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Bouckie

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Posts posted by Bouckie

  1. pochette_kit_riad-de-reve.png

     

    Bien le bonjour les simmeurs !

     

    3ème tentative ce soir pour vous raporter les dernière news des Sims ! Autant vous dire que je sauvegarde toutes les 5 min ! Chrome a visiblement du mal à gérer ma centaine d'onglets ouverts et ça m'agace de me répéter encore et toujours... Oui je sais ! Faut que je me soigne avec les onglets mais on fait ce qu'on peut 😅😇 (et je vous ai pas parlé de Firefox encore...)

     

    Bref je vais arrêter de vous raconter ma vie hein ! vous n'êtes pas là pour ça ! Cette news sortira donc demain matin, mais pour le coup elle sera bien plus complète que prévue 😍

     

    Donc aujourd'hui (hier ?), Les Sims a confirmé que le (riki)Kit Les Sims 4 Riad de Rêve sortait bien le 18 mai prochain 🥰

     

    Pour rappel les mini-kits, ou encore riki-kits sont les petits kits à 5€ et ne sont donc pas comparables au contenu des kits à 10€

     

    Nous avons eu pour l'occasion un super trailer d'annonce que je vous laisse le soin de découvrir ci-dessous :

     

     

     

    Heureusement nous avions pris les devant dans cette news 🤣

     

    Pour l'occasion nous avons tout de même eu de nouvelles images à vous dévoiler :

     

    rikikit_riad-de-reve.jpg

     

    SIMS4_SP23_CourtyardOasis_SA02_Master_RGB_3840X2160_ArtOnly.jpg


    1F175E14-4FFB-4A23-9B7A-30927EAC1135.jpeg

     

    Une autre image du contenu des sims 4 Riad de rêve a été dévoilée grâce à @JonathanBML :

     

    E1SxGuzWUAwEQ2c.jpg

     

    et plus précisément les objets suivants :

     

    E1TBMikXsAAXfWM.jpg

     

     

     

    Une mise à jour est également sortie et apporte quelques nouveautés :

     

    • Nouveaux éléments prédéfinis pour les yeux asiatiques avec des ossatures féminines et masculines

     

    eyes-female-preset-4.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

     

    eyes-female-preset-3.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

     

    eyes-female-preset-2.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

     

    eyes-female-preset-1.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

     

    eyes-male-preset-2.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

     

    eyes-male-preset-1.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

     

     

     

    • Mise à jour de 2 coiffures du jeu de base :
      • la splendide coiffure Hair_MedTexCurls ou, comme nous l’avons baptisée dans notre message de blog Infos sur Les Sims, « Afro Longue Style rétro »

     

    retro-afro-male.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

     

    retro-afro-female.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

     

     

    • La fabuleuse coiffure Hair_EF13AfroShort , aussi appelée « Afro courte »

     

    short-afro-female.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

     

    short-afro-male.jpg.adapt.crop16x9.1455w.jpg

     

     

    La mise à jour apporte également quelques corrections de bugs :


     

    Sims 4

    Nous avons résolu un problème avec deux de nos options de pilosité faciale, ymFacialHair_BeardThinGoatee et ymFacialHair_ChinStrap, qui élargissaient le visage des Sims lorsqu’elles étaient appliquées.

    La vignette de la poupée vaudou dans les inventaires des Sims a été corrigée et ne change plus d’apparence lorsque la poupée est utilisée.

    Les joueurs en mode Ordinateur portable n’auront plus de problèmes de textures lorsque le chevalet est placé sur le terrain. C’était comme un bug dans la Matrice, vraiment... frappant visuellement.

     

    Heure de gloire

    Résolution du problème suivant : des Sims voyaient leur interaction Transférer des vidéos sur la station de production vidéo « Plus de vues » disparaître de la file d’attente lorsqu’ils faisaient autre chose. Car à quoi sert la technologie si ce n’est être utile ? Et pourquoi les Sims ne devraient-ils pas prendre une douche et transférer les vidéos de leur drone dès qu’ils en ont envie ?

     

    Vampires

    Les Sims vampires ne sont plus Obligés de donner une grande quantité de plasma pour toujours. Même si c’est peut-être parfois ce que les Sims vampires seraient obligés de faire, ce n’est pas le cas en permanence. Ce n’est donc probablement pas quelque chose qu’ils ont envie d’avoir dans leur file d’attente d’interactions tout le temps et pour toujours. Car toujours dure vraiment longtemps...

     

    Cuisine rustique

    Le plan de travail Charme rustique a désormais une apparence normale lorsqu’il est sale, et n’a plus l’air de... sortir d’un décor de film post-apocalyptique. La frontière est mince entre sale et... euh, méconnaissable.

     

    Source : https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-5-13-2021

     

     

    Toutes les images sur le prochain (riki)kit sont disponibles ici

     

     

    On se donne donc rendez-vous le 18 mai pour un test complet 😉

     


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  2. Bonsoir tout le monde,

     

    The Sims vient de publier la liste des futures corrections de bug et nous informe que deux patchs sont  à venir ce mois-ci👍

     

     

    Voici ci-dessous la traduction de cette liste :

     

    Salut les Simmers!

     

    Bienvenue dans la "Laundry List" où nous partageons une liste des principaux bugs rencontrés par les joueurs sur lesquels nous travaillons actuellement et que nous espérons pouvoir résoudre dans le prochain correctif.

     

    Ces problèmes ont été signalés par des joueurs qui nous aident à poursuivre notre travail d'amélioration pour une meilleure expérience de jeu.

     

    Veuillez noter que certains sujets peuvent être délicats et nécessiter une enquête approfondie de notre part. Par conséquent, même si nous enquêtons activement, cela ne garantit pas que nous aurons une solution immédiate à ce problème dans le prochain correctif.

     

    Notez également qu'il ne s'agit que d'une liste des «principaux » problèmes. Il y a plus de sujets que nous avons vu rapportés par les joueurs qui ne sont pas répertoriés et sur lesquels nous travaillons.

     

    Alors, sans plus tarder, voici une liste des principaux bugs rencontrés par la communauté que nous étudions actuellement :

     

    Pour le mois de mai, nous aurons deux mises à jour du jeu.

     

    Les liens mènent vers les sujet originaux d'Answers HQ et sont par conséquent en anglais

     

     

     

     

    Merci pour votre patience et votre aide précieuse !

     

    Continuez à nous informer de tout problème que vous rencontrez sur Answers HQ, nous continuerons à travailler pour améliorer notre transparence, et ensemble nous pourons faire de ce jeu le meilleur possible.

    Happy Simming !

     

    Article original Laundry List - May 11th, 2021

     

     


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  3. E0yk38xXIAAMBsV.jpeg

     

    Bonjour à tous !

     

    Une news vient de sortir sur Microsoft et dévoile le futur mini kit à venir  : Les Sims 4 Riad de Rêve ! Sortie prévue le 18 mai 😍

     

     

    Transformez le centre de la maison de votre Sim en un espace luxuriant et vibrant inspiré des riads du Maroc avec le kit Les Sims ™ 4 Courtyard Oasis *! Détendez-vous autour de la fontaine, admirez le carrelage décoratif et réunissez votre famille dans une harmonie absolue.

     

    PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES

     

    Créez votre oasis - Construisez une cour élégante et de rêve pour que la famille puisse en profiter. Jouez avec des motifs en filigrane, des couleurs vives et des motifs de carreaux complexes pour les attacher, puis décorez avec des lanternes suspendues, des textiles resplendissants et des plantes tropicales.


    Passez au naturel - Invitez une brise rafraîchissante et un soleil éclatant dans la maison avec de nouvelles colonnes et arcades tout en préservant votre intimité avec des fenêtres en bois magnifiquement grillagées. C’est le meilleur des deux mondes !

     

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    Source :   https://www.microsoft.com/en-us/p/the-sims-4-courtyard-oasis-kit/9pkd34df4cb8?activetab=pivot:overviewtab#

     

    Plus d'infos à venir 😉

     


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  4. Bonjour à tous,

    L'article qui suit est la traduction de la news de Sims Community.

     

    Vendredi 30 avril 2021, par Jovan Jovic :

    Le directeur des studios d'EA parle du jeu Sims de nouvelle génération

     

    Hier, VentureBeat a publié une interview intéressante avec Laura Miele, Chief Studio Officer d'EA chez Electronic Arts. Dans cette interview, ils ont couvert de nombreuses franchises EA, dont les Sims.

     

    L'intervieweur a ensuite parlé de ce à quoi nous pouvons nous attendre du prochain jeu Sims et des opportunités qui pourraient exister au sein de la franchise en ce qui concerne le multijoueur et le jeu Sims de nouvelle génération. Laura a confirmé dans l'interview que Maxis travaille actuellement dur sur le jeu Sims de nouvelle génération et sur certaines des choses qu'ils apportent à ce nouveau jeu Sims.

     

    Consultez notre transcription complète de l'entrevue ci-dessous :

     

    Interviewer : Sur une autre note, j'ai parlé un peu des Sims - vous avez mentionné ce qui est tout à fait un excellent point avec les jeux liés de Maxis SimCity, SimFarm, même The Sims Online. C'était il y a 20 ans, en avance sur son temps, en laissant les gens construire un personnage, construire votre environnement. Les Sims sont toujours une franchise dynamique pour EA en ce moment. Y a-t-il une sorte de possibilité d'en faire plus ? Je regarde Roblox, Fortnite Creative et des choses comme ça. Il semble que les Sims de toutes vos franchises sont peut-être les mieux équipés pour jouer dans ce monde ?

     

    Laura Miele : Oui, beaucoup de terrain fertile pour Les Sims à coup sûr et l'idée que nous allons construire sur les outils pour que les gens jouent avec la vie (c'est notre marque) et l'idée pour les gens de pouvoir jouer avec la vie ensemble. Nous avons eu Les Sims on line qui sont sortis en 2002, il y a environ 20 ans. Nous étions certainement en avance sur notre temps.

     

    Je pense que 20 ans plus tard, nous avons beaucoup appris sur la façon dont les joueurs interagissent, ce qui motive les joueurs, comment les joueurs peuvent se réunir en coopération et donc, comme vous l'imaginez alors que nous pensons à la prochaine génération de Les Sims, il est SUPER important pour nous d'avoir le meilleur, la plus grande flexibilité et pour que les joueurs développent vraiment leur créativité, remixent des éléments et des objets dans le monde. Et puis, pour faire cela ensemble - je pense que c'est l'une de nos plus grandes opportunités avec Les Sims c'est la composante de connexion sociale que nous devons apporter à cette marque et à cette franchise. L'équipe travaille d'arrache-pied sur la prochaine génération de cette expérience.

     

    Interviewer : … J'imagine que les Sims deviennent de plus en plus une plate-forme de créativité - cela ressemble à une opportunité ?

     

    Laura Miele : Absolument. Et c’est nous qui sommes capables de créer un cadre et que les joueurs vont en fait créer ces expériences et finalement, le faire ensemble, en collaboration. Ils partagent, ils pourraient créer des marchés.

     

    Ce que nous leur fournissons, les capacités et les cadres que nous leur fournissons et ce qu’ils vont faire,  je pense que ce sera une très grande surprise et une période très excitante pour nous, alors que nous mettons ces outils et ces plateformes sur le marché.

     

     

    Ce n’est un secret pour personne que le jeu Sims de nouvelle génération, ou Les Sims 5 comme nous l’appelons jusqu’à l’annonce officielle, est difficile à développer. Nous avons fait de nombreux rapports sur les plans actifs de Maxis et le travail dans les coulisses qu’ils recherchent pour ce jeu.

     

    Vous pouvez consulter toutes les nouvelles et les articles que nous avons jusqu'à présent sur le prochain jeu des Sims dans notre catégorie Actualités Les Sims 5 !

     

    Sources : PekeSims

    Sims Community

     


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  5. Il y a 23 heures, Prisci450 a dit :

    Alors la quête colocataire :Je veux simplement dire quon a jamais assez de temps pour compléter tout les chapitres a temps cest vraiment plate la !😡😡

     

     

    Bonjour,

    En effet tu n'es pas la première à t'en plaindre 😕

    L'info a été remontée aux développeurs il y a déjà quelques temps mais je ne sais pas ce qu'ils comptent faire 😕

     

  6. Bonjour à tous,

     

    Vous l'avez peut être remarqué, une nouvelle section a fait son apparation sur LuniverSims, il s'agit des membres à l'affiche !

     

    Comme vous le savez, LuniverSims propose à tous les créateurs de contenu Sims (vidéos, construction, CC, screens...) de partager leurs créations sur le site.
     
    Le but de cette section, mise à jour quotidiennement, est donc de mettre en avant une partie de leur contenu en le regroupant sur une seule page : https://luniversims.com/ourpicks/

     

    N'hésitez pas à "liker" ou commenter ces créations/vidéos, un retour de la part des joueurs fait toujours plaisir au créateur 😉 

     

    De plus, cela participe au classement des membres, que vous retrouverez ici : https://luniversims.com/leaderboard/

     

    Nous ferons, un peu plus tard, des zooms sur les créateurs et nous piocherons très certainement parmis l'un des 4 premiers (mensuel) ^_^ 

     

    Tous les samedis, nous mettrons également cette page en avant sur les réseaux sociaux en taguant les créateurs présents sur twitter 🤗

    Pensez à bien remplir votre profil en ajoutant vos réseaux sociaux, cela aide à vous retrouver !


    Si vous êtes intéressé pour publier votre contenu sur LuniverSims mais que vous ne savez pas trop comment vous y prendre, des tutos sont à votre disposition pour vous donner la marche à suivre :

     

    Partager vos constructions ou vos Sims facilement grâce au Sims 4 Tray Importer (windows uniquement) :

     

     

    Comment publier une vidéo :
    https://luniversims.com/forums/topic/7039-comment-publier-une-vidéo/

     


    Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poster en commentaire et nous y répondrons avec plaisir 😉

     

     


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    • Like 1
  7. Hello,

     

    bon ben tu connais déjà ma réponse hein 😉

    Je n'ai pas pu jouer depuis la maj pour savoir si les lapins rapportaient toujours autant de simflouz mais j'ai effectivement le même problème

     

    Mes Sims ne travaillent pas et profitent des autres sims pour s'en sortir dans la vie... l'argent tombe à flot sans savoir pourquoi et il s'agit des même montants de mémoire

     

    Je ferais gaffe lors de mes prochaines partie et j'espère que d'autres membres auront plus d'idées 🤞

  8. Bonjour à tous !

     

    La mise à jour d'hier soir nous a apporté plusieurs améliorations. Vous trouverez dans cet article les nouveautés concernant les lits superposés et les recolorations de tableaux :

     

     

    Cette mise à jour a également apporté une amélioration des traits de caractères ! Ces améliorations apportent plus de réalisme dans les comportements des Sims. Par exemple un Sims ayant le trait de pitre ira maintenant de lui même poser des pièges dans les toilettes 🙃

     

    Voici la liste des traits de caractères qui ont été améliorés :

     

    trait_Ambitious_0xe9210ace5b40e587.png   Ambitieux 

    Les Sims ambitieux se moqueront de manière autonome des Sims avec le trait Pitre qui feront des plaisanteries.

     

    trait_HatesChildren_0xddc123abb83228aa.png   Déteste les enfants 

    Les Sims avec le trait Déteste les enfants sont très peu réceptifs à l'idée d' "Essayer d'avoir un bébé".
    Ils deviendront tendus, puis en colère contre les Sims enfants, et s'éloigneront également lorsqu'ils atteindront le stade en colère.
    Ils auront l'air ennuyés lorsqu'ils seront inactif avec des états d'esprits tendus ou en colère.
    Ils obtiennent un bonus de «Zone sans enfants pour un environnement calme» s’ils sont éloignés des enfants pendant un certain temps.

     

     

    trait_Genius_0xabb7098a3ecce973.png   Génie

    Les Sims avec le trait Génie ont une chance de vivre un «Moment Eureka» sous la douche ou le bain, ce qui donnera une petite quantité de compétences pour une compétence aléatoire qu'ils possèdent déjà,
    Ils  bénéficient d'une nouvelle interaction «Résoudre les problèmes difficiles» qui les aide à développer leurs compétences en logique.
    Ils obtiennent une nouvelle réaction où ils semblent réfléchir / résoudre des problèmes.
    Ils préfèreront les activités «cérébrales» comme les échecs aux autres actions amusantes plus triviales.

     


    trait_Glutton_0xb2cd732013bab94d.png   Glouton

    Les Sims gloutons choisiront de manière autonome de prendre des collations plus souvent.


    trait_Jealous_0x8a1e08a029947a27.png   Jaloux

    Les Sims jaloux obtiennent une nouvelle interaction « Parler à travers les problèmes » qui donne une chance de réduire la durée des états d'esprits négatifs jaloux moins graves.
    Les Sims jaloux obtiennent une réduction de la durée des états d'esprits jaloux moins sérieux.
    Les Sims jaloux sont désormais moins sensibles au temps passé loin de leur âme soeur.


    trait_Cheerful_0x09481da496b04a84.png   Joyeux

    Lorsqu’un Sim joyeux socialise avec un Sim non-joyeux/non heureux, ce Sim a le risque d’avoir un état d'esprit tendu « acclamé à mort ».

    Ils essaieront de manière autonome de réhausser (rendre plus heureux?) les Sims moroses

    Les états d'esprits négatifs diminueront plus rapidement que d'habitude lorsque les Sims joyeux seront de bonne humeur.
    Les Sims joyeux ont plus de chances de réussir avec les relations sociales amicales lorsqu'ils sont de bonne humeur.
     


    trait_Clumsy_0x7f63b3f2735de877.png   Maladroit : 

    Les Sims maladroits risquent d'échouer lorsqu'ils s'engagent dans des activités sportives comme l'utilisation d'un tapis roulant, le patinage sur glace, le snowboard ou le ski.

    Ils ont une chance de trébucher en se promenant - cela suscitera une réaction des Sims à proximité. Ils tomberont également plus facilement du lit superposé en haut
    Les Sims maladroits avec une pratique plus élevée ont moins de chances de casser des objets.
    Ils ont une petite chance supplémentaire de casser certains appareils électroniques tels que l'ordinateur, la machine de recherche, le jus Fizzer, la machine à cupcakes, la console de jeux, les jeux d'arcade et la machine à pop-corn.


    trait_Mean_0x24132068c93561df.png   Méchant

    Les Sims méchants riront de manière autonome des malheurs des autres Sims.
    Les Sims méchants sont plus susceptibles de choisir d'effectuer des actions de méchanceté  (comme renverser une poubelle) de manière autonome.


    trait_Gloomy_0x8b841c91497034a5.png   Morose

    Les Sims moroses choisiront de pleurer de manière autonome ou d'agir de manière morose (comme en soupirant d'eux-mêmes) plus souvent.
    Ils bénéficieront d'un état d'esprit «Influence spectrale» inspiré lorsqu'ils se trouveront à proximité de fantômes.
    Ils obtiendront une humeur triste prolongée s'ils voient des Sims joyeux faire des choses joyeuses et réagiront également avec dégoût.
    Ils ont plus de chances de se réveiller d'humeur triste.


    trait_Perfectionist_0x93012c7cddd2e971.png   Perfectionniste

    Les Sims perfectionnistes auront plus de chances d'obtenir une maitrise plus élevée sur les objets fabriqués et ils réagiront favorablement quand ils les feront.

    Ils peuvent choisir de répéter de manière autonome certaines actions d'artisanat (comme la peinture) à plusieurs reprises.
    Les Sims perfectionnistes qui créent n'importe quel chef-d'œuvre ont de grandes chances d'obtenir un état d'esprit ciblé «Dans la zone» qui a une chance d'augmenter la qualité d'une autre interaction de fabrication.
    S'ils atteignent une meilleure qualité pendant cet état d'esprit, ils gagnent un état d'esprit de «gain ciblé» inspiré.


    trait_Goofball_0xcbd1907eff85095e.png   Pitre :

    Les Sims avec le trait pitre sont plus susceptibles de choisir de manière autonome des activités malveillantes ou des farces comme piéger les toilettes

     


    trait_Bookworm_0xcfd751132b7f4196.png   Rat de bibliothèque :

    Les Sims auront une humeur inspirée lorsqu'ils liront des livres. Ils choisiront des activités de lecture de manière autonome plutôt que d'autres actions amusantes.

    Les PNJ avec ce trait de caractère seront vus portant des livres dans la mesure du possible.


    trait_CommitmentIssues_0x27229779548db0d5.png   Réticent à s'engager

    Demander à un Sim Réticent à s'engager d' "éssayer de faire un bébé" a de très faibles chances de succès.


    trait_HotHeaded_0xc4ec3e0a68620978.png   Sang chaud

    Les Sims avec le trait de Sang chaud qui recevront une plaisanterie d'un autre Sims ont plus de chances de se mettre en colère.
    Avoir d'autres Sims enthousiastes peut rendre les Sims au sang chaud en colère.
    Ils se mettent en colère s'ils perdent leurs performances professionnelles.
    Ils ne seront pas ciblés par d'autres Sims pour les actions de malice.
    Ils se fâchent face aux tentatives de romance ratées (donner ou recevoir).


    trait_Neat_0xd1819477f4137c2c.png   Soigné

    Les Sims soignés sont plus susceptibles de choisir de manière autonome d'effectuer des actions de nettoyage plus fréquemment.
    Ils essaieront de nettoyer les choses qui ne sont pas sales de manière autonome.

     

    trait_Good_0x0187382390322d43.png   Bienveillant ?

    Les Sims bienveillant bénéficient d'une nouvelle interaction «Aide» qui réduit la durée de l'humeur négative sur un autre Sim d'humeur négative.
    Ils ont moins de chances de choisir d'effectuer des actions de méchanceté ou de méfait de manière autonome.
    Ils choisiront de manière autonome de réagir négativement en voyant les actions méchantes effectuées.
    Ils sont plus susceptibles de choisir d'effectuer des actions amicales de manière autonome.

     

    trait_Slob_0xaf5db10d90d9a2aa.png   Crasseux

    Les Sims crasseux se moqueront de manière autonome des Sims soignés qui nettoieront les choses.

     

     

    Je remercie les membres du groupe Facebook pour leurs aides apportées dans la rédaction de ce guide 🥰

     

    Simsez-vous bien 0x00000000!0xcfc547bc4742a87a.png

     

    Article complété à l'aide cet article The Sims 4: Official List of Updated Traits de Sims Community


    Voir la totalité de article

    • Thanks 1
  9. Bonsoir,

     

    Cet article est la traduction de cette news de Sims Community. Pour les anglophones, il s'agit d'une info que vous retrouverez dans le livestream des Sims qui a eu lieu ce soir (vidéo disponible en bas de l'article).

     

    Lors du live "Inside Maxis" de ce soir, SimGuruAzure et SimGuruBat ont pu parler un peu plus de l’avenir des Sims 4 et de ce que l’équipe des Sims prévoit.

     

    live2.jpgLes deux développeuses ont répondu à une question fréquement posée : «Quand allez-vous ajouter…?». Elles ont reconnu les fonctionnalités et les packs hautement suggérés tels que Generations et les voitures et que la publication de ces fonctionnalités faisait actuellement partie de leur priorité absolue.

     

    (Attention, information à prendre avec des pincettes : cela ne signifie pas que ce contenu va bientôt arriver ! Mais cela nous conforte dans notre souhait de le voir venir un jour... Nous ne sommes plus à quelques mois ou années prêts  😅 -Bouckie-)

     

    Elles ont également rassuré les fans sur le fait que Les Sims 4 avait certainement encore de nombreuses années de nouveau contenu !

     

     

    Vous pouvez consulter la transcription complète de leur réponse dans le livestream officiel traduite ci-dessous :

     

    Citation

     

    SimGuruAzure :

    Nous avons vu beaucoup de questions de votre part sur des thèmes et des fonctionnalités de pack spécifiques tels que les packs de générations et les voitures et voici ce que nous voulons que vous sachiez. Nous aimons vos idées, tout d'abord, et personnellement, j'aime vraiment avoir ces choses dans mon jeu aussi. Ce que nous pouvons dire, c'est que ces packs suggérés et ces fonctionnalités très demandées sont toujours au cœur de nos préoccupations. Surtout quand nous pensons à ce que nous voulons faire ensuite. Dès que ces choses deviendront plus réelles, nous vous tiendrons au courant ici. De quoi avons-nous besoin pour le rendre plus réel ?

    Juste pour vous donner un petit aperçu des coulisses de ce que nous faisons ; pour apporter un nouveau contenu au jeu, cela implique de très nombreux processus. Nous devons prendre des mesures importantes qui font partie du processus de développement du jeu et qui prennent souvent beaucoup de temps. Ce temps est nécessaire pour nous assurer que nous répondons à vos attentes et que nous vous fournissons la meilleure qualité. Parfois, il y a aussi une technologie de base sur laquelle nous devons travailler et parfois nous devons approfondir les conceptions qui font que ces choses se produisent.

     

    SimGuruBat :

    Nous avons lu beaucoup de vos commentaires et notre objectif est que vous soyez aussi enthousiaste que nous à propos des packs et des fonctionnalités. Nous mettons beaucoup de cœur dans ce que nous faisons et nous essayons de rendre le plus de gens heureux possible, mais nous savons aussi qu’il est impossible de répondre aux attentes de chacun. Ce qui est formidable, c'est que notre jeu continue de croître et que nous sommes impatients de livrer plus de choses au fur et à mesure que le jeu avance ... pour de très nombreuses années à venir.

     

    SimGuruAzure : De nombreuses années à venir!

     

    Source : https://simscommunity.info/2021/03/23/maxis-talks-about-generations-cars-and-upcoming-content-for-the-sims-4/

     

     

     

     

     

    Plus d'infos sur la dernière mise à jour du jeu ici :

     

     

     


    Voir la totalité de article

    • Thanks 1
  10. Edit :

    La mise à jour des Sims 4 est disponible, elle fait 2Go, il va falloir être patient suivant votre connexion !

     

    Nouveautés apportées Vous y trouverez bien sûr les nouveaux lits superposés, mais aussi un tas de recolorations de tableaux existant du jeu de base, et la correction de plusieurs bugs.

     

    Les lits superposés :

     

    Vous pourrez choisir parmis plusieurs options pour placer votre lit en fonction de l'endroit où vous souhaitez placer l'échelle :

     

    lit-sims-4.jpg

     

    Ici n'est présenté qu'un aperçu 😉 

     

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    Il est précisé dans la note de mise à jour :

    Citation

    Pour cette première itération des lits superposés, le placement d'autres objets sous les lits simples n'est pas pris en charge.

     

    Vous pourrez donc mettre un un bureau ou canapé en dessous à l'aide du code "Moveobjects on" mais vous ne pourrez pas utiliser le lit du haut pour le moment. Sachez toute de même que cette "première itération" indique qu'une future version est prévue et que celle-ci le permettra 😉 

     

    23-03-2021_18-31-33.jpg

     

     

    Edit : @Cassie Flouf nous indique dans notre oreillette que les objets d'une seule case/carreau n'empêchent pas le bon fonctionnement du lit : ici le bureau et le lit sont pleinement fonctionnels !

     

    liit.jpg

     

    Amélioration de traits de caractères :

     

    Vous trouverez tous les détails ici :

     

     

    Nouvelles recolorations de tableaux :

    Ici n'est présenté qu'un aperçu 😉 

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    En résumé, un tas de petites nouveautés, cachées un peu partout que vous retrouverez en détail sur l'article officiel ici : https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-3-23-2021

     

     

    --------------------------

    Bonjour à tous,

     

    Hier l'équipe officielle des Sims a dévoilé une première image d'un lit superposé, élément attendu dans le jeu depuis des années et qui arrivera ce soir dans la mise à jour gratuite du jeu à 18h !

    (L'heure à changé temporairement car les US viennent de passer à l'heure d'été, nous les rejoindrons la semaine prochaine et les futurs mises à jour auront bien lieu à 19h. En attendant pour ce soir, on se le note : 18h !)

     

     

    maj_mars212.jpg

     

     

     

    Citation

    N'oubliez pas de préparer votre jeu avant toute mise à jour 😉


     @NosilA vous explique tout ici https://luniversims.com/tutorials/article/72-mise-à-jour-du-jeu-installation-dun-nouveau-contenu/

     

    Mise à jour Sims 4

     

     

    Nous avons appris également qu'il y aura une amélioration des traits de caractère ainsi qu'une amélioration des textures sur console ^_^ 

     

    Une autre nouveauté a été remarquée dans cette image avec l'ajout de nouveaux coloris sur 3 tableaux :

     

    maj_mars21-4.jpg

     

     

    Aujourd'hui nous ne disposons que de ceux là :

     

    maj_mars21-3.jpg

     

    Est-ce que cette mise à jour apportera d'autres surprises sur le contenu "enfants" disponible dans le jeu de base ? Aucune idée !

     

    Certains espèrent l'annonce d'une nouvelle extension, je pense qu'on l'aimerait tous ! mais il va falloir attendre encore quelques heures avant d'en avoir le coeur net !

     

    A cette occasion, SimGuruBat et SimGuruAzure nous présenteront les détails de la mise à jour ce soir à 19h sur Twitch.

     

    Affaire à suivre donc ! et nous ne manquerons pas de mettre à jour cet article pour vous annoncer toutes les nouveautés apportées par cette maj 😉 

     

     


    Voir la totalité de article

    • Thanks 1
  11. Tu fais bien de me demander ca !

    il fallait que j'aille chez toi te corriger les bugs de cuisinière, ca devient plus gérable et mes Sims ont faim !! 😂

     

    Je te fais le tour du propriétaire du coup. J'espère que cela conviendra à Madame 😊

     

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    • Love 1
  12. Disons que tu es la plus cool parmis tous les maisons où Lorie et Julimo squattent 🤭

     

    En même temps ta maison c'est en fait 2 apparts, alors pendant que Lorie prend le thé avec toi, Julimo fait sa vie de l'autre côté sans que tu ne te rendes compte de rien 😂

    • Haha 1
  13. #3

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    La petit balade à Evergreen Harbor s'avéra très rentable : Lorie raporta une petite télé,une lampe et quelques autres objets ou poissons péchés sur le bord du fleuve.

    Bref de quoi offrir le minimum syndical pour le bébé avec en cadeau un super buisson pour faire pipi 

     

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    Il n'y avait pas encore de quoi faire à manger mais on s'améliorait

     

    De retour chez nos voisin de la Team, Julimo du encore éteindre un feu, au fin fond du jardin... Où Vaelh cramait encore 😅

     

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    Il espérait du coup se rattraper des autres fois où il avait un peu abusé de son hospitalité, mais cette dernière ne semblait pas prête à pardonner !

     

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    Aussi il se jura de la laisser brûler la prochaine fois !

     

    Malheureusement, ils n'urent pas le temps de diner ce soir là ! Madame Lorie en avait décidé autrement !

     

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    Et pendant que le docteur s'amusait à jouer a Space Invader, Lorie mettait au monde un joli petit garçon Mystère !

     

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    Un Mystère pas si joli que ça et qui n'avait surtout pas l'air ravi d'arriver dans ce monde ! 😂

     

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    Quoi qu'il en soit, il fut parqué dans son magnifique coufin pendant plusieurs jours dans l'attente de devenir bambin

     

    Au même moment, une drôle de maison se mis à pousser rapidement dans la ville voisine, tout le monde ne parlait que de ça ! Il paraît que les minions avaient débarqué accompagnés d'une jolie petite simette... et après quelques recherches, l'information se confirma :

     

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    La très célèbre Orange Addict avait emménagé à Willow Creek 😱

     

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    Lorie et Julimo se dépêchèrent d'aller lui rendre visite et profitère un peu bcp de son hospitalité 

     

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    La journée fut de nouveau rentable et ils purent s'offrir un nouvel objet de confort très attendu :

     

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    La douche !

     

    Un détail leur avait cependant échapé : en ayant voté pour le partage total, ils espéraient pouvoir récupérer quelques bricoles par ci par là, mais alors qu'ils ne savaient même pas que la loi était passée, les voisins débarquaient déjà pour se servir ! et c'est ainsi que Julimo vit son restant de Raclette disparaitre sous son nez, ainsi que la petite table durement payée...

     

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  14. #2

     

    Aujourd'hui est un grand jour puisque grâce aux Lapinous, nos 2 amis ont pu s'offrir un toit, et se reposer un peu sans se faire virer comme des malpropres par leur sois-disant nouveaux amis ...

     

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    Bien évidement, à peine endormit qu'ils furent dérangés par les voisins venus leur apporter à manger. Ils avaient tout de même un bon fond, il fallait le reconnaître

     

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    Lorie restait tout de même sur les dents. Elle qui rêvait d'une vie luxueuse se retrouvait à vivre dans une tente minable, avec des voisins crasseux. Ils avaient oublié un détail lors de leur investissement : La tente ne disposait pas de toilettes, et c'est ainsi que l'accident arriva, en pleine discussion avec tout le petit groupe. Elle ne savait plus où se mettre la pauvre Lorie

     

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    Le soir venu, ils eurent la visite du Seigneur Vlad, qui refusa de les mordre sous prétexte que leur cous étaient bien trop sales pour le palais gustatif de ce seigneur ! (oui, il n'y avait pas de douche non plus dans cette maudite tente !)

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    Il décidèrent de tester la pêche pour tenter de gagner quelques simflouz, mais point de cabine de DJ en vue, ils ne pêchèrent que 3 poissons, pour un total de 18§

     

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    De retour chez eux, Julimo pris son courage à 2 mains et osa mettre les mains dans la terre  pour y planter du raisin et du muflier. Des fruits récupérés dans son inventaire et dont il ne savait pas trop d'où ils venaient. Qu'importe, cela leur donnerait quelques fruits à vendre ou à manger plus tard ! Le jardinage étant plus une passion qu'un travail, la tâche fu relativement bien acceptée.

     

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    Au petit matin, alors qu'ils terminaient un vieux repas resté dans le fin fond de leur inventaire, Julimo tenta une approche auprès de Lorie pour essayer de ne pas trop rater ce jour appelé "Jour de l'Amour". Il avait conscience qu'aucune triche ne l'aiderait à aller mieux, il fallait donc qu'il se prenne en main.

    Le confort du cachot lui manquait finalement, mais il se jurra de ne jamais l'admettre en public !

     

    Après un repas quelque peu barbouillant, Julimo fit une découverte ! 😲

     

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    Ils n'étaient plus 2 mais bientôt 3 dans le foyer ! 😱 Mais comment allaient-ils faire pour assurer l'éducation de cet enfant ? et puis d'où venait-il ? Pas de lui ça c'est sûr ! il s'en souveindrait quand même !!

    Lorie voulait certes rapidement 3 enfants, mais Julimo aurait préféré avoir un vrai toit avant, il voyait déjà ses économies partir en fumée 😭 ou plutôt en bébés ! 

     

    Lorie resta bien silencieuse sur la question et proposa d'aller à Evergreen Harbor fouiller les poubelles afin de gagner un peu d'argent pour l'achat d'un couffin.

     

    Evergreen Harbor était le quartier écolo préféré des Sims un peu Bobo, elle était donc persuadée d'y faire de bonnes trouvailles...

     

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  15. Je sens une pointe de moquerie la 😂

     

    T'inqiète je ne t'ai pas oubliée Petite mignonette !

     Season 3 Laughing GIF by The Simpsons

     

     

    Il y a 6 heures, Julimo a dit :

    Evidemment ils ne pouvaient pas aller prendre une douche à la salle de sport. Fallait bien se mettre à poil et se doucher à l'eau de pluie 😂😂😂. Que de péripéties ! 

     

    Je trouvais plus le Onsen, j'ai fait avec les moyens du bord 😂

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  16. A toi petit lecteur curieux qui passerait par ici, ne t'attend pas à grand chose de cette histoire ! C'est un petit délire perso dont les aventures seront fonctions des péripéthies rencontrées dans le jeu.

    #1

     

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    Il était une fois, Lorie et Julimo, un jeune couple amical complètement fauché, qui avait eu le malheur d'attérir dans le jeu de Bouckie. (et pour Julimo, le bonheur de quitter mon cachot 😅 ou pas )

     

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    Comme si le jeu avait lu dans ma tête, le foyer démarait avec seulement 263 § en poche. Après quelques négociations avec Yamachan, un terrain leur fut accorder à titre gracieux ! Il fallait bien démarer l'histoire quand même !

     

    C'est ainsi qu'ils eménagèrent au 2-4-1 Wakabamori dans le quartier de Wakaba en plein début de printemps :

     

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    Ce jeune couple n'avait pas le droit de travailler, ils étaient atteint d'une maladie professionnelle très rare appelée "feignantise aigüe" et rien que de prononcer le mot travail les mettait dans une colère folle !

     

    Le but de leur vie, parce qu'il faut bien un but pour avancer, était d'avoir une maison d'une valeur de 150 000 §, et 3 enfants très rapidement, pourquoi 3 ? parce qu'il faut bien garder de la place pour les animaux ! 😂

     

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    Lorie semblait avoir bien compris le principe et s'empressa d'aller faire connaissance auprès de ses nouveaux voisins qui n 'étaient autres que Vaelh, Juleski et Bouckie. Ils vivaient dans une grande demeure, bien chaude et bien réconfortante 🥰

     

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    Julimo quant à lui n'avait d'yeux que pour sa nouvelle amie et préférait rester sous la pluie...

     

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    Après un bon repas préparé par Julimo (ce qui n'avait pas plus à Vaelh) Juleski se proposa pour la vaisselle. Lorie en profita donc pour aller piquer un somme et se fit tout simplement virer de la maison par Juleski ! 😲 qui vira également Julimo quelques instants après

     

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    Nos 2 compères s'en allèrent dans le premier bar venu, et lapidèrent tout simplement les 263§ qu'ils avaient en poche !

     

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    Après une bonne petit douche sous la pluie, il essayèrent de se reposer discrêtement en se partageant les 2 seuls canapés du bar

     

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    Autant vous dire que la nuit fut compliquée, aussi dès le petit matin, ils retournèrent chez leur voisins préférés, prirent le petit dej avec eux, et alors qu'ils s'en allaient tous au travail, nos 2 amis en profitèrent pour se faire oublier à l'étage et dormir dans de vrais lits bien tranquillement.

     

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    Le seul problème chez ces voisins, c'est qu'ils ne faisaient pas le ménage ! Cela avait un côté pratique car les lapins de poussière rapportaient de l'argent, mais cela rendait Lorie invivable ! Tendue comme pas possible il n'était plus possible d'avoir une discussion correcte avec elle et le sommeil s'en retrouvait agité également

     

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    En fin d'après midi, Vaelh, tout juste rentrée du travail, n'eu pas eu d'autre idée que de mettre le feu à la cuisinière ! Lorie, tellement habituée aux feux de cuisines (n'est-ce pas) ne pu s'empêcher de l'aider ! malheureusement la cuisnière était HS. Il fallait aller manger autre part pour le soir.

     

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    Ils s'arrêtèrent donc en chemin chez un autre voisin manger un peu, mais ils furent mis à la porte 30 sec à peine après être entrée dans la chambre. 

     

    Cette seconde nuit s'annonçait également compliqué... et comme je dors debout vous aurez la suite de ces conneries aun autre jour 😝

     

    Bilan de ces 2 jours + 600 § Merci les p'tits lapins 0x00400a83!0x00000000000400a8.0x3c2a8647.png 🥰

     

     

     

     

     

     

     

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  17. L'article qui suit est la traduction de la news de Sims Community. Il va s'en dire que cet article n'est qu'une supposition sur l'avenir de la franchise des Sims et une interprétation propre à son auteur (Sims Community). 
    Gardez à l'esprit que
    ces informations n'ont pour le moment aucun caractère officiel

     

    Lundi 31 janvier 2020, par Jovan Jovic :

    Le PDG d'EA confirme un jeu Sims de nouvelle génération à la fois solo et multijoueur

     

    Nous avons d'abord écrit sur les listes de carrières qui faisaient allusion à la production du prochain jeu Sims. Ensuite, nous avons eu d'autres indices indiquant que le jeu était en développement. Et maintenant, nous avons une confirmation officielle d'Andrew Wilson, le PDG d'EA, concernant les projets de la future génération de jeu Les Sims !

     

    Au cours de la conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre de l'exercice 2020, Andrew Wilson a été interrogé sur le point de savoir si Maxis prévoyait de relancer une version en ligne de Les Sims - comme Les Sims en ligne qui était présente de 2002 à 2008. Andrew Wilson a donné une réponse intéressante en disant que Maxis pense continuellement aux Sims pour une nouvelle génération et que les fonctionnalités de The Sims Online feront partie de cette expérience «dans les années à venir».

     

    Vous pouvez voir un aperçu de ce jeu ici :

     

     

     

    Tout au long de sa réponse, Andrew a partagé que, bien qu'ils resteront toujours fidèles à la création, à l'évasion, aux motivations et plus encore (faisant allusion à certains des mots-clés d'un jeu hors ligne), ils commenceront également à adopter une nouvelle expérience sociale telle que les interactions sociales et compétitions (comme elles étaient présentes dans Les Sims en ligne il y a des années) dans une expérience Sims dans les années à venir.

     

    Consultez notre transcription complète de l'interview ainsi que l'enregistrement audio complet:

     

    Question : Avez-vous des idées sur la relance d'une version en ligne de la franchise compte tenu de sa grande popularité? (faisant référence à Les Sims Online qui était présent jusqu'en 2008)

     

    Andrew Wilson (PDG d'EA) : Excellente question sur les Sims! Les Sims auront 20 ans la semaine prochaine. Cette équipe Maxis et l'équipe qui a fait partie de Maxis au fil des ans continuent de fournir un contenu incroyablement innovant et créatif pour une communauté Sims en constante croissance à l'échelle mondiale. En pensant aux Sims - encore une fois, je fais référence aux motivations pour lesquelles nous jouons aux jeux - inspiration, évasion, interaction sociale, création, amélioration personnelle, compétition. Typiquement, ce que les Sims ont fait est vraiment de se concentrer sur la satisfaction des motivations et de l'inspiration, l'évasion, la création, le développement personnel et pas nécessairement autant sur l'interaction sociale et la compétition.

     

    Mais certaines choses sont en fait vraies au fil des ans. La première est que la communauté Sims continue de croître et, avec le large éventail de plateformes sociales, continue de se connecter les unes aux autres et de partager ce qu'elles font - dans et autour du jeu auquel elles jouent. Et nous avons vu cela se manifester dans Les Sims Online, qui était une expérience plus sociale pour nous. Et nous constatons également que la nature concurrentielle des Sims augmente également et que les gens se comparent et contrastent. Pas de compétition dans un sens sportif original, mais comment ils créent et ce qu'ils créent et comment ils utilisent leur imagination et ce qu'ils sont capables de construire à l'intérieur de ces univers Sims.

     

    Alors que Maxis continue de penser aux Sims pour une nouvelle génération - multi-plateformes et un nuage d'un monde de quartier, vous devriez imaginer alors que nous resterons toujours fidèles à notre inspiration, évasion, création, amélioration personnelle, motivations - que cette notion d'interactions sociales et de compétition comme le genre de choses qui étaient réellement présentes dans Les Sims Online il y a de nombreuses années - qu'elles commenceront à faire partie de l'expérience Les Sims dans les années à venir.

     

    Nous sommes très excités. C'est un jeu qui n'a vraiment aucune concurrence dans sa catégorie pour livrer et réaliser ces motivations pour les joueurs et nous pensons aux formidables opportunités de croissance pour nous pour de nombreuses années à venir.

     

    L'audio est en anglais, et consultable directement dans cet article


    Alors, que pensez-vous du jeu Sims de prochaine génération et que devrait-on inclure? Faites le nous savoir dans les commentaires !

     

    Source : https://simscommunity.info/2020/01/31/eas-ceo-confirms-a-next-generation-sims-game-might-have-both-single-player-and-multiplayer/

     

     

     


    Voir la totalité de article

  18. L'article qui suit est la traduction de la denière news de Sims Community. Il va s'en dire que cet article n'est qu'une supposition sur l'avenir de la franchise des Sims et une interprétation propre à son auteur (Sims Community). 
    Cet article n'assure pas à 100% la présence de ces fonctionnalités, gardez à l'esprit que 
    Ces informations n'ont aucun caractère officiel

     

    Lundi 15 mars 2021, par Jovan Jovic :

    Les Sims 5 devraient avoir des fonctionnalités "Histoire" et "Narrative"

     

    De nouvelles informations sur Maxis développant un tout nouveau jeu Sims (ou Les Sims 5 comme nous l'appelons) continuent de faire surface !

     

    Nous avons déjà rédigé quelques rapports sur Les Sims 5 et ce qu'ils pourraient inclure, tels que : (ci-dessous la liste des articles traduits en français)

     


    Toutes ces informations proviennent directement des nombreuses nouvelles offres d'emploi publiées sur le site Web officiel de Maxis Careers. Aujourd'hui, une toute nouvelle opportunité d'emploi est répertoriée sur le site Web qui est à la recherche d'un concepteur narratif senior pour développer des prototypes et des versions finales de, ce qui semble être, un mode histoire pour le prochain jeu Sims.

     

    Avant de plonger plus profondément dans les informations intéressantes répertoriées dans la nouvelle opportunité d'emploi, veuillez noter qu'il s'agit d'informations presque certaines concernant le prochain jeu Sims. Les opportunités de carrière répertoriées sur Maxis Careers destinées aux Sims 4 sont marquées comme telles, tandis que les opportunités pour le prochain jeu Sims sont signalées comme "Les Sims" et mentionnent des informations telles que la création d'un tout nouveau jeu, le prototypage, de nouveaux outils de développement logiciel qui sont en dehors de la portée du logiciel des Sims 4 et plus encore. Il convient également de mentionner qu'aucune des discussions sur le prochain jeu des Sims n'aura d'impact sur le développement actuel et la publication de contenu pour Les Sims 4, étant donné que Maxis a différentes équipes travaillant sur différents projets au sein du studio. Il a également été confirmé que les packs continueront à être publiés régulièrement comme auparavant, ainsi que les nouveaux mini kits qui auront un calendrier de sortie plus fréquent par rapport aux packs.

     

    Maintenant que nous avons toutes les clauses de non-responsabilité, parlons de ce qui a été mentionné dans l’opportunité Concepteur narratif principal !

     

    L'introduction à l'opportunité d'emploi de Concepteur narratif principal a brièvement expliqué en quoi consistait le rôle, en mentionnant :

    Citation

     

    En tant que concepteur narratif principal sur Les Sims, vous relèverez du directeur de la création et travaillerez avec une équipe d'artisans passionnés de tous les horizons. Vous utiliserez votre passion et vos connaissances pour diriger le développement de l'expérience narrative depuis les prototypes initiaux jusqu'à la conception finale.

    Vous travaillerez avec vos partenaires d'ingénierie, de conception, XD, UXR et de production, tout en utilisant les commentaires et les informations de recherche pour créer des expériences qui surprennent, ravissent et invitent des millions de joueurs du monde entier à jouer avec la vie.

     

     

    Cela confirme vaguement que le prochain jeu Sims aura une «expérience narrative» et que le futur Concepteur narratif principal devra aider à développer cette nouvelle expérience depuis les prototypes initiaux jusqu'à la conception finale. Cependant, cela ne fait qu'effleurer la surface de ce que Maxis prévoit pour ce jeu. Les responsabilités d'un concepteur narratif principal parlent beaucoup du fait que le jeu a une «vision narrative» dans une «expérience de simulation non linéaire». Certaines des autres responsabilités clés ont été soulignées ci-dessous :

     

     

    Citation

     

    Responsabilités

     

    Guider la livraison des éléments suivants :

     

    • Définir et maintenir la vision narrative du projet.
    • Explorez de nouvelles façons de donner vie aux personnages et de créer des expériences émotionnelles dans une expérience de simulation non linéaire.
    • Travaillez avec plusieurs disciplines pour diriger et mettre en œuvre les personnages, les paramètres, les objectifs et les conflits des brouillons dans le jeu.
    • Travaillez avec l'équipe des outils pour améliorer le flux de travail et les processus.
    • Créez une documentation de conception pour soutenir les efforts de prototypage.
    • Travailler en partenariat avec les directeurs du développement pour suivre les tâches, identifier les risques et clarifier les changements dans le travail.
    • Associez-vous à UX pour concevoir, rechercher et mettre en œuvre des fonctionnalités, en particulier pour introduire des éléments narratifs et des décisions.
    • Aider le leadership de l'équipe à rassembler le matériel de présentation
    • Faites un test, assistez à des sessions UXR et participez à l'organisation de commentaires / insights.
    • Documentez les résultats pour une utilisation future dans le développement des Sims.

     


    Pourtant, ce n’est pas tout. La section des qualifications de cette offre d'emploi a révélé les connaissances et les qualifications que le futur concepteur narratif principal devrait posséder.


     

    Citation

     

    Qualifications

     

    • Expérience significative de conception de genre de jeu narratif, en particulier dans le domaine de la création du pipeline de production pour intégrer l'histoire au gameplay.
    • Expérience significative dans l'écriture d'histoires fictives, idéalement des expériences interactives.
    • Capacité à diriger le prototypage interdisciplinaire et l'itération d'idées, en participant activement au développement d'une fonctionnalité du début à la fin.
    • Expérience de la fiction pour jeunes adultes, des histoires de la culture pop, en particulier des récits romantiques.
    • Implémentation pratique pour une expérience ou un mod interactif.
    • Enthousiaste et aidant à définir de nouveaux modèles commerciaux et de distribution comme les services en direct à travers le prisme des éléments narratifs.
    • Connaissance des machinima ou des communautés de mods interactives populaires (ex: Les Sims, Episode, Grand Theft Auto Online).
    • Excellentes compétences en communication et en présentation requises.

     


    Toutes ces qualifications suggèrent fortement la possibilité que le prochain jeu des Sims ait une fonctionnalité basée sur une histoire tel que nous l'avons rencontrée dans le passé, en particulier Les Sims 2 et Les Sims 3.

     

    Étant donné qu'ils ont mentionné la prise de décision, une expérience narrative interactive dans différents types d'histoire qui sont populaires aujourd'hui pourrait signifier que le jeu aura un gameplay entièrement basé sur l'histoire - quelque chose de similaire à ce que nous avons eu dans le spin-off de Les Sims Histoire

     

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    Sachez que rien de tout cela n'est sûr à 100% sur ce que pourrait devenir le jeu, étant donné que la nouvelle équipe de Maxis est toujours en train de prototyper diverses fonctionnalités. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a confirmé que le jeu restera fidèle à son cœur tout en explorant de nouvelles façons de jouer aux Sims.

     

    Étant donné que jusqu'à présent, nous avons eu des indices et des informations sur le prochain jeu des Sims, notamment…

     

    • «Le jeu restera fidèle à son cœur»
    • Il est prototypé dans un énorme logiciel Unreal Engine utilisé par les principaux développeurs de jeux
    • Il aura des fonctionnalités compétitives, en ligne et basées sur un abonnement
    • … Et il est maintenant prévu d'avoir une expérience non linéaire de simulation, narrative et axée sur l'histoire

     

    … Il est presque certain que le prochain jeu des Sims sera plus qu’une chose.

     

    Il y a beaucoup de choses que nous ne savons pas sur Les Sims 5 et le jeu est encore au début du développement, mais il est vraiment intéressant de voir ce que Maxis prévoit pour le jeu.

     

    Si vous voulez rester au courant du prochain jeu des Sims, assurez-vous de consulter notre catégorie Actualités Les Sims 5 !

     

    Tips : PekeSims

     

    Source https://simscommunity.info/2021/03/15/the-sims-5-is-planned-to-have-story-and-narrative-features/


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  19. Bonjour à tous,

     

    Cela vous tenterait d'avoir un mode compétitif dans Les Sims 5 ? C'est en tout cas ce que laisse entrevoir la dernière fiche de poste trouver sur le site officiel de Maxi !

     

    L'article qui suit est la traduction de la denière news de Sims Community. Il va s'en dire que cet article n'est qu'une supposition sur l'avenir de la franchise des Sims et une interprétation propre à son auteur (Sims Community). 
    Cet article n'annonce pas un mode compétitif exclusif mais la possibilité peut être d'avoir cet ajout dans le prochain opus.

    Ces informations n'ont aucun caractère officiel

     

     

    Mercredi 10 mars 2021, par Jovan Jovic :

    Les Sims 5 pourraient avoir un mode compétitif

     

    D'autres nouvelles concernant le développement du prochain jeu Sims, ou comme nous l'appelons Les Sims 5, ont fait surface sur le site officiel de Maxis / Carrières.

     

    3 nouveaux postes se sont ouverts chez EA Redwood, EA Austin et EA Canada, tous à la recherche d'un ingénieur logiciel backend qui aidera à développer des fonctionnalités et des prototypes pour un prochain jeu Sims. Dans la liste, ils ont déclaré qu'ils recherchaient des ingénieurs en logiciel capables de développer des services Web massivement évolutifs et fiables qui prendront en charge des millions de joueurs, ainsi que d'autres responsables pendant le développement du jeu.

     

    Dans la liste, ils ont mentionné une tâche particulièrement intéressante concernant les services Web et la «prévention de la triche» :

     

    • Développer des services Web réactifs, résilients, massivement évolutifs et disponibles dans le monde entier qui prennent en charge des millions de joueurs
    • Mélangez de manière créative les meilleures pratiques de sécurité et les techniques originales pour protéger les données des utilisateurs et éviter la triche

     

    Au cas où vous ne seriez pas au courant des autres jeux vidéo compétitifs, la triche est une chose avec laquelle les sociétés de jeux vidéo se battent dans leurs franchises de jeux vidéo compétitifs, multijoueurs et en ligne. Il existe de nombreux outils tiers qui permettent illégalement aux joueurs d'avancer et de «tricher» dans leur jeu et les développeurs sont toujours à la recherche de nouvelles solutions et mises à jour qui empêcheront les joueurs de le faire.

     

    Ce n’est pas la première fois que des fonctionnalités «compétitives» sont mentionnées pour le prochain jeu des Sims. Andrew Wilson, PDG d'EA, a déclaré au début de 2020 qu'ils envisageaient activement d'apporter des fonctionnalités de compétition au prochain jeu Sims, inspirées des fonctionnalités de Les Sims Online (aperçu en image disponoble ici) qui étaient présentes au début des années 2000.

     

    Citation

     

    Alors que Maxis continue de penser aux Sims pour une nouvelle génération - multi-plateformes et un cloud d'un monde de quartier, vous devriez imaginer alors que nous resterons toujours fidèles à notre inspiration, évasion, création, amélioration personnelle, motivations - que cette notion d'interactions sociales et de compétition comme le genre de choses qui étaient réellement présentes dans Les Sims Online il y a de nombreuses années - qu'elles commenceront à faire partie de l'expérience Les Sims dans les années à venir.

     

    Nous sommes très excités. C'est un jeu qui n'a vraiment aucune concurrence dans sa catégorie pour livrer et réaliser ces motivations pour les joueurs et nous pensons aux formidables opportunités de croissance pour nous pour de nombreuses années à venir.

     

     

    Il y a beaucoup plus d'indices et d'informations concernant le développement du prochain jeu Sims. Vous pouvez retrouver ces informations dans notre catégorie Actualités Les Sims 5 !

     

    Vous trouverez ci-dessous les conditions et informations complètes pour les futurs développeurs de logiciels backend pour le prochain jeu Sims : 

     

    Citation

     

    Résumé du poste

     

    Chez Maxis, nous recherchons un ingénieur logiciel pour travailler sur les services Web cloud pour nous aider à donner vie à de nouvelles fonctionnalités passionnantes. Vous travaillerez avec une équipe expérimentée qui construit collectivement des jeux Maxis depuis plus de deux décennies. Vous travaillerez avec plusieurs concepteurs, producteurs et ingénieurs clients pour le prototypage et l'expédition de fonctionnalités qui élargissent les possibilités de jeu des Sims. Vous relèverez d'un directeur de développement pour l'équipe des services backend et l'essentiel de votre travail sera effectué en Java et Kotlin, à l'aide du framework Spring Boot, déployé sur Kubernetes dans Google Cloud Platform.

     

    En tant qu'ingénieur logiciel backend chez Maxis, vous devrez

     

    • Développer des services Web réactifs, résilients, massivement évolutifs et disponibles dans le monde entier qui prennent en charge des millions de joueurs
    • Mélangez de manière créative les meilleures pratiques de sécurité et les techniques originales pour protéger les données des utilisateurs et éviter la triche
    • Appliquer et améliorer les stratégies de déploiement de services et de dépannage qui maximisent la disponibilité
    • Piloter la conception et la mise en œuvre d'API et de protocoles cohérents, formalisés et testables
    • Démontrer d'excellentes compétences techniques en résolution de problèmes sous des exigences changeantes de façon itérative pendant le développement du jeu
    • Rédiger et réviser les documents de conception technique et les spécifications API détaillant les exigences logicielles
    • Maintenir une suite de tests automatisés qui valident l'exactitude des services backend


    Qualifications

     

    Veuillez noter que vous n'avez pas besoin de vous qualifier pour toutes les exigences pour être prises en compte. Nous vous encourageons à postuler si vous pouvez répondre à la plupart des exigences et si vous êtes à l’aise d’ouvrir un dialogue pour être pris en considération.

     

    • Baccalauréat / maîtrise en informatique, en génie informatique ou dans un domaine connexe.
    • 3 ans et plus d'expérience professionnelle dans un rôle de codage pratique
    • Vous avez fourni et pris en charge des services Web évolutifs hébergés dans le cloud
    • Vous possédez de grands systèmes et fonctionnalités de la conception au déploiement, y compris le support de service en direct
    • Vous développez des logiciels testables de haute qualité
    • Vous souhaitez travailler avec des ingénieurs et des concepteurs clients pour ajouter de manière itérative des fonctionnalités et améliorer les API
    • Vous développez des API pour des produits qui publient de nouvelles mises à jour sans stratégies et outils de temps d'arrêt
    • Vous avez de l'expérience dans les tests de charge, le dépannage et l'optimisation des performances des services Web
    • Vous travaillez sur des logiciels qui nécessitent le développement et l'optimisation de requêtes et de modèles d'accès aux bases de données
    • Vous êtes prêt à itérer rapidement et à développer plusieurs prototypes de courte durée
    • Vous avez d'excellentes compétences en communication écrite et verbale
    • Vous êtes un esprit d’initiative motivé; capable de fonctionner avec autonomie
    • Vous avez le désir d'enseigner et d'apprendre de vos pairs

     

     

    Source : https://simscommunity.info/2021/03/10/the-sims-5-might-have-a-competitive-mode/

     

    Cliquez ici pour retourner à l'actualité des Sims 5


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  20. Bonjour à tous, 

     

    Aujourd'hui nous partons à la découverte d'un futur mod très prometteur Les Sims 4 Farmland (A la ferme) ! On en rêve tous ! EA le sait, mais il ne fait visiblement rien pour combler nos souhaits... Du coup Arnie (@thesims_plus) a pris les choses en main et nous promet du lourd !

     

    Ce mod à été annoncé le 1er décembre 2020 ici, nous allons faire le point, en français, sur son avancement et ce qu'il propose concrêtement 😉

     

     

    De quoi s'agit-il ?

     

    Les Sims 4 A la ferme (Farmland) est un nouveau pack de mods qui comprendra :

     

    •  Un nouveau monde semi-ouvert : un mélange entre le fonctionnement des mondes dans les Sims 4 et le fonctionnement de Brookheights (guide d'installation disponible en français ici).
      Vous aurez 5 lots au milieu du monde (visibles depuis la carte 2D), où vos sims pourront vivre ! Mais tout autour d'eux se trouvera un espace ouvert interactif géant avec une ferme où vous pourrez récolter des légumes et des céréales, aller à l'école, travailler, épouser vos Sims dans le temple de l'amour, aller dans des magasins, des restaurants et bien plus encore sans écran de chargement.
       
    • Culture : Ce monde magnifique (qui recycle un quartier de Brindelton Bay) est inspiré des paysages italiens, slovènes, suisses et américains.
       
    • Agriculture : construisez votre propre ferme, récoltez des légumes ou des céréales, possédez des animaux de la ferme et vendez vos produits frais au marché fermier ou directement dans les épiceries ou les centres commerciaux du monde entier. Cultivez un peu d'amour pour vos animaux et travaillez, pour fournir les meilleurs produits et en vivre. Vous pouvez même posséder un vignoble et faire le meilleur vin du monde !
       
    • Mode histoire : un nouveau mode histoire vous permet de suivre les aventures d'un fermier qui découvrira de nombreux secrets dans cette vallée ... (inspiré des Sims 3 World Adventures)

     

    Source https://www.patreon.com/posts/new-mod-pack-44528780

     

    Les détails croustillants :

     

    • Le tracteur
      • C'est un véhicule entièrement INTERACTIF avec un gameplay agricole,
      • Il est également truqué pour que vos sims s'assoient et conduisent sur son siège d'auto
      • Cela aura des effets en fonction du gameplay

     

    • Vous pourez bien évidement nourrir les poules 
    • Une nouvelle compétence est ajoutée agriculture et jardinage
    • Après un vote qui a eu lieu ce début de mois, les parcelles devraient couter entre 2000 et 5000§
    • Vous pourrez planter des navets, entre autres choses bien sûr 😉 
    • Vous pouvez voir un aperçu du futur monde Eden Hills  ici :

     

     

     

    Les Sims 4 Farmland ne seront pas seulement une question d'agriculture ... ce sera aussi une question de famille ❤️  Arnie a travaillé sur des activités pour les enfants, avec ce "Country Swinggy-slide Combo" :

     

     

     

     

    Le vieux château européen dans le monde des terres agricoles aura de nombreux secrets à découvrir 🤩

     

     

    Quand est-ce que ce sera dispo ?

     

    On ne le sait pas encore mais dimanche 7 mars, une nouvelle vidéo va sortir pour en montrer encore plus sur son développement ! Affaire à suivre donc 😉

     

    Pour découvrir d'autres mods, suivez ce lien : 😉

     

     


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