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  1. 11 points
    L'Universims… Une famille que j'ai découverte il y a quelques années. On s'y sent bien, on s'y détend, on s'y amuse. Aucune contrainte, on ne s'y fait que plaisir quand on peut et quand on veut. Et on y rencontre, également, de belles et magiques personnes, IRL ou numériques… La notoriété du site fait que nous sommes devenus, au fil du temps, un interlocuteur direct avec EA et les développeurs ; et ce n'est que mérité, quand on sait, en arrière plan, le temps que consacrent certains membres pour promouvoir les contenus (Tous jeux), pour vendre notre dévotion, pour entretenir la flamme du Plumbob... Récemment, nous avons recruté dans la Team de nouveaux talents (et oui, ils sont extraordinaires et enthousiastes !). Besoin d'air frais, de bras, de motivateurs motivés. Et on n'est pas déçu ! Les "Newbies" nous chamboulent, nous interpellent, nous remuent… J'ai donc décidé, après avoir reçu leur Simself, de les découvrir en jeu… Ce n'est qu'un début, il m'en reste bien d'autre encore à découvrir ! D'autres billets s'imposent... Rencontre du 3ème "Meyleen" Type Je traverse la rue, et je tombe nez à nez avec @Vaelh et @Meyleen, désormais Maîtresses du Discord… Etrangement, @Meyleen nous fait un show de présentation et ne nous parle que d'un certains Bob Pancakes. @Vaelh et moi-même restons de simples figurants de la scène, et assistons incrédules au spectacle monologue d'un fan incontestée du fameux Bob… Rien à faire, nous ne parvenons pas à la raisonner ! C'est qui le Boss ? @Bouckie Boss, de son côté, se complait à donner ses ordres et décrets à @Diamesta, qui tente, tant faire se peut, de rattraper les boulettes de ses collègues sur le serveur Discord de l'Universims. La Boss veille ! Les anciens font ce qu'ils peuvent... Du côté de la "vieille Team", @deevo a enfin terminé sa traversée de l'Atlantique, et tente de séduire Mamie @Sirhc59 pour s'établir durablement sur les plages de Normandie. Mais ce n'était pas sans compter sur la désapprobation de @Juleski qui lui rappelle sans manières que la Poutine est à mille lieux des bienfaits du Camembert ! Choc Culturel ! To be continuated… J'ai une team de newbies à rencontrer !
  2. 9 points
    Bonjour à tous, Aujourd'hui nous allons tenter de faire le point sur les rumeurs qui tournent autour des Sims 5. Gardez en tête qu'EA Games n'a rien confirmé encore là-dessus ! D'après le Playstation Magasine, les Sims 5 sortiront également sur la PS5 : Une suite couvrant plusieurs générations pourrait avoir des fonctionnalités en ligne, comme EA l'a mentionné «interaction sociale et concurrence». La liste a été marquée d'un cercle rouge, ce qui signifie que la date de sortie prévue est de 12+ mois et pourrait prendre beaucoup plus de temps. Cette liste semble également s'appuyer fortement sur les informations que nous avons publiées il y a quelques mois, où le PDG d'EA a confirmé que le jeu Sims de nouvelle génération était en préparation . Maintenant, cela ne signifie pas que le jeu Sims de nouvelle génération sera exclusif à Playstation 5 (car ce serait tout simplement absurde). Cependant, il est toujours intéressant de voir comment les Sims 5 ont été inclus dans cette liste de jeux PS5 à venir. Nous devrons attendre l'annonce officielle et découvrir en quoi consiste le jeu, quand il sort et où peut-on jouer. Jusque-là, les développeurs disent toujours que Les Sims 4 recevront régulièrement du nouveau contenu pour les années à venir ! Sources de cette information : https://simscommunity.info/ https://www.ladbible.com Le PDG d'EA confirmait un peu plus tôt un jeu Sims de prochaine génération, à la fois SOLO et MULTIJOUEUR Lors de l'appel de résultats d'EA T3 FY20, le PDG Andrew Wilson a offert la chose la plus proche d'une confirmation que les Sims 5 sont bel et bien sur les cartes. Solo Et Multijoueur : Interrogé sur la possibilité de relancer une version en ligne des Sims compte tenu de sa popularité actuelle, Wilson a laissé entendre que la prochaine entrée de la franchise pourrait intégrer des composants solo et multijoueur Il explique; En règle générale, ce que Les Sims ont fait, c'est vraiment se concentrer sur la satisfaction des motivations d'inspiration, d'évasion, de création, de perfectionnement personnel, et pas nécessairement sur l'interaction sociale et la compétition. Wilson continue ensuite à reconnaître la concurrence croissante entre les joueurs. Il précise qu'il ne fait pas référence à la concurrence au sens traditionnel. Il montre comment les joueurs comparent et contrastent leurs créations. Les Sims 5 En Pré-Production Alors qu'il terminait sa réponse, Wilson a offert un indice sur la forme que pourrait prendre le prochain match. Il explique : Alors que Maxis continue de penser aux Sims pour une nouvelle génération sur toutes les plateformes et dans un monde compatible avec le cloud, vous devez imaginer que, bien que nous restions toujours fidèles à notre inspiration, à notre évasion, à notre création, à notre motivation de nous améliorer, cette notion d'interaction sociale et la concurrence - comme le genre de choses qui étaient réellement présentes dans Les Sims Online il y a de nombreuses années - commencera à faire partie de l'expérience continue des Sims dans les années à venir. Selon le libellé de Wilson, Les Sims 5 est encore dans la phase conceptuelle de pré-production. Alors que Maxis continue de pomper un flux constant de contenu Les Sims 4 - plus récemment avec le Tiny Living Stuff Pack - nous ne devrions pas nous attendre à la prochaine entrée de si tôt. Néanmoins, les roues sont en mouvement et cela devrait plaire aux fans avides. Source : https://www.ccn.com/ea-confirms-its-busy-working-on-next-generation-sims-5/ Entre attentes et fantasmes, que nous réservent les Sims 5 ? L'article est en français, je vous laisse aller le lire directement : https://www.alwaysforkeyboard.com/ Pour conclure, Les Sims 5 ne sortiront pas avant un long moment mais en attendant, cela ne nous empêche pas de rêver ou de craindre au mode multijoueur !
  3. 9 points
    hum.... quelques idées en vrac Au fil du temps, l'inventaire devient un vrai b.... dans lequel il est vraiment difficile de s'y retrouver - et le tri des objets dans tel ou tel onglet n'est pas forcément évident - de plus il faut "scroller" parfois des "kilomètres" avant de finir par trouver ce que l'on cherche Une fonction de recherche serait la bienveniue (qui n'a jamais pesté à la recherche d'un objet qui finalement se trouvait au bout du bout du contenu du dernier onglet qu'il consultait) un onglet "favoris" serait bien aussi (pour y placer manuellement ce qu'on souhaite régulièrement pouvoir retrouver facilement) Aujourd'hui on doit détruire une maison étage par étage pour récupérer son contenu dans le sus mentionné inventaire. ensuite il faut s'occuper du terrain objet par objet si on veut tout garder... c'est parfois long et fastidieux. Pouvoir mettre l'intégralité du contenu d'une maison (et de son terrain) lors de sa destruction serait bien Toujours sur les maisons : j'aimerais pouvoir déplacer une maison d'un terrain vers un autre (de taille équivalente bien entendu) - par exemple j'ai construit une grande maison que j'ai peaufinée dans les moindres détails sur un terrain que je voudrais maintenant libérer. Je veux pourtant garder ma maison mais je n'ai pas envie de la reconstruire ailleurs pièce par pièce avec toute la déco qui va avec. Pouvoir la déplacer (ou en faire un clone pourquoi pas) sur un autre terrain en quelques manips simples serait top Il est difficile de se débarrasser des voitures : à part détruire un terrain sur lequel elle se trouve, je ne connais pas de moyen de les faire disparaitre du jeu - comme on peut faire adopter un animal pour le supprimer de la ville, il faudrait pouvoir revendre une auto voilà un premier jet... les trucs qui en faite me manquent le plus aujourd'hui dans le jeu.... je vais réfléchir à d'autres pistes edit : ah oui ! autre chose - qu'ils arrêtent avec leurs évenement bougies/poteries/colliers/objets en verre - je crois que ça n'amuse personne quand aux récentes courses2sims.... je sais qu'il y a ici des jeunes lecteurs alors je ne dirais pas ce que j'en pense mais ils peuvent aussi nous épargner de ces machins Mon message à transmettre : redonnez de l'intérêt au jeu - il n'en a quasi plus et ancien joueur que je suis je ne suis plus très loin de laisser tomber devant la tournure prise ces derniers mois par les SFP
  4. 8 points

    Version 1.0.0

    337 downloads

    Cette maison est parfaite pour un jeune couple. Possibilité d'ajouter une extension sur le toit avec la nouvelle échelle ! Cette maison est équipée de panneaux solaires et d'une éolienne. Type Terrain Type de terrain Résidentiel Dimension 30 x 20 Nombre d'étage 2 Valeur 81 850 § Valeur non-meublé 33 405 § Nombre de chambre 1 Nombre de salle de bain 1 Dans la Galerie Sims 4 Retrouvez Oasis Solar House directement dans la Galerie Les Sims 4 en ligne ou dans le jeu ! Origin ID : Caradriels Hashtags : #NoCC #Sims4 #TS4 #EA #Maxis #furnished #modern #caradriel #caradriels #single #couple #student #oasisspring #garden #cosy #pastel #natural #eco #ecology #wood #green #solar Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Option 3) Récupérer cette création depuis la galerie en jeu. MOO - MoveObjects On Note: Cette création a été réalisée à l'aide du code « bb.moveobjects on ». Pour s'assurer que tous les objets seront bien présents, il est préférable de l'activer avant d'installer le lot. Il est également indispensable d'ouvrir la galerie directement depuis le terrain sur lequel on compte installer la maison, plutôt que depuis « Gérer les mondes ». Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : Kits d'objets recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  5. 8 points
    Et Plop, Bonjour ! Alors moi c'est Meyleen, mais vous pouvez m'appeler Mey, Meymey ou me trouver un petit surnom de votre choix, c'est toujours bien sympa :3 J'ai eu 21 ans il y a peu et je suis étudiante en licence de sciences de la vie (ou biologie si vous préférez ) pour pouvoir faire généticienne (ou cytogénéticienne) ou un métier en rapport avec les animaux et leur préservation (mais je suis trop indécise sur ce point, donc pour le moment je fais ma licence et on verra bien ) Sinon, j'adore les animaux, et plus particulièrement les tortues et les chats , donc vous étonnez pas si je deviens folle quand je vois des photos... oupsi J'adore aussi les animaux qu'on n'aime pas en général, comme les araignées, les serpents, les scorpions (c'est si badass ces petites choses) ou encore les ptites bêtes que j'étudie en cours et dont vous ne connaissez probablement pas les noms xD Je suis aussi une grande fan des séries et des animés ! J'en regarde un peu, beaucoup, trop et du coup si vous commencez à en parler... Bah ça va être une longue conversation xD Niveau série, j'aime particulièrement American Horror Story (saison 2 forever), The Witcher, Good Omens, Desperates Housewives, Once upon a time (mais les premières saisons parce qu'à force c'est nimp mdr), Orphan Black, Lucifer, Westworld (un chef-d’œuvre cette série) ou encore Dark (un autre chef-d’œuvre) pour ne citer que mes préférées. Et niveau animés... J'adore Shingeki no Kyojin, One punch man, Death Note, Dr Stone, Mairimashita Iruma-kun, Steins:gate... pour ne citer que mes préférés aussi (et encore, il y en a beaucoup trop ! ) Sinon, à part ça, j'adore également l'écriture (d'ailleurs je crois que ça se voit un peu au vu de mon roman... sorry not sorry ). Je fais d'ailleurs pas mal d'histoires grâce aux sims, mais je ne les publient pas souvent, parce que j'ai 30 000 idées à la seconde et que j'ai la flemme de faire mes personnages, les lieux, de prendre des photos pour faire les mises en scènes... Mais sinon, j’écris pas mal de legacies (j'en parlerais après) et aussi pas mal de fictions, sans les sims du coup ! Et j'aime bien entendu les jeux vidéos ! Et avant de parler des sims, je vous parlerai de mes autres incontournables Déjà, je suis une grande fan des jeux Zelda, je ne sais pas combien de temps j'ai passé à tous les faire mais olalaaaaah, ça fait beaucoup de temps ! J'ai eu BOTW il y a peu (bon ça fait un an mais j'avais une switch qui marchait pas et ça fait depuis Noël que j'ai une bonne Switch et que par conséquent je peux jouer à Zelda sans limite xD) mais pour le moment Twillight Princess et Majora's Mask restent mes préférés (sans oublier Ocarina of time bien sûr). Sinon j'adore aussi les jeux du professeur Layton (même s'il y en a plus ), les jeux Animal Crossing (j'attends ACNH avec grande impatience) et les jeux d'horreurs Et bien sûr, on s'en doutait pas, mais figurez vos que j'ADORE les Sims ! Je ne sais plus depuis quand j'y joue, mais j'ai commencé à l'époque de la DS avec les sims 2 ! C'était une tuerie ce jeu quand même ! C'était ma première expérience sur les sims et j'avoue que, par je ne sais quel hasard, un jour (je ne sais plus quand j'avoue xD) j'ai eu les sims 3 sur PC. J'étais hyper contente et j'ai commencé à vraiment jouer aux sims. J'ai eu quelques addons (animaux & cie, saisons, accès VIP, îles de rêve et supers-pouvoirs) et j'ai longtemps adoré cet opus! Je faisais déjà beaucoup d'histoires (enfin plus de legacies quand même, j'avais un blog à l'époque, et il y avait pleins de gens actifs sur le MDS, c'était trop bien !) mais je jouais pas autant que maintenant . Mais malheureusement, j'ai dû arrêter de jouer aux sims 3 à cause des nombreux bugs (mon ordi suivait pas et j'avais que des "les sims 3 ont cessés de fonctionner"), j'étais tellement déçue... Environ 1 an après, les sims 4 sont sortis. Je l'ai bien évidemment acheter tout de suite et depuis, c'est le parfait amour entre nous ! Je possède toutes les extensions actuelles (RIP MES SOUS), et j'aimerais bien avoir la collection complète, mais mon ordi commence à avoir du mal à tout supporter, mais on croise les doigts quand même, parce que je pourrais pas ne pas acheter le reste ! xD Dans le jeu, j'adore construire ! J'ai toujours 30 000 idées, donc c'est un peu difficile d'aboutir mes constructions, et vu que je suis un brin perfectionniste, je suis jamais contente de ce que je fais et je finis par recommencer sans cesse mes créations xD Mais j'adore construire ! Surtout les petites maisons, parce que quand c'est grand, je sais jamais comment meubler et ça m'énerve ! J'aime également beaucoup créer des sims ! Étant donné que je déteste les PNJ du jeu, je passe mon temps dans le CAS (CUS, comme vous voulez mdr) et je créer pleins de sims différents ! (enfin j'essaye parce que c'est pas toujours évident). Mais évidement, j'adore le gameplay pur et dur aussi ! Bien que je le trouve beaucoup moins abouti que les sims 3, j'essaye de me contenter de ce qu'on a, et je suis très contente tout de même :3 Je ne joue pas à des parties "normales" très souvent, sauf quand une extension sort, parce que j'adore découvrir le jeu de fond en comble :D, mais je joue surtout avec des challenges, et en particulier des legacies ! (je suis une folle de legacies, j'en ai une dizaine en cours, tout va bien ! ). Comme je le disais plus haut, j'adore écrire, et je fais très souvent des histoires avec mes legacies, car avouons le, c'est un challenge un poil facile une fois la troisième génération lancée, faut bien rajouter un peu de dramas pauvres sims. Du coup, j'ai un petit blog où je publie des legacies et j'adore le faire ! (bon pour le moment il est à l'abandon parce que j'ai eu quelques petits soucis, mais je le reprendrais bientôt !). Bref ! Sinon, je joue très rarement aux sims mobile, quand je m'ennuie... Je suis pas hyper fan du jeu, enfin surtout parce qu'il vaut pas celui sur PC bien évidemment, mais c'est une très bonne alternative quand on a pas d'ordinateur aha ! Et j'ai jamais joué aux sims FreePlay, je sais pas pourquoi, il faudrait... x) J'ai d'ailleurs également la collection intégrale des sims 2, et il faudrait que j'y joue (apparemment le gameplay est fou), mais faudrait que je me motive à télécharger des CC, car les graphismes.... AIE xD Bon, sinon je parle beaucoup trop, pardon , mais je pense que vous aurez remarqué que je suis un chouïa pipelette . Au moins, vous ne risquerez pas de vous ennuyez avec moi . Je fais partie de la team de LuniverSims depuis un petit mois maintenant, et je prends ENFIN le temps de me présenter ! (Faut dire qu'entre tout le travail que j'ai à faire IRL et pour la team, j'ai pas le temps ) et je suis vraiment très heureuse d'en faire partie. J'ai pu rencontrer pleins de personnes géniales et ça fait toujours plaisir de pouvoir apporter son aide à la communauté Vous pourrez me retrouver principalement sur le discord de LuniverSims, c'est là que je suis le plus active, mais j'essaye de plus en plus d'être présente sur le forum, donc vous pourrez avoir l'occasion de croiser mon pseudo Je ne sais pas si vous serrez arrivés au bout de cette bible (comme le dit si bien Bouckie ), mais si c'est le cas, merci d'avoir tout lu, et à bientôt ! Des bisous, Meymey
  6. 8 points
    Je n'avais jamais pris conscience de la valeur de ma parole sur ce forum pour que je puisse ainsi être porté au niveau ultime de la simitude Que dire.... proster-NEZ-vous (En bon associal que je suis, je dois honteusement avouer que je n'ai pas du tout le réflexe de "liker" ou faire quoique ce soit sur les messages de mes contemporains )
  7. 8 points
    C'est pas terrible. Quand on en vient à axer un évènement sur les toilettes c'est qu'on est vraiment à court d'idée. Surtout si on le complète par des tenues de soirées (oui, c'est parfaitement logique, qui n'a jamais organisé de fête dans ses wc ? En tout cas, ça se fait beaucoup dans les sims mobile puisqu'à chaque fois qu'un de mes sims à besoin d'utiliser la salle de bain, ce qui nécessite d'être tout seul dans la pièce, il faut que tous les membres de la famille qui ne sont pas contrôlables décident d'y organiser une réunion ). La cuisine industrielle est également dispensable. Je trouve que ça fait bizarre d'installer ce type de matériel digne d'une cantine ou d'un restaurant dans une maison individuelle. Surtout que dans les sims freeplay, famille nombreuse = quatre personnes. Bref, on a connu mieux.
  8. 8 points
    Sympa pour le nouveau lieu accessible via le bateau voyage en mer. Par contre comment ont-ils pu, ne serait-ce qu'une seconde envisager de mettre non pas une, mais deux Course2Sims ? Ils ne se sont pas suffisamment fait incendier sur facebook la dernière fois ? Plus ça va, moins ils en ont quelque chose à faire de l'opinion des fans. J'ai lu sur un blog anglophone qu'ils ont raccourci les durées requises et la progression de l'adversaire (ce dernier point ne me convainc pas car elle finissait toujours pile à la fin des 24h quoiqu'il arrive, ne plus faire remplir les 3/4 de sa barre en 3h n'aura donc qu'un effet psychologique si elle finit toujours au même moment), mais ces évènements restent quand même malvenus. Sinon, pour le pack de grossesse, il sera disponible du 24 au 28 juin. Ce qui signifie qu'il ne faut surtout pas lancer de grossesse entre le 19 et le 23 pour ne pas le manquer.
  9. 7 points
    Merci @Vaelh pour la super illustration ! ♥ RENOVATION DE L'EXTRÊME • Challenge n°2 • Du 1er Août jusqu'au 25 Août ! La famille Lotuhana, originaire de Sulani, est partie vivre il y a quelques années à Paris lors de la naissance de leur premier enfant. Ces années furent très agréable et Lehua et Ahoeitu ont travaillés d'arrache pied pour vivre une vie luxueuse et faire en sorte que leurs enfants ne manquent de rien. Cependant, Lehua et Ahoeitu étant bientôt à la retraite, ils se sont décidés à revenir vivre sur leur terre natale avec leurs trois enfants, Huhana, Kala et Ku. Quoi de mieux pour profiter de leurs beaux jours que de les passer près de leurs familles étendues, inculquer les valeurs et traditions de Sulani à leurs enfants, et tout ça sur la terre de leurs ancêtres ? Par ailleurs, avant de revenir à Sulani, Lehua et Ahoeitu ont fait appel à un entrepreneur afin de leur construire leur toute nouvelle demeure sur l’île afin qu'ils n'aient plus qu'à poser bagages lors de leur arrivée quelques mois plus tard. Malheureusement, tout ne s'est pas passé comme prévu ! En arrivant le jour J à Sulani, les Lotuhana se sont rendu compte que leur entrepreneur les avaient roulé dans la farine. La maison de leur rêve est dans un état catastrophique, loin d'être terminée et bien loin de leurs désirs. Par chance, Kala, bien qu'étant une adolescente, est très populaire sur les réseaux et à pu trouver en un claquement de doigt un nouvel entrepreneur très connu qui pourra les aider à terminer leur maison ! ET CET ENTREPRENEUR, C'EST TOI ! Allo ! Ici Kala ! J'ai bien reçu ta réponse à l'annonce que j'ai passé sur Insta, et nous te remercions infiniment pour ton aide ! Notre famille est très déçue de l'état actuel de notre maison, enfin... si l'on peut appeler ça une maison.... J'ai vue tes prouesses sur ton profil et nous serions ravis que tu reprennes en charge ce chantier ! Voici les prérequis à respecter : Pas de limite d'argent, tu peux investir autant de simflouzes que tu le souhaites Les murs de base ne sont pas à toucher. Toutefois tu peux ajouter des murs, des sols (et/ou supprimer certains sols). Tu peux ajouter un ou des étage(s), et/ou étendre la maison si tu le souhaites, mais tu ne peux pas ajouter de sous sol. Pour ce qui est de la déco, tu as carte blanche (style, sols, papiers peints, fênetres, portes, tu peux en ajouter ou en supprimer à ta guise.) Nous avons besoin : d'une chambre pour mes parents, d'une chambre pour mon petit frère Ku, et pour ma sœur Huhana et moi cela ne nous dérange pas de partager une chambre car nous sommes inséparables, mais si tu as la possibilité de nous mettre dans des chambres différentes cela nous va aussi ! Pour le reste des pièces, c'est à ta guise ! La maison a besoin d'être surélevée, cependant tu as carte blanche sur la taille et le design des fondations. (Nous avons toutefois une préférence pour des pilotis) Tu as également carte blanche sur le taille des murs. La maison peut être déplacée sur le terrain et peut être tournée dans le sens qui te semble le plus chouette pour profiter de la vue et du soleil. Voilà ! Notre famille est plutôt pressée comme tu as pu le comprendre, mais nous savons que tu es un(e) professionnel(le) et que tu seras capable de la terminer d'ici le 25 Août à 23h59 ! ....Tuuuuuut.... Autres informations à prendre en compte et respecter : Maison à télécharger dans la galerie via > ce lien < ou via la recherche en jeu sous le nom de : RÉNOVATION DE L'EXTRÊME 2 Si vous n'avez pas le quartier Sulani, vous pouvez construire votre maison sur n'importe quel autre quartier avec de la verdure (car les Lotuhana ne sont pas contre avoir leur maison dans les plaines vertes de Sulani ). Taille du Terrain : 40x30 ou 30x40 Pas de CC pour cette maison. Mode debug autorisé. Les Packs autorisés et non autorisés : → Le tout nouveau Pack de Tricot est également autorisé ! Attention à bien respecter les pré-requis présentés pour cette rénovation ! Une fois votre rénovation terminée, chargez la dans la galerie en jeu avec les Hashtags #LuniverSimsRenovation #CalypsoRenovationDeLextreme afin que nous puissions la retrouver ! Le TOP 10 des plus belles rénovations sera présenté sur la chaine Youtube de L'univerSims. Vous aurez ensuite la possibilité de voter pour votre TOP 3 des rénovations que vous préférez et qui se verra décerner le titre de Bricoleur du mois ! Alors qu'attendez-vous ? A vos claviers ! Des questions ? Posez les en commentaire sur cet article ou venez nous les poser sur le discord de L'univerSims via le channel des Challenges ♥
  10. 7 points
    L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau Pack d'Objets . Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Séverin pour leur confiance et l'accès anticipé au Pack ! À vos pelotes et vos aiguilles ! Le Pack d'objets communautaire Les Sims 4 - Tricot de Pro sera disponible ce 28 juillet 2020 ! Impossible de ne pas en avoir entendu parler, cela fait maintenant des mois que les développeurs nous en parlent, et nous font voter pour sélectionner les objets, le GamePlay, les vêtements, les Artworks, etc... que le Pack nous proposera. Phase finale, dernier coup de crochet, et on teste... Que nous apporte vraiment ce Pack en jeu ? Et bien chasse aux à priori, le Pack semble bien sympa... Un petit aperçu en mode jeu. LE FAUTEUIL À BASCULE Un élément CAPITAL dans la vie des Sims… Aussi connu sous la dénomination de « Rockin Chair » ou « Chaise Berceuse » ! Qu’on aime ou qu’on n’aime pas, que cela nous paraisse innovant ou vintage, on l’a voulu, et bien on l’a eu, le fameux fauteuil à bascule ! On vous rappelle que c’est la communauté des joueurs qui a voté à la majorité pour voir ce meuble inédit arriver dans nos foyers. Bref… C'est un autre sujet ! Avec le tricot, le fauteuil est le principal objet de GamePlay apporté par le pack. Cela devient même l’élément central de toute la famille, car du bambin au sénior, chacun peut interagir avec le Fauteuil à Bascule. Un coup en avant, un coup en arrière : les développeurs auraient pu lui coller un nouveau « crac crac »… Mais non ! 4 fauteuils sont disponibles dans le catalogue achat (avec différents coloris). Que peut-on donc bien faire avec cette balançoire domestique ? Tricoter ! Muni de vos aiguilles et de vos pelotes de laine, votre Sim progressera plus rapidement dans la compétence Tricot s’il tricote en se balançant. On aurait bien envie de se balancer avec nos Sims... La bascule, c'est reposant ! Se relaxer. Ah, se laisser bercer… Rien de mieux pour faire disparaitre les états d’esprits tendus, tristes ou en colère de vos Sims, qui s’apaiseront (jusqu’à s’endormir ?) plus rapidement. Jouer sur le fauteuil à bascule : une interaction pour les bambins et les enfants. Ils se défouleront sur l’objet qui leur rappellera, durant les soirées d’hiver, la balançoire du jardin. Les bambins et les enfants peuvent juste se balancer tranquillement dans le fauteuil à bascule, ou faire des galipettes en s'amusant ! Faire la sieste : Relaxation suspendue, sommeil mouvementé d’avant en arrière. Bien mieux qu’un lit traditionnel immobile, mais moins confortable qu’un bon hamac entre deux arbres… On craque sur les bambins endormis ; un peu moins sur les séniors somnolents... Trop chou, non ? Lire un livre : euh… Avec le mouvement de la chaise, il ne faut pas perdre la ligne ! Socialiser avec d’autres Sims : et faire progresser la barre de relation. Si vous avez la place d’installer 2 fauteuils à bascule l’un à côté de l’autre, vos deux Sims discuteront au va et vient de la chaise et la relation sera meilleure. Se souvenir : interaction pour les Séniors. Nos mamys et papys Sims se rappelleront le bon vieux temps à en perdre la tête… Des petites icônes vous indiqueront à quoi ils pensent... Première rentrée à l'école, mariage, divorce... Tout en se détendant et obtenant des états d’esprits positifs, ou négatifs en fonction des souvenirs ! Certains souvenirs, comme ici l'entrée à l'école, sont moins plaisants que le souvenir du premier Crac-Crac ! lol LE TRICOT (ET LE PANIER À LAINE) Nouvelle activité artisanale pour nos Sims. Un peu comme l’établi d’ébénisterie et le chevalet, cette activité permettra à vos Sims de fabriquer (ou plutôt tricoter) de nouveaux objets, dans le cadre d’un simple loisir ou pour gagner de l’argent. Tricoter donne des états d’esprits détendus et confortables aux Sims. Pour commencer, il faudra acheter un panier à tricot (il y en a deux différents dans le catalogue, déclinables en différents coloris), puis placer ce panier dans l’inventaire du Sim (sinon l’interaction « Tricoter » n’apparait pas. Choisissez un endroit confortable où s’assoir, cliquez dessus, et l’option « Tricoter » sera proposée. Ou alors cliquez directement sur le panier dans l’inventaire, option « Tricoter », et votre Sim ira s’installer où il le souhaite pour commencer son œuvre. Dès le premier projet de tricot démarré, la compétence Tricot est débloquée et commence à progresser. Bon, comme pour toute compétence, on démarre à un niveau médiocre et on ne peut se lancer que dans le tricotage de bonnets... qui seront de qualité bof bof ! Au niveau visuel, l’animation est très sympa à regarder. Bon, la progression du tricot que l’on voit en jeu réel ne ressemble pas à l’objet qui atterrit à la fin du projet dans l’inventaire, mais ça reste sympa. Il aurait été apprécié d’ajouter des animations de « ratés » ou drôles, surtout en début de compétence (comme une aiguille qui déraperait, par exemple, ou un tricot raté en forme de serpillère, lol)… Le Sim peut interrompre son projet quand il le veut, et le reprendre n’importe quand (la progression est enregistrée dans l’inventaire). Il peut également avoir plusieurs projets de tricot à la fois, et les continuer quand ça lui chante (et ça, c’est plutôt pratique !). À la fin d’un projet, le Sim est content de lui et un état d’esprit positif apparait On débute, on tente, on expérimente... Aïe, l'aiguille qui dérape dans l'œil ! Vous pouvez tricoter n’importe où : chaise, canapé, bord de piscine, Fauteuil à bascule, bancs dans les lieux communautaires, et même dans des endroits plus insolites… Les enfants peuvent apprendre également à tricoter (c’est sympa, quand mamie apprend à ses petits enfants). Vos Sims pourrons également fonder leur club de tricot et pratiquer cette activité (passionnante) en groupe (si vous avez le Pack Vivre Ensemble). Vos séniors vont enfin savoir comment s’occuper… Une fois le projet de tricot terminé, il est placé dans l’inventaire du Sims. Vous pourrez ensuite : Le vendre comme un objet quelconque par l’inventaire, mais ça ne rapporte pas beaucoup. L’ajouter à la garde-robe ; il sera ainsi débloqué dans le CAS pour le foyer. L’offrir en cadeau à un autre Sims. Le cadeau peut plaire, ou pas… Plus votre compétence Tricot augmentera, plus les cadeaux seront appréciés... Les chaussettes trouées n'ont pas beaucoup de succès... Le mettre en vente sur la plateforme de vente Plopsy (ça rapporte plus, voir ci-dessous le fonctionnement de Plopsy) Le détricoter et recommencer (pour lui donner une qualité meilleure, par exemple, ou juste pour passer le temps…) L’offrir à une œuvre caritative (ouais, le Secours Cathosims, ça existe !). On fait du social numérique dans les Sims ! À noter : le code de triche cas.unlockbytag SP17 débloquera dans le CAS tous les vêtements du Pack sans attendre de devoir les tricoter... LA COMPÉTENCE TRICOT Nouvelle compétence en jeu, essentielle pour fabriquer des objets ou des vêtements de plus en plus élaborés. Vos Sims font progresser leur compétence de différentes manières : en lisant les livres de compétences (cela ne fonctionnait pas pendant notre test… Un bug ?), en se laissant apprendre le tricot par une autre personne plus qualifiée, ou en apprenant tout seul tranquillement en tricotant ! Ensuite, chaque niveau débloque son lot de nouveaux objets à tricoter. Et on n'est pas déçu... Il y a vraiment beaucoup de projets tricot à débloquer ! L’ASPIRATION TRICOT La nouvelle aspiration « Dame du Tricot » ou « Seigneur du Tricot » est assez facile à atteindre. Une fois terminée, l’aspiration attribuera au Sim le trait de récompense « Connaissance Sacrée du Tricot », qui débloquera deux nouveaux objets à tricoter : le pull interdit et la peluche Yarny, mascotte du jeu UNRAVEL. Une nouvelle aspiration qui sert de guide pour explorer le pack, et qui demandera pas mal d'heures de jeu pour la compléter. Le tricot va devenir une obsession... À noter : Le pull interdit et la peluche Yarny ne seront débloqués seulement quand la compétence Tricot sera au niveau 10, et que l'aspiration sera terminée. Le pull interdit est une sorte de malédiction quand on le porte (autant l'offrir aux Sims qu'on n'aime pas !) ; il démange et il gratte tant qu'on le porte ! La peluche Yarny est trop mimine, et plaira aux bambins et aux enfants ; elle favorise la compétence imagination. Le Pull interdit est une mauvaise farce... Qui n'amuse pas toujours les Sims ! C'est visuellement "emmitouflant", ça gratte en permanence, et demandez-vous si vous aimeriez porter ce chandail en n'importe quelle saison... Yarny semble ravir les enfants... Avez-vous déjà découvert ce petit personnage adorable dans le jeu UNRAVEL ? Testez aussi sa capacité à se téléporter d'un endroit à l'autre ! STATION DE RADIO MUSIQUE MÉTAL Une nouvelle station qui enflammera vos Sims ! En l’écoutant, vos Sims pourront jouer de la guitare de manière Air Play (Faire de la guitare imaginaire), et danser brutalement (ça pogote maintenant chez les Sims !). Pour autant, nous, on ne trouve pas cette musique particulièrement hardeuse… Nous ne devons pas avoir la même définition de la musique métal… Et pourtant, écouter la musique métal tout en agitant les aiguilles semble vous faire tricoter des objets ou vêtements métalliques, euh, génialistiques ! Dansez brutalement sur cette station, sortez vos pelotes, et vous obtiendrez des tricots brutaux ! Essayez de tricoter quand vous obtenez cet état d’esprit en écoutant du métal… Le projet de tricot progressera ultra rapidement, vous finirez votre tricot bien plus vite, et le tricot sera de meilleur qualité ! Véridique, on a vérifié ! AUTRES OBJETS DE GAMEPLAY Il y en a peu… Le pack est exclusivement consacré à la pratique du Tricot. On peut trouver ça dommage, mais lors de notre test, nous avons trouvé qu’il y a beaucoup de choses à tricoter, et que la thématique est bien exploitée… Seuls les objets que vous fabriquez ont réellement un intérêt en jeu : Les jouets / Peluches pour les enfants qui influencent les émotions des enfants, les vêtements à débloquer, les objets tricotés qui peuvent embellir le foyer à moindre coût et fait soi-même... Quelques exemples : Le relooking de vos Sims avec les vêtements tricotés et les grenouillères pour les bébés (ils en avaient bien besoin !) et pour les bambins. La boîtes à lettres version lainage coloré (ça en jette, si vous vivez dans un quartier de Zadistes de EverGreen Harbour du Pack Écologie !) On peut créer des groupes ou clubs de Tricot (avec le pack Vivre Ensemble). Ambiance assurée... À réserver pour les maisons de retraite, peut-être ? Le panier de pelotes de laine, avec lesquelles les chats peuvent s’amuser aussi. Des objets de déco sympa pour un style de maison entièrement "Craftable", qui suivront bien avec les objets du Pack Mini Maisons et du Pack Ecologie. Quelques exemples de tricots. On ne voulait pas tout dévoiler... À vous de découvrir, il y en a plein d'autres ! LE MARCHÉ EN LIGNE « PLOPSY » Le "Bon Coin" des Sims... Nos Sims peuvent désormais proposer à la vente tous les objets qu’ils fabriquent eux-mêmes grâce à la plate-forme Plopsy. On peut tout y vendre : les bouquets de fleurs, les tableaux, les potions, les statues de bois, les objets tricotés, les bougies… Tout ce qui est fabriqué par les petites mains des Sims, mais pas les êtres vivants (chats, chiens, poissons, le bébé qui braille… lol) ! C’est très facile d’utilisation, et ça rapporte ! Dans l’inventaire, il suffit de cliquer sur l’objet, option « Envoyer sur Plopsy », et attendre qu’un acheteur potentiel vous propose un prix (cela peut prendre de 1 à plusieurs jours, les objets mis en vente sont en surbrillance rose en attendant d’être vendus). Et ça vaut le coup… Dans notre partie test, un pouf d’une valeur de 31 $ à la vente normale a été acheté 94 $, soit 3 fois plus ! Bon, à chaque fois que vous mettrez un objet en vente, il vous sera demandé une contribution de 10 $ (participation aux frais de la communauté Plopsy ?), mais on peut se faire pas mal d’argent sur la plateforme. Une notification vous informe qu’un acheteur est intéressé par votre objet. Il suffira de le déposer dans la boîte aux lettre pour lui envoyer. Vous pouvez vous aussi, à partir du téléphone, consulter et acheter les objets fabriqués et mis en vente par les autres Sims. On y trouve beaucoup d'objets différents, et les propositions de vente sont rafraichies toutes les heures (heures des Sims). Retournez donc voir régulièrement pour ne pas rater la bonne affaire, le plus beau des chandails ou la dernière bougie customisée ! C'est juste un peu dommage que nous ne pouvons pas proposer nous-mêmes un prix (principe d'un marché et de la négociation) ; les prix sont fixes, alors que quand nous sommes vendeurs, les autres Sims proposent leur prix... Le marché en ligne va permettre vraiment de pouvoir gagner sa vie honorablement en fabriquant toutes sortes de Craftables ! C’est une super idée pour les Sims antisystème qui ne veulent pas travailler qui pourront fabriquer des choses (des objets recyclés, par exemple, dans le Pack Ecologie). NOTRE AVIS GLOBAL SUR LE PACK Ce pack est une bonne surprise. On pensait tout savoir, puisque chaque élément (ou presque) avait été soumis au vote de la communauté des Simers. Pour autant, même s'il est exclusivement dédié au Tricot, nous lui trouvons un contenu de GamePlay intéressant. Cela reste un pack d'objets, certes, avec ses limites et son peu de contenu, mais il s'adresse bien aux joueurs et assez peu aux constructeurs. Et ça nous manque, nous, les joueurs et inventeurs d'histoires, davantage de GamePlay et d'activités pour nos petits protégés virtuels... Points positifs Des animations visuelles sympas : sur le fauteuil à bascule, les souvenirs des séniors... Peu d'objets, mais des objets de qualité : il y a de quoi se faire une pièce, une chambre, dédiée aux activités "craftable". Beaucoup de possibilités de "colorisation" des objets. C'est très coloré et on adore ça ! Un pack complètement dans le mood et dans la mouvance du "faire soi même" et du craft. Un complément direct au Pack Ecologie, les deux pack sont complètement liés et sur le même thème (Les râleurs peuvent dire que cela aurait pu être inclus dans le Pack d'extension "Ecologie", ouais... Mais on est content quand même !) Le nombre d'objets / vêtements à tricoter est impressionnant et multiple ! Y'a vraiment de quoi occuper nos Sims ! Quelques difficultés si on joue sans cheat : certains projets de tricot (la peluche Yarni ou le Pull Interdit) ne sont pas facilement déblocables. On remet le cheat code pour débloquer dans le CAS les différents vêtements à tricoter ici (pour les puristes !) : cas.unlockbytag SP17 Le Marché en Ligne Plopsy : pour les Sims qui rêvent de ne plus travailler pour un patron, de vivre de manière bohème (off the Grid ? ) ; on peut facilement gagner plus d'argent sur Plopsy qu'en vendant "traditionnellement" nos objets fabriqués... Et acheter également en mode équitable et hors circuit de grande consommation ! Le concept de Pack développé et orienté démocratiquement par les joueurs ; on sait que les Gurus nous écoutent, qu'ils font ce qu'ils peuvent avec une économie mondiale au ralenti, et qu'ils veulent nous faire plaisir tant faire se peut ! Des grenouillères à tricoter pour les bébés ! Ils vont enfin pouvoir ressembler à quelque chose, nos poupons Sims ! On a aimé la nouvelle station radio et ses interactions nouvelles. Points négatifs Quasiment rien pour les constructeurs (mais ce n'est pas un point négatif pour les joueurs !) C'est un Pack d'objets ; on en veut forcément plus, et ça a le goût de "trop peu" ! Peu d'animation de tricots "ratés", ce qui aurait été visuellement fun et rigolo. Pas assez de contenus (notamment pour les Bambins), mais ça, c'est récurrent pour chaque Pack d'objets. On le dit quand même, Na ! Les filles de la Team UniverSims auraient voulu plus de cheveux longs dans le CAS, mais les gars s'en fichent un peu... mdr L'animation "détricoter" est la même que "Tricoter"... Pfff, ça aurait pu être drôle de voir le sims crouler sous la laine. Et puis d'ailleurs, elle part où, la laine détricotée ? #Sponsorisé par EA Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS ! Lien vers les articles de découverte du CAS, du mode Achat, et nos Vidéo de test :
  11. 7 points
    Mise à jour du 7 avril 2020 Sul Sul ! Une nouvelle mise à jour à pointé le bout de son nez dans la soirée et en voici donc les notes de patch *Cette mise à jour est un patch correctif donc pas de nouveaux objets ou autres.* PC : 1.62.67.1020 / Mac : 1.62.67.1020 Voici quelques mots du SimGuruGnome : Salut les fans des Sims ! Nous traversons une période pour le moins étrange ces temps-ci, mais nous tentons de garder le cap et le moral pour vous proposer quelques améliorations. Merci pour votre soutien sans faille, nous espérons que tout le monde est en bonne santé et respecte les consignes de confinement. -SimGuruGnome RÉSOLUTIONS DE BUGS ET MISES À JOUR Les Sims 4 Nous avons amélioré la compatibilité avec les dernières versions de macOS, consultez la FAQ pour plus de détails. Nous avons réalisé quelques ajustements graphiques et ergonomiques dans le menu principal. Les toiles personnalisées des terrains proches prises en photo depuis votre terrain peuvent désormais être signalées comme étant du Contenu personnalisé lorsque vous les chargez dans la Galerie. Bande de petits coquinous ! Nous avons corrigé un problème qui déclenchait l'apparition d'un message « Groupe de blocs incompatibles » en pleine construction, ce qui pouvait vous empêcher de tracer ou de déplacer des murs. Les Sims sans caractéristique active ne souffriront plus de l'état d'esprit « Pas assez d'entraînement ». Les rampes d'escalier apparaîtront en intégralité, même placées contre un demi-mur. Les envies peuvent à nouveau être comblées après un déplacement. Les envies sont des choses que votre Sim veut faire, mais il n'est pas obligatoire de les réaliser. Vous pouvez baisser ou élever les fondations de la cabane de pierres d'Oasis Springs ; murs, sols et meubles ne disparaîtront plus. Le didacticiel ne se bloquera plus si votre Sim est promu avant l'apparition de la tâche « Vous devez gagner en compétences pour une promotion ». Vivre Ensemble Nous avons corrigé un bug graphique qui survenait sur Mac avec certaines cartes graphiques Intel. Les plantes de Windenburg étaient alors toutes pixellisées en mode Ordinateur portable. Une nouvelle qui ravira les joueurs sur Mac, avec une carte graphique Intel, qui joue en mode Ordinateur portable et qui ont l'idée d'aller à Windenburg... Ça doit en faire du monde. Vie Citadine Si vous passez le bulldozer sur les terrains du 888 appartements Flèche, vous ne devriez plus voir le code d'erreur 123:28b6ee3b. Prions pour que cela ne déclenche pas le code 123:456789abcde. Au moins, vous ne devriez pas voir de code d'erreur 8675-309. Et ne parlons pas du code d'erreur 42... Chiens et Chats Le badge d'identification de la tenue vétérinaire pour homme s'affiche enfin correctement. Saisons Les Sims ne devraient plus ressentir l'état « A froid » quand le thermostat est réglé vers le haut. Cela dit, attention aux radiateurs qui s'allument et s'éteignent sans arrêt à cause d'un interrupteur défaillant. Au bout d'un moment, vous risquez une panne complète et vous aurez beau appuyer sur le bouton pendant trois heures, il ne se passera rien et vous n'aurez plus qu'à aller chercher un plaid dans la pièce d'à côté et... euh... bon, OK. Heure de gloire Les tâches liées à la préparation des acteurs ne seront plus réinitialisées après un déplacement. Tiens, ça fait déjà deux problèmes liés aux déplacements. Coïncidence ? Je ne pense pas. Îles paradisiaques Vous pouvez vous marier sur la plage. À la fac Vos Sims ne devraient plus recevoir de factures trop élevées s'ils vivent dans un dortoir. Détente au Spa Les interactions « Prendre un bain avec des mélanges pour le bain » et « Prendre un bain de boue » sont à nouveau disponibles dans les baignoires avec douche. Espérons que cette fois-ci, nous ne seront pas obligés de supprimer cette correction... Dans la jungle Les Sims enfants ne seront plus « enjôleurs » après avoir mangé des baies romantiques. Monde magique Les clones magiques ne deviendront plus de vrais Sims après un déplacement. Les Sims peuvent à nouveau reprendre l'écriture de livres lorsque leurs familiers sont actifs. Mini-maisons Les terrains Mini-maison résidentielle ajoutés aux mondes de vacances via la Galerie seront correctement convertis en terrains à louer Bon jeu à tous ! ~Diamesta
  12. 7 points
    Bonjour à tous, Vous trouverez ici les trucs et astuces qui vous permettront de passer l'épreuve des course2sims en toute tranquillité. Tout d'abord, gardez à l'esprit que l'adversaire n'existe pas et qu'il finit toujours pile à la fin de l'épisode en cours. Sa barre de progression quotidienne est donc purement décorative et pourrait être remplacée par un compte en rebours de 24h. Bien commencer la première journée de défi Les course2sims commencent dès que vous allumez l'application. Pensez donc à l'ouvrir uniquement à un moment de la journée où vous savez que vous aurez le temps de jouer pendant toute la durée de la course (ça permet de s'épargner la frustration de devoir se coucher tard tous les soirs, se lever aux aurores le matin ou subir la réinitialisation des journées à une heure où l'on travaille). Organisez-vous N'oubliez pas d'utiliser uniquement des objets 3 étoiles pour avoir les actions les plus courtes. Pour gagner du temps, utilisez autant que possible des supersims, c'est-à-dire des sims qui ont obtenu le bonus bébé suite à un événement de grossesse Toujours finir ses journées : Notre sim ne passera pas automatiquement à la journée suivante mais cumulera du retard s'il perd la course durant un épisode. Les pubs d'Osiris ne surgissent jamais lorsqu'on lance une tâche liée à la course2sims. Sauvez régulièrement votre partie : Il peut arriver que toute la course de sims, dont l'épisode en cours, soit grisée alors qu'il reste des tâches à faire. A cause de ce bug, l'adversaire continue à avancer, mais le joueur est bloqué et ne peut plus rien faire. Une réinitialisation de la partie remet les choses en ordre si la dernière sauvegarde date d'avant le bug. Économisez vos PS En début de journée, lancez la première action. Regardez combien ça coûte de la passer dans le gestionnaire de course. Annulez l'action. Recommencez avec chaque action (sauf celle de l'amiral puisqu'elle est payante) Il vous suffit ensuite de faire les actions de la plus chère à la moins chère. Comme ça, si vous risquez de ne pas terminer à temps la journée, vous dépenserez moins de PS. - Si vous décidez de passer une tâche, pensez à vérifier le coût en PS dans le gestionnaire de course, mais aussi en sélectionnant le sim. Vous pourrez choisir l'option la moins chère. - Si vous n'avez pas assez de simflouz pour payer l'amiral, ne le payez pas en PS. Gardez cette tâche pour la fin. Passer l'épisode vous reviendra alors moins cher. - N'hésitez pas à utiliser la plante à PS pour vous renflouer. Les tâches collectives Vous ne pourrez mettre que deux à quatre sims par bibliothèque. Pensez donc à mettre plusieurs bibliothèques. Pour les tâches où il faut récolter des objets (pièces, morceaux de papier, breloques....), la probabilité de trouver le maximum d'objets pour chaque sim est extrêmement faible. Et passer 6 à 9h sur une seule tâche, c'est perdre à coup sûr la journée. Voici donc une astuce pour vous économiser tout ce temps : Mettre un sim au boulot par maison Sauvegarder la partie dans le nuage Quand l'action est terminée, retournez voir un sim. S'il ne vous donne pas le maximum d'objets, réinitialisez la partie pour retenter votre chance autant de fois que nécessaire Une fois que vous avez le nombre d'objets maximum, sauvegardez. Recommencez avec chaque sim. Les jetons Les garder pour le dernier jour. Les défis collectifs et de maîtrise ne peuvent pas bénéficier d'une diminution d'une heure. Deux réductions d'une heure ne peuvent pas se cumuler sur le même défi individuel. Dès lors que l'on obtient une réduction du prix du défi de maîtrise, cela élimine définitivement la possibilité de retomber sur ce type de bonus (que ce soit sur la réduction de 25% ou sur celle de 50%). Par conséquent, les chances de tomber sur les diminutions d'une heure s'en trouvent augmentées (puisqu'il y a moins de combinaisons en concurrence avec ce bonus). Bien gérer la roue des travaux : le meilleure combinaison possible quand on a 4 jetons, c'est : -50% sur le prix du défi de maîtrise Diminution d'une heure sur les 3 autres défis individuels Pour cela, lors du dernier jour : Lancer un défi collectif Sauvegarder sur le nuage Lancer la roue. Si le résultat vous satisfait, sauvegardez, sinon, réinitialisez A faire pour les 4 jetons Ne pas économiser ses jetons pour la course suivante mais tous les dépenser le dernier jour : les jetons restant à la fin de la course seront définitivement perdus. Ralentir ou stopper l'adversaire ne sert à rien. Même si on lui met un stop d'une heure 5 minutes avant la fin de la journée, il terminera quand même pile au moment du changement d'épisode. Ne pas garder non plus les réductions de 25% sur les prix de l'amiral car elles ne sont pas cumulables avec la réduction de 50% (il vaut mieux profiter de cette dernière). Si vous ne gagnez pas un jeton, ce n'est pas bien grave. Mieux vaut garder vos PS pour les récompenses intéressantes. Merci à Jocondes pour toutes ces astuces. Je n'ai fait que mettre tout ça en forme
  13. 7 points

    Version 1.0.0

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    Plage inspirée de celles de La Réunion #974 ,avec son traditionnel snackbar. Bonne baignade avec vos sims ! Pensez à activer moveobjects avant de l'installer #Sulani #islandliving #playtested #beach #plage #ReunionIsland #IleDeLaReunion Type Terrain Type de terrain Bar Dimension 40 x 30 Nombre d'étage 1 Valeur 22 049 § Valeur non-meublé 10 149 § Nombre de chambre 0 Nombre de salle de bain 0 Dans la Galerie Sims 4 Retrouvez Plage du petit bouchon directement dans la Galerie Les Sims 4 en ligne ou dans le jeu ! Origin ID : Catrollz Hashtags : #974 #Sulani #islandliving #playtested #beach #plage #ReunionIsland #IleDeLaReunion Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Option 3) Récupérer cette création depuis la galerie en jeu. MOO - MoveObjects On Note: Cette création a été réalisée à l'aide du code « bb.moveobjects on ». Pour s'assurer que tous les objets seront bien présents, il est préférable de l'activer avant d'installer le lot. Il est également indispensable d'ouvrir la galerie directement depuis le terrain sur lequel on compte installer la maison, plutôt que depuis « Gérer les mondes ». Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  14. 7 points
    On ne se connaît pas encore @Meyleen mais crois-moi, ton statut de star viendra très vite. R'garde donc, y'a deux jours encore, j'étais une illustre inconnue et aujourd'hui...
  15. 7 points
    6 ans plus tard, je prends le temps de m'auto-congratuler publiquement et de me présenter dérisoirement ! Mieux vaut tard que jamais… "Olideg" pour les uns, "Oli" tout court pour les autres, je suis arrivé dans la Team Luniversims lors de la sortie des Sims4 en 2014, par une soirée tranquille que je m'apprêtais à passer devant "Game Of Thrones" (Ouais, suis fan de séries, aussi !)... L'Ipad et les téléphones se sont mis d'un seul coup à vibrer et tilter de partout toutes les deux secondes, et j'ai appris ce soir là que j'étais tombé chez les fous… et qu'on me nommait membre d'une secte dont je ne peux plus me passer. Et qu'on le sache, je n'ai qu'une idole divine : @Bouckie Boss ! Elle est ma muse, ma divinité, ma raison d'être, le Simng et le Syang, l'espoir du monde... Ne tolérant peu l'auto-dérision, je dirais humblement que : Je suis jeune, je suis beau, je suis intelligent, je suis drôle, sympa, et célibataire de temps en temps ! Quadragénaire sage et averti, je suis tombé dans la marmite Sims lors de la sortie des Sims 1 et de SimCity4, et je n'ai jamais pu me défaire de cette addiction (et des autres non plus, d'ailleurs, lol). Nostalgie des mes Playmobils de l'enfance en version virtuelle ? Eternel Ado ? Utopiste qui refait le monde en numérique en mode meilleur et parfait ? Faudrait que je consulte un psy… Je suis papa d'un jeune adulte génial, qui vit sa vie et qui croit que son père s'appelle "Motherlode", et d'un ado extraordinaire qui évolue dans le spectre autistique, et dont les bugs quotidiens me rendent la vie aussi dingue que formidable. C'est aussi un peu à cause de lui que je me suis retrouvé sur le site, à chercher désespérément des failles et des astuces pour récupérer des PMV sur les SimsFreePlay, pour éviter les crises de frustration qui m'ont couté quelques Ipad jetés dans les airs ou traversant le salon… Je suis divorcé (Madame ne jouait pas aux Sims et n'y comprenait rien, j'ai donc cheaté pour la déplacer de foyer mdr), j'habite Saint Émilion (connu pour un certain nectar de Merlot) en Gironde, mais revendique fièrement mes origines Lilloises. Au départ, j'étais plutôt actif sur le forum côté SimsFreePlay et Sims 4, ce qui m'a valu de belles rencontres virtuelles et parfois réelles (avec notamment @Bagatelle, @Catalina, @Elisa, @Baje, @Sasha, @Stéph, @Sirhc59, @MatSims Créa, @Angerouge, @Fezet, et tant d'autres). De déconnades en rigolades, je me suis retrouvé embarqué dans cette aventure communautaire Simiesque que défend LuniverSims, dont je kiffe absolument le sens du partage et du communautarisme (NB : je n'apprécie guère la dérive auto-suffisante et personnelle de la plupart des YouTubers actuels). Les Sims 4 restent mon jeu préféré, même si les précédents opus m'avaient déjà fait complètement chaviré le cœur et retourné les sens ! Sur le site, avec mon statut "Team" généreusement octroyé par @Bouckie Boss en 2014, je suis passé partout et j'ai touché à tout… les pages FB, les groupes, les SFP, les SM, les S4, le forum, les tests de migration ratés du site et du S4TI de @deevo (mon futur mari, quand il aura fini sa traversée de l'Atlantique à la nage ), Discord. J'ai tout essayé par ici… Et pas tout réussi ! J'aimerais tellement en faire davantage ; mais la vie IRL et professionnelle m'a rattrapé et m'a rendu vraiment moins disponible qu'auparavant. Pour autant, je kiffe toujours gavé grave le jeu, et ne m'en lasse pas ! Je suis également mordu des jeux Anno, mais n'ai pas assez de temps pour y jouer vraiment. Il y a, à la maison, Ipad, Switch, PS4, WiiU, mais j'avoue que seuls mes garçons les utilisent pour des jeux qui ne m'intéressent pas (Fortenite, Minecraft et compagnie). J'ai complètement abandonné les SFP et les SM par manque de temps. Avec mes rares disponibilités actuelles, je teste avec @Bouckie Boss et @Juleski, mon pote rencontré lors des FanDays EA, les packs, extensions et kits lors des accès anticipés Game Changer, je trifouille dans les entrailles du jeux pour extraire les icones et Assets des packs avec @deevo et son viewer pour les mettre à disposition de la communauté, je raconte des bêtises sur les convs de la Team, ou parfois sur le forum quand j'ai le temps, et je mets parfois encore mon grain de sel sur les RS (mais c'est de plus en plus rare, les RS me gonflent). Bref, LuniverSims, c'est une passion ; Les Sims de 1 à 4, une dévotion ! C'est une grande famille, l'Uni… Je vous souhaite à tous de vous y sentir aussi bien que moi, accompagnés, dans la bonne humeur et au service de la communauté des Simers ! Enjoy
  16. 7 points
    Merci les amies, vos petits mots me touchent énormément. mais bon j'ai pas mourru encore hein !
  17. 7 points
    Membre hystérique plus qu'historique je pense et pas de la team (malgré les pots de vin versés je n'ai jamais pu ) (je blague hein !) Mais faut pas être triste les gens... tout va bien pour moi et cette première journée sans ouvrir le jeu s'est étonnemment plutôt bien passée. j'avais peur d'allumer mon téléphone toutes les 5 minutes à la recherche de l'icone mais finalement non...ça se passe bien - pour le moment je gère
  18. 7 points
    Bon... c'est bouclé pour cette quête. Voilà un nouveau lieu ou mes sims ne metteront jamais les pieds (sauf éventuelles quêtes le demandant) Je suis grognon Mais cornegidouille de cornegidouille ! Quelqu'un peut il m'expliquer à quoi diable peut bien servir cette espèce d'appartement qui n'en est pas un en haut d'une tour inutile et sans intérêt ? J'ai fait la quête parce que je suis du style "je veux tout avoir" mais dans la famille perte de temps pour rien, ils font fort nos amis primates. Je l'ai eu : youpi Je suis allé voir ma magnifique récompense : youpi Et après... ben rien - J'attends la prochaine fabuleuse course2Sims en me demandant toujours pourquoi je continue à jouer - Je ne sais pas/plus ce que j'attends de ce jeu
  19. 7 points
    Je veux pas dire mais, si c'est le monsieur qui gagne le premier prix, qu'est-ce qu'il va en faire des robes et des chaussures à talons ? Il va utiliser le tissus pour tapisser le panier de son carlin et lui donner les chaussures comme jouets à mâcher ? Docteur J doit nous laisser gagner.
  20. 7 points
    Bonsoir tout le monde, vous allez bien? J'ai fait une pause après le dernier événement fabrication (fait l'impasse sur la grossesse, pas les moyens et encore moins l'envie) et pfffiiiiuu, qu'est-ce que ça fait du bien! Bon, comme je n'ai pas ouvert le jeu depuis quelques temps, à part les 40 000 § de vous-nous-avez-manqué-faut-pas-partir-comme-ça, j'ai pas engrangé un kopeck. Ce n'est pas très malin vu le programme de cette MAJ mais c'était nécessaire. Comme vous tous, je déplore le retour de ces foutues courses et je te rejoins @Jocondes concernant les avis des joueurs, les concepteurs n'en ont cure: je n'ai reçu aucune réponse au mail (pourtant assez argumenté) que je leur avait envoyé. En même temps, qu'est-ce qu'ils m'auraient répondu? "C'est l'jeu ma pauvre Lucette"...?
  21. 7 points
    Je suis presque soulagé... EA a trouvé le moyen de nous faire apprécier les évenements "bougies" : ils collent juste avant un truc imbitable qui nous fait paraitre les bougies agréables.... de la stratégie de haut niveau, il n'y a pas de doute
  22. 6 points
    Ils sont déjà arrivés, par un enchantement du vide sidéral et comme un coup de baguette magique ! Voici les principaux codes de triche pour le pack "Les Sims 4 - Monde Magique" ! De la magie… non ! Du pur codage, laissé à peine, à la vue de tous par nos sorciers de SimGurus ! Avant tout tentative de cheats, il faut entrer la commande « testingcheats on » dans la console de cheat en tapant CTRL-SHIFT-C sur le clavier. Sinon, aucun charme n'opérera… D'autres cheats seront ajoutés au chaudron prochainement. Revenez donc en prendre une louche de temps en temps, Gnarf Garf... TRANSFORMER UN SIM EN JETEUR DE SORTS Utilisez la console Cheat en appuyant sur CTRL-SHIFT-C, puis entre le code. Ce code transformera votre Sim en jeteur de sorts. Cela ne fonctionne pas dans le CAS, il faut être en mode vie (en jeu) pour que cela fonctionne. Le Sim doit être actif (sélectionné). Taper le Code (ou le copier coller) : traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult Pour faire redevenir un Sim normal sans magie, taper le code : traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult LA MAGIE COMME DON HÉRÉDITAIRE (Et ça rapporte, les ancêtres !) Pour que votre Sim soit dans une lignée familiale et ancestrale de jeteurs de sort, taper un de ces codes pour lui donner un trait de famille de jeteur de sorts (Attention, un seul et unique trait à choisir parmi les 3, sinon ça fait désordre... n'est pas pur sang de sorcier n'importe qui ! ) : traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak TRAIT Lignée Faible - Les jeteurs de sorts gagnent un point de talent supplémentaire à chaque rang, une légère augmentation du gain d'expérience - réduit le risque de surcharge d’énergie de 10% traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong TRAIT Lignée Puissante - Les jeteurs de sorts gagnent un point de talent supplémentaire à chaque rang, une augmentation moyenne du gain d'expérience – réduit le risque de surcharge d’énergie de 20% traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient TRAIT Lignée Ancienne - Les jeteurs de sorts gagnent un point de talent supplémentaire à chaque rang, une légère augmentation du gain d'expérience - réduit le risque de surcharge d’énergie de 50% ATTEINDRE LES NIVEAUX SUPÉRIEURS DE JETEURS DE SORTS Pour que votre Sim devienne un « Virtuose » de la magie rapidement… Inutile de vous fatiguer à pratiquer, à vous battre en duel, à lire de stupides grimoires ou parchemins illisibles pour vos yeux myopes de Moldus… Code à utiliser avec prudence, il se peut que le tableau se fige ; et là, ce n'est plus magique du tout du tout… On y va doucement mais surement, étape par étape ! Taper les codes : stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50 Niveau Neophyte stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350 Niveau Acolyte stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 850 Niveau Adepte stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550 Niveau Maître stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350 Niveau Virtuose stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2850 Maximisez votre barre de niveau et gagnez 1 point de talent après avoir atteint le niveau maximal, ou 2 points de talent si votre Sim vient d’une famille/lignée de jeteurs de sort. Cela permet de continuer à gagner des points de talents quand le Sim est devenu Virtuose, et d'acheter davantage d'avantages. RÉNOVER LE QG DE LA MAGIE Avec un simple coup de code magique, il est possible de rénover, de détruire pour reconstruire le QG de la magie. Vous rêvez d’un Poudlard au lieu du Bunker proposé par EA ? C’est possible… Il faut être sur le terrain du QG. Vous pourrez ainsi réaménager le terrain, l'agrémenter selon vos souhaits, lui donner une allure plus sorcière et futile… Utiliser la console de Cheat codes en appuyant sur CTRL-SHIFT-C. Entrer le code de triche : bb.enablefreebuild Le mode construction sera ainsi disponible, et vous serez maintenant en mesure de construire votre propre QG magique pour vos Jeteurs de sorts et les Moldus de passages… Parce que le QG fourni par le pack officiel, faut bien se le dire, il n'est vraiment pas magixoptionnel ! NOUVEAUX TRAITS DE RÉCOMPENSE / IMMORTALITÉ Les nouveaux traits de récompense et/ou cachés sont facilement déblocables… Ils apporteront à votre Sim Jeteur de sorts Magnificence et Majesté ! Pas besoin d'efforts, ni de boules de cristal ni de coups de baguette… Un bon code binaire dans le chaudron et le tour est joué ! Avec votre Sim actif (selectionné), taper les codes suivants dans la console CTRL-SHIFT-C : traits.equip_trait trait_Knowledge_SlingerOfSpells TRAIT Jeteur de sorts délicat - Un jeteur de sorts qui génère beaucoup moins d'énergie lors du lancement des sorts. traits.equip_trait trait_Nature_MasterMixer TRAIT Expert en Potions - Un expert en potions échoue rarement lors de l'utilisation de potions sur eux-mêmes. traits.equip_trait trait_Cauldron_Potion_Immortality TRAIT Immortel – Le Sim ne mourra pas de vieillesse. LES CODES POUR DÉBLOQUER TOUS LES SORTS DU GRIMOIRE (MOD REQUIS) Chaque code ci-dessous vous permettra de débloquer les sorts de chaque magie. Un gain de temps précieux si on ne veut pas s'embêter à pratiquer ou demander des formations longues aux mages de chaque magie… ATTENTION ! Les codes ci-dessous nécessitent un mod pour les activer... CODES SORTS MAGIE PRATIQUE (Mod requis) spells.unlock_spell spells_Practical_1_Repair Sort REPARIO – Réparer les objets cassés ou rendre des objets artisanaux de meilleure qualité. spells.unlock_spell spells_Practical_1_Clean Sort IMPECCABLO _ Rendre un objet ou un Sim tout propre spells.unlock_spell spells_Practical_2_Food Sort DELICIOSO - Créez un repas savoureux sans ingrédients. spells.unlock_spell spells_Practical_2_Garden Sort FLORALORIAL - Gardez vos plantes en bonne santé et sans insectes. spells.unlock_spell spells_Practical_3_Teleport Sort TÉLÉPORTER - Déplacez-vous instantanément vers un autre endroit, quelle que soit la distance. spells.unlock_spell spells_Practical_3_Duplicate Sort COPIER COLLER - Transformez un petit objet en plusieurs. spells.unlock_spell spells_Practical_4_GrowPlant Sort HERBIO - Créez une plante à maturité dans n’importe quel sol. spells.unlock_spell spells_Practical_4_Transport Sort CHÉMOA - Retournez au Royaume Magique. spells.unlock_spell spells_Practical_5_ConvertToWitch Sort RITE D’ASCENSION - Offrez le don de magie à un autre Sim. CODES SORTS MAGIE MALICIEUSE (Mod requis) spells.unlock_spell spells_Mischief_1_Sadness Sort DESESPOIRIO - Remplissez l'esprit d'un Sim de sentiments de tristesse intense. spells.unlock_spell spells_Mischief_1_Confuse Sort DÉLIRIFIER – Entrez dans la tête d'un Sim et brouiller leurs pensées. spells.unlock_spell spells_Mischief_2_Fight Sort FURIO - Convaincre deux Sims de se disputer et de se battre les uns avec les autres. spells.unlock_spell spells_Mischief_2_Love Sort CHARMER - Convaincre deux Sims de devenir romantiques l'un avec l'autre. spells.unlock_spell spells_Mischief_3_Steal Sort DÉROBER - Acquérir quelque chose qui ne vous appartient pas. spells.unlock_spell spells_Mischief_4_Transform Sort TRANSFORMER - Transformez un Malchanceux Sim en objet inanimé. spells.unlock_spell spells_Mischief_5_ChangeAppearance Sort ÉTRANGIFIER Donner un aspect répugnant à un Sim aux yeux de tout le monde. CODES SORTS MAGIE INDOMPTÉE (Mod requis) spells.unlock_spell spells_Untamed_1_Fire Sort CALCINER - Incinérez instantanément votre cible avec la puissance du feu. spells.unlock_spell spells_Untamed_2_Lightning Sort ELECTRICO - Utilisez l'énergie électrique et envoyer une décharge. spells.unlock_spell spells_Untamed_2_SummonGhost Sort FUNÈBRAPPEL – Faites sortir les morts de leur dernier lieu de repos. spells.unlock_spell spells_Untamed_3_Freeze Sort REFROIDIO - Créez une bouffée d'air froid qui gèle toute personne qu'elle touche. spells.unlock_spell spells_Untamed_3_MindControl Sort CONTROLER - Contrôlez l'esprit d'un autre Sim et pliez-les à votre volonté. spells.unlock_spell spells_Untamed_4_Resurrect Sort DÉMOURIR – Rendez à un fantôme sa forme physique d'origine. spells.unlock_spell spells_Untamed_4_RemoveCurse Sort DÉMAUDIRE - Libérez-vous des effets d'une malédiction magique. spells.unlock_spell spells_Untamed_5_CloneSelf Sort DUPLICATO - Créez une réplique parfaite de vous-même, pendant un certain temps. DEVENIR UN SAGE DE LA MAGIE (MOD REQUIS) Ces cheats ajoutent juste un état d’esprit temporaire à votre Sim, qui devient un Sage pendant quelques temps. Cela ne remplacera pas les sages permanents dans le jeu. Bref, juste pour se la péter quelques heures et frimer avec son chapeau pointu… C’est votre moment ! ATTENTION : un seul code à la fois jusqu’à disparition de l’état d’esprit. ATTENTION ! Les codes ci-dessous nécessitent un mod pour les activer... sims.add_buff buff_MagicSage_Practical Donne à votre Sim la Sagesse de la Magie Pratique, et la possibilité d'enseigner à d'autres Sims sims.add_buff buff_MagicSage_Mischief Donne à votre Sim la Sagesse de la Magie Malicieuse, et la possibilité d'enseigner à d'autres Sims sims.add_buff buff_MagicSage_Untamed Donne à votre Sim la Sagesse de la Magie Indomptée, et la possibilité d'enseigner à d'autres Sims à vos baguettes codées… Et Enjoy ! Cette liste sera mise à jour prochainement, en fonction des découvertes... Source initiale : sims-online.com (en anglais). A big thanx...
  23. 6 points
    Bonsoir à tous, voici la traduction du dernier poste de SimGuruConor sur le forum officiel (lien de l'article en anglais ici) " Plongez au cœur du gameplay des Sims 4 Tricot de pro. J'ai vraiment aimé partager les conceptions et le développement de ce pack avec vous, et j'espère continuer à faire ce genre de messages à l'avenir. Ce fut une expérience super cool, et j'espère que vous avez aimé lire ces derniers ! Dans l'article d'aujourd'hui, je parlerai de la fonctionnalité qui est au cœur de tout dans ce kit d'objets Tricot de pro ! Encore une fois, je dois vous rappeler que nous sommes toujours en développement actif sur le pack et que certaines choses peuvent changer entre maintenant et le jeu final. Maintenant, parlons de quelques astuces de tricots ! Pour commencer à tricoter, vous devrez acheter un panier de laine dans le catalogue Achat / Construction. Vous vous souvenez probablement d'avoir voté sur ces paniers il y a quelque temps. C'était le design gagnant, qui vous est maintenant présenté dans toute sa splendeur colorée! Vous n’aimez pas la couleur? Ça va, car nous avons inclus une variante en noir et blanc. Nous avons encore un panier à tricoter! Rappelez-vous celui-ci? Le panier agit comme catalyseur de fabrication (terme soigné, hein?) Similaire au chevalet ou à l'établi en bois dans le jeu de base Les Sims 4. Mais contrairement à ces exemples, le panier de laine est censé pouvoir se placer dans l'inventaire d'un Sim afin qu'il puisse emmener son tricot où il veut. Le tricot lui-même est relativement simple : cliquez sur le panier de laine dans votre inventaire, OU, avec le panier dans votre inventaire, cliquez sur la chaise dans laquelle vous voulez vous asseoir pendant que vous tricotez (peut-être une chaise berçante?) Et sélectionnez l'interaction Tricot. Vos projets sont enregistrés sur votre Sim, vous pouvez donc interrompre votre progression à tout moment et reprendre plus tard, et même jongler avec plusieurs projets à la fois. Le démarrage d'un projet coûte une petite quantité de Simflouz pour le coût de la laine, mais rien de trop scandaleux. (Les enfants peuvent aussi tricoter!) Au fur et à mesure que le Sim améliore ses compétences en tricot, il aura accès à de nouveaux modèles. Ils commenceront par tricoter des chaussettes et des bonnets, mais à mesure qu'ils deviendront plus qualifiés, ils pourront s'attaquer à des projets plus difficiles comme les chandails et les jouets pour enfants. Mais si vous ne souhaitez vous spécialiser que dans une seule chose - peut-être des boîtes aux lettres tricotées? - c'est bien aussi ! Continuez à tricoter n'importe quoi et tout, et vous serez au niveau 10 avant de le savoir. En parlant de savoir-faire en tricot, parfois votre savoir-faire se reflète dans votre travail en tricot, ou plutôt votre manque de savoir-faire. Les projets de tricot peuvent échouer, et quand ils échouent, ils peuvent devenir bizarres. Mais tout est subjectif, et vous finirez peut-être par accident par tricoter le compagnon le plus mignon du derpy, ou un pull qui démange beaucoup. Pas d'erreurs, seulement des heureux accidents ! (Il suffit de le posséder.) L'une des parties les plus intéressantes de la compétence de tricot est de débloquer la capacité d'enseigner à tricoter, où les Sims s'assoient ensemble et ont un pow-wow à tricoter (réunion de tricot). Nous voulions que cela se sente spécial, nous avons donc eu une animation vraiment douce pour cela (merci Haeju!). Maintenant que vous pouvez influencer d'autres Sims avec la passion du tricot, aucune pelote de laine ne sera en sécurité ! (Les aiguilles à tricoter ne sont pas encore terminées pour l'interaction Apprendre à tricoter, mais croyez-moi, c'est SUPER MIGNON.) Alors, que pouvez-vous faire avec tous ces projets de tricot ? Beaucoup de choses ! Non seulement les objets tricotés peuvent être répertoriés sur Plopsy, mais vous pouvez également les donner à des œuvres caritatives. Si vous voulez surprendre un être cher, essayez également d'offrir un objet tricoté. Si vous voulez détruire toutes les traces de vos échecs tricotés, vous pouvez détruire l'objet et recommencer! Si c'est un pull particulièrement agréable que vous avez fait, pensez à l'ajouter à la garde-robe pour le rendre disponible dans Créer Un Sim à tous les membres de la famille. (Tout le monde apprécie un beau cadeau!) Nous voulons que les Sims puissent tricoter quelque chose pour toute leur famille. Non seulement les Sims pourront tricoter des grenouillères pour tout-petits, mais aussi des grenouillères pour bébés. Alors, mettez votre petit asticot dans une tenue tricotée à la main. Je suis sûr qu'ils nous remercieraient s'ils le pouvaient! (Et s’ils n’aimaient pas ça, je suis sûr qu’ils seraient polis.) (Voici un aperçu de certains des concepts artistiques des nouveaux vêtements pour le plus petit des Sims!) C'était aussi une bonne idée d'ajouter une Aspiration pour lier cette passion pour le tricot tous ensemble. Donc, si vous voulez maîtriser l'art flou du tricot, pensez à inscrire votre Sim pour le Seigneur (ou la Dame) de l'aspiration des tricots. Avec de la laine qui coule dans vos veines, il n'y aura pas de montagne à tricoter trop difficile à conquérir ! Maîtrisez l'aspiration et vous serez récompensé par le trait Connaissance du tricot sacré. Qu'est ce que ça fait ? Beaucoup de choses ! Que débloque-t-il ? Quelque chose de spécial ! Suis-je vague? Je le suis ! Allez les gars, je ne peux pas encore partager tous les secrets. Comme je l'ai mentionné précédemment, nous essayons d'obtenir autant de fonctionnalités entre les autres packs et celui du tricot que possible. Les chats peuvent jouer avec des paniers et des boules de laine, il y aura de nouvelles règles de club pour le tricot, de nouveaux cours au choix à l'université et des comptages de lignes de tricot pour le contrôle émotionnel, pour n'en nommer que quelques-uns. J'espère que Tricot de pro se sentira bien et confortable avec nos autres systèmes de gameplay. Maintenant, parlons avec notre modéliste d'objets principale, Beth Mohler! Conor : Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur ce que fait un modeleur d'objets sur Les Sims 4 ? Beth : En tant que modélisateur d'objets, je passe beaucoup de temps à essayer de comprendre comment faire fonctionner les objets dans Les Sims 4. C'est en fait un processus très complexe, et quelque peu différent du merveilleux travail de notre équipe environnement. Nous travaillons avec des concepteurs, des ingénieurs, des animateurs, des artistes d'effets visuels (essentiellement tout le monde !) Pour nous assurer que les Sims peuvent utiliser un objet correctement dans une animation, ou que tous nos objets fonctionneront les uns avec les autres. Une fois que nous aurons compris la conception d'un nouvel objet, nous créerons une plate-forme, un modèle de bloc (une version très générique de l'objet utilisé pour nous aider à faire plus du même objet à l'avenir), et une empreinte (nous indique où l'objet peut aller et comment les Sims se déplacent). Une fois ceux-ci testés par des animateurs et d'autres disciplines, nous pouvons modéliser la version finale, créer des UV et ajouter des textures. Nous connectons également et testons tout dans le jeu pour nous assurer que tout a l'air bien. Il y a beaucoup à penser quand il s'agit de fabriquer des objets parce que nous savons que les joueurs peuvent trouver tellement de façons intéressantes de les placer et de les utiliser dans le jeu. Cela en fait un défi très amusant de les faire fonctionner avec tout ce que nous avons construit auparavant. Conor : Sur quelle fonctionnalité êtes-vous le plus excité à l'idée de travailler sur le kit d'objets Tricot de pro ? Beth : Je dirais que je suis ravie de travailler sur les chaises berçantes! J'adore le fait que nous les amenions au jeu et j'ai hâte de les voir dans des salons confortables ou dans des vérandas. Conor : Quels sont les défis auxquels vous êtes confronté en travaillant sur ce kit ? Beth : L'un des plus grands défis est de s'assurer que le tricot lui-même est beau et amusant à regarder ! C'est un défi étant donné qu'il doit fonctionner pour tout ce que vous pouvez créer. Comprendre cela prend beaucoup d'itération entre la modélisation, l'animation, l'ingénierie, la conception et la direction artistique afin que nous arrivions à une conclusion qui fonctionnera le mieux compte tenu de notre temps et de nos contraintes techniques. Un autre «défi» intéressant est le fait que je fais du crochet moi-même comme passe-temps ! Lorsque vous êtes au courant de quelque chose dans la vraie vie, en travaillant dessus dans le jeu, il peut parfois être difficile de séparer les choses que vous savez et pouvez attendre en réalité de ce qui est possible ou meilleur dans un jeu vidéo. Je dois m'assurer de garder un équilibre et de conceptualiser la meilleure façon de convertir l'expérience de tricotage dans Les Sims 4. En tant que personne qui aime aussi généralement le design intérieur et l'architecture, c'est en fait l'un de mes défis préférés et l'une des choses que j'adore travailler sur des objets dans Les Sims 4. Conor : Quelle est votre fonctionnalité préférée sur laquelle vous avez déjà travaillé dans Les Sims 4 ? Beth : Je pense que cela doit être un lien entre le mini-réfrigérateur ou la table de robotique des Sims 4 A la Fac. Ce pack était la première fois que je prenais vraiment une fonctionnalité entière du début à la fin. Je travaille avec Maxis depuis un certain temps, mais je suis relativement nouveau dans Les Sims 4. Ces deux objets avaient des fonctionnalités complexes que nous voulions qui nécessitaient beaucoup d'itérations. J'ai également appris énormément sur les aspects techniques de notre jeu au cours du processus. J'ai aussi travaillé sur quelques trucs très sympas entre hier et aujourd'hui, mais ceux-ci ne peuvent pas encore être partagés En tant que fan des Sims depuis le tout début, je suis très heureux de pouvoir partager avec vous un peu ce que je fais quotidiennement sur Les Sims 4 ! Je ne suis pas sur Les Sims 4 depuis aussi longtemps dans l'ensemble, mais certains d'entre vous peuvent aussi me reconnaître de mon temps sur Sims Mobile où j'ai partagé certains de nos flux de travail sur Twitter pour faire un bar à jus. Merci ! Conor : Vous aviez partagé une capture d'écran du Rocking Chair en cours de réalisation dans notre zoom sur le Rocking Chair . Pouvez-vous partager une capture d'écran mise à jour maintenant que le Rocking Chair est plus avancé ? Beth : J'adorerais! J'espère que tout le monde a apprécié jusqu'ici les progrès sur cet obje t! Le voici un peu plus loin. Merci Beth ! Soit dit en passant, Beth est sur Twitter @SimGuruBeth, alors assurez-vous de la suivre ! Et merci à vous tous, Simmers, d'avoir suivi le développement de ce pack, ce fut un projet vraiment amusant dans une période très folle. Un grand merci à mes coéquipiers de Kit d'objets, et en particulier SimGuruSarah qui a édité mes divagations stupides et s'est disputé les divers morceaux de ces messages. Bien que cela conclue ma conception Deep Dives (Deep Dives), nous avons encore plus de messages sur le forum avec des idées de développement en cours ! Continuez à consulter le forum des packs communautaires et nous aurons plus de choses amusantes à montrer dans les semaines à venir. A bientôt @SimGuruConor Source (en anglais) : https://forums.thesims.com/en_US/discussion/977528/the-sims-4-community-voted-stuff-pack-deep-dive-knitting/p1?new=1
  24. 6 points

    Version 1.0.0

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    #nocc #moveobjects #chipiecyrano #creationfrancaise #luniversims #gettogether #gettowork #villa #delsolvalley #piscine #spa #jacuzzi #salledesport #atelierpeinture . Commande effectuée dans Rue Des Sims sur la page facebook . Possibilité de la télécharger sur le terrain 50/40 à Newcrest car elle a deux entrées Type Terrain Type de terrain Résidentiel Dimension 50 x 40 Nombre d'étage 5 Valeur 432 411 § Valeur non-meublé 147 280 § Nombre de chambre 4 Nombre de salle de bain 4 Dans la Galerie Sims 4 Retrouvez Villa Del Sol Valley directement dans la Galerie Les Sims 4 en ligne ou dans le jeu ! Origin ID : chipie-cyrano Hashtags : #nocc #moveobjects #chipiecyrano #creationfrancaise #luniversims #gettogether #gettowork #villa #delsolvalley #piscine #spa #jacuzzi #salledesport #atelierpeinture Comment installer cette création ? Installation Option 1) Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Tray Importer disponible dans la section Applications. Option 2) Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray Option 3) Récupérer cette création depuis la galerie en jeu. MOO - MoveObjects On Note: Cette création a été réalisée à l'aide du code « bb.moveobjects on ». Pour s'assurer que tous les objets seront bien présents, il est préférable de l'activer avant d'installer le lot. Il est également indispensable d'ouvrir la galerie directement depuis le terrain sur lequel on compte installer la maison, plutôt que depuis « Gérer les mondes ». Packs d'extension requis : Packs de jeu recommandés : Kits d'objets recommandés : * En téléchargeant, vous acceptez les conditions d'utilisation.
  25. 6 points
    Résumé du live : Les Sims 4 Ecologie Lors du live dédié à la nouvelle extension "Les Sims 4 : Ecologie", qui sortira le 5 juin sur toutes les plateformes. Nous avons eu un aperçu du CAS, du mode construction et aussi du gameplay. Regarder une rediffusion de live n'est pas forcément ce qu'il y a de plus intéressant alors voici un résumé des plus grosses nouveautés que nous avons pu observer pour vous :3 Le live nous a été présenté principalement par SimGuruGeorges en direct de chez lui ainsi que SimGuruJill en communication à distance. - La nouvelle ville se nomme Evergreen Harbor C'est une ville portuaire de type industrielle, envahie par la pollution. On peut distinguer sur la map 3 quartiers distincts : Port Promise, Station Conifer et Carrière Grims. Le monde contient 13 terrains, dont 2 étant des terrains dédiés à des appartements. Ce qui nous donne un total de 15 terrains ce qui est plutôt pas mal ! Mais rassurez-vous pour ceux ne possédant pas Vie citadine, vous pourrez tout de même profiter des appartements que cette ville nous offrira. Leur utilisation est identique mais possèdent tout de même quelques spécificités. Quant à l'empreinte écologique, nous avions peur que cela ne puisse pas se désactiver mais rassurez-vous ! Tout comme les Saisons, la pollution sera désactivable via les paramètres de jeu (ce qui va ravir les créateurs de machinima). Lorsque l'empreinte écologique sera active, elle affectera donc tous les mondes sauf les lieux de vacances (Granites Falls et Selvadorada) ainsi que Strangerville qui possède son propre "mode histoire". Nous pourrons voir le niveau de pollution de chaque quartier grâce à des moodlets sur la map (des aurores boréales pour les endroits nettoyés et de la "fumée" pour les endroits pollués). Nous pourrons aussi avoir accès à des conseils pour nettoyer les quartiers en allant dans gérer les mondes et ainsi voir notre progression dans la bataille contre la pollution ! CAS Nous n'avons pas pu voir beaucoup d'éléments mais le nouveau style sera Eco-Chic. On retrouve des matériaux recyclables et des vêtements de meilleure qualité que le pack précédent ! Certaines tenues seront déblocables via la nouvelle carrière de Créateur Indépendant. -Les sacs de la honte seront donnés au sims qui ont honte de ne rien faire pour réduire leur empreinte écologique et posséderont des dessins différents en fonction de leur âge (adultes,enfants ou bambins). -Des écarteurs (unisexe). -Nouveaux piercings (anneaux, sourcils et nez, dont un septum). -Nouvelle paire de lunettes. -Plusieurs coiffures pour femmes contre 3 coiffures pour les hommes. Mode Achat/Construction Nous avons pu voir beaucoup de nouveautés telles que : -Beaucoup de nouvelles portes, dont une coulissante en verre et des portes métalliques de type container. -Sous chaque matériaux sera noté le taux d'empreinte écologique ainsi que son taux d'inflammabilité. (option désactivable) -Beaucoup de grandes baies vitrées. -De nouveaux revêtements pour les toits plus écologiques, qui permettront d'accumuler l'énergie ou l'eau pour réduire vos factures. -L'arrivée des échelles qui nous apporteront un énorme gain de place car elles n'utiliseront que un seul carreau (de ce que nous avons pu constater). -Beaucoup de mobiliers basiques (lits,canapés ect...) -La benne à ordure est l'élément central du pack. En voici quelques swatch ci-dessous. Vous pourrez y trouver des meubles, de la nourriture, y faire crac-crac, y prendre des déchets pour les donner à vos insectes pour les nourrir. Et bien d'autres choses que nous vous laissons découvrir. -Machine d'impression 3D, station de fabrication de bougies, station de fabrication de nectars. -des hôtels à insectes qui peuvent d'ailleurs servir de foyer pour 3 types d'insectes : les vers, les criquets et les scarabées. Nous pourrons les élever, les cajoler et les nourrir avant de pouvoir les utiliser soit comme source de nourriture, compagnons de jeu pour bambins et enfants ou encore comme carburant. Les insectes peuvent être nourris via les déchets présents dans les bennes à ordures. -Une maison de poupées en carton. Gameplay Voici un petit récap des nouveautés : -Nouvelles recettes ( soupe de tomate, popcorn à partir de farine de criquets, poissons sur bâtonnets ) -Nouvelle plante : le Soja -La nouvelle mort par mouche a été confirmée et montrée lors du live des gurus. -Nouveau trait de terrain : Réduire et recycler. - 2 nouvelles carrières : Créateur indépendant, Concepteur Civil. - 4 nouveaux traits de caractères : Fabricant : Ces sims deviennent heureux lorsqu'ils fabriquent des objets et tristes si cela fait trop longtemps qu'ils n'ont rien fabriqués avec les stations de fabrications ou l'établi. Ils n'ont pas de mauvais état d'esprit si ils ratent ou n'arrivent pas à réparer des objets. A fond dans le vert : Ces sims seront plus heureux si ils vivent dans un environnement sans pollution et feront toujours leur mieux pour réduire leur empreinte écologique. Recycleur : Difficile de voir ce qui était écrit mais visiblement cela correspondrait aux accros du recyclage. Freegan : Ces sims seront contre le consumérisme et préféreront réduire leur consommation de déchets. Ils apprécieront utiliser des objets déjà utilisés et manger de la nourriture jetée dans les bennes à ordures et seront même les plus chanceux lorsqu'ils fouilleront dans les bennes , ils pourront devenir tendu ou mal à l'aise si ils passent trop de temps à gagner ou dépenser des simflouz. - 2 nouvelles aspirations : Innovateur écologique : Ces sims voudront créer une communauté plus verte, cette aspiration est associée à la carrière Concepteur Civil. Maître de fabrication : Ces sims voudront devenir des experts de la fabrication, cette aspiration est associée à la carrière Créateur Indépendant. -Pour ceux possédant les Saisons : Des pluies acides feront leur apparitions et pourront également faire tousser nos sims et les rendre malades. -A Evergreen Harbor, le comité d'accueil est différent : ils ne viennent pas vous accueillir avec un cake au fruits mais avec un message vous parlant de l'écologie. -Selon nos points d'influence, nous pourrons mener à bien plusieurs projets communautaires plus ou moins importants. Mise à jour du 2 juin Voici quelques nouveautés de la prochaine mise à jour que nous avons pu noter : -Pour les consoles, vous aurez la possibilité d'afficher dans les paramètres du jeu, sur quel bouton vous devez appuyer pour faire chaque action. -Arrivée du tant attendu système de filtre pour l'inventaire de nos sims comme une vente facilitée et la possibilité de mettre des objets en favoris. - 2 échelles seront ajoutées au jeu de base. -Les portes et les fenêtres pourront désormais être placées hors de la grille habituelle en appuyant sur la touche Alt. -Retour des pompiers pour éteindre vos feux (mais pas en tant que carrière) il vous suffira d'installer une alarme ou de les appeler. -Les factures ont été revues: vous aurez désormais tous le détails de votre facture tels que le prix de l'eau, de l'électricité ainsi que les taxes. Voilà c'est tout pour ce petit récap. En espérant vous avoir donner envie d'en apprendre plus et d'avoir répondu aux questions que vous vous posiez sûrement concernant cette nouvelle extension ! Restez connectés pour plus d'informations ! ~Diamesta
  26. 6 points
    Bonjour à tous, Et voilà, le trailer a été lancé ! Nous savons maintenant que Les Sims 4 Ecologie sortira le 5 juin pour tout le monde : PC et consoles ! Un nouveau monde à découvrir : Evergreen Harbor !! Prêt(e) à le rendre meilleur ? Cet article sera régulièrement mis à jour avec tout le contenu qu'on trouvera sur les réseaux sociaux, n'oubliez pas de "suivre" cet article pour être informé de ses mises à jour. Êtes-vous prêt à ce que vos Sims aient un impact sur leur monde ? Emménagez dans une communauté de créateurs collaboratifs dans le pack d'extension Les Sims™ 4 Écologie !* Jouez pour changer les choses et faire la différence dans le nouveau monde d'Evergreen Harbor. Aidez vos nouveaux voisins à décider d’un projet d'espace communautaire, réduisez votre empreinte écologique et observez la transformation de votre quartier. Vous serez surpris de ce qui se passera lorsque vos Sims commenceront à définir les règles. Les images de la chaîne Youtube Des images venant du jeu Vous en voulez plus ? Alors venez par ici : Des renders Les caractéristiques du jeu Votre Plumbob est-il vert ? Regardez à nouveau le trailer du nouvel opus ! Sources : https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4-eco-lifestyle, et https://www.origin.com/fra/fr-fr/store/the-sims/the-sims-4/expansion/the-sims-4-eco-lifestyle, EA. Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram !
  27. 6 points

    Version 1.10.8.2 - Hotfix

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    Cette application permet d'extraire ou d'importer du contenu Sims 4 (Maisons, Terrains, Sims ou Pièces) depuis (ou vers) votre bibliothèque. Elle vous permettra ainsi de promouvoir votre création ailleurs que dans la galerie, sur des blogs, sites perso ou bien encore sur Luniversims. Et mieux encore... l'application permet de changer les images de vos créations ! Jetez un œil au Tutoriel (en français) ICI... [ English : ] This application allows you to upload or download some Sims 4 Content (houses, lots, Sims or rooms) from/into your library. It will also allow you to promote your creations not only in your own gallery but also on blogs, websites or even on the site Luniversims ! And even better... it allows to change the pictures of your creations ! Take a look at the Tutorial (in English) HERE... [ Espagnol : ] Y aún mejor ... Se le permite cambiar las imágenes de sus creaciones en la galería oficial Sims 4! Echar un vistazo a la guía de aprendizaje (en español) S4TI (TRAY IMPORTER) Application créée par Deevo pour LuniverSims.com / Program developed by Deevo for LuniverSims.com Fonctionnalités / Features - Importer dans la bibliothèque (avec ou sans contenu personnalisé) - Exporter depuis la bibliothèque (avec ou sans contenu personnalisé) - Aperçu de la bibliothèque - Récupérer le lien vers la galerie Sims 4 - Liste le contenu personnalisé utilisé par vos créations - Affiche les packs utilisés - Assistant Google pour vous aider à retrouver un contenu personnalisé - Extraire les images de vos créations Note: localethumbcache.package peut contenir une version élargie des images, vous pouvez utiliser la Visionneuse d'image pour les récupérer. - Modifier les images (non recommandé) - Recherche de conflits (OUTILS>Recherche de conflits) Nouveau Si quelque chose ne s'affiche pas correctement, pensez à utiliser cet outil. Compatibilité / Compatibility Windows *XP (legacy) / Vista / 7 / 8.x / 10 MacOS (disponible ici / available here) *Note: Le support XP a été abandonné. Microsoft .NET Framework doit être installé pour exécuter cette application. Microsoft .NET Framework must be installed to run this program. Si vous éprouvez des problèmes pour exécuter l'application, assurez-vous que la dernière version de Microsoft .NET Framework est installée. If you have trouble to run this program, make sure that the latest version of Microsoft .NET Framework is installed. Dernière version de .Net Framework latest version ou .NET Framework 4.7 (7 SP1/8.1/10 Ann) .NET Framework 4.6.2 (Vista SP2/8/10) .NET Framework 4.5.2 (Vista/7) .NET Framework 4.0 + KB2468871 (XP) Langues / Languages Français, Anglais, Allemand, Chinois, Espagnole, Portugais, Russe French, English, German, Chinese, Espanol, Portuguese, Russian Your language is not listed ? Look here to update or add a new translation. Télécharger / How to download Cliquer sur le bouton Télécharger ce fichier, puis sélectionner le fichier destiné à votre version de Windows : Click on the Download this file button, then select the proper file for your Windows version : XP/Vista/7/8.x/10 : S4TI_unified_inst.zip !Nouveau! Contient à la fois la version legacy et la version normale. / Contains both legacy and standard versions. Installation / How to install Support En cas de problème ou si vous avez des suggestions pour améliorer l'application, merci de vous rendre sur le forum. Vous devez être connecté pour poster, ceci afin d'éviter les spams. Connectez-vous en utilisant vos identifiant Facebook ou Twitter ou inscrivez-vous ici. [ English : ] For any questions or feedbacks, please do not hesitate to join our forum. You must sign in to post comments, this to avoid spams. Sign in using your Facebook or Twitter account, or sign up here. Don't hesitate to report a bug, even if you don't speak French, we will do our best to fix it so that you can keep using S4TI. Remerciements / Thanx L'équipe de LuniverSims remercie Deevo pour cette réalisation, Sasha, Tom Ney, Fezet, AngeRouge et Sirhc59 pour leurs différents tests. And thanx to Catalina for the translation ! We are A real Simers Family !
  28. 6 points
    Eh oui, le désert sera le thème de cette mise à jour. Au programme, il y aura donc des meubles, des plantes des vêtements et une maison, le tout avec le désert comme fil conducteur. Voici donc le programme: Dès le 10 mars, à vos ateliers de fabrication pour un nouvel événement en direct, Oasis dans le désert. Un événement de créateur de mode reviendra le 19 mars pour 7 jours. On a pas trouvé de guide, du coup, je vous mets les coiffures à gagner : Du 24 mars au 3 avril, aura lieu la Course2sims saison 12, Duel dans le désert La quête saisonnière Chasse aux œufs en chocolat sera de nouveau disponible entre le 30 mars et le 12 avril. Pour ceux qui l'ont déjà faite, vous pourrez la refaire si vous le souhaitez. Pour les prix déjà débloqué, vous gagnerez à la place : Prix 1: 5 PMV Prix 2: 10 PMV Prix 3: 10 PS Prix 4: 15 PS Autre retour, l'événement en direct Cadeaux de mariage qui se déroulera entre le 31 mars et le 8 avril Seconde Course2sims de cette maj qui se déroulera du 9 au 19 avril, Combat Bohème Et pour finir, le 9 avril, L'événement Bal de Promo reviendra pour une durée de 10 jours A noter : Le pack maternité disponible du 19 au 27 mars Une nouvelle action sera disponible sur les réfrigérateurs : Boire de l'eau Regarder des vidéos vous rapportera double du 1er au 6 avril Voilà, j'espère que vous trouverez tout ça à votre goût. Bon jeu à tous
  29. 6 points
    Et moi pendant ce temps là ..... je VIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIS !!!!!!
  30. 6 points
    Me revoilà, Sois pas modeste l'Ancêtre, @Fanfictionalcolic a raison, depuis tout ce temps, tu as gagné le titre de membre historique, p'tet même de membre honoraire non? T'es un vieux de la vieille dans tous les sens du terme, j'pensais même que tu nous enterrerais tous, j'voyais déjà les gros titres: "l'irréductible joueur de SFP entame sa 3000ème course2sims après avoir bouclé 78 904 événements en direct"! Ça avait de la gueule, non? Il est vrai que ça faisait un moment que tu nous préparais à l'inéluctable mais je ne peux m'empêcher d'avoir un gros pincement au cœur comme la plupart des membres de ce forum j'imagine. Ce ne sera plus pareil sans toi, va falloir s'y faire... À QUi JE VAiS DoNNER DES CoUPS DE PoÊLE MAiNTENANT HEiN?! Nan mais quel égoïsme, j'vous jure... Cependant, au risque de me répéter, ta décision est tout à fait compréhensible. Tu as fait le tour du jeu et, vu ce que les Signes Incandescents se bornent à nous proposer depuis moult MAJ, on peut même dire que tu as été super patient (que celui qui ne s'est jamais demandé pourquoi il continuait à jouer me jette le premier plumbob)! J'espère que tu reviendras nous voir de temps en temps, ne serait-ce que pour surveiller notre santé mentale (bon ok, surtout la mienne ) et que tu trouveras un autre jeu qui te plaira autant voire plus que celui-ci. Ou autre chose. Le macramé en poils de lama tibétain par exemple ou la pyrogravure sur serviette en papier, c'est bien aussi. Mais tu fais comme tu le sens, no pressure. Bon vent comme on dit chez moi & Bon courage pour le sevrage! PS: D'ailleurs, j'ai l'impression que tu utilises la méthode Coué, non?
  31. 6 points
    Vous allez rire (enfin peut être) mais je ne savais même pas que Moschino était une marque et qu'il y avait une collab derrière - je pensais que c'était un nom sortie des méninges des concepteurs avec un jeu de mot qui m'échappait ou un truc comme ça. (la mode et moi....) Je me coucherai moins bête et vérification faite, je ne pourrai pas m'habiller chez Moschino en vrai pour 17 euro.... le prix SFP est à la hauteur des prix boutique de la marque
  32. 6 points
    16€99 ... je pourrais quasi m'habiller pour le même prix dans la vraie vie (sont pas bien chez EA....et en plus je ne sais pas ou ils ont été chercher le cour du dollar parce que 14$99 ça ferait plutôt +/- 13€60 ce qui est déjà délirant) (bon de toute façon, même pour 1 euro c'était sans moi, le soleil n'est pas prêt de se lever sur le jour ou je dépenserai un centime pour ce jeu et la tendance ne va pas clairement pas dans ce sens)
  33. 6 points
    Mouais... la priorité à ce qui est succeptible de rapporter des sous sans trop en dépenser quoi. Le noyau applicatif pour le ateliers et les course2sims est déjà développé, chaque nouvel épisode ne doit pas demander un boulot monstre et ça fait probablement souvent dépenser des PS (et donc à mon avis des vrais euros (ou autres monnaies) pour une partie des joueurs qui essayent de s'en sortir comme ils peuvent) C'est sur que permettre une pièce ronde c'est beaucoup plus hardu à développer et ensuite ça ne rapporte rien (en dehors de joueurs contents mais est ce si important tant que les sous rentrent) (a moins qu'ils nous inventent une sorte d'impôt foncier sur nos maisons....ils en sont capable les bougres)
  34. 6 points
    Bonsoir tout le monde, Alors en premier lieu, je soutiens vos idées concernant l'inventaire, l'option suppression des voitures, de nouvelles formes de pièces et ensuite... euh, je suis embêtée car je sais ce que je ne veux pas/plus mais nettement moins ce que je souhaiterais! J'attendais des nouveautés (coiffures, fringues etc) pour les bébés/bambins et les séniors, il y en a eu. Pas de bol, elles étaient toutes payantes! De nouveaux corps, de nouvelles têtes ce serait ptet pas mal, non? Niveau architecture, on a pas mal avancé mais y'a des p'tits trucs qui me viennent à l'esprit: - pouvoir abattre une cloison - disposer des meubles en diagonale - avoir la possibilité de peindre les murs extérieurs de différentes couleurs et de faire la même chose avec les toits comme dans les Sims 2, 3, 4 Niveau déco: - pouvoir mettre des bibelots sur les cheminées - avoir des rideaux indépendants des fenêtres - décliner les meubles en différents coloris Et, de manière générale, un peu comme le suggérait @AB-T_19, une "optimisation" des lieux plutôt que d'en créer encore et encore: à chaque fois, il faut débloquer des endroits en un temps record et puis plus rien, on y remet quasiment jamais les pieds! Ils avaient bien donné un coup de jeune au centre commercial grâce au 2ème étage, pourquoi ne pas faire de même avec l'île, le camping, le centre-ville etc? Mais SURTOUT:
  35. 6 points
    Bonjour à tous Les sfp viennent vous tenir compagnie pendant les vacances avec cette nouvelle maj dont voici le programme : A partir du 16 juillet : événement en direct « Mobilier familial » Retour de « Hans Marche ! » le 25 juillet Du 28 juillet au 3 août, événement cheveux longs Course2sims saison 4 : paradis pour ado ! Le 1er août Le 7 août, l'événement en direct « Embellissement de jardin » vous sera a nouveau proposé Pour ceux qui aiment les bébés sims, un nouveau pack maternité sera disponible entre le 11 et le 17 août A partir du 17 août, ressortez vos studios de mode pour le défi « Urban chic » Course2sims saison 5 : "Jardin divin" à partir du 23 août Un gros changement dans le fonctionnement du jeu : nous allons enfin avoir des sauvegardes automatiques ! Attention quand même, ces sauvegardes automatiques se font quand vous ouvrez le jeu. Si vous utilisez l'astuce de réinitialisation de la partie durant les Course2sim, il vaudrait donc mieux ne pas activer cette fonction. Les articles manquants seront ajoutés au fur et à mesure. Ça pourra prendre un peu de temps, je me suis blessée au poignet et je dois donc tout faire d'une seule main... Il est possible aussi qu'il n'y ait pas de vidéo cette fois-ci car Elisa n'a pas de connexion wifi. Bref, service minimum pour cette maj, mais on sait que vous ne nous en voudrez pas trop. Profitez bien des nouveautés
  36. 6 points
    Bonjour, Pour le plan, il est affiché sur les toilettes au parc
  37. 5 points
    Bonjour à tous, Et voilà, le trailer a été lancé ! Nous savons maintenant que Les Sims 4 Ecologie sortira le 5 juin pour tout le monde : PC et consoles ! Un nouveau monde à découvrir : Evergreen Harbor !! Prêt(e) à le rendre meilleur ? Cet article sera régulièrement mis à jour avec tout le contenu qu'on trouvera sur les réseaux sociaux, n'oubliez pas de "suivre" cet article pour être informé de ses mises à jour. Êtes-vous prêt à ce que vos Sims aient un impact sur leur monde ? Emménagez dans une communauté de créateurs collaboratifs dans le pack d'extension Les Sims™ 4 Écologie !* Jouez pour changer les choses et faire la différence dans le nouveau monde d'Evergreen Harbor. Aidez vos nouveaux voisins à décider d’un projet d'espace communautaire, réduisez votre empreinte écologique et observez la transformation de votre quartier. Vous serez surpris de ce qui se passera lorsque vos Sims commenceront à définir les règles. Les images de la chaîne Youtube Des images venant du jeu Vous en voulez plus ? Alors venez par ici : Des renders Les caractéristiques du jeu Votre Plumbob est-il vert ? Regardez à nouveau le trailer du nouvel opus ! Sources : https://www.ea.com/fr-fr/games/the-sims/the-sims-4-eco-lifestyle, et https://www.origin.com/fra/fr-fr/store/the-sims/the-sims-4/expansion/the-sims-4-eco-lifestyle, EA. Et n'oubliez pas de nous rejoindre sur Discord, Facebook , Twitter ou encore Instagram ! Voir la totalité de article
  38. 5 points

    Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artworks officiels de l'addon / pack d'extension 09 "Les Sims 4 : Ecologie", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques et/ ou vidéos personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger... 100% images officielles publiées par EA.
  39. 5 points
    C'est pénible ces mecs.... c'est pour ça que j'en ai aucun à la maison
  40. 5 points
    Avec du retard, je me présente enfin ! Je m'appelle Julien mais on m'appelle Juju (Pour les intimes) Ici j'expliquerais pourquoi ce pseudo (Julimo) et aussi depuis quand je joue aux Sims et ce que je fais. Tout a commencé le 18 Avril 2000, j'ai découvert ce jeu chez un voisin. Et le moins que l'on puisse dire j'ai eu un véritable coup de foudre. De là j'ai testé le jeu avec ce voisin. Et je suis revenu chez lui pendant plusieurs jours de suite jusqu'à ce que mes parents m'achète un pc. Après une très longue discussion, faut dire que j'avais 12 ans à l'époque. L'amour de ce jeu a débuté à ce moment là. Je ne connaissais pas la communauté à l'époque. Je pensais vraiment que c'était un jeu que personne ne connaissait. Du coup je n'en parlais jamais. A cet âge je ne savais pas vraiment qui j'étais même si je savais qu'il y avait quelque chose qui n'allait pas en moi. J'étais un jeune garçon renfermé sur moi même. Pas d'ami, peur d'aller vers les autres.. N'aimant pas faire la fête.. Ce n'est qu'à partir des Sims 2 que j'ai réellement pris conscience de l'importance de ce jeu. J'ai commencé à m'ouvrir au monde mais surtout m'accepter ! Il me fallait choisir un pseudo pour le forum des Sims 2. J'ai choisi Julimo ! La raison est toute bête car je dois avouer que je n'avais aucune idée... Juli car je m'appelle Julien et mo.. parce que je suis homo. Alors j'ai pris le début de mon prénom et la fin de homo. J'ai accepté qui j'étais avec ce jeu. Cela a eu un énorme impact dans ma vie. Cet opus a été très important pour moi. J'ai finalement accepté de jouer un couple homosexuel alors que je n'avais jamais osé auparavant. Au sujet des sims 2 j'ai commencé à apprendre qu'il n'y avait pas que moi qui jouait à ce jeu, Alors j'ai tenté de faire connaissance avec la communauté. Même si je ne parlais pas tant que ça je suis sur qu'on m'a déjà oublié d'ailleurs ahah. Cela a été un vrai coup de foudre ! Quand j'ai acheté les Sims 2 académie j'étais ébloui ! Je jouais énormément avec la famille Simpa. Alors que dans les Sims 1 c'était la famille Gothik. Cette famille fut incroyable ! Le niveau de difficulté était intéressant. Avec toutes les familles d'ailleurs. J'ai commencé à m'intéressé à la famille Dourève puis Hasseck puis Gothik. En fait je crois que j'ai joué avec uniquement les familles du jeu car je ne savais pas créer de Sims. Il m'est arrivé bien sur de créer des familles. Mais les familles du jeu avait des histoires tellement cool ! Les extensions des Sims 2 m'avait transformé ! J'étais là à me dire ce jeu est magnifique. J'ai eu un vrai coup de foudre.. Lors de l'arrivée des Sims 3 j'étais le premier à entrer dès l'ouverture du magasin pour aller chercher le jeu. Le monde ouvert.. Incroyable ! Au début tout aller bien puis avec la sortie des différentes extensions le jeu est devenu Injouable.. Cependant c'est à partir des Sims 3 que j'ai connu les challenges et aussi la communauté avec l'add-on Showtime ! Bon avec cet add on le jeu est devenu vraiment presque impossible à jouer.. Mais je me suis rattrapé avec la meilleure extension des Sims 3 que j'ai connu ! Les sims 3 île de rêves ! Le fait de construire une maison qui navigue sur l'eau a été pour moi merveilleux ! La meilleure innovation ! J'étais bluffé de voir qu'on pouvait nager dans les océans. Les Sims 4 : Ah les Sims 4... Que j'aime ce jeu, je pourrais même y jouer toute ma vie ! La galerie m'a tout de suite plu. Même si le jeu de base était assez pauvre je ne me suis jamais plains. Car je savais qu'au fur et à mesure du temps le jeu allait être complètement intéressant. J'ai commencé un Legacy qui a duré 6 générations (J'ai vite lâché malheureusement) puis je me suis mis à un autre Legacy mais en couleur cette fois ci. Appelé le NSB, je suis actuellement à la 4e génération et je ne m'en lasse pas ! En parallèle je fais un apocalypse. C'est un jeu magnifique auquel j'ai connu des gens formidable ! J'ai rencontré plusieurs fans du jeu IRL qui sont par la suite devenus de vrais amis ! Il est arrivé à un moment de ma vie où j'ai douté de moi pendant trop d'années. Je me suis dis pourquoi je me lancerais pas dans le Pixel Art ? J'ai eu cette idée en septembre 2018. Au début c'était des petits dessins de rien du tout avant de faire de vrais œuvres d'arts (Ce ne sont pas mes mots) D'ailleurs une page à cette effet est créé Les Pixels Arts de Julimo Cette idée me trottait dans la tête depuis les Sims 3. Je n'osais pas me lancer car je pensais qu'on allait se moquer de moi. Je sais c'est bête. Mais le manque de confiance en moi a été trop fort. Et puis finalement je me suis dis au pire je me casse la g... et ça c'est pas grave ! Je suis heureux de créer. De construire aussi. De me sentir à l'aise avec les gens, de m'ouvrir aussi ! Les Sims est vraie passion et ça... Ce n'est pas prêt de changer ! Pour parler de moi en quelques lignes : Faut savoir que j'ai commencé à jouer quand mes parents se déchiraient pour notre garde, c'est le moment le plus difficile de ma vie. Sinon côté positif, Je suis gay, je suis marié également depuis 2014 ! J'ai 5 frères et sœurs et nous nous entendons tous à merveille ! J'ai également deux chats prénommés Clover (Totalies Spies : Merci mon homme ) et Berlioz (Les Aristochats) Ils font entièrement parti de ma famille. D'ailleurs quand on me pose la question si j'ai des enfants. Je leur réponds, oui deux ! Deux magnifiques chats que j'aime comme mes propre enfants ! Je suis très passionné par l'univers Disney ! J'adore y aller, c'est à chaque fois une redécouverte même si je connais Disneyland Paris comme ma poche ! Je suis un férue de cinéma aussi. Beaucoup Western avec Clint Eastwood mais aussi des films apocalyptiques dramatique et de films Marvel et Disney forcément. J'aime aussi les films fantastique et d'actions. En fait, j'aime tous les films ! A partir du moment où c'est bien scénarisé, bien développé et bien joué ! Merci d'avoir pris le temps de me lire.. Julimo alias Pixelman !
  41. 5 points
    Quand est ce qu’on aura les voitures ? pourquoi y’a pas de beaux pompiers beaux gosses qui viennent éteindre le feu ? ils sont où les voleurs ? La police s’ennuie !!
  42. 5 points
    Bonjour à tous, Ce nouvel événement en direct vous propose de gagner..... une maison et de la déco. Oui, je sais.... mais on a quand même eu une quête pour Noël! Vous aurez donc 9 jours à compter du 8 janvier 2020 pour terminer cet événement en direct et débloquer une nouvelle maison. Pour rappel, le guide qui vous donnera la marche à suivre si vous n'avez jamais fait ce genre d'événement est ICI Vous aurez besoin de fabriquer tout ça! Bougies : 27250 Poteries : 81570 Colliers : 67300 Vases : 36000 Jetons : 795 Voici le détail de ce que vous pouvez gagner : Sol ciré en noyer Bambous immaculés Toiles géométrique Douches et lavabos géométriques Baignoires et toilettes géométriques Plans de travail et fenêtres teintées Essentielles de cuisine et fenêtres teintées Bar à petit déjeuner géométrique Salons de luxe Et si vous avez tout débloqué et tout acheté dans le temps imparti, vous débloquez la Villa glamour. Bon jeu à tous
  43. 5 points
    @LeVieux Je ne connaissais pas non plus cette marque avant qu'EA annonce sa collaboration avec elle. Je regardais la conférence EA play 2019 quand ils ont annoncé les sims 4 îles de rêve, sous un tonnerre d'applaudissements, puis le kit "Moschino", dans le calme le plus complet (juste une femme a applaudi deux fois avant de s'arrêter quand elle s'est rendue compte que personne ne la suivait ). N'en ayant jamais entendu parlé, sur le coup j'ai entendu "mosquito". J'ai buggué deux secondes, puis me suis dit qu'ils n'allaient quand même pas sortir une extension sur les moustiques. Visiblement c'est une marque célèbre aux Etats-Unis mais pas très connue en Europe.
  44. 5 points
    hum ... effectivement, un nouveau lieu inutile, je le sens bien Si c'est le cas, ils auront peut être eu l'idée d'utiliser l'espèce de tour au sommet de laquelle ils nous ont pondu une sorte d'appart qui n'en est pas un il y a quelques mises à jour de ça. C'est toujours intéressant de regrouper les inutilités Mais bon, ne soyons pas négatif - peut être que ça sera bien... va savoir (parce que faire de l'inutile, inintéressant et pas motivant ça ne ressemblerait pas à EA... hein ? si ? noooon ! enfin peut être....)
  45. 5 points
    @Jocondes: Ma réaction en lisant ton message:
  46. 5 points
    Il ne faut pas se réjouir trop vite, lors de la précédente course, la première journée était déjà du même style avec des actionis de quelques minutes. ça n 'a pas duré (et non , rassure toi, rien n'a commencé avant neuf heures )
  47. 5 points
    Ouf, pas mécontente d'en avoir fini avec ça. Il ne me tarde pas du tout de faire la saison 3 (ni les suivantes d'ailleurs, car parti comme c'est on est bon pour se farcir un évènement de grossesse et des Course2Sims à chaque MAJ, en plus de la fabrication d'objet).
  48. 5 points
  49. 5 points
    Je viens de relire... le premier événement commence demain (le 4) et dure 9 jours (pas 10) donc 4,5,6,7,8,9,10,11 et 12 qui font 9. Bon finalement ça devrait le faire pour le premier. (it gets better qu'ils disent sur leur tee shirt .... c'est pour nous convaincre ? mouais, pas certain que ça puisse fonctionner )
  50. 5 points
    Jouer aux Sims Freeplay nuit gravement à votre santé. Parlez-en à votre médecin.
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