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  1. Type : Script pur et Mods Overrides .package. A déposer dans le dossier Mods et un sous-dossier, la profondeur nuit au fonctionnement du script. Taille : Longer_Parties_&_More_Guests.zip (Script pur 2.7 Ko) 20_Sims_Cap_Remover.zip | Pas nécessaire si vous avez d'autres mods qui modifient la limite de 20 Sims (Est compris dans le McCenter) 453 octets Invite_Any_Guests.zip | Optionnel 883 octets. (Lors de l'invitation, même les Sims inconnus et non amis seront proposés) Description Ce mod permet à vos soirées de durer jusqu'à 24 heures et vous donne la possibilité d'inviter jusqu'à 200 invités. Veuillez noter que vous pouvez toujours mettre fin aux fêtes aussi tôt que vous le souhaitez en cliquant sur la minuterie de l'événement. Actuellement, cela fonctionne avec tous les types de fêtes disponibles : Fête privée Repas de fête Fête Incognito Fête en noir et blanc Anniversaire Mariage Weenie Roast Fête effrayante Fête "Danse Party" Fête des bambins Soirée de Gala Fête des lampions Soirée avec les Fans Fête du Kava Fête "Keg" Cependant, cela ne fonctionne pas pour les fêtes auxquelles vous êtes invité par des Sims inactifs. Mise à jour pour prendre en charge les dates de jeu des tout-petits. Réduction du nombre minimal d'invités que vous pouvez inviter de 2 à 1. Le téléchargement facultatif "Inviter des invités" est mis à jour pour permettre d'inviter des tout-petits que vous ne connaissez pas à des dates de jeu pour tout-petits. Les bébés n'apparaissent plus sur la liste des invités que vous pouvez inviter lorsque vous utilisez "Inviter n'importe quel invité". 20 Sims Cap Removerest (Plus de Sims sur un terrain) inclus pour supprimer la limite par défaut de 20 Sims par terrain afin que plus de Sims puissent être présents en même temps. Si vous avez un autre mod qui supprime également cette limite, supprimez simplement ce fichier. (McCenter et NPC Control ont cette fonction) Un téléchargement facultatif, Inviter n'importe quel invité (Invite_Any_Guests.zip) , est également disponible , qui vous permet d'inviter n'importe quel invité à la fête, même si votre Sim ne le connaît pas. Avertissement : Si vous utilisez la version 32 bits du jeu, le jeu peut planter en raison de la limitation de la mémoire 32 bits si vous avez invité trop d'invités. Conflits Ce mod remplace les ressources suivantes et entrera en conflit avec d'autres mods qui modifient également ces ressources. 20 Sims Cap Remover : S4_03B33DDF_00000000_676CCB4C0188CEC2 Recommandé : .Apparition de Sim plus rapide - Aide à engendrer des invités plus rapidement. (Weerbesu) Faire la fête partout de Weerbesu Avec la sortie du pack mariage, ce mod peut ravir certains, une fête plus longue dans le temps et beaucoup d'invités, on peut inviter tous les amis et toute la famille, ça peut faire de jolis souvenirs. Gardez à l'esprit que beaucoup de Sims, c'est beaucoup de données à gérer pour votre pc, invitez en fonction de votre système, sinon, le jeu s'éteindra à la première note de piano.... Pour ceux qui ne possèdent pas le McCenter, il y a la levée du nombre de Sims sur lot qui fonctionne pour tout type de réunion lui, intéressant aussi. Pouvoir inviter le vieux tonton inconnu ou la veille tante qui habite à l'autre côté de la MAP et que l'on a jamais vu, c'est amusant aussi, elle fait partie de la famille pardi. Puis c'est l'occasion d'agrandir son cercle d'amis, pensez-y. On a fait le tour, j'espère que ce mod vous fera plaisir, j'ai en jeu, donc, je suis habituée et j'aime les grandes concentrations, j'ai 60 Sims sur terrain comme limite, c'est suffisant pour mon pc et puis, trop de Sims, va faire plein d'inactivité, le jeu ne peut pas tout gérer sans autonomie totale, certains Sims se sentiront perdus et pas à leur place. (Ils ont d'autres fonctions actives, si vous voyez un Sim statique, c'est qu'il est demandé ailleurs, il restera figé.) Bon moment jeu et faites de jolies fêtes avec de beaux souvenirs pour vos Sims. Merci pour votre attention. Heidi
  2. Type : script/mod à placer ensemble dans votre dossier Mods, ne pas mettre en sous-dossier. Taille : 2.6Ko Fonctions en images de mon jeu Vous faites votre choix d'évènement via le calendrier. Le Studio, pourquoi pas? Envie de neiges éternelles, on sélectionne le Mont Komorebi, lieu dit, le Sommet... Pour faire une surprise à votre douce moitié, le must!... L'arrivée sur le Sommet Que le fête commence! Description Ce mod vous permet d'organiser des fêtes sur n'importe quel terrain dans les Sims4. Par exemple, cela inclut : Les terrains de tout type de lieu (y compris les types de lieux personnalisés que vous avez). Les terrains résidentiels appartenant à des Sims qui ne font pas partie de la fête. Terrains professionnels (Hôpital Willow Creek, Commissariat de police, FutureSim Labs, le Studio) Terrains cachés ( Clairière Forestière, Grotte Oubliée, Maison de l'Hermite, Sixam, Temple Omiscain) Le mod fonctionne pour tous les types de fête. Notez que pour organiser une fête dans un monde de vacances, vous devez d'abord être dans ce monde. Fonctionne avec le calendrier, les rendez-vous par téléphone mènent vers les sélections sur les MAP et cela ne fonctionne pas dans ce cas. Je vous recommande deux scripts intéressants pour parfaire l'efficacité de ce script pertinent : Tous les mondes sont résidentiels de Zerbu Les Venues de Zerbu (Un article sera fait rapidement pour en expliquer les fondements) Installation Pour l'installer, dézippez le fichier et placez le fichier .package et le .ts4script dans votre dossier de mods. Les mods de script doivent être activés pour que le jeu fonctionne. Les terrains sont triés par type de lot. Les terrains du même type sont maintenant triés alphabétiquement par nom de terrain. Les seules exceptions sont le terrain actuellement actif et le terrain de la maison du ménage actif, car ces deux terrains seront toujours répertoriés en haut. Conflits Ce mod modifie la fonction "get_possible_zone_ids_for_situation" dans "situations.situation.Situation" et entrera en conflit avec d'autres mods qui modifient également cette fonction. Ce mod modifie également la ressource suivante et entrera en conflit avec d'autres mods qui remplacent également cette ressource. S4_51E7A18D_00000003_000000000001A8A1 J'espère que ce script va faire votre bonheur, après l'ouverture des mondes, voici l'ouverture des lieux de fêtes et je vous présenterai bientôt, le troisième volet de cette aventure, prenez beaucoup de plaisir à faire voyager vos Sims et découvrir leurs beaux mondes. Merci pour votre attention. Heidi
  3. De vrais funérailles pour vos Sims, une idée originale de flauschtrud. Type : Script/Package Taille : 2446Ko Testé pour le patch 1.86 Installation : Décompressez et faites glisser le fichier de package et le fichier de script dans votre dossiers Mods (pas plus d'un dossier). Traduction française par nos soins incluse dans le .PACKAGE (Edition le 27.6.22) Nos Sims se recueillaient ainsi avant, maintenant, les choses vont changer, vous pouvez organiser des funérailles dignes de ce nom avec cet évènement. Note de la créatrice : Voulez-vous dire au revoir à vos Sims décédés ? Avec l'événement de service funéraire, vous pouvez aider leurs amis et leur famille à faire face à la perte. Les types de Sims suivants peuvent être invités : Décédé : un ou plusieurs Sims fantômes pour lesquels les funérailles ont lieu. Ils se présenteront également à l'événement. Et les animaux de compagnie peuvent aussi avoir des funérailles ! Hôte : Le Sim actif du ménage qui sera chargé de faire l'éloge funèbre du défunt. Invité : Amis et famille qui veulent partager leur chagrin. L'objectif principal de l'événement est de faire un éloge funèbre pour le(s) Sim(s) décédé(s). Il s'agit d'une nouvelle interaction disponible sur l'urne ou la pierre tombale du défunt pendant le déroulement de l'événement. Pour cette raison, vous aurez besoin de l'urne ou de la pierre tombale pour organiser un service funéraire réussi. Pour les objectifs mineurs, de la nourriture et du café ou du thé seront utiles. L'événement peut être créé par : jeunes adultes adultes aînés Les sites compatibles sont : Terrains résidentiels Lots génériques Musées Parcs De plus, j'ai corrigé les interactions de deuil afin que le deuil ait un effet notable sur la tristesse de votre Sim. Aucun pack requis. J'ai utilisé en partie, les captures de de la créatrice du Script/Mod. Voici un évènement pertinent, le deuil des Sims est assez expéditif, ici, vous aurez une jolie cérémonie pour vos Sims défunts, l'occasion pour leur famille de lui faire un adieu digne. Et de faire des captures souvenirs plus jolies. J'espère que ce évènement répond à vos attentes, bon amusement avec. Merci pour votre attention. Heidi
  4. Type : Pakcage Taille : 24Mo Se dépose dans le dossier Mods et sous-dossiers. Pour les groupes de Vivre ensemble que vous créez pour vos Sims, voici, un énorme panel de sélections d'icônes sur des thèmes différents. Vous n'avez plus besoin d'être coincé dans un ensemble limité d'icônes fourni avec "Vivre ensemble". Voici un mod qui ajoute un total de plus de 1 000 nouvelles icônes à choisir , extraites du "Jeu de Base", "Les Sims4 au travail", "Destination nature" et "Une journée au spa". Une poignée d'entre elles sont similaires aux icônes déjà disponibles, mais, la grande majorité sont complètement différentes. Merci pour votre attention en espérant que ce mod vous plaira. tag pour @tetarounette, merci pour ton gentil commentaire, je l'ai posté aujourd'hui, comme promis🌸 Heidi Si vous avez des idées, une recherche particulière, n'hésitez pas à nous en parler, on se fera un plaisir de vous aider.
  5. Type : mod .package Taille : 168Ko Se dépose dans le dossier Mods et dans sous-dossiers. Traduction française de Kimikosoma proposée en bas de page. Nécessite les packs, "Une île paradisiaque", "Saison" et "Une journée au spa". Ce mod est un évènement calendrier. Je le trouvais pertinent, vu la sortie, récente, d'un pack "Histoires de Mariage". Même si une Lune de Miel est prévue dans ce nouveau pack, on peut en voir le détail ici, celui-ci peut donner un autre caractère à ce moment important pour un couple, afin de passer, le plus agréablement possible, quelques jours à deux avec des activités diversifiées dans un décor de rêve. Le mod est créé depuis un moment déjà, il était préconisé pour Sulani, mais, Tartosa peut être utilisé aussi, si, vous le possédez. Objectif principal "Crac-crac" avec votre conjoint Objectifs Partagez un toast Mangez quelque chose ensemble Prenez un verre ensemble Racontez une blague Baladez vous avec votre conjoint Offrez un cadeau romantique Partagez un baiser passionné Prenez des photos de lune de miel Racontez une blague cochonne Dansez Blottissez-vous avec votre conjoint Détendez-vous sur une serviette de plage Explorez la grotte (Sulani (Tartosa possède une grotte, cherchez bien, j'ignore si, elle est accessible, mais, elle vaut la peine d'être vue.) Cherchez des coquillages ensemble Nagez ensemble Construire un château de sable ensemble Récompense 1 000 simflouz, un fauteuil de massage et une table de massage. Voici la possibilité pour vos amoureux de passer un bon moment ensemble dans un endroit de rêve, j'espère que cela vous plaira. Merci pour votre attention et bon amusement. Heidi
  6. Type : Script Ouvrez le zip en cliquant dessus, n'utilisez aucune option "extraire". Déposez dans fichier Mods, un sous-dossier autorisé. Il s'agit d'un mod/script léger qui réactive les mariages du jeu de base même lorsque "My Wedding Stories (MWS) (Pack Mariage)" est installé. Cela signifie que vous pouvez profiter du monde, des objets et d'autres aspects du système de mariage "MWS" tout en ayant toujours l'événement de mariage original du jeu de base. "Tout le monde connaît l'histoire du pack Mariage sorti il y a quelques semaines, les soucis, d'organisation d'un mariage, qui, ont été révélés et décriés. Cela a été résolu lors de la dernière MAJ 1.85.203.1030. Divers créateurs avaient créés des correctifs dans la foulée. TwistedMexi a réalisé, lui, un double effet qui est génial à mon goût. Le nouveau mariage a remplacé l'ancien mariage, ces jolis évènements organisés, depuis des années, pour nos Sims amoureux et prêts pour le grand saut! (Lien de LuniversSims) Avec ce script, TwistedMexi a résolu de la meilleure façon qui devait être faite, une jolie alternative au problème des mariages, il a rétabli l'ancienne version en parallèle à la nouvelle. Ce qui implique que les deux versions sont autorisées, une par le téléphone pour l'ancienne méthode et les autres voies des interactions sur les menus sont pour le nouvel évènement d'un mariage de rêve à Tartosa pour ne citer que cette merveilleuse contrée. (Voir l'article concernant le pack Mariage de LuniverSims)." Note de TwistedMexi : Parce que je voulais que ce soit aussi léger que possible, c'est littéralement juste l'option d'origine réactivée, vous devrez donc aller dans Téléphone -> Planifier un événement social et sélectionner "Mariage" dans la liste. Toutes les autres méthodes pour démarrer un mariage vous mettront dans le nouveau système MWS de mariage. "Les lieux de mariage" ont également été marqués comme valables pour les mariages du jeu de base. Les anciens et nouveaux évènements cohabitent ensemble, c'est génial! Merci pour votre attention et bon amusement, meilleurs voeux à vos jeunes mariés. Heidi
  7. Bonjour à tous ! Maintenant que Sim Springs est débloquée, vous allez devoir rénover la première maison du quartier. En récompense de vos efforts, vous obtiendrez: Des récompenses quotidiennes si vous finissez dans les temps Un gros lot composé d'une maison et d'objets de décoration Un cadeau bonus si vous terminez toutes les tâches quotidiennes dans les temps Vous aurez 10 jours pour rénover cette première maison de la Banlieue Sablonneuse grâce à des tâches quotidiennes. Vous disposez donc de 24 heures pour terminer les tâches quotidiennes et obtenir les récompenses (ne faites pas attention au timer qui apparaît sur la version Bêta !). Mais tout d'abord, réalisez cette mini-quête, histoire de vous familiariser avec ce nouvel événement. Aller sur le terrain résidentiel de Sim Springs. Il clignote, vous ne pouvez pas le rater ! Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas un palace et il semble que les derniers occupants soient partis précipitamment... Il va falloir retrousser vos manches pour faire de cet endroit une maison accueillante ! Parlez à Johnny Zeste (votre allié dans cet événement) (30s) Écoutez le plan de Johnny Zeste (30s) Donnez votre accord pour le plan de Johnny Zeste (30s) Découvrez le quartier Banlieue Sablonneuse Découvrez l'aperçu du quartier : tapotez sur l’icône en haut à gauche de l'écran Allez sur le terrain Terrasse des Virevoltants : il suffit de retourner dans l'aperçu du quartier et de tapoter à gauche Découvrez le projet de rénovation : en tapotant à nouveau sur l'aperçu du quartier. Découvrez les tâches quotidiennes Découvrez les échéances de progression Découvrez la zone Zeste (les 3 derniers jours) Découvrez les tâches restantes Commencez le projet de rénovation (30s) : il faut parler à Johnny Zeste Commencez une tâche sur le terrain Terrasse des Virevoltants Aaah, les choses sérieuses commencent! Maintenant, c'est à vous de jouer et de compléter les tâches pour améliorer la maison. En voici le descriptif et les récompenses: Jour 1 : 5 000 § Jour 2 : 2 PMV Jour 3 : 2 PS Jour 4 : 8 000 § Jour 5 : 3 PMV Jour 6 : 10 000 § Jour 7 : 2 PMV et 2 PS Les 3 derniers jours, nous entrons dans la Zone Zeste: si vous terminez les tâches dans le délai imparti, à vous les récompenses bonus ! Jour 8 : 12 000 § et 1 clé de boîte à mystère Jour 9 : 4 PMV, 2 PS et 1 clé de boîte à mystère Jour 10 : 10 000 §, 6 PMV, 6 PS et 1 clé de boîte à mystère Vous avez terminé dans les temps tous les jours ? Félicitations, vous remportez le premier prix et la récompense Z ! Si votre rénovation vous convient telle qu'elle est, c'est parfait! Dans le cas contraire, vous pourrez faire construire cette maison à la place : Désormais, le terrain Logement poussiéreux est prêt à passer entre vos mains de rénovateurs en herbe! Vous pouvez commencer cet événement dès à présent ou profiter d'une petite pause bien méritée ! A tout de suite pour le prochain événement !
  8. Bonjour à tous ! Maintenant que Sim Springs est débloquée, vous allez devoir rénover la première maison du quartier. En récompense de vos efforts, vous obtiendrez: Des récompenses quotidiennes si vous finissez dans les temps Un gros lot composé d'une maison et d'objets de décoration Un cadeau bonus si vous terminez toutes les tâches quotidiennes dans les temps Vous aurez 10 jours pour rénover cette première maison de la Banlieue Sablonneuse grâce à des tâches quotidiennes. Vous disposez donc de 24 heures pour terminer les tâches quotidiennes et obtenir les récompenses (ne faites pas attention au timer qui apparaît sur la version Bêta !). Mais tout d'abord, réalisez cette mini-quête, histoire de vous familiariser avec ce nouvel événement. Aller sur le terrain résidentiel de Sim Springs. Il clignote, vous ne pouvez pas le rater ! Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas un palace et il semble que les derniers occupants soient partis précipitamment... Il va falloir retrousser vos manches pour faire de cet endroit une maison accueillante ! Parlez à Johnny Zeste (votre allié dans cet événement) (30s) Écoutez le plan de Johnny Zeste (30s) Donnez votre accord pour le plan de Johnny Zeste (30s) Découvrez le quartier Banlieue Sablonneuse Découvrez l'aperçu du quartier : tapotez sur l’icône en haut à gauche de l'écran Allez sur le terrain Terrasse des Virevoltants : il suffit de retourner dans l'aperçu du quartier et de tapoter à gauche Découvrez le projet de rénovation : en tapotant à nouveau sur l'aperçu du quartier. Découvrez les tâches quotidiennes Découvrez les échéances de progression Découvrez la zone Zeste (les 3 derniers jours) Découvrez les tâches restantes Commencez le projet de rénovation (30s) : il faut parler à Johnny Zeste Commencez une tâche sur le terrain Terrasse des Virevoltants Aaah, les choses sérieuses commencent! Maintenant, c'est à vous de jouer et de compléter les tâches pour améliorer la maison. En voici le descriptif et les récompenses: Jour 1 : 5 000 § Jour 2 : 2 PMV Jour 3 : 2 PS Jour 4 : 8 000 § Jour 5 : 3 PMV Jour 6 : 10 000 § Jour 7 : 2 PMV et 2 PS Les 3 derniers jours, nous entrons dans la Zone Zeste: si vous terminez les tâches dans le délai imparti, à vous les récompenses bonus ! Jour 8 : 12 000 § et 1 clé de boîte à mystère Jour 9 : 4 PMV, 2 PS et 1 clé de boîte à mystère Jour 10 : 10 000 §, 6 PMV, 6 PS et 1 clé de boîte à mystère Vous avez terminé dans les temps tous les jours ? Félicitations, vous remportez le premier prix et la récompense Z ! Si votre rénovation vous convient telle qu'elle est, c'est parfait! Dans le cas contraire, vous pourrez faire construire cette maison à la place : Désormais, le terrain Logement poussiéreux est prêt à passer entre vos mains de rénovateurs en herbe! Vous pouvez commencer cet événement dès à présent ou profiter d'une petite pause bien méritée ! A tout de suite pour le prochain événement ! Voir la totalité de article
  9. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Vous vous souvenez de l'immeuble de vacances que l'on pouvait visiter et modifier à notre guise? Avec ce nouvel événement, c'est un peu le même principe: vous allez pouvoir aménager un lieu communautaire comme vous le souhaitez! Et vous allez voir, on nous a même accordé quelques avantages non négligeables... Tout d'abord, on commence par une mini-quête: Renseignez-vous sur le terrain Bibliothèque de la source (30s) : il faut aller voir Johnny Zeste qui se trouve devant la bibliothèque Découvrez la catégorie Contribution du Conseil : Ouvrez la Boutique Déco. Vous verrez qu'un des onglets est doré, celui du salon. Lorsque vous serez sur ce terrain, tout ce qui se trouve dans l'onglet salon sera gratuit! Génial, non? Mais je vous vois venir : pas la peine de faire des stocks, les objets gratuits disparaissent si vous voulez les mettre en inventaire. Placez un objet offert par le Conseil. Commencez une tâche du projet de rénovation Si vous ne souhaitez pas commencer la rénovation tout de suite, pas de problème, il suffit de ne pas démarrer le chronomètre. Soyons fous et commençons ! Les 14 prochains jours vous permettrons de recevoir les cadeaux suivants : Les récompenses à la fin de chaque journée Une bibliothèque toute aménagée Le cadeau bonus pour ceux qui finissent tous les jours dans les temps Pour vous permettre de vous organiser, voici le détail des tâches journalières : Jour 1 : 3 PMV Jour 2 : 10 000 § Jour 3 : 4 PS Jour 4 : 4 PMV Jour 5 : 11 000 § Jour 6 : 5 PS Jour 7 : 5 PMV Jour 8 : 12 000 § et 1 clé de boîte à mystère Attention, nous entrons dans la Zone Zeste pendant les 6 prochains jours ! Jour 9 : 5 PMV, 8 PS Jour 10 : 15 000 § et 1 clé de boîte à mystère Jour 11 : 9 PS et 1 clé de boîte à mystère Jour 12 : 20000§ et 6 PMV Jour 13 : 10 PMV, 12 PS et 1 clé de boîte à mystère Jour 14 : 50000§, 15 PMV, 20 PS et 3 clés de boîte à mystère Et comme les autres fois, si vous avez terminé toutes les tâches quotidiennes de la Zone Zeste dans les temps, vous remportez la récompense Z ! Vous avez réussi ! Les 4 lots sont rénovés ! Votre quartier est donc au premier niveau : Ville fantôme. Mon petit doigt me dit que vous devriez jeter un coup d’œil sur le plan, une surprise vous attend...
  10. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Vous vous souvenez de l'immeuble de vacances que l'on pouvait visiter et modifier à notre guise? Avec ce nouvel événement, c'est un peu le même principe: vous allez pouvoir aménager un lieu communautaire comme vous le souhaitez! Et vous allez voir, on nous a même accordé quelques avantages non négligeables... Tout d'abord, on commence par une mini-quête: Renseignez-vous sur le terrain Bibliothèque de la source (30s) : il faut aller voir Johnny Zeste qui se trouve devant la bibliothèque Découvrez la catégorie Contribution du Conseil : Ouvrez la Boutique Déco. Vous verrez qu'un des onglets est doré, celui du salon. Lorsque vous serez sur ce terrain, tout ce qui se trouve dans l'onglet salon sera gratuit! Génial, non? Mais je vous vois venir : pas la peine de faire des stocks, les objets gratuits disparaissent si vous voulez les mettre en inventaire. Placez un objet offert par le Conseil. Commencez une tâche du projet de rénovation Si vous ne souhaitez pas commencer la rénovation tout de suite, pas de problème, il suffit de ne pas démarrer le chronomètre. Soyons fous et commençons ! Les 14 prochains jours vous permettrons de recevoir les cadeaux suivants : Les récompenses à la fin de chaque journée Une bibliothèque toute aménagée Le cadeau bonus pour ceux qui finissent tous les jours dans les temps Pour vous permettre de vous organiser, voici le détail des tâches journalières : Jour 1 : 3 PMV Jour 2 : 10 000 § Jour 3 : 4 PS Jour 4 : 4 PMV Jour 5 : 11 000 § Jour 6 : 5 PS Jour 7 : 5 PMV Jour 8 : 12 000 § et 1 clé de boîte à mystère Attention, nous entrons dans la Zone Zeste pendant les 6 prochains jours ! Jour 9 : 5 PMV, 8 PS Jour 10 : 15 000 § et 1 clé de boîte à mystère Jour 11 : 9 PS et 1 clé de boîte à mystère Jour 12 : 20000§ et 6 PMV Jour 13 : 10 PMV, 12 PS et 1 clé de boîte à mystère Jour 14 : 50000§, 15 PMV, 20 PS et 3 clés de boîte à mystère Et comme les autres fois, si vous avez terminé toutes les tâches quotidiennes de la Zone Zeste dans les temps, vous remportez la récompense Z ! Vous avez réussi ! Les 4 lots sont rénovés ! Votre quartier est donc au premier niveau : Ville fantôme. Mon petit doigt me dit que vous devriez jeter un coup d’œil sur le plan, une surprise vous attend... Voir la totalité de article
  11. Voici un ensemble de mods en français pour les Sims 4 pour plus de réalisme et de gameplay avec les bambins ! Vous y trouverez des nouveaux traits exclusifs aux bambins, des interactions, plein de nouveaux objets pour vos petits Sims, un évènement pour fêter le premier anniversaire des bambins, et plein d'autres chouettes mods !
  12. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Aujourd'hui on s'attaque à la rénovation des Appartements arides! N'oubliez pas que vous pouvez commencer cet événement quand vous le voulez. Même principe que pour Terrasse des Virevoltants et Logement Poussiéreux, des tâches quotidiennes et des récompenses, dont voici le détail: Jour 1 : 4 PMV Jour 2 : 8 000 § Jour 3 : 4 PMV Jour 4 : 12 000 § Jour 5 : 5 PS Jour 6 : 16 000 § et 4 PMV Jour 7 : 4 PMV et 6 PS Attention, nous entrons dans la Zone Zeste et ses récompenses bonus! Jour 8 : 18 000 § et 1 clé de boîte à mystère Jour 9 : 8 PMV, 8 PS et 1 clé de boîte à mystère Jour 10 : 25 000 §, 10 PMV, 15 PS et 2 clés de boîte à mystère Vous avez terminé toutes les tâches quotidiennes dans les temps ? Dans ce cas, félicitations, vous venez de remporter le premier prix ! Sans oublier la récompense Z si vous avez fini les tâches de la Zone Zeste dans le délai imparti Les 3 logements sont désormais métamorphosés, vous êtes passé expert dans l'art de la rénovation, nous pouvons donc vous confier un nouveau projet : la réhabilitation d'un lieu communautaire, la Bibliothèque de la Source! Vous pouvez commencer cet événement dès à présent ou profiter d'une petite pause bien méritée ! A très vite !
  13. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Aujourd'hui on s'attaque à la rénovation des Appartements arides! N'oubliez pas que vous pouvez commencer cet événement quand vous le voulez. Même principe que pour Terrasse des Virevoltants et Logement Poussiéreux, des tâches quotidiennes et des récompenses, dont voici le détail: Jour 1 : 4 PMV Jour 2 : 8 000 § Jour 3 : 4 PMV Jour 4 : 12 000 § Jour 5 : 5 PS Attention, nous entrons dans la Zone Zeste et ses récompenses bonus dès le sixième jour cette fois-ci! Jour 6 : 16 000 § et 4 PMV Jour 7 : 4 PMV et 6 PS Jour 8 : 18 000 § et 1 clé de boîte à mystère Jour 9 : 8 PMV, 8 PS et 1 clé de boîte à mystère Jour 10 : 25 000 §, 10 PMV, 15 PS et 2 clés de boîte à mystère Vous avez terminé toutes les tâches quotidiennes dans les temps ? Dans ce cas, félicitations, vous venez de remporter le premier prix ! /emoticons/Vieux_Forum_heureux.gif Sans oublier la récompense Z si vous avez fini les tâches de la Zone Zeste dans le délai imparti Les 3 logements sont désormais métamorphosés, vous êtes passé expert dans l'art de la rénovation, nous pouvons donc vous confier un nouveau projet : la réhabilitation d'un lieu communautaire, la Bibliothèque de la Source! Vous pouvez commencer cet événement dès à présent ou profiter d'une petite pause bien méritée ! A très vite ! Voir la totalité de article
  14. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Pour continuer à aménager votre quartier, vous devez maintenant rénover le Logement Poussiéreux. Même principe que pour Terrasse des Virevoltants, des tâches quotidiennes et des récompenses, dont voici le détail: Jour 1 : 3 PMV Jour 2 : 6 000 § Jour 3 : 3 PS Jour 4 : 10 000 § Jour 5 : 5 PMV Jour 6 : 14 000 § et 4 PS Jour 7 : 3 PMV et 5 PS Attention, nous entrons dans la Zone Zeste et ses récompenses bonus! Jour 8 : 16 000 § et 1 clé de boîte à mystère Jour 9 : 6 PMV, 6 PS et 1 clé de boîte à mystère Jour 10 : 20 000 §, 8 PMV, 10 PS et 2 clés de boîte à mystère Une fois l'ensemble de ces tâches achevées, toutes nos félicitations, vous gagnez le premier prix ! Sans oublier la récompense Z si vous avez terminé les tâches de la Zone Zeste dans le délai imparti Restez motivés, les Appartements arides attendent également leur rénovation... Vous pouvez commencer cet événement dès à présent ou profiter d'une petite pause bien méritée ! On se donne rendez-vous là-bas?
  15. Bonjour à tous, Nous sommes de retour dans la Banlieue Sablonneuse de Sim Springs! Pour continuer à aménager votre quartier, vous devez maintenant rénover le Logement Poussiéreux. Même principe que pour Terrasse des Virevoltants, des tâches quotidiennes et des récompenses, dont voici le détail: Jour 1 : 3 PMV Jour 2 : 6 000 § Jour 3 : 3 PS Jour 4 : 10 000 § Jour 5 : 5 PMV Jour 6 : 14 000 § et 4 PS Jour 7 : 3 PMV et 5 PS Attention, nous entrons dans la Zone Zeste et ses récompenses bonus! Jour 8 : 16 000 § et 1 clé de boîte à mystère Jour 9 : 6 PMV, 6 PS et 1 clé de boîte à mystère Jour 10 : 20 000 §, 8 PMV, 10 PS et 2 clés de boîte à mystère Une fois l'ensemble de ces tâches achevées, toutes nos félicitations, vous gagnez le premier prix ! Sans oublier la récompense Z si vous avez terminé les tâches de la Zone Zeste dans le délai imparti Restez motivés, les Appartements arides attendent également leur rénovation... Vous pouvez commencer cet événement dès à présent ou profiter d'une petite pause bien méritée ! On se donne rendez-vous là-bas? Voir la totalité de article
  16. Bienvenue sur ce nouvel événement en direct! Vous aimez la déco? Cette fois-ci, ça sera "Art Déco". Toujours emballé? Alors voyons ensemble ce que nous réserve cet événement. Si c'est la première fois que vous faites ce genre d'événement, voici le guide qui vous expliquera tout en détail: A titre indicatif, voici la quantité d'objets qu'il vous faudra fabriquer pendant les dix prochains jours: Bougies : 30250 Poteries : 90875 Colliers :75000 Vases : 40000 Jetons : 875 Et maintenant, voyons ce qu'il y a à gagner! Sol art déco Décoration divine Touche décorative Glamour doré Équidés élégants Entrées sophistiquées Entrée exquise Réception luxueuse Ensemble extravagant Bel Hôtel Soyez créatifs et bon jeu
  17. Bienvenue sur ce nouvel événement en direct! Vous aimez la déco? Cette fois-ci, ça sera "Art Déco". Toujours emballé? Alors voyons ensemble ce que nous réserve cet événement. Si c'est la première fois que vous faites ce genre d'événement, voici le guide qui vous expliquera tout en détail: A titre indicatif, voici la quantité d'objets qu'il vous faudra fabriquer pendant les dix prochains jours: Bougies : 30250 Poteries : 90875 Colliers :75000 Vases : 40000 Jetons : 875 Et maintenant, voyons ce qu'il y a à gagner! Sol art déco Décoration divine Touche décorative Glamour doré Équidés élégants Entrées sophistiquées Entrée exquise Réception luxueuse Ensemble extravagant Bel Hôtel Soyez créatifs et bon jeu Voir la totalité de article
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