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  1. Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme GameChangers. #Merci EA pour cet accès anticipé. #Sponsorisé par EA Bonjour, Bienvenue à Mont Komorebi ! Laissez nous vous faire découvrir ce monde regorgeant pleins de lieux où vous pourrez vous adonner à différents loisirs, à la montagne et avec ses activités, ou plus traditionnel, avec sa résonance pour la culture asiatique. Ce qui vous est présenté ici reflète le jeu tel qu'on peut l'avoir lors d'un lancement d'une nouvelle partie, période estivale. Pour commencer, voyons ensemble la nouveauté principale de ce monde : la possibilité de pouvoir y voyager partout. Introduction aux voyages dans les mondes (MAJ) Et voilà, la nouvelle maj nous permet maintenant de voyager dans tout les mondes : ceux qui vous pouvez voir dans la fenêtre ci-dessous. La nouveauté réside sur le fait que si vous pouvez maintenant installer des locations dans les mondes que vous pouvez visiter dans Gérer les mondes. Ils apparaitront dans Mondes Résidentiels si et seulement si vous avez ajouté une ou des locations sur les terrains des mondes. ATTENTION ! Il est possible de voyager partout mais il n'est toujours pas possible d'emménager dans les mondes de destination. Le monde de Mont Komorebi Bienvenue à Mont Komorebi, voici tout d'abord, une présentation générale du monde. On commence par la description de ce monde que vous pourrez retrouver en jeu. Description du monde : Les locaux profitent des sources chaudes curatives de Mont Komorebi depuis des siècles. Désormais, les visiteurs peuvent également en profiter grâce au complexe touristique moderne de sports d'hiver de Yukimatsu ! La région est devenue un lieu très recherché par les touristes en quête de détente mais aussi d'aventures. Avec autant de nouveaux visiteurs, il y a eu beaucoup de changements dans les forêts vallonnées qui entourent Mont Komorebi. Pourvu que la région parvienne à conserver le charme qui a fait son succès. Le Mont Komorebi se divise en 3 quartiers distincts : Wakaba, Senbamachi, Yukimatsu. Wakaba Wakaba est le premier d'entre eux. Plutôt d'aspect rural, c'est là que vous pourrez profiter de la campagne environnante pour aller vous promener à travers les arches, découvrir la beauté du monde. Ou tout simplement pêcher... Un petit centre est présent pour vous accueillir lorsque le festival a lieu, vous divertir au bar à cocktail ou vous faire rencontrer la mascotte officielle du monde ! Description du quartier : Comme son nom l'indique en japonais, Wakaba est jeune et colorée comme les feuilles d'un arbre au début du printemps. Cette petite ville prometteuse accueille de magnifiques nouvelles maisons élégantes ainsi qu'un centre-ville dynamique où vous trouverez la mascotte officielle de Mont Komorebi : Yamachan. Les touristes de tout âge peuvent s'amuser au Festival des enfants, ou juste profiter de la beauté naturelle du quartier. Des vues du quartier lorsque vous êtes en jeu : Et maintenant, voyons en détail certains aspects du quartier : Les lieux d'habitations : les résidences et locations La résidence occupée Le << 2-5-1 Wakabamori >> Nom : 2-5-1 Wakabamori Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer ITO Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 50x50 Valeur du bien : 118 731 § Descriptif : 2-5-1 Wakabamori était un manoir traditionnel qui a été transformé en œuvre d'art contemporaine. Posséder cette maison considérée comme l'une des plus belles de toute la préfecture sera un message fort pour quiconque se soucie de ce genre de choses. Remarque : Résidence du foyer ITO Chambres : 3 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : FOYER ITO Les membres sont de la même famille : ITO. Fond du ménage : 40 000 § Megumi ITO Genre : Femme Liens : Epouse de Naoki, mère de Kiyoshi et Nanami Age : Jeune adulte Emploi : Cadre supérieure Célébrité : Star montante Inspiration : Passionnée de sports extrêmes Trait lié à l'inspiration : Bon métabolisme Autres traits : Ambitieuse, Aventureuse, Bien élevée, As des baguettes Compétences : Ski - 10 / Fitness - 7 / Logique - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Noaki ITO Genre : Homme Liens : Epoux de Megumi, mère de Kiyoshi et Nanami Age : Jeune adulte Emploi : Cadre supérieur Célébrité : Vedette débutante Inspiration : Descendant qui réussit Trait lié à l'inspiration : Très famille Autres traits : Méchant, Matérialiste, Proche de sa famille, As des baguettes Compétences : Ski - 9 / Fitness - 7 / Malice - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Kiyoshi ITO Genre : Homme Liens : Fils de Megumi et Noaki, frère de Nanami Age : Adolescent Emploi : Sans emploi - Lycéen Célébrité : / Inspiration : Passionné de sports extrêmes Trait lié à l'inspiration : Bon métabolisme Autres traits : Romantique, Aventureux, As des baguettes Compétences : Snowboard - 6 / Fitness - 5 / Guitare - 5 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Nanami ITO Genre : Femme Liens : Fille de Megumi et Noaki, soeur de Kiyoshi Age : Enfant Emploi : Sans emploi - Elève d'Ecole primaire Célébrité : / Inspiration : Enfant turbulent Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Kleptomane, As des baguettes Compétences : Facultés motrices - 5 / Facultés sociales - 5 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : La résidence vide Le << 2-4-3 Wakabamori >> Nom : 2-4-3 Wakabamori Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : / Taille du terrain : 20 x 15 Valeur du bien : 19 682 § Descriptif : Elégant, exquis et discret. Le logement situé au 2-4-3 Wakabamori s'intègre parfaitement au quartier tout en offrant toutes les commodités, et a un prix inclusif que tout le monde peut se permettre. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 1 Salles de bain : 1 La location Le << 2-4-2 Wakabamori >> Nom : 2-4-2 Wakabamori Type : Location Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Location pour Sims Traits du terrain : / Taille du terrain : 30 x 20 Valeur du bien : 68 770 § Descriptif : 2-4-2 Wakabamori est la location idéale pour un voyageur qui souhaite se plonger dans l'expérience complète de Mont Komorebi. Remarque : Prix de la location - 664 § Chambres : 2 Salles de bain : 2 Le terrain vide : Le << 2-4-1 Wakabamori >> Nom : 2-4-1 Wakabamori Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : / Taille du terrain : 20 x 15 Valeur du bien : 2 000 § Descriptif : Ce terrain est prêt à être développé. Situé à la limite du secteur Wakabamori, ce terrain offrira à toute maison ou entreprise un accès facile au charme résidentiel paisible de Wakabamori, ainsi qu'au centre-ville très animé de Wakaba. Chambres : / Salles de bain : / Le lieu communautaire : Le bar à cocktail Hazakura Le << bar à cocktail Hazakura >> Nom : Bar à cocktail Hazakura Type : Bar à cocktail Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 59 649 § Descriptif : Lieu branché pour les locaux et les touristes, le bar à cocktail Hazakura est l'endroit idéal pour prendre un verre, rencontrer des Sims locaux et voir les musiciens de la région sur scène. Remarque : Le lieux non présent sur la carte : Le lieu du festival et la gare Senbamachi Senbamachi est le second quartier typique de Mont Komorebi. D'aspect plus ancien, c'est là que vous pourrez trouver le temple, une grotte sanctuaire et son ancien cimetière... Vous pourrez également flâner en allant vous balader dans une forêt assez originale avec la présence de créatures mystérieuses... Si vous êtes d'humeur sportive, rendez-vous au point de rencontre pour faire de l'escalade ! Son centre ancien vous fera contempler ses bâtis... Mais aussi vous divertir dans son parc, dans son chaleureux bar ! Description du quartier : Senbamachi, la ville aux mille feuilles, est la plus ancienne ville de la région. Beaucoup de locaux adorent la connexion de la ville avec la nature, en particulier avec les forêts de bambous environnantes et les petites créatures magiques qui habitent dans leurs feuilles. On dit que si vous marchez suffisamment longtemps sur les sentiers locaux, vous rencontrerez forcément les gardiens des arbres qui récompensent ceux qui aiment et respectent leur demeure. Des images du monde... Et une visite guidée des constructions et Sims que vous pourrez trouver en vous y baladant : Les lieux d'habitations : les résidences et locations Les résidences occupées Le << 5-3-1 Shininyoku >> Nom : 5-3-1 Shininyoku Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer AKIYAMA Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 71 350 § Descriptif : Les maisons comme celle située au 5-3-1 Shinrinyoku sont plus rares de nos jours. Cette grande maison familiale est parfaite pour un foyer qui s'agrandit avec beaucoup d'espace extérieur pour se détendre et recevoir. Remarque : Résidence du foyer AKIYAMA Chambres : 3 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : FOYER AKIYAMA Les membres sont de la même famille : AKIYAMA. Fond du ménage : 20 000 § Jenna AKIYAMA Genre : Femme Liens : Epouse de Kado, mère de Miki et Taku Age : Jeune adulte Emploi : Chef d'Equipe Célébrité : / Inspiration : Visiteuse du Mont Komorebi Trait lié à l'inspiration : Attachée à son quartier Autres traits : Adore la nature, Perfectionniste, Active, As des baguettes, Crooneuse informatique Compétences : Fitness - 6 / Escalade - 4 / Snowboard - 4 / Jeux vidéo - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : KADO AKIYAMA Genre : Homme Liens : Epoux de Kado, mère de Miki et Taku Age : Jeune adulte Emploi : Dompteur de données Célébrité : / Inspiration : Visiteur du Mont Komorebi Trait lié à l'inspiration : Attaché à son quartier Autres traits : Aventureux, Extraverti, Bien élevé, As des baguettes, Crooner charismatique Compétences : Escalade - 5 / Bricolage - 5 / Cuisine - 4 / Pêche - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Miki AKIYAMA Genre : Femme Liens : Fille de Jenna et Kado, soeur de Miki Age : Enfant Emploi : Sans emploi - Elève d'Ecole primaire Célébrité : / Inspiration : Enfant très sociable Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Pitre, As des baguettes Compétences : Facultés motrices - 5 / Facultés sociales - 5 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Taku AKIYAMA Genre : Homme Liens : Fille de Jenna et Kado, frère de Taku Age : Enfant Emploi : Sans emploi - Elève d'Ecole primaire Célébrité : / Inspiration : Prodige artistique Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Amateur d'art, As des baguettes Compétences : Créativité - 5 / Facultés mentales - 5 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Le << 5-6-1 Shininyoku >> Nom : 5-6-1 Shininyoku Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer NISHIDAKE Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 20x15 Valeur du bien : 56 284 § Descriptif : Niché au pied du Mont Komorebi, 5-6-1 Shinrinyoku est une magnifique maison familiale avec un mélange parfait entre intimité et accès au cœur de Senbamachi. Remarque : Résidence du foyer NISHIDAKE Chambres : 2 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : FOYER NISHIDAKE Les membres sont de la même famille : NISHIDAKE. Fond du ménage : 25 000 § Sachiko NISHIDAKE Genre : Femme Liens : Epouse de Shigeru, grand-mère de Kaori Age : Personne âgée Emploi : Sans emploi Célébrité : / Inspiration : Grande famille heureuse Trait lié à l'inspiration : Très famille Autres traits : Adore la nature, Proche de sa famille, Bien élevée, As des baguettes Compétences : Comédie - 5 / Cuisine - 5 / Logique - 5 / Cuisine gastronomique - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Shigeru NISHIDAKE Genre : Homme Liens : Epoux de Sachiko, grand-père de Kaori Age : Personne âgée Emploi : Sans emploi Célébrité : / Inspiration : Descendant qui réussit Trait lié à l'inspiration : Très famille Autres traits : Sang chaud, Aventureux, Proche de sa famille, As des baguettes Compétences : Pêche - 7 / Mixologie - 6 / Malice - 5 / Jardinage - 5 / Cuisine - 5 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Kiyoshi ITO Genre : Femme Liens : Petite-fille de Sachiko et Shigeru Age : Adolescente Emploi : Sans emploi - Lycéenne Célébrité : / Inspiration : Passionnée de sports extrêmes Trait lié à l'inspiration : Bon métabolisme Autres traits : Joyeuse, Aventureuse, As des baguettes Compétences : Snowboard - 7 / Fitness - 5 / Comédie - 5 / Pêche - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : La résidence vide Le << 6-4-1 Shininyoku >> Nom : 6-4-1 Shininyoku Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : / Taille du terrain : 20 x 15 Valeur du bien : 19 943 § Descriptif : Personne ne sait qui a nommé Hanamigawa ce quartier de la ville, mais le terrain situé au 6-4-1 Hanamigawa reflète bien sa signification : "Fleur précieuse surplombant le fleuve". Cette maison est un premier achat idéal pour un foyer qui va s'agrandir. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 2 Salles de bain : 1 Les lieux communautaires : L' << Izakaya Ippai >> Nom : Izakaya Ippai Type : Bar Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 44 148 § Descriptif : L'izakaya Ippai est l'endroit idéal pour retrouver des amis, faire une partie de cartes ou discuter avec les habitants de Senbamachi. Remarque : / Le << Koen d'Hanamigawa >> Nom : Koen d'Hanamigawa Type : Parc Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 47 477 § Descriptif : Le koen d'Hanamigawa est un magnifique espace naturel qui appartient à tout le monde ! Il a été donné à la ville par des familles qui voulaient préserver un peu de l'éblouissante nature locale dans le cœur de Senbamachi. Remarque : / Les lieux non présents sur la carte : Le mur d'escalade La forêt de bambous Le cimetière Le temple de la montagne La grotte sanctuaire Yukimatsu Yukimatsu est le quartier le plus célèbre de Mont Komorebi. C'est ici que vous pourrez vous adonner à des activités hivernales et vous échapper vers un endroit enneigé tout au long des saisons ! Partez à la découverte des pistes en prenant la télécabine. Amusez-vous avec les différents sports de montagne proposés... Allez vous balader dans cet environnant, à travers différents chemins vous amenant à des arches, une grotte de statues... Pour les plus téméraire et adapte de l'escalade, partez à la découverte du sommet ! C'est parti pour une folle aventure dans les cimes enneigées du Mont Komorebi. D'ailleurs, rendez-vous en fin d'article pour une première découverte. Pas d'inquiétude pour ceux qui ne voudraient pas : le contenu est caché, vous n'avez qu'à cliquer dessus, si vous voulez voir. Vous avez fini cette expédition ? Ou vous voulez tout simplement vous reposer ? Alors découvrez le onsen (source chaude) présente non loin de la télécabine... Réservez dès maintenant votre location ! Description du quartier : La vraie beauté de la campagne peut être vue depuis Yukimatsu, du nom de ses pins enneigés. Situé sur les pentes du mont. Komorebi, cette région propose de superbes locations de vacances, une variété de sports de neige, une nature sauvage et une escapade paisible à Onsen Bathhouse. Qu'il s'agisse de détente dans une source chaude, de voir les sites du festival de la neige ou d'une ascension exaltante au mont. Le plus haut sommet de Komorebi, ce pays des merveilles enneigé toute l'année a quelque chose pour tout le monde. Voici les paysages et les constructions que vous pourrez admirer dans ces lieux enneigés... Comme pour les autres quartiers, voici plus en détails certains aspects du quartier : Les lieux d'habitations : les résidences et terrain Les locations Le << 5-1-1 Kiyomatsu >> Nom : 5-1-1 Kiyomatsu Type : Location Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Location pour Sims Traits du terrain : / Taille du terrain : 30 x 20 Valeur du bien : 63 027 § Descriptif : 5-1-1 Kiyomatsu est une location étonnamment unique avec des touches contemporaines. Profitez du ski et de toutes les autres activités du secteur Kiyomatsu ainsi que d'un accès facile à l'onsen Sutefani. Remarque : Prix de la location - 608 § Chambres : 3 Salles de bain : 3 Le << 5-1-2 Kiyomatsu >> Nom : 5-1-2 Kiyomatsu Type : Location Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Location pour Sims Traits du terrain : / Taille du terrain : 30 x 20 Valeur du bien : 79 789 § Descriptif : 5-1-2 Kiyomatsu est une location magnifiquement traditionnelle avec beaucoup d'espace pour les grands groupes et les familles. Profitez du ski et de toutes les autres activités du secteur Kiyomatsu ainsi que d'un accès facile à l'onsen Sutefani. Remarque : Prix de la location - 770 § Chambres : 3 Salles de bain : 2 Le terrain vide : Le << Point Kiyomatsu >> Nom : Point Kiyomatsu Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : / Taille du terrain : 50 x 50 Valeur du bien : 34 540 § Descriptif : Le Point Kiyomatsu est actuellement sous-exploité. Cette immense parcelle a pourtant un fantastique potentiel résidentiel et commercial avec son accès facile aux pistes de sports d'hiver et à l'onsen Sutefani, et son espace pour construire tout ce que vous voulez (ou du moins tout ce que vous avez les moyens de construire). Chambres : / Salles de bain : / Le lieu communautaire : le onsen (source chaude) L' << Onsen Sutefani >> Nom : Onsen Sutefani Type : Onsen Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 75 971 § Descriptif : L'onsen Sutefani est l'endroit idéal pour se détendre après une journée palpitante sur la montagne. Les sources chaudes naturelles ont des propriétés redynamisantes qui remettront sur pied tous les aventuriers fatigués (ou contusionnés !) en un rien de temps. Remarque : Source chaude Les lieux non présents sur la carte : La télécabine Les pistes enneigées Une petite grotte avec des statues... Randonnée et lieu caché : Les sentiers de la randonnée vers le Mont Komorebi Ce quartier comporte une partie spéciale qui permet de faire une randonnée jusqu'au Mont Komorebi. En voici certains aspects, que vous pourrez découvrir en cliquant ci-dessous ! Vous ne voulez pas être spoiler ? Continuez votre chemin à travers la neige ! Merci à @Bouckie pour les images !! Et voilà, c'est ainsi que se termine la découverte du monde de Mont Komorebi. Il ne reste plus qu'à vous souhaiter un très bon jeu à toutes et tous Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  2. Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme GameChangers. #Merci EA pour cet accès anticipé. #Sponsorisé par EA Bonjour, Bienvenue à Mont Komorebi ! Laissez-nous vous faire découvrir ce monde regorgeant de lieux où vous pourrez vous adonner à différents loisirs, à la montagne et avec ses activités, ou plus traditionnel, avec sa résonance pour la culture asiatique. Ce qui vous est présenté ici reflète le jeu tel qu'on peut l'avoir lors d'un lancement d'une nouvelle partie, période estivale. Pour commencer, voyons ensemble la nouveauté principale de ce monde : la possibilité de pouvoir y voyager partout. Introduction aux voyages dans les mondes (MAJ) Et voilà, la nouvelle maj nous permet maintenant de voyager dans tous les mondes, ce que vous pouvez voir dans la fenêtre ci-dessous. La nouveauté réside sur le fait que si vous pouvez maintenant installer des locations dans les mondes que vous pouvez visiter dans Gérer les mondes. Ils apparaîtront dans Mondes Résidentiels si et seulement si vous avez ajouté une ou des locations sur les terrains des mondes. ATTENTION ! Il est possible de voyager partout mais il n'est toujours pas possible d'emménager dans les mondes de destination. Le monde de Mont Komorebi Bienvenue à Mont Komorebi, voici tout d'abord, une présentation générale du monde. On commence par la description de ce monde que vous pourrez retrouver en jeu. Description du monde : Les locaux profitent des sources chaudes curatives de Mont Komorebi depuis des siècles. Désormais, les visiteurs peuvent également en profiter grâce au complexe touristique moderne de sports d'hiver de Yukimatsu ! La région est devenue un lieu très recherché par les touristes en quête de détente mais aussi d'aventures. Avec autant de nouveaux visiteurs, il y a eu beaucoup de changements dans les forêts vallonnées qui entourent Mont Komorebi. Pourvu que la région parvienne à conserver le charme qui a fait son succès. Le Mont Komorebi se divise en 3 quartiers distincts : Wakaba, Senbamachi, Yukimatsu. Wakaba Wakaba est le premier d'entre eux. Plutôt d'aspect rural, c'est là que vous pourrez profiter de la campagne environnante pour aller vous promener à travers les arches, découvrir la beauté du monde. Ou tout simplement pêcher... Un petit centre est présent pour vous accueillir lorsque le festival a lieu, vous divertir au bar à cocktail ou vous faire rencontrer la mascotte officielle du monde ! Description du quartier : Comme son nom l'indique en japonais, Wakaba est jeune et colorée comme les feuilles d'un arbre au début du printemps. Cette petite ville prometteuse accueille de magnifiques nouvelles maisons élégantes ainsi qu'un centre-ville dynamique où vous trouverez la mascotte officielle de Mont Komorebi : Yamachan. Les touristes de tout âge peuvent s'amuser au Festival des enfants, ou juste profiter de la beauté naturelle du quartier. Des vues du quartier lorsque vous êtes en jeu : Et maintenant, voyons en détail certains aspects du quartier : Les lieux d'habitations : les résidences et locations La résidence occupée Le << 2-5-1 Wakabamori >> Nom : 2-5-1 Wakabamori Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer ITO Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 50x50 Valeur du bien : 118 731 § Descriptif : 2-5-1 Wakabamori était un manoir traditionnel qui a été transformé en œuvre d'art contemporaine. Posséder cette maison considérée comme l'une des plus belles de toute la préfecture sera un message fort pour quiconque se soucie de ce genre de choses. Remarque : Résidence du foyer ITO Chambres : 3 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : FOYER ITO Les membres sont de la même famille : ITO. Fond du ménage : 40 000 § Megumi ITO Genre : Femme Liens : Épouse de Naoki, mère de Kiyoshi et Nanami Age : Jeune adulte Emploi : Cadre supérieure Célébrité : Star montante Inspiration : Passionnée de sports extrêmes Trait lié à l'inspiration : Bon métabolisme Autres traits : Ambitieuse, Aventureuse, Bien élevée, As des baguettes Compétences : Ski - 10 / Fitness - 7 / Logique - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Noaki ITO Genre : Homme Liens : Époux de Megumi, mère de Kiyoshi et Nanami Age : Jeune adulte Emploi : Cadre supérieur Célébrité : Vedette débutante Inspiration : Descendant qui réussit Trait lié à l'inspiration : Très famille Autres traits : Méchant, Matérialiste, Proche de sa famille, As des baguettes Compétences : Ski - 9 / Fitness - 7 / Malice - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Kiyoshi ITO Genre : Homme Liens : Fils de Megumi et Noaki, frère de Nanami Age : Adolescent Emploi : Sans emploi - Lycéen Célébrité : / Inspiration : Passionné de sports extrêmes Trait lié à l'inspiration : Bon métabolisme Autres traits : Romantique, Aventureux, As des baguettes Compétences : Snowboard - 6 / Fitness - 5 / Guitare - 5 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Nanami ITO Genre : Femme Liens : Fille de Megumi et Noaki, sœur de Kiyoshi Age : Enfant Emploi : Sans emploi - Élève d’École primaire Célébrité : / Inspiration : Enfant turbulent Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Kleptomane, As des baguettes Compétences : Facultés motrices - 5 / Facultés sociales - 5 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : La résidence vide Le << 2-4-3 Wakabamori >> Nom : 2-4-3 Wakabamori Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : / Taille du terrain : 20 x 15 Valeur du bien : 19 682 § Descriptif : Élégant, exquis et discret. Le logement situé au 2-4-3 Wakabamori s'intègre parfaitement au quartier tout en offrant toutes les commodités, et à un prix inclusif que tout le monde peut se permettre. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 1 Salles de bain : 1 La location Le << 2-4-2 Wakabamori >> Nom : 2-4-2 Wakabamori Type : Location Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Location pour Sims Traits du terrain : / Taille du terrain : 30 x 20 Valeur du bien : 68 770 § Descriptif : 2-4-2 Wakabamori est la location idéale pour un voyageur qui souhaite se plonger dans l'expérience complète de Mont Komorebi. Remarque : Prix de la location - 664 § Chambres : 2 Salles de bain : 2 Le terrain vide : Le << 2-4-1 Wakabamori >> Nom : 2-4-1 Wakabamori Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : / Taille du terrain : 20 x 15 Valeur du bien : 2 000 § Descriptif : Ce terrain est prêt à être développé. Situé à la limite du secteur Wakabamori, ce terrain offrira à toute maison ou entreprise un accès facile au charme résidentiel paisible de Wakabamori, ainsi qu'au centre-ville très animé de Wakaba. Chambres : / Salles de bain : / Le lieu communautaire : Le bar à cocktail Hazakura Le << bar à cocktail Hazakura >> Nom : Bar à cocktail Hazakura Type : Bar à cocktail Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 59 649 § Descriptif : Lieu branché pour les locaux et les touristes, le bar à cocktail Hazakura est l'endroit idéal pour prendre un verre, rencontrer des Sims locaux et voir les musiciens de la région sur scène. Remarque : Le lieu non présent sur la carte : Le lieu du festival et la gare Senbamachi Senbamachi est le second quartier typique de Mont Komorebi. D'aspect plus ancien, c'est là que vous pourrez trouver le temple, une grotte sanctuaire et son ancien cimetière... Vous pourrez également flâner en allant vous balader dans une forêt assez originale avec la présence de créatures mystérieuses... Si vous êtes d'humeur sportive, rendez-vous au point de rencontre pour faire de l'escalade ! Son centre ancien vous fera contempler ses bâtis... Mais aussi vous divertir dans son parc, dans son chaleureux bar ! Description du quartier : Senbamachi, la ville aux mille feuilles, est la plus ancienne ville de la région. Beaucoup de locaux adorent la connexion de la ville avec la nature, en particulier avec les forêts de bambous environnantes et les petites créatures magiques qui habitent dans leurs feuilles. On dit que si vous marchez suffisamment longtemps sur les sentiers locaux, vous rencontrerez forcément les gardiens des arbres qui récompensent ceux qui aiment et respectent leur demeure. Des images du monde... Et une visite guidée des constructions et Sims que vous pourrez trouver en vous y baladant : Les lieux d'habitations : les résidences et locations Les résidences occupées Le << 5-3-1 Shininyoku >> Nom : 5-3-1 Shininyoku Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer AKIYAMA Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 71 350 § Descriptif : Les maisons comme celle située au 5-3-1 Shinrinyoku sont plus rares de nos jours. Cette grande maison familiale est parfaite pour un foyer qui s'agrandit avec beaucoup d'espace extérieur pour se détendre et recevoir. Remarque : Résidence du foyer AKIYAMA Chambres : 3 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : FOYER AKIYAMA Les membres sont de la même famille : AKIYAMA. Fond du ménage : 20 000 § Jenna AKIYAMA Genre : Femme Liens : Épouse de Kado, mère de Miki et Taku Age : Jeune adulte Emploi : Chef d’équipe Célébrité : / Inspiration : Visiteuse du Mont Komorebi Trait lié à l'inspiration : Attachée à son quartier Autres traits : Adore la nature, Perfectionniste, Active, As des baguettes, Crooneuse informatique Compétences : Fitness - 6 / Escalade - 4 / Snowboard - 4 / Jeux vidéo - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : KADO AKIYAMA Genre : Homme Liens : Époux de Kado, mère de Miki et Taku Age : Jeune adulte Emploi : Dompteur de données Célébrité : / Inspiration : Visiteur du Mont Komorebi Trait lié à l'inspiration : Attaché à son quartier Autres traits : Aventureux, Extraverti, Bien élevé, As des baguettes, Crooner charismatique Compétences : Escalade - 5 / Bricolage - 5 / Cuisine - 4 / Pêche - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Miki AKIYAMA Genre : Femme Liens : Fille de Jenna et Kado, sœur de Miki Age : Enfant Emploi : Sans emploi - Élève d’école primaire Célébrité : / Inspiration : Enfant très sociable Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Pitre, As des baguettes Compétences : Facultés motrices - 5 / Facultés sociales - 5 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Taku AKIYAMA Genre : Homme Liens : Fille de Jenna et Kado, frère de Taku Age : Enfant Emploi : Sans emploi - Élève d’école primaire Célébrité : / Inspiration : Prodige artistique Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Amateur d'art, As des baguettes Compétences : Créativité - 5 / Facultés mentales - 5 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Le << 5-6-1 Shininyoku >> Nom : 5-6-1 Shininyoku Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer NISHIDAKE Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 20x15 Valeur du bien : 56 284 § Descriptif : Nichée au pied du Mont Komorebi, 5-6-1 Shinrinyoku est une magnifique maison familiale avec un mélange parfait entre intimité et accès au cœur de Senbamachi. Remarque : Résidence du foyer NISHIDAKE Chambres : 2 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : FOYER NISHIDAKE Les membres sont de la même famille : NISHIDAKE. Fond du ménage : 25 000 § Sachiko NISHIDAKE Genre : Femme Liens : Épouse de Shigeru, grand-mère de Kaori Age : Personne âgée Emploi : Sans emploi Célébrité : / Inspiration : Grande famille heureuse Trait lié à l'inspiration : Très famille Autres traits : Adore la nature, Proche de sa famille, Bien élevée, As des baguettes Compétences : Comédie - 5 / Cuisine - 5 / Logique - 5 / Cuisine gastronomique - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Shigeru NISHIDAKE Genre : Homme Liens : Époux de Sachiko, grand-père de Kaori Age : Personne âgée Emploi : Sans emploi Célébrité : / Inspiration : Descendant qui réussit Trait lié à l'inspiration : Très famille Autres traits : Sang chaud, Aventureux, Proche de sa famille, As des baguettes Compétences : Pêche - 7 / Mixologie - 6 / Malice - 5 / Jardinage - 5 / Cuisine - 5 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : Kiyoshi ITO Genre : Femme Liens : Petite-fille de Sachiko et Shigeru Age : Adolescente Emploi : Sans emploi - Lycéenne Célébrité : / Inspiration : Passionnée de sports extrêmes Trait lié à l'inspiration : Bon métabolisme Autres traits : Joyeuse, Aventureuse, As des baguettes Compétences : Snowboard - 7 / Fitness - 5 / Comédie - 5 / Pêche - 4 Styles de vie : / Sentiments à l'égard des autres Sims : La résidence vide Le << 6-4-1 Shininyoku >> Nom : 6-4-1 Shininyoku Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : / Taille du terrain : 20 x 15 Valeur du bien : 19 943 § Descriptif : Personne ne sait qui a nommé Hanamigawa ce quartier de la ville, mais le terrain situé au 6-4-1 Hanamigawa reflète bien sa signification : "Fleur précieuse surplombant le fleuve". Cette maison est un premier achat idéal pour un foyer qui va s'agrandir. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 2 Salles de bain : 1 Les lieux communautaires : L' << Izakaya Ippai >> Nom : Izakaya Ippai Type : Bar Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 44 148 § Descriptif : L'izakaya Ippai est l'endroit idéal pour retrouver des amis, faire une partie de cartes ou discuter avec les habitants de Senbamachi. Remarque : / Le << Koen d'Hanamigawa >> Nom : Koen d'Hanamigawa Type : Parc Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 47 477 § Descriptif : Le koen d'Hanamigawa est un magnifique espace naturel qui appartient à tout le monde ! Il a été donné à la ville par des familles qui voulaient préserver un peu de l'éblouissante nature locale dans le cœur de Senbamachi. Remarque : / Les lieux non présents sur la carte : Le mur d'escalade La forêt de bambous Le cimetière Le temple de la montagne La grotte sanctuaire Yukimatsu Yukimatsu est le quartier le plus célèbre de Mont Komorebi. C'est ici que vous pourrez vous adonner à des activités hivernales et vous échapper vers un endroit enneigé tout au long des saisons ! Partez à la découverte des pistes en prenant la télécabine. Amusez-vous avec les différents sports de montagne proposés... Allez vous balader dans cet environnement, à travers différents chemins vous amenant à des arches, une grotte de statues... Pour les plus téméraires et les adeptes de l'escalade, partez à la découverte du sommet ! C'est parti pour une folle aventure dans les cimes enneigées du Mont Komorebi. D'ailleurs, rendez-vous en fin d'article pour une première découverte. Pas d'inquiétude pour ceux qui ne voudraient pas : le contenu est caché, vous n'avez qu'à cliquer dessus, si vous voulez voir. Vous avez fini cette expédition ? Ou vous voulez tout simplement vous reposer ? Alors découvrez le onsen (source chaude) présent non loin de la télécabine... Réservez dès maintenant votre location ! Description du quartier : La vraie beauté de la campagne peut être vue depuis Yukimatsu, du nom de ses pins enneigés. Situé sur les pentes du mont. Komorebi, cette région propose de superbes locations de vacances, une variété de sports de neige, une nature sauvage et une escapade paisible à Onsen Bathhouse. Qu'il s'agisse de détente dans une source chaude, de voir les sites du festival de la neige ou d'une ascension exaltante au mont. Le plus haut sommet de Komorebi, ce pays des merveilles enneigé toute l'année a quelque chose pour tout le monde. Voici les paysages et les constructions que vous pourrez admirer dans ces lieux enneigés... Comme pour les autres quartiers, voici plus en détails certains aspects du quartier : Les lieux d'habitations : les résidences et terrain Les locations Le << 5-1-1 Kiyomatsu >> Nom : 5-1-1 Kiyomatsu Type : Location Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Location pour Sims Traits du terrain : / Taille du terrain : 30 x 20 Valeur du bien : 63 027 § Descriptif : 5-1-1 Kiyomatsu est une location étonnamment unique avec des touches contemporaines. Profitez du ski et de toutes les autres activités du secteur Kiyomatsu ainsi que d'un accès facile à l'onsen Sutefani. Remarque : Prix de la location - 608 § Chambres : 3 Salles de bain : 3 Le << 5-1-2 Kiyomatsu >> Nom : 5-1-2 Kiyomatsu Type : Location Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Location pour Sims Traits du terrain : / Taille du terrain : 30 x 20 Valeur du bien : 79 789 § Descriptif : 5-1-2 Kiyomatsu est une location magnifiquement traditionnelle avec beaucoup d'espace pour les grands groupes et les familles. Profitez du ski et de toutes les autres activités du secteur Kiyomatsu ainsi que d'un accès facile à l'onsen Sutefani. Remarque : Prix de la location - 770 § Chambres : 3 Salles de bain : 2 Le terrain vide : Le << Point Kiyomatsu >> Nom : Point Kiyomatsu Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : / Taille du terrain : 50 x 50 Valeur du bien : 34 540 § Descriptif : Le Point Kiyomatsu est actuellement sous-exploité. Cette immense parcelle a pourtant un fantastique potentiel résidentiel et commercial avec son accès facile aux pistes de sports d'hiver et à l'onsen Sutefani, et son espace pour construire tout ce que vous voulez (ou du moins tout ce que vous avez les moyens de construire). Chambres : / Salles de bain : / Le lieu communautaire : le onsen (source chaude) L' << Onsen Sutefani >> Nom : Onsen Sutefani Type : Onsen Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 75 971 § Descriptif : L'onsen Sutefani est l'endroit idéal pour se détendre après une journée palpitante sur la montagne. Les sources chaudes naturelles ont des propriétés redynamisantes qui remettront sur pied tous les aventuriers fatigués (ou contusionnés !) en un rien de temps. Remarque : Source chaude Les lieux non présents sur la carte : La télécabine Les pistes enneigées Une petite grotte avec des statues... Randonnée et lieu caché : Les sentiers de la randonnée vers le Mont Komorebi Ce quartier comporte une partie spéciale qui permet de faire une randonnée jusqu'au Mont Komorebi. En voici certains aspects, que vous pourrez découvrir en cliquant ci-dessous ! Vous ne voulez pas être spoiler ? Continuez votre chemin à travers la neige ! Merci à @Bouckie pour les images !! Et voilà, c'est ainsi que se termine la découverte du monde de Mont Komorebi. Il ne reste plus qu'à vous souhaiter un très bon jeu à toutes et tous Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram ! Voir la totalité de article
  3. Bonjour, Et voilà, le pack consacré à l'univers de Star Wars est en votre possession depuis ce 8 septembre 2020. C'est parti pour des aventures rocambolesque ! Pour vous accompagner dans vos histoires, un monde a été créé spécialement pour le pack : Batuu Batuu est bien connu des inconditionnels de Star Wars car il s'agit de l'une des multiples planètes de cet univers. Ici, une portion de ce monde a été recrée dans le pack de jeu, Les Sims 4 Star Wars : Voyage sur Batuu ! Introduction au monde de batuu L'article a pour ambition de vous présenter le monde tel que vous pourrez le voir en arrivant sur Batuu. Comment s'y rendre ? C'est simple : il suffit de prendre le téléphone, puis de faire les procédures habituelles comme si vous partiez en vacances et même si, on est d'accord, ce n'est pas vraiment ça... Lorsque le chargement sera terminé, un panneau de bienvenue vous sera présenté : A quoi pouvons-nous nous attendre ? Le monde se compose de 3 quartiers : Campement de la Résistance, Avant-poste de la Flèche Noire, Quartier du Premier ordre. Ces 3 quartiers correspondent aux différents camps que vous pourrez adopter : la résistance, les vauriens, le Premier ordre. Caractéristique de ce monde : il existe 3 soleils différentes et 2 lunes différentes ! Il n'y a aucun terrain disponible à la construction, seulement certaines constructions limités (sorte d'appartement) qui peuvent être modifiés avec le code bb.enablefreebuild. Pour en savoir plus, rendez-vous sur la page réalisée par Olideg concernant les triches pour ce pack de jeu : Les habitants de batuu Découvrez à travers ce monde, différents personnages de l'univers Star Wars, tous plus loufoques les uns que les autres... Certains plus connus seront décrits dans cet article. Nous attirons votre attention sur le fait qu'il s'agit de costumes et non de Sims aliens. Il s'agit donc de vrais Sims déguisés. Les Simgurus ont tenu à être clair sur une éventuelle présence de ces déguisements dans les autres mondes : un blocage spécifique a été mis en place en place pour éviter que cela ne se produise ailleurs qu'à Batu. Au moins maintenant, vous savez à quoi vous en tenir ! Le mot laissé par Lyndsay Pearson, productrice exécutive et manager général pour Les Sims : Le monde de Batuu Et pour commencer, voici une image du monde avec la description du monde, une image des 3 soleils. Description du monde : Cet avant-poste isolé aux confins de la galaxie était autrefois un carrefour animé pour les anciens voyages commerciaux plus lents que la Vitesse Lumière, mais son importance a diminué avec la montée des déplacements dans l'hyperespace. Accueillant désormais ceux qui préfèrent se tenir à l'écart du courant dominant, il est devenu un port prospère pour les contrebandiers, les marchands véreux et les aventuriers voyageant entre la frontière et l'espace inexploré. Il était autrefois un refuge pour ceux qui voulaient éviter la présence croissante du Premier Ordre, mais le conflit entre le Premier Ordre et la Résistance est désormais arrivé sur Batuu. Voici des exemples de vues journée / nuit qui montrent la richesse paysagère de Batuu... Campement de la Résistance A première vue, on a l'impression d'une sorte de décharge à ciel ouvert... Elle est où l'écologie qu'on nous prônait quelques temps plus tôt ?? Mais quand nous regardons de plus près, on pense finalement que c'est fait exprès... Histoire de ne pas trop faire de bruit, attiser la convoitise... Alors il vous faudra bien regarder de partout pour ne rien oublier ! Des vues d'en haut... Et de plus près... A noter la présence d'endroits plus spécifique comme ici où vous pourrez apprendre à manipuler les voyages spatiaux... Si vous êtes dans le camp de la Résistance. Cela va de soi ! On s'arrête un peu devant cette magnifique cascade présente dans le camp de la Résistance ! A en faire pâlir ou électrocuter ? un stormtrooper ^^ Mais que voyons-nous ici ? Un bel objet ? Perdu ! C'était pour vous mener en erreur. Regardez plus trop cette entrée noire. Mystère, mystère, vous dis-je ! Et cette entrée si spécifique dans une zone qui semblait complètement abandonnée... Un conseil : recherchez cette porte et découvrez son mystère derrière. On vous laisse le plaisir de découvrir > Des personnages VI MORADI - En vous baladant dans cette partie du monde, vous la trouverez facilement. Elle n'est pas à proprement parlé dans une faction. Mais on note toutefois son engagement vers un espoir meilleur, donc dans une farouche résistance à l'oppresseur. Comprenez ce que vous voulez ! En tout cas, elle vous renseignera bien volontiers ! Pour en savoir plus sur son personnage dans Star Wars : VI MORADI REY (Rey Skywalker, née Rey Palpatine) est bien connue des fans de Star Wars ! Bien qu'attiré par la force, elle a finalement choisi le camp de la Résistance. Dans le jeu, vous pourrez la voir et communiquer d'avantage avec elle lorsque vous aurez atteint un niveau suffisant pour que la Résistance puisse s'imposer dans le monde et que vous ayez aussi une influence significative. Pour en savoir plus sur son personnage dans Star Wars : REY Avant-poste de la Flèche Noire Partons à la découverte d'une autre partie du monde où certains personnages de la Résistance, de la Force pourraient se croiser ( à la vie ou à la mort)... Et entre ça, des Vauriens prêts à se tenir au grâce des deux camps ! Bienvenue à l'Avant-poste de la Flèche Noire. C'est le lieu central de Batuu. C'est ici que vous trouverez principalement tout ce qui vous faudra pour vous alimentez, boire un coup mais aussi acheter ce qu'il vous faut pour les missions. C'est aussi la base des Vauriens que vous pourrez croiser : pour les reconnaître (tout comme ceux appartenant à la résistance et à l'ordre), il vous suffira de passer la souris sur les personnages. Des paysages et des constructions typiques de Batuu... Une incursion plus immersive dans le quartier... Partez à la découverte des endroits qui font ce quartier ou dirigez vous vers le vaisseau Millenium... Ou continuez votre immersion dans le quartier commerçant de Batuu... Continuons notre visite... En parlant de quartier commerçant, à quoi nous attendre en visitant ce quartier ? La Cantina D'Oga Un lieu de beuveries et de rencontres... Et plus encore ! Voici une vue intérieure du bâtiment (modifiable dans son intérieur via le code que nous avons décrit plus haut). On a la présence d'un bar central très spécifique avec son comptoir et de quoi s'asseoir autour pour raconter ses histoires spatiales... Mais aussi tables pour faire des jeux très spécifique (argent ?) ou encore pour passer un bon moment en s'asseyant sur les banquettes ! Mais qui est donc l'heureux propriétaire de ce domaine ? Ce n'est qu'autre que HONDO OHNAKA pardi ! En prime, il représente aussi la faction des vauriens ! Alors soyez agile et tentez une approche savamment réfléchis tout de même ! Ca serait dommage de ne plus venir à la Cantina d'Olga parce que vous avez décidé d'être un gros capricieux en entrant dans la faction de l'ordre et que vous souhaitez contrôler tout le monde pour excès de beuverie interstellaire ! Pour en savoir plus sur ce personnage : HONDO OHNAKA Hondo n'est pas seul : vous trouverez entre 1 et 2 serveurs suivant l'affluence mais aussi un DJ assez spéciale pour mettre l'ambiance : j'ai nommé DJ R-3X. Pour en savoir plus sur ce personnage : R-3X Les autres commerçants : boutique et atelier Boutique d'Antiquités de DOK-ONDAR DOK-ONDAR, collectionneur à ses heures perdues, sera heureux de vous accueillir dans son humble magasin où vous pourrez trouver de quoi faire vos assemblages ou trouver des objets spéciaux pour vos missions. Pour en savoir plus sur ce personnage : DOK-ONDAR Atelier de SAVI (entreprise : Récupération d'objets SAVI et fils) SAVI est un spécialiste des sabres lasers. C'est grâce à lui que vous pourrez confectionner puis améliorer votre sabre ! Soyez à son écoute. On remerciera les ramasseurs pour les dévouements afin d'acheminer les outils et objets nécessaires ! Pour en savoir plus sur ce personnage et son atelier : SAVI Les autres commerçants : restauration C'est bien beau de mener sa quête vers telle direction mais c'est bien aussi de penser un peu à soi ! Chose primordiale à faire lorsque l'on a l'estomac dans les talons : manger ! Vous pourrez trouver à l'Avant-poste de la Flèche Noire, deux sortes de restauration... Cargo-Restaurant Station d'Arrimage 7 Tenu par le maître de la cuisine galactique, STRONO "COOKIE" TUGGS, c'est ici que vous pourrez mener votre ventre à des plaisirs anti-gargouillements. Et ça fait toujours mieux que si vous deviez brandir votre sabre et que d'un seul coup, on entend "Rheeeuuuu" des entrailles de votre corps. Panique assurée avant le combat ! Pour en savoir plus sur ce personnage : STRONO "COOKIE" TUGGS Le Ronto Rôti Tenu par le droïd 8D-J8, il vous propose de la nourriture basique pour un prix défiant toute concurrence. Mais de la nourriture signée Ronto ! Pour en savoir plus sur ce personnage : 8D-J8 Vous allez me dire : c'est bien beau de manger mais on va où quand le combat est fini et qu'on veut se reposer, reprendre de la bet... de chewbacca ? Et bien ici, vous aurez différentes options pour vous requinquer ! Notre visite de ce quartier se termine par la porte d'entrée vers un autre... Plus carré, sombre que les autres ! Celle de l'ordre... Ce n'est pas ce rapace qui contrôle en haut de la porte qui nous dira le contraire... Quartier du Premier Ordre Et nous voilà arrivé dans le quartier qui est peut-être le plus scruté, surveillé de Batuu ! Ça fait froid dans le dos... Enfin ça dépend, peut-être que tu te sentiras finalement plus en sécurité ici ! Et pour commencer, des vues du quartier dans son ensemble... Approchons-nous de plus près... La quartier du premier ordre est dominé par une grande place où l'on a la présence du QG du premier ordre, la présence d'un TIE echelon. Nous savons que vous voulez en savoir plus sur le QG... Voici les images que l'on a pu obtenir d'un garde contre argent ! Mais chhuuttt, il y a plein de stormtroopers qui rôdent ! > Des personnages Dans ce quartier, vous allez rencontrer des personnages emblématiques. Tout d'abord, le lieutenant AGNON. Il est venu spécialement avec un sergent et une légion de Stormtroopers dans le monde Batuu avec le TIE echelon afin d'aider à combattre la Résistance. Vous pourrez le rencontrer près du QG. Pour en savoir plus sur ce personnage : AGNON Et un autre personnage, emblématique du monde de Star Wars, qui va parler à beaucoup de personnes... "Je suis ton père" ? Perdu ! Ce n'est pas Anakin Skywalker mais Kylo Ren (ou Ben Solo) Il joue ici son propre rôle, à savoir le tout puissant de la faction du premier ordre. Dans le jeu, vous pourrez le voir et communiquer d'avantage avec lui lorsque vous aurez atteint un niveau suffisant pour que la Résistance puisse s'imposer dans le monde et que vous ayez aussi une influence significative. Pour en savoir plus sur son personnage dans Star Wars : Kylo Ren Des commerces : un peu pour manger et pour fabriquer son robot ! Un petit étalage Vous êtes en mission pour la faction du premier ordre et les perpétuelles chassent à la résistance et vauriens vous rendent vulnérables ? Vous avez surement faim ! Heureusement un petit étale est présent pour donner ce qu'il faut pour vous redonner de l'énergie afin de repartir à l'aventure ! Dépôt de Droïdes Voilà un endroit qui va devenir incontournable pour vous si vous souhaitez confectionner un robot ou tout autre droïde ! Tenu et géré par Mubo, ce dépôt à Droïde vous permettra de trouver tout ce qu'il vous faut... Pour en savoir plus sur ce personnage : Mubo Pour finir, d'autres panorama de ce quartier : Et des vues paysagères, de jour... Une vidéo de Batuu : la visite Vous vous voulez visiter voir ce que le monde rend en jeu ? Alors rendez-vous avec la vidéo réalisée par Alexis pour l'Universims : Et voilà, nous espèrons que ce tour de Batuu vous permettra d'en savoir plus sur ce monde et de vous familiariser avec l'univers de Star Wars ! Bon jeu à toutes et tous Voir la totalité de article
  4. Bonjour, Et voilà, le pack consacré à l'univers de Star Wars est en votre possession depuis ce 8 septembre 2020. C'est parti pour des aventures rocambolesque ! Pour vous accompagner dans vos histoires, un monde a été créé spécialement pour le pack : Batuu Batuu est bien connu des inconditionnels de Star Wars car il s'agit de l'une des multiples planètes de cet univers. Ici, une portion de ce monde a été recrée dans le pack de jeu, Les Sims 4 Star Wars : Voyage sur Batuu ! Introduction au monde de batuu L'article a pour ambition de vous présenter le monde tel que vous pourrez le voir en arrivant sur Batuu. Comment s'y rendre ? C'est simple : il suffit de prendre le téléphone, puis de faire les procédures habituelles comme si vous partiez en vacances et même si, on est d'accord, ce n'est pas vraiment ça... Lorsque le chargement sera terminé, un panneau de bienvenue vous sera présenté : A quoi pouvons-nous nous attendre ? Le monde se compose de 3 quartiers : Campement de la Résistance, Avant-poste de la Flèche Noire, Quartier du Premier ordre. Ces 3 quartiers correspondent aux différents camps que vous pourrez adopter : la résistance, les vauriens, le Premier ordre. Caractéristique de ce monde : il existe 3 soleils différentes et 2 lunes différentes ! Il n'y a aucun terrain disponible à la construction, seulement certaines constructions limités (sorte d'appartement) qui peuvent être modifiés avec le code bb.enablefreebuild. Pour en savoir plus, rendez-vous sur la page réalisée par Olideg concernant les triches pour ce pack de jeu : Les habitants de batuu Découvrez à travers ce monde, différents personnages de l'univers Star Wars, tous plus loufoques les uns que les autres... Certains plus connus seront décrits dans cet article. Nous attirons votre attention sur le fait qu'il s'agit de costumes et non de Sims aliens. Il s'agit donc de vrais Sims déguisés. Les Simgurus ont tenu à être clair sur une éventuelle présence de ces déguisements dans les autres mondes : un blocage spécifique a été mis en place en place pour éviter que cela ne se produise ailleurs qu'à Batu. Au moins maintenant, vous savez à quoi vous en tenir ! Le mot laissé par Lyndsay Pearson, productrice exécutive et manager général pour Les Sims : Le monde de Batuu Et pour commencer, voici une image du monde avec la description du monde, une image des 3 soleils. Description du monde : Cet avant-poste isolé aux confins de la galaxie était autrefois un carrefour animé pour les anciens voyages commerciaux plus lents que la Vitesse Lumière, mais son importance a diminué avec la montée des déplacements dans l'hyperespace. Accueillant désormais ceux qui préfèrent se tenir à l'écart du courant dominant, il est devenu un port prospère pour les contrebandiers, les marchands véreux et les aventuriers voyageant entre la frontière et l'espace inexploré. Il était autrefois un refuge pour ceux qui voulaient éviter la présence croissante du Premier Ordre, mais le conflit entre le Premier Ordre et la Résistance est désormais arrivé sur Batuu. Voici des exemples de vues journée / nuit qui montrent la richesse paysagère de Batuu... Campement de la Résistance A première vue, on a l'impression d'une sorte de décharge à ciel ouvert... Elle est où l'écologie qu'on nous prônait quelques temps plus tôt ?? Mais quand nous regardons de plus près, on pense finalement que c'est fait exprès... Histoire de ne pas trop faire de bruit, attiser la convoitise... Alors il vous faudra bien regarder de partout pour ne rien oublier ! Des vues d'en haut... Et de plus près... A noter la présence d'endroits plus spécifique comme ici où vous pourrez apprendre à manipuler les voyages spatiaux... Si vous êtes dans le camp de la Résistance. Cela va de soi ! On s'arrête un peu devant cette magnifique cascade présente dans le camp de la Résistance ! A en faire pâlir ou électrocuter ? un stormtrooper ^^ Mais que voyons-nous ici ? Un bel objet ? Perdu ! C'était pour vous mener en erreur. Regardez plus trop cette entrée noire. Mystère, mystère, vous dis-je ! Et cette entrée si spécifique dans une zone qui semblait complètement abandonnée... Un conseil : recherchez cette porte et découvrez son mystère derrière. On vous laisse le plaisir de découvrir > Des personnages VI MORADI - En vous baladant dans cette partie du monde, vous la trouverez facilement. Elle n'est pas à proprement parlé dans une faction. Mais on note toutefois son engagement vers un espoir meilleur, donc dans une farouche résistance à l'oppresseur. Comprenez ce que vous voulez ! En tout cas, elle vous renseignera bien volontiers ! Pour en savoir plus sur son personnage dans Star Wars : VI MORADI REY (Rey Skywalker, née Rey Palpatine) est bien connue des fans de Star Wars ! Bien qu'attiré par la force, elle a finalement choisi le camp de la Résistance. Dans le jeu, vous pourrez la voir et communiquer d'avantage avec elle lorsque vous aurez atteint un niveau suffisant pour que la Résistance puisse s'imposer dans le monde et que vous ayez aussi une influence significative. Pour en savoir plus sur son personnage dans Star Wars : REY Avant-poste de la Flèche Noire Partons à la découverte d'une autre partie du monde où certains personnages de la Résistance, de la Force pourraient se croiser ( à la vie ou à la mort)... Et entre ça, des Vauriens prêts à se tenir au grâce des deux camps ! Bienvenue à l'Avant-poste de la Flèche Noire. C'est le lieu central de Batuu. C'est ici que vous trouverez principalement tout ce qui vous faudra pour vous alimentez, boire un coup mais aussi acheter ce qu'il vous faut pour les missions. C'est aussi la base des Vauriens que vous pourrez croiser : pour les reconnaître (tout comme ceux appartenant à la résistance et à l'ordre), il vous suffira de passer la souris sur les personnages. Des paysages et des constructions typiques de Batuu... Une incursion plus immersive dans le quartier... Partez à la découverte des endroits qui font ce quartier ou dirigez vous vers le vaisseau Millenium... Ou continuez votre immersion dans le quartier commerçant de Batuu... Continuons notre visite... En parlant de quartier commerçant, à quoi nous attendre en visitant ce quartier ? La Cantina D'Oga Un lieu de beuveries et de rencontres... Et plus encore ! Voici une vue intérieure du bâtiment (modifiable dans son intérieur via le code que nous avons décrit plus haut). On a la présence d'un bar central très spécifique avec son comptoir et de quoi s'asseoir autour pour raconter ses histoires spatiales... Mais aussi tables pour faire des jeux très spécifique (argent ?) ou encore pour passer un bon moment en s'asseyant sur les banquettes ! Mais qui est donc l'heureux propriétaire de ce domaine ? Ce n'est qu'autre que HONDO OHNAKA pardi ! En prime, il représente aussi la faction des vauriens ! Alors soyez agile et tentez une approche savamment réfléchis tout de même ! Ca serait dommage de ne plus venir à la Cantina d'Olga parce que vous avez décidé d'être un gros capricieux en entrant dans la faction de l'ordre et que vous souhaitez contrôler tout le monde pour excès de beuverie interstellaire ! Pour en savoir plus sur ce personnage : HONDO OHNAKA Hondo n'est pas seul : vous trouverez entre 1 et 2 serveurs suivant l'affluence mais aussi un DJ assez spéciale pour mettre l'ambiance : j'ai nommé DJ R-3X. Pour en savoir plus sur ce personnage : R-3X Les autres commerçants : boutique et atelier Boutique d'Antiquités de DOK-ONDAR DOK-ONDAR, collectionneur à ses heures perdues, sera heureux de vous accueillir dans son humble magasin où vous pourrez trouver de quoi faire vos assemblages ou trouver des objets spéciaux pour vos missions. Pour en savoir plus sur ce personnage : DOK-ONDAR Atelier de SAVI (entreprise : Récupération d'objets SAVI et fils) SAVI est un spécialiste des sabres lasers. C'est grâce à lui que vous pourrez confectionner puis améliorer votre sabre ! Soyez à son écoute. On remerciera les ramasseurs pour les dévouements afin d'acheminer les outils et objets nécessaires ! Pour en savoir plus sur ce personnage et son atelier : SAVI Les autres commerçants : restauration C'est bien beau de mener sa quête vers telle direction mais c'est bien aussi de penser un peu à soi ! Chose primordiale à faire lorsque l'on a l'estomac dans les talons : manger ! Vous pourrez trouver à l'Avant-poste de la Flèche Noire, deux sortes de restauration... Cargo-Restaurant Station d'Arrimage 7 Tenu par le maître de la cuisine galactique, STRONO "COOKIE" TUGGS, c'est ici que vous pourrez mener votre ventre à des plaisirs anti-gargouillements. Et ça fait toujours mieux que si vous deviez brandir votre sabre et que d'un seul coup, on entend "Rheeeuuuu" des entrailles de votre corps. Panique assurée avant le combat ! Pour en savoir plus sur ce personnage : STRONO "COOKIE" TUGGS Le Ronto Rôti Tenu par le droïd 8D-J8, il vous propose de la nourriture basique pour un prix défiant toute concurrence. Mais de la nourriture signée Ronto ! Pour en savoir plus sur ce personnage : 8D-J8 Vous allez me dire : c'est bien beau de manger mais on va où quand le combat est fini et qu'on veut se reposer, reprendre de la bet... de chewbacca ? Et bien ici, vous aurez différentes options pour vous requinquer ! Notre visite de ce quartier se termine par la porte d'entrée vers un autre... Plus carré, sombre que les autres ! Celle de l'ordre... Ce n'est pas ce rapace qui contrôle en haut de la porte qui nous dira le contraire... Quartier du Premier Ordre Et nous voilà arrivé dans le quartier qui est peut-être le plus scruté, surveillé de Batuu ! Ça fait froid dans le dos... Enfin ça dépend, peut-être que tu te sentiras finalement plus en sécurité ici ! Et pour commencer, des vues du quartier dans son ensemble... Approchons-nous de plus près... La quartier du premier ordre est dominé par une grande place où l'on a la présence du QG du premier ordre, la présence d'un TIE echelon. Nous savons que vous voulez en savoir plus sur le QG... Voici les images que l'on a pu obtenir d'un garde contre argent ! Mais chhuuttt, il y a plein de stormtroopers qui rôdent ! > Des personnages Dans ce quartier, vous allez rencontrer des personnages emblématiques. Tout d'abord, le lieutenant AGNON. Il est venu spécialement avec un sergent et une légion de Stormtroopers dans le monde Batuu avec le TIE echelon afin d'aider à combattre la Résistance. Vous pourrez le rencontrer près du QG. Pour en savoir plus sur ce personnage : AGNON Et un autre personnage, emblématique du monde de Star Wars, qui va parler à beaucoup de personnes... "Je suis ton père" ? Perdu ! Ce n'est pas Anakin Skywalker mais Kylo Ren (ou Ben Solo) Il joue ici son propre rôle, à savoir le tout puissant de la faction du premier ordre. Dans le jeu, vous pourrez le voir et communiquer d'avantage avec lui lorsque vous aurez atteint un niveau suffisant pour que la Résistance puisse s'imposer dans le monde et que vous ayez aussi une influence significative. Pour en savoir plus sur son personnage dans Star Wars : Kylo Ren Des commerces : un peu pour manger et pour fabriquer son robot ! Un petit étalage Vous êtes en mission pour la faction du premier ordre et les perpétuelles chassent à la résistance et vauriens vous rendent vulnérables ? Vous avez surement faim ! Heureusement un petit étale est présent pour donner ce qu'il faut pour vous redonner de l'énergie afin de repartir à l'aventure ! Dépôt de Droïdes Voilà un endroit qui va devenir incontournable pour vous si vous souhaitez confectionner un robot ou tout autre droïde ! Tenu et géré par Mubo, ce dépôt à Droïde vous permettra de trouver tout ce qu'il vous faut... Pour en savoir plus sur ce personnage : Mubo Pour finir, d'autres panorama de ce quartier : Et des vues paysagères, de jour... Une vidéo de Batuu : la visite Vous vous voulez visiter voir ce que le monde rend en jeu ? Alors rendez-vous avec la vidéo réalisée par Alexis pour l'Universims : Et voilà, nous espèrons que ce tour de Batuu vous permettra d'en savoir plus sur ce monde et de vous familiariser avec l'univers de Star Wars ! Bon jeu à toutes et tous
  5. Si je veut créer une nouvelle partie sur les Sims 4, mais dans créer un sim l'écran reste blanc. Et sinon pour quand je suis dans une partie et que je veut créer un nouveau foyer, l'écran ce fige sur le page de chargement. Sims 4 Edition Classique iMac MacOS High Sierra
  6. Salut! Tu as finis the last of us 02 et tu veux retrouver dans les sims 4? On recréer dans cet vidéo Abby et Lev dans les sims! Dis moi si c'est réussi mdr ...................................................................................................................................................................... Mes cc utilisés: Détailles de peau:https://capitalco-deactivated.tumblr.com/post/180620511179/download-suggestions-and-credits-below-the Cils : http://kijiko-catfood.com/3d-lashes/ Blush :https://dangerouslyfreejellyfish.tumblr.com/post/165104610246/3k-followers-set-heres-a-few-items-ive-been Peau personnalisé:https://capitalco-deactivated.tumblr.com/post/180620511179/download-suggestions-and-credits-below-the-cut  Sinon la plupart de mes cc sont réuni ici:https://www.pinterest.fr/Q_S_Enzly/sims-4-contenu-personnalisé/ Ou viennent des vidéos de Kapands ou de Pixia:https://www.youtube.com/channel/UCjCEgLuHlZH1bsHkJh3IEpghttps://www.youtube.com/user/Patafoin40 ....................................................................................................................................................................... 🐙Mon id origin : Q_S_Enzly 
  7. Le jeu des Sims 4 propose différents objets à collectionner permettant de développer vos compétences ou décorer votre maison. Pour tout savoir sur les MySims, c'est par ici. Sommaire Les différents MySims Où les trouver ? A quoi servent-ils? Les différents MySims La Collection "MySims" comprend 20 objets : Où les trouver Les MySims se trouvent en creusant, de manière aléatoire. Vous pouvez en trouver avec certitude quand vous creusez à l'aide d'une carte au trésor. Quand vous déterrez un MySims, il se trouve dans une capsule, que vous retrouvez dans votre inventaire. Il faut cliquer sur la capsule pour l'ouvrir et en sortir le MySims. Une fois sorti de sa boite, vous pouvez le placer dans votre environnement. A quoi servent-ils ? Les MySims ont la particularité de rendre joueur les sims qui se trouvent dans la pièce, dès lors que leur aura est activée. Je conseille d'en placer un auprès d'un ordinateur pour qui aime jouer. Les MySims sont également de très jolies décorations que vous pouvez placer un peu n'importe où sur vos meubles, vos étagères ou dans votre jardin. Les MySims font partie des décorations que vous pouvez agrandir avec les codes de construction spécifiques (pour en savoir plus sur les codes triches, se référer à l'article sur les codes triche). Bon jeu !
  8. Assoiffé(e) de culture sanglante et vampiristique ? En quête de comprendre le monde mystique de la nuit ? Développez donc votre compétence "Coutumes de Vampires", fraîchement arrivée dans le jeu, et lancez-vous sur les traces de SimDracul, pour devenir un expert de renom en Vampirologie ! L'arrivée des vampires dans le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" s'accompagne d'une nouvelle compétence originale, qui ne ressemble guère aux compétences traditionnelles du jeu. En effet, cette dernière comporte 15 niveaux (au lieu des 10 ou 5 pour les autres compétences). La barre est haute, mais après tout, votre Sim Vampire a l'immortalité devant lui pour s'instruire ! C'est très instructif, on découvre au fur et à mesure les possibilités du GamePlay, et les caractéristiques de nos Sims aux dents longues et acerbes... Un complément bien pensé pour faire évoluer les Sims Vampires ou leurs amateurs au sang chaud... N'importe quel Sim peut développer la compétence "Coutumes de Vampires", vampire ou non. Et pour le commun des mortels, il sera intéressant de monter la compétence, puisque vous découvrirez plusieurs secrets et mystères vampiristiques qui vous permettront de vous protéger de ces êtres troublants. C'est une compétence assez littéraire, puisqu'on ne peut monter en niveau quasiment qu'en faisant des recherches sur les vampires sur l'ordi, ou lire les livres de l'Encyclopédia Vampirica, qui se débloquent en fonction de votre niveau. Attention, la compétence ne fait pas gagner de points de pouvoirs. Elle débloque simplement différentes interactions, recettes, cocktails, et vous informe des caractéristiques des vampires. Petit tour d'horizon nocturne... Coutumes de Vampires : Niveau 2 Le niveau 1 étant celui de départ (juste chercher des secrets de de vampire sur l'ordi), on grimpe ultra vite au niveau 2. Ce niveau débloque le premier des 4 livres de l'Encyclopédia Vampirica. Dans ces livres, votre Sim apprendra à percer les mystères des ténèbres, et débloquera diverses interactions ou actions. Quelques exemples découverts dans ce premier tome : Les tresses d'ail : l'ail est une des 3 nouvelles plantes apportées par le pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires". On en trouve dans différents endroits du monde Forgotten Hollow. Les Sims Vampires peuvent cultiver l'ail, mais ils n'aiment pas ça du tout ; cela leur procure de vifs états d'esprit "Mal à l'aise" et sont obligés de fuir... Les Sims normaux, eux, peuvent en disposer chez eux, cela leur permettra de repousser les Sims Vampires. Coutumes de Vampires : Niveau 3 Vous pouvez maintenant commander des poches de plasma sur un ordi. Pratique, quand il y a une pénurie de Sims autour de vous, ou la journée puisque votre Sim Vampire ne peut pas mette les dents dehors ! Promis, ces poches n'ont pas été dérobées au Centre de transfusion ! C'est un commerce juteux organisé par la société Pepsims ! Coutumes de Vampires : Niveau 4 Ce niveau vous apprend à fabriquer vos propres poches de plasma. Un dégoût pour les morsures sur vos amis ? Pressez un poisson (frais ou pas !) ou mixez une grenouille pour en extraire le précieux jus de la vie éternelle... Allez pêcher ou attrapez des grenouilles dans le monde, l'option sera disponible dans l'inventaire. Du jus de grenouilles... Miam Miam... Coutumes de Vampires : Niveau 5 & 6 On passe le niveau 5 sans découvertes majeures. Au niveau 6, on vous avertit que le 1er Tome de l'Encyclopédia Vampirica ne vous apprendra plus rien. Le Tome 2 est débloqué, et vous pourrez continuer votre progression. Vous y découvrirez, au fil des pages, les différents pouvoirs des Sims Vampires. Il faudra débloquer les 4 Tomes pour atteindre le niveau final de la compétence. Coutumes de Vampires : Niveau 7 Une nouvelle interaction est débloquée. Tout ce que vous avez appris, vous pouvez le partager avec d'autres Sims (Vampires ou pas). Ne gardez pas secrètes les exactions de Vlad... Le peuple veut savoir ! Une interaction qui fait monter les relations sociales, et qui débloque la compétence chez le Sims avec lequel vous partagez vos infos. Coutumes de Vampires : Niveaux 8 & 9 Ces deux niveaux débloquent de nouvelles recettes à cuisiner, et de nouvelles boissons à concocter sur le bar. Elles nécessitent toutes des ingrédients nouveaux apportés par le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" que l'on peut facilement récolter dans le monde Forgotten Hollow. Ces ingrédients s'ajoutent aux items des objets collectionnables. Nous n'avons pas eu le temps, encore de tester toutes les recettes (ça viendra !), mais la "salade de plasmafruits" et le cocktail "PlasmaMary" (débloqués au niveau 9) sont l'un des rares plats et boissons que les Sims Vampires peuvent s'accorder lors d'un dîner traditionnel... Les Sims végétariens semblent les apprécier également ! Coutumes de Vampires : Niveau 10 Et bin non ! Le niveau 10 n'est pas le Graal, comme ça l'est pour les autres compétences (NDLR : J'ai cru à un bug, d'ailleurs ! ). Ce niveau débloque simplement le 3ème Tome de l'Encyclopédia Vampirica. Dans ce Tome, vous apprendrez encore quelques mystères et pouvoirs vampiriques, mais ce livre est surtout très utile pour atteindre les niveaux suivants qui débloqueront de nouvelles recettes intéressantes. Coutumes de Vampires : Niveaux 11 & 12 Ces deux niveaux sont intéressants pour les boissons qu'ils débloquent. Le cocktail "Inverse-Lumière" (Niveau 11) permettra à votre Sim Vampire de sévir en plein jour, sans griller sur place ! Le cocktail "Résistance aux Vampires" (Niveau 12) permettra, par contre, aux Sims issus du commun des mortels de rembarrer ces créatures et d'échapper à ces prédateurs ! Ces cocktails peuvent s'avérer utiles, surtout dans les soirées mondaines de San Myshuno, dans lesquelles s'incrustent parfois la nuit nos amis maléfiques... Petit inventaire des différents cocktails du Pack, et les ingrédients nécessaires (Faut toujours garder une gousse d'ail dans son sac à main, hein ? C'est bien connu ! ) : Coutumes de Vampires : Niveaux 13 & 14 Le niveau 13 débloque le dernier Tome de l'Encyclopédia Vampirica, "L'ouvrage Ultime", qui vous dévoilera les derniers secrets des vampires. L'heure du Sacre approche... C'est long, 15 niveaux... Mais puisque vos Sims Vampires sont éternels, on a bien le temps ! Une nouvelle boisson est découverte, elle remet votre tableau de pouvoirs à zéro, pour en choisir d'autres, ou simplement pour se donner de nouveaux défis dans cette longue immortalité ! Coutumes de Vampires : Niveau 15 On y est ! Votre Sim est un génie en Vampirologie ! Plus rien ne lui fait peur et ses connaissances expertes et lugubres lui permettent de guérir les Sims du vampirisme (ou lui-même !). Les services secrets Transimvaniens se font du mauvais sang... Il ne lui reste plus qu'à gagner des points de pouvoir, et devenir un Grand Maître Vampire ! (Article sur les pouvoirs ici) Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
  9. Le jeu des Sims 4 propose différents objets à collectionner permettant de développer vos compétences ou décorer votre maison. Pour tout savoir sur les cartes postales du jeu de base, c'est par ici. Sommaire Les différentes cartes postales Comment les trouver ? A quoi servent-elles ? Les différentes cartes postales Il existe 14 cartes postales à trouver dans le jeu : Comment les trouver ? Les cartes postales ne se trouvent pas naturellement dans le jeu (quoi que vous pouvez éventuellement en trouver en fouillant les poubelles de la ville ou celles de vos voisins). La méthode la plus sûre pour les obtenir est l'ordinateur en choissant pour débuter l'interaction "chercher un correspondant". Votre sims devra ensuite vérifier s'il a des réponses (il lui faudra patienter un peu pour en obtenir une !). Une fois un lien établi avec un habitant d'une ville Sims3, il peut lui écrire. Quand ils se connaissent suffisament, il peut alors lui demander d'envoyer une carte postale. Le facteur vous la glissera dans votre boîte aux lettres le jour suivant. A quoi servent-elles ? La principale utilité des cartes postales, à mon avis est leur aura d'inspiration, lorsque celle-ci est activée. L'aura permettra à tous les sims présents dans la pièce de se trouver dans une humeur inspirée, ce qui peut être très pratique pour développer plus rapidement les compétences artistiques, par exemple. Vous trouverez dans le mode achat (activités et compétences) un présentoir spécifique pour les cartes postales, qui vous permettra de les rassembler dans un espace plus réduit. Les cartes postales peuvent toutefois aussi servir de décorations ou vous rapporter quelques simflouzs par leur vente. Une fois que vous avez trouvé toutes les cartes postales, vous recevrez une plaque à accrocher à votre mur : Bon jeu !
  10. Le jeu des Sims 4 propose différents objets à collectionner permettant de développer vos compétences ou décorer votre maison. Pour tout savoir sur les éléments du jeu de base, c'est par ici. Les éléments sont les substances primaires qui composent les cristaux et les métaux dans les sims 4. Sommaire Les différents éléments Comment les trouver ? A quoi servent-ils? Les différents éléments La collection des éléments contient 15 objets : Comment les trouver ? Les éléments ne se trouvent pas à l'état naturel dans le jeu. Pour les obtenir, il faut d'abord trouver un métal ou un cristal. Ensuite vous envoyez votre métal ou cristal au Conseil de géologie en cliquant dessus depuis votre inventaire. Un message vous indique que vous reçevrez votre élément par la poste. Deux jours plus tard, en relevant votre courrier dans la boîte aux lettres, vous avez un élément qui est placé dans votre inventaire. Vous pouvez alors l'utiliser à votre guise. Les images ci-dessus vous indiquent avec quel métal ou cristal vous avez le plus de chance d'obtenir tel élément. A quoi servent-ils ? De la même manière que les métaux ou les cristaux, lorsqu'ils sont placés dans l'environnement, les éléments ont la propriété de transmettre une aura de concentration.Lorsque cette aura est activée, tous les sims présents dans la pièce deviennent ainsi "concentrés", ce qui peut être utile pour la progression de vos compétences, notamment la logique ou la programmation. Je conseille d'en placer près d'un microscope ou d'un ordinateur, par exemple. Vous pouvez également utiliser les éléments en décoration sur des étagères, tables ou autres éléments de votre intérieur, ou dans votre jardin. Vous trouverez également dans le mode achat (activités et compétences) un présentoir spécifique pour les éléments. Les éléments peuvent également être agrandis en utilisant les codes triches (voir l'article sur les codes triche). Enfin, les éléments peuvent être utilisés comme appâts pour la pêche. Pour en savoir plus à ce sujet, lire le guide sur la pêche, ici. Lorsque vous avez trouvé tous les métaux et tous les cristaux, vous obtenez une plaque à accrocher à votre mur : Vous la retrouverez dans votre boîte aux lettres, après le passage du facteur, le jour suivant lequel votre collection aura été complétée. Bon jeu !
  11. Hello ! Voici une maison que j'ai construit pour le challenge d'Aveline #AvelineShellThree Maison container de style écologique comprenant un petit séjour, une chambre et une petite (mais fonctionnelle) salle de bain. A l'extérieur, grand jardin avec piscine, lavoir, espace barbecue et coins jardinage.   Tu peux la trouver sur ma Galerie : "Container Tiny House" ou via mon ID Origin : Pastel_Flamingo
  12. Salut !    Je souhaitais vous partager aussi une vidéo speed build que j'avais fait y a un peu plus d'une semaine sur une maison enchantée à monde magique ! 🤩   Je vous raconte une petite histoire, j'espère qu’elle vous transportera !  
  13. Hello ! Aujourd'hui je lance une nouvelle série de vidéos construction : Un pack, une mini-maison. Le principe ? Construire une mini-maison en utilisant que le jeu de base des Sims 4, le kit Mini-maisons et un autre pack d'extension, pack de jeu ou kit d'objets.   Pour cette première construction, je n'ai utilisé que le jeu de base et Mini-maisons. Petite maison pour un ou deux sims parfaite pour Willow Creek à prix abordable comprenant un séjour, une cuisine/salle à manger, une chambre et une salle d'eau.   Tu peux télécharger cette maison sur la Galerie : "Simple Small House" ou via mon ID Origin : Pastel_Flamingo
  14. Voir le fichier Marie Bonnet Marie Bonnet est une jeune adulte soignée, gourmande et proche de sa famille et de c'est ami Contributeur Fenix Sims Soumis 10/02/2020 Catégorie Sims Femme Thèmes Sans  
  15. Version 1.0.0

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    Marie Bonnet est une jeune adulte soignée, gourmande et proche de sa famille et de c'est ami
  16. Version 1.0.0

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    Léa Joly est une jeune adulte soignée, gourmande et proche de sa famille
  17. Voir le fichier Léa Joly Léa Joly est une jeune adulte soignée, gourmande et proche de sa famille Contributeur Fenix Sims Soumis 15/06/2019 Catégorie Sims Femme Thèmes Sans  
  18. Grâce à des informations provenant de l'EA Play 2019, voici ce que nous avons pu recueillir auprès d'EA !! Le monde Le nouveau monde s'appelle Sulani et il est inspiré des îles du Pacifique et de la Polynésie. Les îles sont habitables, et sont séparés en trois zones, quartiers distincts. Un volcan est présent. Il pourra se mettre en éruption à n'importe quel moment. Le ciel sera changeant et des débris commençeront à tomber sur les îles. Ces débris sont appelés les bombes de laves. Il sera possible de les collecter et de les utiliser dans votre intérieur (attention c'est chaud quand même ! Brûlures possibles !!). En utilisant le trait, activités volcaniques, vous aurez encore plus de chance pour collecter les bombes de laves. Au début de jeu, le monde sera jonché de détritus, ordures à des endroits sur le bord de plage. Pour cela, vous devrez travailler en étant "Ecologiste / Conservateur" et des actions liés à votre travail pourront avoir lieu. Vérifiez l'ensemble des îles ! Cette action aura plusieurs conséquences : rendre votre monde encore plus beau, permettre aux tortues de devenir encore plus nombreuses au fur et à mesure que la propreté se fait présente. Pour cette réalisation, un événement spécial aura lieu autour des oeufs de tortues. Côté habitant, on pu remarquer la présence du foyer Ngata, composée de Oliana Ngata, Tane Ngata et Leïla Illes ... Mode Créer Un Sim Il sera possible de créer des tritons / sirènes dans le CAS. La queue des tritons / sirènes est personnalisable. Il en existe 4. De nouveaux yeux ont été rajoutés afin de permettre une meilleurs personnalisation des tritons / sirènes. Il existe septs dents spécifiques pour les tritons / sirènes. De nouveaux vêtements, chevelures, chaussures, accessoires... seront bien évidemment disponibles. Concernant le bronzage, On tire votre attention sur le fait qu'EA a réalisé cette possiblité sur ces propres vêtements. Un doute subsiste sur les vêtements CC. Dans ce cas, vérifiez que des mises à jour ne soient pas disponible chez les créateurs. Deux nouveaux traits seront disponibles pour vos sims : sims enfant de l'océan et enfant de l'île. Une nouvelle aspiration : Beach bum (amoureux/euse des plages). Mode Construction Il y a 14 nouveaux terrains modifiables. Il y a trois nouveaux traits pour les terrains : off the grid (il permet de couper l'eau et l'électricité), clothing optional (vêtements en option... Ne soyez pas étonnés de voir des Sims dans leurs plus simples expressions !) et volcanic activity (activités volcaniques). Il y a un nouveau type de terrain "Water Lots" soit les "terrains de bord d'eau / de mer" et qui ne sont disponibles que sur une certaine zone spécifique du monde. L'ensemble des terrains peuvent être résidentiels ou communautaires. La possibilité de construire des maisons sur pilotis comme celle présente dans la bande d'annonce. Mode Vie Les tritons / sirènes auront des interactions spécifiques (chants...) et pourront manifester leurs pouvoirs sur les autres Sims et animaux comme les dauphins, par exemple. Les tritons / sirènes ne seront pas exclusifs au CAS. Il y a aura la possibilité de le devenir ailleurs ! Ils leur sont possibles d'avoir des enfants. Comme pour les vampires, leurs spécificités se manifesteront qu'une fois avoir atteint l'âge adolescent. Pour les reconnaitre, une odeur de poisson sera visible autour d'eux et ils auront un plumbob particulier comme pour les vampires. Si les tritons / sirènes passent trop de temps à l'air libre, ils deviendront fatigués. Un nouveau besoin apparaît ainsi pour eux : l'hydratation. Il remplace l'hygiène pour les Sims. Pour se réhydrater, ils devront boire, un verre d'eau, prendre un bain, nager dans la piscine et aller dans l'océan. Ils se transformeront en Sims une fois sur la terre libre mais lorsqu'ils iront dans l'eau, nous pourrons les voir avec leurs nageoires. On peut faire des siestes et dormir sur les chaises longues. Attention au coup de soleil, votre Sim pourrait porter les stigmates de sa journée bronzette ! Le bronzage dure un moment puis s'estompe par la suite. Le bronzage s'adaptera à la forme du vêtement portée par le Sim (seulement avec ces habits de bain ou d'autres vêtements comme le tee-shirt...). Il sera possible de faire des farces à la crème solaire sur les sims allongés sur la chaise longue... Et par conséquence, le bronzage aura un drôle d'effet sur le Sims en question. Les activités aquatiques sont principalement dédiées à la mer mais on peut aussi en retrouver autour de la piscine (utiliser le masque et le tuba, les matelas gonflables...). Les Sims pourront utiliser des bateaux comme le voilier ou encore le jetski. Il sera possible de plonger depuis le ponton ou l'échelle dans l'océan. Si les toilettes sont vraiment trop loin et qu'il ne vous sera plus possible de vous retenir, votre Sim risque bien de faire ses besoins... dans l'eau. Les bambins peuvent s'amuser dans l'eau mais plutôt sur le bord de mer, dans les zones peu profondes pour eux. Les enfants pourront s'amuser à faire des châteaux de sable ou venir induire les Sims adultes de crème solaire... Les chiens peuvent nager dans l'eau. Comme pour les chiens et chats, les dauphins ne seront pas jouables. Les dauphins sont l'un des animaux disponibles avec ce pack. Les Sims pourront se lier d'amitié avec eux et auront la possibilité de les nommer. De nouvelles interactions apparaitront alors. Par défaut, ils s'appellent tous "Dauphin". Les tritons / sirènes auront un lien spécial avec eux. Des interactions spécifiques apparaîtront quand ils seront tout les deux ensembles. Des dangers venant des profondeurs de l'océan viendront mettre du piment dans la vie de vos Sims. Faites attention ! Le requin, bien que rare, peut entraîner la mort de votre Sims. Les requins comme les tortues ne sont pas jouables et n'ont pas d'interactions possibles. Les requins ont tendance à tourner autour de la balise présente dans l'océan. Les Sims pourront récolter de nouvelles choses comme les noix de coco, ananas... Ils pourront devenir pêcheur, qui sera aussi un métier. La pêche a d'ailleurs subit une mise à jour pour ce jeu. Votre Sim pourra devenir maitre-nageur-sauveteur / sauveteur. Ils auront aussi la possibilité de pouvoir aller nager. Un nouveau lieu pour Crac-Crac : la chute d'eau Grâce au trait off the grid, dites adieu aux factures ! Pour ceux possèdant Les Sims 4 Saisons, vous n'échapperez pas aux tempêtes tropicales ! Si votre triton, sirène n'en fait qu'à cette tête ou que vous le décidiez pour eux, ils pourront invoquer les orages. Les informations techniques La mise à jour apportera la possibilité de choisir au hasard les traits de caractères du Sim. Les deux traits de terrains (off the grid et clothing optional) seront disponibles pour le jeu de base. Une chaise longue sera disponible dans la mise à jour, deux autres seront présentes dans le pack. La nage n'est disponible que pour Sulani dans un premier temps. Néanmoins, les producteurs du jeu réfléchissent à l'implanter dans les autres mondes du jeu. Nous remercions EA de nous avoir permis d'assister à un live privé afin d'en découvrir un peu plus sur ce nouveau pack d'extension dont la sortie est prévue pour le 21 juin 2019 sur PC/Mac et le 16 juillet sur Consoles. Vous souhaitez en savoir encore plus ? Toutes les infos francophones sont répertoriées ici :
  19. Grâce à des informations provenant de l'EA Play 2019, voici ce que nous avons pu recueillir auprès d'EA !! Le monde Le nouveau monde s'appelle Sulani et il est inspiré des îles du Pacifique et de la Polynésie. Les îles sont habitables, et sont séparés en trois zones, quartiers distincts. Un volcan est présent. Il pourra se mettre en éruption à n'importe quel moment. Le ciel sera changeant et des débris commençeront à tomber sur les îles. Ces débris sont appelés les bombes de laves. Il sera possible de les collecter et de les utiliser dans votre intérieur (attention c'est chaud quand même ! Brûlures possibles !!). En utilisant le trait, activités volcaniques, vous aurez encore plus de chance pour collecter les bombes de laves. Au début de jeu, le monde sera jonché de détritus, ordures à des endroits sur le bord de plage. Pour cela, vous devrez travailler en étant "Ecologiste / Conservateur" et des actions liés à votre travail pourront avoir lieu. Vérifiez l'ensemble des îles ! Cette action aura plusieurs conséquences : rendre votre monde encore plus beau, permettre aux tortues de devenir encore plus nombreuses au fur et à mesure que la propreté se fait présente. Pour cette réalisation, un événement spécial aura lieu autour des oeufs de tortues. Côté habitant, on pu remarquer la présence du foyer Ngata, composée de Oliana Ngata, Tane Ngata et Leïla Illes ... Mode Créer Un Sim Il sera possible de créer des tritons / sirènes dans le CAS. La queue des tritons / sirènes est personnalisable. Il en existe 4. De nouveaux yeux ont été rajoutés afin de permettre une meilleurs personnalisation des tritons / sirènes. Il existe septs dents spécifiques pour les tritons / sirènes. De nouveaux vêtements, chevelures, chaussures, accessoires... seront bien évidemment disponibles. Concernant le bronzage, On tire votre attention sur le fait qu'EA a réalisé cette possiblité sur ces propres vêtements. Un doute subsiste sur les vêtements CC. Dans ce cas, vérifiez que des mises à jour ne soient pas disponible chez les créateurs. Deux nouveaux traits seront disponibles pour vos sims : sims enfant de l'océan et enfant de l'île. Une nouvelle aspiration : Beach bum (amoureux/euse des plages). Mode Construction Il y a 14 nouveaux terrains modifiables. Il y a trois nouveaux traits pour les terrains : off the grid (il permet de couper l'eau et l'électricité), clothing optional (vêtements en option... Ne soyez pas étonnés de voir des Sims dans leurs plus simples expressions !) et volcanic activity (activités volcaniques). Il y a un nouveau type de terrain "Water Lots" soit les "terrains de bord d'eau / de mer" et qui ne sont disponibles que sur une certaine zone spécifique du monde. L'ensemble des terrains peuvent être résidentiels ou communautaires. La possibilité de construire des maisons sur pilotis comme celle présente dans la bande d'annonce. Mode Vie Les tritons / sirènes auront des interactions spécifiques (chants...) et pourront manifester leurs pouvoirs sur les autres Sims et animaux comme les dauphins, par exemple. Les tritons / sirènes ne seront pas exclusifs au CAS. Il y a aura la possibilité de le devenir ailleurs ! Ils leur sont possibles d'avoir des enfants. Comme pour les vampires, leurs spécificités se manifesteront qu'une fois avoir atteint l'âge adolescent. Pour les reconnaitre, une odeur de poisson sera visible autour d'eux et ils auront un plumbob particulier comme pour les vampires. Si les tritons / sirènes passent trop de temps à l'air libre, ils deviendront fatigués. Un nouveau besoin apparaît ainsi pour eux : l'hydratation. Il remplace l'hygiène pour les Sims. Pour se réhydrater, ils devront boire, un verre d'eau, prendre un bain, nager dans la piscine et aller dans l'océan. Ils se transformeront en Sims une fois sur la terre libre mais lorsqu'ils iront dans l'eau, nous pourrons les voir avec leurs nageoires. On peut faire des siestes et dormir sur les chaises longues. Attention au coup de soleil, votre Sim pourrait porter les stigmates de sa journée bronzette ! Le bronzage dure un moment puis s'estompe par la suite. Le bronzage s'adaptera à la forme du vêtement portée par le Sim (seulement avec ces habits de bain ou d'autres vêtements comme le tee-shirt...). Il sera possible de faire des farces à la crème solaire sur les sims allongés sur la chaise longue... Et par conséquence, le bronzage aura un drôle d'effet sur le Sims en question. Les activités aquatiques sont principalement dédiées à la mer mais on peut aussi en retrouver autour de la piscine (utiliser le masque et le tuba, les matelas gonflables...). Les Sims pourront utiliser des bateaux comme le voilier ou encore le jetski. Il sera possible de plonger depuis le ponton ou l'échelle dans l'océan. Si les toilettes sont vraiment trop loin et qu'il ne vous sera plus possible de vous retenir, votre Sim risque bien de faire ses besoins... dans l'eau. Les bambins peuvent s'amuser dans l'eau mais plutôt sur le bord de mer, dans les zones peu profondes pour eux. Les enfants pourront s'amuser à faire des châteaux de sable ou venir induire les Sims adultes de crème solaire... Les chiens peuvent nager dans l'eau. Comme pour les chiens et chats, les dauphins ne seront pas jouables. Les dauphins sont l'un des animaux disponibles avec ce pack. Les Sims pourront se lier d'amitié avec eux et auront la possibilité de les nommer. De nouvelles interactions apparaitront alors. Par défaut, ils s'appellent tous "Dauphin". Les tritons / sirènes auront un lien spécial avec eux. Des interactions spécifiques apparaîtront quand ils seront tout les deux ensembles. Des dangers venant des profondeurs de l'océan viendront mettre du piment dans la vie de vos Sims. Faites attention ! Le requin, bien que rare, peut entraîner la mort de votre Sims. Les requins comme les tortues ne sont pas jouables et n'ont pas d'interactions possibles. Les requins ont tendance à tourner autour de la balise présente dans l'océan. Les Sims pourront récolter de nouvelles choses comme les noix de coco, ananas... Ils pourront devenir pêcheur, qui sera aussi un métier. La pêche a d'ailleurs subit une mise à jour pour ce jeu. Votre Sim pourra devenir maitre-nageur-sauveteur / sauveteur. Ils auront aussi la possibilité de pouvoir aller nager. Un nouveau lieu pour Crac-Crac : la chute d'eau Grâce au trait off the grid, dites adieu aux factures ! Pour ceux possèdant Les Sims 4 Saisons, vous n'échapperez pas aux tempêtes tropicales ! Si votre triton, sirène n'en fait qu'à cette tête ou que vous le décidiez pour eux, ils pourront invoquer les orages. Les informations techniques La mise à jour apportera la possibilité de choisir au hasard les traits de caractères du Sim. Les deux traits de terrains (off the grid et clothing optional) seront disponibles pour le jeu de base. Une chaise longue sera disponible dans la mise à jour, deux autres seront présentes dans le pack. La nage n'est disponible que pour Sulani dans un premier temps. Néanmoins, les producteurs du jeu réfléchissent à l'implanter dans les autres mondes du jeu. Nous remercions EA de nous avoir permis d'assister à un live privé afin d'en découvrir un peu plus sur ce nouveau pack d'extension dont la sortie est prévue pour le 21 juin 2019 sur PC/Mac et le 16 juillet sur Consoles. Vous souhaitez en savoir encore plus ? Toutes les infos francophones sont répertoriées ici : Voir la totalité de article
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