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Showing content with the highest reputation since 12/02/2019 in all areas

  1. 11 points
    La Team de Luni, c'est avant tout une grande famille. Délurée ? Sérieuse ? Bosseuse ? Une famille dont tous nos membres font partie ! Une seule devise : le respect, l’entraide, la modestie, le partage et la solidarité entre les joueurs… Parce que nous existons d’abord et surtout pour un jeu, dans toutes ses déclinaisons et toutes ses dimensions : LES SIMS ! Qu’ils soient FreePlay, Mobile ou exponentiels 1, 2, 3 ou 4. Notre Team est raide dingue de nos petits personnages numériques ; et on vous le partage souvent... Depuis sa création par @Bouckie il y a 18 ans, le site fonctionne comme un espace de partage collaboratif. On s'engage dans la TEAM pour faire vivre le site, assurer sa notoriété auprès des joueurs et de EA qui ne nous impose rien, mais qui reste un partenaire privilégié. Au fil du temps et de nos vies réelles, chacun apporte son aide, ses idées, son grain de folie... ORGANIGRAMME DE LA TEAM LUNIVERSIMS 2020 Ci-dessous, la Team se présente... Chacun se dépixélise, donne un petit aperçu de son intérêt pour Les Sims, son implication pour le site Luniversims, ses traits de caractère, etc. Suffit de cliquer sur "Révélation" sous l'image de profil de chaque membre. Certains œuvrent dans l’ombre, et d’autres sont connus de la communauté des Simers, via leur chaine YouTube, leur blog, Twitter, Facebook... Les membres de la Team de LuniverSims sont tous actifs selon leurs disponibilités, mais ne sont pas toujours en tête d’affiche. Nous sommes, tous, très unis, discutons de nos choix et de nos actions en messages privés (et même parfois lors de rencontres réelles ou de visioconférences !). Et croyez-nous, ce sont souvent des parties de rigolades et de pur plaisir… En lien direct, vous pouvez accéder au profil des membres de : La Team Sims Mobile La Team Sims Freeplay La Team Sims 4 La Team Sims 4 YouTube La Team Sims 4 Créateurs La Team Discord de Luniversims THE BOSS, THE QUEEN... la fondatrice de LuniverSims Celle sans qui rien ne serait possible ! Notre Boss, notre Sainte Patronne, notre mère nourricière (au lait de chèvre, bien-sûr !)… La fondatrice de LuniverSims, il y a 18 ans (Elle a connu le XXème siècle !), qui nous permet une présence honorable dans la communauté des Simers et nous permet de rester en contact avec EA et les développeurs. On ne la voit pas toujours, mais elle est toujours là, nous observe, nous rassure, nous encourage... Il faut aussi lui reconnaitre une patience à toute épreuve, pour supporter, gérer, modérer nos débordements et nos excès de folie, parfois... On applaudit ! LA TEAM SIMS MOBILE Dernier jeu mobile de la franchise Sims arrivé sur nos téléphones ou tablettes, qui a valu de nouvelles recrues dans la Team. Ces membres font vivre la page et le groupe Sims Mobile sur Facebook, et testent par anticipation les nouvelles Mise à jour. À défaut de distribuer des billets verts ou des cupcakes, ils distribuent les conseils et informent les joueurs des nouveautés de l'appli. LA TEAM SIMS FREEPLAY Les Stars de l’application Sims FreePlay réunies ! À travers leurs guides, leur disponibilité à répondre au monde entier, leur connaissance de l’appli et leur anticipation magique de ce que les Mises à Jour proposeront, on a tous fait un jour appel à l’un d’entre eux, ici ou sur les groupes Facebook. Ils nous guident, grâce à l'accès anticipé GAMECHANGER, en testant avant leur sortie les Mise à Jour du jeu, animent le forum et la communauté des joueurs , dépannent, partagent... LA TEAM SIMS 4 L'équipe de chroniqueurs, de chercheur d'infos, de rédacteurs de news, articles, guides. Certains sont les "techniciens" du site, d'autres sont la "bible" et la "jurisprudence" du jeu en raison de leur connaissance des astuces, de l'histoire, des entrailles des Sims 4... On s'élève loin dans l'ordre secret de "La vénération du prisme vert"... TEAM SIMS 4 YOUTUBE Nos vidéastes préférés ! Ils filment les packs et leurs nouveautés en accès anticipé pour les partager sur la chaine YouTube de Luniversims. Ils eux-mêmes leur propre chaine, n'hésitez pas à leur rendre visite ! Un bel exemple de l'esprit collaboratif, communautaire et participatif de Luniversims... TEAM SIMS 4 CRÉATEURS Ils nous construisent des trucs de fou et de ouf, des chefs d’œuvre inestimables… Et embellissent nos parties de Sims 4 ! LuniverSims promeut les talents et les artistes… Ces créateurs (en toute modestie) sont des génies ! Ils nous partagent régulièrement des téléchargements de qualité (vraiment) inégalée… TEAM SIMS 4 DISCORD Dernier média de communication développé par Luniversims. Les salons du Discord sont animés par une équipe de "Girls Power" ! N'hésitez pas à les rejoindre, partager, blablater avec elles sur le serveur, c'est fun, c'est convivial, c'est vivant... Vous souhaitez nous rejoindre ? Envie de participer à nos activités simiesques et farfelues ? Contactez l'un d'entre nous ! Plus on est de fous... Amusez-vous bien sur notre site, sur nos réseaux sociaux, et longue vie à notre communauté ! Enjoy ! Article co-signé par La Team de l'UniverSims 2020, au grand complet !
  2. 11 points
    L'Universims… Une famille que j'ai découverte il y a quelques années. On s'y sent bien, on s'y détend, on s'y amuse. Aucune contrainte, on ne s'y fait que plaisir quand on peut et quand on veut. Et on y rencontre, également, de belles et magiques personnes, IRL ou numériques… La notoriété du site fait que nous sommes devenus, au fil du temps, un interlocuteur direct avec EA et les développeurs ; et ce n'est que mérité, quand on sait, en arrière plan, le temps que consacrent certains membres pour promouvoir les contenus (Tous jeux), pour vendre notre dévotion, pour entretenir la flamme du Plumbob... Récemment, nous avons recruté dans la Team de nouveaux talents (et oui, ils sont extraordinaires et enthousiastes !). Besoin d'air frais, de bras, de motivateurs motivés. Et on n'est pas déçu ! Les "Newbies" nous chamboulent, nous interpellent, nous remuent… J'ai donc décidé, après avoir reçu leur Simself, de les découvrir en jeu… Ce n'est qu'un début, il m'en reste bien d'autre encore à découvrir ! D'autres billets s'imposent... Rencontre du 3ème "Meyleen" Type Je traverse la rue, et je tombe nez à nez avec @Vaelh et @Meyleen, désormais Maîtresses du Discord… Etrangement, @Meyleen nous fait un show de présentation et ne nous parle que d'un certains Bob Pancakes. @Vaelh et moi-même restons de simples figurants de la scène, et assistons incrédules au spectacle monologue d'un fan incontestée du fameux Bob… Rien à faire, nous ne parvenons pas à la raisonner ! C'est qui le Boss ? @Bouckie Boss, de son côté, se complait à donner ses ordres et décrets à @Diamesta, qui tente, tant faire se peut, de rattraper les boulettes de ses collègues sur le serveur Discord de l'Universims. La Boss veille ! Les anciens font ce qu'ils peuvent... Du côté de la "vieille Team", @deevo a enfin terminé sa traversée de l'Atlantique, et tente de séduire Mamie @Sirhc59 pour s'établir durablement sur les plages de Normandie. Mais ce n'était pas sans compter sur la désapprobation de @Juleski qui lui rappelle sans manières que la Poutine est à mille lieux des bienfaits du Camembert ! Choc Culturel ! To be continuated… J'ai une team de newbies à rencontrer !
  3. 9 points
    Bonjour à tous, Aujourd'hui nous allons tenter de faire le point sur les rumeurs qui tournent autour des Sims 5. Gardez en tête qu'EA Games n'a rien confirmé encore là-dessus ! D'après le Playstation Magasine, les Sims 5 sortiront également sur la PS5 : Une suite couvrant plusieurs générations pourrait avoir des fonctionnalités en ligne, comme EA l'a mentionné «interaction sociale et concurrence». La liste a été marquée d'un cercle rouge, ce qui signifie que la date de sortie prévue est de 12+ mois et pourrait prendre beaucoup plus de temps. Cette liste semble également s'appuyer fortement sur les informations que nous avons publiées il y a quelques mois, où le PDG d'EA a confirmé que le jeu Sims de nouvelle génération était en préparation . Maintenant, cela ne signifie pas que le jeu Sims de nouvelle génération sera exclusif à Playstation 5 (car ce serait tout simplement absurde). Cependant, il est toujours intéressant de voir comment les Sims 5 ont été inclus dans cette liste de jeux PS5 à venir. Nous devrons attendre l'annonce officielle et découvrir en quoi consiste le jeu, quand il sort et où peut-on jouer. Jusque-là, les développeurs disent toujours que Les Sims 4 recevront régulièrement du nouveau contenu pour les années à venir ! Sources de cette information : https://simscommunity.info/ https://www.ladbible.com Le PDG d'EA confirmait un peu plus tôt un jeu Sims de prochaine génération, à la fois SOLO et MULTIJOUEUR Lors de l'appel de résultats d'EA T3 FY20, le PDG Andrew Wilson a offert la chose la plus proche d'une confirmation que les Sims 5 sont bel et bien sur les cartes. Solo Et Multijoueur : Interrogé sur la possibilité de relancer une version en ligne des Sims compte tenu de sa popularité actuelle, Wilson a laissé entendre que la prochaine entrée de la franchise pourrait intégrer des composants solo et multijoueur Il explique; En règle générale, ce que Les Sims ont fait, c'est vraiment se concentrer sur la satisfaction des motivations d'inspiration, d'évasion, de création, de perfectionnement personnel, et pas nécessairement sur l'interaction sociale et la compétition. Wilson continue ensuite à reconnaître la concurrence croissante entre les joueurs. Il précise qu'il ne fait pas référence à la concurrence au sens traditionnel. Il montre comment les joueurs comparent et contrastent leurs créations. Les Sims 5 En Pré-Production Alors qu'il terminait sa réponse, Wilson a offert un indice sur la forme que pourrait prendre le prochain match. Il explique : Alors que Maxis continue de penser aux Sims pour une nouvelle génération sur toutes les plateformes et dans un monde compatible avec le cloud, vous devez imaginer que, bien que nous restions toujours fidèles à notre inspiration, à notre évasion, à notre création, à notre motivation de nous améliorer, cette notion d'interaction sociale et la concurrence - comme le genre de choses qui étaient réellement présentes dans Les Sims Online il y a de nombreuses années - commencera à faire partie de l'expérience continue des Sims dans les années à venir. Selon le libellé de Wilson, Les Sims 5 est encore dans la phase conceptuelle de pré-production. Alors que Maxis continue de pomper un flux constant de contenu Les Sims 4 - plus récemment avec le Tiny Living Stuff Pack - nous ne devrions pas nous attendre à la prochaine entrée de si tôt. Néanmoins, les roues sont en mouvement et cela devrait plaire aux fans avides. Source : https://www.ccn.com/ea-confirms-its-busy-working-on-next-generation-sims-5/ Entre attentes et fantasmes, que nous réservent les Sims 5 ? L'article est en français, je vous laisse aller le lire directement : https://www.alwaysforkeyboard.com/ Pour conclure, Les Sims 5 ne sortiront pas avant un long moment mais en attendant, cela ne nous empêche pas de rêver ou de craindre au mode multijoueur !
  4. 8 points
    6 ans plus tard, je prends le temps de m'auto-congratuler publiquement et de me présenter dérisoirement ! Mieux vaut tard que jamais… "Olideg" pour les uns, "Oli" tout court pour les autres, je suis arrivé dans la Team Luniversims lors de la sortie des Sims4 en 2014, par une soirée tranquille que je m'apprêtais à passer devant "Game Of Thrones" (Ouais, suis fan de séries, aussi !)... L'Ipad et les téléphones se sont mis d'un seul coup à vibrer et tilter de partout toutes les deux secondes, et j'ai appris ce soir là que j'étais tombé chez les fous… et qu'on me nommait membre d'une secte dont je ne peux plus me passer. Et qu'on le sache, je n'ai qu'une idole divine : @Bouckie Boss ! Elle est ma muse, ma divinité, ma raison d'être, le Simng et le Syang, l'espoir du monde... Ne tolérant peu l'auto-dérision, je dirais humblement que : Je suis jeune, je suis beau, je suis intelligent, je suis drôle, sympa, et célibataire de temps en temps ! Quadragénaire sage et averti, je suis tombé dans la marmite Sims lors de la sortie des Sims 1 et de SimCity4, et je n'ai jamais pu me défaire de cette addiction (et des autres non plus, d'ailleurs, lol). Nostalgie des mes Playmobils de l'enfance en version virtuelle ? Eternel Ado ? Utopiste qui refait le monde en numérique en mode meilleur et parfait ? Faudrait que je consulte un psy… Je suis papa d'un jeune adulte génial, qui vit sa vie et qui croit que son père s'appelle "Motherlode", et d'un ado extraordinaire qui évolue dans le spectre autistique, et dont les bugs quotidiens me rendent la vie aussi dingue que formidable. C'est aussi un peu à cause de lui que je me suis retrouvé sur le site, à chercher désespérément des failles et des astuces pour récupérer des PMV sur les SimsFreePlay, pour éviter les crises de frustration qui m'ont couté quelques Ipad jetés dans les airs ou traversant le salon… Je suis divorcé (Madame ne jouait pas aux Sims et n'y comprenait rien, j'ai donc cheaté pour la déplacer de foyer mdr), j'habite Saint Émilion (connu pour un certain nectar de Merlot) en Gironde, mais revendique fièrement mes origines Lilloises. Au départ, j'étais plutôt actif sur le forum côté SimsFreePlay et Sims 4, ce qui m'a valu de belles rencontres virtuelles et parfois réelles (avec notamment @Bagatelle, @Catalina, @Elisa, @Baje, @Sasha, @Stéph, @Sirhc59, @MatSims Créa, @Angerouge, @Fezet, et tant d'autres). De déconnades en rigolades, je me suis retrouvé embarqué dans cette aventure communautaire Simiesque que défend LuniverSims, dont je kiffe absolument le sens du partage et du communautarisme (NB : je n'apprécie guère la dérive auto-suffisante et personnelle de la plupart des YouTubers actuels). Les Sims 4 restent mon jeu préféré, même si les précédents opus m'avaient déjà fait complètement chaviré le cœur et retourné les sens ! Sur le site, avec mon statut "Team" généreusement octroyé par @Bouckie Boss en 2014, je suis passé partout et j'ai touché à tout… les pages FB, les groupes, les SFP, les SM, les S4, le forum, les tests de migration ratés du site et du S4TI de @deevo (mon futur mari, quand il aura fini sa traversée de l'Atlantique à la nage ), Discord. J'ai tout essayé par ici… Et pas tout réussi ! J'aimerais tellement en faire davantage ; mais la vie IRL et professionnelle m'a rattrapé et m'a rendu vraiment moins disponible qu'auparavant. Pour autant, je kiffe toujours gavé grave le jeu, et ne m'en lasse pas ! Je suis également mordu des jeux Anno, mais n'ai pas assez de temps pour y jouer vraiment. Il y a, à la maison, Ipad, Switch, PS4, WiiU, mais j'avoue que seuls mes garçons les utilisent pour des jeux qui ne m'intéressent pas (Fortenite, Minecraft et compagnie). J'ai complètement abandonné les SFP et les SM par manque de temps. Avec mes rares disponibilités actuelles, je teste avec @Bouckie Boss et @Juleski, mon pote rencontré lors des FanDays EA, les packs, extensions et kits lors des accès anticipés Game Changer, je trifouille dans les entrailles du jeux pour extraire les icones et Assets des packs avec @deevo et son viewer pour les mettre à disposition de la communauté, je raconte des bêtises sur les convs de la Team, ou parfois sur le forum quand j'ai le temps, et je mets parfois encore mon grain de sel sur les RS (mais c'est de plus en plus rare, les RS me gonflent). Bref, LuniverSims, c'est une passion ; Les Sims de 1 à 4, une dévotion ! C'est une grande famille, l'Uni… Je vous souhaite à tous de vous y sentir aussi bien que moi, accompagnés, dans la bonne humeur et au service de la communauté des Simers ! Enjoy
  5. 8 points
    Challenge Rénovation de l'extrême ~ Spécial Anniversaire Afin de fêter comme il se doit l'anniversaire de LuniverSims qui fête ses 18 ans d'existence, nous vous avons préparé divers challenges pour les jeux Sims 4, Sims Freeplay et Sims Mobile. Nous espérons qu'ils vous plairont ! Vous pouvez d'ailleurs voir le challenge Sims Freeplay ici et le challenge Sims Mobile ici. Chaque challenge vous donnera des récompenses plus qu'alléchantes Nous concernant le gagnant de cette "Rénovation de l'extrême" remportera la toute nouvelle extension : Les Sims 4 - Escapade Enneigée Alors à vos outils ! Voici la bâtisse de notre challenge... une maison assez... particulière. Cliquez sur l'image pour zoomer Bien qu'elle paraisse assez étrange, cette maison a déjà été habitée (oui on ne dirait pas). D'ailleurs les anciens propriétaires ont laissé leurs magnifiques tapisseries ainsi que quelques meubles. La mairie de votre ville a décidé de vous engager vous, rénovateur en herbe, afin de remettre cette maison au goût du jour et surtout de la rendre habitable. Pour cela, la maire vous a laissé quelques instructions contenant aussi des interdictions, que vous devrez bien entendu suivre le plus possible. Instructions : - Les meubles présents dans la maison (cheminée et bibliothèque) doivent y rester et doivent être exactement les mêmes que dans la maison originale. (Ils peuvent donc être déplacés, mais il ne faut pas les remplacer) - Les échelles peuvent cependant être déplacées ou encore remplacées par des escaliers. - L'intérieur de la maison est à meubler et à délimiter à votre guise, vous pouvez ajouter des murs, ajouter des sols etc... - Faites une maison habitable contenant obligatoirement une salle des fêtes ( bah oui c'est THE anniversaire nan mais oh ) - Vous ne pouvez pas changer la taille des murs extérieurs ou encore en rajouter ( sauf là où les portes cachent des trous ) - Votre budget est illimité pour cette construction. - Vous pouvez modifier les toits, papiers peints, portes, fenêtres et sols à votre guise. Tout comme faire le jardin que vous souhaitez. - Vous pouvez déplacer la maison tant que le terrain (en particulier la "bosse") ne s'enlève pas ! Edit : - Sous-sols interdits - Terrasses autorisées - Lissage léger de la colline autorisé afin de la rendre utilisable mais elle doit rester présente La maison est à télécharger ici ou en la recherchant dans la galerie sous le nom de : Impasse de LuniverSims. Le terrain est un 30x20, vous devez le laisser sur un terrain de même taille. Les CC ne sont pas autorisés, cependant vous avez le Mode debug à votre disposition. Toute participation ne respectant pas ces instructions sera tout simplement disqualifiée. ✦ Comment on participe ? Une fois votre rénovation terminée : Chargez-la dans la galerie en jeu avec les Hashtags #Renovationdelextreme18ans, #RenovationAnniversaire et #RenovationLuniverSims18ans afin que nous puissions la retrouver ! Vous pouvez retrouver la maison originale à partir de ces mêmes hashtags. Postez une seule photo de votre salle des fêtes ici afin que les autres joueurs puissent voter pour la salle qu'ils préfèreront Vous n'avez pas le droit aux montages mais les retouches légères sont autorisées (modification de luminosité, contraste, saturation...) ✦ Comment sera évaluée ma participation ? Un jury composé de 3 personnes : @Silou , @Reverlautre et @Diamesta noteront votre photo sur 15 points selon les critères suivants : 5 points pour l'agencement de la maison, 5 points pour la salle des fêtes, 3 points pour l'originalité, 2 points pour le respect des consignes. Ensuite un vote de la communauté aura lieu et vous permettra d'obtenir jusqu'à 5 points supplémentaires (0,5 point par vote) ! Vous aurez jusqu'au 22 novembre 2020 à 23h59 pour envoyer votre participation sur la galerie et sur le concours photo ici Les votes seront ouverts à partir du Lundi 23 Novembre 2020 à 00h00 et vous aurez jusqu'au Jeudi 29 Novembre 2020 à 23h59 pour voter pour votre photo préférée ! Heure française Bonne chance à tous ! ✦ Règlement : La participation au Concours implique de la part des participants, l'acceptation des termes du présent règlement : 1/ Ce Concours est ouvert à tous les membres de LuniverSims : Sur PC/Mac et Xbox : il est ouvert à tous Sur PS4, il n'est ouvert qu'aux résidants Européens. Sony ayant séparé les codes par régions/continents. 2/ Votre participation devra être envoyée entre le 01/11/2020 au 22/11/2020 23h59. Elle devra être chargée sur la galerie du jeu Les Sims 4 ET la photo de votre salle des fêtes devra avoir été posté ici 3/ Les votes de la communauté sont ouverts à tous les membres de LuniverSims et auront lieu entre le 23/11/2020 et le 29/11/2020 23h59. 4/ Vous serez contacter par Message privé sur le site pour la remise du lot. 5/ Le lot à gagner est un exemplaire digital du Pack d'extension : Escapade Enneigée, offert par EA France 6/ Une seule participation par personne est autorisée. 7/ Un seul vote par IP sera comptabilisé 8/ Votre participation à ce concours vaut pour acceptation du présent règlement.
  6. 8 points

    Version 1.0.0

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    Cette maison est parfaite pour un jeune couple. Possibilité d'ajouter une extension sur le toit avec la nouvelle échelle ! Cette maison est équipée de panneaux solaires et d'une éolienne. Type Terrain Type de terrain Résidentiel Dimension 30 x 20 Nombre d'étage 2 Valeur 81 850 § Valeur non-meublé 33 405 § Nombre de chambre 1 Nombre de salle de bain 1 Dans la Galerie Sims 4 Retrouvez Oasis Solar House directement dans la Galerie Les Sims 4 en ligne ou dans le jeu ! Origin ID : Caradriels Hashtags : #NoCC #Sims4 #TS4 #EA #Maxis #furnished #modern #caradriel #caradriels #single #couple #student #oasisspring #garden #cosy #pastel #natural #eco #ecology #wood #green #solar Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Option 3) Récupérer cette création depuis la galerie en jeu. MOO - MoveObjects On Note: Cette création a été réalisée à l'aide du code « bb.moveobjects on ». Pour s'assurer que tous les objets seront bien présents, il est préférable de l'activer avant d'installer le lot. Il est également indispensable d'ouvrir la galerie directement depuis le terrain sur lequel on compte installer la maison, plutôt que depuis « Gérer les mondes ». Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : Kits d'objets recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  7. 8 points
    Et Plop, Bonjour ! Alors moi c'est Meyleen, mais vous pouvez m'appeler Mey, Meymey ou me trouver un petit surnom de votre choix, c'est toujours bien sympa :3 J'ai eu 21 ans il y a peu et je suis étudiante en licence de sciences de la vie (ou biologie si vous préférez ) pour pouvoir faire généticienne (ou cytogénéticienne) ou un métier en rapport avec les animaux et leur préservation (mais je suis trop indécise sur ce point, donc pour le moment je fais ma licence et on verra bien ) Sinon, j'adore les animaux, et plus particulièrement les tortues et les chats , donc vous étonnez pas si je deviens folle quand je vois des photos... oupsi J'adore aussi les animaux qu'on n'aime pas en général, comme les araignées, les serpents, les scorpions (c'est si badass ces petites choses) ou encore les ptites bêtes que j'étudie en cours et dont vous ne connaissez probablement pas les noms xD Je suis aussi une grande fan des séries et des animés ! J'en regarde un peu, beaucoup, trop et du coup si vous commencez à en parler... Bah ça va être une longue conversation xD Niveau série, j'aime particulièrement American Horror Story (saison 2 forever), The Witcher, Good Omens, Desperates Housewives, Once upon a time (mais les premières saisons parce qu'à force c'est nimp mdr), Orphan Black, Lucifer, Westworld (un chef-d’œuvre cette série) ou encore Dark (un autre chef-d’œuvre) pour ne citer que mes préférées. Et niveau animés... J'adore Shingeki no Kyojin, One punch man, Death Note, Dr Stone, Mairimashita Iruma-kun, Steins:gate... pour ne citer que mes préférés aussi (et encore, il y en a beaucoup trop ! ) Sinon, à part ça, j'adore également l'écriture (d'ailleurs je crois que ça se voit un peu au vu de mon roman... sorry not sorry ). Je fais d'ailleurs pas mal d'histoires grâce aux sims, mais je ne les publient pas souvent, parce que j'ai 30 000 idées à la seconde et que j'ai la flemme de faire mes personnages, les lieux, de prendre des photos pour faire les mises en scènes... Mais sinon, j’écris pas mal de legacies (j'en parlerais après) et aussi pas mal de fictions, sans les sims du coup ! Et j'aime bien entendu les jeux vidéos ! Et avant de parler des sims, je vous parlerai de mes autres incontournables Déjà, je suis une grande fan des jeux Zelda, je ne sais pas combien de temps j'ai passé à tous les faire mais olalaaaaah, ça fait beaucoup de temps ! J'ai eu BOTW il y a peu (bon ça fait un an mais j'avais une switch qui marchait pas et ça fait depuis Noël que j'ai une bonne Switch et que par conséquent je peux jouer à Zelda sans limite xD) mais pour le moment Twillight Princess et Majora's Mask restent mes préférés (sans oublier Ocarina of time bien sûr). Sinon j'adore aussi les jeux du professeur Layton (même s'il y en a plus ), les jeux Animal Crossing (j'attends ACNH avec grande impatience) et les jeux d'horreurs Et bien sûr, on s'en doutait pas, mais figurez vos que j'ADORE les Sims ! Je ne sais plus depuis quand j'y joue, mais j'ai commencé à l'époque de la DS avec les sims 2 ! C'était une tuerie ce jeu quand même ! C'était ma première expérience sur les sims et j'avoue que, par je ne sais quel hasard, un jour (je ne sais plus quand j'avoue xD) j'ai eu les sims 3 sur PC. J'étais hyper contente et j'ai commencé à vraiment jouer aux sims. J'ai eu quelques addons (animaux & cie, saisons, accès VIP, îles de rêve et supers-pouvoirs) et j'ai longtemps adoré cet opus! Je faisais déjà beaucoup d'histoires (enfin plus de legacies quand même, j'avais un blog à l'époque, et il y avait pleins de gens actifs sur le MDS, c'était trop bien !) mais je jouais pas autant que maintenant . Mais malheureusement, j'ai dû arrêter de jouer aux sims 3 à cause des nombreux bugs (mon ordi suivait pas et j'avais que des "les sims 3 ont cessés de fonctionner"), j'étais tellement déçue... Environ 1 an après, les sims 4 sont sortis. Je l'ai bien évidemment acheter tout de suite et depuis, c'est le parfait amour entre nous ! Je possède toutes les extensions actuelles (RIP MES SOUS), et j'aimerais bien avoir la collection complète, mais mon ordi commence à avoir du mal à tout supporter, mais on croise les doigts quand même, parce que je pourrais pas ne pas acheter le reste ! xD Dans le jeu, j'adore construire ! J'ai toujours 30 000 idées, donc c'est un peu difficile d'aboutir mes constructions, et vu que je suis un brin perfectionniste, je suis jamais contente de ce que je fais et je finis par recommencer sans cesse mes créations xD Mais j'adore construire ! Surtout les petites maisons, parce que quand c'est grand, je sais jamais comment meubler et ça m'énerve ! J'aime également beaucoup créer des sims ! Étant donné que je déteste les PNJ du jeu, je passe mon temps dans le CAS (CUS, comme vous voulez mdr) et je créer pleins de sims différents ! (enfin j'essaye parce que c'est pas toujours évident). Mais évidement, j'adore le gameplay pur et dur aussi ! Bien que je le trouve beaucoup moins abouti que les sims 3, j'essaye de me contenter de ce qu'on a, et je suis très contente tout de même :3 Je ne joue pas à des parties "normales" très souvent, sauf quand une extension sort, parce que j'adore découvrir le jeu de fond en comble :D, mais je joue surtout avec des challenges, et en particulier des legacies ! (je suis une folle de legacies, j'en ai une dizaine en cours, tout va bien ! ). Comme je le disais plus haut, j'adore écrire, et je fais très souvent des histoires avec mes legacies, car avouons le, c'est un challenge un poil facile une fois la troisième génération lancée, faut bien rajouter un peu de dramas pauvres sims. Du coup, j'ai un petit blog où je publie des legacies et j'adore le faire ! (bon pour le moment il est à l'abandon parce que j'ai eu quelques petits soucis, mais je le reprendrais bientôt !). Bref ! Sinon, je joue très rarement aux sims mobile, quand je m'ennuie... Je suis pas hyper fan du jeu, enfin surtout parce qu'il vaut pas celui sur PC bien évidemment, mais c'est une très bonne alternative quand on a pas d'ordinateur aha ! Et j'ai jamais joué aux sims FreePlay, je sais pas pourquoi, il faudrait... x) J'ai d'ailleurs également la collection intégrale des sims 2, et il faudrait que j'y joue (apparemment le gameplay est fou), mais faudrait que je me motive à télécharger des CC, car les graphismes.... AIE xD Bon, sinon je parle beaucoup trop, pardon , mais je pense que vous aurez remarqué que je suis un chouïa pipelette . Au moins, vous ne risquerez pas de vous ennuyez avec moi . Je fais partie de la team de LuniverSims depuis un petit mois maintenant, et je prends ENFIN le temps de me présenter ! (Faut dire qu'entre tout le travail que j'ai à faire IRL et pour la team, j'ai pas le temps ) et je suis vraiment très heureuse d'en faire partie. J'ai pu rencontrer pleins de personnes géniales et ça fait toujours plaisir de pouvoir apporter son aide à la communauté Vous pourrez me retrouver principalement sur le discord de LuniverSims, c'est là que je suis le plus active, mais j'essaye de plus en plus d'être présente sur le forum, donc vous pourrez avoir l'occasion de croiser mon pseudo Je ne sais pas si vous serrez arrivés au bout de cette bible (comme le dit si bien Bouckie ), mais si c'est le cas, merci d'avoir tout lu, et à bientôt ! Des bisous, Meymey
  8. 8 points
    Je n'avais jamais pris conscience de la valeur de ma parole sur ce forum pour que je puisse ainsi être porté au niveau ultime de la simitude Que dire.... proster-NEZ-vous (En bon associal que je suis, je dois honteusement avouer que je n'ai pas du tout le réflexe de "liker" ou faire quoique ce soit sur les messages de mes contemporains )
  9. 7 points
    La mise à jour du 10 novembre apporte son lot de sentiments ! Mais comment tout ceci fonctionne-t-il ? Explications ! Les sentiments peuvent être positifs comme négatifs, ils sont développés lors d’interactions avec d’autres Sims. Discutez gentiment avec un proche ou disputez vous pour voir quels sentiments votre Sims ressentira envers lui. Un sim peut développer des sentiments envers un autre sim sans que ce dernier ait développé quoi que ce soit. Ne vous étonnez donc pas si votre sim à un sentiment envers son conjoint mais que celui-ci n’éprouve rien de particulier. Nous allons tout d’abord nous rendre chez les Pancakes, c’est bien connu leur mariage est à la dérive… Eliza a encore ramassé le linge sale de Bob, et comme ça l’énerve plus qu’autre chose elle est allée s’en plaindre. Ils se sont « disputés à propos de la propreté ». À la suite de cela Eliza a développé un sentiment négatif envers Bob « Rancune après un conflit ». Bob lui n’a rien développé de particulier. Bob est parti travailler et il est temps pour Eliza d’inviter son amant Bill histoire de se changer les idées. Ils s’entendent très bien autant en amour qu’en amitié. Après quelques interactions romantiques, ils développent tous les deux le sentiments « Connexion profonde », on peut voir que Bill l’a développé en même temps qu’Eliza car une bulle de pensée apparait. De plus il a développé le sentiment « Mordu », on le verra plus loin. Vous pouvez voir les sentiments dans le panneau d’information du sim en cliquant sur « Ouvrir le profil » dans le panneau relation. Dans notre cas, on peut y voir les sentiments d’Eliza envers Bill mais aussi les sentiments de Bill envers Eliza. Comme dit plus haut Bill a développé le sentiment « Mordu » en plus du « Connexion profonde », en effet les sims peuvent développé jusqu'à quatre sentiments en simultanés. Après cette soirée riche en émotions Eliza est épuisée mais elle a développé pas moins de trois sentiments positifs envers Bill ! « En adoration », « Connexion profonde » et « Plus proche grâce à des souvenirs heureux ». Allez Bob est rentré, il est temps de se dire au revoir et d'aller au lit ! Quittons Eliza, Bob et Bill pour nous rendre ailleurs : au Mont Komerebi, où nous allons retrouver Aliénor. Au début elle n'y connaissait personne mais à force elle est devenue très bonne amie avec Sachiko Nishidake. Elle a passé un très bon temps avec elle dans les bains et un nouveau sentiment est né : « Plus chaleureuse après un moment de détente partagé » car oui Escapade Enneigée apporte son lot de nouveaux sentiments. Mais à Mont Komerebi elle ne s'y est pas fait que des amis, elle a eu une relation amoureuse avec Kado Akiyama mais cela s'est mal terminé... Alors qu'elle avait des sentiments positifs envers Kado la rupture à tout bouleversé, désormais elle est « Amère à propos de la rupture » Et comme vous pouvez le voir il y a une jauge sur l'icône, cela veux dire que le sentiment d'Aliénor est à la moitié de sa vie. Car oui les sentiments peuvent disparaitre et cela de deux manières : avec des interactions et par eux-mêmes. En faisant des interactions amicale envers Bob, Eliza va mettre sa rancœur de côté et qui sait son sentiment négatif va être remplacer par un positif. L'inverse est aussi tout à fait vrai, comme Kado et Aliénor qui sont passé d'un sentiment proche à un sentiment amère. De même les sentiments ont une durée de vie limitée, au bout de quelques jours ils vont tout simplement disparaitre et ce sera à vous de faire le nécessaire afin d'en avoir de nouveau. On a vu que les sentiments pouvaient être débloqués avec des interactions, qu'ils pouvaient disparaitre. Mais dans tout ça, ça sert à quoi exactement ? Et bien en fonction du sentiment il y aura un moodlet, soit positif, soit négatif. Aliénor à décidé d'aller rendre visite à son ex... Mais son amertume envers lui la rattrape. En effet la voici avec un moodlet +1 en colère « Ex éxécrable » A l'inverse en allant voir Sachiko pour qui elle a un sentiment proche, elle a un moodlet heureuse +2 « Chaud aux mains et au cœur » Que ce soit pour Kado ou Sachiko les deux moodlet durent deux heures mais ils resterons actif tant que Aliénor ne partira pas. Et voilà qui conclut notre petit tour d'horizon a propos des sentiments, il n'y en a pas moins de 53 ! (en comptant ceux d'Escapade Enneigée) alors allez vous tous les débloquer ? Bon jeu à tous
  10. 7 points
    On en rêvait, EA l'a fait ! Les Sims vont bientôt pouvoir partir aux sports d'hiver ! Et peut-être bien du côté de l'Himalaya vu le temple asiatique que nous apercevons sur l'image Maintenant LA GRANDE QUESTION que tous les gourmands se posent : Pourra-t-on faire des raclettes parties ?? Réponse demain à 17h ici ! Cet article sera mis à jour dès que nous aurons plus d'infos, n'oubliez pas d'activer les notifications si vous souhaitez être prévenu Vous trouverez en dessous de cette liste les tweets se rapportant aux infos énoncées Le nouveau monde s'appelera Mont Komorebi Il n'y aura pas besoin des Sims 4 Saison pour jouer au Sims 4 Escapade Enneigée ! Une refonte de la personnalité et des relations entre les Sims Encore plus de détails par ici : > 19/10/2020 Le trailer révélant le jeu : Le site vous propose de visualiser un album complet dédié à la nouvelle extension : >> Des tweets des Simgurus : >> Image et des tweets concernant une possible carte du monde : Source : https://forums.thesims.com/fr_FR/discussion/comment/12837692/#Comment_12837692 > 22/10/2020 >> Une information officielle viennent d'être parvenue à la communauté concernant les différentes styles de vie et sentiments. Une fonctionnalité très important que les Simmers de la communauté demandait depuis longtemps arrivera avec "Les Sims 4 Escapade Enneigée" ! Une refonte de la personnalité et des relations des Sims arrive ! Mais il semble que nous allons obtenir bien plus encore ! En effet, après l'annonce de l'extension, des fonctionnalités et un communiqué de presse ont mentionnés le pack "Les Sims 4 Escapades Enneigée" présente des modes de vie et sentiments, même si nous ne savons si cela sera fourni dans la mise à jour gratuite ou exclusivement dans l'extension. Les Sims auront des personnalités beaucoup plus importantes et leur permettront de se démarquer ! Il y aura 16 modes de vie différentes. >> Voici ce qui vous attend, plus en détails : >> « L'équipe "Sims" explore constamment de nouvelles façons pour les Simmers de jouer avec la vie, et Les Sims 4 Escapade enneigée leur offrira la liberté de choisir leurs propres aventures dans le nouveau monde du mont. Komorebi », a déclaré Graham Nardone, producteur de Les Sims 4 Escapade enneigée. «Que les Sims veuillent dévaler les pentes et faire des excursions audacieuses en montagne, préfèrent se détendre avec des randonnées pittoresques et se livrer à une journée de détente, ou même construire leur nouvelle maison de rêve, ce pack d'extension offre quelque chose pour que tout le monde puisse en profiter. » >> Le premier monde en Les Sims 4 pour introduire à la fois des maisons résidentielles et des terrains locatifs pour les vacanciers, le Mt. Komorebi propose trois nouveaux quartiers principaux pour que les Sims prennent leurs vacances de rêve ou s'installent dans le lieu d'hiver. Les joueurs peuvent s'attendre à plus de 130 nouveaux objets Créer un Sim pour créer divers looks pour garder leurs Sims au chaud et dans l'élégance, y compris des vêtements de sport d'hiver et des vêtements modernes du quotidien et traditionnels d'inspiration japonaise. En outre, le pack d'extension offre des options de mobilier traditionnelles et modernes pour que les joueurs conçoivent leur sanctuaire, avec des styles et des pièces architecturales uniques, notamment des portes, des fenêtres et des écrans "shoji", des tatamis et des lanternes en papier. Les joueurs peuvent également ajouter des touches supplémentaires pour créer leur propre oasis, comme le koi pour les fontaines décoratives et un jardin de rocaille à l'ombre des érables japonais. >> Les Sims découvriront le plaisir de la neige pour tous sur le Mt. Komorebi, y compris une multitude de sports d'hiver à haute énergie, où ils peuvent déchirer les pentes enneigées avec le ski, le snowboard et la luge. Les Sims les plus courageux peuvent développer leurs compétences d'escalade pour conquérir la montée audacieuse et perfide pour atteindre le sommet du Mt. Komorebi. Ceux qui préfèrent adopter une approche plus décontractée peuvent profiter de sentiers de randonnée relaxants avec de belles vues panoramiques sur la montagne et les forêts de bambous, s'imprégner de leurs problèmes dans les sources chaudes naturelles ou se livrer à de nouveaux aliments et boissons, y compris de savoureuse fondue chinoise autour de la table kotatsu. >> Les Sims 4 Escapade enneigée introduit également des fonctionnalités de modes de vie et de sentiments, ajoutant plus de profondeur à la personnalité et aux relations des Sims. Pour la première fois, jusqu'à 16 styles de vie se manifesteront en réponse aux actions et habitudes d'un Sim, changeant leurs comportements, beaucoup plus que les traits présents dans Créer un Sim, car ils reflètent les expériences vécues par un Sim. Les sentiments représentent la façon dont deux Sims peuvent ressentir différemment le résultat d'une expérience partagée et avoir un impact durable sur les relations qu'ils entretiennent entre eux, affectant leurs interactions sociales. Voici la source communiqué de presse en anglais : Communiqué de presse - Les Sims 4 Escapade enneigée - 20/10/2020 La source ayant permise la découverte de cet article :
  11. 7 points
    Merci @Vaelh pour la super illustration ! ♥ RENOVATION DE L'EXTRÊME • Challenge n°2 • Du 1er Août jusqu'au 25 Août ! La famille Lotuhana, originaire de Sulani, est partie vivre il y a quelques années à Paris lors de la naissance de leur premier enfant. Ces années furent très agréable et Lehua et Ahoeitu ont travaillés d'arrache pied pour vivre une vie luxueuse et faire en sorte que leurs enfants ne manquent de rien. Cependant, Lehua et Ahoeitu étant bientôt à la retraite, ils se sont décidés à revenir vivre sur leur terre natale avec leurs trois enfants, Huhana, Kala et Ku. Quoi de mieux pour profiter de leurs beaux jours que de les passer près de leurs familles étendues, inculquer les valeurs et traditions de Sulani à leurs enfants, et tout ça sur la terre de leurs ancêtres ? Par ailleurs, avant de revenir à Sulani, Lehua et Ahoeitu ont fait appel à un entrepreneur afin de leur construire leur toute nouvelle demeure sur l’île afin qu'ils n'aient plus qu'à poser bagages lors de leur arrivée quelques mois plus tard. Malheureusement, tout ne s'est pas passé comme prévu ! En arrivant le jour J à Sulani, les Lotuhana se sont rendu compte que leur entrepreneur les avaient roulé dans la farine. La maison de leur rêve est dans un état catastrophique, loin d'être terminée et bien loin de leurs désirs. Par chance, Kala, bien qu'étant une adolescente, est très populaire sur les réseaux et à pu trouver en un claquement de doigt un nouvel entrepreneur très connu qui pourra les aider à terminer leur maison ! ET CET ENTREPRENEUR, C'EST TOI ! Allo ! Ici Kala ! J'ai bien reçu ta réponse à l'annonce que j'ai passé sur Insta, et nous te remercions infiniment pour ton aide ! Notre famille est très déçue de l'état actuel de notre maison, enfin... si l'on peut appeler ça une maison.... J'ai vue tes prouesses sur ton profil et nous serions ravis que tu reprennes en charge ce chantier ! Voici les prérequis à respecter : Pas de limite d'argent, tu peux investir autant de simflouzes que tu le souhaites Les murs de base ne sont pas à toucher. Toutefois tu peux ajouter des murs, des sols (et/ou supprimer certains sols). Tu peux ajouter un ou des étage(s), et/ou étendre la maison si tu le souhaites, mais tu ne peux pas ajouter de sous sol. Pour ce qui est de la déco, tu as carte blanche (style, sols, papiers peints, fênetres, portes, tu peux en ajouter ou en supprimer à ta guise.) Nous avons besoin : d'une chambre pour mes parents, d'une chambre pour mon petit frère Ku, et pour ma sœur Huhana et moi cela ne nous dérange pas de partager une chambre car nous sommes inséparables, mais si tu as la possibilité de nous mettre dans des chambres différentes cela nous va aussi ! Pour le reste des pièces, c'est à ta guise ! La maison a besoin d'être surélevée, cependant tu as carte blanche sur la taille et le design des fondations. (Nous avons toutefois une préférence pour des pilotis) Tu as également carte blanche sur le taille des murs. La maison peut être déplacée sur le terrain et peut être tournée dans le sens qui te semble le plus chouette pour profiter de la vue et du soleil. Voilà ! Notre famille est plutôt pressée comme tu as pu le comprendre, mais nous savons que tu es un(e) professionnel(le) et que tu seras capable de la terminer d'ici le 25 Août à 23h59 ! ....Tuuuuuut.... Autres informations à prendre en compte et respecter : Maison à télécharger dans la galerie via > ce lien < ou via la recherche en jeu sous le nom de : RÉNOVATION DE L'EXTRÊME 2 Si vous n'avez pas le quartier Sulani, vous pouvez construire votre maison sur n'importe quel autre quartier avec de la verdure (car les Lotuhana ne sont pas contre avoir leur maison dans les plaines vertes de Sulani ). Taille du Terrain : 40x30 ou 30x40 Pas de CC pour cette maison. Mode debug autorisé. Les Packs autorisés et non autorisés : → Le tout nouveau Pack de Tricot est également autorisé ! Attention à bien respecter les pré-requis présentés pour cette rénovation ! Une fois votre rénovation terminée, chargez la dans la galerie en jeu avec les Hashtags #LuniverSimsRenovation #CalypsoRenovationDeLextreme afin que nous puissions la retrouver ! Le TOP 10 des plus belles rénovations sera présenté sur la chaine Youtube de L'univerSims. Vous aurez ensuite la possibilité de voter pour votre TOP 3 des rénovations que vous préférez et qui se verra décerner le titre de Bricoleur du mois ! Alors qu'attendez-vous ? A vos claviers ! Des questions ? Posez les en commentaire sur cet article ou venez nous les poser sur le discord de L'univerSims via le channel des Challenges ♥
  12. 7 points
    L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau Pack d'Objets . Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Séverin pour leur confiance et l'accès anticipé au Pack ! À vos pelotes et vos aiguilles ! Le Pack d'objets communautaire Les Sims 4 - Tricot de Pro sera disponible ce 28 juillet 2020 ! Impossible de ne pas en avoir entendu parler, cela fait maintenant des mois que les développeurs nous en parlent, et nous font voter pour sélectionner les objets, le GamePlay, les vêtements, les Artworks, etc... que le Pack nous proposera. Phase finale, dernier coup de crochet, et on teste... Que nous apporte vraiment ce Pack en jeu ? Et bien chasse aux à priori, le Pack semble bien sympa... Un petit aperçu en mode jeu. LE FAUTEUIL À BASCULE Un élément CAPITAL dans la vie des Sims… Aussi connu sous la dénomination de « Rockin Chair » ou « Chaise Berceuse » ! Qu’on aime ou qu’on n’aime pas, que cela nous paraisse innovant ou vintage, on l’a voulu, et bien on l’a eu, le fameux fauteuil à bascule ! On vous rappelle que c’est la communauté des joueurs qui a voté à la majorité pour voir ce meuble inédit arriver dans nos foyers. Bref… C'est un autre sujet ! Avec le tricot, le fauteuil est le principal objet de GamePlay apporté par le pack. Cela devient même l’élément central de toute la famille, car du bambin au sénior, chacun peut interagir avec le Fauteuil à Bascule. Un coup en avant, un coup en arrière : les développeurs auraient pu lui coller un nouveau « crac crac »… Mais non ! 4 fauteuils sont disponibles dans le catalogue achat (avec différents coloris). Que peut-on donc bien faire avec cette balançoire domestique ? Tricoter ! Muni de vos aiguilles et de vos pelotes de laine, votre Sim progressera plus rapidement dans la compétence Tricot s’il tricote en se balançant. On aurait bien envie de se balancer avec nos Sims... La bascule, c'est reposant ! Se relaxer. Ah, se laisser bercer… Rien de mieux pour faire disparaitre les états d’esprits tendus, tristes ou en colère de vos Sims, qui s’apaiseront (jusqu’à s’endormir ?) plus rapidement. Jouer sur le fauteuil à bascule : une interaction pour les bambins et les enfants. Ils se défouleront sur l’objet qui leur rappellera, durant les soirées d’hiver, la balançoire du jardin. Les bambins et les enfants peuvent juste se balancer tranquillement dans le fauteuil à bascule, ou faire des galipettes en s'amusant ! Faire la sieste : Relaxation suspendue, sommeil mouvementé d’avant en arrière. Bien mieux qu’un lit traditionnel immobile, mais moins confortable qu’un bon hamac entre deux arbres… On craque sur les bambins endormis ; un peu moins sur les séniors somnolents... Trop chou, non ? Lire un livre : euh… Avec le mouvement de la chaise, il ne faut pas perdre la ligne ! Socialiser avec d’autres Sims : et faire progresser la barre de relation. Si vous avez la place d’installer 2 fauteuils à bascule l’un à côté de l’autre, vos deux Sims discuteront au va et vient de la chaise et la relation sera meilleure. Se souvenir : interaction pour les Séniors. Nos mamys et papys Sims se rappelleront le bon vieux temps à en perdre la tête… Des petites icônes vous indiqueront à quoi ils pensent... Première rentrée à l'école, mariage, divorce... Tout en se détendant et obtenant des états d’esprits positifs, ou négatifs en fonction des souvenirs ! Certains souvenirs, comme ici l'entrée à l'école, sont moins plaisants que le souvenir du premier Crac-Crac ! lol LE TRICOT (ET LE PANIER À LAINE) Nouvelle activité artisanale pour nos Sims. Un peu comme l’établi d’ébénisterie et le chevalet, cette activité permettra à vos Sims de fabriquer (ou plutôt tricoter) de nouveaux objets, dans le cadre d’un simple loisir ou pour gagner de l’argent. Tricoter donne des états d’esprits détendus et confortables aux Sims. Pour commencer, il faudra acheter un panier à tricot (il y en a deux différents dans le catalogue, déclinables en différents coloris), puis placer ce panier dans l’inventaire du Sim (sinon l’interaction « Tricoter » n’apparait pas. Choisissez un endroit confortable où s’assoir, cliquez dessus, et l’option « Tricoter » sera proposée. Ou alors cliquez directement sur le panier dans l’inventaire, option « Tricoter », et votre Sim ira s’installer où il le souhaite pour commencer son œuvre. Dès le premier projet de tricot démarré, la compétence Tricot est débloquée et commence à progresser. Bon, comme pour toute compétence, on démarre à un niveau médiocre et on ne peut se lancer que dans le tricotage de bonnets... qui seront de qualité bof bof ! Au niveau visuel, l’animation est très sympa à regarder. Bon, la progression du tricot que l’on voit en jeu réel ne ressemble pas à l’objet qui atterrit à la fin du projet dans l’inventaire, mais ça reste sympa. Il aurait été apprécié d’ajouter des animations de « ratés » ou drôles, surtout en début de compétence (comme une aiguille qui déraperait, par exemple, ou un tricot raté en forme de serpillère, lol)… Le Sim peut interrompre son projet quand il le veut, et le reprendre n’importe quand (la progression est enregistrée dans l’inventaire). Il peut également avoir plusieurs projets de tricot à la fois, et les continuer quand ça lui chante (et ça, c’est plutôt pratique !). À la fin d’un projet, le Sim est content de lui et un état d’esprit positif apparait On débute, on tente, on expérimente... Aïe, l'aiguille qui dérape dans l'œil ! Vous pouvez tricoter n’importe où : chaise, canapé, bord de piscine, Fauteuil à bascule, bancs dans les lieux communautaires, et même dans des endroits plus insolites… Les enfants peuvent apprendre également à tricoter (c’est sympa, quand mamie apprend à ses petits enfants). Vos Sims pourrons également fonder leur club de tricot et pratiquer cette activité (passionnante) en groupe (si vous avez le Pack Vivre Ensemble). Vos séniors vont enfin savoir comment s’occuper… Une fois le projet de tricot terminé, il est placé dans l’inventaire du Sims. Vous pourrez ensuite : Le vendre comme un objet quelconque par l’inventaire, mais ça ne rapporte pas beaucoup. L’ajouter à la garde-robe ; il sera ainsi débloqué dans le CAS pour le foyer. L’offrir en cadeau à un autre Sims. Le cadeau peut plaire, ou pas… Plus votre compétence Tricot augmentera, plus les cadeaux seront appréciés... Les chaussettes trouées n'ont pas beaucoup de succès... Le mettre en vente sur la plateforme de vente Plopsy (ça rapporte plus, voir ci-dessous le fonctionnement de Plopsy) Le détricoter et recommencer (pour lui donner une qualité meilleure, par exemple, ou juste pour passer le temps…) L’offrir à une œuvre caritative (ouais, le Secours Cathosims, ça existe !). On fait du social numérique dans les Sims ! À noter : le code de triche cas.unlockbytag SP17 débloquera dans le CAS tous les vêtements du Pack sans attendre de devoir les tricoter... LA COMPÉTENCE TRICOT Nouvelle compétence en jeu, essentielle pour fabriquer des objets ou des vêtements de plus en plus élaborés. Vos Sims font progresser leur compétence de différentes manières : en lisant les livres de compétences (cela ne fonctionnait pas pendant notre test… Un bug ?), en se laissant apprendre le tricot par une autre personne plus qualifiée, ou en apprenant tout seul tranquillement en tricotant ! Ensuite, chaque niveau débloque son lot de nouveaux objets à tricoter. Et on n'est pas déçu... Il y a vraiment beaucoup de projets tricot à débloquer ! L’ASPIRATION TRICOT La nouvelle aspiration « Dame du Tricot » ou « Seigneur du Tricot » est assez facile à atteindre. Une fois terminée, l’aspiration attribuera au Sim le trait de récompense « Connaissance Sacrée du Tricot », qui débloquera deux nouveaux objets à tricoter : le pull interdit et la peluche Yarny, mascotte du jeu UNRAVEL. Une nouvelle aspiration qui sert de guide pour explorer le pack, et qui demandera pas mal d'heures de jeu pour la compléter. Le tricot va devenir une obsession... À noter : Le pull interdit et la peluche Yarny ne seront débloqués seulement quand la compétence Tricot sera au niveau 10, et que l'aspiration sera terminée. Le pull interdit est une sorte de malédiction quand on le porte (autant l'offrir aux Sims qu'on n'aime pas !) ; il démange et il gratte tant qu'on le porte ! La peluche Yarny est trop mimine, et plaira aux bambins et aux enfants ; elle favorise la compétence imagination. Le Pull interdit est une mauvaise farce... Qui n'amuse pas toujours les Sims ! C'est visuellement "emmitouflant", ça gratte en permanence, et demandez-vous si vous aimeriez porter ce chandail en n'importe quelle saison... Yarny semble ravir les enfants... Avez-vous déjà découvert ce petit personnage adorable dans le jeu UNRAVEL ? Testez aussi sa capacité à se téléporter d'un endroit à l'autre ! STATION DE RADIO MUSIQUE MÉTAL Une nouvelle station qui enflammera vos Sims ! En l’écoutant, vos Sims pourront jouer de la guitare de manière Air Play (Faire de la guitare imaginaire), et danser brutalement (ça pogote maintenant chez les Sims !). Pour autant, nous, on ne trouve pas cette musique particulièrement hardeuse… Nous ne devons pas avoir la même définition de la musique métal… Et pourtant, écouter la musique métal tout en agitant les aiguilles semble vous faire tricoter des objets ou vêtements métalliques, euh, génialistiques ! Dansez brutalement sur cette station, sortez vos pelotes, et vous obtiendrez des tricots brutaux ! Essayez de tricoter quand vous obtenez cet état d’esprit en écoutant du métal… Le projet de tricot progressera ultra rapidement, vous finirez votre tricot bien plus vite, et le tricot sera de meilleur qualité ! Véridique, on a vérifié ! AUTRES OBJETS DE GAMEPLAY Il y en a peu… Le pack est exclusivement consacré à la pratique du Tricot. On peut trouver ça dommage, mais lors de notre test, nous avons trouvé qu’il y a beaucoup de choses à tricoter, et que la thématique est bien exploitée… Seuls les objets que vous fabriquez ont réellement un intérêt en jeu : Les jouets / Peluches pour les enfants qui influencent les émotions des enfants, les vêtements à débloquer, les objets tricotés qui peuvent embellir le foyer à moindre coût et fait soi-même... Quelques exemples : Le relooking de vos Sims avec les vêtements tricotés et les grenouillères pour les bébés (ils en avaient bien besoin !) et pour les bambins. La boîtes à lettres version lainage coloré (ça en jette, si vous vivez dans un quartier de Zadistes de EverGreen Harbour du Pack Écologie !) On peut créer des groupes ou clubs de Tricot (avec le pack Vivre Ensemble). Ambiance assurée... À réserver pour les maisons de retraite, peut-être ? Le panier de pelotes de laine, avec lesquelles les chats peuvent s’amuser aussi. Des objets de déco sympa pour un style de maison entièrement "Craftable", qui suivront bien avec les objets du Pack Mini Maisons et du Pack Ecologie. Quelques exemples de tricots. On ne voulait pas tout dévoiler... À vous de découvrir, il y en a plein d'autres ! LE MARCHÉ EN LIGNE « PLOPSY » Le "Bon Coin" des Sims... Nos Sims peuvent désormais proposer à la vente tous les objets qu’ils fabriquent eux-mêmes grâce à la plate-forme Plopsy. On peut tout y vendre : les bouquets de fleurs, les tableaux, les potions, les statues de bois, les objets tricotés, les bougies… Tout ce qui est fabriqué par les petites mains des Sims, mais pas les êtres vivants (chats, chiens, poissons, le bébé qui braille… lol) ! C’est très facile d’utilisation, et ça rapporte ! Dans l’inventaire, il suffit de cliquer sur l’objet, option « Envoyer sur Plopsy », et attendre qu’un acheteur potentiel vous propose un prix (cela peut prendre de 1 à plusieurs jours, les objets mis en vente sont en surbrillance rose en attendant d’être vendus). Et ça vaut le coup… Dans notre partie test, un pouf d’une valeur de 31 $ à la vente normale a été acheté 94 $, soit 3 fois plus ! Bon, à chaque fois que vous mettrez un objet en vente, il vous sera demandé une contribution de 10 $ (participation aux frais de la communauté Plopsy ?), mais on peut se faire pas mal d’argent sur la plateforme. Une notification vous informe qu’un acheteur est intéressé par votre objet. Il suffira de le déposer dans la boîte aux lettre pour lui envoyer. Vous pouvez vous aussi, à partir du téléphone, consulter et acheter les objets fabriqués et mis en vente par les autres Sims. On y trouve beaucoup d'objets différents, et les propositions de vente sont rafraichies toutes les heures (heures des Sims). Retournez donc voir régulièrement pour ne pas rater la bonne affaire, le plus beau des chandails ou la dernière bougie customisée ! C'est juste un peu dommage que nous ne pouvons pas proposer nous-mêmes un prix (principe d'un marché et de la négociation) ; les prix sont fixes, alors que quand nous sommes vendeurs, les autres Sims proposent leur prix... Le marché en ligne va permettre vraiment de pouvoir gagner sa vie honorablement en fabriquant toutes sortes de Craftables ! C’est une super idée pour les Sims antisystème qui ne veulent pas travailler qui pourront fabriquer des choses (des objets recyclés, par exemple, dans le Pack Ecologie). NOTRE AVIS GLOBAL SUR LE PACK Ce pack est une bonne surprise. On pensait tout savoir, puisque chaque élément (ou presque) avait été soumis au vote de la communauté des Simers. Pour autant, même s'il est exclusivement dédié au Tricot, nous lui trouvons un contenu de GamePlay intéressant. Cela reste un pack d'objets, certes, avec ses limites et son peu de contenu, mais il s'adresse bien aux joueurs et assez peu aux constructeurs. Et ça nous manque, nous, les joueurs et inventeurs d'histoires, davantage de GamePlay et d'activités pour nos petits protégés virtuels... Points positifs Des animations visuelles sympas : sur le fauteuil à bascule, les souvenirs des séniors... Peu d'objets, mais des objets de qualité : il y a de quoi se faire une pièce, une chambre, dédiée aux activités "craftable". Beaucoup de possibilités de "colorisation" des objets. C'est très coloré et on adore ça ! Un pack complètement dans le mood et dans la mouvance du "faire soi même" et du craft. Un complément direct au Pack Ecologie, les deux pack sont complètement liés et sur le même thème (Les râleurs peuvent dire que cela aurait pu être inclus dans le Pack d'extension "Ecologie", ouais... Mais on est content quand même !) Le nombre d'objets / vêtements à tricoter est impressionnant et multiple ! Y'a vraiment de quoi occuper nos Sims ! Quelques difficultés si on joue sans cheat : certains projets de tricot (la peluche Yarni ou le Pull Interdit) ne sont pas facilement déblocables. On remet le cheat code pour débloquer dans le CAS les différents vêtements à tricoter ici (pour les puristes !) : cas.unlockbytag SP17 Le Marché en Ligne Plopsy : pour les Sims qui rêvent de ne plus travailler pour un patron, de vivre de manière bohème (off the Grid ? ) ; on peut facilement gagner plus d'argent sur Plopsy qu'en vendant "traditionnellement" nos objets fabriqués... Et acheter également en mode équitable et hors circuit de grande consommation ! Le concept de Pack développé et orienté démocratiquement par les joueurs ; on sait que les Gurus nous écoutent, qu'ils font ce qu'ils peuvent avec une économie mondiale au ralenti, et qu'ils veulent nous faire plaisir tant faire se peut ! Des grenouillères à tricoter pour les bébés ! Ils vont enfin pouvoir ressembler à quelque chose, nos poupons Sims ! On a aimé la nouvelle station radio et ses interactions nouvelles. Points négatifs Quasiment rien pour les constructeurs (mais ce n'est pas un point négatif pour les joueurs !) C'est un Pack d'objets ; on en veut forcément plus, et ça a le goût de "trop peu" ! Peu d'animation de tricots "ratés", ce qui aurait été visuellement fun et rigolo. Pas assez de contenus (notamment pour les Bambins), mais ça, c'est récurrent pour chaque Pack d'objets. On le dit quand même, Na ! Les filles de la Team UniverSims auraient voulu plus de cheveux longs dans le CAS, mais les gars s'en fichent un peu... mdr L'animation "détricoter" est la même que "Tricoter"... Pfff, ça aurait pu être drôle de voir le sims crouler sous la laine. Et puis d'ailleurs, elle part où, la laine détricotée ? #Sponsorisé par EA Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS ! Lien vers les articles de découverte du CAS, du mode Achat, et nos Vidéo de test :
  13. 7 points
    Mise à jour du 7 avril 2020 Sul Sul ! Une nouvelle mise à jour à pointé le bout de son nez dans la soirée et en voici donc les notes de patch *Cette mise à jour est un patch correctif donc pas de nouveaux objets ou autres.* PC : 1.62.67.1020 / Mac : 1.62.67.1020 Voici quelques mots du SimGuruGnome : Salut les fans des Sims ! Nous traversons une période pour le moins étrange ces temps-ci, mais nous tentons de garder le cap et le moral pour vous proposer quelques améliorations. Merci pour votre soutien sans faille, nous espérons que tout le monde est en bonne santé et respecte les consignes de confinement. -SimGuruGnome RÉSOLUTIONS DE BUGS ET MISES À JOUR Les Sims 4 Nous avons amélioré la compatibilité avec les dernières versions de macOS, consultez la FAQ pour plus de détails. Nous avons réalisé quelques ajustements graphiques et ergonomiques dans le menu principal. Les toiles personnalisées des terrains proches prises en photo depuis votre terrain peuvent désormais être signalées comme étant du Contenu personnalisé lorsque vous les chargez dans la Galerie. Bande de petits coquinous ! Nous avons corrigé un problème qui déclenchait l'apparition d'un message « Groupe de blocs incompatibles » en pleine construction, ce qui pouvait vous empêcher de tracer ou de déplacer des murs. Les Sims sans caractéristique active ne souffriront plus de l'état d'esprit « Pas assez d'entraînement ». Les rampes d'escalier apparaîtront en intégralité, même placées contre un demi-mur. Les envies peuvent à nouveau être comblées après un déplacement. Les envies sont des choses que votre Sim veut faire, mais il n'est pas obligatoire de les réaliser. Vous pouvez baisser ou élever les fondations de la cabane de pierres d'Oasis Springs ; murs, sols et meubles ne disparaîtront plus. Le didacticiel ne se bloquera plus si votre Sim est promu avant l'apparition de la tâche « Vous devez gagner en compétences pour une promotion ». Vivre Ensemble Nous avons corrigé un bug graphique qui survenait sur Mac avec certaines cartes graphiques Intel. Les plantes de Windenburg étaient alors toutes pixellisées en mode Ordinateur portable. Une nouvelle qui ravira les joueurs sur Mac, avec une carte graphique Intel, qui joue en mode Ordinateur portable et qui ont l'idée d'aller à Windenburg... Ça doit en faire du monde. Vie Citadine Si vous passez le bulldozer sur les terrains du 888 appartements Flèche, vous ne devriez plus voir le code d'erreur 123:28b6ee3b. Prions pour que cela ne déclenche pas le code 123:456789abcde. Au moins, vous ne devriez pas voir de code d'erreur 8675-309. Et ne parlons pas du code d'erreur 42... Chiens et Chats Le badge d'identification de la tenue vétérinaire pour homme s'affiche enfin correctement. Saisons Les Sims ne devraient plus ressentir l'état « A froid » quand le thermostat est réglé vers le haut. Cela dit, attention aux radiateurs qui s'allument et s'éteignent sans arrêt à cause d'un interrupteur défaillant. Au bout d'un moment, vous risquez une panne complète et vous aurez beau appuyer sur le bouton pendant trois heures, il ne se passera rien et vous n'aurez plus qu'à aller chercher un plaid dans la pièce d'à côté et... euh... bon, OK. Heure de gloire Les tâches liées à la préparation des acteurs ne seront plus réinitialisées après un déplacement. Tiens, ça fait déjà deux problèmes liés aux déplacements. Coïncidence ? Je ne pense pas. Îles paradisiaques Vous pouvez vous marier sur la plage. À la fac Vos Sims ne devraient plus recevoir de factures trop élevées s'ils vivent dans un dortoir. Détente au Spa Les interactions « Prendre un bain avec des mélanges pour le bain » et « Prendre un bain de boue » sont à nouveau disponibles dans les baignoires avec douche. Espérons que cette fois-ci, nous ne seront pas obligés de supprimer cette correction... Dans la jungle Les Sims enfants ne seront plus « enjôleurs » après avoir mangé des baies romantiques. Monde magique Les clones magiques ne deviendront plus de vrais Sims après un déplacement. Les Sims peuvent à nouveau reprendre l'écriture de livres lorsque leurs familiers sont actifs. Mini-maisons Les terrains Mini-maison résidentielle ajoutés aux mondes de vacances via la Galerie seront correctement convertis en terrains à louer Bon jeu à tous ! ~Diamesta
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    Version 1.0.0

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    Plage inspirée de celles de La Réunion #974 ,avec son traditionnel snackbar. Bonne baignade avec vos sims ! Pensez à activer moveobjects avant de l'installer #Sulani #islandliving #playtested #beach #plage #ReunionIsland #IleDeLaReunion Type Terrain Type de terrain Bar Dimension 40 x 30 Nombre d'étage 1 Valeur 22 049 § Valeur non-meublé 10 149 § Nombre de chambre 0 Nombre de salle de bain 0 Dans la Galerie Sims 4 Retrouvez Plage du petit bouchon directement dans la Galerie Les Sims 4 en ligne ou dans le jeu ! Origin ID : Catrollz Hashtags : #974 #Sulani #islandliving #playtested #beach #plage #ReunionIsland #IleDeLaReunion Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Option 3) Récupérer cette création depuis la galerie en jeu. MOO - MoveObjects On Note: Cette création a été réalisée à l'aide du code « bb.moveobjects on ». Pour s'assurer que tous les objets seront bien présents, il est préférable de l'activer avant d'installer le lot. Il est également indispensable d'ouvrir la galerie directement depuis le terrain sur lequel on compte installer la maison, plutôt que depuis « Gérer les mondes ». Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  15. 7 points
    On ne se connaît pas encore @Meyleen mais crois-moi, ton statut de star viendra très vite. R'garde donc, y'a deux jours encore, j'étais une illustre inconnue et aujourd'hui...
  16. 7 points
    Merci les amies, vos petits mots me touchent énormément. mais bon j'ai pas mourru encore hein !
  17. 7 points
    Membre hystérique plus qu'historique je pense et pas de la team (malgré les pots de vin versés je n'ai jamais pu ) (je blague hein !) Mais faut pas être triste les gens... tout va bien pour moi et cette première journée sans ouvrir le jeu s'est étonnemment plutôt bien passée. j'avais peur d'allumer mon téléphone toutes les 5 minutes à la recherche de l'icone mais finalement non...ça se passe bien - pour le moment je gère
  18. 6 points
    Vous vouliez de la nouveauté? Eh bien, cette mise à jour va vous en apporter! A mince, non, il n'y a pas encore de mise à jour..., bientôt, mais pas tout de suite... Mais alors qu'est-ce donc que ceci???? Un nouveau style d'événement que les concepteurs du jeu souhaitaient partager avec nous. Ça vous laisse le temps, d'ici la mise à jour, de vous familiariser avec son fonctionnement et pouvoir vous y atteler à partir du 11 août. Le but de cet événement est de convaincre différents sims de rejoindre votre clan. Cela vous permettra de gagner des crédits que vous pourrez dépenser pour débloquer des récompenses. Pour cette première épreuve sur l'île de l'influence, les cadeaux auront pour thème l'école. Bienvenue sur l'île de l'influence ! 1°) Les défis Pour commencer un défi, tapotez un sim présent sur l'île. Vous verrez son statut grâce au smiley au-dessus de sa tête. Neutre Ami Allié Membre du clan Adversaire Chaque défi est composé de plusieurs manches. Pour terminer une manche, deux solutions : Atteindre la zone verte de la jauge d'influence. Utiliser le bouton « arrêter et convaincre ». Il se trouve à droite de l'écran. Si vous pensez que votre influence est supérieure à celle de votre adversaire, cela vous permettra de terminer immédiatement la manche. Mais attention, si vous avez moins d'influence, la manche sera perdue... ou vous devrez dépenser des PS pour gagner quand même le manche. Au total, il vous faudra effectuer 3 défis pour qu'une cible entre dans votre clan. Soit 21 défis au total pour que votre équipe soit au complet! Il faudra aussi attendre 8h entre chaque défi avec une même cible... ou alors passer cette attente en payant en PS! 2°) La jauge d'influence La jauge de gauche vous montre la progression de votre influence. Elle est constituée de quatre couleurs : Gris : zone neutre Jaune : Rabajoa essaie de vous piquer vos amis en leur parlant aussi. Sa zone d'influence est en jaune. Vous devez donc atteindre cette zone pour avoir autant d'influence que lui. Vert : quand votre progression arrive dans le vert, la manche est gagnée ! Rouge : attention, si votre influence entre dans le rouge la manche, le défi et vos gains sont perdus sauf si vous avez assez de PS pour rattraper le coup et acheter la manche pour passer à la suivante. Pour faire progresser votre jauge d'influence, vous avez des actions à accomplir. Elles se trouvent à droite de votre écran. Par exemple : L'action « Mot d'esprit » vous rapportera entre 1 et 20 % d'influence L'action « Impressionner » vous rapportera entre 20 et 45 % d'influence Pour vous aider à augmenter votre influence, vous pouvez utiliser, en plus des actions : Un pot-de-vin: vous ne pouvez l'utiliser que quand il ne vous reste plus que 15 points d'influence à gagner pour remporter la manche. Du chocolat : à n'utiliser que quand vous êtes proche de la zone que vous souhaitez atteindre. Il ne vous fera jamais atteindre la zone rouge, mais vous n'en avez que trois à chaque défi. 3°) Récompenses : Chaque manche vous rapportera une récompense, ce qui représente, pour chaque défi : Premier défi : 400 crédits Second défi : 600 crédits Troisième défi: 1000 crédits La Boutique de cadeaux Elle se compose de deux catégories : Communes Rares Lorsque vous avez suffisamment de crédits, tapotez « Jouer » et une récompense vous sera attribuée au hasard. Vous devrez acheter toutes ces récompenses pour avoir accès au premier prix. 4°) Le menu Le premier onglet vous montre votre progression: combien d'amis vous avez, combien de membres compte votre clan... Le second onglet, c'est pour les récompenses. Et si en cours de partie, vous avez un trou de mémoire, le troisième onglet du menu vous résume la signification des icônes présentes dans cet événement: 5°) Fin de l'événement Il ne se terminera au bout de dix jours ou dès que vous aurez débloqué toutes les récompenses. Ce qui veut dire que même si vous avez réuni les sept membres de votre clan, si vous n'avez pas assez pour acheter toutes les récompenses, vous pourrez continuer à user de votre influence pour récolter des crédits. Maintenant, passons à la première saison de l'île de l'influence! Attention, nous n'aurons pas autant de temps pour terminer cet événement, là, c'était juste pour la partie bêta. Vous aurez en fait 10 jours pour tout faire. Tout d'abord, vous aurez une petite quête à accomplir pour vous permettre de vous familiariser avec ce nouveau genre d'événement : Tapotez le bouton événement dans le menu Tâches Tapotez le menu dans le coin supérieur gauche Avec un sim adulte, saluez Rabojoa (8s) Consultez les récompenses dans l'onglet Boutique de cadeaux du menu principal Tapotez une cible Commencer un défi : Tapoter « Commencer un défi » Tapotez l'action « Impressionner » Sélectionner l'action « Galvaniser » Terminer la manche Tapotez « Continuer » Utiliser des actions pour atteindre la zone de votre adversaire Terminer avec des actions ou « arrêter et convaincre » Continuer à influencer pour constituer votre clan Votre premier défi est terminé et votre sim s'est fait un ami. Mais attention, celui-ci n'est pas encore près à rejoindre votre clan ! Après avoir accompli vos 21 défis, enfin! Votre clan est au complet! Si vous n'avez pas acheté toutes les récompenses communes et rares, c'est le moment. Maintenant que vous avez tout acheté, vous gagnez le premier prix de cette première saison de l'île de l'influence. Et s'il vous reste des crédits, ils seront convertis en simflouz. Dans la partie Bêta, c'était un crédit pour un simflouz. Du coup, si vous avez des problèmes de trésorerie, n'hésitez pas à temporiser pour finir cet événement et à lier des amitiés avec tous les sims présents sur l'île. Elisa vous a mis tout ça en vidéo si vous voulez: Voilà pour ce nouvel événement. Vu que c'est la saison 1, nous en aurons d'autres, alors, j'espère que ça vous plaira. N'hésitez pas à nous laisser vos impressions en commentaire. Si quelque chose ne va pas, Steph pourra en faire part aux concepteurs du jeu. A vos tablettes et bon jeu
  19. 6 points
    Bonsoir à tous, voici la traduction du dernier poste de SimGuruConor sur le forum officiel (lien de l'article en anglais ici) " Plongez au cœur du gameplay des Sims 4 Tricot de pro. J'ai vraiment aimé partager les conceptions et le développement de ce pack avec vous, et j'espère continuer à faire ce genre de messages à l'avenir. Ce fut une expérience super cool, et j'espère que vous avez aimé lire ces derniers ! Dans l'article d'aujourd'hui, je parlerai de la fonctionnalité qui est au cœur de tout dans ce kit d'objets Tricot de pro ! Encore une fois, je dois vous rappeler que nous sommes toujours en développement actif sur le pack et que certaines choses peuvent changer entre maintenant et le jeu final. Maintenant, parlons de quelques astuces de tricots ! Pour commencer à tricoter, vous devrez acheter un panier de laine dans le catalogue Achat / Construction. Vous vous souvenez probablement d'avoir voté sur ces paniers il y a quelque temps. C'était le design gagnant, qui vous est maintenant présenté dans toute sa splendeur colorée! Vous n’aimez pas la couleur? Ça va, car nous avons inclus une variante en noir et blanc. Nous avons encore un panier à tricoter! Rappelez-vous celui-ci? Le panier agit comme catalyseur de fabrication (terme soigné, hein?) Similaire au chevalet ou à l'établi en bois dans le jeu de base Les Sims 4. Mais contrairement à ces exemples, le panier de laine est censé pouvoir se placer dans l'inventaire d'un Sim afin qu'il puisse emmener son tricot où il veut. Le tricot lui-même est relativement simple : cliquez sur le panier de laine dans votre inventaire, OU, avec le panier dans votre inventaire, cliquez sur la chaise dans laquelle vous voulez vous asseoir pendant que vous tricotez (peut-être une chaise berçante?) Et sélectionnez l'interaction Tricot. Vos projets sont enregistrés sur votre Sim, vous pouvez donc interrompre votre progression à tout moment et reprendre plus tard, et même jongler avec plusieurs projets à la fois. Le démarrage d'un projet coûte une petite quantité de Simflouz pour le coût de la laine, mais rien de trop scandaleux. (Les enfants peuvent aussi tricoter!) Au fur et à mesure que le Sim améliore ses compétences en tricot, il aura accès à de nouveaux modèles. Ils commenceront par tricoter des chaussettes et des bonnets, mais à mesure qu'ils deviendront plus qualifiés, ils pourront s'attaquer à des projets plus difficiles comme les chandails et les jouets pour enfants. Mais si vous ne souhaitez vous spécialiser que dans une seule chose - peut-être des boîtes aux lettres tricotées? - c'est bien aussi ! Continuez à tricoter n'importe quoi et tout, et vous serez au niveau 10 avant de le savoir. En parlant de savoir-faire en tricot, parfois votre savoir-faire se reflète dans votre travail en tricot, ou plutôt votre manque de savoir-faire. Les projets de tricot peuvent échouer, et quand ils échouent, ils peuvent devenir bizarres. Mais tout est subjectif, et vous finirez peut-être par accident par tricoter le compagnon le plus mignon du derpy, ou un pull qui démange beaucoup. Pas d'erreurs, seulement des heureux accidents ! (Il suffit de le posséder.) L'une des parties les plus intéressantes de la compétence de tricot est de débloquer la capacité d'enseigner à tricoter, où les Sims s'assoient ensemble et ont un pow-wow à tricoter (réunion de tricot). Nous voulions que cela se sente spécial, nous avons donc eu une animation vraiment douce pour cela (merci Haeju!). Maintenant que vous pouvez influencer d'autres Sims avec la passion du tricot, aucune pelote de laine ne sera en sécurité ! (Les aiguilles à tricoter ne sont pas encore terminées pour l'interaction Apprendre à tricoter, mais croyez-moi, c'est SUPER MIGNON.) Alors, que pouvez-vous faire avec tous ces projets de tricot ? Beaucoup de choses ! Non seulement les objets tricotés peuvent être répertoriés sur Plopsy, mais vous pouvez également les donner à des œuvres caritatives. Si vous voulez surprendre un être cher, essayez également d'offrir un objet tricoté. Si vous voulez détruire toutes les traces de vos échecs tricotés, vous pouvez détruire l'objet et recommencer! Si c'est un pull particulièrement agréable que vous avez fait, pensez à l'ajouter à la garde-robe pour le rendre disponible dans Créer Un Sim à tous les membres de la famille. (Tout le monde apprécie un beau cadeau!) Nous voulons que les Sims puissent tricoter quelque chose pour toute leur famille. Non seulement les Sims pourront tricoter des grenouillères pour tout-petits, mais aussi des grenouillères pour bébés. Alors, mettez votre petit asticot dans une tenue tricotée à la main. Je suis sûr qu'ils nous remercieraient s'ils le pouvaient! (Et s’ils n’aimaient pas ça, je suis sûr qu’ils seraient polis.) (Voici un aperçu de certains des concepts artistiques des nouveaux vêtements pour le plus petit des Sims!) C'était aussi une bonne idée d'ajouter une Aspiration pour lier cette passion pour le tricot tous ensemble. Donc, si vous voulez maîtriser l'art flou du tricot, pensez à inscrire votre Sim pour le Seigneur (ou la Dame) de l'aspiration des tricots. Avec de la laine qui coule dans vos veines, il n'y aura pas de montagne à tricoter trop difficile à conquérir ! Maîtrisez l'aspiration et vous serez récompensé par le trait Connaissance du tricot sacré. Qu'est ce que ça fait ? Beaucoup de choses ! Que débloque-t-il ? Quelque chose de spécial ! Suis-je vague? Je le suis ! Allez les gars, je ne peux pas encore partager tous les secrets. Comme je l'ai mentionné précédemment, nous essayons d'obtenir autant de fonctionnalités entre les autres packs et celui du tricot que possible. Les chats peuvent jouer avec des paniers et des boules de laine, il y aura de nouvelles règles de club pour le tricot, de nouveaux cours au choix à l'université et des comptages de lignes de tricot pour le contrôle émotionnel, pour n'en nommer que quelques-uns. J'espère que Tricot de pro se sentira bien et confortable avec nos autres systèmes de gameplay. Maintenant, parlons avec notre modéliste d'objets principale, Beth Mohler! Conor : Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur ce que fait un modeleur d'objets sur Les Sims 4 ? Beth : En tant que modélisateur d'objets, je passe beaucoup de temps à essayer de comprendre comment faire fonctionner les objets dans Les Sims 4. C'est en fait un processus très complexe, et quelque peu différent du merveilleux travail de notre équipe environnement. Nous travaillons avec des concepteurs, des ingénieurs, des animateurs, des artistes d'effets visuels (essentiellement tout le monde !) Pour nous assurer que les Sims peuvent utiliser un objet correctement dans une animation, ou que tous nos objets fonctionneront les uns avec les autres. Une fois que nous aurons compris la conception d'un nouvel objet, nous créerons une plate-forme, un modèle de bloc (une version très générique de l'objet utilisé pour nous aider à faire plus du même objet à l'avenir), et une empreinte (nous indique où l'objet peut aller et comment les Sims se déplacent). Une fois ceux-ci testés par des animateurs et d'autres disciplines, nous pouvons modéliser la version finale, créer des UV et ajouter des textures. Nous connectons également et testons tout dans le jeu pour nous assurer que tout a l'air bien. Il y a beaucoup à penser quand il s'agit de fabriquer des objets parce que nous savons que les joueurs peuvent trouver tellement de façons intéressantes de les placer et de les utiliser dans le jeu. Cela en fait un défi très amusant de les faire fonctionner avec tout ce que nous avons construit auparavant. Conor : Sur quelle fonctionnalité êtes-vous le plus excité à l'idée de travailler sur le kit d'objets Tricot de pro ? Beth : Je dirais que je suis ravie de travailler sur les chaises berçantes! J'adore le fait que nous les amenions au jeu et j'ai hâte de les voir dans des salons confortables ou dans des vérandas. Conor : Quels sont les défis auxquels vous êtes confronté en travaillant sur ce kit ? Beth : L'un des plus grands défis est de s'assurer que le tricot lui-même est beau et amusant à regarder ! C'est un défi étant donné qu'il doit fonctionner pour tout ce que vous pouvez créer. Comprendre cela prend beaucoup d'itération entre la modélisation, l'animation, l'ingénierie, la conception et la direction artistique afin que nous arrivions à une conclusion qui fonctionnera le mieux compte tenu de notre temps et de nos contraintes techniques. Un autre «défi» intéressant est le fait que je fais du crochet moi-même comme passe-temps ! Lorsque vous êtes au courant de quelque chose dans la vraie vie, en travaillant dessus dans le jeu, il peut parfois être difficile de séparer les choses que vous savez et pouvez attendre en réalité de ce qui est possible ou meilleur dans un jeu vidéo. Je dois m'assurer de garder un équilibre et de conceptualiser la meilleure façon de convertir l'expérience de tricotage dans Les Sims 4. En tant que personne qui aime aussi généralement le design intérieur et l'architecture, c'est en fait l'un de mes défis préférés et l'une des choses que j'adore travailler sur des objets dans Les Sims 4. Conor : Quelle est votre fonctionnalité préférée sur laquelle vous avez déjà travaillé dans Les Sims 4 ? Beth : Je pense que cela doit être un lien entre le mini-réfrigérateur ou la table de robotique des Sims 4 A la Fac. Ce pack était la première fois que je prenais vraiment une fonctionnalité entière du début à la fin. Je travaille avec Maxis depuis un certain temps, mais je suis relativement nouveau dans Les Sims 4. Ces deux objets avaient des fonctionnalités complexes que nous voulions qui nécessitaient beaucoup d'itérations. J'ai également appris énormément sur les aspects techniques de notre jeu au cours du processus. J'ai aussi travaillé sur quelques trucs très sympas entre hier et aujourd'hui, mais ceux-ci ne peuvent pas encore être partagés En tant que fan des Sims depuis le tout début, je suis très heureux de pouvoir partager avec vous un peu ce que je fais quotidiennement sur Les Sims 4 ! Je ne suis pas sur Les Sims 4 depuis aussi longtemps dans l'ensemble, mais certains d'entre vous peuvent aussi me reconnaître de mon temps sur Sims Mobile où j'ai partagé certains de nos flux de travail sur Twitter pour faire un bar à jus. Merci ! Conor : Vous aviez partagé une capture d'écran du Rocking Chair en cours de réalisation dans notre zoom sur le Rocking Chair . Pouvez-vous partager une capture d'écran mise à jour maintenant que le Rocking Chair est plus avancé ? Beth : J'adorerais! J'espère que tout le monde a apprécié jusqu'ici les progrès sur cet obje t! Le voici un peu plus loin. Merci Beth ! Soit dit en passant, Beth est sur Twitter @SimGuruBeth, alors assurez-vous de la suivre ! Et merci à vous tous, Simmers, d'avoir suivi le développement de ce pack, ce fut un projet vraiment amusant dans une période très folle. Un grand merci à mes coéquipiers de Kit d'objets, et en particulier SimGuruSarah qui a édité mes divagations stupides et s'est disputé les divers morceaux de ces messages. Bien que cela conclue ma conception Deep Dives (Deep Dives), nous avons encore plus de messages sur le forum avec des idées de développement en cours ! Continuez à consulter le forum des packs communautaires et nous aurons plus de choses amusantes à montrer dans les semaines à venir. A bientôt @SimGuruConor Source (en anglais) : https://forums.thesims.com/en_US/discussion/977528/the-sims-4-community-voted-stuff-pack-deep-dive-knitting/p1?new=1
  20. 6 points

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    #nocc #moveobjects #chipiecyrano #creationfrancaise #luniversims #gettogether #gettowork #villa #delsolvalley #piscine #spa #jacuzzi #salledesport #atelierpeinture . Commande effectuée dans Rue Des Sims sur la page facebook . Possibilité de la télécharger sur le terrain 50/40 à Newcrest car elle a deux entrées Type Terrain Type de terrain Résidentiel Dimension 50 x 40 Nombre d'étage 5 Valeur 432 411 § Valeur non-meublé 147 280 § Nombre de chambre 4 Nombre de salle de bain 4 Dans la Galerie Sims 4 Retrouvez Villa Del Sol Valley directement dans la Galerie Les Sims 4 en ligne ou dans le jeu ! Origin ID : chipie-cyrano Hashtags : #nocc #moveobjects #chipiecyrano #creationfrancaise #luniversims #gettogether #gettowork #villa #delsolvalley #piscine #spa #jacuzzi #salledesport #atelierpeinture Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Option 3) Récupérer cette création depuis la galerie en jeu. MOO - MoveObjects On Note: Cette création a été réalisée à l'aide du code « bb.moveobjects on ». Pour s'assurer que tous les objets seront bien présents, il est préférable de l'activer avant d'installer le lot. Il est également indispensable d'ouvrir la galerie directement depuis le terrain sur lequel on compte installer la maison, plutôt que depuis « Gérer les mondes ». Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : Kits d'objets recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  21. 6 points
    Résumé du live : Les Sims 4 Ecologie Lors du live dédié à la nouvelle extension "Les Sims 4 : Ecologie", qui sortira le 5 juin sur toutes les plateformes. Nous avons eu un aperçu du CAS, du mode construction et aussi du gameplay. Regarder une rediffusion de live n'est pas forcément ce qu'il y a de plus intéressant alors voici un résumé des plus grosses nouveautés que nous avons pu observer pour vous :3 Le live nous a été présenté principalement par SimGuruGeorges en direct de chez lui ainsi que SimGuruJill en communication à distance. - La nouvelle ville se nomme Evergreen Harbor C'est une ville portuaire de type industrielle, envahie par la pollution. On peut distinguer sur la map 3 quartiers distincts : Port Promise, Station Conifer et Carrière Grims. Le monde contient 13 terrains, dont 2 étant des terrains dédiés à des appartements. Ce qui nous donne un total de 15 terrains ce qui est plutôt pas mal ! Mais rassurez-vous pour ceux ne possédant pas Vie citadine, vous pourrez tout de même profiter des appartements que cette ville nous offrira. Leur utilisation est identique mais possèdent tout de même quelques spécificités. Quant à l'empreinte écologique, nous avions peur que cela ne puisse pas se désactiver mais rassurez-vous ! Tout comme les Saisons, la pollution sera désactivable via les paramètres de jeu (ce qui va ravir les créateurs de machinima). Lorsque l'empreinte écologique sera active, elle affectera donc tous les mondes sauf les lieux de vacances (Granites Falls et Selvadorada) ainsi que Strangerville qui possède son propre "mode histoire". Nous pourrons voir le niveau de pollution de chaque quartier grâce à des moodlets sur la map (des aurores boréales pour les endroits nettoyés et de la "fumée" pour les endroits pollués). Nous pourrons aussi avoir accès à des conseils pour nettoyer les quartiers en allant dans gérer les mondes et ainsi voir notre progression dans la bataille contre la pollution ! CAS Nous n'avons pas pu voir beaucoup d'éléments mais le nouveau style sera Eco-Chic. On retrouve des matériaux recyclables et des vêtements de meilleure qualité que le pack précédent ! Certaines tenues seront déblocables via la nouvelle carrière de Créateur Indépendant. -Les sacs de la honte seront donnés au sims qui ont honte de ne rien faire pour réduire leur empreinte écologique et posséderont des dessins différents en fonction de leur âge (adultes,enfants ou bambins). -Des écarteurs (unisexe). -Nouveaux piercings (anneaux, sourcils et nez, dont un septum). -Nouvelle paire de lunettes. -Plusieurs coiffures pour femmes contre 3 coiffures pour les hommes. Mode Achat/Construction Nous avons pu voir beaucoup de nouveautés telles que : -Beaucoup de nouvelles portes, dont une coulissante en verre et des portes métalliques de type container. -Sous chaque matériaux sera noté le taux d'empreinte écologique ainsi que son taux d'inflammabilité. (option désactivable) -Beaucoup de grandes baies vitrées. -De nouveaux revêtements pour les toits plus écologiques, qui permettront d'accumuler l'énergie ou l'eau pour réduire vos factures. -L'arrivée des échelles qui nous apporteront un énorme gain de place car elles n'utiliseront que un seul carreau (de ce que nous avons pu constater). -Beaucoup de mobiliers basiques (lits,canapés ect...) -La benne à ordure est l'élément central du pack. En voici quelques swatch ci-dessous. Vous pourrez y trouver des meubles, de la nourriture, y faire crac-crac, y prendre des déchets pour les donner à vos insectes pour les nourrir. Et bien d'autres choses que nous vous laissons découvrir. -Machine d'impression 3D, station de fabrication de bougies, station de fabrication de nectars. -des hôtels à insectes qui peuvent d'ailleurs servir de foyer pour 3 types d'insectes : les vers, les criquets et les scarabées. Nous pourrons les élever, les cajoler et les nourrir avant de pouvoir les utiliser soit comme source de nourriture, compagnons de jeu pour bambins et enfants ou encore comme carburant. Les insectes peuvent être nourris via les déchets présents dans les bennes à ordures. -Une maison de poupées en carton. Gameplay Voici un petit récap des nouveautés : -Nouvelles recettes ( soupe de tomate, popcorn à partir de farine de criquets, poissons sur bâtonnets ) -Nouvelle plante : le Soja -La nouvelle mort par mouche a été confirmée et montrée lors du live des gurus. -Nouveau trait de terrain : Réduire et recycler. - 2 nouvelles carrières : Créateur indépendant, Concepteur Civil. - 4 nouveaux traits de caractères : Fabricant : Ces sims deviennent heureux lorsqu'ils fabriquent des objets et tristes si cela fait trop longtemps qu'ils n'ont rien fabriqués avec les stations de fabrications ou l'établi. Ils n'ont pas de mauvais état d'esprit si ils ratent ou n'arrivent pas à réparer des objets. A fond dans le vert : Ces sims seront plus heureux si ils vivent dans un environnement sans pollution et feront toujours leur mieux pour réduire leur empreinte écologique. Recycleur : Difficile de voir ce qui était écrit mais visiblement cela correspondrait aux accros du recyclage. Freegan : Ces sims seront contre le consumérisme et préféreront réduire leur consommation de déchets. Ils apprécieront utiliser des objets déjà utilisés et manger de la nourriture jetée dans les bennes à ordures et seront même les plus chanceux lorsqu'ils fouilleront dans les bennes , ils pourront devenir tendu ou mal à l'aise si ils passent trop de temps à gagner ou dépenser des simflouz. - 2 nouvelles aspirations : Innovateur écologique : Ces sims voudront créer une communauté plus verte, cette aspiration est associée à la carrière Concepteur Civil. Maître de fabrication : Ces sims voudront devenir des experts de la fabrication, cette aspiration est associée à la carrière Créateur Indépendant. -Pour ceux possédant les Saisons : Des pluies acides feront leur apparitions et pourront également faire tousser nos sims et les rendre malades. -A Evergreen Harbor, le comité d'accueil est différent : ils ne viennent pas vous accueillir avec un cake au fruits mais avec un message vous parlant de l'écologie. -Selon nos points d'influence, nous pourrons mener à bien plusieurs projets communautaires plus ou moins importants. Mise à jour du 2 juin Voici quelques nouveautés de la prochaine mise à jour que nous avons pu noter : -Pour les consoles, vous aurez la possibilité d'afficher dans les paramètres du jeu, sur quel bouton vous devez appuyer pour faire chaque action. -Arrivée du tant attendu système de filtre pour l'inventaire de nos sims comme une vente facilitée et la possibilité de mettre des objets en favoris. - 2 échelles seront ajoutées au jeu de base. -Les portes et les fenêtres pourront désormais être placées hors de la grille habituelle en appuyant sur la touche Alt. -Retour des pompiers pour éteindre vos feux (mais pas en tant que carrière) il vous suffira d'installer une alarme ou de les appeler. -Les factures ont été revues: vous aurez désormais tous le détails de votre facture tels que le prix de l'eau, de l'électricité ainsi que les taxes. Voilà c'est tout pour ce petit récap. En espérant vous avoir donner envie d'en apprendre plus et d'avoir répondu aux questions que vous vous posiez sûrement concernant cette nouvelle extension ! Restez connectés pour plus d'informations ! ~Diamesta
  22. 6 points
    Bonjour à tous, Et voilà, le trailer a été lancé ! Nous savons maintenant que Les Sims 4 Ecologie sortira le 5 juin pour tout le monde : PC et consoles ! Un nouveau monde à découvrir : Evergreen Harbor !! Prêt(e) à le rendre meilleur ? Cet article sera régulièrement mis à jour avec tout le contenu qu'on trouvera sur les réseaux sociaux, n'oubliez pas de "suivre" cet article pour être informé de ses mises à jour. Êtes-vous prêt à ce que vos Sims aient un impact sur leur monde ? Emménagez dans une communauté de créateurs collaboratifs dans le pack d'extension Les Sims™ 4 Écologie !* Jouez pour changer les choses et faire la différence dans le nouveau monde d'Evergreen Harbor. Aidez vos nouveaux voisins à décider d’un projet d'espace communautaire, réduisez votre empreinte écologique et observez la transformation de votre quartier. Vous serez surpris de ce qui se passera lorsque vos Sims commenceront à définir les règles. Les images de la chaîne Youtube Des images venant du jeu Vous en voulez plus ? Alors venez par ici : Des renders Les caractéristiques du jeu Votre Plumbob est-il vert ? Regardez à nouveau le trailer du nouvel opus ! Sources : https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4-eco-lifestyle, et https://www.origin.com/fra/fr-fr/store/the-sims/the-sims-4/expansion/the-sims-4-eco-lifestyle, EA. Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  23. 6 points
    Eh oui, le désert sera le thème de cette mise à jour. Au programme, il y aura donc des meubles, des plantes des vêtements et une maison, le tout avec le désert comme fil conducteur. Voici donc le programme: Dès le 10 mars, à vos ateliers de fabrication pour un nouvel événement en direct, Oasis dans le désert. Un événement de créateur de mode reviendra le 19 mars pour 7 jours. On a pas trouvé de guide, du coup, je vous mets les coiffures à gagner : Du 24 mars au 3 avril, aura lieu la Course2sims saison 12, Duel dans le désert La quête saisonnière Chasse aux œufs en chocolat sera de nouveau disponible entre le 30 mars et le 12 avril. Pour ceux qui l'ont déjà faite, vous pourrez la refaire si vous le souhaitez. Pour les prix déjà débloqué, vous gagnerez à la place : Prix 1: 5 PMV Prix 2: 10 PMV Prix 3: 10 PS Prix 4: 15 PS Autre retour, l'événement en direct Cadeaux de mariage qui se déroulera entre le 31 mars et le 8 avril Seconde Course2sims de cette maj qui se déroulera du 9 au 19 avril, Combat Bohème Et pour finir, le 9 avril, L'événement Bal de Promo reviendra pour une durée de 10 jours A noter : Le pack maternité disponible du 19 au 27 mars Une nouvelle action sera disponible sur les réfrigérateurs : Boire de l'eau Regarder des vidéos vous rapportera double du 1er au 6 avril Voilà, j'espère que vous trouverez tout ça à votre goût. Bon jeu à tous
  24. 6 points
    Et moi pendant ce temps là ..... je VIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIS !!!!!!
  25. 6 points
    Me revoilà, Sois pas modeste l'Ancêtre, @Fanfictionalcolic a raison, depuis tout ce temps, tu as gagné le titre de membre historique, p'tet même de membre honoraire non? T'es un vieux de la vieille dans tous les sens du terme, j'pensais même que tu nous enterrerais tous, j'voyais déjà les gros titres: "l'irréductible joueur de SFP entame sa 3000ème course2sims après avoir bouclé 78 904 événements en direct"! Ça avait de la gueule, non? Il est vrai que ça faisait un moment que tu nous préparais à l'inéluctable mais je ne peux m'empêcher d'avoir un gros pincement au cœur comme la plupart des membres de ce forum j'imagine. Ce ne sera plus pareil sans toi, va falloir s'y faire... À QUi JE VAiS DoNNER DES CoUPS DE PoÊLE MAiNTENANT HEiN?! Nan mais quel égoïsme, j'vous jure... Cependant, au risque de me répéter, ta décision est tout à fait compréhensible. Tu as fait le tour du jeu et, vu ce que les Signes Incandescents se bornent à nous proposer depuis moult MAJ, on peut même dire que tu as été super patient (que celui qui ne s'est jamais demandé pourquoi il continuait à jouer me jette le premier plumbob)! J'espère que tu reviendras nous voir de temps en temps, ne serait-ce que pour surveiller notre santé mentale (bon ok, surtout la mienne ) et que tu trouveras un autre jeu qui te plaira autant voire plus que celui-ci. Ou autre chose. Le macramé en poils de lama tibétain par exemple ou la pyrogravure sur serviette en papier, c'est bien aussi. Mais tu fais comme tu le sens, no pressure. Bon vent comme on dit chez moi & Bon courage pour le sevrage! PS: D'ailleurs, j'ai l'impression que tu utilises la méthode Coué, non?
  26. 5 points
    Bonjour à tous, Les votes sont maintenant terminés, les jurés ont délibéré, il est temps désormais de découvrir le gagnant du concours photo Sims Freeplay "L'Anniversaire de vos rêves" ainsi que celui des Sims Mobile "Habillez vos sims en tenue loufoque". Qui remportera les 200 PS et les 1 000 Simcash ? Pour rappel, le jury notait les participations sur 15 points et les votes de la communauté pouvaient vous permettre d'obtenir jusqu'à 5 points supplémentaires (0,5 point par vote). Nous tenons à remercier l'ensemble des participants, les jurys des deux concours ainsi que les équipes @TheSimsFreeplay et @TheSimsMobile Pour célébrer les 18 ans de L'UniverSims comme il se doit, les jurées des Sims Freeplay ont donné de leur personne en faisant la tournée des grands ducs ! Nous nous sommes invitées dans toutes les fêtes, l'une dansant jusqu'au bout de la nuit, l'autre admirant la moindre petite touche de décoration et la dernière... dévalisant les buffets (ok, je plaide coupable ). Parmi toutes ces ambiances différentes, il a pourtant bien fallu faire un choix et ça n'a pas été facile. La fête d'anniversaire la plus réussie est celle de : @Nini avec "La Sims de la Boum" Côté Sims Mobile, on s'en est pris plein les mirettes en admirant ce défilé de tenues plus extravagantes les unes que les autres. Quelle créativité! Ici aussi le choix fut difficile mais les jurés ont eu un coup de cœur pour "Jaden Jewel" de @The jewel Family Les gagnants seront contactés très prochainement par MP Voici pour information le classement des 3 premiers de chaque concours : Les Sims Freeplay : 1 "La sims boum" de @Nini avec une note de 17,66/20 2 "La fête au jardin" de @Faby Faby avec une note de 16,83/20 3 "Méga Anniversaire" d'@Ocesims avec une note de 13,5/20 Vous pouvez retrouver l'ensemble des participations ici : https://luniversims.com/competition/12-concours-photo-sims-freeplay-lanniversaire-de-vos-rêves/ Les Sims Mobile : 1 "Jaden Jewel" de @The jewel Family avec une note de 18,17/20 2 "Wacky Butterfly Witch" de @an intellectual avec une note de 17,67/20 3 "Un ángel" de @Yui avec une note de 15,50/20 Vous pouvez retrouver l'ensemble des participations ici : https://luniversims.com/competition/14-concours-photo-sims-mobile-habillez-vos-sims-en-tenue-loufoque/ Bravo à tous et merci encore pour votre participation !
  27. 5 points
    Encore un grand merci @olideg pour ce superbe article sur la Team !
  28. 5 points
    Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine, naquit LuniverSims Bonjour à tous ! Aujourd'hui est un grand jour puisque nous fêtons les 18 ans de LuniverSims ! Cela fait toujours sourire la Team quand je leur montre d'ancienne version de LuniverSims alors je me suis dit qu'à l'occasion de ses 18 ans, cela pourrait être drôle de vous les montrer aussi Il faut dire que certains de la Team étaient à peine nés il y a 18 ans... Né d'un projet informatique du temps de mes études, cette simple petite page HTML a su bien grandir au fil des ans pour devenir aujourd'hui un site communautaire de partage et d'entre-aide autour des Sims. Pour vous situer un peu dans la fresque du temps, le site est né peu après la sortie des Sims Entre chiens et chats et mis en ligne le 22 novembre 2002. Je n'ai malheureusement pas d'archive sur cette première version, mais ne vous inquiétez pas, il y a tout de même du lourd à venir J'ai été rejoins très rapidement par Samoht, jeune étudiant français qui s'ennuyait en Angleterre, puis par quelques joueurs enjoués d'aider les autres... Nous passions nos soirées sur le site et le jeu. Il faut dire qu'à l'époque les outils comme WordPress n'existaient pas, il fallait tout faire à la main, ou presque. A l'occasion de la sortie des Sims SuperStar en mai 2003, LuniverSims a été convié au tout premier fanday français : Il y avait un autre site de présent : Les Sims France et un joueur adolescent. C'est lors de ce fanday que le Community Manager de l'époque, Cédric, m'a proposé des jeux que je pourrais offrir à nos visiteurs. C'est ainsi qu'est né notre tout premier concours : Oui je vous l'accord ça pique !! Nous avions ensuite fait un second concours de Miss et Mister Universims aux environs de Noël sur ce même thème rose. Je vous dévoile juste les gagnants, ils sont tellement beaux ! en 2004, nous avons migré sur un portail en php qui permettait plus d'interactivité avec nos visiteurs et apportait en même temps un forum, une sorte d'ancêtre du Discord : Il s'agit d'une archive retrouvée sur http://web-old.archive.org. A la base le fond était bleu clair et les boutons jaunes qui servaient de menu avaient des icônes. En 2005, nous faisions toujours des concours, mais les sites évoluaient un peu Les Sims 2 étaient sortis, nous étions tous aux anges d'avoir un jeu en vue subjective. L'année 2006 a été une année très créative ! Nous avions du temps et la Team comptait pas mal de joueurs ! Nous avons bien évidemment continué les concours, et on s'attardait plus sur le design : Nous avions également mis en place une sorte de gazette ou nous publions les derniers potins des Sims. C'était une expérience très sympa, qui demandait du temps mais dont on était fier lors de sa sortie. Je n'ai malheureusement pas trouver trace du site web associé, mais vous aurez au moins les couvertures ! 2007, la poursuite des concours, la naissance IRL de mon fils et le début du manque de temps pour les Sims Ha Les Sims 2 Au fil des saisons ! La meilleure extension en 2008, nous avions fait une grosse mise à jour sur le design de la Simette Actuelle, les temps changeaient il fallait bien s'adapter Et puis bien sûr tout de même : Un concours ! Celui ci, je me souviens l'avoir fait. Il m'a pris beaucoup de temps mais j'étais fière du résultat ! Nous passions aussi sur un autre CMS : Joomla Bien plus adapté à nos besoins, il ne sera cependant utilisé que 2 ans. Il fallait tout refaire ! Nous décidions donc d'abandonner la partie Sims 2, c'était beaucoup trop de travail de recréer l'ensemble des news, guides et tuto et Les Sims 2 étaient voués à "disparaître"... 2009, l'arrivée tant attendue des Sims 3 ! (prévu initialement en février pour ne sortir au final qu'au mois de juin !) Cela méritait bien un petit concours 2010, Le premier grand projet en collaboration avec EA France pour la refonte du site voyait le jour ! De gros problèmes techniques ont fait que Luniversims a disparu d'Internet pendant plus de 6 mois ! Encéphalogramme plat ! une catastrophe, seule une page blanche précisait que nous reviendrions bientôt... Honnêtement sans la Team, je serais pas revenue ! nous étions tous écoeuré ! Un grand merci à @Dan_Sims2 qui nous a vraiment sauvé la mise sur la partie technique de la base de données ! Bref, un jour de ras-le-bol nous avons décider de reprendre le projet en main et Luniversims finit par revenir Le site en lui même était très beau mais malheureusement, on se le confirmera par la suite : pas très adapté à nos besoins Il a fallut de nouveau tout reprendre à la main, encore des soirées de copier-coller en perspective... Heuresement MSM (ou Messenger je ne sais plus) était là pour nous divertir entre nous, ça aidait à avancer... Ci-dessous une maquette du projet : Il changeait d'en-tête en fonction de l'heure de la journée, et bien sûr nous nous sommes vite amusés à les modifier, voici quelques exemples : A chaque fin d'année nous faisions le calendier de l'Aveant. Je n'ai retrouvé que l'année 2010, mais c'est déjà ça Chaque jour, un contenu personnalisé (ou une maison surprise) était proposé à télécharger 2011, La sortie des Sims Medieval ! LuniverSims adapta son en-tête pour l'occasion Et organisa un concours !! 2012, les 10 ans du site ! Déjà ! Avec un nouveau logo pour fêter ça 2012, c'est aussi la sortie d'une appli de la part de Deevo (le créateur du Sims 4 Tray Importer). Cette dernière nous aidera tous beaucoup pour extraite le contenu des objets présents dans le CD des Sims Magazine : Et ce n'est pas encore finit, un autre projet était en cours mais il n'a jamais vu le jour : L'application de LuniverSims sur iOs (Apple) : Développée à la fois pour iPhone et pour iPad, elle devait ressembler à ça : 2013, Le site aussi beau soit-il, développé sous Wordpress ne répond vraiment plus à nos attentes. Il sature au niveau des téléchargements, de la galerie d'image et le forum qui connait une très belle mise à jour ne peut plus s'intégrer dans le site. Nous décidons donc de migrer sur une nouvelle version, nous-même ce coup-ci. Nous ne pouvons pas migrer la base de données, ce n'est plus du WordPress, nous passons, une nouvelle fois, de nombreuses soirées à refaire tous les news et les guides... certains contenus Sims 3 ont d'ailleurs été abandonés, cela faisait trop de travail encore une fois Puis à Noël, nous nous offrions un nouveau thème en lien avec l'actualité : 2014-2015 Un nouveau projet voit le jour en collaboration avec EA France, mais les équipes en charge de ce projet (prestateurs externes) souhaitent nous migrer de nouveau sur WordPress. Le projet finira par être abandonné car WP à cette époque ne disposait toujours pas des outils dont nous avions besoin. 2016 Une très grosse mise à jour de l'outil utilisé pour le site est enfin disponible après des mois d'attente. Elle apporte vraiment beaucoup de nouvelles choses très utiles, dont un antispam qui s'avèrera très efficace face aux nombreuses inscriptions de robots spam que nous subissions, nous décidons donc de migrer, une nouvelle fois... Une grosse phase de test est mise en place et le test de la migration se déroule à merveille, ainsi la veille de mon anniversaire (qui occasionnait quelques jours de vacances ensuite) nous migrons le site pour de vrai et la PATATRA ! Rien ne se passe comme prévu ! les bases de données ne gèrent plus les accents, les liens ne correspondent plus, les images ont disparu.... Le cauchemard recommence, nous sommes de nouveau tous écoeurés de voir tout ce travail disparaître sous nos yeux, presqu'impuissant ! Et puis on se ressaisit, on passe nos soirées à sauver ce qui peut l'être, chacun dans sa spécialité et on avance... Je pense que @Sasha, @olideg, @Elisa mais aussi des anciens de la Team comme @Bagatelle, @Catalina ou Naodann s'en souviennent encore Et de nouveau grand merci à @Dan_Sims2 sans qui je pense le site n'aurait pas survécu avec son historique Le site revient néanmoins assez rapidement sous un premier design : Puis après un sondage, on adopte le design actuel, le bleu, qui convient à la majorité et ne fait pas planter les tablettes Un design sur un thème sombre est en préparation depuis des mois, mais je ne suis pas sûre qu'il voit le jour de si tôt car il faudrait rependre à nouveaux tous les articles pour les rendre compatibles, et nous n'en avons guerre le temps (ni l'envie!) Je souhaiterais également profiter de cet article pour remercier tous ceux qui sont passés dans la Team et qui ont contribué à faire de LuniverSims ce qu'il est devenu aujourd'hui A l'époque des Sims 1 : @Samoht, Alex, Demongirl, Siboule (qui avait 12 ans à l'époque, il doit être papa aujourd'hui ) A l'époque des Sims 2 : @AnneB, Mfo, notre bien aimée Carpediem, @Minitroll, @tchoutchou7, @SarouLéa; @Sasha Pour SimCity : @Poupouss A l'époque des Sims 3 : @Dan_Sims2, notre bien aimée Carpediem, @Larem, @Will; @arthemis, @Minitroll, @Radjeny, Maël Pour Les Sims Freeplay : @Bagatelle, @Catalina, Naodann, @Baje, Pour Les Sims 4 : @Sasha, @Radjeny, @Lulu16899, @Benjay J'en oublie et je m'en excuse, la mémoire défaille avec le temps Et bien sûr je remercie tous ceux encore présents aujourd'hui ! dont vous avez le plaisir de découvrir dès maintenant ici, grâce au trombinoscope réalisé par @olideg
  29. 5 points
    Version originale en anglais : https://forums.thesims.com/en_US/discussion/983507/november-10th-2020-patch-notes Mise à jour du 10/11/2020 : PC: 1.68.154.1020 Mac: 1.68.154.1220 Console: Version: 1.33 SimGuruGraham : Bienvenue, Simmers ! Une escapade relaxante sonne bien maintenant. Nous vous invitons à faire un voyage avec vos Sims vers votre destination préférée avec la possibilité nouvellement ajoutée de passer des vacances n'importe où dans Les Sims 4 ! Ici, à Maxis, nous allons dévaler les pentes du mont Komorebi avec la sortie des Sims 4 Escapade Enneigée dans quelques jours seulement. Curieux de savoir comment cela fonctionne ? Continuer à lire ! Nous avons un grand nombre de nouvelles fonctionnalités et avons demandé des correctifs dans cette mise à jour majeure de Les Sims 4. -SimGuruGraham et SimGuruRusskii FONCTIONNALITÉS NOUVELLES ET AMÉLIORÉES Plates-formes : Les plates-formes vous permettent de construire des pièces à différentes hauteurs au sein d'un étage. Même si nous aimerions nous asseoir ici et continuer encore et encore sur les incroyables plates-formes et la façon dont elles révolutionnent complètement le mode Construction, vous le verrez par vous-même dès que vous les essayez dans le jeu ! Voici quelques notions de base sur leur fonctionnement et la façon dont vous commencez à construire avec elles. Vous pouvez soit utiliser le nouvel outil de plate-forme directement ou vous pouvez placer des plates-formes prédéfinies qui se présentent sous différentes formes et tailles. Vous trouverez les deux dans la section « Murs et pièces vides » du mode Construction. Vous pouvez facilement ajouter ou ajuster la hauteur d'une plateforme dans n'importe quelle pièce. Cliquez simplement sur une pièce pour la sélectionner, et les nouvelles flèches haut et bas dans le widget qui apparaissent vous permettront d'ajouter ou d'ajuster la hauteur d'une plate-forme dans cet espace. Parce que les plates-formes peuvent avoir leur hauteur ajustées vers le haut ou vers le bas, vous pouvez même créer des plates-formes qui s'enfoncent sous le sol… vraiment, très profondément. Je ne sais pas pourquoi quelqu'un voudrait faire ça * tousse * joueurs sournois * tousse *, mais l'option est là ! Cette capacité d'aller en profondeur est réservée au rez-de-chaussée et aux sous-sols. Vous pouvez empiler des plates-formes sur des plates-formes, sur des plates-formes, sur des plates-formes, sur des plates-formes, sur des plates-formes… Sérieusement, devenez fou. Faites preuve de créativité. Faites quelque chose que personne n'a jamais vu dans Les Sims auparavant ! ... Au-dessus des plates-formes ... Lorsque la hauteur d'une plate-forme est d'un cran plus haut ou plus bas que le sol adjacent, les Sims peuvent y monter. Pour tout ce qui dépasse une seule marche, relier un escalier ou une échelle entre les différentes surfaces permettra aux Sims de les atteindre. Voici votre première leçon avancée sur la plate-forme : vous vous souvenez de cette légende sur l'empilement de plates-formes les unes sur les autres ? Si chaque plate-forme empilée est une seule marche en hauteur, vous pourriez certainement faire des escaliers personnalisés intéressants ... Une exception notable : les plates-formes ne peuvent pas se connecter à plusieurs niveaux. Si vous construisez une pile de plates-formes jusqu'au plafond, la toute dernière étape devra être un escalier ou une échelle pour relier deux étages séparés d'un bâtiment. Les plates-formes peuvent être utilisées comme des espaces entièrement fonctionnels ou être des zones purement décoratives - à vous de choisir ! Lorsque vous ajustez la hauteur d'une plate-forme, vos Sims s'adapteront intelligemment à cet espace. Par exemple, vous pouvez créer une plate-forme avec un dégagement de tête suffisant pour qu'un enfant puisse y entrer. Les possibilités sont infinies ! L'aspect visuel des plates-formes peut être personnalisé de différentes manières. La section « Murs et pièces vides » du mode Construction comporte désormais une sous-catégorie « Bordures de plate-forme ». Vous trouverez ici des bordures qui correspondent à toutes nos fondations ainsi que de nouvelles bordures avec des matériaux de base qui semblent parfaits à l'intérieur d'un bâtiment. Envie d'aller encore plus loin ? Essayez d'envelopper le bord d'une plate-forme avec des demi-murs, puis personnalisez le bord avec n'importe quel matériau de mur. Mélangez et associez ces méthodes pour des résultats créatifs ! Encore plus de demi-murs : En parlant de demi-murs, nous sommes heureux de partager que nous avons créé 12 hauteurs de demi-mur supplémentaires parmi lesquelles choisir, en ajoutant aux 7 hauteurs précédemment disponibles. On pourrait en fait dire qu'il s'agit de notre mise à jour Half-Wall la plus importante à ce jour ! Ayez pitié de la personne pauvre qui était chargée d'écrire des noms descriptifs uniques pour chacune de ces 19 variations de hauteur. Sentiments : Les sentiments sont ces sentiments flous spéciaux qui se forment entre les Sims lorsqu'ils partagent un moment mémorable. Les expériences partagées entre Sims offrent désormais aux Sims l'opportunité de développer des sentiments durables entre eux, ce qui à son tour affecte la façon dont ils se sentent et agissent en présence (ou en l'absence) d'un autre Sim en particulier. Contrairement aux relations entre Sims, les sentiments peuvent être une affaire à sens unique. Lorsque deux Sims ou plus partagent une expérience ensemble, vous constaterez peut-être que tous, certains ou aucun d'entre eux s'éloignent de ce moment après avoir formé une impression durable des autres Sims impliqués. Le jeu de base comprend une grande variété de ces sentiments et Escapade Enneigée en ajoute d'autres liés aux expériences de ce pack. Les sentiments qui ce sont formés entre les Sims peuvent être visualisés à deux endroits. Lorsque vous socialisez avec un autre Sim, cliquez sur le cahier couvert de cœur qui apparaît dans l'interface utilisateur social en haut de votre écran. Vous pouvez également afficher les sentiments qui existent entre deux Sims à tout moment dans le nouveau profil de Sim dans le panneau des relations. Lisez la suite pour plus d'informations sur ce nouveau profil de Sim ... Profils de Sim : Êtes-vous déjà allé voir les autres Sims dans la vie de vos Sims, pour être accueilli par une info-bulle extrêmement grande qui s'étendait du haut au bas de votre écran ? Nous l'avons certainement fait et nous n'en étions pas satisfaits. Il doit y avoir une meilleure façon ! ...Et voici ! Présentation: Profils Sim ! Dans le panneau des relations, vous pouvez maintenant cliquer sur le portrait de n'importe quel Sim et sélectionner « Ouvrir le profil de Sim » pour une ventilation complète de toutes les informations que le Sim actif connaît sur ce Sim. Il inclut même ces nouveaux sentiments astucieux dont tout le monde parle ! Console de mise à jour des tons de peau et problèmes identifiés par la communauté : Nous avons pris connaissance de vos commentaires sur la mise à jour des tons de peau d'octobre et, pour améliorer la clarté et la transparence, nous avons partagé un premier aperçu sur Twitter du correctif en cours. Avec ce patch, le jeu de console obtient les correctifs d'octobre pour la compression de texture, la résolution des bandes sur les joues et le front ainsi que la décoloration sur le bout du nez. En outre, ce patch répond aux deux problèmes identifiés par la communauté, à savoir les points rouges autour des lèvres et une tache sombre entre les yeux. Les points rouges autour des lèvres devraient être complètement résolus à ce moment. La tache sombre entre les yeux a été adoucie pour supprimer le bord dur, mais l'assombrissement est attendu dans le cadre de l'ombre autour du nez. Des vacances partout : Ne pourrions-nous pas tous profiter de bonnes vacances maintenant ? Vos Sims le pourraient certainement, et maintenant ils peuvent aller n'importe où ! La possibilité de partir en vacances dans n'importe lequel de vos mondes a été ajoutée au jeu pour tous les joueurs avec le type de lot « Location ». Pour passer des vacances dans un monde, un lot locatif doit exister en son sein. Si vous achetez Escapade Enneigée, vous trouverez que le monde résidentiel du Mont Komorebi comprend des lots de location pré-construits - une escapade prête qui attend vos Sims -. Si vous préférez passer des vacances dans un autre monde (Sulani, quelqu'un d'autre ?), Vous devrez d'abord entrer en mode Gérer les mondes et mettre à jour au moins l'un des lots du monde souhaité pour devenir un lot locatif. Pendant les vacances, si vos Sims manquent de tout le nécessaire, ils peuvent désormais « commander des fournitures maintenant » depuis la boîte aux lettres de la location ou depuis leur téléphone. Bon voyage ! Pantoufles pour tout-petits : Nous avons pensé qu'il serait bien de donner aux tout-petits une paire de pantoufles à porter. Alors nous l'avons fait. Pieds douillets ! Station de radio S-Pop : Vous vous souvenez peut-être de S-Pop (abréviation de « Sim-Pop ») en tant que station de radio dans le pack d'extension Vie Citadine. Alors que les morceaux de musique fournis à l'origine avec cette station resteront exclusifs à Vie Citadine, la station elle-même est maintenant disponible pour tous les joueurs avec cinq nouvelles chansons pour que tous les joueurs puissent en profiter: «continuez à rocker» Interprété par CHAI Écrit par Yuki Mizutani (p / k / a / Yuki), Kanae Obata (p / k / a Kana) et Manami Obata (p / k / a Mana) Publié par Sony Music Publishing (Japon) (JASRAC) Enregistrement avec l'aimable autorisation de Sony Music Japan en accord avec Sony Divertissement musical «Kanzen Houki Sengen (Simlish Version)» Interprété par Nanawoakari Écrit par Nanawoakari et Tamaya2060 Edité par Sony / ATV Music Publishing Enregistrement avec l'aimable autorisation de Sony Music Japan en accord avec Sony Music Entertainment “Part. 2 ” Interprété par SASUKE Écrit par SASUKE Édité par Warner Chappell Publishing Enregistrement avec l'aimable autorisation de Warner Music Japan Inc. en accord avec Warner Music Group Licence de jeux vidéo « Ninhursag's Tone » Interprété par Unite Satisfy Écrit par Shintaro Aoki Publié par Syn Songs Enregistrement avec l'aimable autorisation de NNN Records & Cross Groove / Syn Songs «Harujion» Interprété par YOASOBI Écrit par Takuya Shimizu (p / k / a Takuya) et Akira Tsubono (p / k / a Akira) Edité par Sony Music Publishing (Japon) (JASRAC) Enregistrement avec l'aimable autorisation de Sony Music Japan en accord avec Sony Music Entertainment Et maintenant, sur les correctifs: Les Sims 4 Les Sims Freelancer peuvent désormais terminer les concerts auxquels ils se sont inscrits et récolter les fruits de leur travail. Simoleons, Simoleons, Simoooleons… SIMOOOLEOOONS. Votre Sim a-t-il l'air de s'ennuyer tout le temps ? Même quand vous pensez qu'ils s'amusent, ils vous semblent ennuyés ? Plus de problème. Cela a été… pris en charge. Appels en baisse ? Votre téléphone portable se comporte-t-il comme un certain réseau et n'est tout simplement pas à la hauteur ? Nous avons mis à niveau tous les Sims vers Simgular - Llama's Choice Network qui n'autorise pas les manigances hors réseau lorsque vos Sims ne sont pas hors réseau. La poubelle sans contact NanoCan a été rappelée et corrigée, donc maintenant toutes vos ordures peuvent devenir de l'argent en un éclair. Avez-vous déjà rencontré le problème Honey I Shrunk the Basil and Sage Plants dans le jeu? Plus maintenant ! * Aucune plante de sauge ou de basilic n'a été blessée lors de la résolution de ce problème *. Des Sims sont-ils déjà apparus comme le produit d'une mauvaise métamorphose ? Votre juge de débat vient-il de se présenter au débat avec un chapeau de mascotte alors qu'ils ne sont pas la mascotte ? Vos collègues lanceurs de sorts se sont-ils présentés dans le royaume magique avec des vêtements pas si magiques ? Ne dites rien de plus… Nous avons appliqué un correctif pour que les Sims non jouables puissent être mieux coordonnés dans leurs tenues et à chaque occasion. Pour expliquer un peu plus loin, nous avons créé un ensemble d'outils internes beaucoup plus robuste qui nous permet d'avoir un plus grand contrôle sur les tenues que les Sims choisissent de porter dans des situations uniques. Nous avons amélioré beaucoup de la mode farfelue de ville que vous avez vue précédemment ( cela s'appelle la mode en sueur - regardez-la ), mais si vous voyez encore des bizarreries, faites-le nous savoir. Ce sera une question plus facile pour nous de « régler » à l'avenir ! Ensemble, nous pouvons vaincre l'anneau redouté du globe oculaire. Les paramètres de verrouillage des portes persistent désormais lorsque les Sims voyagent. C'est vrai ! Si je refuse tout le monde, ça devrait rester comme ça quand je voyage… ou quand je quitte le jeu… et les redémarrages occasionnels aussi… hmpf ! Les Sims décédés ne disparaissent plus parfois de leur généalogie. Ce n'est pas rétroactif, donc les Sims qui ont déjà disparu ne reviendront pas. Les Sims n'ignorent plus l'évier de la cuisine et le lave-vaisselle pour laver leur vaisselle dans l'évier de la salle de bain. D'accord. La carte du monde d'Oasis Springs montre maintenant des lots aux bons endroits. Je te vois, Yuma Heights - ne sois pas sournois maintenant. Les Sims peuvent désormais proposer leur bien-aimé sans rejet (félicitations !). Dans le même ordre d'idées, les Sims avec plusieurs partenaires romantiques peuvent désormais proposer et épouser l'un d'eux et ne pas se faire saboter par la situation difficile de leur partenaire de ne pas pouvoir se marier parce qu'ils sont employés ensemble, même lorsqu'ils ne le sont pas. Les Sims qui ont terminé leur journée de travail reprennent désormais les choses plus tôt au lieu de parfois regarder dans l'espace. Avez-vous déjà souhaité que votre nourriture délicieuse ne soit jamais… terminée ? Nous pensions que nous l'avions fait jusqu'à ce que nos Sims soient incapables de terminer leurs repas. Maintenant, ils peuvent finir de manger les restes. Ce sont des restes, pas laissés AVANT. Les Sims partageant des lits doubles peuvent désormais faire la sieste ou dormir dans n'importe quelle combinaison. Sim A peut faire une sieste et Sim B peut dormir… ou Sim A peut dormir et Sim B peut faire une sieste… ou ils peuvent tous les deux dormir… ou faire une sieste… eh bien, vous voyez l'image. Les baignoires de douche peuvent maintenant être suffisamment nettoyées pour être visiblement propres. Encore un qui mord la poussière. Le problème qui a généré le code d'erreur: 110: c875d8ff lors du chargement du jeu a été résolu. Les Sims influenceurs de style effectuent désormais une impression de croquis rapide sans casser le carnet de croquis numérique. Soyez gentil avec vos outils et vos jouets. Suppression de Moodlets incorrects tels que "Câlin maladroit" lorsque des Sims impertinents étreignaient des enfants. De la même manière, nous avons veillé à ce que les Sims sans flirty ne reçoivent plus le "Witnessed Crass Act" Moodlet lorsque les parents et les enfants se prennent dans leurs bras ou s'embrassent sur les joues. Les Sims adultes enseignent désormais les blocs à leurs tout-petits. L'apprentissage tôt dans la vie est important ! Les Sims en vacances peuvent désormais engager une nounou et / ou un majordome pour s'occuper des choses pendant leur absence. Les tout-petits n'apparaîtront plus comme « À la garderie » lorsqu'ils seront ramenés à la maison via l'option « Prendre soin de soi ». Aucun enfant ne clone ici ... vous ne pouvez pas être à deux endroits à la fois! Les tout-petits laissés à la maison pendant que le reste du ménage part en vacances reçoivent désormais des soins appropriés et peuvent autrement rejoindre les vacances. PENSEZ AUX ENFANTS. Les tout-petits méritent également de s'amuser et de se détendre dans de nouveaux endroits ! Les tout-petits ne reçoivent plus le "Silly Ocean" Moodlet en jouant dans les rivières. Les enfants peuvent à nouveau acquérir des compétences pour adultes. * sniff * Ils grandissent si vite ! Les Simmers participant à des événements sociaux reçoivent désormais un avertissement lorsqu'ils passent à un Sim dans un autre quartier plutôt que l'annulation automatique de l'événement. Les Sims avec suffisamment de Simoléons peuvent désormais se déplacer dans des terrains vides. Fractionner les ménages puis déménager ne cause plus une charge infinie. Nous avons dit aux Sims qu'ils ne devraient probablement pas prendre 45 minutes pour boire une seule tasse de café. Comme vous le savez, je suis un adepte du café, mais nourrir la même tasse aussi longtemps ne fait pas partie du manuel de l'amateur de café pour savourer un café frais. Nous avons rencontré nos merveilleux pompiers Sim et sommes parvenus à un accord selon lequel ils éteindraient désormais également les incendies sur des objets muraux tels que des peintures. Les barres de progression des actions ne sont plus interrompues lorsqu'une nouvelle action est ajoutée à la file d'attente d'un Sim. Parfois, des objets peuvent disparaître de l'inventaire de votre Sim après un voyage. Cela ne devrait plus arriver. Où est ma tasse de café ? Oh, d'accord, c'est ici…. Les Sims n'ont plus de gouttes d'argile, de cubes du futur et / ou de blocs de croquis à l'infini dans leur inventaire. C'était comme prendre quelque chose dans le sac de Félix le chat ... juste un sac sans fin de gouttes d'argile, de cubes du futur et de blocs de croquis ... qu'est-ce que tout cela signifiait ! ? Nous ne saurons peut-être jamais. Ouvrir une pile d'articles d'inventaire, puis revenir en arrière met désormais en évidence l'article correct. En examinant les articles dans l'inventaire, nous nous sommes rendu compte que certaines piles d'articles affichaient le numéro 99+ de manière incorrecte sur Multiselect. Quel est le nombre ? - Stomp, Stomp ! - Quel est le numéro ? - Stomp, Stomp ! - Le nombre du jour… vous êtes sur le point de voir le nombre est le nombre réel d'articles que vous avez! Ah ha ha. C'est le numéro du jour ! Les Sims ne jouent plus indéfiniment à des jeux tels que les échecs, le Sabacc (si vous possédez Voyage vers Batuu), la station de bataille des créatures du vide (si vous possédez le kit chambre d'enfants) et vos jeux de cartes habituels. Je pourrais jouer avec Meduso pour toujours… # Meduso4ever. Les touches Page Up / Page Down et Home / End fonctionnent désormais en mode Free Cam. Le panneau d'aspiration affiche désormais le sexe des Sims, qu'ils soient actifs ou non. Désormais, seuls les jardiniers éliminent de manière autonome les plantes sauvages. Les Sims avec le trait Green Fiend (si vous possédez écologie) étaient un peu trop désireux de supprimer les plantes partout, donc les professionnels s'en chargeront à partir de maintenant. « Écouter ensemble » sur une chaîne stéréo ne réinitialise plus les Sims. Les Sims n'obtiennent plus de Moodlets « mal décoré » et « bien décoré » lorsque les décorations sont dans la pièce. Cela s'applique aux nouvelles sauvegardes car ce n'est pas rétroactif, mais, non, à quel point les lots de jugement étaient…. Les colonnes peuvent désormais pivoter de 45 degrés et en rotation libre. Faites-les tourner à droite, Simmers, à droite. La triche liveeditobjects ne fait plus apparaître les éléments avec des vignettes cassées qui n'étaient pas censées faire partie de cette triche. Pardonnez notre poussière. Les descriptions de douche dans le catalogue indiquaient qu'elles étaient "inconfortables". Les douches sont destinées à se détendre et à être un lieu de méditation, de sorte que le catalogue dit maintenant qu'elles fournissent un « soulagement de l'inconfort » à moins que la douche spécifique ne soit vraiment inconfortable. La soucoupe subtile et la soucoupe super subtile ont désormais des images plus distinctes l'une de l'autre dans le catalogue. Super subtile, super soucoupe. Suppression de la porte "Player Feats" car ce n'était pas vraiment une porte… Lave-vaisselle Le lave-vaisselle professionnel , le lave- vaisselle sur pied Washer Pro (de au restaurant) et le lave-vaisselle industriel (de être parents) n'ont plus d'espace entre les comptoirs. Les carreaux de mur Digital World ont été polis. Brillant et nouveau ! Les tenues déverrouillables pour une carrière n'apparaissent plus lors du filtrage du contenu personnalisé. Les tout-petits n'ont plus de zones chauves lors d'un zoom arrière sur les paramètres graphiques bas. Jean effiloché ymBottom_EF13JeansFrayedCrop_Black ne se clipse plus avec plusieurs hauts. Les t-shirts d' anniversaire yfTop_EF05ShirtTeeAnniversary et ymTop_EF05ShirtTeeAnniversary s'adaptent mieux à plus de types de corps. Les Sims avec certaines montures féminines ont désormais une meilleure apparence lorsqu'ils portent des pantalons ou des tenues complètes. Correction de certains arrière-plans d'éléments Créer un Sim. La sélection de ce que vous voulez faire ensuite à la fin du tutoriel sur console n'a plus le mot mystérieux « Label » en arrière-plan. Les filtres de galerie ne coupent plus certains noms de types de lieux dans certaines langues. C'était particulièrement flagrant pour les textes français et portugais brésilien. Les polices de jeu ont été améliorées pour que tous les personnages aient leur meilleur aspect. Comme pour chaque mise à jour, l'équipe de localisation a peaufiné, amélioré et corrigé le texte de tous les packs et des mises à jour précédentes. Au Travail : Les Sims scientifiques qui placent des cristaux et des métaux collectés dans leur laboratoire ne font plus planter le jeu. Avez-vous déjà fait de la science si difficile que la simulation plante ? L'action « Tester le sérum » sur un collègue scientifique ne provoque plus d'erreur. Vivre Ensemble : Stone Frame Window (window1x1_EP02TUDstoneFrame2Tile_set1), Holey Geometry (window1x1_EP02TUDLow_03_2Tile_set1) et King of Diamonds Classical Door (doorSingle2x1_EP02TUDHigh3Tile_set1) se placent désormais correctement. Les Sims des clubs avec une règle de lecture terminent désormais les livres qu'ils choisissent de lire. Pas de triche, mes amis. Le port de leurs écouteurs (si vous possédez des objets de fitness) et la participation aux rassemblements de club ne provoquent plus d'erreur. L'affiliation au club sur le logement universitaire (si vous possédez Université) persiste maintenant après être entré en mode Construction / Achat. Vie Citadine : La vitesse ultra rapide fonctionne désormais pendant que les festivals sont en cours. Une certaine conspiration peut être dite à propos des festivals voulant que les Simmers en profitent dans toute leur splendeur… à une vitesse normale à chaque vitesse, mais ce ne sont que des conjectures… oui. Les Sims ne lisent plus leur courrier à haute voix lorsqu'ils discutent avec leurs voisins d'appartement. Parlez de grossier, non ? « En savoir plus sur le festival » affiche désormais systématiquement des informations sur le festival. Les Sims de quartiers spécifiques de San Myshuno ont désormais plus de variété dans leur apparence. Chiens et Chats : Les pochoirs de Créer un Sim (animal de compagnie) peignent désormais de manière cohérente vos amis à fourrure sans s'écraser. Saisons : La tradition des fêtes "Journée des nouvelles compétence"s se concentre désormais sur le démarrage de nouvelles compétences et l'amélioration des compétences de bas niveau afin que les compétences maximisées ne comptent pas. Les tout-petits qui sont à l'intérieur pendant une tempête de neige et sur une chaise haute ne veulent plus courir à l'intérieur, donc leurs gardiens ne les sortiront pas prématurément de la chaise. Vous êtes un petit en sécurité; tu es en sécurité. Désormais, tous les oignons, carottes, champignons, pommes de terre, pommes, tomates et fruits de culture peuvent être plantés à l'intérieur par temps de gel. Les plantes ne changent plus de qualité ou n'évoluent plus d'elles-mêmes après le voyage des Sims. Certaines plantes d'extérieur qui étaient coincées en été / automne virent maintenant au brun et perdent leurs fleurs au début de l'hiver. Les Sims peuvent désormais réserver des vacances sur l'ordinateur pendant les vacances. Les Simmers qui ont désactivé la pluie et la neige ne devraient plus les voir pendant le temps mystérieux. Mystérieux en effet. Les Sims masculins portent désormais des chaussures appropriées lorsqu'ils travaillent en tant que designer floral ou botaniste. Le bonnet cuHat_EP05BeaniePom est maintenant un peu mieux. Les Sims qui planifient un événement dans le calendrier pour un lot de location ne se retrouvent plus dans un lot où ils n'ont pas été accueillis. Heure de gloire : Stans («fans de harceleurs») et les Sims Kleptomanes ne volent plus les bols de nourriture pour animaux de compagnie ou la litière pour chats. Je n'ai pas de mots pour celui-ci. Je n'ai rien. Les Sims dont la réputation atroce est au maximum conservent désormais leur réputation lorsqu'ils voyagent. Atroce tu seras pour toujours. Iles paradisiaques : Les Sims écologistes rédigent désormais des articles sur la conservation au niveau de carrière approprié (niveau 4). Dans le même ordre d'idées, la tâche de recherche sur la conservation peut maintenant être achevée. Les travaux impairs ne restent plus bloqués dans un état où les modes d'inventaire et de construction ne sont pas accessibles. Nous avons eu de longues conversations avec les participants à la célébration de l'île et avons convenu qu'aucun Sim aléatoire ne devrait entrer dans la maison d'un Sim sans permission, faisant irruption comme s'il était propriétaire de l'endroit. Excusez-vous, la vie privée et la propriété sont une chose, vous savez ? A la fac : Nous avons discuté avec le registraire de l'Université de Britechester et les avons convaincus que les étudiants devraient recevoir des rappels sur l'heure des cours avant les cours plutôt qu'après. Je vous en prie. Maintenant, assurez-vous de partir à l'heure, d'accord ? School Spirit Day ne programme plus plusieurs instances en même temps. Mais… Saviez-vous que c'est le jour des esprits ? Les rassemblements de club n'ont plus de Sims avec leurs vélos à l'intérieur de manière perturbatrice. Les Sims qui parcourent de longues distances, y compris les escaliers, marchent désormais correctement les escaliers, puis sautent sur leur vélo et ne laissent pas leur vélo derrière eux. Vous ne pouvez pas simplement abandonner votre vélo - qu'en est-il des sentiments du pauvre vélo ? Les Sims descendent désormais correctement de leur vélo sur une pente. L'avocat Sims dépose désormais des documents judiciaires au fur et à mesure que ses tâches l'imposent dès le niveau 5. Ce n'est pas parce que vous montez que vous arrêtez de déposer des documents. Les étudiants d'un quartier différent de leur université vont désormais à l'école au lieu de travailler lorsqu'ils choisissent « Aller en classe » dans le panneau Carrière. Les étudiants ne peuvent désormais recevoir qu'une seule bourse de mérite par trimestre. Les Sims ne sont plus répertoriés comme étant à l'université lorsqu'ils sont à la maison. Le jeu ne se fige plus parfois lorsque les Sims s'inscrivent à l'université. Nous comprenons que fréquenter l'université change la vie, mais geler un jeu le pousse un peu à l'extrême. Les étudiants retournent maintenant aux campus pendant leur temps libre pour regarder les nuages et jouer au football dans les zones environnantes de l'Université Britechester et de l'Institut Foxbury respectivement. Les Sims qui courent dans une combinaison Exo-Mech ne reçoivent plus de Moodlets liés à la fatigue. Pour les Simmers Eco Lifestyle, «Throw Away» et «Compost» sont désormais disponibles sur des piles de nourriture jetée. Les conséquences de ne pas en avoir étaient particulièrement graves dans les dortoirs universitaires. Les pantalons de survêtement yfBottom_EP08LooseSweatpants sont désormais plus beaux lorsqu'ils sont associés à l'écharpe yfTop_EP08SweaterScarf dans Créer un Sim. Ecologie : Recyclez les Sims disciples sans le trait Kleptomane maintenant moins souvent les objets ménagers. Nous l'avons compris, nous essayons tous de faire de notre mieux pour l'environnement, mais aller chercher votre benne était un peu trop loin… nous en avons un peu besoin. Les empreintes écologiques ne passent plus très rapidement de « Vert » à « Neutre ». Knox se réjouit. Les empreintes écologiques dans les mondes ne deviennent plus neutres lorsque vous entrez dans Gérer les mondes. Nous avons eu une conversation avec les inspecteurs écologiques et ils ont convenu qu'ils devraient désormais afficher la profession correcte. Et ils seront connus sous le nom d'inspecteurs écologiques… pour toujours. Le bulldozer des appartements Pinecrest est maintenant possible sans endommager le terrain. Les récoltes obtenues via une benne à ordures ne disparaissent plus de l'inventaire quelques minutes plus tard. Allez-y, allez-y, ne disparaissez-vous pas ? Le recyclage est une chose merveilleuse. Le recyclage pour l'inventaire a révélé du texte manquant sur certains grands repas, nous avons donc rempli ces noms. Les tout-petits vivants dans des lots avec le trait de réduction et de recyclage des lots allaient peut être un peu trop loin en générant des tas de déchets dans leurs inventaires. Posez ça - Plus de déchets dans vos poches. Vos motifs de sol ont-ils ressenti une lueur qui ne s'est jamais dissipée après les avoir tous sélectionnés ? Ce n'est plus un problème. Le papier peint anciennement connu sous le nom de sheetStandingSeam01GEN a été renommé en métal ondulé. La recette du canapé fabriqué par le fabricant (sans colorant) crée désormais le bon article. L'enceinte murale résidentielle est renommée Venue Wall Speaker: Americana pour refléter fidèlement sa fonction et sa musique. Haut-parleur mural Venue: Americana a maintenant l'air correct avec l'option bois neutre. Sandales pour femmes yfShoes_EP09PlatformSandales sont désormais plus belles lorsqu'elles sont associées à une combinaison yfBody_EP09JumpsuitUtility . Les coiffures pour hommes ymHair_EP09CurlyBun_Black et ymHair_EP09CrimpedLong_Black ont maintenant des cheveux plus propres. Au restaurant : Les Sims ne se lèvent plus de leur siège dans les restaurants au hasard et créent le chaos en parlant à d'autres clients, en prenant de la nourriture sur leur table, en la plaçant ailleurs et en prenant le relais en jouant du piano ou en chantant. Mais c'était tout un spectacle, n'est-ce pas ? Les Simmers Xbox One peuvent désormais modifier les uniformes du personnel de restaurant en mode Construction avec d'autres Simmers. Vampires : Vampire Spar n'affecte plus négativement la résolution des conflits pour les Simmers ayant la parentalité. Monde magique : Les lanceurs de sorts avec tous les sorts appris et maximisés ne perdent plus ceux-ci lorsqu'ils sont téléchargés à partir de la mémoire musculaire de la bibliothèque / galerie ? Créer un Sim n'a plus le type de skin moins qu'attrayant qui n'était destiné qu'aux Sims maudits en option. Les lanceurs de sorts ont revu les termes de leur sort « Toujours transporter » et peuvent désormais se téléporter n'importe où, même dans les endroits avec des escaliers. Voyage sur Batuu: Les Sims peuvent désormais accomplir des missions du Premier Ordre ou de la Résistance, puis choisir l'aspiration Espoir contre Ordre - Premiers pas et atteindre tous les objectifs. La plaque Lightsaber Collection a maintenant un nom et une description appropriés afin que vous puissiez l'afficher avec fierté. Le premier ordre a envoyé un mémo indiquant de changer la porte de souffle du premier ordre pour ne pas accepter de décalcomanies ou de décorations murales. Créer un élément Sim yfBottom_GP09VillagerPatchVertical va désormais mieux avec différents styles de chaussures dans plusieurs packs. Le panneau de carrière affiche maintenant la mission active choisie dans le panneau de mission. Le jeu ne se fige plus lorsque les Sims « se rafraîchissent dans l'habitation » à l'avant-poste de Black Spire. Soirée de luxe: Créer un élément Sim yfBody_SP01SleevesFlutter_SolidBrown s'adapte mieux lorsque vous portez la coiffure ymHair_EP01LongWavySwept_Platinum de Au Travail . Comme au cinéma: La soirée cinéma a été récupérée ! Les Sims peuvent désormais regarder des films complets du début à la fin sans rester coincés dans une boucle sans fin… ou devrais-je dire pas dans une histoire sans fin? STTOOooooryyyyyYYYY. Tricot de pro : Créez un Sim cuShoes_SP17BootsBuckled_SolidRedPin fonctionne mieux avec un jean cfBottom_SP07JeansPrint_FloralBlueLt .
  30. 5 points
    Bonjour à toutes et tous, La Gamescom nous a réservé une annonce de taille ! Après de nombreux easter eggs (oeuf de pâques) avec l'intégration d'objets du monde de Star Wars, voici que l'équipe des producteurs du jeu nous annonce l'arrivée d'un pack de jeu entièrement consacré à cette univers : Les Sims 4 Star Wars - Voyage à Batuu ! Arrivée prévue le 8 septembre 2020 ! C'est parti pour la découverte ! >> Voici le trailer ! << >> Voici des images ! << >> Des explications... << Explorez les confins de la galaxie Dès que vos Sims arriveront sur Batuu, ils seront plongés dans l'univers visuel, sonore et olfactif de Star Wars™. De majestueux arbres pétrifiés surplombent les colonies et des vaisseaux aux moteurs grinçants volent au-dessus de vos Sims. L'Avant-poste de la Flèche Noire déborde d'activité avec les extraterrestres locaux et les droïdes débordés qui vaquent à leurs occupations. Les vendeurs servent des Ronto Wraps et du Fried Endorian Tip-Yip à des Niktos et des Rodiens affamés. Des Abednedos, des Mirialans et des Twi'leks curieux parcourent les objets de la Boutique d'antiquités de Dok-Ondar. Vos Sims reconnaîtront peut-être un certain vaisseau célèbre, le Faucon Millenium™, ou tenteront de ne pas être repérés par les patrouilles de stormtroopers. Mais une fois qu’ils seront arrivés, ils ne voudront plus jamais repartir. Faites-vous une réputation La tension entre les factions sur Batuu est évidente. Les stormtroopers patrouillent dans les rues, à la recherche de preuves de la présence de la Résistance qui se cache ; et des rebelles élaborent des plans secrets dans leur bunker mystérieux. Même les trafiquants font des affaires lucratives, en restant neutres pour tirer parti à la fois de la Résistance et du Premier Ordre. Alors, quel groupe votre Sim va-t-il rejoindre ? DJ R-3X, le droïde en charge de la musique de la Cantina d’Oga, est le meilleur point de contact pour découvrir les différentes factions. Au début, les missions sont simples : envoyer votre Sim fouiller des caisses de matériel, ou partir en quête de rumeurs sur la présence grandissante de la Résistance. Lorsqu'ils réussissent une mission, vos Sims obtiennent des récompenses, et gagnent des points de réputation avec la faction associée. Améliorez la réputation de votre Sim pour gravir les échelons, de sympathisant ou soutien à sergent de la Résistance ou du Premier Ordre. Si les crédits galactiques motivent davantage votre Sim que des idéaux, les vauriens recherchent toujours de l'aide ; les affaires sont les affaires ! Au fur et à mesure que la réputation de votre Sim s'améliore, cela influence également les réactions des habitants de Batuu. Un Sim tenu en haute estime par le Premier Ordre aura du mal à discuter avec des partisans de la Résistance. Grimper dans la hiérarchie en terminant des missions permet également d'obtenir de nouveaux contacts dans les factions. Selon le choix de votre Sim, il pourrait tomber sur Vi Moradi effectuant une mission, Rey en train de s'entraîner avec son sabre laser, Kylo Ren en pleine crise de colère ou Hondo Ohnaka en train de tricher à une partie de sabacc. Obtenez des objets et des trésors Ce ne serait pas Star Wars™ sans sabres laser ni droïdes. Sur Batuu, les Sims peuvent trouver les pièces pour créer leurs propres sabres laser ! Allez à l'Atelier de Savi pour voir quelques options de poignées et de Cristaux Kyber, ou terminez des missions pour gagner des pièces rares en récompenses. Testez différents cristaux pour trouver celui qui vous convient, puis commencez à vous entraîner ! Vous entraîner au sabre laser seul ou avec d'autres Sims vous permet également de développer la compétence Fitness. Besoin d’un ami sur Batuu ? Pourquoi pas un droïde ?! Il vous suffit de récupérer de la ferraille dans les tas de ferraille sur Batuu et de gagner assez de crédits galactiques, puis d'acheter un droïde au Dépôt de droïdes, qui propose à la fois les séries R et BB de droïdes astromécanos. Une fois que votre Sim a personnalisé son droïde, donnez-lui un nom et observez-le en action ! Le nouvel ami de votre Sim le suivra partout sur Batuu. De plus, les droïdes sont utiles pour les missions. Ils peuvent utiliser leurs scanners et leurs aiguillons à électrochocs pour aider les Sims en fouillant des caisses, en brouillant des panneaux de commande ou en faisant diversion auprès des membres de la faction adverse. Ce sont les droïdes que vous recherchez ! Ramenez des choses chez vous Lorsque votre Sim reviendra de Batuu, ce ne sera pas les mains vides. Modifiez votre décoration intérieure et même vos recettes avec des nouveautés inspirées de Star Wars™. Que les Sims exposent les antiquités trouvées sur Batuu ou changent totalement leur décoration pour reproduire les demeures de l'Avant-poste de la Flèche Noire, ils ont tout ce qu'il faut pour ne pas oublier leur aventure Star Wars™. Invitez à tout moment vos voisins pour une partie de sabacc ou une séance d'entraînement au sabre laser. De plus, tous les droïdes commandés sur Batuu retournent aussi dans le monde des Sims ! Bien sûr, les droïdes éviteront peut-être d'envoyer des décharges électriques aux habitants de Willow Creek, mais les Sims peuvent nouer des relations avec eux et s'amuser à les faire se déplacer avec un bloc de données ! Source : https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4/news/journey-to-batuu-reveal Que la force soit avec vous ! D'autres images sont à découvrir par ici :
  31. 5 points

    Version 1.0.0

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    #meliaone#nocc#zen#royal #asie#chinese#korean#cityliving#gettogether#palace #mansion#imperial#spa#luxurious#restaurant #garden#defiforum#frenchcreation# please use bb.moveobjects on before placing directly on the field. Placer directement sur le terrain avec e code Moo on. 21 janvier Type Terrain Type de terrain Résidentiel Dimension 64 x 64 Nombre d'étage 3 Valeur 448 693 § Valeur non-meublé 238 870 § Nombre de chambre 3 Nombre de salle de bain 3 Dans la Galerie Sims 4 Retrouvez PALAIS DU BONHEUR directement dans la Galerie Les Sims 4 en ligne ou dans le jeu ! Origin ID : meliaone Hashtags : #meliaone #nocc #zen #royal #asie #chinese #korean #cityliving #gettogether #palace #mansion #imperial #spa #luxurious #restaurant #garden #defiforum #frenchcreation Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Option 3) Récupérer cette création depuis la galerie en jeu. MOO - MoveObjects On Note: Cette création a été réalisée à l'aide du code « bb.moveobjects on ». Pour s'assurer que tous les objets seront bien présents, il est préférable de l'activer avant d'installer le lot. Il est également indispensable d'ouvrir la galerie directement depuis le terrain sur lequel on compte installer la maison, plutôt que depuis « Gérer les mondes ». Autres codes utilisés : bb.showhiddenobjects et bb.showliveeditobjects Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : Kits d'objets recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  32. 5 points
    Concours photo "Vacances idéales" spécial Sims Freeplay de L'UniverSims ! Ah, les vacances, cette période tant attendue de liberté et de relaxation... Mais pas si vite! Êtes-vous plutôt mer ou montagne? Randonnée ou farniente? Visite studieuse dans un musée ou exploration périlleuse en pleine nature? Casaniers ou nomades, vous êtes tous invités à nous faire découvrir vos vacances idéales à l'occasion du premier concours photo spécial Sims Freeplay du forum. Alors n'hésitez pas à participer et à envoyer votre plus beau screen ! Voici les quelques règles : ✦ Pour participer : Vous ne pouvez poster qu'une seule photo issue des Sims Freeplay alors choisissez bien Vous pouvez utiliser les terrains communautaires ainsi que les terrains résidentiels Vous n'avez pas le droit aux montages mais les retouches légères sont autorisées (modification de luminosité, contraste, saturation...) Vous pouvez voter pour tous les membres participants, sauf vous bien sûr mais a-t-on vraiment besoin de le préciser ? Rendez-vous ici pour voter ✦ Pour les votes : Les votes pour soi-même ne sont pas autorisés (a-t-on vraiment besoin de le préciser ? ) Vous pouvez voter pour vos 3 participations préférées Vous pouvez partager vos photos sur tous les réseaux sociaux si vous souhaitez que vos amis viennent voter pour vous Vous avez jusqu'au lundi 3 août 2020 à 23h59 pour envoyer vos participations Les votes seront ouverts à partir du mardi 4 août 2020 à 00h00 et vous aurez jusqu'au lundi 10 août 2020 à 23h59 pour voter pour vos photos préférées ! Heures françaises L'image gagnante sera publiée sur l'ensemble des réseaux sociaux de L'UniverSims ! Bonne chance à tous ! Voir les conditions générales
  33. 5 points

    Version 1.63.134.1020

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    Envie d'habiter dans du recyclé ? Cette ancienne usine a été rénové pour en faire un loft spacieux qui ravira vos sims amoureux d'un style industriel mélangeant des meubles provenant de récup pour en faire un style rétro moderne ! J'ai construit cette maison à San Myshuno dans le quartier du marché des épices ! Si la construction vous plait pensez à mettre un petit avis/commentaire ça fait super plaisir ! Enjoy Type Terrain Type de terrain Résidentiel Dimension 30 x 30 Nombre d'étage 2 Valeur 158 279 § Valeur non-meublé 36 466 § Nombre de chambre 1 Nombre de salle de bain 1 Contenu(s) personnalisé(s) Plusieurs CC apportant de la personnalité à la décoration, ce sont d'ailleurs surtout des éléments de déco, possible de l'installer sans mais la maison aura moins de cachet ! Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : Kits d'objets recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  34. 5 points
    Le thème ce mois-ci ? Le bio, l'environnement... et le relooking familial. Oui je sais, rien à voir ! Peut-être y trouverez-vous un point commun Sans plus attendre, voici les dates des événements de cette mise à jour: ● Entre le 16 juin et le 27 juin, la saison 16 de Course2sims: Combat écologique! ● Retour de l'événement de loisirs de rue Streetwear stylé entre le 18 juin et le 30 juin. ● Vous aurez 10 jours, pour aller jusqu'au bout de l'événement en direct Marché se déroulant entre le 25 juin et le 8 juillet. ● La quête de Problème de neige à nouveau disponible entre le 27 juin et le 12 juillet ● Visiblement, ils reprennent les Course2sims depuis le début puisque la saison 2 vous sera de nouveau proposée entre le 4 juillet et le 12 juillet. ● Une autre Course2sims, la Saison 17: Familles en conflit! du 13 au 22 juillet ● L'événement Coiffures exclusives se déroulera entre le 15 juillet et le 26 juillet ● Retour de la Course2sims Saison 3: Détente d'été! - événement de 7 jours, se déroulant entre le 24 juillet et le 1er août ● Vous pourrez recommencer la quête Styles d'époque entre le 24 juillet et le 4 août. ● Pour finir, l'événement en direct Mobilier Familial reviendra entre le 27 juillet et le 8 août A noter Le pack maternité n°13 sera disponible entre le 19 et le 27 juillet. Le maquillage est maintenant disponible aussi pour les hommes adultes et adolescents. N'oubliez pas de récupérer le tee-shirt gratuit : «It Gets Better» dans la boutique en ligne. Disponible pour adultes et adolescents, hommes et femmes. Voilà pour cette fois-ci. Bon courage à ceux qui vont avoir le droit à quatre Course2sims !
  35. 5 points
    Encore et toujours des courses de sims mais je trouve les récompenses intéressantes. Sinon je suis contente du retour des quêtes problèmes de neige et Smarts Streetwear que je n'ai pas fait. Ainsi que l'événement mobilier familiale. J'ai un gros coup de coeur pour les récompenses.
  36. 5 points
    C'est parti pour un petit challenge de rénovation ! Leah et James sont un jeune couple marié et se préparent à accueillir leur premier enfant. Ils ne savent pas encore si c'est une fille ou un garçon, mais sont très excités à l'idée d'avoir leur petit nid douillet et d'y inclure la chambre du futur bébé. Ils ont donc acheté au 3 avenue Calypso ( ) une petite maisonnette à l'abandon qu'ils ont décidé de rénover ! Les règles : Les murs extérieurs de la maison ne peuvent pas être supprimé ou agrandit. Ils sont a garder comme ils sont. Vous pouvez toutefois ajouter si vous le souhaiter, une véranda, un sous sol ou un étage, voire un grenier. La maison doit inclure au minimum: Un salon, une cusine, une chambre pour adulte, une chambre pour le futur bébé, une salle de bain. Vous pouvez bien entendu ajouter d'autres pièces si vous le souhaiter. Les fondations ne peuvent pas être supprimées mais vous pouvez ajuster leur hauteur ainsi que changer leur design. Notre petite famille est particulièrement sensible à la nature et l'écologie, elle souhaiterait donc avoir différentes poubelles pour recycler, un petit potager, et un beau jardin avec de belles fleurs/plantes, et dans lequel ils peuvent se détendre lorsqu'ils le souhaitent. Vous êtes libre de choisir le style de la maison Vous êtes libre de changer le papier peint, les sols, les toits, les portes, les fenêtres, etc à votre sauce Vous êtes libre de changer les murs intérieurs (les supprimer, en ajouter de nouveaux) à votre sauce Tous les packs sont autorisés - Mode debug autorisé Pas de CC pour ce challenge (ce sera pour le prochain challenge ) La maison doit être placée sur un terrain 15x20 ou 20x15 La maison peut être déplacée sur le terrain comme vous le souhaitez Vous pouvez placer la maison dans le quartier que vous souhaitez La maison à rénover est celle-ci : >> ICI << vous pouvez également la retrouver directement en jeu sous le nom de : RENOVATION LUNIVERSIMS ♥1 Vous avez jusqu'au 10 juin pour nous envoyer votre maison : Présentez votre maison rénovée (Lien galerie + 5 à 10 photos de votre maison ou une vidéo de votre maison) en commentaire via ce post ou/et via le discord Luniversims dans le channel Challenge. Vous pouvez également utiliser les hashtag #LuniversimsRenovation #CalypsoRenovation lors de la publication de votre maison dans la galerie ! Les membres du serveur Discord voteront ensuite pour leur créations préférées et pour élire le bricoleur ou la bricoleuse du mois ! BONNE CHANCE A TOUS ! @Little_Lams a aussi fait une vidéo pour expliquer les règles, n'hésitez pas à la regarder Astuces : - ctrl + shift + c = ouvrir barre de codes - testingcheats true = activer les codes - bb.moveobjects = déplacer les objets en dehors des grilles - bb.showhiddenobjects = activer le débogage classique - bb.showliveeditobjects = activer le débogage de la ville - maintenir alt = déplacer précisément un objet - sélectionner l'outil "mur" + ctrl = supprimer un mur - 9 (chiffre au-dessus des lettres) ou ctrl 9 = élever un objet - 0 = abaisser un objet - touche °) = réduire la taille d'un objet - touche ¨^[ = augmenter la taille d'un objet - touche ?, = tourner un objet/sol vers la gauche - touche .; = tourner un objet/sol vers la droite
  37. 5 points
    Concours photo de LuniverSims sur la fête de la musique ! Un concert est organisé lors d'un grand événement : la fête de la musique ! Et pour cette occasion, Luniversims organise un nouveau concours photo ! Alors chantez à tue-tête, choisissez vos plus beaux instruments, vos plus belles tenues et venez faire la fête avec nous pour saisir ces instants mémorables ! Voici les quelques règles : ✦ Pour participer : Vous ne pouvez poster qu'une seule photo par jeu, soit 3 photos maximum (Sims 4, Sims Freeplay et Sims Mobile), alors choisissez bien ! Votre photo devra porter sur le thème la fête de la musique (mais ça, ça semble logique ) et devra comporter au moins 1 élément de musique (un instrument, un microphone, une cabine de DJ, bref tout ce qui a un rapport avec la musique...) Vous n'avez pas le droit d'utiliser de CC (on vous met un petit défi supplémentaire ) Vous n'avez pas le droit aux montages mais les retouches légères sont autorisées (modification de luminosité, contraste, saturation...) Rendez-vous ici pour participer ✦ Pour les votes : Les votes pour soi-même ne sont pas autorisés (a-t-on vraiment besoin de le préciser ? ) Vous pouvez voter pour vos 3 participations préférées Vous pouvez partager vos photos sur tous les réseaux sociaux si vous souhaitez que vos amis viennent voter pour vous Vous avez jusqu'au lundi 15 juin 2020 à 23h59 pour envoyer vos participations Les votes seront ouverts à partir du mardi 16 juin 2020 à 00h00 et vous aurez jusqu'au samedi 20 juin 2020 à 23h59 pour voter pour vos photos préférées ! Heures françaises L'image gagnante sera publiée sur l'ensemble de nos réseaux sociaux le 21 juin pour fêter comme il se doit la fête de la musique sur LuniverSims ! Alors si le défi vous tente, n'hésitez pas à envoyer vos participations, à voter, ou tout simplement, à aller regarder les photos ICI ! On attend vos chef-d’œuvres avec grande impatience !
  38. 5 points

    Version 1.0.2

    692 downloads

    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUTES les icônes des compétences / compétences des bambins / qualités des enfants & ados / compétences des enfants, du jeu "Les Sims 4", telles que vous pouvez les voir en jeu et en GamePlay, centralisées et réunies en un seul dossier à télécharger. Ce fichier sera mis à jour avec les compétences à venir dans les différents packs. Ces fichiers sont tous des images .png transparentes, extraites du jeu avec le log de @deevo, facilement ajustables pour illustrer vos screens, articles, vidéos... Enjoy ! NB : Les icônes sont en format léger (128 x 128, sauf celles des compétences cachées qui sont plus petites). 100% images officielles extraites du jeu de EA.
  39. 5 points

    Version 1.0.0

    223 downloads

    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artworks officiels de l'addon / pack d'extension 09 "Les Sims 4 : Ecologie", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques et/ ou vidéos personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger... 100% images officielles publiées par EA.
  40. 5 points
    Bonjour à tous Voici ce que nous réserve cette mise à jour: ● Course2sims Saison 14: Pâtisserie en pagaille - Événement de 9 jours, se déroulant entre le 21 avril et le 2 mai ● Retour de l'événement cheveux longs pour une durée de 7 jours, à partir du 24 avril au 4 mai ● Événement en direct de la Galerie Française - Événement de 10 jours, se déroulant du 1er au 15 mai ● La quête préférée des joueurs, Merveilleux Paysage d’Hiver Secret qui durera 12 jours et que vous pourrez commencer entre le 5 mai et le 20 mai ● Course2sims Saison 15: Chahut dans la chambre! - Événement de 7 jours, se déroulant entre le 13 mai et le 22 mai ● Retour de l'événement loisir ébéniste Rideaux à gogo - événement de 7 jours, se déroulant entre le 21 et le 31 mai ● Vu que deux, c'est pas suffisant, vous aurez droit à une autre Course2sims. Mais cette fois-ci, vous aurez une chance de finir la saison 1: Fantastique fête des mères!, si ne l'avait pas terminée - événement de 7 jours, se déroulant entre le 23 mai et le 31 mai ● Retour de l'événement en direct "Café stylé" - événement de 10 jours, se déroulant entre le 1er juin et le 13 juin ● Reprise de la quête saisonnière Fantômes perturbateurs - Quête de 9 jours, disponible entre le 6 juin et le 14 juin Vous aurez aussi accès à une nouvelle quête promoteur de centre-ville. Comme la première, vous pourrez la commencer quand vous voudrez. A noter ● Star Wars Outfit Pack (pack gratuit de la boutique en ligne) - disponible dans la boutique en ligne entre le 4 mai et le 15 juin. Il s'agit de tenues pour adulte : Dark Vador pour les hommes et la princesse Léia pour les femmes. ● Pack de maternité 12 - Commencez et terminez un événement de grossesse entre le 15 et le 23 mai. Voilà, c'est tout pour cette fois-ci! Bon jeu
  41. 5 points
    Concours photo printanier de LuniverSims ! Douces températures que voici, Monsieur Printemps signe le renouveau et pointe le bout de son nez. La végétation reprend son souffle, la verdure se ressaisit et les fleurs montrent leurs jolis bourgeons... Alors, ne perdons pas les "pétales" et fêtons ensemble ces retrouvailles grâce au deuxième concours photo du forum. Nous serions ravis que vous partagiez avec nous votre vision de cette saison tant attendue, alors n'hésitez pas à participer et à envoyer votre plus beau screen ! Vous ne pouvez poster qu'une seule photo par jeu, soit 3 photos maximum (Sims 4, Sims Freeplay et Sims Mobile), alors choisissez bien Vous pouvez voter pour tous les membres participants, sauf vous bien sûr mais a-t-on vraiment besoin de le préciser ? Vous pouvez partager vos photos sur tous les réseaux sociaux si vous souhaitez que vos amis viennent voter pour vous L'image gagnante sera publiée sur l'ensemble de nos réseaux sociaux pour représenter le printemps sur LuniverSims ! Rendez-vous ici pour participer Vous avez jusqu'au vendredi 13/03/2020 23h59 pour envoyer vos participations et les votes seront ouverts du 14/03/2020 00h00 au 19/03/2020 23h59 (heures françaises). Bonne chance à tous !
  42. 5 points
  43. 5 points
    Après des siècles, des années… J'ai drôlement envie de reprendre ce blog. C'est libre, c'est quand on veut ou quand on peut… C'est un outil sympa pour les hommes pressés comme moi. En ce moment, j'ai mon fils, un adochiant, à la maison pour les vacances. Je le traine quasi de force à sortir, je lutte contre ForteNite, je m'obstine à lui dire que non, les Sims4 ne sont pas un jeu obsolète, et que Tik Tok n'a pas encore atteint le nombre d'adhérents affiché par Twitter, Facebook ou Instagram… Et à chaque fois, j'ai la même mimique en chain-reaction : Pff… On les aime, nos ados !
  44. 5 points
    Bonjour à tous, Le forum va être réaménagé ces prochains jours pour coller au mieux avec l'arrivée d'un nouvel outil "tutorial" où nous classerons les guides et tutos divers Pour l'instant cela ne concerne que les Sims 4 où il y a un réel besoin. Nous verrons par la suite si les SFP et SM en ont également besoin Par la suite, nous allons revoir les rangs des membres pour coller au mieux avec notre serveur Discord, car les 2 plateformes vont devenir étroitement liées. Ne vous étonnez donc pas si vous changer de couleur ou de titre Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous en faire part PS : Un jour aussi on rangera tout ce basard dans les smileys/emojii ! promis
  45. 5 points
    Bonjour à tous, Ce début d'année 2020 devrait être riche en nouveautés sur LuniverSims. Nous avons plein de projets en tête et certains ont même déjà été réalisés Ces changements se feront par étapes, plus ou moins longues en fonction des contraintes techniques ou de temps Voici donc un retour sur les nouveautés qui concernent essentiellement le forum ce coup-ci : 1/ Les membres disposent désormais d'une nouvelle fiche de présentation, que vous découvrirez sur la page du profil du membre (bloc "À propos de Pseudo") 2/ Mise en place de badges pour récompenser les membres sur leur niveau de réputation. Il existe 5 Niveaux (en référence aux niveaux de Célébrité des Sims 4 Heure de gloire) : Neutre, Vedette débutante, Star montante, Célébrité de série B, Véritable célébrité, Superstar mondiale. Comment obtient-on des points de réputation ? Tout simplement lorsque les autres membres réagissent à vos publications (articles, vidéos, albums (ou images), messages du forum, téléchargements...) : +1 point : neutre : 3/ Promotions de groupe : Il existe désormais plusieurs niveaux de membres. Ces niveaux récompenses l'activité du membre sur le site, et principalement sur le forum. Il existe 5 niveaux (en référence ce coup-ci aux niveaux de compétence des Jeteurs de sorts ) : Membre simple, sans badge, Néophyte du forum, Acolyte du forum, Adepte du forum, Maître du forum, Mage du forum. Il existe 2 autres groupes hors promotion : Membre de la Team Aspirant Team 4/ Mise en place également d'un nouvel outil pour renseigner votre profil concernant les réseaux sociaux : Allez sur votre profil puis en haut à droite dans la couverture cliquez sur le lien "Réseaux Sociaux" et renseigner ce qu'il vous plait de partager aux autres membres. Les invités et les membres bannis ne verront pas ces renseignements Vos réseaux sociaux seront visibles depuis votre profil, votre fiche de téléchargement mais aussi en bas de chaque sujet exemple : 5/ Mise en place d'un système de concours photos : Nous vous proposons de faire régulièrement des concours photos, ils porteront sur les 3 jeux autant que possible et seront à découvrir ici : https://luniversims.com/competition/ Le concours actuel est sur le thème de la Saint Valentin, on attend vos images avant le 14 février !! faites vous plaisir L'image remportant le plus de voix sera publiée sur l'ensemble de nos réseaux sociaux pour représenter la Saint Valentin de LuniverSims ! Ce sera tout pour le moment, faites-nous part de votre ressenti en commentaire PS : On a aussi mis en place un système d'inscription avec Discord pour vous limiter le nombre de clic N'hésitez pas à relier vos 2 comptes dans votre profil ou vous inscrire avec A bientôt ! La Team de Luniversims
  46. 5 points
    Va falloir que je demande aux gens d'aimer ce que j'écris xDD J'ai pas une bonne réputation, je veux devenir une star mondiale moi
  47. 5 points
    Avec du retard, je me présente enfin ! Je m'appelle Julien mais on m'appelle Juju (Pour les intimes) Ici j'expliquerais pourquoi ce pseudo (Julimo) et aussi depuis quand je joue aux Sims et ce que je fais. Tout a commencé le 18 Avril 2000, j'ai découvert ce jeu chez un voisin. Et le moins que l'on puisse dire j'ai eu un véritable coup de foudre. De là j'ai testé le jeu avec ce voisin. Et je suis revenu chez lui pendant plusieurs jours de suite jusqu'à ce que mes parents m'achète un pc. Après une très longue discussion, faut dire que j'avais 12 ans à l'époque. L'amour de ce jeu a débuté à ce moment là. Je ne connaissais pas la communauté à l'époque. Je pensais vraiment que c'était un jeu que personne ne connaissait. Du coup je n'en parlais jamais. A cet âge je ne savais pas vraiment qui j'étais même si je savais qu'il y avait quelque chose qui n'allait pas en moi. J'étais un jeune garçon renfermé sur moi même. Pas d'ami, peur d'aller vers les autres.. N'aimant pas faire la fête.. Ce n'est qu'à partir des Sims 2 que j'ai réellement pris conscience de l'importance de ce jeu. J'ai commencé à m'ouvrir au monde mais surtout m'accepter ! Il me fallait choisir un pseudo pour le forum des Sims 2. J'ai choisi Julimo ! La raison est toute bête car je dois avouer que je n'avais aucune idée... Juli car je m'appelle Julien et mo.. parce que je suis homo. Alors j'ai pris le début de mon prénom et la fin de homo. J'ai accepté qui j'étais avec ce jeu. Cela a eu un énorme impact dans ma vie. Cet opus a été très important pour moi. J'ai finalement accepté de jouer un couple homosexuel alors que je n'avais jamais osé auparavant. Au sujet des sims 2 j'ai commencé à apprendre qu'il n'y avait pas que moi qui jouait à ce jeu, Alors j'ai tenté de faire connaissance avec la communauté. Même si je ne parlais pas tant que ça je suis sur qu'on m'a déjà oublié d'ailleurs ahah. Cela a été un vrai coup de foudre ! Quand j'ai acheté les Sims 2 académie j'étais ébloui ! Je jouais énormément avec la famille Simpa. Alors que dans les Sims 1 c'était la famille Gothik. Cette famille fut incroyable ! Le niveau de difficulté était intéressant. Avec toutes les familles d'ailleurs. J'ai commencé à m'intéressé à la famille Dourève puis Hasseck puis Gothik. En fait je crois que j'ai joué avec uniquement les familles du jeu car je ne savais pas créer de Sims. Il m'est arrivé bien sur de créer des familles. Mais les familles du jeu avait des histoires tellement cool ! Les extensions des Sims 2 m'avait transformé ! J'étais là à me dire ce jeu est magnifique. J'ai eu un vrai coup de foudre.. Lors de l'arrivée des Sims 3 j'étais le premier à entrer dès l'ouverture du magasin pour aller chercher le jeu. Le monde ouvert.. Incroyable ! Au début tout aller bien puis avec la sortie des différentes extensions le jeu est devenu Injouable.. Cependant c'est à partir des Sims 3 que j'ai connu les challenges et aussi la communauté avec l'add-on Showtime ! Bon avec cet add on le jeu est devenu vraiment presque impossible à jouer.. Mais je me suis rattrapé avec la meilleure extension des Sims 3 que j'ai connu ! Les sims 3 île de rêves ! Le fait de construire une maison qui navigue sur l'eau a été pour moi merveilleux ! La meilleure innovation ! J'étais bluffé de voir qu'on pouvait nager dans les océans. Les Sims 4 : Ah les Sims 4... Que j'aime ce jeu, je pourrais même y jouer toute ma vie ! La galerie m'a tout de suite plu. Même si le jeu de base était assez pauvre je ne me suis jamais plains. Car je savais qu'au fur et à mesure du temps le jeu allait être complètement intéressant. J'ai commencé un Legacy qui a duré 6 générations (J'ai vite lâché malheureusement) puis je me suis mis à un autre Legacy mais en couleur cette fois ci. Appelé le NSB, je suis actuellement à la 4e génération et je ne m'en lasse pas ! En parallèle je fais un apocalypse. C'est un jeu magnifique auquel j'ai connu des gens formidable ! J'ai rencontré plusieurs fans du jeu IRL qui sont par la suite devenus de vrais amis ! Il est arrivé à un moment de ma vie où j'ai douté de moi pendant trop d'années. Je me suis dis pourquoi je me lancerais pas dans le Pixel Art ? J'ai eu cette idée en septembre 2018. Au début c'était des petits dessins de rien du tout avant de faire de vrais œuvres d'arts (Ce ne sont pas mes mots) D'ailleurs une page à cette effet est créé Les Pixels Arts de Julimo Cette idée me trottait dans la tête depuis les Sims 3. Je n'osais pas me lancer car je pensais qu'on allait se moquer de moi. Je sais c'est bête. Mais le manque de confiance en moi a été trop fort. Et puis finalement je me suis dis au pire je me casse la g... et ça c'est pas grave ! Je suis heureux de créer. De construire aussi. De me sentir à l'aise avec les gens, de m'ouvrir aussi ! Les Sims est vraie passion et ça... Ce n'est pas prêt de changer ! Pour parler de moi en quelques lignes : Faut savoir que j'ai commencé à jouer quand mes parents se déchiraient pour notre garde, c'est le moment le plus difficile de ma vie. Sinon côté positif, Je suis gay, je suis marié également depuis 2014 ! J'ai 5 frères et sœurs et nous nous entendons tous à merveille ! J'ai également deux chats prénommés Clover (Totalies Spies : Merci mon homme ) et Berlioz (Les Aristochats) Ils font entièrement parti de ma famille. D'ailleurs quand on me pose la question si j'ai des enfants. Je leur réponds, oui deux ! Deux magnifiques chats que j'aime comme mes propre enfants ! Je suis très passionné par l'univers Disney ! J'adore y aller, c'est à chaque fois une redécouverte même si je connais Disneyland Paris comme ma poche ! Je suis un férue de cinéma aussi. Beaucoup Western avec Clint Eastwood mais aussi des films apocalyptiques dramatique et de films Marvel et Disney forcément. J'aime aussi les films fantastique et d'actions. En fait, j'aime tous les films ! A partir du moment où c'est bien scénarisé, bien développé et bien joué ! Merci d'avoir pris le temps de me lire.. Julimo alias Pixelman !
  48. 5 points
    Je crois qu’on est un peu tous dans le même état d’esprit. Comme dans chaque jeu, au début, il y a plein de quêtes de choses à découvrir, à débloquer, donc on ne s’ennuie pas. Mais au bout d’un moment, on finit par tourner en rond: toujours les mêmes coiffures fringues, objets et meubles de luxe. Même les quêtes sont redondantes: celle de Noël n’est pas complètement identique d’une année sur l’autre par exemple, mais finalement le fonctionnement, le visuel et le but à atteindre sont à chaque fois identiques. Et pourquoi nous refiler à chaque fois une maison qu’on ne peut même pas construire faute de place? Pourquoi ne pas augmenter le nombre de sims (même si perso, je m’en fous un peu, il sont bien assez nombreux comme ça dans ma ville)? Et les pièces avec des formes différentes aussi, on les demande depuis longtemps. Bref, à chaque fois que Steph annonce la maj Bêta, j'espère, et c’est la désillusion. J’en viens même à me dire (quand je sais qu’on va bientôt avoir une nouvelle maj) que finalement, tout ça n’est devenu qu’une grosse perte de temps. Tout ça pour dire que je comprend parfaitement LeVieux, parce que même si je n'abandonne pas le jeu et que je continue à faire les articles, eh bien, le cœur n’y est plus.... En tout cas, LeVieux, rien ne t'empêche de venir voir de temps en temps ce qui se passe ici, juste pour dire bonjour
  49. 5 points
    Quand est ce qu’on aura les voitures ? pourquoi y’a pas de beaux pompiers beaux gosses qui viennent éteindre le feu ? ils sont où les voleurs ? La police s’ennuie !!
  50. 5 points
    Dans le kit d'objet les Sims 4 Mini Maisons qui sort le 21 Janvier 2020, il va falloir se serrer, rétrécir les murs et profiter des joies qu'apportera la vie des beaux petits espaces aménagés pour l'occasion ! L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau Kit d'objets. Un grand merci à EA, de nous inscrire dans le programme Game Changers et de nous permettre l'accès anticipé au Pack ! Globalement, le kit d'objets Les Sims 4 Mini Maisons s'adresse plutôt aux constructeurs (il va falloir nous faire de jolies constructions… La barre et les attentes sont hautes !). Nous jetons dans cet article un coup d'œil aux apports du Kit en jeu... Présentations des nouveaux lits Il y en a 4 au total, les 2 premiers coûtent 2100 Simflouz, le 3e 2400 Simflouz et le derniers 2700 Simflouz. Ces lits sont pratiques : ils nous font gagner beaucoup de place dans les petites pièces, seront très intéressants pour les studios des étudiants à la Fac, et sont d'un style classiques et minimalistes. Néanmoins, ouverts ou fermés, ça en jette… On peut s'en servir comme d'un canapé traditionnel, y faire des siestes ou d'autres trucs… Eh eh eh… Il faut bien dégager l'espace devant le lit pour ne pas qu'une table basse vienne l'entraver. Depuis la dernière MAJ du jeu, il est possible d'améliorer le confort (fermeté du matelas) et la solidité (consolider les ressorts) du lit, à l'aide de pièces d'amélioration, comme pour les améliorations des objets électroniques. Dans certains lits vous trouverez des bibliothèques rattachables au lit, elles peuvent très bien se détacher comme une chaise à une table. À noter : les lits escamotables s'ouvent et se ferment avec une télécommande électrique ; on ne peut donc pas les placer sur les terrains ayant pour trait "Hors réseau" (ils ne fonctionneront pas). Lors de l'ouverture du lit escamotable, si le sim reste éloigné tout se passera bien ! Ouf ! En revanche si le sim se met à grogner cela veut dire que votre sim livrera un combat sans merci avec le lit escamotable qui va s'avérer une vraie bête de scène ! Le sim va alors s'approcher et va l'aider à le mettre en position couché. Il montera sur le canapé (si le lit en dispose,) et tirer sur l'étagère afin de l'abaisser. Cependant, le sim aurait préféré danser la salsa avec le son d'une chaîne-Hifi.. Le lit n'en fera qu'à sa tête et va venir écraser le sim. C'est alors que s’enchaîne un combat sans merci et le sim va voltiger dans tous les sens.. Un moodlet apparaît alors, qui vous informe à quel point un lit peut être dangereux… Les lits peuvent tomber en panne. Il faudra alors le réparer (cela développe la compétence Bricolage, précieuse et utile pour effectuer les améliorations sur le lit), faire appel à un réparateur ou le remplacer (ce qui coute une fortune quand on est sans le sous dans une mini maison !). les améliorations permettront au lit de se casser moins souvent, et donc d'éviter une catastrophe mortelle… À noter : il n'y a pas de monstres sous le lit escamotable pour effrayer les enfants, mais il peut y en avoir sous le lit simple apporté par le Kit. Un nouveau type de mort : écrasé par un lit ! Dans les Sims 4 Mini Maisons, les ajouts peuvent nous étonner ! Qui ou plutôt quel Sim serait assez fou pour avoir envie de se faire écraser sous un lit escamotable ? Bien qu'on pourrait le croire vivant, comme dit précédemment le lit n'en fera qu'à sa tête mais au lieu de se repentir, ce n'est qu'au dernier moment qu'il va littéralement écraser votre Sim allongé au sol. Ceci étant dit c'est tout de même très aléatoire, la mort arrive vraiment au pur hasard, et quand on ne s'y attend pas. Les lits cassés ou non améliorés ont tendance à tuer nos Sims un peu plus souvent... Après un combat acharné avec un lit qui refuse de s'ouvrir, il arrive que le Sim ne se remette pas de cette lutte avec un sommier à ressorts capricieux. La faucheuse passera, comme lors d'autres décès dans le jeu, et laissera une urne funéraire. À noter : Les fantômes des Sims morts écrasés par un lit empêcheront les Sims à proximité de dormir ; ils les réveilleront systématiquement. De même, ils "aspirent" l'énergie des Sims autour d'eux... Une notification vous informe qu'à défaut de mourir dans son sommeil, les lits proposent d'autres alternatives ! Le lit s'en remettra, lui… et fonctionnera correctement à nouveau jusque sa prochaine victime, Gnarf Gnarf... Le mobilier : les nouveautés "TOUT-EN-UN" De nouveaux meubles sont disponibles dans le kit. Ils sont d'allure classique, semblent être harmonisés entre-eux et dans le même style, contemporains et un peu dans l'esprit "scandinave". Pour la plupart d'entre-eux, ils offrent un méga avantage pour les constructions réduites que nous imaginerons : ils sont MULTI-FONCTIONS ! un seul meuble pour écouter la radio, regarder la TV, lire un livre... Nos Sims peuvent donc interagir avec un seul meuble pour effectuer diverses tâches, là où il aurait fallu trois meubles différents et plus ou moins encombrants auparavant. Certains meubles sont également de taille réduite (un seul carreau d'occupation au sol) : commode, armoire, bureau... Un article est paru sur le catalogue (voir ici ), donc on ne va pas tout dévoiler ici… Quelques exemples (les objets sont disponibles en différentes couleurs) : L'armoire à fringues dans un coin de pièce d'un seul carré, la bibliothèque en quelques bouquins à disposer sur une table, la console PC en espace réduit… Tout est vraiment livré en kit minimum mais efficacité réelle ! Quelques interactions disponibles sur le meuble TV-Hifi-Bibliothèque (quel gain de place, quand même !). Nouvelle façon de construire : Les mini maisons résidentielles Désormais en mode construction, il y aura un nouveau type de terrain que vous trouverez dans la galerie les Mini Maisons Résidentielles. C'est la véritable nouveauté du kit, et nous permet de construire autrement, en pensant aménagements bien cadrés et en optimisant l'espace au maximum. Les créateurs vont pouvoir réellement se lancer de nouveaux défis, car ce n'est vraiment pas évident, après test, de réduire le plus possible les espaces de vie de nos amis virtuels préférés... Chambres de bonne, studio universitaire, chalet à la montagne... Un vrai challenge du Rikiki ! A côté de l'onglet informations de terrains, vous pouvez désormais retrouver un nouveau panneau : Les récompenses de terrain d'endroit Mini Maisons Résidentielles. Il y a 3 niveaux possibles de mini maisons, chacun vous donnant droit à un maximum de carreaux à utiliser, et vous accordant un certain nombre d'avantages. Plus la mini maison est petite, plus elle procure de récompenses : Niveau 1 - Limité à 32 carreaux : Micro Maison, 6 avantages - récompenses de terrain Niveau 2 - Limité à 64 carreaux : Mini Maison, 4 avantages - récompenses de terrain Niveau 3 - Limité à 100 carreaux : Petite Maison, 2 avantages - récompenses de terrain Et il y a également un nouveau panneau d'information si vous souhaitez savoir combien de carreaux vous utiliser pour votre maison. Attention, ça va vite et votre crédit de carreaux se réduit très rapidement… Il faut également savoir que les sous-sols et les terrasses sont pris en compte dans le calcul des carreaux ! Par contre, les piscines et les dalles de sols en extérieurs n'entrent pas dans le nombre de carreaux. Ça laisse peu de possibilités, et ça empêche considérablement de créer beaucoup de pièces à vivre… Il va falloir se la jouer architecte ultra minimaliste, et surtout très créatif ! En jeu, 32 carreaux, c'est VRAIMENT tout petit... Un défi de taille pour les constructeurs petits et grands ! Vivre dans une mini maison entraîne également d'autres avantages et différents moodlets qui rendront vos Sims heureux ! Les avantages de terrain par niveau : ils permettent diverses améliorations de GamePlay. En jeu, les effets sont assez visibles rapidement. Au niveau 1 Charges allégées (Factures réduites) Bien s'entendre "Ou pas" (Les améliorations de relations sont doublées) Croissance Rapide (La croissance des plantes sont doublées) Bien-être permanent (Les humeurs positives, comme inspiré, heureux, concentré.. durent plus longtemps) Quel talent ! (Les compétences s'améliorent deux fois plus vite) Confort total ! (Deux fois plus confortable) Au niveau 2 Charges allégées (Factures réduites) Bien-être permanent (Les humeurs positives, comme inspiré, heureux, concentré.. durent plus longtemps) Confort total ! (Deux fois plus confortable) Quel talent ! (Les compétences s'améliorent deux fois plus vite) Au niveau 3 Charges allégées (Factures réduites) Bien-être permanent (Les humeurs positives, comme inspiré, heureux, concentré.. durent plus longtemps) À savoir : quand vous lancez le jeu la première fois après avoir installé le Kit Mini Maison, il vous sera proposé d'installer une maison préfabriquée par les concepteurs. C'est dans cette maison que nous avons testé le kit. Elle est très sympa et reflète bien les possibilités nouvelles. Notre avis et nos impressions en jeu Comme dit plus haut, le kit s'adresse davantage aux constructeurs qu'aux amateurs de GamePlay. Se lancer le défi de construire un mini-maison, et que celle-ci soit jouable et vivable pour un couple de Sims sera un véritable défi ! Les joueurs qui téléchargent leurs maisons et ne construisent jamais seront probablement déçus : seuls les nouveaux lits apportent un peu de nouveauté en jeu. Néanmoins, avec ces petits espaces qui permettent une jouabilité plus rapide (au plus c'est petit, au plus c'est fluide en jeu) et les nouveaux meubles "tout-en-un" qui permettent aux Sims d'interagir très rapidement avec leur environnement et les objets à proximité, cela nous a donné envie de repartir de zéro avec un Sims ! C'est un kit original qui risque bien de devenir l'un des plus appréciés par la communauté (le kit approximatif des premiers animaux de compagnie, on en reparle ? mdr)… Points positifs - Des objets Multi-fonctions pour gagner de la place. - CAS bien fourni (Plus pour les hommes que pour les femmes cette fois-ci). - Il vaut bel et bien son prix 9.99€ . Pas 0.01 centimes de plus ! - Une aubaine pour les constructeurs et amateurs de défis ! Y'a du taff, et de vrais challenges de construction en perspective... - Des meubles Multi-fonctions "tout-en-un" assez jolis et réussis. Un style scandinave sympa et passe-partout. - Certains apprécieront les avantages de terrain procurés par le choix de taille des mini maisons. - Un kit qui donne envie de se relancer dans une histoire à partir de rien... Points négatifs - A part le lit escamotable rien de nouveau en tant que tel... - C'est creux, on aurait sans doute préféré des nouveautés concernant les constructeurs, et davantage de GamePlay. - Une porte… Oui, une seule et unique porte en mode construction ! Pour un kit dédié aux constructeurs, plutôt limite, non ? - Catalogue d'objets beau mais trop classique. - Les avantages / récompenses de terrains vont encore faciliter le GamePlay du jeu déjà très simpliste et sans difficultés. Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS ! @Silou vous fait découvrir le kit pour l'Universims en vidéo ici : D'autres articles, en liens ci-dessous, sur le kit "Les Sims 4 : Mini Maisons" : le CAS et le catalogue Achats / Construction
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