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  1. Savoir que nos sims vont pouvoir faire des cafés lattes égaiera sans aucun doute nos courses et fabrications d'objets, car il s'agit d'une fonction indispensable à notre partie.
  2. Un petit conseil : Pour la tâche collective à 28 sims utilisez des ormes ou des érables (qui ont 3 étoiles tous les deux) et n'hésitez pas à exploiter les enfants et les femmes enceintes qui, pour une fois, acceptent de coopérer à cette tâche.
  3. @Orange Addict Je te comprends parfaitement. C'est sacrément frustrant de fournir autant d'efforts pour des lots aussi nazes (pour ne pas dire mer**ques, si on veut rester dans le thème de la course). Pour ma part, je reconnais que je la fais juste pour la faire, c'est-à-dire machinalement, par habitude. De toute façon, je suis déjà esclave du jeu pour une grossesse car je n'ai démarré celle permettant de gagner le pack maternité que dans les derniers jours de sa disponibilité. Un peu plus, un peu moins... Je profite aussi de mes derniers mois de disponibilité avant de devoir laisser les sims de côté. Bon, j'aurai aimé pouvoir en profiter autrement, avec des évènements vraiment intéressants, mais il faut croire qu'on ne peut pas compter sur Firemonkeys pour cela avec cette MAJ. Croisons des doigts pour qu'ils comprennent qu'on en a ras-le-bol du programme "un évènement de fabrication d'objets, deux courses, un pack grossesse ne contenant que des recolorations d'items préexistants" et que les choses s'arrangeront avec la MAJ suivante (l'espoir fait vivre).
  4. C'est parti. On va bien s'amuser. Au moins, pour l'instant, c'est le même planning que celui prévu par la bêta. @LeVieux Je me souviens avoir déjà commencé une ou deux courses (dans les premières) à 7h du matin. C'est après que Firemonkeys s'est arrangé pour que ça ne démarre pas avant 9h. Mais je continue quand même de tenter ma chance car, pour les évènements en direct, censés commencer à 9h eux aussi, il arrive parfois qu'on puisse démarrer dès minuit.
  5. Je suis tout aussi enthousiaste. En particulier quand je vois les prix qu'on peut gagner. En plus, il n'y a rien post-minuit (à 3h du matin) sur ma partie test, ce qui veut dire qu'il faut attendre qu'il soit 9h pour démarrer. Youpi !
  6. @Orange Addict Je fixe ça par rapport à ce que ça apporte à la partie d'ajouter des sims (c'est-à-dire pas grand chose pour un seul mais pas mal d'aide pour plusieurs : pour moi 44€ devraient correspondre à 22 sims et non pas un seul ; sachant que dans tous les cas, le plus important pour s'en sortir sur ce jeu n'est pas le nombre de sims disponibles mais la possibilité de se connecter souvent pour enchaîner les actions) et ce que, personnellement, j'estime acceptable de dépenser sur un jeu en ligne (compte tenu du fait que c'est du contenu immatériel et que les développeurs peuvent retirer l'application à tout moment sans qu'il soit possible d'y réaccéder, ce qui n'est pas le cas des jeux classiques qui sont acquis définitivement une fois achetés). D'autant plus qu'en ajoutant un sim à certaines parties, les développeurs n'effectuent aucun effort particulier car, concrètement ils ne créent rien (ce n'est pas un nouveau contenu) mais adaptent juste un paramètre préexistant. Ce n'est rien de plus qu'un calcul très subjectif par rapport à cette logique.
  7. Bon ils ont enfin compris que 54,99 € était une somme abusive pour ajouter un seul sim à la ville, du coup ils ont remis l'offre en la baissant à 43,99€. Il y a du progrès mais c'est pas encore ça. Si j'avais suffisamment de sous pour me permettre d'en dépenser sur un jeu en ligne, je ne claquerais pas plus de 5€ par sim et considérerais que ça ne vaudrait vraiment le coup d'en acheter que si ça coûtait 2€ par sim.
  8. @Orange Addict Ça m'est déjà arrivé avant que le pack de grossesse ne soit disponible : quand on regarde le chronomètre et sa barre de progression on a effectivement l'impression qu'elle ne fait rien mais, pour ma part, elle a bien terminé à l'heure prévue.
  9. Comme d'habitude ça a pris du temps mais j'ai fini par réussir à optimiser mes tours de roue des travaux : Au moins je pourrais me coucher dès 22h au lieu de minuit avant de lancer le bain glacé en tout dernier pour que cette action se termine durant la nuit. Plus qu'environ une demi-heure à attendre et mes sims auront trouvé les morceaux de plan. Edit : Tout le monde a bien trouvé ses 4 morceaux du premier coup. En est-il de même sur ta partie à jour @LeVieux ?
  10. Le programme de l'épisode 7 : Coût de la leçon de l'Amiral sans réduction : - 1 502 915 simflouz pour 3h48 avec un supersim ou 4h avec un sim ordinaire. - 55 PS pour 3h14 avec un supersim ou 3h34 avec un sim ordinaire (Ne pas choisir : si vous n'avez pas assez de simflouz mieux vaut ne pas faire cette tâche et passer l'épisode lorsque les autres actions seront terminées). - 60 PS pour 57 minutes avec un supersim ou 1h avec un sim ordinaire (Idem : c'est plus cher que de passer l'épisode). Tarif pour passer l'épisode lorsqu'il ne reste que la tâche de l'Amiral : 30 PS. Tarif pour passer les autres actions : - Lire le règlement : 20 PS. - Envoyer 28 sims préparer des cappucinos avec une machine à café : 50 PS. - Astiquer des assiettes de service dans un évier : 25 PS. - Endurer un bain glacé : 30 PS. - Trouver 48 morceaux de plan déchiré (bon à savoir : les enfants peuvent aider !) : 40 PS. J'ai lancé la recherche de morceaux de plan déchiré sans installer la mise à jour. Je vous dirai d'ici trois heures si tous les sims en trouvent 4 du premier coup sans réinitialiser ou non. En attendant, c'est parti pour les tours de roues et réinitialisations pour atteindre l'optimum.
  11. Le programme de l'épisode 6 : Coût de la leçon de l'Amiral : - 601 166 simflouz pour 5h42 avec un supersim ou 6h avec un sim ordinaire. - 22 PS pour 4h51 avec un supersim ou 5h06 avec un sim ordinaire. - 24 PS pour 1h26 avec un supersim ou 1h30 avec un sim ordinaire Tarif pour passer l'épisode lorsqu'il ne reste que la tâche de l'Amiral : 35 PS (ce coup-ci ça revient plus cher que de le payer en PS). Tarif pour passer les autres actions : - Lire le règlement : 20 PS - Envoyer 16 sims empiler de la nourriture dans des réfrigérateurs : 35 PS - Etudier des recettes à l'aide d'une bibliothèque : 10 PS - Trouver l'ingrédient dans "Chefs de Simville" à l'aide d'une télévision : 10 PS - Trouver l'indice dans le livre de 1 000 pages : 10 PS @LeVieux Je n'avais pas remarqué cette MAJ. Personne n'en parle nulle part. Même les Firemonkeys n'ont pas fait d'annonce in english sur le facebook officiel des sims freeplay. D'un côté elle titille ma curiosité, de l'autre j'ai peur de faire une bourde en l'installant. C'est vrai qu'elle pourrait avoir pour effet de nous empêcher de trouver du premier coup tous les objets à collecter lors de la tâche collective de demain. J'hésite...
  12. @MarieMayy Aujourd'hui, les tarifs de l'amiral sont les suivants : - 1 202 332 simflouz pour 2h51 avec un supersim ou 3h avec un sim normal ; - 44 PS pour 2h25 avec un supersim ou 2h33 avec un sim normal (Attention : c'est plus cher que de passer l'épisode lorsqu'il ne reste que ça !) ; - 48 PS pour 43 minutes avec un supersim ou 45 minutes avec un sim normal (A fortiori, pas avantageux non plus, mieux vaut passer l'épisode). Sinon, passer l'épisode complet lorsqu'il ne reste que cette action à accomplir coûte 35 PS. Autres coûts : - Passer la lecture du règlement : 20 PS. - Passer la création d'applications par 24 sims : 25 PS. - Passer la recherche de pièces : 35 PS. - Passer "Inventer un plat signature" : 15 PS. - Passer "Parler sans s'arrêter" sur la tribune au parc : 10 PS.
  13. @LeVieux Je crois que malheureusement, on ne peut pas vraiment se fier à ce test, car passer l'action avec des PS donnait plus de pièces qu'en la terminant naturellement lors des dernières Course2sims. C'était d'ailleurs fait exprès pour que les joueurs achètent des packs de PS. Plus qu'une dizaine de minutes à attendre sur ma partie et on verra ce qu'il en est. Edit : L'action est terminée. Tous mes sims en ont trouvé 3 du premier coup. Pas besoin de réinitialiser.
  14. L'épisode 5 : J'ai commencé par la recherche de pièces de puzzle en plaçant les douze sims dans des maisons différentes. Je vous dirais vers midi si tout le monde en trouve 3 du premier coup cette fois encore ou si, ce coup-ci, il faut réinitialiser sa partie pour ne pas avoir à refaire la tâche.
  15. Je croyais le bug du nombre de sims requis pour les tâches d'aide résolu par la dernière mise à jour, car j'ai été tranquille durant ma dernière grossesse (il faut dire aussi que j'ai tendance à mettre 20 sims en permanence). Mais aujourd'hui, avec la course qui a nécessité d'immobiliser 12 sims puis 9, j'ai été bien obligée de faire avec moins de 20 sims. J'ai donc lancé la tâche "donner des idées pour la chambre de bébé" sur une table de salle à manger, qui dure 5h et nécessitait 16 sims avec ceux qui me restaient, c'est-à-dire pile-poil 16, vérifié un bon paquet de fois que tout soit bon... et POUF ! Cinq heures plus tard, mes sims ont terminé et je découvre que le gestionnaire de grossesses est arbitrairement passé à 18 sims. J'espère vraiment que ce bug sera corrigé un jour.
  16. Pour une fois, j'ai obtenu les 3 ectoplasmes par sim du premier coup sans avoir à réinitialiser. Soit je suis extrêmement chanceuse (car, avec le système d'un à trois ectoplasme par sim qu'il y avait en place au départ, il n'y avait qu'une chance sur 531 441 que cela se produise) et dois filer le plus vite possible au bureau de tabac le plus proche afin de m'acheter un billet pour le prochain tirage euromillion, soit ils ont enfin compris que ce principe des tâches collectives aléatoires programmées pour que le joueur recommence deux ou trois fois était ridicule et ils ont fait en sorte que tout le monde termine la tâche du premier coup. La seconde option est de loin la plus plausible. J'espère qu'il en sera de même pour les tâches collectives des jours 5 et 7, qui sont en général des jours impossibles à terminer sans dépenser de PS à moins de finir ces tâches du premier coup.
  17. Bizarre. Pour ma part j'ai fait le plein un jour où ils étaient exceptionnellement payables en simflouz et depuis j'arrive à les attraper comme n'importe quel objet du moment que je ne suis pas en mode construction mais intérieur ou inventaire. Je me souviens avoir rempli toutes mes piscines jusqu'à ce qu'elles n'aient plus le moindre carré disponible, puis avoir mis ceux en trop dans l'inventaire.
  18. Il est 3h38, j'ouvre une partie test pour vérifier si l'évènement a commencé à minuit ou s'il ne se lancera qu'à 9h : la seconde option est bien la bonne. Edit : Il est à présent 9h, c'est parti pour une semaine casse-pieds. A noter que les durées des tâches du premier jour sont restées identiques à ce qui était prévu dans la version bêta d'après le premier post.
  19. Pourquoi ne pas tenter de faire grandir cet ado et, éventuellement, de le faire emménager ailleurs tout seul avant de le supprimer. Ça pourrait peut-être changer quelque chose. Il y a aussi l'option de le faire vieillir avec des PMV puis de le faire mourir de vieillesse.
  20. Je pense qu'il s'en fiche et c'est juste un moyen d'user les joueurs afin qu'ils laissent tomber. Ça fait un problème "réglé" de plus par l'opérateur selon ses stats sans faire le moindre effort.
  21. Deux fois sur trois on a une réponse bateau avec EA ou Firemonkeys parce que l'opérateur a la flemme de chercher ce qui ne va pas. Ils ont vraiment l'un des pires services clients du monde. A chaque fois qu'on rencontre un problème non massivement signalé par les joueurs et qui demande une manoeuvre un peu plus élaborée que le redémarrage de la tablette il faut se débrouiller ou les harceler pour que ça mène quelque part. C'est vraiment agaçant. L'essentiel est que tu n'aies pas perdu les récompenses du dernier évènement en direct, mais ça fait râler.
  22. @LeVieux La situation doit être horrible et j'espère ne jamais avoir à subir un bug pareil. Mais au moins, tu as la chance, dans ton malheur, que le bug intervienne pendant une période "creuse", où il n'y a pas de nouvel évènement à durée limitée en cours. Du coup, je pense qu'à ta place je ne ferai rien et attendrai un retour du support technique car c'est extrêmement frustrant de perdre un supersims pour rien vu à quel point ils sont pénibles à obtenir (j'en suis à ma vingtième grossesse d'affilée, ce qui est moins que là où tu en es actuellement, et devoir constamment veiller à enchaîner ces fichues tâches d'aide me rend chèvre). Surtout que si le bug est sauvé sur le cloud, il suffit d'un seul clic par mégarde sur la maison de la mémé concernée pour tout reperdre. Par contre, si ce n'est pas le cas et qu'il n'y a aucun risque de tout refaire bugguer avec l'ancienne sauvegarde, autant reprendre sur un autre support que celui où était la partie bugguée, en s'abstenant de sauver jusqu'à ce que le support donne de ses nouvelles (si tu y arrives : pour ma part je ne relèverai pas ce défi car c'est compulsif, il me faut sauver sur le cloud dès que je fais le moindre truc en jouant sur Noxplayeur. Du coup, pour éviter les soucis, chaque fois que je termine quelque chose d'important comme une grossesse ou un évènement en direct j'ouvre Bluestack pour faire une sauvegarde de secours afin de pouvoir reprendre ma partie sur ce support, quitte à écraser la partie du cloud, en cas de pépin). Ensuite, en fonction du temps qu'ils mettent à répondre, tu pourras peser le pour et le contre avant de choisir entre l'ancienne partie et la nouvelle.
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