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Le challenge des Mondes | LoupShiFoxy


Le Challenge des Mondes | LoupShiFoxy

 

Le challenge des mondes est proposé par @LoupShiFoxy

 

En quoi consiste le challenge des Mondes ? 

 

Le challenge des mondes vous permettra de redécouvrir les mondes que les SimGuru nous proposent dans le jeu. Chaque génération vivra dans un monde existant dans les Sims 4. Chaque semaine, la génération en cours aura des challenges et défis à réaliser avant de passer à la génération suivante. Il est important de noter qu'il y aura des challenges et défis toutes les semaines pour toutes les générations

 

Votre Sim aura 

 

  • Une aspiration 
  • Des traits de caractères allant avec son métier

 

Pour les personnes n'ayant pas tous les mondes, vous pouvez seulement faire les 3 mondes. 

 

En ce qui concerne les règles, votre sim devra : 

 

  • Faire des activités précises par semaine
  • Rencontrer son âme sœur à un endroit précis (Pour certaines générations)
  • Les codes triches liés à l'argent sont interdit (Sauf pour des générations précises)
  • Les codes debug sont autorisés uniquement s'ils sont utilisés pour décorer votre maison

 

Si votre Sim décède avant d'avoir des enfants, le challenge s'arrêtera.

 

Les héritiers devront obligatoirement quitter le nid avec une somme entre 8 000 💲 et 15 000 💲

Le terrain et le Sim seront dans un thème lié au monde qui lui sera attribué pour sa génération

Les mods correctifs de bugs et le MCC sont autorisés

 

Les générations

 

Pour passer d'une génération à une autre, vous allez devoir départager les enfants du géniteur, pour ce faire, vous allez avoir un activité à réaliser qui pourra vous y aider. Les activités seront unique !

 

Pour chaque héritier(e) vous allez devoir : 

 

  • Monter des compétences
  • Terminer l'aspiration 
  • Atteindre le niveau le plus haut dans la carrière (Pour certaines générations)

 

Une fois tout cela fait, l'héritier est autorisé à quitter le nid familial

 

En parlant d'héritier, celui-ci devra partir avec une somme allant de 8 000 💲 à 15 000 💲 ainsi que des affaires personnelles (Ce que vous souhaitez)

 

Le challenge se terminera une fois que votre dernier héritier(e) vivant dans le monde que vous possédez va mourir. En parlant de mort, la créatrice du challenge propose un ajout pour ceux qui aiment le côté réaliste, vous pouvez créer un cimetière pour y mettre tous les géniteur(trice)s ainsi que les autres membres de la famille

 

image.pngGénération Oasis Springs

 

Votre Sim est un passionné de sport,

 

Les traits de caractère du géniteur seront :

 

  • Actif(ve)
  • Membre d'un groupe de potes
  • Sur(e) de lui (elle)

 

L'aspiration à choisir sera donc :

 

Culturiste 

 

Après lui avoir choisi ses vêtements (De sport en conséquence évidemment) faites emménager votre Sim à Oasis Springs. Ville ou la sueur et la course est la clé de la réussite. En conséquence, votre Sim devra créer une sorte de mini-villa pour aller avec le décor

 

Votre Sim devra faire carrière en temps qu'Athlète et pour être à fond il va devoir travailler son corps tous les lundis pendant deux heures, et trouver l'amour à la salle de sport ! 

 

Le couple aura donc deux enfants et feront la fête tous les dimanches

 

Les activités de la semaine pour cette génération seront donc :

 

Faire travailler le corps de votre Sim (Fitness) tous les Lundis pendant 2 heures

Faire la fête avec votre famille tous les dimanches 

 

Pour élire l'hériter ou l'héritière, rien de plus simple ! Les deux Sims vont devoir se battre en créant un livre. Les deux Sims vont devoir être inspiré et être au niveau 2 en compétence écriture ! Celui ou celle qui aura fait le meilleur livre gagnera sa place pour être l'héritier de la 2e génération ! En cas d'égalité, tout se jouera sur le prix du livre

 

Les conditions pour valider cette génération sont : 

 

Compétences fitness au 10

Carrière athlète au 10 (Culturiste)

Mort (Pour certains) : Mort d'épuisement

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000 💲 et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération New Crest

 

Vos Sims n'ont jamais voulu de cette vie active et ces dimanches de fête sans oublier la sueur... eux préfèrent la solitude ! Ils préfèrent écrire ! 

 

Les traits de caractères de votre héritier(e) seront donc : 

 

  • Solitaire
  • Soigné
  • Rat de la bibliothèque

 

Son envie d'écrire pour oublier les mauvaises odeurs de la maison de ses parents lui donnera envie de devenir Auteur

 

L'aspiration à choisir sera donc : 

 

Auteur de best-sellers

 

Mais après avoir choisi des vêtements dignes d'un auteur de roman policier, votre Sim emménagera dans la ville aussi vide que son cœur solitaire... : NewCrest !

 

Sur le terrain que votre Sim aura choisi, il devra construire une maison Victorienne des années 70 avec bien sur, une touche de drama

 

Votre protagoniste devra travailler en tant qu'Auteur(trice) et devra gravir les échelons pour prouver que les mots sont plus forts que les muscles

 

Chaque semaine il devra : 

 

Créer 5 livres (1 livre sera gardé pour les générations à venir)

 

Il devra trouver l'amour de sa vie dans une bibliothèque ou il comblera son coeur solitaire. Avec sa bien-aimée ils n'auront qu'un seul enfant, le chouchou de la famille si on peut dire. 

 

Aucun défi pour l'enfant avant qu'il ne devienne adolescent

 

Les conditions pour valider cette génération sont : 

 

Compétence écriture au 10

Carrière auteur au niveau 10

Mort (Pour certains) : Mort de vieillesse 

 

Et nous rappelons qu'il faudra transmettre entre 8 000 💲 et 15 000 💲 pour l'héritier (Seul héritier d'ailleurs pour cette génération)

 

image.png Génération Willow Creek

 

Après avoir été le chouchou de la famille, votre Sim est devenu maintenant un insupportable personnage ! 

 

Les traits de caractères de votre héritier(e) seront : 

 

  • Romantique
  • Snob
  • Déteste les enfants

 

Pour lui (ou elle) les enfants comptent peu, la seule chose qui compte c'est d'avoir le plus de relation possible au cours de sa vie.

 

Son aspiration sera : Romantique en série

 

Ne jamais oublier qu'un dragueur ne vient jamais sans ambition il emménage à Willow Creek parce qu'il sait que là-bas, il y a les meilleurs coups de la planète Simienne.

 

Il prendra un terrain 30*20 et sa maison sera au premier abord normal, une maison américaine basique, mais la chambre devra être l'épicentre de la maison ! La chambre la plus cougar que vous n'ayez jamais vu auparavant. Son allure vestimentaire sera toujours chic et prouveront à la face du monde que votre Sim(ette) a juste pris la grosse tête

 

Le meilleur moyen pour lui de draguer tout en ayant une floppée de Sims et Simettes au même endroit sera dans un bar ! Alors il (ou elle) travaillera en tant que Barista afin de voir le plus de monde possible.

 

Il n'aura pas à atteindre le plus haut de la carrière, mais devra avoir 10 relations avec des collègues de travail. Donc à vous les téléphones et les sourires digne d'un gentleman ! Dicaprio n'aura qu'à bien se tenir 😄

 

Chaque semaine il devra : 

 

Allez dans un bar ou une boite de nuit pendant 4 heures ! Tous les mardis et samedis ! C'est justement dans un de ces endroits que votre Sim(ette) va rencontre LA personne qu'il cherche depuis toutes ces années

 

Votre héritier(e) aura 3 enfants qu'il(elle) ne voudra pas ! Il aura d'ailleurs une très mauvaise relation avec eux

 

Pour choisir l'héritier(e), il faudra pour chacun d'entre eux leur faire créer la plus belle toile. Il faudra qu'ils soient au niveau 2 de la compétence peinture et être inspiré

 

Les conditions pour valider la génération sont :

 

Compétence charisme au 10

Avoir 10 relations avec des collègues de travail 

Mort (Pour certains) en faisant crac-crac

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000 💲 et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération San Myshuno

 

Le père de vos Sims ne les a jamais aimé(e)s; ce qui peut énormément compter pour l'avenir qui les attend. Ils vont le ressentir avec leurs traits de caractère

 

Les traits de caractères de votre héritier(e) seront :

 

  • Morose
  • Réticent à s'engager
  • Perfectionniste

 

L'enfance de votre Sim a été tellement difficile face à ce père absent qu'il fallait à votre héritier un moyen de se détendre un tant soit peu. Il va aspirer à quelque chose de complètement différent

 

Son aspiration sera :

 

Peintre extraordinaire

 

Et quoi de mieux pour votre héritier(e) d'exercer son talent afin de se faire connaître ? J'ai nommé San Myshuno ! Emménagez-le là-bas ! Après tout, c'est dans ce monde que les plus grands artistes ont commencé non ? 

 

Les vêtements extravagants que votre héritier portera devront forcément aller avec votre appartement.  Malheureusement les choses se compliquent les premiers jours de votre emménagement et vous ne serez pas en mesure de payer la première facture... Attendez 3 jours après la panne de courant et payez la facture impayée

 

Votre Sim travaillera en tant qu'artiste simple ! Il n'aura pas de travail direct mais vivra de son art, il en fera sa priorité s'il souhaite vivre décemment !

 

Chaque semaine il devra : 

 

Peindre 2 toiles sur la tristesse (Votre Sim devra peindre 2 toiles en étant triste) par semaine 

Se rendre seul au musée tous les samedis ! C'est d'ailleurs là qu'il devra trouver l'amour

 

Le couple aura 4 enfants, les 4 enfants devront se battre deux par deux pour défendre sa place pour être l'héritier de la prochaine génération. C'est ainsi que deux par deux, les deux plus vieux et les deux plus jeunes. Les finalistes se battront en duel. Les 4 enfants se battront donc en duo pour concevoir un plat végétarien. Pour se faire ils vont devoir être au niveau 2 en cuisine et devront être obligatoirement être concentré. Le Sim ayant réalisé un plat végétarien avec la meilleure qualité sera héritier de la génération suivante

 

Les conditions pour valider la génération sont : 

 

Compétence peinture au 10

Peindre 5 chefs d'œuvres

Mort (Pour certains) de honte 

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000 💲  et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération Evergreen Harbor

 

Vivre à San myshuno était la meilleure chose que vos parents ont faite. Vivre en ville vous a permis de réfléchir au climat et vous a donné envie de vivre à Evergreen Harbor, là où vous pourrez enfin changer les choses

 

Les traits de caractères de votre héritier(e) seront : 

 

  • Ambitieux
  • Extraverti 
  • Végétarien

 

Pour se faire entendre et atteindre son objectif de combattre la pollution il s'engagera en politique

 

Son aspiration sera :

 

Confident(e) du quartier

 

A Evergreen Harbor, votre Sim devra donc porteur des vêtements digne d'un homme ou d'une femme d'affaire mais style plutôt cool. Tout comme sa maison d'ailleurs, elle devra être la plus écologique qu'il vous soit possible et moderne ! 

 

En arrivant dans votre nouveau foyer, votre Sim recevoir un bon de 5 000 Simflouz qui sera dépensé exclusivement réservé pour l'environnement. Cela vous permettra d'éviter toute pollution au sein de votre foyer.

 

En politique, votre Sim fera tout pour mener à bien sa campagne, il devra également se faire connaître via les réseaux sociaux.

 

Chaque semaine il devra :

 

Protester 3 fois par semaine dans la ville

 

C'est d'ailleurs en protestant que votre Sim(ette) rencontrera la plus belle personne au monde ! Ils auront ensemble 2 enfants

 

Pour se départager, les deux enfants devront concevoir un meuble. Ils devront être au niveau 2 de la compétence fabrication d'objet et être inspiré.

 

Celui ou celle qui aura fait le meilleur meuble et sans aucun problème pourra devenir l'héritier ou l'héritière de la prochaine génération

 

Les conditions pour valider la génération sont : 

 

Compétence recherche et débat au niveau 10

Carrière politique au niveau 10

Mort (Pour certains) par excès de vapeur

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000 💲  et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération Windenburg

 

Votre enfance a été marqué par la vie écologique que vos parents vous ont inculqués, mais vos Sims n'ont jamais aimés le côté trop "moderne" de la chose.

 

Les traits de caractères de vos sims seront :

 

  • Maladroit
  • Fabricant
  • Créatif

 

Votre héritier aura de ce fait, une maison aussi classique et simple qu'il ne l'est lui-même à Windenburg, son habitation sera une tiny house de fabricant et tout en bois ! 

 

Une tiny-house de fabricant vous dites ? Cela se verra grâce à son aspiration

 

Son aspiration sera : 

 

Créateur(trice) magistral

 

Bien sur, votre héritier devra porter des vêtements fabriqué de lui-même avec des matières recyclés mais capable de résister à tout type d'accident

 

Il ou elle sera donc totalement indépendant

 

Chaque semaine il devra :

 

Créer 4 produits et les vendre SEULEMENT le dimanche !

 

Pour pimenter le challenge, la créatrice de ce somptueux défi se permet de rajouter une règle. En plus des taxes du terrain, votre Sim devra débourser la somme de 500💲 , cette somme est égale aux pris de pouvoir vendre des meubles ! 

 

Votre âme soeur se baladant dans la petite ville de Windenburg, rencontrera le Sim ou la Simette de ses rêves. Ils auront ensemble qu'un seul enfant étant donné que leur maison sera toute petite

 

Aucune compétition donc pour le choix de l'héritier de la prochaine génération ! 

 

Les conditions pour valider la génération sont : 

 

Compétence fabrication au 10

Concevoir une bougie (N'importe laquelle) pour son héritier

Mort (Pour certains) par la foudre

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000 💲  et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération Mont Komorebi

 

Vivre sans la 4G a été difficile pour votre Sim et voir vos parents travaillant que 2 jours par semaine vous a coupé l'envie de vivre en pleine nature, vous emménagez donc au Mont Komorebi

 

Les traits de caractère de votre seul héritier seront : 

 

  • Exigeant
  • Intolérant
  • Méchant

 

Durant son enfance, sa maman lui disait très souvent qu'il était intelligent et n'avait pas forcément tort

 

Son aspiration sera : 

 

Cerveau exceptionnel

 

Mont Komorebi a beaucoup à offrir et votre Sim va devoir créer une grande villa minimaliste. Evidemment votre Sim devra s'habiller en s'inspirant de ce thème là. 

 

Pour se lancer dans le marché du travail, votre Sim s'oriente vers le travail de salarié(e) dévoué(e) et ainsi espérer une bonne retraite bien méritée (Du moins c'est ce que pense votre héritier)

 

Chaque semaine il devra : 

 

Travailler hors des heures de travail (des heures supp en quelque sorte) 3 fois par semaine ! 

 

Son caractère le pousse à travailler davantage limitant tout contact avec la vie extérieure.

 

Il rencontrera l'amour avec un ou une collègue de travail et auront ensemble 3 enfants ! 

 

Afin de trouver l'héritier, les enfants vont devoir se confronter à un challenge de réseaux ! Il suffira de faire un live en direct jusqu'à ce que le drone n'ai plus de batterie ! Celui qui aura obtenu le plus de followers gagnera sa place en tant qu'héritier de la prochaine génération ! 

 

Les conditions pour valider la génération sont : 

 

Compétence piano au 10

Quitter son travail une fois que le premier enfant sera jeune adulte

Mort (Pour certains) par électrocution 

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000 💲  et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération Sulani

 

L'éducation de votre héritier n'a pas été à la hauteur de ses attentes et cela se ressent avec ses traits de caractères

 

Les traits de caractère de votre héritier seront :

 

  • Egocentrique
  • Machine à danser
  • Adore les chiens

 

Le seul endroit où votre Sim se sent bien c'est sur son téléphone ! Grâce à cet objet "indispensable" il compte bien devenir populaire !

 

Son aspiration sera : 

 

Célébrité de renommée mondiale

 

Et le mois que l'on puisse dire, Sulani est l'endroit parfait pour vivre en harmonie loin des paparazzis sous les cocotiers

 

Il habitera dans une villa sur la plage avec piscine bien sur ! Concernant ses vêtements ils devront être à la pointe de la mode

 

Un patron ? Quelle ineptie ! Votre Sim est son propre patron ! Après tout il en a bien le droit non ? 

 

Pour avoir de l'argent et vivre dignement, il devra faire des Vlogs, des vidéos, des photos, des lives afin d'avoir le plus de followers possible ! 

 

Chaque semaine il devra : 

 

Créer 4 vidéos par semaine

Et devra aussi créer sa propre boutique en ligne 

 

Mais c'est justement pendant l'enregistrement d'un vlog que votre Sim rencontrera la perle rare sur la plage. Votre Sim sera épanoui avec lui ou elle et auront deux enfants ! 

 

Pour les départager, les enfants devront être d'humeur "En Colère" et se battre à mains nues ! Celui ou celle qui gagnera l'emporte et devient héritier de la nouvelle génération 

 

Les conditions pour valider la génération sont : 

 

Compétence danse au maximum 

Populaire au maximum / vidéo d'adieu

Mort (Pour certains) par exposition au soleil

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000 💲  et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.pngGénération Forgotten Hollow

 

Vivre dans un monde rempli de couleurs et de personnes joyeux n'a jamais plu à vos enfants. Les méchants Disney ont de nouveaux concurrents

 

Les traits de caractères de votre héritier(e) seront : 

 

  • Génie
  • Malveillant
  • Imprévisible

 

Toutes ces années dans le bonheur absolu, votre héritier(e) n'a qu'une idée en tête, partir vivre à Fogotten Hollow histoire d'avoir une vie plutôt "mouvementé"

 

Son aspiration sera : 

 

Ennemi public

 

Votre héritier aura pour seul but de répandre la méchanceté et détruire tout ce qui se barre sur son passage. Forgotten Hollow semble être la ville idéale. 

 

Il va devoir construire un manoir style gothique et scientifique. Et bien sur porter uniquement du noir et rien d'autres ! Comme pour aller à l'enterrement de ces ennemis.

 

C'est même pour cela qu'il se lance dans le monde du travail. Il sera scientifique afin de découvrir le monde avant la force scientifique. Et en plus de devenir un vrai ingénieur scientifique, votre Sim va devoir fabriquer un robot capable d'avoir des états d'esprits. Il devra également faire 2 robot humanoïdes et 3 petits robots à tout faire 

 

Alors qu'il a commandé une pizza, il trouvera l'élu de son cœur. Vous pouvez évidemment changer la commande si le cœur vous en dit. Avec cette personne, votre héritier(e) aura 3 enfants

 

Avec la vie que les parents leur ont donné, les 3 enfants finiront par les détester... Celui qui aura la barre la plus haute en ennemi sera l'héritier de la prochaine génération

 

Les conditions pour valider la génération sont : 

 

Compétence robotique au 10

Carrière scientifique au 10

Mort (Pour certains) par la fièvre du rongeur enragé

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000 💲  et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération Strangerville 

 

Passé une enfance avec des parents aussi méchant et cruel a donné envie à votre héritier(e) dans un lieu très particulier

 

Les traits de caractères de votre Sims seront : 

 

  • Bienveillant
  • Joyeux
  • Aventureux

 

Il va de soit que votre héritier a envie d'être heureux et de profiter de l'air frais de Strangerville ! Son souhait est d'être entouré de beaucoup d'amis et de goûter à l'adrénaline 

 

Son aspiration sera : 

 

Ami(e) de tous (de toutes)

 

Lorsqu'il était jeune, votre héritier rêvait de sable fin de bizarreries, aussi étrange que loufoque, il s'installe donc à Strangerville. Pour éviter d'avoir des visites incongrus ainsi que les visites des agents de Strangerville, vous pouvez désactiver l'événement en cliquant sur Maj+clic gauche sur la boite aux lettres.

 

Votre protagoniste va s'installer dans un mobil-home en métal des années 70, et il ou elle devra porter des vêtements militaire ! 

 

Comme vous l'aviez compris, il va donc trouver un travail en tant que militaire 

 

Chaque semaine, il devra :

 

S'entrainer à la salle de sport tous les lunids et samedis

 

Il rencontrera l'amour dans un cadre militaire avec un ou une collègue de travail. Ensemble ils auront deux enfants. 

 

Pour les départager, il faudra qu'ils parlent tous les deux à une star et la même star pendant une heure ! Celui ou celle qui aura le plus d'amitié avec lui ou elle gagnera et ira directement vivre sa génération à Brindleton Bay 

 

Les conditions pour valider la génération sont : 

 

Compétence escalade au 10

Carrière militaire au maximum ! 

Mort (Pour certains) de rire 

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000 💲  et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.pngGénération Brindleton Bay

 

Après avoir vu votre père ou votre mère combattre pour vous garder en vie, les enfants se rendent comptent qu'ils jouent un rôle d'acteur, un personnage qu'ils ne sont pas le moins du monde... 

 

Les traits de caractères de votre héritier seront : 

 

  • Matérialiste
  • Délicat
  • Initié

 

La petite télévision qu'ils observaient quand ils étaient enfants leur a permis de comprendre que pour vivre bien il faut jouer plusieurs personnages. Votre Sim aura une folle envie de devenir quelqu'un d'important aux yeux des gens 

 

Son aspiration sera :

 

Grand(e) acteur(trice)

 

Il habitera dans une ville qui a connu tant de films à son image... Brindleton Bay

 

Il devra habiter dans une grande maison balnéaire, une demeure digne de Saint-Tropez, votre hériter devra se vêtir dans un style de la mer Méditerranée

 

Comme son aspiration l'indique, votre héritier(e) sera acteur(trice)

 

Chaque semaine il devra : 

 

Se rendre 3 fois par semaine dans un bar où il devra exercer son jeu d'acteur même si personne ne se doute de celui-ci

 

Il trouvera l'amour sur un plateau de tournage, un ou une technicien(ne). Celui ou celle-ci ayant arrêté de travailler pour vous regarder jouer. Ils auront ensemble 3 enfants

 

Pour les départager, vous devrez leur faire planter la même plante et l'arroser en même temps. Celui ou celle qui sera en mesure de l'évoluer en premier gagnera la partie et s'envole dans le challenge des mondes

 

Les conditions pour valider la génération sont :

 

Compétence Comédie au 10

Compétence jeu d'acteur au 10

Atteindre le niveau maximum de la popularité

Mort (Pour certains) par Fugu

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000  💲 et 15 000 💲 à votre héritier

 

 image.png Génération Glimmerbrook

 

Avoir vécu avec tout ce qu'ils avaient besoin leur a fait comprendre que la vie peut réserver tant de choses. Et vos enfants ont bien compris que celle-ci peut basculer à chaque instant

 

Les traits de caractères de votre héritier(e) seront : 

 

  • Hyper-écolo
  • Adore la nature
  • Glouton

 

Afin de vivre de ses propres moyens, votre héritier va tout donner pour vivre correctement 

 

Son aspiration sera : 

 

Botaniste indépendant

 

Votre Sim découvrira les joies du travail de la terre tout en dégustant le fruit de son travail. Pour se faire il déménagera à Glimmerbrook ! Forêt vaste mais fertile.

 

Votre demeure devra ressembler à un chalet, avec une grande véranda pour les fruits et légumes plus fragiles. Votre Sim aura un style vestimentaire comme ses légumes, naturel ! 

 

Ce sera donc un jardinier mais indépendant ! C'est à dire à domicile ! Il vivra de ses produits et surtout de sa récolte ! Concernant les ventes c'est la que les choses se compliquent... 

 

Chaque semaine il devra : 

 

Vendre ses légumes tous les mardis

Vendre ses fruits tous les jeudis

Pour la vente des autres produits se feront tous les dimanches

 

En allant chercher de nouvelles graines, vous vous rendrez à Henford-On-Bagley et rencontrera l'amour. Ensemble, ils feront 5 "fruits" naitront de leur union. 

 

Il n'y aura pas besoin de les départager, celui ou celle qui aura une relation plus forte avec son père et sa mère sera le prochain héritier de la nouvelle génération

 

Les conditions pour valider la génération sont : 


Compétence jardinage au 10

Compétence herboristerie au 10

Concevoir un panier garni pour l'héritier

Mort (Pour certains) par des scarabées

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000  💲 et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération Magnolia Promenade

 

Après avoir vécu avec des parents vivant de leur récolte à donner envie à votre héritier de se lancer dans le commerce et surtout d'être en contact avec les clients

 

Les traits de caractères de votre héritier(e) seront : 

 

  • Aime la musique
  • Jaloux 
  • Amoureux des chats

 

Nul doute que vendre est sa passion ! Mais il aime aussi énormément l'argent et veut à tout prix faire fortune ! 

 

Son aspiration sera : 

 

Incroyablement riche

 

Et la ville de Magnolia Promenade sera idéale pour elle ou lui afin de faire son business ! il y emménage et fera construire une maison des années 90 avec un garage pour entreposer le matériel et les objets qu'il souhaite vendre. 

 

Votre héritier(e) portera des vêtements allant avec ce qu'il vend

 

Pour son business, il aura besoin d'un magasin allant avec ses envies. Vous avez carte blanche sur ce qu'il souhaite vendre. Comme vous l'avez sans doute compris, votre Sim sera donc vendeur.

 

Il aura seulement deux salariés et devra être bon amis avec eux. Un jour alors qu'il réapprovisionnait les rayons, il croisera la route de celui ou celle qui lui fera fondre. Les deux tourtereaux auront deux enfants. une fois les deux enfants nés, le conjoint ou la conjointe ne travaillera plus et devra rester à la maison. 

 

Afin de connaître le nom du futur héritier ou de la future héritière, celui ou celle qui aura la meilleure moyenne à l'école sera héritier de la prochaine génération et s'envolera pour Britechester ! 

 

Les conditions pour valider la génération sont : 

 

Compétence logique au 10 

Votre héritier va devoir faire un déstockage dans son magasin avant de fermer boutique et devra le faire avant de devenir une personne âgée

Mort (Pour certains) de vieillesse

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000  💲 et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération Britechester

 

Les enfants de votre géniteur(trice) ont été éduqués comme il se doit ! Mais avoir des parents protecteurs n'apporte pas forcément que du bon

 

Les traits de caractères de votre héritier seront : 

 

  • Proche de sa famille
  • Amateur d'art
  • Paranoïaque

 

Son éducation a été parfaite ! Tellement parfaite que cela lui a donné quelques idées. 

 

Son aspiration sera : 

 

Superparent 

 

Afin de mener à bien cette nouvelle vocation, il ou elle emménage là où les grandes personnalités ont fait leurs études, Britechester ! La ville de l'éducation et de la réussite ! 

 

Il va devoir construire une maison Anglaise toute en hauteur, style historien en intérieur. Il devra aussi se vêtir comme un vrai historien

 

C'est ainsi que votre protagoniste deviendra Professeur

 

Chaque semaine il devra : 

 

Donner des cours spéciaux 3 fois dans la semaine afin de faire partager son savoir

Son passe-temps favori est le violon et il devra en faire deux heures, tous les Lundis, les jeudis et les dimanches ! 

 

C'est avec un ou une de ses collègue que son coeur va chavirer et auront ensemble 5 enfants

 

Pour les départager, rien de plus simple, il faudra trouver parmi les 5 enfants, le mieux ou la mieux éduquée. Celui ou celle qui sera le mieux éduqué l'emportera

 

Les conditions pour valider la génération sont : 

 

Compétence éduction au 10

Compétence violon au 10

Carrière professeur au niveau 10

Mort (Pour certains) de vieillesse

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000  💲 et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération Henford-On-Bagley

 

Après avoir eu la meilleure éduction possible, l'héritier de votre géniteur(trice) s'oriente vers une sorte d'éduction ! Nous parlons de là, d'animaux ! 

 

Les traits de caractère de votre héritier seront : 

 

  • Froid 
  • Pitre
  • Adore les animaux

 

Pour votre protagoniste, les animaux ont une importance dans sa vie ! Si ses parents n'étaient pas aussi strict, il aurait eu un hamster dès son enfance. Maintenant qu'il est adulte il va tout faire pour vivre au mieux de sa passion !

 

Son aspiration sera : 

 

Ami des animaux

 

Votre héritier partira en direction d'Henford On Bagley et ne devra pas habiter en ville, il vivra dans un ancienne ferme pour lui permettre d'accueillir des animaux ! Il se vêtira dans un style fermier pour bien se fondre dans le décor

 

Il va donc devoir travailler chez lui en tant qu'éleveur, et vivra grâce à la vente de laits, d'œufs, de laines et de commissions chez l'habitant. 

 

Il devra avoir tous les animaux possible d'avoir dans le jeu ! 

 

Chaque semaine, il devra :

 

Vendre sa production que le lundi matin !

 

Il trouvera l'amour au marché un ravissant fermier ou une ravissante fermière passera sur sa route. Ensemble ils auront un enfant. 

 

Aucun défi pour départager l'héritier vu que l'hériter est enfant unique. 

 

Les conditions pour valider la génération sont : 

 

Compétence pâtisserie au 10 

Il devra concevoir un magnifique gâteau pour l'héritier

Mort (Pour certains) tué par une volaille tueuse

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000 💲  et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération Tartosa 

 

L'héritier(e) est étrangement attiré par l'informatique et la médecin... Encore une génération bien étrange cela dit.

 

Les traits de caractères de votre héritier seront : 

 

  • Enfant de l'océan
  • Immature
  • Geek

 

Cette génération est la plus étrange ! En effet, vous allez vous poser la question du pourquoi votre Sim est tant attiré par les ordinateurs et la santé ! Il choisit une aspiration complètement différente que son géniteur

 

Son aspiration sera : 

 

Génie de l'informatique

 

Il jette immédiatement son dévolu sur la ville de Tartosa et s'y installe ! Il y construira une magnifique demeure du sud. Les vêtements de plage sont de rigueur, après tout vous allez vivre sur la plage non ? 

 

Les connaissances en médecine qu'il a acquis après de longues heures passées derrière un ordinateur lui permettra de décrocher un poste en tant que Médecin ! 

 

Il pourra y avoir des mariages, des divorces, des coups d'un soir, des ennemies, des déménagements (dans Tartosa) des enfants non voulus tout y passe ! C'est la fête !

 

Pour les enfants, c'est vous qui décidez combien il en aura ! Avec qui il veut ! FAITES CE QUE VOUS VOULEZ ! 

 

Vous avez également la liberté totale de choisir le futur héritier, seule règle, que le futur héritier ne soit pas adopté ! 

 

Les conditions pour valider la génération sont :

 

Compétence programmation au 10

Compétence au choix et au niveau maximum

Mort (pour certains) votre Sim Disparaitra sans rien dire

 

Avant de partir n'oubliez pas de verser entre 8 000 💲  et 15 000 💲 à votre héritier

 

image.png Génération Del Sol Valley 

 

L'héritier n'a probablement pas connu leur père (ou leur mère) cela ne l'empêche pas d'avoir des traits de caractères similaires

 

Les traits de caractères de l'héritier sont : 

 

  • Gourmand 
  • Disciple du recyclage
  • Bien élevé

 

Depuis tout jeune, votre héritier adore la cuisine, il avait régulièrement l'habitude de cuisiner seul avec ce père ou cette mère absente... 

 

Son aspiration sera :

 

Grand chef 

 

Votre Sim va habiter dans un lieu stratégique, il s'envole donc à Del Sol Valley ! La ville où les plats coulent à flot et il pourra exercer son art !

 

Il va habiter dans une maison des années 1970 et devra avoir le même style vestimentaire. 

 

Il trouvera alors du travail en tant que cuisinier ! Et devra s'entrainer de longues heures pour être à la perfection 

 

Chaque semaine il devra : 

 

Organiser un diner avec qui il veut. Il devra cuisiner et les offrir aux convives tous les samedis ! 

Il partira également en vacances toutes les deux semaines pour découvrir de nouveaux paysages

 

C'est d'ailleurs en vacances qu'il rencontrera l'amour de sa vie. 

 

Pour le moment, l'équipe des Sims ne proposant pas de monde, faites une pause et revenez dès qu'un nouveau monde arrivera. 

 

Les conditions pour valider la génération sont : 

 

Compétence cuisine gastronomique au 10

Compétence cuisine au 10

Partira à la retraite dès le premier message annonçant la mort

Mort (Pour certains) brûlé à cause d'un mauvais four

 

Ce challenge est susceptible d'être mis à jour régulièrement

 

 

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