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Showing content with the highest reputation since 07/12/2019 in all areas

  1. 11 points
    L'Universims… Une famille que j'ai découverte il y a quelques années. On s'y sent bien, on s'y détend, on s'y amuse. Aucune contrainte, on ne s'y fait que plaisir quand on peut et quand on veut. Et on y rencontre, également, de belles et magiques personnes, IRL ou numériques… La notoriété du site fait que nous sommes devenus, au fil du temps, un interlocuteur direct avec EA et les développeurs ; et ce n'est que mérité, quand on sait, en arrière plan, le temps que consacrent certains membres pour promouvoir les contenus (Tous jeux), pour vendre notre dévotion, pour entretenir la flamme du Plumbob... Récemment, nous avons recruté dans la Team de nouveaux talents (et oui, ils sont extraordinaires et enthousiastes !). Besoin d'air frais, de bras, de motivateurs motivés. Et on n'est pas déçu ! Les "Newbies" nous chamboulent, nous interpellent, nous remuent… J'ai donc décidé, après avoir reçu leur Simself, de les découvrir en jeu… Ce n'est qu'un début, il m'en reste bien d'autre encore à découvrir ! D'autres billets s'imposent... Rencontre du 3ème "Meyleen" Type Je traverse la rue, et je tombe nez à nez avec @Vaelh et @Meyleen, désormais Maîtresses du Discord… Etrangement, @Meyleen nous fait un show de présentation et ne nous parle que d'un certains Bob Pancakes. @Vaelh et moi-même restons de simples figurants de la scène, et assistons incrédules au spectacle monologue d'un fan incontestée du fameux Bob… Rien à faire, nous ne parvenons pas à la raisonner ! C'est qui le Boss ? @Bouckie Boss, de son côté, se complait à donner ses ordres et décrets à @Diamesta, qui tente, tant faire se peut, de rattraper les boulettes de ses collègues sur le serveur Discord de l'Universims. La Boss veille ! Les anciens font ce qu'ils peuvent... Du côté de la "vieille Team", @deevo a enfin terminé sa traversée de l'Atlantique, et tente de séduire Mamie @Sirhc59 pour s'établir durablement sur les plages de Normandie. Mais ce n'était pas sans compter sur la désapprobation de @Juleski qui lui rappelle sans manières que la Poutine est à mille lieux des bienfaits du Camembert ! Choc Culturel ! To be continuated… J'ai une team de newbies à rencontrer !
  2. 9 points
    hum.... quelques idées en vrac Au fil du temps, l'inventaire devient un vrai b.... dans lequel il est vraiment difficile de s'y retrouver - et le tri des objets dans tel ou tel onglet n'est pas forcément évident - de plus il faut "scroller" parfois des "kilomètres" avant de finir par trouver ce que l'on cherche Une fonction de recherche serait la bienveniue (qui n'a jamais pesté à la recherche d'un objet qui finalement se trouvait au bout du bout du contenu du dernier onglet qu'il consultait) un onglet "favoris" serait bien aussi (pour y placer manuellement ce qu'on souhaite régulièrement pouvoir retrouver facilement) Aujourd'hui on doit détruire une maison étage par étage pour récupérer son contenu dans le sus mentionné inventaire. ensuite il faut s'occuper du terrain objet par objet si on veut tout garder... c'est parfois long et fastidieux. Pouvoir mettre l'intégralité du contenu d'une maison (et de son terrain) lors de sa destruction serait bien Toujours sur les maisons : j'aimerais pouvoir déplacer une maison d'un terrain vers un autre (de taille équivalente bien entendu) - par exemple j'ai construit une grande maison que j'ai peaufinée dans les moindres détails sur un terrain que je voudrais maintenant libérer. Je veux pourtant garder ma maison mais je n'ai pas envie de la reconstruire ailleurs pièce par pièce avec toute la déco qui va avec. Pouvoir la déplacer (ou en faire un clone pourquoi pas) sur un autre terrain en quelques manips simples serait top Il est difficile de se débarrasser des voitures : à part détruire un terrain sur lequel elle se trouve, je ne connais pas de moyen de les faire disparaitre du jeu - comme on peut faire adopter un animal pour le supprimer de la ville, il faudrait pouvoir revendre une auto voilà un premier jet... les trucs qui en faite me manquent le plus aujourd'hui dans le jeu.... je vais réfléchir à d'autres pistes edit : ah oui ! autre chose - qu'ils arrêtent avec leurs évenement bougies/poteries/colliers/objets en verre - je crois que ça n'amuse personne quand aux récentes courses2sims.... je sais qu'il y a ici des jeunes lecteurs alors je ne dirais pas ce que j'en pense mais ils peuvent aussi nous épargner de ces machins Mon message à transmettre : redonnez de l'intérêt au jeu - il n'en a quasi plus et ancien joueur que je suis je ne suis plus très loin de laisser tomber devant la tournure prise ces derniers mois par les SFP
  3. 8 points

    Version 1.0.0

    177 downloads

    Cette maison est parfaite pour un jeune couple. Possibilité d'ajouter une extension sur le toit avec la nouvelle échelle ! Cette maison est équipée de panneaux solaires et d'une éolienne. Type Terrain Type de terrain Résidentiel Dimension 30 x 20 Nombre d'étage 2 Valeur 81 850 § Valeur non-meublé 33 405 § Nombre de chambre 1 Nombre de salle de bain 1 Dans la Galerie Sims 4 Retrouvez Oasis Solar House directement dans la Galerie Les Sims 4 en ligne ou dans le jeu ! Origin ID : Caradriels Hashtags : #NoCC #Sims4 #TS4 #EA #Maxis #furnished #modern #caradriel #caradriels #single #couple #student #oasisspring #garden #cosy #pastel #natural #eco #ecology #wood #green #solar Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Option 3) Récupérer cette création depuis la galerie en jeu. MOO - MoveObjects On Note: Cette création a été réalisée à l'aide du code « bb.moveobjects on ». Pour s'assurer que tous les objets seront bien présents, il est préférable de l'activer avant d'installer le lot. Il est également indispensable d'ouvrir la galerie directement depuis le terrain sur lequel on compte installer la maison, plutôt que depuis « Gérer les mondes ». Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : Kits d'objets recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  4. 8 points
    Bonjour à tous, Aujourd'hui nous allons tenter de faire le point sur les rumeurs qui tournent autour des Sims 5. Gardez en tête qu'EA Games n'a rien confirmé encore là-dessus ! D'après le Playstation Magasine, les Sims 5 sortiront également sur la PS5 : Une suite couvrant plusieurs générations pourrait avoir des fonctionnalités en ligne, comme EA l'a mentionné «interaction sociale et concurrence». La liste a été marquée d'un cercle rouge, ce qui signifie que la date de sortie prévue est de 12+ mois et pourrait prendre beaucoup plus de temps. Cette liste semble également s'appuyer fortement sur les informations que nous avons publiées il y a quelques mois, où le PDG d'EA a confirmé que le jeu Sims de nouvelle génération était en préparation . Maintenant, cela ne signifie pas que le jeu Sims de nouvelle génération sera exclusif à Playstation 5 (car ce serait tout simplement absurde). Cependant, il est toujours intéressant de voir comment les Sims 5 ont été inclus dans cette liste de jeux PS5 à venir. Nous devrons attendre l'annonce officielle et découvrir en quoi consiste le jeu, quand il sort et où peut-on jouer. Jusque-là, les développeurs disent toujours que Les Sims 4 recevront régulièrement du nouveau contenu pour les années à venir ! Sources de cette information : https://simscommunity.info/ https://www.ladbible.com Le PDG d'EA confirmait un peu plus tôt un jeu Sims de prochaine génération, à la fois SOLO et MULTIJOUEUR Lors de l'appel de résultats d'EA T3 FY20, le PDG Andrew Wilson a offert la chose la plus proche d'une confirmation que les Sims 5 sont bel et bien sur les cartes. Solo Et Multijoueur : Interrogé sur la possibilité de relancer une version en ligne des Sims compte tenu de sa popularité actuelle, Wilson a laissé entendre que la prochaine entrée de la franchise pourrait intégrer des composants solo et multijoueur Il explique; En règle générale, ce que Les Sims ont fait, c'est vraiment se concentrer sur la satisfaction des motivations d'inspiration, d'évasion, de création, de perfectionnement personnel, et pas nécessairement sur l'interaction sociale et la compétition. Wilson continue ensuite à reconnaître la concurrence croissante entre les joueurs. Il précise qu'il ne fait pas référence à la concurrence au sens traditionnel. Il montre comment les joueurs comparent et contrastent leurs créations. Les Sims 5 En Pré-Production Alors qu'il terminait sa réponse, Wilson a offert un indice sur la forme que pourrait prendre le prochain match. Il explique : Alors que Maxis continue de penser aux Sims pour une nouvelle génération sur toutes les plateformes et dans un monde compatible avec le cloud, vous devez imaginer que, bien que nous restions toujours fidèles à notre inspiration, à notre évasion, à notre création, à notre motivation de nous améliorer, cette notion d'interaction sociale et la concurrence - comme le genre de choses qui étaient réellement présentes dans Les Sims Online il y a de nombreuses années - commencera à faire partie de l'expérience continue des Sims dans les années à venir. Selon le libellé de Wilson, Les Sims 5 est encore dans la phase conceptuelle de pré-production. Alors que Maxis continue de pomper un flux constant de contenu Les Sims 4 - plus récemment avec le Tiny Living Stuff Pack - nous ne devrions pas nous attendre à la prochaine entrée de si tôt. Néanmoins, les roues sont en mouvement et cela devrait plaire aux fans avides. Source : https://www.ccn.com/ea-confirms-its-busy-working-on-next-generation-sims-5/ Entre attentes et fantasmes, que nous réservent les Sims 5 ? L'article est en français, je vous laisse aller le lire directement : https://www.alwaysforkeyboard.com/ Pour conclure, Les Sims 5 ne sortiront pas avant un long moment mais en attendant, cela ne nous empêche pas de rêver ou de craindre au mode multijoueur !
  5. 8 points
    Et Plop, Bonjour ! Alors moi c'est Meyleen, mais vous pouvez m'appeler Mey, Meymey ou me trouver un petit surnom de votre choix, c'est toujours bien sympa :3 J'ai eu 21 ans il y a peu et je suis étudiante en licence de sciences de la vie (ou biologie si vous préférez ) pour pouvoir faire généticienne (ou cytogénéticienne) ou un métier en rapport avec les animaux et leur préservation (mais je suis trop indécise sur ce point, donc pour le moment je fais ma licence et on verra bien ) Sinon, j'adore les animaux, et plus particulièrement les tortues et les chats , donc vous étonnez pas si je deviens folle quand je vois des photos... oupsi J'adore aussi les animaux qu'on n'aime pas en général, comme les araignées, les serpents, les scorpions (c'est si badass ces petites choses) ou encore les ptites bêtes que j'étudie en cours et dont vous ne connaissez probablement pas les noms xD Je suis aussi une grande fan des séries et des animés ! J'en regarde un peu, beaucoup, trop et du coup si vous commencez à en parler... Bah ça va être une longue conversation xD Niveau série, j'aime particulièrement American Horror Story (saison 2 forever), The Witcher, Good Omens, Desperates Housewives, Once upon a time (mais les premières saisons parce qu'à force c'est nimp mdr), Orphan Black, Lucifer, Westworld (un chef-d’œuvre cette série) ou encore Dark (un autre chef-d’œuvre) pour ne citer que mes préférées. Et niveau animés... J'adore Shingeki no Kyojin, One punch man, Death Note, Dr Stone, Mairimashita Iruma-kun, Steins:gate... pour ne citer que mes préférés aussi (et encore, il y en a beaucoup trop ! ) Sinon, à part ça, j'adore également l'écriture (d'ailleurs je crois que ça se voit un peu au vu de mon roman... sorry not sorry ). Je fais d'ailleurs pas mal d'histoires grâce aux sims, mais je ne les publient pas souvent, parce que j'ai 30 000 idées à la seconde et que j'ai la flemme de faire mes personnages, les lieux, de prendre des photos pour faire les mises en scènes... Mais sinon, j’écris pas mal de legacies (j'en parlerais après) et aussi pas mal de fictions, sans les sims du coup ! Et j'aime bien entendu les jeux vidéos ! Et avant de parler des sims, je vous parlerai de mes autres incontournables Déjà, je suis une grande fan des jeux Zelda, je ne sais pas combien de temps j'ai passé à tous les faire mais olalaaaaah, ça fait beaucoup de temps ! J'ai eu BOTW il y a peu (bon ça fait un an mais j'avais une switch qui marchait pas et ça fait depuis Noël que j'ai une bonne Switch et que par conséquent je peux jouer à Zelda sans limite xD) mais pour le moment Twillight Princess et Majora's Mask restent mes préférés (sans oublier Ocarina of time bien sûr). Sinon j'adore aussi les jeux du professeur Layton (même s'il y en a plus ), les jeux Animal Crossing (j'attends ACNH avec grande impatience) et les jeux d'horreurs Et bien sûr, on s'en doutait pas, mais figurez vos que j'ADORE les Sims ! Je ne sais plus depuis quand j'y joue, mais j'ai commencé à l'époque de la DS avec les sims 2 ! C'était une tuerie ce jeu quand même ! C'était ma première expérience sur les sims et j'avoue que, par je ne sais quel hasard, un jour (je ne sais plus quand j'avoue xD) j'ai eu les sims 3 sur PC. J'étais hyper contente et j'ai commencé à vraiment jouer aux sims. J'ai eu quelques addons (animaux & cie, saisons, accès VIP, îles de rêve et supers-pouvoirs) et j'ai longtemps adoré cet opus! Je faisais déjà beaucoup d'histoires (enfin plus de legacies quand même, j'avais un blog à l'époque, et il y avait pleins de gens actifs sur le MDS, c'était trop bien !) mais je jouais pas autant que maintenant . Mais malheureusement, j'ai dû arrêter de jouer aux sims 3 à cause des nombreux bugs (mon ordi suivait pas et j'avais que des "les sims 3 ont cessés de fonctionner"), j'étais tellement déçue... Environ 1 an après, les sims 4 sont sortis. Je l'ai bien évidemment acheter tout de suite et depuis, c'est le parfait amour entre nous ! Je possède toutes les extensions actuelles (RIP MES SOUS), et j'aimerais bien avoir la collection complète, mais mon ordi commence à avoir du mal à tout supporter, mais on croise les doigts quand même, parce que je pourrais pas ne pas acheter le reste ! xD Dans le jeu, j'adore construire ! J'ai toujours 30 000 idées, donc c'est un peu difficile d'aboutir mes constructions, et vu que je suis un brin perfectionniste, je suis jamais contente de ce que je fais et je finis par recommencer sans cesse mes créations xD Mais j'adore construire ! Surtout les petites maisons, parce que quand c'est grand, je sais jamais comment meubler et ça m'énerve ! J'aime également beaucoup créer des sims ! Étant donné que je déteste les PNJ du jeu, je passe mon temps dans le CAS (CUS, comme vous voulez mdr) et je créer pleins de sims différents ! (enfin j'essaye parce que c'est pas toujours évident). Mais évidement, j'adore le gameplay pur et dur aussi ! Bien que je le trouve beaucoup moins abouti que les sims 3, j'essaye de me contenter de ce qu'on a, et je suis très contente tout de même :3 Je ne joue pas à des parties "normales" très souvent, sauf quand une extension sort, parce que j'adore découvrir le jeu de fond en comble :D, mais je joue surtout avec des challenges, et en particulier des legacies ! (je suis une folle de legacies, j'en ai une dizaine en cours, tout va bien ! ). Comme je le disais plus haut, j'adore écrire, et je fais très souvent des histoires avec mes legacies, car avouons le, c'est un challenge un poil facile une fois la troisième génération lancée, faut bien rajouter un peu de dramas pauvres sims. Du coup, j'ai un petit blog où je publie des legacies et j'adore le faire ! (bon pour le moment il est à l'abandon parce que j'ai eu quelques petits soucis, mais je le reprendrais bientôt !). Bref ! Sinon, je joue très rarement aux sims mobile, quand je m'ennuie... Je suis pas hyper fan du jeu, enfin surtout parce qu'il vaut pas celui sur PC bien évidemment, mais c'est une très bonne alternative quand on a pas d'ordinateur aha ! Et j'ai jamais joué aux sims FreePlay, je sais pas pourquoi, il faudrait... x) J'ai d'ailleurs également la collection intégrale des sims 2, et il faudrait que j'y joue (apparemment le gameplay est fou), mais faudrait que je me motive à télécharger des CC, car les graphismes.... AIE xD Bon, sinon je parle beaucoup trop, pardon , mais je pense que vous aurez remarqué que je suis un chouïa pipelette . Au moins, vous ne risquerez pas de vous ennuyez avec moi . Je fais partie de la team de LuniverSims depuis un petit mois maintenant, et je prends ENFIN le temps de me présenter ! (Faut dire qu'entre tout le travail que j'ai à faire IRL et pour la team, j'ai pas le temps ) et je suis vraiment très heureuse d'en faire partie. J'ai pu rencontrer pleins de personnes géniales et ça fait toujours plaisir de pouvoir apporter son aide à la communauté Vous pourrez me retrouver principalement sur le discord de LuniverSims, c'est là que je suis le plus active, mais j'essaye de plus en plus d'être présente sur le forum, donc vous pourrez avoir l'occasion de croiser mon pseudo Je ne sais pas si vous serrez arrivés au bout de cette bible (comme le dit si bien Bouckie ), mais si c'est le cas, merci d'avoir tout lu, et à bientôt ! Des bisous, Meymey
  6. 8 points
    Je n'avais jamais pris conscience de la valeur de ma parole sur ce forum pour que je puisse ainsi être porté au niveau ultime de la simitude Que dire.... proster-NEZ-vous (En bon associal que je suis, je dois honteusement avouer que je n'ai pas du tout le réflexe de "liker" ou faire quoique ce soit sur les messages de mes contemporains )
  7. 8 points
    C'est pas terrible. Quand on en vient à axer un évènement sur les toilettes c'est qu'on est vraiment à court d'idée. Surtout si on le complète par des tenues de soirées (oui, c'est parfaitement logique, qui n'a jamais organisé de fête dans ses wc ? En tout cas, ça se fait beaucoup dans les sims mobile puisqu'à chaque fois qu'un de mes sims à besoin d'utiliser la salle de bain, ce qui nécessite d'être tout seul dans la pièce, il faut que tous les membres de la famille qui ne sont pas contrôlables décident d'y organiser une réunion ). La cuisine industrielle est également dispensable. Je trouve que ça fait bizarre d'installer ce type de matériel digne d'une cantine ou d'un restaurant dans une maison individuelle. Surtout que dans les sims freeplay, famille nombreuse = quatre personnes. Bref, on a connu mieux.
  8. 7 points
    Mise à jour du 7 avril 2020 Sul Sul ! Une nouvelle mise à jour à pointé le bout de son nez dans la soirée et en voici donc les notes de patch *Cette mise à jour est un patch correctif donc pas de nouveaux objets ou autres.* PC : 1.62.67.1020 / Mac : 1.62.67.1020 Voici quelques mots du SimGuruGnome : Salut les fans des Sims ! Nous traversons une période pour le moins étrange ces temps-ci, mais nous tentons de garder le cap et le moral pour vous proposer quelques améliorations. Merci pour votre soutien sans faille, nous espérons que tout le monde est en bonne santé et respecte les consignes de confinement. -SimGuruGnome RÉSOLUTIONS DE BUGS ET MISES À JOUR Les Sims 4 Nous avons amélioré la compatibilité avec les dernières versions de macOS, consultez la FAQ pour plus de détails. Nous avons réalisé quelques ajustements graphiques et ergonomiques dans le menu principal. Les toiles personnalisées des terrains proches prises en photo depuis votre terrain peuvent désormais être signalées comme étant du Contenu personnalisé lorsque vous les chargez dans la Galerie. Bande de petits coquinous ! Nous avons corrigé un problème qui déclenchait l'apparition d'un message « Groupe de blocs incompatibles » en pleine construction, ce qui pouvait vous empêcher de tracer ou de déplacer des murs. Les Sims sans caractéristique active ne souffriront plus de l'état d'esprit « Pas assez d'entraînement ». Les rampes d'escalier apparaîtront en intégralité, même placées contre un demi-mur. Les envies peuvent à nouveau être comblées après un déplacement. Les envies sont des choses que votre Sim veut faire, mais il n'est pas obligatoire de les réaliser. Vous pouvez baisser ou élever les fondations de la cabane de pierres d'Oasis Springs ; murs, sols et meubles ne disparaîtront plus. Le didacticiel ne se bloquera plus si votre Sim est promu avant l'apparition de la tâche « Vous devez gagner en compétences pour une promotion ». Vivre Ensemble Nous avons corrigé un bug graphique qui survenait sur Mac avec certaines cartes graphiques Intel. Les plantes de Windenburg étaient alors toutes pixellisées en mode Ordinateur portable. Une nouvelle qui ravira les joueurs sur Mac, avec une carte graphique Intel, qui joue en mode Ordinateur portable et qui ont l'idée d'aller à Windenburg... Ça doit en faire du monde. Vie Citadine Si vous passez le bulldozer sur les terrains du 888 appartements Flèche, vous ne devriez plus voir le code d'erreur 123:28b6ee3b. Prions pour que cela ne déclenche pas le code 123:456789abcde. Au moins, vous ne devriez pas voir de code d'erreur 8675-309. Et ne parlons pas du code d'erreur 42... Chiens et Chats Le badge d'identification de la tenue vétérinaire pour homme s'affiche enfin correctement. Saisons Les Sims ne devraient plus ressentir l'état « A froid » quand le thermostat est réglé vers le haut. Cela dit, attention aux radiateurs qui s'allument et s'éteignent sans arrêt à cause d'un interrupteur défaillant. Au bout d'un moment, vous risquez une panne complète et vous aurez beau appuyer sur le bouton pendant trois heures, il ne se passera rien et vous n'aurez plus qu'à aller chercher un plaid dans la pièce d'à côté et... euh... bon, OK. Heure de gloire Les tâches liées à la préparation des acteurs ne seront plus réinitialisées après un déplacement. Tiens, ça fait déjà deux problèmes liés aux déplacements. Coïncidence ? Je ne pense pas. Îles paradisiaques Vous pouvez vous marier sur la plage. À la fac Vos Sims ne devraient plus recevoir de factures trop élevées s'ils vivent dans un dortoir. Détente au Spa Les interactions « Prendre un bain avec des mélanges pour le bain » et « Prendre un bain de boue » sont à nouveau disponibles dans les baignoires avec douche. Espérons que cette fois-ci, nous ne seront pas obligés de supprimer cette correction... Dans la jungle Les Sims enfants ne seront plus « enjôleurs » après avoir mangé des baies romantiques. Monde magique Les clones magiques ne deviendront plus de vrais Sims après un déplacement. Les Sims peuvent à nouveau reprendre l'écriture de livres lorsque leurs familiers sont actifs. Mini-maisons Les terrains Mini-maison résidentielle ajoutés aux mondes de vacances via la Galerie seront correctement convertis en terrains à louer Bon jeu à tous ! ~Diamesta
  9. 7 points

    Version 1.0.0

    113 downloads

    Plage inspirée de celles de La Réunion #974 ,avec son traditionnel snackbar. Bonne baignade avec vos sims ! Pensez à activer moveobjects avant de l'installer #Sulani #islandliving #playtested #beach #plage #ReunionIsland #IleDeLaReunion Type Terrain Type de terrain Bar Dimension 40 x 30 Nombre d'étage 1 Valeur 22 049 § Valeur non-meublé 10 149 § Nombre de chambre 0 Nombre de salle de bain 0 Dans la Galerie Sims 4 Retrouvez Plage du petit bouchon directement dans la Galerie Les Sims 4 en ligne ou dans le jeu ! Origin ID : Catrollz Hashtags : #974 #Sulani #islandliving #playtested #beach #plage #ReunionIsland #IleDeLaReunion Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Option 3) Récupérer cette création depuis la galerie en jeu. MOO - MoveObjects On Note: Cette création a été réalisée à l'aide du code « bb.moveobjects on ». Pour s'assurer que tous les objets seront bien présents, il est préférable de l'activer avant d'installer le lot. Il est également indispensable d'ouvrir la galerie directement depuis le terrain sur lequel on compte installer la maison, plutôt que depuis « Gérer les mondes ». Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  10. 7 points
    On ne se connaît pas encore @Meyleen mais crois-moi, ton statut de star viendra très vite. R'garde donc, y'a deux jours encore, j'étais une illustre inconnue et aujourd'hui...
  11. 7 points
    6 ans plus tard, je prends le temps de m'auto-congratuler publiquement et de me présenter dérisoirement ! Mieux vaut tard que jamais… "Olideg" pour les uns, "Oli" tout court pour les autres, je suis arrivé dans la Team Luniversims lors de la sortie des Sims4 en 2014, par une soirée tranquille que je m'apprêtais à passer devant "Game Of Thrones" (Ouais, suis fan de séries, aussi !)... L'Ipad et les téléphones se sont mis d'un seul coup à vibrer et tilter de partout toutes les deux secondes, et j'ai appris ce soir là que j'étais tombé chez les fous… et qu'on me nommait membre d'une secte dont je ne peux plus me passer. Et qu'on le sache, je n'ai qu'une idole divine : @Bouckie Boss ! Elle est ma muse, ma divinité, ma raison d'être, le Simng et le Syang, l'espoir du monde... Ne tolérant peu l'auto-dérision, je dirais humblement que : Je suis jeune, je suis beau, je suis intelligent, je suis drôle, sympa, et célibataire de temps en temps ! Quadragénaire sage et averti, je suis tombé dans la marmite Sims lors de la sortie des Sims 1 et de SimCity4, et je n'ai jamais pu me défaire de cette addiction (et des autres non plus, d'ailleurs, lol). Nostalgie des mes Playmobils de l'enfance en version virtuelle ? Eternel Ado ? Utopiste qui refait le monde en numérique en mode meilleur et parfait ? Faudrait que je consulte un psy… Je suis papa d'un jeune adulte génial, qui vit sa vie et qui croit que son père s'appelle "Motherlode", et d'un ado extraordinaire qui évolue dans le spectre autistique, et dont les bugs quotidiens me rendent la vie aussi dingue que formidable. C'est aussi un peu à cause de lui que je me suis retrouvé sur le site, à chercher désespérément des failles et des astuces pour récupérer des PMV sur les SimsFreePlay, pour éviter les crises de frustration qui m'ont couté quelques Ipad jetés dans les airs ou traversant le salon… Je suis divorcé (Madame ne jouait pas aux Sims et n'y comprenait rien, j'ai donc cheaté pour la déplacer de foyer mdr), j'habite Saint Émilion (connu pour un certain nectar de Merlot) en Gironde, mais revendique fièrement mes origines Lilloises. Au départ, j'étais plutôt actif sur le forum côté SimsFreePlay et Sims 4, ce qui m'a valu de belles rencontres virtuelles et parfois réelles (avec notamment @Bagatelle, @Catalina, @Elisa, @Baje, @Sasha, @Stéph, @Sirhc59, @MatSims Créa, @Angerouge, @Fezet, et tant d'autres). De déconnades en rigolades, je me suis retrouvé embarqué dans cette aventure communautaire Simiesque que défend LuniverSims, dont je kiffe absolument le sens du partage et du communautarisme (NB : je n'apprécie guère la dérive auto-suffisante et personnelle de la plupart des YouTubers actuels). Les Sims 4 restent mon jeu préféré, même si les précédents opus m'avaient déjà fait complètement chaviré le cœur et retourné les sens ! Sur le site, avec mon statut "Team" généreusement octroyé par @Bouckie Boss en 2014, je suis passé partout et j'ai touché à tout… les pages FB, les groupes, les SFP, les SM, les S4, le forum, les tests de migration ratés du site et du S4TI de @deevo (mon futur mari, quand il aura fini sa traversée de l'Atlantique à la nage ), Discord. J'ai tout essayé par ici… Et pas tout réussi ! J'aimerais tellement en faire davantage ; mais la vie IRL et professionnelle m'a rattrapé et m'a rendu vraiment moins disponible qu'auparavant. Pour autant, je kiffe toujours gavé grave le jeu, et ne m'en lasse pas ! Je suis également mordu des jeux Anno, mais n'ai pas assez de temps pour y jouer vraiment. Il y a, à la maison, Ipad, Switch, PS4, WiiU, mais j'avoue que seuls mes garçons les utilisent pour des jeux qui ne m'intéressent pas (Fortenite, Minecraft et compagnie). J'ai complètement abandonné les SFP et les SM par manque de temps. Avec mes rares disponibilités actuelles, je teste avec @Bouckie Boss et @Juleski, mon pote rencontré lors des FanDays EA, les packs, extensions et kits lors des accès anticipés Game Changer, je trifouille dans les entrailles du jeux pour extraire les icones et Assets des packs avec @deevo et son viewer pour les mettre à disposition de la communauté, je raconte des bêtises sur les convs de la Team, ou parfois sur le forum quand j'ai le temps, et je mets parfois encore mon grain de sel sur les RS (mais c'est de plus en plus rare, les RS me gonflent). Bref, LuniverSims, c'est une passion ; Les Sims de 1 à 4, une dévotion ! C'est une grande famille, l'Uni… Je vous souhaite à tous de vous y sentir aussi bien que moi, accompagnés, dans la bonne humeur et au service de la communauté des Simers ! Enjoy
  12. 7 points
    Merci les amies, vos petits mots me touchent énormément. mais bon j'ai pas mourru encore hein !
  13. 7 points
    Membre hystérique plus qu'historique je pense et pas de la team (malgré les pots de vin versés je n'ai jamais pu ) (je blague hein !) Mais faut pas être triste les gens... tout va bien pour moi et cette première journée sans ouvrir le jeu s'est étonnemment plutôt bien passée. j'avais peur d'allumer mon téléphone toutes les 5 minutes à la recherche de l'icone mais finalement non...ça se passe bien - pour le moment je gère
  14. 6 points
    Bonsoir à tous, voici la traduction du dernier poste de SimGuruConor sur le forum officiel (lien de l'article en anglais ici) " Plongez au cœur du gameplay des Sims 4 Tricot de pro. J'ai vraiment aimé partager les conceptions et le développement de ce pack avec vous, et j'espère continuer à faire ce genre de messages à l'avenir. Ce fut une expérience super cool, et j'espère que vous avez aimé lire ces derniers ! Dans l'article d'aujourd'hui, je parlerai de la fonctionnalité qui est au cœur de tout dans ce kit d'objets Tricot de pro ! Encore une fois, je dois vous rappeler que nous sommes toujours en développement actif sur le pack et que certaines choses peuvent changer entre maintenant et le jeu final. Maintenant, parlons de quelques astuces de tricots ! Pour commencer à tricoter, vous devrez acheter un panier de laine dans le catalogue Achat / Construction. Vous vous souvenez probablement d'avoir voté sur ces paniers il y a quelque temps. C'était le design gagnant, qui vous est maintenant présenté dans toute sa splendeur colorée! Vous n’aimez pas la couleur? Ça va, car nous avons inclus une variante en noir et blanc. Nous avons encore un panier à tricoter! Rappelez-vous celui-ci? Le panier agit comme catalyseur de fabrication (terme soigné, hein?) Similaire au chevalet ou à l'établi en bois dans le jeu de base Les Sims 4. Mais contrairement à ces exemples, le panier de laine est censé pouvoir se placer dans l'inventaire d'un Sim afin qu'il puisse emmener son tricot où il veut. Le tricot lui-même est relativement simple : cliquez sur le panier de laine dans votre inventaire, OU, avec le panier dans votre inventaire, cliquez sur la chaise dans laquelle vous voulez vous asseoir pendant que vous tricotez (peut-être une chaise berçante?) Et sélectionnez l'interaction Tricot. Vos projets sont enregistrés sur votre Sim, vous pouvez donc interrompre votre progression à tout moment et reprendre plus tard, et même jongler avec plusieurs projets à la fois. Le démarrage d'un projet coûte une petite quantité de Simflouz pour le coût de la laine, mais rien de trop scandaleux. (Les enfants peuvent aussi tricoter!) Au fur et à mesure que le Sim améliore ses compétences en tricot, il aura accès à de nouveaux modèles. Ils commenceront par tricoter des chaussettes et des bonnets, mais à mesure qu'ils deviendront plus qualifiés, ils pourront s'attaquer à des projets plus difficiles comme les chandails et les jouets pour enfants. Mais si vous ne souhaitez vous spécialiser que dans une seule chose - peut-être des boîtes aux lettres tricotées? - c'est bien aussi ! Continuez à tricoter n'importe quoi et tout, et vous serez au niveau 10 avant de le savoir. En parlant de savoir-faire en tricot, parfois votre savoir-faire se reflète dans votre travail en tricot, ou plutôt votre manque de savoir-faire. Les projets de tricot peuvent échouer, et quand ils échouent, ils peuvent devenir bizarres. Mais tout est subjectif, et vous finirez peut-être par accident par tricoter le compagnon le plus mignon du derpy, ou un pull qui démange beaucoup. Pas d'erreurs, seulement des heureux accidents ! (Il suffit de le posséder.) L'une des parties les plus intéressantes de la compétence de tricot est de débloquer la capacité d'enseigner à tricoter, où les Sims s'assoient ensemble et ont un pow-wow à tricoter (réunion de tricot). Nous voulions que cela se sente spécial, nous avons donc eu une animation vraiment douce pour cela (merci Haeju!). Maintenant que vous pouvez influencer d'autres Sims avec la passion du tricot, aucune pelote de laine ne sera en sécurité ! (Les aiguilles à tricoter ne sont pas encore terminées pour l'interaction Apprendre à tricoter, mais croyez-moi, c'est SUPER MIGNON.) Alors, que pouvez-vous faire avec tous ces projets de tricot ? Beaucoup de choses ! Non seulement les objets tricotés peuvent être répertoriés sur Plopsy, mais vous pouvez également les donner à des œuvres caritatives. Si vous voulez surprendre un être cher, essayez également d'offrir un objet tricoté. Si vous voulez détruire toutes les traces de vos échecs tricotés, vous pouvez détruire l'objet et recommencer! Si c'est un pull particulièrement agréable que vous avez fait, pensez à l'ajouter à la garde-robe pour le rendre disponible dans Créer Un Sim à tous les membres de la famille. (Tout le monde apprécie un beau cadeau!) Nous voulons que les Sims puissent tricoter quelque chose pour toute leur famille. Non seulement les Sims pourront tricoter des grenouillères pour tout-petits, mais aussi des grenouillères pour bébés. Alors, mettez votre petit asticot dans une tenue tricotée à la main. Je suis sûr qu'ils nous remercieraient s'ils le pouvaient! (Et s’ils n’aimaient pas ça, je suis sûr qu’ils seraient polis.) (Voici un aperçu de certains des concepts artistiques des nouveaux vêtements pour le plus petit des Sims!) C'était aussi une bonne idée d'ajouter une Aspiration pour lier cette passion pour le tricot tous ensemble. Donc, si vous voulez maîtriser l'art flou du tricot, pensez à inscrire votre Sim pour le Seigneur (ou la Dame) de l'aspiration des tricots. Avec de la laine qui coule dans vos veines, il n'y aura pas de montagne à tricoter trop difficile à conquérir ! Maîtrisez l'aspiration et vous serez récompensé par le trait Connaissance du tricot sacré. Qu'est ce que ça fait ? Beaucoup de choses ! Que débloque-t-il ? Quelque chose de spécial ! Suis-je vague? Je le suis ! Allez les gars, je ne peux pas encore partager tous les secrets. Comme je l'ai mentionné précédemment, nous essayons d'obtenir autant de fonctionnalités entre les autres packs et celui du tricot que possible. Les chats peuvent jouer avec des paniers et des boules de laine, il y aura de nouvelles règles de club pour le tricot, de nouveaux cours au choix à l'université et des comptages de lignes de tricot pour le contrôle émotionnel, pour n'en nommer que quelques-uns. J'espère que Tricot de pro se sentira bien et confortable avec nos autres systèmes de gameplay. Maintenant, parlons avec notre modéliste d'objets principale, Beth Mohler! Conor : Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur ce que fait un modeleur d'objets sur Les Sims 4 ? Beth : En tant que modélisateur d'objets, je passe beaucoup de temps à essayer de comprendre comment faire fonctionner les objets dans Les Sims 4. C'est en fait un processus très complexe, et quelque peu différent du merveilleux travail de notre équipe environnement. Nous travaillons avec des concepteurs, des ingénieurs, des animateurs, des artistes d'effets visuels (essentiellement tout le monde !) Pour nous assurer que les Sims peuvent utiliser un objet correctement dans une animation, ou que tous nos objets fonctionneront les uns avec les autres. Une fois que nous aurons compris la conception d'un nouvel objet, nous créerons une plate-forme, un modèle de bloc (une version très générique de l'objet utilisé pour nous aider à faire plus du même objet à l'avenir), et une empreinte (nous indique où l'objet peut aller et comment les Sims se déplacent). Une fois ceux-ci testés par des animateurs et d'autres disciplines, nous pouvons modéliser la version finale, créer des UV et ajouter des textures. Nous connectons également et testons tout dans le jeu pour nous assurer que tout a l'air bien. Il y a beaucoup à penser quand il s'agit de fabriquer des objets parce que nous savons que les joueurs peuvent trouver tellement de façons intéressantes de les placer et de les utiliser dans le jeu. Cela en fait un défi très amusant de les faire fonctionner avec tout ce que nous avons construit auparavant. Conor : Sur quelle fonctionnalité êtes-vous le plus excité à l'idée de travailler sur le kit d'objets Tricot de pro ? Beth : Je dirais que je suis ravie de travailler sur les chaises berçantes! J'adore le fait que nous les amenions au jeu et j'ai hâte de les voir dans des salons confortables ou dans des vérandas. Conor : Quels sont les défis auxquels vous êtes confronté en travaillant sur ce kit ? Beth : L'un des plus grands défis est de s'assurer que le tricot lui-même est beau et amusant à regarder ! C'est un défi étant donné qu'il doit fonctionner pour tout ce que vous pouvez créer. Comprendre cela prend beaucoup d'itération entre la modélisation, l'animation, l'ingénierie, la conception et la direction artistique afin que nous arrivions à une conclusion qui fonctionnera le mieux compte tenu de notre temps et de nos contraintes techniques. Un autre «défi» intéressant est le fait que je fais du crochet moi-même comme passe-temps ! Lorsque vous êtes au courant de quelque chose dans la vraie vie, en travaillant dessus dans le jeu, il peut parfois être difficile de séparer les choses que vous savez et pouvez attendre en réalité de ce qui est possible ou meilleur dans un jeu vidéo. Je dois m'assurer de garder un équilibre et de conceptualiser la meilleure façon de convertir l'expérience de tricotage dans Les Sims 4. En tant que personne qui aime aussi généralement le design intérieur et l'architecture, c'est en fait l'un de mes défis préférés et l'une des choses que j'adore travailler sur des objets dans Les Sims 4. Conor : Quelle est votre fonctionnalité préférée sur laquelle vous avez déjà travaillé dans Les Sims 4 ? Beth : Je pense que cela doit être un lien entre le mini-réfrigérateur ou la table de robotique des Sims 4 A la Fac. Ce pack était la première fois que je prenais vraiment une fonctionnalité entière du début à la fin. Je travaille avec Maxis depuis un certain temps, mais je suis relativement nouveau dans Les Sims 4. Ces deux objets avaient des fonctionnalités complexes que nous voulions qui nécessitaient beaucoup d'itérations. J'ai également appris énormément sur les aspects techniques de notre jeu au cours du processus. J'ai aussi travaillé sur quelques trucs très sympas entre hier et aujourd'hui, mais ceux-ci ne peuvent pas encore être partagés En tant que fan des Sims depuis le tout début, je suis très heureux de pouvoir partager avec vous un peu ce que je fais quotidiennement sur Les Sims 4 ! Je ne suis pas sur Les Sims 4 depuis aussi longtemps dans l'ensemble, mais certains d'entre vous peuvent aussi me reconnaître de mon temps sur Sims Mobile où j'ai partagé certains de nos flux de travail sur Twitter pour faire un bar à jus. Merci ! Conor : Vous aviez partagé une capture d'écran du Rocking Chair en cours de réalisation dans notre zoom sur le Rocking Chair . Pouvez-vous partager une capture d'écran mise à jour maintenant que le Rocking Chair est plus avancé ? Beth : J'adorerais! J'espère que tout le monde a apprécié jusqu'ici les progrès sur cet obje t! Le voici un peu plus loin. Merci Beth ! Soit dit en passant, Beth est sur Twitter @SimGuruBeth, alors assurez-vous de la suivre ! Et merci à vous tous, Simmers, d'avoir suivi le développement de ce pack, ce fut un projet vraiment amusant dans une période très folle. Un grand merci à mes coéquipiers de Kit d'objets, et en particulier SimGuruSarah qui a édité mes divagations stupides et s'est disputé les divers morceaux de ces messages. Bien que cela conclue ma conception Deep Dives (Deep Dives), nous avons encore plus de messages sur le forum avec des idées de développement en cours ! Continuez à consulter le forum des packs communautaires et nous aurons plus de choses amusantes à montrer dans les semaines à venir. A bientôt @SimGuruConor Source (en anglais) : https://forums.thesims.com/en_US/discussion/977528/the-sims-4-community-voted-stuff-pack-deep-dive-knitting/p1?new=1
  15. 6 points

    Version 1.0.0

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    #nocc #moveobjects #chipiecyrano #creationfrancaise #luniversims #gettogether #gettowork #villa #delsolvalley #piscine #spa #jacuzzi #salledesport #atelierpeinture . Commande effectuée dans Rue Des Sims sur la page facebook . Possibilité de la télécharger sur le terrain 50/40 à Newcrest car elle a deux entrées Type Terrain Type de terrain Résidentiel Dimension 50 x 40 Nombre d'étage 5 Valeur 432 411 § Valeur non-meublé 147 280 § Nombre de chambre 4 Nombre de salle de bain 4 Dans la Galerie Sims 4 Retrouvez Villa Del Sol Valley directement dans la Galerie Les Sims 4 en ligne ou dans le jeu ! Origin ID : chipie-cyrano Hashtags : #nocc #moveobjects #chipiecyrano #creationfrancaise #luniversims #gettogether #gettowork #villa #delsolvalley #piscine #spa #jacuzzi #salledesport #atelierpeinture Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Option 3) Récupérer cette création depuis la galerie en jeu. MOO - MoveObjects On Note: Cette création a été réalisée à l'aide du code « bb.moveobjects on ». Pour s'assurer que tous les objets seront bien présents, il est préférable de l'activer avant d'installer le lot. Il est également indispensable d'ouvrir la galerie directement depuis le terrain sur lequel on compte installer la maison, plutôt que depuis « Gérer les mondes ». Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : Kits d'objets recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  16. 6 points
    Résumé du live : Les Sims 4 Ecologie Lors du live dédié à la nouvelle extension "Les Sims 4 : Ecologie", qui sortira le 5 juin sur toutes les plateformes. Nous avons eu un aperçu du CAS, du mode construction et aussi du gameplay. Regarder une rediffusion de live n'est pas forcément ce qu'il y a de plus intéressant alors voici un résumé des plus grosses nouveautés que nous avons pu observer pour vous :3 Le live nous a été présenté principalement par SimGuruGeorges en direct de chez lui ainsi que SimGuruJill en communication à distance. - La nouvelle ville se nomme Evergreen Harbor C'est une ville portuaire de type industrielle, envahie par la pollution. On peut distinguer sur la map 3 quartiers distincts : Port Promise, Station Conifer et Carrière Grims. Le monde contient 13 terrains, dont 2 étant des terrains dédiés à des appartements. Ce qui nous donne un total de 15 terrains ce qui est plutôt pas mal ! Mais rassurez-vous pour ceux ne possédant pas Vie citadine, vous pourrez tout de même profiter des appartements que cette ville nous offrira. Leur utilisation est identique mais possèdent tout de même quelques spécificités. Quant à l'empreinte écologique, nous avions peur que cela ne puisse pas se désactiver mais rassurez-vous ! Tout comme les Saisons, la pollution sera désactivable via les paramètres de jeu (ce qui va ravir les créateurs de machinima). Lorsque l'empreinte écologique sera active, elle affectera donc tous les mondes sauf les lieux de vacances (Granites Falls et Selvadorada) ainsi que Strangerville qui possède son propre "mode histoire". Nous pourrons voir le niveau de pollution de chaque quartier grâce à des moodlets sur la map (des aurores boréales pour les endroits nettoyés et de la "fumée" pour les endroits pollués). Nous pourrons aussi avoir accès à des conseils pour nettoyer les quartiers en allant dans gérer les mondes et ainsi voir notre progression dans la bataille contre la pollution ! CAS Nous n'avons pas pu voir beaucoup d'éléments mais le nouveau style sera Eco-Chic. On retrouve des matériaux recyclables et des vêtements de meilleure qualité que le pack précédent ! Certaines tenues seront déblocables via la nouvelle carrière de Créateur Indépendant. -Les sacs de la honte seront donnés au sims qui ont honte de ne rien faire pour réduire leur empreinte écologique et posséderont des dessins différents en fonction de leur âge (adultes,enfants ou bambins). -Des écarteurs (unisexe). -Nouveaux piercings (anneaux, sourcils et nez, dont un septum). -Nouvelle paire de lunettes. -Plusieurs coiffures pour femmes contre 3 coiffures pour les hommes. Mode Achat/Construction Nous avons pu voir beaucoup de nouveautés telles que : -Beaucoup de nouvelles portes, dont une coulissante en verre et des portes métalliques de type container. -Sous chaque matériaux sera noté le taux d'empreinte écologique ainsi que son taux d'inflammabilité. (option désactivable) -Beaucoup de grandes baies vitrées. -De nouveaux revêtements pour les toits plus écologiques, qui permettront d'accumuler l'énergie ou l'eau pour réduire vos factures. -L'arrivée des échelles qui nous apporteront un énorme gain de place car elles n'utiliseront que un seul carreau (de ce que nous avons pu constater). -Beaucoup de mobiliers basiques (lits,canapés ect...) -La benne à ordure est l'élément central du pack. En voici quelques swatch ci-dessous. Vous pourrez y trouver des meubles, de la nourriture, y faire crac-crac, y prendre des déchets pour les donner à vos insectes pour les nourrir. Et bien d'autres choses que nous vous laissons découvrir. -Machine d'impression 3D, station de fabrication de bougies, station de fabrication de nectars. -des hôtels à insectes qui peuvent d'ailleurs servir de foyer pour 3 types d'insectes : les vers, les criquets et les scarabées. Nous pourrons les élever, les cajoler et les nourrir avant de pouvoir les utiliser soit comme source de nourriture, compagnons de jeu pour bambins et enfants ou encore comme carburant. Les insectes peuvent être nourris via les déchets présents dans les bennes à ordures. -Une maison de poupées en carton. Gameplay Voici un petit récap des nouveautés : -Nouvelles recettes ( soupe de tomate, popcorn à partir de farine de criquets, poissons sur bâtonnets ) -Nouvelle plante : le Soja -La nouvelle mort par mouche a été confirmée et montrée lors du live des gurus. -Nouveau trait de terrain : Réduire et recycler. - 2 nouvelles carrières : Créateur indépendant, Concepteur Civil. - 4 nouveaux traits de caractères : Fabricant : Ces sims deviennent heureux lorsqu'ils fabriquent des objets et tristes si cela fait trop longtemps qu'ils n'ont rien fabriqués avec les stations de fabrications ou l'établi. Ils n'ont pas de mauvais état d'esprit si ils ratent ou n'arrivent pas à réparer des objets. A fond dans le vert : Ces sims seront plus heureux si ils vivent dans un environnement sans pollution et feront toujours leur mieux pour réduire leur empreinte écologique. Recycleur : Difficile de voir ce qui était écrit mais visiblement cela correspondrait aux accros du recyclage. Freegan : Ces sims seront contre le consumérisme et préféreront réduire leur consommation de déchets. Ils apprécieront utiliser des objets déjà utilisés et manger de la nourriture jetée dans les bennes à ordures et seront même les plus chanceux lorsqu'ils fouilleront dans les bennes , ils pourront devenir tendu ou mal à l'aise si ils passent trop de temps à gagner ou dépenser des simflouz. - 2 nouvelles aspirations : Innovateur écologique : Ces sims voudront créer une communauté plus verte, cette aspiration est associée à la carrière Concepteur Civil. Maître de fabrication : Ces sims voudront devenir des experts de la fabrication, cette aspiration est associée à la carrière Créateur Indépendant. -Pour ceux possédant les Saisons : Des pluies acides feront leur apparitions et pourront également faire tousser nos sims et les rendre malades. -A Evergreen Harbor, le comité d'accueil est différent : ils ne viennent pas vous accueillir avec un cake au fruits mais avec un message vous parlant de l'écologie. -Selon nos points d'influence, nous pourrons mener à bien plusieurs projets communautaires plus ou moins importants. Mise à jour du 2 juin Voici quelques nouveautés de la prochaine mise à jour que nous avons pu noter : -Pour les consoles, vous aurez la possibilité d'afficher dans les paramètres du jeu, sur quel bouton vous devez appuyer pour faire chaque action. -Arrivée du tant attendu système de filtre pour l'inventaire de nos sims comme une vente facilitée et la possibilité de mettre des objets en favoris. - 2 échelles seront ajoutées au jeu de base. -Les portes et les fenêtres pourront désormais être placées hors de la grille habituelle en appuyant sur la touche Alt. -Retour des pompiers pour éteindre vos feux (mais pas en tant que carrière) il vous suffira d'installer une alarme ou de les appeler. -Les factures ont été revues: vous aurez désormais tous le détails de votre facture tels que le prix de l'eau, de l'électricité ainsi que les taxes. Voilà c'est tout pour ce petit récap. En espérant vous avoir donner envie d'en apprendre plus et d'avoir répondu aux questions que vous vous posiez sûrement concernant cette nouvelle extension ! Restez connectés pour plus d'informations ! ~Diamesta
  17. 6 points
    Bonjour à tous, Et voilà, le trailer a été lancé ! Nous savons maintenant que Les Sims 4 Ecologie sortira le 5 juin pour tout le monde : PC et consoles ! Un nouveau monde à découvrir : Evergreen Harbor !! Prêt(e) à le rendre meilleur ? Cet article sera régulièrement mis à jour avec tout le contenu qu'on trouvera sur les réseaux sociaux, n'oubliez pas de "suivre" cet article pour être informé de ses mises à jour. Êtes-vous prêt à ce que vos Sims aient un impact sur leur monde ? Emménagez dans une communauté de créateurs collaboratifs dans le pack d'extension Les Sims™ 4 Écologie !* Jouez pour changer les choses et faire la différence dans le nouveau monde d'Evergreen Harbor. Aidez vos nouveaux voisins à décider d’un projet d'espace communautaire, réduisez votre empreinte écologique et observez la transformation de votre quartier. Vous serez surpris de ce qui se passera lorsque vos Sims commenceront à définir les règles. Les images de la chaîne Youtube Des images venant du jeu Vous en voulez plus ? Alors venez par ici : Des renders Les caractéristiques du jeu Votre Plumbob est-il vert ? Regardez à nouveau le trailer du nouvel opus ! Sources : https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4-eco-lifestyle, et https://www.origin.com/fra/fr-fr/store/the-sims/the-sims-4/expansion/the-sims-4-eco-lifestyle, EA. Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  18. 6 points
    Bonjour à tous, Vous trouverez ici les trucs et astuces qui vous permettront de passer l'épreuve des course2sims en toute tranquillité. Tout d'abord, gardez à l'esprit que l'adversaire n'existe pas et qu'il finit toujours pile à la fin de l'épisode en cours. Sa barre de progression quotidienne est donc purement décorative et pourrait être remplacée par un compte en rebours de 24h. Bien commencer la première journée de défi Les course2sims commencent dès que vous allumez l'application. Pensez donc à l'ouvrir uniquement à un moment de la journée où vous savez que vous aurez le temps de jouer pendant toute la durée de la course (ça permet de s'épargner la frustration de devoir se coucher tard tous les soirs, se lever aux aurores le matin ou subir la réinitialisation des journées à une heure où l'on travaille). Organisez-vous N'oubliez pas d'utiliser uniquement des objets 3 étoiles pour avoir les actions les plus courtes. Pour gagner du temps, utilisez autant que possible des supersims, c'est-à-dire des sims qui ont obtenu le bonus bébé suite à un événement de grossesse Toujours finir ses journées : Notre sim ne passera pas automatiquement à la journée suivante mais cumulera du retard s'il perd la course durant un épisode. Les pubs d'Osiris ne surgissent jamais lorsqu'on lance une tâche liée à la course2sims. Sauvez régulièrement votre partie : Il peut arriver que toute la course de sims, dont l'épisode en cours, soit grisée alors qu'il reste des tâches à faire. A cause de ce bug, l'adversaire continue à avancer, mais le joueur est bloqué et ne peut plus rien faire. Une réinitialisation de la partie remet les choses en ordre si la dernière sauvegarde date d'avant le bug. Économisez vos PS En début de journée, lancez la première action. Regardez combien ça coûte de la passer dans le gestionnaire de course. Annulez l'action. Recommencez avec chaque action (sauf celle de l'amiral puisqu'elle est payante) Il vous suffit ensuite de faire les actions de la plus chère à la moins chère. Comme ça, si vous risquez de ne pas terminer à temps la journée, vous dépenserez moins de PS. - Si vous décidez de passer une tâche, pensez à vérifier le coût en PS dans le gestionnaire de course, mais aussi en sélectionnant le sim. Vous pourrez choisir l'option la moins chère. - Si vous n'avez pas assez de simflouz pour payer l'amiral, ne le payez pas en PS. Gardez cette tâche pour la fin. Passer l'épisode vous reviendra alors moins cher. - N'hésitez pas à utiliser la plante à PS pour vous renflouer. Les tâches collectives Vous ne pourrez mettre que deux à quatre sims par bibliothèque. Pensez donc à mettre plusieurs bibliothèques. Pour les tâches où il faut récolter des objets (pièces, morceaux de papier, breloques....), la probabilité de trouver le maximum d'objets pour chaque sim est extrêmement faible. Et passer 6 à 9h sur une seule tâche, c'est perdre à coup sûr la journée. Voici donc une astuce pour vous économiser tout ce temps : Mettre un sim au boulot par maison Sauvegarder la partie dans le nuage Quand l'action est terminée, retournez voir un sim. S'il ne vous donne pas le maximum d'objets, réinitialisez la partie pour retenter votre chance autant de fois que nécessaire Une fois que vous avez le nombre d'objets maximum, sauvegardez. Recommencez avec chaque sim. Les jetons Les garder pour le dernier jour. Les défis collectifs et de maîtrise ne peuvent pas bénéficier d'une diminution d'une heure. Deux réductions d'une heure ne peuvent pas se cumuler sur le même défi individuel. Dès lors que l'on obtient une réduction du prix du défi de maîtrise, cela élimine définitivement la possibilité de retomber sur ce type de bonus (que ce soit sur la réduction de 25% ou sur celle de 50%). Par conséquent, les chances de tomber sur les diminutions d'une heure s'en trouvent augmentées (puisqu'il y a moins de combinaisons en concurrence avec ce bonus). Bien gérer la roue des travaux : le meilleure combinaison possible quand on a 4 jetons, c'est : -50% sur le prix du défi de maîtrise Diminution d'une heure sur les 3 autres défis individuels Pour cela, lors du dernier jour : Lancer un défi collectif Sauvegarder sur le nuage Lancer la roue. Si le résultat vous satisfait, sauvegardez, sinon, réinitialisez A faire pour les 4 jetons Ne pas économiser ses jetons pour la course suivante mais tous les dépenser le dernier jour : les jetons restant à la fin de la course seront définitivement perdus. Ralentir ou stopper l'adversaire ne sert à rien. Même si on lui met un stop d'une heure 5 minutes avant la fin de la journée, il terminera quand même pile au moment du changement d'épisode. Ne pas garder non plus les réductions de 25% sur les prix de l'amiral car elles ne sont pas cumulables avec la réduction de 50% (il vaut mieux profiter de cette dernière). Si vous ne gagnez pas un jeton, ce n'est pas bien grave. Mieux vaut garder vos PS pour les récompenses intéressantes. Merci à Jocondes pour toutes ces astuces. Je n'ai fait que mettre tout ça en forme
  19. 6 points
    Eh oui, le désert sera le thème de cette mise à jour. Au programme, il y aura donc des meubles, des plantes des vêtements et une maison, le tout avec le désert comme fil conducteur. Voici donc le programme: Dès le 10 mars, à vos ateliers de fabrication pour un nouvel événement en direct, Oasis dans le désert. Un événement de créateur de mode reviendra le 19 mars pour 7 jours. On a pas trouvé de guide, du coup, je vous mets les coiffures à gagner : Du 24 mars au 3 avril, aura lieu la Course2sims saison 12, Duel dans le désert La quête saisonnière Chasse aux œufs en chocolat sera de nouveau disponible entre le 30 mars et le 12 avril. Pour ceux qui l'ont déjà faite, vous pourrez la refaire si vous le souhaitez. Pour les prix déjà débloqué, vous gagnerez à la place : Prix 1: 5 PMV Prix 2: 10 PMV Prix 3: 10 PS Prix 4: 15 PS Autre retour, l'événement en direct Cadeaux de mariage qui se déroulera entre le 31 mars et le 8 avril Seconde Course2sims de cette maj qui se déroulera du 9 au 19 avril, Combat Bohème Et pour finir, le 9 avril, L'événement Bal de Promo reviendra pour une durée de 10 jours A noter : Le pack maternité disponible du 19 au 27 mars Une nouvelle action sera disponible sur les réfrigérateurs : Boire de l'eau Regarder des vidéos vous rapportera double du 1er au 6 avril Voilà, j'espère que vous trouverez tout ça à votre goût. Bon jeu à tous
  20. 6 points
    Et moi pendant ce temps là ..... je VIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIS !!!!!!
  21. 6 points
    Me revoilà, Sois pas modeste l'Ancêtre, @Fanfictionalcolic a raison, depuis tout ce temps, tu as gagné le titre de membre historique, p'tet même de membre honoraire non? T'es un vieux de la vieille dans tous les sens du terme, j'pensais même que tu nous enterrerais tous, j'voyais déjà les gros titres: "l'irréductible joueur de SFP entame sa 3000ème course2sims après avoir bouclé 78 904 événements en direct"! Ça avait de la gueule, non? Il est vrai que ça faisait un moment que tu nous préparais à l'inéluctable mais je ne peux m'empêcher d'avoir un gros pincement au cœur comme la plupart des membres de ce forum j'imagine. Ce ne sera plus pareil sans toi, va falloir s'y faire... À QUi JE VAiS DoNNER DES CoUPS DE PoÊLE MAiNTENANT HEiN?! Nan mais quel égoïsme, j'vous jure... Cependant, au risque de me répéter, ta décision est tout à fait compréhensible. Tu as fait le tour du jeu et, vu ce que les Signes Incandescents se bornent à nous proposer depuis moult MAJ, on peut même dire que tu as été super patient (que celui qui ne s'est jamais demandé pourquoi il continuait à jouer me jette le premier plumbob)! J'espère que tu reviendras nous voir de temps en temps, ne serait-ce que pour surveiller notre santé mentale (bon ok, surtout la mienne ) et que tu trouveras un autre jeu qui te plaira autant voire plus que celui-ci. Ou autre chose. Le macramé en poils de lama tibétain par exemple ou la pyrogravure sur serviette en papier, c'est bien aussi. Mais tu fais comme tu le sens, no pressure. Bon vent comme on dit chez moi & Bon courage pour le sevrage! PS: D'ailleurs, j'ai l'impression que tu utilises la méthode Coué, non?
  22. 6 points
    Ils sont déjà arrivés, par un enchantement du vide sidéral et comme un coup de baguette magique ! Voici les principaux codes de triche pour le pack "Les Sims 4 - Monde Magique" ! De la magie… non ! Du pur codage, laissé à peine, à la vue de tous par nos sorciers de SimGurus ! Avant tout tentative de cheats, il faut entrer la commande « testingcheats on » dans la console de cheat en tapant CTRL-SHIFT-C sur le clavier. Sinon, aucun charme n'opérera… D'autres cheats seront ajoutés au chaudron prochainement. Revenez donc en prendre une louche de temps en temps, Gnarf Garf... TRANSFORMER UN SIM EN JETEUR DE SORTS Utilisez la console Cheat en appuyant sur CTRL-SHIFT-C, puis entre le code. Ce code transformera votre Sim en jeteur de sorts. Cela ne fonctionne pas dans le CAS, il faut être en mode vie (en jeu) pour que cela fonctionne. Le Sim doit être actif (sélectionné). Taper le Code (ou le copier coller) : traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult Pour faire redevenir un Sim normal sans magie, taper le code : traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult LA MAGIE COMME DON HÉRÉDITAIRE (Et ça rapporte, les ancêtres !) Pour que votre Sim soit dans une lignée familiale et ancestrale de jeteurs de sort, taper un de ces codes pour lui donner un trait de famille de jeteur de sorts (Attention, un seul et unique trait à choisir parmi les 3, sinon ça fait désordre... n'est pas pur sang de sorcier n'importe qui ! ) : traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak TRAIT Lignée Faible - Les jeteurs de sorts gagnent un point de talent supplémentaire à chaque rang, une légère augmentation du gain d'expérience - réduit le risque de surcharge d’énergie de 10% traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong TRAIT Lignée Puissante - Les jeteurs de sorts gagnent un point de talent supplémentaire à chaque rang, une augmentation moyenne du gain d'expérience – réduit le risque de surcharge d’énergie de 20% traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient TRAIT Lignée Ancienne - Les jeteurs de sorts gagnent un point de talent supplémentaire à chaque rang, une légère augmentation du gain d'expérience - réduit le risque de surcharge d’énergie de 50% ATTEINDRE LES NIVEAUX SUPÉRIEURS DE JETEURS DE SORTS Pour que votre Sim devienne un « Virtuose » de la magie rapidement… Inutile de vous fatiguer à pratiquer, à vous battre en duel, à lire de stupides grimoires ou parchemins illisibles pour vos yeux myopes de Moldus… Code à utiliser avec prudence, il se peut que le tableau se fige ; et là, ce n'est plus magique du tout du tout… On y va doucement mais surement, étape par étape ! Taper les codes : stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50 Niveau Neophyte stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350 Niveau Acolyte stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 850 Niveau Adepte stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550 Niveau Maître stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350 Niveau Virtuose stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2850 Maximisez votre barre de niveau et gagnez 1 point de talent après avoir atteint le niveau maximal, ou 2 points de talent si votre Sim vient d’une famille/lignée de jeteurs de sort. Cela permet de continuer à gagner des points de talents quand le Sim est devenu Virtuose, et d'acheter davantage d'avantages. RÉNOVER LE QG DE LA MAGIE Avec un simple coup de code magique, il est possible de rénover, de détruire pour reconstruire le QG de la magie. Vous rêvez d’un Poudlard au lieu du Bunker proposé par EA ? C’est possible… Il faut être sur le terrain du QG. Vous pourrez ainsi réaménager le terrain, l'agrémenter selon vos souhaits, lui donner une allure plus sorcière et futile… Utiliser la console de Cheat codes en appuyant sur CTRL-SHIFT-C. Entrer le code de triche : bb.enablefreebuild Le mode construction sera ainsi disponible, et vous serez maintenant en mesure de construire votre propre QG magique pour vos Jeteurs de sorts et les Moldus de passages… Parce que le QG fourni par le pack officiel, faut bien se le dire, il n'est vraiment pas magixoptionnel ! NOUVEAUX TRAITS DE RÉCOMPENSE / IMMORTALITÉ Les nouveaux traits de récompense et/ou cachés sont facilement déblocables… Ils apporteront à votre Sim Jeteur de sorts Magnificence et Majesté ! Pas besoin d'efforts, ni de boules de cristal ni de coups de baguette… Un bon code binaire dans le chaudron et le tour est joué ! Avec votre Sim actif (selectionné), taper les codes suivants dans la console CTRL-SHIFT-C : traits.equip_trait trait_Knowledge_SlingerOfSpells TRAIT Jeteur de sorts délicat - Un jeteur de sorts qui génère beaucoup moins d'énergie lors du lancement des sorts. traits.equip_trait trait_Nature_MasterMixer TRAIT Expert en Potions - Un expert en potions échoue rarement lors de l'utilisation de potions sur eux-mêmes. traits.equip_trait trait_Cauldron_Potion_Immortality TRAIT Immortel – Le Sim ne mourra pas de vieillesse. LES CODES POUR DÉBLOQUER TOUS LES SORTS DU GRIMOIRE (MOD REQUIS) Chaque code ci-dessous vous permettra de débloquer les sorts de chaque magie. Un gain de temps précieux si on ne veut pas s'embêter à pratiquer ou demander des formations longues aux mages de chaque magie… ATTENTION ! Les codes ci-dessous nécessitent un mod pour les activer... CODES SORTS MAGIE PRATIQUE (Mod requis) spells.unlock_spell spells_Practical_1_Repair Sort REPARIO – Réparer les objets cassés ou rendre des objets artisanaux de meilleure qualité. spells.unlock_spell spells_Practical_1_Clean Sort IMPECCABLO _ Rendre un objet ou un Sim tout propre spells.unlock_spell spells_Practical_2_Food Sort DELICIOSO - Créez un repas savoureux sans ingrédients. spells.unlock_spell spells_Practical_2_Garden Sort FLORALORIAL - Gardez vos plantes en bonne santé et sans insectes. spells.unlock_spell spells_Practical_3_Teleport Sort TÉLÉPORTER - Déplacez-vous instantanément vers un autre endroit, quelle que soit la distance. spells.unlock_spell spells_Practical_3_Duplicate Sort COPIER COLLER - Transformez un petit objet en plusieurs. spells.unlock_spell spells_Practical_4_GrowPlant Sort HERBIO - Créez une plante à maturité dans n’importe quel sol. spells.unlock_spell spells_Practical_4_Transport Sort CHÉMOA - Retournez au Royaume Magique. spells.unlock_spell spells_Practical_5_ConvertToWitch Sort RITE D’ASCENSION - Offrez le don de magie à un autre Sim. CODES SORTS MAGIE MALICIEUSE (Mod requis) spells.unlock_spell spells_Mischief_1_Sadness Sort DESESPOIRIO - Remplissez l'esprit d'un Sim de sentiments de tristesse intense. spells.unlock_spell spells_Mischief_1_Confuse Sort DÉLIRIFIER – Entrez dans la tête d'un Sim et brouiller leurs pensées. spells.unlock_spell spells_Mischief_2_Fight Sort FURIO - Convaincre deux Sims de se disputer et de se battre les uns avec les autres. spells.unlock_spell spells_Mischief_2_Love Sort CHARMER - Convaincre deux Sims de devenir romantiques l'un avec l'autre. spells.unlock_spell spells_Mischief_3_Steal Sort DÉROBER - Acquérir quelque chose qui ne vous appartient pas. spells.unlock_spell spells_Mischief_4_Transform Sort TRANSFORMER - Transformez un Malchanceux Sim en objet inanimé. spells.unlock_spell spells_Mischief_5_ChangeAppearance Sort ÉTRANGIFIER Donner un aspect répugnant à un Sim aux yeux de tout le monde. CODES SORTS MAGIE INDOMPTÉE (Mod requis) spells.unlock_spell spells_Untamed_1_Fire Sort CALCINER - Incinérez instantanément votre cible avec la puissance du feu. spells.unlock_spell spells_Untamed_2_Lightning Sort ELECTRICO - Utilisez l'énergie électrique et envoyer une décharge. spells.unlock_spell spells_Untamed_2_SummonGhost Sort FUNÈBRAPPEL – Faites sortir les morts de leur dernier lieu de repos. spells.unlock_spell spells_Untamed_3_Freeze Sort REFROIDIO - Créez une bouffée d'air froid qui gèle toute personne qu'elle touche. spells.unlock_spell spells_Untamed_3_MindControl Sort CONTROLER - Contrôlez l'esprit d'un autre Sim et pliez-les à votre volonté. spells.unlock_spell spells_Untamed_4_Resurrect Sort DÉMOURIR – Rendez à un fantôme sa forme physique d'origine. spells.unlock_spell spells_Untamed_4_RemoveCurse Sort DÉMAUDIRE - Libérez-vous des effets d'une malédiction magique. spells.unlock_spell spells_Untamed_5_CloneSelf Sort DUPLICATO - Créez une réplique parfaite de vous-même, pendant un certain temps. DEVENIR UN SAGE DE LA MAGIE (MOD REQUIS) Ces cheats ajoutent juste un état d’esprit temporaire à votre Sim, qui devient un Sage pendant quelques temps. Cela ne remplacera pas les sages permanents dans le jeu. Bref, juste pour se la péter quelques heures et frimer avec son chapeau pointu… C’est votre moment ! ATTENTION : un seul code à la fois jusqu’à disparition de l’état d’esprit. ATTENTION ! Les codes ci-dessous nécessitent un mod pour les activer... sims.add_buff buff_MagicSage_Practical Donne à votre Sim la Sagesse de la Magie Pratique, et la possibilité d'enseigner à d'autres Sims sims.add_buff buff_MagicSage_Mischief Donne à votre Sim la Sagesse de la Magie Malicieuse, et la possibilité d'enseigner à d'autres Sims sims.add_buff buff_MagicSage_Untamed Donne à votre Sim la Sagesse de la Magie Indomptée, et la possibilité d'enseigner à d'autres Sims à vos baguettes codées… Et Enjoy ! Cette liste sera mise à jour prochainement, en fonction des découvertes... Source initiale : sims-online.com (en anglais). A big thanx...
  23. 6 points
    Vous allez rire (enfin peut être) mais je ne savais même pas que Moschino était une marque et qu'il y avait une collab derrière - je pensais que c'était un nom sortie des méninges des concepteurs avec un jeu de mot qui m'échappait ou un truc comme ça. (la mode et moi....) Je me coucherai moins bête et vérification faite, je ne pourrai pas m'habiller chez Moschino en vrai pour 17 euro.... le prix SFP est à la hauteur des prix boutique de la marque
  24. 6 points
    16€99 ... je pourrais quasi m'habiller pour le même prix dans la vraie vie (sont pas bien chez EA....et en plus je ne sais pas ou ils ont été chercher le cour du dollar parce que 14$99 ça ferait plutôt +/- 13€60 ce qui est déjà délirant) (bon de toute façon, même pour 1 euro c'était sans moi, le soleil n'est pas prêt de se lever sur le jour ou je dépenserai un centime pour ce jeu et la tendance ne va pas clairement pas dans ce sens)
  25. 6 points
    Mouais... la priorité à ce qui est succeptible de rapporter des sous sans trop en dépenser quoi. Le noyau applicatif pour le ateliers et les course2sims est déjà développé, chaque nouvel épisode ne doit pas demander un boulot monstre et ça fait probablement souvent dépenser des PS (et donc à mon avis des vrais euros (ou autres monnaies) pour une partie des joueurs qui essayent de s'en sortir comme ils peuvent) C'est sur que permettre une pièce ronde c'est beaucoup plus hardu à développer et ensuite ça ne rapporte rien (en dehors de joueurs contents mais est ce si important tant que les sous rentrent) (a moins qu'ils nous inventent une sorte d'impôt foncier sur nos maisons....ils en sont capable les bougres)
  26. 6 points
    Bonsoir tout le monde, Alors en premier lieu, je soutiens vos idées concernant l'inventaire, l'option suppression des voitures, de nouvelles formes de pièces et ensuite... euh, je suis embêtée car je sais ce que je ne veux pas/plus mais nettement moins ce que je souhaiterais! J'attendais des nouveautés (coiffures, fringues etc) pour les bébés/bambins et les séniors, il y en a eu. Pas de bol, elles étaient toutes payantes! De nouveaux corps, de nouvelles têtes ce serait ptet pas mal, non? Niveau architecture, on a pas mal avancé mais y'a des p'tits trucs qui me viennent à l'esprit: - pouvoir abattre une cloison - disposer des meubles en diagonale - avoir la possibilité de peindre les murs extérieurs de différentes couleurs et de faire la même chose avec les toits comme dans les Sims 2, 3, 4 Niveau déco: - pouvoir mettre des bibelots sur les cheminées - avoir des rideaux indépendants des fenêtres - décliner les meubles en différents coloris Et, de manière générale, un peu comme le suggérait @AB-T_19, une "optimisation" des lieux plutôt que d'en créer encore et encore: à chaque fois, il faut débloquer des endroits en un temps record et puis plus rien, on y remet quasiment jamais les pieds! Ils avaient bien donné un coup de jeune au centre commercial grâce au 2ème étage, pourquoi ne pas faire de même avec l'île, le camping, le centre-ville etc? Mais SURTOUT:
  27. 6 points
    Bonjour à tous Les sfp viennent vous tenir compagnie pendant les vacances avec cette nouvelle maj dont voici le programme : A partir du 16 juillet : événement en direct « Mobilier familial » Retour de « Hans Marche ! » le 25 juillet Du 28 juillet au 3 août, événement cheveux longs Course2sims saison 4 : paradis pour ado ! Le 1er août Le 7 août, l'événement en direct « Embellissement de jardin » vous sera a nouveau proposé Pour ceux qui aiment les bébés sims, un nouveau pack maternité sera disponible entre le 11 et le 17 août A partir du 17 août, ressortez vos studios de mode pour le défi « Urban chic » Course2sims saison 5 : "Jardin divin" à partir du 23 août Un gros changement dans le fonctionnement du jeu : nous allons enfin avoir des sauvegardes automatiques ! Attention quand même, ces sauvegardes automatiques se font quand vous ouvrez le jeu. Si vous utilisez l'astuce de réinitialisation de la partie durant les Course2sim, il vaudrait donc mieux ne pas activer cette fonction. Les articles manquants seront ajoutés au fur et à mesure. Ça pourra prendre un peu de temps, je me suis blessée au poignet et je dois donc tout faire d'une seule main... Il est possible aussi qu'il n'y ait pas de vidéo cette fois-ci car Elisa n'a pas de connexion wifi. Bref, service minimum pour cette maj, mais on sait que vous ne nous en voudrez pas trop. Profitez bien des nouveautés
  28. 5 points
    C'est parti pour un petit challenge de rénovation ! Leah et James sont un jeune couple marié et se préparent à accueillir leur premier enfant. Ils ne savent pas encore si c'est une fille ou un garçon, mais sont très excités à l'idée d'avoir leur petit nid douillet et d'y inclure la chambre du futur bébé. Ils ont donc acheté au 3 avenue Calypso ( ) une petite maisonnette à l'abandon qu'ils ont décidé de rénover ! Les règles : Les murs extérieurs de la maison ne peuvent pas être supprimé ou agrandit. Ils sont a garder comme ils sont. Vous pouvez toutefois ajouter si vous le souhaiter, une véranda, un sous sol ou un étage, voire un grenier. La maison doit inclure au minimum: Un salon, une cusine, une chambre pour adulte, une chambre pour le futur bébé, une salle de bain. Vous pouvez bien entendu ajouter d'autres pièces si vous le souhaiter. Les fondations ne peuvent pas être supprimées mais vous pouvez ajuster leur hauteur ainsi que changer leur design. Notre petite famille est particulièrement sensible à la nature et l'écologie, elle souhaiterait donc avoir différentes poubelles pour recycler, un petit potager, et un beau jardin avec de belles fleurs/plantes, et dans lequel ils peuvent se détendre lorsqu'ils le souhaitent. Vous êtes libre de choisir le style de la maison Vous êtes libre de changer le papier peint, les sols, les toits, les portes, les fenêtres, etc à votre sauce Vous êtes libre de changer les murs intérieurs (les supprimer, en ajouter de nouveaux) à votre sauce Tous les packs sont autorisés - Mode debug autorisé Pas de CC pour ce challenge (ce sera pour le prochain challenge ) La maison doit être placée sur un terrain 15x20 ou 20x15 La maison peut être déplacée sur le terrain comme vous le souhaitez Vous pouvez placer la maison dans le quartier que vous souhaitez La maison à rénover est celle-ci : >> ICI << vous pouvez également la retrouver directement en jeu sous le nom de : RENOVATION LUNIVERSIMS ♥1 Vous avez jusqu'au 10 juin pour nous envoyer votre maison : Présentez votre maison rénovée (Lien galerie + 5 à 10 photos de votre maison ou une vidéo de votre maison) en commentaire via ce post ou/et via le discord Luniversims dans le channel Challenge. Vous pouvez également utiliser les hashtag #LuniversimsRenovation #CalypsoRenovation lors de la publication de votre maison dans la galerie ! Les membres du serveur Discord voteront ensuite pour leur créations préférées et pour élire le bricoleur ou la bricoleuse du mois ! BONNE CHANCE A TOUS ! @Little_Lams a aussi fait une vidéo pour expliquer les règles, n'hésitez pas à la regarder Astuces : - ctrl + shift + c = ouvrir barre de codes - testingcheats true = activer les codes - bb.moveobjects = déplacer les objets en dehors des grilles - bb.showhiddenobjects = activer le débogage classique - bb.showliveeditobjects = activer le débogage de la ville - maintenir alt = déplacer précisément un objet - sélectionner l'outil "mur" + ctrl = supprimer un mur - 9 (chiffre au-dessus des lettres) ou ctrl 9 = élever un objet - 0 = abaisser un objet - touche °) = réduire la taille d'un objet - touche ¨^[ = augmenter la taille d'un objet - touche ?, = tourner un objet/sol vers la gauche - touche .; = tourner un objet/sol vers la droite
  29. 5 points
    Concours photo de LuniverSims sur la fête de la musique ! Un concert est organisé lors d'un grand événement : la fête de la musique ! Et pour cette occasion, Luniversims organise un nouveau concours photo ! Alors chantez à tue-tête, choisissez vos plus beaux instruments, vos plus belles tenues et venez faire la fête avec nous pour saisir ces instants mémorables ! Voici les quelques règles : ✦ Pour participer : Vous ne pouvez poster qu'une seule photo par jeu, soit 3 photos maximum (Sims 4, Sims Freeplay et Sims Mobile), alors choisissez bien ! Votre photo devra porter sur le thème la fête de la musique (mais ça, ça semble logique ) et devra comporter au moins 1 élément de musique (un instrument, un microphone, une cabine de DJ, bref tout ce qui a un rapport avec la musique...) Vous n'avez pas le droit d'utiliser de CC (on vous met un petit défi supplémentaire ) Vous n'avez pas le droit aux montages mais les retouches légères sont autorisées (modification de luminosité, contraste, saturation...) Rendez-vous ici pour participer ✦ Pour les votes : Les votes pour soi-même ne sont pas autorisés (a-t-on vraiment besoin de le préciser ? ) Vous pouvez voter pour vos 3 participations préférées Vous pouvez partager vos photos sur tous les réseaux sociaux si vous souhaitez que vos amis viennent voter pour vous Vous avez jusqu'au lundi 15 juin 2020 à 23h59 pour envoyer vos participations Les votes seront ouverts à partir du mardi 16 juin 2020 à 00h00 et vous aurez jusqu'au samedi 20 juin 2020 à 23h59 pour voter pour vos photos préférées ! Heures françaises L'image gagnante sera publiée sur l'ensemble de nos réseaux sociaux le 21 juin pour fêter comme il se doit la fête de la musique sur LuniverSims ! Alors si le défi vous tente, n'hésitez pas à envoyer vos participations, à voter, ou tout simplement, à aller regarder les photos ICI ! On attend vos chef-d’œuvres avec grande impatience !
  30. 5 points
    Merci de ta franchise Hugo Pour le reste, on ne va pas se prendre la tête pour rien, il y a eu des votes, associés à des comptes, associés à des IP... Je n'ai pas le temps de vérifier les 79 votes ce soir, cela sera fait pour demain soir. En attendant je cloture ce sujet avant que ça s'énerve pour rien Les résultats seront donc annoncés demain soir
  31. 5 points

    Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artworks officiels de l'addon / pack d'extension 09 "Les Sims 4 : Ecologie", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques et/ ou vidéos personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger... 100% images officielles publiées par EA.
  32. 5 points
    C'est pénible ces mecs.... c'est pour ça que j'en ai aucun à la maison
  33. 5 points
    Concours photo printanier de LuniverSims ! Douces températures que voici, Monsieur Printemps signe le renouveau et pointe le bout de son nez. La végétation reprend son souffle, la verdure se ressaisit et les fleurs montrent leurs jolis bourgeons... Alors, ne perdons pas les "pétales" et fêtons ensemble ces retrouvailles grâce au deuxième concours photo du forum. Nous serions ravis que vous partagiez avec nous votre vision de cette saison tant attendue, alors n'hésitez pas à participer et à envoyer votre plus beau screen ! Vous ne pouvez poster qu'une seule photo par jeu, soit 3 photos maximum (Sims 4, Sims Freeplay et Sims Mobile), alors choisissez bien Vous pouvez voter pour tous les membres participants, sauf vous bien sûr mais a-t-on vraiment besoin de le préciser ? Vous pouvez partager vos photos sur tous les réseaux sociaux si vous souhaitez que vos amis viennent voter pour vous L'image gagnante sera publiée sur l'ensemble de nos réseaux sociaux pour représenter le printemps sur LuniverSims ! Rendez-vous ici pour participer Vous avez jusqu'au vendredi 13/03/2020 23h59 pour envoyer vos participations et les votes seront ouverts du 14/03/2020 00h00 au 19/03/2020 23h59 (heures françaises). Bonne chance à tous !
  34. 5 points
    Après des siècles, des années… J'ai drôlement envie de reprendre ce blog. C'est libre, c'est quand on veut ou quand on peut… C'est un outil sympa pour les hommes pressés comme moi. En ce moment, j'ai mon fils, un adochiant, à la maison pour les vacances. Je le traine quasi de force à sortir, je lutte contre ForteNite, je m'obstine à lui dire que non, les Sims4 ne sont pas un jeu obsolète, et que Tik Tok n'a pas encore atteint le nombre d'adhérents affiché par Twitter, Facebook ou Instagram… Et à chaque fois, j'ai la même mimique en chain-reaction : Pff… On les aime, nos ados !
  35. 5 points

    Version 1.0.0

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    #meliaone#nocc#zen#royal #asie#chinese#korean#cityliving#gettogether#palace #mansion#imperial#spa#luxurious#restaurant #garden#defiforum#frenchcreation# please use bb.moveobjects on before placing directly on the field. Placer directement sur le terrain avec e code Moo on. 21 janvier Type Terrain Type de terrain Résidentiel Dimension 64 x 64 Nombre d'étage 3 Valeur 448 693 § Valeur non-meublé 238 870 § Nombre de chambre 3 Nombre de salle de bain 3 Dans la Galerie Sims 4 Retrouvez PALAIS DU BONHEUR directement dans la Galerie Les Sims 4 en ligne ou dans le jeu ! Origin ID : meliaone Hashtags : #meliaone #nocc #zen #royal #asie #chinese #korean #cityliving #gettogether #palace #mansion #imperial #spa #luxurious #restaurant #garden #defiforum #frenchcreation Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Option 3) Récupérer cette création depuis la galerie en jeu. MOO - MoveObjects On Note: Cette création a été réalisée à l'aide du code « bb.moveobjects on ». Pour s'assurer que tous les objets seront bien présents, il est préférable de l'activer avant d'installer le lot. Il est également indispensable d'ouvrir la galerie directement depuis le terrain sur lequel on compte installer la maison, plutôt que depuis « Gérer les mondes ». Autres codes utilisés : bb.showhiddenobjects et bb.showliveeditobjects Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : Kits d'objets recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  36. 5 points
    Allez si tu perds tes points tu auras comme lot de consolation une poêle en Or..
  37. 5 points
    Bonjour à tous, Le forum va être réaménagé ces prochains jours pour coller au mieux avec l'arrivée d'un nouvel outil "tutorial" où nous classerons les guides et tutos divers Pour l'instant cela ne concerne que les Sims 4 où il y a un réel besoin. Nous verrons par la suite si les SFP et SM en ont également besoin Par la suite, nous allons revoir les rangs des membres pour coller au mieux avec notre serveur Discord, car les 2 plateformes vont devenir étroitement liées. Ne vous étonnez donc pas si vous changer de couleur ou de titre Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous en faire part PS : Un jour aussi on rangera tout ce basard dans les smileys/emojii ! promis
  38. 5 points
    Bonjour à tous, Ce début d'année 2020 devrait être riche en nouveautés sur LuniverSims. Nous avons plein de projets en tête et certains ont même déjà été réalisés Ces changements se feront par étapes, plus ou moins longues en fonction des contraintes techniques ou de temps Voici donc un retour sur les nouveautés qui concernent essentiellement le forum ce coup-ci : 1/ Les membres disposent désormais d'une nouvelle fiche de présentation, que vous découvrirez sur la page du profil du membre (bloc "À propos de Pseudo") 2/ Mise en place de badges pour récompenser les membres sur leur niveau de réputation. Il existe 5 Niveaux (en référence aux niveaux de Célébrité des Sims 4 Heure de gloire) : Neutre, Vedette débutante, Star montante, Célébrité de série B, Véritable célébrité, Superstar mondiale. Comment obtient-on des points de réputation ? Tout simplement lorsque les autres membres réagissent à vos publications (articles, vidéos, albums (ou images), messages du forum, téléchargements...) : +1 point : neutre : 3/ Promotions de groupe : Il existe désormais plusieurs niveaux de membres. Ces niveaux récompenses l'activité du membre sur le site, et principalement sur le forum. Il existe 5 niveaux (en référence ce coup-ci aux niveaux de compétence des Jeteurs de sorts ) : Membre simple, sans badge, Néophyte du forum, Acolyte du forum, Adepte du forum, Maître du forum, Mage du forum. Il existe 2 autres groupes hors promotion : Membre de la Team Aspirant Team 4/ Mise en place également d'un nouvel outil pour renseigner votre profil concernant les réseaux sociaux : Allez sur votre profil puis en haut à droite dans la couverture cliquez sur le lien "Réseaux Sociaux" et renseigner ce qu'il vous plait de partager aux autres membres. Les invités et les membres bannis ne verront pas ces renseignements Vos réseaux sociaux seront visibles depuis votre profil, votre fiche de téléchargement mais aussi en bas de chaque sujet exemple : 5/ Mise en place d'un système de concours photos : Nous vous proposons de faire régulièrement des concours photos, ils porteront sur les 3 jeux autant que possible et seront à découvrir ici : https://luniversims.com/competition/ Le concours actuel est sur le thème de la Saint Valentin, on attend vos images avant le 14 février !! faites vous plaisir L'image remportant le plus de voix sera publiée sur l'ensemble de nos réseaux sociaux pour représenter la Saint Valentin de LuniverSims ! Ce sera tout pour le moment, faites-nous part de votre ressenti en commentaire PS : On a aussi mis en place un système d'inscription avec Discord pour vous limiter le nombre de clic N'hésitez pas à relier vos 2 comptes dans votre profil ou vous inscrire avec A bientôt ! La Team de Luniversims
  39. 5 points
    Va falloir que je demande aux gens d'aimer ce que j'écris xDD J'ai pas une bonne réputation, je veux devenir une star mondiale moi
  40. 5 points
    Je crois qu’on est un peu tous dans le même état d’esprit. Comme dans chaque jeu, au début, il y a plein de quêtes de choses à découvrir, à débloquer, donc on ne s’ennuie pas. Mais au bout d’un moment, on finit par tourner en rond: toujours les mêmes coiffures fringues, objets et meubles de luxe. Même les quêtes sont redondantes: celle de Noël n’est pas complètement identique d’une année sur l’autre par exemple, mais finalement le fonctionnement, le visuel et le but à atteindre sont à chaque fois identiques. Et pourquoi nous refiler à chaque fois une maison qu’on ne peut même pas construire faute de place? Pourquoi ne pas augmenter le nombre de sims (même si perso, je m’en fous un peu, il sont bien assez nombreux comme ça dans ma ville)? Et les pièces avec des formes différentes aussi, on les demande depuis longtemps. Bref, à chaque fois que Steph annonce la maj Bêta, j'espère, et c’est la désillusion. J’en viens même à me dire (quand je sais qu’on va bientôt avoir une nouvelle maj) que finalement, tout ça n’est devenu qu’une grosse perte de temps. Tout ça pour dire que je comprend parfaitement LeVieux, parce que même si je n'abandonne pas le jeu et que je continue à faire les articles, eh bien, le cœur n’y est plus.... En tout cas, LeVieux, rien ne t'empêche de venir voir de temps en temps ce qui se passe ici, juste pour dire bonjour
  41. 5 points
    Quand est ce qu’on aura les voitures ? pourquoi y’a pas de beaux pompiers beaux gosses qui viennent éteindre le feu ? ils sont où les voleurs ? La police s’ennuie !!
  42. 5 points
    Une fuite des ingénieurs de l’Institut de Foxbury ? Un vol par une Société secrète ? Ils sont déjà arrivés, et balancés sur la place publique du campus… Voici les principaux codes de triche pour le pack "Les Sims 4 – À la Fac" ! Vos Sims vont pouvoir s’adonner aux joie de l’hédonisme universitaire, sans se préoccuper du contrôle du lendemain… Avant tout tentative de cheats, il faut entrer la commande « testingcheats on » dans la console de cheat en tapant CTRL-SHIFT-C sur le clavier. Sinon, aucunes bonnes notes et aucun gain ne seront possibles… D'autres cheats seront ajoutés calendrier simestriel universitaire. Revenez donc prendre une anti-sèche de temps en temps pour devenir Major de Promo, eh eh eh... FAIRE PROGRESSER VOS COMPÉTENCES À VITESSE FLASH Ces codes peuvent être utilisés pour maximiser votre niveau de compétence. Si vous ne voulez pas maximiser votre niveau de compétence, vous pouvez changer le nombre 10 avec le niveau de compétence préféré de 1 à 9. La compétence ROBOTIQUE stats.set_skill_level Major_Robotics 10 La compétence RECHERCHE ET DÉBAT stats.set_skill_level Major_ResearchDebate 10 LES PROGRESSION DE CARRIÈRE Ces codes permettent de gravir les échelons de carrière plus rapidement. Carrière ÉDUCATION careers.promote careers_Adult_Education Carrière INGÉNIEUR careers.promote careers_Adult_Engineer Carrière JURIDIQUE careers.promote careers_Adult_Law LES PROGRESSIONS DES JOBS À TEMPS PARTIEL 2 nouveaux jobs à temps partiel dans le pack « À la Fac » : Joueur de l'équipe de football et Joueurs d’E-Sports. Joueur DE L’ÉQUIPE DE FOOTBALL careers.promote careers_Volunteer_SoccerTeam Joueur d’E-SPORTS careers.promote career_Volunteer_E-Sports TRANSFORMER UN SIM EN ROBOT Utilisez la console Cheat en appuyant sur CTRL-SHIFT-C, puis entre le code. Ce code transformera votre Sim en Robots. Cela ne fonctionne pas dans le CAS, il faut être en mode vie (en jeu) pour que cela fonctionne. Le Sim doit être actif (sélectionné). Taper le Code (ou le copier coller) : traits.equip_trait trait_Humanoid_Robots_MainTrait NOUVEAU TRAIT DE RÉCOMPENSE Un nouveau trait de caractère / récompense fait son apparition dans le pack « À la fac ». En tant que JOUEUR EXPÉRIMENTÉ, votre Sim a plus de plaisir à jouer à des jeux vidéo, a plus de chances de gagner des tournois et bénéficie d'une performance accrue dans l'activité E-Sports. traits.equip_trait trait_SeasonedGamer TRANSFORMER UN SIM EN PNJ PROFESSEUR Vous pouvez transformer n'importe quel Sim en professeur d'Art ou de Sciences avec ces codes ; ils joueront leur rôle en tant que PNJ dans le jeu : Professeur d’ARTS traits.equip_trait trait_Hidden_ProfessorNPC_isArtsProfessorNPC Professeur de SCIENCES traits.equip_trait trait_Hidden_ProfessorNPC_isScienceProfessorNPC OBTENIR LES DIPLÔMES EN PROCRASTINANT HONORABLEMENT Vous pouvez débloquer tous les diplômes dans du pack « À la Fac » lorsque vous entrez les codes ci-dessous (ne choisir qu’une ligne par diplôme). Codes en gras = diplôme prestigieux « honnors » à la fin du code = Diplôme avec mention DIPLÔME ART DRAMATIQUE traits.equip_trait trait_University_DramaDegreeBA traits.equip_trait trait_University_DramaDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_DramaDegreeBS traits.equip_trait trait_University_DramaDegreeBSHonors DIPLÔME BEAUX ARTS traits.equip_trait trait_University_FineArtDegreeBA traits.equip_trait trait_University_FineArtDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_FineArtDegreeBS traits.equip_trait trait_University_FineArtDegreeBSHonors DIPLÔME DE BIOLOGIE traits.equip_trait trait_University_BiologyDegreeBA traits.equip_trait trait_University_BiologyDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_BiologyDegreeBS traits.equip_trait trait_University_BiologyDegreeBSHonors DIPLÔME DE COMMUNICATION traits.equip_trait trait_University_CommunicationsDegreeBA traits.equip_trait trait_University_CommunicationsDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_CommunicationsDegreeBS traits.equip_trait trait_University_CommunicationsDegreeBSHonors DIPLÔME ARTS CULINAIRES traits.equip_trait trait_University_CulinaryArtsDegreeBA traits.equip_trait trait_University_CulinaryArtsDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_CulinaryArtsDegreeBS traits.equip_trait trait_University_CulinaryArtsDegreeBSHonors DIPLÔME ÉCONOMIE traits.equip_trait trait_University_EconomicsDegreeBA traits.equip_trait trait_University_EconomicsDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_EconomicsDegreeBS traits.equip_trait trait_University_EconomicsDegreeBSHonors DIPLÔME HISTOIRE traits.equip_trait trait_University_HistoryDegreeBA traits.equip_trait trait_University_HistoryDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_HistoryDegreeBS traits.equip_trait trait_University_HistoryDegreeBSHonors DIPLÔME HISTOIRE DE L’ART traits.equip_trait trait_University_ArtHistoryDegreeBA traits.equip_trait trait_University_ArtHistoryDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_ArtHistoryDegreeBS traits.equip_trait trait_University_ArtHistoryDegreeBSHonors DIPLÔME INFAMIE traits.equip_trait trait_University_VillainyDegreeBA traits.equip_trait trait_University_VillainyDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_VillainyDegreeBS traits.equip_trait trait_University_VillainyDegreeBSHonors DIPLÔME INFORMATIQUE traits.equip_trait trait_University_ComputerScienceDegreeBA traits.equip_trait trait_University_ComputerScienceDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_ComputerScienceDegreeBS traits.equip_trait trait_University_ComputerScienceDegreeBSHonors DIPLÔME LANGUES ET LITTÉRATURE traits.equip_trait trait_University_LanguageAndLiteratureDegreeBA traits.equip_trait trait_University_LanguageAndLiteratureDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_LanguageAndLiteratureDegreeBS traits.equip_trait trait_University_LanguageAndLiteratureDegreeBSHonors DIPLÔME PHYSIQUE traits.equip_trait trait_University_PhysicsDegreeBA traits.equip_trait trait_University_PhysicsDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_PhysicsDegreeBS traits.equip_trait trait_University_PhysicsDegreeBSHonors DIPLÔME PSYCHOLOGIE traits.equip_trait trait_University_PsychologyDegreeBA traits.equip_trait trait_University_PsychologyDegreeBAHonors traits.equip_trait trait_University_PsychologyDegreeBS traits.equip_trait trait_University_PsychologyDegreeBSHonors À vos anti-sèches… Et Enjoy Source initiale : sims-online.com (en anglais). A big thanx...
  43. 5 points
    @LeVieux Je ne connaissais pas non plus cette marque avant qu'EA annonce sa collaboration avec elle. Je regardais la conférence EA play 2019 quand ils ont annoncé les sims 4 îles de rêve, sous un tonnerre d'applaudissements, puis le kit "Moschino", dans le calme le plus complet (juste une femme a applaudi deux fois avant de s'arrêter quand elle s'est rendue compte que personne ne la suivait ). N'en ayant jamais entendu parlé, sur le coup j'ai entendu "mosquito". J'ai buggué deux secondes, puis me suis dit qu'ils n'allaient quand même pas sortir une extension sur les moustiques. Visiblement c'est une marque célèbre aux Etats-Unis mais pas très connue en Europe.
  44. 5 points
    Merci beaucoup pour les infos! Et c'est la décepción, cette MAJ ne me plaît pas du tout... En toute honnêteté, je m'y attendais vu les premières images, le resto était plus que prévisible. J'espère que vous serez plus motivés que moi! @Jocondes: Je me permets de préciser que l'événement "Love is Blinds" donne accès aux fenêtres avec rideaux ou stores (de nouvelles couleurs/nouveaux modèles auraient été appréciés...) Concernant le jeu de mots douteux de la Course2Sims, je suis... speechless comme disent les angliches! On a touché le fond là, non?
  45. 5 points
    Merci pour cet article. Comme d'habitude, de la fabrication d'objets, des courses2sims et des grossesses. Firemonkeys ne se renouvelle pas beaucoup... Pour l'évènement Love is Blind, apparemment c'est pour gagner des fenêtres avec le loisir ébénisterie. Ça va être fun de cumuler ça avec de la fabrication d'objets et la grossesse que j'ai lancé ce matin (j'ai intérêt à faire le plus de tâches d'aide possible les cinq premiers jours).--' Sinon, en parlant de grossesse, c'est génial qu'ils aient pensé à laisser 9 jours pour lancer l'évènement qui permet de gagner le pack de maternité. Pour une fois, il n'y aura pas besoin de faire de calcul au niveau des dates pour s'abstenir de lancer un nouvel évènement moins de quatre jours avant que le pack ne se débloque. Par contre, comme pour le pack qu'il y avait à gagner en août, ils ne se sont pas foulés pour les meubles. Ce ne sont que des recolorations. J'ai buggué devant l'intitulé de la septième course2sims. J'ai cru que j'avais mal lu et en fait non, ils ont bien osé faire ce jeu de mots. Par curiosité, j'ai cherché le titre original : en anglais c'est plus simplement "Restroom Rivals". Ce sont donc les traducteurs français qui se sont lâchés.
  46. 5 points
    hum ... effectivement, un nouveau lieu inutile, je le sens bien Si c'est le cas, ils auront peut être eu l'idée d'utiliser l'espèce de tour au sommet de laquelle ils nous ont pondu une sorte d'appart qui n'en est pas un il y a quelques mises à jour de ça. C'est toujours intéressant de regrouper les inutilités Mais bon, ne soyons pas négatif - peut être que ça sera bien... va savoir (parce que faire de l'inutile, inintéressant et pas motivant ça ne ressemblerait pas à EA... hein ? si ? noooon ! enfin peut être....)
  47. 5 points
    Pour le moment on bataille sur le principe des Course2Sims qui ne plait vraiment à personne et qui est dénoué de tout intérêt mais la partie est loin d’être gagnée... La nouvelle équipe a l’air plus à l'écoute. J’ai pas dit prêt à suivre nos idées, j’ai bien dit à l'écoute lol Sur certains points comme les changements de forme de pièces etc... je pense qu’un jour ou l’autre ça pourra être faisable mais les changements de concept pour les Course2Sims ou les ateliers de fabrication, ça me semble plus compliqué...
  48. 5 points
    @Jocondes: Ma réaction en lisant ton message:
  49. 5 points
    Dans les propositions que nous faisons régulièrement il y a le changement de forme de pièce comme pouvoir faire des pièces en L, croisons les doigts lol
  50. 5 points
    Par contre, pour les têtes en l’air qui ne sauvegardent jamais leur partie (et donc n’utilisent pas les réinitialisations) c’est une option intéressante qui évite de revenir trop en arrière en cas de problème.
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