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  1. Les Vampires seraient honnêtes ? Ils ont l'éternité devant eux pour accomplir leurs méfaits, certes, mais pas nous, pauvres mortels ! Quelques codes de triche (cheats codes) ont fait leur apparition sur les sites anglophones. On vous les partage ici, pour accélérer vos progressions, ou simplement modeler votre vampire à votre image pieuse ! Avant de taper un des codes mentionnés ci dessous, il faut toujours activer le "testingcheats true", et il faudra le réactiver si vous quittez le terrain ou la partie et que vous souhaitez à nouveau modifier votre vampire. Pour activer la console de triche : on appuie simultanément sur CTRL+SHIFT+C, puis on tape le code voulu dans la barre de console. Une astuce : copiez tout simplement le code ici sur la page, et collez le dans la console de triche. Une fois le code "testingcheats true" activé, vous pouvez entrer ces différents codes pour améliorer l'existence ou la décrépitude de vos vampires ! Remettre votre Sim Vampire en forme Code pour remplir la barre d'energie de vampire (de -100 à 100, à vous de compléter 100 par la valeur souhaitée, 100 étant le maximum de la barre) stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power 100 Monter les compétences au niveau max Code pour la compétence "Coutumes de Vampires" : remplacer 1-15 par le niveau souhaité (de 1 à 15) stats.set_skill_level VampireLore 1-15 Code pour la compétence "Orgue" : remplacer 1-10 par le niveau souhaité (de 1 à 10) : stats.set_skill_level Major_PipeOrgan 1-10 Transformer un Sim existant en vampire et/ou en mortel Pas besoin de se faire mordre, choisissez n'importe quel Sim existant et transformez le ! Code pour une transformation directe et immédiate : traits.equip_trait trait_OccultVampire Code pour être transformé progressivement, comme si le Sim avait été mordu (transition de 3 jours) : stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160 Code pour redevenir "humain" quand le Sim est déjà un vampire : traits.remove_trait trait_OccultVampire Augmenter votre niveau / rang de vampire Code pour atteindre le niveau "Vampire mineur" : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 202 Code pour atteindre le niveau "Vampire majeur" : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 630 Code pour atteindre le niveau "Maître Vampire " : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1058 Code pour atteindre le niveau "Maître Vampire " : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1486 Code pour compléter la barre au niveau maximal (rapporte 2 points de pouvoirs à chaque fois que la barre est complétée) : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 Gagner facilement des points de pouvoirs : Attention, ce code vous attribuera directement le niveau "Grand Maître Vampire", et le nombre de points de pouvoir et de faiblesse requis par le jeu. Vous pourrez choisir les pouvoirs et faiblesses. Chaque fois que le code est tapé à nouveau, il ajoute 2 points de pouvoir. Pratique pour débloquer tous les pouvoirs (mais attention à respecter les pouvoirs incompatibles) : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 Ajouter les traits de vampire Les 3 nouvelles aspirations dans le pack débloquent, quand elles sont accomplies, 3 nouveaux traits. Impatients ? vous les voulez de suite ? Trait de récompense "Je suis le Maître" : traits.equip_trait TheMaster Trait de récompense "Humanité Regagnée" : traits.equip_trait RegainedHumanity Trait de récompense "Véritable Maître" : traits.equip_trait TrueMaster Faire mourir votre Sim par exposition au soleil Que nous sommes cruels... L'éternité qui s'envole en quelques flammes ! Tapez ce code, et c'est bronzage fatal assuré pour votre vampire ! stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100 Cette liste de codes est non exhaustive... Nous ne citons que ce qui nous semble facile et accessible au commun des mortels. N'hésitez pas à laisser vos découvertes et astuces en commentaire ! Bon jeu ! Autres liens pour les codes de triche : Les codes de triche du jeu les Sims 4 Les codes de triche des Bambins Les Sims 4 - Être Parents - codes de triche / Parenthood Cheats Pour obtenir la liste des codes de triche concernant les Chiens et Chats, cliquez ici Liens vers les différents articles / vidéos concernants le pack "Sims 4 : Vampires" : Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
  2. Dans le nouveau pack de jeu "Les Sims 4 - Dans La Jungle" , nos Sims enfilent leur chaussures d'explorateurs et partent à l'aventure ! Découvrons les dangers, les merveilles et les surprises que nous réserve la jungle mystérieuse, et les temples antiques précomsimbiens... Attention, on est très loin des pages paisibles d'Asimpulco ! À vos manchettes et répulsif d'insectes ! L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau pack de jeu. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Jonathan pour nous avoir inscrits, @Benjay et @olideg, à l'accès anticipé du jeu ! Chapeau et lunettes de soleil, en mode Indiana Jones, nous avons commencé par visiter le nouveau monde de Selvadorada, apporté dans le jeu par le Pack "Dans La Jungle" (un autre article sur notre expérience de GamePlay est en cours de rédaction). Et vraiment, on en prend plein les yeux ! C'est magnifique, on a juste envie d'y rester des heures... Le monde ne fonctionne pas exactement comme les autres. C'est une destination de vacances, comme Granite Falls, et il faut d'abord réserver des vacances dans le monde d'origine, puis louer une villa à Selvadorada pour pouvoir ensuite visiter les différents endroits exotiques. Le monde est divisé en 2 quartiers principaux : Puerto Lama : deux villas à louer, un musée d'archéologie, un bar cantina. C'est l'endroit où acheter les produits locaux et outils d'exploration. La Jungle de Belomisia : deux maisons en location, un parc national où commence l'exploration de la jungle. @Benjay a parfaitement relaté la visite de Selvadorada dans la vidéo suivante : L'accès aux différents sites dans la jungle se fait lors de l'exploration ; les temples ne sont pas accessibles à partir de l'écran du monde. Il faut explorer et dénicher les différents accès (un peu comme nous le faisions avec les endroits cachés des premiers packs). Quelques aperçus du monde accessibles directement (les images sont réduites ; cliquer pour les voir en plus grand) : Note : de nouveaux traits de terrains font leur apparition dans le jeu : paisible, bestioles grouillantes. L'incontournable marché de Puerto Lama Notre conseil, après quelques heures de test : achetez TOUT ce que vous pouvez sur les étals du marché de Puerto Lama avant de vous lancer dans l'aventure et de partir dans la jungle. Les locaux n'y vendent pas les mêmes choses chaque jour, il faut y revenir régulièrement. Répulsifs pour insectes, douche en bouteille, objets divers : Tout pourra vous être utile à un moment ou un autre... Prévoyez également plusieurs manchettes dans votre inventaire, car parfois, on la perd en défrichant un accès, et ça prends des plombes à défricher à mains nues (et en plus, ça fait mal ! ). Prendre des forces avant l'aventure ! Avant de partir, vous pouvez également vous restaurer avec des produits locaux... Le menu est exotique et alléchant, mais attention aux effets secondaires gazeux et liquides (Eh Eh Eh... les voyages et la célèbre Tourista ! ). Plus vous maitriserez la compétence "Culture Selvadoradienne", plus votre estomac appréciera les mets proposés au marché de Puerto Lama. L'entrée dans la jungle et l'exploration des ruines des temples Le premier accès aux endroits mystiques et aux premières ruines des temples se trouve au fond du Parc National "Sentiers de Belomisia". À partir de cet accès, vous suivrez les sentiers, les ponts suspendus, rencontrant de multiples périls, jusqu'aux pépites de l'art précomsimbien : le temple et les bains royaux. Une fois l'accès défriché (et c'est là qu'on apprécie le temps gagné grâce à la manchette, car il reste beaucoup d'autres accès à déblayer !), c'est vous qui décidez de la suite de l'aventure... Il vous faudra choisir la bonne réponse aux énigmes posées dans l'interface, et vous accéderez (ou pas) aux terrains cachés et inaccessibles depuis le plan du monde : Attention : de vos choix et de votre niveau de compétence dans différents domaines dépendront la suite de l'exploration, et les états d'esprits reçus ne seront pas les mêmes. NB : nous avons choisi de ne pas donner de solutions ou de choix... On vous laisse un peu de suspens ! Vous pouvez ensuite déambuler, explorer, ces terres inconnues, et surtout vous extasier devant la beauté et la majestueuse Nature des lieux... Quelques images (cliquer pour les voir en plus grand) : Sur votre route, vous rencontrerez pas mal de choses à explorer : des arbres à avocats : élément de base de la cuisine Salvadoradienne. l'arbre des émotions : d'une importance capitale, car les différentes baies récoltées sur cet arbre vous mettront d'humeur inspirée, confiante, enjôleuse dès l'ingestion, ce qui sera pratique dans certains pièges qui nécessiteront une émotion précise. des zones de fouilles à creuser, qui vous donneront différents collectibles, reliques ou trésors qui complèteront vos collections, et qui amélioreront votre compétence "Archéologie". Des buissons à fertiliser (dans tous les sens du terme, en fonction de qui vous accompagne ! ). Certaines zones de la jungle vous donneront également, de façon naturelle, certains états d'esprit. Les chutes d'eau ont tendance à rendre nos Sims "enjôleurs"... La jungle est pleine de dangers... Par ci et par là, vous rencontrerez des petites bébêtes qui vous feront sursauter d'effroi ! Serpents, araignées, chauves-souris, lucioles électriques, abeilles tueuses... Toutes ces bestioles sont tenaces et ne vous lâcheront pas si vous êtes pris pour cible ! Il vaut mieux avoir prévu le piège ou le répulsif adéquat à l'avance ! Différents états esprits obtenus dans la jungle (non exhaustif !) : En cas de danger de mort, il est possible de discuter avec les autochtones. Certains vous donneront des indications pour obtenir un remède ou fabriquer un antidote. Prenez soin de ramasser la poudre d'os quand vous en trouvez ; cela évite la mort par empoisonnement (nouvelle forme de mort apportée par le pack), et les locaux en auront besoin pour vous concocter le remède miracle. Oups, un serpent qui me file entre les tibias ! Certaines zones restent, malgré tous vos efforts, inaccessibles. Il ne faut pas se décourager, vous y aurez probablement accès lors de vos prochaines vacances. Le jeu prévoit, contrairement à l'addon des Sims 3 "Destination Nature", un renouvellement constant des pièges, des accès à dégager, pour maintenir de la nouveauté lors de chaque passage dans le monde de Selvadorada. Il y aura donc du nouveau lors de chaque venue... Le temple et ses pièges Au fur et à mesure des explorations et des passages dégagés, vous accéderez au Graal... Le temple sacré de Selvadorada ! Et peut-être aussi aux bains royaux omiscains ! L'exploration du temple est vraiment passionnante ! On cherche l'astuce, on cherche THE truc à découvrir, on s'agite et on court partout... Dans le temple, différentes salles, protégées par des pièges, devront être ouvertes grâce à votre génie, votre logique ou la chance et le hasard ! Certaines portes et pièces sont bien gardées... Les différents pièges pour passer les portails peuvent être désactivés. On peut examiner de plus près les objets proches des portes, et tenter différentes approches. Les pièges vous proposeront plusieurs solutions, ce sera à vous de choisir la bonne. Les baies cueillies sur l'arbre des émotions seront parfois utiles... Des leviers à activer, la main à entrer dans un trou douteux, des statues maléfiques à consulter, des pieds à poser sur des carrelages indécis... Ou des rencontres d'outre-tombe à vous glacer le sang, qui sortent d'on ne sait quel enfer antique ! C'est là, que les belles rencontres osseuses se produisent, fortuitement ou pas ! Parfois, cela ne se passe pas trop mal et vous recevez de puissants états d'esprits. Parfois le temple se rebelle et vous recevez une fléchette, une électrocution ou une malédiction... Mieux vaut vite dans ce cas retourner vite fait au marché pour trouver auprès des locaux un antidote ! Les symptômes de l'empoisonnement par fléchettes sont asses visibles... de jolis cercles confrériques aztèques apparaissent sur le corps. Cela donne une configuration assez artistique de l'épiderme de votre Sim, mais la fin justifie les moyens ! Vite, il faut se faire soigner ! Interrogez les autochtones, ils sauront vous trouver ou fabriquer les bon antidote ou remède. Mais avant de quitter le temple, prenez le temps de tout explorer. C'est l'endroit où vous trouverez les plus belles reliques ou les plus beaux trésors omiscains. Collectionneurs, c'est ici que vous trouverez l'Eldorado ! Les bains Royaux C'est l'un des derniers endroits que nous avons pu visiter avec l'accès anticipé du jeu. Il y en a probablement d'autres à dénicher... Une piscine naturelle sur les hauteurs de la jungle. C'est beau, on imagine très bien les derniers empereurs incas ou mayas se délectant des pouvoirs aquatiques sous le soleil équatorial ! Il est assez surprenant d'y trouver un certain nombre de Sims s'y baignant... Apparemment, beaucoup de Sims bravent les dangers de la jungle juste pour aller se baigner à cet endroit très relaxant ! Notre avis Et bien, il faut bien avouer, même en tiraillant notre esprit critique dans tous les sens, hein @Benjay , que TOUT nous a plu dans ce pack au cours de notre exploration. C'est vraiment travaillé en détails, c'est une autre façon de jouer (les épreuves, les pièges, les terrains non accessibles directement), et ça relance l'intérêt pour le jeu. Il y aurait encore bien des articles à rédiger (le temps nous manque) sur les collections à compléter, les interactions avec les autochtones de Selvadorada, les malédictions des reliques, l'expertise des objets trouvés dans la jungle pour les authentifier, etc. Pour une destination de vacances, c'est clairement plus riche et fourni que le pack "Destination Nature". Un peu d'intrigue, un côté "mission" que l'on n'a pas souvent dans le jeu, des graphismes à couper le souffle... Vraiment, on a adoré ! Points négatifs - On en a vraiment beaucoup cherchés ! - Mais on n'en a quasi pas trouvés ! - @Benjay aurait voulu plus de coiffure dans le CAS (mais fallait trouver quelque chose à dire ! ) - @olideg aurait voulu pouvoir créer des colonies de squelettes dans le CAS Points positifs - Un nouveau monde sublime - Une jungle et des ruines bluffantes et réalistes - Une réelle et totale immersion dans le milieu équatorial - Plusieurs nouvelles collections à chercher et compléter - Un GamePlay varié, des nouveautés, des rebondissements - Deux nouvelles compétences à développer (Archéologie et Culture Selvadoradienne) - Des dizaines d'heures d'exploration en perspectives ! Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS !
  3. Le pack tant attendu est-il à la hauteur de la barre de dressage de Médor ? Les joueurs vont-ils se mettre à ronronner de bonheur devant leur écran ? Allons-nous décerner le "nonosse" de platine ou la croquette d'or à EA ? @Benjay et @olideg vous donnent leurs premières impressions, après avoir testé durant quelques heures, sur le pack Sims 4 - Chiens & Chats. Après avoir eu la chance de participer (avec notre @Fezet national) au Sims Camp de San Francisco, l'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le prochain pack d’extension. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager (C comme ?) pour nous avoir offert cet accès anticipé au jeu ! Honnêtement, la politique de communication d'EA ne nous laisse aucun mystère, aucun scoop à dévoiler. Les teaser, les live, les infos divulguées depuis le mois d’août ne laissent guère de place à la surprise ; les retours des rédacteurs et Youtubers présents au Sims Camp ont également largement présenté, commenté, décrit TOUT ce que que contient le pack. Certains diront que c'est dommage, car il n'y a plus d'effet surprise ou de découverte ; d'autres diront qu'au moins, on sait à l'avance ce qu'on nous propose et ainsi on peut décider d'acheter (ou pas) sans être déçu. Chacun son avis sur la question ! Nous allons donc juste ici donner un avis sommaire et humble, le nôtre, et chacun pourra se faire sa petite idée le 10 novembre... @olideg n'était pas très enthousiaste à l'annonce de ce pack (ouaif, déjà vu... le type blasé, quoi ! ). @Benjay l'était beaucoup plus (il sautait en l'air dans tous les sens aussi vite qu'il parle ! ) Et bin au final, "c'est pas mal du tout" s’esclaffe le vieux fan ! Et le jeune Padawan, lui, a des étoiles et des prismes qui sortent des yeux et des oreilles... Le GamePlay Comme annoncé, les animaux ne sont pas contrôlables (comme dans les Sims 3). Cela semblait être un point négatif au départ, mais cela laisse pas mal de surprises dans le jeu. Il va falloir les surveiller de prés, nos compagnons à poil ! Sans surveillance, ils vivent leur vie et peuvent faire des bêtises en toute autonomie ! Faites vite grandir vos bambins, parce que là, va y'avoir du taff pour tenir la maison en ordre ! Heureusement, la compétence "Dressage" pourra vous aider, avec de l'entraînement et un suivi assidu de l'animal ! Pas mal d'objets de dressage se trouvent dans le monde, et dans le catalogue d'achat. Nos animaux ont, eux aussi, des traits de caractère (qu'on ne connait pas lorsque qu'on rencontre un animal dans la rue !). Cela leur laisse la liberté de faire certaines actions que vous ne pouvez pas anticiper, et parfois, on se rend compte que nos amis ne sont pas très doués... Les besoins des animaux baissent. On le voit à la couleur de leur icône dans la barre. Il nous est possible d'interagir de diverses manières pour augmenter les besoins, la barre de relation, les compétences. Mais il faut toujours les surveiller (c'est l'inconvénient de l'aspect non contrôlable, mais c'est franchement sympa de ne rien pouvoir anticiper...). Différentes interactions possibles : Quelques bugs graphiques à noter : des animaux qui traversent leur maître ou des objets, des queues trop longues qui transpercent les meubles... @Fezet a merveilleusement bien décrit le GamePlay dans son article du Sims Camp, consultable ICI Créer des Chiens et des Chats Wouaf Wouaf ! C'est bluffant... Tout est envisageable pour reproduire votre animal de compagnie réel, ou pour inventer le plus farfelu... Pour le coup, un grand Bravo aux développeurs ! C'est très complet, intuitif, bien pensé ! @Benjay présente le CAS des animaux dans cette vidéo : @Fezet a également présenté l'outil dans son article du Sims Camp consultable ICI Les traits que nous pouvons leur attribuer (ce ne sont pas les mêmes pour les chats et les chiens) dans le CAP (Create A Pet) sont assez nombreux et permettront des personnalités de félins et canidés plus ou moins entières et prononcées ! Le nouveau monde : Brindleton Bay Magnifique ! Les testeurs de ce pack sont assez unanimes (et c'est justifié !), le monde est vraiment beau, fonctionnel, et donne envie de s'y promener. On regrettera qu'il est impossible de mettre les pieds dans l'eau (et même de nager !) sur ces magnifiques plages ou dans ces rivières... La pêche y est autorisée. Tout est pensé pour nos matous ou pour la promenade des toutous ! Les endroits communautaires avec leur aire de dressage, les places ou plages avec les pigeons ou mouettes pour affoler nos félins (Les oiseaux sont graphiquement assez "moyens" et géométriques, d'ailleurs !). Visuellement, rien à dire, le monde est splendide... Mais il faut absolument voir la description détaillée par @Fezet, quartier par quartier, le nouveau monde dans l'article ICI. La clinique Vétérinaire Lieu dédié à la bonne santé de vos bébêtes à 4 pattes. Si votre animal présente des signes d'une pathologie quelconque (une invasion de petits insectes noirs qui grouillent et sautent sur le corps, des papattes rouges qui font miauler votre chaton de douleur...), il vaut mieux aller consulter. La clinique fonctionne sur le même principe que l'hôpital, sauf qu'il faut s'enregistrer au préalable sur la machine à l'entrée. On peut également juste faire un bilan de santé, ou faire passer votre reproducteur intempestif à la machine à couper les ardeurs génétiques ! Pauvre petit Minou... On l'envoie dans la machine, et le pauvre en ressort avec quelques organes essentiels à la survie de l'espèce en moins !!! Heureusement, la machine peut lui rendre ses attributs si nécessaire... C'est bien fait, c'est réaliste et humoristique à la mode Sims, on aime bien... Pour autant, ce sera probablement assez répétitif au fil du temps, sauf si votre Sim se lance dans la carrière de vétérinaire (des heures de jeu pour faire progresser la carrière en perspective !) Les nouveautés du "Créer un Sim" Ouh la la... ça décoiffe ! Beaucoup de nouvelles coiffures, pas mal de nouvelles fringues pour la garde-robe... @Benjay n'en pouvait plus ! On le laisse vous présenter son doggy fashion show dans cette vidéo... Conclusion rapide Notre avis global est très positif, enjoué tout azimut pour @Benjay ; surpris - stupéfaction - assommé pour @olideg ! Les joueurs qui réclamaient haut et fort ce pack depuis 2014 ne seront pas déçus. Tout a été pensé pour faire de nos boules de poils une nouvelle expérience de jeu, et nous pouvons affirmer que le challenge est réussi, le pari gagné pour les développeurs. Juste à noter : Point négatifs - Quelques bugs graphiques - Manque d'accessoires pour les chatons / chiots - Animaux non contrôlables - Un bug de zoom dans le CAP - Une mode vestimentaire animale douteuse - Uniquement des chiens et des chats Points positifs - Un nouveau monde sublime - Des animaux bluffants et réalistes - Un outil "Créer un animal" détaillé et impressionnant - Les différentes races d'animaux disponibles - Un GamePlay varié, des nouveautés - Une nouvelle compétence à développer (Le Dressage) - Une nouvelle carrière (Vétérinaire) - Des dizaines d'heures de jeu en perspectives ! Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS !
  4. Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack/Kit d'Objets Les Sims 4 - Premier Animal de Compagnie, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Kit d'Objets Les Sims 4 - Premier Animal de Compagnie dans la galerie du site ici :
  5. Voir le fichier Les Sims 4 - Premier Animal de Compagnie - Kit d'objets 14 : Icones du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack/Kit d'Objets Les Sims 4 - Premier Animal de Compagnie, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Kit d'Objets Les Sims 4 - Premier Animal de Compagnie dans la galerie du site ici : Contributeur olideg Soumis 11/03/2018 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones
  6. L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau pack de jeu. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Jonathan pour nous avoir inscrits, @Benjay et @olideg, à l'accès anticipé du jeu ! Un regard sur le CAS "Chéri ? On part dans la jungle ce week-end... Je mets quoi dans ma valise ?" Les vêtements, les accessoires, les coupes de cheveux... Tout est conçu pour passer incognito dans les ruelles de Selvadorada, ou pour affronter les dangers de la jungle. Allez, un aperçu des différents éléments du CAS déclinées sur nos Top Modèles officiels. Ils ont de l'allure, quand même, nan ? Quasiment toutes les nouveautés du CAS apparaissent sur les images ci dessous. @Benjay nous propose une revue complète du CAS dans une vidéo sur notre chaîne YouTube : Le CAS : LES FEMMES. Aperçu global des différents éléments disponibles. Des collants et petites jupes aux couleurs locales, et des tenues d'aventurières. Les accessoires (chapeaux) sont communs aux hommes et aux femmes. Le CAS : LES HOMMES. Les messieurs sont gâtés, plus que les dames (Mais ceux sont eux qui portent le sac à dos et la manchette, nan ? ). Les motifs sont dans l'esprit omiscain, ou très allure Indiana Jones. Le CAS : LES ENFANTS & LES BAMBINS. Ils n'ont pas été oubliés. Pour autant, la jungle n'est pas forcément le terrain de jeu idéal pour nos marmots... On ramènera donc les t-shirts en souvenir... Un regard sur le Catalogue ACHAT / CONSTRUCTION "Chéri ? J'ai envie de refaire la déco du salon façon Mowgli l'Aztèque... On va chez IkéSims ?" Le catalogue Achats e& Construction a été entièrement revu à la mode Préconsimbienne et Mayasims. Environ 160 objets nouveaux nous sont offerts avec le pack Les Sims 4 - Dans la jungle. Nous sommes gâtés, tant le thème jungle, ruines, temples antiques semble être la nouvelle tendance fashion dans les magazines Arts & Déco, actuellement, dans la SimNation ! De magnifiques objets, des éléments pour refaire la cuisine ou la salle de bain de A à Z en mode Incas, beaucoup de verdure et d'artisanat sont à souligner. On aime (ou pas), et les nouveautés sont bien réparties dans toutes les catégories du catalogue. @Benjay nous invite à redécorer nos intérieurs dans une vidéo complète sur notre chaîne YouTube : Vue d'ensemble du catalogue. Non exhaustif et non décliné sous toutes les couleurs. Juste un aperçu global, quoi... Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS !
  7. On vous fait découvrir les nouveautés tropicales et équatoriales du CAS et du catalogue Achats et construction du nouveau Pack de Jeu "Les Sims 4 - Dans la Jungle". Tenues de Lara Croft et objets exotiques ou folkloriques à foison... Un rapide coup d’œil sur le dernier catalogue de "Sims du monde"... L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau pack de jeu. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Jonathan pour nous avoir inscrits, @Benjay et @olideg, à l'accès anticipé du jeu ! Un regard sur le CAS "Chéri ? On part dans la jungle ce week-end... Je mets quoi dans ma valise ?" Les vêtements, les accessoires, les coupes de cheveux... Tout est conçu pour passer incognito dans les ruelles de Selvadorada, ou pour affronter les dangers de la jungle. Allez, un aperçu des différents éléments du CAS déclinées sur nos Top Modèles officiels. Ils ont de l'allure, quand même, nan ? Quasiment toutes les nouveautés du CAS apparaissent sur les images ci dessous. @Benjay nous propose une revue complète du CAS dans une vidéo sur notre chaîne YouTube : Le CAS : LES FEMMES. Aperçu global des différents éléments disponibles. Des collants et petites jupes aux couleurs locales, et des tenues d'aventurières. Les accessoires (chapeaux) sont communs aux hommes et aux femmes. Le CAS : LES HOMMES. Les messieurs sont gâtés, plus que les dames (Mais ceux sont eux qui portent le sac à dos et la manchette, nan ? ). Les motifs sont dans l'esprit omiscain, ou très allure Indiana Jones. Le CAS : LES ENFANTS & LES BAMBINS. Ils n'ont pas été oubliés. Pour autant, la jungle n'est pas forcément le terrain de jeu idéal pour nos marmots... On ramènera donc les t-shirts en souvenir... Un regard sur le Catalogue ACHAT / CONSTRUCTION "Chéri ? J'ai envie de refaire la déco du salon façon Mowgli l'Aztèque... On va chez IkéSims ?" Le catalogue Achats e& Construction a été entièrement revu à la mode Préconsimbienne et Mayasims. Environ 160 objets nouveaux nous sont offerts avec le pack Les Sims 4 - Dans la jungle. Nous sommes gâtés, tant le thème jungle, ruines, temples antiques semble être la nouvelle tendance fashion dans les magazines Arts & Déco, actuellement, dans la SimNation ! De magnifiques objets, des éléments pour refaire la cuisine ou la salle de bain de A à Z en mode Incas, beaucoup de verdure et d'artisanat sont à souligner. On aime (ou pas), et les nouveautés sont bien réparties dans toutes les catégories du catalogue. @Benjay nous invite à redécorer nos intérieurs dans une vidéo complète sur notre chaîne YouTube : Vue d'ensemble du catalogue. Non exhaustif et non décliné sous toutes les couleurs. Juste un aperçu global, quoi... Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS ! Voir la totalité de article
  8. Dans le nouveau pack de jeu "Les Sims 4 - Dans La Jungle" , nos Sims enfilent leur chaussures d'explorateurs et partent à l'aventure ! Découvrons les dangers, les merveilles et les surprises que nous réserve la jungle mystérieuse, et les temples antiques précomsimbiens... Attention, on est très loin des pages paisibles d'Asimpulco ! À vos manchettes et répulsif d'insectes ! L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau pack de jeu. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Jonathan pour nous avoir inscrits, @Benjay et @olideg, à l'accès anticipé du jeu ! Chapeau et lunettes de soleil, en mode Indiana Jones, nous avons commencé par visiter le nouveau monde de Selvadorada, apporté dans le jeu par le Pack "Dans La Jungle" (un autre article sur notre expérience de GamePlay est en cours de rédaction). Et vraiment, on en prend plein les yeux ! C'est magnifique, on a juste envie d'y rester des heures... Le monde ne fonctionne pas exactement comme les autres. C'est une destination de vacances, comme Granite Falls, et il faut d'abord réserver des vacances dans le monde d'origine, puis louer une villa à Selvadorada pour pouvoir ensuite visiter les différents endroits exotiques. Le monde est divisé en 2 quartiers principaux : Puerto Lama : deux villas à louer, un musée d'archéologie, un bar cantina. C'est l'endroit où acheter les produits locaux et outils d'exploration. La Jungle de Belomisia : deux maisons en location, un parc national où commence l'exploration de la jungle. @Benjay a parfaitement relaté la visite de Selvadorada dans la vidéo suivante : L'accès aux différents sites dans la jungle se fait lors de l'exploration ; les temples ne sont pas accessibles à partir de l'écran du monde. Il faut explorer et dénicher les différents accès (un peu comme nous le faisions avec les endroits cachés des premiers packs). Quelques aperçus du monde accessibles directement (les images sont réduites ; cliquer pour les voir en plus grand) : Note : de nouveaux traits de terrains font leur apparition dans le jeu : paisible, bestioles grouillantes. L'incontournable marché de Puerto Lama Notre conseil, après quelques heures de test : achetez TOUT ce que vous pouvez sur les étals du marché de Puerto Lama avant de vous lancer dans l'aventure et de partir dans la jungle. Les locaux n'y vendent pas les mêmes choses chaque jour, il faut y revenir régulièrement. Répulsifs pour insectes, douche en bouteille, objets divers : Tout pourra vous être utile à un moment ou un autre... Prévoyez également plusieurs manchettes dans votre inventaire, car parfois, on la perd en défrichant un accès, et ça prends des plombes à défricher à mains nues (et en plus, ça fait mal ! ). Prendre des forces avant l'aventure ! Avant de partir, vous pouvez également vous restaurer avec des produits locaux... Le menu est exotique et alléchant, mais attention aux effets secondaires gazeux et liquides (Eh Eh Eh... les voyages et la célèbre Tourista ! ). Plus vous maitriserez la compétence "Culture Selvadoradienne", plus votre estomac appréciera les mets proposés au marché de Puerto Lama. L'entrée dans la jungle et l'exploration des ruines des temples Le premier accès aux endroits mystiques et aux premières ruines des temples se trouve au fond du Parc National "Sentiers de Belomisia". À partir de cet accès, vous suivrez les sentiers, les ponts suspendus, rencontrant de multiples périls, jusqu'aux pépites de l'art précomsimbien : le temple et les bains royaux. Une fois l'accès défriché (et c'est là qu'on apprécie le temps gagné grâce à la manchette, car il reste beaucoup d'autres accès à déblayer !), c'est vous qui décidez de la suite de l'aventure... Il vous faudra choisir la bonne réponse aux énigmes posées dans l'interface, et vous accéderez (ou pas) aux terrains cachés et inaccessibles depuis le plan du monde : Attention : de vos choix et de votre niveau de compétence dans différents domaines dépendront la suite de l'exploration, et les états d'esprits reçus ne seront pas les mêmes. NB : nous avons choisi de ne pas donner de solutions ou de choix... On vous laisse un peu de suspens ! Vous pouvez ensuite déambuler, explorer, ces terres inconnues, et surtout vous extasier devant la beauté et la majestueuse Nature des lieux... Quelques images (cliquer pour les voir en plus grand) : Sur votre route, vous rencontrerez pas mal de choses à explorer : des arbres à avocats : élément de base de la cuisine Salvadoradienne. l'arbre des émotions : d'une importance capitale, car les différentes baies récoltées sur cet arbre vous mettront d'humeur inspirée, confiante, enjôleuse dès l'ingestion, ce qui sera pratique dans certains pièges qui nécessiteront une émotion précise. des zones de fouilles à creuser, qui vous donneront différents collectibles, reliques ou trésors qui complèteront vos collections, et qui amélioreront votre compétence "Archéologie". Des buissons à fertiliser (dans tous les sens du terme, en fonction de qui vous accompagne ! ). Certaines zones de la jungle vous donneront également, de façon naturelle, certains états d'esprit. Les chutes d'eau ont tendance à rendre nos Sims "enjôleurs"... La jungle est pleine de dangers... Par ci et par là, vous rencontrerez des petites bébêtes qui vous feront sursauter d'effroi ! Serpents, araignées, chauves-souris, lucioles électriques, abeilles tueuses... Toutes ces bestioles sont tenaces et ne vous lâcheront pas si vous êtes pris pour cible ! Il vaut mieux avoir prévu le piège ou le répulsif adéquat à l'avance ! Différents états esprits obtenus dans la jungle (non exhaustif !) : En cas de danger de mort, il est possible de discuter avec les autochtones. Certains vous donneront des indications pour obtenir un remède ou fabriquer un antidote. Prenez soin de ramasser la poudre d'os quand vous en trouvez ; cela évite la mort par empoisonnement (nouvelle forme de mort apportée par le pack), et les locaux en auront besoin pour vous concocter le remède miracle. Oups, un serpent qui me file entre les tibias ! Certaines zones restent, malgré tous vos efforts, inaccessibles. Il ne faut pas se décourager, vous y aurez probablement accès lors de vos prochaines vacances. Le jeu prévoit, contrairement à l'addon des Sims 3 "Destination Nature", un renouvellement constant des pièges, des accès à dégager, pour maintenir de la nouveauté lors de chaque passage dans le monde de Selvadorada. Il y aura donc du nouveau lors de chaque venue... Le temple et ses pièges Au fur et à mesure des explorations et des passages dégagés, vous accéderez au Graal... Le temple sacré de Selvadorada ! Et peut-être aussi aux bains royaux omiscains ! L'exploration du temple est vraiment passionnante ! On cherche l'astuce, on cherche THE truc à découvrir, on s'agite et on court partout... Dans le temple, différentes salles, protégées par des pièges, devront être ouvertes grâce à votre génie, votre logique ou la chance et le hasard ! Certaines portes et pièces sont bien gardées... Les différents pièges pour passer les portails peuvent être désactivés. On peut examiner de plus près les objets proches des portes, et tenter différentes approches. Les pièges vous proposeront plusieurs solutions, ce sera à vous de choisir la bonne. Les baies cueillies sur l'arbre des émotions seront parfois utiles... Des leviers à activer, la main à entrer dans un trou douteux, des statues maléfiques à consulter, des pieds à poser sur des carrelages indécis... Ou des rencontres d'outre-tombe à vous glacer le sang, qui sortent d'on ne sait quel enfer antique ! C'est là, que les belles rencontres osseuses se produisent, fortuitement ou pas ! Parfois, cela ne se passe pas trop mal et vous recevez de puissants états d'esprits. Parfois le temple se rebelle et vous recevez une fléchette, une électrocution ou une malédiction... Mieux vaut vite dans ce cas retourner vite fait au marché pour trouver auprès des locaux un antidote ! Les symptômes de l'empoisonnement par fléchettes sont asses visibles... de jolis cercles confrériques aztèques apparaissent sur le corps. Cela donne une configuration assez artistique de l'épiderme de votre Sim, mais la fin justifie les moyens ! Vite, il faut se faire soigner ! Interrogez les autochtones, ils sauront vous trouver ou fabriquer les bon antidote ou remède. Mais avant de quitter le temple, prenez le temps de tout explorer. C'est l'endroit où vous trouverez les plus belles reliques ou les plus beaux trésors omiscains. Collectionneurs, c'est ici que vous trouverez l'Eldorado ! Les bains Royaux C'est l'un des derniers endroits que nous avons pu visiter avec l'accès anticipé du jeu. Il y en a probablement d'autres à dénicher... Une piscine naturelle sur les hauteurs de la jungle. C'est beau, on imagine très bien les derniers empereurs incas ou mayas se délectant des pouvoirs aquatiques sous le soleil équatorial ! Il est assez surprenant d'y trouver un certain nombre de Sims s'y baignant... Apparemment, beaucoup de Sims bravent les dangers de la jungle juste pour aller se baigner à cet endroit très relaxant ! Notre avis Et bien, il faut bien avouer, même en tiraillant notre esprit critique dans tous les sens, hein @Benjay , que TOUT nous a plu dans ce pack au cours de notre exploration. C'est vraiment travaillé en détails, c'est une autre façon de jouer (les épreuves, les pièges, les terrains non accessibles directement), et ça relance l'intérêt pour le jeu. Il y aurait encore bien des articles à rédiger (le temps nous manque) sur les collections à compléter, les interactions avec les autochtones de Selvadorada, les malédictions des reliques, l'expertise des objets trouvés dans la jungle pour les authentifier, etc. Pour une destination de vacances, c'est clairement plus riche et fourni que le pack "Destination Nature". Un peu d'intrigue, un côté "mission" que l'on n'a pas souvent dans le jeu, des graphismes à couper le souffle... Vraiment, on a adoré ! Points négatifs - On en a vraiment beaucoup cherchés ! - Mais on n'en a quasi pas trouvés ! - @Benjay aurait voulu plus de coiffure dans le CAS (mais fallait trouver quelque chose à dire ! ) - @olideg aurait voulu pouvoir créer des colonies de squelettes dans le CAS Points positifs - Un nouveau monde sublime - Une jungle et des ruines bluffantes et réalistes - Une réelle et totale immersion dans le milieu équatorial - Plusieurs nouvelles collections à chercher et compléter - Un GamePlay varié, des nouveautés, des rebondissements - Deux nouvelles compétences à développer (Archéologie et Culture Selvadoradienne) - Des dizaines d'heures d'exploration en perspectives ! Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS ! Voir la totalité de article
  9. L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau pack d’objets. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Jonathan pour nous avoir offert cet accès anticipé au jeu ! Les Sims 4 - Jour de Lessive : nos impressions. Rappelons tout d'abord qu'il s'agit d'un pack d'objets, axé principalement sur la décoration, de nouveaux vêtements et nouveaux objets, et que ce n'est pas le GamePlay qui est valorisé dans ce type de pack (pour 9.99 €, la buanderie ne sera jamais Versailles ou Disneyland !). Aussi, ce pack est assez inhabituel et surprenant, puisqu'il a été entièrement orienté, décidé, et développé par les Simers et les fans du monde entier. Au cours de l'année 2017, il nous avait été proposé à plusieurs reprises de voter quant au développement de ce pack, que les SimGurus souhaitaient communautaire. Pour être honnête, ce choix n'était pas le mien, j'avais préféré (et de loin) le concept de pack écologique soumis au départ. Mais j'avais quand même très envie de voir le résultat de ce qu'avait choisi les joueurs... Cela ne reste que mon humble avis ; chacun aura le sien sur l'importance prioritaire de la lessive dans la vie des Sims... Un regard sur le CAS Les vêtements qui avaient été soumis au vote des joueurs sont bien présents. Ils ne sont pas pléthore, mais certains éléments (surtout chez les femmes) sont sympas. L'inspiration bourgeois-bohème et rurale définit la plupart de ces vêtements. 2 coiffures femmes, une seule chez les hommes... C'est peu, mais c'est sympa. Comme souvent, les hommes et les enfants sont un peu délaissés par la Laundry-Fashion EA Organisation ! Après tout, c'est un pack à destination de la bonne ménagère de plus de 50 ans, non ? Allez, un aperçu des différents éléments du CAS (toutes les couleurs ne sont pas déclinées ici). Le CAS : Les femmes Le CAS : Les hommes Les enfants Le Catalogue d'Objets Je suis allé rechercher, dans mes archives, les présentations artistiques (Artworks) qui nous avaient été proposées par les SimGurus lors du vote de l'orientation finale du Kit. Et bien c'est une bonne surprise, car l'engagement est assez bien respecté. Tous les objets adoptés par la communauté des Simers sont bien présents, et il y en a même d'autres... Ci-dessous, les Artworks initiaux sont présentés à côté des objets que l'on trouve en jeu. Pour autant, ces objets sont, pour la plupart, assez rustiques, démodés, obsolètes... Qui fait encore sa lessive dans une bassine de nos jours ? Qui possède encore un salon en rotin ? Selon la façon de jouer, ce pack sera plus ou moins apprécié (les legacy apocalyptiques ou les créateurs d'ambiances rustiques y trouveront une utilité certaine). C'est vraiment une question de goût... (Et on a bien compris, ce ne sont pas du tout les miens ! ) Quelques objets qui ne nous avait pas été présentés lors du vote, mais qui auront une grande utilité dans l'esprit de ce pack : les machines à laver, les sèche-linge, les bacs à linge, le produit à lessive, etc. Toute une atmosphère... passionnante ! Le GamePlay et les nouveautés en jeu Alors qu'on se le dise, en jeu, la lessive va vite devenir une corvée épouvantable... Entre les bambins qui orchestrent un désordre permanent, les chiens et les chats qui demandent une attention active, vous allez pouvoir ajouter les tas de linge puants dans toutes les pièces de la maison, et les heures de lessive à n'en plus finir ! Il faut savoir : Le système de lessive se met en place dès que vous installez une machine ou une bassine sur le terrain. Tant que vous évitez de placer ces objets, le jeu semble tourner comme avant. Les Sims laissent un tas de linge sale dès qu'ils changent de tenue : la douche, le sport, le pyjama, etc. On finit par en avoir partout ! Voici ce qui va transformer votre vie en enfer nauséabond : Faire la lessive prend un certain temps (que je trouve assez long), et il ne faut pas oublier de la sortir de la machine ou de la bassine sous peine de devoir recommencer (Le linge humide, ça pue très vite !). Le linge peut avoir différents états qui influenceront l'humeur des Sims : sale, dégoûtant, sent mauvais, humide, sec, chaud, sent bon, immaculé...) Faire la lessive dans la bassine développe la compétence Fitness (au moins, on ne frotte pas pour rien), mais ça ne marche pas en machine (faut pas exagérer non plus ! ) Les Sims réagissent aux odeurs des autres Sims qui ne se sont pas changés depuis longtemps (et reçoivent des états d'esprit négatifs), mais aussi aux tas de linge sales et odorants qui trainent dans la maison. Donc les tas de linge partout, c'est franchement galère pour vivre dans de bonnes conditions. Différentes interactions sont disponibles pour les enfants (augmente la "Responsabilité" si vous avez le Pack Parents), et les animaux peuvent aussi interagir (les chats sous les tas de linge). Pas de repassage prévu (ouf !). La table à repasser est un objet de déco sans fonctionnalités. Enfin, quand on voit l'aspect graphique plat et géométrique du linge en train de sécher sur les cordes, on se dit que ce n'est pas la peine de repasser... Visuellement, ce n'est pas très joli ! C'est plat, ça fait graphiquement dépassé... La compétence Bricolage permet d'améliorer les machines à laver, les sèche-linge, les cordes à linge : de l'ajout d'un bac additif pour l'assouplissant (Hum, ça sent bon), au tambour en tungstène qui rend la machine incassable, il n'y a qu'un tour de tournevis ! Les additifs (et les odeurs qu'ils dégagent) donneront différents états d'esprits que je n'ai pas encore testés. Une astuce de taille donnée par SimGuru Graham : le mode Debug permet de changer l'état du linge en trichant en un clic. Pour ma part, je vais en abuser... Car franchement, la lessive, c'est pas du GamePlay et de la détente ! Cela reste une corvée ! Le majordome ou le personnel de ménage assure cette tâche de lessive, si vous en employez. Conclusion Générale Pour ma part, c'est le tout premier pack qui ne me plait pas vraiment, et dont je me serai passé (nous en avons déjà eu 22 !). Il faut bien reconnaitre qu'il en faut pour tout les goûts, et que ce pack est légitime puisqu'élu à la majorité par les joueurs. Je suis un gamer plutôt qu'un créateur, cela doit également influencer mon propos, mais j'ai un peu de mal à associer le jeu, le GamePlay, à la corvée de lessive ! Alors que les développeurs tentent de créer du contenu et du GamePlay inédit, régulièrement, pour les différents packs de jeu, je ne comprends pas trop comment la communauté a pu solliciter cette thématique, déjà vue et connue, lorsqu'on lui a laissé le choix. C'est la démocratie, hein ? Comme dit précédemment, les créateurs d'atmosphères y trouveront une ambiance ancienne et rustique, et ce pack réjouira la plupart des joueurs, c'est le principal. En jeu, c'est simplement une tâche (contrainte ?) en plus à assurer, et pas une des plus drôles ! On risque de se lasser très vite... Bon jeu, et enjoy !
  10. Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels du Pack de Jeu "Les Sims 4 : Dans La Jungle", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Ce fichier sera mis à jour avec les assets publiés par EA dans les prochains jours. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques ou vidéos personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA.
  11. Voir le fichier Les Sims 4 - Dans La Jungle - Pack de jeu / GamePack 06 : Icônes du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack de jeu / GamePack / GP06 du jeu Les Sims 4 - Dans La Jungle, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Pack d'extension Les Sims 4 - Dans la Jungle dans la galerie du site ici : Contributeur olideg Soumis 23/02/2018 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones
  12. Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack de jeu / GamePack / GP06 du jeu Les Sims 4 - Dans La Jungle, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Pack d'extension Les Sims 4 - Dans la Jungle dans la galerie du site ici :
  13. Ce nouveau Pack "Les Sims 4 - Dans La Jungle", très attendu depuis son annonce dans le teaser trimestriel de janvier 2018, devrait ravir la communauté des Simers tant par son exclusivité (le thème n'a jamais été traité par les précédent opus) que par son esthétisme ou son GamePlay. Même s'il rappelle, en bien des points, l'addon "Destination Aventure" des Sims 3, les développeurs nous offrent ici une toute nouvelle expérience de jeu, dans un nouveau monde mystérieux (Selvadorada) que nous avons tous hâte d'explorer ! Peu d'infos ont encore filtré, nous nous contentons de réunir les détails obtenus sur le net et dans le trailer officiel. Nous mettrons à jour les infos au fur et à mesure... Mais avec toute notre impatience, on sait déjà : De larges, humides et verts terrains à explorer en long et en large. Le monde s'annonce luxuriant, végétal, dense et splendide ! C'est la jungle, quoi... Franchement, on a trop envie de s'y promener ou de se la jouer en mode "Tomb Raider", nan ? Des fouilles archéologiques disséminées dans tout le monde de Selvadorada : à vos pelles et outils d'extraction ! Il s'agit de retrouver des reliques ancestrales ! Des pièges qui peuvent s'avérer mortels dans le temple visité : pièges de feu, flèches empoisonnées... On en espère d'autres bien cachés ! Un marché / une place fréquentée par les autochtones : de nouveaux produits à acheter,de la nourriture exotique, de nouveaux lieux communautaires pour faire la fête avec les locaux, une nouvelle fontaine, de nouvelles décorations, de nouveaux objets à faire expertiser pour connaître leur authenticité... Cela rappellera aux puristes le marché de Al Simhara des Sims 3 ! De nouveaux objets à collectionner : artisanat local, jouets... On attend d'autres infos, notamment sur la manière de faire expertiser la valeur des objets dénichés dans les temples ou sites de fouilles archéologiques. Le squelette esclave à apprivoiser ? Retour du squelette qui fait le ménage ? Il semble que le squelette sera disponible dans le CAS... Exploitable ou pas, on a hâte de lui faire la peau et de lui brosser les os ! En attendant, il fait peur aux touristes et semble sortir tout droit d'outre tombe précieuse... De nouveaux objets de construction : portes, arches, fenêtres, escaliers, déco... Tendance Amérique latine Précolombienne ? On a hâte d'en découvrir davantage ! Le retour de la douche en boite ! Comme dans les Sims 3 (Destination Aventure), on retrouve la douche lyophilisée à emporter n'importe où ! Histoire d'éponger les odeurs tropicales et suaves en un mouvement ! De nouveaux tatouages : aux motifs aztèques ou incas ? D'affreuses bébêtes (volantes ou rampantes) en tout genre vous compliqueront la vie... venimeuses et parfois mortelles ! Les mygales hideuses et poilues sont attendues... pour notre effroi le plus absolu (en tout cas, le mien !!!) De nouveaux objets divers : la statue antique, cheminée latine, barbecue , poteries, fontaine, une nouvelle vitrine pour les collections, etc... En bref, ce pack nous semble extraordinaire et exaltant... Un peu de magie antique, du rebondissement (le GamePlay à l'intérieur du Temple semble top et motivant !), du visuel époustouflant... Tout cela semble bien prometteur ! Enjoy Retrouvez les Renders, logos, assets du pack Les Sims 4 - Dans la jungle ici : Trailer Officiel :
  14. À vos moustiquaires, guides touristiques et crème solaire ! Le prochain pack de jeu "Dans La Jungle" des Sims 4 est annoncé pour le 27 février ! Nos Sims se transforment en Conquistadors, et réveillent les cultures Présimlombiennes qui sommeillent sous l'intense végétation de la jungle... L'aventure est lancée ! Nos premières impressions... Ce nouveau Pack "Les Sims 4 - Dans La Jungle", très attendu depuis son annonce dans le teaser trimestriel de janvier 2018, devrait ravir la communauté des Simers tant par son exclusivité (le thème n'a jamais été traité par les précédent opus) que par son esthétisme ou son GamePlay. Même s'il rappelle, en bien des points, l'addon "Destination Aventure" des Sims 3, les développeurs nous offrent ici une toute nouvelle expérience de jeu, dans un nouveau monde mystérieux (Selvadorada) que nous avons tous hâte d'explorer ! Peu d'infos ont encore filtré, nous nous contentons de réunir les détails obtenus sur le net et dans le trailer officiel. Nous mettrons à jour les infos au fur et à mesure... Mais avec toute notre impatience, on sait déjà : De larges, humides et verts terrains à explorer en long et en large. Le monde s'annonce luxuriant, végétal, dense et splendide ! C'est la jungle, quoi... Franchement, on a trop envie de s'y promener ou de se la jouer en mode "Tomb Raider", nan ? Des fouilles archéologiques disséminées dans tout le monde de Selvadorada : à vos pelles et outils d'extraction ! Il s'agit de retrouver des reliques ancestrales ! Des pièges qui peuvent s'avérer mortels dans le temple visité : pièges de feu, flèches empoisonnées... On en espère d'autres bien cachés ! Un marché / une place fréquentée par les autochtones : de nouveaux produits à acheter,de la nourriture exotique, de nouveaux lieux communautaires pour faire la fête avec les locaux, une nouvelle fontaine, de nouvelles décorations, de nouveaux objets à faire expertiser pour connaître leur authenticité... Cela rappellera aux puristes le marché de Al Simhara des Sims 3 ! De nouveaux objets à collectionner : artisanat local, jouets... On attend d'autres infos, notamment sur la manière de faire expertiser la valeur des objets dénichés dans les temples ou sites de fouilles archéologiques. Le squelette esclave à apprivoiser ? Retour du squelette qui fait le ménage ? Il semble que le squelette sera disponible dans le CAS... Exploitable ou pas, on a hâte de lui faire la peau et de lui brosser les os ! En attendant, il fait peur aux touristes et semble sortir tout droit d'outre tombe précieuse... De nouveaux objets de construction : portes, arches, fenêtres, escaliers, déco... Tendance Amérique latine Précolombienne ? On a hâte d'en découvrir davantage ! Le retour de la douche en boite ! Comme dans les Sims 3 (Destination Aventure), on retrouve la douche lyophilisée à emporter n'importe où ! Histoire d'éponger les odeurs tropicales et suaves en un mouvement ! De nouveaux tatouages : aux motifs aztèques ou incas ? D'affreuses bébêtes (volantes ou rampantes) en tout genre vous compliqueront la vie... venimeuses et parfois mortelles ! Les mygales hideuses et poilues sont attendues... pour notre effroi le plus absolu (en tout cas, le mien !!!) De nouveaux objets divers : la statue antique, cheminée latine, barbecue , poteries, fontaine, une nouvelle vitrine pour les collections, etc... En bref, ce pack nous semble extraordinaire et exaltant... Un peu de magie antique, du rebondissement (le GamePlay à l'intérieur du Temple semble top et motivant !), du visuel époustouflant... Tout cela semble bien prometteur ! Enjoy Retrouvez les Renders, logos, assets du pack Les Sims 4 - Dans la jungle ici : Trailer Officiel : Voir la totalité de article
  15. Voir le fichier Les Sims 4 - Dans La Jungle - Pack de jeu 6 : Logos, Renders, Artworks, icônes Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels du Pack de Jeu "Les Sims 4 : Dans La Jungle", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Ce fichier sera mis à jour avec les assets publiés par EA dans les prochains jours. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques ou vidéos personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA. Contributeur olideg Soumis 14/02/2018 Catégorie Sims 4 : Logos - Renders - Artworks
  16. Sortie du nouveau Pack d'objets "Jour de Lessive" le 16 janvier ! L'époque des textiles numériques insalissables et inusables est révolue chez nos Sims ! Ça va sentir, ça va salir, ça va blanchir ! Il va falloir désormais faire tourner la machine à laver pour rester "tiré à 4 épingles"... À vos brosses, bulles de savon et pinces à linge ! L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau pack d’objets. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Jonathan pour nous avoir offert cet accès anticipé au jeu ! Les Sims 4 - Jour de Lessive : nos impressions. Rappelons tout d'abord qu'il s'agit d'un pack d'objets, axé principalement sur la décoration, de nouveaux vêtements et nouveaux objets, et que ce n'est pas le GamePlay qui est valorisé dans ce type de pack (pour 9.99 €, la buanderie ne sera jamais Versailles ou Disneyland !). Aussi, ce pack est assez inhabituel et surprenant, puisqu'il a été entièrement orienté, décidé, et développé par les Simers et les fans du monde entier. Au cours de l'année 2017, il nous avait été proposé à plusieurs reprises de voter quant au développement de ce pack, que les SimGurus souhaitaient communautaire. Pour être honnête, ce choix n'était pas le mien, j'avais préféré (et de loin) le concept de pack écologique soumis au départ. Mais j'avais quand même très envie de voir le résultat de ce qu'avait choisi les joueurs... Cela ne reste que mon humble avis ; chacun aura le sien sur l'importance prioritaire de la lessive dans la vie des Sims... Un regard sur le CAS Les vêtements qui avaient été soumis au vote des joueurs sont bien présents. Ils ne sont pas pléthore, mais certains éléments (surtout chez les femmes) sont sympas. L'inspiration bourgeois-bohème et rurale définit la plupart de ces vêtements. 2 coiffures femmes, une seule chez les hommes... C'est peu, mais c'est sympa. Comme souvent, les hommes et les enfants sont un peu délaissés par la Laundry-Fashion EA Organisation ! Après tout, c'est un pack à destination de la bonne ménagère de plus de 50 ans, non ? Allez, un aperçu des différents éléments du CAS (toutes les couleurs ne sont pas déclinées ici). Le CAS : Les femmes Le CAS : Les hommes Les enfants Le Catalogue d'Objets Je suis allé rechercher, dans mes archives, les présentations artistiques (Artworks) qui nous avaient été proposées par les SimGurus lors du vote de l'orientation finale du Kit. Et bien c'est une bonne surprise, car l'engagement est assez bien respecté. Tous les objets adoptés par la communauté des Simers sont bien présents, et il y en a même d'autres... Ci-dessous, les Artworks initiaux sont présentés à côté des objets que l'on trouve en jeu. Pour autant, ces objets sont, pour la plupart, assez rustiques, démodés, obsolètes... Qui fait encore sa lessive dans une bassine de nos jours ? Qui possède encore un salon en rotin ? Selon la façon de jouer, ce pack sera plus ou moins apprécié (les legacy apocalyptiques ou les créateurs d'ambiances rustiques y trouveront une utilité certaine). C'est vraiment une question de goût... (Et on a bien compris, ce ne sont pas du tout les miens ! ) Quelques objets qui ne nous avait pas été présentés lors du vote, mais qui auront une grande utilité dans l'esprit de ce pack : les machines à laver, les sèche-linge, les bacs à linge, le produit à lessive, etc. Toute une atmosphère... passionnante ! Le GamePlay et les nouveautés en jeu Alors qu'on se le dise, en jeu, la lessive va vite devenir une corvée épouvantable... Entre les bambins qui orchestrent un désordre permanent, les chiens et les chats qui demandent une attention active, vous allez pouvoir ajouter les tas de linge puants dans toutes les pièces de la maison, et les heures de lessive à n'en plus finir ! Il faut savoir : Le système de lessive se met en place dès que vous installez une machine ou une bassine sur le terrain. Tant que vous évitez de placer ces objets, le jeu semble tourner comme avant. Les Sims laissent un tas de linge sale dès qu'ils changent de tenue : la douche, le sport, le pyjama, etc. On finit par en avoir partout ! Voici ce qui va transformer votre vie en enfer nauséabond : Faire la lessive prend un certain temps (que je trouve assez long), et il ne faut pas oublier de la sortir de la machine ou de la bassine sous peine de devoir recommencer (Le linge humide, ça pue très vite !). Le linge peut avoir différents états qui influenceront l'humeur des Sims : sale, dégoûtant, sent mauvais, humide, sec, chaud, sent bon, immaculé...) Faire la lessive dans la bassine développe la compétence Fitness (au moins, on ne frotte pas pour rien), mais ça ne marche pas en machine (faut pas exagérer non plus ! ) Les Sims réagissent aux odeurs des autres Sims qui ne se sont pas changés depuis longtemps (et reçoivent des états d'esprit négatifs), mais aussi aux tas de linge sales et odorants qui trainent dans la maison. Donc les tas de linge partout, c'est franchement galère pour vivre dans de bonnes conditions. Différentes interactions sont disponibles pour les enfants (augmente la "Responsabilité" si vous avez le Pack Parents), et les animaux peuvent aussi interagir (les chats sous les tas de linge). Pas de repassage prévu (ouf !). La table à repasser est un objet de déco sans fonctionnalités. Enfin, quand on voit l'aspect graphique plat et géométrique du linge en train de sécher sur les cordes, on se dit que ce n'est pas la peine de repasser... Visuellement, ce n'est pas très joli ! C'est plat, ça fait graphiquement dépassé... La compétence Bricolage permet d'améliorer les machines à laver, les sèche-linge, les cordes à linge : de l'ajout d'un bac additif pour l'assouplissant (Hum, ça sent bon), au tambour en tungstène qui rend la machine incassable, il n'y a qu'un tour de tournevis ! Les additifs (et les odeurs qu'ils dégagent) donneront différents états d'esprits que je n'ai pas encore testés. Une astuce de taille donnée par SimGuru Graham : le mode Debug permet de changer l'état du linge en trichant en un clic. Pour ma part, je vais en abuser... Car franchement, la lessive, c'est pas du GamePlay et de la détente ! Cela reste une corvée ! Le majordome ou le personnel de ménage assure cette tâche de lessive, si vous en employez. Conclusion Générale Pour ma part, c'est le tout premier pack qui ne me plait pas vraiment, et dont je me serai passé (nous en avons déjà eu 22 !). Il faut bien reconnaitre qu'il en faut pour tout les goûts, et que ce pack est légitime puisqu'élu à la majorité par les joueurs. Je suis un gamer plutôt qu'un créateur, cela doit également influencer mon propos, mais j'ai un peu de mal à associer le jeu, le GamePlay, à la corvée de lessive ! Alors que les développeurs tentent de créer du contenu et du GamePlay inédit, régulièrement, pour les différents packs de jeu, je ne comprends pas trop comment la communauté a pu solliciter cette thématique, déjà vue et connue, lorsqu'on lui a laissé le choix. C'est la démocratie, hein ? Comme dit précédemment, les créateurs d'atmosphères y trouveront une ambiance ancienne et rustique, et ce pack réjouira la plupart des joueurs, c'est le principal. En jeu, c'est simplement une tâche (contrainte ?) en plus à assurer, et pas une des plus drôles ! On risque de se lasser très vite... Bon jeu, et enjoy ! Voir la totalité de article
  17. Voir le fichier Les Sims 4 - Jour de Lessive - Pack/Kit d'objets 13 : icones du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack/Kit d'Objets Les Sims 4 - Jour de Lessive, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Kit d'Objets Les Sims 4 - Jour de Lessive dans la galerie du site ici : Contributeur olideg Soumis 13/01/2018 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones
  18. Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack/Kit d'Objets Les Sims 4 - Jour de Lessive, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Kit d'Objets Les Sims 4 - Jour de Lessive dans la galerie du site ici :
  19. Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels du Kit d'objets "Jour de Lessive", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA.
  20. Voir le fichier Les Sims 4 - Jour de Lessive - Kit d'objets 13 : Logos, Renders, Artwork Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels du Kit d'objets "Jour de Lessive", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA. Contributeur olideg Soumis 11/01/2018 Catégorie Sims 4 : Logos - Renders - Artworks
  21. Version 1.1

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    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artworks officiels de l'addon 4 "Les Sims 4 : Chiens & Chats", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger... 100% images officielles publiées par EA.
  22. Voir le fichier Les Sims 4 - Chats & Chiens - Addon - EP04 - Icônes du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack d'extension / Addon / EP04 du jeu Les Sims 4 - Chats & Chiens, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Pack d'extension Les Sims 4 - Chats & Chiens dans la galerie du site ici : Contributeur olideg Soumis 11/11/2017 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones
  23. Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack d'extension / Addon / EP04 du jeu Les Sims 4 - Chats & Chiens, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Pack d'extension Les Sims 4 - Chats & Chiens dans la galerie du site ici :
  24. Le pack tant attendu est-il à la hauteur de la barre de dressage de Médor ? Les joueurs vont-ils se mettre à ronronner de bonheur devant leur écran ? Allons-nous décerner le "nonosse" de platine ou la croquette d'or à EA ? @Benjay et @olideg vous donnent leurs premières impressions, après avoir testé durant quelques heures, sur le pack Sims 4 - Chiens & Chats. Après avoir eu la chance de participer (avec notre @Fezet national) au Sims Camp de San Francisco, l'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le prochain pack d’extension. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager (C comme ?) pour nous avoir offert cet accès anticipé au jeu ! Honnêtement, la politique de communication d'EA ne nous laisse aucun mystère, aucun scoop à dévoiler. Les teaser, les live, les infos divulguées depuis le mois d’août ne laissent guère de place à la surprise ; les retours des rédacteurs et Youtubers présents au Sims Camp ont également largement présenté, commenté, décrit TOUT ce que que contient le pack. Certains diront que c'est dommage, car il n'y a plus d'effet surprise ou de découverte ; d'autres diront qu'au moins, on sait à l'avance ce qu'on nous propose et ainsi on peut décider d'acheter (ou pas) sans être déçu. Chacun son avis sur la question ! Nous allons donc juste ici donner un avis sommaire et humble, le nôtre, et chacun pourra se faire sa petite idée le 10 novembre... @olideg n'était pas très enthousiaste à l'annonce de ce pack (ouaif, déjà vu... le type blasé, quoi ! ). @Benjay l'était beaucoup plus (il sautait en l'air dans tous les sens aussi vite qu'il parle ! ) Et bin au final, "c'est pas mal du tout" s’esclaffe le vieux fan ! Et le jeune Padawan, lui, a des étoiles et des prismes qui sortent des yeux et des oreilles... Le GamePlay Comme annoncé, les animaux ne sont pas contrôlables (comme dans les Sims 3). Cela semblait être un point négatif au départ, mais cela laisse pas mal de surprises dans le jeu. Il va falloir les surveiller de prés, nos compagnons à poil ! Sans surveillance, ils vivent leur vie et peuvent faire des bêtises en toute autonomie ! Faites vite grandir vos bambins, parce que là, va y'avoir du taff pour tenir la maison en ordre ! Heureusement, la compétence "Dressage" pourra vous aider, avec de l'entraînement et un suivi assidu de l'animal ! Pas mal d'objets de dressage se trouvent dans le monde, et dans le catalogue d'achat. Nos animaux ont, eux aussi, des traits de caractère (qu'on ne connait pas lorsque qu'on rencontre un animal dans la rue !). Cela leur laisse la liberté de faire certaines actions que vous ne pouvez pas anticiper, et parfois, on se rend compte que nos amis ne sont pas très doués... Les besoins des animaux baissent. On le voit à la couleur de leur icône dans la barre. Il nous est possible d'interagir de diverses manières pour augmenter les besoins, la barre de relation, les compétences. Mais il faut toujours les surveiller (c'est l'inconvénient de l'aspect non contrôlable, mais c'est franchement sympa de ne rien pouvoir anticiper...). Différentes interactions possibles : Quelques bugs graphiques à noter : des animaux qui traversent leur maître ou des objets, des queues trop longues qui transpercent les meubles... @Fezet a merveilleusement bien décrit le GamePlay dans son article du Sims Camp, consultable ICI Créer des Chiens et des Chats Wouaf Wouaf ! C'est bluffant... Tout est envisageable pour reproduire votre animal de compagnie réel, ou pour inventer le plus farfelu... Pour le coup, un grand Bravo aux développeurs ! C'est très complet, intuitif, bien pensé ! @Benjay présente le CAS des animaux dans cette vidéo : @Fezet a également présenté l'outil dans son article du Sims Camp consultable ICI Les traits que nous pouvons leur attribuer (ce ne sont pas les mêmes pour les chats et les chiens) dans le CAP (Create A Pet) sont assez nombreux et permettront des personnalités de félins et canidés plus ou moins entières et prononcées ! Le nouveau monde : Brindleton Bay Magnifique ! Les testeurs de ce pack sont assez unanimes (et c'est justifié !), le monde est vraiment beau, fonctionnel, et donne envie de s'y promener. On regrettera qu'il est impossible de mettre les pieds dans l'eau (et même de nager !) sur ces magnifiques plages ou dans ces rivières... La pêche y est autorisée. Tout est pensé pour nos matous ou pour la promenade des toutous ! Les endroits communautaires avec leur aire de dressage, les places ou plages avec les pigeons ou mouettes pour affoler nos félins (Les oiseaux sont graphiquement assez "moyens" et géométriques, d'ailleurs !). Visuellement, rien à dire, le monde est splendide... Mais il faut absolument voir la description détaillée par @Fezet, quartier par quartier, le nouveau monde dans l'article ICI. La clinique Vétérinaire Lieu dédié à la bonne santé de vos bébêtes à 4 pattes. Si votre animal présente des signes d'une pathologie quelconque (une invasion de petits insectes noirs qui grouillent et sautent sur le corps, des papattes rouges qui font miauler votre chaton de douleur...), il vaut mieux aller consulter. La clinique fonctionne sur le même principe que l'hôpital, sauf qu'il faut s'enregistrer au préalable sur la machine à l'entrée. On peut également juste faire un bilan de santé, ou faire passer votre reproducteur intempestif à la machine à couper les ardeurs génétiques ! Pauvre petit Minou... On l'envoie dans la machine, et le pauvre en ressort avec quelques organes essentiels à la survie de l'espèce en moins !!! Heureusement, la machine peut lui rendre ses attributs si nécessaire... C'est bien fait, c'est réaliste et humoristique à la mode Sims, on aime bien... Pour autant, ce sera probablement assez répétitif au fil du temps, sauf si votre Sim se lance dans la carrière de vétérinaire (des heures de jeu pour faire progresser la carrière en perspective !) Les nouveautés du "Créer un Sim" Ouh la la... ça décoiffe ! Beaucoup de nouvelles coiffures, pas mal de nouvelles fringues pour la garde-robe... @Benjay n'en pouvait plus ! On le laisse vous présenter son doggy fashion show dans cette vidéo... Conclusion rapide Notre avis global est très positif, enjoué tout azimut pour @Benjay ; surpris - stupéfaction - assommé pour @olideg ! Les joueurs qui réclamaient haut et fort ce pack depuis 2014 ne seront pas déçus. Tout a été pensé pour faire de nos boules de poils une nouvelle expérience de jeu, et nous pouvons affirmer que le challenge est réussi, le pari gagné pour les développeurs. Juste à noter : Point négatifs - Quelques bugs graphiques - Manque d'accessoires pour les chatons / chiots - Animaux non contrôlables - Un bug de zoom dans le CAP - Une mode vestimentaire animale douteuse - Uniquement des chiens et des chats Points positifs - Un nouveau monde sublime - Des animaux bluffants et réalistes - Un outil "Créer un animal" détaillé et impressionnant - Les différentes races d'animaux disponibles - Un GamePlay varié, des nouveautés - Une nouvelle compétence à développer (Le Dressage) - Une nouvelle carrière (Vétérinaire) - Des dizaines d'heures de jeu en perspectives ! Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS ! 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  25. Voir le fichier Les Sims 4 - Chiens & Chats - Addon 04 : Logos, Renders, Artworks, icônes Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artworks officiels de l'addon 4 "Les Sims 4 : Chiens & Chats", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger... 100% images officielles publiées par EA. Contributeur olideg Soumis 04/11/2017 Catégorie Sims 4 : Logos - Renders - Artworks
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