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Showing content with the highest reputation since 07/03/2019 in News

  1. 8 points
    Bonjour à tous, Aujourd'hui nous allons tenter de faire le point sur les rumeurs qui tournent autour des Sims 5. Gardez en tête qu'EA Games n'a rien confirmé encore là-dessus ! D'après le Playstation Magasine, les Sims 5 sortiront également sur la PS5 : Une suite couvrant plusieurs générations pourrait avoir des fonctionnalités en ligne, comme EA l'a mentionné «interaction sociale et concurrence». La liste a été marquée d'un cercle rouge, ce qui signifie que la date de sortie prévue est de 12+ mois et pourrait prendre beaucoup plus de temps. Cette liste semble également s'appuyer fortement sur les informations que nous avons publiées il y a quelques mois, où le PDG d'EA a confirmé que le jeu Sims de nouvelle génération était en préparation . Maintenant, cela ne signifie pas que le jeu Sims de nouvelle génération sera exclusif à Playstation 5 (car ce serait tout simplement absurde). Cependant, il est toujours intéressant de voir comment les Sims 5 ont été inclus dans cette liste de jeux PS5 à venir. Nous devrons attendre l'annonce officielle et découvrir en quoi consiste le jeu, quand il sort et où peut-on jouer. Jusque-là, les développeurs disent toujours que Les Sims 4 recevront régulièrement du nouveau contenu pour les années à venir ! Sources de cette information : https://simscommunity.info/ https://www.ladbible.com Le PDG d'EA confirmait un peu plus tôt un jeu Sims de prochaine génération, à la fois SOLO et MULTIJOUEUR Lors de l'appel de résultats d'EA T3 FY20, le PDG Andrew Wilson a offert la chose la plus proche d'une confirmation que les Sims 5 sont bel et bien sur les cartes. Solo Et Multijoueur : Interrogé sur la possibilité de relancer une version en ligne des Sims compte tenu de sa popularité actuelle, Wilson a laissé entendre que la prochaine entrée de la franchise pourrait intégrer des composants solo et multijoueur Il explique; En règle générale, ce que Les Sims ont fait, c'est vraiment se concentrer sur la satisfaction des motivations d'inspiration, d'évasion, de création, de perfectionnement personnel, et pas nécessairement sur l'interaction sociale et la compétition. Wilson continue ensuite à reconnaître la concurrence croissante entre les joueurs. Il précise qu'il ne fait pas référence à la concurrence au sens traditionnel. Il montre comment les joueurs comparent et contrastent leurs créations. Les Sims 5 En Pré-Production Alors qu'il terminait sa réponse, Wilson a offert un indice sur la forme que pourrait prendre le prochain match. Il explique : Alors que Maxis continue de penser aux Sims pour une nouvelle génération sur toutes les plateformes et dans un monde compatible avec le cloud, vous devez imaginer que, bien que nous restions toujours fidèles à notre inspiration, à notre évasion, à notre création, à notre motivation de nous améliorer, cette notion d'interaction sociale et la concurrence - comme le genre de choses qui étaient réellement présentes dans Les Sims Online il y a de nombreuses années - commencera à faire partie de l'expérience continue des Sims dans les années à venir. Selon le libellé de Wilson, Les Sims 5 est encore dans la phase conceptuelle de pré-production. Alors que Maxis continue de pomper un flux constant de contenu Les Sims 4 - plus récemment avec le Tiny Living Stuff Pack - nous ne devrions pas nous attendre à la prochaine entrée de si tôt. Néanmoins, les roues sont en mouvement et cela devrait plaire aux fans avides. Source : https://www.ccn.com/ea-confirms-its-busy-working-on-next-generation-sims-5/ Entre attentes et fantasmes, que nous réservent les Sims 5 ? L'article est en français, je vous laisse aller le lire directement : https://www.alwaysforkeyboard.com/ Pour conclure, Les Sims 5 ne sortiront pas avant un long moment mais en attendant, cela ne nous empêche pas de rêver ou de craindre au mode multijoueur !
  2. 7 points
    Mise à jour du 7 avril 2020 Sul Sul ! Une nouvelle mise à jour à pointé le bout de son nez dans la soirée et en voici donc les notes de patch *Cette mise à jour est un patch correctif donc pas de nouveaux objets ou autres.* PC : 1.62.67.1020 / Mac : 1.62.67.1020 Voici quelques mots du SimGuruGnome : Salut les fans des Sims ! Nous traversons une période pour le moins étrange ces temps-ci, mais nous tentons de garder le cap et le moral pour vous proposer quelques améliorations. Merci pour votre soutien sans faille, nous espérons que tout le monde est en bonne santé et respecte les consignes de confinement. -SimGuruGnome RÉSOLUTIONS DE BUGS ET MISES À JOUR Les Sims 4 Nous avons amélioré la compatibilité avec les dernières versions de macOS, consultez la FAQ pour plus de détails. Nous avons réalisé quelques ajustements graphiques et ergonomiques dans le menu principal. Les toiles personnalisées des terrains proches prises en photo depuis votre terrain peuvent désormais être signalées comme étant du Contenu personnalisé lorsque vous les chargez dans la Galerie. Bande de petits coquinous ! Nous avons corrigé un problème qui déclenchait l'apparition d'un message « Groupe de blocs incompatibles » en pleine construction, ce qui pouvait vous empêcher de tracer ou de déplacer des murs. Les Sims sans caractéristique active ne souffriront plus de l'état d'esprit « Pas assez d'entraînement ». Les rampes d'escalier apparaîtront en intégralité, même placées contre un demi-mur. Les envies peuvent à nouveau être comblées après un déplacement. Les envies sont des choses que votre Sim veut faire, mais il n'est pas obligatoire de les réaliser. Vous pouvez baisser ou élever les fondations de la cabane de pierres d'Oasis Springs ; murs, sols et meubles ne disparaîtront plus. Le didacticiel ne se bloquera plus si votre Sim est promu avant l'apparition de la tâche « Vous devez gagner en compétences pour une promotion ». Vivre Ensemble Nous avons corrigé un bug graphique qui survenait sur Mac avec certaines cartes graphiques Intel. Les plantes de Windenburg étaient alors toutes pixellisées en mode Ordinateur portable. Une nouvelle qui ravira les joueurs sur Mac, avec une carte graphique Intel, qui joue en mode Ordinateur portable et qui ont l'idée d'aller à Windenburg... Ça doit en faire du monde. Vie Citadine Si vous passez le bulldozer sur les terrains du 888 appartements Flèche, vous ne devriez plus voir le code d'erreur 123:28b6ee3b. Prions pour que cela ne déclenche pas le code 123:456789abcde. Au moins, vous ne devriez pas voir de code d'erreur 8675-309. Et ne parlons pas du code d'erreur 42... Chiens et Chats Le badge d'identification de la tenue vétérinaire pour homme s'affiche enfin correctement. Saisons Les Sims ne devraient plus ressentir l'état « A froid » quand le thermostat est réglé vers le haut. Cela dit, attention aux radiateurs qui s'allument et s'éteignent sans arrêt à cause d'un interrupteur défaillant. Au bout d'un moment, vous risquez une panne complète et vous aurez beau appuyer sur le bouton pendant trois heures, il ne se passera rien et vous n'aurez plus qu'à aller chercher un plaid dans la pièce d'à côté et... euh... bon, OK. Heure de gloire Les tâches liées à la préparation des acteurs ne seront plus réinitialisées après un déplacement. Tiens, ça fait déjà deux problèmes liés aux déplacements. Coïncidence ? Je ne pense pas. Îles paradisiaques Vous pouvez vous marier sur la plage. À la fac Vos Sims ne devraient plus recevoir de factures trop élevées s'ils vivent dans un dortoir. Détente au Spa Les interactions « Prendre un bain avec des mélanges pour le bain » et « Prendre un bain de boue » sont à nouveau disponibles dans les baignoires avec douche. Espérons que cette fois-ci, nous ne seront pas obligés de supprimer cette correction... Dans la jungle Les Sims enfants ne seront plus « enjôleurs » après avoir mangé des baies romantiques. Monde magique Les clones magiques ne deviendront plus de vrais Sims après un déplacement. Les Sims peuvent à nouveau reprendre l'écriture de livres lorsque leurs familiers sont actifs. Mini-maisons Les terrains Mini-maison résidentielle ajoutés aux mondes de vacances via la Galerie seront correctement convertis en terrains à louer Bon jeu à tous ! ~Diamesta
  3. 7 points
    Bonjour à tous, Vous trouverez ici les trucs et astuces qui vous permettront de passer l'épreuve des course2sims en toute tranquillité. Tout d'abord, gardez à l'esprit que l'adversaire n'existe pas et qu'il finit toujours pile à la fin de l'épisode en cours. Sa barre de progression quotidienne est donc purement décorative et pourrait être remplacée par un compte en rebours de 24h. Bien commencer la première journée de défi Les course2sims commencent dès que vous allumez l'application. Pensez donc à l'ouvrir uniquement à un moment de la journée où vous savez que vous aurez le temps de jouer pendant toute la durée de la course (ça permet de s'épargner la frustration de devoir se coucher tard tous les soirs, se lever aux aurores le matin ou subir la réinitialisation des journées à une heure où l'on travaille). Organisez-vous N'oubliez pas d'utiliser uniquement des objets 3 étoiles pour avoir les actions les plus courtes. Pour gagner du temps, utilisez autant que possible des supersims, c'est-à-dire des sims qui ont obtenu le bonus bébé suite à un événement de grossesse Toujours finir ses journées : Notre sim ne passera pas automatiquement à la journée suivante mais cumulera du retard s'il perd la course durant un épisode. Les pubs d'Osiris ne surgissent jamais lorsqu'on lance une tâche liée à la course2sims. Sauvez régulièrement votre partie : Il peut arriver que toute la course de sims, dont l'épisode en cours, soit grisée alors qu'il reste des tâches à faire. A cause de ce bug, l'adversaire continue à avancer, mais le joueur est bloqué et ne peut plus rien faire. Une réinitialisation de la partie remet les choses en ordre si la dernière sauvegarde date d'avant le bug. Économisez vos PS En début de journée, lancez la première action. Regardez combien ça coûte de la passer dans le gestionnaire de course. Annulez l'action. Recommencez avec chaque action (sauf celle de l'amiral puisqu'elle est payante) Il vous suffit ensuite de faire les actions de la plus chère à la moins chère. Comme ça, si vous risquez de ne pas terminer à temps la journée, vous dépenserez moins de PS. - Si vous décidez de passer une tâche, pensez à vérifier le coût en PS dans le gestionnaire de course, mais aussi en sélectionnant le sim. Vous pourrez choisir l'option la moins chère. - Si vous n'avez pas assez de simflouz pour payer l'amiral, ne le payez pas en PS. Gardez cette tâche pour la fin. Passer l'épisode vous reviendra alors moins cher. - N'hésitez pas à utiliser la plante à PS pour vous renflouer. Les tâches collectives Vous ne pourrez mettre que deux à quatre sims par bibliothèque. Pensez donc à mettre plusieurs bibliothèques. Pour les tâches où il faut récolter des objets (pièces, morceaux de papier, breloques....), la probabilité de trouver le maximum d'objets pour chaque sim est extrêmement faible. Et passer 6 à 9h sur une seule tâche, c'est perdre à coup sûr la journée. Voici donc une astuce pour vous économiser tout ce temps : Mettre un sim au boulot par maison Sauvegarder la partie dans le nuage Quand l'action est terminée, retournez voir un sim. S'il ne vous donne pas le maximum d'objets, réinitialisez la partie pour retenter votre chance autant de fois que nécessaire Une fois que vous avez le nombre d'objets maximum, sauvegardez. Recommencez avec chaque sim. Les jetons Les garder pour le dernier jour. Les défis collectifs et de maîtrise ne peuvent pas bénéficier d'une diminution d'une heure. Deux réductions d'une heure ne peuvent pas se cumuler sur le même défi individuel. Dès lors que l'on obtient une réduction du prix du défi de maîtrise, cela élimine définitivement la possibilité de retomber sur ce type de bonus (que ce soit sur la réduction de 25% ou sur celle de 50%). Par conséquent, les chances de tomber sur les diminutions d'une heure s'en trouvent augmentées (puisqu'il y a moins de combinaisons en concurrence avec ce bonus). Bien gérer la roue des travaux : le meilleure combinaison possible quand on a 4 jetons, c'est : -50% sur le prix du défi de maîtrise Diminution d'une heure sur les 3 autres défis individuels Pour cela, lors du dernier jour : Lancer un défi collectif Sauvegarder sur le nuage Lancer la roue. Si le résultat vous satisfait, sauvegardez, sinon, réinitialisez A faire pour les 4 jetons Ne pas économiser ses jetons pour la course suivante mais tous les dépenser le dernier jour : les jetons restant à la fin de la course seront définitivement perdus. Ralentir ou stopper l'adversaire ne sert à rien. Même si on lui met un stop d'une heure 5 minutes avant la fin de la journée, il terminera quand même pile au moment du changement d'épisode. Ne pas garder non plus les réductions de 25% sur les prix de l'amiral car elles ne sont pas cumulables avec la réduction de 50% (il vaut mieux profiter de cette dernière). Si vous ne gagnez pas un jeton, ce n'est pas bien grave. Mieux vaut garder vos PS pour les récompenses intéressantes. Merci à Jocondes pour toutes ces astuces. Je n'ai fait que mettre tout ça en forme
  4. 6 points
    Bonsoir à tous, voici la traduction du dernier poste de SimGuruConor sur le forum officiel (lien de l'article en anglais ici) " Plongez au cœur du gameplay des Sims 4 Tricot de pro. J'ai vraiment aimé partager les conceptions et le développement de ce pack avec vous, et j'espère continuer à faire ce genre de messages à l'avenir. Ce fut une expérience super cool, et j'espère que vous avez aimé lire ces derniers ! Dans l'article d'aujourd'hui, je parlerai de la fonctionnalité qui est au cœur de tout dans ce kit d'objets Tricot de pro ! Encore une fois, je dois vous rappeler que nous sommes toujours en développement actif sur le pack et que certaines choses peuvent changer entre maintenant et le jeu final. Maintenant, parlons de quelques astuces de tricots ! Pour commencer à tricoter, vous devrez acheter un panier de laine dans le catalogue Achat / Construction. Vous vous souvenez probablement d'avoir voté sur ces paniers il y a quelque temps. C'était le design gagnant, qui vous est maintenant présenté dans toute sa splendeur colorée! Vous n’aimez pas la couleur? Ça va, car nous avons inclus une variante en noir et blanc. Nous avons encore un panier à tricoter! Rappelez-vous celui-ci? Le panier agit comme catalyseur de fabrication (terme soigné, hein?) Similaire au chevalet ou à l'établi en bois dans le jeu de base Les Sims 4. Mais contrairement à ces exemples, le panier de laine est censé pouvoir se placer dans l'inventaire d'un Sim afin qu'il puisse emmener son tricot où il veut. Le tricot lui-même est relativement simple : cliquez sur le panier de laine dans votre inventaire, OU, avec le panier dans votre inventaire, cliquez sur la chaise dans laquelle vous voulez vous asseoir pendant que vous tricotez (peut-être une chaise berçante?) Et sélectionnez l'interaction Tricot. Vos projets sont enregistrés sur votre Sim, vous pouvez donc interrompre votre progression à tout moment et reprendre plus tard, et même jongler avec plusieurs projets à la fois. Le démarrage d'un projet coûte une petite quantité de Simflouz pour le coût de la laine, mais rien de trop scandaleux. (Les enfants peuvent aussi tricoter!) Au fur et à mesure que le Sim améliore ses compétences en tricot, il aura accès à de nouveaux modèles. Ils commenceront par tricoter des chaussettes et des bonnets, mais à mesure qu'ils deviendront plus qualifiés, ils pourront s'attaquer à des projets plus difficiles comme les chandails et les jouets pour enfants. Mais si vous ne souhaitez vous spécialiser que dans une seule chose - peut-être des boîtes aux lettres tricotées? - c'est bien aussi ! Continuez à tricoter n'importe quoi et tout, et vous serez au niveau 10 avant de le savoir. En parlant de savoir-faire en tricot, parfois votre savoir-faire se reflète dans votre travail en tricot, ou plutôt votre manque de savoir-faire. Les projets de tricot peuvent échouer, et quand ils échouent, ils peuvent devenir bizarres. Mais tout est subjectif, et vous finirez peut-être par accident par tricoter le compagnon le plus mignon du derpy, ou un pull qui démange beaucoup. Pas d'erreurs, seulement des heureux accidents ! (Il suffit de le posséder.) L'une des parties les plus intéressantes de la compétence de tricot est de débloquer la capacité d'enseigner à tricoter, où les Sims s'assoient ensemble et ont un pow-wow à tricoter (réunion de tricot). Nous voulions que cela se sente spécial, nous avons donc eu une animation vraiment douce pour cela (merci Haeju!). Maintenant que vous pouvez influencer d'autres Sims avec la passion du tricot, aucune pelote de laine ne sera en sécurité ! (Les aiguilles à tricoter ne sont pas encore terminées pour l'interaction Apprendre à tricoter, mais croyez-moi, c'est SUPER MIGNON.) Alors, que pouvez-vous faire avec tous ces projets de tricot ? Beaucoup de choses ! Non seulement les objets tricotés peuvent être répertoriés sur Plopsy, mais vous pouvez également les donner à des œuvres caritatives. Si vous voulez surprendre un être cher, essayez également d'offrir un objet tricoté. Si vous voulez détruire toutes les traces de vos échecs tricotés, vous pouvez détruire l'objet et recommencer! Si c'est un pull particulièrement agréable que vous avez fait, pensez à l'ajouter à la garde-robe pour le rendre disponible dans Créer Un Sim à tous les membres de la famille. (Tout le monde apprécie un beau cadeau!) Nous voulons que les Sims puissent tricoter quelque chose pour toute leur famille. Non seulement les Sims pourront tricoter des grenouillères pour tout-petits, mais aussi des grenouillères pour bébés. Alors, mettez votre petit asticot dans une tenue tricotée à la main. Je suis sûr qu'ils nous remercieraient s'ils le pouvaient! (Et s’ils n’aimaient pas ça, je suis sûr qu’ils seraient polis.) (Voici un aperçu de certains des concepts artistiques des nouveaux vêtements pour le plus petit des Sims!) C'était aussi une bonne idée d'ajouter une Aspiration pour lier cette passion pour le tricot tous ensemble. Donc, si vous voulez maîtriser l'art flou du tricot, pensez à inscrire votre Sim pour le Seigneur (ou la Dame) de l'aspiration des tricots. Avec de la laine qui coule dans vos veines, il n'y aura pas de montagne à tricoter trop difficile à conquérir ! Maîtrisez l'aspiration et vous serez récompensé par le trait Connaissance du tricot sacré. Qu'est ce que ça fait ? Beaucoup de choses ! Que débloque-t-il ? Quelque chose de spécial ! Suis-je vague? Je le suis ! Allez les gars, je ne peux pas encore partager tous les secrets. Comme je l'ai mentionné précédemment, nous essayons d'obtenir autant de fonctionnalités entre les autres packs et celui du tricot que possible. Les chats peuvent jouer avec des paniers et des boules de laine, il y aura de nouvelles règles de club pour le tricot, de nouveaux cours au choix à l'université et des comptages de lignes de tricot pour le contrôle émotionnel, pour n'en nommer que quelques-uns. J'espère que Tricot de pro se sentira bien et confortable avec nos autres systèmes de gameplay. Maintenant, parlons avec notre modéliste d'objets principale, Beth Mohler! Conor : Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur ce que fait un modeleur d'objets sur Les Sims 4 ? Beth : En tant que modélisateur d'objets, je passe beaucoup de temps à essayer de comprendre comment faire fonctionner les objets dans Les Sims 4. C'est en fait un processus très complexe, et quelque peu différent du merveilleux travail de notre équipe environnement. Nous travaillons avec des concepteurs, des ingénieurs, des animateurs, des artistes d'effets visuels (essentiellement tout le monde !) Pour nous assurer que les Sims peuvent utiliser un objet correctement dans une animation, ou que tous nos objets fonctionneront les uns avec les autres. Une fois que nous aurons compris la conception d'un nouvel objet, nous créerons une plate-forme, un modèle de bloc (une version très générique de l'objet utilisé pour nous aider à faire plus du même objet à l'avenir), et une empreinte (nous indique où l'objet peut aller et comment les Sims se déplacent). Une fois ceux-ci testés par des animateurs et d'autres disciplines, nous pouvons modéliser la version finale, créer des UV et ajouter des textures. Nous connectons également et testons tout dans le jeu pour nous assurer que tout a l'air bien. Il y a beaucoup à penser quand il s'agit de fabriquer des objets parce que nous savons que les joueurs peuvent trouver tellement de façons intéressantes de les placer et de les utiliser dans le jeu. Cela en fait un défi très amusant de les faire fonctionner avec tout ce que nous avons construit auparavant. Conor : Sur quelle fonctionnalité êtes-vous le plus excité à l'idée de travailler sur le kit d'objets Tricot de pro ? Beth : Je dirais que je suis ravie de travailler sur les chaises berçantes! J'adore le fait que nous les amenions au jeu et j'ai hâte de les voir dans des salons confortables ou dans des vérandas. Conor : Quels sont les défis auxquels vous êtes confronté en travaillant sur ce kit ? Beth : L'un des plus grands défis est de s'assurer que le tricot lui-même est beau et amusant à regarder ! C'est un défi étant donné qu'il doit fonctionner pour tout ce que vous pouvez créer. Comprendre cela prend beaucoup d'itération entre la modélisation, l'animation, l'ingénierie, la conception et la direction artistique afin que nous arrivions à une conclusion qui fonctionnera le mieux compte tenu de notre temps et de nos contraintes techniques. Un autre «défi» intéressant est le fait que je fais du crochet moi-même comme passe-temps ! Lorsque vous êtes au courant de quelque chose dans la vraie vie, en travaillant dessus dans le jeu, il peut parfois être difficile de séparer les choses que vous savez et pouvez attendre en réalité de ce qui est possible ou meilleur dans un jeu vidéo. Je dois m'assurer de garder un équilibre et de conceptualiser la meilleure façon de convertir l'expérience de tricotage dans Les Sims 4. En tant que personne qui aime aussi généralement le design intérieur et l'architecture, c'est en fait l'un de mes défis préférés et l'une des choses que j'adore travailler sur des objets dans Les Sims 4. Conor : Quelle est votre fonctionnalité préférée sur laquelle vous avez déjà travaillé dans Les Sims 4 ? Beth : Je pense que cela doit être un lien entre le mini-réfrigérateur ou la table de robotique des Sims 4 A la Fac. Ce pack était la première fois que je prenais vraiment une fonctionnalité entière du début à la fin. Je travaille avec Maxis depuis un certain temps, mais je suis relativement nouveau dans Les Sims 4. Ces deux objets avaient des fonctionnalités complexes que nous voulions qui nécessitaient beaucoup d'itérations. J'ai également appris énormément sur les aspects techniques de notre jeu au cours du processus. J'ai aussi travaillé sur quelques trucs très sympas entre hier et aujourd'hui, mais ceux-ci ne peuvent pas encore être partagés En tant que fan des Sims depuis le tout début, je suis très heureux de pouvoir partager avec vous un peu ce que je fais quotidiennement sur Les Sims 4 ! Je ne suis pas sur Les Sims 4 depuis aussi longtemps dans l'ensemble, mais certains d'entre vous peuvent aussi me reconnaître de mon temps sur Sims Mobile où j'ai partagé certains de nos flux de travail sur Twitter pour faire un bar à jus. Merci ! Conor : Vous aviez partagé une capture d'écran du Rocking Chair en cours de réalisation dans notre zoom sur le Rocking Chair . Pouvez-vous partager une capture d'écran mise à jour maintenant que le Rocking Chair est plus avancé ? Beth : J'adorerais! J'espère que tout le monde a apprécié jusqu'ici les progrès sur cet obje t! Le voici un peu plus loin. Merci Beth ! Soit dit en passant, Beth est sur Twitter @SimGuruBeth, alors assurez-vous de la suivre ! Et merci à vous tous, Simmers, d'avoir suivi le développement de ce pack, ce fut un projet vraiment amusant dans une période très folle. Un grand merci à mes coéquipiers de Kit d'objets, et en particulier SimGuruSarah qui a édité mes divagations stupides et s'est disputé les divers morceaux de ces messages. Bien que cela conclue ma conception Deep Dives (Deep Dives), nous avons encore plus de messages sur le forum avec des idées de développement en cours ! Continuez à consulter le forum des packs communautaires et nous aurons plus de choses amusantes à montrer dans les semaines à venir. A bientôt @SimGuruConor Source (en anglais) : https://forums.thesims.com/en_US/discussion/977528/the-sims-4-community-voted-stuff-pack-deep-dive-knitting/p1?new=1
  5. 6 points
    Résumé du live : Les Sims 4 Ecologie Lors du live dédié à la nouvelle extension "Les Sims 4 : Ecologie", qui sortira le 5 juin sur toutes les plateformes. Nous avons eu un aperçu du CAS, du mode construction et aussi du gameplay. Regarder une rediffusion de live n'est pas forcément ce qu'il y a de plus intéressant alors voici un résumé des plus grosses nouveautés que nous avons pu observer pour vous :3 Le live nous a été présenté principalement par SimGuruGeorges en direct de chez lui ainsi que SimGuruJill en communication à distance. - La nouvelle ville se nomme Evergreen Harbor C'est une ville portuaire de type industrielle, envahie par la pollution. On peut distinguer sur la map 3 quartiers distincts : Port Promise, Station Conifer et Carrière Grims. Le monde contient 13 terrains, dont 2 étant des terrains dédiés à des appartements. Ce qui nous donne un total de 15 terrains ce qui est plutôt pas mal ! Mais rassurez-vous pour ceux ne possédant pas Vie citadine, vous pourrez tout de même profiter des appartements que cette ville nous offrira. Leur utilisation est identique mais possèdent tout de même quelques spécificités. Quant à l'empreinte écologique, nous avions peur que cela ne puisse pas se désactiver mais rassurez-vous ! Tout comme les Saisons, la pollution sera désactivable via les paramètres de jeu (ce qui va ravir les créateurs de machinima). Lorsque l'empreinte écologique sera active, elle affectera donc tous les mondes sauf les lieux de vacances (Granites Falls et Selvadorada) ainsi que Strangerville qui possède son propre "mode histoire". Nous pourrons voir le niveau de pollution de chaque quartier grâce à des moodlets sur la map (des aurores boréales pour les endroits nettoyés et de la "fumée" pour les endroits pollués). Nous pourrons aussi avoir accès à des conseils pour nettoyer les quartiers en allant dans gérer les mondes et ainsi voir notre progression dans la bataille contre la pollution ! CAS Nous n'avons pas pu voir beaucoup d'éléments mais le nouveau style sera Eco-Chic. On retrouve des matériaux recyclables et des vêtements de meilleure qualité que le pack précédent ! Certaines tenues seront déblocables via la nouvelle carrière de Créateur Indépendant. -Les sacs de la honte seront donnés au sims qui ont honte de ne rien faire pour réduire leur empreinte écologique et posséderont des dessins différents en fonction de leur âge (adultes,enfants ou bambins). -Des écarteurs (unisexe). -Nouveaux piercings (anneaux, sourcils et nez, dont un septum). -Nouvelle paire de lunettes. -Plusieurs coiffures pour femmes contre 3 coiffures pour les hommes. Mode Achat/Construction Nous avons pu voir beaucoup de nouveautés telles que : -Beaucoup de nouvelles portes, dont une coulissante en verre et des portes métalliques de type container. -Sous chaque matériaux sera noté le taux d'empreinte écologique ainsi que son taux d'inflammabilité. (option désactivable) -Beaucoup de grandes baies vitrées. -De nouveaux revêtements pour les toits plus écologiques, qui permettront d'accumuler l'énergie ou l'eau pour réduire vos factures. -L'arrivée des échelles qui nous apporteront un énorme gain de place car elles n'utiliseront que un seul carreau (de ce que nous avons pu constater). -Beaucoup de mobiliers basiques (lits,canapés ect...) -La benne à ordure est l'élément central du pack. En voici quelques swatch ci-dessous. Vous pourrez y trouver des meubles, de la nourriture, y faire crac-crac, y prendre des déchets pour les donner à vos insectes pour les nourrir. Et bien d'autres choses que nous vous laissons découvrir. -Machine d'impression 3D, station de fabrication de bougies, station de fabrication de nectars. -des hôtels à insectes qui peuvent d'ailleurs servir de foyer pour 3 types d'insectes : les vers, les criquets et les scarabées. Nous pourrons les élever, les cajoler et les nourrir avant de pouvoir les utiliser soit comme source de nourriture, compagnons de jeu pour bambins et enfants ou encore comme carburant. Les insectes peuvent être nourris via les déchets présents dans les bennes à ordures. -Une maison de poupées en carton. Gameplay Voici un petit récap des nouveautés : -Nouvelles recettes ( soupe de tomate, popcorn à partir de farine de criquets, poissons sur bâtonnets ) -Nouvelle plante : le Soja -La nouvelle mort par mouche a été confirmée et montrée lors du live des gurus. -Nouveau trait de terrain : Réduire et recycler. - 2 nouvelles carrières : Créateur indépendant, Concepteur Civil. - 4 nouveaux traits de caractères : Fabricant : Ces sims deviennent heureux lorsqu'ils fabriquent des objets et tristes si cela fait trop longtemps qu'ils n'ont rien fabriqués avec les stations de fabrications ou l'établi. Ils n'ont pas de mauvais état d'esprit si ils ratent ou n'arrivent pas à réparer des objets. A fond dans le vert : Ces sims seront plus heureux si ils vivent dans un environnement sans pollution et feront toujours leur mieux pour réduire leur empreinte écologique. Recycleur : Difficile de voir ce qui était écrit mais visiblement cela correspondrait aux accros du recyclage. Freegan : Ces sims seront contre le consumérisme et préféreront réduire leur consommation de déchets. Ils apprécieront utiliser des objets déjà utilisés et manger de la nourriture jetée dans les bennes à ordures et seront même les plus chanceux lorsqu'ils fouilleront dans les bennes , ils pourront devenir tendu ou mal à l'aise si ils passent trop de temps à gagner ou dépenser des simflouz. - 2 nouvelles aspirations : Innovateur écologique : Ces sims voudront créer une communauté plus verte, cette aspiration est associée à la carrière Concepteur Civil. Maître de fabrication : Ces sims voudront devenir des experts de la fabrication, cette aspiration est associée à la carrière Créateur Indépendant. -Pour ceux possédant les Saisons : Des pluies acides feront leur apparitions et pourront également faire tousser nos sims et les rendre malades. -A Evergreen Harbor, le comité d'accueil est différent : ils ne viennent pas vous accueillir avec un cake au fruits mais avec un message vous parlant de l'écologie. -Selon nos points d'influence, nous pourrons mener à bien plusieurs projets communautaires plus ou moins importants. Mise à jour du 2 juin Voici quelques nouveautés de la prochaine mise à jour que nous avons pu noter : -Pour les consoles, vous aurez la possibilité d'afficher dans les paramètres du jeu, sur quel bouton vous devez appuyer pour faire chaque action. -Arrivée du tant attendu système de filtre pour l'inventaire de nos sims comme une vente facilitée et la possibilité de mettre des objets en favoris. - 2 échelles seront ajoutées au jeu de base. -Les portes et les fenêtres pourront désormais être placées hors de la grille habituelle en appuyant sur la touche Alt. -Retour des pompiers pour éteindre vos feux (mais pas en tant que carrière) il vous suffira d'installer une alarme ou de les appeler. -Les factures ont été revues: vous aurez désormais tous le détails de votre facture tels que le prix de l'eau, de l'électricité ainsi que les taxes. Voilà c'est tout pour ce petit récap. En espérant vous avoir donner envie d'en apprendre plus et d'avoir répondu aux questions que vous vous posiez sûrement concernant cette nouvelle extension ! Restez connectés pour plus d'informations ! ~Diamesta
  6. 6 points
    Bonjour à tous, Et voilà, le trailer a été lancé ! Nous savons maintenant que Les Sims 4 Ecologie sortira le 5 juin pour tout le monde : PC et consoles ! Un nouveau monde à découvrir : Evergreen Harbor !! Prêt(e) à le rendre meilleur ? Cet article sera régulièrement mis à jour avec tout le contenu qu'on trouvera sur les réseaux sociaux, n'oubliez pas de "suivre" cet article pour être informé de ses mises à jour. Êtes-vous prêt à ce que vos Sims aient un impact sur leur monde ? Emménagez dans une communauté de créateurs collaboratifs dans le pack d'extension Les Sims™ 4 Écologie !* Jouez pour changer les choses et faire la différence dans le nouveau monde d'Evergreen Harbor. Aidez vos nouveaux voisins à décider d’un projet d'espace communautaire, réduisez votre empreinte écologique et observez la transformation de votre quartier. Vous serez surpris de ce qui se passera lorsque vos Sims commenceront à définir les règles. Les images de la chaîne Youtube Des images venant du jeu Vous en voulez plus ? Alors venez par ici : Des renders Les caractéristiques du jeu Votre Plumbob est-il vert ? Regardez à nouveau le trailer du nouvel opus ! Sources : https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4-eco-lifestyle, et https://www.origin.com/fra/fr-fr/store/the-sims/the-sims-4/expansion/the-sims-4-eco-lifestyle, EA. Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  7. 6 points
    Eh oui, le désert sera le thème de cette mise à jour. Au programme, il y aura donc des meubles, des plantes des vêtements et une maison, le tout avec le désert comme fil conducteur. Voici donc le programme: Dès le 10 mars, à vos ateliers de fabrication pour un nouvel événement en direct, Oasis dans le désert. Un événement de créateur de mode reviendra le 19 mars pour 7 jours. On a pas trouvé de guide, du coup, je vous mets les coiffures à gagner : Du 24 mars au 3 avril, aura lieu la Course2sims saison 12, Duel dans le désert La quête saisonnière Chasse aux œufs en chocolat sera de nouveau disponible entre le 30 mars et le 12 avril. Pour ceux qui l'ont déjà faite, vous pourrez la refaire si vous le souhaitez. Pour les prix déjà débloqué, vous gagnerez à la place : Prix 1: 5 PMV Prix 2: 10 PMV Prix 3: 10 PS Prix 4: 15 PS Autre retour, l'événement en direct Cadeaux de mariage qui se déroulera entre le 31 mars et le 8 avril Seconde Course2sims de cette maj qui se déroulera du 9 au 19 avril, Combat Bohème Et pour finir, le 9 avril, L'événement Bal de Promo reviendra pour une durée de 10 jours A noter : Le pack maternité disponible du 19 au 27 mars Une nouvelle action sera disponible sur les réfrigérateurs : Boire de l'eau Regarder des vidéos vous rapportera double du 1er au 6 avril Voilà, j'espère que vous trouverez tout ça à votre goût. Bon jeu à tous
  8. 6 points
    Ils sont déjà arrivés, par un enchantement du vide sidéral et comme un coup de baguette magique ! Voici les principaux codes de triche pour le pack "Les Sims 4 - Monde Magique" ! De la magie… non ! Du pur codage, laissé à peine, à la vue de tous par nos sorciers de SimGurus ! Avant tout tentative de cheats, il faut entrer la commande « testingcheats on » dans la console de cheat en tapant CTRL-SHIFT-C sur le clavier. Sinon, aucun charme n'opérera… D'autres cheats seront ajoutés au chaudron prochainement. Revenez donc en prendre une louche de temps en temps, Gnarf Garf... TRANSFORMER UN SIM EN JETEUR DE SORTS Utilisez la console Cheat en appuyant sur CTRL-SHIFT-C, puis entre le code. Ce code transformera votre Sim en jeteur de sorts. Cela ne fonctionne pas dans le CAS, il faut être en mode vie (en jeu) pour que cela fonctionne. Le Sim doit être actif (sélectionné). Taper le Code (ou le copier coller) : traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult Pour faire redevenir un Sim normal sans magie, taper le code : traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult LA MAGIE COMME DON HÉRÉDITAIRE (Et ça rapporte, les ancêtres !) Pour que votre Sim soit dans une lignée familiale et ancestrale de jeteurs de sort, taper un de ces codes pour lui donner un trait de famille de jeteur de sorts (Attention, un seul et unique trait à choisir parmi les 3, sinon ça fait désordre... n'est pas pur sang de sorcier n'importe qui ! ) : traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak TRAIT Lignée Faible - Les jeteurs de sorts gagnent un point de talent supplémentaire à chaque rang, une légère augmentation du gain d'expérience - réduit le risque de surcharge d’énergie de 10% traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong TRAIT Lignée Puissante - Les jeteurs de sorts gagnent un point de talent supplémentaire à chaque rang, une augmentation moyenne du gain d'expérience – réduit le risque de surcharge d’énergie de 20% traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient TRAIT Lignée Ancienne - Les jeteurs de sorts gagnent un point de talent supplémentaire à chaque rang, une légère augmentation du gain d'expérience - réduit le risque de surcharge d’énergie de 50% ATTEINDRE LES NIVEAUX SUPÉRIEURS DE JETEURS DE SORTS Pour que votre Sim devienne un « Virtuose » de la magie rapidement… Inutile de vous fatiguer à pratiquer, à vous battre en duel, à lire de stupides grimoires ou parchemins illisibles pour vos yeux myopes de Moldus… Code à utiliser avec prudence, il se peut que le tableau se fige ; et là, ce n'est plus magique du tout du tout… On y va doucement mais surement, étape par étape ! Taper les codes : stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50 Niveau Neophyte stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350 Niveau Acolyte stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 850 Niveau Adepte stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550 Niveau Maître stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350 Niveau Virtuose stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2850 Maximisez votre barre de niveau et gagnez 1 point de talent après avoir atteint le niveau maximal, ou 2 points de talent si votre Sim vient d’une famille/lignée de jeteurs de sort. Cela permet de continuer à gagner des points de talents quand le Sim est devenu Virtuose, et d'acheter davantage d'avantages. RÉNOVER LE QG DE LA MAGIE Avec un simple coup de code magique, il est possible de rénover, de détruire pour reconstruire le QG de la magie. Vous rêvez d’un Poudlard au lieu du Bunker proposé par EA ? C’est possible… Il faut être sur le terrain du QG. Vous pourrez ainsi réaménager le terrain, l'agrémenter selon vos souhaits, lui donner une allure plus sorcière et futile… Utiliser la console de Cheat codes en appuyant sur CTRL-SHIFT-C. Entrer le code de triche : bb.enablefreebuild Le mode construction sera ainsi disponible, et vous serez maintenant en mesure de construire votre propre QG magique pour vos Jeteurs de sorts et les Moldus de passages… Parce que le QG fourni par le pack officiel, faut bien se le dire, il n'est vraiment pas magixoptionnel ! NOUVEAUX TRAITS DE RÉCOMPENSE / IMMORTALITÉ Les nouveaux traits de récompense et/ou cachés sont facilement déblocables… Ils apporteront à votre Sim Jeteur de sorts Magnificence et Majesté ! Pas besoin d'efforts, ni de boules de cristal ni de coups de baguette… Un bon code binaire dans le chaudron et le tour est joué ! Avec votre Sim actif (selectionné), taper les codes suivants dans la console CTRL-SHIFT-C : traits.equip_trait trait_Knowledge_SlingerOfSpells TRAIT Jeteur de sorts délicat - Un jeteur de sorts qui génère beaucoup moins d'énergie lors du lancement des sorts. traits.equip_trait trait_Nature_MasterMixer TRAIT Expert en Potions - Un expert en potions échoue rarement lors de l'utilisation de potions sur eux-mêmes. traits.equip_trait trait_Cauldron_Potion_Immortality TRAIT Immortel – Le Sim ne mourra pas de vieillesse. LES CODES POUR DÉBLOQUER TOUS LES SORTS DU GRIMOIRE (MOD REQUIS) Chaque code ci-dessous vous permettra de débloquer les sorts de chaque magie. Un gain de temps précieux si on ne veut pas s'embêter à pratiquer ou demander des formations longues aux mages de chaque magie… ATTENTION ! Les codes ci-dessous nécessitent un mod pour les activer... CODES SORTS MAGIE PRATIQUE (Mod requis) spells.unlock_spell spells_Practical_1_Repair Sort REPARIO – Réparer les objets cassés ou rendre des objets artisanaux de meilleure qualité. spells.unlock_spell spells_Practical_1_Clean Sort IMPECCABLO _ Rendre un objet ou un Sim tout propre spells.unlock_spell spells_Practical_2_Food Sort DELICIOSO - Créez un repas savoureux sans ingrédients. spells.unlock_spell spells_Practical_2_Garden Sort FLORALORIAL - Gardez vos plantes en bonne santé et sans insectes. spells.unlock_spell spells_Practical_3_Teleport Sort TÉLÉPORTER - Déplacez-vous instantanément vers un autre endroit, quelle que soit la distance. spells.unlock_spell spells_Practical_3_Duplicate Sort COPIER COLLER - Transformez un petit objet en plusieurs. spells.unlock_spell spells_Practical_4_GrowPlant Sort HERBIO - Créez une plante à maturité dans n’importe quel sol. spells.unlock_spell spells_Practical_4_Transport Sort CHÉMOA - Retournez au Royaume Magique. spells.unlock_spell spells_Practical_5_ConvertToWitch Sort RITE D’ASCENSION - Offrez le don de magie à un autre Sim. CODES SORTS MAGIE MALICIEUSE (Mod requis) spells.unlock_spell spells_Mischief_1_Sadness Sort DESESPOIRIO - Remplissez l'esprit d'un Sim de sentiments de tristesse intense. spells.unlock_spell spells_Mischief_1_Confuse Sort DÉLIRIFIER – Entrez dans la tête d'un Sim et brouiller leurs pensées. spells.unlock_spell spells_Mischief_2_Fight Sort FURIO - Convaincre deux Sims de se disputer et de se battre les uns avec les autres. spells.unlock_spell spells_Mischief_2_Love Sort CHARMER - Convaincre deux Sims de devenir romantiques l'un avec l'autre. spells.unlock_spell spells_Mischief_3_Steal Sort DÉROBER - Acquérir quelque chose qui ne vous appartient pas. spells.unlock_spell spells_Mischief_4_Transform Sort TRANSFORMER - Transformez un Malchanceux Sim en objet inanimé. spells.unlock_spell spells_Mischief_5_ChangeAppearance Sort ÉTRANGIFIER Donner un aspect répugnant à un Sim aux yeux de tout le monde. CODES SORTS MAGIE INDOMPTÉE (Mod requis) spells.unlock_spell spells_Untamed_1_Fire Sort CALCINER - Incinérez instantanément votre cible avec la puissance du feu. spells.unlock_spell spells_Untamed_2_Lightning Sort ELECTRICO - Utilisez l'énergie électrique et envoyer une décharge. spells.unlock_spell spells_Untamed_2_SummonGhost Sort FUNÈBRAPPEL – Faites sortir les morts de leur dernier lieu de repos. spells.unlock_spell spells_Untamed_3_Freeze Sort REFROIDIO - Créez une bouffée d'air froid qui gèle toute personne qu'elle touche. spells.unlock_spell spells_Untamed_3_MindControl Sort CONTROLER - Contrôlez l'esprit d'un autre Sim et pliez-les à votre volonté. spells.unlock_spell spells_Untamed_4_Resurrect Sort DÉMOURIR – Rendez à un fantôme sa forme physique d'origine. spells.unlock_spell spells_Untamed_4_RemoveCurse Sort DÉMAUDIRE - Libérez-vous des effets d'une malédiction magique. spells.unlock_spell spells_Untamed_5_CloneSelf Sort DUPLICATO - Créez une réplique parfaite de vous-même, pendant un certain temps. DEVENIR UN SAGE DE LA MAGIE (MOD REQUIS) Ces cheats ajoutent juste un état d’esprit temporaire à votre Sim, qui devient un Sage pendant quelques temps. Cela ne remplacera pas les sages permanents dans le jeu. Bref, juste pour se la péter quelques heures et frimer avec son chapeau pointu… C’est votre moment ! ATTENTION : un seul code à la fois jusqu’à disparition de l’état d’esprit. ATTENTION ! Les codes ci-dessous nécessitent un mod pour les activer... sims.add_buff buff_MagicSage_Practical Donne à votre Sim la Sagesse de la Magie Pratique, et la possibilité d'enseigner à d'autres Sims sims.add_buff buff_MagicSage_Mischief Donne à votre Sim la Sagesse de la Magie Malicieuse, et la possibilité d'enseigner à d'autres Sims sims.add_buff buff_MagicSage_Untamed Donne à votre Sim la Sagesse de la Magie Indomptée, et la possibilité d'enseigner à d'autres Sims à vos baguettes codées… Et Enjoy ! Cette liste sera mise à jour prochainement, en fonction des découvertes... Source initiale : sims-online.com (en anglais). A big thanx...
  9. 6 points
    Bonjour à tous Les sfp viennent vous tenir compagnie pendant les vacances avec cette nouvelle maj dont voici le programme : A partir du 16 juillet : événement en direct « Mobilier familial » Retour de « Hans Marche ! » le 25 juillet Du 28 juillet au 3 août, événement cheveux longs Course2sims saison 4 : paradis pour ado ! Le 1er août Le 7 août, l'événement en direct « Embellissement de jardin » vous sera a nouveau proposé Pour ceux qui aiment les bébés sims, un nouveau pack maternité sera disponible entre le 11 et le 17 août A partir du 17 août, ressortez vos studios de mode pour le défi « Urban chic » Course2sims saison 5 : "Jardin divin" à partir du 23 août Un gros changement dans le fonctionnement du jeu : nous allons enfin avoir des sauvegardes automatiques ! Attention quand même, ces sauvegardes automatiques se font quand vous ouvrez le jeu. Si vous utilisez l'astuce de réinitialisation de la partie durant les Course2sim, il vaudrait donc mieux ne pas activer cette fonction. Les articles manquants seront ajoutés au fur et à mesure. Ça pourra prendre un peu de temps, je me suis blessée au poignet et je dois donc tout faire d'une seule main... Il est possible aussi qu'il n'y ait pas de vidéo cette fois-ci car Elisa n'a pas de connexion wifi. Bref, service minimum pour cette maj, mais on sait que vous ne nous en voudrez pas trop. Profitez bien des nouveautés
  10. 5 points
    C'est parti pour un petit challenge de rénovation ! Leah et James sont un jeune couple marié et se préparent à accueillir leur premier enfant. Ils ne savent pas encore si c'est une fille ou un garçon, mais sont très excités à l'idée d'avoir leur petit nid douillet et d'y inclure la chambre du futur bébé. Ils ont donc acheté au 3 avenue Calypso ( ) une petite maisonnette à l'abandon qu'ils ont décidé de rénover ! Les règles : Les murs extérieurs de la maison ne peuvent pas être supprimé ou agrandit. Ils sont a garder comme ils sont. Vous pouvez toutefois ajouter si vous le souhaiter, une véranda, un sous sol ou un étage, voire un grenier. La maison doit inclure au minimum: Un salon, une cusine, une chambre pour adulte, une chambre pour le futur bébé, une salle de bain. Vous pouvez bien entendu ajouter d'autres pièces si vous le souhaiter. Les fondations ne peuvent pas être supprimées mais vous pouvez ajuster leur hauteur ainsi que changer leur design. Notre petite famille est particulièrement sensible à la nature et l'écologie, elle souhaiterait donc avoir différentes poubelles pour recycler, un petit potager, et un beau jardin avec de belles fleurs/plantes, et dans lequel ils peuvent se détendre lorsqu'ils le souhaitent. Vous êtes libre de choisir le style de la maison Vous êtes libre de changer le papier peint, les sols, les toits, les portes, les fenêtres, etc à votre sauce Vous êtes libre de changer les murs intérieurs (les supprimer, en ajouter de nouveaux) à votre sauce Tous les packs sont autorisés - Mode debug autorisé Pas de CC pour ce challenge (ce sera pour le prochain challenge ) La maison doit être placée sur un terrain 15x20 ou 20x15 La maison peut être déplacée sur le terrain comme vous le souhaitez Vous pouvez placer la maison dans le quartier que vous souhaitez La maison à rénover est celle-ci : >> ICI << vous pouvez également la retrouver directement en jeu sous le nom de : RENOVATION LUNIVERSIMS ♥1 Vous avez jusqu'au 10 juin pour nous envoyer votre maison : Présentez votre maison rénovée (Lien galerie + 5 à 10 photos de votre maison ou une vidéo de votre maison) en commentaire via ce post ou/et via le discord Luniversims dans le channel Challenge. Vous pouvez également utiliser les hashtag #LuniversimsRenovation #CalypsoRenovation lors de la publication de votre maison dans la galerie ! Les membres du serveur Discord voteront ensuite pour leur créations préférées et pour élire le bricoleur ou la bricoleuse du mois ! BONNE CHANCE A TOUS ! @Little_Lams a aussi fait une vidéo pour expliquer les règles, n'hésitez pas à la regarder Astuces : - ctrl + shift + c = ouvrir barre de codes - testingcheats true = activer les codes - bb.moveobjects = déplacer les objets en dehors des grilles - bb.showhiddenobjects = activer le débogage classique - bb.showliveeditobjects = activer le débogage de la ville - maintenir alt = déplacer précisément un objet - sélectionner l'outil "mur" + ctrl = supprimer un mur - 9 (chiffre au-dessus des lettres) ou ctrl 9 = élever un objet - 0 = abaisser un objet - touche °) = réduire la taille d'un objet - touche ¨^[ = augmenter la taille d'un objet - touche ?, = tourner un objet/sol vers la gauche - touche .; = tourner un objet/sol vers la droite
  11. 5 points
    Concours photo de LuniverSims sur la fête de la musique ! Un concert est organisé lors d'un grand événement : la fête de la musique ! Et pour cette occasion, Luniversims organise un nouveau concours photo ! Alors chantez à tue-tête, choisissez vos plus beaux instruments, vos plus belles tenues et venez faire la fête avec nous pour saisir ces instants mémorables ! Voici les quelques règles : ✦ Pour participer : Vous ne pouvez poster qu'une seule photo par jeu, soit 3 photos maximum (Sims 4, Sims Freeplay et Sims Mobile), alors choisissez bien ! Votre photo devra porter sur le thème la fête de la musique (mais ça, ça semble logique ) et devra comporter au moins 1 élément de musique (un instrument, un microphone, une cabine de DJ, bref tout ce qui a un rapport avec la musique...) Vous n'avez pas le droit d'utiliser de CC (on vous met un petit défi supplémentaire ) Vous n'avez pas le droit aux montages mais les retouches légères sont autorisées (modification de luminosité, contraste, saturation...) Rendez-vous ici pour participer ✦ Pour les votes : Les votes pour soi-même ne sont pas autorisés (a-t-on vraiment besoin de le préciser ? ) Vous pouvez voter pour vos 3 participations préférées Vous pouvez partager vos photos sur tous les réseaux sociaux si vous souhaitez que vos amis viennent voter pour vous Vous avez jusqu'au lundi 15 juin 2020 à 23h59 pour envoyer vos participations Les votes seront ouverts à partir du mardi 16 juin 2020 à 00h00 et vous aurez jusqu'au samedi 20 juin 2020 à 23h59 pour voter pour vos photos préférées ! Heures françaises L'image gagnante sera publiée sur l'ensemble de nos réseaux sociaux le 21 juin pour fêter comme il se doit la fête de la musique sur LuniverSims ! Alors si le défi vous tente, n'hésitez pas à envoyer vos participations, à voter, ou tout simplement, à aller regarder les photos ICI ! On attend vos chef-d’œuvres avec grande impatience !
  12. 5 points
    Bonjour à tous Voici ce que nous réserve cette mise à jour: ● Course2sims Saison 14: Pâtisserie en pagaille - Événement de 9 jours, se déroulant entre le 21 avril et le 2 mai ● Retour de l'événement cheveux longs pour une durée de 7 jours, à partir du 24 avril au 4 mai ● Événement en direct de la Galerie Française - Événement de 10 jours, se déroulant du 1er au 15 mai ● La quête préférée des joueurs, Merveilleux Paysage d’Hiver Secret qui durera 12 jours et que vous pourrez commencer entre le 5 mai et le 20 mai ● Course2sims Saison 15: Chahut dans la chambre! - Événement de 7 jours, se déroulant entre le 13 mai et le 22 mai ● Retour de l'événement loisir ébéniste Rideaux à gogo - événement de 7 jours, se déroulant entre le 21 et le 31 mai ● Vu que deux, c'est pas suffisant, vous aurez droit à une autre Course2sims. Mais cette fois-ci, vous aurez une chance de finir la saison 1: Fantastique fête des mères!, si ne l'avait pas terminée - événement de 7 jours, se déroulant entre le 23 mai et le 31 mai ● Retour de l'événement en direct "Café stylé" - événement de 10 jours, se déroulant entre le 1er juin et le 13 juin ● Reprise de la quête saisonnière Fantômes perturbateurs - Quête de 9 jours, disponible entre le 6 juin et le 14 juin Vous aurez aussi accès à une nouvelle quête promoteur de centre-ville. Comme la première, vous pourrez la commencer quand vous voudrez. A noter ● Star Wars Outfit Pack (pack gratuit de la boutique en ligne) - disponible dans la boutique en ligne entre le 4 mai et le 15 juin. Il s'agit de tenues pour adulte : Dark Vador pour les hommes et la princesse Léia pour les femmes. ● Pack de maternité 12 - Commencez et terminez un événement de grossesse entre le 15 et le 23 mai. Voilà, c'est tout pour cette fois-ci! Bon jeu
  13. 5 points
    Concours photo printanier de LuniverSims ! Douces températures que voici, Monsieur Printemps signe le renouveau et pointe le bout de son nez. La végétation reprend son souffle, la verdure se ressaisit et les fleurs montrent leurs jolis bourgeons... Alors, ne perdons pas les "pétales" et fêtons ensemble ces retrouvailles grâce au deuxième concours photo du forum. Nous serions ravis que vous partagiez avec nous votre vision de cette saison tant attendue, alors n'hésitez pas à participer et à envoyer votre plus beau screen ! Vous ne pouvez poster qu'une seule photo par jeu, soit 3 photos maximum (Sims 4, Sims Freeplay et Sims Mobile), alors choisissez bien Vous pouvez voter pour tous les membres participants, sauf vous bien sûr mais a-t-on vraiment besoin de le préciser ? Vous pouvez partager vos photos sur tous les réseaux sociaux si vous souhaitez que vos amis viennent voter pour vous L'image gagnante sera publiée sur l'ensemble de nos réseaux sociaux pour représenter le printemps sur LuniverSims ! Rendez-vous ici pour participer Vous avez jusqu'au vendredi 13/03/2020 23h59 pour envoyer vos participations et les votes seront ouverts du 14/03/2020 00h00 au 19/03/2020 23h59 (heures françaises). Bonne chance à tous !
  14. 5 points
    Bonjour à tous, Ce début d'année 2020 devrait être riche en nouveautés sur LuniverSims. Nous avons plein de projets en tête et certains ont même déjà été réalisés Ces changements se feront par étapes, plus ou moins longues en fonction des contraintes techniques ou de temps Voici donc un retour sur les nouveautés qui concernent essentiellement le forum ce coup-ci : 1/ Les membres disposent désormais d'une nouvelle fiche de présentation, que vous découvrirez sur la page du profil du membre (bloc "À propos de Pseudo") 2/ Mise en place de badges pour récompenser les membres sur leur niveau de réputation. Il existe 5 Niveaux (en référence aux niveaux de Célébrité des Sims 4 Heure de gloire) : Neutre, Vedette débutante, Star montante, Célébrité de série B, Véritable célébrité, Superstar mondiale. Comment obtient-on des points de réputation ? Tout simplement lorsque les autres membres réagissent à vos publications (articles, vidéos, albums (ou images), messages du forum, téléchargements...) : +1 point : neutre : 3/ Promotions de groupe : Il existe désormais plusieurs niveaux de membres. Ces niveaux récompenses l'activité du membre sur le site, et principalement sur le forum. Il existe 5 niveaux (en référence ce coup-ci aux niveaux de compétence des Jeteurs de sorts ) : Membre simple, sans badge, Néophyte du forum, Acolyte du forum, Adepte du forum, Maître du forum, Mage du forum. Il existe 2 autres groupes hors promotion : Membre de la Team Aspirant Team 4/ Mise en place également d'un nouvel outil pour renseigner votre profil concernant les réseaux sociaux : Allez sur votre profil puis en haut à droite dans la couverture cliquez sur le lien "Réseaux Sociaux" et renseigner ce qu'il vous plait de partager aux autres membres. Les invités et les membres bannis ne verront pas ces renseignements Vos réseaux sociaux seront visibles depuis votre profil, votre fiche de téléchargement mais aussi en bas de chaque sujet exemple : 5/ Mise en place d'un système de concours photos : Nous vous proposons de faire régulièrement des concours photos, ils porteront sur les 3 jeux autant que possible et seront à découvrir ici : https://luniversims.com/competition/ Le concours actuel est sur le thème de la Saint Valentin, on attend vos images avant le 14 février !! faites vous plaisir L'image remportant le plus de voix sera publiée sur l'ensemble de nos réseaux sociaux pour représenter la Saint Valentin de LuniverSims ! Ce sera tout pour le moment, faites-nous part de votre ressenti en commentaire PS : On a aussi mis en place un système d'inscription avec Discord pour vous limiter le nombre de clic N'hésitez pas à relier vos 2 comptes dans votre profil ou vous inscrire avec A bientôt ! La Team de Luniversims
  15. 5 points
    Dans le kit d'objet les Sims 4 Mini Maisons qui sort le 21 Janvier 2020, il va falloir se serrer, rétrécir les murs et profiter des joies qu'apportera la vie des beaux petits espaces aménagés pour l'occasion ! L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau Kit d'objets. Un grand merci à EA, de nous inscrire dans le programme Game Changers et de nous permettre l'accès anticipé au Pack ! Globalement, le kit d'objets Les Sims 4 Mini Maisons s'adresse plutôt aux constructeurs (il va falloir nous faire de jolies constructions… La barre et les attentes sont hautes !). Nous jetons dans cet article un coup d'œil aux apports du Kit en jeu... Présentations des nouveaux lits Il y en a 4 au total, les 2 premiers coûtent 2100 Simflouz, le 3e 2400 Simflouz et le derniers 2700 Simflouz. Ces lits sont pratiques : ils nous font gagner beaucoup de place dans les petites pièces, seront très intéressants pour les studios des étudiants à la Fac, et sont d'un style classiques et minimalistes. Néanmoins, ouverts ou fermés, ça en jette… On peut s'en servir comme d'un canapé traditionnel, y faire des siestes ou d'autres trucs… Eh eh eh… Il faut bien dégager l'espace devant le lit pour ne pas qu'une table basse vienne l'entraver. Depuis la dernière MAJ du jeu, il est possible d'améliorer le confort (fermeté du matelas) et la solidité (consolider les ressorts) du lit, à l'aide de pièces d'amélioration, comme pour les améliorations des objets électroniques. Dans certains lits vous trouverez des bibliothèques rattachables au lit, elles peuvent très bien se détacher comme une chaise à une table. À noter : les lits escamotables s'ouvent et se ferment avec une télécommande électrique ; on ne peut donc pas les placer sur les terrains ayant pour trait "Hors réseau" (ils ne fonctionneront pas). Lors de l'ouverture du lit escamotable, si le sim reste éloigné tout se passera bien ! Ouf ! En revanche si le sim se met à grogner cela veut dire que votre sim livrera un combat sans merci avec le lit escamotable qui va s'avérer une vraie bête de scène ! Le sim va alors s'approcher et va l'aider à le mettre en position couché. Il montera sur le canapé (si le lit en dispose,) et tirer sur l'étagère afin de l'abaisser. Cependant, le sim aurait préféré danser la salsa avec le son d'une chaîne-Hifi.. Le lit n'en fera qu'à sa tête et va venir écraser le sim. C'est alors que s’enchaîne un combat sans merci et le sim va voltiger dans tous les sens.. Un moodlet apparaît alors, qui vous informe à quel point un lit peut être dangereux… Les lits peuvent tomber en panne. Il faudra alors le réparer (cela développe la compétence Bricolage, précieuse et utile pour effectuer les améliorations sur le lit), faire appel à un réparateur ou le remplacer (ce qui coute une fortune quand on est sans le sous dans une mini maison !). les améliorations permettront au lit de se casser moins souvent, et donc d'éviter une catastrophe mortelle… À noter : il n'y a pas de monstres sous le lit escamotable pour effrayer les enfants, mais il peut y en avoir sous le lit simple apporté par le Kit. Un nouveau type de mort : écrasé par un lit ! Dans les Sims 4 Mini Maisons, les ajouts peuvent nous étonner ! Qui ou plutôt quel Sim serait assez fou pour avoir envie de se faire écraser sous un lit escamotable ? Bien qu'on pourrait le croire vivant, comme dit précédemment le lit n'en fera qu'à sa tête mais au lieu de se repentir, ce n'est qu'au dernier moment qu'il va littéralement écraser votre Sim allongé au sol. Ceci étant dit c'est tout de même très aléatoire, la mort arrive vraiment au pur hasard, et quand on ne s'y attend pas. Les lits cassés ou non améliorés ont tendance à tuer nos Sims un peu plus souvent... Après un combat acharné avec un lit qui refuse de s'ouvrir, il arrive que le Sim ne se remette pas de cette lutte avec un sommier à ressorts capricieux. La faucheuse passera, comme lors d'autres décès dans le jeu, et laissera une urne funéraire. À noter : Les fantômes des Sims morts écrasés par un lit empêcheront les Sims à proximité de dormir ; ils les réveilleront systématiquement. De même, ils "aspirent" l'énergie des Sims autour d'eux... Une notification vous informe qu'à défaut de mourir dans son sommeil, les lits proposent d'autres alternatives ! Le lit s'en remettra, lui… et fonctionnera correctement à nouveau jusque sa prochaine victime, Gnarf Gnarf... Le mobilier : les nouveautés "TOUT-EN-UN" De nouveaux meubles sont disponibles dans le kit. Ils sont d'allure classique, semblent être harmonisés entre-eux et dans le même style, contemporains et un peu dans l'esprit "scandinave". Pour la plupart d'entre-eux, ils offrent un méga avantage pour les constructions réduites que nous imaginerons : ils sont MULTI-FONCTIONS ! un seul meuble pour écouter la radio, regarder la TV, lire un livre... Nos Sims peuvent donc interagir avec un seul meuble pour effectuer diverses tâches, là où il aurait fallu trois meubles différents et plus ou moins encombrants auparavant. Certains meubles sont également de taille réduite (un seul carreau d'occupation au sol) : commode, armoire, bureau... Un article est paru sur le catalogue (voir ici ), donc on ne va pas tout dévoiler ici… Quelques exemples (les objets sont disponibles en différentes couleurs) : L'armoire à fringues dans un coin de pièce d'un seul carré, la bibliothèque en quelques bouquins à disposer sur une table, la console PC en espace réduit… Tout est vraiment livré en kit minimum mais efficacité réelle ! Quelques interactions disponibles sur le meuble TV-Hifi-Bibliothèque (quel gain de place, quand même !). Nouvelle façon de construire : Les mini maisons résidentielles Désormais en mode construction, il y aura un nouveau type de terrain que vous trouverez dans la galerie les Mini Maisons Résidentielles. C'est la véritable nouveauté du kit, et nous permet de construire autrement, en pensant aménagements bien cadrés et en optimisant l'espace au maximum. Les créateurs vont pouvoir réellement se lancer de nouveaux défis, car ce n'est vraiment pas évident, après test, de réduire le plus possible les espaces de vie de nos amis virtuels préférés... Chambres de bonne, studio universitaire, chalet à la montagne... Un vrai challenge du Rikiki ! A côté de l'onglet informations de terrains, vous pouvez désormais retrouver un nouveau panneau : Les récompenses de terrain d'endroit Mini Maisons Résidentielles. Il y a 3 niveaux possibles de mini maisons, chacun vous donnant droit à un maximum de carreaux à utiliser, et vous accordant un certain nombre d'avantages. Plus la mini maison est petite, plus elle procure de récompenses : Niveau 1 - Limité à 32 carreaux : Micro Maison, 6 avantages - récompenses de terrain Niveau 2 - Limité à 64 carreaux : Mini Maison, 4 avantages - récompenses de terrain Niveau 3 - Limité à 100 carreaux : Petite Maison, 2 avantages - récompenses de terrain Et il y a également un nouveau panneau d'information si vous souhaitez savoir combien de carreaux vous utiliser pour votre maison. Attention, ça va vite et votre crédit de carreaux se réduit très rapidement… Il faut également savoir que les sous-sols et les terrasses sont pris en compte dans le calcul des carreaux ! Par contre, les piscines et les dalles de sols en extérieurs n'entrent pas dans le nombre de carreaux. Ça laisse peu de possibilités, et ça empêche considérablement de créer beaucoup de pièces à vivre… Il va falloir se la jouer architecte ultra minimaliste, et surtout très créatif ! En jeu, 32 carreaux, c'est VRAIMENT tout petit... Un défi de taille pour les constructeurs petits et grands ! Vivre dans une mini maison entraîne également d'autres avantages et différents moodlets qui rendront vos Sims heureux ! Les avantages de terrain par niveau : ils permettent diverses améliorations de GamePlay. En jeu, les effets sont assez visibles rapidement. Au niveau 1 Charges allégées (Factures réduites) Bien s'entendre "Ou pas" (Les améliorations de relations sont doublées) Croissance Rapide (La croissance des plantes sont doublées) Bien-être permanent (Les humeurs positives, comme inspiré, heureux, concentré.. durent plus longtemps) Quel talent ! (Les compétences s'améliorent deux fois plus vite) Confort total ! (Deux fois plus confortable) Au niveau 2 Charges allégées (Factures réduites) Bien-être permanent (Les humeurs positives, comme inspiré, heureux, concentré.. durent plus longtemps) Confort total ! (Deux fois plus confortable) Quel talent ! (Les compétences s'améliorent deux fois plus vite) Au niveau 3 Charges allégées (Factures réduites) Bien-être permanent (Les humeurs positives, comme inspiré, heureux, concentré.. durent plus longtemps) À savoir : quand vous lancez le jeu la première fois après avoir installé le Kit Mini Maison, il vous sera proposé d'installer une maison préfabriquée par les concepteurs. C'est dans cette maison que nous avons testé le kit. Elle est très sympa et reflète bien les possibilités nouvelles. Notre avis et nos impressions en jeu Comme dit plus haut, le kit s'adresse davantage aux constructeurs qu'aux amateurs de GamePlay. Se lancer le défi de construire un mini-maison, et que celle-ci soit jouable et vivable pour un couple de Sims sera un véritable défi ! Les joueurs qui téléchargent leurs maisons et ne construisent jamais seront probablement déçus : seuls les nouveaux lits apportent un peu de nouveauté en jeu. Néanmoins, avec ces petits espaces qui permettent une jouabilité plus rapide (au plus c'est petit, au plus c'est fluide en jeu) et les nouveaux meubles "tout-en-un" qui permettent aux Sims d'interagir très rapidement avec leur environnement et les objets à proximité, cela nous a donné envie de repartir de zéro avec un Sims ! C'est un kit original qui risque bien de devenir l'un des plus appréciés par la communauté (le kit approximatif des premiers animaux de compagnie, on en reparle ? mdr)… Points positifs - Des objets Multi-fonctions pour gagner de la place. - CAS bien fourni (Plus pour les hommes que pour les femmes cette fois-ci). - Il vaut bel et bien son prix 9.99€ . Pas 0.01 centimes de plus ! - Une aubaine pour les constructeurs et amateurs de défis ! Y'a du taff, et de vrais challenges de construction en perspective... - Des meubles Multi-fonctions "tout-en-un" assez jolis et réussis. Un style scandinave sympa et passe-partout. - Certains apprécieront les avantages de terrain procurés par le choix de taille des mini maisons. - Un kit qui donne envie de se relancer dans une histoire à partir de rien... Points négatifs - A part le lit escamotable rien de nouveau en tant que tel... - C'est creux, on aurait sans doute préféré des nouveautés concernant les constructeurs, et davantage de GamePlay. - Une porte… Oui, une seule et unique porte en mode construction ! Pour un kit dédié aux constructeurs, plutôt limite, non ? - Catalogue d'objets beau mais trop classique. - Les avantages / récompenses de terrains vont encore faciliter le GamePlay du jeu déjà très simpliste et sans difficultés. Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS ! @Silou vous fait découvrir le kit pour l'Universims en vidéo ici : D'autres articles, en liens ci-dessous, sur le kit "Les Sims 4 : Mini Maisons" : le CAS et le catalogue Achats / Construction
  16. 5 points
    Bonjour à tous, Ce nouvel événement en direct vous propose de gagner..... une maison et de la déco. Oui, je sais.... mais on a quand même eu une quête pour Noël! Vous aurez donc 9 jours à compter du 8 janvier 2020 pour terminer cet événement en direct et débloquer une nouvelle maison. Pour rappel, le guide qui vous donnera la marche à suivre si vous n'avez jamais fait ce genre d'événement est ICI Vous aurez besoin de fabriquer tout ça! Bougies : 27250 Poteries : 81570 Colliers : 67300 Vases : 36000 Jetons : 795 Voici le détail de ce que vous pouvez gagner : Sol ciré en noyer Bambous immaculés Toiles géométrique Douches et lavabos géométriques Baignoires et toilettes géométriques Plans de travail et fenêtres teintées Essentielles de cuisine et fenêtres teintées Bar à petit déjeuner géométrique Salons de luxe Et si vous avez tout débloqué et tout acheté dans le temps imparti, vous débloquez la Villa glamour. Bon jeu à tous
  17. 5 points
    Une fuite des ingénieurs de l’Institut de Foxbury ? Un vol par une Société secrète ? Ils sont déjà arrivés, et balancés sur la place publique du campus… Voici les principaux codes de triche pour le pack "Les Sims 4 – À la Fac" ! Vos Sims vont pouvoir s’adonner aux joie de l’hédonisme universitaire, sans se préoccuper du contrôle du lendemain… Avant tout tentative de cheats, il faut entrer la commande « testingcheats on » dans la console de cheat en tapant CTRL-SHIFT-C sur le clavier. Sinon, aucunes bonnes notes et aucun gain ne seront possibles… D'autres cheats seront ajoutés calendrier simestriel universitaire. Revenez donc prendre une anti-sèche de temps en temps pour devenir Major de Promo, eh eh eh... FAIRE PROGRESSER VOS COMPÉTENCES À VITESSE FLASH Ces codes peuvent être utilisés pour maximiser votre niveau de compétence. Si vous ne voulez pas maximiser votre niveau de compétence, vous pouvez changer le nombre 10 avec le niveau de compétence préféré de 1 à 9. La compétence ROBOTIQUE stats.set_skill_level Major_Robotics 10 La compétence RECHERCHE ET DÉBAT stats.set_skill_level Major_ResearchDebate 10 LES PROGRESSION DE CARRIÈRE Ces codes permettent de gravir les échelons de carrière plus rapidement. Carrière ÉDUCATION careers.promote careers_Adult_Education Carrière INGÉNIEUR careers.promote careers_Adult_Engineer Carrière JURIDIQUE careers.promote careers_Adult_Law LES PROGRESSIONS DES JOBS À TEMPS PARTIEL 2 nouveaux jobs à temps partiel dans le pack « À la Fac » : Joueur de l'équipe de football et Joueurs d’E-Sports. Joueur DE L’ÉQUIPE DE FOOTBALL careers.promote careers_Volunteer_SoccerTeam Joueur d’E-SPORTS careers.promote career_Volunteer_E-Sports TRANSFORMER UN SIM EN ROBOT Utilisez la console Cheat en appuyant sur CTRL-SHIFT-C, puis entre le code. Ce code transformera votre Sim en Robots. Cela ne fonctionne pas dans le CAS, il faut être en mode vie (en jeu) pour que cela fonctionne. Le Sim doit être actif (sélectionné). Taper le Code (ou le copier coller) : traits.equip_trait trait_Humanoid_Robots_MainTrait NOUVEAU TRAIT DE RÉCOMPENSE Un nouveau trait de caractère / récompense fait son apparition dans le pack « À la fac ». En tant que JOUEUR EXPÉRIMENTÉ, votre Sim a plus de plaisir à jouer à des jeux vidéo, a plus de chances de gagner des tournois et bénéficie d'une performance accrue dans l'activité E-Sports. traits.equip_trait trait_SeasonedGamer TRANSFORMER UN SIM EN PNJ PROFESSEUR Vous pouvez transformer n'importe quel Sim en professeur d'Art ou de Sciences avec ces codes ; ils joueront leur rôle en tant que PNJ dans le jeu : Professeur d’ARTS traits.equip_trait trait_Hidden_ProfessorNPC_isArtsProfessorNPC Professeur de SCIENCES traits.equip_trait trait_Hidden_ProfessorNPC_isScienceProfessorNPC OBTENIR LES DIPLÔMES EN PROCRASTINANT HONORABLEMENT Vous pouvez débloquer tous les diplômes dans du pack « À la Fac » lorsque vous entrez les codes ci-dessous (ne choisir qu’une ligne par diplôme). Codes en gras = diplôme prestigieux « honnors » à la fin du code = Diplôme avec mention DIPLÔME ART DRAMATIQUE traits.equip_trait trait_University_DramaDegreeBA traits.equip_trait trait_University_DramaDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_DramaDegreeBS traits.equip_trait trait_University_DramaDegreeBSHonors DIPLÔME BEAUX ARTS traits.equip_trait trait_University_FineArtDegreeBA traits.equip_trait trait_University_FineArtDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_FineArtDegreeBS traits.equip_trait trait_University_FineArtDegreeBSHonors DIPLÔME DE BIOLOGIE traits.equip_trait trait_University_BiologyDegreeBA traits.equip_trait trait_University_BiologyDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_BiologyDegreeBS traits.equip_trait trait_University_BiologyDegreeBSHonors DIPLÔME DE COMMUNICATION traits.equip_trait trait_University_CommunicationsDegreeBA traits.equip_trait trait_University_CommunicationsDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_CommunicationsDegreeBS traits.equip_trait trait_University_CommunicationsDegreeBSHonors DIPLÔME ARTS CULINAIRES traits.equip_trait trait_University_CulinaryArtsDegreeBA traits.equip_trait trait_University_CulinaryArtsDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_CulinaryArtsDegreeBS traits.equip_trait trait_University_CulinaryArtsDegreeBSHonors DIPLÔME ÉCONOMIE traits.equip_trait trait_University_EconomicsDegreeBA traits.equip_trait trait_University_EconomicsDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_EconomicsDegreeBS traits.equip_trait trait_University_EconomicsDegreeBSHonors DIPLÔME HISTOIRE traits.equip_trait trait_University_HistoryDegreeBA traits.equip_trait trait_University_HistoryDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_HistoryDegreeBS traits.equip_trait trait_University_HistoryDegreeBSHonors DIPLÔME HISTOIRE DE L’ART traits.equip_trait trait_University_ArtHistoryDegreeBA traits.equip_trait trait_University_ArtHistoryDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_ArtHistoryDegreeBS traits.equip_trait trait_University_ArtHistoryDegreeBSHonors DIPLÔME INFAMIE traits.equip_trait trait_University_VillainyDegreeBA traits.equip_trait trait_University_VillainyDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_VillainyDegreeBS traits.equip_trait trait_University_VillainyDegreeBSHonors DIPLÔME INFORMATIQUE traits.equip_trait trait_University_ComputerScienceDegreeBA traits.equip_trait trait_University_ComputerScienceDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_ComputerScienceDegreeBS traits.equip_trait trait_University_ComputerScienceDegreeBSHonors DIPLÔME LANGUES ET LITTÉRATURE traits.equip_trait trait_University_LanguageAndLiteratureDegreeBA traits.equip_trait trait_University_LanguageAndLiteratureDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_LanguageAndLiteratureDegreeBS traits.equip_trait trait_University_LanguageAndLiteratureDegreeBSHonors DIPLÔME PHYSIQUE traits.equip_trait trait_University_PhysicsDegreeBA traits.equip_trait trait_University_PhysicsDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_PhysicsDegreeBS traits.equip_trait trait_University_PhysicsDegreeBSHonors DIPLÔME PSYCHOLOGIE traits.equip_trait trait_University_PsychologyDegreeBA traits.equip_trait trait_University_PsychologyDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_PsychologyDegreeBS traits.equip_trait trait_University_PsychologyDegreeBSHonors À vos anti-sèches… Et Enjoy Source initiale : sims-online.com (en anglais). A big thanx...
  18. 5 points
    Bonjour à tous Pour cet événement en direct, vous aurez à nouveau 9 jours pour collecter tous les objets artisanaux nécessaires pour avoir une chance de débloquer un restaurant gastronomique que vous pourrez installer sur un de vos terrain résidentiels. Si vous avez un trou de mémoire concernant ce type d'événement, c'est ici: Il vous faudra donc, pour débloquer tout ça: Bougies 17500 Poteries 83410 Bijoux 79600 Vase 60500 Jetons 900 Mur Merveilleux Tapis rouge Avec des glaçons Fleur et lumière Radiateur et plante en pot Flore et clôtures Vestiaire contemporain Espace détente Salons sensationnels Le dîner est servi Trinquer et déguster Restaurant gastronomique Et pour finir, Elisa vous a résumé tout ça en vidéo : Visite de la maison : A vos ateliers et bon jeu
  19. 4 points
    Le thème ce mois-ci ? Le bio, l'environnement... et le relooking familial. Oui je sais, rien à voir ! Peut-être y trouverez-vous un point commun Sans plus attendre, voici les dates des événements de cette mise à jour: ● Entre le 16 juin et le 27 juin, la saison 16 de Course2sims: Combat écologique! ● Retour de l'événement de loisirs de rue Streetwear stylé entre le 18 juin et le 30 juin. ● Vous aurez 10 jours, pour aller jusqu'au bout de l'événement en direct Marché se déroulant entre le 25 juin et le 8 juillet. ● La quête de Problème de neige à nouveau disponible entre le 27 juin et le 12 juillet ● Visiblement, ils reprennent les Course2sims depuis le début puisque la saison 2 vous sera de nouveau proposée entre le 4 juillet et le 12 juillet. ● Une autre Course2sims, la Saison 17: Familles en conflit! du 13 au 22 juillet ● L'événement Coiffures exclusives se déroulera entre le 15 juillet et le 26 juillet ● Retour de la Course2sims Saison 3: Détente d'été! - événement de 7 jours, se déroulant entre le 24 juillet et le 1er août ● Vous pourrez recommencer la quête Styles d'époque entre le 24 juillet et le 4 août. ● Pour finir, l'événement en direct Mobilier Familial reviendra entre le 27 juillet et le 8 août A noter Le pack maternité n°13 sera disponible entre le 19 et le 27 juillet. Le maquillage est maintenant disponible aussi pour les hommes adultes et adolescents. N'oubliez pas de récupérer le tee-shirt gratuit : «It Gets Better» dans la boutique en ligne. Disponible pour adultes et adolescents, hommes et femmes. Voilà pour cette fois-ci. Bon courage à ceux qui vont avoir le droit à quatre Course2sims !
  20. 4 points
    Végétale et naturelle, la culture de la fausse viande est désormais possible dans Les Sims 4 - Écologie. Ce n’est pas tout à fait une plante, ce n’est pas tout à fait de la viande… C’est de la « viande sans cruauté », que vos Sims pourront cultiver sans assassiner un seul animal ! Cette plante sanguine ne fait pas partie des plantes à collectionner, et n’offre aucun intérêt pour les vampires assoiffés de sang. Elle contribue juste à étayer un certain art de vivre culinaire écologique… Comment cultiver de la fausse viande (viande sans cruauté) ? N’importe qui ne peut pas planter ou cultiver de la fausse viande… Votre Sim devra d’abord se lancer dans la carrière Concepteur Civil, puis, au niveau 4 de la carrière, prendre la branche Technicien en écologie, et devenir Gourou de la conception (niveau 5 de la carrière). C’est seulement à ce niveau que l’interaction « Faire pousser de la viande sans cruauté » sera débloquée. Il vous faudra investir dans un "Jardin vertical verTIGE", ou utiliser un jardin vertical dans un jardin communautaire. Une bonne chair fraîche, façon Kebab sans cuisson, aux saveurs de chlorophylle ? À noter : La viande sans cruauté ne pousse que sur les jardins verticaux, pas dans un pot ou dans le sol. C'est une amélioration réservée uniquement aux Concepteurs Civils. Comment améliorer la viande sans cruauté ? Si votre Sim n’est pas végétarien et s’il a le niveau de la carrière Concepteur Civil requis, il peut la « masser » régulièrement (hum, les mains dans la chair rouge… Cela doit être si agréable !). Vous pouvez également renommer votre viande, pour en faire une source de protéines légendaire personnalisée. « Masser » votre mixture d’hémoglobine artificielle permettra progressivement de passer d’une viande « normale » à une viande « parfaite », augmenter votre compétence Fitness (Bah oui, c’est du sport de masser de la masse musculaire factice à vif !) ! Heures après heures, massage après massage, la viande se développera sur la totalité du jardin vertical. Vous pourrez ensuite récolter la barbaque végétale sous formes de cubes de viandes. Miam… Les cellules sanguines, euh…, végétales, se développeront et croitront plus rapidement si votre Sim a la main rouge, euh…, verte… La compétence jardinage aide au bon développement de la viande sans cruauté. Il faudra entre 2 et 3 jours de culture avant de pouvoir récolter la viande sans cruauté. Utilisation de la viande sans cruauté Si votre Sim possède la compétence Cuisine et/ou Cuisine Gastronomique, vous pourrez remplacer la plupart des ingrédients traditionnels par de la viande sans cruauté : les fruits, les légumes, la viande. Les plats préparés seront appropriés pour les végétariens, même ceux qui, à la base, comportent de la viande (seulement si vous avez utilisé de la viande sans cruauté, bien-sûr !). Votre Sim pourra également manger les cubes de viande sans cruauté, crus et sans être cuisiné… Les végétariens peuvent consommer de la viande sans cruauté, mais pas la cultiver (cela semble les dégouter et les met mal à l’aise…) : Votre Sim peut également vendre ses cubes de viande, ou les laisser sécher (je n’ai pas testé les effets de la viande séchée). La viande sans cruauté peut avoir 2 formes (à tester). Spongieux, douteux ou savoureux ? Faites l'expérience de la viande sans cruauté avec vos Sims... Et n'hésitez pas à nous donner votre avis en commentaire ! Nous restons perplexes et quelque peu suspicieux de ce nouvel apport protéiné pour les papilles numériques de nos Sims... Enjoy et bon jeu !
  21. 4 points
    Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme GameChangers. #Merci EA pour cet accès anticipé. #Sponsorisé par EA Bonjour à tous ! Nos articles et vidéos sont en cours de réalisation. Nous mettons en ligne ce sommaire qui reprendra au fur et à mesure tous les liens des news mises à votre disposition Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  22. 4 points
    Ah ! Ces petits fichiers magiques qui nous rendent la tâche plus facile… Ils ont fait leur apparition en même temps que la sortie du jeu, démontrant de l’intense activité de la communauté des Simers. La plupart des mods sont proposés en téléchargement gratuit sur les sites anglophones. L’UniverSims vous propose ici d’en répertorier quelques-uns bien sympathiques pour le jeu, et modestement de vous expliquer, en français, comment les installer. Il y en aura de plus en plus sur le web ; à vous de les dénicher et de les partager ici… Attention : Nous agissons tous en pleine conscience qu'un mod, cela signifie une modification du code de jeu. Alors pas de plainte en cas de problème... Ni EA, ni l'UniverSims ne sont responsables si le jeu plante à force d'user et d'abuser de mods ! Si vous souhaitez n’utiliser que des cheat codes déjà présents dans le jeu initial et créés par les développeurs eux-mêmes, vous pouvez consulter l’article à cet effet : Les Codes de Triche Les mods répertoriés ci-dessous fonctionnent et ont été testés. Mais SURTOUT, dès qu'Origin proposera une Mise à Jour ou si vous installez un pack d’extension (ou un Addon), il faudra déplacer le fichier "Mods" sur le bureau, puis tester à nouveau chaque mod pour s’assurer de sa compatibilité avec le jeu mis à jour. Il faut toujours être méfiant, prudent et ne jamais lancer une Mise à Jour avec des mods installés. Au mieux, on les replace après et tout va bien ; au pire, leurs auteurs les modifieront pour les adapter aux MAJ. ATTENTION Les mises à jour risquent de casser la plupart des mods présents dans votre jeu ! Nous vous demandons de désactiver vos mods jusqu'à la mise à jour de ces derniers afin d'éviter tout plantage de votre jeu !! Si vous souhaitez continuer à les utiliser, dans ce cas ne faites pas les mises à jour du jeu et désactiver les mises à jour automatiques ! Vous pouvez suivre l'état des mods et de leurs mises à jour directement sur l'index des mods de Candyman : https://www.candyman.fr/suivi-de-mises-a-jour-des-mods/ Pour faciliter la navigation, voici le sommaire renvoyant aux différentes catégories existantes : Comment et où installer les fichiers mod ? Catégories des mods : Traits de Personnalités (artistique, hobby, nourriture, informatique...) Objets Fonctionnels (Fête foraine fonctionnelle, Pack d'instruments de musique, Pots à biscuits...) Évènements Sociaux (Mod Party Planner, Lune de miel, Fête du Nouvel An...) Carrières (Armée, pharmacie, enseignant, procureur...) Aspirations (Photographe, Célèbre Chef Pâtissier, Aspirations Ados...) Gameplay ( UI Cheats Extension, MCC, Mod Slice of Life No Mosaic / Censor Mod for The Sims 4...) Divers (Simloto,Livres de cuisines de grand-mère,Piscine chauffée...)
  23. 4 points
    Bonjour à tous ! En cette fin de confinement, LuniverSims vous met au défi de réaliser LA maison de confinement idéale pour vos Sims au travers d'un challenge Construction Pour cela, la maison devra être construite sur un terrain 30*20 et devra convenir pour une famille composée d'un couple et de 3 enfants : 1 bambin, 1 enfant, 1 ado Budget : 80 000 § maximum (prix affiché sur la Galerie). La maison devra contenir les pièces et éléments suivants : 1 chambre par enfant avec un bureau, un lit, des jeux et une activité de compétence chacun (compatible avec l'âge de l'enfant) Les parents devront disposer d'une suite parentale (chambre avec un accès direct à une salle d'eau/de bain) et d'un espace de travail chacun (Bureau avec ordinateur, établit dans le garage, pièce dédiée pour la musique, ou la peinture...) Les 2 parents doivent pouvoir travailler en même temps Pièces communes : Cuisine, Salle à manger, Salon, Salle de bain (en plus de la suite parentale), 2 WC Un espace extérieur de détente et avec de quoi faire un peu de sport, un barbecue parce que l'été approche Un potager pour la survie Tous les codes de triche sont autorisés 1 seule participation par joueur Joindre le lien vers la Galerie Les CC ne sont pas autorisés Prix à gagner : un code (PC/MAC) pour le dernier kit Les Sims 4 Mini-Maisons ! Vous devrez présenter votre maison au travers de 10 photos en plus des photos en vues aériennes de chaque niveaux de votre maison. (ex pour une maison avec un étage : 10 photos + 2 pour le rdc et l'étage). Vous pouvez également faire une présentation vidéo si vous le souhaitez Votre partipation pourra être déposée dans la catégorie téléchargements de LuniverSims afin de la partager à toute la communauté Sims. Suivez ce lien pour la partager en toute simplicité Ce concours débute dès maintenant, ce jeudi 30 avril et prendra fin le 11 mai 2020 à 23h59. Les résultats seront annoncés dans les 10 jours suivants Bonne chance à tous !
  24. 4 points
    Bonjour à tous , Voici quelques dernières infos sur le futur Kit d'objets communautaire auquel nous avons tous été invités à voter lors des différentes étapes de sa réalisation. Pour rappel son thème principal sera le tricot ! Et oui avec l'approche des beaux jours, rien de mieux que de se mettre sur son rocking chair et de tricoter des pulls en prévision de l'hiver ! Car nous le savons tous ! L'hiver is coming ! Bref, alors quoi de neuf ? Vos Sims pourront tricoter des peluches, des bonnets, et peut être même des objets un peu plus insolites... Vos Sims pourront tricoter leurs propres vêtements qui seront ainsi débloqués pour tout le foyer ! Finit donc la joie d'ouvrir une armoire remplie de vêtements sans avoir du accomplir aucun effort au préalable Le CUS (Créer Un Sims) va être amélioré, vous pourrez y voir des habits (même des chaussettes) verouillés, vous verrez ainsi ce que votre Sims peut tricoter. Ses vêtements tricotés sont spéciaux et ne seront pas portés par tous les habitants de la ville Côté objets, nous allons basculer du coté obscur de la force ! non, non, pardon je m'égare ! nous basculerons juste dans un monde de confort grâce notament aux fauteuils à bascule ! Vos Sims pourront discuter, regarder la télévision, écouter de la musique, lire des livres et tricoter lorsqu'ils seront assis dans ce fauteuil, et peut être même en basculant. Du côté de nos séniors, ils auront droit à un petit bonus sur ces fauteuils et pourront se remémorer des souvenirs d'autrefois, qu'ils soient agréables ou non (ce qui entre nous pourrait être drôle ) Plopsy ! Quoi ? Plopsy !! C'est une nouvelle caractéristique, et elle promet d'être fantastique ! Il s'agit d'une boutique en ligne où les Sims pourront vendre leurs créations ! Oui, oui, vous avez bien lu !! Cela ne sera pas relié à une carrière mais vous permettra de vous faire un peu d'argent quand vous le souhaiterez La vente se fera donc par Internet, et ce sera à vous d'aller poster votre colis à la boite aux lettre après avoir accepter l'offre d'achat. Vous pourrez également y vendre vos toiles ou vos scultures d'ébénisterie, tout en gagnant normalement plus d'argent que lors d'une vente traditionnelle. Attention toutefois à accepter la bonne offre d'achat, peut être faudra-t-il en refuser plusieurs avant de tomber sur LA bonne Et bien entendu votre Sims pourra lui aussi acheter des produits sur Plopsy, la liste des objets en vente se mettant à jour régulièrement, il faudra penser à la consulter plusieurs fois dans la journée si vous êtes à la recherche d'une perle rare... Il n'y a pas de capture d'écran pour le moment mais voici son futur potentiel logo : Ce sera tout pour le moment, vivement bientôt qu'on en sache encore plus !! Source de cet article : https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4/news/community-voted-stuff-pack-preview
  25. 4 points
    Un tout nouveau concept pour cet événement, mais attention, lisez bien le guide avant de vous lancer. En effet, vous pourrez commencer cet événement quand vous voulez, et heureusement car il est annoncé d'une durée moyenne de 30 jours !!! Il ne sera accessible qu'aux joueurs ayant débloqué le centre-ville. Cet événement vous permettra de débloquer la possibilité de construire des appartements de trois étages et en bonus, si vous terminez dans les délais, vous gagnerez un exemplaire d'appartement entièrement aménagé. Pour débuter, rendez-vous dans le centre-ville et lancez la construction du site Promoteur du centre-ville. Une fois la construction terminée et validée, la bulle de l'événement apparaît. Vous pouvez alors commencer quand vous voulez. Ouvrir le menu Promoteur du centre-ville : en tapotant le bouton orange Voir les échéances des étapes majeures : tapoter sur une des étapes, par exemple ici, l'étape 2 Aller à l'endroit où ce trouve la ressource : Pour la première étape, il s'agit de l'île tropicale romantique Envoyer un sim sur un « X » Consulter la progression des ressources: Attention, il faut réunir plusieurs fragments pour obtenir une ressources. Ici, il faut deux fragments pour avoir une ressource granite entière. Consulter le chronomètre de l'étape majeure Pour la première étape, vous n'aurez que deux morceaux de granite à trouver, soit 4 fragments. Pour les étapes suivantes, se rajouteront du verre et de l'or. A chaque fois, vous aurez un permis de 24h pour chercher des fragments de ressources. Donc pour une étape censée durer 3 jours, vous aurez 3 permis dans 3 lieux différents. Vous pourrez utiliser 2 sims pour vos recherches. Attention ! A chaque fois que vous ne respecterez pas le temps imparti pour réunir les fragments de ressources, une pénalité en simflouz vous sera demandée. De même, tant qu'une étape n'est pas terminée, vous ne pouvez passer à la suivante, même si le délai est dépassé. Attention aux délais! Par exemple, vous avez trois jours pour finir l'étape 2, qui est une étape majeure. Mais, le délai démarre dès que vous commencez la quête. Donc en fait, vous avez trois jours pour faire les étapes 1 et 2. Par contre, les ressources récoltées pour l'étapes 1 sont conservées pour l'étape 2. Toutefois, faites attention d'avoir suffisamment d'éclats pour la ressource, car sinon, à la fin du permis, toute ressource incomplète est perdue. Maintenant, vous vous dites, mais pourquoi donc tout ça? Tout simplement pour construire vos propres appartements... sur 3 niveaux. - Etape 1: 2 pmv - Etape 2, vous débloquez le rez-de-chaussée. - Etape 3: 5 PS - Etape 4, le premier étage. - Etape 5: 10 PS - Etape 6: le seconde étage. - Etape 7: 10000§ - Etape 8: 15 pmv - Premier prix, vous débloquez le triplex de luxe. Voilà, bon courage pour ce très long événement
  26. 4 points
    Bonjour, A l'occasion des 20 ans des Sims, une nouvelle mise à jour est apparue hier soir. Celle-ci corrige beaucoup de bugs survenus depuis la mise à jour du 16 janvier 2020 et elle vous offre aussi un super bain à remous Pour vous éclairer un peu plus sur les changements de cette maj, voici les notes de patchs : PC : 1.61.15.1020 / MAC : 1.61.15.1220 -Une jacuzzi à l'occasion du 20eme anniversaire de la franchise. -De nouvelles musiques ont été ajoutés à la station alternative : -"JEKYLL & HIDE" Interprété par Bishop Brigg -" My Hand" Interprété par Charli XCX -" We Are Young" Interprété par fun. avec Janelle Monáe -"Violet Stars Happy Hunting!" Interprété par Janelle Monáe RÉSOLUTION DE BUGS ET MISES À JOUR Les Sims 4 -Nous avons résolu des plantages que subissaient certains de nos joueurs dans le mode Construction. Îles paradisiaques -Résolution d'un problème à cause duquel les simflouz n'étaient pas versés après la vente de données de recherche. -Les Sims ayant le trait de caractère Enfant des îles peuvent désormais Appeler les Éléments des îles, Demander un jugement et recevoir un jugement correctement. Console: V1.22 Quoi de neuf ? La statue L’Enfant fait ses grands débuts sur consoles. La musique La musique suivante a été ajoutée à la station Alternative : -"Nicknames" -"4am" -"prom dress" -"Win You Over" Problèmes généraux Résolution du problème suivant : les produits récoltés de bonne ou haute qualité disparaissaient des inventaires des Sims après Aller ou Sauvegarder/Charger. Résolution d'un problème à cause duquel les tâches de la carrière Indépendant ne se terminaient pas après un déplacement des Sims. Résolution du problème suivant : le jeu passait en vitesse extrême de façon aléatoire lorsque certains PNJ de service, plus spécifiquement les domestiques, étaient sur le terrain. Pour le coup, le ménage était fait VRAIMENT très rapidement ! Les cadres photo utilisés dans les chargements sur la Galerie ne gardaient pas leur couleur choisie une fois que ces terrains étaient téléchargés à partir de la Galerie. Ils ont été grondés et vous écouteront désormais. Les contrats d'indépendant peuvent désormais être terminés et/ou mis à jour correctement pendant des vacances. Alors si vous voulez travailler pendant vos vacances, vous pouvez désormais le faire. (Même si c'est une drôle d'idée.) Résolution du problème suivant : deux interactions "Border" pouvaient être sélectionnées lorsque des enfants dormaient sur un lit. Les Sims qui étaient assis à une table ronde de 6 places peuvent désormais faire la vaisselle. Les enfants Sims peuvent désormais à nouveau manger des repas rapides ! Résolution d'un problème à cause duquel les Sims n'écrivaient pas un livre de genre lorsqu'"Écrire un livre de genre" était sélectionné. De multiples interactions en double ne devraient plus apparaître dans les menus circulaires lorsque vous avez certains objets dans votre inventaire. Quelques exemples d'interactions qui avaient été signalées : "Jouer à lancer la balle", "Donner une potion", "Faire chanter", "Scanner ici". La dernière exception associée à ce problème devrait également être résolue. La baignoire de luxe Jet Set était listée comme incassable mais certains Sims se sont fait un point d’honneur à vérifier. Quoi qu’il en soit, nous avons tout réparé et la baignoire est VRAIMENT incassable. En parlant d'Incassable, nous avons résolu le problème suivant avec les bains à remous et les chaînes hi-fi : les améliorations Incassable ne fonctionnaient pas si ces objets étaient utilisés lorsque vous les amélioriez. Par ailleurs, n’oubliez pas que l’association bain à remous + chaîne hi-fi n’est pas la plus sûre qui soit. Résolution d'un problème à cause duquel certains Sims pouvaient se tenir sur certains objets solides, ou marcher à travers. En particulier les couffins pour bébés... Ajouter un Sim à un foyer existant par l'intermédiaire de la caractéristique Histoires de Créer un Sim ne retire plus de simflouz au foyer. Vous pouvez désormais éteindre un feu, même si le feu est à l'intérieur d'un autre objet. Cela pouvait arriver si un gros objet prenait feu. Vous deviez alors attendre que le feu se propage en dehors des limites du gros objet pour pouvoir l'éteindre. Les Sims peuvent désormais abandonner les toiles non achevées des Sims qui leur rendent visite. Ah, ces artistes... L'intensité de la lumière ne se réinitialise plus lorsque vous réglez les options des éclairages automatiques. Résolution d'un problème à cause duquel les objets Globe minuscule et Sycee de la lune prospère apparaissaient deux fois dans le mode Construction. Les décorations pour le haut des demi-murs peuvent désormais être placées sur les demi-murs de tous les niveaux de votre terrain. Résolution du problème suivant : les terrains téléchargés dans la Galerie étaient placés à l'envers et vous ne pouviez pas les faire pivoter pour les afficher correctement. Les foyers téléchargés dans la Galerie devraient désormais avoir les fonds de départ corrects, et non pas juste les 20 000 simflouz de base. Les enfants Sims ne reçoivent plus d'envies associées à des entraînements. Les murs ne disparaissent plus lorsque vous prenez une photo dans une pièce en sous-sol qui n'a pas d'escalier. Résolution du problème suivant : l'hygiène ne s'améliorait pas lorsqu'un Sim prenait une douche en utilisant un ensemble baignoire/douche. Les bibliothèques n'ont plus l'option pour acheter des livres universitaires si vous ne possédez pas À la fac. Les Sims ne clignotent plus sur la rampe d'atterrissage lorsqu'ils sont dans la fusée et qu'ils utilisent l'interaction Faire crac-crac ou Essayer de faire un bébé. Les Sims menant la carrière Méchant suprême et effectuant la tâche d'interaction malicieuse peuvent désormais utiliser la Dablette pour Troller les forums afin de terminer la tâche. Les petits tapis ne peuvent plus être placés sur les silhouettes créées par les escaliers. Les Sims traiteurs peuvent désormais faire un gâteau et réaliser leurs objectifs d'événement Fête. Vivre Ensemble Les bambins se déplacent désormais correctement lorsque vous sélectionnez "Prévoir des tenues" sur les placards. Enfin, en gardant bien sûr la lenteur caractéristique de ces petits Sims ! Au Travail Les extraterrestres affichent désormais les options sélectionnées correctes pour les sourcils et les barbes dans Créer un Sim. Résolution d'un problème à cause duquel des Sims scientifiques enregistraient leurs résultats deux fois dans leurs carnets. Résolution d'un problème à cause duquel des Sims scientifiques enregistraient leurs résultats deux fois dans leurs carnets. Le pire, c’est que je comprends cette habitude... Nous avons résolu un problème qui pouvait empêcher les Sims de ne pas pouvoir encaisser l'argent des clients qui tentaient d'acheter des choses à partir du meuble de réchauffage. Certaines bottes, ainsi que les pieds des Sims, disparaissaient lorsque la caméra faisait un zoom arrière total. Cela ne devrait plus arriver. L'interaction "Envoyer en traitement chirurgical" est désormais disponible sur les tables d'opération qui ont eu leur couleur modifiée avec la triche bb.enablefreebuild. Vie Citadine Il y avait un certain nombre de situations déroutantes survenant à cause d'invitations reçues par vos Sims. Dans ces certains cas, deux invitations apparaissaient pour le même événement, l'une étant l'invitation de type "Hé, je voulais juste te prévenir" et l'autre étant l'invitation réelle. Pourquoi pas une pré-invitation sept semaines à l’avance, aussi, pendant qu’on y est ? Les Sims ayant le trait de récompense Astucieux n'étaient pas aussi astucieux qu'ils le pensaient. Nous avons restauré leur ingéniosité et ils devraient désormais recevoir l'argent qu'ils ont légitimement et astucieusement gagné à la fin de chaque semaine. Nous pensons que c'était dû à de mauvais investissements (apparemment, le marché des CD n'était pas celui des disques compacts mais celui des certificats de dépôts). Résolution du problème suivant : certaines chemises dans Créer un Sim ne rentraient pas correctement dans les jeans moulants. Saisons Les Sims peuvent désormais réaliser leurs résolutions pour la nouvelle année sur n'importe quel terrain et non plus juste sur le terrain de leur maison. Le jour férié Jour de loterie est de retour dans vos calendriers ! Il ne devrait plus disparaître de façon inattendue. Résolution d’un problème de tenue de bain qui ne s’affichait pas correctement. Tout le monde veut être à l’aise dans son maillot. Nous avons parlé aux gnomes des fêtes et ils ont accepté d'arrêter de déposer des sachets de graines si vos Sims ne sont pas sur le terrain lorsque le jour férié se termine. Ils voulaient diffuser la joie des fêtes... ou tenter de mettre fin à la Simanité pour instaurer un nouvel ordre mondial. Ce qui revient à peu près au même. Résolution d'un problème à cause duquel la météo affectait les objets à l'intérieur des bâtiments. Le contrat du Lapin des fleurs a été renouvelé pour qu'il apparaisse lors de chaque jour férié ou tradition prévoyant sa présence. Les plantes Racines de mandragore et Racines de valériane peuvent désormais être plantées à l'intérieur lorsqu'il fait trop froid si les joueurs ont installé Monde magique. Les gnomes des fêtes ne cassent plus d'objets incassables lorsqu'ils ont une relation négative avec eux. Nous ignorons ce qui les a mis en colère, mais même s'ils sont magiques, ils ne doivent pas casser ce qui est incassable. Le gnome piédestal n'apparaît plus dans le cadre de la tradition des gnomes de la Fête des récoltes. Heure de gloire Les membres de couples de célébrités mariés ne réagissent plus avec dégoût en voyant leur conjoint(e) lorsqu'ils entrent dans la même pièce. Cela dit, s'il s'agit d'une célébrité peu connue, comment leur en vouloir ? Les membres du foyer ne réagissent plus aux membres ayant une réputation extraordinaire à chaque fois qu'ils se déplacent ensemble. Résolution du problème suivant : enregistrer une évaluation de produit échouait si le Sim avait auparavant interrompu une évaluation en allant sur un autre terrain. L'agence Talents multiples et l'agence de talents M.A.M.Y. sont de nouveau en activité ! Les contrats de ces agences s'affichent désormais correctement. La super vitesse 3 devrait désormais fonctionner lorsque les Sims dorment dans leurs caissons de sommeil et ont un animal de compagnie. Les Sims acteurs peuvent désormais consulter les auditions disponibles correctement lorsqu'ils rentrent du travail. Gagnez votre vie ! Arrêtez d'être un artiste sans le sou ! Le panneau Carrière des contrats d'acteur des Sims se met désormais correctement à jour lorsque ces derniers effectuent des tâches. Être récompensé pour votre travail ? Imaginez un peu ! Iles paradisiaques Résolution d'un problème à cause duquel les tâches Petits boulots ne pouvaient pas être terminées. Résolution d'un problème à cause duquel les conques ne pouvaient pas être placées dans les inventaires des Sims. Les Sims peuvent désormais voir leurs découvertes dans le mur de notifications lorsqu'ils effectuent l'action "Examiner attentivement l'eau" sur le tableau de pêche. Les poissons relâchés sont désormais vraiment relâchés dans l'eau et non stockés dans l'inventaire des Sims. À la fac Les Sims ne sont plus accusés de tricher pour leurs travaux ou leurs devoirs s'ils ne trichent pas. Les présentations simestrielles ne devraient plus avoir d'interactions manquantes. Nous avons pris en compte les commentaires indiquant qu'obtenir la note A était trop facile. Veuillez noter que votre Sim devra terminer ses travaux pour obtenir constamment de bonnes notes. Les étudiants ne se moquent plus de la supériorité de l'autre université de façon autonome sauf s'ils sont à l'événement d'organisation du Jour du match ou s'ils ont un de ces traits de caractère : immature, malveillant, sang chaud ou pote. Veuillez noter que les besoins Faim, Énergie et Vessie d'un Sim ne se remplissent plus tout seuls juste avant un cours. Résolution d'un problème à cause duquel l'action Améliorer les robots fonctionnels s'annulait de façon inappropriée. Les camarades de dortoir ne devraient plus rapporter de la nourriture à chaque fois qu'ils reviennent. Personnellement, ce n’était pas pour me déplaire. Les Sims peuvent éteindre les OrdiLunettes lorsqu'ils vont dans d'autres quartiers. Les Sims qui terminent l'épreuve de débat peuvent à nouveau mettre leurs autres tenues. Les dissertations simestrielles comptent désormais toujours dans les notes finales d'un cours. Résolution du problème suivant : les objets du mode Construction suivants ne pouvaient pas être placés sur le bureau BienApprendre : Lampe Lex par Bureau de rêve, Eclairage de bureau d’ambiance Q-Bik et Lampe d'arrière-grands-parents peuvent maintenant être placés correctement. Résolution du problème suivant : les "masques de la société secrète" n'étaient pas débloqués dans Créer un Sim. Le mur de la douche ne se mettra plus en marche lorsqu’un Sim essaie de le réparer. Les Sims actifs ne devraient plus recevoir l'état d'esprit tendu "Pas assez d'entraînement" s'ils se sont inscrits à l'activité extrascolaire Football ou s'ils choisissent de jongler avec un ballon de foot. Les Sims doivent désormais satisfaire toutes les exigences d'une promotion pour être promus dans la carrière Éducation. Tenter d'interagir avec un cycliste ne devrait plus provoquer l'échec du routage de votre Sim lorsqu'il effectue l'interaction. L'interaction Faire une offrande aux lutins ne devrait plus être indisponible si vous avez uniquement des produits récoltés dans votre inventaire. Atteindre le niveau 5 de la carrière juridique débloque désormais correctement les tenues d'avocat pour votre Sim dans Créer un Sim. Les robots améliorés jusqu'au niveau 3 ne s'améliorent plus automatiquement jusqu'au niveau 4 lors de l'activation. Interagir avec un Sim sur un vélo ne fait plus disparaître le Sim, votre Sim, le vélo, des parties du monde ou tout autre objet ou élément. Inviter votre professeur à passer du temps avec vous fait désormais réellement arriver le professeur. Un Servo peut désormais terminer l'histoire StrangerVille. Les descriptions des besoins Divertissement et Social des Servos ne font plus référence aux Servos comme si c'était des Sims. Vous pouvez désormais chercher des vélos dans le mode Construction en utilisant le terme "vélo". La combinaison exomécanique peut être portée par des Sims adolescents et est également visible. Les Sims portant déjà un casque ne mettent plus un autre casque pour faire du vélo. Les Sims d'un même foyer connaissent désormais automatiquement le cursus des autres membres du foyer. Les Sims ne reçoivent plus plusieurs primes à la signature pour les carrières associées à leurs diplômes. Une seule prime à la signature est accordée par période de sept jours. Faire crac-crac dans la douche ne procure plus de notoriété. "Discuter d'un procès scandaleux" améliore désormais le divertissement. Choisir d'annuler l'interaction S'entraîner à faire une présentation annule désormais l'interaction. Les Servos ne peuvent plus être malades. Les Servos ne peuvent plus acheter le trait de récompense Petit dormeur. Les étudiants peuvent proposer à des Sims en probation d'étudier avec eux. Il ne devrait plus y avoir d'échec de routage des Sims lorsqu'elles tentent de faire un test de grossesse dans les toilettes. Demander à l'huissier de ne pas emmener vos affaires vous fournit désormais une notification textuelle indiquant si vous avez eu ou pas un impact sur la décision de l'huissier. Les lutins n'apparaissent plus autour du Sim une fois l'état d'esprit expiré après avoir quitté la société secrète. Les Sims ne voient plus l'option pour enlever le bras robotique lorsqu'ils choisissent d'enlever les OrdiLunettes. Résolution du problème suivant : l'option pour rembourser les prêts étudiants était disponible même lorsque les étudiants avaient assez de simflouz pour couvrir leurs frais de scolarité. Les Sims peuvent désormais être avertis qu'ils perdront leurs bourses s'ils choisissent de quitter le simestre. Certains terrains ne pouvaient pas être chargés à Britechester et faisaient se bloquer le jeu. Cela ne devrait plus arriver. Destination Nature Les Sims peuvent désormais faire griller des choses sur un feu de camp sans avoir besoin d'un siège à proximité. Le problème visuel suivant a été résolu : mettre en surbrillance Fleur de Granite Falls lui donnait une texture bizarre. Cela n'affectait néanmoins que les joueurs qui avaient aussi installé StrangerVille. Détente au Spa Résolution du problème suivant : les Sims n'avaient pas l'option "Prendre un bain avec des mélanges pour le bain" et "Prendre un bain de boue" dans les baignoires avec douche. Les Sims peuvent désormais se faire masser de façon autonome dans les spas. Au Restaurant Les Sims PNJ mangent davantage au restaurant. Les photos de nourriture expérimentale s'affichent désormais correctement lorsque vous les encadrez. La nourriture ne pouvait parfois pas être commandée ou servie lorsque vous quittiez le jeu ou le chargiez à nouveau à partir du menu principal. Vampires L'interaction "Influencer les émotions" n'est plus disponible pour les vampires qui n'ont pas encore débloqué cet avantage. Dans la jungle Plusieurs objets n'étaient pas correctement trouvés lorsque vous utilisiez des filtres de couleur. Ils devraient désormais être filtrables. StrangerVille La musique de StrangerVille a été ajoutée à l'enceinte intelligente Lin-Z. Monde magique Deux interactions "Calciner" s'affichaient sur certains tapis. Même si certains détestent vraiment les motifs de ces tapis, une interaction "Calciner" est plus que suffisante. Résolution d'un problème à cause duquel les yeux surnaturels ne s'appliquaient pas correctement aux jeteurs de sorts. Les PNJ avec lesquels vous ne jouez pas et qui ne vivent pas à Glimmerbrook n'apparaissent plus dans Glimmerbrook en train de faire de la magie. L'action "Défier de faire un duel de magie sur le terrain de duels" effectuée par un duelliste utilisant ou pas un balai a désormais lieu sur le terrain de duels. Les jeteurs de sorts ayant l'avantage "Apprentissage théorique facilité" peuvent désormais réaliser l'objectif d'aspiration "Finir de lire 3 livres". Résolution du problème suivant : certains jeteurs de sorts ne réalisaient pas l'objectif "Apprendre un sort" alors qu'ils apprenaient bien un sort. Les jeteurs de sorts peuvent désormais faire la lessive en ayant l'option "Toujours se téléporter" activée. Résolution d'un problème à cause duquel les familiers de type Animaux n'arrêtaient pas d'aller chercher des objets sans jamais rapporter leur butin. Les sages peuvent désormais être choisis par les Sims voulant faire une partie d'échecs par l'intermédiaire de l'interaction "Jouer avec". Les Sims aléatoires non jeteurs de sorts n'apparaissent plus en tant que sages. Résolution du problème suivant : la nourriture préparée dans le chaudron ne pouvait pas être mangée en tant que restes lorsque vous regardiez dans le réfrigérateur. Les Sims sur des terrains maudits ne prennent plus toujours feu lors de toutes les tentatives d'utiliser la cheminée ou la cuisinière. Résolution du problème suivant : des sons de Monde magique pouvaient être entendus à Del Sol Valley si vous aviez installé Heure de gloire. Résolution d'un problème à cause duquel certaines chemises dans Créer un Sim ne rentraient pas correctement dans le bas de la tenue. Les jeteurs de sorts peuvent désormais nettoyer les dégâts liés à un pot, à un enfant ou à une litière de chat en utilisant le sort Impeccablo. Les jeteurs de sorts n'ont plus d'options de maquillage en double dans CUS. Les jeteurs de sorts ne devraient plus atterrir dans des endroits non routables lorsqu'ils utilisent le sort "Toujours utiliser des balais". Les jeteurs de sorts qui jettent des sorts malicieux développent désormais leur compétence Malice en le faisant. Les jeteurs de sorts hommes ne risquent plus de devenir chauves après avoir effectué un Rite de dissolution. yfHair_GP08Braids apparaît désormais correctement dans le filtre de texture Crépus. Les sorts malicieux comptent désormais pour l'interaction malicieuse de la tâche quotidienne de la carrière criminelle. Les jeteurs de sorts ayant l'aspiration Sorts et sorcellerie ne se réinitialisent plus et ne provoquent plus de dernière exception après avoir composé des morceaux. Ambiance Patio Nous avons résolu un problème à cause duquel les domestiques engagés mettaient souvent un maillot de bain et utilisaient le bain à remous au lieu d'effectuer leurs tâches. Qu’il est difficile de trouver de bons domestiques, de nos jours... Jardin Romantique Les Sims menant une carrière en indépendant, y compris les photographes indépendants, ne peuvent plus souhaiter avoir une promotion lorsqu'ils utilisent le puits à souhaits. L’avantage d’être indépendant, c’est que l’on peut se promouvoir soi-même. Il leur suffit donc de mettre leur carte professionnelle à jour. Les Sims menant la carrière Écologiste, Éducateur, Acteur, Influenceur de style, Militaire, Critique, Médias sociaux ou Politique peuvent désormais souhaiter avoir une promotion lorsqu'ils utilisent le puits à souhaits. Dans le jardin Résolution du problème suivant : certaines chemises dans Créer un Sim ne rentraient pas correctement dans les jeans moulants. Accessoires Vintage Résolution de plusieurs problèmes à cause desquels le majordome ne pouvait pas effectuer les tâches qui lui avaient été attribuées. Résolution d'un problème qui empêchait les majordomes d'aider à mettre les Sims bambins au lit. Le majordome ne devrait plus se préparer à manger lorsqu'il n'a pas faim. Jour de lessive Les vêtements accrochés sur la corde à linge ne séchaient pas. Nous avons réduit l'humidité dans l'air et cela devrait fonctionner désormais. Moschino Les auras émotionnelles dans les photographies peuvent désormais être activées/désactivées. Résolution d'un problème à cause duquel certaines photos prises étaient un peu floues une fois placées dans des cadres dans le mode Vie. Lorsque les trépieds étaient placés sur des étages autres que 1, 2 ou 3, l'appareil photo changeait d'étage lorsque vous tentiez de prendre une photo. Cela ne devrait plus arriver. L'interaction Demander de poser ne devrait plus échouer si le Sim tente d'effectuer l'interaction dans la rue. yfHair_SP15SlickedBackLong s'affichait avec une ligne grise. "Prendre une photo de" pouvait cibler des Sims PNJ inconnus. C'était clairement suspect et gênant. Allez donc d'abord vous présenter, comme le ferait tout être humain normal. Les Sims photographes indépendants peuvent désormais voir toutes les tâches appropriées pour les contrats "Etude sur les vêtements Prof génial" et "Séance photo : Elégance au quotidien". Les contrats de photographe de mode indépendant "Trouver l'essance de l'efficacité pour un style quotidien" et "Trouver la formule fantastique pour un style habillé" affichent désormais les informations correctes pour la rémunération, la date de rendu et/ou le niveau de compétence requis. La pile d’amplis fonctionne maintenant en stéréo, délivrant ainsi son plein potentiel. Montez le son ! Les photos brûlées n'étaient plus brûlées une fois placées en dehors de l'inventaire des Sims. Signaler ce ~Diamesta
  27. 4 points
    Y'a de l'amour dans l'air.... ou plutôt dans les jardins! C'est le thème de cette mise à jour dont voici le programme: - Un événement en direct, Jardin romantique, à partir du 28 janvier - Retour de l’evenement Cheveux audacieux le 7 février - La saison 10 de Course2Sims, Affrontement floral à partir du 14 février - Le 17 février, la quête Hans Marche ! reviendra pour ceux qui ne l’auraient pas faite. - Une nouvelle chance de terminer l’événement Propriété rustique à partir du 21 février. - Et pour finir, une nouvelle Course2Sims, la onzième saison, Fiançailles en extérieur le 27 février. A noter: - Les sims fêtent leurs 20 ans! A partir du 28 février, rendez-vous à la boîte de nuit afin de recevoir des cadeaux. Des célébrités y apparaîtront aux dates suivantes: Barbara Yaga - 28 janvier - Cadeau: 2000 Simflouz Développeur Dinah - 4 février - Cadeau: 3000 Simflouz Ice Queen - 11 février - Cadeau: 5000 Simflouz Bob Newbie - 18 février - Cadeau: 5 PMV Izzy Fabulous - 25 février - Cadeau: tenue de Izzy Bella Goth - 3 mars - Cadeau: tenue de Bella - Pour cet anniversaire, le pack Hot Tub and Tattoos sera disponible gratuitement dans la boutique en ligne du 28 janvier au 9 février. - Un nouveau pack maternité vous sera proposé du 7 au 14 février. - Une nouveauté aussi pour les possesseur d'un appareil Apple: une option vous permettra de connecter votre jeu sur Cloud Save. - Entre le 6 et le 17 février, les récompenses seront doublées lorsque vous regarderez des publicités. Voilà pour cette mise à jour et bon anniversaire aux Sims
  28. 4 points
    Sul Sul... L'UniverSims est convié par EA France, via notre Community Manager Séverin, à une table ronde sur le jeu Les Sims 4. Différents sites et joueurs connus sont également invités. Cela se déroulera sur un serveur Discord dédié le 30 janvier prochain. Cette réunion a pour but d’échanger sur plusieurs axes autour des Sims, son jeu de base, ses extensions, les points faibles ainsi que les points forts afin d’offrir les meilleurs retours possibles au studio de développement (aux SimGurus) et d’assurer la meilleure expérience possible aux joueurs. Les thèmes qui seront abordés sont les suivants : Le gameplay Le contenu La relation entre EA et Maxis Les outils de création de contenu Cette réunion n’est pas secrète ! Nous souhaitons donc recueillir vos avis afin de préparer au mieux cet échange, et faire remonter ce que vous, membres de notre communauté, souhaitez exprimer ! Nous listerons et synthétiserons, en avance, une liste de vos questions, propositions et votre feedback sur les Sims. Nous comptons sur vous pour démontrer que les Simers français sont bien actifs, créatifs et constructifs ! Merci de laisser vos propositions, vos avis et idées géniales sur les thèmes de cette réunion en commentaires ci-dessous (si possible en un seul et unique commentaire, pour ne pas s'éparpiller…) ! La Team de l'UniverSims
  29. 4 points
    Bonjour à tous, Découvrez les news et vidéos de la communauté francophone : Les Articles : Du coté de chez Amaz'Sims : https://amazsims.fr/test/les-sims-4-mini-maisons/ Du coté de chez Ange Rouge : https://studiosimscreation.fr/2020/01/test-complet-acces-anticipe-les-sims-4-mini-maisons/ Les Vidéos : Les vidéos sont classées par ordre d'arrivée des liens
  30. 4 points
    Bonjour/Bonsoir à tous! Je vous propose aujourd'hui un petit article News & Infos avec une info nous venant tout droit de Twitter. Vous en avez peut-être entendu parler, ou pas. Un des développeurs des Sims 4, @SimGuruFrost, a partagé sur Twitter le lien d’un nouveau sondage auprès de la communauté Les Sims 4, hier soir. Et oui, les développeurs et créateurs du jeu ont encore et toujours envie de connaître notre opinion sur les changements apportés au jeu dernièrement, et sur de possibles ajouts dans le futur! Et nous, on adore ça! Si vous souhaitez participer à ce sondage et que vous n’avez pas vu l’info passer sur Twitter, voici le lien : https://www.surveymonkey.com/r/7Y7GCPJ?lang=fr Cela ne prend pas plus de 10 minutes pour y répondre, et c’est toujours aussi important de donner son avis pour guider les développeurs et créer le jeu de nos rêves! Pour ceux qui aimeraient savoir ce que le sondage contient avant de se lancer, ou ceux qui veulent juste savoir ce qui est mentionné dedans en détail, voici un descriptif détaillé de toutes les fonctionnalités sur lesquelles les développeurs se penchent, et qui pourraient potentiellement un jour être ajoutées au jeu. A vous de voter! Le sondage est donc divisé en plusieurs parties. La première partie du sondage concerne notre satisfaction par rapport à la dernière mise à jour datant de quelques semaines, mise à jour faite pour corriger de nombreux bugs. Vous pouvez donc exprimer votre satisfaction ou insatisfaction en ce qui concerne cette mise à jour. La deuxième partie du sondage est basée sur les relations entre les Sims. Une liste de caractéristiques, qui pourraient être ou ne pas être ajoutées au jeu, est donnée. A nous d’exprimer si on est intéressés ou pas par chaque caractéristique. Toutes ces caractéristiques pourraient évidemment impacter le gameplay, toutes de façons différentes. - On nous demande donc si nous serions intéressés par un système de compatibilité au niveau des relations de nos Sims. Peut-être que tous les Sims n’auraient pas forcément des personnalités compatibles, ce qui pourrait apporter un vrai challenge au jeu. Après tout, dans la vraie vie, nous ne sommes pas tous compatibles! - On nous parle aussi d’états à court terme qui pourraient affecter une relation. Par exemple, nos Sims pourraient être en colère contre d’autres Sims pour X raison, sans pour autant les détester, tout comme nous, dans la vie, pouvons être en colère contre quelqu’un que l’on apprécie. - Une autre caractéristique sur laquelle on nous demande notre intérêt est d’ajouter plus de types de relations, par exemple différents types d’amitiés. Les relations dans Les Sims peuvent parfois paraître répétitives et limitées, il n’y a pas énormément de types de relations. Les développeurs envisageraient donc d’y remédier, si évidemment cela intéresserait la communauté. - Les développeurs souhaitent aussi avoir notre avis sur les expériences partagées par nos Sims avec d’autres Sims. Par exemple, deux Sims pourraient partager une activité, un hobby, et prendre l’habitude de partager cette activité ensemble, tout comme on le fait dans la vie en allant par exemple à la salle de sport régulièrement avec le/la même ami.e, ou boire un verre en ville tous les samedis soirs avec le même groupe de personnes. Cela crée des habitudes que l’on partage toujours avec les mêmes personnes. C’est donc une caractéristique envisagée par les développeurs, et sur laquelle ils aimeraient avoir notre opinion. - On nous demande aussi notre avis sur les relations amoureuses, et on peut lire dans le sondage qu’il est envisagé de donner la possibilité aux Sims ne faisant pas partie de notre foyer de faire des demandes en mariage et autre. Cela apporterait énormément de réalisme au gameplay puisque des décisions pourraient être prises par des Sims que l’on ne contrôlerait pas, mais qui impacteraient éventuellement notre Sim. Allez savoir, peut-être que Don Lothario décidera de rompre avec nous, ou on contraire, de nous demander en mariage! - Enfin, on nous demande notre niveau d'intérêt en ce qui concerne l’histoire personnelle partagée par deux Sims. Les développeurs parlent de potentiellement faire en sorte que le passé d’une relation influence le présent. Par exemple, deux Sims qui auraient eu un très gros différent dans le passé pourraient en voir leur relation fragilisée et avoir plus de mal à renouer et à se refaire confiance dans le futur. Cela apporterait évidemment beaucoup de réalisme mais aussi plus de difficulté et de challenge. La troisième partie du sondage se penche sur les différentes fonctionnalités qui pourraient changer le gameplay du jeu Les Sims 4 et sur lesquelles les développeurs du jeu aimeraient avoir notre avis. Ils nous invitent donc à noter notre niveau d’intérêt sur une échelle de 1 à 10, pour chaque caractéristique de jeu qu’ils proposent. Les caractéristiques sont les suivantes: - “Partez en vacances dans un hôtel: emmenez vos Sims passer de splendides vacances dans un hôtel de luxe.” - “Organisez une sortie: emmenez un groupe faire une sortie d’une journée, comme une journée en famille à la piscine, ou une journée d’alpinisme.” - “Possédez une deuxième maison: achetez un deuxième terrain et créez votre deuxième chez vous.” - “Créez et gérez un hôtel: occupez vous de vos clients, gérez vos employés et devenez un hôtel 5 étoiles.” - “Définissez le mode de vie de votre Sim: choisissez le niveau d’activité de votre Sim, ses préférences sociales, ses habitudes, etc.” La quatrième partie du sondage nous permet de noter différentes activités hivernales. Encore une fois, la notation se fait sur une échelle de 1 à 10. Les activités hivernales proposées sont les suivantes: - Ski de fond - Alpinisme - Raquettes - Patin à glace sur un étang - Snowboard - Ski alpin - Pêche sous la glace - Motoneige - Luge A vous de donner votre avis sur chaque activité en les notant une par une, de 1 à 10. La cinquième partie du sondage se nomme “Encore plus de contenu” et encore une fois, il nous est proposé de noter de 1 à 10 chaque secteur, notant au plus haut les secteurs dans lesquels on aimerait voir le plus de contenu. Les secteurs proposés sont les suivants: - Traits de caractère - Compétences - Carrières en dehors du terrain - Carrières actives - Carrières à domicile - Types de terrain - Caractéristiques de terrain La sixième partie du sondage, appelée “Amélioration du contenu existant”, nous permet de sélectionner les 3 packs (entre tous les packs d’extension et les packs de jeu) que l’on aimerait voir davantage travaillés, développés, peaufinés. Les packs où l’on pense qu’il manque peut-être un petit quelque chose et qui pourraient être améliorés, par exemple. Enfin, la septième et dernière partie du sondage est une simple question à laquelle on peut répondre si on le souhaite. La question est la suivante: "Quelles améliorations vous permettraient de créer plus facilement les Sims que vous voulez?" Voilà, cette analyse poussée du dernier sondage proposés par les développeurs du jeu est terminée. Cela nous permet de voir ce qu'ils envisagent pour le futur des du jeu. Un futur plein de possibilités qui donnent envie. Et évidemment, ça leurs tient à coeur de connaître notre avis, savoir ce qui nous intéresse, ce que l’on aimerait voir dans Les Sims 4. Alors si toutes ces choses vous paraissent intéressantes et que vous aimeriez un jour avoir des packs basés sur ces thèmes là, n’hésitez pas à voter et à donner votre opinion. Sur ce, je vous souhaite à tous une très bonne journée ou soirée, et je vous dis à bientôt pour plus d'infos sur Les Sims 4 Bananaelle
  31. 4 points
    Après tous les événements en direct et les courses de sims, nous avons enfin une nouvelle quête. En, voici le détail. Vous aurez 13 jours pour aller jusqu’au bout de la quête et gagner la maison du lac du Père Noël. Chaque jour, vous aurez des tâches à accomplir pour débloquer des objets de déco. A chaque étape terminée, vous devrez donc attendre le lendemain pour avoir le suite. Sauf si vous êtes du genre impatient, vous aurez la possibilité de passer à l'étape suivante en payant en PS. Attention, les durées ne sont donnée qu'à titre indicatif, les objets de le version Béta n'étant pas toujours 3*. Première série d'objectifs Examiner les environs à partir du « X » (2 min) Appeler un autre sim à propos de Noël (4min30) Boire un thé à la cannelle (8 min) Réfléchir aux problèmes de Noël (1h16) Prendre des précautions pour Noël à l'aide de téléphones (3h) :avec 8 sims Placer 4 décorations de Noël Offrir un cadeau de Noël (3h) Faire un bonhomme de neige sur le « X » (2h40) Téléphone à Cirrus (1h03) Aujourd'hui, vous gagnez: Deuxième série d'objectifs Rejoindre Cirrus au parc Parler à Cirrus au parc (20 min) Demander à Cirrus d'augmenter la puissance (50 min) Régler la machine météorologique sur la puissance maximale (1h30) Examiner le ciel à partir du « X » (3h) Rassurer Cirrus (30 min) Envoyer votre sim à son domicile Dormir pour se requinquer (1h20) Consulter le téléphone pour savoir qui a appelé (9 min) Faire des recherches sur des numéros de téléphone à l'aide d'ordinateurs (3h40) : 9 analyses à faire, votre sim en fait plusieurs d'un coup Réfléchir aux initiales P.N. (27 min) Troisième série d'objectifs Rappeler le numéro mystérieux (9 min) Faire préparer du café très chaud à des sims (5h40) : avec 10 sims Jouer dans la neige avec le Père Noël (2h40) Faire une bataille de boules de neige avec le Père Noël (1h20) Regarder la télévision avec le Père Noël (1h30) Dire au revoir au Père Noël (2 min) Regarder la saison suivante avec le Père Noël (3h40) Préparer un hachis parmentier (30 min) Donner le hachis Parmentier au Père Noël (30 min) Quatrième série d'objectifs Demander au Père Noël de partir (15s) Envoyer des sims se plaindre au Père Noël (3h40): Il vous faudra utiliser 12 sims et des téléphones Se détendre sur un canapé (4 min) Appeler le numéro de l'appel manqué (9 min) Envoyer votre sim à la boite de nuit Convaincre le Père Noël de partir (1h) Faire danser des sims avec le Père Noël (1h) : avec 2 sims Débrancher les platines du DJ (45 min) Envoyer votre sim à son domicile Réfléchir aux paroles du Père Noël (15 min) Cinquième série d'objectifs Se renseigner sur Papi Noël auprès du Père Noël (15 min) Demander à emprunter le téléphone du Père Noël (20 min) Voler le téléphone du Père Noël (3h20) Appeler Madame Noël (45 min) Rejoindre Madame Noël au parc Parler à Madame Noël au parc (1h) Consulter Madame Noël au parc (55 min) Préparer des biscuits de Noël (5h) : il faut en faire 14. Vous pouvez mettre plusieurs sims au travail, mais ils en fabriqueront plusieurs d'un coup. Donner les biscuits de Noël au Père Noël (45 min) Demander une faveur au Père Noël (2h) Sixième série d'objectifs Rejoindre Madame Noël au parc Aller à la maison près du lac Admirer les lieux (15 min) Faire se présenter votre sim à Papi Noël (45 min) Aller voir comment va le Père Noël (1h) Aller patiner sur le lac gelé (1h40) Dessiner des anges dans la neige avec le Père Noël (2h) Enlever des branches à la maison près du lac (4h) : il y en a 4 à retirer Informer Papi Noël de la progression (15 min) Retourner voir le Père Noël (20 min) Se motiver avec le Père Noël (5h30) Septième série d'objectifs Préparer un lait de poule des fêtes (2h10) Vérifier la cuisson du rôti dans la maison près du lac (25 min) Cueillir des épices fraîches à partir de Plantes (5h30) : il faut refaire l'action 17 fois ! Mettez vos sims au travail !!! Ajouter les épices au rôti (1h50) Aller voir le Père Noël (45 min) Passer l'aspirateur dans la maison près du lac (10 min) Faire la vaisselle (2h30) Vérifier la cuisson du rôti dans la maison près du lac (2h) Augmenter la chaleur de la cuisinière dans la maison près du lac (15 min) Informer Papi Noël de la progression (30 min) Transmettre les compliments au Père Noël (1h10) Huitième série d'objectifs Faire les cent pas avec impatience (1h05) : en tapotant le Père Noël Aller à l'atelier du Père Noël Se renseigner sur le grève des elfes auprès de Pepper (2h40) Examiner la cheminée de l'atelier (25 min) Trouver des morceaux de bois de chauffage (3h20) : il en faut 19, et votre sim en trouve plusieurs en même temps Allumer le feu dans la cheminée de l'atelier du Père Noël (1h30) Chercher la facture d'électricité dans la pile de lettre à l'atelier du Père Noël (2h30) Parler à Pepper (15 min) Parler au Père Noël (30 min) : il se trouve à la maison près du lac Chercher un déguisement de Père Noël (1h20) Parler à Pepper (1h10) Neuvième série d'objectifs Faire un discours inspirant en se faisant passer pour le Père Noël (3h10) Faire un « Ho Ho Ho ! » devant les elfes (4h) Envoyer des sims faire des recherches sur les jouets : 20 tendances à analyser à partir d'un ordinateur Envoyer chez eux tous les sims qui sont à l'atelier Retourner à la maison près du lac Enquêter sur l'odeur étrange (5 min) Récupérer le rôti (1( min) Paniquer à la maison près du lac (2h) Dire la vérité au Père Noël (10 min) Expliquer la situation au Père Noël (20 min) Enquêter sur l'anomalie (15 min) Écouter la Reine de Glace (1h40) S'excuser auprès de la Reine de Glace (2h) Dixième série d'objectifs Implorer le pardon de la Reine de Glace (2h15) Aller au parc : à l'aide du traîneau Donner un coup de pied dans le traîneau (3h) Régler la machine météorologique sur « Neige normale » (1h10) Faire préparer du café dégivrant à des sims : il faut utiliser 22 sims pour cette tache Prendre une douche très chaude (1h17) Verser le café sur la machine météorologique (35 min) Régler la machine météorologique sur « Neige normale » (1h) Brancher des batteries de secours sur la machine météorologique (10 min) Fêter la bonne nouvelle près du traîneau (3h15) Onzième série d'objectifs Aller au château de glace : en utilisant le traîneau Examiner la Machi Nanej 5000 (1h45) Appeler Cirrus à partir du « X » (3h45) Agacer Cirrus avec des appels téléphoniques : il faut répéter les appels 23 fois, donc mettez-y plusieurs sims Effectuer des diagnostiques sur la Machi Nanej 5000(2h40) Remercier Cirrus (15 min) Aller à la maison près du lac Demander de l'aider à Madame Noël (3h) Prendre des poses d'agent secret devant un miroir (1h20) Douzième série d'objectifs S'enthousiasmer auprès de Madame Noël (45 min) S'excuser auprès de Madame Noël (30 min) Envoyer des exemples d'excuses réussies à l'aide d'ordinateurs : avec 25 sims Apprendre au Père Noël à bien s'excuser (1h) Parler à Pepper (15 min) Parler des négociations à Papi Noël (1h15) Encourager Papi Noël (50 min) Suggérer à Papi Noël d'écrire une lettre 45 min) Observer Papi Noël remettre la lettre (2h20) Chanter des chants de Noël à la maison près du lac (2h20) Treizième série d'objectifs Aller au château de glace Écrire des lettres de Noël : en tapotant une chaise. Attention, utiliser 28 sims Préparer des chocolats chauds à des sims : à l'aide de cuisinières et 28 sims Appeler le Père Noël à partir du « X » (2h) Accueillir le Père Noël au château de glace (1h10) Encourager la Reine de Glace (3h20) Fêter la bonne nouvelle avec le Père Noël (2h40) Expliquer la situation à Papi Noël (1h) Apprécier le moment avec la Reine de Glace (45 min) Dire au revoir au Père Noël (15 min) Renvoyer tous les sims chez eux Voilà pour cette quête. Joyeux Noël à tous
  32. 4 points
    Bonjour à tous, Comment se sont passées vos vacances? Assez reposés? Tant mieux, vous allez pouvoir attaquer cette nouvelle mise à jour en pleine forme. Voici ce qui vous attend: A partir du 3 septembre : événement en direct « Repas gastronomique » Retour de Love is Blind hobby – 6 septembre. Heu, on n'a pas retrouvé d'article pour ça A compter du 17 septembre, l'événement designer de mode « Cheveux audacieux » reviendra pour une durée de 7 jours Course2sims saison 6 : Clash en cuisine à partir du 19 septembre Le 28 septembre, et pour 12 jours, l'événement Spa sera de retour Un nouveau pack maternité sera disponible du 30 septembre au 9 octobre Course2sims saison 7 : Compète dans les toilettes à partir du 10 octobre A noter aussi qu'un pack de vêtement Moschino sera disponible à l'achat à partir du 3 septembre. Ce pack sera destiné uniquement aux sims adultes et comprendra: Pour les femmes: une robe éclair rouge / noire, une robe noire / blanche, un maillot de bain Plumbob et des chaussures style Maryjane roses Et pour les hommes: un pantalon de survêtement vert, un pull noir et blanc et des bottes noires Tout ça pour la modique somme de 14,99$ (il faudra voir à la conversion ce que ça donnera...) Voilà pour cette fois-ci, amusez-vous bien et bon jeu à tous
  33. 4 points
    Ce nouvel événement en direct d'une durée de 9 jours vous permettra de gagner de nouveaux meubles, encore.... Sauf que vous aurez aussi de quoi meubler une chambre d'étudiant. Ce que je trouve plutôt pas mal Si vous avez un trou de mémoire concernant ce type d'événement, c'est ici: Il vous faudra donc, pour débloquer tout ça: 17500 bougies 83910 poteries 79600 bijoux 47000 vases 900 jetons Mur pêche Suspension canon Lustre gouttelettes Espace impeccable Simple et propre Sous un autre angle Sièges carrés, histoires qui tournent rond Sims studieux Pack post-dispute Rafraîchissement de chambre Bientôt l'université Si vous terminez dans les temps en ayant bien tout acheté, vous débloquerez la maison familiale. Bon jeu à tous et bonnes vacances
  34. 3 points
    Mise à jour 03/06/2020 PC: 1.63.133.1020 / Mac: 1.63.133.1220 Console: Version 1.25 Edit : Retrouver l'ensemble de nos guides sur Les sims 4 Ecologie ici : Le pack Les Sims 4 Ecologie va sortir dans quelques jours, et puisque nous savons que vivre votre meilleure vie d'écolo pourra vous prendre un certain temps, nous avons ajouté quelques améliorations intéressantes afin d'améliorer la qualité de vie pour vous aider à débuter votre vie écologique.Avec les mises à jour de l'inventaire, les nouveaux contenus du CAS issu d'un partenariat surprise avec M · A · C, le retour de deux PNJ bien-aimés, ainsi que de nouvelles fonctionnalités de construction vraiment cool, nous espérons que vous apprécierez la mise à jour.-SimGuruJill & SimGuruRusskii FONCTIONNALITÉS NOUVELLES ET AMÉLIORÉESMISE A JOUR DE L'INVENTAIRE Chers collectionneurs, celui-ci est fait pour vous : nous avons mis à jour l'inventaire Sim avec la possibilité de filtrer, trier, mettre en favori, sélectionner et vendre en une seule fois plusieurs objet. Gérer cette enorme quantité d'objets de collection que vous accumulez depuis cinq ans n'a jamais été aussi facile !PLACEMENT LIBRE DES PORTES ET FENÊTRES En suivant la vraie mode écologique, le placement des portes et fenêtres est désormais libre (hors grille). Le type de grille de carreaux qui vous empêchait de placer vos fenêtres et vos portes exactement là où vous les vouliez. En maintenant la touche Alt enfoncée tout en faisant glisser, vous pouvez profiter des sensations fluides du placement libre des portes et fenêtres.ECHELLESDes échelles ont été ajoutées dans le cadre du système de construction. Trouvez votre échelle en bois classique gratuite dans le catalogue de construction dans la catégorie Escaliers (et échelles). Contrairement aux objets de Iles Paradisiaques à utiliser sur les plans d'eau, ces échelles peuvent être placées n'importe où sur votre terrain et comme des escaliers, elles peuvent être utilisées comme un moyen pour les Sims de passer d'un étage à un autre.M·A·C COSMETICSAvez-vous dit que vous aviez besoin de nouveaux looks pour vos Sims ? Nous avons collaboré avec nul autre que M · A · C Cosmetics pour vous apporter 12 contenus de maquillage avant-gardistes adaptés à tout, du quotidien au glamour nocturne. Si vous ne l'utilisez pas déjà, sur PC et Mac, nous vous recommandons d'essayer le paramètre «Textures non compressées Sim» dans le menu Options, qui est maintenant activé par défaut sur les profils de paramètres graphiques Haut et Ultime afin de voir ces looks plus qu'éclatants. Bien que les versions console des Sims 4 n'aient pas le paramètre dans le menu Options, chaque spécification de console utilise automatiquement les paramètres graphiques optimaux en fonction des ressources système. L'HUISSIER DE JUSTICELe PNJ Huissier de Justice est diplômé avec mention de l'Université de A la Fac de Britechester avec un diplôme de méchanceté et a confortablement élu domicile dans le jeu de base. Maintenant, tout le monde peut goûter sa colère si les paiements de factures sont à la traîne. MISE À JOUR DES FACTURESEn parlant de factures, nous avons ajouté une description cohérente des informations sur les factures de Sim auxquelles vous pouvez accéder via une interaction sur la boîte aux lettres ou le téléphone. Maintenant, au lieu de tout regrouper, vous pouvez voir quel pourcentage de vos factures va à l'eau, quel pourcentage va à l'énergie, un aperçu des frais, des réductions ou des pénalités. Tout cela et bien plus, calculé et présenté proprement pour votre meilleure compréhension.ÉTIQUETTES CARTES DU QUARTIER Nous sommes revenus en arrière et avons ajouté des étiquettes de carte avec des descriptions de quartier aux quartiers existants qui n'en avaient pas encore. Nous avons maintenant de superbes icônes, noms et descriptions pour Willow Creek, Oasis Springs, Newcrest et Windenburg, qui ne sont plus oubliés. Ok, n'hésitez pas à paniquer maintenant. Cliquez sur les images pour les voir en grand format MISES À JOUR HORS RESEAUCelui-ci est difficile à répertorier dans un seul paragraphe, donc je vais simplement déposer cette liste à puces ici: Le caractère de lot hors réseau est désormais lié à nos nouvelles mises à jour de factures, tirées du service d'eau et d'électricité. Sans utilité excessive, les lots fonctionnent hors réseau comme auparavant. Avec une utilité excessive, ils fonctionnent plus comme un lot sur le réseau. Il y a une nouvelle catégorie de construction hors-réseau qui permettra aux joueurs de trouver des objets hors-réseau et de survie. Nous avons fait une maj sur les bougies pour s'assurer qu'elles fonctionnent correctement lorsque l'électricité est coupée. Les réfrigérateurs pris en charge hors réseau ont désormais une interaction «Ajouter de la glace» qui leur permettra de conserver les aliments préservés tant qu'il restera de la glace ! Les Sims utiliseront désormais de manière autonome des poêles et des réfrigérateurs lorsqu'ils sont en hors réseau, pas seulement des grills. Les objets récupérables accordent désormais des états d'esprit uniques lorsqu'ils sont consommés hors réseau. Les chiens et les tout-petits ont désormais une interaction unique pour se baigner dans les baignoires même lorsqu'ils sont hors réseau. Les objets peuvent maintenant être nettoyés en utilisant l'interaction "Utiliser la graisse de coude". Délicieux. Les joueurs peuvent récupérer de l'eau dans les lieux de pêche du jeu de base. Avec Iles paradisiaques, ils peuvent se rassembler depuis la cascade. L'eau peut également être collectée dans n'importe quel monde avec de l'eau de «baignade». Avec Saisons, l'eau peut être collectée à partir de gros tas de neige. Les améliorations spécifiques au hors réseaux prendront désormais en compte les états d'esprit et les traits de Sim pour déterminer si un Sim doit recevoir une humeur positive ou négative lorsqu'il vit hors du réseau. Nous avons ajouté plusieurs nouvelles recettes qui peuvent être cuisinées en Hors réseaux tant qu'un Sim a le niveau de compétence de cuisine approprié. Certaines recettes nécessitent des ingrédients spéciaux comme le "Chaudron de grenouille bouillante", qui ajoute un élément de survie au gameplay hors réseau, tout en fournissant aux Sims de nouvelles humeurs puissantes qui les aideront à survivre dans la nature. AUCUNE INFRACTIONCertaines personnes qui ont le pack de jeu Vampires apprécient les bouffonneries de Vlad plus que d'autres. Personnellement, j'aime recevoir une charmante visite de Vlad, et parfois il pouvait même utiliser un compliment aimable à propos de mon cou. Mais nous avons entendu qu'il y en a quelques-uns qui n'aiment pas vraiment se faire mordre le cou et les états d'esprit de leur Sim par un visiteur nocturne envahissant sans aucun respect pour les limites. Gardez les vampires et autres visiteurs indésirables à distance avec une nouvelle interaction sans intrusion que nous avons ajoutée à la porte.UNE INTERACTION ENVOYER À LA MAISONEn parlant de visiteurs indésirables, nous avons également ajouté une nouvelle interaction "Envoyez a la maison" qui est disponible sur les PNJ en visite ou comme auto-interaction dans le cas de plusieurs visiteurs. En quoi cette interaction est-elle différente de Demander de partir ou "Va t'en", pourriez-vous vous demander ? Commodité. Contrairement à ses prédécesseurs moins efficaces, cette interaction est presque instantanée et ne laisse à vos visiteurs aucun sentiment de douleur ou d'impact relationnel. Nous l'avons ajouté comme outil utile pour les joueurs, pas nécessairement comme mécanisme de narration.LES ÉLÉMENTS DU MODE DE CONSTRUCTION DONNENT DES EFFETS AU JEULa façon dont vous construisez votre terrain peut désormais affecter votre gameplay. Certains objets tels que les motifs de mur, les motifs de sol, les clôtures et les colonnes apportent différents modificateurs de gameplay. Certains de ces modificateurs affectent la façon dont vos factures et services publics sont calculés en diminuant ou en augmentant votre production ou votre utilisation d'électricité ou d'eau, ainsi qu'en augmentant ou en diminuant le prix des factures. Le score d'environnement peut désormais être affecté par certains objets et matériaux. Les murs de cloison sèche sans motif de mur appliqué diminuent désormais le score d'environnement comme ils l'ont fait dans Les Sims 3! Le choix des matériaux de plancher et de mur utilisés peut également affecter la capacité de propager le feu ou les flaques d'eau à un rythme augmenté ou diminué. Et si vous préférez construire votre terrain sans avoir à penser à ces choses, ne vous inquiétez pas. Il y a une option dans le menu Gameplay pour désactiver tout cela.LES POMPIERSOh hé, et en parlant de Feu, ça me rappelle. Avez-vous entendu que nous avons ajouté des PNJ pompiers au jeu ? Nous avons pris en compte le comportement classique des PNJ pompiers des Sims, Les Sims 2 et Les Sims 3 et ajouté quelques petits rebondissements pour Les Sims 4. Lorsqu'un incendie se déclare, les pompiers viendront automatiquement sur votre terrain si vous avez déjà un feu. Alarme installée. De cette façon, si vous aimez toujours laisser les choses brûler , vous pouvez simplement «accidentellement» oublier de placer une alarme incendie. Ça va. Nous ne le dirons à personne. Si vous avez honnêtement oublié de placer une alarme incendie, vous pouvez appeler le service d'incendie à partir du téléphone ou en cliquant sur le feu lui-même. Si le service d'incendie est appelé, mais qu'il n'y a pas d'incendie actif, il vous appellera pour votre déchéance et vous imposera une amende. Vous ne serez pas puni s'il y avait légitimement un incendie qui a été éteint avant leur arrivée. L'uniforme de pompier est accessible dans CAS et donne à tout Sim qui le porte l'état d'esprit ignifuge, ce qui leur donne une protection supplémentaire contre les incendies et les rend plus efficaces pour éteindre les incendies eux-mêmes. Il convient de noter que les PNJ pompiers n'apparaissent pas à Sulani sur Iles paradisiaques. Sulani a déjà sa brigade de pompiers locale pour gérer ce genre d'urgences et d'ailleurs, qui veut porter tout ce lourd équipement de pompier sous les tropiques ? petit aperçu de nos chouchous en action :3 LOOKS POUR BAMBINS ET ENFANTSPlus de 20 nouveaux styles ont été ajoutés pour les enfants et les tout-petits, en utilisant les contenus CAS du jeu de base existants pour mieux étoffer certaines catégories de tenues qui semblaient auparavant abandonnées.EQUILIBRAGE DES INVITATIONS D'APPELS TÉLÉPHONIQUESAprès cinq ans de packs d'extension, de Game packs et de Kits d'objets, nos appels téléphoniques commençaient à devenir un peu spammés. Quelques instants après avoir emménagé, vous avez Lucas Munch qui vous frappe, vous demandant d'aller aux cascades avec lui. Peu de temps après, Vivian Lewis vous aurait peut-être demandé de la rejoindre au Festival des épices. Bon sang, laisse-moi m'installer en premier, pourquoi pas toi? Nous avons effectué un réglage pour rééquilibrer toutes ces invitations téléphoniques précédemment en concurrence pour vous offrir une expérience plus significative et holistique. ÉCOUTEURS MOINS INVASIFSDans le même contexte que l'équilibrage ci-dessus, nous voulions améliorer l'une de nos notifications les plus pressantes. La fenêtre contextuelle gratuite des écouteurs fournie avec le Kits d'objets Fitness a été remplacée par un système plus passif et offre automatiquement à votre Sim les écouteurs lorsqu'il se déclenche. Les jours où l'on répétait sans cesse au jeu que vous ne vouliez pas d'écouteurs gratuits est une chose du passé.MISES À JOUR DE LA CONSOLELes Sims 4 Ecologie, qui sortira le même jour sur toutes les plateformes, marque une étape importante pour Les Sims 4 car les Simmers peuvent jouer le même contenu et partager de nouvelles créations sur La Galerie ensemble. Dans cette mise à jour, les joueurs de console ont quelques fonctionnalités supplémentaires pour améliorer leur qualité de vie : Nous avons ajouté un nouveau rappel de superposition de contrôles qui apparaît dans le CAS, la Galerie, le Mode Vie et le Mode Construction, ce qui devrait permettre aux nouveaux Simmers de switcher plus facilement et de ne pas avoir à se souvenir de tous les contrôles. Si vous ne souhaitez pas recevoir de rappel et que vous connaissez tous les contrôles par cœur, vous pouvez désactiver le rappel de superposition des contrôles dans le menu Options de jeu> Autre Les écrans de superposition du contrôleur restent disponibles pour ceux qui le souhaitent. Passons maintenant aux correctifs et mises à jour: Les Sims 4 Les joueurs macOS ne devraient plus rencontrer l'erreur setLocale.zsh. Cependant, Origin et TS4 doivent être à jour. Les Sims n'auront pas d'accessoires ou de vêtements au hasard lorsqu'ils se changeront en serviettes. Les Sims Influenceurs de Style peuvent désormais supprimer les tendances qu'ils ont créées, grâce à l'interaction Réinitialiser la tendance. Correction d'un problème qui empêchait les Sims de s'occuper d'eux-mêmes après avoir été à la garderie lorsqu'ils étaient tout-petits. Certains toits ont été mis à jour pour supprimer l'apparence des côtés noirs lorsqu'ils sont placés sur les plafonds. Les Sims actifs n'obtiendront plus d'humeur Tendu par manque d'exercice à la fin de l'exercice. Les Sims n'obtiendront plus l'humeur Fatigué immédiatement après le début d'un entraînement. Maintenant, nous savons que l'endurance prend du temps à se construire, mais nous avons décidé de donner aux Sims une chance de profiter de leur entraînement avant d'être complètement fatigués tout de suite. Les enfants Sims seront désormais en mesure de déverrouiller la compétence de jeu vidéo après avoir maximisé leur compétence mentale au lieu de leur compétence motrice, ce qui entraînait la réinitialisation des compétences des adultes pour les enfants Sims lorsqu'ils ont terminé leurs aspirations. Correction d'un problème où certaines familles n'avaient pas leurs noms affichés dans Gérer les mondes. Correction des exigences pour terminer la tâche du "grand paysagiste" qui fait partie de l'aspiration du baron de l'immobilier. Correction d'un problème où, lorsque les éclairages étaient fermés (en raison de factures non payées ou hors réseau), l'ajout d'objets du mode de construction tels que des lampes, les ajoutait allumés. La pompe à eau, les trous de pêche, le puits de chuchotement du jardin romantique et le jardin d'eau exotique de Heure de Gloire ont maintenant une nouvelle interaction lorsque le trait de lot hors réseau est appliqué. Correction d'un problème dans lequel la lumière de la soucoupe subtile n'était pas si subtile et faisait en sorte que les objets ajoutés à partir du mode Construction soient placés au hasard lorsqu'ils étaient glissés à proximité. Les Sims Adolescents verront désormais l'info-bulle appropriée lorsqu'ils essaieront d'acquérir le caractère fertile dans la boutique de récompenses. Non, ce ne sont pas des robots. Correction d'un problème dans lequel certaines toits se coupaient en blocs fermés. Correction d'un problème dans lequel l'interaction de nettoyage disparaissait de la file d'attente si de la vaisselle sale était placée sur un comptoir.. Depuis que nous avons ajouté un nouveau vélo poubelle à Ecologie, nous avons rendu le casque de vélo disponible pour tout le monde dans CAS. Maintenant, vous pouvez équiper votre Sim d'un casque, indépendamment de la possession d'un pack comprenant des vélos. Les Sims ne recevront désormais plus de SMS occasionnels leur demandant un rdv d'autres Sims avec lesquels ils ne sont pas romantiquement impliqués. Parce que c'était angoissantttt… Les tout-petits ne pourront pas demander de tutorat sur certaines interactions de tutorat en cours avec des étrangers. À part "Inviter Bob à danser sur la musique" parce que nous pouvons danser si nous voulons. Correction d'un problème avec les textures des sommets et des paliers sur certains escaliers. Correction d'un problème qui ne permettait pas au randomiseur de fonctionner correctement lorsque les Sims masculins se maquillaient lors de la création d'un Sim. Les plantes peuvent désormais être placées plus près des fondations avec la fonction de triche moveobjects activée, tant que la majeure partie de l'empreinte de la plante est en dehors de la fondation. Correction d'un problème où les Simoléons n'étaient pas ajoutés aux fonds de la famille lors du déplacement et de la vente de meubles. Correction d'un problème dans lequel la prévisualisation de certaines fenêtres sur des murs diagonaux rétablissait leur couleur à l'échantillon de couleur par défaut. Les simmers sur macOS Catalina et Intel Iris Plus Graphics 640 GPU ne verront plus d'ombre carrée sous leurs Sims. Correction d'un problème avec la porte à deux panneaux en bois de style prairie dans laquelle les échantillons de couleur ne s'affichaient pas correctement des deux côtés de la porte. Les Sims peuvent désormais disposer de paniers-repas gâtés. Sortez, la nourriture fétide! Correction d'une certaine bizarrerie avec la disparition des escaliers dans les cours fermées. Correction d'un problème d'escalier avec les paliers ne fonctionnant pas correctement sur les lots avec des fondations et des sous-sols surélevés. Les Sims ne traverseront plus les murs et les choses devraient maintenant avoir l'air appropriées. Correction des écrans de promotion de carrière manquants pour les carrières dans divers packs. Éléments et icônes de l'interface utilisateur fixes sur plusieurs packs. Les coins peuvent désormais être correctement appliqués sur les clôtures. Les escaliers ne rétréciront plus lors de l'augmentation des hauteurs de fondation. Vivre Ensemble Correction d'un problème dans lequel les Sim non locaux apparaissaient sur l'île de Windenburg, désormais appelée l'île en ruine. Autant que les Windenburg (Windenburgers? Windenburguese? Windenburglites?) Adorent les visiteurs d'autres mondes, ils les ont rejetés de l'île. Désolé, pas désolé! Correction d'un problème qui provoquait une erreur lors de la suppression ou de la modification des clubs. Vie Citadine Correction d'un problème qui entraînait la désynchronisation du temps à la vitesse 3. Plus de flexion du continuum espace-temps! Les cliniques vétérinaires ne peuvent plus être placées dans des penthouses. Les clients de Yard Sale ne vont plus errer dans les maisons des Sims et interagir avec leurs effets personnels. Bien que les acheteurs potentiels soient agréables à avoir dans n'importe quelle vente, c'était juste désagréable, ce n'est PAS un chariot de bienvenue. Chiens et chats La progression du jeu ne sera plus perdue lors de l'édition / l'ajout / la suppression de tenues de carrière dans Créer un Sim. Correction d'un problème qui faisait que les besoins des animaux domestiques n'étaient pas satisfaits s'ils ne jouaient pas dans un foyer actif. Les animaux de compagnie ( excréments) peuvent maintenant être utilisés comme engrais pour les plantes. Jardinage heureux! Saisons Les Sims peuvent désormais vendre des fleurs en groupé depuis leur inventaire. Les Sims rangeront désormais correctement leurs parapluies avant d'effectuer certaines interactions. Parce que WooHoo tout en ayant un parapluie en plein air, semble compliqué, nous ne jugeons pas… mais ça semble compliqué. Correction d'un problème qui faisait que Simmer créait des vacances dans le calendrier après la fin d'une saison. Le père Hiver pourra désormais retirer sa barbe et changer dans Créer un Sim s'il fait partie d'un foyer actif. Mais qui oserait raser la barbe du père Hiver ?? Qui?! Heure de Gloire Correction du problème avec la carrière d'acteur où les Sims n'étaient pas en mesure de terminer leur contrat quand ils voyageaient et rentraient chez eux avant qu'il ne soit temps pour le contrat. Iles Paradisiaques Les Lotta Cocolatas seront désormais faites avec de vraies noix de coco tirées des inventaires des Sims. De quoi étaient-ils faits avant? Nous ne saurons jamais! N'acceptez jamais l'imitation Lotta Cocolatas… jamais! Correction d'un problème où certains repas rapides nécessitaient un four à micro-ondes tout en étant hors réseau quand il n'était pas nécessaire. Le yaourt ayant besoin d'un micro-ondes? Je crois que non! Les sirènes dans Créer un Sim ne pourront plus voir leurs traits randomisés. Cela leur permet de garder leur sirène, ainsi que leur air de mystère et de charme. Les sirènes porteront désormais des tenues de carrière appropriées pour se rendre au travail. Je peux donc imaginer cela maintenant, Mermaids as Doctors serait une excellente émission de télévision. "Dr. Mermaid / Merman, que recommandez-vous? "Je vous prescris de la vitamine Mer" Donnez plus de café à Russkii s'il vous plaît ... Correction d'un problème dans lequel certains débardeurs de Iles Paradisiaques étaient mal classés dans Créer un Sim. Les enfants de sirène créés dans Créer un Sim deviendront désormais des sirènes adultes pleinement fonctionnels. Le bouton Aller au travail pour les petits boulots a été corrigé pour les Sims en vacances. L'outil Pipette fonctionnera désormais sur les poteaux au lieu de fonctionner uniquement sur les garnitures de fondation. Correction d'un problème dans lequel les Sims dans les lots hors reseau se lavaient constamment. Maintenant, ils se doucheront au besoin. Mais avec cette canicule, tout se passe à mon avis! A la Fac Les étudiants Sims ne perdront pas leur tableau de présentation des termes lorsqu'ils s'inscriront pour un autre trimestre. Simmers avec Saisons installé en plus: les étudiants Sims ne recevront plus de probation académique s'ils étaient en vacances planifiées via le calendrier. Les étudiants Sims ne seront plus étiquetés comme diplômés après avoir terminé la cérémonie de remise des diplômes. Toutes nos félicitations! Correction d'un problème où la progression des devoirs était trop lente et des minuteurs pouvaient être manquants dans certains cas. Correction d'un problème où les Sims prenaient des douches entièrement vêtues. Autant que la vague de chaleur actuelle nous donne des idées créatives pour se rafraîchir, il serait plus efficace de ne pas être entièrement habillé lors de la douche. Hair Style ymHair_EP08MensShavedPonytail_Black a été mis à jour pour les adolescents, les adultes et les aînés afin d'afficher tous les échantillons. De même, yfHair_EP08ShortBobBraid_Black a été corrigé pour apparaître comme une option pour les adolescents. Les Sims qui se réinscrivent à l'Université après avoir obtenu leur diplôme ou abandonné, peuvent désormais rejoindre leur société secrète. De même, si les Sims sont suspendus et se réinscrivent, leur progression ne sera pas perdue. Si un Sim connaît déjà la Société secrète, est-ce toujours un secret? Le temps nous le dira. Correction d'un problème avec la chaise "Gameday Glute Adaptator" qui pouvait parfois rendre les Sims invisibles s'ils la plaçaient dans leur inventaire. Nous ne savons pas quels autres pouvoirs le "Gameday Glute Accommodation" peut avoir, mais l'invisibilité n'en fait plus partie. Les Sims de la carrière juridique peuvent désormais assister aux dépôts à partir de leurs ordinateurs et téléphones. Parce que vous n'avez pas besoin de casser votre ordinateur pour terminer une mission, cela semble peu pratique. Les cercueils et les capsules de couchage des vampires peuvent désormais compter comme lits dans les dortoirs universitaires. Correction d'un problème dans lequel l'interaction Écrire et publier un document de recherche disparaissait des options si elle était annulée à mi-chemin. Je veux dire, je comprends la rage de quitter quelque chose mais pas au point de faire disparaître mes options Correction d'un problème avec yfBody_EP08DressParty_SolidPurple dans lequel les colliers pendants ne pouvaient pas être vus si cet actif était porté par les Sims. Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que les jeux d'étude d'interaction avec le football disparaissent de la file d'attente d'interaction. Correction des exigences d'examen final pour les cours au choix pour dire que pour étudier, ils doivent le faire sur des ordinateurs ou des machines de recherche. Pour tous ceux qui auraient remarqué le petit effet de tête dans les miniatures si vous portiez le costume de mascotte Dragon ou Lobster sans leur chapeau, ce problème a été corrigé. Les robots humanoïdes ne pourront plus modifier les traits ou les aspirations dans Créer un Sim. Tu es un vrai Sim pour moi Robot ami, tu es pour moi. Destination Nature Les recettes d'herboristerie peuvent désormais fonctionner en mode Hors réseaux, mais uniquement sur les poêles compatibles Hors réseaux. Au Restaurant Les PNJ aléatoires ne laisseront plus de hamburgers sur les tables des restaurants. Autant nous aimons recevoir de la nourriture gratuite, nous ne pensons pas qu'il soit approprié de les obtenir au hasard d'un inconnu. Vampires Les vampires Sims travaillant sur l'Aspiration Maître Vampire n'auront plus la tâche «Survivre pendant 20 jours supplémentaires en tant que vampire» après avoir voyagé. Les vampires Sims avec une résistance totale au soleil sont désormais capables de s'occuper correctement des jardins et non des plantes un par un. Correction d'un problème dans lequel vous pouviez définir le trait de lot de repaire de vampire enregistré pour les sites. Les oreilles des enfants vampires peuvent maintenant être changées après avoir vieilli de la forme sombre adulte. Le lustre à bougie rustique a maintenant des effets de flamme sur les bougies. Dans la Jungle Les fans ne suivront plus leur célébrité adorée dans les jungles de Selvadorada. Monde Magique Les lanceurs de sorts ont retrouvé l'accès aux looks stylés. Un lanceur de sorts n'est jamais en vogue, mais c'est toujours agréable d'avoir des options. Correction d'un problème où un débardeur appartenant à ce pack n'était pas classé correctement dans Créer un Sim. Les spas qui ont été mis à niveau vers incassables ne seront plus cassés lors de l'exécution du sort Zipzap. Moschino Nous avons résolu un problème dans lequel certains raccourcis clavier en mode photo (en particulier E et Q) ne fonctionnaient pas. Après la demande populaire, le serre-livre libearien coûtera désormais Simoleons. Rien de gratuit, rien de gratuit ... à emporter! Mini-Maisons Les lits escamotables seront désormais plus résistants après la première utilisation. Conditions de garantie en attente. Nous avons également ajusté leurs prix et leur niveau de confort, pour votre argent! Correction d'un problème où les consoles de jeu n'étaient pas utilisables avec les systèmes de divertissement tout-en-un. Désormais, le «Marathonien des médias sur le mur» sera en fait le Marathonien des médias sur le mur. Correction d'un problème où les styles de cheveux de ce pack apparaissaient avec leurs nuances de couleurs dans l'ordre dans Créer un Sim. Correction d'un problème qui empêchait les Sims de mettre leur lit escamotable après WooHoo. SimGuruJill Source : https://forums.thesims.com/en_US/discussion/976566/june-3rd-2020-patch-notes#latest Et voilà c'est tout pour cette mise à jour ! Bon jeu ! ~Diamesta Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  35. 3 points
    Ce test a pu être réalisé #Avec la participation d'EA via le programme GameChangers. #Merci EA pour cet accès anticipé. #Sponsorisé par EA Bonjour tout le monde, Nous voilà à Evergreen Harbor ! Mais que nous réserve ce nouveau monde ? Cet article va ainsi vous décrire le quartier tel que vous pourrez le voir en arrivant dans le jeu et si vous avez activé l'empreinte écologique. Pour connaître plus en détails les changements de l'empreinte écologique, rendez-vous dans les vidéos sur le monde à retrouver dans cet article, mais aussi l'article et la vidéo sur le gameplay. Découverte garantie ! Les mondes : les nouveautés de la mise à jour La mise à jour, comme vous avez pu le découvrir, a aussi apporté des noms pour les quartiers des premiers mondes : Willow Creek, Oasis Springs, Newcrest, Magnolia Promenade, Windenburg... Merci au grand @olideg pour ces images au top !! Les mondes : les nouveautés du pack d'extension Une petite introduction à l'empreinte écologique C'est quoi ? C'est une sorte d'évaluation de l'état environnemental de vos mondes, des quartiers et des terrains. Pour voir ce mode, rendez-vous en mode monde, et dans l'encart central, vous trouverez un nouveau bouton avec un pied, intitulé : Mode Empreinte Ecologique. Ce mode permet d'observer les évolutions des mondes (à l'exception des lieux des vacances et Strangerville). Il existe plusieurs phases d'empreinte écologique : positive (couleur verte) : Profitez des effets d'un air pur et des rayons du soleil ! Le jardinage permettra d'obtenir des plantes et des produits à récolter de meilleure qualité et les objets écologiques de production d'eau et d'électricité auront un meilleur rendement ! neutre (couleur blanche) : L'empreinte écologique de ce quartier est neutre. Il est temps d'agir pour changer les choses ! industrielle (couleur jaune) : L'industrie est en plein essor ! Cela vous permet de vendre plus cher l'eau et l'électricité, d'avoir plus de chances de trouver des objets à collectionner rares, et de produire plus d'eau et d'électricité avec le générateur d'eau atmosphérique et le générateur domestique. Pour quitter le mode sur la carte du monde, il vous suffit de cliquer à nouveau sur l'icône empreinte écologique (pied). Ainsi pour le monde d'Evergreen Harbor, vous verrez que l'empreinte écologique ne sera pas partout pareil. Pour chaque quartier, une empreinte écologique globale est valable, évoluant avec les évolutions des terrains présents, qui auront leurs propres empreintes (voir image ci-dessous). Ces empreintes évolueront constamment dans votre jeu lors du déroulement de votre partie, pour le meilleur ou pour le pire ! Alors attention à ce que vous ferez... Concernant les autres mondes et leurs quartiers (à l'exception des lieux des vacances et Strangerville) : tout les quartiers commencent avec une empreinte écologique neutre global. Certains terrains comme les parcs pourront avoir une empreinte écologique positive. Selon les matériaux de constructions utilisés en jeu, les plans d'actions vers le panneau dans le quartier durant le gameplay notamment dans les espaces communautaires, cette empreinte évoluera. Si votre empreinte écologique est minime, en vert, vous aurez la chance de voir des aurores boréales. Vous pourrez voir les bâtiments évoluer à fur et à mesure que l'empreinte écologique devient meilleur... Concernant son réglage, rendez-vous dans les options et vous pourrez activer ou non l'empreinte écologique, les votes des PNJ... Le nouveau lieu communautaire : l'espace communautaire L'espace communautaire est un nouveau type de terrain servant de "quartier général" à vos Sims lors de leurs rassemblements afin de pouvoir faire différents types d'actions, des conseils afin d'améliorer ou de faire dégrader l'aspect des quartiers, influençant l'empreinte écologique du quartier et des terrains. Idéalement, il faudrait avoir un espace communautaire pour chaque quartier des mondes. Afin de pouvoir les diversifier, il existe 4 possibilités. Ainsi, si vous permutez de choix, vous verrez que le terrain de l'espace communautaire change de configuration. Mais pour que cela soit validé à 100%, il faut qu'il y est un projet d'espace communautaire actif. En effet, vous pourrez le transformer mais en sortant du mode construction ou retour en monde, il reviendra à son état "actif". Par exemple, si vous choisissez "Jardin Communautaires" ou encore "Marché", voilà ce que cela pourra donner. Voici les 4 configurations possibles : L'espace communautaire - (par défaut) - Un espace rempli de possibilités destiné à être utilisé par la communauté locale. Travaillez ensemble car la communauté a envie de changements pour que l'espace soit adapté aux envies des habitants. Jardin communautaire - Vous cherchez un endroit pour vous entraîner à faire pousser et cultiver ? Le jardin communautaires est l'endroit idéal pour jardiner ensemble ! Marché - Un marché municipal où les fabricants et créateurs peuvent vendre leurs produits, et les clients les découvrir. Espace de création - Un espace communautaire créatif, où les voisins se réunissent pour fabriquer, recycler et pratiquer des activités comme la fabrication de bougies, la pétillerie, la fabrication d'objets ou la peinture ! Evergreen Harbor : Quoi de neuf ? Comme vous le savez sûrement, et on ne vous apprend donc rien, le monde se découpe en 3 quartiers (de gauche à droite) : Carrière Grims, Port Promise, Conifer Station. Voici la description du monde : Niché entre les collines de la forêts de conifères et les eaux de Willupette, Evergreen Harbor était autrefois le centre industriel de la région : mais lorsque le monde a changé, la région a eu dû mal à s'adapter. C'est aussi un endroit où les Sims tiennent à leur communauté et où maintenir des liens entre voisins n'est pas qu'un passe-temps. Evergreen Harbor doit désormais relever un défi de taille : créer son propre avenir. La seule question est : de quel genre d'avenir s'agira-t-il ? Le monde se compose de 13 terrains : 3 terrains pour les espaces communautaires. 1 terrain pour le bar. 4 terrains avec des résidences occupés par des foyers. 3 terrains avec des résidences sans foyer. 2 terrains spécifiques pour 4 appartements c'est-à-dire 2 appartements similaires par terrain. La fonctionnalité sera similaire à ceux de Vie Citadine. Mais alors, à quoi s'attendre ? Par ici la visite ! Evergreen Harbor : La découverte en vidéo Et pour commencer, voici une vidéo concocté par Little Lams qui se fait un plaisir de faire un tour du monde avec vous ! Mais n'oubliez pas, nos supports sont complémentaires alors, n'hésitez pas à lire également cet article ou regarder la vidéo après l'avoir lu. Du coup, un peu de lecture ? Ou une recherche plus particulière sur le monde ? Vous êtes au bon endroit ! Bonne lecture Evergreen Harbor : La découverte des quartiers Carrière Grims : empreinte écologique positive Un quartier au apparence convivial et campagnard mais qui cache en réalité une désorganisation générale ! Nettoyez moi ça !? QUUUOOOIII ? Vous voulez plus de pollution ? NOONNN, c'est troppp... J'appelle Mme Ladentelle ! Voici la description du quartier : Quand le prospecteur Arnold Grims fonda sa célèbre carrière de pierre à Evergreen Harbor, il était loin de se douter qu'une petite banlieue se créerait tout autour d'elle quelques décennies plus tard. De nos jours, une jolie série de maisons, appartements et espaces communautaires se trouvent à l'ombre des murs de pierre blanche impressionnants. Les lieux d'habitations individuels : les résidences La résidence occupée Le << Manoir du mineur >> Nom : Manoir du mineur Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer Harris Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 73 256 § Descriptif : A l'époque, il s'agissait de l'une des plus grandes maisons construites près de la carrière par un mineur prospère qui maîtrisait la maçonnerie. Même si ce n'est pas un vrai manoir, il fait désormais partie du patrimoine et sera une maison solide pour une famille cherchant à s'installer à Evergreen Harbor. Remarque : Résidence du foyer Harris Chambres : 4 Salles de bain : 3 Un foyer vit dans cette résidence : FOYER HARRIS Les membres se composent des familles HARRIS et SPENCER. Fond du ménage : 22 464 § Francine SPENCER Genre : Femme Liens : Mère de Cletus Age : Personne âgée Emploi : Sans emploi Inspiration : Romantique en série Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Romantique en série, Extravertie, Réticente à s'engager Compétences : Charisme - 7 / Malice - 3 Cletus HARRIS Genre : Homme Liens : Fils de Francine. Père de Jeb et Gideon Age : Jeune adulte Emploi : Sans emploi Inspiration : Grande famille heureuse Trait lié à l'inspiration : Très famille Autres traits : Freegane, crasseux, proche de sa famille Compétences : Pêche - 5 / Guitare - 2 Faye HARRIS Genre : Femme Liens : Femme de Cletus. Mère de Jeb et Gideon. Age : Jeune adulte Emploi : Chef de cuisine Inspiration : Grand chef Trait lié à l'inspiration : Essence de saveur Autres traits : Pitre, Gloutonne, freegane Compétences : Cuisine - 7 / Cuisine gastronomique - 4 / Mixologie - 4 Jeb HARRIS ou l'homme au masque en carton Genre : Homme Liens : Fils de Cletus et Faye. Petit-fils de Francine. Age : Adolescent Emploi : Sans emploi - Etudiant Inspiration : Âme sœur Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Morose, Bienveillant (ça pourrait être un bon couple avec Cassandra... Je dis ça, je dis rien hein !) Compétences : Bricolage - 3 / Piano - 4 Gideon HARRIS Genre : Homme Liens : Fils de Cletus et Faye. Petit-fils de Francine. Age : Enfant Emploi : Écolier Inspiration : Facultés sociales - Enfant très sociable Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Joyeux Compétences : Faculté sociales - 5 La résidence vide La << Sources de la carrière >> Nom : Sources de la carrière Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : Terrain écologique, Puits naturel Taille du terrain : 30 x 20 Valeur du bien : 17 433 § Descriptif : Située sur un terrain modeste près des vestiges de Carrière Grims, cette maison bénéficie d'une eau de source découverte grâce aux anciennes activités de la carrière. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 2 Salles de bain : 1 Les lieux d'habitations collectifs : les immeubles d'appartements L'immeuble La << Résidence de la rue des pierres >> Nom : Résidence de la rue des pierres Type : Appartements Nombre d'appartements : 2 appartements Disponibilités appartements : 2 appartements disponibles sur 2 Taille du terrain : Non communiqué Valeur du bien total : Inconnu Descriptif : Voir appartements Remarque : Composé de deux appartements Les appartements de l'immeuble L'appartement << 3 >> Nom : Résidence de la rue des pierres - Appartement 3 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Nom et numéro d'appartement : Appartement 3 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Réduire et recycler Loyer hebdomadaire : 500 § Caution : 750 § Meubles : 7 245 § Valeur de l'appartement : 9 733 § Descriptif : Cet appartement standard avec une chambre n'est qu'à quelques minutes du Bâtiment de la carrière ; il est idéal pour un Sim célibataire ou un couple cherchant un logement peu coûteux à Evergreen Harbor. Remarque : Appartement de gauche Chambre : 1 Salle de bain : 1 L'appartement << 4 >> Nom : Résidence de la rue des pierres - Appartement 4 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Nom et numéro d'appartement : Appartement 4 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Réduire et recycler Loyer hebdomadaire : 500 § Caution : 750 § Meubles : 8 060 § Valeur de l'appartement : 10 660 § Descriptif : Cet appartement standard avec une chambre n'est qu'à quelques minutes du Bâtiment de la carrière ; il est idéal pour un Sim célibataire ou un couple cherchant un logement peu coûteux à Evergreen Harbor. Remarque : Appartement de droite Chambre : 1 Salle de bain : 1 Le lieu communautaire : l'espace communautaire Le << bâtiment de la carrière >> Nom : Le bâtiment de la carrière Type : Espace communautaire - Espace communautaire (par défaut) Traits du terrain : Puits naturel Taille du terrain : 40x30 Valeur du bien : 24 665 § Descriptif : La carrière est fermée depuis des années, mais ce bâtiment est toujours là, prêt à être rénové pour arrêter d'être solitaire et obsolète et devenir nouveau et amusant lors des fêtes. Remarque : Lieu spécifique pour les rassemblements, les plans d'actions de quartier, certaines spécificités lié au choix de l'espace ... Des vues du quartier Conifer Station : empreinte écologique neutre Quartier portuaire qui est peut-être le moins pollué d'Evergreen Harbor ! Et c'est aussi son centre-ville ! Oh tient, on va aller voir les anciennes voies de chemins de fer... Les voyants sont neutres... Mais quelle équipe allez-vous choisir ? Voici la description du quartier : Que se passe-t-il lorsque les trains arrêtent de rouler ? Le centre-ville d'Evergreen Harbor, affectueusement baptisé Station Conifer par ses habitants, est peut-être un peu plus calme de nos jours, mais les Sims locaux vous diront que la gare désaffectée et les cuves de stockage disgracieuses cachent une communauté qui travaille dur et qui souhaite améliorer son milieu de vie. Les lieux d'habitations individuels : les résidences La résidence occupée Le << Manoir Pigulock >> Nom : Manoir Pigulock Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer TINKER Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 105 945 § Descriptif : Construit par le magnat du rail Gregory Pigulock à l'époque de la fondation d'Evergreen Harbor, ce manoir a subi deux fois les dégâts de tempêtes locales avant d'être déclaré monument historique et restauré pour retrouver toute sa beauté. Remarque : Résidence du foyer TINKER Chambres : 2 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : Les membres se composent de la famille TINKER. Tina TINKER Genre : Femme Liens : Epouse de Yasemin Age : Jeune adulte Emploi : Créatrice indépendante Inspiration : Créatrice Magistrale Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Perfectionniste, Fabricante, Morose, Fabricante fabuleuse Compétences : Fabrication d'objets - 7 / Bricolage - 5 Yasemin TINKER Genre : Femme Liens : Mère de Olive et épouse de Tina. Age : Jeune adulte Emploi : Auteur(e) indépendante Inspiration : Auteur(e) de best-sellers Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Rat de bibliothèque, Créative, Maladroite Compétences : Charisme - 3 / Ecriture - 8 Olive TINKER Genre : Femme Liens : Fille de Yasemin Age : Enfant Emploi : Écolière Inspiration : Créativité - Artiste prodige Trait lié à l'inspiration : / Autres traits : Rat de bibliothèque Compétences : Créativité - 4 / Facultés mentales - 2 La résidence vide Le << Coin du canal >> Nom : Coin du canal Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : Réduire et recycler, Géothermique Taille du terrain : 20x15 Valeur du bien : 18 358 § Descriptif : Un petit logement avec un jardin, une vue sur le canal et le souvenir des carillons qui résonnaient autrefois dans la tour de l'horloge de la gare. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 1 Salles de bain : 1 Les lieux d'habitations collectifs : les immeubles d'appartements L'immeuble La << Résidence des pins >> Nom : Résidence des pins Type : Appartements Nombre d'appartements : 2 appartements Disponibilités appartements : 2 appartements disponibles sur 2 Taille du terrain : Non communiqué Valeur du bien total : Inconnu Descriptif : Voir appartements Remarque : Composé de deux appartements Les appartements de l'immeuble L'appartement << 402 >> Nom : Résidence de la rue des pierres - Appartement 402 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Nom et numéro d'appartement : Appartement 402 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Loyer hebdomadaire : § Caution : 600 § Meubles : 12 500 § Descriptif : Ce petit appartement bien aménagé est situé au cœur de Station Conifer, à quelques pas de l'espace communautaire local. Remarque : Appartement de droite Chambre : 2 Salle de bain : 1 L'appartement << 404 >> Nom : Résidence des pins - Appartement 404 Type : Appartements Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : / Nom et numéro d'appartement : Appartement 404 Caractéristiques / Traits de l'appartement : Loyer hebdomadaire : 1 200 § Caution : 4 800 § Meubles : 14 065 § Descriptif : Cet appartement confortable avec deux chambres vous permet d'être au cœur de Station Conifer et d'aller à pied à l'espace communautaire local. Profitez de la vue qu'offre son balcon privé ! Remarque : Appartement de gauche Chambre : 2 Salle de bain : 1 Le lieu communautaire : l'espace communautaire Le << Square des épicéas >> Nom : Square des épicéas Type : Espace communautaire - Espace communautaire (par défaut) Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 40x30 Valeur du bien : 38 837 § Descriptif : Ce lieu où les Sims se rassemblaient autrefois pour attendre le retour en train de leurs proches a connu des jours meilleurs, mais son emplacement idéal fait qu'il suffirait de quelques rénovations pour le rendre à nouveau populaire. Remarque : Lieu spécifique pour les rassemblements, les plans d'actions de quartier, certaines spécificités lié au choix de l'espace ... Des vues du quartier Port Promise : empreinte écologique industrielle Mais qu'est-ce qui nous a pris de venir ici ! L'air est infecte. Pouahhh mais comment les gens font-ils pour vivre ici ? Mais c'est quoi tout ces gens avec des papiers cartons sur la tête ? Un masque à oxygène VITTTTEEE... Voici la description du quartier : Ce qui était autrefois un port commercial animé accueille désormais un grand nombre de maisons et d'entreprises qui honorent leurs racines industrielles tout en veillant à entretenir l'excentricité d'Evergreen Harbor ! Même si le port ne fonctionne plus, la promesse de quelque chose de meilleur subsiste. Les lieux d'habitations individuels : les résidences Vous trouverez dans ce quartier des résidences assez atypiques : de la résidence traditionnel à la moins conventionnelle, de bric et de broc... Mais bon, on n'est pas à un conteneur près ! Les résidences occupées Le << Le vieux moulin >> Nom : Le vieux moulin Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer STERLING RICO Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 76 711 § Descriptif : Cet espace magnifiquement transformé situé au pied du Barrage de Croftville est un lieu où se croisent le passé et le présent : un logement moderne créé à l'intérieur d'un moulin en bois classique. Remarque : Résidence du foyer STERLING RICO Chambres : 2 Salles de bain : 1 Un foyer vit dans cette résidence : Les membres se composent des familles : STERLING RICO. Fond du ménage : 25 000 § Jules RICO Genre : Homme Liens : Amant de Bess Age : Jeune adulte Emploi : Créateur de tenues Inspiration : Baron de l'immobilier Trait lié à l'inspiration : Doué en affaires Autres traits : Matérialiste, Membre d'un groupe de potes, Ambitieux Compétences : Charisme - 3 / Photographie - 2 / Ecriture - 4 Bess STERLING Genre : Femme Liens : Amante de Jules Age : Jeune adulte Emploi : Technicienne en construction Inspiration : Incroyablement riche Trait lié à l'inspiration : Entrepreneuse Autres traits : Ambitieuse, Joyeuse, Membre d'un groupe de potes, Collectionneuse Compétences : Charisme - 6 / Bricolage - 3 / Logique - 5 / Pétillerie - 4 La << Promenade du port >> Nom : La promenade du port Type : Résidentiel Occupé : Oui Foyer / famille(s) résident(s) : Foyer GREENBURG Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 42 444 § Descriptif : Situé juste derrière la porte d'entrée de Port Promise, ce terrain offre de magnifiques vues sur le vieux port tout en étant à distance de marche de la plupart des lieux locaux importants. Remarque : Résidence du foyer GREENBURG Chambres : 2 Salles de bain : 2 Un foyer vit dans cette résidence : Les membres se composent des familles : GREENBURG. Fond du ménage : 15 000 § Mary GREENBURG Genre : Femme Liens : Femme de Blossom Age : Personne âgée Emploi : Sans emploi Inspiration : Botaniste indépendante Trait lié à l'inspiration : Collectionneuse Autres traits : Proche de sa famille, Adore la nature, Hyper-écolo, Muse Compétences : Jardinage - 4 / Pétillerie - 3 Blossom GREENBURG Genre : Femme Liens : Femme de Mary et mère de Knox Age : personne âgée Emploi : Sans emploi Inspiration : Créatrice magistrale Trait lié à l'inspiration : Muse Autres traits : Fabricante, Disciple du recyclage, Créative Compétences : Fabrication d'objets - 2 / Peinture - 4 Knox GREENBURG Genre : Homme Liens : Fils de Blossom Age : Jeune adulte Emploi : Sans emploi Inspiration : Eco-innovateur Trait lié à l'inspiration : Collectionneur Autres traits : Adore la nature, Disciple du recyclage, Hyper-Ecolo, Pro de l'écologie Compétences : Fitness - 5 / Jardinage - 3 La résidence vide Le << Conteneur avec vue >> Nom : Conteneur avec vue Type : Résidentiel Occupé : Non Foyer / famille(s) résident(s) : Sans résidents Traits du terrain : Réduire et recycler, Hors réseau Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 18 138 § Descriptif : Pour être honnête, ce terrain n'est même pas officiellement validé pour un usage résidentiel, mais ce logement peu coûteux constitué de conteneurs (et offrant de magnifiques vues sur le Willupette !) est idéal pour quelqu'un qui recherche un endroit simple où s'installer. Remarque : Résidence inoccupée Chambres : 1 Salles de bain : 1 Les lieux communautaires : le bar et l'espace communautaire Le bar Le << Wagon >> Nom : Le wagon Type : Bar Traits du terrain : Sans traits Taille du terrain : 30x20 Valeur du bien : 57 264 § Descriptif : Cette ancienne gare est désormais l'endroit idéal pour ouvrir un bar simple où les gens peuvent se réunir et discuter de l'époque où il y avait une gare ici. Remarque : Lieu spécifique pour aller boire un petit coup à la... au bar ! L'espace communautaire Le << Bord de l'eau >> Nom : Le bord de l'eau Type : Espace communautaire - Espace communautaire (par défaut) Traits du terrain : Décharge, Réduire et recycler Taille du terrain : 40x30 Valeur du bien : 27 673 § Descriptif : Ancien bâtiment du port appartenant désormais à la communauté, le Bord de l'eau est toujours le "prochain" projet de revitalisation, mais semble avoir du mal à trouver l'amour et l'attention qu'il mérite. Remarque : Lieu spécifique pour les rassemblements, les plans d'actions de quartier, certaines spécificités lié au choix de l'espace ... Des vues du quartier Et voilà, on espère que ce tour dans le monde d'Evergreen Harbor vous aura plus ! Mais ce n'est pas fini, pleins de choses reste à découvrir, avec notre lien ci-dessous qui vous enverra à la découverte de nos autres articles Bon jeu à toutes et tous ! Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  36. 3 points
    L’écologie fait son apparition dans Les Sims 4 avec le Pack d’extension "Îles Paradisiaque". Moins développé que dans le futur Pack « Écologie », cet art de vivre et le souci de préservation de notre environnement n’avaient encore jamais été développés jusque maintenant dans la franchise Les Sims 4, et on ne peut que s'en réjouir ! Le métier « Écologiste » est la principale nouvelle carrière de ce Pack d'extension. Elle est directement liée à l'île de Sulani : l’objectif est d'améliorer l'environnement et de préserver la faune et la flore de cet endroit magnifique. Il faudra choisir soit la branche politique et activiste (Responsable Environnement), soit la branche scientifique et assez physique (Biologiste Marin). LA CARRIÈRE ÉCOLOGISTE DE BASE (Niveaux 1 à 6) À défaut de pouvoir sauver la planète, votre Sim va pouvoir sauvegarder l’île de Sulani. Des récifs de corail aux tortues de mer, montrez votre amour de la faune et la flore… L’océan vous appelle ! En tenue officielle de la carrière, et c’est parti… Pour les premiers niveaux de la carrière, il vous faudra développer régulièrement la compétence « Logique », la compétence « Fitness » pour les Biologistes Marins, et la compétence « Charisme » pour les Responsables Environnementaux. Ce sont des compétences incontournables ! Vous pouvez faire progresser ces compétences en faisant des recherches sur l’écologie (sur un ordi) et chaque fois que le Sim nage dans l’océan (ou comment joindre l’utile à l’agréable…). Les missions professionnelles sont peu nombreuses, vous devrez principalement prélever des échantillons d’eau autour de l’Île (interaction disponible dès le début de carrière) et sensibiliser d’autres Sims à l’écologie (action disponible en cliquant sur un autre Sim). Si l’eau est propre, il y a de fortes probabilités que votre prélèvement ne serve à rien. Cependant, plus l’eau est polluée, plus votre prélèvement sera utile et fera augmenter l’état de propreté de Sulani. Certaines zones sont profondes, d’autres moins. Les prélèvements se font en eaux peu profondes, en cliquant directement sur l’eau. L’eau peut être polluée, ou envahie d’algues rouges. Les eaux polluées sont les plus intéressantes à prélever ; on n’en trouve pas partout, mais cela rapporte davantage de « points de Nature » qui améliorent l’état de l’île (voir article comment dépolluer Sulani)… Cherchez bien ! Les prélèvements effectués sont déposés dans l’inventaire, il faut ensuite cliquer dessus pour les faire analyser et participer à la dépollution de l’île. Votre Sim ne pourra pas faire d’autre prélèvement avant 30 mn (dans le jeu). Et ouais, les éco-labos ne sont pas riches, ça prend du temps... Vous pouvez travailler à domicile (écolo flemmard ?), ou aller au travail (écolo vendu au système ?). Dans le premier cas, il faudra juste assurer les missions actives à la maison ou dans le monde (examiner le fond de l’océan, interagir avec un dauphin, par exemple). Dans le deuxième, le Sim quitte la maison et disparait pendant ses horaires de travail, et ne reviendra qu’avec une seule mission à faire avant le prochain jour de travail (sensibiliser à l'écologie). Lors de vos promotions, vous ne toucherez pas de primes (les écolos ne sont pas vénaux !), mais débloquerez de nouvelles interactions qui vous permettront d’améliorer l’état naturel de l’Île, des vêtements, des cadeaux (canoé de l’écologiste – niveau 5). Ce canoé (récompense niveau 5) vous propose l’option « Voile de fleur », qui une fois activée, laisse une traînée de fleurs multicolores pendant votre navigation. LES « POINTS DE NATURE » Le jeu dispose d’un nouveau système de points (propre à Sulani, mais on espère le voir se développer dans les autres mondes aussi !). La partie de l'île qui se dégrade le plus vite est le quartier "Mua Pel'Am", réserve naturelle préservée de la civilisation, et la plus encline à la pollution. Les Sims peuvent contribuer par différentes actions à gagner des points de Nature : quand leur action est bonne pour l’environnement et la préservation de l’île, un petit cœur vert symbolise que leur action augmente les points de Nature, et que Sulani s’embellit : Lien vers l'article qui vous explique comment préserver et embellir Sulani : Cliquer ICI Les écologistes ont pour mission professionnelle de préserver l’écosystème de l’île. La carrière d’écologiste permet donc certaines interactions pour dépolluer et améliorer l’état de Sulani auxquelles les autres Sims n’ont pas accès (même s’ils peuvent contribuer au nettoyage de l’île par d’autres actions). Par exemple, seuls les écologistes peuvent accomplir ces tâches : Faire analyser des prélèvements Prélever des échantillons dans l’océan Sensibiliser à propos de l’écologie Plonger en apnée (écologiste marin) Examiner le fond de l’océan (écologiste marin) Examiner la faune et la flore de l’océan Ecrire des articles sur l’écologie sur l’ordi Ecrire un texte sur l’écologie (Responsable Environnemental) Donner des conseils sur une Politique Globale (Responsable Environnemental – sur téléphone) Tourner un documentaire sur la Nature Pulvériser les espèces envahissantes Envoyer des données de recherche Etc. Toutes les interactions précédé de l'icône ci-dessous contribuent à augmenter les points de Nature, et donc préserver Sulani : Lorsque le nombre de points est suffisant (on ne peut hélas pas le voir en jeu), l’état de l’île s’améliore, et le jeu vous en informe. Les écologistes ont un rôle important à jouer, car ils disposent de plus d’interactions et de moyens pour y contribuer que les autres Sims. On compte sur vous ! (Pas très envie de faire trempette au milieu des algues et des sacs plastiques, moi ! ) Au niveau 6 de la carrière, votre Sim devra se spécialiser dans une branche spécifique. Chaque Branche de la carrière donnera à vos Sims de nouvelles possibilités et interactions, ainsi qu’un nouveau trait de caractère en récompense : Maître de la Mer ou Orateur né. LES NIVEAUX DE LA CARRIÈRE ÉCOLOGISTE DE 1 À 6 - BRANCHE DE BASE LA BRANCHE BIOLOGISTE MARIN Après le niveau 6, en choisissant la branche Biologiste Marin, votre Sim obtiendra au dernier niveau le trait de récompense « Maître de la mer », qui augmentera considérablement votre capacité à nager. Pour cette carrière plutôt active, il lui faudra une bonne condition physique (un écolo beau et fort comme une branche d'arbre !), car il sera amené à nager, plonger, faire de la plongée sous-marine… C’est une branche assez difficile, puisqu’autant d’efforts exigent également des jauges de besoins bien remplies ! Votre Sim passera beaucoup de temps dans l’océan : repérez bien les bouées disséminées partout dans le monde ; elles sont parfois difficiles à atteindre à la nage, et vaut mieux s’y rendre en bateau ! On trouve des bouées un peu partout dans le monde de Sulani, mais celles qui se trouvent en haute mer sont les plus profondes et les plus intéressantes. En cliquant sur une bouée, vous pourrez soit faire de la plongée avec tuba (en surface), soit de la plongée sous-marine (en profondeur). En achetant du matériel de plongée (et ça coûte cher !), vous pourrez obtenir des trésors et des collectibles, explorer les fonds marins et tourner des documentaires (que vous pouvez renommer une fois dans l’inventaire). Ces interactions dans les grands fonds marins procurent à l’île des points de Nature pour sa préservation. La plongée en apnée, en eaux peu profondes, est moins productive, mais au moins votre Sim reste en surface et ne disparait pas pendant plusieurs heures dans les profondeurs… Cette branche de carrière vous permettra également de nouer plus rapidement des liens avec les dauphins et les Sirènes (gain de relation multiplié par 2), découvrir de nouvelles espèces animales, et de débloquer une nouvelle tenue de plongeur. Ah, ces brins de causette avec les mammifères marins… Que du bonheur ! LES NIVEAUX DE LA CARRIÈRE ÉCOLOGISTE – BRANCHE BIOLOGISTE MARIN – Niveaux de 7 à 10 LA BRANCHE RESPONSABLE ENVIRONNEMENT Les Responsables Environnementaux recevront au dernier niveau de carrière le trait de récompense « Orateur né ». Ce trait leur permettra d’obtenir facilement des subventions, et sensibilisera davantage les autres Sims à l’écologie lors des interactions. Quand le Politique rencontre L'Écologiste… De belles illusions, du vague à l'âme, et une efficacité relative… Mais chez les Sims, ça semble possible ! Votre Sim Responsable environnemental peut lancer des politiques écologiques sur le téléphone dès qu’il a choisi cette branche (Si c'était aussi simple et facile IRL !). Ces politiques ont une influence sur l'état naturel de l'île. Elles pourront ainsi favoriser la préservation de la faune et de la la flore de l’île, et encourager certaines manières écologiques de vivre, comme le soutien aux produits Bio ou aux ramassage propre des ordures : Une fois que votre Sim aura donné ses conseils sur une Politique Globale, il ne pourra pas en choisir d'autres durant 12h. Mais à partir du téléphone, il pourra "consulter la progression de la Politique Globale", mesurer ses effets et voir si son projet a été voté. Ces Sims s’engagent dans la voix politique et activiste pour résoudre les problèmes de pollution de Sulani, mais ils peuvent également se donner physiquement pour nettoyer les plages (Torse nu, on préfère…), faire des prélèvement d’échantillon d’eau. La compétence « Charisme » est importante, car elle permettra à votre Sim de convaincre plus facilement vos interlocuteurs pour débloquer des subventions ou soutenir vos projets. Avec du courage, vous pouvez également plonger en eaux profondes pour « tourner un documentaire sur la Nature »… Votre Sim devra plonger pendant 6 heures, et reviendra avec une vidéo. Cela vous procurera non seulement un revenu, de la crédibilité, mais aussi d’argumenter vos demandes de subventions. Les documentaires sont placés dans l’inventaire, et peuvent être améliorés si vous possédez le Pack Heure de Gloire. Ils peuvent ensuite être vendus à la chaîne Nature Nationale. LES NIVEAUX DE LA CARRIÈRE ÉCOLOGISTE – BRANCHE RESPONSABLE ENVIRONNEMENTAL – Niveaux de 7 à 10 Enjoy , et Bon jeu ! Lien vers l'article : Comment préserver et embellir Sulani :
  37. 3 points
    Bonjour tout le monde, Le Défi douce douceur "Uptown Industrial" commencera le 11 mai à 19h Nous vous présentons ci-dessous les prix à gagner et leur classification (grand prix, rare, commun) : Grand prix : Rare : Commun : Amusez-vous bien ! et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  38. 3 points
    Les galeries d'art et les musées sont fermés, qu'à cela ne tienne!, vous allez quand même pouvoir en créer pour vos sims. Vous aurez donc 10 jours pour réaliser cet événement en direct pour débloquer, tableaux statues et sculptures. Pour tout débloquer, vous aurez besoin des objets suivants: Bougies : 30250 Poteries : 90875 Colliers : 75000 Vases : 40000 Jetons : 875 Et voici les récompences: Sol de galerie Mur éclairé à la bougie Sols sensationnels Murs classiques Éclairez-moi Passages de province Regards de pierre Présence palatiale Pièce de résistance Galerie française En prime avec la maison, vous débloquez aussi des escaliers, des fenêtres, des portes et des rambardes. Si ça vous tente, Elisa vous a mis ça en vidéo: Voilà pour cet événement. A vos ateliers et bon jeu
  39. 3 points
    Chouette ! Vous venez de retrouver votre Gameboy Advance et la cartouche des Sims permis de sortir. Malheureusement, votre console ne redémarre plus. Qu'à cela ne tienne, il vous reste la version PS2 ! Mais quel dommage que vous ayez revendu votre Playstation... Au moins, il vous reste votre bonne vieille DS. Oh, non ! Votre cartouche des Urbz : Les Sims in the City est abîmée et n'est plus détectée par la console ! Envie de (re)découvrir les anciens jeux sims sur Nintendo DS, Gameboy Advance (GBA), Gamecube, Playstation 2 (PS2) ou Playstation portable (PSP) que vous avez obtenu par le passé ou qui sont tombés dans le domaine public alors que vous ne possédez pas ou plus ces consoles ? Heureusement, il existe une solution pour rejouer à tous ces jeux sur l'ordinateur : l'émulation. Les jeux DS Liste des jeux sims sur DS : Les Sims 2 : Il n'a rien à voir avec les Sims 2 sur PC. Vous incarnez un personnage dont la voiture est tombée en panne à Zarbville, dans le désert, et qui devra gérer un hôtel en attendant que Marius Bouseux, le garagiste local, la répare. Mon avis : Très sympathique, je recommande. Les Sims 2 Animaux et Cie : Vous tenez une clinique vétérinaire et devez diagnostiquer et soigner les animaux que vos clients vous amènent. Mon avis : Trop répétitif. Je m'en suis vite lassée. Les Sims 2 Naufragés : Vous incarnez un aventurier échoué sur une île déserte. Mon avis : J'y ai très peu joué car le gameplay m'a rapidement lassée. Je préfère de loin Les Sims Histoire de Naufragé sur PC. Les Sims 3 Les Urbz - Les Sims in the City : Il s'agit du même jeu que celui sur GBA, mais avec du contenu supplémentaire (ajout de personnages, de meubles, de gameplay, d'une île et d'une mission). Il n'a en revanche rien à voir avec les sims urbz sur Gamecube/P2. Ce jeu permet de profiter des caractéristiques des sims (besoins à satisfaire, différents métiers et possibilité de personnaliser son logement et son sim) tout en suivant une histoire se déroulant après celle des sims permis de sortir sur GBA, qu'il est facultatif d'avoir suivie, et en remplissant des missions. Mon avis : Il s'agit de mon jeu DS favori, je le recommande fortement. My Sims Il existe plusieurs solutions pour télécharger un émulateur DS, comme le site Emurom, qui permet de télécharger plusieurs émulateurs dont DeSmuME, que je vais présenter, ainsi que plusieurs jeux dont par exemple mon jeu DS favori Les Urbz - Sims in the city. Il vous faut tout d'abord télécharger votre émulateur, qui sera DeSmuME 0.9.10 pour ma part, ainsi que le jeu auquel vous souhaitez jouer. Tutoriel pour jouer à un jeu DS avec DeSmuMe : Il vous faut ensuite extraire le fichier ZIP desmume-0.9.10-win32 dans le dossier de votre choix puis ouvrir le dossier décompressé créé et lancer le programme DeSmuME_0.9.10_x86. Décompressez ensuite le fichier de jeu, puis sélectionnez le dans DESmUME via "File" --> "Open Rom" ou sur le dossier Bleu "Open a ROM": Sélectionnez ensuite votre fichier de jeu, qui se trouve dans le dossier décompressé correspondant (dans mon exemple il s'agit des sims Urbz) : Vous pouvez modifier les contrôles en choisissant quelle touche de votre clavier utiliser pour remplacer tel bouton de la DS en sélectionnant "Config" --> "Control Config". Pour sauver votre partie vous avez le choix entre faire "File" --> "Save State" et sélectionner un emplacement numéroté, ou créer un fichier de sauvegarde personnalisé en faisant "File" --> "Save State As..." et nommer votre sauvegarde. Pour charger votre partie, il vous faut soit faire "File" --> "Load State" et sélectionner l'emplacement numérique concerné, soit (si vous avec choisi la sauvegarde personnalisée) faire "File --> "Load State From.." et sélectionner votre sauvegarde personnalisée dans les fichiers de votre ordinateur. Les jeux GBA/Gamecube/PS2/PSP Le plus simple consiste à utiliser RomStation, qui est une interface permettant de télécharger les jeux sortis sur ces consoles et tombés dans le domaine public. L'avantage majeur est l'importance du catalogue de jeu. L'inconvénient est la nécessité de "faire la queue" pour télécharger un jeu et la limite du débit de chargement lorsque l'on n'a pas de compte premium. Les jeux Gameboy Advance (GBA) Liste des jeux sims sur GBA : Les Sims 2 Les Sims 2 Animaux et Cie Les Sims permis de sortir : Il n'a rien à voir avec les sims permis de sortir sur Gamecube/P2. Ce jeu permet de profiter des caractéristiques des sims (besoins à satisfaire, différents métiers et possibilité de personnaliser son logement et son sim) tout en suivant une histoire et en remplissant des missions. Mon avis : J'adore ce jeu et le recommande fortement. Les Urbz - Sims in the City : Il s'agit du même jeu que celui sur DS, mais avec moins de contenu (la version DS comprend plus de personnages, de meubles, de gameplay, ainsi qu'une île et une mission supplémentaires). Il n'a en revanche rien à voir avec les sims urbz sur Gamecube/P2. Ce jeu permet de profiter des caractéristiques des sims (besoins à satisfaire, différents métiers et possibilité de personnaliser son logement et son sim) tout en suivant une histoire se déroulant après celle des sims permis de sortir sur GBA, qu'il est facultatif d'avoir suivie, et en remplissant des missions. Mon avis : J'aime beaucoup ce jeu, mais pour en profiter en 100% mieux vaut privilégier la version DS si vous en avez la possibilité. Tutoriel pour jouer à un jeu GBA avec RomStation : Recherchez le jeu auquel vous souhaitez jouer dans la fonction "navigateur" de la fenêtre du programme RomStation 2.1 auquel vous souhaitez jouer et cliquez sur le bouton vert "Télécharger". Une fois le téléchargement terminé (cela peut prendre pas mal de temps si vous n'avez pas un compte premium) sélectionnez "Lancer". Si aucun émulateur n'est installé sur votre PC, RomStation vous propose spontanément d'installer mGBA. Vous pouvez accepter en cliquant sur "Télécharger". Vous devez alors choisir un profil d'émulateur puis cliquer sur "Ok". En ayant testé les deux, je ne perçois aucune différence. Pour faire apparaître la barre des menus, sélectionnez "F10" sur votre clavier. Pour modifier les contrôles, sélectionnez "Outils" --> "Paramètres" --> "Clavier". Pour sauvegarder votre partie, sélectionnez dans la barre de menu "Fichier" --> "Sauvegarde rapide" (ou appuyez sur "MAJ" + "F10") et sélectionnez un emplacement (exemple : Etat 1). Si vous préférez un emplacement personnalisé, sélectionnez "Fichier" --> "Save State File..." et choisissez votre emplacement et votre nom de sauvegarde. Pour charger votre partie, sélectionnez dans la barre de menu "Fichier" --> "Charger un emplacement" (ou appuyez sur F10) et choisissez le fichier que vous désirez charger. Si vous souhaitez charger une sauvegarde personnalisée, sélectionnez "Fichier" --> "Load State File..." et recherchez votre sauvegarde dans les fichiers de votre ordinateur. Les jeux Gamecube Liste des jeux sims sur Gamecube : Les Sims Les Sims 2 Les Sims permis de sortir : Il s'agit du même jeu que celui sur PS2 (mais avec les chargements propres à la Gamecube). Il n'a en revanche rien à voir avec les sims permis de sortir sur GBA/DS. Ce jeu permet de profiter des caractéristiques des sims (besoins à satisfaire, différents métiers et possibilité de personnaliser son logement et son sim) tout en suivant une histoire et en remplissant des missions. Mon avis : J'aime beaucoup ce jeu, mais pour en profiter sans avoir à poireauter souvent à cause des chargements mieux vaut privilégier la version PS2 si vous en avez la possibilité. Les Urbz - Sims in the City : Il s'agit du même jeu que celui sur PS2 (mais avec les chargements propres à la Gamecube). Il n'a en revanche rien à voir avec les sims urbz sur GBA/DS. Ce jeu permet de profiter des caractéristiques des sims (besoins à satisfaire, différents métiers et possibilité de personnaliser son logement et son sim) tout en suivant une histoire et en remplissant des missions. Mon avis : J'aime bien, mais pour en profiter sans avoir à poireauter souvent à cause des chargements mieux vaut privilégier la version PS2 si vous en avez la possibilité. J'adore les musiques et trouve que l'on ne s'ennuie pas, mais l'histoire et ce en quoi consiste les missions est très superficiel (il faut devenir le sim le plus populaire de la ville en s'habillant comme les autres habitants du quartier et en réalisant des défis parfois moralement douteux comme flirter avec une personne en couple pour créer une dispute avec sa moitié). Tutoriel pour jouer à un jeu Gamecube avec RomStation : Recherchez le jeu auquel vous souhaitez jouer dans la fonction "navigateur" de la fenêtre du programme RomStation 2.1 auquel vous souhaitez jouer et cliquez sur le bouton vert "Télécharger". Une fois le téléchargement terminé (cela peut prendre pas mal de temps si vous n'avez pas un compte premium) sélectionnez "Lancer". Si aucun émulateur n'est installé sur votre PC, RomStation vous propose spontanément d'installer Dolphin. Vous pouvez accepter en cliquant sur "Télécharger". Il vous faudra également installer Microsoft Visual C++ 2019 Runtimes pour le faire fonctionner. RomStation vous le proposera spontanément. Un redémarrage de l'ordinateur est nécessaire à la fin de l'installation. Retrouvez le jeu que vous venez de télécharger dans la librairie de RomStation et lancez-le. Pour modifier les contrôles du jeu afin de choisir quelle touche correspond à telle commande, sélectionnez dans la fenêtre de Dolphin "Options" --> "Paramètres des manettes" et choisissez "Configurer" face au port 1 "Contrôleur standard". Pour sauver votre partie, sélectionnez sur Dolphin "Emulation" --> "Sauvegarder l'état" et sélectionnez le mode de sauvegarde vous correspondant le plus. A mon, sens, le plus simple est de choisir "Sauvegarder l'état dans le slot" et de choisir un emplacement. Pour charger une partie existante, sélectionnez sur Dolphin "Emulation" --> "Charger l'état" puis l'option permettant de retrouver votre partie selon l'emplacement où vous l'avez sauvegardée. Si vous l'avez sauvée dans un slot, choisissez "Charger un état depuis un slot" suivi du numéro de slot correspondant. Les jeux Playstation 2 (PS2) Liste des jeux sims sur PS2 : Les Sims Les Sims 2 Les Sims 2 Animaux et Cie Les Sims 2 Naufragés Les Sims permis de sortir : Il s'agit du même jeu que celui sur Gamecube, les chargements en moins. Il n'a en revanche rien à voir avec les sims permis de sortir sur GBA/DS. Ce jeu permet de profiter des caractéristiques des sims (besoins à satisfaire, différents métiers et possibilité de personnaliser son logement et son sim) tout en suivant une histoire et en remplissant des missions. Mon avis : J'aime beaucoup ce jeu et le recommande. Les Urbz - Sims in the City : Il s'agit du même jeu que celui sur Gamecube, les chargements en moins. Il n'a en revanche rien à voir avec les sims urbz sur GBA/DS. Ce jeu permet de profiter des caractéristiques des sims (besoins à satisfaire, différents métiers et possibilité de personnaliser son logement et son sim) tout en suivant une histoire et en remplissant des missions. Mon avis : J'aime bien ce jeu. J'adore les musiques et trouve que l'on ne s'ennuie pas, mais l'histoire et ce en quoi consiste les missions est très superficiel (il faut devenir le sim le plus populaire de la ville en s'habillant comme les autres habitants du quartier et en réalisant des défis parfois moralement douteux comme flirter avec une personne en couple pour créer une dispute avec sa moitié). Tutoriel pour jouer à un jeu PS2 avec RomStation : Recherchez le jeu auquel vous souhaitez jouer dans la fonction "navigateur" de la fenêtre du programme RomStation 2.1 auquel vous souhaitez jouer et cliquez sur le bouton vert "Télécharger". Une fois le téléchargement terminé (cela peut prendre pas mal de temps si vous n'avez pas un compte premium) sélectionnez "Lancer". Si aucun émulateur n'est installé sur votre PC, RomStation vous propose spontanément d'installer PCSX2. Vous pouvez accepter en cliquant sur "Télécharger". Vous devez alors choisir un profil d'émulateur puis cliquer sur "Ok". J'ai choisi le premier. Au premier lancement de l'émulateur, sélectionnez la langue et cliquez sur "appliquer". Faites ensuite deux fois "suivant" puis "terminer". Pour modifier les contrôles afin de choisir quelle touche de votre clavier correspond à tel contrôle d'une manette de PS2, positionnez-vous sur la fenêtre PCSX2 et sélectionnez "Configuration" --> "Contrôleurs (PAD)" --> "Paramètres du plugin...". Faites ensuite vos réglages dans l'onglet "Pad 1" pour la manette du joueur 1 (et éventuellement l'onglet "Pad 2" pour la manette du joueur 2, mais cela n'est généralement nécessaire que pour les jeux en multi-joueurs). Pour sauvegarder votre partie, sélectionnez dans la fenêtre PCSX2 "Système" --> "Sauvegarder" puis sélectionnez un emplacement (exemple : Slot 1). Pour charger votre partie, sélectionnez dans la fenêtre PCSX2 "Système" --> "Charger" (ou appuyez sur F10), puis sélectionnez l'emplacement de la sauvegarde que vous désirez charger. Les jeux Playstation Portable (PSP) Liste des jeux sims sur PSP : Les Sims 2 Les Sims 2 Naufragés Tutoriel pour jouer à un jeu PSP avec RomStation : Recherchez le jeu auquel vous souhaitez jouer dans la fonction "navigateur" de la fenêtre du programme RomStation 2.1 auquel vous souhaitez jouer et cliquez sur le bouton vert "Télécharger". Une fois le téléchargement terminé (cela peut prendre pas mal de temps si vous n'avez pas un compte premium) sélectionnez "Lancer". Si aucun émulateur n'est installé sur votre PC, RomStation vous propose spontanément d'installer PPSSPP. Vous pouvez accepter en cliquant sur "Télécharger". Vous devez alors choisir un profil d'émulateur puis cliquer sur "Ok". J'ai choisi le premier. Pour modifier les contrôles du jeu en choisissant quelle touche de votre clavier correspondra à telle fonction de la PSP, sélectionnez "Paramètres" --> "Réassignation des touches...", puis paramétrez à votre convenance. Pour choisir l'emplacement de sauvegarde (sans quoi ce sera par défaut l'état 1), c'est-à-dire l'emplacement où sera sauvegardée votre partie (ou désigner la partie que vous souhaitez charger si vous en avez sauvé plusieurs à différents emplacements), sélectionnez "Fichier" --> "Emplacement d'état" et en sélectionnant le numéro de votre choix. Attention, cela ne sauve pas la partie mais ne fait que définir un emplacement de sauvegarde. Pour sauvegarder effectivement votre partie, sélectionnez "Fichier" --> "Sauvegarder état" ou appuyez sur la touche F2 de votre clavier. Pour charger une ancienne partie sauvegardée, sélectionnez "Fichier" --> "Charger état" ou appuyez sur la touche F4 de votre clavier. Bon jeu.
  40. 3 points
    Bonjour à tous, L'amour étant le thème de cette maj, on reste dans la guimauve pour rendre les jardins de vos sims encore plus romantiques. Si vous n'avez jamais fait de Course 2sims, vous trouverez la marche à suivre dans ce guide: Et n'oubliez pas les Trucs et Astuces, pour vous aider à sortir vainqueur de cet événement! Vous aurez 7 jours pour débloquer les récompenses suivantes : Épisode 1 : Un jeton Épisode 2 : Confort des créatures Épisode 3 : Un jeton Épisode 4 : Un jeton Épisode 5 : Pique-nique idyllique Épisode 6 : Un jeton Premier prix : Simflix romantique A bientôt pour la saison 12
  41. 3 points
    Bonjour, Cet événement en direct va vous permettre d'aménager un petit coin de paradis pour vos sims amoureux. Vous aurez donc 10 jours à compter du 28 janvier 2020 pour terminer cet événement en direct et débloquer une nouvelle maison. Pour rappel, le guide qui vous donnera la marche à suivre si vous n'avez jamais fait ce genre d'événement est ICI Pour tout débloquer, il vous faudra donc: Bougies : 19450 Poteries : 92260 Bijoux : 88000 Vases : 67000 Jetons : 995 Lumière de ma vie Rougissement innocent Secrets printaniers Profondeurs de mon amour Au cœur du foyer Seuil enthousiasmant Amour Brûlant Salle à manger chérie Clôtures florales Souhait secret Amour perdu Jardin secret Je ne sais pas pour vous, mais je la trouve mignonne comme tout cette petite maison! Même si je n'ai plus vraiment de place pour la construire... Tout ça en vidéo: À vos ateliers et bon jeu
  42. 3 points
    Bonjour à tous, Pour cette mise à jour, les articles viendront au fur et à mesure. Visiblement, Firemonkey a eu des soucis techniques et on n'a eu que deux jours pour tout faire. De plus, Elisa rencontrant quelques problèmes IRL, il n'y aura pas de vidéos cette fois-ci. ● Pour débuter, l'événement « Mondain sophistiqué » vous sera de nouveau proposé du 3 au 13 décembre ● Une nouvelle quête pour fêter Noël, « Briser la glace » débutera le 12 et se terminera le 24 décembre ● Un retour de l'événement Belles boucles se déroulant du 26 décembre au 3 janvier ● Durant 7 jours, La quête Jeu d'enfants vous sera de nouveau proposée (du 6 au 19 janvier) ● À partir du 8 janvier, il vous sera proposé un événement en direct, Villa glamour pendant 9 jours Edit : L’événement a débuté le 1 janvier ● Et pour finir, la course2sims Saison 9 – Vive les villas ! Qui débutera le 15 janvier. A noter : ● Le pack maternité 9 disponible du 25 décembre au 5 janvier ● Pour Noël, vous aurez un cadeau chaque jour, du 6 au 11 décembre ● Pour le 8e anniversaire du jeu, un cadeau vous sera offert et ne sera disponible que pour la durée de la mise à jour, ne le ratez pas ! Voilà pour cette fois-ci. Bon jeu et bonnes fêtes de fin d'année
  43. 3 points
    Bonjour à tous ! Quand on pense que LuniverSims a bientôt 17 ans, à croire que cette extension est faite pour lui ! Au travers de cet article, nous allons débuter notre vie à l'université et découvrir un peu plus le gameplay sur cette nouvelle extension Les Sims 4 à la Fac ! (Vous retrouverez tout en bas de cette page les liens de nos autres articles sur cette extension) Mais tout d'abord place à la vidéo de @Silou : Comment s'inscrire à l'université ? Cliquez sur un ordinateur et sur université. Commencez par faire des recherches sur les universités afin d'obtenir leurs prospectus et choisir celle qui vous convient le mieux. Ensuite cliquez sur "Postuler à des universités" (75§) et patientez jusqu'au lendemain (24h) Pendant ce temps là, cliquez sur "Bourses...", consultez la brochure sur les bourses et demandez de l'aide à votre ancien conseiller d'orientation, il vous orientera sur les bourses que vous aurez le plus de chance d'obtenir (en fonction de vos compétences). Vous pouvez faire un "don" à l'université pour augmenter vos chances, mais pour ma part cela m'a coûté 500§ d'amende pour corruption à chaque fois Une fois votre lettre d'admission obtenue, et dans la foulée les bourses obtenues (200§ chacune), retournez sur votre ordinateur pour vous inscrire à l'université ! Choisissez le diplôme qui vous intéresse, vous verrez la liste des métiers associés dans la description. Vous pouvez prendre 1 à 4 cours. Si un cour optionnel vous intéresse, limitez votre nombre de cours principaux à 3 car le Sims est limité à 4 cours maximum. Il faut quand même lui laisser du temps pour s'amuser un peu Ensuite, il vous faudra choisir votre logement. Plusieurs option s'offre à vous : A votre domicile En dehors du campus Logement universitaire : maison ou appart en colloc Vous voilà arrivé sur la page récap de votre inscription avec le prix des cours déduit des bourses obtenues. Vous pourrez payer en cash ou faire un emprunt Dans certaines colloc, votre Sims partira seul à l'université dans un logement partagé avec d'autres Sims non jouables ex : Manoir maritime ou la Tour des marées. Cependant dans la colloc de la Tour des embrums, votre Sims fusionnera avec d'autres Sims étudiants et votre foyer sera composé de tous ces Sims . Dans cet exemple, mon foyer à gauche se sépare car seul une Simette part à l'université. Dans le logement choisit (à droite) il y a déjà 1 Sims qu'on ne peut pas retirer. Si cela ne vous convient pas il faudra choisir un autre logement... sauf qu'à cette étape vous ne pouvez plus revenir en arrière et n'avez d'autre choix que de valider ! Donc oui ! Vous allez vous taper Mister Fritte pendant vos études ! Nous en sommes désolés pour vous ! (ou pas ) Un simestre correspond à 1 semaine Sims, et débute le premier jour d'une saison aléatoire. Vous retrouverez les horaires de vos cours ainsi que les tâches à réaliser dans l'onglet travail de votre Sims : Les devoirs se font comme pour les autres niveaux d'école : à l'aide d'un cahier placé dans votre inventaire. Les autres tâches se feront dans les options de l'ordinateur. Il existe 2 types d'ordinateurs à l'université : les normaux que l'on connaît déjà et des vieux machins hors du temps. Ces vieux machins disposent d'options particulières et bien utiles pour vos cours ou votre vie sur le campus ex : Ne revez pas ! Les recherches sur la société secrète locale mène sur une page d'erreur 404, étrange n'est-ce pas ! Il va falloir procéder autrement pour les trouver ceux-là... En attendant le début de vos cours vous pouvez donc commencer à faire vos devoirs et travailler sur vos dissertations... mais n'oubliez pas pour autant la vie sur le campus ! Pour cela plusieurs bâtiments sont à votre disposition, vous en saurez plus en lisant l'article de présentation du monde Britechester : Il y a aussi des clubs auxquels vous pouvez participer mais pour cela surveillez les horaires : Le premier est une sorte de journée d'intégration où vous pourrez jouer au Jus-Pong Le deuxième permet de tester plusieurs sortes de robots mais je n'y ai pas croisé de servo Quant au troisième, trop intellect pour ma simette qui a bizarement zapé l'évènement Vous pouvez aussi profiter de la journée pour laisser une offrande à la statue pour obtenir la réussite universitaire ! Vous pourrez étudier les arts culinaires à l'université mais vous n'y trouverez pas de cuisine, ou alors vraiment bien cachée (??). Cependant dans les lieux communs se trouve un vendeur qui saura calmer votre faim avec 3 plats au choix : du chili, des sandwichs au fromage fondu et une assiette protéinée énergétique. Vous pourrez aussi apprendre à fabriquer des robots, ou bien profiter des ordinateurs pour... étudier bien sûr ! La fabrique du robot est assez lente et complexe. Il vous faudra obtenir des pièces de robots récupérées pour créer votre premier robots, puis de niveaux en niveaux, fabriquer des puces informatiques, des mécanismes... le tout en nombre suffisant pour le robot choisit. Je n'ai pas beaucoup avancé dans ce domaine mais je peux déjà vous donner quelques types de robots à créer : Les robots fonctionnels : festifs, nettoyeurs, jardiniers... Les jouets : Un robot bavard ou un quadricoptère téléguidé (plus connu sous le nom de drône) les pièces : puces électroniques, mécanismes Les pièces de robots récupérées peuvent se commander via l'ordinateur comme les pièces d'amélioration communes ou de plomberie (dont vous aurez aussi besoin) J'ai testé la fabrication d'un robot nettoyeur (les collocs n'étant pas non plus fans de ménage, joignons l'utile à l'agréable...) Pour cela il a fallut fabriquer 2 puces électroniques et 5 mécanismes. (Et ajouter 20 pièces de robots récupérées, 10 pièces d'amélioration communes et 3 de plomberie), mais hélas un léger accident de parcours s'est produit Garder bien à l'esprit que la robotique reste un loisir DANGEREUX !! Nous arrêterons donc prématurément cet aperçu de gameplay sur un GAME OVER. N'ayant pas sauvegardé le jeu de la journée, c'est plus de 6h de jeu à refaire et je vous avouerais ne pas avoir le courage de continuer ce jour. Nous reviendrons sur le gameplay dans un prochain article plus complet où l'on prendra le temps de bien testé cette nouvelle extension qui nous réserve bien des surprises...
  44. 3 points
    Après le restaurant, le café! Cet événement en direct d'une durée de 10 jours va vous permettre de débloquer tout ce qu'il faut pour aménager votre propre café. Pour vous rafraîchir la mémoire concernant cet événement, c'est ici: Sol d'entrepôt Mur vintage Recyclage chic Plans de travail avec panneaux en bois Changer de disque Salon vintage Canapés rétro Petit-déjeuner continental Café du matin Routine quotidienne Café et gâteau Et comme d'habitude, vous débloquerez une maison si vous achetez toutes les récompenses ci-dessus. Votre propre café! Bon jeu
  45. 3 points
    On reste dans le thème du café pour cette nouvelle course2sims qui durera elle aussi 7 jours. Pour vous aider, vous trouverez ici le guide concernant ce type d'événement, et les trucs et astuces pour vous permettre de gérer au mieux votre temps et vos ressources. Cette saison vous proposera les récompenses suivantes : Épisode 1 : Un jeton Épisode 2 : Pack Brunch au café Épisode 3 : Un jeton Épisode 4 : Un jeton Épisode 5 : Pack Vie citadine Épisode 6 : Un jeton Premier prix : Pack Soleil en plein air Bon jeu à tous
  46. 3 points
    Bonjour à tous Voici donc le programme de cette mise à jour Promoteur de centre-ville Du 22 octobre au 5 novembre : événement en direct « Café stylé » Pour Halloween, Fantômes perturbateurs à partir du 23 octobre Du premier au 10 novembre, événement loisir designer cheveux Retour de la quête saisonnière « Style d'époque » à partir du 4 novembre Course2sims saison 8 : Casse-tête de café à partir du 7 novembre Un nouveau pack maternité sera disponible du 15 au 30 novembre L'événement loisir « Meubles urbains » sera de nouveau disponible à compter du 24 novembre pour 8 jours Et du 20 novembre au 2 décembre, l'événement « Garages grandioses » reviendra pour 10 jours A noter l'apparition d'un nouvel onglet quand vous relookez vos sims : L'onglet Pilosité Faciale. Il s'agit en fait du contenu de l'onglet Tête qui est maintenant scindé en deux. Vous pourrez donc choisir une forme de visage à votre sim puis lui rajouter une barbe. Visiblement, l'onglet Tatouages et maquillage ne change pas donc, pas de grande révolution, finalement ! Pour ceux qui n'aiment pas la lecture, Elisa vous a mis tout ça en vidéo. Bon jeu
  47. 3 points
    Bonjour à tous, Alors, je vois déjà comment ce sujet risque de tourner avec le titre de cette course2sims!!! Allez-y, vous gênez pas, qu'on rigole peu! N'hésitez pas, si vous avez besoin, à aller voir comment fonctionne une Course2sim, ici. Et aussi les trucs et astuces histoire de bien gérer votre temps et vos PS! Cette saison vous proposera les récompenses suivantes : Épisode 1 : Un jeton Épisode 2 : Chouettes toilettes Épisode 3 : Un jeton Épisode 4 : Un jeton Épisode 5 : Rénovation de salle de bain Épisode 6 : Un jeton Premier prix : Grosse soirée Pour un aperçu plus complet du premier prix, c'est ici que ça se passe : Bonne compète à tous
  48. 3 points
    Fans de cuisine, cet épisode de course2sims est fait pour vous! En effet, vous allez pouvoir débloquer tout ce qu'il faut pour équiper une cuisine professionnelle, ainsi qu'un restaurant constructible sur un terrain résidentiel. Cette saison vous proposera les récompenses suivantes : Épisode 1 : Un jeton Épisode 2 : Cuisinière et éviers Épisode 3 : Un jeton Épisode 4 : Un jeton Épisode 5 : Cuisines accessibles Épisode 6 : Un jeton Premier prix : Cuisine avec vue Vous pouvez aussi voir tout ça en vidéo: Et n'oubliez pas, si vous voulez mettre toutes les chances de votre côté, consultez les trucs et astuces des Course2sims: A vos fourneaux!
  49. 3 points
    Bonjour à tous, Cette Course2sim va faire de vos sims de vrais jardiniers... ou du moins, ils en auront l'air Si vous n'y avez jamais participé, voici ce qu'ils faut savoir sur les Course2sims: Et pour mettre toutes les chances de votre côté, n'oubliez pas de consulter ce guide: Cette saison vous proposera les récompenses suivantes : Épisode 1 : Un jeton Épisode 2 : Jardins lumineux Épisode 3 : Un jeton Épisode 4 : Un jeton Épisode 5 : Un goût d’Éden Épisode 6 : Un jeton Premier prix : Glorieux jardin Bonne chance à tous
  50. 3 points
    Bonjour à tous Cette nouvelle saison de Course2sim va vous permettre de relooker vos adolescents des pieds à la tête. Si vous n'y avez jamais participé, voici ce qu'ils faut savoir sur les Course2sims: Et pour mettre toutes les chances de votre côté, n'oubliez pas de consulter ce guide: Voici le détail de ce qui vous attend : Episode 1: 1 jeton Episode 2: adolescents éclairés Episode 3: 1 jeton Episode 4: 1 jeton Episode 5: Heure de la pause Episode 6: 1 jeton Premier prix: Refuge ultime Bon jeu et gérez bien vos PS
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