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39 résultats trouvés

  1. Jill Holmes

    SFP: Le gourou qui groove

    Voici les détails de la quête « Le gourou qui groove » Elle vous permet de débloquer : Le loisir aérobic Des steps d'aérobic pour pratiquer le loisir. Si vous terminez la quête en moins de 7 jours, vous débloquerez des tenues de sport pour hommes et femmes. Avant tout, il vous faut construire le centre de santé. Il se situe à coté du centre de toilettage à droite de la ville. Il vous faudra 16h30 et 22 sims pour le construire. Quant au coût, chez moi, c'est 2 000 000§. Une fois le centre de santé terminé, quand vous cliquez pour valider le bâtiment, la quête se déclenche. Vous avez alors 7 jours pour la terminer. Aller au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Faire des recherches sur le fonctionnement d'une salle de sport (4 min) : sur un ordinateur. Il y en a un au centre de santé, mais l'action y durera alors 5 min. S’entraîner sur le vélo élliptique (5h40): une petite bulle apparaît au-dessus pour vous guider. Nettoyer la cuisine : Réparer 5h40 Nettoyer 5h15 Vous pouvez faire les deux premières actions avec deux sims, mais la dernière n'est faisable qu'une fois l'action « nettoyer » terminée Réparer 10h25 Se rafraîchir avec une boisson (5 min) : suivez la bulle Regarder « Barry et le bonheur du sport » (1h12): sur un terrain résidentiel en sélectionnant une télévision. Renverser une poubelle (2 s) Enquêter sur la musique : envoyez un sim au parc. Rencontrer l'homme qui danse (5 min). Cherchez bien, il peut être n'importe où... Danser avec Skippy (2h30) Donner l'heure à Skippy (6h15) Ronfler dans un lit (9h) : sélectionnez « ronfler à volonté » Retourner au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Installer la nouvelle machine (19h45): Il y a deux cartons que vous pouvez déballer avec deux sims, pour gagner du temps. Utiliser le rameur (25 min) : il s'agit de la machine que vous venez d'installer. Contracter ses muscles devant un sim (5 min) : en tapotant sur un deuxième sim. Téléphoner à Skippy (6h) : sur un terrain résidentiel en sélectionnant un téléphone. Dormir d'un sommeil agité dans un lit (12h) Envoyer des invitations à la fête dansante (4 min) : en utilisant un ordinateur. Faire une fête dansante (7h30) : en sélectionnant un chaîne hifi . Demander conseil à Skippy (5 min) : il est normalement apparu devant la maison. Réconforter Skippy (1h15) Accepter d'aider Skippy (13h15) Retourner au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Aider à installer l'espace d'aérobic : Réparer 10h25 Déballer les cartons 19h45 : il y en a deux. Vous pouvez mettre trois sims sur le coup pour gagner du temps Dire adieu à skippy(5 min) : il a suivi votre au sim au centre de santé. Victoire !!!! Vous avez enfin terminé cette (très longue) quête... Mais votre travail n'est pas terminé au centre de santé. Il va maintenant falloir nettoyer et réparer les sanitaires. Mais, là, vous y allez à votre rythme Vous avez débloqué le step d'aérobic, mais il n'est pas gratuit. Vous le trouverez dans la boutique « Promotion Express » située à côté du parc. Vous avez aussi débloqué le loisir Aérobic et également une quête à durée limitée de 7 jours pour terminer le tableau du loisir et essayer de gagner des tenues de sport. Si vous avez terminé la quête en moins de 7 jours, vous avez débloqué une tenue pour homme et un tenue pour femme.
  2. Bonjour à tous ! Avec l'hôpital, nos sim avaient accès à une offre de santé complète. Vous allez pouvoir maintenant éviter la case hôpital à vos sims en les maintenant dans une forme physique époustouflante. Voici les détails de la quête « Le gourou qui groove » Elle vous permet de débloquer : Le loisir aérobic Des steps d'aérobic pour pratiquer le loisir. Si vous terminez la quête en moins de 7 jours, vous débloquerez des tenues de sport pour hommes et femmes. Avant tout, il vous faut construire le centre de santé. Il se situe à coté du centre de toilettage à droite de la ville. Il vous faudra 16h30 et 22 sims pour le construire. Quant au coût, chez moi, c'est 2 000 000§. Une fois le centre de santé terminé, quand vous cliquez pour valider le bâtiment, la quête se déclenche. Vous avez alors 7 jours pour la terminer. Aller au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Faire des recherches sur le fonctionnement d'une salle de sport (4 min) : sur un ordinateur. Il y en a un au centre de santé, mais l'action y durera alors 5 min. S’entraîner sur le vélo élliptique (5h40): une petite bulle apparaît au-dessus pour vous guider. Nettoyer la cuisine : Réparer 5h40 Nettoyer 5h15 Vous pouvez faire les deux premières actions avec deux sims, mais la dernière n'est faisable qu'une fois l'action « nettoyer » terminée Réparer 10h25 Se rafraîchir avec une boisson (5 min) : suivez la bulle Regarder « Barry et le bonheur du sport » (1h12): sur un terrain résidentiel en sélectionnant une télévision. Renverser une poubelle (2 s) Enquêter sur la musique : envoyez un sim au parc. Rencontrer l'homme qui danse (5 min). Cherchez bien, il peut être n'importe où... Danser avec Skippy (2h30) Donner l'heure à Skippy (6h15) Ronfler dans un lit (9h) : sélectionnez « ronfler à volonté » Retourner au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Installer la nouvelle machine (19h45): Il y a deux cartons que vous pouvez déballer avec deux sims, pour gagner du temps. Utiliser le rameur (25 min) : il s'agit de la machine que vous venez d'installer. Contracter ses muscles devant un sim (5 min) : en tapotant sur un deuxième sim. Téléphoner à Skippy (6h) : sur un terrain résidentiel en sélectionnant un téléphone. Dormir d'un sommeil agité dans un lit (12h) Envoyer des invitations à la fête dansante (4 min) : en utilisant un ordinateur. Faire une fête dansante (7h30) : en sélectionnant un chaîne hifi . Demander conseil à Skippy (5 min) : il est normalement apparu devant la maison. Réconforter Skippy (1h15) Accepter d'aider Skippy (13h15) Retourner au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Aider à installer l'espace d'aérobic : Réparer 10h25 Déballer les cartons 19h45 : il y en a deux. Vous pouvez mettre trois sims sur le coup pour gagner du temps Dire adieu à skippy(5 min) : il a suivi votre au sim au centre de santé. Victoire !!!! Vous avez enfin terminé cette (très longue) quête... Mais votre travail n'est pas terminé au centre de santé. Il va maintenant falloir nettoyer et réparer les sanitaires. Mais, là, vous y allez à votre rythme Vous avez débloqué le step d'aérobic, mais il n'est pas gratuit. Vous le trouverez dans la boutique « Promotion Express » située à côté du parc. Vous avez aussi débloqué le loisir Aérobic et également une quête à durée limitée de 7 jours pour terminer le tableau du loisir et essayer de gagner des tenues de sport. Si vous avez terminé la quête en moins de 7 jours, vous avez débloqué une tenue pour homme et un tenue pour femme. Voir la totalité de article
  3. Jill Holmes

    [News] The Sims mobile

    Vous adorez les sims 4, mais rester devant un ordinateur vous agace. Vous aimez les Sims freeplay, mais vous êtes frustrés dans votre créativité. Et si vous pouviez avoir les sims 4 version mobile? Réjouissez-vous, ça va bientôt être possible! Quand???? Et bien ce soir!!! Vous voulez en savoir plus ? Voici donc le teaser officiel : Et puis une autre, soyons fous!!! Et voici quelques image pour vous mettre en appétit : Le jeu étant sorti en avant-première au Brésil, le plan de la ville est en portugais. D'autres images du jeu sont disponibles sur la galerie : Et je n'ai pas encore dit le meilleur: C'EST GRATUIT!!!! Et pour finir, voici le communiqué officiel annonçant la sortie du jeu. Bon, soyez pas trop regardants, c'est une traduction parfois approximative, mais le principal, c'est de comprendre l'idée Les Sims Mobile : Qu'est ce que The Sims Mobile? Jouez avec la vie dans The Sims Mobile! Créez vos Sims, donnez-leur des personnalités uniques et personnalisez leurs maisons avec plus de détails que jamais sur le mobile. Interagissez avec d'autres Sims pour former des relations et débloquer des récompenses. Découvrez la vie de vos Sims en accomplissant des objectifs de carrière, faites la fête avec des amis et tombez amoureux. Quelles histoires raclez-vous? L'héritage que vos Sims façonnent commence aujourd'hui Qui développe The Sims Mobile? The Sims Mobile est développé par Maxis Studios, créateurs de The Sims et SimCity. Que faites-vous dans The Sims Mobile? CRÉEZ SIMPLE Personnalisez vos Sims avec des apparences distinctes, des coiffures, des tenues et des accessoires. Ajoutez différents traits de personnalité et choisissez leurs objectifs de vie à partir de carrières comme Fashion Designer, Club DJ et Doctor, et des loisirs comme Cooking, Guitar Playing et Writing. CONSTRUIRE UNE MAISON FANTASTIQUE Concevez pour vos Sims une maison où ils peuvent vivre tout ce que la vie a à offrir. Personnalisez sans effort les mises en page et les modèles à la maison, en choisissant parmi différents meubles, appareils, décorations et plus encore. Débloquez des activités telles que faire des tacos ou penser à la douche, et décorez avec une combinaison d'objets pour accéder à des actions uniques, comme se pelotonner sur le canapé avec votre cœur. De plus, débloquez des lieux amusants comme un studio de mode, un restaurant et une boîte de nuit et personnalisez leurs mises en page FORMEZ VOTRE HERITAGE Vous avez le pouvoir de façonner les familles de vos Sims au cours de plusieurs générations. Lorsque vos Sims atteindront leurs objectifs de carrière et prendront leur retraite, vous serez récompensé par des Héritages qui débloquent des loisirs et des carrières pour les générations futures, permettant aux nouveaux Sims de raconter des histoires plus profondes. Le succès d'un grand-père en tant que politicien local peut ouvrir le chemin pour que sa petite-fille soit gouverneur ou même président. Un homme en colère oncle pourrait inspirer son neveu à devenir un astronaute. JOUER ENSEMBLE Organisez et assistez à des fêtes avec d'autres Sims où vous pouvez socialiser, montrer votre maison étonnante, gagner des récompenses, développer des relations amoureuses et même décider de déménager avec les Sims d'autres personnes. Les Sims peuvent également se joindre à de grands moments comme The Alien Arrival. Il existe d'innombrables façons de faire des choix et des connexions! Tomber amoureux, démarrer une famille, poursuivre des carrières de rêve et réaliser des aspirations et des souhaits. Amusez-vous dans The Sims Mobile! Est-ce que The Sims 4 on Mobile? The Sims Mobile offre une expérience mobile complètement nouvelle dans l'univers des Sims. Est ce que The Sims Mobile remplace The Sims FreePlay? Les Sims Mobile et The Sims FreePlay sont des jeux entièrement séparés, chacun avec leur propre expérience unique et existeront ensemble dans App Stores. Les Sims FreePlay seront assis côte à côte avec The Sims Mobile pour vous apporter l'expérience ultime de The Sims! Quand The Sims Mobile sera-t-il disponible? Les Sims Mobile vont prochainement dans les territoires du monde entier. Restez connectés pour plus de nouvelles! Quels territoires The Sims Mobile sera doux lancé en premier? Le Sims Mobile est actuellement lancé doucement au Brésil exclusivement. The Sims Mobile gratuit-à-jouer ou une application premium? The Sims Mobile est gratuit pour téléchargement à partir de votre Apple App Store et Google Play Store. Quels périphériques / plates-formes pouvez-vous jouer? Nous prendrons en charge les périphériques avec iOS 9.0 et versions ultérieures, ainsi que des périphériques avec Android 4.1 (Jelly Bean) et ci-dessus. Où trouver des informations sur The Sims Mobile? Pour les derniers détails et les dernières nouvelles sur The Sims Mobile, consultez notre site www.thesims.com/mobile) et assurez-vous de faire partie de notre forum The Sims Mobile http: // forums thesims.com/fr US / categories / The-sims-mobile) pour obtenir le scoop ultime! Voir la totalité de article
  4. Jill Holmes

    Mise à jour Pâques 2017

    Le thème sera cette fois sur la garderie avec de nouvelles activités pour les plus petits. Il vous sera proposé un nouvel événement "Live Day Care" pour débloquer de nouveaux meubles et objets pour les petits. Nos bébés et bambins vont être gâtés !!! Et pour finir, vous débloquerez un terrain avec une aire de jeu (mais sans maison). Il sera disponible sur n’importe quel terrain. La seule différence, c’est que sur les petits terrains, la surface herbeuse sera plus petite. Il y aura le retour du "Easter Egg Hunt" avec de la déco sur le thème de Pâques. Le loisir Expression Musical sera peut être mis à contribution donc ne faites pas grandir tout le monde! En attendant de tout découvrir dans votre jeu, voici quelques images de ce qui vous attend. Et en bonus, le trailer... Bon jeu à tous
  5. Bonjour à tous, Si vous ne souhaitez pas en savoir plus sur la future mise à jour et garder la surprise entière, passez votre chemin.... Sachez seulement qu’elle se fera le 4 avril Pour les curieux, c'est ici que ça se passe [Maj 16/09/2017] L'évènement " Day care " est revenu dans le jeu pour ceux qui ne l'avaient pas fait ou terminé la fois précédente Le thème sera cette fois sur la garderie avec de nouvelles activités pour les plus petits. Il vous sera proposé un nouvel événement "Live Day Care" pour débloquer de nouveaux meubles et objets pour les petits. Nos bébés et bambins vont être gâtés !!! Et pour finir, vous débloquerez un terrain avec une aire de jeu (mais sans maison). Il sera disponible sur n’importe quel terrain. La seule différence, c’est que sur les petits terrains, la surface herbeuse sera plus petite. Il y aura le retour du "Easter Egg Hunt" avec de la déco sur le thème de Pâques. Le loisir Expression Musical sera peut être mis à contribution donc ne faites pas grandir tout le monde! En attendant de tout découvrir dans votre jeu, voici quelques images de ce qui vous attend. Et en bonus, le trailer... Bon jeu à tous Voir la totalité de article
  6. Depuis le temps qu'on voulait de nouveaux terrains !!! Eh bien, c'est chose faite ! Mais, il ne s'agit pas juste de simples terrains. En effet, cette quête va nous permettre de débloquer la possibilité d'avoir des appartements au sommet de trois des tours qui se trouvent à côté de l'hôpital !!! Cette quête est en temps limité (7 jours), mais ne se déclenche pas toute seule. Il faut que vous alliez au parc et que vous déclenchiez vous-même la quête en tapotant la bulle qui se trouve au-dessus de la tête d'Andréa Lisation. A vous de choisir quand vous voulez commencer ! Si vous terminez en moins de 7 jours, vous débloquerez un pack de vêtements de célébrités !! Déroulement de la quête (les durées sont données avec des objets trois étoiles) Envoyer un sim au parc Demander ce qui ne va pas à Andréa Lisation (30 sec) : en cliquant sur Andréa Proposer d'aider Andréa Lisation (12 sec) Démontrer ses talents de guide (2 min) : en tapotant sur la statue du penseur Regarder « Stars de Simville » (5h30) : en tapotant sur une télévision sur un terrain résidentiel Répondre à l'appel de la réalisatrice (54 sec) : en tapotant sur un téléphone sur un terrain résidentiel Envoyer 3 sims au parc Demander un autographe (2 min ) : en tapotant Prim A'Donna qui se trouve à côté d'Andréa Lisation Proposer une visite à Prim (7h45) Présenter le Penseur (2 min) : en tapotant sur la statue du penseur Raconter une histoire au parc (10h15) : en tapotant Prim A'Donna et en sélectionnant n'importe quelle histoire. Envoyer un sim à son domicile Se vanter à propos d'un visiteur (de 13h45 à 14h55 selon ce que vous sélectionnez) : en tapotant Prim A'Donna Célébrer la diversité de Simville : en faisant venir 5 sims dans une maison Prendre un selfie avec Prim (2 min) Raconter des potins à Prim (1h35) Placer une décoration : dans la boutique décoration, onglet « Décorations » Confier son plan pour devenir célèbre (11h45) : en tapotant Prim A'Donna Demander par où commencer (2 min) : en tapotant Prim A'Donna Nettoyer l'étrange substance gluante (19h30) : En tapotant un réfrigérateur Se renseigner sur les actes de gentillesse (1h35) : en tapotant Prim A'Donna Préparer des beignets dans un four (8h) : en tapotant une cuisinière et en sélectionnant le menu de droite Donner des beignets à un inconnu (2h25) Parler à Prim (19h45) Faire un câlin à Prim (4h45) Dire adieu à Prim (1jour et 2h45, rien que ça !!! ) Enfin, cette très longue quête est terminée. Mais avouez que ça en valait le coup ! Vous avez maintenant la possibilité de construire des appartements-terrasses ! Vous aurez aussi de nouveaux murs, sols, portes, fenêtres et même un escalier ! Et si vous avez terminé en moins de 7 jours, vous débloquez le pack de vêtements de célébrités, que vous trouverez dans un armoire ou une commode Vous avez, maintenant, la possibilité de construire trois appartements différents plus un terrain vide. Attention, les prix varient d'une partie à l'autre en fonction de ce que vous avez déjà construit. Alors, affichez votre plus beau sourire et soyez des stars. Bon jeu Voir la totalité de article
  7. Jill Holmes

    [News] Chouchou du prof

    C'est bientôt la rentrée pour nos enfants, collégiens et lycéens ! Et pourquoi pas pour nos sims ??? Mais pour cela, il va falloir tout préparer ! Tel va être votre rôle dans cette quête. Pour que la quête commence, il va d'abord falloir construire le lycée du centre-ville. Il se trouve non loin de l'hôpital. Afin de lancer la construction, votre ville devra compter au moins 19 sims. Il faudra 2 jours et 18 heures pour achever le lycée. Quant au coût, il dépendra de la valeur de votre ville, ici, il faut 850 000§ pour ouvrir cette antre du savoir Une fois la construction terminée et validée, la quête débute automatiquement. Vous aurez alors 8 jours pour la terminer et débloquer le cochon nain de compagnie. Aller au lycée du centre-ville : il suffit de faire venir un sim au lycée Téléphoner au proviseur (1 min) : en tapotant le sim actif. Et oui, pas besoin de trouver un téléphone, votre sim utilisera un portable ! Nettoyer l'avant du lycée (5 min à 2h30) : des branches et des mauvaises herbes sont dispersées devant le lycée. Il faut tout enlever pour valider la tâche. Jouer avec un ballon de foot (5 min) : avec les ballons qui se trouvent sur le terrain derrière le lycée Nettoyer le terrain de sport (1h à 4h10) : il y a plusieurs tas de déchets et un sac poubelle. Il faut tout enlever pour valider la tâche. Plusieurs sims peuvent être utilisés pour accélérer les choses. Rappeler le proviseur (1h40) : en tapotant le sim actif. Dire bonjour à Vernon (3h20) : il s'agit du petit cochon qui se trouve sur le terrain de foot. Nourrir Vernon (6h40) S'allonger sur un banc du lycée (2h) Fouiller le terrain (10 min) : tapoter sur la croix au milieu du terrain Envoyer un sim au parc Chercher près de la fontaine (7h05) Répondre à l'appel du proviseur (2h30) : en tapotant le sim actif Consulter l'e-mail du coach sur un ordinateur (9h) : en utilisant un ordinateur sur un terrain résidentiel. Prendre « Vernon » en photo (15h) : votre sim doit prendre n'importe quel animal en photo. Retoucher la photo sur un ordinateur (3h50) : il faut sélectionner l'option « appliquer des filtres » Retourner au parc Suivre la piste de déchets au parc : ils se trouvent à côté de la poubelle près des barbecues. Réunir deux sims sur un terrain résidentiel. Faire mentir votre sim à l'autre sim (8h20) Regarder un événement sportif à la télévision (10h30) S'asseoir et réfléchir à une solution (1h12) Se confier à 5 sims (5h par action) : pour cette tache, vous pouvez utiliser 10 sims pour faire l'action 5 fois en même temps. Élaborer une solution (14h10) : en tapotant sur un autre sim Envoyer cinq sims sur le terrain de sport du lycée Faire des activités sportives sur le terrain de sport du lycée (18h20) : en tapotant sur la croix au centre du sur le terrain de sport . Attention, la tache ne se valide que si les cinq sims ont terminé l'action. Faire un câlin à Vernon (22h30) Construire la salle de classe (10 secondes) Grâce à vous, votre lycée va pourvoir ouvrir ! Si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez un cochon nain de compagnie que vous trouverez dans l'animalerie de la ville. En voici un aperçu que vous propose Elisa en vidéo : Teacup pig Attention ! Dès que cette quête est terminée, le loisir Clown de la classe se déclenche automatiquement, même si vous ne souhaitez pas pratiquer ce loisir! Vous en trouverez le guide ici : Loisir Clown de la classe Voir la totalité de article
  8. Bonjour à tous, C'est l'été, il fait chaud, et c'est la saison..... des mariages! C'est le thème de cette nouvelle mise à jour qui vous sera proposée dès demain. Eh oui, même nos sims veulent rendre ce moment aussi romantique que possible! Au programme de cette mise à jour: - Un événement en direct: "Merveilleux mariage". Vous pourrez débloquer des arrangements floraux, du mobilier, des robes de mariée et de demoiselle d'honneur... Bref, tout ce qu'il faut pour un mariage réussi! Et si vous débloquez tout dans le temps impartit, vous débloquerez une maison sur le thème du mariage. Pour plus de détails, vous trouverez le guide ici: Ou en vidéo si vous préférez: - Viendra ensuite un événement cheveux longs, avec de nouvelles coupes à la toute dernière mode. - Et pour tout ceux qui n'auraient pas fini dans les temps, vous pourrez compléter un événement avec le loisir ébénisterie afin de gagner des meubles. Trois changements aussi dans le jeu: - Qui n'a pas galéré un jour à retrouver les stations d'artisanat que vous aviez éparpillées dans votre ville. Une nouvelle option vous permettra maintenant de les retrouver facilement. - Grande évolution qui en réjouira pas mal: vous pourrez dorénavant placer la plupart des objets d'intérieur à l'extérieur! - Pour finir, lorsque vous êtes dans la boutique déco, vous avez un indicateur qui vous précise si vous avez déjà en inventaire l'objet que vous souhaitez acheter. Voilà pour cette mise à jour d'été qui vous tiendra compagnie lorsque vous serez sur la plage, les doigts de pieds en éventail. Bon jeu à tous Voir la totalité de article
  9. AB-T_19

    Que manque-t-il.jpg

    Depuis l’album Album de AB-T_19

    Vous n'avez pas l'impression qu'il manque quelque chose sur cette capture d'écran ? Ceci n'est pas un trucage.

    © Capture d'écran par AB-T_19

  10. La quête qui commence est un événement communautaire qui se déclenche tout seul le 11 décembre à 8h et qui durera 16 jours. Donc, si vous ne faites pas la quête à ce moment-là, vous n'y aurez plus accès (sauf si les concepteurs du jeu décident de la remettre un jour). Si vous commencez la quête le 11 décembre vous aurez donc 16 jours pour la terminer. Si vous ne commencez que le 17, alors vous n'aurez que 8 jours pour terminer. Description de la mini quête Placer une serre à fleurs : en achetant des marguerites géantes (le premier plan est gratuit) dans l'onglet « Objets d’événement » de la boutique décoration et en le disposant sur un terrain résidentiel. Obtenir des fleurs (10 sec.) : En cliquant sur les marguerites géantes Félicitations, vous avez débloqué votre ticket pour la Forêt tropicale magique. Acheter le ticket pour la Forêt tropicale magique (Coût : 50 marguerites) Visiter la Forêt tropicale magique. Pour cela, vous devrez utiliser le Bateau de voyage en mer, celui que vous utilisez déjà pour aller sur l’île romantique, et tapotez sur La forêt tropicale magique (je sais un portail interdimentionnel aurait été du plus bel effet, mais bon...). Utiliser la fleur à récompenses d'événement : en achetant une « parcelle de fleurs à jetons » dans le nouvel onglet « Objets d’événement », puis en faisant planter une fleur à récompenses par un Sim. Vérifier la progression de la communauté : en tapotant sur la petite icône en haut à gauche, puis sur l'onglet de droite Vérifier les objectifs quotidiens : en consultant l'onglet de gauche du tableau de progression. Obtenir des bonus : en faisant récolter des fleurs à un Sim avec n’importe quelle plante du nouvel onglet « Objets d’événement » (marguerites, pétunias, jacinthes des bois ou pensées). Astuce : il faudra peut-être attendre un peu pour que l’icône fleur apparaisse au dessus de la tête du Sim, pendant sa récolte. Nous vous conseillons de planter des marguerites avec un sim et de revenir le voir une demi-heure plus tard, l’icône devrait être sur sa tête Continuer à récolter des fleurs et des jetons de construction jusqu'à la fin du temps réglementaire, afin de débloquer plus d'endroits dans la forêt. La mini-quête est terminée, mais si vous voulez débloquer tous les emplacements dans la forêt, il va falloir que vos sims continuent à cueillir des fleurs, inlassablement, puis déblayer et remettre à neuf ce petit paradis afin de pouvoir enfin en profiter. C'est donc maintenant que le défi communautaire commence ! Comment ça fonctionne un défi communautaire ??? Le défi comporte DEUX progressions en parallèle. 1) La vôtre (comme une mission classique) 2) Celle de TOUTE la communauté des joueurs Sims Freeplay du monde entier (sur laquelle vous n'aurez donc qu'une influence minime !) 1) Progression personnelle La jauge vous montre où vous en êtes de votre progression, concernant l’acquisition des différents endroits et objets de la forêt. Pour cela, vous devrez récolter des fleurs (et des jetons de constructions). Deux solutions : Acheter des nouvelles fleurs (dans le nouvel onglet « Objets d’Événement ») : Marguerites géantes (2.000 €) : récolte 315 fleurs en 3H30. Seulement 4 Fleurs par ville. Pétunias (5.000 §) : récolte 700 fleurs en 3H30. Seulement 4 fleurs par ville. Pensées géantes (7.500 §) : récolte 800 fleurs en 3H30. Seulement 3 fleurs par ville. Jacinthes des bois (7.500 §) : récolte 150 fleurs en 4H30. Seulement 2 fleurs par ville. Pendant la récolte, vous verrez apparaître aléatoirement, des petites bulles de bonus qui, lorsque vous cliquerez dessus, vous permettrons d’engranger quelques fleurs supplémentaires ! C'est le même principe que les voiture sur le plan de la ville. Les fleurs sont duplicables.... Acheter une Parcelle de fleurs à jetons (dans le nouvel onglet « Objets d’Événement ») : cela fonctionne comme les trois autres plantes spéciales (Plante à Simflouzes, Lotus à PMV et Fleur à points sociaux). Deux modes : - « Fleur à récompenses »: Prix de 450 marguerites à payer pour jouer. Récompenses moyennes de 1 à 125 jetons de construction. - « Mégafleur à récompenses » : prix de 25 PS à payer pour jouer. Récompenses énormes de 10 à 500 jetons de construction. Vous pouvez utiliser l'astuce de Catalina qui consiste à sauvegarder votre partie juste avant de lancer la fleur et à recharger la sauvegarde si le tirage ne vous conviens pas. 2)Progression de la communauté Cette jauge, vous montre où en est la communauté de sa progression (TOUS les joueurs de Sims FreePlay de la planète ensemble). Ce qui permet à chaque palier, de gagner des ressources ou de nouveaux packs (meubles liés au thème de la forêt). Pour résumer : plus les joueurs (y compris vous) gagnent des fleurs et des jetons de constructions, plus la jauge progressera et atteindra les niveaux nécessaires pour débloquer les packs pour chacun d’entre vous. Lieux à débloquer pendant la progression personnelle: Feu de camp crépitant (3400 marguerites et 40 jetons de construction) Thé miniature (5200 marguerites et 80 jetons de construction) Canoë feuille qui prend l'eau (15 600 marguerites, 12 200 Jacinthes, 175 jetons de construction) Toboggan géant de la forêt (20 800 marguerites, 16 300 Jacinthes, 235 jetons de construction) Balançoire pétale de fleur (21 000 Jacinthes, 21 500 pétunias, 300 jetons de construction) Toile d'araignée rebondissante (22 500 Jacinthes, 23 000 pétunias, 320 jetons de construction) Coccinelles amicales (27 000 Jacinthes, 28 000 pétunias, 32 500 pensées, 390 jetons de construction) Cercle de fées (30 000 Jacinthes, 30 500 pétunias, 36 000 pensées, 425 jetons de construction) Récompense finale : Votre progression personnelle vous permettra de débloquer, à terme, la possibilité de transformer votre sim en papillon géant dans la foret. Pour cela, il vous faut débloquer tous les lieux de la forêt. Objets à débloquer par la communauté Chaque chapitre débloqué ouvrira une mini-quête afin de débloquer des meubles et objets. Chapitre 1. Objets à débloquer: une chaise et une table - Faire venir un sim dans la forêt tropicale magique: en utilisant le bateau Voyage en mer sur le plan de la ville. - S'approcher d'un lutin de la forêt (1 seconde): en tapotant sur la bulle au-dessus du lutin. - Examiner la zone (3 min 05): en tapotant sur le repère X - Placer le bouquet (4 secondes): en tapotant le repère X -Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 2. Objets à débloquer: des éclairages pour la maison - Se présenter poliment à la princesse (1 min) : faites aller votre sim dans la forêt magique. La princesse a une bulle au-dessus de la tête. - Discuter avec la princesse (1 min) - Examiner la porte (1 min) -Proposer son aide à la princesse (1 min) - Examiner le livre des sorts (1 min): il se trouve dans la bibliothèque de la maison de la princesse. - Préparer une potion de fleurs(48 secondes): tapoter une cuisinière sur un terrain résidentiel. - Verser la potion sur la porte scellée (5 s): en ramenant votre sim dans la forêt magique. Il y a une bulle au niveau de la porte. - Rassurer un lutin (1 min) - Lire les notes étranges (1 min) - Donner les notes à la princesse (2 s) - Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 3. Objets à débloquer: Un fauteuil et une bibliothèque - Poser des questions sur le prince à un lutin (1 min): en allant dans la forêt magique - Résoudre l'énigme du lutin (5 min): choisir "il aime lire" - Examiner l'escalier (14 s) - Préparer une potion de fleurs (48 s) : Sur une cuisinière dans un terrain résidentiel - Utiliser la potion de fleurs sur l'escalier (5 s) : dans la forêt magique - Parler au lutin grognon (30 s) - Parler à la princesse (1 min) - Demander ce qu'il faut faire à la princesse (1 min) - Envoyer un sim à son domicile: par le suivi sim - Penser au prince Finn (48 s): en tapotant sur un fauteuil - Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 4. Objets à débloquer: un lit avec table de chevet et commode. - Appeler à propos du prince( 48 s): depuis un téléphone sur un terrain résidentiel. - Regarder sous un lit (48 s): sous n'importe quel lit d'un terrain résidentiel. - Faire venir un sim dans la forêt tropicale magique. - Se renseigner sur la personnalité du prince (1 min): en parlant à la princesse. - Déterminer un endroit réconfortant pour le prince (5 min): choisir "zone de lecture" - Envoyer un sim à son domicile - Placer un fauteuil de lecture: à acheter dans l'onglet salon de la boutique déco - Analyser l'emplacement (1 min): en tapotant sur le fauteuil - Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 5. Objets à débloquer: des tapis et un sapin de Noël. - Envoyer un sim au parc - Vider l'esprit d'un sim (54 s): tapoter sur un banc du parc. - Envoyer un sim à son domicile - Calmer le prince Finn: il se trouve normalement devant la maison de votre sim, avec une bulle au-dessus de la tête. - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Annoncer la nouvelle à la princesse (1 min) - Envoyer un sim à son domicile - Préparer une potion de rétrécissement (48 s): en utilisant un service à thé, disponible dans l'onglet cuisine de la boutique déco. - Donner la potion au prince Finn (6 s) - Dire les mots magiques (1 min): votre sim doit parler au prince Finn - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Demander ce qui ne va pas à un lutin (1 min) - Dire ce qui s'est passé à la princesse (1 min) - Débloquer le dernier chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre 6. Chapitre 6. Objets à débloquer: des fleurs géantes - Envoyer un sim sur un terrain résidentiel. - Parler à Thorne (30 s): il se trouve déjà chez votre sim, avec sa bulle au-dessus de la tête. - Réconforter Thorne (30 s). - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Expliquer la situation à la princesse (1 min). - Parler de la fête à Thorne (30 s): il se trouve sur le terrain résidentiel de votre sim. - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Commencer à dander dans la forêt tropicale magique (1 min): une croix vous indique l'endroit ou vous devez tapoter. Bug possible: A chaque quête événementielle comme celle-ci, certains joueurs sont coincés car au lieu de voir apparaître la nouvelle quête, ils voient revenir une ancienne quête événementielle qu’ils n’avaient pas pu finir. Il n’y a pas de solution pour ce bug, le seul moyen est de contacter les concepteurs du jeu pour qu'ils règlent le problème. Voici leur site (en anglais), il faut s'inscrire en haut avec Sign In: https://help.firemonkeys.com.au/hc/en-us/requests/new Merci à Élisa pour les informations qui m'ont permis de rédiger ce guide, ainsi qu'à Naodann qui a écrit le guide sur l'île romantique que j'ai parfois honteusement plagié
  11. Nous avions eu un avant-goût de la magie avec les sorciers et sorcières, les dragons et les fées qui peuplent, depuis un moment déjà, nos villes.Vos sims vont maintenant pouvoir avoir leur petit coin de paradis personnel. La quête qui commence est un événement communautaire qui se déclenche tout seul le 11 décembre à 8h et qui durera 16 jours. Donc, si vous ne faites pas la quête à ce moment-là, vous n'y aurez plus accès (sauf si les concepteurs du jeu décident de la remettre un jour). Si vous commencez la quête le 11 décembre vous aurez donc 16 jours pour la terminer. Si vous ne commencez que le 17, alors vous n'aurez que 8 jours pour terminer. Description de la mini quête Placer une serre à fleurs : en achetant des marguerites géantes (le premier plan est gratuit) dans l'onglet « Objets d’événement » de la boutique décoration et en le disposant sur un terrain résidentiel. Obtenir des fleurs (10 sec.) : En cliquant sur les marguerites géantes Félicitations, vous avez débloqué votre ticket pour la Forêt tropicale magique. Acheter le ticket pour la Forêt tropicale magique (Coût : 50 marguerites) Visiter la Forêt tropicale magique. Pour cela, vous devrez utiliser le Bateau de voyage en mer, celui que vous utilisez déjà pour aller sur l’île romantique, et tapotez sur La forêt tropicale magique (je sais un portail interdimentionnel aurait été du plus bel effet, mais bon...). Utiliser la fleur à récompenses d'événement : en achetant une « parcelle de fleurs à jetons » dans le nouvel onglet « Objets d’événement », puis en faisant planter une fleur à récompenses par un Sim. Vérifier la progression de la communauté : en tapotant sur la petite icône en haut à gauche, puis sur l'onglet de droite Vérifier les objectifs quotidiens : en consultant l'onglet de gauche du tableau de progression. Obtenir des bonus : en faisant récolter des fleurs à un Sim avec n’importe quelle plante du nouvel onglet « Objets d’événement » (marguerites, pétunias, jacinthes des bois ou pensées). Astuce : il faudra peut-être attendre un peu pour que l’icône fleur apparaisse au dessus de la tête du Sim, pendant sa récolte. Nous vous conseillons de planter des marguerites avec un sim et de revenir le voir une demi-heure plus tard, l’icône devrait être sur sa tête Continuer à récolter des fleurs et des jetons de construction jusqu'à la fin du temps réglementaire, afin de débloquer plus d'endroits dans la forêt. La mini-quête est terminée, mais si vous voulez débloquer tous les emplacements dans la forêt, il va falloir que vos sims continuent à cueillir des fleurs, inlassablement, puis déblayer et remettre à neuf ce petit paradis afin de pouvoir enfin en profiter. C'est donc maintenant que le défi communautaire commence ! Comment ça fonctionne un défi communautaire ??? Le défi comporte DEUX progressions en parallèle. 1) La vôtre (comme une mission classique) 2) Celle de TOUTE la communauté des joueurs Sims Freeplay du monde entier (sur laquelle vous n'aurez donc qu'une influence minime !) 1) Progression personnelle La jauge vous montre où vous en êtes de votre progression, concernant l’acquisition des différents endroits et objets de la forêt. Pour cela, vous devrez récolter des fleurs (et des jetons de constructions). Deux solutions : Acheter des nouvelles fleurs (dans le nouvel onglet « Objets d’Événement ») : Marguerites géantes (2.000 €) : récolte 315 fleurs en 3H30. Seulement 4 Fleurs par ville. Pétunias (5.000 §) : récolte 700 fleurs en 3H30. Seulement 4 fleurs par ville. Pensées géantes (7.500 §) : récolte 800 fleurs en 3H30. Seulement 3 fleurs par ville. Jacinthes des bois (7.500 §) : récolte 150 fleurs en 4H30. Seulement 2 fleurs par ville. Pendant la récolte, vous verrez apparaître aléatoirement, des petites bulles de bonus qui, lorsque vous cliquerez dessus, vous permettrons d’engranger quelques fleurs supplémentaires ! C'est le même principe que les voiture sur le plan de la ville. Les fleurs sont duplicables.... Acheter une Parcelle de fleurs à jetons (dans le nouvel onglet « Objets d’Événement ») : cela fonctionne comme les trois autres plantes spéciales (Plante à Simflouzes, Lotus à PMV et Fleur à points sociaux). Deux modes : - « Fleur à récompenses »: Prix de 450 marguerites à payer pour jouer. Récompenses moyennes de 1 à 125 jetons de construction. - « Mégafleur à récompenses » : prix de 25 PS à payer pour jouer. Récompenses énormes de 10 à 500 jetons de construction. Vous pouvez utiliser l'astuce de Catalina qui consiste à sauvegarder votre partie juste avant de lancer la fleur et à recharger la sauvegarde si le tirage ne vous conviens pas. 2)Progression de la communauté Cette jauge, vous montre où en est la communauté de sa progression (TOUS les joueurs de Sims FreePlay de la planète ensemble). Ce qui permet à chaque palier, de gagner des ressources ou de nouveaux packs (meubles liés au thème de la forêt). Pour résumer : plus les joueurs (y compris vous) gagnent des fleurs et des jetons de constructions, plus la jauge progressera et atteindra les niveaux nécessaires pour débloquer les packs pour chacun d’entre vous. Lieux à débloquer pendant la progression personnelle: Feu de camp crépitant (3400 marguerites et 40 jetons de construction) Thé miniature (5200 marguerites et 80 jetons de construction) Canoë feuille qui prend l'eau (15 600 marguerites, 12 200 Jacinthes, 175 jetons de construction) Toboggan géant de la forêt (20 800 marguerites, 16 300 Jacinthes, 235 jetons de construction) Balançoire pétale de fleur (21 000 Jacinthes, 21 500 pétunias, 300 jetons de construction) Toile d'araignée rebondissante (22 500 Jacinthes, 23 000 pétunias, 320 jetons de construction) Coccinelles amicales (27 000 Jacinthes, 28 000 pétunias, 32 500 pensées, 390 jetons de construction) Cercle de fées (30 000 Jacinthes, 30 500 pétunias, 36 000 pensées, 425 jetons de construction) Récompense finale : Votre progression personnelle vous permettra de débloquer, à terme, la possibilité de transformer votre sim en papillon géant dans la foret. Pour cela, il vous faut débloquer tous les lieux de la forêt. Objets à débloquer par la communauté Chaque chapitre débloqué ouvrira une mini-quête afin de débloquer des meubles et objets. Chapitre 1. Objets à débloquer: une chaise et une table - Faire venir un sim dans la forêt tropicale magique: en utilisant le bateau Voyage en mer sur le plan de la ville. - S'approcher d'un lutin de la forêt (1 seconde): en tapotant sur la bulle au-dessus du lutin. - Examiner la zone (3 min 05): en tapotant sur le repère X - Placer le bouquet (4 secondes): en tapotant le repère X -Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 2. Objets à débloquer: des éclairages pour la maison - Se présenter poliment à la princesse (1 min) : faites aller votre sim dans la forêt magique. La princesse a une bulle au-dessus de la tête. - Discuter avec la princesse (1 min) - Examiner la porte (1 min) -Proposer son aide à la princesse (1 min) - Examiner le livre des sorts (1 min): il se trouve dans la bibliothèque de la maison de la princesse. - Préparer une potion de fleurs(48 secondes): tapoter une cuisinière sur un terrain résidentiel. - Verser la potion sur la porte scellée (5 s): en ramenant votre sim dans la forêt magique. Il y a une bulle au niveau de la porte. - Rassurer un lutin (1 min) - Lire les notes étranges (1 min) - Donner les notes à la princesse (2 s) - Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 3. Objets à débloquer: Un fauteuil et une bibliothèque - Poser des questions sur le prince à un lutin (1 min): en allant dans la forêt magique - Résoudre l'énigme du lutin (5 min): choisir "il aime lire" - Examiner l'escalier (14 s) - Préparer une potion de fleurs (48 s) : Sur une cuisinière dans un terrain résidentiel - Utiliser la potion de fleurs sur l'escalier (5 s) : dans la forêt magique - Parler au lutin grognon (30 s) - Parler à la princesse (1 min) - Demander ce qu'il faut faire à la princesse (1 min) - Envoyer un sim à son domicile: par le suivi sim - Penser au prince Finn (48 s): en tapotant sur un fauteuil - Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 4. Objets à débloquer: un lit avec table de chevet et commode. - Appeler à propos du prince( 48 s): depuis un téléphone sur un terrain résidentiel. - Regarder sous un lit (48 s): sous n'importe quel lit d'un terrain résidentiel. - Faire venir un sim dans la forêt tropicale magique. - Se renseigner sur la personnalité du prince (1 min): en parlant à la princesse. - Déterminer un endroit réconfortant pour le prince (5 min): choisir "zone de lecture" - Envoyer un sim à son domicile - Placer un fauteuil de lecture: à acheter dans l'onglet salon de la boutique déco - Analyser l'emplacement (1 min): en tapotant sur le fauteuil - Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 5. Objets à débloquer: des tapis et un sapin de Noël. - Envoyer un sim au parc - Vider l'esprit d'un sim (54 s): tapoter sur un banc du parc. - Envoyer un sim à son domicile - Calmer le prince Finn: il se trouve normalement devant la maison de votre sim, avec une bulle au-dessus de la tête. - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Annoncer la nouvelle à la princesse (1 min) - Envoyer un sim à son domicile - Préparer une potion de rétrécissement (48 s): en utilisant un service à thé, disponible dans l'onglet cuisine de la boutique déco. - Donner la potion au prince Finn (6 s) - Dire les mots magiques (1 min): votre sim doit parler au prince Finn - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Demander ce qui ne va pas à un lutin (1 min) - Dire ce qui s'est passé à la princesse (1 min) - Débloquer le dernier chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre 6. Chapitre 6. Objets à débloquer: des fleurs géantes - Envoyer un sim sur un terrain résidentiel. - Parler à Thorne (30 s): il se trouve déjà chez votre sim, avec sa bulle au-dessus de la tête. - Réconforter Thorne (30 s). - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Expliquer la situation à la princesse (1 min). - Parler de la fête à Thorne (30 s): il se trouve sur le terrain résidentiel de votre sim. - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Commencer à dander dans la forêt tropicale magique (1 min): une croix vous indique l'endroit ou vous devez tapoter. Bug possible: A chaque quête événementielle comme celle-ci, certains joueurs sont coincés car au lieu de voir apparaître la nouvelle quête, ils voient revenir une ancienne quête événementielle qu’ils n’avaient pas pu finir. Il n’y a pas de solution pour ce bug, le seul moyen est de contacter les concepteurs du jeu pour qu'ils règlent le problème. Voici leur site (en anglais), il faut s'inscrire en haut avec Sign In: https://help.firemonkeys.com.au/hc/en-us/requests/new Merci à Élisa pour les informations qui m'ont permis de rédiger ce guide, ainsi qu'à Naodann qui a écrit le guide sur l'île romantique que j'ai parfois honteusement plagié Voir la totalité de article
  12. Tout d'abord, cette mise à jour, disponible le 26 avril, va apporter deux petites nouveautés pratiques pour vous permettre de gagner un peu de temps dans la boutique Déco : Un onglet « Nouveaux objets » qui vous permettra d'avoir accès plus facilement aux objets que vous venez de débloquer. Plus besoin de les chercher deux heures dans chaque onglet, ils seront tous rassemblés dans un seul et même onglet. Une option de duplication des objets que vous achetez dans la boutique déco. Au lieu de retourner dans la boutique pour acheter chaque objet individuellement, vous pourrez en acheter plusieurs à la suite Vous seront ensuite proposés deux nouveaux événements en direct: - Le premier aura pour thème la fête et vous permettra de débloquer des objets tels qu'une machine à fumée ou une platine DJ http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/actualite-des-mises-a-jours/cest-lheure-de-faire-la-fête-r824/ - Et le second... l'entretien du linge! Vos maisons pourront s'enrichir de machines à laver, sèches-linge, dressing.... http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/actualite-des-mises-a-jours/laverie-de-luxe-r825/ Il y aura aussi un événement loisir en temps limité, mais cette fois-ci, nos ados seront mis à contribution, puisqu'il s'agira du loisir Idole des jeunes. Je vous vois déjà pâlir... mais pas d'inquiétude : vous pourrez mettre 5 ados à pratiquer ce loisir de façon intensive. http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/actualite-des-mises-a-jours/evénement-vie-dado-r827/ Et enfin le retour des grenouillères......enfin pas tout à fait mais presque dans une nouvelle aventure pour nos bambins.... Si vous préférez les vidéos, n'hésitez pas à aller voir notre playlist sur YouTube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLYBcpxCnDi5myuKDd95svwcW3_GCofyZX Vous pouvez dès à présent consulter les articles concernant ces événements. Nous vous tiendrons au courant des dates au fur et à mesure. En espérant que tout ça vous aura mis en appétit... Voir la totalité de article
  13. Jill Holmes

    SFP: Loisir Aérobic

    ATTENTION !! Une fois terminée la quête Le gourou qui groove, vous allez déclencher AUTOMATIQUEMENT le loisir avec un défi en temps limité de 7 jours pour débloquer des vêtements de sport. Vous aurez une nouvelle tenue pour femme et pour homme à chaque fois que vous remplierez complètement le tableau. Vous avez donc 7 tableaux à remplir. Donc organisez vous parce que c'est pas gagné !!!! Même si vous répondez "non" quand le jeu vous demande si vous voulez débuter ce loisir, le compte à rebours commence quand même ! Si vous avez répondu "non", pas de panique ! Vous pouvez accéder au tableau de ce loisir en passant par l'onglet Loisirs, à côté de l'onglet Travail et carrières. Ce loisir est disponible pour les adultes. L'achat des steps se fait dans l'onglet loisir de la boutique Promotion Express (sous le parc) Au plus vous achetez de steps, au plus ils sont chers: Le premier: 1000§ Le second: 1100§ Le troisième: 1300§ ......... Le septième: 35 000§ Le huitième: 50 000§ Le neuvième: 8 PS Et ainsi de suite..... Mais pas de panique, ne vous ruinez pas ! Car la faille de duplication fonctionne pour le step aussi! Vous avez aussi la possibilité de mettre 1 sim à suer sur les steps du centre de santé. Pour pratiquer ce loisir, vous avez le choix entre deux actions: Échauffement: 4h50 Défoulement total: 6h30 Une fois l'action terminée, vous cliquez sur le point d'exclamation pour récupérer l'item qui va remplir votre tableau. Les niveaux de compétence: Comme pour la plupart des loisirs, il y a 6 niveaux de compétence : Niveau 1: Amateur/trice arythmique Niveau 2: Initié isométrique Niveau 3: Pieds en feu Niveau 4: Adepte de l'aérobic Niveau 5: Légende du lycra Niveau 6: Sage du step Tableau de compétences Il est composé de 12 items.À chaque ligne remplie, vous gagnez des XP. Durant le défis en temps limité, à chaque fois que vous remplissez le tableau, vous débloquez de nouvelles tenues de sport. Vous pouvez en débloquer jusqu'à sept tenues pour homme et femme. Tous ces nouveaux vêtements sont disponibles à partir de n'importe quelle armoire. Une fois le défis terminé, si vous avez le courage du continuer à pratiquer ce loisir, vous gagnerez 2 pmv pour chaque tableau rempli.
  14. Bonjour à tous, Une fois terminée la quête "Le gourou qui groove" (http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/actualite-des-mises-a-jours/sfp-le-gourou-qui-groove-r797/ ), vous débloquez automatiquement le loisir Aérobic. En le remplissant en moins de 7 jours, vous débloquerez 7 tenues de sport pour homme et femme. ATTENTION !! Une fois terminée la quête Le gourou qui groove, vous allez déclencher AUTOMATIQUEMENT le loisir avec un défi en temps limité de 7 jours pour débloquer des vêtements de sport. Vous aurez une nouvelle tenue pour femme et pour homme à chaque fois que vous remplierez complètement le tableau. Vous avez donc 7 tableaux à remplir. Donc organisez vous parce que c'est pas gagné !!!! Même si vous répondez "non" quand le jeu vous demande si vous voulez débuter ce loisir, le compte à rebours commence quand même ! Si vous avez répondu "non", pas de panique ! Vous pouvez accéder au tableau de ce loisir en passant par l'onglet Loisirs, à côté de l'onglet Travail et carrières. Ce loisir est disponible pour les adultes. L'achat des steps se fait dans l'onglet loisir de la boutique Promotion Express (sous le parc) Au plus vous achetez de steps, au plus ils sont chers: Le premier: 1000§ Le second: 1100§ Le troisième: 1300§ ......... Le septième: 35 000§ Le huitième: 50 000§ Le neuvième: 8 PS Et ainsi de suite..... Mais pas de panique, ne vous ruinez pas ! Car la faille de duplication fonctionne pour le step aussi! Vous avez aussi la possibilité de mettre 1 sim à suer sur les steps du centre de santé. Pour pratiquer ce loisir, vous avez le choix entre deux actions: Échauffement: 4h50 Défoulement total: 6h30 Une fois l'action terminée, vous cliquez sur le point d'exclamation pour récupérer l'item qui va remplir votre tableau. Les niveaux de compétence: Comme pour la plupart des loisirs, il y a 6 niveaux de compétence : Niveau 1: Amateur/trice arythmique Niveau 2: Initié isométrique Niveau 3: Pieds en feu Niveau 4: Adepte de l'aérobic Niveau 5: Légende du lycra Niveau 6: Sage du step Tableau de compétences Il est composé de 12 items.À chaque ligne remplie, vous gagnez des XP. Durant le défis en temps limité, à chaque fois que vous remplissez le tableau, vous débloquez de nouvelles tenues de sport. Vous pouvez en débloquer jusqu'à sept tenues pour homme et femme. Tous ces nouveaux vêtements sont disponibles à partir de n'importe quelle armoire. Une fois le défis terminé, si vous avez le courage du continuer à pratiquer ce loisir, vous gagnerez 2 pmv pour chaque tableau rempli. Voir la totalité de article
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