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Small fixes

Retrouvez ici des petits correctif pour les Sims 4 disponibles via des mods 


37 links

  1. Former des groupes à l'école ! (Form Groups In School!) Un mod de MissyHissy

    Type : Mod .Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 3Ko
    Requis : Le pack "Les années Lycée"
     

     
    MissyHissy nous gâte avec ce mod, enfin, des groupes de paroles ou d'autres activités pour les ados au lycée, un grand merci à elle!
     
    Les  explications de MissyHissy  au sujet de ce mod :
     
    J'apprécie les années lycée jusqu'à présent - le thème du pack est tout à fait dans ma rue et je suis ICI pour cela. Cependant, il y a une chose qui m'a un peu gênée, c'est que je ne pouvais pas ajouter des Sims à des groupes à l'école.
    J'utilise la fonction "Ajouter à un groupe" tout le temps dans mon jeu, pour encourager les groupes d'amis à s'asseoir ensemble à l'université, pour guider les familles au même endroit à la plage. Donc, ne pas pouvoir faire asseoir mes groupes d'amis adolescents ensemble à l'heure du déjeuner était un peu pénible.
    J'ai donc fait ce petit mod pour activer l'interaction Ajouter au groupe lorsque les Sims sont à l'école.
     
    Que fait ce mod ?
    Cela signifie que vous pouvez regrouper votre adolescent et ses amis et les guider pour voyager ensemble dans la cantine et autour de l'école. Cela permet de faire en sorte que les amis s'assoient ensemble à l'heure du déjeuner beaucoup plus facilement.
     
    Compatibilité
    Ce mod remplace le fichier suivant :
    "ensembleInteractions_AddToEnsemble"
    En tant que tel, il entrera en conflit avec d'autres mods qui font la même chose, y compris les mods pour augmenter le nombre de Sims dans un groupe. Je suis heureux de fournir différents mods, si vous souhaitez également augmenter la taille des groupes.
    J'espère que vous apprécierez et bon jeu !
     
    J'espère que ce mod répondra à vos attentes et qu'il vous permettra d'améliorer votre gameplay.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     
     
     
     

    39 hits   394 views

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  2. Choisissez vos camarades de classe au lycée. Mod créé par Rex et les Sims

    Type : Mod/scritp nouvelle interaction à déposer dans votre dossier Mds et un sous-dossier.
    Taille  : 5Ko
    Traduction française par nos soins à joindre à votre Mod/Script dans le même fichier.  ►"Téléchargement du fichier trad"
     
     
    Fatigué des camarades de classe qui changent constamment? Utilisez ce mod pour éviter cela !
     
    Conditions
    Pack d'extension pour les années de lycée

     
    Comment utiliser

    Tout adolescent peut cliquer sur une boîte principale et affecter des camarades de classe avec le menu "Choisir un camarade de lycée".

    ATTENTION! Les journées d'école secondaire nécessitent plusieurs PNJ principaux, vous devez donc également leur attribuer le rôle. L'école nécessite : un Sim méchant ; Un membre du club d'échecs ; Un membre du Cheer Club ; Un membre du club de football et un membre du club informatique. Si le Sim que vous envisagez d'attribuer à ces rôles n'a pas encore rejoint le club, bien qu'il devienne membre du club, il n'apparaîtra pas en tant que Sim principal. Vous devez donc charger dans leur famille pour qu'ils apparaissent en tant que Sims principaux.
    J'essaierai de trouver une solution de contournement  sera trouvée dès que possible.

    Vous pouvez également supprimer ces rôles sur la boîte aux lettres.
     

     

     

     
    Sur la boîte aux lettres vous pouvez faire vos sélections, captures de démo.
     
    J'espère que ce mod vous plaira, merci à Lamé et Jules de la team de Luni pour l'info.
     
    Bon amusement au lycée avec ce script et merci pour votre attention.
    Heidi
     

    382 hits   1,115 views

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  3. Diplômes universitaires plus court (by Peridot Sims)

    Caractéristique : Type : package
    Taille : moins de 10 Ko
    Conflits inter-Mods : aucun
    Pack requis : à la fac
     
     
    But du Mod : Ce tout petit mod à été crée pour toi, joueur qui joue en mode court ou normal et qui souhaite emmener ton jeune adulte à l'université sans que ça ne lui bouffe toute sa jeunesse. Ce mod réduit le nombre de cours obligatoire à validé pour l'obtention d'un diplôme. Il remplace le nombre de cours obligatoire par défaut de 12 par celui de votre choix parmi 4, 6, 8 ou 10 cours. Personnellement e mod normal je trouve que 8 cours reste assez logique par rapport à notre monde.
    Quand vous vous inscrivez vous pourrez voir directement que le nombre de cours à validé a baissé.
     
     Note : Ce mod est compatible avec "Nos années lycée"
     

     
     
     
    ⬇️ Téléchargement et installation du Mod :
     
    Il suffit de télécharger l'un des 4 fichier, selon votre choix (trouvable en bas de la page comme montrer sur l'image), et de placer ce mod directement  dans votre dossier Mods ou dans une sous catégorie.

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  4. High School Spawn Fix (Vos ados apparaissent au lycée) de Zerbu

    Correction d'un bug qui empêche nos ados d'apparaître au lycée.
    Hier, Zerbu à annoncé avoir fait un correctif au sujet de nos ados que l'on ne peut voir dans son lycée.
    C'est un simple mod à déposer dans votre dossier Mods. Si EA revoit les sélection et corrige cela, ce mod ne sera plus nécessaire. Surveiller les MAJ à venir.
    Il ne sera pas nocif, mais, seulement, inutile.
    Il fait partie d'un lot de petits mods, sont bric à brac en somme, j'ai fait une capture pour vous montrer le lien concerné par cet article.
     
    Note du créateur
    Correction de l'apparition des lycées - Correction d'un problème qui empêchait les adolescents créés par le joueur d'apparaître dans le lycée actif, et fait en sorte que le jeu ait la même probabilité d'apparition des adolescents qui sont affectés à la classe 1 et à la classe 2. Veuillez noter que ces deux problèmes sont directement liés, il n'est donc pas possible (ou du moins pas facile) d'en corriger un seul. (Téléchargement alternatif)
    Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
     

     

     
    Bon amusement avec vos ados chouchous qui seront présents, normalement. Je n'ai pu vérifier en jeu, si vous avez un souci ou une déception, prévenir dans les commentaires, cela aide les autres membres votre avis.
     
    Merci pour votre attention et merci pour tous vos gentils retours, ça fait chaud coeur de voir que ce que l'on fait est apprécié♥
    Heidi
     
     
     
     
     

    104 hits   544 views

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  5. "No constant Phone" et "No change color!" (Deux mods, un de lazarusinashes et le second de LittleMsSam)

    Deux mods de type Overrides (Remplacement)  pour minimiser le côté intempestif de l'utilisation du téléphone depuis l'arrivée du pack EP12 ( Les années Lycée).
    Déposez ces mods dans votre dossier Mods et en sous-dossiers.
     
    Deux phénomènes sont visés, le côté téléphone non stop utilisé et dans toutes les situations et l'obsession du changement de la couleur du téléphone.
     

     
    Liens de téléchargement :
     
    No Constant Phone de lazarusinashes  ◄(Lien de téléchargement)
     Descriptions du mod par  Lazarusinashes :
     
     
    Arrêter de changer l'obsession de la couleur du téléphone de LittleMsSam (Stop Change Phone Color Obsession) ◄(Lien de téléchargement)
    Description de LittleMsSam :
     
     
    Deux solutions à utiliser ensemble ou seule, selon vos besoins.
    Je pense que ces mods sont les bienvenus, ce côté trop présent, rend les interactions sociales plus pauvres vu que le Sim est obsédé par le téléphone plutôt que l'ami qu'il a en face de lui.
     
    J'espère que ce répondra à vos attentes.
    Bon amusement avec les années Lycée.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     
     

    21 hits   436 views

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  6. Les bambins vont au parc avec leurs parents par flauschtrud

    Type : mod .Package de remplacement à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 10,8Ko
     

     
     
    Notes de la créatrice au sujet de ce mod.
     
    Testé pour le patch 1.89
    Voulez-vous que des mignons bambins citadins  jouent dans vos parcs ? Ce mod leur permet d'apparaître dans les parcs (avec un parent).
    J'ai créé ce mod, car d'autres mods que j'ai trouvés permettaient aux bambins d'aller au parc totalement seuls ou ils ne fonctionnaient tout simplement pas.
    Les bambins apparaîtront de 10h jusqu'en début de soirée et seront accompagnés d'un parent de leur foyer. J'ai fait de mon mieux pour que les parents s'occupent de leurs enfants, mais vous connaissez les Sims : certains sont des gardiens aimants et d'autres veulent juste se diriger directement vers la table d'échecs...
    Le mod est compatible avec le jeu de base, mais bien sûr, il fonctionne très bien avec la salle de sport pour tout-petits du pack Bambins. Mais vous devriez, au moins, mettre un coffre à jouets sur le terrain ou le plus intéressant pour jouer avec ce sera les toilettes...
    Et gardez à l'esprit que les bambins sont incroyablement lents : mettre une aire de jeux à l'extrémité d'un terrain de 50x50 ne sera pas être la meilleure idée.
    Si vous n'avez pas assez de tout-petits dans votre sauvegarde, le mod en créera.
     

     
    Packs requis
    Aucun pack requis.
     
    Installation
    Décompressez et faites glisser le fichier de package dans votre répertoire Sims 4 Mods.
     
    Compatibilité
    La plupart des parties de ce mod sont de nouveaux fichiers de réglage qui ne remplacent aucune ressource de jeu. Mais j'ai dû écraser le directeur de zone pour les parcs, donc si vous utilisez un autre mod qui modifie ce qui se passe dans un parc, il sera probablement en conflit avec ce mod.
    J'ai également changé (corrigé) l'interaction Quitter le terrain pour les tout-petits, car cela ne fonctionnait tout simplement pas (fait disparaître les pauvres tout-petits au milieu du terrain au lieu de les ramener à leur point d'apparition).
     
    Les bambins dans les parcs, c'est une évidence et pourtant, c'est oublié par le jeu.... Vous pouvez installer la crèche ou l'aire pour les bambins, ils arrivent!
     
    Merci pour votre attention et vos gentils retours, c'est gentil.
    Heidi

     

    19 hits   246 views

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  7. Grossesses, adoptions et décès sans abri (histoires de quartier) par flauschtrud

    Type : Mod de remplacement .Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 5.4Ko
     
     
     

     

     
    Note de la créatrice :
    Testé pour le patch 1.89
    Les Sims qui ne vivent pas dans une maison ne sont pas pris en compte pour les grossesses, l'adoption ou les décès, ce qui rend les histoires de quartier un peu ennuyeuses si vous avez tendance à jouer dans des mondes au bulldozer ou si vous ne possédez pas autant de packs.
    Ce mod permet également aux Sims "Sans-abri" de vivre un peu.
     
    Fonctionnalité du module : grossesses et adoptions
    sans abri Les Sims "sans abri" tombent désormais enceintes ou adoptent de la même manière qu'ils le feraient s'ils vivaient dans une maison. Vous pouvez toujours désactiver certaines fonctionnalités de la fonctionnalité Histoires de quartier si vous le souhaitez (par exemple, uniquement les grossesses).
    Si votre Sim est ami avec un Sim "sans-abri", il ne recevra aucun appel concernant son changement de vie, car presque tous vous demandent de lui rendre visite ("Hé, je viens d'avoir un chien, tu veux venir le rencontrer ?" ), ce qui n'a pas de sens pour les Sims "sans-abri". Si vous voulez être au courant du drame du quartier, vous devriez vérifier ce qui se passe via la boîte aux lettres.
     
    Fonctionnalité Mod: Décès sans-abri
    !!!!! MISE EN GARDE !!!!!
    Dans le jeu vanille, les Sims spéciaux qui vivent dans le Magic Realm (Monde magique), Granite Falls (Destination nature) ou Selvadorada (Pack dans la jungle) ou exclus des décès accidentels, ce qui exclut malheureusement également tous les Sims qui ne vivent dans aucun des mondes. Mon mod supprime cette limitation, mais comme je ne possède pas Realm of Magic (Monde magique), Outdoor Retreat (Destination nature) ou Jungle Adventure ( Pack de la jungle), je ne peux pas tester les effets secondaires qui pourraient survenir si l'un des Sims spéciaux de ce monde meurt accidentellement. Si vous jouez dans ces mondes, utilisez cette partie du mod à vos risques et périls.
     
    Packs requis
    Aucun pack requis.
     
    Mods recommandés
    Je recommanderais mon propre mod ►Demander à inviter un membre de la famille , ce qui facilite beaucoup la connaissance des tout-petits (et d'autres Sims) que vous ne pouvez pas visiter chez vous.
     
    Installation
    Décompressez et faites glisser un ou les deux fichiers de package dans votre répertoire Sims 4 Mods.
     
    Compatibilité
    J'ai essayé de minimiser l'impact de ce mod, mais comme il remplace certaines parties du système Neighborhood Stories (Histoires de quartier), il est possible qu'il y ait des conflits avec d'autres mods, qui changent le même code.
     
    Mon avis au sujet de la compatibilité, il convient pour les joueurs qui n'utilisent par les MCCenter, ils ont la même fonction!)
     
     Ce mod fait suite à mon article d'hier, demander à inviter un membre de la famille, vos Sims "Sans abris" auront leur histoire au même titre que les autres Sims du jeu. Cela permet d'enrichir votre gameplay et donner un sens logique aux histoires de quartier.
     
    j''espère qu'il vous plaira, bon amusement.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     

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  8. Chute de météorite plus lente par par Szemoka

    Type : mod Overrides .Package (remplacement) à déposer dans le dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 1,8 Ko
     

     
    Description :
    Un simple mod. Ce mod augmente le temps d'évasion en cas de chute de météorite de 20 à 60 minutes.

    Exigences :
    Ce mod est créé avec la version 1.89.214 du jeu.

    Conflits :
    ce mod entrera en conflit avec tous les mods qui modifient les fichiers suivants.
    339BC5BD!00000000!0000000000047D46.commodity_Death_Meteorite.StatisticTuning
     
    Petit mod, grande efficacité, votre Sim à le temps d'aller se mettre à l'abri, pas belle la vie? Bon amusement avec ce mod et merci pour tous vos gentils retours.
     
    Merci pour votre attention, c'est gentil.
    Heidi

     
     
     

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  9. Les voisins bruyants ne dérangent plus! Par BosseladyTV

    Type : Mod .Package de remplacement à déposer dans le dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 15,5 Ko
    Ce mod permet à vos Sims de ne PAS être dérangés par leurs voisins d'appartement FORT !
    Ce mod nécessite le Pack ("Vie Citadine)
     

     

     
    Ce petit mod fait une chose simple, il empêche d'être agacé par les bruits des voisins. Fini le stress quand le voisin chante trop fort et autres, la sérénité est de retour et voilà, vos Sims, plus, productifs et heureux. 
    Sans ce mod, vos Sims ne pourront pas dormir, étudier ou profiter d'autres activités pendant que le bruit se produit. Et, ils se battent parfois dans le couloir à cause du bruit ! Utilisez ce mod et cette activité appartiendra au passé ! 
    Je pense que ce mod pourra simplifie la vie de pas mal de vos Sims et que le tester risque d'être approuvé, en tout cas, bon amusement avec celui-ci.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     

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  10. Utilisez des télescopes... A l'intérieur ! Mod de MissyHissy

    Type : Mod .Package à déposer dans le dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille ; 15 Ko
     
    Les télescopes sont arrivés  dans nos jeux avec ses joies et ses malheurs, la bonne sauce EA, voici, une nouvelle solution grâce à MissyHissy.
    (Détails de la mise à jour, un article détaillé de @Sabrina13032 à lire ici
     

     
    Epier de sa salle de bain, les beaux-parents de son fils, c'est la dernière trouvaille de Vladou, je vous en parle du coup😆
     
    A quoi sert ce mod ?
     Les petits télescopes peuvent désormais être utilisés à l'intérieur - y compris les balcons. 
    Naturellement, les interactions comme Stargaze et Moongaze ne sont toujours disponibles que la nuit.
     Les météores ne devraient potentiellement frapper que si le Sim est à l'extérieur avec le télescope (balcons couverts classés comme à l'intérieur). Jamais quand ils sont à l'intérieur (espérons-le !). Cela a été testé dans mon jeu pendant un certain temps et semble fonctionner comme prévu, mais comme toujours, faites-moi signe si cela ne fonctionne pas pour vous.
     
     Compatibilité
    Ce mod remplace toutes les interactions sur le petit télescope et entrera en conflit avec tous les autres qui font de même.
    Il est compatible avec les nouveaux mods "No Meteor Death" et "Less Likely Meteorite Death de Zer0 , car ils éditent différents fichiers.
     
     Merci à @Kimikosoma pour la rétrocession, c'est gentil.
    J'espère que ce mod vous plaira, bon amusement.
    Merci pour votre attention et vos gentils retours, ça fait chaud au coeur.
    Heidi

    20 hits   400 views

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  11. Mort par météorite depuis l'observatoire par Szemoka

    Type : mode . Package à déposer dans votre dossier Mods ou sous-dossiers.
    Taille : 5Ko
     

     

     
    Description :
    Ajout  d'une possibilité de "Mort par météorite" à l'interaction de l'Observatoire. Ce mod applique les mêmes conditions et chances que cela arrive que le nouveau télescope.

    Exigences :
    Ce mod est créé avec la version 1.89.214 du jeu. Il faut le télescope bien sûr! 
     
    J'espère que ce mod ravira les adeptes de la mort des gentils petits Sims, bon amusement.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     

    2 hits   334 views

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  12. Articles Sims Delivery Express (SDX) recatégorisés par Teknikah

    Type : mod .Package (Overrides) à déposer dans le dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 3850Ko
     

     
    * Ceci est un OVERRIDES *
    C'était juste un petit projet personnel, mais j'aime partager mes créations au cas où quelqu'un d'autre serait dans le même état d'esprit.
    J'aime que mes catalogues soient organisés et les éléments SDX qui apparaissent dans mes listes sans marqueur d'identification ni quoi que ce soit me dérangeaient. J'ai donc mis à jour les balises sur chaque article CAS et Build/Buy que j'ai pu trouver dans les versions SDX pour les catégoriser sous les mêmes balises que les articles d'anniversaire.
    Un autre avantage est que cela vous permet d'utiliser les filtres de recherche pour trier par "anniversaire" et ils s'afficheront.
    J'ai également ajouté d'autres balises aux articles B/B donc si vous tapez "SDX" ou "livraison express" dans la barre de recherche vous trouverez les articles.
    Cela me rend plus heureux qu'ils aient maintenant un petit drapeau, ce qui les distingue du reste des articles
    Pour supprimer l'icône de la clé CC, veuillez télécharger ce mod ► ici sur MTS.
     

     

     
    Détails techniques :
     
    Ce mod organise le CAS et donne l'opportunité de mieux retrouver les livraisons express, cela peut plaire pour les créateurs de Sims et ceux qui aiment une certaine organisation dans leur jeu.
    Merci pour votre attention et vos gentils retour, ça fait plaisir🌸
    Heidi
     

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  13. Caractéristique du terrain de la piscine intérieure - nage possible en hiver de par flauschtrud

    Type : mod .Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 73Ko
     

     

     
    Testé pour le patch 1.84 (15/02/2022)
    Ce trait de lot rendra toutes les piscines du lot utilisables en hiver. Les Sims l'utiliseront de manière autonome et une piscine publique avec ce trait de lot sera visitée par les citadins en hiver.
     
    Fonctionnalité du mod
    Si vous utilisez l'extension "Saisons", les piscines ne sont pas utilisables lorsque le temps est glacial (sauf pour faire des longueurs). Ce trait de lot déverrouille toutes les interactions de la piscine comme "Flotter sur le dos" et "Nager avec...". Les Sims pourront désormais aussi utiliser la piscine de manière autonome.
    Une piscine publique dans le jeu vanille ne reçoit AUCUN visiteur pendant la saison d'hiver. Avec ce trait de lot, une piscine publique recevra des visiteurs comme en toute autre saison.
    J'ai couvert de nombreuses interactions et objets. Ainsi, le tremplin de "Vivre Ensemble" sera utilisé par les Sims de manière autonome, la pataugeoire fonctionne, les chiens utilisent la piscine et les sirènes dorment dans l'eau de manière autonome. Si vous rencontrez quelque chose qui devrait fonctionner dans une piscine intérieure mais qui ne fonctionne pas avec ce mod, j'apprécierais que vous me laissiez un commentaire.
    Tous les lots SANS le trait de lot Piscine intérieure ne seront pas affectés et se comporteront comme dans la version vanille du jeu. Vous pouvez donc toujours faire le plongeon de l'ours polaire. 
     
    Packs requis
    Je suppose que Seasons est une exigence puisque ce mod n'est pas nécessaire si vous ne l'avez pas. 
    Installation
    Dézippez et faites glisser le fichier du package dans votre répertoire Sims 4 Mods.
     
    Compatibilité
    Tout mod qui modifie les interactions entre la natation et la piscine, le lieu de la piscine ou les objets de la piscine est susceptible d'entrer en conflit avec ce mod.
     
    J'espère que ce petit fix répondra à vos attentes, c'est logique que les piscines couvertes soient accessibles, même, en hiver.
    Bon amusement.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     

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  14. Correction du buff effrayé pour les servos de skyguy15

    Type : mod .Package à déposer dans le dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 274Ko (Deux fichiers à laisser ensemble)
     

     
    Note du créateur :
    Il y a un an, lorsque le buff Scared a été ajouté au jeu, l'équipe des Sims a ajouté une expression effrayée pour les écrans faciaux des Servos dans leurs portraits, mais il semble qu'ils aient oublié de l'ajouter aux servos eux-mêmes dans le jeu. Ce mod corrige cet oubli et donne aux Servos une expression appropriée lorsqu'ils ont peur.
    Le buff effrayé est censé utiliser l'expression de buff triste pour les servos, alors j'ai fait apparaître cela quand ils ont peur. Mais ils avaient toujours des larmes à l'écran qui ne semblaient pas appropriées, alors j'ai utilisé l'outil TS4 VFX de denton47 pour créer une version différente de cette expression sans les larmes.
    Il y a deux fichiers de package dans le téléchargement : "ServoScaredFix" pour le correctif et "ScaredServoNoTears" pour la nouvelle expression.
    Les deux fichiers doivent se trouver dans le dossier Mods pour que le correctif fonctionne. (J'avais essayé de fusionner les fichiers en un seul paquet mais cela n'a pas fonctionné de cette façon).
     
    Les ressources XML suivantes ont été modifiées :
    0C772E27!0000001D!00000000000379E8.loot_Humanoid_Robots_Buffs_EmotionVFX_Add
    0C772E27!0000001D!0000000000037DCD.loot_Humanoid_Robots_Buffs_EmotionVFX_Angry_Social
    Et une nouvelle ressource a été créée basée sur l'expression triste, buff_Humanoid_Robots_MoodVFX_Sad, mais cela ne devrait pas entrer en conflit.
     
    Un petit rectificatif pour ces chers Servos, qu'il puissent exprimer leurs peurs. C'est important quand même, un oubli réparé.
    J'espère que ce mod vous plaira et bon amusement, n'oubliez pas de les tranquilliser, lorsqu'ils seront effrayés.
    Merci pour votre attention et vos gentils retours, ça fait plaisir.
    Heidi
     
     
     
     
     
     

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  15. Plus d'incendie de feu de camp, mod créé par par DemonOfSarila

    Type : Mod .Package à déposer dans le dossier Mods.
    Taille : 1,9 Ko
     
    Je suppose que beaucoup en ont un peu marre que le Sim soit grillé au même titre que sa saucisse, ici, ça stop le phénomène. Bonjour aux douces soirées grillades entre amis avec les copains qui jouent quelques notes mélodieuses sur leur jolies guitares. Le bonheur quoi!
     

     
    Notes de l'auteur :
    Il y a quelque temps, j'en ai eu marre que mes Sims prennent feu en essayant de faire rôtir des guimauves. Peu importait à quel point ils étaient bons dans n'importe quelle compétence, ils avaient toujours une chance aléatoire de prendre feu. Vraiment, un truc qui  ruine les vacances familiales lorsque l'enfant meurt, malgré, la présence de ses deux parents et que leurs parents ont plusieurs compétences "pertinentes" au maximum (il y a des compétences et des traits qui pour moi auraient du sens pour stopper cela, mais, ils ne le font pas. Je ne sais pas pour vos voyages de camping, mais, nous n'avons jamais eu personne qui a pris feu chaque fois que ma famille est allé camper. Je pourrais comprendre, si, je laissais le tout-petit ou l'enfant seul jouer avec le feu (ce serait dramatique), mais, le jeu n'est pas codé de cette façon et je ne sais pas comment faire. Donc à la place (similaire à mon encens - pas de feu mod), je vous donne "Campfire - No Fire". (Pour moi, il y a un trait qui stoppe les incendies dans la nature et domestiques, dans destination nature, naturaliste, botaniste indépendant, mais, il faut y accéder via les aspirations. Les Sims naturalistes ne craignent pas le feu. Celui-ci ne les touche pas, et ils peuvent l’éteindre facilement. En attendant d'accéder à ce graal😆, voici la solution)
     
    A quoi sert ce module ?
    Ce mod supprime le concept des deux feux de camp de destination nature mettant le feu aux objets et Sims à proximité. Ce mod n'affecte pas les poêles ou les cheminées (PS : Car, avec la compétence de bricolage, vos Sims peuvent les mettre à niveau pour ne pas déclencher d'incendie). Les feux de camp peuvent toujours être allumés et avoir toutes les interactions normales, mais vos Sims ne s'enflammeront plus en les utilisant.
     
    L'installation :
    Ce mod nécessite "GP01 "Outdoor Retreat" (Destination nature)
    Placez simplement le fichier de package dans votre dossier mods.
    Si vous ne faites pas de feux de camp, ou si, vous ne possédez pas ces objets dans votre jeu, alors, ce mod ne peut pas vous aider.
     

     
    Note technique :
     
     
    J'espère que ce mod répondra à vos attentes, que dire, bon feux de camp en toute tranquillité et merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     

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  16. Les enfants peuvent faire des entraînements physiques, mod de Cepzid With Hakrabr

    Type : mod .Package de remplacement (Overrides) à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 6,87 Mo
     

     
    Ce mod donne l'accès aux enfants à diverses activités physiques sur les engins de fitness au même titre que les grands.
    Elle a toute fois retiré l'escalade et le fait que l'enfant s'élève en hauteur dans certains mouvements à l'usage de du module d'entraînement de Strangerville. Elle a jugé, cela, trop dangereux pour nos petits. C'est, plus que,  raisonnable, on peut modifier certaines choses, en gardant, une logique. Il n'ont pas la conditions physique pour l'accès à tout et n'importe quoi. Rien n'est précisé, j'ai fait des tests rapides, pour voir les engins accessibles surtout. J'ai remarqué sur la vidéo que la compétence de la petite augmentait au niveau 3. Le système de compétence physique fonctionnerait sur l'enfant. A vérifier.
     
    En résumé, ils utilisent le tapis de course, le punching ball, le module d'entraînement de Strangerville, le fitness des coach sur la télé, 
    Pour un enfant, c'est déjà pas mal!
     

     
    Zulf nous gâte, énormément, j'espère que vous aimerez ce mod, bon amusement avec., surtout, vos petites têtes blondes.
    Merci pour votre attention et vos réactions, c'est très gentil.
    Heidi
     
     
     
     

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  17. Les enfants peuvent peindre de Cepzid With Hakrabr

    Type : Mod .Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 1080Ko
    Traduction française, par nos soins, à joindre à votre mod. ( Pour une sécurité d'utilisation des Trad FR en supplément, utilisez le code 600)
     

     
    Mot de l'auteur :
    Les enfants Sims peuvent peindre.
    Avez-vous pensé pourquoi les enfants de sims 4 ne peuvent pas peindre, mais les enfants de sims 3 peuvent peindre, j'ai fait ce mod depuis 2019 mais toujours échouer comme l'interaction ne montre jamais pour les enfants. Mais enfin, j'ai trouvé l'accord pour faire sims 4 enfants peuvent peindre maintenant. J'espère que vous aimez. 
     
    Petit mod simple qui offre une nouvelle opportunité à vos enfants de s'épanouir, il est connu que les enfants adorent dessiner, la peinture manquait à leurs activités, c'est une bonne chose que Zulf y soit arrivé, merci à elle. Bon amusement avec ce mod et plein de bonheurs pour vos petits génies.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
    PS pour @Kimikosoma Je n'ai pas trouvé de traduction française, je l'ai fait en vitesse ce matin, si, il y en a une merci de me le faire savoir, biz🌸 
     
     

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  18. Activer/désactiver les lumières automatiques sur les lots sans propriétaire par nasakura

    Type : mod/script à déposer dans le dossier Mods et sous-dossier. Trop de profondeur nuit à la performance du mod/script.
    Taille : 31,9 Ko
     
    Un petit mod script qui vous permet d'allumer/éteindre les lumières automatiques dans la maison de quelqu'un d'autre, mais vous ne pouvez pas modifier les couleurs, ce pouvoir appartient toujours aux propriétaires.
     

     
    Aller sur éclairages automatiques du luminaire et allumer la pièces  ou toutes les pièces.
     

     
    J'ai allumé toutes les pièces. L'éclairage s'allume quelques secondes, c'est automatique, le côté vide de la pièce reste actif. Intéressant pour des scènes  à éclairer, temporairement, pour des histoires ou vidéos. (Mon test a fonctionné ainsi, je ne peux affirmer que ça ne reste pas éclairer, j'ai un autre mod qui fait cela, le test peut-être faussé. Elle ne dit rien à ce sujet, je ne peux que supputer, merci de votre compréhension).
     
    Ce mod modifie :
     

     
    J'espère que ce petit mod répondra à vos attentes, amusez-vous bien avec, 
    Merci pour votre attention et vos réactions qui font tellement plaisir🌸 
    Heidi
     

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  19. Pas de musique après le chargement créé par TURBODRIVER

    Type : mod .Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossier.
    Taille : 572 octects.
     
     
     
    Vous détestez le morceau Ta-Da-Daa Ta-Da-Daa Ta-Da Ta-Taa Da-Da-Daaaa après avoir chargé le jeu ? Vous l'avez entendu tant de fois, ça vous rend malade ? Qu'en est-il de la mélodie après avoir voyagé dans un autre endroit ? Le mod No Tune After Loading supprime ces deux morceaux du jeu afin que vous n'ayez plus à les entendre.
    Ceci est particulièrement recommandé pour tous les créateurs de mods qui doivent allumer le jeu 100 fois par jour ????
     
    Remplacements
    bumper_new_game | 0x6D2108430AA4F080
    bumper_travel_lot_success | 0xE79C7D94C67D7B07
     
    Moi, perso, ça m'a souvent énervé cette musique qui ne s'arrête pas à l'ouverture du jeu, contente que ça prenne fin. Bon amusement avec et merci pour votre attention.
    heidi
     

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  20. Pas de capsule temporelle sans la carte au trésor par par Menaceman44

    Type : mod .Package à déposer dans le dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 2.6 Ko
     

     
    Note du créateur :
    Vous êtes fatigué du fait  que vos Sims déterrent, constamment, des capsules temporelles remplies de trophées MySims (et la poupée vaudou occasionnelle), alors, que vous cherchiez en fait des pierres ou des cristaux ? Moi, je le suis.
    Combien de Sims ont enterré ces maudites choses de toute façon ?
    J'avais recommencé à jouer avec mon scientifique Sim et j'en eu, vite, vraiment marre de toutes les capsules temporelles qu'il recevait au lieu des roches et des cristaux dont j'avais besoin.
    Ce n'est pas utile lorsque vous avez un temps de travail imparti. C'est le but de ce mod, arrêter ce phénomène et rendre, de ce fait,  plus logique le travail du scientifique.
     

     

     Roro a bel et bien récupéré des pierre et minéraux et une pièce de robotique, pas de MySim.
     
    Info
    Ce mod réduit à zéro les chances de trouver une capsule temporelle, lors, de l'utilisation de l' interaction Dig (Creuser) sur des tas de roches. Si vous voulez que vos Sims trouvent des capsules temporelles maintenant, vous devrez attendre qu'ils trouvent une carte au trésor et utiliser, alors,  l' interaction "chercher un trésor" à la place.
    La chance de trouver une carte au trésor a été laissée telle quelle. Cela me semble acceptablement aléatoire.
     
     Conflits
    Ce mod modifie le réglage de l'interaction "collection_DigSite_Dig" avec l'instance 0000000000007014 et entrera en conflit avec tout autre mod qui le fait également.
     
    J'espère que ce petit mod vous fera plaisir, il est bien pour le métier de scientifique et d'autres activités, ce tri dans la recherche est bien réalisé, rien n'est perdu, il a juste modifié les moments opportuns.
    Merci pour votre attention et les gentils soutiens sur les réseaux, ça fait plaisir.
    Heidi

     
     
     
     
     
     
     
     
     

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  21. Flaques d'eau dangereuses créé par CreamLatteDream

    Type : Mod .Package de remplacement, à déposer dans dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 7Ko
     
    Note du créateur :
    Flaques d'eau dangereuses (Remplacement par défaut pour les flaques d'eau normales)
    Juste un petit mod amusant que j'ai trouvé et qui a été fait grâce à mon meilleur ami @crilender. Les flaques d'eau normales sont aussi glissantes que les flaques de boue.
    Compatible avec toutes les versions du jeu
     
    Ce petit mod est tout simplement amusant. Les attributs des flaques d'eau sont remplacés par ceux des flaques de boues, donc, cela provoque une glissade au passage.
    Cela ne change pas l'aspect de la flaque, ce sont juste, les propriétés qui sont modifiées. Des émotions liées aux flaques de boue vont apparaître sur votre Sim, une émotion qui dure de 2h à 4h et elles varient selon les émotions en vigueur sur le Sim.
     
     

     

     

     
    J'aime les situations burlesques dans mon jeu, c'est @Kimikosoma qui m'en a parlé, merci d'ailleurs et depuis, je ne m'en lasse pas, ça donne une dimension différente à la problématique des flaques d'eau, cela rend, ces flaques plus amusantes. J'espère que ce mod vous plaira, bon amusement avec.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     

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  22. Devoirs en ligne, les mods de Frankk

    Type : MOD/SCRIPT, script et deux .Package, un pour les devoirs scolaires, l'autre pour les devoirs universitaires. On peut prendre l'un ou l'autre, les deux, vous devez posséder le pack Université (Les Sims4 à la Fac) pour les devoirs universitaires. A déposer dans votre dossier Mods et un sous-dossier. (La profondeur nuit aux scripts!)
    Taille : 26,56 Ko
    Ce mod ne contient aucun texte personnalisé, donc toutes les langues sont prises en charge!
    Mod à jour avec le patch du 26.4.22.
     
    Vous ne trouvez pas le cahier de devoirs de votre Sim ? Eh bien, maintenant vous pouvez faire leurs devoirs sur n'importe quel ordinateur ou portable. 
    Ce mod fonctionne pour les enfants, les adolescents et les étudiants universitaires.
     

     
    Florette va tester pour nous. Sélection de l'interaction sur le pc.
     

     
    Florette fait sagement ses devoirs sur un pc portable. 
     

     
    Elle a terminé. Devoirs réalisés avec succès...
     
    Devoirs enfants/ados
    Cliquez sur n'importe quel ordinateur ou ordinateur portable et sélectionnez l'option "Faire ses devoirs". Cette option n'apparaîtra que si votre Sim a réellement des devoirs à faire.
    Vous ne pouvez pas faire des projets scolaires à l'ordinateur.
    Les parents ne peuvent pas aider leurs enfants à faire leurs devoirs à l'ordinateur.
     
    Devoirs universitaires
    Cliquez sur n'importe quel ordinateur ou ordinateur portable et accédez à l'option de menu circulaire "Université> Cours universitaires> Faire ses devoirs" pour faire vos devoirs.
    Vous ne pouvez pas faire des projets ou des présentations à l'ordinateur.
     
     
    Compatibilité
    Les devoirs des enfants/adolescents sont compatibles avec le jeu de base.
    Les devoirs universitaires nécessitent le pack d'extension "Les Sims4 à la Fac"
    Si vous n'avez pas le pack Université, supprimez simplement le frankk_OnlineHomework_University.packagefichier du mod et il pourra être utilisé en toute sécurité avec le jeu de base pour enfants et adolescents.

    Ce mod ne remplace aucun fichier, il devrait donc pouvoir être utilisé en toute sécurité avec tout autre mod.
     
    J'espère que ce mod vous plaira, bon amusement avec.
    Merci pour votre attention.
    Heidi
     
     
     
     
     
     

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  23. Interactions parentales supplémentaires à tout âge de Mokunoid

    Type : fichier .Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 16.3 Ko
    Exigence : Posséder le pack "Etre parents"
     
    Mod de réglage simple qui déverrouille plus d'interactions parentales (Pack être parents) quel que soit l'âge actuel d'un sim, avec quelques restrictions comme suit :
    ⦁ Permet aux parents ayant des relations suffisamment proches * avec leurs enfants d'avoir accès aux interactions "aide aux besoins" dans la catégorie parentale indépendamment de l'âge actuel de leur enfant.
    (* L'enfant Sim doit avoir eu une relation élevée avec son parent avant de devenir un jeune adulte.)
    ⦁ Permet une interaction parentale "forcer à..." sur les enfants de tout âge si la relation enfant-parent en était une avec une autorité élevée .
    ⦁ Permet à tout Sim ayant des compétences parentales d'utiliser les interactions parentales "aider avec les besoins", "influencer pour..." et "forcer pour..." sur un Sim enfantin de tout âge.
     

     
    Maman adore son Roro....
     

     
    Maman déteste son Jojo...
     
    !IMPORTANT! Utilise les ressources de réglage XML suivantes et sera incompatible avec tout mod utilisant ces mêmes ressources :
    ParentingSkill_SolveFun
    ParentingSkill_SolveSocial
    ParentingSkill_SolveBladder
    ParentingSkill_SolveHygiene
    ParentingSkill_SolveEnergy
    ParentingSkill_SolveHunger
     
    Mon petit test m'a fait rire, 
    elle engueule son vilain Jojo, enlace son fifi Roro et Roro le fourbe qui la prend sa maman adorée dans ses bras* (*Interaction avec mod ajouté, elle n'est pas comprise dans le jeu de base). Comment s'ennuyer dans le jeu Sims4? Ce sont de petites interactions ajoutées, mais, qui font la grande différence dans les histoires de famille....
     

     
     

     

     
    Oh mon pauvre Jojo, j'ai de la peine pour toi, oups... Pas beau la maman qui préfère un de ses fils. Si vous aimez ce genre de défi relationnel, vous pouvez utiliser "Les relations variables par défaut" de Scumbumbo, ça change la donne. J'ai vérifié dans mon jeu, la famille Gothik à les relations modifiées et ça réserve de fameuses surprises dans le jeu, tout change en fait. Vous serez étonnés de voir les nouveaux comportements des Sims adorés.
     
    J'espère que ces nouvelles interactions ajoutées dans votre jeu vont vous plaire, ce n'est que justice après tout, l'enfant reste son enfant jusqu'à la mort, des remontrances et un câlin de sa maman peuvent arriver à tous les âges... Merci pour votre attention et plein de plaisir avec ce mod.
    Heidi
     
     

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  24. Poubelle NanoCan hors réseau par flauschtrud

    Type : Package à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 4Ko
     

     
    Testé pour le patch 1.87
    La poubelle NanoCan (également appelée "poubelle d'argent") est étiquetée comme fonctionnelle hors réseau, mais malheureusement, ne fonctionne pas du tout sur les terrains hors réseau.
    Ce mod résout ce problème, de sorte que la fonction de générateur de la poubelle peut être utilisée pour alimenter les ménages hors réseau.
     
    Fonctionnalité du mod :
    Avec ce mod, la poubelle à argent sera utilisable sur les terrains hors réseau et déposera de l'argent de la même manière que sur les terrains normaux.
    Il générera également de l'énergie pour le lot (si vous définissez que l'énergie doit être stockée dans l'interface utilisateur des factures), donc tant que vous avez suffisamment de déchets, vous pouvez utiliser des appareils électroniques (ou vous pouvez vendre le surplus).
    Veuillez noter que l'énergie n'est générée que lorsque les Sims utilisent la poubelle directement (et non par glisser-déposer). C'est un comportement de jeu normal et je n'ai rien changé à ce sujet.
     

     

     
    Packs requis :
    Aucun pack requis.
     
    Compatibilité :
    Il s'agit d'un mod de remplacement qui ne modifie que les fichiers XML spécifiques à la corbeille d'argent, donc si vous n'utilisez pas un autre mod qui modifie sa fonctionnalité, il ne devrait pas y avoir de conflits.
    Les recolorations semblent aller bien, j'ai testé la plus populaire sur MTS avec mon mod et cela a parfaitement fonctionné.
     
    Pour les amoureux du pack écologie ou du système écologie, j'espère que ce mod vous sera utile et qu'il répondra à ce genre de questionnement que flauschtrud a résolu pour elle et partagé avec nous tous.
    Merci pour votre attention et vos gentils retours ici et sur les réseaux sociaux, ça fait super plaisir.
    Heidi
     

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  25. Mod historique, écrire avec une plume de JaneSimsten

    Type : .Package, mod de remplacement, à déposer dans votre dossier Mods et sous-dossiers.
    Taille : 15,2 KB
     

     
    Un mod simple. Celui-ci remplace simplement le crayon par une plume ! Il fonctionne pour les enfants, les adolescents et les adultes.
     
    NOTE : Ceci ne remplace pas les crayons de couleur pour la table d'activités pour enfants.
     

     
    Pour les amoureux d'histoires des anciens temps, sans la technologie actuelle, ce petit mod doit vous ravir. Bon amusement avec et faites de jolies scènes pour agrémenter vos belles histoires.
    Merci pour votre attention,
    Heidi
     
     

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