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  1. Bonjour à tous, Du sable brûlant du désert au sable blanc du bord de mer, il y en aura pour tout le monde dans cette nouvelle mise à jour ! Découvrez le potentiel inexploité de Sim Springs, célébrez le mois de la Fierté comme il se doit, partez ensuite dénicher de la déco marine puis rejoignez votre maison de plage pour profiter des vacances ! Pour débuter, partons à la découverte de Sim Springs dès le 15 juin : La trentième saison des Course2Sims « Bagarre en bord de mer ! » commencera également le 15 juin : Le 15 jui
  2. Ah, la mer... Les embruns, l'air iodé, le sable blond, le clapotis des vagues, le roulement des galets... Ça fait rêver, non? Offrez à vos sims l'opportunité de passer le reste de leurs vies les pieds dans l'eau dans cette superbe villa avec accès direct à la plage ! Si j'ai bien compté, il vous faudra tout ça pour débloquer les récompenses: Bougies : 30 250 Poteries : 90 875 Colliers : 75 000 Vases : 40 000 Jetons : 875 Sols en lambris à rainures Murs peints à l'éponge et plantes
  3. Bonjour à tous, Nous sommes toujours en direct de Sim Springs! Félicitations, vos efforts ont été payants, vous avez rénové les quatre lots que compte la Banlieue sablonneuse! Mais ça n'est pas terminé! Maintenant, il va falloir améliorer votre quartier histoire de le rendre plus attractif. Non mais, vous avez vu ces routes? Et la verdure, où est-elle? Avant de commencer à améliorer votre quartier, un mini quête est à accomplir : Découvrez le prochain rang du quartier Découvrez la récompense du quart
  4. Bonjour à tous ! Maintenant que Sim Springs est débloquée, vous allez devoir rénover la première maison du quartier. En récompense de vos efforts, vous obtiendrez: Des récompenses quotidiennes si vous finissez dans les temps Un gros lot composé d'une maison et d'objets de décoration Un cadeau bonus si vous terminez toutes les tâches quotidiennes dans les temps Vous aurez 10 jours pour rénover cette première maison de la Banlieue Sablonneuse grâce à des tâches quotidiennes. Vous disposez donc de 24 heures pour terminer les tâches quotidiennes et obte
  5. Il est neuf heures cinquante-six lorsque j'arrive enfin à l'arrêt de bus. Comme toujours, le soleil brille dans le ciel de SimVille. Je suis à bout de souffle et en sueur, j'ai tellement couru avec cette maudite valise! Bien sûr, j'aurais pu prendre la voiture mais depuis que le chauffard d'une berline verte s'est encastré dans mon auto, j'hésite à reprendre le volant. Le Code de la Route est étrange ici, vous ne trouvez pas? Dix heures, l'autocar arrive. Je monte à bord et jette un dernier coup d’œil derrière moi. Nous partons. Bientôt, la mer, la verdure et le bitume laissent
  6. Il est neuf heures cinquante-six lorsque j'arrive enfin à l'arrêt de bus. Comme toujours, le soleil brille dans le ciel de SimVille. Je suis à bout de souffle et en sueur, j'ai tellement couru avec cette maudite valise! Bien sûr, j'aurais pu prendre la voiture mais depuis que le chauffard d'une berline verte s'est encastré dans mon auto, j'hésite à reprendre le volant. Le Code de la Route est étrange ici, vous ne trouvez pas? Dix heures, l'autocar arrive. Je monte à bord et jette un dernier coup d’œil derrière moi. Nous partons. Bientôt, la mer, la verdure et le bitume laissent
  7. Bonjour à tous, Du sable brûlant du désert au sable blanc du bord de mer, il y en aura pour tout le monde dans cette nouvelle mise à jour ! Découvrez le potentiel inexploité de Sim Springs, célébrez le mois de la Fierté comme il se doit, partez ensuite dénicher de la déco marine puis rejoignez votre maison de plage pour profiter des vacances ! Pour débuter, partons à la découverte de Sim Springs dès le 15 juin : La trentième saison des Course2Sims « Bagarre en bord de mer ! » commencera également le 15 juin : Le 15 jui
  8. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Aujourd'hui on s'attaque à la rénovation des Appartements arides! N'oubliez pas que vous pouvez commencer cet événement quand vous le voulez. Même principe que pour Terrasse des Virevoltants et Logement Poussiéreux, des tâches quotidiennes et des récompenses, dont voici le détail: Jour 1 : 4 PMV Jour 2 : 8 000 § Jour 3 : 4 PMV Jour 4 : 12 000 § Jou
  9. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Pour continuer à aménager votre quartier, vous devez maintenant rénover le Logement Poussiéreux. Même principe que pour Terrasse des Virevoltants, des tâches quotidiennes et des récompenses, dont voici le détail: Jour 1 : 3 PMV Jour 2 : 6 000 § Jour 3 : 3 PS Jour 4 : 10 000 § Jour 5 : 5 PMV Jour 6 : 14 000 § et 4 PS Jour 7 : 3 PMV et 5 PS
  10. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Vous vous souvenez de l'immeuble de vacances que l'on pouvait visiter et modifier à notre guise? Avec ce nouvel événement, c'est un peu le même principe: vous allez pouvoir aménager un lieu communautaire comme vous le souhaitez! Et vous allez voir, on nous a même accordé quelques avantages non négligeables... Tout d'abord, on commence par une mini-quête: Renseignez-vous sur le terrain Bibliothèque de la source (30s) : il faut aller voir Johnny Zeste qui se t
  11. Everybody's gone surfin', surfin USA... Troquez votre trottinette électrique contre une bonne vieille planche de surf et passez la journée à la plage avec les copains ! Sandy Beech saura-t-elle tenir la vague face à vous? Et n'oubliez pas : si vous n'allez pas à l'océan, c'est l'océan qui viendra à vous grâce à ce nouveau mobilier! Pour vous aider dans vos missions, n'hésitez pas à consulter nos astuces: Et si vous êtes un peu perdu, nous vous invitons à consulter ce guide pour comprendre le fonctionnement d'une Course2Sims :
  12. Vous êtes sur le balcon, face à la mer, vous admirez ce magnifique coucher de soleil et pourtant il manque quelque chose à votre bonheur... Ne serait-il pas merveilleux de savourer ce moment un verre de jus de fruits à la main? Votre vœu est en passe d'être exaucé grâce à cette nouvelle île de l'influence Si vous êtes perdu et que vous ne savez pas comment fonctionne cet événement, pas de panique, on vous explique tout ICI . N'oubliez pas de sauvegarder votre partie sur le nuage avant chaque défi. En cas d'échec, cela vous permettra de réinitialiser votr
  13. Bienvenue dans cette nouvelle saison de l'Île de l'influence! Usez de toute votre persuasion pour faire souffler un vent de changement (marin!) dans votre décoration intérieure et extérieure! Si vous êtes perdu et que vous ne savez pas comment fonctionne cet événement, pas de panique, on vous explique tout ICI . N'oubliez pas de sauvegarder votre partie sur le nuage avant chaque défi. En cas d'échec, cela vous permettra de réinitialiser votre partie et de ne pas perdre trop de temps. Lors de cet événement de 10 jours, vous aurez l'occasio
  14. Pour contraster avec l'ambiance naturelle et épuré du style Bord de mer, retrouvons pour un instant les exubérances des années folles et de l'Art Déco ! Il s'agit en fait de recolorations des récompenses de l'Île de l'Influence « Suite sensationnelle » mais qui refuserait un piano doré ?! Si vous êtes perdu et que vous ne savez pas comment fonctionne cet événement, pas de panique, on vous explique tout ICI . N'oubliez pas de sauvegarder votre partie sur le nuage avant chaque défi. En cas d'échec, cela vous permettra de réinitialiser votre partie et de ne pas perdre
  15. Bienvenue dans cette nouvelle saison de l'Île de l'influence! Usez de toute votre persuasion pour faire souffler un vent de changement (marin!) dans votre décoration intérieure et extérieure! Si vous êtes perdu et que vous ne savez pas comment fonctionne cet événement, pas de panique, on vous explique tout ICI . N'oubliez pas de sauvegarder votre partie sur le nuage avant chaque défi. En cas d'échec, cela vous permettra de réinitialiser votre partie et de ne pas perdre trop de temps. Lors de cet événement de 10 jours, vous aurez l'occasio
  16. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Vous vous souvenez de l'immeuble de vacances que l'on pouvait visiter et modifier à notre guise? Avec ce nouvel événement, c'est un peu le même principe: vous allez pouvoir aménager un lieu communautaire comme vous le souhaitez! Et vous allez voir, on nous a même accordé quelques avantages non négligeables... Tout d'abord, on commence par une mini-quête: Renseignez-vous sur le terrain Bibliothèque de la source (30s) : il faut aller voir Johnny Zeste qui se t
  17. Bonjour à tous, Nous sommes toujours en direct de Sim Springs! Félicitations, vos efforts ont été payants, vous avez rénové les quatre lots que compte la Banlieue sablonneuse! Mais ça n'est pas terminé! Maintenant, il va falloir améliorer votre quartier histoire de le rendre plus attractif. Non mais, vous avez vu ces routes? Et la verdure, où est-elle? Avant de commencer à améliorer votre quartier, un mini quête est à accomplir : Découvrez le prochain rang du quartier Découvrez la récompense du quart
  18. Vous êtes sur le balcon, face à la mer, vous admirez ce magnifique coucher de soleil et pourtant il manque quelque chose à votre bonheur... Ne serait-il pas merveilleux de savourer ce moment un verre de jus de fruits à la main? Votre vœu est en passe d'être exaucé grâce à cette nouvelle île de l'influence Si vous êtes perdu et que vous ne savez pas comment fonctionne cet événement, pas de panique, on vous explique tout ICI . N'oubliez pas de sauvegarder votre partie sur le nuage avant chaque défi. En cas d'échec, cela vous permettra de réinitialiser votr
  19. Ah, la mer... Les embruns, l'air iodé, le sable blond, le clapotis des vagues, le roulement des galets... Ça fait rêver, non? Offrez à vos sims l'opportunité de passer le reste de leurs vies les pieds dans l'eau dans cette superbe villa avec accès direct à la plage ! Si j'ai bien compté, il vous faudra tout ça pour débloquer les récompenses: Bougies : 30 250 Poteries : 90 875 Colliers : 75 000 Vases : 40 000 Jetons : 875 Sols en lambris à rainures Murs peints à l'éponge et plantes
  20. Pour contraster avec l'ambiance naturelle et épuré du style Bord de mer, retrouvons pour un instant les exubérances des années folles et de l'Art Déco ! Il s'agit en fait de recolorations des récompenses de l'Île de l'Influence « Suite sensationnelle » mais qui refuserait un piano doré ?! Si vous êtes perdu et que vous ne savez pas comment fonctionne cet événement, pas de panique, on vous explique tout ICI . N'oubliez pas de sauvegarder votre partie sur le nuage avant chaque défi. En cas d'échec, cela vous permettra de réinitialiser votre partie et de ne pas perdre
  21. Everybody's gone surfin', surfin USA... Troquez votre trottinette électrique contre une bonne vieille planche de surf et passez la journée à la plage avec les copains ! Sandy Beech saura-t-elle tenir la vague face à vous? Et n'oubliez pas : si vous n'allez pas à l'océan, c'est l'océan qui viendra à vous grâce à ce nouveau mobilier! Pour vous aider dans vos missions, n'hésitez pas à consulter nos astuces: Et si vous êtes un peu perdu, nous vous invitons à consulter ce guide pour comprendre le fonctionnement d'une Course2Sims :
  22. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Aujourd'hui on s'attaque à la rénovation des Appartements arides! N'oubliez pas que vous pouvez commencer cet événement quand vous le voulez. Même principe que pour Terrasse des Virevoltants et Logement Poussiéreux, des tâches quotidiennes et des récompenses, dont voici le détail: Jour 1 : 4 PMV Jour 2 : 8 000 § Jour 3 : 4 PMV Jour 4 : 12 000 § Jou
  23. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Pour continuer à aménager votre quartier, vous devez maintenant rénover le Logement Poussiéreux. Même principe que pour Terrasse des Virevoltants, des tâches quotidiennes et des récompenses, dont voici le détail: Jour 1 : 3 PMV Jour 2 : 6 000 § Jour 3 : 3 PS Jour 4 : 10 000 § Jour 5 : 5 PMV Jour 6 : 14 000 § et 4 PS Jour 7 : 3 PMV et 5 PS
  24. Bonjour à tous ! Maintenant que Sim Springs est débloquée, vous allez devoir rénover la première maison du quartier. En récompense de vos efforts, vous obtiendrez: Des récompenses quotidiennes si vous finissez dans les temps Un gros lot composé d'une maison et d'objets de décoration Un cadeau bonus si vous terminez toutes les tâches quotidiennes dans les temps Vous aurez 10 jours pour rénover cette première maison de la Banlieue Sablonneuse grâce à des tâches quotidiennes. Vous disposez donc de 24 heures pour terminer les tâches quotidiennes et obte
  25. Trimer au jardin est de saison.... Ah ben non, pas chez les sims. Ici, c'est farniente, déco... et défis pour cette nouvelle Course2sims! Si vous avez besoin d'aide, c'est ici: Cette saison vous proposera les récompenses suivantes : Épisode 1 : Un jeton Épisode 2 : Joyeux garages Épisode 3 : Un jeton Épisode 4 : Un jeton Épi
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