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Jill Holmes

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Everything posted by Jill Holmes

  1. A part de visiter chaque maison de la cave au grenier, tu n’as pas vraiment de solution... Parce que si je comprend bien, tu as créé un bébé depuis un berceau sans le valider. Je ne me souviens plus si une famille peut déménager avant la validation d’un berceau... Si c’est possible, alors, il faut visiter même les maisons sans propriétaire !
  2. Oui, en effet, il y a celui de la boutique. Tu n’as peut-être pas ceux dont je parlais...
  3. je crois que tu as « bégayé » Pour le miroir, il faut aller dans l’onglet décor de ta boutique. Il me semble qu’ils sont quasiment au bout de la liste.
  4. Les temps donnés dans la liste sont ceux avec des objets 3*. La durée ne peut donc être inférieure (sauf avec sim bonus comme l’a dit Jocondes)
  5. Tu as aussi les cake farm, si ça fonctionne encore après la maj. Edit: ça fonctionne!
  6. Personnellement, j’aime bien cet événement. Certes, c’est répétitif, mais beaucoup moins que les autres événements. Là, on a quand même la possibilité d'échouer (même si on peu réinitialiser), il faut calculer pour sélectionner l’action qui ne nous fera pas dépasser les 101 points, il faut gérer le chocolat... Bref, on participe activement au résultat, on ne se contente pas de lancer une action et de revenir quand c’est terminé...
  7. Si ça n’est pas proposé dans la liste de tes applications à mettre à jour, il faut juste aller sur la fiche descriptive du jeu. J’en ai utilisé deux différents sans que ça pose de problème.
  8. Rectification, on part avec trois défis disponibles, puis, il faut attendre 8h pour pouvoir en faire une autre.
  9. Oui, c’est cher Et il faudra en plus dépenser pour rénover les maisons. Mais bon ça reste cool quand même
  10. Dix-huitième course2sims!!! Bon en fait, là, ça va. J'ai déjà une école qu'il va falloir rénover. Et je vois bien les grilles dans ma prison Walking Dead.... Bon je vous laisse découvrir ça! Vous ne savez pas ce qu'est une Courses2sims? La réponse est ici: Et pour les astuces, c'est par là que ça se passe: Cette saison vous proposera les récompenses suivantes : Épisode 1 : Un jeton Épisode 2 : Définir des limites Épisode 3 : Un jeton Épisode 4 : Un jeton Épisode 5 : Sport et récompenses Épisode 6 : Un jeton Épisode 7 : Médecine du sport Épisode 8 : Logistique de vestiaire Premier prix : Journée sportive Bon jeu à tous et rendez-vous à la prochaine Couse2Sims! Voir la totalité de article
  11. Dix-huitième course2sims!!! Bon en fait, là, ça va. J'ai déjà une école qu'il va falloir rénover. Et je vois bien les grilles dans ma prison Walking Dead.... Bon je vous laisse découvrir ça! Vous ne savez pas ce qu'est une Courses2sims? La réponse est ici: Et pour les astuces, c'est par là que ça se passe: Cette saison vous proposera les récompenses suivantes : Épisode 1 : Un jeton Épisode 2 : Définir des limites Épisode 3 : Un jeton Épisode 4 : Un jeton Épisode 5 : Sport et récompenses Épisode 6 : Un jeton Épisode 7 : Médecine du sport Épisode 8 : Logistique de vestiaire Premier prix : Journée sportive Bon jeu à tous et rendez-vous à la prochaine Couse2Sims!
  12. Bonjour Voici donc la dernière nouveauté de cette mise à jour. A nouveau, le thème de m'école, histoire de présenter la rentrée. Comme d'habitude si vous avez besoin d'un petit rappel de comment fonctionne une Course2Sims, c'est par là: Et n'oubliez pas les trucs et astuces histoire de vous en sortir sans trop dépenser! Cette saison vous proposera les récompenses suivantes : Épisode 1 : Un jeton Épisode 2 : Étudiants studieux Épisode 3 : Un jeton Épisode 4 : Un jeton Épisode 5 : Pause pipi Épisode 6 : Un jeton Premier prix : Assemblée de l'école Voilà pour finir d'aménager vos écoles! Montrez-nous vos créations! Voir la totalité de article
  13. Bonjour Voici donc la dernière nouveauté de cette mise à jour. A nouveau, le thème de m'école, histoire de présenter la rentrée. Comme d'habitude si vous avez besoin d'un petit rappel de comment fonctionne une Course2Sims, c'est par là: Et n'oubliez pas les trucs et astuces histoire de vous en sortir sans trop dépenser! Cette saison vous proposera les récompenses suivantes : Épisode 1 : Un jeton Épisode 2 : Étudiants studieux Épisode 3 : Un jeton Épisode 4 : Un jeton Épisode 5 : Pause pipi Épisode 6 : Un jeton Premier prix : Assemblée de l'école Voilà pour finir d'aménager vos écoles! Montrez-nous vos créations!
  14. Oui! Vous n'avez pas halluciné en lisant le titre! Nous allons enfin avoir la possibilité d'avoir des maisons un peu plus originales! Et bonus, la quête ne vous prendra qu'une dizaine de minutes et vous pouvez la commencer quand vous voulez. Par contre, elle va vous coûter cher!!! Pour démarrer cette quête, rendez-vous à la boîte de nuit pour rencontrer Lee: Après avoir tapoté la bulle, la quête vous est proposée Voici le tarif dans la partie beta testée par Steph: Attention, les durées sont données à titre indicatif. Les objets présents dans la maison de la partie Bêta ne sont pas tous 3 étoiles Parler à Lee à la boîte de nuit (15 s) S'enthousiasmer avec Lee (30s) Regarder Bricossimo ! (45s) : retournez sur une terrain résidentiel pour y regarder la télé Parcourir les modèles de pièce (27s) : il faut utiliser un ordinateur Appeler Bree la constructrice (54s) Discuter des formes en L avec Lee (30s) : elle est toujours à la boîte de nuit Admettre sa défaite avec Lee (1min15) Envoyer votre sim à son domicile Construire ou redimensionner une pièce Créer une pièce en L. Il faut tapoter sur l'icône de création des pièces en L Et ensuite, c'est très simple, il n'y a qu'à suivre les flèches Modifier une pièce en L : tapoter à nouveau l'icône de création des pièces en L. Vous revenez alors dans la configuration habituelle pour agrandir une pièce. Vous pouvez maintenant agrandir le L de votre pièce. Douter de la réalité (1 min) : pour cela, utilisez u miroir que vous trouverez dans la boutique déco à l'onglet décoration Perdre la tête avec Lee (5 min) Dire au revoir à Lee (45s) Et voilà, vous allez pouvoir relooker toutes vos maisons! Depuis le temps qu'on attendait ça! Voici ce que ça donne: Et en vidéo: A vous de jouer Voir la totalité de article
  15. Oui! Vous n'avez pas halluciné en lisant le titre! Nous allons enfin avoir la possibilité d'avoir des maisons un peu plus originales! Et bonus, la quête ne vous prendra qu'une dizaine de minutes et vous pouvez la commencer quand vous voulez. Par contre, elle va vous coûter cher!!! Pour démarrer cette quête, rendez-vous à la boîte de nuit pour rencontrer Lee: Après avoir tapoté la bulle, la quête vous est proposée Voici le tarif dans la partie beta testée par Steph: Attention, les durées sont données à titre indicatif. Les objets présents dans la maison de la partie Bêta ne sont pas tous 3 étoiles Parler à Lee à la boîte de nuit (15 s) S'enthousiasmer avec Lee (30s) Regarder Bricossimo ! (45s) : retournez sur une terrain résidentiel pour y regarder la télé Parcourir les modèles de pièce (27s) : il faut utiliser un ordinateur Appeler Bree la constructrice (54s) Discuter des formes en L avec Lee (30s) : elle est toujours à la boîte de nuit Admettre sa défaite avec Lee (1min15) Envoyer votre sim à son domicile Construire ou redimensionner une pièce Créer une pièce en L. Il faut tapoter sur l'icône de création des pièces en L Et ensuite, c'est très simple, il n'y a qu'à suivre les flèches Modifier une pièce en L : tapoter à nouveau l'icône de création des pièces en L. Vous revenez alors dans la configuration habituelle pour agrandir une pièce. Vous pouvez maintenant agrandir le L de votre pièce. Douter de la réalité (1 min) : pour cela, utilisez u miroir que vous trouverez dans la boutique déco à l'onglet décoration Perdre la tête avec Lee (5 min) Dire au revoir à Lee (45s) Et voilà, vous allez pouvoir relooker toutes vos maisons! Depuis le temps qu'on attendait ça! Voici ce que ça donne: Et en vidéo: A vous de jouer
  16. Vous vous en doutiez dès 3 août, c'est le moment d'une nouvelle mise à jour. Celle-ci sera sur le thème de l'école. Mais pas pour débloquer un énième lieu sur lequel vous n'irez plus jamais. Non, là, vous débloquerez, tout au long des événements, de quoi aménager votre propre école (ou collège ou lycée). Et c'est plutôt cool parce que justement, j'ai une école avec internat dans ma ville, aménagée avec les moyens du bord il y a quelques années. Du coup, je vais pouvoir tout démolir et tout refaire avec un décor digne de ce nom! Bon, mais LA nouveauté, vous la verrez en fin de liste. Ben oui, je ménage mes effets. Parce que, l'île de l'influence dont vous avez découvert le guide la semaine dernière est une nouveauté, mais il y a nettement mieux, et je sais que ça réjouira beaucoup... Passons donc au programme de cette mise à jour: - Le 11 août, vous sera proposé un nouveau style d'événement: l'île de l'influence - La saison 18 des Course2sims débutera le 21 août - La quête Jeu d'enfants reviendra du 31 août au 20 septembre - Un nouvel événement en direct vous sera proposé du 3 septembre au 16 septembre: - Du 9 au 21 septembre, l'événement Belles boucles reviendra pour ceux qui l'auraient manqué: - La dix-neuvième Course2sims commencera le 15 septembre - Du 23 septembre au 4 octobre, à nouveau du recyclé avec l'événement Meubles urbains - L'événement en direct Immeuble de vacances reviendra le 23 septembre - Et pour finir, une dernière Course2sims, la saison 4 que vous aurez la possibilité de refaire A noter: - Une grande nouveauté dont vous pourrez faire la quête quand vous le voudrez: les pièces en L. Oui, ça y est!!! depuis le temps qu'on les demandait! Alors faite des économies, vous allez en avoir besoin pour payer la quête mais surtout parce que vous allez certainement être pris d'une fièvre créative particulièrement ruineuse! - Le pack maternité sera disponible du 30 août au 7 septembre. Je vous laisse maintenant découvrir tout ça. Bon jeu View full news
  17. Vous vous en doutiez dès 3 août, c'est le moment d'une nouvelle mise à jour. Celle-ci sera sur le thème de l'école. Mais pas pour débloquer un énième lieu sur lequel vous n'irez plus jamais. Non, là, vous débloquerez, tout au long des événements, de quoi aménager votre propre école (ou collège ou lycée). Et c'est plutôt cool parce que justement, j'ai une école avec internat dans ma ville, aménagée avec les moyens du bord il y a quelques années. Du coup, je vais pouvoir tout démolir et tout refaire avec un décor digne de ce nom! Bon, mais LA nouveauté, vous la verrez en fin de liste. Ben oui, je ménage mes effets. Parce que, l'île de l'influence dont vous avez découvert le guide la semaine dernière est une nouveauté, mais il y a nettement mieux, et je sais que ça réjouira beaucoup... Passons donc au programme de cette mise à jour: - Le 11 août, vous sera proposé un nouveau style d'événement: l'île de l'influence - La saison 18 des Course2sims débutera le 21 août - La quête Jeu d'enfants reviendra du 31 août au 20 septembre - Un nouvel événement en direct vous sera proposé du 3 septembre au 16 septembre: - Du 9 au 21 septembre, l'événement Belles boucles reviendra pour ceux qui l'auraient manqué: - La dix-neuvième Course2sims commencera le 15 septembre - Du 23 septembre au 4 octobre, à nouveau du recyclé avec l'événement Meubles urbains - L'événement en direct Immeuble de vacances reviendra le 23 septembre - Et pour finir, une dernière Course2sims, la saison 4 que vous aurez la possibilité de refaire A noter: - Une grande nouveauté dont vous pourrez faire la quête quand vous le voudrez: les pièces en L. Oui, ça y est!!! depuis le temps qu'on les demandait! Alors faite des économies, vous allez en avoir besoin pour payer la quête mais surtout parce que vous allez certainement être pris d'une fièvre créative particulièrement ruineuse! - Le pack maternité sera disponible du 30 août au 7 septembre. Je vous laisse maintenant découvrir tout ça. Bon jeu
  18. Bienvenue dans ce nouvel événement en direct, qui comme le reste de la mise à jour, a pour thème l'école. Vous aurez donc dix jours pour récolter assez d'objets pour débloquer toutes les récompenses et débloquer une école entièrement aménagée. Si vous n'avez pas déjà fait ce genre d'événement, le guide explicatif est ici: Voici donc ce que vous allez pourvoir débloquer: Sol école Environnement d'école Sauvés par la sonnerie Bases de salle de cours Trouver un siège Premières impressions Science pour sims Assemblée de l'école Bureau du proviseur Et si vous avez la flemme de faire le compte, voici tout ce que vous aurez à récolter pour débloquer tout ça: Bougies : 29350 Jetons : 875 Colliers : 75000 Vases : 40000 Poteries : 90875 Campus de l'école N’hésitez pas à aller voir ce que ça donne en vidéo: Et voilà, c'est terminé pour cet événement. N'hésitez pas à nous faire partager vos écoles personnalisées Voir la totalité de article
  19. Bienvenue dans ce nouvel événement en direct, qui comme le reste de la mise à jour, a pour thème l'école. Vous aurez donc dix jours pour récolter assez d'objets pour débloquer toutes les récompenses et débloquer une école entièrement aménagée. Si vous n'avez pas déjà fait ce genre d'événement, le guide explicatif est ici: Voici donc ce que vous allez pourvoir débloquer: Sol école Environnement d'école Sauvés par la sonnerie Bases de salle de cours Trouver un siège Premières impressions Science pour sims Assemblée de l'école Bureau du proviseur Et si vous avez la flemme de faire le compte, voici tout ce que vous aurez à récolter pour débloquer tout ça: Bougies : 29350 Jetons : 875 Colliers : 75000 Vases : 40000 Poteries : 90875 Campus de l'école N’hésitez pas à aller voir ce que ça donne en vidéo: Et voilà, c'est terminé pour cet événement. N'hésitez pas à nous faire partager vos écoles personnalisées
  20. Non, en fait, ça n’est pas obligatoirement très compliqué. Il faut juste bien planifier chaque manche pour tomber au bon endroit. En le faisant, tu verras que ça n’a rien de bien sorcier. C’est même assez répétitif. Par contre, c’est clairement plus intéressant que des événements où tu fais toujours la même action (promoteur, événements en direct) ou ceux où tu as une liste de tâches à faire en 24h, en sachant pertinemment, que si tu ne te lève pas en pleine nuit, tu n’y arrivera pas... Après, il faut voir aussi combien de temps prendra chaque défi...
  21. Jill Holmes

    Toute la famille à l’eau

    Très originale, l’idée du parc aquatique pirate
  22. Vous vouliez de la nouveauté? Eh bien, cette mise à jour va vous en apporter! A mince, non, il n'y a pas encore de mise à jour..., bientôt, mais pas tout de suite... Mais alors qu'est-ce donc que ceci???? Un nouveau style d'événement que les concepteurs du jeu souhaitaient partager avec nous. Ça vous laisse le temps, d'ici la mise à jour, de vous familiariser avec son fonctionnement et pouvoir vous y atteler à partir du 11 août. Le but de cet événement est de convaincre différents sims de rejoindre votre clan. Cela vous permettra de gagner des crédits que vous pourrez dépenser pour débloquer des récompenses. Pour cette première épreuve sur l'île de l'influence, les cadeaux auront pour thème l'école. Bienvenue sur l'île de l'influence ! 1°) Les défis Pour commencer un défi, tapotez un sim présent sur l'île. Vous verrez son statut grâce au smiley au-dessus de sa tête. Neutre Ami Allié Membre du clan Adversaire Chaque défi est composé de plusieurs manches. Pour terminer une manche, deux solutions : Atteindre la zone verte de la jauge d'influence. Utiliser le bouton « arrêter et convaincre ». Il se trouve à droite de l'écran. Si vous pensez que votre influence est supérieure à celle de votre adversaire, cela vous permettra de terminer immédiatement la manche. Mais attention, si vous avez moins d'influence, la manche sera perdue... ou vous devrez dépenser des PS pour gagner quand même le manche. Au total, il vous faudra effectuer 3 défis pour qu'une cible entre dans votre clan. Soit 21 défis au total pour que votre équipe soit au complet! Il faudra aussi attendre 8h entre chaque défi avec une même cible... ou alors passer cette attente en payant en PS! 2°) La jauge d'influence La jauge de gauche vous montre la progression de votre influence. Elle est constituée de quatre couleurs : Gris : zone neutre Jaune : Rabajoa essaie de vous piquer vos amis en leur parlant aussi. Sa zone d'influence est en jaune. Vous devez donc atteindre cette zone pour avoir autant d'influence que lui. Vert : quand votre progression arrive dans le vert, la manche est gagnée ! Rouge : attention, si votre influence entre dans le rouge la manche, le défi et vos gains sont perdus sauf si vous avez assez de PS pour rattraper le coup et acheter la manche pour passer à la suivante. Pour faire progresser votre jauge d'influence, vous avez des actions à accomplir. Elles se trouvent à droite de votre écran. Par exemple : L'action « Mot d'esprit » vous rapportera entre 1 et 20 % d'influence L'action « Impressionner » vous rapportera entre 20 et 45 % d'influence Pour vous aider à augmenter votre influence, vous pouvez utiliser, en plus des actions : Un pot-de-vin: vous ne pouvez l'utiliser que quand il ne vous reste plus que 15 points d'influence à gagner pour remporter la manche. Du chocolat : à n'utiliser que quand vous êtes proche de la zone que vous souhaitez atteindre. Il ne vous fera jamais atteindre la zone rouge, mais vous n'en avez que trois à chaque défi. 3°) Récompenses : Chaque manche vous rapportera une récompense, ce qui représente, pour chaque défi : Premier défi : 400 crédits Second défi : 600 crédits Troisième défi: 1000 crédits La Boutique de cadeaux Elle se compose de deux catégories : Communes Rares Lorsque vous avez suffisamment de crédits, tapotez « Jouer » et une récompense vous sera attribuée au hasard. Vous devrez acheter toutes ces récompenses pour avoir accès au premier prix. 4°) Le menu Le premier onglet vous montre votre progression: combien d'amis vous avez, combien de membres compte votre clan... Le second onglet, c'est pour les récompenses. Et si en cours de partie, vous avez un trou de mémoire, le troisième onglet du menu vous résume la signification des icônes présentes dans cet événement: 5°) Fin de l'événement Il ne se terminera au bout de dix jours ou dès que vous aurez débloqué toutes les récompenses. Ce qui veut dire que même si vous avez réuni les sept membres de votre clan, si vous n'avez pas assez pour acheter toutes les récompenses, vous pourrez continuer à user de votre influence pour récolter des crédits. Maintenant, passons à la première saison de l'île de l'influence! Attention, nous n'aurons pas autant de temps pour terminer cet événement, là, c'était juste pour la partie bêta. Vous aurez en fait 10 jours pour tout faire. Tout d'abord, vous aurez une petite quête à accomplir pour vous permettre de vous familiariser avec ce nouveau genre d'événement : Tapotez le bouton événement dans le menu Tâches Tapotez le menu dans le coin supérieur gauche Avec un sim adulte, saluez Rabojoa (8s) Consultez les récompenses dans l'onglet Boutique de cadeaux du menu principal Tapotez une cible Commencer un défi : Tapoter « Commencer un défi » Tapotez l'action « Impressionner » Sélectionner l'action « Galvaniser » Terminer la manche Tapotez « Continuer » Utiliser des actions pour atteindre la zone de votre adversaire Terminer avec des actions ou « arrêter et convaincre » Continuer à influencer pour constituer votre clan Votre premier défi est terminé et votre sim s'est fait un ami. Mais attention, celui-ci n'est pas encore près à rejoindre votre clan ! Après avoir accompli vos 21 défis, enfin! Votre clan est au complet! Si vous n'avez pas acheté toutes les récompenses communes et rares, c'est le moment. Maintenant que vous avez tout acheté, vous gagnez le premier prix de cette première saison de l'île de l'influence. Et s'il vous reste des crédits, ils seront convertis en simflouz. Dans la partie Bêta, c'était un crédit pour un simflouz. Du coup, si vous avez des problèmes de trésorerie, n'hésitez pas à temporiser pour finir cet événement et à lier des amitiés avec tous les sims présents sur l'île. Elisa vous a mis tout ça en vidéo si vous voulez: Voilà pour ce nouvel événement. Vu que c'est la saison 1, nous en aurons d'autres, alors, j'espère que ça vous plaira. N'hésitez pas à nous laisser vos impressions en commentaire. Si quelque chose ne va pas, Steph pourra en faire part aux concepteurs du jeu. A vos tablettes et bon jeu Voir la totalité de article
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