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  1. Bonjour, Le menu des tâches évolue puisque deux onglets viennent s'ajouter ainsi qu'une nouvelle "monnaie". Je vous détaille tout ça ici, mais vous pouvez retrouver ces informations directement sur le jeu. Onglet Progression Vous y trouverez votre progression dans le jeu: combien de quêtes vous avez faites, combien de terrains sont construits, les bâtiments construits... bref, où vous en êtes et surtout, ce qu'il vous reste à faire. Par contre, vous n'y trouverez pas les quêtes saisonnières, les Course2sims... Onglet Simdex Le détail de votre progression y est plus précis. Vous y trouverez votre progression par niveau. En effet, à chaque fois que vous montez d'un niveau dans le jeu, vous débloquez des quêtes, lieux, fonctionnalités... Là, tout y est détaillé, et vous pourrez voir par niveau ce qu'il vous reste à faire. Si vous tapotez un des éléments du niveau, vous aurez des informations supplémentaires: les récompenses, les exigences pour participer... Par exemple, ici, la carrière pompier n'a pas été complétée, en tapotant dessus, voici les informations que vous obtenez: Ou encore la quête de découverte "Le gourou qui groove": Vous avez aussi moyen de filtrer toutes ces informations: Les Points de Progression A chaque fois que vous terminez une carrière, un loisir, que vous construisez un terrain, terminez un quartier de Sim Springs.... vous gagnez des Points de Progression. La barre de progression en haut vous indique combien il vous faut de Points pour débloquer le cadeau suivant. Car, oui, maintenant, jouer va vous faire gagner des cadeaux supplémentaires. Vous en trouverez le détail en tapotant le cadeau en haut à droite. Voici ce que votre progression vous permettra de débloquer: 100 Points de Progression: 5 000 § 560 Points de Progression: 5 PMV 1010 Points de Progression: 5 PS 1560 Points de Progression: Pack "Éclairer le chemin" 2430 Points de Progression: Pack "Que le spectacle commence!": Vêtements pour homme 3610 Points de Progression: 25 000§ 4670 Points de Progression: Pack "Pièce avec vue" 5660 Points de Progression: 15 PMV 6665 Points de Progression: 30 PS + 1 clé de boîte mystère 8265 Points de Progression: Maison avec jardin et terrasses 9375 Points de Progression: 10 000§ + 1 clé de boîte mystère 10670 Points de Progression: Pack "Coiffures chics" pour homme et femme 12220 Points de Progression: 40 PMV + 1 clé de boîte mystère 13885 Points de Progression: Pack "Angles extraordinaires" 15300 Points de Progression: 40 PS + 1 clé de boîte mystère 16470 Points de Progression: Pack maternité "Instinct maternel" 18020 Points de Progression: 15 000§ + 1 clé de boîte mystère 19825 Points de Progression: Pack "Dualité de la vie" 21600 Points de Progression: 55 PMV + 1 clé de boîte mystère 24300 Points de Progression: Maison pittoresque avec haie 25955 Points de Progression: 50 PS + 1 clé de boîte mystère 28155 Points de Progression: Pack "Ados pensives" 30545 Points de Progression: 200 000§ + 1 clé de boîte mystère 32930 Points de Progression: Pack "Jardins audacieux" 34965 Points de Progression: 65 PMV + 1 clé de boîte mystère 37375 Points de Progression: Pack "Ados connectés" 40035 Points de Progression: 75 PS + 1 clé de boîte mystère 42535 Points de Progression: Pack "Dîner avec vue" 45085 Points de Progression: 250 000§ + 2 clés de boîte mystère 48815 Points de Progression: Vignoble familial 51605 Points de Progression: 80 PMV + 2 clés de boîte mystère 54510 Points de Progression: Pack "Amour d'une mère" 57310 Points de Progression: 85 PS + 2 clés de boîte mystère 61650 Points de Progression: Pack "Jour du golf de Papi" 64900 Points de Progression: Pack "Extérieurs enthousiasmants" 68380 Points de Progression: Pack "Chambre grandiose" 72490 Points de Progression: Pack "Séjour sophistiqué" 76060 Points de Progression: Pack "Cuisines Tudor" 80370 Points de Progression: Pack "Penser à sa vie" 86040 Points de Progression: 1 sim supplémentaire Il est bien évident que si vous jouez depuis un moment déjà, vous aurez les Points de Progression qui correspondent à votre niveau. Pour tout vous dire, je trouve que c'est une super idée. Alors, oui, quand on est au niveau 55, il ne reste plus grand chose à faire, mais pour les autres joueurs, c'est pas mal de savoir où ils en sont. Et puis, si ça se trouve, même les "niveau 55" vont s'apercevoir qu'il y a des trucs qu'ils n'ont pas fait! A bientôt sur le jeu Voir la totalité de article
  2. Bonjour, Vous trouverez dans cet article le déroulé de la quête bébé. La quête se débloque au niveau 11 en plaçant la table à langer. Vous avez 2 jours pour compléter les 15 étapes qui vous permettrons de gagner un couffin, objet qui vous permettra de faire ou d'adopter des enfants. Petites astuces avant de commencer : Pour pouvoir faire les évènements, il faut que les Sims en question aient au minimum une relation amoureuse ou amicale de niveau 3. Si vos deux Sims ont une relation amoureuse vous gagnerez du temps ! Ils pourront faire les évènements de 8 heures ensemble et leur temps sera divisé par 2. Plutôt une bonne nouvelle, non ? Cependant, chaque mission devra être lancée par le Sim qui a débuté la quête. C'est parti pour le détail : 1 Et si on faisait un bébé ? Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour parler de projets bébé. 2 Faites un vœu ! Action à réaliser : tapotez une table de salle à manger à la maison pour créer une liste de naissance. 3 Budget bébé. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement Budget bébé. Lieu : maison. Durée : 8h 4 Partagez la bonne nouvelle. Action à réaliser : tapotez un canapé à la maison pour appeler un ami afin de partager la bonne nouvelle. 5 Babillages. Action à réaliser : tapotez un Sim avez qui vous avez une relation amicale pour commencer l'évènement Babillages. Lieu : maison. Durée : 8h 6 B-a ba du bébé Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement B-a ba du bébé. Lieu : centre médical. Durée : 8h 7 Prénoms de bébé. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour choisir un prénom pour votre bébé. 8 Berceuse. Action à réaliser : tapotez un lit pour faire des réserves de sommeil. 9 Sécurité bébé. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement Sécurité bébé. Lieu : maison. Durée : 8h 10 Options d'adoption. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement Options d'adoption. Lieu : centre municipal. Durée : 8h 11 Un peu de lecture. Action à réaliser : tapotez un canapé pour lire le livre pour enfant "le Lama affamé". 12 Master en parentalité. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement B-a ba du bébé. Lieu : hôpital. Durée : 8h 13 Petit nid douillet. Action à réaliser : tapotez une table de salle à manger à la maison pour pour parcourir les chambres de bébé de rêve. 14 Zéro danger pour bébé. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement Sécurité bébé. Lieu : maison. Durée : 8h 15 Oh yeah bébé ! Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour dire qu'il est temps de faire un bébé. Félicitations ! Le couffin est débloqué, vous le trouverez dans votre inventaire, dans la catégorie "Bébés et enfants". Et si vous n'avez pas pu terminer la quête à temps, pas de panique, vous aurez la possibilité de la retenter Vous avez le choix entre adopter ou faire un bébé. En adoptant un bébé, vous pouvez choisir le genre de votre enfant. Et en faisant un bébé, l'enfant ressemblera à ses parents. Vous allez maintenant pouvoir admirer vos bambins et enfants gambader de jour comme de nuit ou fixer des choses qu'ils sont les seuls à voir Amusez-vous bien ! et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram ! Voir la totalité de article
  3. Bonjour, Le menu des tâches évolue puisque deux onglets viennent s'ajouter ainsi qu'une nouvelle "monnaie". Je vous détaille tout ça ici, mais vous pouvez retrouver ces informations directement sur le jeu. Onglet Progression Vous y trouverez votre progression dans le jeu: combien de quêtes vous avez faites, combien de terrains sont construits, les bâtiments construits... bref, où vous en êtes et surtout, ce qu'il vous reste à faire. Par contre, vous n'y trouverez pas les quêtes saisonnières, les Course2sims... Onglet Simdex Le détail de votre progression y est plus précis. Vous y trouverez votre progression par niveau. En effet, à chaque fois que vous montez d'un niveau dans le jeu, vous débloquez des quêtes, lieux, fonctionnalités... Là, tout y est détaillé, et vous pourrez voir par niveau ce qu'il vous reste à faire. Si vous tapotez un des éléments du niveau, vous aurez des informations supplémentaires: les récompenses, les exigences pour participer... Par exemple, ici, la carrière pompier n'a pas été complétée, en tapotant dessus, voici les informations que vous obtenez: Ou encore la quête de découverte "Le gourou qui groove": Vous avez aussi moyen de filtrer toutes ces informations: Les Points de Progression A chaque fois que vous terminez une carrière, un loisir, que vous construisez un terrain, terminez un quartier de Sim Springs.... vous gagnez des Points de Progression. La barre de progression en haut vous indique combien il vous faut de Points pour débloquer le cadeau suivant. Car, oui, maintenant, jouer va vous faire gagner des cadeaux supplémentaires. Vous en trouverez le détail en tapotant le cadeau en haut à droite. Voici ce que votre progression vous permettra de débloquer: 100 Points de Progression: 5 000 § 560 Points de Progression: 5 PMV 1010 Points de Progression: 5 PS 1560 Points de Progression: Pack "Éclairer le chemin" 2430 Points de Progression: Pack "Que le spectacle commence!": Vêtements pour homme 3610 Points de Progression: 25 000§ 4670 Points de Progression: Pack "Pièce avec vue" 5660 Points de Progression: 15 PMV 6665 Points de Progression: 30 PS + 1 clé de boîte mystère 8265 Points de Progression: Maison avec jardin et terrasses 9375 Points de Progression: 10 000§ + 1 clé de boîte mystère 10670 Points de Progression: Pack "Coiffures chics" pour homme et femme 12220 Points de Progression: 40 PMV + 1 clé de boîte mystère 13885 Points de Progression: Pack "Angles extraordinaires" 15300 Points de Progression: 40 PS + 1 clé de boîte mystère 16470 Points de Progression: Pack maternité "Instinct maternel" 18020 Points de Progression: 15 000§ + 1 clé de boîte mystère 19825 Points de Progression: Pack "Dualité de la vie" 21600 Points de Progression: 55 PMV + 1 clé de boîte mystère 24300 Points de Progression: Maison pittoresque avec haie 25955 Points de Progression: 50 PS + 1 clé de boîte mystère 28155 Points de Progression: Pack "Ados pensives" 30545 Points de Progression: 200 000§ + 1 clé de boîte mystère 32930 Points de Progression: Pack "Jardins audacieux" 34965 Points de Progression: 65 PMV + 1 clé de boîte mystère 37375 Points de Progression: Pack "Ados connectés" 40035 Points de Progression: 75 PS + 1 clé de boîte mystère 42535 Points de Progression: Pack "Dîner avec vue" 45085 Points de Progression: 250 000§ + 2 clés de boîte mystère 48815 Points de Progression: Vignoble familial 51605 Points de Progression: 80 PMV + 2 clés de boîte mystère 54510 Points de Progression: Pack "Amour d'une mère" 57310 Points de Progression: 85 PS + 2 clés de boîte mystère 61650 Points de Progression: Pack "Jour du golf de Papi" 64900 Points de Progression: Pack "Extérieurs enthousiasmants" 68380 Points de Progression: Pack "Chambre grandiose" 72490 Points de Progression: Pack "Séjour sophistiqué" 76060 Points de Progression: Pack "Cuisines Tudor" 80370 Points de Progression: Pack "Penser à sa vie" 86040 Points de Progression: 1 sim supplémentaire Il est bien évident que si vous jouez depuis un moment déjà, vous aurez les Points de Progression qui correspondent à votre niveau. Pour tout vous dire, je trouve que c'est une super idée. Alors, oui, quand on est au niveau 55, il ne reste plus grand chose à faire, mais pour les autres joueurs, c'est pas mal de savoir où ils en sont. Et puis, si ça se trouve, même les "niveau 55" vont s'apercevoir qu'il y a des trucs qu'ils n'ont pas fait! A bientôt sur le jeu
  4. Bonjour, Vous trouverez dans cet article le déroulé de la quête bébé. La quête se débloque au niveau 11 en plaçant la table à langer. Vous avez 2 jours pour compléter les 15 étapes qui vous permettrons de gagner un couffin, objet qui vous permettra de faire ou d'adopter des enfants. Petites astuces avant de commencer : Pour pouvoir faire les évènements, il faut que les Sims en question aient au minimum une relation amoureuse ou amicale de niveau 3. Si vos deux Sims ont une relation amoureuse vous gagnerez du temps ! Ils pourront faire les évènements de 8 heures ensemble et leur temps sera divisé par 2. Plutôt une bonne nouvelle, non ? Cependant, chaque mission devra être lancée par le Sim qui a débuté la quête. C'est parti pour le détail : 1 Et si on faisait un bébé ? Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour parler de projets bébé. 2 Faites un vœu ! Action à réaliser : tapotez une table de salle à manger à la maison pour créer une liste de naissance. 3 Budget bébé. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement Budget bébé. Lieu : maison. Durée : 8h 4 Partagez la bonne nouvelle. Action à réaliser : tapotez un canapé à la maison pour appeler un ami afin de partager la bonne nouvelle. 5 Babillages. Action à réaliser : tapotez un Sim avez qui vous avez une relation amicale pour commencer l'évènement Babillages. Lieu : maison. Durée : 8h 6 B-a ba du bébé Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement B-a ba du bébé. Lieu : centre médical. Durée : 8h 7 Prénoms de bébé. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour choisir un prénom pour votre bébé. 8 Berceuse. Action à réaliser : tapotez un lit pour faire des réserves de sommeil. 9 Sécurité bébé. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement Sécurité bébé. Lieu : maison. Durée : 8h 10 Options d'adoption. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement Options d'adoption. Lieu : centre municipal. Durée : 8h 11 Un peu de lecture. Action à réaliser : tapotez un canapé pour lire le livre pour enfant "le Lama affamé". 12 Master en parentalité. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement B-a ba du bébé. Lieu : hôpital. Durée : 8h 13 Petit nid douillet. Action à réaliser : tapotez une table de salle à manger à la maison pour pour parcourir les chambres de bébé de rêve. 14 Zéro danger pour bébé. Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour commencer l'évènement Sécurité bébé. Lieu : maison. Durée : 8h 15 Oh yeah bébé ! Action à réaliser : tapotez un Sim avec qui vous avez une relation amoureuse ou familiale pour dire qu'il est temps de faire un bébé. Félicitations ! Le couffin est débloqué, vous le trouverez dans votre inventaire, dans la catégorie "Bébés et enfants". Et si vous n'avez pas pu terminer la quête à temps, pas de panique, vous aurez la possibilité de la retenter Vous avez le choix entre adopter ou faire un bébé. En adoptant un bébé, vous pouvez choisir le genre de votre enfant. Et en faisant un bébé, l'enfant ressemblera à ses parents. Vous allez maintenant pouvoir admirer vos bambins et enfants gambader de jour comme de nuit ou fixer des choses qu'ils sont les seuls à voir Amusez-vous bien ! et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  5. Bonjour, Vous trouverez ici le détail des lieux de Simville ainsi que le guide de construction pour vos maisons et jardins. Le détail des bâtiments de la ville et leur intérêt Guide de construction des maisons et piscines Le restaurant : la fourchette aux chandelles Le Centre Commercial : 1ère partie Le Centre Commercial : 2ème partie Le Château de la Clairière du Nord Le Camping de la chute du cerf Toutes les maisons du jeu en photos ÎLE MYSTÉRIEUSE : Les monuments de l'île mystérieuse La statue de la Déesse Ancienne SIM SPRINGS: Bienvenue à Sim Springs Banlieue Sablonneuse - Terrasse des Virevoltants Banlieue Sablonneuse - Logement poussiéreux Banlieue Sablonneuse - Appartements arides Banlieue Sablonneuse - Bibliothèque de la source Banlieue Sablonneuse - Amélioration du quartier
  6. Bonjour, bonjour, Nous connaissions Wumples et sa liste de quêtes ainsi que Julie Pâtisserie et ses nombreux défis. Les Sims Mobile nous présentent maintenant Smallfry, un apprenti chasseur de trésors, qui a besoin de notre aide pour percer les mystères de Briny Heigh. Et qui dit nouveau type d'évènement, dit guide pour mettre toutes les chances de votre côté. On est sympa sur l'Universims C'est parti ? Comment ça se présente ? L'évènement se compose de 4 parties qui peuvent se jouer en simultané. Il y a : une quête donnée par Smallfry. Elle vous permettra de débloquer les différentes zones de la carte aux trésors, d'augmenter le nombre d'indices collectés et de récolter au passage diverses ressources. Le détail de la quête se trouve ici. un évènement "Recherche : chasse aux indices à domicile" des évènements Enquête et Expédition un mini-jeu de fouilles archéologiques La carte aux trésors En haut à droite de votre écran, vous avez accès à la carte aux trésors. Au départ, seul l'évènement "Recherche : chasse aux indices à domicile" est disponible. Les autres zones sur la carte se débloqueront au fur et à mesure de votre avancée dans la quête donnée par Smallfry. Une fois que toute la carte est dévoilée, nous avons accès à 4 évènements supplémentaires : l'évènement "Enquête : documents cachés" au centre municipal et 3 zones d'Expéditions Sur la carte nous avons aussi accès aux différentes récompenses grâce à l’icône à gauche. Nous y reviendrons plus tard. Les différents évènements Lors de ces évènements, vous récolterez différentes ressources : des indices qui vous permettrons de participer aux Enquêtes et Expéditions des reliques anciennes et des lapins dorés qui vous serviront à débloquer les différentes récompenses Et voici le détail des évènements : Les reliques anciennes peuvent aussi être récoltées : en visionnant des publicités sur la boîte aux lettres (1 à 2 par pub) aléatoirement en finissant des évènements travail/loisir/relation ou Éco-Atelier (10 ) en utilisant des cupcakes lors des évènements recherche/enquête/expédition (10 ) Les sites d'Expédition se trouvent au Bord de Mer, sur la Place du Marché et au Parc Municipal. La chasse aux trésors est un évènement qui reviendra régulièrement, en alternance avec le défi Douces Douceurs. Pour éviter la monotonie, l'ordre des zones d'expédition pourra varier d'une fois sur l'autre. Si vous êtes un nouveau joueur et que vous n'avez pas encore débloqué tous les quartiers de la ville, pas de panique, vous pourrez quand même participer aux expéditions Les évènements sont donc nombreux et les périodes d'attente entre chaque sont parfois assez longues. Vos Sims seront bien occupés et l'organisation sera de mise ! Pensez à faire l'évènement à la maison régulièrement afin d'avoir des indices toujours disponibles et ensuite, à vous de trouver la routine qui fonctionne le mieux pour vous ! Mini-jeu du site de fouille de Smallfry Ce mini-jeu vous permettra de récolter plus facilement les reliques anciennes et lapins dorés mais aussi d'autres récompenses comme des jetons Lama, du SimCash, des joyaux etc. Le mini-jeu est accessible, via une icône talkie walkie présente sur la carte au trésor : Les tentatives sont matérialisées par les Talkies Walkies. Vous récupérerez une tentative toutes les 5 heures et vous pouvez en stocker jusque 5. Donc si vous ne jouez pas pendant un jour, vous pourrez faire le mini-jeu 5 fois d'affilée, un peu comme lors du défi Douces Douceurs. Vous avez la possibilité d'obtenir des tentatives supplémentaires contre 60 SimCash. Mais comment ça marche ? Smallfry vous montre 3 emplacements ainsi que les récompenses que vous pouvez trouver en creusant. Vous avez alors plusieurs possibilités : soit vous creusez un emplacement au hasard soit vous scannez une des zone du terrain pour découvrir ce qu'il s'y cache. Le scan vous montrera un emplacement au hasard. Le premier scan vous coûtera 2000 simflouz et le second 3000. Lorsque vous avez creusé une première fois, vous pouvez vous arrêter là ou creuser à nouveau (50 SimCash pour une 2ème fouille et 5 cupcakes pour la dernière). Les récompenses Les récompenses s'échangent contre les reliques anciennes et les lapins dorés et comme pour les évènements live type Anniversaire ou Saint Valentin nous pouvons choisir dans quel ordre les débloquer. Mais il y a quelques subtilités... Les prix sont organisés en plusieurs strates sous forme de pyramide inversée. En surface se trouvent les prix communs et en creusant nous aurons accès aux prix insolites et rares. Le Grand Prix se trouve tout au fond, il ne se débloque pas automatiquement, il faudra collecter les ressources nécessaires pour le gagner. Pour débloquer les récompenses des couches inférieures il faut que les 2 objets le recouvrant soient en votre possession. Dans l'exemple ci-dessous, il faut acheter la jupe et le pull pour avoir la possibilité de débloquer la lampe se trouvant sur la deuxième ligne. Une autre subtilité concerne l'obtention des différentes couleurs des objets et vêtements. Lorsque l'on gagne une récompense, elle n'est disponible qu'en un seul coloris. Pour débloquer les autres couleurs il faudra gagner toutes les récompenses se trouvant sur la même ligne. Pour débloquer toutes les couleurs du pull il faudra donc acheter la balance, le tapis, la chaise et la jupe. Vous obtiendrez donc aussi les couleurs de ces 4 objets. Au premier abord l'évènement semble complexe mais j'espère que ce guide vous aura permis d'y voir un peu plus clair ! Vous pouvez retrouver plus d'informations sur la chasse aux trésors dans la FAQ sur le site EA Games ainsi que dans l'épisode 20 de SimsTV Je vous souhaite bonne chance ! Zélie. Amusez-vous bien ! et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  7. Vu que beaucoup d'entre nous jouent à SimCity BuildIt, voici un petit guide de présentation générale du jeu. Des guides portant sur des fonctionnalités plus précises sont à venir. I. Qu'est-ce que le jeu SimCity BuildIt ? À quoi sert-il ? Que faut-il faire pour gagner ? Le jeu SimCity BuildIt est très proche du jeu SimCity, à la différence qu'il est gratuit et offre moins de fonctionnalités. Il y a le même rapport entre ces deux jeux qu'entre Les Sims FreePlay et Les Sims 4. Les joueurs des Sims FreePlay retrouveront très vite leur univers (système de mini-quêtes, déblocage de bâtiments, graphisme, personnages, publicités (^^),…). Il y a cependant de grosses différences avec Les Sims FreePlay (si vous commencez une partie de SimCity BuildIt, je peux vous assurer que vous n'allez pas avoir d'impression de répétition), parmi ces différences : pas de quêtes en temps limité (en tout cas, pour l'instant il n'y en a jamais eu), le plan de la ville est différent, il y a un grand nombre de parcs, la possibilité de construire un commissariat existe depuis longtemps, il n'y a pas de Promotions Express ni de Centre Commercial du Soleil, ni d'Animalerie, ni d'Île mystérieuse… pour les publicités, c'est vous qui choisissez votre récompense parmi 3 propositions, il n'y a pas de quêtes hebdomadaires avant le niveau 17, ni sociales, il n'y a pas de Faucheuse, et pour finir… ah la belle vie… pas de niveaux V.I.P. ! (pour l'instant…). Le but (voir ci-dessous) est aussi totalement différent. Remarque : Vous pouvez jouez à ce jeu hors ligne (sans connexion Internet) mais vous devez être connecté à Internet la première fois que vous ouvrez le jeu après chaque mise-à-jour (pour que les fichiers supplémentaires puissent être téléchargés). De plus, si vous jouez hors ligne, votre progression ne sera pas sauvegardée ! (Elle sera enregistrée temporairement sur votre appareil mais si vous supprimez accidentellement l'application ou que votre appareil tombe en panne ou est remis à zéro (en configuration de sortie d'usine), votre progression sera irrécupérable ! Alors attention à bien vous connecter régulièrement afin que votre partie soit synchronisée sur le Nuage (compte nécessaire : Google Play Jeux sur Androïd, Game Center sur iOS, Facebook en plus facultativement sur les deux OS). Hors ligne, vous n'aurez également pas accès aux focntionnalités sociales telles que les voisins, les concours de Maires, les Clubs de Maires, et l'Entrepôt commercial. 1) But du jeu Comme dans SimCity et contrairement aux autres jeux Sims, le but est de créer de toutes pièces (vous partez d'un immense terrain vide) une ville (et non des foyers) et la gérer, ainsi que de rendre vos habitants heureux (sinon ils déménagent…). Tout au long de votre partie vous gagnez des X.P. (représentés par des étoiles roses) qui vous permettent de franchir des niveaux et débloquer de nouveaux bâtiments/ressources/lieux. En parallèle des X.P., vous allez faire augmenter votre population (ou diminuer s'ils déménagent). La population est aussi importante que les X.P. : les X.P. débloquent des catégories de bâtiments à construire, mais les bâtiments eux-mêmes se débloquent lorsque vous atteignez la population requise pour le bâtiment. Vous allez aussi devoir construire des usines qui vont produire des ressources de base (matériaux) qui seront ensuite transformés en ressources améliorées (objets) par les bâtiments commerciaux. Les ressources servent pour améliorer les zones d'habitation (maisons, immeubles… ou grattes-ciels). Il existe aussi des ressources spéciales qui permettent d'améliorer l'entrepôt, acheter des zones d'extension à la ville, la plage et la montagne, lancer des catastrophes, et plus encore. La partie est terminée quand vous avez construit une ville conséquente et que vous n'avez pas envie d'aller plus loin. Mais rien ne vous empêche de continuer. 2) Monnaie(s) virtuelle(s) La monnaie virtuelle est, comme dans tous les jeux Sims, le moyen obligatoire pour acheter des éléments du jeu. Comme dans tous les jeux Sims, il y a bien sûr les Simflouz (ah les fameux Simflouz, on ne s'en lassera jamais…). C'est les pièces du jeu (l'équivalent des € pour nous). Mais au-dessus de ces Simflouz, il y a le SimCash (des billets verts). Et encore au-dessus, des clés (d'or ou de platine, elles servent à construire des bâtiments de spécialisation facultatifs, uniquement pour frimer au près de ses voisins et augmenter sa population ; les clés de platine sont rares, elle se gagnent uniquement au Concours des Maires — voir plus bas — et ne peuvent s'acheter avec du SimCash ou de l'argent réel). Il existe aussi les ressources, mais ça j'en ai déjà parlé. Vous recevez tous les jours une récompense quotidienne (en Simflouz) à la Mairie, c'est en fait les impôts prélevés. Cette récompense dépend donc à la fois du nombre d'habitants de votre ville et de leur niveau de bonheur (pourcentage, par tranches de 10% pour la récompense quotidienne (ça veut dire que vous serez dans la même tranche que vous soyez à 60% ou à 69% par exemple), vous recevrez des impôts de 20%, le maximum, si le niveau de bonheur est supérieur ou égal à 90% -> c'est facile au début du jeu, mais après ça se complique, et ça redevient plus facile plus tard, une fois que tout ce sera stabilisé). > Plus d'infos sur les monnaies virtuelles dans l'article de Steph 3) Progression dans le jeu Vous progressez en construisant des zones d'habitation et en les améliorant à l'aide de ressources. C'est le seul véritable moyen pour avancer en expérience et donc en niveaux. Les autres bâtiments ne rapportent pas d'X.P. La population, elle, en augmentant débloque des bâtiments ou des lieux pré-construits. 4) Succès de ville Vous allez aussi gagner des succès de ville (points Google Play Jeux ou Game Center) en réalisant des tâches de 1 à 3 étoiles, ces succès de ville sont visibles en cliquant sur la Maison du Maire. > Voir paragraphe sur la Maison du Maire 5) Concours des Maires À partir du niveau 17, vous débloquerez l'accès au Concours des Maires. En le remportant, vous gagnez différents types de récompenses : Simflouz, jetons d'accélération, clés dorées, clés de platine, SimCash. > Pour plus d'informations à ce sujet, consulter le guide dédié au Concours des Maires 6) Clubs de Maires À partir du niveau 18, vous débloquez l'accès aux clubs de Maires. Créez ou rejoignez un club pour chatter et faire du commerce entre amis. Il existe deux clubs spéciaux L'UniverSims réservés aux membres du forum : inscription auprès de Olideg, Steph et Bouckie sur le sujet dédié : II. Découverte de l'interface En cliquant sur un bâtiment dans votre ville, vous obtiendrez des informations à son sujet (catégorie, nom, parfois niveau,…) ou vous accèderez à sa production (pour les bâtiments commerciaux et industriels). En effectuant un appui long sur un bâtiment, vous le sélectionnerez afin de le déplacer. Dans un menu vous permettant de construire de nouveaux bâtiments, faites glisser sur le plan de la ville un bâtiment proposé pour le construire ; ou faites un appui long dessus pour ouvrir une info-bulle avec toutes ses propriétés (niveau requis/population requise, coût de construction, zone d'action/zone de pollution, autres éléments requis, présentation,…). 1) Les bulles Des bulles apparaîtront fréquemment dans votre ville. Bulle de pensée bleue : cliquez pour afficher un message envoyé par un habitant et parfois gagner une ressource offerte par l'habitant (ressource aléatoire). Bulle de pensée rouge : Les choses se corsent. Cliquez sur la bulle pour lire la réclamation d'un habitant. Un service public est peut-être manquant dans la zone, ou la route est peut-être bouchonnée. Il faut agir vite, sinon le foyer risque de déménager hors de la ville. Bulle avec un casque jaune : La zone d'habitation est prête à être améliorée. Rassemblez les ressources demandées pour lancer l'amélioration. Bulle avec un casque jaune et une coche verte : La zone est prête à être améliorée, et vous avez déjà dans votre inventaire toutes les ressources nécessaires pour l'amélioration. Faites glisser les ressources sur la zone d'habitation pour lancer l'amélioration. Bulle avec un casque rouge : La zone ayant subit une catastrophe est prête à être réparée. > Voir le guide sur les catastophes. Bulle avec un Simflouz : une offre spéciale est disponible, cette offre vous permet d'échanger une ressource excédentaire contre des Simflouz (en général plus qu'au marché). S'il y a en plus une coche verte, c'est que vous possédez déjà dans votre inventaire la ressource demandée en nombre suffisant. 2) Les menus et sous-menus Le menu Routes Il est formé de 3 onglets. Le premier sert à construire des routes (c'est gratuit, profitez-en !), le deuxième à améliorer des sections de route (payant en Simflouz) pour améliorer le trafic et éviter les bouchons, grâce des routes à 4 ou 6 voies puis la transformation en avenue, puis en boulevard ; le troisième onglet sert à supprimer des sections de route. Les routes sont très pratiques car tous les bâtiments doivent être reliés à la route pour pouvoir fonctionner. Le menu Zones d'habitation 3 onglets aussi : construire une zone d'habitation, voir la prévision de richesse en fonction du terrain, puis voir la richesse des zones d'habitation. Dans la vue du 3ème onglet, plus la zone est foncée plus elle est riche. 3 niveaux de richesse de zone : standard, premium et luxueux. Plus une zone d'habitation est riche, plus ses améliorations vont être belles physiquement (-> amélioration de l'esthétique de la ville). Le menu Bâtiments commerciaux Vous pourrez y acheter des boutiques pour votre ville (une de chaque maximum). Les boutiques transforment les ressources de base en ressources améliorées (c'est-à-dire qu'elles transforment des matériaux en objets). Les bâtiments commerciaux sont améliorables (3 améliorations représentées par 3 étoiles), chaque amélioration réduit le temps de production des ressources. Lorsque vous achetez un bâtiment commercial (une boutique), vous avez deux emplacements gratuits dans la file d'attente. Pour en rajouter, vous devrez payer une (très modique ?) somme en SimCash. Le menu Bâtiments industriels Vous pourrez y acheter des usines. Elles produisent des ressources de base (matériaux). Plus l'usine est grosse, plus elle coûte cher mais plus elle peut produire de ressources en même temps. Contrairement aux bâtiments commerciaux, il n'y a pas de file d'attente : toutes les ressources sont produites en même temps. En revanche, vous ne pourrez pas acheter de cases supplémentaires contre du SimCash, vous serez obligé d'acheter une plus grosse usine. Le nombre total de bâtiments industriels dans votre ville étant limité (il dépend de votre niveau), vous pouvez en démolir un pour en construire un plus gros. Attention à là où vous placez vos bâtiments industriels ! Ceux de bases sont gratuits mais créent une zone de pollution qui dérange les habitants et fait baisser leur bonheur. Le menu Services et Spécialisations C'est un panneau qui présente tous les services et spécialisations disponibles pour votre ville. Lorsque vous cliquez sur un service ou une spécialisation, ça a pour effet d'ouvrir le sous-menu correspondant, vous permettant de construire les bâtiments de cette catégorie. Les services en nombre insuffisant dans votre ville ont une icône rouge, les autres ont une icône bleue. De plus, lorsque votre ville manque de services, un point d'exclamation apparaît sur l'icône du menu Services et spécialisations. Ceux qui ont une icône grise n'ont pas encore été débloqués. III. Les bâtiments spéciaux 1) Les bâtiments de gestion de la ville Les bâtiments de gestion de la ville font tous partie du service Ministère. Mairie C'est ici que vous collecterez vos impôts. Lorsqu'une collecte d'impôts est disponible, une pièce jaune apparaît au-dessus de la Mairie. Lorsqu'il n'y a pas d'impôts à collecter, vous pouvez consulter le taux d'imposition et le nombre de Simflouzs que vous gagnez en 24h. Remarque : contrairement à d'autres jeux Sims (comme Les Sims FreePlay), vous pouvez récolter votre récompense quotidienne en plusieurs fois. Hôtel de Ville Lorsque vous débloquez de nouveaux services ou de nouvelles spécialisations en passant au niveau supérieur, une petite bulle apparaît au-dessus de l'Hôtel de ville pour vous expliquer ce que vous devez faire. En dehors de ces moments, il ne vous sert à rien. Maison du Maire C'est chez vous. Vous aviez bien compris que c'était vous le maire ? Non ? Le jeu vous a prévu une belle demeure avec piscine. En dehors du côté esthétique, c'est là que vous pourrez consulter vos succès, voir leur état d'avancement et lorsqu'ils sont complétés, recevoir votre récompense en SimCash. Les succès sont des missions particulièrement difficiles que vous réalisez au cours de la progression de votre partie (du type avoir 20 000 habitants, dépenser 200 000 § via le commerce, avoir 3 amis,…). Chaque succès a 3 étoiles : à chaque étoile complétée, vous gagnez du SimCash. À chaque étoile, la mission reste la même mais est plus compliquée (si par exemple la première était avoir 20 000 habitants dans votre ville, la deuxième sera avoir 50 000 habitants dans votre ville, etc.). Une fois que vous avez gagné les trois étoiles (ni une ni deux ne suffisent), le succès est marqué «terminé» et vous gagnez des points Game Center/Google Play Jeux. Pour voir les points gagnés, ouvrez les paramètres du jeu et cliquez sur «Game Center» ou «Google Play» (ça ne fonctionne bien sûr que si vous êtes connecté à votre compte…). À chaque succès remporté, une notification apparaît en haut de l'écran avec le nombre d'étoiles ; une étoile apparaît dans une bulle au-dessus de votre maison et un feu d'artifice est organisé chez vous (mais vous ne pouvez le voir que depuis le ciel…). L'entrepôt C'est votre inventaire. Mais attention : le nombre d'objets en inventaire est limité ! Pour en stocker plus, vous devrez améliorer l'inventaire avec des ressources spéciales (caméras de sécurité, cadenas et grilles). Vous pouvez accéder à votre inventaire en cliquant sur l'entrepôt ou en cliquant sur le nombre d'objets stockés à l'entrepôt, en haut de l'écran. 2) Les bâtiments pré-construits L'Entrepôt commercial Une fois construit, c'est là que vous vendrez des ressources pour faire de la place dans votre entrepôt ou gagner quelques Simflouz. Pour créer une vente, cliquez sur un carton. Choisissez la ressource, le nombre à vendre et le prix (vous devez respecter une certaine fourchette de prix, pour vendre au prix maximal de la fourchette, faites un appui long sur le bouton «+»). Vous pouvez aussi demander une publicité gratuite pour votre vente. Une fois cette publicité gratuite faite, pour faire de la publicité pour une autre vente vous devrez payer en SimCash, ou attendre 1 minute pour profiter à nouveau d'une publicité gratuite. Le Siège Commerce International Une fois construit, c'est là que vous pourrez acheter ce que vendent les autres utilisateurs dans leur Entrepôt commercial. Le catalogue est actualisé toutes les 30 secondes. Lorsque vous cliquez sur une vente, vous êtes envoyé dans la ville du vendeur. Cliquez sur son Entrepôt commercial pour voir ses ventes. Cliquez sur un carton pour acheter son contenu contre le prix affiché. Astuce : En sortant de l'Entrepôt commercial, avant de rentrer chez vous, vérifiez qu'un cadeau ne vous soit pas proposé (vérifiez qu'il n'y ait pas de bulle avec un cadeau au-dessus d'une zone d'habitation). Parfois, les habitants de la ville vous offrent un cadeau pour vous remercier de votre visite. Ce cadeau est une ressource, des Simflouz ou, parfois, une clé dorée. Le Quai de cargos Une fois construit (débloqué à 70 000 habitants), vous recevrez des commandes de différentes entreprises. Chacune vous demandera 3 cartons contenant chacun un ou plusieurs exemplaires d'une ressource. Chaque carton complété vous fait gagner des Simflouz. Si vous complétez les 3 cartons, le cargo part livrer vos cartons et vous gagnez un clé d'or pour récompenser l'expédition (une fois que les 3 cartons sont complets, n'oubliez pas de «Larguer les amarres»…) Si la commande ne vous plaît pas, vous pouvez demander un autre cargo, mais il mettra du temps avant d'arriver. Le QG du Concours des Maires Il est débloquée au niveau 17. Il vous permet de participer au Concours des Maires (comme son nom l'indique). Participer à ce concours peut vous faire gagner des clés de platine. > Voir le guide correspondant L'Aéroport Il est débloqué lorsque vous atteignez une population de 120 000 habitants. Il vous permet d'acheter des bâtiments et zones d'habitation parisiennes, londoniennes et de Tokyo. > Voir le (futur) guide à ce sujet. La Tour Vu La tour du Dr Vu est débloquée lorsque vous atteignez une population de 90 000 habitants. Elle vous permet de lancer des Défis Catastrophe. Remporter ces défis vous fait gagner des clés d'or. > Voir le guide correspondant Le Néo-Centre Commercial Débloqué au niveau 30, il vous permet d'accéder à l'extension de jeu «Villes de demain». Vous débloquerez de nouveaux contenus OMEGA achetables avec des jetons spéciaux, ainsi que des drones. IV. Zones d'habitation Les zones d'habitations sont les foyers où habitent vos Sims. En construire de nouveaux et les améliorer vous fait gagner des Simflouzs et des XP, et améliore la population. Plus une zone d'habitation est entourée de spécialisations (parcs, éducation,…) plus elle sera riche (voir plus haut) et plus elle tirera vers le haut le pourcentage de bonheur. Si au contraire une zone manque de services, ses habitants quitteront la ville et feront baisser le pourcentage de bonheur. V. Les services Électricité, Eau, Eaux usées, Gestion des déchets, Incendie, Police, Santé, Ministère, ControlNet, Drones Ils sont obligatoires : s'il n'y en a pas assez, les habitants quitteront la ville. Les services Électricité, Eau, Eaux usées et Gestion des déchets peuvent être placés n'importe où dans votre ville, il faut juste que leur capacité de distribution permette de couvrir toutes les demandes. Plus un bâtiment de ces services est évolué (il coûte plus cher à l'achat et prend plus de place sur le plan de la ville) plus il couvre de demandes. Les servies Incendie, Police et Santé fonctionnent par couverture de territoire : chaque zone d'habitation doit se situer dans la zone d'action de ces services. Plus un de ces services est évolué plus sa zone d'action est étendue. Les bâtiments du service Ministère sont gratuits et sont à placer au cours de votre progression, lors de minis-tutoriels. Vous ne pouvez avoir qu'un seul exemple de chaque bâtiment de ce service. Vous pouvez démolir un bâtiment de service (à part pour le service Ministère) et le remplacer par un bâtiment plus évolué. Un bâtiment démoli n'est pas entièrement remboursé (vous recevez à peu près la moitié du prix d'achat). VI. Les spécialisations 1) Principes généraux Les bâtiments de spécialisation sont facultatifs mais augmentent la population dans leur zone d'action et vous permettent de frimer auprès de vos voisins. Pour chaque spécialisation vous devrez construire un premier bâtiment (payable en Simflouz) dont la construction débloque les autres. En général il s'agit de ministères (par exemple, pour la spécialisation Éducation, il s'agit du Ministère de l'Éducation ; pour la spécialisation Transport, il s'agit du Ministère des Transports ;…). Les autres bâtiments sont à payer pour la plupart en clés dorées ou en SimCash. Il arrive fréquemment que vous deviez construire les bâtiments dans l'ordre car ils débloquent les suivants (par exemple, pour la spécialisation Éducation, le Ministère de l'Éducation débloque le Lycée qui débloque la Bibliothèque qui débloque …). Les spécialisations Plage et Montagne nécessitent que vous achetiez les extensions correspondantes (plage et montagne). 2) Les différentes spécialisations Parcs, Paysage, Éducation, Transport, Plage, Divertissement, Montagne, Jeu, Monuments, Culte > Voir le (futur) guide correspondant. Voir la totalité de article
  8. Bonjour, bonjour, Nous connaissions Wumples et sa liste de quêtes ainsi que Julie Pâtisserie et ses nombreux défis. Les Sims Mobile nous présentent maintenant Smallfry, un apprenti chasseur de trésors, qui a besoin de notre aide pour percer les mystères de Briny Heigh. Et qui dit nouveau type d'évènement, dit guide pour mettre toutes les chances de votre côté. On est sympa sur l'Universims C'est parti ? Comment ça se présente ? L'évènement se compose de 4 parties qui peuvent se jouer en simultané. Il y a : une quête donnée par Smallfry. Elle vous permettra de débloquer les différentes zones de la carte aux trésors, d'augmenter le nombre d'indices collectés et de récolter au passage diverses ressources. Le détail de la quête se trouve ici. un évènement "Recherche : chasse aux indices à domicile" des évènements Enquête et Expédition un mini-jeu de fouilles archéologiques La carte aux trésors En haut à droite de votre écran, vous avez accès à la carte aux trésors. Au départ, seul l'évènement "Recherche : chasse aux indices à domicile" est disponible. Les autres zones sur la carte se débloqueront au fur et à mesure de votre avancée dans la quête donnée par Smallfry. Une fois que toute la carte est dévoilée, nous avons accès à 4 évènements supplémentaires : l'évènement "Enquête : documents cachés" au centre municipal et 3 zones d'Expéditions Sur la carte nous avons aussi accès aux différentes récompenses grâce à l’icône à gauche. Nous y reviendrons plus tard. Les différents évènements Lors de ces évènements, vous récolterez différentes ressources : des indices qui vous permettrons de participer aux Enquêtes et Expéditions des reliques anciennes et des lapins dorés qui vous serviront à débloquer les différentes récompenses Et voici le détail des évènements : Les reliques anciennes peuvent aussi être récoltées grâce : aux LamaZoom (30 par session) en visionnant des publicités sur la boîte aux lettres (1 à 2 par pub) aléatoirement en finissant des évènements travail/loisir/relation ou Éco-Atelier (10 ) en utilisant des cupcakes lors des évènements recherche/enquête/expédition (10 ) Les sites d'Expédition se trouvent au Bord de Mer, sur la Place du Marché et au Parc Municipal. La chasse aux trésors est un évènement qui reviendra régulièrement, en alternance avec le défi Douces Douceurs. Pour éviter la monotonie, l'ordre des zones d'expédition pourra varier d'une fois sur l'autre. Si vous êtes un nouveau joueur et que vous n'avez pas encore débloqué tous les quartiers de la ville, pas de panique, vous pourrez quand même participer aux expéditions Les évènements sont donc nombreux et les périodes d'attente entre chaque sont parfois assez longues. Vos Sims seront bien occupés et l'organisation sera de mise ! Pensez à faire l'évènement à la maison régulièrement afin d'avoir des indices toujours disponibles et ensuite, à vous de trouver la routine qui fonctionne le mieux pour vous ! Mini-jeu du site de fouille de Smallfry Ce mini-jeu vous permettra de récolter plus facilement les reliques anciennes et lapins dorés mais aussi d'autres récompenses comme des jetons Lamazoom, du SimCash, des joyaux etc. Le mini-jeu est accessible, via une icône talkie walkie, lorsque l'un de vos Sim participe à une expédition. Les tentatives sont matérialisées par les Talkies Walkies. Vous récupérerez une tentative toutes les 5 heures et vous pouvez en stocker jusque 5. Donc si vous ne jouez pas pendant un jour, vous pourrez faire le mini-jeu 5 fois d'affilée, un peu comme lors du défi Douces Douceurs. Vous avez la possibilité d'obtenir des tentatives supplémentaires contre 60 SimCash. Mais comment ça marche ? Smallfry vous montre 3 emplacements ainsi que les récompenses que vous pouvez trouver en creusant. Vous avez alors plusieurs possibilités : soit vous creusez un emplacement au hasard soit vous scannez une des zone du terrain pour découvrir ce qu'il s'y cache. Le scan vous montrera un emplacement au hasard. Le premier scan vous coûtera 2000 simflouz et le second 3000. Lorsque vous avez creusé une première fois, vous pouvez vous arrêter là ou creuser à nouveau (50 SimCash pour une 2ème fouille et 5 cupcakes pour la dernière). Les récompenses Les récompenses s'échangent contre les reliques anciennes et les lapins dorés et comme pour les évènements live type Anniversaire ou Saint Valentin nous pouvons choisir dans quel ordre les débloquer. Mais il y a quelques subtilités... Les prix sont organisés en plusieurs strates sous forme de pyramide inversée. En surface se trouvent les prix communs et en creusant nous aurons accès aux prix insolites et rares. Le Grand Prix se trouve tout au fond, il ne se débloque pas automatiquement, il faudra collecter les ressources nécessaires pour le gagner. Au total il vous faudra donc récolter 4680 et 1140 , pffiuuu... Pour débloquer les récompenses des couches inférieures il faut que les 2 objets le recouvrant soient en votre possession. Dans l'exemple ci-dessous, il faut acheter la jupe et le pull pour avoir la possibilité de débloquer la lampe se trouvant sur la deuxième ligne. Une autre subtilité concerne l'obtention des différentes couleurs des objets et vêtements. Lorsque l'on gagne une récompense, elle n'est disponible qu'en un seul coloris. Pour débloquer les autres couleurs il faudra gagner toutes les récompenses se trouvant sur la même ligne. Pour débloquer toutes les couleurs du pull il faudra donc acheter la balance, le tapis, la chaise et la jupe. Vous obtiendrez donc aussi les couleurs de ces 4 objets. Au premier abord l'évènement semble complexe mais j'espère que ce guide vous aura permis d'y voir un peu plus clair ! Vous pouvez retrouver plus d'informations sur la chasse aux trésors dans la FAQ sur le site EA Games ainsi que dans l'épisode 20 de SimsTV Je vous souhaite bonne chance ! Zélie. Amusez-vous bien ! et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram ! Voir la totalité de article
  9. Bonjour, Vous trouverez ici les liens vers les guides qui vous aideront à trouver des voisins ou aménager une maison spéciale voisins. Liste complète des objectifs chez les voisins pour gagner des PS Tout savoir sur les missions violettes Pour aider les voisins à trouver les objets chez nous Comment avoir des voisins avec Facebook et/ou Game Center Comment avoir des voisins sous Windows Phone Comment ajouter des voisins sur Google Play pour Androïd Comment réaliser une "maison spéciale voisins" ? Liste des voisins avec maisons certifiées
  10. Bonjour, Vous trouverez ici les liens vers les guides qui vous aideront à trouver des voisins ou aménager une maison spéciale voisins. Liste complète des objectifs chez les voisins pour gagner des PS Tout savoir sur les missions violettes Pour aider les voisins à trouver les objets chez nous Comment avoir des voisins avec Facebook et/ou Game Center Comment avoir des voisins sous Windows Phone Comment ajouter des voisins sur Google Play pour Androïd Comment réaliser une "maison spéciale voisins" ? Liste des voisins avec maisons certifiées Voir la totalité de article
  11. Bonjour, Vous trouverez ici le détail des lieux de Simville ainsi que le guide de construction pour vos maisons et jardins. Le détail des bâtiments de la ville et leur intérêt Guide de construction des maisons et piscines Le restaurant : la fourchette aux chandelles Le Centre Commercial : 1ère partie Le Centre Commercial : 2ème partie Le Château de la Clairière du Nord Le Camping de la chute du cerf Toutes les maisons du jeu en photos ÎLE MYSTÉRIEUSE : Les monuments de l'île mystérieuse La statue de la Déesse Ancienne SIM SPRINGS: Bienvenue à Sim Springs Banlieue Sablonneuse - Terrasse des Virevoltants Banlieue Sablonneuse - Logement poussiéreux Banlieue Sablonneuse - Appartements arides Banlieue Sablonneuse - Bibliothèque de la source Banlieue Sablonneuse - Amélioration du quartier Voir la totalité de article
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