Jump to content

Stéph

Team
  • Content Count

    1,887
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    42

Everything posted by Stéph

  1. Je sais bien, je ne fais que relayer les infos que j’ai le droit de donner. Ce qui est sûr c’est que jusqu’à fin d’année, le rythme restera le même, pour après, ils y travaillent mais rien ne peut être dévoilé. Là ils sont sur la MAJ de Noël et cherchent à faire « participer » les joueurs à leur façon...
  2. Bonjour à tous, non non, vous avez bien lu, on parle bien de la MAJ de Noël lol Vous êtes nombreux à ne pas aimer les MAJ actuelles mais le décalage est de plusieurs mois donc il faudra être patient. Les créateurs sont actuellement en train de préparer la MAJ de Noël et souhaitent avoir vos idées. Nous avons créé un article Facebook pour tout regrouper au même endroit et ainsi partager le lien avec les créateurs. Bonne recherche et bon jeu à tous
  3. Qui avait dit qu’il ne fallait pas désespérer et qui avait dit qu’une vraie quête à l’ancienne aller revenir pour Noël? lol Bin comme quoi notre avis les intéresse et que nos retours sont bien pris en compte quand même, après faut pas trop en demander ni être trop pressé mdr
  4. Ce que j’espère c’est que ce qu’ils veulent faire avec la MAJ de Noël sera vraiment fait, histoire de ne pas être déçu. Si ça se fait, on aura bien bataillé pour se faire entendre en tout cas lol On verra, croisons les doigts...
  5. Coucou, il semblerait que nos remarques sur un retour au jeu d’avant aient été entendues car la MAJ de Noël semble vouloir revenir sur les fondamentaux du jeu avec une vraie quête, sur un vrai thème et sur vraiment Noël lol On vous en dira plus en temps et en heure évidement. Les off ont l’air de vouloir repartir sur des MAJ à thème donc j’ai proposé le zoo car c’est souvent ressorti et finir le chapiteau de la fête foraine mais après c’est souvent des idées en vrac qui ont été donné. Du coup je reviens vers vous pour avoir des idées de thèmes à leur proposer (je dis bien thème car nous avons déjà proposé des idées - et pas des thèmes lol - avec les changements de forme de pièces, changements de morphologie etc...)
  6. Pour le moment on bataille sur le principe des Course2Sims qui ne plait vraiment à personne et qui est dénoué de tout intérêt mais la partie est loin d’être gagnée... La nouvelle équipe a l’air plus à l'écoute. J’ai pas dit prêt à suivre nos idées, j’ai bien dit à l'écoute lol Sur certains points comme les changements de forme de pièces etc... je pense qu’un jour ou l’autre ça pourra être faisable mais les changements de concept pour les Course2Sims ou les ateliers de fabrication, ça me semble plus compliqué...
  7. Dans les propositions que nous faisons régulièrement il y a le changement de forme de pièce comme pouvoir faire des pièces en L, croisons les doigts lol
  8. Bonjour à tous, je me fais rare ici car beaucoup de travail sur nos autres réseaux mais comme vous le savez nous sommes en relation directe avec les créateurs et une partie de l’équipe des officiels a changé et « semble plus proche de nous ». J’en profite donc pour ouvrir ce post (je sais qu’un similaire a déjà été ouvert il y a longtemps mais autant repartir « au propre » lol) pour vous laisser exprimer vos idées, envies etc... dans le jeu. Je ne vous garantie pas du tout que vos suggestions seront prises en compte mais cela vaut peut être le coup de le faire, qui n’a jamais rêvé d’avoir son idée intégrée au jeu? mdr Je me chargerai de faire remonter vos idées les plus proposées
  9. Bonjour à tous, Depuis la nouvelle MAJ, une grosse nouveauté est arrivée dans le jeu : la guerre des clubs ! Voici plus de détails et d’explications sur cette nouveauté. Nous verrons les différents points de cette guerre : Où se trouve la forteresse ? Comment lancer une guerre de club ? Les cartes de catastrophes et les objets de guerre Le bâtiment de matériel de guerre Les attaques chez vous ou dans le club adverse La récompense personnelle La récompense de club Les petits trucs et astuces pour vous aider Le Dr Vu n’a pas fini de vous en faire voir! Après la Tour Vu, le voici à la tête d’un gros changement dans le jeu avec la guerre des clubs. Où se trouve la forteresse? Un nouveau lieu est maintenant disponible près du bâtiment des concours de maires : la forteresse Comment lancer une guerre de clubs? Une guerre de clubs confronte 2 clubs de maires, le votre et un autre club. La guerre peut être lancée par le président, les vice-présidents ou les membres seniors et les villes du club doivent être au niveau 18. Vous n’avez peur de rien et vous êtes prêts? Alors c’est parti! Une guerre doit se préparer un minimum à l’avance car vous devez préparer vos attaques correspondant aux cartes de catastrophes (qu’il faut débloquer) mais aussi récolter les objets de guerre nécessaires au lancement des attaques. Le jeu vous laisse de toute façon un temps obligatoire après avoir lancé la guerre pour étudier vos attaques, les objets dont vous allez avoir besoin, tout comme les différentes villes du club adverse (leur niveau, le statut de chaque membre etc...) Les cartes de catastrophes et les objets de guerre Les cartes de catastrophes ont toute leur importance car elles déterminent le nombre de bâtiments détruits dans la ville choisie du club adverse et le nombre de points que vous allez gagner. Malheureusement les choses ne s’arrêtent pas là... Chaque catastrophe, pour être lancée, nécessite des objets de guerre. Oui oui, il vous faut un petit canard, ça fait peur comme objet de guerre Le bâtiment de matériel de guerre Pour obtenir ces objets, vous allez aller près de l’aéroport où un nouveau lieu a fait son apparition : le bâtiment de matériel de guerre qui va vous permettre de livrer des objets « classiques » contre des objets de guerre. Ça en fait du boulot! Tout ça n’est que la phase de préparation, mais rassurez vous, vous avez accès tout le temps à cette extension de l'aéroport donc vous pourrez continuer à échanger pour obtenir des objets de guerre et multiplier vos attaques car vous l’avez compris, les clubs s'affrontent a coups de catastrophes. Mais attention, en dehors de la guerre (phase de préparation et/ou attaque), les livraisons ne sont plus accessibles. Les attaques chez vous ou dans le club adverse Chaque membre du club peut lancer une catastrophe sur n'importe quelle ville du club adverse. Chaque catastrophe vaut un certain nombre de points et l'équipe qui collecte le plus de points pendant la guerre l'emporte. Vous êtes informé de votre situation grâce à la jauge. Faites donc en sorte de pouvoir améliorer les catastrophes dont vous disposez pour gagner plus de points par attaque. Vous voilà prêts à attaquer! Mais dans le club adverse, tout le monde est prêt aussi et forcément, vous finirez par être attaqué... Vous pourrez même revoir la video de l’attaque de vos bâtiments. Pas de panique, c’est beaucoup moins compliqué, c’est même tout simple car les dégats ne sont pas définitifs. A la fin de la guerre, les bâtiments détruits retrouvent leur état d'origine. Je vous conseille par contre de réparer les batiments vous-meme car la reconstruction vous rapporte un objet de guerre. Si le tirage demandé ne vous convient pas, vous avez la possibilité comme sur n’importe quelle (re)construction d’en demander un autre. Grace à la carte de guerre, vous pouvez surveiller l’état des villes de votre club tout comme l’état des villes du club adverse. La jauge au dessus de la ville vous indique le nombre de bâtiments détruits et lorsque vous déclenchez une attaque sur une ville adverse, vous avez un récapitulatif des points gagnés, de l'énergie utilisée et du nombre de bâtiments détruits. Mais un point est rassurant, votre ville ne peut pas être indéfiniment attaquée (valable donc aussi pour une ville adverse) Si votre ville est touchée par plusieurs attaques et qu'un grand nombre de vos bâtiments sont détruits, un bouclier de protection est automatiquement mis en place. Tant que votre ville est protégée par ce bouclier, e||e ne peut plus être attaquée, ce qui vous permet de la réparer en toute tranquillité. Mais attention, vous ne pouvez pas déclencher de catastrophes non plus! Le bouclier disparait quand tous les bâtiments de votre ville sont réparés. Tout cela vous a pris du temps, des ressources et du stress et l’heure de fin de guerre a enfin sonné! Alors? Gagné ou perdu? Et bien bonne nouvelle, dans tous les cas vous gagnez quelque chose!! La récompense personnelle Que vous gagniez ou perdiez la guerre, vous aurez cette récompense. Elle est en relation avec le nombre de vos attaques, elle est donc liée à votre activité personnelle pendant la guerre et plus vous faites d’attaques, plus vous faites progresser votre jauge (en même temps que la jauge collective d’attaques). Vous avez 3 types de coffres : bronze, argent et or. Il faudra en revanche collecter 3 coffres de bronze avant de passer au coffre d’argent et 3 coffres d’argent pour passer au coffre d’or. Cette récompense est très importante car c’est elle, et elle seule qui vous permettra d'améliorer vos cartes d’attaques et par conséquent votre collection de cartes. La récompense de club Elle est plus ou moins importante en fonction de si vous gagnez ou perdez la guerre contrairement à la récompense personnelle. Voici un exemple de butin d’une guerre gagnée (30 SimCash, 3 jetons or et 3 clefs de platines) et une guerre perdue (10000 Simflouz, 3 jetons argent, 5 clefs dorées). Les petits trucs et astuces pour vous aider - Comme vous avez pu le constater, vous avez tout à gagner à lancer une guerre étant donné que vous gagnez quelque chose dans tous les cas. Si vous avez bien lu ce qui a été mis plus haut, si vous ne souhaitez pas « participer », vos bâtiments seront reconstruits automatiquement à la fin de guerre, sinon le fait de simplement reconstruire vos bâtiments attaqués vous fait gagner des objets de guerre et à la fin vous gagnez un petit butin même en cas de défaite. - Certaines missions des concours de maires sont en relation avec les guerres, si vous ne declanchez pas de guerre, vous ne pourrez donc pas les réaliser. - Une mission de concours de maires est plus subtile et nécessite un travail de groupe pour la réussir plus facilement Si vous avez bien suivi, mettre l’ennemi sous bouclier correspond à détruire un nombre important de bâtiments de sa ville et vous pouvez le savoir grâce à la jauge qui est au dessus de la ville. Sachant qu’une catastrophe peut détruire 1 ou plusieurs bâtiments à la fois, laissez donc une marge de 1, 2 ou 3 bâtiments pour ne pas mettre la ville adverse sous bouclier. Si au sein de votre club quelqu’un a cette mission, elle n’aura que quelques catastrophes à lancer pour valider la mission. Soyez solidaire et n'hésitez pas non plus à vous mettre d’accord par le biais du chat du jeu (même si il n’est pas du tout pratique...). Bon courage à tous sachant qu’une nouvelle guerre est disponible 2 jours après la fin de la précédente! Voir la totalité de article
  10. Bonjour à tous, la saison de plage se poursuit avec aujourd'hui une promotion sur 2 nouveaux bâtiments: le club de voile et le gardien des marins qui sont à -25%
  11. Voici un guide pour vous expliquer comment faire une requête auprès des créateurs en cas de bug ou problème dans votre jeu. Sachez qu'il faut compter quelques jours mais parfois quelques semaines avant d'avoir une réponse... Allez sur ce lien : https://firemonkeys.zendesk.com/hc/en-us/requests/new 2 cas de figure : 1⃣ Le site vous oblige à vous identifier 2⃣ Vous accédez directement au formulaire de réclamation Tout est en anglais; vous trouverez le détail ci dessous mais il existe de nombreux traducteurs de pages web. -------------------------------------------------------------------------------- 1⃣ Le site vous oblige à vous identifier : Il faut cliquer sur "Sign in" en haut à droite Vous pouvez créer un compte ou lier vos informations de votre compte Facebook pour plus de facilité. Une fois identifié, choisissez Les SimsFreeplay dans le menu déroulant Vous pouvez avoir au dessus du formulaire la liste des bugs les plus fréquents Au niveau du formulaire, seuls les champs marqués d'un * rouge sont obligatoires. On vous demande donc le sujet de votre réclamation la description de votre problème votre numéro de joueur Pour le trouver, il faut cliquer sur l'onglet "i" du menu du jeu, puis infos, et descendre tout en bas. le modele de votre appareil Pour le trouver il faut aller dans les paramètres de votre appareil la description sommaire des problèmes les plus fréquents quel est votre problème votre numéro de version de jeu Pour le trouver, il faut cliquer sur l'onglet "i" du menu du jeu, puis infos, et descendre tout en bas. sur quelle plateforme vous jouez vous pouvez joindre des photos si besoin Cliquez ensuite sur "Submit" -------------------------------------------------------------------------------- 2⃣ Vous accédez directement au formulaire de réclamation: Seuls les champs marqués d'un * sont obligatoires. si vous avez un problème spécifique quel est votre problème votre code ou message d'erreur votre numéro de version de jeu Pour le trouver, il faut cliquer sur l'onglet "i" du menu du jeu, puis infos, et descendre tout en bas. sur quelle plateforme vous jouez le modèle de votre appareil Pour le trouver il faut aller dans les paramètres de votre appareil votre numéro de version de jeu Pour le trouver, il faut cliquer sur l'onglet "i" du menu du jeu, puis infos, et descendre tout en bas. si votre appareil est jailbreacké (hacké) votre identifiant GameCenter (pour les joueurs sous iOS) votre identifiant Facebook votre identifiant Google+ votre pays entrez le code visible sur votre photo de contrôle (logiquement différent du "160" présenté sur notre photo) Cliquez ensuite sur "Submit"
  12. Ce post vient illustrer celui de Bagatelle http://luniversims.com/index.php?/topic/436-nos-chers-sims-sont-ils-bêtes/ N'hésitez pas à mettre les photos des bugs du jeu qui mettent vos Sims dans des situations improbables. Celle là vient de Facebook, elle n'est pas de mon jeu.
  13. Vous trouverez dans ce post la liste des actions et missions pas forcément évidentes à trouver, les nuances d'actions en fonction des objets et Sims utilisés, etc... J'ai indiqué le temps et la récompense pour un Sims inspiré pour un objet 1 étoile, 2 étoiles et 3 étoiles. Pour vous aider à retrouver les actions, je les ai classées par ordre alphabétique. - annoncer que la fin est proche : il faut envoyer un Sims au parc et cliquer sur une tribune (12h 1230XP) - atteindre le nirvana : il faut envoyer un Sims au parc et cliquer sur le Sims (12h 855XP) - avertir la Simanité : il faut envoyer un Sims au parc et cliquer sur une tribune (24h 1800XP) - changer de Sims : il faut juste cliquer sur un autre Sims pour "changer de Sims" - café au centre communautaire : la machine est "cachée" sur l'arrière du centre communautaire, il faut donc faire pivoter le lieu et vous trouverez un distributeur à café. - créer une décoration bizarre : c'est un objet qui fait partie du tableau d'ébénisterie à créer sur l'établi - écrire dans le journal intime : il faut cliquer sur un lit avec un pré ado (12min 10min 8min 40XP) - faire que l'un de vos Sims commence à fréquenter un autre Sims : Il faut faire les interactions violettes entre les 2 Sims jusqu'à atteindre le stade rencard. - faire trainer un adolescent sur l'embarcadère du parc : il faut envoyer un ado au parc et cliquer sur la canne à pêche (9h 622XP) - gâcher le diner : il faut cliquer sur un frigo avec un pré ado (3min 2min 1min 28XP) - jouer avec le service à thé : action qui ne peut être effectuée que par un bambin avec un service à thé (pas de 1 étoile 3min30 3min 19XP) - lire "célébrité & ragots" : il faut cliquer sur une pile de magazines - lire "maison, jardin & lamas" : il faut cliquer sur une pile de magazines - lire une BD : il faut utiliser une bibliothèque de pré ado (5min 4min 3min 33XP) - lire un livre de science fiction : il faut utiliser une bibliothèque de pré ado (4h 3h30 3h 450XP) - mettre à jour le blog : il faut qu'un pré ado clique sur un ordinateur (2h 1h30 1h 264XP) - partir à l'aventure sur un jouet gonflable : il faut cliquer sur un dauphin ou un orque dans une piscine et choisir l'action "version longue" (orque -> 40min 148XP dauphin -> 50min 148XP) - pratiquer le Tai Chi : il faut envoyer un Sims au parc et cliquer sur le Sims (1h 150XP) - regarder des vidéos avec des chats : il faut qu'un adulte clique sur un ordinateur (2h 1h30 1h 264XP) - s'étirer au centre communautaire : il faut y envoyer un pré ado, c'est une action de danse et il faut cliquer sur les barres qui se trouvent dans la zone de danse (30s 9XP) - spéculer : il faut cliquer sur un fauteuil 1 place (12min 8min 4min 66XP) - se détendre sur une chaise longue : il faut choisir l'option "se prélasser sur un fauteuil inclinable d'extérieur.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. Terms of Use Privacy Policy