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  1. Dans ce 3ème épisode de notre découverte des Sims 4: Vie A La Campagne, Tudal échappe de justesse aux dramas d'Henford On Bagley tout en cherchant à créer son restaurant ! Va-t-il y parvenir ?
  2. Bonjour, bonjour, Vos Sims se sont pris de passion pour les petits plats mitonnés avec amour ? Ou ont-ils simplement envie de rénover leur cuisine ? Ça tombe bien, les Sims Mobile reviennent avec un lot de packs contenant de quoi refaire leur cuisine du sol au plafond ! Aller, sans plus tarder, je vous présente tout ça : Pack Deco Chef for One Il contient : Meuble selvadorien extérieur droit Meuble selvadorien extérieur gauche Plan de travail selvadorien extérieur droit Plan de travail coin extérieur selvadorien Assiettes surnaturelles Pack Déco Chef for two Ce deuxième pack contient : Meuble mural selvadorien Meuble d'angle selvadorien Meuble de coin intérieur selvadorien Plan de travail coin intérieur selvadorien Plateau de cookies aux pépites de chocolat Pack Deco Chef Bonanza Ce troisième pack contient : Meuble selvadorien Meuble haut selvadorien . Il est classé dans "Décorations" puis "Décorations diverses" j'ai mis 3000 ans à le trouver... Plan de travail selvadorien Plan de travail extérieur gauche Lavabo à large cuvette. Il est rangé dans "Salle de bain". Curieux choix d'avoir mis un miroir pour un évier de cuisine... Pack Deco Chef Ultima Ce pack vous sera offert pour l'achat des 3 packs précédents. Il contient un Ilot de cuisine Recommandation du chef À bientôt Zélie. Amusez-vous bien ! et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  3. Bonjour, bonjour, Vos Sims se sont pris de passion pour les petits plats mitonnés avec amour ? Ou ont-ils simplement envie de rénover leur cuisine ? Ça tombe bien, les Sims Mobile reviennent avec un lot de packs contenant de quoi refaire leur cuisine du sol au plafond ! Aller, sans plus tarder, je vous présente tout ça : Pack Deco Chef for One Il contient : Meuble selvadorien extérieur droit Meuble selvadorien extérieur gauche Plan de travail selvadorien extérieur droit Plan de travail coin extérieur selvadorien Assiettes surnaturelles Pack Déco Chef for two Ce deuxième pack contient : Meuble mural selvadorien Meuble d'angle selvadorien Meuble de coin intérieur selvadorien Plan de travail coin intérieur selvadorien Plateau de cookies aux pépites de chocolat Pack Deco Chef Bonanza Ce troisième pack contient : Meuble selvadorien Meuble haut selvadorien . Il est classé dans "Décorations" puis "Décorations diverses" j'ai mis 3000 ans à le trouver... Plan de travail selvadorien Plan de travail extérieur gauche Lavabo à large cuvette. Il est rangé dans "Salle de bain". Curieux choix d'avoir mis un miroir pour un évier de cuisine... Pack Deco Chef Ultima Ce pack vous sera offert pour l'achat des 3 packs précédents. Il contient un Ilot de cuisine Recommandation du chef À bientôt Zélie. Amusez-vous bien ! et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram ! Voir la totalité de article
  4. Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme GameChangers. #Merci EA pour cet accès anticipé. #Sponsorisé par EA Bonjour tout le monde, Nous voilà à Evergreen Harbor ! Mais que nous réserve ce nouveau monde ? Cet article va ainsi vous décrire le quartier tel que vous pourrez le voir en arrivant dans le jeu et si vous avez activé l'empreinte écologique. Pour connaître plus en détails les changements de l'empreinte écologique, rendez-vous dans les vidéos sur le monde à retrouver dans cet article, mais aussi l'article et la vidéo sur le gameplay. Découverte garantie ! Les mondes : les nouveautés de la mise à jour La mise à jour, comme vous avez pu le découvrir, a aussi apporté des noms pour les quartiers des premiers mondes : Willow Creek, Oasis Springs, Newcrest, Magnolia Promenade, Windenburg... Merci au grand @olideg pour ces images au top !! Les mondes : les nouveautés du pack d'extension Une petite introduction à l'empreinte écologique C'est quoi ? C'est une sorte d'évaluation de l'état environnemental de vos mondes, des quartiers et des terrains. Pour voir ce mode, rendez-vous en mode monde, et dans l'encart central, vous trouverez un nouveau bouton avec un pied, intitulé : Mode Empreinte Ecologique. Ce mode permet d'observer les évolutions des mondes (à l'exception des lieux des vacances et Strangerville). Il existe plusieurs phases d'empreinte écologique : positive (couleur verte) : Profitez des effets d'un air pur et des rayons du soleil ! Le jardinage permettra d'obtenir des plantes et des produits à récolter de meilleure qualité et les objets écologiques de production d'eau et d'électricité auront un meilleur rendement ! neutre (couleur blanche) : L'empreinte écologique de ce quartier est neutre. Il est temps d'agir pour changer les choses ! industrielle (couleur jaune) : L'industrie est en plein essor ! Cela vous permet de vendre plus cher l'eau et l'électricité, d'avoir plus de chances de trouver des objets à collectionner rares, et de produire plus d'eau et d'électricité avec le générateur d'eau atmosphérique et le générateur domestique. Pour quitter le mode sur la carte du monde, il vous suffit de cliquer à nouveau sur l'icône empreinte écologique (pied). Ainsi pour le monde d'Evergreen Harbor, vous verrez que l'empreinte écologique ne sera pas partout pareil. Pour chaque quartier, une empreinte écologique globale est valable, évoluant avec les évolutions des terrains présents, qui auront leurs propres empreintes (voir image ci-dessous). Ces empreintes évolueront constamment dans votre jeu lors du déroulement de votre partie, pour le meilleur ou pour le pire ! Alors attention à ce que vous ferez... Concernant les autres mondes et leurs quartiers (à l'exception des lieux des vacances et Strangerville) : tout les quartiers commencent avec une empreinte écologique neutre global. Certains terrains comme les parcs pourront avoir une empreinte écologique positive. Selon les matériaux de constructions utilisés en jeu, les plans d'actions vers le panneau dans le quartier durant le gameplay notamment dans les espaces communautaires, cette empreinte évoluera. Si votre empreinte écologique est minime, en vert, vous aurez la chance de voir des aurores boréales. Vous pourrez voir les bâtiments évoluer à fur et à mesure que l'empreinte écologique devient meilleur... Concernant son réglage, rendez-vous dans les options et vous pourrez activer ou non l'empreinte écologique, les votes des PNJ... Le nouveau lieu communautaire : l'espace communautaire L'espace communautaire est un nouveau type de terrain servant de "quartier général" à vos Sims lors de leurs rassemblements afin de pouvoir faire différents types d'actions, des conseils afin d'améliorer ou de faire dégrader l'aspect des quartiers, influençant l'empreinte écologique du quartier et des terrains. Idéalement, il faudrait avoir un espace communautaire pour chaque quartier des mondes. Afin de pouvoir les diversifier, il existe 4 possibilités. Ainsi, si vous permutez de choix, vous verrez que le terrain de l'espace communautaire change de configuration. Mais pour que cela soit validé à 100%, il faut qu'il y est un projet d'espace communautaire actif. En effet, vous pourrez le transformer mais en sortant du mode construction ou retour en monde, il reviendra à son état "actif". Par exemple, si vous choisissez "Jardin Communautaires" ou encore "Marché", voilà ce que cela pourra donner. Voici les 4 configurations possibles : L'espace communautaire - (par défaut) - Un espace rempli de possibilités destiné à être utilisé par la communauté locale. Travaillez ensemble car la communauté a envie de changements pour que l'espace soit adapté aux envies des habitants. Jardin communautaire - Vous cherchez un endroit pour vous entraîner à faire pousser et cultiver ? Le jardin communautaires est l'endroit idéal pour jardiner ensemble ! Marché - Un marché municipal où les fabricants et créateurs peuvent vendre leurs produits, et les clients les découvrir. Espace de création - Un espace communautaire créatif, où les voisins se réunissent pour fabriquer, recycler et pratiquer des activités comme la fabrication de bougies, la pétillerie, la fabrication d'objets ou la peinture ! Evergreen Harbor : Quoi de neuf ? Comme vous le savez sûrement, et on ne vous apprend donc rien, le monde se découpe en 3 quartiers (de gauche à droite) : Carrière Grims, Port Promise, Conifer Station. Voici la description du monde : Niché entre les collines de la forêts de conifères et les eaux de Willupette, Evergreen Harbor était autrefois le centre industriel de la région : mais lorsque le monde a changé, la région a eu dû mal à s'adapter. C'est aussi un endroit où les Sims tiennent à leur communauté et où maintenir des liens entre voisins n'est pas qu'un passe-temps. Evergreen Harbor doit désormais relever un défi de taille : créer son propre avenir. La seule question est : de quel genre d'avenir s'agira-t-il ? Le monde se compose de 13 terrains : 3 terrains pour les espaces communautaires. 1 terrain pour le bar. 4 terrains avec des résidences occupés par des foyers. 3 terrains avec des résidences sans foyer. 2 terrains spécifiques pour 4 appartements c'est-à-dire 2 appartements similaires par terrain. La fonctionnalité sera similaire à ceux de Vie Citadine. Mais alors, à quoi s'attendre ? Par ici la visite ! Evergreen Harbor : La découverte en vidéo Et pour commencer, voici une vidéo concocté par Little Lams qui se fait un plaisir de faire un tour du monde avec vous ! Mais n'oubliez pas, nos supports sont complémentaires alors, n'hésitez pas à lire également cet article ou regarder la vidéo après l'avoir lu. Du coup, un peu de lecture ? Ou une recherche plus particulière sur le monde ? Vous êtes au bon endroit ! Bonne lecture Evergreen Harbor : La découverte des quartiers Carrière Grims : empreinte écologique positive Un quartier au apparence convivial et campagnard mais qui cache en réalité une désorganisation générale ! Nettoyez moi ça !? QUUUOOOIII ? Vous voulez plus de pollution ? NOONNN, c'est troppp... J'appelle Mme Ladentelle ! Voici la description du quartier : Quand le prospecteur Arnold Grims fonda sa célèbre carrière de pierre à Evergreen Harbor, il était loin de se douter qu'une petite banlieue se créerait tout autour d'elle quelques décennies plus tard. De nos jours, une jolie série de maisons, appartements et espaces communautaires se trouvent à l'ombre des murs de pierre blanche impressionnants. Les lieux d'habitations individuels : les résidences La résidence occupée Le << Manoir du mineur >> Nom : Manoir du mineur Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer Harris Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 73 256 § Descriptif : A l'époque, il s'agissait de l'une des plus grandes maisons construites près de la carrière par un mineur prospère qui maîtrisait la maçonnerie. Même si ce n'est pas un vrai manoir, il fait désormais partie du patrimoine et sera une maison solide pour une famille cherchant à s'installer à Evergreen Harbor. Remarque : Résidence du foyer Harris Chambres : 4 Salles de bain : 3 Un foyer vit dans cette résidence : FOYER HARRIS Les membres se composent des familles HARRIS et SPENCER. Fond du ménage : 22 464 § Francine SPENCER Genre : Femme Liens : Mère de Cletus Age : Personne âgée Emploi : Sans emploi Inspiration : Romantique en série Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Romantique en série, Extravertie, Réticente à s'engager Compétences : Charisme - 7 / Malice - 3 Cletus HARRIS Genre : Homme Liens : Fils de Francine. Père de Jeb et Gideon Age : Jeune adulte Emploi : Sans emploi Inspiration : Grande famille heureuse Trait lié à l'inspiration : Très famille Autres traits : Freegane, crasseux, proche de sa famille Compétences : Pêche - 5 / Guitare - 2 Faye HARRIS Genre : Femme Liens : Femme de Cletus. Mère de Jeb et Gideon. Age : Jeune adulte Emploi : Chef de cuisine Inspiration : Grand chef Trait lié à l'inspiration : Essence de saveur Autres traits : Pitre, Gloutonne, freegane Compétences : Cuisine - 7 / Cuisine gastronomique - 4 / Mixologie - 4 Jeb HARRIS ou l'homme au masque en carton Genre : Homme Liens : Fils de Cletus et Faye. Petit-fils de Francine. Age : Adolescent Emploi : Sans emploi - Etudiant Inspiration : Âme sœur Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Morose, Bienveillant (ça pourrait être un bon couple avec Cassandra... Je dis ça, je dis rien hein !) Compétences : Bricolage - 3 / Piano - 4 Gideon HARRIS Genre : Homme Liens : Fils de Cletus et Faye. Petit-fils de Francine. Age : Enfant Emploi : Écolier Inspiration : Facultés sociales - Enfant très sociable Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Joyeux Compétences : Faculté sociales - 5 La résidence vide La << Sources de la carrière >> Nom : Sources de la carrière Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : Terrain écologique, Puits naturel Taille du terrain : 30 x 20 Valeur du bien : 17 433 § Descriptif : Située sur un terrain modeste près des vestiges de Carrière Grims, cette maison bénéficie d'une eau de source découverte grâce aux anciennes activités de la carrière. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 2 Salles de bain : 1 Les lieux d'habitations collectifs : les immeubles d'appartements L'immeuble La << Résidence de la rue des pierres >> Nom : Résidence de la rue des pierres Type : Appartements Nombre d'appartements : 2 appartements Disponibilités appartements : 2 appartements disponibles sur 2 Taille du terrain : Non communiqué Valeur du bien total : Inconnu Descriptif : Voir appartements Remarque : Composé de deux appartements Les appartements de l'immeuble L'appartement << 3 >> Nom : Résidence de la rue des pierres - Appartement 3 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Nom et numéro d'appartement : Appartement 3 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Réduire et recycler Loyer hebdomadaire : 500 § Caution : 750 § Meubles : 7 245 § Valeur de l'appartement : 9 733 § Descriptif : Cet appartement standard avec une chambre n'est qu'à quelques minutes du Bâtiment de la carrière ; il est idéal pour un Sim célibataire ou un couple cherchant un logement peu coûteux à Evergreen Harbor. Remarque : Appartement de gauche Chambre : 1 Salle de bain : 1 L'appartement << 4 >> Nom : Résidence de la rue des pierres - Appartement 4 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Nom et numéro d'appartement : Appartement 4 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Réduire et recycler Loyer hebdomadaire : 500 § Caution : 750 § Meubles : 8 060 § Valeur de l'appartement : 10 660 § Descriptif : Cet appartement standard avec une chambre n'est qu'à quelques minutes du Bâtiment de la carrière ; il est idéal pour un Sim célibataire ou un couple cherchant un logement peu coûteux à Evergreen Harbor. Remarque : Appartement de droite Chambre : 1 Salle de bain : 1 Le lieu communautaire : l'espace communautaire Le << bâtiment de la carrière >> Nom : Le bâtiment de la carrière Type : Espace communautaire - Espace communautaire (par défaut) Traits du terrain : Puits naturel Taille du terrain : 40x30 Valeur du bien : 24 665 § Descriptif : La carrière est fermée depuis des années, mais ce bâtiment est toujours là, prêt à être rénové pour arrêter d'être solitaire et obsolète et devenir nouveau et amusant lors des fêtes. Remarque : Lieu spécifique pour les rassemblements, les plans d'actions de quartier, certaines spécificités lié au choix de l'espace ... Des vues du quartier Conifer Station : empreinte écologique neutre Quartier portuaire qui est peut-être le moins pollué d'Evergreen Harbor ! Et c'est aussi son centre-ville ! Oh tient, on va aller voir les anciennes voies de chemins de fer... Les voyants sont neutres... Mais quelle équipe allez-vous choisir ? Voici la description du quartier : Que se passe-t-il lorsque les trains arrêtent de rouler ? Le centre-ville d'Evergreen Harbor, affectueusement baptisé Station Conifer par ses habitants, est peut-être un peu plus calme de nos jours, mais les Sims locaux vous diront que la gare désaffectée et les cuves de stockage disgracieuses cachent une communauté qui travaille dur et qui souhaite améliorer son milieu de vie. Les lieux d'habitations individuels : les résidences La résidence occupée Le << Manoir Pigulock >> Nom : Manoir Pigulock Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer TINKER Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 105 945 § Descriptif : Construit par le magnat du rail Gregory Pigulock à l'époque de la fondation d'Evergreen Harbor, ce manoir a subi deux fois les dégâts de tempêtes locales avant d'être déclaré monument historique et restauré pour retrouver toute sa beauté. Remarque : Résidence du foyer TINKER Chambres : 2 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : Les membres se composent de la famille TINKER. Tina TINKER Genre : Femme Liens : Epouse de Yasemin Age : Jeune adulte Emploi : Créatrice indépendante Inspiration : Créatrice Magistrale Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Perfectionniste, Fabricante, Morose, Fabricante fabuleuse Compétences : Fabrication d'objets - 7 / Bricolage - 5 Yasemin TINKER Genre : Femme Liens : Mère de Olive et épouse de Tina. Age : Jeune adulte Emploi : Auteur(e) indépendante Inspiration : Auteur(e) de best-sellers Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Rat de bibliothèque, Créative, Maladroite Compétences : Charisme - 3 / Ecriture - 8 Olive TINKER Genre : Femme Liens : Fille de Yasemin Age : Enfant Emploi : Écolière Inspiration : Créativité - Artiste prodige Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Rat de bibliothèque Compétences : Créativité - 4 / Facultés mentales - 2 La résidence vide Le << Coin du canal >> Nom : Coin du canal Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : Réduire et recycler, Géothermique Taille du terrain : 20x15 Valeur du bien : 18 358 § Descriptif : Un petit logement avec un jardin, une vue sur le canal et le souvenir des carillons qui résonnaient autrefois dans la tour de l'horloge de la gare. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 1 Salles de bain : 1 Les lieux d'habitations collectifs : les immeubles d'appartements L'immeuble La << Résidence des pins >> Nom : Résidence des pins Type : Appartements Nombre d'appartements : 2 appartements Disponibilités appartements : 2 appartements disponibles sur 2 Taille du terrain : Non communiqué Valeur du bien total : Inconnu Descriptif : Voir appartements Remarque : Composé de deux appartements Les appartements de l'immeuble L'appartement << 402 >> Nom : Résidence de la rue des pierres - Appartement 402 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Nom et numéro d'appartement : Appartement 402 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Loyer hebdomadaire : § Caution : 600 § Meubles : 12 500 § Descriptif : Ce petit appartement bien aménagé est situé au cœur de Station Conifer, à quelques pas de l'espace communautaire local. Remarque : Appartement de droite Chambre : 2 Salle de bain : 1 L'appartement << 404 >> Nom : Résidence des pins - Appartement 404 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : / Nom et numéro d'appartement : Appartement 404 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Loyer hebdomadaire : 1 200 § Caution : 4 800 § Meubles : 14 065 § Descriptif : Cet appartement confortable avec deux chambres vous permet d'être au cœur de Station Conifer et d'aller à pied à l'espace communautaire local. Profitez de la vue qu'offre son balcon privé ! Remarque : Appartement de gauche Chambre : 2 Salle de bain : 1 Le lieu communautaire : l'espace communautaire Le << Square des épicéas >> Nom : Square des épicéas Type : Espace communautaire - Espace communautaire (par défaut) Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 40x30 Valeur du bien : 38 837 § Descriptif : Ce lieu où les Sims se rassemblaient autrefois pour attendre le retour en train de leurs proches a connu des jours meilleurs, mais son emplacement idéal fait qu'il suffirait de quelques rénovations pour le rendre à nouveau populaire. Remarque : Lieu spécifique pour les rassemblements, les plans d'actions de quartier, certaines spécificités lié au choix de l'espace ... Des vues du quartier Port Promise : empreinte écologique industrielle Mais qu'est-ce qui nous a pris de venir ici ! L'air est infecte. Pouahhh mais comment les gens font-ils pour vivre ici ? Mais c'est quoi tout ces gens avec des papiers cartons sur la tête ? Un masque à oxygène VITTTTEEE... Voici la description du quartier : Ce qui était autrefois un port commercial animé accueille désormais un grand nombre de maisons et d'entreprises qui honorent leurs racines industrielles tout en veillant à entretenir l'excentricité d'Evergreen Harbor ! Même si le port ne fonctionne plus, la promesse de quelque chose de meilleur subsiste. Les lieux d'habitations individuels : les résidences Vous trouverez dans ce quartier des résidences assez atypiques : de la résidence traditionnel à la moins conventionnelle, de bric et de broc... Mais bon, on n'est pas à un conteneur près ! Les résidences occupées Le << Le vieux moulin >> Nom : Le vieux moulin Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer STERLING RICO Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 76 711 § Descriptif : Cet espace magnifiquement transformé situé au pied du Barrage de Croftville est un lieu où se croisent le passé et le présent : un logement moderne créé à l'intérieur d'un moulin en bois classique. Remarque : Résidence du foyer STERLING RICO Chambres : 2 Salles de bain : 1 Un foyer vit dans cette résidence : Les membres se composent des familles : STERLING RICO. Fond du ménage : 25 000 § Jules RICO Genre : Homme Liens : Amant de Bess Age : Jeune adulte Emploi : Créateur de tenues Inspiration : Baron de l'immobilier Trait lié à l'inspiration : Doué en affaires Autres traits : Matérialiste, Membre d'un groupe de potes, Ambitieux Compétences : Charisme - 3 / Photographie - 2 / Ecriture - 4 Bess STERLING Genre : Femme Liens : Amante de Jules Age : Jeune adulte Emploi : Technicienne en construction Inspiration : Incroyablement riche Trait lié à l'inspiration : Entrepreneuse Autres traits : Ambitieuse, Joyeuse, Membre d'un groupe de potes, Collectionneuse Compétences : Charisme - 6 / Bricolage - 3 / Logique - 5 / Pétillerie - 4 La << Promenade du port >> Nom : La promenade du port Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer GREENBURG Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 42 444 § Descriptif : Situé juste derrière la porte d'entrée de Port Promise, ce terrain offre de magnifiques vues sur le vieux port tout en étant à distance de marche de la plupart des lieux locaux importants. Remarque : Résidence du foyer GREENBURG Chambres : 2 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : Les membres se composent des familles : GREENBURG. Fond du ménage : 15 000 § Mary GREENBURG Genre : Femme Liens : Femme de Blossom Age : Personne âgée Emploi : Sans emploi Inspiration : Botaniste indépendante Trait lié à l'inspiration : Collectionneuse Autres traits : Proche de sa famille, Adore la nature, Hyper-écolo, Muse Compétences : Jardinage - 4 / Pétillerie - 3 Blossom GREENBURG Genre : Femme Liens : Femme de Mary et mère de Knox Age : personne âgée Emploi : Sans emploi Inspiration : Créatrice magistrale Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Fabricante, Disciple du recyclage, Créative Compétences : Fabrication d'objets - 2 / Peinture - 4 Knox GREENBURG Genre : Homme Liens : Fils de Blossom Age : Jeune adulte Emploi : Sans emploi Inspiration : Eco-innovateur Trait lié à l'inspiration : Collectionneur Autres traits : Adore la nature, Disciple du recyclage, Hyper-Ecolo, Pro de l'écologie Compétences : Fitness - 5 / Jardinage - 3 La résidence vide Le << Conteneur avec vue >> Nom : Conteneur avec vue Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : Réduire et recycler, Hors réseau Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 18 138 § Descriptif : Pour être honnête, ce terrain n'est même pas officiellement validé pour un usage résidentiel, mais ce logement peu coûteux constitué de conteneurs (et offrant de magnifiques vues sur le Willupette !) est idéal pour quelqu'un qui recherche un endroit simple où s'installer. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 1 Salles de bain : 1 Les lieux communautaires : le bar et l'espace communautaire Le bar Le << Wagon >> Nom : Le wagon Type : Bar Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 57 264 § Descriptif : Cette ancienne gare est désormais l'endroit idéal pour ouvrir un bar simple où les gens peuvent se réunir et discuter de l'époque où il y avait une gare ici. Remarque : Lieu spécifique pour aller boire un petit coup à la... au bar ! L'espace communautaire Le << Bord de l'eau >> Nom : Le bord de l'eau Type : Espace communautaire - Espace communautaire (par défaut) Traits du terrain : Décharge, Réduire et recycler Taille du terrain : 40x30 Valeur du bien : 27 673 § Descriptif : Ancien bâtiment du port appartenant désormais à la communauté, le Bord de l'eau est toujours le "prochain" projet de revitalisation, mais semble avoir du mal à trouver l'amour et l'attention qu'il mérite. Remarque : Lieu spécifique pour les rassemblements, les plans d'actions de quartier, certaines spécificités lié au choix de l'espace ... Des vues du quartier Et voilà, on espère que ce tour dans le monde d'Evergreen Harbor vous aura plus ! Mais ce n'est pas fini, pleins de choses reste à découvrir, avec notre lien ci-dessous qui vous enverra à la découverte de nos autres articles Bon jeu à toutes et tous ! Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  5. Les paniers à laine et les aiguilles à tricot viennent à peine d'arriver dans notre jeu, et les astuces ou cheats codes pour améliorer la maille et nos coups de crochet sont déjà tombés sur le net... Le Tricot, ouais, c'est un peu redondant ! Donc autant accélerer un peu nos points de croix et nos mailles ! Pour que ces codes fonctionnent, il faut que le "testingcheats true" soit activé. Puis, copier-coller les codes ci-dessous. Ils fonctionnent ; ils ont tous été testés ! À vos aiguilles magiques et pelotes cheatées... FAIRE PROGRESSER RAPIDEMENT LA COMPÉTENCE TRICOT Pour vous éviter de longues heures interminables de tricotage, taper le code ci-dessous. Remplacer le X par le niveau de compétence que vous souhaitez, de 1 à 10. À vous les plus beaux pulls qui grattent ! stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting X À noter : le Pull Interdit et la peluche Yarni ne sont débloqués qu'au niveau 10 de la compétence, mais il faudra aussi avoir complété l'aspiration "Dame ou Seigneur du Tricot", et obtenir le trait de récompense "Connaissance Sacrée du Tricot" pour les tricoter. DÉBLOQUER TOUS LES VÊTEMENTS TRICOTÉS DANS LE CAS Dans le CAS, les vêtements à tricoter sont bloqués tant que vous ne les avez pas fabriqués et ajoutés à la garde-robe en jeu pour le foyer. Pour déverrouiller tous les vêtements tricotés dans CAS, vous devrez entrer ce code quand vous vous trouvez dans le CAS (ça ne fonctionnera pas ailleurs). Aussi, il faudra le retaper pour chaque tranche d'âge (Bambin, enfant, jeune adulte, adulte et sénior). Après l'avoir saisi, actualiser l'interface en changeant de catégorie de vêtements. Copier-coller, ça aide... cas.unlockbytag SP17 OBTENIR LE TRAIT DE RÉCOMPENSE "SEIGNEUR DU TRICOT" Pas la patience d'accomplir la nouvelle aspiration ? Envie de tricoter le Pull Interdit ou Yarni le plus vite possible ? Taper ce code et votre Sims obtiendra en 1 mouvement le nouveau trait de caractère "Connaissance Sacrée du Tricot". traits.equip_trait trait_SacredKnittingKnowledge DÉBLOQUER TOUS LES OBJETS FABRIQUÉS (CRAFTABLE) DU MODE ACHAT-CONSTRUCTION Ce code est assez connu car valable pour tous les autres Packs et le jeu de base, et il permet de débloquer dans le catalogue les objets du jeu qui n'apparaissent pas normalement. Avec ce code, tous les objets tricotés (et leurs colorisations) seront disponibles. bb.showhiddenobjects EN CONCLUSION Si vous souhaitez débloquez TOUS les objets, vêtements, craftables dans votre jeu, il faut juste entrer ces deux codes en jeu, et vous pourrez TOUT tricoter comme bon vous semble... stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting 10 traits.equip_trait trait_SacredKnittingKnowledge Cette liste sera mise à jour, en fonction des découvertes d'éventuels autres codes de triche... Source initiale : sims-online.com (en anglais). Big thanx and Hugs from France... Retrouvez ici l'intégralité des codes de triches / cheats Les Sims 4
  6. Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme GameChangers. #Merci EA pour cet accès anticipé. #Sponsorisé par EA Rien ne se perd, tout se recycle et peut être utile, même les codes utilisés par nos SimGurus pour tester le dernier Pack d'extension ! Voici les principaux codes de triche pour le pack "Les Sims 4 - Ecologie" ! On a de la chance, ils n'ont pas été nettoyés lors du grand nettoyage de printemps de Evergreen Harbor ! Du pur codage artificiel et polluant, laissé dans la nature virtuelle, à la vue de tous, par nos "Green Geeks" de SimGurus ! Avant tout tentative de cheats, il faut entrer la commande « testingcheats on » dans la console de cheat en tapant CTRL-SHIFT-C sur le clavier. Sinon, aucun charme n'opérera… D'autres cheats seront ajoutés prochainement. Revenez donc prendre le vert de temps en temps, Gnarf Garf... LES CODES EN JEU (Fonctionnent avec le "testingcheats on" activé) Ces codes vous permettront d'aller plus vite dans la réalisation de votre projet qu'il soit de rendre la ville plus propre, ou à l'inverse de la polluer Le Sim doit être actif (sélectionné). Au préalable, il vous faudra impérativement activer le code (ou le copier coller) : testingcheats on Et seulement ensuite, vous pouvez cliquer sur le Sim ou les objets pour obtenir les interactions suivantes : Shift + Clic sur le Sim actif - Prenez une des 2 bulles de "..." --> et 2 options apparaîtront : Débris et morceaux de recyclage : Donne 500 unités, utiles pour les stations de fabrication d'objets et bougies. Recycler des morceaux : Donne 500 unités, utiles pour les stations de fabrication d'objets et bougies. Shift + Clic gauche sur le Sim actif - Triche Comportement des PNJ dans Ecologie : Permet d'ajouter les traits de caractère cachés. Entrepreneur Pro de l'écologie Fabricant fabuleux Shift + Clic gauche sur la machine à fabriquer - Donner des débris et des morceaux : Donne au joueur 50 débris et 50 morceaux Shift + Clic gauche sur le tableau de vote communautaire du terrain communautaire, du quartier résidentiel ou sur la boîte aux lettres de votre foyer : Influence : Donne au Sim de l'influence (+15) pour promouvoir votre plan d'action auprès des autres Sims. Plus le Sim aura d'influence, plus il incitera les autres Sims à voter pour son plan d'action. Promulguer instantanément le plan d'action de quartier : Choisissez le plan d'action que vous souhaitez promulguer. Chaque quartier d'EverGreen Harbor peut proposer un plan d'action écologique différent. Il faudra que votre Sim déménage et habite dans chacun d'entre eux pour en choisir un propre à chaque quartier (sinon les cheats ne fonctionnent pas). Pour nettoyer complètement et instantanément les ordures et les rats du quartier, choisissez les plans "initiative écologique à (nom du quartier)" ou "Modernisation de (nom du quartier). Abroger instantanément le plan d'action de quartier : Choisissez le plan de quartier que vous souhaitez abroger, avant d'en proposer un autre. Le Sim doit habiter le quartier pour que cela fonctionne. Promulguer instantanément le projet d'espace communautaire : Choisissez l'un des 3 thèmes (jardin communautaire, marché ou espace création). L'espace communautaire décliné sous ses 4 formes : à l'abandon, jardin communautaire, marché, espace de création LES CODES QUI NÉCESSITENT D'OUVRIR LA CONSOLE DE CHEAT Le code "testingcheats on" doit être activé pour bénéficier des codes suivants. Puis, ouvrez une nouvelle fois la console de Cheat en appuyant sur CTRL-SHIFT-C, et tapez l'un de ces codes (ou les copier-coller) : Changer l'empreinte Écologique du monde Vous souhaitez de l'air pur au plus vite ? Avec ces codes, vous pouvez choisir l'empreinte écologique du monde dans lequel se trouve votre Sim actif. En voyageant dans un autre monde avec le Sim, vous pourrez également améliorer l'empreinte de ce monde, pas besoin d'y habiter. eco_footprint.set_eco_footprint_state 0 Donne une empreinte positive (verte, pure et saine) au monde dans lequel vous trouvez. eco_footprint.set_eco_footprint_state 1 Donne une empreinte neutre au monde dans lequel vous trouvez. eco_footprint.set_eco_footprint_state 2 Donne une empreinte industrielle (sale et polluée) au monde dans lequel vous trouvez. L'empreinte écologique modifie profondément l'aspect visuel du monde. À noter : vous pouvez aussi désactiver l'empreinte écologique du monde dans les options de jeu dans le menu principal. Les codes pour mourir de manière écolo et naturelle Oui, oui, la mort est très naturelle et écologique (même si on n'a pas envie !)... Mais au lieu d'enterrer vos Sims et plutôt que de les transformer en terreau pour les vers, qui serviront eux-même pour la cuisine des Sims bien vivants, vous obtiendrez des fantômes écologiques qui seront suivis par des nuées de mouches... traits.equip_trait trait_Ghost_Flies Transforme le Sim en fantôme, mort attaqué par les mouches traits.equip_trait trait_Ghost_Beetle Transforme le Sim en fantôme, mort après avoir bu une boisson à base de scarabées. Les Sims morts à cause des insectes transportent leurs petites bestioles partout avec eux ! Les codes de compétence 2 nouvelles compétences dans ce pack : Pétillerie et Fabrication d'objets. L'art de faire buller tout et n'importe quel nectar (et on ne sniffe pas le gaz à pétiller !), ou de transformer un tas de détritus en un objet design ! Faites progresser ces compétences en un clin d'oeil, et... Devenez expert ! stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing 5 Niveau maximum de la compétence Pétillerie. Seulement 5 niveaux ! Vous pouvez ajuste le niveau de compétence en remplaçant 5 par un chiffre inférieur. stats.set_skill_level AdultMajor_Fabrication 10 Niveau maximum de la compétence Fabrication d'objets. 10 niveaux ! Vous pouvez ajuste le niveau de compétence en remplaçant 10 par un chiffre inférieur. Les codes de carrière 2 nouvelles carrières font leur apparition dans le pack Ecologie : Les concepteurs Civils et les Créateurs d'objets indépendants. Pour obtenir une promotion (cheaté mais pas canapé !), suffit juste de taper ces codes pour brosser le poil au patron et être promu au niveau de carrière supérieur. Remplacez "promote" par "demote" pour rétrograder de niveau. careers.promote careers_Adult_CivilDesigner Pour promouvoir votre Sim au niveau suivant de la carrière "Concepteur Civil". careers.promote careers_Adult_Freelancer_Agency_Maker Pour promouvoir votre Sim au niveau suivant de la carrière "Créateur Indépendant". À vos poubelles de recyclage… Et Enjoy ! Cette liste sera mise à jour, en fonction des découvertes d'éventuels autres codes de triche... Source initiale : sims-online.com (en anglais). Big thanx and Hugs from France... Retrouvez ici l'intégralité des codes de triches / cheats Les Sims 4 Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  7. Bonjour, bonjour, Tous les ans au mois de juin, le monde se pare d'arc-en-ciel et les communautés LGBTQIA+ fêtent le mois des fiertés. À cette occasion, les Sims Mobile vous offrent 2 packs que nous allons passer en revue. Pack It gets better ! Les Sims Mobile sont heureux de relancer ce pack fait 2019 en collaboration avec le projet It Gets Better. Ce projet américain, qui a pris une ampleur mondiale, a pour but de soutenir et d'apporter de l'espoir aux jeunesses LGBTQIA+ Ce pack sera disponible du 17 au 21 juin et contient des T-shirt et des drapeaux aux couleurs de l'arc-en ciel. Pack Fabuleuse Pride Ce pack sera disponible du 23 au 29 juin et contient : un Collant taille haute pour femme une Veste de smoking Démon de minuit pour femme une Jupe en jean Parfaitement évasée pour homme une coiffure Tresse sur le côté pour homme une Veste Présentateur très spécial pour homme un Fard à paupières Coups de pinceau large mixte Happy Pride Zélie.
  8. Bonjour, bonjour, Tous les ans au mois de juin, le monde se pare d'arc-en-ciel et les communautés LGBTQIA+ fêtent le mois des fiertés. À cette occasion, les Sims Mobile vous offrent 2 packs que nous allons passer en revue. Pack It gets better ! Les Sims Mobile sont heureux de relancer ce pack fait 2019 en collaboration avec le projet It Gets Better. Ce projet américain, qui a pris une ampleur mondiale, a pour but de soutenir et d'apporter de l'espoir aux jeunesses LGBTQIA+ Ce pack sera disponible du 17 au 21 juin et contient des T-shirt et des drapeaux aux couleurs de l'arc-en ciel. Pack Fabuleuse Pride Ce pack sera disponible du 23 au 29 juin et contient : un Collant taille haute pour femme une Veste de smoking Démon de minuit pour femme une Jupe en jean Parfaitement évasée pour homme une coiffure Tresse sur le côté pour homme une Veste Présentateur très spécial pour homme un Fard à paupières Coups de pinceau large mixte Happy Pride Zélie. Voir la totalité de article
  9. Traduction du guide disponible en anglais ICI Nous voyons les mêmes messages chaque jour demandant "Quel pack dois-je prendre?" “Ce pack ou ce pack?”, “Quels packs recommandez-vous?”, "Quel pack est le meilleur pack?" La vérité est que la réponse sera différente en fonction de ce que vous aimez faire dans le jeu, vous serez donc susceptible de recevoir de nombreuses recommandations pour les packs que vous n'aimerez pas. J'ai compilé un guide assez exhaustif pour aider les joueurs à prendre une décision en fonction de ce qu'ils aiment et pas nécessairement de ce que tout le monde aime. Il passe en revue les différences entre les extensions, les packs de jeu et les kits d'objets (très important à savoir avant d'acheter), et propose une liste complète des packs recommandés en fonction des intérêts de jeu, des styles de construction et de CUS, et des principales fonctionnalités. SOMMAIRE Quelle est la différence entre une extension, un pack de jeu et un kit d'objets? Recommandations basées sur vos intérêts au niveau du gameplay Add-ons recommandés pour le mode Construction Add-ons recommandés pour les fans du CUS Caractéristiques principales des add-ons Extensions Packs de jeu Kits d'objets Quelle est la différence entre une extension, un pack de jeu et un kit d'objets? Avant de commencer à chercher des packs à acheter, vous devez connaître la différence entre les trois types de packs car ils varient considérablement en prix et en contenu. Connaître le type de pack que vous recherchez vous aidera à affiner immédiatement votre recherche. Packs d'extension: ces packs sont les gros packs qui contiennent le plus de contenu. Ils comprennent souvent (mais pas toujours) un nouveau monde, ainsi qu'un très grand nombre de nouveaux gameplays centrés sur un thème large. Ils sont également livrés avec des centaines de nouveaux articles du mode construction et des dizaines d’éléments du CUS.. L'inconvénient est que ce sont les packs les plus chers, à 39.99€. Packs de jeu: les packs de jeu sont comme des mini-extensions. Ils sont également principalement axés sur le jeu, mais sont généralement basé sur une thématique plus restreinte, comme le surnaturel, les vacances ou les relations familiales. Ils sont généralement (mais pas toujours) livrés avec un mini-monde d'environ 5 lots et de nombreux nouveaux éléments de construction et du CUS. Ces packs sont à un prix plus modéré à 19.99€. Kits d'objets: contrairement aux extensions et packs de jeux, les packs d'objets ne sont que cela: des objets! Ils sont plus axés sur l'introduction d'une petite poignée de nouveaux objets et éléments du CUS dans le jeu que sur le gameplay, mais tous les packs d'objets sont livrés avec un ou deux nouveaux objets qui offrent un gameplay unique. Les packs d'objets sont les plus petits de tous les packs et contiennent une douzaine de nouveaux articles et quelques nouveaux éléments du CUS. Ils ne comprennent pas de nouveau monde ou de nouveau gameplay important. Ce sont les packs les moins chers, au prix de 9.99€. Ci-dessous, vous trouverez une liste des différents aspects des Sims 4 ainsi que les packs recommandés pour chaque catégorie. Recommandations basées sur vos intérêts au niveau du gameplay Retrouvez ici les add-on recommandés selon votre style de jeu. Il y a des add-on pour une large gamme de préférence, vous n’avez qu’à choisir ce qui vous attire le plus! Gameplay vie de famille Escapade enneigée Saisons Chiens et chats Être parents Chambre d'enfants Bambins Premier animal de compagnie Jour de lessive En plein air Tricot de pro Gameplay surnaturel Iles paradisiaques (sirènes) Au travail (aliens) A la fac (robots) Monde Magique (jeteurs de sorts) Vampires (vampires) Paranormal (spectres, non-jouables) Gameplay étrange/effrayant Ecologie Star Wars: Voyage sur Batuu StrangerVille Monde Magique Vampires Accessoires effrayants Paranormal Gameplay liens sociaux/fêtes Vivre ensemble Heure de gloire A la fac Vie citadine Au restaurant Soirées de luxe Accessoire vintage Accessoires effrayants Gameplay Glamour Heure de gloire Vie citadine Détente au Spa Au restaurant Moschino Accessoire vintage Soirées de luxe Gameplay décontracté et amusant Escapade enneigée Iles paradisiaques Saisons Vie citadine Ambiance patio Comme au cinéma En plein air Soirée bowling En cuisine Gameplay santé et bien-être Escapade enneigée A la fac Au travail Détente au Spa Destination nature Fitness Soirée bowling Gameplay romantique Vie citadine Saisons Au restaurant Jardin romantique Gameplay en extérieur Escapade enneigée Ecologie Iles paradisiaques Saisons Destination nature Dans la jungle En plein air Jour de lessive Jardin romantique Ambiance patio Mini-maisons Gameplay style de vie Escapade enneigée Ecologie Iles paradisiaques Détente au Spa Destination nature Mini-maisons Fitness Tricot de pro Gameplay Carrière/Commerce *De nombreux packs apportent de nouvelles carrières mais ceux-ci ont un focus particulier sur cet aspect A la fac Au travail Chiens et chats Au restaurant Moschino Tricot de pro Paranormal Gameplay Vacances/destination de vacances * Tous ces packs ne sont pas des destination de vacances mais avec la possibilité de placer des terrains en location partout, ces packs proposent des mondes qui s'adaptent parfaitement à un gameplay lié au voyage. Escapade enneigée Vivre ensemble Iles paradisiaques Star Wars: Voyage sur Batuu Dans la jungle Destination nature Add-ons recommandés pour le mode Construction La liste ci-dessous reprend les packs recommandés selon votre style de construction. Si vous êtes avant tout un constructeur, c’est ici que vous pouvez chercher de nouveaux packs en lien avec un style architectural ou d’aménagement particulier. Industriel/Lieu de travail Ecologie Au travail Star Wars: Voyage sur Batuu StrangerVille Cozy et douillet Escapade enneigée Saisons Chiens et chats Être parents Chambre d'enfants Bambins Jour de lessive Premier animal de compagnie Mini-maisons Tricot de pro Rustique/en plein air Escapade enneigée Ecologie Destination nature Dans la jungle Comme au cinéma Jardin romantique Jour de lessive Moderne et raffiné Vie citadine A la fac Détente au Spa Au restaurant Soirées de luxe En cuisine Fitness Moschino Gothique/Victorien Vampires StrangerVille Accessoires effrayants Jardin romantique Paranormal Ouest américain StrangerVille Fantaisiste et funky Vie citadine Monde Magique Comme au cinéma Soirée bowling Paranormal Historique Heure de gloire (L’âge d’or d’Hollywood) Accessoire vintage (1920) Soirée bowling (1950/retro) Moyenâgeux/Tudor Vivre ensemble A la fac Jardin romantique Maritime/Tropical Chiens et chats Iles paradisiaques Asiatique Escapade enneigée Mini-maisons Jardin et aménagement paysager Saisons Destination nature Ambiance patio Jardin romantique En plein air Bambins Apocalyptique/Abîmé/En ruines Ecologie Au travail Vivre ensemble Star Wars: Voyage sur Batuu StrangerVille Vampires Dans la jungle Grandeur et opulence Heure de gloire Détente au Spa Au restaurant Soirées de luxe Jardin romantique Accessoire vintage Fantasy/Science-Fiction Heure de gloire Au travail Monde Magique Star Wars: Voyage sur Batuu StrangerVille Vampires Accessoires effrayants Paranormal Add-ons recommandés pour les fans du CUS La liste ci-dessous reprend les add-on selon le style des éléments du CUS. Si vous êtes avant tout un créateur de Sims ou d’animaux et que vous cherchez un add-on avec un style particulier, c’est ici qu’il faut regarder. Professionel Au travail A la fac Au restaurant Décontracté/Comfortable Escapade enneigée Ecologie A la fac Saisons Chiens et chats Détente au Spa Être parents Mini-maisons Premier animal de compagnie Jour de lessive En plein air En cuisine Tricot de pro Mignon et/ou floral Escapade enneigée Saisons Au restaurant Être parents Jardin romantique Comme au cinéma Jour de lessive Tricot de pro Paranormal Funky/Bobo Vie citadine Comme au cinéma Soirée bowling Jour de lessive Tricot de pro Paranormal Sorties en boîte/fêtes Vivre ensemble Soirées de luxe Moschino Glamour et Haute-Couture Heure de gloire Moschino Accessoire vintage Soirées de luxe Repos au jardin Saisons Ambiance patio En plein air Jour de lessive Aventure et tenues d’extérieur Escapade enneigée Destination nature Dans la jungle Star Wars: Voyage sur Batuu Gothique Vampires Accessoires effrayants Abîmé/Tâché Ecologie Heure de gloire Star Wars: Voyage sur Batuu Monde Magique Accessoires effrayants Jour de lessive Paranormal Sportif Escapade enneigée A la fac Détente au Spa Fitness Vêtements d’hiver Escapade enneigée Ecologie Saisons Chiens et chats Mini-maisons En cuisine Tricot de pro Tropical/Amusement au soleil Iles paradisiaques Saisons En plein air Ambiance patio Paranormal Historique Heure de gloire (Victorien, Moyen Âge, Ouest américain, Renaissance, Age d’or d’Hollywood) Vivre ensemble (Moyen Âge) Vampires (1800s/Victorien) Être parents (1990) Soirée bowling (1950/retro) Accessoire vintage (1920) Accessoires effrayants (Gladiateur) Paranormal (1920) Multiculturel Escapade enneigée (Japonais traditionnel et contemporain) Iles paradisiaques (îles du Pacifique) Vie citadine (Asie, Moyen-Orient) Dans la jungle (Amérique du Sud) Mini-maisons (Japonais contemporain) Costumes Escapade enneigée A la fac Heure de gloire Saisons Vie citadine Vivre ensemble Star Wars: Voyage sur Batuu Être parents Destination nature Premier animal de compagnie Accessoires effrayants Fantasy/Science-fiction Heure de gloire Au travail Star Wars: Voyage sur Batuu Monde Magique StrangerVille Vampires Accessoires effrayants Habits pour animaux Chiens et chats Premier animal de compagnie Vêtements pour bébés Tricot de pro Vêtements pour bambins * Les vêtements pour bambins sont rares donc sont listés ci-dessous tous les packs qui contiennent au moins un élément du CUS pour les bambins. Escapade enneigée Ecologie Chiens et chats Heure de gloire Iles paradisiaques Saisons Star Wars: Voyage sur Batuu Dans la jungle Être parents Bambins Premier animal de compagnie Tricot de pro Vêtements pour enfants La plupart des add-on proposent au moins un ou deux éléments du CUS pour les enfants. Ici sont donc listés ceux qui en apportent le plus. Chiens et chats Iles paradisiaques Saisons Vie citadine Vivre ensemble Au restaurant Destination nature Être parents Vampires Chambre d'enfants En plein air Premier animal de compagnie Jardin romantique Accessoires effrayants Accessoire vintage Tricot de pro Vêtements pour adolescents * Les ados peuvent porter les vêtements pour adultes. Sont listés ici les add-on qui proposent des tenues qui fonctionnent bien pour que les ados ressemblent plus à des ados et moins à des adultes. Ecologie A la fac Vivre ensemble Être parents En plein air En cuisine Nouveaux tatouages A la fac Iles paradisiaques Vie citadine Au travail Dans la jungle Nouveaux piercings (hors boucles d’oreilles) Ecologie A la fac Nouveau maquillage Heure de gloire Vivre ensemble Au travail Star Wars: Voyage sur Batuu Monde Magique Accessoires effrayants Soirées de luxe Nouvelles dents Vampires Heure de gloire Cicatrices et blessures Heure de gloire Vampires Être parents Caractéristiques principales des add-ons La section suivante présente les caractéristiques principales de chaque add-on. La plupart des packs proposent d’autres ajouts que ceux qui sont listés mais le but est de vous donner une idée générale de chaque add-on. Liste des add-ons Extensions Escapade enneigée Ecologie A la fac Iles paradisiaques Heure de gloire Saisons Chiens et chats Vie citadine Vivre ensemble Au travail Packs de jeu Star Wars : Voyage sur Batuu Monde Magique StrangerVille Dans la jungle Être parents Vampires Au restaurant Détente au Spa Destination Nature Kits d'objets Paranormal Tricot de pro Mini-maisons Moschino Premier animal de compagnie Jour de lessive Bambins Fitness Soirée Bowling Accessoires vintage En plein air Chambre d'enfants Jardin romantique Comme au cinéma Accessoires effrayants En cuisine Ambiance patio Soirées de luxe Extensions Escapade enneigée Un nouveau monde avec un mélange d'influences japonaises traditionnelles et contemporaines Un nouveau système de styles de vie qui offre des avantages aux Sims qui poursuivent des intérêts et des passe-temps spécifiques Trois nouveaux festivals célébrant différents aspects de la culture japonaise Nouvelles recettes de cuisine japonaise Nouveaux distributeurs automatiques qui distribuent une grande variété d'objets, des objets de collection aux vêtements en passant par les aliments et les boissons, et plus encore Les distributeurs automatiques peuvent tomber sur les Sims et les tuer. Il s’agit d’une nouvelle mort Sources chaudes naturelles et artificielles. Règles d'étiquette du bain qui entraîneront des réactions négatives de la part des autres Sims si elles ne sont pas respectées Faire des activités relaxantes / méditatives peut rendre les Sims émotionnellement conscients; leur permettant de se mettre dans n'importe quel état émotionnel de leur choix Des pistes de ski et de snowboard, qui peuvent être appréciées aussi bien par les adultes que par les enfants. La luge, qui peut être apprécié par tous les âges, y compris les enfants et les bambins. Parois rocheuses de difficulté variable. L'escalade des parois rocheuses ne peut être pratiquée que par des adultes Les Sims peuvent tomber des hautes parois rocheuses et en mourir. C’est aussi une nouvelle mort Nouvelles règles relatives aux chaussures. Les Sims peuvent enlever leurs chaussures à l'intérieur ou porter des pantoufles de maison à l'intérieur. Nouveau paramètre de préférence pour les ustensiles; Les Sims peuvent utiliser des couverts occidentaux ou des styles de baguettes différents Tables Kotatsu pouvant accueillir 4 ou 6 Sims et pouvant être améliorées (contrôles de température) Les plats chauds qui sont un type de repas plus social que les autres repas. Les Sims se rassembleront autour de la marmite pour socialiser pendant que le repas cuit Nouvelle activité de randonnée à pratiquer seul ou en groupe. Cette activité n'est pas un rabbithole. Les Sims peuvent faire de la randonnée dans divers endroits pittoresques autour du mont. Komorebi interagissent les uns avec les autres et établiront des relations avec les autres membres de la randonnée. Si Chiens et chats est installé, les Sims peuvent emmener leurs animaux en randonnée avec eux Grottes de montagne qui peuvent être explorées ou utilisées comme abri.On peut aussi y faire crac-crac. Les grottes sont des rabbitholes. Esprits de la forêt avec lesquels les Sims peuvent interagir; ils peuvent bénir ou punir vos Sims selon que votre Sim est respectueux ou non à leur égard Un esprit appelé Kodama qui peut être repéré sur les sentiers de randonnée autour du mont Komorebi et il bénira ou maudira votre Sim avec différentes émotions Nouvelle salutation respectueuse où les Sims s'inclinent au lieu de se saluer Nouvelle(s) compétence(s): Ski, Snowboard, Escalade Nouvelle(s) aspiration(s): Visiteur de Mt Komorebi, Passionné de sports extrêmes Nouveaux traits de personnalité: Bien élevé, Aventureux + traits de récompense, de carrière et d’aspiration. Nouvelle carrière: Salarié dévoué Nouvel événement social: Excursion dans la montagne Nouveau type de terrain: Onsen Nouvelles zones cachées: Camp de base du Mt. Komorebi; Chute de glace de Croft, Sommet du Mt. Komorebi Nouvelle morts: Distributeur automatique, Chute Nouvelle collection: Simmi Ecologie Un nouveau monde grandeur nature avec un thème industriel délabré Un nouveau système d'empreinte écologique appliqué à tous les mondes dans tous les packs; industriel, neutre et vert. L'empreinte écologique peut être désactivée dans les paramètres. Les matériaux de construction (murs, sols, objets) ont un impact sur l'empreinte écologique de la zone environnante. Cela peut être désactivé dans les paramètres. Deux immeubles d'appartements sont installé à Evergreen Harbor. Chaque bâtiment a deux appartements jouables Plans d'action de quartier qui affectent la façon dont les habitants d'un quartier particulier vivent et interagissent les uns avec les autres Projets communautaires sur lesquels un vote est possible. Les lots d'espaces communautaires peuvent être placés dans n'importe quel monde résidentiel dans tous les packs. Les espaces communautaires peuvent être transformés en jardins communautaires, en espaces de fabrication ou en marchés. Nouveau système d'influence qui permet à vos Sims de voter sur de nouveaux projets d'espace communautaire et des plans d'action de quartier dans leur quartier d'origine. Panneaux solaires, éoliennes et collecteurs de rosée pouvant produire de l'énergie verte et de l'eau pour le ménage Les surplus d'électricité et d'eau produits pour le ménage peuvent être revendus aux sociétés d'énergie et d'eau Fermes d'insectes pouvant être récoltées à la fois pour l'alimentation et le biocarburant Jardins verticaux et hydroponiques Plongée dans les poubelles pour la nourriture, les meubles, les matières recyclables et les compostables. Des générateurs d'eau et d'électricité qui peuvent produire de l'électricité et de l'eau pour le ménage, mais qui ne sont pas écologiques et poussent l'empreinte écologique vers l’état industriel. Ces objets peuvent être rendus écologiques en utilisant du biocarburant provenant de fermes d'insectes pour les alimenter. Fabriquer vos propres meubles avec différents colorants pour personnaliser la couleur, utiliser une station de fabrication de bougies et une machine à infuser des boissons gazeuses. Toutes les nouvelles stations artisanales nécessitent des matériaux / ingrédients pour fabriquer différents objets. Recyclez tout ce dont vous n'avez pas besoin dans votre inventaire pour les utiliser dans les recettes de fabrication. Nouvelles inventions vertes qui peuvent être conçues tout au long de la carrière de concepteur civil Tous les appareils électroménagers et la plomberie peuvent bénéficier de mises à niveau écologiques pour fonctionner hors réseau, ainsi que pour réduire leur consommation d'énergie et d'eau Nouvelle (s) compétence (s): Fabrication, Pétillerie Nouvelle carrières: Designer civil, Fabricant indépendant Nouvelle (s) aspiration (s): Éco Innovateur et Créateur magistral Nouveaux traits de personnalité: Fabricant, Hyper-écolo, Freegan, Disciple du recyclage + traits de récompense, de carrière et d’aspiration. Nouveau type de terrain: Espace communautaire Nouveaux traits de terrain: Écologique, Géothermie, Puits Naturel, Réduire et Recycler, Décharges Nouvelle mort: mouches Nouvelles collections: ajouts de jardinage A la fac Un nouveau monde grandeur nature avec un thème anglais urbain Deux nouvelles universités à fréquenter; Foxbury et Britchester Rivalités inter-écoles et compétitions sportives Activités scolaires: E-Sports et Football Organisations et événements universitaires Vie de dortoir Capacité à fréquenter l'université sur le campus ou à la maison Colocataires Servos,Robots Table de robotique Podium des débats Les Sims peuvent mourir d'électrocution par la table robotique Nouvelle (s) compétence (s): Recherche & Débat, Robotique Nouvelle carrières: Education, Droit, Ingénieur Nouvel événement social. Nouvelle aspiration: Etudes supérieures Nouveau type de terrains: Dortoir, Espace commun Nouveaux traits de terrain: Lieu d’étude, Lieu de détente pour les étudiants Iles paradisiaques 🏖 Un nouveau monde grandeur nature avec un thème tropical hawaïen 🏖 Activités de plage, telles que les bains de soleil, la recherche de coquillages et la construction de sculptures de sable 🏖 Bronzages et coups de soleil 🏖 Des habitants sympathiques qui vous aideront en vous apportant de la nourriture et en éteignant les incendies 🏖 Activités nautiques, telles que la plongée en apnée, la plongée, jouer avec les dauphins, faire de l’aquazip et se prélasser sur des bouées 🏖 Possibilité d'aider à prendre soin des îles pour restaurer leur beauté naturelle et débloquer de nouveaux événements autour de l'île, comme les éclosions de tortues 🏖 Événements de l'île 🏖 Un nouveau système de petits boulots 🏖 Sirènes 🏖 Les Sims peuvent mourir d'attaques de requins et être noyés par des sirènes 🏖 Nouvelle carrières: Écologiste, Sauveteur (temps partiel), Plongeur (temps partiel), Pêcheur (temps partiel), divers petits boulots 🏖 Nouvel événement social: Fête du kava 🏖 Nouvelle aspiration: Vie à la plage 🏖 Nouveaux traits de personnalité: Enfant de l’Océan, Enfant des Îles 🏖 Nouveau type de terrain: Plage 🏖 Nouveaux traits de terrain: Paradis océanique, Esprits des îles, Activité volcanique 🏖 Nouvelles collections: Trésor enfoui, ajouts de poissons, ajouts de jardinage, photos sous-marines (pas une collection officielle) Heure de gloire ️ Un nouveau monde en taille réelle avec un thème hollywoodien ️ Nouveau système de célébrités cinq étoiles ️ Nouveau système de réputation ️ «Arbre de compétences» des célébrités avec des avantages pouvant être achetés en utilisant des points de renommée ️ Capacité à devenir célèbre dans toutes les compétences et carrières ️ Cérémonies de remise de prix pour les célébrités ️ Cérémonies de pose d’une étoile pour les célébrités ️ Les enfants héritent de la renommée des parents ️ Paparazzi et fans fous / obsédés ️ Station de mixage de musique et station d'enregistrement vidéo ️ Étang à Koi avec la possibilité d'ajouter et de nourrir différents types de poissons ️ Les Sims peuvent mourir en tombant dans l'étang à koi ️ Nouvelle (s) compétence (s): Jeu d’acteur, Production de média ️ Nouvelle carrière: Acteur ️ Nouvelle activité parascolaire: Club de théâtre ️ Nouveaux événements sociaux ️ Nouvelle (s) aspiration (s): Célébrité de renommée mondiale, Grand acteur ️ Nouveau trait de personnalité: Égocentrique ️ Nouveau type de terrain: Studio (caché) ️ Nouveaux traits de terrain: Maison de célébrité, L’endroit où il faut être, Futur point d’intérêt Saisons ️ Un calendrier quatre saisons avec la possibilité de prolonger les Saisons si vous le souhaitez ️ Le calendrier garde également une trace des anniversaires et des événements sociaux programmés ️ Possibilité de créer vos propres jours fériés personnalisés avec leurs propres traditions et thèmes de décoration ️ Météo dans tous les mondes, y compris les mondes de vacances ️ Chaque monde a son propre climat unique ️ Activités saisonnières, telles les combats de boules de neige en hiver ️ Activités et stands éphémères dans l'espace commun qui changent avec les Saisons, comme le patin à glace et les patinoires à roulettes, et les vendeurs servant des aliments et des boissons de saison ️ Ruches ️ Table pour créer des montages floraux ️ Balançoire ️ Nouvelle compétence: Arrangement floral ️ Nouvelle carrière: Jardinier ️ Nouvelle activité après l'école: les scouts ️ Nouveau trait de récompenses: Étanche, Habitué au froid, Habitué à la chaleur, Insensible au froid, Résistant à la chaleur, Chasseur d’orages ️ Nouvelle morts: Arrangement floral, Froid, Foudre, Chaleur ️ Nouvelle collection: ajouts de jardinage Chiens et chats Un nouveau monde grandeur nature avec un thème de l'Amérique côtière De nouveaux animaux pour rejoindre votre famille Sims: chats, chiens, renards et ratons laveurs Les renards sont classés comme une race de chien dans le CUS Les ratons laveurs sont classés comme une race de chat dans le CUS Outils CUS approfondis pour les animaux de compagnie, y compris une roue chromatique pour les couleurs de fourrure, des pochoirs à motifs et plusieurs types de pinceaux, outils et tampons pour peindre des couleurs et des motifs directement sur votre animal Vêtements et accessoires pour animaux de compagnie Parcours d'obstacles utilisable aussi bien par les chats que par les chiens Les chiens peuvent apprendre à jouer à chercher et à faire des tours Les chats et les chiens peuvent être entraînés à ne pas adopter certains comportements, comme gratter les meubles ou faire pipi dans la maison Peurs / obsessions des animaux de compagnie Élevage d'animaux et stérilisation Maladies des animaux qui nécessitent des visites chez le vétérinaire pour guérir Posséder et gérer une clinique vétérinaire Nouvelle (s) compétence (s): Vétérinaire, Dressage Nouveaux traits de personnalité: Amoureux des chats, Amoureux des chiens Nouvelle aspiration: Ami des animaux Nouveau type de terrain: Clinique vétérinaire Nouveaux traits de terrain Nouvelle collection: Plumes d'oiseaux Vie citadine 🏙 Un nouveau monde urbain, multiculturel et grandeur nature avec un thème moderne 🏙 Capacité à vivre dans des appartements 🏙 Différents quartiers de la ville représentant différents intérêts culturels et groupes socio-économiques 🏙 Festivals culturels qui ont lieu dans toute la ville pour célébrer les différentes cultures et intérêts des Sims qui y vivent 🏙 Appartements avec des caractéristiques de lot uniques, positives ou négatives 🏙 Appartements Penthouse 🏙 Nouveaux vendeurs d'aliments multiculturels 🏙 Capacité d'apprendre de nouvelles recettes de cuisine multiculturelles 🏙 Nouvelles épices à utiliser dans les recettes de cuisine 🏙 Voisins et propriétaires d'appartements 🏙 Terrains de basket, souffleurs de bulles (narguilés), feux d'artifice, machines à karaoké, clavier, consoles de jeux, tables de vendeurs de rue et art de rue 🏙 Nouvelle compétence: Chant 🏙 Nouvelle carrières: Politicien, Critique, Médias 🏙 Nouveaux traits de personnalité: Froid, Végétarien 🏙 Nouvelle aspiration: Originaire de la Ville 🏙 Nouveau type de terrains: Bar à Karaoké, Centre des arts, Parc de la ville 🏙 Nouveaux traits de terrain 🏙 Nouvelle mort: Empoisonnement au fugu 🏙 Nouvelles collections: affiches de ville, boules à neige, ajouts de poissons Vivre ensemble Un nouveau monde grandeur nature avec un thème européen Possibilité de créer et de personnaliser vos propres clubs sociaux et d'acheter des avantages pour vos clubs Cafés Garde-robes placard Cabines DJ et pistes de danse Danse de groupe synchronisée Un système de jeu d'arcade Nouvelles boissons au bar, nouveaux types de café et nouvelles pâtisseries et plats de bar Piscines naturelles et plateformes de plongée Feux de joie Nouvelle (s) compétence (s): Danse, DJ Nouveau trait de personnalité: Machine à danser Nouvel événement social Nouvelle aspiration: Chef de la bancµde Nouveau type de terrains: Cafe Au travail Un nouveau mini-monde avec un thème de quartier commerçant dans le style esthétique de Willow Creek Trois nouvelles carrières pleinement actives où vous pouvez suivre votre Sim pour travailler dans un lieu de carrière Achetez, gérez et achetez dans vos propres magasins de détail Achetez des avantages de vente au détail pour votre entreprise et devenez un établissement de vente au détail 5 étoiles Presque tous les objets du jeu peuvent être vendus dans les magasins de détail, y compris les objets fabriqués Objets de vente au détail: mannequins, caisses enregistreuses, présentoirs, studio photo, distributeur automatique Objets médicaux: machine à rayons X, station chirurgicale, analyseur chimique Objets scientifiques: laboratoire de chimie, machine de clonage, SimRay, constructeur d'invention, antenne parabolique, générateur de trous de ver Objets de détective: scanner d'empreintes digitales, analyseur chimique, cellules de prison Aliens Visitez la planète Sixam, un monde extraterrestre caché uniquement accessible par fusée ou par le biais de la nouvelle carrière de scientifique Enlèvements extraterrestres Les Sims masculins peuvent rentrer chez eux après des enlèvements extraterrestres enceints d'un bébé extraterrestre Accouchez dans le nouvel hôpital et recevez un certificat de naissance pour votre nouveau bébé Un nouveau système de maladie Une grande variété de nouveaux produits de boulangerie qui peuvent être décorés et appréciés à la maison ou vendus dans les nouveaux magasins Nouvelle compétence: Pâtisserie Nouvelle carrières: Docteur, Scientifique, Détective Nouveau type de terrains: Commerce Nouveaux objets de collection: géodes, ajouts de jardinage, ajouts de cristaux, ajouts de métaux, ajouts d'éléments Packs de jeu Star Wars: Voyage sur Batuu Un nouveau monde de vacances sur le thème de Star Wars; le monde n'a pas de terrains constructibles. Trois factions que votre Sim peut rejoindre; Premier ordre, Résistance et Vauriens. Accomplissez des missions pour chaque faction pour gagner des récompenses et monter dans leurs rangs. Nouvelle monnaie, les crédits galactiques, qui sont utilisés pour acheter des choses sur Batuu et peuvent être gagnés en accomplissant des missions pour l'une des trois factions. Achetez et personnalisez un compagnon droïde capable de jouer de la musique, de suivre votre Sim et d'aider votre Sim dans ses missions. Les droïdes peuvent être améliorés avec des puces qui les aideront à servir des factions spécifiques. Une variété d'activités de type casse-tête à faire lors de missions, comme découper des panneaux de contrôle, falsifier les boîtes de chargement, pénétrer dans des zones interdites, éviter les factions ennemies et continuer à choisir votre propre type d'aventure dans des vaisseaux (similaire à l'exploration espace dans la fusée du jeu de base). Rencontrez et travaillez avec (ou contre) certains des personnages du film Star Wars, comme Kylo Ren et Rey Skywalker. Ils sont liés aux missions de l'histoire et ne sont pas capables de romance. Collectez des pièces de sabre laser pour construire et personnaliser votre propre sabre laser. Les Sims peuvent s'entraîner avec le sabre laser et défier d'autres Sims dans des duels au sabre laser. Nouvelles recettes de cuisine et boissons qui peuvent être apprises en les mangeant et en les buvant sur Batuu. Nouvelle (s) aspiration (s): Corsaire galactique, Espoir ou Ordre Nouvelles collections: Fiches de Batuu, Parties du sabre laser Monde Magique Deux nouveaux mini-mondes, un monde boisé dans lequel vivre et un monde flottant magique à visiter Jeteurs de sort (équivalent aux sorcières) Les lanceurs de sorts peuvent être créés dans le CUS. Les Sims humains peuvent également devenir des lanceurs de sorts en jeu. «Arbre de compétences» du lanceur de sorts avec des pouvoirs et des capacités qui peuvent être achetés en utilisant des points magiques Six rangs de lanceur de sorts: Apprenti, néophyte, acolyte, adepte, maître et virtuose Grimoire pour les lanceurs de sorts, détaillant toutes les recettes de potions et les sorts appris Quatre écoles de magie: Magie pratique, Magie indomptée, Magie malicieuse et Alchimie Système de charge de Jeteur de sort. Lancer de la magie accumule une charge magique, mais trop augmenter votre charge magique peut avoir des conséquences Duels magiques Familiers Chaudrons, balais et baguettes Les sorts et les potions peuvent mal tourner, affligeant vos Sims avec une variété de malédictions Trois sages pour la magie pratique, indomptée et malicieuse qui peuvent aider vos Sims à devenir des lanceurs de sorts ou les aider à devenir des lanceurs de sorts plus puissants Les enfants peuvent être des lanceurs de sorts mais n'ont aucun pouvoir jusqu'à ce qu'ils deviennent adolescents Les enfants des lanceurs de sorts sont nés avec des traits de lignée magiques qui les aideront avec la magie à l'avenir. Plus la lignée magique est longue, plus le trait est fort Nouvelle (s) aspiration (s): Sorts et sorcellerie, Préparateur de potions Nouveaux traits de personnalité: Lignée faible (hérité), Lignée puissante (hérité), Lignée ancienne (hérité) Nouvelle mort: Surcharge de lanceurs de sorts Nouvelles collections: Artéfacts magiques, ajouts de jardinage StrangerVille Un nouveau monde en taille réelle avec un thème de désert occidental Résolvez le mystère StrangerVille; un mode histoire avec des quêtes à accomplir Voisins étranges qui semblent «possédés» par… quelque chose Personnel militaire et PNJ scientifiques errant dans la ville Agents gouvernementaux autour de la ville Un laboratoire désert dans un cratère en dehors de la ville avec de sombres secrets à découvrir Des plantes bizarres poussant dans toute la ville Placez des micros sur les Sims et espionnez leurs conversations avec la station d'écoute Entraînez-vous avec le bot d'entraînement B64 Stand de magasin de curiosités Ordinateurs portables Nouvelle carrière: Militaire Nouvelle aspiration: Le Mystère de Strangerville Nouveau trait de personnalité: Paranoïaque, infecté (caché) Nouvelle émotion: Possédé Nouvelle mort: Tué par la plante-mère Dans la jungle Un nouveau monde de vacances grandeur nature avec un thème de la jungle sud-américain Achetez du matériel d'aventure et des souvenirs sur les tables du marché Nouvelle cuisine locale Une jungle sauvage à explorer avec à la fois trésor et danger à trouver Les dangers naturels qui arrivent à vos Sims dans la jungle, tels que les morsures d'araignées et les essaims d'abeilles Combattez les dangers naturels avec des équipements d'aventure ou en ayant des compétences élevées Anciennes bénédictions et malédictions Coffres au trésor Creusez des sites qui peuvent être excavés pour des artefacts Apprenez la culture locale et les mouvements de danse Assemblez des reliques magiques pour bénir et maudire les Sims Découvrez des ruines antiques et des zones anciennes secrètes dans la jungle Explorez un ancien temple qui change sa disposition à chaque fois que vous visitez Désarmez les pièges dans le temple pour accéder à la zone suivante Table d'archéologie et tables de marché de rue Nouvelle (s) compétence (s): Culture Selvadoradienne, Archéologie Nouvelle (s) aspiration (s): Explorateur de la jungle, Érudit en archéologie Nouveau type de terrains: location, parc national, bains omiscains (spéciaux), temple antique (spécial) Nouvelle mort: Poison Nouvelles collections: Objets anciens Omiscains, Trésors Omiscains, Ajouts de jardinage, Ajouts de poisson Être parents Un système de qualités personnelles pour les bambins, les enfants et les adolescents Cinq qualités personnelles: les manières, la responsabilité, le contrôle émotionnel, la résolution des conflits et l'empathie Traits positifs et négatifs associés à chaque qualité personnelle que les adolescents peuvent obtenir lorsqu'ils deviennent de jeunes adultes Diverses actions tout au long de l'enfance augmentent et abaissent les qualités du personnage Les parents peuvent encourager et discipliner leurs enfants pour les aider à élever leurs qualités personnelles Journal intime Sautes d'humeur Phases de l'enfance Colères et crises émotionnelles Projets scolaires Table avec blocs de construction Ensembles de jeu pour médecins et vétérinaires Bénévolat Tableau d'affichage familial interactif Couvre-feu Les bambins et les enfants peuvent faire des dégâts Préparez des déjeuners à la maison pour emporter à l’école ou au travail. Mettez la table pour les heures de repas L’école appellera occasionnellement les parents pour les informer des actions de leur enfant à l’école Les enfants et les adolescents demanderont parfois conseil aux parents Nouvelle compétence: Education Nouvelle aspiration: Super Parent Vampires Nouveau mini-monde avec un thème gothique victorien Vampires «Arbre de compétences» de vampire avec de nouveaux pouvoirs qui peuvent être achetés avec des points de puissance Cinq rangs de vampire; Vampire naissant, vampire mineur, vampire principal, maître vampire et grand maître vampire Les vampires doivent s'attaquer à des faiblesses pour équilibrer leurs pouvoirs à mesure qu'ils grandissent Les pouvoirs et les faiblesses des vampires sont uniques à ce vampire. Tous les vampires n'ont pas les mêmes pouvoirs et faiblesses Les vampires peuvent s'entraîner avec d'autres vampires dans le cadre d'une interaction amicale ou méchante Les vampires ont l'énergie des vampires, qui ne s'épuise pas progressivement au fil du temps comme l'énergie humaine. Il s'épuise lorsque le vampire utilise les pouvoirs de vampire et doit parfois être reconstitué avec du repos ou de la méditation. L'énergie des vampires s'épuise rapidement si un vampire est exposé au soleil (à moins qu'il n'ait le pouvoir de résistance au soleil). Les vampires n'ont pas besoin de manger ou d'aller aux toilettes, mais ils ont besoin de boire du plasma. L'orgue à tuyaux est un nouvel instrument Cercueils Nouveaux tomes de vampire qui peuvent être lus pour augmenter les compétences de Coutumes de vampire et apprendre de nouvelles informations sur les vampires Nouvelles boissons au bar et recette; plasma jane, cocktail d'inversion de la lumière du soleil, cocktail de résistance aux vampires, projet de reconfiguration, cure de vampire ultime, salade de fruits au plasma Tresses et couronnes d'ail pour éloigner les vampires agaçants Les vampires peuvent boire le plasma des Sims, avec ou sans la permission du Sim Les vampires peuvent également boire du plasma à partir de packs de plasma commandés via l'ordinateur ou fabriqués à partir de poissons et de grenouilles. Les vampires peuvent récolter et manger des fruits au plasma Nouvelle (s) compétence (s): Orgue, Coutumes de vampire Nouvelle (s) aspiration (s): Famille de vampires, Maître vampire, Bon vampire Nouvelle mort: la lumière du soleil Nouvelles collections: ajouts de jardinage Au restaurant Capacité à posséder, gérer et manger dans des restaurants Nouveaux plats et nectars expérimentaux Les Sims peuvent apprendre à cuisiner des plats expérimentaux à la maison en les mangeant au restaurant Embauchez du personnel pour votre restaurant et concevez leurs uniformes Formez votre personnel et gardez-le heureux pour qu'il continue à bien fonctionner Achetez des avantages de restaurant pour votre restaurant Interagissez avec les clients et gardez-les heureux Augmentez votre nombre d'étoiles pour devenir un restaurant 5 étoiles à succès Les critiques gastronomiques qui visiteront votre restaurant et rédigent des critiques, affectant la réputation de votre restaurant Attribuez un code vestimentaire à votre restaurant Personnalisez le menu de votre restaurant Posséder et gérer plusieurs restaurants à la fois Possibilité d'ouvrir le restaurant pendant votre absence et de laisser votre personnel gérer les choses Rendez-vous et organisez des anniversaires dans les restaurants Les enfants peuvent dessiner sur leurs sets de table et emporter l'œuvre d'art finie avec eux Les serveurs peuvent parfois laisser tomber des plats sur le sol tout en les servant aux Sims Les Sims peuvent avoir une intoxication alimentaire dans les restaurants et le signaler pour obtenir une compensation en espèces du restaurant Les nouveaux objets de restaurant incluent une station de chef, des sièges modulables, des radiateurs de terrasse, une station d’accueils, une station de serveur et des aquariums Nouveau type de terrain: Restaurant Nouvelles collections: Photos de cuisine expérimentale Détente au Spa Possibilité de visiter les nouveaux sites de spa et de participer à des activités de spa Massages, massages des pieds et massages des mains Tables de massage et fauteuils de massage Cours de yoga et tapis de yoga Tabourets de méditation Saunas Bains de boue Plateau de boissons gazeuses Brûleurs d'encens Nouvelles recettes saine Nouvelle compétence: Bien-être Nouveau type de terrain: Spa Nouveau service: Massothérapeute Nouvelle mort: Surchauffe Destination Nature Un nouveau monde de vacances grandeur nature avec un thème canadien rustique Tentes de camping et autres équipements de camping portables, comme des chaises de jardin, des tables pliantes, des lanternes et des feux de camp Guimauves rôties, insectes, poissons et hot-dogs sur le feu de camp Traîner, chanter des chansons et raconter des histoires autour du feu de camp Localisez et identifiez de nouvelles plantes à utiliser dans une variété de recettes d'herboristerie Regarder les nuages ou regarder les étoiles Attraper et collecter les insectes Achetez du matériel de camping et d'autres articles de plein air au poste de garde forestier Séjournez sur les campings sous tente ou en chalet Nouveau costume d'ours. Des Sims peuvent parfois être vus se promener dans le monde des vacances en costumes d'ours Explorez les bois et découvrez la cabane de l'ermite Nouvelle compétence: Herboristerie Nouvelle aspiration: Amateur de plein air Nouveau trait de personnalité: Délicat Nouvel événement social Nouveau type de terrains: location, parc national, maison de l'ermite (caché) Nouvelles collections: Insectes, Ajout de poisson, Ajout de jardinage Kit d'objets Paranormal Vivez dans des maisons hantées et gardez les spectres heureux de gagner des Récompenses Spectres: petits esprits qui errent la nuit dans les maisons hantées. Ils vont d'amical à hostile. Offrez des cadeaux faits maison aux spectres ou offrez-leur votre âme Détruisez les objets maudits qui surgissent dans les maisons hantées Collectez, consommez ou vendez des trésors hantés que les spectres laissent derrière eux Devenez un enquêteur paranormal indépendant et visitez les maisons d'autres Sims pour les aider à résoudre leur problème de fantômes Achetez des bougies sacrées dans la boutique Récompense pour aider vos Sims à se sentir en sécurité la nuit ou fabriquez-les avec de la cire offerte par les spectres Organisez des séances avec jusqu'à 3 autres Sims qui invoquent les morts et calment les spectres de la maison Invoquez Bonehilda pour vous aider à nettoyer, cuisiner et défendre votre maison contre des spectres agressifs Les enfants et les adolescents peuvent diriger des séances, développer la nouvelle compétence médium et obtenir leur licence d'enquêteur paranormal, mais ne peuvent pas rejoindre la carrière tant qu'ils ne deviennent pas jeunes adultes Rencontrez Guidry, un fantôme sympathique qui vous aidera à naviguer dans toutes les questions du paranormal Défendez-vous contre Temperance, un fantôme maléfique qui a une histoire avec Guidry Nouveaux objets de gameplay: Table de spiritisme Nouvelle compétence: Medium Nouveau type de terrain: Maison hantée Nouvelle carrière: enquêteur paranormal indépendant Nouveaux PNJs: Bonehilda, Guidry, Temperance Nouveau trait de personnalité: Courageux Tricot de pro Tricotez une grande variété de vêtements, accessoires, jouets et décorations Les articles tricotés peuvent être offerts en cadeau à d'autres Sims Les vêtements tricotés doivent être confectionnés puis ajoutés à la garde-robe de la maison pour être disponibles dans le CUS Les articles tricotés et autres articles artisanaux peuvent être vendus sur un marché en ligne appelé Plopsy Les combinaisons pour bébé peuvent être tricotées pour habiller les nouveau-nés Les combinaisons pour bambins peuvent également être tricotées et portées par les bambins Tricoter dans un fauteuil à bascule augmente les compétences de tricot plus rapidement Tricoter tout en écoutant de la musique renforce les compétences en tricot plus rapidement Les Sims âgés peuvent se souvenir dans un fauteuil à bascule Les enfants et les bambins peuvent jouer dans une chaise berçante Les enfants peuvent tricoter Les enfants et les adultes peuvent apprendre à tricoter par des tricoteurs plus expérimentés Si Chiens et chats est installé, les chats joueront avec les paniers à tricoter Les Sims peuvent affliger un autre significatif avec «la malédiction du pull» Collaboration avec le jeu vidéo Unraveled; Les Sims peuvent tricoter des jouets et des sculptures Yarny La sculpture Yarny est «spéciale» Nouvelle compétence: Tricot Nouvelle aspiration: Seigneur/Dame du tricot Nouveau trait de récompense Nouveaux objets de gameplay: Chaise à bascule, Panier de tricot Mini-maisons Construisez de petites maisons pour vos Sims qui offrent des avantages de jeu; plus la maison est petite, plus les avantages sont importants Trois niveaux de petite maison; micro (32 carreaux), minuscule (64 carreaux) et petit (100 carreaux) Avantages de la micro-maison: double gain de compétences, gain de relation accru, confort accru des objets, augmentation du jardinage, buffs inspirés / concentrés / heureux durent deux fois plus longtemps, factures réduites Avantages de la petite maison: double gain de compétence, confort accru des objets, buffs inspirés / concentrés / heureux durent deux fois plus longtemps, factures réduites Avantages pour les petites maisons: les buffs inspirés / concentrés / heureux durent deux fois plus longtemps, factures réduites Nouvelle unité de divertissement 3 en 1 avec étagère, téléviseur et chaîne stéréo intégrés dans un seul objet Bureau et commodes 1 carreau Nouveau lit escamotable en deux variantes; un avec une causeuse pliante attachée et un sans. Le lit escamotable peut se casser et être amélioré Nouveaux objets de gameplay: lit escamotable Nouveau type de terrain: Mini Maison résidentielle Nouvelle mort: lit escamotable Moschino Nouveau trépied de photographie portable, appareil photo, lumières de studio, marqueurs de sol Sim et toiles de fond Le trépied produira des photos de meilleure qualité et ouvrira des options d'appareil photo avancées, même avec un appareil photo bon marché ou une faible compétence en photographie Cadre photo numérique et cadre photo collage Prenez des photos avec des animaux domestiques et des bambins Prenez des photos de plusieurs Sims ensemble Contrôlez la position des Sims pour les photos avec de nouveaux marqueurs au sol Nouvelles poses photographiques et plus de contrôle sur les poses que font les Sims lorsqu'ils sont photographiés Nouvelle carrière: Photographe de mode indépendant Nouveaux objets de gameplay: Trépied Premier animal de compagnie Une variété de rongeurs mignons avec lesquels jouer et prendre soin; hamster, rat, porc-épic et bubale (créature fictive appelée créature du Vide, en bonne place dans le pack Chambre d'enfants) Les rongeurs ont leur propre vie et se livrent à toutes sortes de singeries idiotes et amusantes, comme s'envoler dans l'espace et partir en vacances; ils pourraient même vous envoyer une carte postale de leurs voyages! Les rongeurs peuvent recevoir des friandises limiteur de QI pour les empêcher de faire les activités ci-dessus Les rongeurs peuvent recevoir des friandises anti-âge pour les empêcher de mourir de vieillesse, mais peuvent toujours mourir de faim / de négligence si vous ne vous en occupez pas Les enfants peuvent étudier les rongeurs dans le cadre de leurs devoirs Les Sims mordus par des rongeurs avec des cages sales peuvent contracter la maladie mortelle de la fièvre des rongeurs La fièvre des rongeurs est très contagieuse et se propagera à tous les Sims de la maison. Les Sims atteints de fièvre des rongeurs doivent être isolés pour protéger les autres Sims * Nouveaux vêtements et accessoires pour chats et chiens * Nouveaux objets pour chats et chiens (tours pour chats, lits, plats de nourriture, etc.) Nouveaux objets de gameplay: les rongeurs Nouvelle mort: fièvre des rongeurs Nouvelle collection: ajouts de cartes postales * Le pack d'extension Chiens et chats est requis pour pouvoir utiliser n'importe quel contenu pour chats et chiens de ce pack Jour de lessive Capacité à faire la lessive, à la main ou dans des machines à laver Les machines à laver et les séchoirs peuvent être améliorés pour mieux nettoyer les vêtements et se casser moins souvent Les machines à laver et les sèche-linge peuvent être empilés les uns sur les autres ou placés côte à côte Les vêtements peuvent également être lavés à la main dans une cuve de lavage et suspendus pour sécher sur des cordes à linge Des fleurs peuvent être ajoutées dans les cuves et les machines à laver pour que les vêtements sentent bon De la nourriture peut être ajoutée dans les cuves et les machines à laver pour que les vêtements sentent mauvais Les Sims avec des compétences malveillantes peuvent mettre du savon dans la machine à laver pour la faire déborder de mousse lors du prochain cycle Les enfants peuvent faire la lessive. Si Être parents est installé, cela augmente la Responsabilité Le sèche-linge doit être amélioré pour être sans peluche ou avoir son filtre nettoyé entre chaque cycle ou il a de fortes chances de déclencher un incendie Les Sims peuvent mourir dans les incendies causés par le séchoir Les femmes de ménage feront la lessive. Si Accessoire vintage est installé, les majordomes feront également la lessive Si Chiens et chats est installé, les chats sauteront sur les laveuses et sécheuses et joueront avec l'eau qui goutte de la corde à linge Nouveaux objets de gameplay: Lave-linge, sèche-linge, bac de lavage, corde à linge Bambins Nouveaux équipements de jeu extérieur pour les bambins Un nouveau toboggan pour tout-petit, une piscine à balles et une cage à poules renforcent les compétences des bambins Les parents peuvent aider leurs bambins à glisser sur le toboggan Les bambins peuvent jouer dans la cage à poules, grimper dans les tunnels, plonger dans la piscine à balles et monter et glisser le long du toboggan Le toboggan, la la cage à poules et la piscine à balles sont à la fois séparément et comme un grand objet Les parents peuvent organiser des événements de jeu pour que leurs bambins jouent avec d'autres bambins du quartier. Les bambins se présenteront avec leurs nounous, donnant ainsi aux adultes une chance de socialiser pendant les événements de jeu. Nouveaux objets de jeu: toboggan pour bambins, piscine à balles pour bambins et cage à poules pour bambins Nouvel événement social Fitness Nouvel objet d'escalade que les Sims peuvent utiliser pour développer leurs compétences de fitness Plusieurs réglages et niveaux de difficulté sur la machine d'escalade Un feu extrême sur la machine d'escalade; tire sur vos Sims qu'ils doivent éviter pendant qu'ils grimpent Les Sims peuvent mourir du feu extrême Nouvelles chaînes d'entraînement à domicile sur le téléviseur; vidéo de danse plumboomba et vidéo de musculation Nouveaux écouteurs que les Sims peuvent porter lors de leurs déplacements et écouter de la musique pendant d'autres activités Nouveaux objets de gameplay: machine d'escalade, écouteurs Soirée bowling Possibilité de jouer au bowling avec vos Sims Nouvel objet de bowling avec un mode d'éclairage «régulier» et «nocturne» Les Sims peuvent pratiquer le bowling seuls ou jouer des matchs courts et longs contre leurs amis et leur famille Les enfants peuvent jouer au bowling Utiliser la piste de bowling permet de développer la nouvelle compétence de bowling Débloquez de nouvelles boules de bowling et des mouvements fantaisie à mesure que les Sims progressent dans la compétence Bowling Nouveaux objets de gameplay: Allée de bowling Nouvelle compétence: Bowling Accessoire vintage Les Sims peuvent utiliser la nouvelle coiffeuse pour changer leur apparence Les enfants peuvent utiliser la coiffeuse pour maquiller leurs parents avec des résultats amusants Un nouveau bar en forme de globe Les Sims peuvent engager un majordome pour entretenir le ménage à leur place Les majordomes peuvent accueillir les invités à la porte ou refuser tous les invités, cuisiner, nettoyer, prendre soin des enfants et des animaux domestiques * (y compris les rongeurs **), faire la lessive *** et les plantes aquatiques Les majordomes vivront avec vos Sims et doivent se voir attribuer un lit dans la maison pour dormir Les majordomes peuvent être félicités ou réprimandés et chargés d'accomplir des tâches spécifiques Toutes les fonctions peuvent être activées ou désactivées séparément pour le majordome Nouveaux objets de gameplay: Coiffeuse Nouveau service: Majordome * Chiens et chats est obligatoire pour que le majordome s'occupe des animaux ** Premier animal de compagnie est tenu de demander au majordome de s'occuper des rongeurs *** Jour de lessive est requis pour que le majordome fasse la lessive En plein air Les Sims peuvent profiter de nouvelles activités en extérieur comme les glissades, la limonade et nourrir les oiseaux Les Sims qui glissent sur une glissade savonneuse seront recouverts de mousse pendant un court laps de temps après Les Sims peuvent préparer de la limonade et d'autres boissons d'été à base d'agrumes en utilisant un nouveau plateau de boissons Les Sims peuvent remplir des mangeoires à oiseaux et observer les oiseaux; les oiseaux peuvent aussi parfois attaquer les Sims pendant qu'ils remplissent la mangeoire Nouveaux carillons éoliens en bambou, céramique et aluminium Nouveaux objets de gameplay: tapis de glisse, plateau de limonade, mangeoire à oiseaux Chambre d'enfants Les enfants peuvent collectionner, entraîner, combattre et échanger des cartes Créatures du vide, similaires aux cartes Pokémon dans le monde réel Les cartes Créatures du vide peuvent être commandées sur l'ordinateur, trouvées dans les poubelles et les journaux (enfants uniquement) et échangées avec d'autres Sims (enfants uniquement) Chaque Créatures du vide a un alignement, ce qui le rend fort ou faible contre d'autres types de Créatures du vide Les cartes Créatures du vide varient en rareté et chaque carte Créatures du vide a à la fois une édition standard et une édition spéciale Les enfants peuvent entraîner leurs Créatures du vide sur la nouvelle station de combat pour augmenter leur niveau de puissance, ce qui les rend plus forts dans les batailles Les enfants peuvent combattre leurs Créatures du cide contre d'autres enfants sur la station de combat Un nouveau théâtre de marionnettes avec lequel les enfants peuvent jouer pour développer leurs compétences sociales Une variété de pièces différentes que les enfants peuvent jouer en utilisant le théâtre de marionnettes avec des résultats différents; Parfois, les enfants font un bon spectacle, d’autres fois ils vont tout gâcher D'autres Sims peuvent venir assister aux performances de marionnettes Une nouvelle chaîne de télévision avec l'émission de télévision Créatures du vide Nouveaux objets de gameplay: Station de combat des Créatures du vide, Théâtre de marionnettes Nouvelle collection: Créatures du vides Jardin romantique Les Sims peuvent faire des offrandes au nouveau puits à souhaits et faire des vœux Les souhaits peuvent avoir de bons ou de mauvais résultats Faire des offrandes augmente les chances d'un souhait d'avoir de bons résultats; plus l'offrande est élevée, meilleures sont les chances d'un bon résultat Les Sims peuvent mourir de diverses manières à la suite de souhaits qui tournent mal au puits à souhaits. Les Sims peuvent souhaiter des connaissances, de la richesse, de l'amour, du bonheur, de la jeunesse, de bonnes notes, une promotion ou un enfant au puits Les fantômes peuvent souhaiter être ramenés à la vie Les Sims peuvent jouer, s'asseoir et ajouter du savon dans la Grande fontaine Nouveaux objets de gameplay: le Puits à souhait, la Grande fontaine Comme au cinéma Les Sims peuvent regarder des films et manger du pop-corn Une variété de nouveaux films à regarder à la télévision dans de nombreux genres différents; horreur, familial, action, romance, comédie, etc. Les Sims réagiront au film qu'ils regardent en «temps réel»; ils haleteront à des moments effrayants et pleureront à des moments tristes / touchants dans un film. Si les Sims mangent du pop-corn en regardant un film d'horreur, ils peuvent même sauter et renverser leur pop-corn partout Les Sims feront taire les autres Sims qui parlent pendant un film Les Sims peuvent discuter de différents aspects d'un film qu'ils viennent de regarder avec d'autres Sims Les Sims peuvent déclarer leur genre de film préféré Un nouveau téléviseur à projection géante avec haut-parleurs pour que les Sims puissent regarder des films en extérieur Les Sims peuvent faire du pop-corn avec la nouvelle machine à popcorn Le fabricant de pop-corn est lié à la compétence Cuisine. Les Sims avec des compétences de cuisine plus élevées peuvent faire plus de types de pop-corn Les Sims peuvent essayer d'attraper du pop-corn dans leur bouche en le mangeant Nouveaux objets de gameplay: Machine à popcorn Accessoires effrayants Les Sims peuvent sculpter des citrouilles, manger des bonbons et organiser des fêtes fantasmagoriques Nouveaux costumes à porter pour les enfants et les adultes Un nouveau bol de bonbons avec diverses petites surprises qui surgissent et effraient les Sims lorsqu'ils essaient de prendre des bonbons dans le bol Une nouvelle station de sculpture de citrouilles pouvant être utilisée par les enfants et les adultes La sculpture de citrouille est liée à la compétence Capacités motrices. Les Sims avec des compétences motrices plus élevées peuvent sculpter plus de types de citrouilles de différentes couleurs Les Sims peuvent parfois bâcler une sculpture de citrouille Nouveaux objets de gameplay: Bol de friandises, station de sculpture de citrouille Nouvel événement social En cuisine Les Sims peuvent préparer et manger de la crème glacée avec la nouvelle sorbetière La sorbetière est liée à la compétence Cuisine. Les Sims avec des compétences de cuisine plus élevées peuvent faire plus de types de glaces La crème glacée peut être dégustée dans des cornets ou dans des bols. Le cornet sera mangé avec la crème glacée, ne laissant aucune vaisselle à nettoyer On peut ajouter des garnitures variées aux glaces Les Sims auront souvent le cerveau gelé en mangeant de la crème glacée Certains types de glaces ont des effets différents sur les Sims, comme les rendre plus minces, plus gros et les transformer temporairement en PlantSims Si Au travail est installé, la crème glacée peut être vendue dans les magasins de détail pour créer votre propre glacier Nouveaux objets de gameplay: Sorbetière Ambiance patio Les Sims peuvent profiter des bains à remous 8 Sims peuvent s'asseoir dans le bain à remous à la fois, ce qui le rend parfait pour toute la maison Les Sims peuvent discuter avec d'autres Sims, se faire des câlins, s'embrasser, boire un verre et regarder la télévision assis dans le bain à remous Les Sims peuvent faire crac-crac dans le bain à remous Les enfants peuvent utiliser le bains à remous Les Sims fatigués peuvent s'endormir dans le bain à remous Les bains à remous peuvent être améliorés pour ajouter des chaînes stéréo, des huiles d'aromathérapie et être incassables Nouveaux objets de gameplay: Bain à remous Soirées de luxe Les Sims peuvent servir de la nourriture et des boissons avec la nouvelle table de buffet et la fontaine à boissons La table de buffet se décline en deux styles; une avec une longue nappe et une version en verre élégant La table du buffet peut être remplie de plusieurs portions de groupe de nourriture en cliquant sur la table et en achetant de la nourriture, ou en demandant à un Sim de cuisiner des aliments à mettre sur la table La fontaine à boissons peut être remplie de punch ou de chocolat Les Sims peuvent prendre du punch à la fontaine à boissons ou tremper des fraises dans le chocolat La fontaine à boisson est conçue pour être placée au-dessus de la table du buffet, mais peut également être placée sur d'autres surfaces Nouveaux objets de gameplay: Table à buffet, fontaine à boisson
  10. View this tutorial LE GUIDE ULTIME: Quel add-on des Sims choisir? Traduction du guide disponible en anglais ICI Nous voyons les mêmes messages chaque jour demandant "Quel pack dois-je prendre?" “Ce pack ou ce pack?”, “Quels packs recommandez-vous?”, "Quel pack est le meilleur pack?" La vérité est que la réponse sera différente en fonction de ce que vous aimez faire dans le jeu, vous serez donc susceptible de recevoir de nombreuses recommandations pour les packs que vous n'aimerez pas. J'ai compilé un guide assez exhaustif pour aider les joueur Author aeris444 Category FAQ Sims 4 Envoyé(e) 05/02/2021 18:09 Mis à jour 19/02/2021 17:34
  11. L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau Pack d'Objets . Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Séverin pour leur confiance et l'accès anticipé au Pack ! À vos pelotes et vos aiguilles ! Le Pack d'objets communautaire Les Sims 4 - Tricot de Pro sera disponible ce 28 juillet 2020 ! Impossible de ne pas en avoir entendu parler, cela fait maintenant des mois que les développeurs nous en parlent, et nous font voter pour sélectionner les objets, le GamePlay, les vêtements, les Artworks, etc... que le Pack nous proposera. Phase finale, dernier coup de crochet, et on teste... Que nous apporte vraiment ce Pack en jeu ? Et bien chasse aux à priori, le Pack semble bien sympa... Un petit aperçu en mode jeu. LE FAUTEUIL À BASCULE Un élément CAPITAL dans la vie des Sims… Aussi connu sous la dénomination de « Rockin Chair » ou « Chaise Berceuse » ! Qu’on aime ou qu’on n’aime pas, que cela nous paraisse innovant ou vintage, on l’a voulu, et bien on l’a eu, le fameux fauteuil à bascule ! On vous rappelle que c’est la communauté des joueurs qui a voté à la majorité pour voir ce meuble inédit arriver dans nos foyers. Bref… C'est un autre sujet ! Avec le tricot, le fauteuil est le principal objet de GamePlay apporté par le pack. Cela devient même l’élément central de toute la famille, car du bambin au sénior, chacun peut interagir avec le Fauteuil à Bascule. Un coup en avant, un coup en arrière : les développeurs auraient pu lui coller un nouveau « crac crac »… Mais non ! 4 fauteuils sont disponibles dans le catalogue achat (avec différents coloris). Que peut-on donc bien faire avec cette balançoire domestique ? Tricoter ! Muni de vos aiguilles et de vos pelotes de laine, votre Sim progressera plus rapidement dans la compétence Tricot s’il tricote en se balançant. On aurait bien envie de se balancer avec nos Sims... La bascule, c'est reposant ! Se relaxer. Ah, se laisser bercer… Rien de mieux pour faire disparaitre les états d’esprits tendus, tristes ou en colère de vos Sims, qui s’apaiseront (jusqu’à s’endormir ?) plus rapidement. Jouer sur le fauteuil à bascule : une interaction pour les bambins et les enfants. Ils se défouleront sur l’objet qui leur rappellera, durant les soirées d’hiver, la balançoire du jardin. Les bambins et les enfants peuvent juste se balancer tranquillement dans le fauteuil à bascule, ou faire des galipettes en s'amusant ! Faire la sieste : Relaxation suspendue, sommeil mouvementé d’avant en arrière. Bien mieux qu’un lit traditionnel immobile, mais moins confortable qu’un bon hamac entre deux arbres… On craque sur les bambins endormis ; un peu moins sur les séniors somnolents... Trop chou, non ? Lire un livre : euh… Avec le mouvement de la chaise, il ne faut pas perdre la ligne ! Socialiser avec d’autres Sims : et faire progresser la barre de relation. Si vous avez la place d’installer 2 fauteuils à bascule l’un à côté de l’autre, vos deux Sims discuteront au va et vient de la chaise et la relation sera meilleure. Se souvenir : interaction pour les Séniors. Nos mamys et papys Sims se rappelleront le bon vieux temps à en perdre la tête… Des petites icônes vous indiqueront à quoi ils pensent... Première rentrée à l'école, mariage, divorce... Tout en se détendant et obtenant des états d’esprits positifs, ou négatifs en fonction des souvenirs ! Certains souvenirs, comme ici l'entrée à l'école, sont moins plaisants que le souvenir du premier Crac-Crac ! lol LE TRICOT (ET LE PANIER À LAINE) Nouvelle activité artisanale pour nos Sims. Un peu comme l’établi d’ébénisterie et le chevalet, cette activité permettra à vos Sims de fabriquer (ou plutôt tricoter) de nouveaux objets, dans le cadre d’un simple loisir ou pour gagner de l’argent. Tricoter donne des états d’esprits détendus et confortables aux Sims. Pour commencer, il faudra acheter un panier à tricot (il y en a deux différents dans le catalogue, déclinables en différents coloris), puis placer ce panier dans l’inventaire du Sim (sinon l’interaction « Tricoter » n’apparait pas. Choisissez un endroit confortable où s’assoir, cliquez dessus, et l’option « Tricoter » sera proposée. Ou alors cliquez directement sur le panier dans l’inventaire, option « Tricoter », et votre Sim ira s’installer où il le souhaite pour commencer son œuvre. Dès le premier projet de tricot démarré, la compétence Tricot est débloquée et commence à progresser. Bon, comme pour toute compétence, on démarre à un niveau médiocre et on ne peut se lancer que dans le tricotage de bonnets... qui seront de qualité bof bof ! Au niveau visuel, l’animation est très sympa à regarder. Bon, la progression du tricot que l’on voit en jeu réel ne ressemble pas à l’objet qui atterrit à la fin du projet dans l’inventaire, mais ça reste sympa. Il aurait été apprécié d’ajouter des animations de « ratés » ou drôles, surtout en début de compétence (comme une aiguille qui déraperait, par exemple, ou un tricot raté en forme de serpillère, lol)… Le Sim peut interrompre son projet quand il le veut, et le reprendre n’importe quand (la progression est enregistrée dans l’inventaire). Il peut également avoir plusieurs projets de tricot à la fois, et les continuer quand ça lui chante (et ça, c’est plutôt pratique !). À la fin d’un projet, le Sim est content de lui et un état d’esprit positif apparait On débute, on tente, on expérimente... Aïe, l'aiguille qui dérape dans l'œil ! Vous pouvez tricoter n’importe où : chaise, canapé, bord de piscine, Fauteuil à bascule, bancs dans les lieux communautaires, et même dans des endroits plus insolites… Les enfants peuvent apprendre également à tricoter (c’est sympa, quand mamie apprend à ses petits enfants). Vos Sims pourrons également fonder leur club de tricot et pratiquer cette activité (passionnante) en groupe (si vous avez le Pack Vivre Ensemble). Vos séniors vont enfin savoir comment s’occuper… Une fois le projet de tricot terminé, il est placé dans l’inventaire du Sims. Vous pourrez ensuite : Le vendre comme un objet quelconque par l’inventaire, mais ça ne rapporte pas beaucoup. L’ajouter à la garde-robe ; il sera ainsi débloqué dans le CAS pour le foyer. L’offrir en cadeau à un autre Sims. Le cadeau peut plaire, ou pas… Plus votre compétence Tricot augmentera, plus les cadeaux seront appréciés... Les chaussettes trouées n'ont pas beaucoup de succès... Le mettre en vente sur la plateforme de vente Plopsy (ça rapporte plus, voir ci-dessous le fonctionnement de Plopsy) Le détricoter et recommencer (pour lui donner une qualité meilleure, par exemple, ou juste pour passer le temps…) L’offrir à une œuvre caritative (ouais, le Secours Cathosims, ça existe !). On fait du social numérique dans les Sims ! À noter : le code de triche cas.unlockbytag SP17 débloquera dans le CAS tous les vêtements du Pack sans attendre de devoir les tricoter... LA COMPÉTENCE TRICOT Nouvelle compétence en jeu, essentielle pour fabriquer des objets ou des vêtements de plus en plus élaborés. Vos Sims font progresser leur compétence de différentes manières : en lisant les livres de compétences (cela ne fonctionnait pas pendant notre test… Un bug ?), en se laissant apprendre le tricot par une autre personne plus qualifiée, ou en apprenant tout seul tranquillement en tricotant ! Ensuite, chaque niveau débloque son lot de nouveaux objets à tricoter. Et on n'est pas déçu... Il y a vraiment beaucoup de projets tricot à débloquer ! L’ASPIRATION TRICOT La nouvelle aspiration « Dame du Tricot » ou « Seigneur du Tricot » est assez facile à atteindre. Une fois terminée, l’aspiration attribuera au Sim le trait de récompense « Connaissance Sacrée du Tricot », qui débloquera deux nouveaux objets à tricoter : le pull interdit et la peluche Yarny, mascotte du jeu UNRAVEL. Une nouvelle aspiration qui sert de guide pour explorer le pack, et qui demandera pas mal d'heures de jeu pour la compléter. Le tricot va devenir une obsession... À noter : Le pull interdit et la peluche Yarny ne seront débloqués seulement quand la compétence Tricot sera au niveau 10, et que l'aspiration sera terminée. Le pull interdit est une sorte de malédiction quand on le porte (autant l'offrir aux Sims qu'on n'aime pas !) ; il démange et il gratte tant qu'on le porte ! La peluche Yarny est trop mimine, et plaira aux bambins et aux enfants ; elle favorise la compétence imagination. Le Pull interdit est une mauvaise farce... Qui n'amuse pas toujours les Sims ! C'est visuellement "emmitouflant", ça gratte en permanence, et demandez-vous si vous aimeriez porter ce chandail en n'importe quelle saison... Yarny semble ravir les enfants... Avez-vous déjà découvert ce petit personnage adorable dans le jeu UNRAVEL ? Testez aussi sa capacité à se téléporter d'un endroit à l'autre ! STATION DE RADIO MUSIQUE MÉTAL Une nouvelle station qui enflammera vos Sims ! En l’écoutant, vos Sims pourront jouer de la guitare de manière Air Play (Faire de la guitare imaginaire), et danser brutalement (ça pogote maintenant chez les Sims !). Pour autant, nous, on ne trouve pas cette musique particulièrement hardeuse… Nous ne devons pas avoir la même définition de la musique métal… Et pourtant, écouter la musique métal tout en agitant les aiguilles semble vous faire tricoter des objets ou vêtements métalliques, euh, génialistiques ! Dansez brutalement sur cette station, sortez vos pelotes, et vous obtiendrez des tricots brutaux ! Essayez de tricoter quand vous obtenez cet état d’esprit en écoutant du métal… Le projet de tricot progressera ultra rapidement, vous finirez votre tricot bien plus vite, et le tricot sera de meilleur qualité ! Véridique, on a vérifié ! AUTRES OBJETS DE GAMEPLAY Il y en a peu… Le pack est exclusivement consacré à la pratique du Tricot. On peut trouver ça dommage, mais lors de notre test, nous avons trouvé qu’il y a beaucoup de choses à tricoter, et que la thématique est bien exploitée… Seuls les objets que vous fabriquez ont réellement un intérêt en jeu : Les jouets / Peluches pour les enfants qui influencent les émotions des enfants, les vêtements à débloquer, les objets tricotés qui peuvent embellir le foyer à moindre coût et fait soi-même... Quelques exemples : Le relooking de vos Sims avec les vêtements tricotés et les grenouillères pour les bébés (ils en avaient bien besoin !) et pour les bambins. La boîtes à lettres version lainage coloré (ça en jette, si vous vivez dans un quartier de Zadistes de EverGreen Harbour du Pack Écologie !) On peut créer des groupes ou clubs de Tricot (avec le pack Vivre Ensemble). Ambiance assurée... À réserver pour les maisons de retraite, peut-être ? Le panier de pelotes de laine, avec lesquelles les chats peuvent s’amuser aussi. Des objets de déco sympa pour un style de maison entièrement "Craftable", qui suivront bien avec les objets du Pack Mini Maisons et du Pack Ecologie. Quelques exemples de tricots. On ne voulait pas tout dévoiler... À vous de découvrir, il y en a plein d'autres ! LE MARCHÉ EN LIGNE « PLOPSY » Le "Bon Coin" des Sims... Nos Sims peuvent désormais proposer à la vente tous les objets qu’ils fabriquent eux-mêmes grâce à la plate-forme Plopsy. On peut tout y vendre : les bouquets de fleurs, les tableaux, les potions, les statues de bois, les objets tricotés, les bougies… Tout ce qui est fabriqué par les petites mains des Sims, mais pas les êtres vivants (chats, chiens, poissons, le bébé qui braille… lol) ! C’est très facile d’utilisation, et ça rapporte ! Dans l’inventaire, il suffit de cliquer sur l’objet, option « Envoyer sur Plopsy », et attendre qu’un acheteur potentiel vous propose un prix (cela peut prendre de 1 à plusieurs jours, les objets mis en vente sont en surbrillance rose en attendant d’être vendus). Et ça vaut le coup… Dans notre partie test, un pouf d’une valeur de 31 $ à la vente normale a été acheté 94 $, soit 3 fois plus ! Bon, à chaque fois que vous mettrez un objet en vente, il vous sera demandé une contribution de 10 $ (participation aux frais de la communauté Plopsy ?), mais on peut se faire pas mal d’argent sur la plateforme. Une notification vous informe qu’un acheteur est intéressé par votre objet. Il suffira de le déposer dans la boîte aux lettre pour lui envoyer. Vous pouvez vous aussi, à partir du téléphone, consulter et acheter les objets fabriqués et mis en vente par les autres Sims. On y trouve beaucoup d'objets différents, et les propositions de vente sont rafraichies toutes les heures (heures des Sims). Retournez donc voir régulièrement pour ne pas rater la bonne affaire, le plus beau des chandails ou la dernière bougie customisée ! C'est juste un peu dommage que nous ne pouvons pas proposer nous-mêmes un prix (principe d'un marché et de la négociation) ; les prix sont fixes, alors que quand nous sommes vendeurs, les autres Sims proposent leur prix... Le marché en ligne va permettre vraiment de pouvoir gagner sa vie honorablement en fabriquant toutes sortes de Craftables ! C’est une super idée pour les Sims antisystème qui ne veulent pas travailler qui pourront fabriquer des choses (des objets recyclés, par exemple, dans le Pack Ecologie). NOTRE AVIS GLOBAL SUR LE PACK Ce pack est une bonne surprise. On pensait tout savoir, puisque chaque élément (ou presque) avait été soumis au vote de la communauté des Simers. Pour autant, même s'il est exclusivement dédié au Tricot, nous lui trouvons un contenu de GamePlay intéressant. Cela reste un pack d'objets, certes, avec ses limites et son peu de contenu, mais il s'adresse bien aux joueurs et assez peu aux constructeurs. Et ça nous manque, nous, les joueurs et inventeurs d'histoires, davantage de GamePlay et d'activités pour nos petits protégés virtuels... Points positifs Des animations visuelles sympas : sur le fauteuil à bascule, les souvenirs des séniors... Peu d'objets, mais des objets de qualité : il y a de quoi se faire une pièce, une chambre, dédiée aux activités "craftable". Beaucoup de possibilités de "colorisation" des objets. C'est très coloré et on adore ça ! Un pack complètement dans le mood et dans la mouvance du "faire soi même" et du craft. Un complément direct au Pack Ecologie, les deux pack sont complètement liés et sur le même thème (Les râleurs peuvent dire que cela aurait pu être inclus dans le Pack d'extension "Ecologie", ouais... Mais on est content quand même !) Le nombre d'objets / vêtements à tricoter est impressionnant et multiple ! Y'a vraiment de quoi occuper nos Sims ! Quelques difficultés si on joue sans cheat : certains projets de tricot (la peluche Yarni ou le Pull Interdit) ne sont pas facilement déblocables. On remet le cheat code pour débloquer dans le CAS les différents vêtements à tricoter ici (pour les puristes !) : cas.unlockbytag SP17 Le Marché en Ligne Plopsy : pour les Sims qui rêvent de ne plus travailler pour un patron, de vivre de manière bohème (off the Grid ? ) ; on peut facilement gagner plus d'argent sur Plopsy qu'en vendant "traditionnellement" nos objets fabriqués... Et acheter également en mode équitable et hors circuit de grande consommation ! Le concept de Pack développé et orienté démocratiquement par les joueurs ; on sait que les Gurus nous écoutent, qu'ils font ce qu'ils peuvent avec une économie mondiale au ralenti, et qu'ils veulent nous faire plaisir tant faire se peut ! Des grenouillères à tricoter pour les bébés ! Ils vont enfin pouvoir ressembler à quelque chose, nos poupons Sims ! On a aimé la nouvelle station radio et ses interactions nouvelles. Points négatifs Quasiment rien pour les constructeurs (mais ce n'est pas un point négatif pour les joueurs !) C'est un Pack d'objets ; on en veut forcément plus, et ça a le goût de "trop peu" ! Peu d'animation de tricots "ratés", ce qui aurait été visuellement fun et rigolo. Pas assez de contenus (notamment pour les Bambins), mais ça, c'est récurrent pour chaque Pack d'objets. On le dit quand même, Na ! Les filles de la Team UniverSims auraient voulu plus de cheveux longs dans le CAS, mais les gars s'en fichent un peu... mdr L'animation "détricoter" est la même que "Tricoter"... Pfff, ça aurait pu être drôle de voir le sims crouler sous la laine. Et puis d'ailleurs, elle part où, la laine détricotée ? #Sponsorisé par EA Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS ! Lien vers les articles de découverte du CAS, du mode Achat, et nos Vidéo de test :
  12. Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme GameChangers. #Merci EA pour cet accès anticipé. #Sponsorisé par EA Rien ne se perd, tout se recycle et peut être utile, même les codes utilisés par nos SimGurus pour tester le dernier Pack d'extension ! Voici les principaux codes de triche pour le pack "Les Sims 4 - Ecologie" ! On a de la chance, ils n'ont pas été nettoyés lors du grand nettoyage de printemps de Evergreen Harbor ! Du pur codage artificiel et polluant, laissé dans la nature virtuelle, à la vue de tous, par nos "Green Geeks" de SimGurus ! Avant tout tentative de cheats, il faut entrer la commande « testingcheats on » dans la console de cheat en tapant CTRL-SHIFT-C sur le clavier. Sinon, aucun charme n'opérera… D'autres cheats seront ajoutés prochainement. Revenez donc prendre le vert de temps en temps, Gnarf Garf... LES CODES EN JEU (Fonctionnent avec le "testingcheats on" activé) Ces codes vous permettront d'aller plus vite dans la réalisation de votre projet qu'il soit de rendre la ville plus propre, ou à l'inverse de la polluer Le Sim doit être actif (sélectionné). Au préalable, il vous faudra impérativement activer le code (ou le copier coller) : testingcheats on Et seulement ensuite, vous pouvez cliquer sur le Sim ou les objets pour obtenir les interactions suivantes : Shift + Clic sur le Sim actif - Prenez une des 2 bulles de "..." --> et 2 options apparaîtront : Débris et morceaux de recyclage : Donne 500 unités, utiles pour les stations de fabrication d'objets et bougies. Recycler des morceaux : Donne 500 unités, utiles pour les stations de fabrication d'objets et bougies. Shift + Clic gauche sur le Sim actif - Triche Comportement des PNJ dans Ecologie : Permet d'ajouter les traits de caractère cachés. Entrepreneur Pro de l'écologie Fabricant fabuleux Shift + Clic gauche sur la machine à fabriquer - Donner des débris et des morceaux : Donne au joueur 50 débris et 50 morceaux Shift + Clic gauche sur le tableau de vote communautaire du terrain communautaire, du quartier résidentiel ou sur la boîte aux lettres de votre foyer : Influence : Donne au Sim de l'influence (+15) pour promouvoir votre plan d'action auprès des autres Sims. Plus le Sim aura d'influence, plus il incitera les autres Sims à voter pour son plan d'action. Promulguer instantanément le plan d'action de quartier : Choisissez le plan d'action que vous souhaitez promulguer. Chaque quartier d'EverGreen Harbor peut proposer un plan d'action écologique différent. Il faudra que votre Sim déménage et habite dans chacun d'entre eux pour en choisir un propre à chaque quartier (sinon les cheats ne fonctionnent pas). Pour nettoyer complètement et instantanément les ordures et les rats du quartier, choisissez les plans "initiative écologique à (nom du quartier)" ou "Modernisation de (nom du quartier). Abroger instantanément le plan d'action de quartier : Choisissez le plan de quartier que vous souhaitez abroger, avant d'en proposer un autre. Le Sim doit habiter le quartier pour que cela fonctionne. Promulguer instantanément le projet d'espace communautaire : Choisissez l'un des 3 thèmes (jardin communautaire, marché ou espace création). L'espace communautaire décliné sous ses 4 formes : à l'abandon, jardin communautaire, marché, espace de création LES CODES QUI NÉCESSITENT D'OUVRIR LA CONSOLE DE CHEAT Le code "testingcheats on" doit être activé pour bénéficier des codes suivants. Puis, ouvrez une nouvelle fois la console de Cheat en appuyant sur CTRL-SHIFT-C, et tapez l'un de ces codes (ou les copier-coller) : Changer l'empreinte Écologique du monde Vous souhaitez de l'air pur au plus vite ? Avec ces codes, vous pouvez choisir l'empreinte écologique du monde dans lequel se trouve votre Sim actif. En voyageant dans un autre monde avec le Sim, vous pourrez également améliorer l'empreinte de ce monde, pas besoin d'y habiter. eco_footprint.set_eco_footprint_state 0 Donne une empreinte positive (verte, pure et saine) au monde dans lequel vous trouvez. eco_footprint.set_eco_footprint_state 1 Donne une empreinte neutre au monde dans lequel vous trouvez. eco_footprint.set_eco_footprint_state 2 Donne une empreinte industrielle (sale et polluée) au monde dans lequel vous trouvez. L'empreinte écologique modifie profondément l'aspect visuel du monde. À noter : vous pouvez aussi désactiver l'empreinte écologique du monde dans les options de jeu dans le menu principal. Les codes pour mourir de manière écolo et naturelle Oui, oui, la mort est très naturelle et écologique (même si on n'a pas envie !)... Mais au lieu d'enterrer vos Sims et plutôt que de les transformer en terreau pour les vers, qui serviront eux-même pour la cuisine des Sims bien vivants, vous obtiendrez des fantômes écologiques qui seront suivis par des nuées de mouches... traits.equip_trait trait_Ghost_Flies Transforme le Sim en fantôme, mort attaqué par les mouches traits.equip_trait trait_Ghost_Beetle Transforme le Sim en fantôme, mort après avoir bu une boisson à base de scarabées. Les Sims morts à cause des insectes transportent leurs petites bestioles partout avec eux ! Les codes de compétence 2 nouvelles compétences dans ce pack : Pétillerie et Fabrication d'objets. L'art de faire buller tout et n'importe quel nectar (et on ne sniffe pas le gaz à pétiller !), ou de transformer un tas de détritus en un objet design ! Faites progresser ces compétences en un clin d'oeil, et... Devenez expert ! stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing 5 Niveau maximum de la compétence Pétillerie. Seulement 5 niveaux ! Vous pouvez ajuste le niveau de compétence en remplaçant 5 par un chiffre inférieur. stats.set_skill_level AdultMajor_Fabrication 10 Niveau maximum de la compétence Fabrication d'objets. 10 niveaux ! Vous pouvez ajuste le niveau de compétence en remplaçant 10 par un chiffre inférieur. Les codes de carrière 2 nouvelles carrières font leur apparition dans le pack Ecologie : Les concepteurs Civils et les Créateurs d'objets indépendants. Pour obtenir une promotion (cheaté mais pas canapé !), suffit juste de taper ces codes pour brosser le poil au patron et être promu au niveau de carrière supérieur. Remplacez "promote" par "demote" pour rétrograder de niveau. careers.promote careers_Adult_CivilDesigner Pour promouvoir votre Sim au niveau suivant de la carrière "Concepteur Civil". careers.promote careers_Adult_Freelancer_Agency_Maker Pour promouvoir votre Sim au niveau suivant de la carrière "Créateur Indépendant". À vos poubelles de recyclage… Et Enjoy ! Cette liste sera mise à jour, en fonction des découvertes d'éventuels autres codes de triche... Source initiale : sims-online.com (en anglais). Big thanx and Hugs from France... Retrouvez ici l'intégralité des codes de triches / cheats Les Sims 4 Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram ! Voir la totalité de article
  13. Les paniers à laine et les aiguilles à tricot viennent à peine d'arriver dans notre jeu, et les astuces ou cheats codes pour améliorer la maille et nos coups de crochet sont déjà tombés sur le net... Le Tricot, ouais, c'est un peu redondant ! Donc autant accélerer un peu nos points de croix et nos mailles ! Pour que ces codes fonctionnent, il faut que le "testingcheats true" soit activé. Puis, copier-coller les codes ci-dessous. Ils fonctionnent ; ils ont tous été testés ! À vos aiguilles magiques et pelotes cheatées... FAIRE PROGRESSER RAPIDEMENT LA COMPÉTENCE TRICOT Pour vous éviter de longues heures interminables de tricotage, taper le code ci-dessous. Remplacer le X par le niveau de compétence que vous souhaitez, de 1 à 10. À vous les plus beaux pulls qui grattent ! stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting X À noter : le Pull Interdit et la peluche Yarni ne sont débloqués qu'au niveau 10 de la compétence, mais il faudra aussi avoir complété l'aspiration "Dame ou Seigneur du Tricot", et obtenir le trait de récompense "Connaissance Sacrée du Tricot" pour les tricoter. DÉBLOQUER TOUS LES VÊTEMENTS TRICOTÉS DANS LE CAS Dans le CAS, les vêtements à tricoter sont bloqués tant que vous ne les avez pas fabriqués et ajoutés à la garde-robe en jeu pour le foyer. Pour déverrouiller tous les vêtements tricotés dans CAS, vous devrez entrer ce code quand vous vous trouvez dans le CAS (ça ne fonctionnera pas ailleurs). Aussi, il faudra le retaper pour chaque tranche d'âge (Bambin, enfant, jeune adulte, adulte et sénior). Après l'avoir saisi, actualiser l'interface en changeant de catégorie de vêtements. Copier-coller, ça aide... cas.unlockbytag SP17 OBTENIR LE TRAIT DE RÉCOMPENSE "SEIGNEUR DU TRICOT" Pas la patience d'accomplir la nouvelle aspiration ? Envie de tricoter le Pull Interdit ou Yarni le plus vite possible ? Taper ce code et votre Sims obtiendra en 1 mouvement le nouveau trait de caractère "Connaissance Sacrée du Tricot". traits.equip_trait trait_SacredKnittingKnowledge DÉBLOQUER TOUS LES OBJETS FABRIQUÉS (CRAFTABLE) DU MODE ACHAT-CONSTRUCTION Ce code est assez connu car valable pour tous les autres Packs et le jeu de base, et il permet de débloquer dans le catalogue les objets du jeu qui n'apparaissent pas normalement. Avec ce code, tous les objets tricotés (et leurs colorisations) seront disponibles. bb.showhiddenobjects EN CONCLUSION Si vous souhaitez débloquez TOUS les objets, vêtements, craftables dans votre jeu, il faut juste entrer ces deux codes en jeu, et vous pourrez TOUT tricoter comme bon vous semble... stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting 10 traits.equip_trait trait_SacredKnittingKnowledge Cette liste sera mise à jour, en fonction des découvertes d'éventuels autres codes de triche... Source initiale : sims-online.com (en anglais). Big thanx and Hugs from France... Retrouvez ici l'intégralité des codes de triches / cheats Les Sims 4 Voir la totalité de article
  14. L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau Pack d'Objets . Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Séverin pour leur confiance et l'accès anticipé au Pack ! Bonjour à tous ! Découvrez ci-dessous le mode achat et construction : Mode construction : Nouvelle porte : Nouvelle pièce meublée : Mode achat : Les objets suivants sont uniquement disponible en ayant la compétence tricot ou avec les commandes bb.showhiddenobjects et bb.showliveeditobjects : Les prochains porte-plantes sont des porte-plantes court : Les prochains porte-plantes sont des porte-plantes moyen: Les prochains porte-plantes sont des porte-plantes long: Découvrez nos autres articles sur ce kit d'objet:
  15. L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau Pack d'Objets . Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Séverin pour leur confiance et l'accès anticipé au Pack ! Et bonjour tout le monde ! Après des mois d'attente, le Pack d'objet : Tricot de pro est enfin disponible ! Nous allons enfin pouvoir faire tricoter de jolis objets et vêtements à nos Sims, et ça, c'est plutôt cool ! On se retrouve aujourd'hui pour découvrir les nouveauté du CAS ! Au total, ce sont 23 nouveaux vêtements et coiffures qui nous sont proposés dans ce pack. Alors sans plus tardez, allons à la découverte de ces nouveautés ! UNE NOUVELLE ASPIRATION : On commence notre découverte avec la nouvelle aspiration disponible en jeu : "Dame du tricot" ou "Seigneur du tricot". Comme vous pouvez vous en doutez, l'aspiration aura pour but de découvrir la nouvelle compétence et les nouvelles interactions liées au gameplay. LE CONTENU POUR ADULTES : Poursuivons notre exploration avec les nouveaux contenus pour adultes. Ce n'est pas moins de 19 nouveaux éléments - sur les 23 au total - que nous pourrons retrouver dans cette catégorie. Avec tout ça, nos Sims auront de quoi se refaire une nouvelle beauté ! LES COIFFURES : Commençons avec les nouvelles coiffures ! Le pack nous propose 5 nouvelles coiffures dont 5 pour les femmes et 3 pour les hommes. Voici les coiffures pour les femmes : Et celles pour les hommes (qui sont les mêmes que pour les femmes) : LES CHAPEAUX : Au niveau des chapeaux, nous retrouvons un nouveau bonnet disponible avec la compétence tricot. Avouez-le, il est grave chou, non ? Comment ça je suis pas objective ? Nécessite le niveau 1 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES HAUTS : Le kit nous propose pas moins de 4 nouveaux hauts pour les femmes ainsi que pour les hommes (donc 8 au total si vous suivez bien ! ) Voici ceux pour les femmes : Nécessite le niveau 9 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 9 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Et voici ceux pour les hommes : Nécessite le niveau 5 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 9 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES PANTALONS : Au niveau des bas, 2 nouveaux pantalons sont disponibles. Il s'agit en réalité du même modèle de pantalon mais avec une version "basique" (homme et femme) et une version avec perles (uniquement pour les femmes). Les voici en image : LES TENUES ENTIÈRES : Les femmes bénéficient d'une nouvelle robe, disponible également avec la compétence tricot. Je ne sais pas vous, mais personnellement, j'adore le modèle ! Nécessite le niveau 5 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES ACCESSOIRES : Du côté des accessoires, ce ne sont pas moins de 3 nouvelles paires de chaussettes qui s'offrent à nous (disponibles pour les femmes et les hommes) ! Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES CHAUSSURES : Et pour finir, une nouvelle paire de botte nous est proposée. Elles sont uniquement disponible pour la gent féminine. LE PULL INTERDIT : Pour ceux qui ont regardé le trailer, vous avez pu remarquer que je n'avais pas mis ce pull dans la catégorie des hauts. Eh bien c'est tout à fait normal puisque le pull interdit est un petit peu... spécial. Il se débloque une fois l'aspiration Dame/Seigneur du tricot entièrement finie et il procure à vos Sims qui le portent des sensations... plutôt étranges. Je ne vous en dis pas plus et je vous laisse découvrir ça par vous-même ! Mais remarquez le visage de mes Sims, ça en dit long, non ? LES TENUES PREDEFINIES : Et pour finir avec le contenu des adultes, je vous présente les 4 nouvelles tenues prédéfinies (3 pour les femmes, 1 pour les hommes), parce que avouons-le, mais on a souvent la flemme d'habiller nos Sims de A à Z, non ? Rassurez moi, je suis pas la seule ? Look éblouissant Belles bottes Gracieux jardin Tricot charmant LE CONTENU POUR ENFANTS : Passons maintenant aux enfants ! Nous pouvons retrouver 11 des nouveaux vêtements et coiffures chez nos chères petits chérubins. LES CHEVEUX : Au niveau des coiffures, les enfants possèdent au total 4 nouvelles coupes de cheveux (2 pour les filles et 2 pour les garçons). Ce sont les mêmes que les adultes. Les coiffures pour les filles : Les coiffures pour les garçons : LES CHAPEAUX : Au niveau des chapeaux, nous retrouvons le petit bonnet adorable des adultes ! Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES HAUTS : Un nouveau pull est disponible pour les filles et les garçons. Nécessite le niveau 5 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES TENUES ENTIÈRES : Les petites filles bénéficient également d'une petite robe. LES ACCESSOIRES : Pour les accessoires, nous retrouvons les 3 mêmes paires de chaussettes que chez les adultes. Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES CHAUSSURES : Et pour les chaussures, ce sont également les mêmes que pour les adultes. Elles sont disponibles uniquement pour les filles. LES TENUES PREDEFINIES : Les petites filles bénéficient d'une nouvelle tenue prédéfinie au détriment des garçons qui n'en n'ont malheureusement pas. Jardin tissé LE CONTENU POUR BAMBINS : Et chez nos petites bouilles d'amour alors ? Malheureusement, cette-fois encore les bambins sont un peu laissés de côté. Ce sont seulement 3 nouveaux éléments que nous pouvons retrouver pour eux. LES CHAPEAUX : Nous pouvons voir que le nouveau bonnet est également disponible pour les bambins. Nécessite le niveau 1 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES TENUES ENTIÈRES : Deux nouvelles tenues pour bambins viennent agrémenter le CAS. Nous pouvons y retrouver une petite robe pour les filles ainsi qu'un petit body disponible pour les garçons et les filles. Nécessite le niveau 8 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES TENUES PREDEFINIES : Nous avons malgré tout, une petite tenue prédéfinie pour les filles. Petite pousse LE CONTENU POUR BÉBÉS : Et c'est pour notre plus grand bonheur que je vous présente du contenu pour bébés ! Grâce à ce pack, nous aurons la possibilité de faire des petites grenouillères, et il faut bien l'avouer, ce n'est pas du luxe de pouvoir enfin habiller nos nouveaux-nés ! Je n'ai malheureusement pas eu le temps de vous prendre de photos en jeu, mais je vous laisse admirer les PNG de ces vêtements. Nécessite le niveau 8 de la compétence Tricot Et voilà qui conclu notre présentation du CAS ! Alors que pensez vous de ces nouveaux contenus ? Personnellement j'aime beaucoup ce que nous propose ce kit ! Enfin, mon avis ne sera que très bref puisque ma Simself a déjà commencé à tricoter sans moi, je vais donc la rejoindre de ce pas ! N'hésitez pas à aller découvrir notre vidéo sur la découverte du CAS si vous préférez le format vidéo, ou si vous voulez tout simplement voir la vidéo en plus ! Et n'hésitez pas non plus à aller lire nos articles sur le mode achat & construction et la découverte du gameplay ! Merci pour votre lecture et bon jeu à vous !
  16. L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau Pack d'Objets . Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Séverin pour leur confiance et l'accès anticipé au Pack ! Et bonjour tout le monde ! Après des mois d'attente, le Pack d'objet : Tricot de pro est enfin disponible ! Nous allons enfin pouvoir faire tricoter de jolis objets et vêtements à nos Sims, et ça, c'est plutôt cool ! On se retrouve aujourd'hui pour découvrir les nouveauté du CAS ! Au total, ce sont 23 nouveaux vêtements et coiffures qui nous sont proposés dans ce pack. Alors sans plus tardez, allons à la découverte de ces nouveautés ! UNE NOUVELLE ASPIRATION : On commence notre découverte avec la nouvelle aspiration disponible en jeu : "Dame du tricot" ou "Seigneur du tricot". Comme vous pouvez vous en doutez, l'aspiration aura pour but de découvrir la nouvelle compétence et les nouvelles interactions liées au gameplay. LE CONTENU POUR ADULTES : Poursuivons notre exploration avec les nouveaux contenus pour adultes. Ce n'est pas moins de 19 nouveaux éléments - sur les 23 au total - que nous pourrons retrouver dans cette catégorie. Avec tout ça, nos Sims auront de quoi se refaire une nouvelle beauté ! LES COIFFURES : Commençons avec les nouvelles coiffures ! Le pack nous propose 5 nouvelles coiffures dont 5 pour les femmes et 3 pour les hommes. Voici les coiffures pour les femmes : Et celles pour les hommes (qui sont les mêmes que pour les femmes) : LES CHAPEAUX : Au niveau des chapeaux, nous retrouvons un nouveau bonnet disponible avec la compétence tricot. Avouez-le, il est grave chou, non ? Comment ça je suis pas objective ? Nécessite le niveau 1 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES HAUTS : Le kit nous propose pas moins de 4 nouveaux hauts pour les femmes ainsi que pour les hommes (donc 8 au total si vous suivez bien ! ) Voici ceux pour les femmes : Nécessite le niveau 9 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 9 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Et voici ceux pour les hommes : Nécessite le niveau 5 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 9 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES PANTALONS : Au niveau des bas, 2 nouveaux pantalons sont disponibles. Il s'agit en réalité du même modèle de pantalon mais avec une version "basique" (homme et femme) et une version avec perles (uniquement pour les femmes). Les voici en image : LES TENUES ENTIÈRES : Les femmes bénéficient d'une nouvelle robe, disponible également avec la compétence tricot. Je ne sais pas vous, mais personnellement, j'adore le modèle ! Nécessite le niveau 5 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES ACCESSOIRES : Du côté des accessoires, ce ne sont pas moins de 3 nouvelles paires de chaussettes qui s'offrent à nous (disponibles pour les femmes et les hommes) ! Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES CHAUSSURES : Et pour finir, une nouvelle paire de botte nous est proposée. Elles sont uniquement disponible pour la gent féminine. LE PULL INTERDIT : Pour ceux qui ont regardé le trailer, vous avez pu remarquer que je n'avais pas mis ce pull dans la catégorie des hauts. Eh bien c'est tout à fait normal puisque le pull interdit est un petit peu... spécial. Il se débloque une fois l'aspiration Dame/Seigneur du tricot entièrement finie et il procure à vos Sims qui le portent des sensations... plutôt étranges. Je ne vous en dis pas plus et je vous laisse découvrir ça par vous-même ! Mais remarquez le visage de mes Sims, ça en dit long, non ? LES TENUES PREDEFINIES : Et pour finir avec le contenu des adultes, je vous présente les 4 nouvelles tenues prédéfinies (3 pour les femmes, 1 pour les hommes), parce que avouons-le, mais on a souvent la flemme d'habiller nos Sims de A à Z, non ? Rassurez moi, je suis pas la seule ? Look éblouissant Belles bottes Gracieux jardin Tricot charmant LE CONTENU POUR ENFANTS : Passons maintenant aux enfants ! Nous pouvons retrouver 11 des nouveaux vêtements et coiffures chez nos chères petits chérubins. LES CHEVEUX : Au niveau des coiffures, les enfants possèdent au total 4 nouvelles coupes de cheveux (2 pour les filles et 2 pour les garçons). Ce sont les mêmes que les adultes. Les coiffures pour les filles : Les coiffures pour les garçons : LES CHAPEAUX : Au niveau des chapeaux, nous retrouvons le petit bonnet adorable des adultes ! Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES HAUTS : Un nouveau pull est disponible pour les filles et les garçons. Nécessite le niveau 5 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES TENUES ENTIÈRES : Les petites filles bénéficient également d'une petite robe. LES ACCESSOIRES : Pour les accessoires, nous retrouvons les 3 mêmes paires de chaussettes que chez les adultes. Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag Nécessite le niveau 2 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES CHAUSSURES : Et pour les chaussures, ce sont également les mêmes que pour les adultes. Elles sont disponibles uniquement pour les filles. LES TENUES PREDEFINIES : Les petites filles bénéficient d'une nouvelle tenue prédéfinie au détriment des garçons qui n'en n'ont malheureusement pas. Jardin tissé LE CONTENU POUR BAMBINS : Et chez nos petites bouilles d'amour alors ? Malheureusement, cette-fois encore les bambins sont un peu laissés de côté. Ce sont seulement 3 nouveaux éléments que nous pouvons retrouver pour eux. LES CHAPEAUX : Nous pouvons voir que le nouveau bonnet est également disponible pour les bambins. Nécessite le niveau 1 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES TENUES ENTIÈRES : Deux nouvelles tenues pour bambins viennent agrémenter le CAS. Nous pouvons y retrouver une petite robe pour les filles ainsi qu'un petit body disponible pour les garçons et les filles. Nécessite le niveau 8 de la compétence Tricot ou déblocable directement dans le CAS avec le code cas.unlockbytag LES TENUES PREDEFINIES : Nous avons malgré tout, une petite tenue prédéfinie pour les filles. Petite pousse LE CONTENU POUR BÉBÉS : Et c'est pour notre plus grand bonheur que je vous présente du contenu pour bébés ! Grâce à ce pack, nous aurons la possibilité de faire des petites grenouillères, et il faut bien l'avouer, ce n'est pas du luxe de pouvoir enfin habiller nos nouveaux-nés ! Je n'ai malheureusement pas eu le temps de vous prendre de photos en jeu, mais je vous laisse admirer les PNG de ces vêtements. Nécessite le niveau 8 de la compétence Tricot Et voilà qui conclu notre présentation du CAS ! Alors que pensez vous de ces nouveaux contenus ? Personnellement j'aime beaucoup ce que nous propose ce kit ! Enfin, mon avis ne sera que très bref puisque ma Simself a déjà commencé à tricoter sans moi, je vais donc la rejoindre de ce pas ! N'hésitez pas à aller découvrir notre vidéo sur la découverte du CAS si vous préférez le format vidéo, ou si vous voulez tout simplement voir la vidéo en plus ! Et n'hésitez pas non plus à aller lire nos articles sur le mode achat & construction et la découverte du gameplay ! Merci pour votre lecture et bon jeu à vous ! Voir la totalité de article
  17. L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau Pack d'Objets . Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Séverin pour leur confiance et l'accès anticipé au Pack ! Bonjour à tous ! Découvrez ci-dessous le mode achat et construction : Mode construction : Nouvelle porte : Nouvelle pièce meublée : Mode achat : Les objets suivants sont uniquement disponible en ayant la compétence tricot ou avec les commandes bb.showhiddenobjects et bb.showliveeditobjects : Les prochains porte-plantes sont des porte-plantes court : Les prochains porte-plantes sont des porte-plantes moyen: Les prochains porte-plantes sont des porte-plantes long: Découvrez nos autres articles sur ce kit d'objet: Voir la totalité de article
  18. L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau Pack d'Objets . Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Séverin pour leur confiance et l'accès anticipé au Pack ! À vos pelotes et vos aiguilles ! Le Pack d'objets communautaire Les Sims 4 - Tricot de Pro sera disponible ce 28 juillet 2020 ! Impossible de ne pas en avoir entendu parler, cela fait maintenant des mois que les développeurs nous en parlent, et nous font voter pour sélectionner les objets, le GamePlay, les vêtements, les Artworks, etc... que le Pack nous proposera. Phase finale, dernier coup de crochet, et on teste... Que nous apporte vraiment ce Pack en jeu ? Et bien chasse aux à priori, le Pack semble bien sympa... Un petit aperçu en mode jeu. LE FAUTEUIL À BASCULE Un élément CAPITAL dans la vie des Sims… Aussi connu sous la dénomination de « Rockin Chair » ou « Chaise Berceuse » ! Qu’on aime ou qu’on n’aime pas, que cela nous paraisse innovant ou vintage, on l’a voulu, et bien on l’a eu, le fameux fauteuil à bascule ! On vous rappelle que c’est la communauté des joueurs qui a voté à la majorité pour voir ce meuble inédit arriver dans nos foyers. Bref… C'est un autre sujet ! Avec le tricot, le fauteuil est le principal objet de GamePlay apporté par le pack. Cela devient même l’élément central de toute la famille, car du bambin au sénior, chacun peut interagir avec le Fauteuil à Bascule. Un coup en avant, un coup en arrière : les développeurs auraient pu lui coller un nouveau « crac crac »… Mais non ! 4 fauteuils sont disponibles dans le catalogue achat (avec différents coloris). Que peut-on donc bien faire avec cette balançoire domestique ? Tricoter ! Muni de vos aiguilles et de vos pelotes de laine, votre Sim progressera plus rapidement dans la compétence Tricot s’il tricote en se balançant. On aurait bien envie de se balancer avec nos Sims... La bascule, c'est reposant ! Se relaxer. Ah, se laisser bercer… Rien de mieux pour faire disparaitre les états d’esprits tendus, tristes ou en colère de vos Sims, qui s’apaiseront (jusqu’à s’endormir ?) plus rapidement. Jouer sur le fauteuil à bascule : une interaction pour les bambins et les enfants. Ils se défouleront sur l’objet qui leur rappellera, durant les soirées d’hiver, la balançoire du jardin. Les bambins et les enfants peuvent juste se balancer tranquillement dans le fauteuil à bascule, ou faire des galipettes en s'amusant ! Faire la sieste : Relaxation suspendue, sommeil mouvementé d’avant en arrière. Bien mieux qu’un lit traditionnel immobile, mais moins confortable qu’un bon hamac entre deux arbres… On craque sur les bambins endormis ; un peu moins sur les séniors somnolents... Trop chou, non ? Lire un livre : euh… Avec le mouvement de la chaise, il ne faut pas perdre la ligne ! Socialiser avec d’autres Sims : et faire progresser la barre de relation. Si vous avez la place d’installer 2 fauteuils à bascule l’un à côté de l’autre, vos deux Sims discuteront au va et vient de la chaise et la relation sera meilleure. Se souvenir : interaction pour les Séniors. Nos mamys et papys Sims se rappelleront le bon vieux temps à en perdre la tête… Des petites icônes vous indiqueront à quoi ils pensent... Première rentrée à l'école, mariage, divorce... Tout en se détendant et obtenant des états d’esprits positifs, ou négatifs en fonction des souvenirs ! Certains souvenirs, comme ici l'entrée à l'école, sont moins plaisants que le souvenir du premier Crac-Crac ! lol LE TRICOT (ET LE PANIER À LAINE) Nouvelle activité artisanale pour nos Sims. Un peu comme l’établi d’ébénisterie et le chevalet, cette activité permettra à vos Sims de fabriquer (ou plutôt tricoter) de nouveaux objets, dans le cadre d’un simple loisir ou pour gagner de l’argent. Tricoter donne des états d’esprits détendus et confortables aux Sims. Pour commencer, il faudra acheter un panier à tricot (il y en a deux différents dans le catalogue, déclinables en différents coloris), puis placer ce panier dans l’inventaire du Sim (sinon l’interaction « Tricoter » n’apparait pas. Choisissez un endroit confortable où s’assoir, cliquez dessus, et l’option « Tricoter » sera proposée. Ou alors cliquez directement sur le panier dans l’inventaire, option « Tricoter », et votre Sim ira s’installer où il le souhaite pour commencer son œuvre. Dès le premier projet de tricot démarré, la compétence Tricot est débloquée et commence à progresser. Bon, comme pour toute compétence, on démarre à un niveau médiocre et on ne peut se lancer que dans le tricotage de bonnets... qui seront de qualité bof bof ! Au niveau visuel, l’animation est très sympa à regarder. Bon, la progression du tricot que l’on voit en jeu réel ne ressemble pas à l’objet qui atterrit à la fin du projet dans l’inventaire, mais ça reste sympa. Il aurait été apprécié d’ajouter des animations de « ratés » ou drôles, surtout en début de compétence (comme une aiguille qui déraperait, par exemple, ou un tricot raté en forme de serpillère, lol)… Le Sim peut interrompre son projet quand il le veut, et le reprendre n’importe quand (la progression est enregistrée dans l’inventaire). Il peut également avoir plusieurs projets de tricot à la fois, et les continuer quand ça lui chante (et ça, c’est plutôt pratique !). À la fin d’un projet, le Sim est content de lui et un état d’esprit positif apparait On débute, on tente, on expérimente... Aïe, l'aiguille qui dérape dans l'œil ! Vous pouvez tricoter n’importe où : chaise, canapé, bord de piscine, Fauteuil à bascule, bancs dans les lieux communautaires, et même dans des endroits plus insolites… Les enfants peuvent apprendre également à tricoter (c’est sympa, quand mamie apprend à ses petits enfants). Vos Sims pourrons également fonder leur club de tricot et pratiquer cette activité (passionnante) en groupe (si vous avez le Pack Vivre Ensemble). Vos séniors vont enfin savoir comment s’occuper… Une fois le projet de tricot terminé, il est placé dans l’inventaire du Sims. Vous pourrez ensuite : Le vendre comme un objet quelconque par l’inventaire, mais ça ne rapporte pas beaucoup. L’ajouter à la garde-robe ; il sera ainsi débloqué dans le CAS pour le foyer. L’offrir en cadeau à un autre Sims. Le cadeau peut plaire, ou pas… Plus votre compétence Tricot augmentera, plus les cadeaux seront appréciés... Les chaussettes trouées n'ont pas beaucoup de succès... Le mettre en vente sur la plateforme de vente Plopsy (ça rapporte plus, voir ci-dessous le fonctionnement de Plopsy) Le détricoter et recommencer (pour lui donner une qualité meilleure, par exemple, ou juste pour passer le temps…) L’offrir à une œuvre caritative (ouais, le Secours Cathosims, ça existe !). On fait du social numérique dans les Sims ! À noter : le code de triche cas.unlockbytag SP17 débloquera dans le CAS tous les vêtements du Pack sans attendre de devoir les tricoter... LA COMPÉTENCE TRICOT Nouvelle compétence en jeu, essentielle pour fabriquer des objets ou des vêtements de plus en plus élaborés. Vos Sims font progresser leur compétence de différentes manières : en lisant les livres de compétences (cela ne fonctionnait pas pendant notre test… Un bug ?), en se laissant apprendre le tricot par une autre personne plus qualifiée, ou en apprenant tout seul tranquillement en tricotant ! Ensuite, chaque niveau débloque son lot de nouveaux objets à tricoter. Et on n'est pas déçu... Il y a vraiment beaucoup de projets tricot à débloquer ! L’ASPIRATION TRICOT La nouvelle aspiration « Dame du Tricot » ou « Seigneur du Tricot » est assez facile à atteindre. Une fois terminée, l’aspiration attribuera au Sim le trait de récompense « Connaissance Sacrée du Tricot », qui débloquera deux nouveaux objets à tricoter : le pull interdit et la peluche Yarny, mascotte du jeu UNRAVEL. Une nouvelle aspiration qui sert de guide pour explorer le pack, et qui demandera pas mal d'heures de jeu pour la compléter. Le tricot va devenir une obsession... À noter : Le pull interdit et la peluche Yarny ne seront débloqués seulement quand la compétence Tricot sera au niveau 10, et que l'aspiration sera terminée. Le pull interdit est une sorte de malédiction quand on le porte (autant l'offrir aux Sims qu'on n'aime pas !) ; il démange et il gratte tant qu'on le porte ! La peluche Yarny est trop mimine, et plaira aux bambins et aux enfants ; elle favorise la compétence imagination. Le Pull interdit est une mauvaise farce... Qui n'amuse pas toujours les Sims ! C'est visuellement "emmitouflant", ça gratte en permanence, et demandez-vous si vous aimeriez porter ce chandail en n'importe quelle saison... Yarny semble ravir les enfants... Avez-vous déjà découvert ce petit personnage adorable dans le jeu UNRAVEL ? Testez aussi sa capacité à se téléporter d'un endroit à l'autre ! STATION DE RADIO MUSIQUE MÉTAL Une nouvelle station qui enflammera vos Sims ! En l’écoutant, vos Sims pourront jouer de la guitare de manière Air Play (Faire de la guitare imaginaire), et danser brutalement (ça pogote maintenant chez les Sims !). Pour autant, nous, on ne trouve pas cette musique particulièrement hardeuse… Nous ne devons pas avoir la même définition de la musique métal… Et pourtant, écouter la musique métal tout en agitant les aiguilles semble vous faire tricoter des objets ou vêtements métalliques, euh, génialistiques ! Dansez brutalement sur cette station, sortez vos pelotes, et vous obtiendrez des tricots brutaux ! Essayez de tricoter quand vous obtenez cet état d’esprit en écoutant du métal… Le projet de tricot progressera ultra rapidement, vous finirez votre tricot bien plus vite, et le tricot sera de meilleur qualité ! Véridique, on a vérifié ! AUTRES OBJETS DE GAMEPLAY Il y en a peu… Le pack est exclusivement consacré à la pratique du Tricot. On peut trouver ça dommage, mais lors de notre test, nous avons trouvé qu’il y a beaucoup de choses à tricoter, et que la thématique est bien exploitée… Seuls les objets que vous fabriquez ont réellement un intérêt en jeu : Les jouets / Peluches pour les enfants qui influencent les émotions des enfants, les vêtements à débloquer, les objets tricotés qui peuvent embellir le foyer à moindre coût et fait soi-même... Quelques exemples : Le relooking de vos Sims avec les vêtements tricotés et les grenouillères pour les bébés (ils en avaient bien besoin !) et pour les bambins. La boîtes à lettres version lainage coloré (ça en jette, si vous vivez dans un quartier de Zadistes de EverGreen Harbour du Pack Écologie !) On peut créer des groupes ou clubs de Tricot (avec le pack Vivre Ensemble). Ambiance assurée... À réserver pour les maisons de retraite, peut-être ? Le panier de pelotes de laine, avec lesquelles les chats peuvent s’amuser aussi. Des objets de déco sympa pour un style de maison entièrement "Craftable", qui suivront bien avec les objets du Pack Mini Maisons et du Pack Ecologie. Quelques exemples de tricots. On ne voulait pas tout dévoiler... À vous de découvrir, il y en a plein d'autres ! LE MARCHÉ EN LIGNE « PLOPSY » Le "Bon Coin" des Sims... Nos Sims peuvent désormais proposer à la vente tous les objets qu’ils fabriquent eux-mêmes grâce à la plate-forme Plopsy. On peut tout y vendre : les bouquets de fleurs, les tableaux, les potions, les statues de bois, les objets tricotés, les bougies… Tout ce qui est fabriqué par les petites mains des Sims, mais pas les êtres vivants (chats, chiens, poissons, le bébé qui braille… lol) ! C’est très facile d’utilisation, et ça rapporte ! Dans l’inventaire, il suffit de cliquer sur l’objet, option « Envoyer sur Plopsy », et attendre qu’un acheteur potentiel vous propose un prix (cela peut prendre de 1 à plusieurs jours, les objets mis en vente sont en surbrillance rose en attendant d’être vendus). Et ça vaut le coup… Dans notre partie test, un pouf d’une valeur de 31 $ à la vente normale a été acheté 94 $, soit 3 fois plus ! Bon, à chaque fois que vous mettrez un objet en vente, il vous sera demandé une contribution de 10 $ (participation aux frais de la communauté Plopsy ?), mais on peut se faire pas mal d’argent sur la plateforme. Une notification vous informe qu’un acheteur est intéressé par votre objet. Il suffira de le déposer dans la boîte aux lettre pour lui envoyer. Vous pouvez vous aussi, à partir du téléphone, consulter et acheter les objets fabriqués et mis en vente par les autres Sims. On y trouve beaucoup d'objets différents, et les propositions de vente sont rafraichies toutes les heures (heures des Sims). Retournez donc voir régulièrement pour ne pas rater la bonne affaire, le plus beau des chandails ou la dernière bougie customisée ! C'est juste un peu dommage que nous ne pouvons pas proposer nous-mêmes un prix (principe d'un marché et de la négociation) ; les prix sont fixes, alors que quand nous sommes vendeurs, les autres Sims proposent leur prix... Le marché en ligne va permettre vraiment de pouvoir gagner sa vie honorablement en fabriquant toutes sortes de Craftables ! C’est une super idée pour les Sims antisystème qui ne veulent pas travailler qui pourront fabriquer des choses (des objets recyclés, par exemple, dans le Pack Ecologie). NOTRE AVIS GLOBAL SUR LE PACK Ce pack est une bonne surprise. On pensait tout savoir, puisque chaque élément (ou presque) avait été soumis au vote de la communauté des Simers. Pour autant, même s'il est exclusivement dédié au Tricot, nous lui trouvons un contenu de GamePlay intéressant. Cela reste un pack d'objets, certes, avec ses limites et son peu de contenu, mais il s'adresse bien aux joueurs et assez peu aux constructeurs. Et ça nous manque, nous, les joueurs et inventeurs d'histoires, davantage de GamePlay et d'activités pour nos petits protégés virtuels... Points positifs Des animations visuelles sympas : sur le fauteuil à bascule, les souvenirs des séniors... Peu d'objets, mais des objets de qualité : il y a de quoi se faire une pièce, une chambre, dédiée aux activités "craftable". Beaucoup de possibilités de "colorisation" des objets. C'est très coloré et on adore ça ! Un pack complètement dans le mood et dans la mouvance du "faire soi même" et du craft. Un complément direct au Pack Ecologie, les deux pack sont complètement liés et sur le même thème (Les râleurs peuvent dire que cela aurait pu être inclus dans le Pack d'extension "Ecologie", ouais... Mais on est content quand même !) Le nombre d'objets / vêtements à tricoter est impressionnant et multiple ! Y'a vraiment de quoi occuper nos Sims ! Quelques difficultés si on joue sans cheat : certains projets de tricot (la peluche Yarni ou le Pull Interdit) ne sont pas facilement déblocables. On remet le cheat code pour débloquer dans le CAS les différents vêtements à tricoter ici (pour les puristes !) : cas.unlockbytag SP17 Le Marché en Ligne Plopsy : pour les Sims qui rêvent de ne plus travailler pour un patron, de vivre de manière bohème (off the Grid ? ) ; on peut facilement gagner plus d'argent sur Plopsy qu'en vendant "traditionnellement" nos objets fabriqués... Et acheter également en mode équitable et hors circuit de grande consommation ! Le concept de Pack développé et orienté démocratiquement par les joueurs ; on sait que les Gurus nous écoutent, qu'ils font ce qu'ils peuvent avec une économie mondiale au ralenti, et qu'ils veulent nous faire plaisir tant faire se peut ! Des grenouillères à tricoter pour les bébés ! Ils vont enfin pouvoir ressembler à quelque chose, nos poupons Sims ! On a aimé la nouvelle station radio et ses interactions nouvelles. Points négatifs Quasiment rien pour les constructeurs (mais ce n'est pas un point négatif pour les joueurs !) C'est un Pack d'objets ; on en veut forcément plus, et ça a le goût de "trop peu" ! Peu d'animation de tricots "ratés", ce qui aurait été visuellement fun et rigolo. Pas assez de contenus (notamment pour les Bambins), mais ça, c'est récurrent pour chaque Pack d'objets. On le dit quand même, Na ! Les filles de la Team UniverSims auraient voulu plus de cheveux longs dans le CAS, mais les gars s'en fichent un peu... mdr L'animation "détricoter" est la même que "Tricoter"... Pfff, ça aurait pu être drôle de voir le sims crouler sous la laine. Et puis d'ailleurs, elle part où, la laine détricotée ? #Sponsorisé par EA Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS ! Lien vers les articles de découverte du CAS, du mode Achat, et nos Vidéo de test : Voir la totalité de article
  19. Vidéo découverte du pack écologie dans les sims 4, je voulais prendre la main avec ce pack et vous en faire une petite vidéo, mais...Bref ça tourne mal...   Hésite pas à commenter ! 🙂   🐙Abonne-toi! https://www.youtube.com/channel/UC1_1... 🐙Mon id origin : Q_S_Enzly 🐙Mon insta : https://www.instagram.com/q_s_enzly/?... 🐙Mon tweeter : https://twitter.com/home
  20. Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack d'extension Les Sims 4 - Ecologie, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Kit d'Objets Les Sims 4 - Ecologie dans la galerie du site ici : Ces fichiers sont tous des images .png transparentes, extraites du jeu avec le log de @deevo, facilement ajustables pour illustrer vos screens, articles, vidéos... Enjoy ! NB : En fonction du nombre d'images et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles extraites du jeu de EA.
  21. Voir le fichier Les Sims 4 - Ecologie / Eco LifeStyle - Pack Extension 09 : Icones - Icons - du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack d'extension Les Sims 4 - Ecologie, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Kit d'Objets Les Sims 4 - Ecologie dans la galerie du site ici : Ces fichiers sont tous des images .png transparentes, extraites du jeu avec le log de @deevo, facilement ajustables pour illustrer vos screens, articles, vidéos... Enjoy ! NB : En fonction du nombre d'images et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles extraites du jeu de EA. Contributeur olideg Soumis 04/06/2020 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones
  22. Version 1.0.1

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    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUTES les icônes des aspirations de vos Sims adultes/enfants du jeu "Les Sims 4", telles que vous pouvez les voir en jeu et en GamePlay, centralisées et réunies en un seul dossier à télécharger. Ce fichier sera mis à jour avec les aspirations à venir dans les différents prochains packs. Ces fichiers sont tous des images .png transparentes, extraites du jeu avec le log de @deevo, facilement ajustables pour illustrer vos screens, articles, vidéos... Enjoy ! NB : Les icônes sont en format léger (64x64), c'est sous ce format qu'elles apparaissent en jeu (Hélas, c'est petit !). Le fichier n'est donc pas lourd à télécharger. 100% images officielles extraites du jeu de EA.
  23. Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme GameChangers. #Merci EA pour cet accès anticipé. #Sponsorisé par EA Bonjour tout le monde, Nous voilà à Evergreen Harbor ! Mais que nous réserve ce nouveau monde ? Cet article va ainsi vous décrire le quartier tel que vous pourrez le voir en arrivant dans le jeu et si vous avez activé l'empreinte écologique. Pour connaître plus en détails les changements de l'empreinte écologique, rendez-vous dans les vidéos sur le monde à retrouver dans cet article, mais aussi l'article et la vidéo sur le gameplay. Découverte garantie ! Les mondes : les nouveautés de la mise à jour La mise à jour, comme vous avez pu le découvrir, a aussi apporté des noms pour les quartiers des premiers mondes : Willow Creek, Oasis Springs, Newcrest, Magnolia Promenade, Windenburg... Merci au grand @olideg pour ces images au top !! Les mondes : les nouveautés du pack d'extension Une petite introduction à l'empreinte écologique C'est quoi ? C'est une sorte d'évaluation de l'état environnemental de vos mondes, des quartiers et des terrains. Pour voir ce mode, rendez-vous en mode monde, et dans l'encart central, vous trouverez un nouveau bouton avec un pied, intitulé : Mode Empreinte Ecologique. Ce mode permet d'observer les évolutions des mondes (à l'exception des lieux des vacances et Strangerville). Il existe plusieurs phases d'empreinte écologique : positive (couleur verte) : Profitez des effets d'un air pur et des rayons du soleil ! Le jardinage permettra d'obtenir des plantes et des produits à récolter de meilleure qualité et les objets écologiques de production d'eau et d'électricité auront un meilleur rendement ! neutre (couleur blanche) : L'empreinte écologique de ce quartier est neutre. Il est temps d'agir pour changer les choses ! industrielle (couleur jaune) : L'industrie est en plein essor ! Cela vous permet de vendre plus cher l'eau et l'électricité, d'avoir plus de chances de trouver des objets à collectionner rares, et de produire plus d'eau et d'électricité avec le générateur d'eau atmosphérique et le générateur domestique. Pour quitter le mode sur la carte du monde, il vous suffit de cliquer à nouveau sur l'icône empreinte écologique (pied). Ainsi pour le monde d'Evergreen Harbor, vous verrez que l'empreinte écologique ne sera pas partout pareil. Pour chaque quartier, une empreinte écologique globale est valable, évoluant avec les évolutions des terrains présents, qui auront leurs propres empreintes (voir image ci-dessous). Ces empreintes évolueront constamment dans votre jeu lors du déroulement de votre partie, pour le meilleur ou pour le pire ! Alors attention à ce que vous ferez... Concernant les autres mondes et leurs quartiers (à l'exception des lieux des vacances et Strangerville) : tout les quartiers commencent avec une empreinte écologique neutre global. Certains terrains comme les parcs pourront avoir une empreinte écologique positive. Selon les matériaux de constructions utilisés en jeu, les plans d'actions vers le panneau dans le quartier durant le gameplay notamment dans les espaces communautaires, cette empreinte évoluera. Si votre empreinte écologique est minime, en vert, vous aurez la chance de voir des aurores boréales. Vous pourrez voir les bâtiments évoluer à fur et à mesure que l'empreinte écologique devient meilleur... Concernant son réglage, rendez-vous dans les options et vous pourrez activer ou non l'empreinte écologique, les votes des PNJ... Le nouveau lieu communautaire : l'espace communautaire L'espace communautaire est un nouveau type de terrain servant de "quartier général" à vos Sims lors de leurs rassemblements afin de pouvoir faire différents types d'actions, des conseils afin d'améliorer ou de faire dégrader l'aspect des quartiers, influençant l'empreinte écologique du quartier et des terrains. Idéalement, il faudrait avoir un espace communautaire pour chaque quartier des mondes. Afin de pouvoir les diversifier, il existe 4 possibilités. Ainsi, si vous permutez de choix, vous verrez que le terrain de l'espace communautaire change de configuration. Mais pour que cela soit validé à 100%, il faut qu'il y est un projet d'espace communautaire actif. En effet, vous pourrez le transformer mais en sortant du mode construction ou retour en monde, il reviendra à son état "actif". Par exemple, si vous choisissez "Jardin Communautaires" ou encore "Marché", voilà ce que cela pourra donner. Voici les 4 configurations possibles : L'espace communautaire - (par défaut) - Un espace rempli de possibilités destiné à être utilisé par la communauté locale. Travaillez ensemble car la communauté a envie de changements pour que l'espace soit adapté aux envies des habitants. Jardin communautaire - Vous cherchez un endroit pour vous entraîner à faire pousser et cultiver ? Le jardin communautaires est l'endroit idéal pour jardiner ensemble ! Marché - Un marché municipal où les fabricants et créateurs peuvent vendre leurs produits, et les clients les découvrir. Espace de création - Un espace communautaire créatif, où les voisins se réunissent pour fabriquer, recycler et pratiquer des activités comme la fabrication de bougies, la pétillerie, la fabrication d'objets ou la peinture ! Evergreen Harbor : Quoi de neuf ? Comme vous le savez sûrement, et on ne vous apprend donc rien, le monde se découpe en 3 quartiers (de gauche à droite) : Carrière Grims, Port Promise, Conifer Station. Voici la description du monde : Niché entre les collines de la forêts de conifères et les eaux de Willupette, Evergreen Harbor était autrefois le centre industriel de la région : mais lorsque le monde a changé, la région a eu dû mal à s'adapter. C'est aussi un endroit où les Sims tiennent à leur communauté et où maintenir des liens entre voisins n'est pas qu'un passe-temps. Evergreen Harbor doit désormais relever un défi de taille : créer son propre avenir. La seule question est : de quel genre d'avenir s'agira-t-il ? Le monde se compose de 13 terrains : 3 terrains pour les espaces communautaires. 1 terrain pour le bar. 4 terrains avec des résidences occupés par des foyers. 3 terrains avec des résidences sans foyer. 2 terrains spécifiques pour 4 appartements c'est-à-dire 2 appartements similaires par terrain. La fonctionnalité sera similaire à ceux de Vie Citadine. Mais alors, à quoi s'attendre ? Par ici la visite ! Evergreen Harbor : La découverte en vidéo Et pour commencer, voici une vidéo concocté par Little Lams qui se fait un plaisir de faire un tour du monde avec vous ! Mais n'oubliez pas, nos supports sont complémentaires alors, n'hésitez pas à lire également cet article ou regarder la vidéo après l'avoir lu. Du coup, un peu de lecture ? Ou une recherche plus particulière sur le monde ? Vous êtes au bon endroit ! Bonne lecture Evergreen Harbor : La découverte des quartiers Carrière Grims : empreinte écologique positive Un quartier au apparence convivial et campagnard mais qui cache en réalité une désorganisation générale ! Nettoyez moi ça !? QUUUOOOIII ? Vous voulez plus de pollution ? NOONNN, c'est troppp... J'appelle Mme Ladentelle ! Voici la description du quartier : Quand le prospecteur Arnold Grims fonda sa célèbre carrière de pierre à Evergreen Harbor, il était loin de se douter qu'une petite banlieue se créerait tout autour d'elle quelques décennies plus tard. De nos jours, une jolie série de maisons, appartements et espaces communautaires se trouvent à l'ombre des murs de pierre blanche impressionnants. Les lieux d'habitations individuels : les résidences La résidence occupée Le << Manoir du mineur >> Nom : Manoir du mineur Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer Harris Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 73 256 § Descriptif : A l'époque, il s'agissait de l'une des plus grandes maisons construites près de la carrière par un mineur prospère qui maîtrisait la maçonnerie. Même si ce n'est pas un vrai manoir, il fait désormais partie du patrimoine et sera une maison solide pour une famille cherchant à s'installer à Evergreen Harbor. Remarque : Résidence du foyer Harris Chambres : 4 Salles de bain : 3 Un foyer vit dans cette résidence : FOYER HARRIS Les membres se composent des familles HARRIS et SPENCER. Fond du ménage : 22 464 § Francine SPENCER Genre : Femme Liens : Mère de Cletus Age : Personne âgée Emploi : Sans emploi Inspiration : Romantique en série Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Romantique en série, Extravertie, Réticente à s'engager Compétences : Charisme - 7 / Malice - 3 Cletus HARRIS Genre : Homme Liens : Fils de Francine. Père de Jeb et Gideon Age : Jeune adulte Emploi : Sans emploi Inspiration : Grande famille heureuse Trait lié à l'inspiration : Très famille Autres traits : Freegane, crasseux, proche de sa famille Compétences : Pêche - 5 / Guitare - 2 Faye HARRIS Genre : Femme Liens : Femme de Cletus. Mère de Jeb et Gideon. Age : Jeune adulte Emploi : Chef de cuisine Inspiration : Grand chef Trait lié à l'inspiration : Essence de saveur Autres traits : Pitre, Gloutonne, freegane Compétences : Cuisine - 7 / Cuisine gastronomique - 4 / Mixologie - 4 Jeb HARRIS ou l'homme au masque en carton Genre : Homme Liens : Fils de Cletus et Faye. Petit-fils de Francine. Age : Adolescent Emploi : Sans emploi - Etudiant Inspiration : Âme sœur Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Morose, Bienveillant (ça pourrait être un bon couple avec Cassandra... Je dis ça, je dis rien hein !) Compétences : Bricolage - 3 / Piano - 4 Gideon HARRIS Genre : Homme Liens : Fils de Cletus et Faye. Petit-fils de Francine. Age : Enfant Emploi : Écolier Inspiration : Facultés sociales - Enfant très sociable Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Joyeux Compétences : Faculté sociales - 5 La résidence vide La << Sources de la carrière >> Nom : Sources de la carrière Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : Terrain écologique, Puits naturel Taille du terrain : 30 x 20 Valeur du bien : 17 433 § Descriptif : Située sur un terrain modeste près des vestiges de Carrière Grims, cette maison bénéficie d'une eau de source découverte grâce aux anciennes activités de la carrière. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 2 Salles de bain : 1 Les lieux d'habitations collectifs : les immeubles d'appartements L'immeuble La << Résidence de la rue des pierres >> Nom : Résidence de la rue des pierres Type : Appartements Nombre d'appartements : 2 appartements Disponibilités appartements : 2 appartements disponibles sur 2 Taille du terrain : Non communiqué Valeur du bien total : Inconnu Descriptif : Voir appartements Remarque : Composé de deux appartements Les appartements de l'immeuble L'appartement << 3 >> Nom : Résidence de la rue des pierres - Appartement 3 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Nom et numéro d'appartement : Appartement 3 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Réduire et recycler Loyer hebdomadaire : 500 § Caution : 750 § Meubles : 7 245 § Valeur de l'appartement : 9 733 § Descriptif : Cet appartement standard avec une chambre n'est qu'à quelques minutes du Bâtiment de la carrière ; il est idéal pour un Sim célibataire ou un couple cherchant un logement peu coûteux à Evergreen Harbor. Remarque : Appartement de gauche Chambre : 1 Salle de bain : 1 L'appartement << 4 >> Nom : Résidence de la rue des pierres - Appartement 4 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Nom et numéro d'appartement : Appartement 4 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Réduire et recycler Loyer hebdomadaire : 500 § Caution : 750 § Meubles : 8 060 § Valeur de l'appartement : 10 660 § Descriptif : Cet appartement standard avec une chambre n'est qu'à quelques minutes du Bâtiment de la carrière ; il est idéal pour un Sim célibataire ou un couple cherchant un logement peu coûteux à Evergreen Harbor. Remarque : Appartement de droite Chambre : 1 Salle de bain : 1 Le lieu communautaire : l'espace communautaire Le << bâtiment de la carrière >> Nom : Le bâtiment de la carrière Type : Espace communautaire - Espace communautaire (par défaut) Traits du terrain : Puits naturel Taille du terrain : 40x30 Valeur du bien : 24 665 § Descriptif : La carrière est fermée depuis des années, mais ce bâtiment est toujours là, prêt à être rénové pour arrêter d'être solitaire et obsolète et devenir nouveau et amusant lors des fêtes. Remarque : Lieu spécifique pour les rassemblements, les plans d'actions de quartier, certaines spécificités lié au choix de l'espace ... Des vues du quartier Conifer Station : empreinte écologique neutre Quartier portuaire qui est peut-être le moins pollué d'Evergreen Harbor ! Et c'est aussi son centre-ville ! Oh tient, on va aller voir les anciennes voies de chemins de fer... Les voyants sont neutres... Mais quelle équipe allez-vous choisir ? Voici la description du quartier : Que se passe-t-il lorsque les trains arrêtent de rouler ? Le centre-ville d'Evergreen Harbor, affectueusement baptisé Station Conifer par ses habitants, est peut-être un peu plus calme de nos jours, mais les Sims locaux vous diront que la gare désaffectée et les cuves de stockage disgracieuses cachent une communauté qui travaille dur et qui souhaite améliorer son milieu de vie. Les lieux d'habitations individuels : les résidences La résidence occupée Le << Manoir Pigulock >> Nom : Manoir Pigulock Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer TINKER Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 105 945 § Descriptif : Construit par le magnat du rail Gregory Pigulock à l'époque de la fondation d'Evergreen Harbor, ce manoir a subi deux fois les dégâts de tempêtes locales avant d'être déclaré monument historique et restauré pour retrouver toute sa beauté. Remarque : Résidence du foyer TINKER Chambres : 2 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : Les membres se composent de la famille TINKER. Tina TINKER Genre : Femme Liens : Epouse de Yasemin Age : Jeune adulte Emploi : Créatrice indépendante Inspiration : Créatrice Magistrale Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Perfectionniste, Fabricante, Morose, Fabricante fabuleuse Compétences : Fabrication d'objets - 7 / Bricolage - 5 Yasemin TINKER Genre : Femme Liens : Mère de Olive et épouse de Tina. Age : Jeune adulte Emploi : Auteur(e) indépendante Inspiration : Auteur(e) de best-sellers Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Rat de bibliothèque, Créative, Maladroite Compétences : Charisme - 3 / Ecriture - 8 Olive TINKER Genre : Femme Liens : Fille de Yasemin Age : Enfant Emploi : Écolière Inspiration : Créativité - Artiste prodige Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Rat de bibliothèque Compétences : Créativité - 4 / Facultés mentales - 2 La résidence vide Le << Coin du canal >> Nom : Coin du canal Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : Réduire et recycler, Géothermique Taille du terrain : 20x15 Valeur du bien : 18 358 § Descriptif : Un petit logement avec un jardin, une vue sur le canal et le souvenir des carillons qui résonnaient autrefois dans la tour de l'horloge de la gare. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 1 Salles de bain : 1 Les lieux d'habitations collectifs : les immeubles d'appartements L'immeuble La << Résidence des pins >> Nom : Résidence des pins Type : Appartements Nombre d'appartements : 2 appartements Disponibilités appartements : 2 appartements disponibles sur 2 Taille du terrain : Non communiqué Valeur du bien total : Inconnu Descriptif : Voir appartements Remarque : Composé de deux appartements Les appartements de l'immeuble L'appartement << 402 >> Nom : Résidence de la rue des pierres - Appartement 402 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Nom et numéro d'appartement : Appartement 402 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Loyer hebdomadaire : § Caution : 600 § Meubles : 12 500 § Descriptif : Ce petit appartement bien aménagé est situé au cœur de Station Conifer, à quelques pas de l'espace communautaire local. Remarque : Appartement de droite Chambre : 2 Salle de bain : 1 L'appartement << 404 >> Nom : Résidence des pins - Appartement 404 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : / Nom et numéro d'appartement : Appartement 404 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Loyer hebdomadaire : 1 200 § Caution : 4 800 § Meubles : 14 065 § Descriptif : Cet appartement confortable avec deux chambres vous permet d'être au cœur de Station Conifer et d'aller à pied à l'espace communautaire local. Profitez de la vue qu'offre son balcon privé ! Remarque : Appartement de gauche Chambre : 2 Salle de bain : 1 Le lieu communautaire : l'espace communautaire Le << Square des épicéas >> Nom : Square des épicéas Type : Espace communautaire - Espace communautaire (par défaut) Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 40x30 Valeur du bien : 38 837 § Descriptif : Ce lieu où les Sims se rassemblaient autrefois pour attendre le retour en train de leurs proches a connu des jours meilleurs, mais son emplacement idéal fait qu'il suffirait de quelques rénovations pour le rendre à nouveau populaire. Remarque : Lieu spécifique pour les rassemblements, les plans d'actions de quartier, certaines spécificités lié au choix de l'espace ... Des vues du quartier Port Promise : empreinte écologique industrielle Mais qu'est-ce qui nous a pris de venir ici ! L'air est infecte. Pouahhh mais comment les gens font-ils pour vivre ici ? Mais c'est quoi tout ces gens avec des papiers cartons sur la tête ? Un masque à oxygène VITTTTEEE... Voici la description du quartier : Ce qui était autrefois un port commercial animé accueille désormais un grand nombre de maisons et d'entreprises qui honorent leurs racines industrielles tout en veillant à entretenir l'excentricité d'Evergreen Harbor ! Même si le port ne fonctionne plus, la promesse de quelque chose de meilleur subsiste. Les lieux d'habitations individuels : les résidences Vous trouverez dans ce quartier des résidences assez atypiques : de la résidence traditionnel à la moins conventionnelle, de bric et de broc... Mais bon, on n'est pas à un conteneur près ! Les résidences occupées Le << Le vieux moulin >> Nom : Le vieux moulin Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer STERLING RICO Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 76 711 § Descriptif : Cet espace magnifiquement transformé situé au pied du Barrage de Croftville est un lieu où se croisent le passé et le présent : un logement moderne créé à l'intérieur d'un moulin en bois classique. Remarque : Résidence du foyer STERLING RICO Chambres : 2 Salles de bain : 1 Un foyer vit dans cette résidence : Les membres se composent des familles : STERLING RICO. Fond du ménage : 25 000 § Jules RICO Genre : Homme Liens : Amant de Bess Age : Jeune adulte Emploi : Créateur de tenues Inspiration : Baron de l'immobilier Trait lié à l'inspiration : Doué en affaires Autres traits : Matérialiste, Membre d'un groupe de potes, Ambitieux Compétences : Charisme - 3 / Photographie - 2 / Ecriture - 4 Bess STERLING Genre : Femme Liens : Amante de Jules Age : Jeune adulte Emploi : Technicienne en construction Inspiration : Incroyablement riche Trait lié à l'inspiration : Entrepreneuse Autres traits : Ambitieuse, Joyeuse, Membre d'un groupe de potes, Collectionneuse Compétences : Charisme - 6 / Bricolage - 3 / Logique - 5 / Pétillerie - 4 La << Promenade du port >> Nom : La promenade du port Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer GREENBURG Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 42 444 § Descriptif : Situé juste derrière la porte d'entrée de Port Promise, ce terrain offre de magnifiques vues sur le vieux port tout en étant à distance de marche de la plupart des lieux locaux importants. Remarque : Résidence du foyer GREENBURG Chambres : 2 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : Les membres se composent des familles : GREENBURG. Fond du ménage : 15 000 § Mary GREENBURG Genre : Femme Liens : Femme de Blossom Age : Personne âgée Emploi : Sans emploi Inspiration : Botaniste indépendante Trait lié à l'inspiration : Collectionneuse Autres traits : Proche de sa famille, Adore la nature, Hyper-écolo, Muse Compétences : Jardinage - 4 / Pétillerie - 3 Blossom GREENBURG Genre : Femme Liens : Femme de Mary et mère de Knox Age : personne âgée Emploi : Sans emploi Inspiration : Créatrice magistrale Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Fabricante, Disciple du recyclage, Créative Compétences : Fabrication d'objets - 2 / Peinture - 4 Knox GREENBURG Genre : Homme Liens : Fils de Blossom Age : Jeune adulte Emploi : Sans emploi Inspiration : Eco-innovateur Trait lié à l'inspiration : Collectionneur Autres traits : Adore la nature, Disciple du recyclage, Hyper-Ecolo, Pro de l'écologie Compétences : Fitness - 5 / Jardinage - 3 La résidence vide Le << Conteneur avec vue >> Nom : Conteneur avec vue Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : Réduire et recycler, Hors réseau Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 18 138 § Descriptif : Pour être honnête, ce terrain n'est même pas officiellement validé pour un usage résidentiel, mais ce logement peu coûteux constitué de conteneurs (et offrant de magnifiques vues sur le Willupette !) est idéal pour quelqu'un qui recherche un endroit simple où s'installer. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 1 Salles de bain : 1 Les lieux communautaires : le bar et l'espace communautaire Le bar Le << Wagon >> Nom : Le wagon Type : Bar Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 57 264 § Descriptif : Cette ancienne gare est désormais l'endroit idéal pour ouvrir un bar simple où les gens peuvent se réunir et discuter de l'époque où il y avait une gare ici. Remarque : Lieu spécifique pour aller boire un petit coup à la... au bar ! L'espace communautaire Le << Bord de l'eau >> Nom : Le bord de l'eau Type : Espace communautaire - Espace communautaire (par défaut) Traits du terrain : Décharge, Réduire et recycler Taille du terrain : 40x30 Valeur du bien : 27 673 § Descriptif : Ancien bâtiment du port appartenant désormais à la communauté, le Bord de l'eau est toujours le "prochain" projet de revitalisation, mais semble avoir du mal à trouver l'amour et l'attention qu'il mérite. Remarque : Lieu spécifique pour les rassemblements, les plans d'actions de quartier, certaines spécificités lié au choix de l'espace ... Des vues du quartier Et voilà, on espère que ce tour dans le monde d'Evergreen Harbor vous aura plus ! Mais ce n'est pas fini, pleins de choses reste à découvrir, avec notre lien ci-dessous qui vous enverra à la découverte de nos autres articles Bon jeu à toutes et tous ! Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram ! Voir la totalité de article
  24. Aujourd’hui on débriefe les résultats du tournoi où VOUS avez voter pour savoir quels sont les meilleurs pack des Sims 4 ❤Merci beaucoup à tous ceux qui ont voté, à tous ceux qui ont partagé où encore à tous ceux qui ont donné leur avis aussi, ça a été très cool de discuter avec vous !
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