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Taille : 4Ko Type : fichier .PACKAGE à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers, un sous-dossier, ce mod fonctionne avec le Xml Injector* de Scumbumbo/Triplis. Mods d'objets : Mods d'interaction avec les objets (choses qui changent la façon dont les Sims interagissent avec les objets ou leur environnement.. Tradution française par nos soins, elle est incluse. Qu'est-ce que le Xml Injector : L'injecteur XML pour Les Sims 4 est une bibliothèque de mods permettant aux mods qui nécessiteraient normalement un script pour des modifications simples d'utiliser à la place un extrait personnalisé. La bibliothèque fournit le script et le moddeur peut publier son mod sans avoir à se préoccuper de l'écriture, de la compilation et de la maintenance d'un script. Actuellement, l'extrait de code XML Injector gère l'ajout d'interactions aux objets du jeu de différentes manières avec une simple définition XML. Besoin d'aide? Bah, vaut mieux le recommencer assez vite avant de perdre sa réputation, ce n'est pas une véritable réussite, ça pue la moquerie Greg! L'engrais magique fonctionne bien , le Bonzai est prêt pour être de nouveau taillé. Note descriptive du créateur : Ce mod améliore et élargit votre interaction et votre plaisir avec le Bonsaï. Dans le jeu classique, une fois que votre compétence de jardinage atteint le niveau 8 ou supérieur, vous pouvez utiliser votre compétence de jardinage pour faire repousser la plante qui permet une mise en forme immédiate. Ce mod ajoute la possibilité de faire quelque chose de semblable, mais, moins important, en utilisant un niveau de compétence inférieur. Une fois que vous atteignez le niveau 5 de compétence en jardinage, votre niveau de compétence moins élevé vous permettra, dorénavant, d'utiliser vos compétences pour faire repousser la plante, mais, au lieu d'être immédiatement disponible pour le remodelage, votre compétence plus faible place le Bonsaï dans un état de végétation excédentaire, ce qui signifie qu'il devra être taillé avant de pouvoir être modelé. Une fois que vos compétences de jardinage de niveau supérieur seront disponibles, l'interaction ajoutée se cachera par elle-même. Développez vos compétences en matière de jardinage et d'art floral et tirez le meilleur parti de vos Bonsaïs. Si vous avez le pack Sims 4 "Saisons", le Bonsaï vous permet également d'acquérir la compétence "Arrangement floral" en plus de la compétence "Jardinage". Ce mod fonctionnera avec ou sans le pack "Saisons", mais si, il est installé, il vous permettra également d'acquérir la compétence "Arrangement floral", exactement comme dans les fichiers originaux du jeu. Ce mod apporte un peu plus de gameplay pour les compétences un peu plus faibles, et redonne un peu d'intérêt à la taille du Bonzai, moi perso, je l'avais abandonné depuis un bon moment. Je l'ai installé, car, cela permet de monter sa compétence jardinage et celle de l'art floral dans un espace réduit, pas besoin de jardin en fait et possible partout. J'espère que ce mod vous plaira, bonne taille de Bonzai! Merci pour votre attention et vos gentils retours. heidi
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Type : fichier .Package à déposer dans votre dossier Mods Le Xml Injector de Scumbumbo/Triplis est nécessaire pour le fonctionnement de ce mod! Taille : 54,8 Ko Sont nécessaires : les Sims4 et le Gamepack "Monde Magique", le pack "Saison" + + Traduction française par nos soins ici, merci à @Kimikosoma pour l'aide de l'inclusion des pronoms. Notes de mise à jour de la version 2.0.0 En tant qu'ami de la numérotation des versions, je donne toujours à chaque mod adopté le numéro 2.0.0 pour la première mise à jour, puisque les versions de ShuSanR n'avaient pas de numéros. Le mod a été complètement révisé. Maintenant, toutes les interactions peuvent échouer, si, les compétences sont insuffisantes ou parfois juste sans raison. Cela arrive tout simplement dans la vie. Des réactions plus personnalisées sont également possibles comme... Voir plus loin dans la description du mod ! Description du mod Vous n'avez pas d'argent pour payer vos factures ou vous n'avez tout simplement pas envie de les payer ? Voici le mod qui pourrait vous aider ! Trois nouvelles interactions pour le traitement des factures sont disponibles pour vous : Piratez le Ministère des impôts et des facturations (compétences en programmation requises). Payer des factures avec une carte de crédit volée (compétence en malice requise) Demander une aide amicale pour payer les factures (interactions amicales, peut échouer, si ,la relation amicale n'est pas assez élevée). Article original de ShuSanR : ici J'ai beaucoup modifié le déroulement des interactions ! -Avec la version de ShuSanR, toutes les interactions de piratage du Ministère des Impôts avec la compétence "Programmation" du niveau 6 étaient réussies. Je trouvais cela très ennuyeux. Maintenant, les Sims peuvent essayer de pirater les serveurs du Ministère des impôts et des facturations dès le niveau de compétence 4. Cependant, le taux de réussite dépend de nombreux facteurs, par exemple le niveau de compétence en "Programmation", le diplôme universitaire en informatique, le style de vie Technophobe ou Technophile, les préférences en matière de programmation, etc. L'humeur concentrée peut, également, être utile! La potion magique de la chance (GP "Monde Magique" est requis) augmente les chances de réussite, mais seulement un peu, car la chance seule ne peut pas aider ici sans les connaissances nécessaires en programmation. La tentative de piratage peut également échouer. Dans ce cas, les Sims recevront différents buffs (Emotions) en fonction de leurs traits de caractère. J'adore la personnalisation ! J'ai également déplacé l'interaction avec l'ordinateur dans le menu "Piratage". Cela me semble logique. -L'interaction Payer avec une carte de crédit volée était toujours réussie avec le mod de ShuSanR, si, le Sim a une compétence "Malice" de niveau 7 ou plus. Je trouvais cela très ennuyeux également. Maintenant, l'action peut déjà être tentée avec le niveau de compétence 5, mais seulement, avec une chance sur deux de réussir! Sinon, vous recevrez le message indiquant que la carte a déjà été bloquée et que l'opération a échoué. Les chances de réussite sont plus élevées avec la compétence Malice au niveau 9 ou pour les Sims ayant les traits Kleptomane et Maléfique (ils savent quelles cartes ils volent). Le taux de réussite est également plus élevé pendant la "Journée des réductions" ( Le pack Saisons requis), car, le Centre de services est saturé ce jour-là et la carte ne peut être bloquée que très lentement. De plus, la potion magique "Chance" (GP "Monde Magique" est requis) augmente les chances de réussite à 99 %. -L'interaction "Demander de l'aide pour payer les factures" est restée la même pour le moment, mais, je prévois de la rendre un peu plus intéressante et amusante dans la prochaine mise à jour. Trois nouvelles méthodes, peu orthodoxe, de payer ses factures pour un Sim, de la gameplay en plus, un mod qui fait du bien, ShuSanR aimait ajouter du jeu, c'est une bonne chose que ses mods reprennent vie grâce à Andirz. j'ai discuté avec et on présentera plusieurs de ses mods, car, il n'avait pas encore de traduction française satisfaisante, il le faisait avec l'aide de Google pour la plupart, il m'a demandé une vérification, on se joue la débouille parfois, c'est son cas. Si on peut aider un peu, c'est bien. Je lui ai demandé la mise à jour d'un petit mod de ShuSanR, il va le faire, on en reparlera bientôt! Bon amusement avec ce mod et merci pour votre attention. Merci pour vos gentils retours qui font chaud au coeur. heidi
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Mod qui ajoute de toutes nouvelles fonctionnalités au jeu. Type : fichiers .Package et script à déposer, de préférence, directement dans le dossier Mods, sauf, autorisation du créateur pour déposer dans un sous-dossiers maximum! La profondeur nuit au bon fonctionnement d'un script. Taille : 9.2 Ko Packs nécessaires : Français automatique. Description de l'auteur : Vendez des articles ménagers améliorés tels que des petits et gros appareils électroménagers, des appareils électroniques et même de la plomberie pour réaliser un profit ! Quittez votre travail, gagnez de l'argent en bricolant! Votre apprentissage du bricolage devient rentable. Une option de vente est disponible pour tout article éligible ayant au moins une mise à niveau installée. Plus de mises à niveau, c'est plus de profit ! Cette option ne sera pas visible si l'objet est volé ou en cours d'utilisation. Chaque article pouvant être amélioré verra son prix augmenter de +10% à +20% par amélioration. Qui aurait imaginé que la chasse d'eau supérieure était aussi l'argent supérieur ! Une compétence de plus qui offre un moyen de vivre honorablement, bonne idée je trouve, c'est pour ça que je vous en parle, car, je sais, combien, les débuts d'un Sim est dur parfois, plusieurs cordes à son arc lui sera salutaire. J'espère que son idée vous plaira, bon amusement et en route pour la fortune.... Merci pour votre attention et vos gentils retours, ça fait chaud au coeur. heidi
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La compétence Cuisine gastronomique « Envie de poser de nouveaux jalons en matière de cuisine? La compétence cuisine gastronomique vous permet de préparer de l'excellente nourriture pour vous même et vos convives. » Bonjour à tous, Aujourd'hui, nous allons nous intéresser à la compétence Cuisine gastronomique dans les Sims 4. Cette compétence est disponible à partir du niveau 5 de cuisine. Améliorer cette compétence vous permettra de débloquer de nouvelles techniques de cuisine gastronomique, de nouveaux états d'esprit et de nouvelles recettes. Avant d'aller plus loin, pensez à mettre notre sommaire sur les compétences des Sims 4 en favoris pour le retrouver plus facilement à l'avenir. Sommaire Comment améliorer la compétence cuisine gastronomique ? Les différents niveaux de la compétence Cuisine Gastronomique Le petit + de la compétence L'humeur idéale La cuisine expérimentale Les émotions Les caractéristiques et des défis de terrain Les aspirations Les styles de vie Les carrières Toutes les recettes Infos de dernière minute Comment améliorer la compétence cuisine gastronomique ? Vous pouvez améliorer la compétence Cuisine grâce à : Un frigo. Un plan de travail. Une cuisinière. Des fourneaux équipés « Je rêve d'un second de cuisine » / Fourneaux équipés « Divulgation complète » (avec l'extension Au restaurant). Faire des recherche sur les techniques de cuisine avancées sur un ordinateur (niveau 8). Discuter de plats gastronomiques (niveau 2). Partager des secrets de cuisine (niveau 9). Les livres de compétences (achetables depuis n'importe quelle bibliothèque) : Cuisine gastronomique vol.1: la nouvelle cuisine sophistiquée 75§ Cuisine gastronomique vol2: la présentation est reine 150§ Cuisine gastronomique vol3: vous allez manger ça? 250§ Attention ! Plus le niveau de la compétence est élevé, plus il sera difficile de l'augmenter ! Les différents niveaux de la compétence cuisine Si vous possédez dans votre inventaire ou dans votre frigo les ingrédients nécessaire à l'élaboration de la recette, nul besoin de débourser ne serait-ce qu'un seul simflouz ! La recette est gratuite. Cependant, si vous avez activé le défi de terrain « Vie simple » (disponible avec l'extension Vie à la campagne), posséder les ingrédients est indispensable. Niveau 1 Quand vous cuisinez pour la première fois, vous obtenez le niveau 1 de la compétence cuisine gastronomique. « La nouvelle compétence en cuisine gastronomique de (nom de votre sim) lui permet de préparer des plats plus raffinés. PLus votre niveau de compétence est élevé, plus vous débloquerez de recettes.» Niveau 2 « Votre sim peut désormais préparer des gnocchis à la courge et du saltimbocca de poulet.» Gnocchis à la courge (Approprié pour les végétariens, sans lactose) : Portion individuelle : 6§ Familial (4) : 18§ Groupe (8) : 23§ Ingrédient: Herbe (1) Saltimbocca de poulet (Sans lactose) : Portion individuelle : 5§ Familial (4) : 16§ Groupe (8) : 21§ Ingrédient: Citron (1) + Epinard (1) Niveau 3 « Votre sim peut désormais préparer du saumon en croûte aux herbes, de la frittata aux épinards et des makis. Elle a aussi appris à utiliser des épices sophistiquées.» Saumon en croûte aux herbes (Sans lactose) : Portion individuelle : 7§ Familial (4) : 22§ Groupe (8) : 29§ Ingrédient: Saumon (1) + Herbe (1) Frittata aux épinards (Approprié pour les végétariens, sans lactose) : Portion individuelle : 7§ Familial (4) : 20§ Groupe (8) : 27§ Ingrédient: Epinard (1) Maki au thon (Sans lactose) : Portion individuelle : 20§ Familial (4) : 48§ Groupe (8) : 50§ Ingrédient: Thon rouge (1) Maki au saumon (Sans lactose) : Portion individuelle : 20§ Familial (4) : 28§ Groupe (8) : 38§ Ingrédient: Saumon (1) Maki à l’avocat (Approprié pour les végétariens) : Portion individuelle : 10§ Familial (4) : 16§ Groupe (8) : 24§ Ingrédient: Avocat (1) Niveau 4 « Votre sim peut maintenant préparer des asperges entourées de prosciutto. Les plats qu’elle prépare donnent aussi l’état d’esprit plat délicieux.» Asperges entourées de prosciutto (Sans lactose) : Portion individuelle : 8§ Familial (4) : 24§ Groupe (8) : 32§ Ingrédient: Herbe (1) Niveau 5 « Votre sim peut désormais préparer un cheesecake simcity, une pièce montée et des nigris. Elle a aussi appris à couper des tranches en l’air.» Cheesecake simcity : Groupe (8) : 37§ Ingrédient: Fruit (1) Une pièce montée (Approprié pour les végétariens) : Groupe (8) : 25§ Nigri au saumon (Sans lactose): Portion individuelle : 28§ Familial (4) : 48§ Groupe (8) : 68§ Ingrédient: Saumon (1) Nigri au thon (Sans lactose) : Portion individuelle : 20§ Familial (4) : 40§ Groupe (8) : 58§ Ingrédient: Thon rouge (1) Nigri à l’omelette (Approprié pour les végétariens) : Portion individuelle : 15§ Familial (4) : 32§ Groupe (8) : 40§ Niveau 6 « Votre sim peut désormais préparer des côtelettes d’agneau.» Côtelettes d’agneau (Sans lactose) : Groupe (8) : 42§ Ingrédient: Carotte (1) + Pomme de terre (1) + Cube de fausse viande (1) + Herbe (1) Niveau 7 « Votre sim peut désormais préparer des tortellinis au homard et du homard thermidor.» Tortellinis au homard (Sans lactose) : Portion individuelle : 12§ Familial (4) : 37§ Groupe (8) : 48§ Ingrédient: Tomate (1) + Herbe (1) Homard thermidor : Portion individuelle : 12§ Familial (4) : 37§ Groupe (8) : 49§ Ingrédient: Citron (1) + Herbe (1) Niveau 8 « Votre sim peut désormais préparer un sandwich monte-cristo. Elle peut aussi faire des recherche sur les techniques de cuisine avancées sur un ordinateur.» Sandwich monte-cristo : Portion individuelle : 14§ Familial (4) : 41§ Groupe (8) : 55§ Ingrédient: Fruit (1) Niveau 9 « Votre sim peut désormais préparer de la truite meunière. Elle peut aussi partager des secrets de cuisine.» Truite meunière (Sans lactose) : Portion individuelle : 19§ Familial (4) : 59§ Groupe (8) : 78§ Ingrédient: Truite (1) + Citron (1) + Persil (1) Niveau 10 « Votre sim peut désormais préparer une omelette norvégienne. Elle peut aussi garnir des plats pour améliorer leur qualité.» Omelette norvégienne (Approprié pour les végétariens) : Portion individuelle : 25§ Familial (4) : 75§ Groupe (8) : 100§ Ingrédient: Fruit (1) Le petit + de la compétence Garnir: Cette fonction permet d'améliorer la qualité de votre repas. Pour débloquer cette fonction il faut être au niveaux maximum de cuisine gastronomique, si votre repas est normal suffit simplement de cliquer dessus et de le «garnir» ATTENTION si votre plat est médiocre et que vous le garnissez il passerais simplement à normal vous ne pouvez pas garnir deux fois le même plat. La cuisine expérimentale Avec l'extension Au restaurant, il est possible d'apprendre à vos Sims à cuisiner un tout nouveau type de nourriture : la cuisine expérimentale ! Pour apprendre les recettes, il y a plusieurs méthodes : - Aller au restaurant. - L'un des membres du foyer connaissant la recette la prépare pour votre Sim. - "Engager un chef spécifique" à domicile depuis des Fourneaux équipés. Si votre Sim possède au moins le niveau 5 de la compétence Cuisine, il sera alors capable d'apprendre la recette après avoir dégusté le plat. " Si (Sim) avait eu le niveau 5 de la compétence Cuisine, il/elle aurait pu apprendre à préparer ce plat expérimental chez lui/elle !" " Goûter aux merveilles de la nourriture expérimentale a permis à (Sim) de comprendre les saveurs complexes impliquées. Il/elle peut désormais cuisiner ce plat chez lui/elle à l'aide de ses fourneaux personnels. " Il existe 20 plats de nourriture expérimentales : 5 entrées, 12 plats et 3 desserts. Leur apprentissage nécessite la compétence Cuisine mais leur dégustation et leur préparation augmentent la compétence Cuisine gastronomique. Leur préparation ne nécessite pas d'ingrédients frais. Les recettes sont toujours en portion individuelle. Pour cuisiner la nourriture expérimentale, il faut absolument posséder des Fourneaux équipés. Disponible avec l'extension Au restaurant . Différents moodlets apparaissent avec l'émotion Heureux et Mal à l'aise en lien avec la Cuisine expérimentale : Nourriture exquise (Raison : nourriture expérimentale) "Voilà une nourriture audacieuse ! Un peu comme une affirmation sur l'issue inévitable de la vie, trempée dans de la sauce et saupoudrée d'épices." Saveurs étonnantes (Raison : nourriture expérimentale) "Même si l'assiette est un peu brouillonne, elle a quelque chose de spécial que (Sim) n'arrive pas tout à fait à définir." Saveur incompatibles (Raison : nourriture expérimentale de mauvaise qualité) "Un plat abominable à l'arrière-goût de désastre. (Sim) est vraiment mécontent(e)." Saveurs harmonieuses (Raison : nourriture expérimentale) "Ce plat était une sorte de chanson dédiée aux papilles gustatives de (Sim). Le savourer était comme écouter une symphonie de goûts." Goût intéressant (Raison : nourriture expérimentale) "Cela a un peu le goût de plastique et fait des bruits bizarres, mais c'est aussi une œuvre d'art ! DE L'ART , JE VOUS DIS!" Arrière-goût déroutant (Raison : nourriture expérimentale de mauvaise qualité) "Cette nourriture expérimentale à l'air bizarre et (sim) ne l'apprécie pas. Mais alors pas du tout." L'humeur idéale La compétence cuisine s'améliorera plus rapidement si le Sim est d'humeur « Inspiré ». Le trait de caractère Créatif facilitera l'obtention de cette émotion. Pour avoir cette émotion, vous pouvez notamment prendre une douche méditative, modeler un morceau d'argile, faire cuisiner votre Sim, contempler une œuvre d'art, parcourir des œuvres d'art sur l'ordinateur... Les émotions Manger un plat de bonne qualité rendra votre Sim heureux, alors que manger un plat de mauvaise qualité pourra le rendre mal à l'aise. En cuisinant, le Sim peut devenir confiant ou inspiré. Il peut devenir tendu s'il met le feu à la cuisine (même si celui-ci est maîtrisé !) Différents moodlets apparaissent avec l'émotion Heureux et Inspirée en lien avec la compétence Cuisine gastronomique: Plat délicieux (raison: mange de la nourriture) «Ce repas était très satisfaisant! Je vais être rassasiée pour un moment.» Plat fantastique (raison: mange de la nourriture) «Cette nourriture était fabuleuse! Je me sens rassasiée et satisfaite.» Technique de cuisine avancée (raison: recherches) «Cela valait vraiment la peine de faire des recherches sur la techniques de cuisine sur internet.» Attention ! Si l'émotion du Sim est négative (tendu ou mal à l'aise), il aura plus de risque de provoquer un incendie en cuisinant. Les caractéristiques et défis de terrain Parmi les caractéristiques et défi de terrain, deux sont liés à la compétence Cuisine gastronomique : Cuisine de chef « La nourriture préparée dans cette cuisine améliore les compétences culinaires de vos Sims. Qui sait, peut-être qu'ils deviendront de grands chefs ! » Vie simple « Ce terrain nécessite des ingrédients pour préparer toutes les recettes. Cuisiner avec des ingrédients donne un meilleur goût à la nourriture ! » Disponible avec Vie à la campagne. Les aspirations Dans la catégorie Nourriture, il y a deux aspirations : Grand Chef et Grand Mixologue. Les deux aspirations donnent au Sim le trait bonus Essence de saveur. « Les Sims dotés du trait Essence de saveur font mieux la cuisine et les boissons. » Lorsque le Sim termine l'aspiration Grand Chef, il obtient le trait de récompense Chef Frais. « Les chefs frais sont les meilleurs cuisiniers et leurs plats ne se gâtent jamais ! » Découvrez tous nos tutoriels sur les aspirations ici : https://luniversims.com/tutorials/category/32-aspirations/ Les styles de vie Avec l'extension Escapade enneigée, de nombreux styles de vie différents sont disponibles. Ils sont disponibles à partir de l'âge ado et les Sims sont limités à trois styles de vie actifs en même temps. Parmi ces styles de vie, deux sont liés à la compétence Cuisine : Fanatique de malbouffe « Les Sims qui ont un style de vie Fanatique de malbouffe adorent les en-cas et les friandises et aiment "améliorer" leur nourriture avec du sucre et du bacon ! Pour acquérir ou garder ce style de vie, prenez l'habitude de manger des repas rapides, des dessert ou n'importe quel plat qui ne semble pas sain. Evitez juste de manger de façon diététique ! » Effets du style de vie : Divers avantages en mangeant de la malbouffe Préfèrent manger de la malbouffe Peuvent « Ajouter du sucre » ou « Ajouter du bacon » à la nourriture pour en faire de la malbouffe Peuvent « Faire l’apologie des bienfaits de la malbouffe » auprès d’autres Sims N’aiment pas manger de façon diététique et deviennent tendu après un trop long moment sans malbouffe Adepte de la diététique « Les Sims ayant un style de vie Adepte de la diététique consacrent leur temps à manger des aliments remplis de nutriments ! Pour acquérir ou garder ce style de vie, mangez des aliments diététiques et des fruits et légumes, et évitez les repas rapides, les desserts ou tout autre plat qui n’a pas l’air diététique ! » Effets du style de vie : Divers avantages en mangeant de la nourriture diététique Préfèrent manger de la nourriture diététique Peuvent « Préparer un repas diététique » pour créer des alternatives saines à une recette Perte de poids améliorée et gain de compétence Fitness amélioré en s’entraînant après avoir mangé un repas préparé avec l’interaction « Préparer un repas diététique » Peuvent « Faire l’apologie des bienfaits de la nourriture diététique » auprès d’autres Sims Mécontent lorsqu’ils mangent de la malbouffe et tendus après un trop long moment sans manger de nourriture diététique Les carrières Dans le jeu de base Les Sims 4, plusieurs carrières nécessitent d'améliorer sa compétence Cuisine gastronomique. Culinaire : Dans la branche Chef : Nécessite le niveau 2 de la compétence pour obtenir une promotion, au poste Traiteur en chef. Nécessite le niveau 4 de la compétence pour obtenir une promotion, au poste Chef Pâtissière. Nécessite le niveau 6 de la compétence pour obtenir une promotion, au poste Sous-Chef. Nécessite le niveau 8 de la compétence pour obtenir une promotion, au poste Chef de Brigade. Critique : Dans la branche Critique Gastronomique : Nécessite le niveau 2 de la compétence pour obtenir une promotion, au poste Evaluatrice de restaurants. Nécessite le niveau 4 de la compétence pour obtenir une promotion, au poste Gourmande Locale. Nécessite le niveau 6 de la compétence pour obtenir une promotion, au poste Pire Cauchemar des Cuisines. Toutes les recettes Rappel : Si vous possédez dans votre inventaire ou dans votre frigo les ingrédients nécessaire à l'élaboration de la recette, nul besoin de débourser ne serait-ce qu'un seul simflouz ! La recette est gratuite. Cependant, si vous avez activé le défi de terrain « Vie simple » (disponible avec l'extension Vie à la campagne), posséder les ingrédients est indispensable. Au fur et à mesure de l'avancée de la compétence, vous débloquerez de nombreuses recettes. Voici la liste de toutes les recettes disponibles à ce jour, dans l'ordre alphabétique. Le logo à gauche vous indique l'extension du jeu qui rend disponible la recette. Légende : Nom de la recette / Nom des recette expérimentale/ Pièce montée (disponible avec le pack Mariage) - Niveau de compétence nécessaire pour débloquer - Prix pour 1 portion / pour 4 portions / pour 8 portions - Ingrédients (nombre d'ingrédients) Approprié pour les végétariens Sans lactose Recette cachée, à débloquer en mangeant au restaurant, ou en ayant tous les ingrédient resquit. Certains ingrédients ne vous serons demandés que si vous possédez certaines extensions : Les recettes ne nécessitent des œufs ou de la farine que si vous possédez l'extension Vie à la Campagne. Les recettes ne nécessitent de l'ail que si vous possédez l'extension Vampires. Ambroisie - N10 - 0§ - Scalaire (1) + Potion de jeunesse (1) + Chrysanthème de la mort (1) Asperges entourées de faux bacon - N4 - 8§/24§/32§ - Herbe (1) Asperges entourées de prosciutto - N4 - 8§/24§/32§ - Herbe (1) Bête de la fosse de Sixam élevée en plein air - N1 -16§ Blocs de noix de coco confite - N1 - 11§ Bouillon de rosée fumée avec crevettes tigrées - N1 -16§ Cake aux fruits gastronomique - N1 - 40§ - Fruit (1) Ceviche aux chips tortillas - N1 - 7§/26§/34§ Charcuterie avec fruits du monde au miel - N1 -7§ Cheesecake SimCity - N5 - 37§ - Fruit (1) Cheesecake SimCity sans lactose - N5 - 37§ - Lait puissant aux plantes (1) Cocktail de crevettes assaisonnées - N3 - 25§ disponible avec la version digitale de luxe Coquillages à la vanille avec caviar au chocolat - N1 -10§ Côtelettes d'agneau - N6 - 42§ - Carotte (1) + Pomme de terre (1) + Cube de fausse viande (1) + Herbe (1) Coupes de légumes du jardin sur alvéole - N1 -13§ Croustillants de viande fumée sur bois de forêt récupéré - N1 - 8§ Frittata aux épinards - N3 - 7§/20§/27§ - Epinard (1) Fruits et yaourt - N1 - 5§/14§/18§ - Fruit (1) Fruits et yaourt sans lactose - N1 - 5§/14§/18§ - Lait puissant aux plantes (1) Gâteau blanc et noir - N1 - 25§ disponible avec la version digitale de luxe Gâteau noir et blanc - N1 - 25§ disponible avec la version digitale de luxe Gâteau vertical aux fruits rouges - N1 -10§ Gel fruité sphérisé dans un nid de mousse - N1 - 7§ Gnocchis à la courge - N2 - 6§/18§/23§ - Herbe (1) Homard thermidor - N7 - 12§/37§/49§ - Citron (1) + Herbe (1) Laitue iceberg infusée dans un glacier - N1 - 6§ Macarons aux amandes - N1 - 6§/22§/29§ Maki au saumon - N3 - 20§/28§/38§ - Saumon (1) Maki au thon - N3 - 20§/48§/60§ - Thon rouge (1) Maki à l'avocat - N3 - 10§/16§/24§ - Avocat (1) Monte-Cristo sans viande - N8 - 14§/41§/55§ - Fruit (1) Nigiri au saumon - N5 - 28§/48§/68§ - Saumon (1) Nigiri au thon - N5 - 20§/40§/58§ - Thon rouge (1) Nigiri à l'omelette - N5 - 15§/32§/40§ Nouilles de betterave semi-fermes - N1 -12§ Œuf à la mousse de la jungle avec volutes de lavande - N1 - 15§ Œufs bénédicte - N6 - 5§/19§/25§ Omelette norvégienne - N10 - 25§/75§/100§ - Fruit (1) Pasta primavera - N1 - 4§/12§/15§ - Légume (1) + Herbe (1) Pâté rustique dans un jus vieilli - N1 -15§ Pièce montée - N5 - 25§ Pièces montées cupcakes - N1 - 75§ Pièces montées carrées - N7 - 200§ Pièces montées coussin - N8 - 225§ Pièces montées cœur - N6 - 175§ Pièces montées hexagones - N8 - 225§ Pièces montées florales - N5 - 150§ Pièces montées rondes à motifs carrés - N5 - 150§ Pièces montées plage - N6 - 175§ Pièces montées rondes à quatre étages - N7 - 200§ Pâtes à l'ail - N1 - 4§/12§/16§ - Ail (1) Pâtes volcaniques - N1 - 20§ Pétales d'amour avec bacon savoureux - N1 - 8§ Poitrine de bœuf saisie sur salade de trèfles aigres - N1 -16§ Rouleau de bambou ancien glacé - N1 -12§ Salade capresse - N1 - 4§/13§/17§ - Tomate (1) + Basilic (1) Salade césar - N2 - 6§/17§/22§ - Citron (1) Saltimbocca de poulet - N2 - 5§/16§/21§ - Citron (1) + Epinard (1) Saltimbocca de poulet de tofu - N2 - 5§/16§/21§ - Citron (1) + Epinard (1) Sandwich monte-cristo - N8 - 14§/41§/55§ - Fruit (1) Saucisse dans une tortilla - N2 - 2§ - Viande rouge emballée (1) Saumon en croûte aux herbes - N3 - 7§/22§/29§ - Saumon (1) + Herbe (1) Soupe de courge musquée - N4 - 7§/21§/28§ - Oignon (1) Taco de l'espace au cœur d'œuf perlé - N1 -17§ Tempura aux légumes - N1 - 8§/29§/39§ Thon ahi en cubes avec matrice de légumes au wasabi - N1 -14§ Tiramisu - N5 - 20§ Tortellinis au faux homard - N7 - 12§/37§/48§ - Tomate (1) + Herbe (1) Tortellinis au homard - N7 - 12§/37§/48§ - Tomate (1) + Herbe (1) Trio de poissons artisanal - N1 -15§ Truite meunière - N9 - 19§/59§/78§ - Truite (1) + Citron (1) + Persil (1) Infos de dernière minute Avec l'extension Au restaurant il est possible d'avoir son propre restaurant, et de changer les prix de nos restaurants. En cliquant sur commerces possédés, paramètres du restaurant, "Marge", vous avez le choix de 100% à 300% (du plus moins cher, au plus cher). Le détecteur de fumée appelle automatiquement les pompiers en cas d'incendie, il est donc presque indispensable ! Placer dans votre construction un Panneau de contrôle du système anti-incendie (couplé avec une Lampe soucoupe subtile) éteindra automatiquement vos incendies grâce à des arroseurs automatiques. Attention, le panneau de contrôle nécessite un plafond. Utiliser un micro-ondes ou prendre un repas rapide dans le réfrigérateur n'augmentent pas le niveau de la compétence Cuisine Gastronomique . La recette ambroisie débloquer à partir du niveau 10 de la compétence cuisine gastronomique permet de ramener un fantôme à la vie ou de réinitialiser l'âge d'un sim vivant, sans les ingrédient requit vous ne pourrez pas cuisiner cette recette. Ranger des plats dans le réfrigérateur augmente leur durée de conservation. Il est possible de les y ranger en cliquant et déplaçant un plat / choisissant l'option « ranger » après avoir cliqué sur un plat préparé. Avec l'extension Au restaurant en cuisinant des recettes expérimentales vous pouvez débloquer des animations visuels supplémentaires. Il est possible de conserver des plats préparés dans son inventaire en sélectionnant l'option « Prendre une portion dans l'inventaire » ou « Mettre dans l'inventaire ». Avec l'extension Être parents, il est possible de choisir l'option « Mettre dans un sac en papier pour le déjeuner ». Avec l'extension Au restaurant en cuisinant des recettes expérimentales il est possible d'avoir une qualité "impeccable". Il est possible de nettoyer ou jeter directement une assiette à la poubelle, sans que le Sim n'ait à aller se perdre dans la salle de bain, en cliquant et déplaçant l'assiette (vide ou non) vers l'un des objets mis en surbrillance (éviers, poubelles, frigo...). Avec l'extension Mariage vous pouvez préparer vos propres pièces montées selon le thème de votre mariage et les couleurs souhaitées il y'en n'a pour tout les goûts et selon votre budget. Plus votre compétence sera élevé, plus vous débloquerez de nouvelles pièces montées. En cliquant sur un comptoir, on peut « Cuisiner avec quelqu'un... ». Cette façon de cuisiner nécessite de l'espace dans l'espace cuisine et permet de cuisiner avec différents Sims présents. Cette action augmente la compétence Cuisine gastronomique de chacun des Sims qui cuisinent. Cuisiner ensemble permet l'apparition d'un nouveau Sentiment Proche : cuisinent ensemble. « Les Sims qui cuisinent ensemble restent ensemble. Sans nourriture, nous n'existerions pas. C'est la nourriture qui nous a créés. C'est la nourriture qui nous relie. Et c'est la nourriture qui entretient ces liens. » Les enfants et bambins ne peuvent pas cuisiner d'eux-mêmes. En revanche, si un ado ou adulte invite un enfant à cuisiner avec lui, il pourra le faire. Avec l'extension Au restaurant, lorsque le Sim déguste un plat au restaurant, il lui est malheureusement possible de faire une intoxication alimentaire. Celle-ci se déclenche sitôt le repas au restaurant terminé. « Oh non ! On dirait bien que (Sim) a une intoxication alimentaire ! Il devait y avoir quelque chose de suspect dans la nourriture de ce restaurant. (Sim) devrait les appeler pour les prévenir ! » Pour prévenir le restaurant, une option « Signaler une intoxication alimentaire » apparaît dans le téléphone de votre Sim. Le restaurant pourra alors vous dédommager de quelques Simflouz. Les moodlets suivants apparaîtront : Intoxication alimentaire (Raison : nourriture du restaurant) « Ce n'est plus un gargouillis d'estomac, c'est un rugissement assourdissant ! (Sim) doit immédiatement appeler le restaurant pour signaler le problème ; mais quoi qu'il arrive, il/elle ne doit surtout pas trop s'éloigner des toilettes ! » A survécu à une intoxication alimentaire (Raison : se remet d'une intoxication alimentaire) « Survivre à cette tempête n'a pas été facile, mais désormais, son estomac est plus fort que jamais ! » À vos fourneaux maintenant ! Retourner au sommaire des compétences Sims 4
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Type : mod/script à déposer dans votre dossier Mods ou un sous-dossier. La profondeur nuit à la performance du script. Taille : 75Ko Installation Télécharger le fichier Décompressez-le et placez les deux fichiers dans votre dossier Mods pas plus d' un dossier en profondeur Explications de lazarusinashes : Salut à tous, voici un correctif pour "une meilleure autonomie" pour certains bugs que j'ai vu. A savoir, que les Sims se concentrent tellement sur la socialisation qu'ils ne font rien d'autre. Au début, j'étais confus à ce sujet parce que cela ne se produit pas dans mon jeu. Ce n'est que lorsque je me suis souvenu que j'avais désactivé l'autonomie pour les introductions de PNJ (expliqué dans ce post) que j'ai compris le problème. C'est la version que j'ai testée dans mon jeu depuis sa sortie ; beaucoup de choses ont changé, mais je n'ai pas eu le temps de rédiger un journal complet des modifications. En bref, voici ce qu'il fait : Diminue l'attrait des Sims pour la socialisation de 300%. Augmente l'attrait de l'amusement de 20% (toujours inférieur à la valeur par défaut). Augmente leur attrait pour la vaisselle, le nettoyage et d'autres choses. + détails : Attrait réduit pour la socialisation afin que les Sims ne restent pas à parler au lieu de s'entraîner, de danser au club, etc. Augmentation du tirage au plaisir d'une infime quantité, même si c'est toujours moins que la normale. Diminution du désir autonome de regarder la télévision et des films pour compenser cela. Diminution du désir autonome de parler aux plantes. Désir autonome accru d'être productif et propre : Les Sims sont plus susceptibles de faire la vaisselle, de travailler le bois, de s'entraîner à écrire, etc. Augmente les "StaticCommodity" pour l'exercice, la recherche dans les magasins, l'achat dans les magasins, la lecture de livres et la natation. Cela devrait atténuer le comportement des Sims qui se socialisent tellement qu'ils ne font rien d'autre. Il n'y a pas d'accès anticipé pour cela, car il s'agit plutôt de problèmes qui cassent le jeu. Mod que j'ai en jeu, compatible avec POLARBEAR. Je conseille d'utiliser le code600 et mettre ceux de Polarbear dans le fichier "Overrides". Ce mod travaille sur les valeur "Scommodity", ces valeurs établissent le degré d'importance des interactions. D'après leur valeur, elles apparaîtront avec différentes priorités. Une jolie harmonie compétence/social pour des Sims plus performants ou plus intéressants. Ce mod est intéressant pour ceux qui préfèrent un Sim actif plutôt que bavard pour ne rien dire.... J'espère que ce mod répondra à vos attentes, bon amusement avec. Merci pour votre attention et vos gentils retours, ça fait chaud au coeur. Heidi
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Type : 2 mods et deux versions, une autonome et l'autre non de type .Package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Utiliser une seule version bien sûr! Soit l'autonome ou la non autonome, sinon, cela fait des étincelles😄, ça entre en conflit. Taille : 1.90 Mo Important! ...Les jumelles sont utilisables par les enfants! Lorsque les enfants utilisent cet objet, ils acquièrent, également, des compétences logiques et mentales. Les Sims plus âgés ont des gains de compétences aussi comme le téléscope et l'observatoire de la base Sims4 pour les jumelles. Interactions disponibles sur les jumelles et le téléscope : - Regarder autour - Regarder le ciel - Regarder quelque chose - Espionner le voisinage, gagner des compétences en espionnage. - Observer le ciel L'objet peut être utilisé à partir de l'inventaire des Sims, en mode achat vous pouvez rechercher "CemtrexVR Binocular" et "Handheld Telescope". Cet objet est également compatible avec les vignettes personnalisées. Vous trouvez les deux objets dans compétences, divers, deux vignettes avec sa signature rendent les objets, facilement, reconnaissables. Traduction - Français par Heidi incluse Crédits - Thepancake1 pour le script flip et l'outil d'animation - Sims4studio et blender - waronk pour l'animation J'ai pu tester ces deux objets en avant première, merci à Cepzid pour ce beau partage. Si je peux donner un conseil, c'est d'utiliser la version non autonome, car, le Sim dégaine, trop facilement, l'objet de son inventaire. De ce fait, qu'il soit à l'intérieur ou à l'extérieur ne fait aucune différence pour lui. Ce n'est plus logique alors. Un truc, également, si vous voulez former un groupe, vous devez offrir les objets, ils doivent appartenir au Sim pour être utilisé. Si vous déposez des jumelles ou le téléscope dans une pièce pour un groupe de scientifiques par exemple, ils ne pourront pas utiliser les objets, car, ils en ont pas le propriété. Cepzid nous emmène dans son monde et j'ai, toujours, aimé la suivre, car à la base, elle aime la magie, un point commun pour nous deux, j'ai tous ses mods magiques qui sont magnifiques. Il y a beaucoup à dire sur elle, elle est très talentueuse et pleine de ressources. Merci pour votre attention et merci pour vos gentils retours, ça fait chaud au coeur. Bon amusement avec ces nouveaux objets. Heidi
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Type : mod .Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers. Base jeu Sims4 Taille : 3.0Ko Ce mod fait que le Sim va peindre sans réfléchir, il va à l'essentiel, peindre sa toile, il a son idée et va droit au but. Les Sims ne réfléchiront plus longuement lorsqu'ils dessinent. En l'utilisant, vous pouvez dessiner une image plus naturellement. Comme il s'agit d'un Override, veuillez faire attention si les ressources ne sont pas déjà utilisées dans votre jeu. Il utilise les ressources suivantes : Easel_Canvas_Paint_Passive E882D22F:00000000:0000000000007BCB Easel_Canvas_Paint_Large E882D22F:00000000:00000000000097E7 Easel_Canvas_Paint_Emotion E882D22F:00000000:000000000000342D J'ai testé avec Greg Senior, c'est bien comme ça, il ne perd pas de temps, il dessine son Sim de manière naturelle et le résultat est le pur fruit de son imagination, j'ai aimé, je garde. Va-t-il se lancer dans la peinture? J'espère que ce mod vous plaira, bon amusement avec. Merci pour votre attention et vos gentils retour, c'est très gentil. Heidi
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Type : mod/script (programme Neia) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossier. La profondeur nuit au bon fonctionnement d'un script. Taille : 283,4 Ko Image originale du créateur© Petit bout d'histoire de l'histoire dont est inspiré ce mod : Tiré d'un recueil de chroniques écrites par la journaliste Candace Bushnell, Sex and the City brosse le portrait de quatre amies new-yorkaises, trentenaires et célibataires : Carrie, journaliste tenant une rubrique dans laquelle elle dissèque les relations hommes-femmes ; Charlotte, galeriste naïve et romantique ; Miranda, avocate cérébrale et cynique et Samantha, attachée de presse, dévoreuse d'hommes. Le récit original est plus sombre et cynique que la série télévisée qui a, entre autres, supprimé les allusions aux drogues dures. Explication du créateur sur la création de cette profession : Et je n'ai pas pu m'empêcher de me demander… comment ce chèque de paie va-t-il financer mon style de vie extravagant et ma dépendance aux chaussures ? C'est mon anniversaire alors offrez un cadeau ! C'est une carrière de plaisanterie, j'ai beaucoup regardé Sex and the City ces derniers temps et je voulais faire ça lol. Les chiffres que j'ai utilisés sont tirés d'un article de Thought Catalog. Assurez-vous de ne pas mettre les fichiers .ts4script plus d'un dossier au fond de votre dossier mods ou la carrière n'apparaîtra pas dans le jeu et un seul package Neia Career est nécessaire dans le dossier, donc si vous avez d'autres carrières déjà installées, ne vous inquiétez pas à propos de déplacer cela. Merci pour le téléchargement 😃 Mise à jour pour le patch 1.89.214.1030 (correctif loups-garous) Un nouveau trait un peu spécial pour ceux qui aime, soit cette série, ou un besoin pour leur histoire de gameplay. J'espère qu'elle ce mod répondra à vos attentes, vous saurez, ainsi, qu'il existe. Merci pour votre attention et vos nombreux soutiens, ça fait chaud au coeur. Heidi
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Cet article présente 3 activités pour les enfants de type Overrides (Remplacement). Les Xml (ressources du jeu) sont utilisés, donc, risque de doublons avec d'autres mods qui exploiteraient, également, ces fonctions. N'oubliez pas de vérifier votre jeu, de temps à autres avec le petit programme de Scumbumbo qui détecte les conflits dans votre jeu. J'ai, beaucoup de mods concernant la magie, et impossible d'utiliser la magie pour les enfants (Trop de doublons). C'est mon rôle de vous en avertir. Vous devez déposer ces mods dans vote dossier Mods et sous-dossiers. Cepzid vient de mettre à jour pour que mod soit compatible avec le nouveau pack des loups-Garou et ajouté les nouvelles recettes pour le mod cuisine. C'est la raison pour laquelle, je peux vous parler de ces mods qui peuvent en ravir plus d'un. Les enfants ont besoin d'interactions complémentaires et bien en voilà! 1.Les enfants peuvent cuisiner à nouveau ►► Lien de téléchargement Mise à jour - Correction, provoquant le blocage d'une nouvelle recette Depuis le patch Cottage Living, les enfants peuvent cuisiner avec une simulation adulte, mais ils ne cuisinent pas complètement et uniquement sur le comptoir. Tant de gens demandent de ramener ce mod. Donc, je mets à jour les enfants qui peuvent cuisiner entièrement comme s'ils cuisinaient dans une cuisinière ou un four avec animation. Remarque Parfois, les enfants arrêtent de cuisiner lorsqu'ils cuisinent avec une poêle ou une marmite. mais ne vous inquiétez pas, ils peuvent reprendre la cuisson. J'espère que mon ami Waronk pourra m'aider à résoudre ce problème. Fonctionnalité de ce mod :. - Les enfants peuvent cuisiner dans la cuisinière ou le four - Les enfants peuvent faire de la crème glacée - Les enfants peuvent faire du pop-corn - Les enfants peuvent cuisiner sur le grill - Les enfants peuvent utiliser le pot chaud de l'évasion enneigée. - Kids Sim peut faire du café ou du thé - Les enfants Sim peuvent faire des cupcakes Mod traduit par @Kimikosoma, je dois vérifier, si, la trad est incluse, j'éditerai cet article dans la journée. 2. Four jouet fonctionnel de TS3 ►► Lien de téléchargement. Note de la créatrice: Quelqu'un m'a demandé de convertir ce mini four depuis longtemps. Enfin, je le convertis en sims 4 maintenant. Vos enfants peuvent faire des cupcakes à 9 saveurs avec comme - Cupcake à la vanille - Cupcake au chocolat - Cupcake au chocolat et à la menthe - Cupcake aux fraises - Cupcake au citron - Cupcake au velours rouge - Cupcake au matcha - Cupcake à la crème bleue - Cupcake à la crème de raisin 85 % des enfants réussissent à faire des cupcakes et 15 % échouent comme s'ils avaient brûlé le cupcake Vous pouvez trouver cet objet dans la catégorie réchaud ou jouet pour enfants en mode construction/achat - 8 couleurs - Vignette personnalisée - Catégorie réchaud et jouets - Prix §100 - Pour enfants uniquement 3. Les enfants peuvent pratiquer le magie. ► ► Lien de téléchargement Description de la créatrice : le royaume de la magie est disponible sur les Sims 4, seuls les adolescents et les adultes peuvent utiliser la magie et laisser l'enfant Sim ne peut pas utiliser la magie. C'est pourquoi je fais des mods et fais des enfants lanceurs de sorts en utilisant la magie. Mais, ne vous inquiétez pas de la portée spectrale des enfants Sim car, je les rends infinis en utilisant la magie, sans qu'ils ne soient jamais explosés par la magie. Et maintenant, l'enfant lanceur de sorts peut rejoindre un membre du club lorsque vous mettez l'exigence de trait "Spellcaster".( Jeteurs de sorts) Problème connu - Le balai ne touche jamais la simulation des enfants lors de la téléportation à l'aide du balai (prochaine mise à jour, je corrigerai) - Le duel magique utilise toujours l'animation pour adultes (Peut-être que la prochaine fois que je ferai une animation enfant pour le duel magique) Trois mods pour les petites têtes blondes, afin, que le jeu Sims4 devienne, encore plus passionnant pour eux, J'espère que ces mods vous raviront, bon amusement avec vos petiots. Merci de votre attention. Heidi
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Type : mode . Package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers. Taille : 5Ko Description : Ajout d'une possibilité de "Mort par météorite" à l'interaction de l'Observatoire. Ce mod applique les mêmes conditions et chances que cela arrive que le nouveau télescope. Exigences : Ce mod est créé avec la version 1.89.214 du jeu. Il faut le télescope bien sûr! J'espère que ce mod ravira les adeptes de la mort des gentils petits Sims, bon amusement. Merci pour votre attention. Heidi
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Type : Mod/script à déposer dans votre dossier Mods ou un sous-dossier. Le XML Injector de Scumbumbo est obligatoire pour le fonctionnement de ce mod. Taille : c'est un multi packs, on télécharge selon les opus que l'on possède, car, tous les livres sont revus pour que la fonction magique fonctionne. Un poids max de 243Ko. C'est un mod qui permet aux sages de lire, tous les livres, avec leur magie. C'est une super belle interaction, elle est étendue sur l'ensemble des livres possédés par les sages du Royaume Magique. A la base, seuls les livres magiques avaient cet attribut. Bon amusement avec ce mod, c'est un mod pour les passionnés de magie. Plein de bonheur. Merci pour votre attention et vos retours, ça fait plaisir votre soutien, merci de tout mon coeur. Heidi
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Type : mod .Package de remplacement (Overrides) à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers. Taille : 6,87 Mo Ce mod donne l'accès aux enfants à diverses activités physiques sur les engins de fitness au même titre que les grands. Elle a toute fois retiré l'escalade et le fait que l'enfant s'élève en hauteur dans certains mouvements à l'usage de du module d'entraînement de Strangerville. Elle a jugé, cela, trop dangereux pour nos petits. C'est, plus que, raisonnable, on peut modifier certaines choses, en gardant, une logique. Il n'ont pas la conditions physique pour l'accès à tout et n'importe quoi. Rien n'est précisé, j'ai fait des tests rapides, pour voir les engins accessibles surtout. J'ai remarqué sur la vidéo que la compétence de la petite augmentait au niveau 3. Le système de compétence physique fonctionnerait sur l'enfant. A vérifier. En résumé, ils utilisent le tapis de course, le punching ball, le module d'entraînement de Strangerville, le fitness des coach sur la télé, Pour un enfant, c'est déjà pas mal! Zulf nous gâte, énormément, j'espère que vous aimerez ce mod, bon amusement avec., surtout, vos petites têtes blondes. Merci pour votre attention et vos réactions, c'est très gentil. Heidi
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🌸Qu'est ce que le mod Drague de Lumpinou?🌸 Le mod Drague de Lumpinou est un mod basé sur les relations amoureuses de nos sims. Mais pas seulement là ni fait pour y ajouter des interactions, mais aussi pour nous rendre un jeu beaucoup plus réaliste; tant de part les exigences et le temps que prendront désormais vos relations avant de ne se créer et concrétiser, que de part une vraie vie de couple avec toutes les joies, les inconvénients, les doutes, et les questions que cela implique. Est ce que chaque personne vie sa première relation tout à fait normalement sans craintes ni maladresses dès ses débuts? Il est bien clair que non.. Est ce qu'un/une dragueur(se) invétéré(e) N'aura pas plus d'aisance et facilité à développer les siennes, et se faire apprécier? Il est bien clair que si.. Alors pourquoi nos sims vivraient tous leurs relations exactement de la même manière; qu'ils soient adolescents ou bien adultes; que ce soit leur 1ere ou 20em relation? C'est la question que Lumpinou réussi ici à résoudre. Comment? c'est ce que nous allons voir tout de suite. La compétence drague: Commençons par aborder le sujet des compétences. Comme je vous le soulignai précédemment; personne qu'il soit adolescent, ou adulte, ne peut aborder ses relations exactement avec les mêmes capacités, ni la même expérience. C'est pour cela que la compétence drague ici, vous sera et surtout vous rendra les choses beaucoup plus intéressantes. La compétence drague, est une véritable compétence, au même titre que les autres, que vos sims pourront développer, de leur première interaction amoureuse, jusqu'à qu'il parviennent au niveau 10 de celle ci. 👉Ici notre sim venait à peine d'entamer ses premières interactions amoureuses et développait donc tout juste cette compétence; qui, comme vous le voyez, de ce fait pouvait enfin s'afficher.👌 Comme je vous le précisait précédemment, et ce n'est pas pour rien si cette compétence l'a été crée; personne ne peut avoir la même expérience, ni la même aisance, qu'il en soit de son tout première amour, à celui ou celle qu'il/elle épousera. Par conséquent; chaque niveau de compétence vous apportera, et de nouvelles possibilités, interactions, et nouveautés à votre gameplay relationnel. Voyons voir ensemble ce que chaque niveau de compétence pourra vous apporter. Niveau 1: Avouer n'avoir jamais été courtisé(e), admettre avoir peu d'expérience, Faire des recherches sur les techniques de drague, créer un profil de rencontres en ligne, Discuter en ligne parler de la vie amoureuse avec des amis. Niveau 2: Poser des questions sur les ex; parler de ses ex, faire des recherches sur les techniques de crac-crac, partager vos pensées intimes. (A ce stade de la compétence, vous avez 45% de chance que vos sims trouvent leur crac-crac désagréables ou maladroits) Niveau 3: Se renseigner sur les préférences d'attirance, Parler de ses fantasmes, parler de la vie de couple futur. Niveau 4: Parler de sa relation (Vie de couple), avouer ses sentiments Niveau 5: Redéclarer sa flamme, complimenter la personnalité Niveau 6: S'enthousiasmer à propos de la relation, remercier pour toutes les petites attentions, se remémorer les débuts de la relation Niveau 7: Impressionner grâce à sa compétence romantique, créer un blog de conseils amoureux, (Ensuite) Ecrire un article sur les conseils amoureux. Niveau 8: Donner des conseils amoureux, faire un compliment coquin, Niveau 9: Dire je t'aime, faire une sortie ensemble, Niveau 10: Baiser envoûtant, charmer les sims dans la pièce (Interaction qui fera flirter tout les sims autour et augmentera le gain de points des relations amoureuses de 150%) ⚠️Note: Ayez à l'esprit que toutes les interactions telles que: "Redéclarer sa flamme, dire je t'aime, remercier des petites attentions" Ne s'afficherons que si le niveau de votre relation est élevé. Par contre, si votre compétence drague se trouve admettons au niveau 9 alors que votre relation ne fait que débuter à l'instant, évidemment votre sim ne pourra pas déjà remercier l'autre sim de petites attentions qu'il/elle n'a pas encore eu à son égard. 😉 Quelque unes de nos captures en jeu: Seuils de vitesse à laquelle se développe vos relations: L 'autre particularité du mod drague, est de réduire la vitesse à laquelle se développeront vos relations afin que vos barres amoureuses ne se remplissent pas trop vite. (Encore une fois, selon votre niveau de compétence drague, la vitesse de progression de votre relation sera elle aussi plus ou moins rapide; évidemment, pour aller de paire avec votre niveau d'expérience; ce qui est tout à fait compréhensible). 🤗 Malgré tout si cette option vous ennui, il existe une version du mod qui n'affecte pas cette progression habituelle en jeu. Mais nous aborderons ce sujet là dans "Téléchargement" Niveau 1: A ce seuil de compétence, vos relations se développeront deux fois moins vite qu'en temps normal en jeu Niveau 2: 40% moins vite que dans le jeu non modifié Niveau 4: 30% moins vite au niveau 4 de la compétence Drague Niveau 6: A ce seuil, vos relations ne se développeront plus qu'a 20% moins vite que dans le jeu de base. Niveau 8: Maintenant vos relations se développent à la même vitesse que prévu par les concepteurs du jeu ⚠️ Téléchargement: Attention, suivez bien "Toutes les instructions pour ne rien oublier, ce mod contient plusieurs fichiers à télécharger, et des versions propres à chaque situations. Prenez bien le temps de me lire afin de ne pas vous tromper et télécharger la version qui "Vous correspond" Version A: Ici il est question de la version originale; c'est a dire, celle dont je vous ai fait la description dans son intégralité. Version B: Ici il est question de la version " Sans modification de vitesse" Attention, si vous possédez d'autres mods modifiant cette même vitesse, téléchargez également cette version, sans quoi les deux mods rentreront en conflit. Enfin très important "Si vous possédez le MCC commander" il vous est également conseillé de télécharger cette version ci du mod Version C : Ici il est question d'une version plus difficile; c'est à dire que "Quel que soit votre niveau de compétence" Votre vitesse de progression de la relation ira toujours bien moins vite qu'en jeu non modifié. Téléchargez la version du mod qui vous correspond à vous.. A, B, ou bien C (Lien en haut de l'article) Téléchargez sa traduction Française réalisée par Kimiko (Lien au bas de l'article) Attention, ce mod nécessite maintenant le téléchargement d'un second mod de Lumpinou pour assurer son parfait fonctionnement Télécharger le mod supplémentaire ici: MOOD PACK MOD Téléchargez la traduction Française du Mood Pack Mod réalisée par Kimiko ici: Traduction Française du MOOD PACK MOD Dézippez tout ce qui doit être dézippé, Placez "Tout vos fichiers mods et traductions" dans votre dossier mod directement ⚠️ Gardez bien à l'esprit que "Tout vos mods" doivent être régulièrement vérifiés et tenus à jour (Surtout lors de mises à jour officielles du jeu) Pour cela. Rendez vous à nouveau sur vos pages de téléchargement de "Tout vos liens" Vérifiez la compatibilité/Mise à jour du ou des mods en question Si mis à jour, supprimez vos ancien fichiers Retéléchargez les nouveau, et replacez les dans votre dossier mod. Bon jeu à Tous 🌸
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Type : mod .Package à déposer dans le dossier Mods et en sous-dossiers. Taille : 15 Ko Traduction française par nos soins. Cette traduction, * lien, est à joindre dans votre dossier Mods ou en code 600. Norbert a testé cette compétence pour vous, merci Norbert.😊 Explications du créateur : "Pourquoi ?" On m'a demandé comment stopper le temps d'attente pour la reproduction des grenouilles. Je l'ai fait, puis, je me suis un peu emporté et j'ai fait un mod complètement différent et distinct de ce qu'ils recherchaient en premier lieu. Une nouvelle compétence. Vous avez déjà voulu une compétence d'élevage de grenouilles ? Moi non plus, mais l'élevage de grenouilles semble faire fureur de nos jours. J'ai entendu dire qu'il y avait un scénario ou quelque chose comme ça, ça m'a peut-être un peu dépassé. Mais soyons réalistes, les Sims gagnent des compétences tout le temps, et toutes ces compétences ne sont pas nécessairement les meilleures choses qui existent. Donc. Voici : une compétence d'élevage de grenouilles ! Oui, c'est juste ça. Une compétence à cinq niveaux pour vos amateurs de grenouilles, avec des effets de jeu lorsqu'il s'agit, plus précisément, de l'élevage de grenouilles. Mais d'abord, entrons dans les détails. Description peut-être excessive du fonctionnement normal du temps de réactualisation de l'élevage de grenouilles dans le jeu (Explications techniques) : Lorsque vous élevez une grenouille, ce n'est pas comme les autres temps d'attente de réactivation (Cooldown , refroidisseur en français) où vous obtenez un buff et devez attendre pendant un certain temps, bien que ce soit dans le même but. ( Mon avis : tous les refroidisseurs ont le but de vous bloquer à des degrés différents, celui-ci est conçu d'une façon différente, elle tente de l'expliquer. C'est une action cachée qui le fait, elle a du créer un refroidisseur qui l'isole et permet d'éliminer le temps d'attente ,mon résumé🙃 c'est tout simple en fait...) Celui des grenouilles fonctionne via un *loot caché (*Une action cachée programmée sur les fonctions d'une interaction), sauf qu'au lieu de spammer des moodlets "stressés", quand, il est à 0, il vous permet de reproduire des grenouilles). Cette action s'appelle "Commodity_Frogs_FrogBreedingCooldownForSim". Chaque fois que vous élevez une grenouille dans le jeu de base, un *loot (*Une action cachée programmée sur les fonctions d'une interaction) s'exécute qui fixe cette action cachée à 100, agissant comme un temps de réactualisation. L'interaction se désintègre à un taux de 0,5 par minute Sim, vous laissant avec un temps de réactualisation d'environ 200 minutes Sim par grenouille que vous élevez. Fondamentalement, pour effectuer l'interaction de reproduction, cette action doit retomber à 0. Au cas où vous voudriez un TL; DR de cela, en gros : le temps d'attente de réactivation pour l'élevage de grenouilles est en fait une statistique cachée allant de 0 à 100 qui décroît à 0,5 par minute Sim, il doit être à 0 pour que l'interaction d'élevage soit disponible pour vous, et en plus de vous donner une grenouille, l'élevage de grenouilles fixe cette statistique à 100, ce qui vous donne un temps d'attente de réactivation, qui s'impose, jusqu'à ce qu'il revienne à 0. En résumé : Plus vous devenez habile dans la reproduction de grenouilles, plus vos temps, d'attente de réactivation, seront raccourcis. Vous pouvez vous débarrasser complètement des temps d'attente... Bien qu'il faille, beaucoup de grenouilles, pour en arriver là, Je ne sais pas pourquoi vous avez besoin de tant de grenouilles, Je n'ai pas vu de solution. Niveaux de compétence : Pas de compétence d'élevage de grenouilles : pas d'avantages spécifiques. Élevage de grenouilles de niveau 1 : temps de recharge de l'élevage de grenouilles réduit à 160 minutes de simulation. Élevage de grenouilles de niveau 2 : temps de recharge de l'élevage de grenouilles réduit à 120 minutes de simulation. Élevage de grenouilles de niveau 3 : temps de recharge de l'élevage de grenouilles réduit à 80 minutes de simulation. Élevage de grenouilles de niveau 4 : temps de recharge de l'élevage de grenouilles réduit à 40 minutes de simulation. Élevage de grenouilles de niveau 5 : le temps de recharge de l'élevage de grenouilles a été supprimé ! L'élevage de grenouilles augmentera votre compétence, petit à petit, jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau maximum. Notez que ce dernier fonctionne en définissant la statistique cachée au minimum, à 0, plutôt que de modifier sa valeur comme le font les autres refroidisseurs d'interaction. Compatibilité En plus du système de compétences, cette action (Xml) est modifiée. le XML remplacé était : loot_FrogCollectible_ResetBreedCooldown C'est celui qui a, initialement, définit la statistique de temps de réactualisation cachée, Commodity_Frogs_FrogBreedingCooldownForSim, à son maximum (100) chaque fois que vous avez élevé une grenouille. Maintenant, plutôt que de faire cela, cela vous donne un petit gain de compétence dynamique, tant que vous êtes en dessous du niveau 5, et définit le temps de réactualisation au degré correspondant à votre niveau de compétence actuel d'élevage de grenouilles. Désolée, j'ai du réécrire, en partie, sur base de mes propres connaissances en fonctionnement des interactions. J'ai la chance d'en connaître un bout, beaucoup de description qui n'ont pas de sens, juste un pseudo humour, ce n'est pas le but. Si une chose vous échappe, merci de le demander en commentaire, je vous l'expliquerai sans problème. Une nouvelle compétence avec 5 niveaux à réaliser. Au niveau 5, la reproduction devient instantanée, il n'y a plus de temps d'attente. Vous pouvez reproduire à foison et vendre non stop. La fortune de la grenouille! Ce cher Norbert n'a plus qu'à trouver les endroits pour attraper des grenouilles et faire sa petite reproduction pépère, ça va lui passer le temps à ce vieux bonhomme. Un chouette mod, un dil pour arrêter le temps d'attente pour la reproduction en s'amusant et apprenant de nouvelles choses à votre Sim, il acquiert une nouvelle compétence qui va lui servir. J'espère que cela va vous plaire, merci pour l'attention, c'est gentil. Heidi
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Type : Mods de remplacement .Package à déposer dans le dossier Mods et dans un sous-dossier. Taille : 53Ko Séparation du jeu d'échec de son support d'origine pour être plaçable sur n'importe quelle table. Une modification d'objet qui peut permettre de mieux adapter ce jeu d'échecs dans les décorations intérieures. J'ai vu ce matin, en testant, que certaines chaises de jardins, ne sont pas considérées comme chaise adaptée pour le jeu d'échecs. Un modèle de chaise en bois de type pliable. On place une table et des chaises (Ce sont ces chaises qui ont été refusées pour l'interaction de jeu d'échecs, comme ça, vous les avez vues, mémorisez bien😋) On trouve le jeu d'échecs portable dans les compétences. On le place sur la table. Et voici, votre table de jardin transformée en table de loisir. J'ai vu sur le Discord de L'UniverSims que le sujet avait été abordé. J'ai ce système en jeu depuis longtemps. J'ai recherché ce merveilleux créateur et la voilà, c'était Brazenlotus. Je place dans mon jeu, tant que ce ne doit pas être modifié, j'y touche pas, on oublie, au bout d'un temps. Je compacte mes fichiers aussi, je dois aller revoir les listes sur un disque dur externe. J'espère que cet objet modifié répondra à vos attentes et bon amusement avec. Merc pour votre attention et vos gentils retours, ça fait super plaisir🌸 Heidi
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- sims 4
- compétence
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Type : MOD/SCRIPT, script et deux .Package, un pour les devoirs scolaires, l'autre pour les devoirs universitaires. On peut prendre l'un ou l'autre, les deux, vous devez posséder le pack Université (Les Sims4 à la Fac) pour les devoirs universitaires. A déposer dans votre dossier Mods et un sous-dossier. (La profondeur nuit aux scripts!) Taille : 26,56 Ko Ce mod ne contient aucun texte personnalisé, donc toutes les langues sont prises en charge! Mod à jour avec le patch du 26.4.22. Vous ne trouvez pas le cahier de devoirs de votre Sim ? Eh bien, maintenant vous pouvez faire leurs devoirs sur n'importe quel ordinateur ou portable. Ce mod fonctionne pour les enfants, les adolescents et les étudiants universitaires. Florette va tester pour nous. Sélection de l'interaction sur le pc. Florette fait sagement ses devoirs sur un pc portable. Elle a terminé. Devoirs réalisés avec succès... Devoirs enfants/ados Cliquez sur n'importe quel ordinateur ou ordinateur portable et sélectionnez l'option "Faire ses devoirs". Cette option n'apparaîtra que si votre Sim a réellement des devoirs à faire. Vous ne pouvez pas faire des projets scolaires à l'ordinateur. Les parents ne peuvent pas aider leurs enfants à faire leurs devoirs à l'ordinateur. Devoirs universitaires Cliquez sur n'importe quel ordinateur ou ordinateur portable et accédez à l'option de menu circulaire "Université> Cours universitaires> Faire ses devoirs" pour faire vos devoirs. Vous ne pouvez pas faire des projets ou des présentations à l'ordinateur. Compatibilité Les devoirs des enfants/adolescents sont compatibles avec le jeu de base. Les devoirs universitaires nécessitent le pack d'extension "Les Sims4 à la Fac" Si vous n'avez pas le pack Université, supprimez simplement le frankk_OnlineHomework_University.packagefichier du mod et il pourra être utilisé en toute sécurité avec le jeu de base pour enfants et adolescents. Ce mod ne remplace aucun fichier, il devrait donc pouvoir être utilisé en toute sécurité avec tout autre mod. J'espère que ce mod vous plaira, bon amusement avec. Merci pour votre attention. Heidi
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- alternative aux devoirs
- gameplay
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Type : Overrides (remplacement) à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers Type : fichier .Package 8 Ko) Mod de jeu qui se dépose dans le dossier Mods ou sous-dossiers. Faire évoluer toutes les plantes : Ce mod pour Les Sims 4 fera fonctionner l'action "Faire évoluer " comme le désherbage et l'arrosage, la simulation se déplacera automatiquement d'une plante à l'autre en faisant évoluer chaque plante éligible. De plus, l'action "Faire évoluer " a été ajoutée au cycle "Entretenir le jardin". Ce mod est entièrement compatible avec "Le jardinage plus rapide". NB : Ce mod peut provoquer des conflits avec d'autres mods qui modifient les actions concernant l'évolution des plantes du jardin. Merci pour votre attention. Heidi
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- sims 4
- evolution plantes
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Type : .Package avec Script (XML-INJECTOR DE SCUMBUMBO) A METTRE IMPERATIVEMENT POUR LE .PACKAGE FONCTIONNE DANS VOTRE JEU. Taille : 12Ko Version française par nos soins à joindre, temporairement, avec votre mod en utilisant le Code 600. Compétence Fitness, style de vie "Recherche d'adrénaline" et "Dynamique", la ligne, fonte des graisses et développement de la masse musculaire de façon modérée. Et si nos Sims allaient extraire des pierres précieuses et des minerais au fond de la grotte de Sulani? Et, si cela l'éreinterait un peu et le souillait un peu aussi? C'est ce que mod fait! J'ai testé avec Jojo Lechampion, mon personnage, et, il en faut du courage pour mériter d'atteindre les mines et de pouvoir y extraire les précieux éléments cachés au fin fond du monde.... Jojo est descendu 4 fois dans la grotte pour la visiter et tenter de trouver l'endroit, on va dire surtout, mériter d'accéder à cet endroit qui va vous apporter de jolies pièces pour vos précieuses collections. Sans mériter le "Graal", j'ignore le nombre de fois qu'il faut pour y arriver! On a feinté un peu, Roro l'avoue, c'est lui, c'est pas moi hein🤥....Faut dire que son frère Roro pataugeait dans la piscine pendant ce temps, l'exploration lui pesait un peu à lui, j'ai abrégé ses souffrances... Sans rire, je prendrai, plus de temps, à l'utilisation comme vous, ici, je manquais de temps, il a l'air super sérieux ce mod et bien fait je trouve. C'est un plus dans la gameplay, surtout, si, Sulani n'avait plus trop à vous offrir, voici, donc, un nouveau passe-temps pour vos moments là-bas sous ce merveilleux soleil. Un peu des explications de la source créatrice : Ce mod permet à vos Sims d'« extraire des métaux » ou « extraire des pierres précieuses » dans la grotte de la plage de Sulani. Vous devez explorer un peu la grotte avant que les options ne soient disponibles. L'idée est que vous devez d'abord prospecter pour savoir où se trouvent les métaux précieux et les pierres précieuses. Ainsi, l'extraction de métaux devient disponible lors d'une cartographie "partielle" de la grotte, et l'extraction de pierres précieuses devient disponible lors d'une cartographie "presque complète" de la grotte. Vous devrez peut-être « explorer » plusieurs fois avant de réussir à prospecter tous les trésors de la grotte. L'exploitation minière est un travail difficile et sale, de sorte que vos Sims perdront, assez rapidement, leur hygiène et leurs besoins énergétiques. Et même si vous apportez quelques cascades dans des bouteilles et des boissons énergisantes pour répondre à ces besoins, le travail est physiquement intensif… Et après un certain temps, cela entraînera de la fatigue et vous exclura de l'interaction pendant la durée du l'émotion. Du côté positif, vos Sims gagneront en compétence Fitness, pendant, l'exploitation minière (et gagneront un peu de muscle et perdront un peu de graisse). Vous êtes le plus susceptible d'obtenir des métaux communs ou des pierres précieuses, et les plus rares sont moins susceptibles et moins nombreux. Vous pouvez, également, être malchanceux et ne rien exploiter du tout ! Une fois que votre Sim revient des profondeurs, vous serez invité à vérifier son inventaire et voir les trésors qu'il a ramenés avec lui. Il existe, également, un certain support pour les modes de vie d'Escapade enneigée►, bien qu'il ne soit pas nécessaire. ►Les mineurs gagneront des points de style de vie via le style de vie énergique, et, celui des chercheurs d'adrénaline. Bon nos tests sont presque identiques, sauf que, Jojo n'est pas fatigué lui, il n'est descendu que 4 fois! Mes Sims vivent à Sulani, je trouve ce mod super bien fait et intéressant pour un peu plus de gameplay avec des résultats à la clé, une nouvelle façon d'évoluer dans le fitness et monter vos collections en plus. Bien pensé. Ce mod joue la carte du défi, les mines ne sont pas accessible au premier venu, ça se mérite. Un bon mod à tester, je le recommande. Merci pour l'attention et bon amusement dans la grotte, je pense que ça va le faire! Heidi
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- simplifiedmodding
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Type : mod Package Taille : 116Ko Supplément de pêche Cela ajoute un nouvel ingrédient de crevettes qui peut être vendu, utilisé comme appât, monté ou utilisé dans mes recettes de cuisine personnalisées. Les Sims peuvent l'attraper en pêchant dans des endroits particuliers, ils peuvent le trouver dans un piège à poisson ou ils peuvent l'attraper en chassant sous-marine. Il fonctionne comme n'importe quel autre poisson, vous pouvez donc l'ajouter aux aquariums mais il n'a pas d'animation, donc votre réservoir aura l'air vide si c'est la seule chose à l'intérieur. Si Brazenlotus créé une crevette, c'est que de nouvelles recettes arrivent. Sur la fiche technique, toujours super bien détaillées, elle donne les liens impératifs et utiles. En fin de fiche, vous trouverez sa première recette à la crevette, Po'boys aux crevettes, cette recette vous mènera vers la fabrication d'un petit pain et ainsi de suite. Quand on ouvre le site de Brazenlotus, on entre dans l'antre de la cuisine, des mods pratiques, un monde d'exception. Je vous laisse juge, de toute façon, de nouveaux articles seront faits à son sujet, il y a trop à dire et à faire connaître, tellement, elle est dévouée au jeu Sims4. Sur cette capture télécharger, vous trouvez un lien important, celui-ci permet l'utilisation de la crevette en cuisine, c'est le mod de fonctionnement des nouveaux objets de pêche. Il intègre cette fonctionnalité dans votre jeu. J'espère que ce mod vous plaira, bon voyage dans le monde de Brazenlotus, prenez beaucoup de plaisir à créer de nouvelles recettes. Merci pour votre attention, ça fait plaisir. Heidi
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Ce mod/script nécessite le fichier de script de Xml Injector (par Scumbumbo, Triplis), que vous pouvez trouver ► ici . ◄ Nécessite : les packs d'extension "Vie à la campagne" et "Chiens et chats". Taille : 12.4 Ko Le téléchargement est proposé en deux versions, le premier, compétence de jardinage requise, le second, aucune compétence n'est requise. Traduction française par nos soins (Version française disponible via ► ce lien, la demande d'inclusion est en cours) Conflits : Ce mod ne modifie aucun fichier du jeu et utilise de nouvelles ressources, il devrait être compatible avec d'autres mods. Saviez-vous que vos Sims peuvent obtenir de l'engrais de culture surdimensionnée après avoir nettoyé l'abri des animaux d'élevage ? Voici un moyen simple pour eux de fabriquer de l'engrais de culture surdimensionnée, grâce à leur animal de compagnie! Un bon moyen de gagner des petits sous grâce aux peluches. Combien de fois, j'ai vu, les amis se demander comment devenir millionnaire dans leurs défis, alors, qu'ils avaient ces petits êtres à 4 pattes auprès d'eux qui pouvaient concrétiser ce rêve? Que la chasse aux crottes commence! J'espère que ce mod va vous aider et vous amuser, merci pour votre attention. Heidi
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INJECTEUR XML DE SCUMBUMBO IMPERATIF Pas besoin de traduction française, il utilise les ressources de EA/Maxis. Type : Package à déposer dans dossier MODS et un sous-dossier (N'oubliez pas qu'il fonctionne avec un injecteur!) Taille : 3 versions à télécharger, la version EA ne comprend pas les enfants et bambins, ils sont proposés, séparément, pour convenir à votre style de jeu. Les enfants et le bambins ne perdent pas aussi facilement leurs connaissances, ça me semble logique qu'ils ne soient pas inclus d'office dans le mod de décroissance, à vous de voir. SkillDecay_EA comprend TOUTES les compétences de jeu EA non enfantines/enfants de TOUS les packs. 99,2 Ko SkillDecay_Child inclut les quatre compétences pour enfants et fonctionne différemment.7,30Ko SkillDecay_Toddler inclut toutes les compétences pour les tout-petits, à l'exception de la compétence Potty, et fonctionne différemment. 7,44Ko Détails de ce mods : Descriptions de Vicky Sims sur son blog officiel : Ce mod fait que les compétences des Sims joués se dégradent progressivement à certains niveaux de compétence, donnant aux Sims un objectif de travailler sur leurs compétences lorsqu'ils ont atteint un niveau élevé ou même maximisé une compétence . Cela n'affectera pas les ménages non joués et les Sims PNJ, afin, que vos habitants puissent conserver leurs compétences. Le Servo est exclu, il ne perd pas ses connaissances. Cela ne modifie aucun réglage du jeu et devrait être compatible avec tous les autres mods. Ce mod ne fait pas de déclin de compétence personnalisé. Les compétences de jeu d'EA sont divisées en compétences pour adultes/enfants/tout-petits. Vous POUVEZ installer ce qui sert votre style de jeu. ** Compatible avec le jeu de base. Le mod vérifiera les compétences de vos Sims et exclura celles qu'ils n'ont pas. Comment fonctionne le Mod : La façon, dont, est conçu ce mod consiste à injecter des buffs cachés à tous les Sims joués qui réduisent lentement chaque statistique de compétence concernant les niveaux de compétence des différentes compétences avec l'injecteur XML. Vos Sims commenceraient à décliner leurs compétences pour une certaine compétence après avoir atteint un certain niveau minimum de compétence indiqué ci-dessus après un court instant ou à décliner immédiatement après un rechargement de foyer/jeu. Si vos Sims commencent avec les niveaux de compétence de la gamme, ils sont automatiquement influencés par la dégradation des compétences. De plus, lorsque vos Sims ne sont plus dans la plage de déclin des compétences, l'effet réel de déclin des compétences disparaîtra lorsque vous rechargerez le foyer/jeu. À quels niveaux la décroissance des compétences ? SkillDecay_EA inclut TOUTES les compétences de jeu EA non-enfants/tout-petits de TOUS les packs. Pour une compétence régulière à dix niveaux , les Sims verront leurs compétences décliner au cours des niveaux 7 à 10. Il tombera lentement jusqu'au niveau 6 presque complet s'ils ne paient pas un dur labeur pour exercer les compétences. Pour une compétence mineure de cinq niveaux , les Sims subiront une décroissance au cours des niveaux 4 à 5. Il tombera lentement jusqu'au niveau 3 presque complet s'ils ne paient pas dur pour exercer les compétences. Pour une compétence peu commune de niveau 15 (Vampire Lore), la compétence décline entre les niveaux 10 et 15. SkillDecay_Child inclut les quatre compétences enfant et fonctionne différemment. Les compétences spécifiques de l'enfant , qui sont la créativité, le mental, le moteur et le social, ne se détériorent pas lorsqu'elles sont maximisées, mais se dégradent au cours des niveaux 7 à 8, de sorte que les enfants ne perdent pas l'accessibilité pour apprendre les principales compétences, comme, le charisme et le piano lorsqu'ils maximisent les compétences de l'enfant. SkillDecay_ Toddler inclut toutes les compétences des tout- petits à l' exception de Potty Skill (Le pot) et fonctionne différemment. Les compétences spécifiques des tout -petits , y compris la communication, l'imagination, le mouvement et la réflexion, se dégradent au cours des niveaux 2 à 3, afin, que les parents aident mieux leur tout-petit à conserver ses traits de récompense Happy Toddler lorsqu'il vieillit. Aucune des ressources du jeu n'est modifiée. Cela signifie qu'il ne devrait pas y avoir de mod en conflit. Ce mod est nouveau, je l'ai mis pour les joueurs qui aiment la difficulté et un certain réalisme, quelque part, car, tout évolue et nous dans la vraie vie, on doit se remettre à niveau, déjà, car la technologie avance, les exigences sont différentes. On a tous un jour une lacune à revoir, on perd un peu de vitesse dans nos connaissances. Qui se souvient, intégralement, de tout ce qu'il a appris à l'école? Je vous avoue que pas moi.... En parlant d'école, si on a oublié un petit truc sur les Sims, tout est expliqué ► ici. 🤗 Le Sim va perdre, un moment donné, un peu de sa progression, ce qui oblige pour votre Sim de refaire une mise à niveau. Un peu moins d'ennui dans le jeu pour certains, un défi pour d'autres. Merci d'avoir pour votre attention et bon jeu avec le mod. Heidi
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