
Bon et bien c'est l'été mais EA ne chôme pas ! Les Sims Mobile ne sont toujours pas officiellement sortis mais nous avons aujourd'hui encore une nouvelle MAJ dans les tuyaux!
Et accrochez vous bien car celle-ci va vous retourner la tête avec un grand virage à 360° degrés! Du coup pleins de changements à découvrir.
Venez, c'est par ici que ça se passe !
Bonjour à tous!
Encore la tête à la dernière MAJ ? Héhé, il va falloir vite s'en remettre car à même pas un mois d'écart, EA en remet une couche en sortant cette fois l'artillerie lourde! Suivez moi s'il vous plait je vais vous faire faire le tour complet car c'est quasiment un nouveau système pour gérer nos Sims qu'il nous est proposé d'appréhender!
Toujours disponible uniquement sur le store Brésilien. Revoilà les procédures pour ceux qui ne les connaissent pas encore :
Vous souhaitez installer la mise à jour ? voilà comment faire :
- Emulateur PC via Nox : Vous pouvez télécharger l'apk à jour à disponible ici. Si vous avez déjà le jeu, un simple glissé-déposé devrait faire l'affaire ensuite.
- Android via Aptoide : La mise à jour est disponible directement sur la page du jeu proposé par dwiko-lukito. C'est le seul endroit où la voir car étrangement elle n'apparaît toujours pas dans l'onglet "Mises à jour".
- iPhone/iPad : Pour faire la MAJ, il suffit de déconnecter votre ID de de votre appareil, de vous reconnecter avec l'ID avec lequel vous avez obtenu l'appli au Brésil, et d'aller dans le store brésilien.
Vous souhaitez installer le jeu ? suivez ces guides en fonction de vos appareils :
- Comment installer Les Sims Mobile sur iOs (iPhone / iPad) avant la sortie officielle du jeu ?
- Comment installer Les Sims Mobiles dès maintenant, gratuitement et facilement sur Androïd ?
- Comment installer Les Sims Mobiles sur PC et sur Androïd ?
La MAJ, une fois effectuée, lancera le chargement de données (217 Mo) au moment du lancement :
Cette fois, il y a tant de nouveautés et de "disparitions" que je ne sais pas trop par où commencer ...
...donc tout d'abord il y a :
De nouveaux objets/de petites modifications esthétiques
De ce côté, très peu de nouveauté. Uniquement trois objets exactement. En revanche il y eu a pas mal de changement de couleur (je ne sais pas trop pourquoi d'ailleurs)
Les nouveaux objets dans la zone d'achat :
Chambre :
* Un nouveau lit simple : Couchette apaisante simple
Salle de bain :
* Un accessoire : Somptueux peignoir
* Un meuble : Placard de salle de bain
Globalement, la majorité des objets a eu une refonte esthétique; que ce soit dans le "design" ou au niveau des couleurs. Voici donc pèle-mêle, une liste non exhaustive des quelques changements que j'ai pu relever pour ceux que ça intéresse :
Cuisine :
* Meubles : "Cocobolo" teinte modifiée de bois type bois rouge à bois de couleur marron passé, "vert sauge" modifié de bois vert clair à bois marron moyen, "Sequoia" passage de rouge à vert...
* "Réfrigérateur Crisponix" changement de beige à gris, "cuisinière kitsch de cuisine"...
Salle à manger :
* Les chaises : "Mystique Chic" sont passées de blanches à bleues, "Siège Astucieux" devenu en bois et assise bleue, "Chaise joyau" bois marron avec assise rouge à bois beige passé et assise bleue, "Style et audace" toute verte à beige , "chaise haute"...
Salle de bain:
* La baignoire passée de beige à noire.
Chambre :
* Les literies de certains lits comme le "Lit simple rustique reposant" ou le "lit simple rêves rock'n'roll" , "le lit sommeil d'été" est plus beige/jaune maintenant vs plutôt blanc auparavant
* "Lampe Repos rustique" orange à marron/bois
* Commodes : " Commode Élégance suédoise" dominante blanche devenue bois brun et portes grises, "Commode mission" bois marron clair à bois marron foncé
* "Réveil heure du coucher" bois marron à bois blanc
Salon :
* Le "fauteuil Allégresse" qui est passé de blanc à un beau rouge.
* Les canapés : "Paon audacieux" de bleu à blanc, "Opulentes étreintes" beige et bois devenu blanc avec assises bleues
* "Enceintes pour télévision Stäncké" passée de noire et blanche à noire et bois couleur crème
Bébés et enfants :
* "Coffre à jouets" et "Bibliothèque Livre d'histoires" verts devenus beiges/jaunes.
Décorations :
* Lampes : "Lampe papyrus" passage d'une dominante vert quasi fluo à beige
* "Rideau bicolore" dégradé de bleu à dégradé de marron
* Plantes : "plante Reine Juliana" pot blanc à rouge, "plante paradis" pot type "terre cuite" à blanc
*" Etagère coin des curiosités" bois marron à gris
* "Tapis tissé demi-lune" noir à jaune
* bordure des tableaux...ex : "Oeuvre historique chateau gothique", " jazz" etc...
Une refonte du système de jeu et pas mal de grands changements
Système de jeu
- Tout d'abord les changements sont tellement conséquent que vous aurez droit à un petit message de bienvenu de la part d'EA. (Ce que je trouve assez convivial)
- Le gros changement c'est que "Les Sims Mobile" ne sont plus gérés grâce au temps. Plus de souci de les voir vieillir à tout va. Il vont progresser/vieillir en fonction de leurs aptitudes et ce sera à vous de choisir si vous souhaitez les faire partir à la retraite ou rester avec vous.
- Il n'y a donc plus d'objectifs à long terme, ni même d'objectifs quotidien par Sims comme auparavant. A la place, il y a maintenant une liste de tâches quotidiennes à faire. Et vous aurez droit à la même tout les jours. (perso je trouve ces tâches assez pénibles et assez longues à réaliser sur une journée, contrairement aux petits besoins que je pouvais remplir en 20 minutes chrono...
-
Ce qui découle de ce changement c'est qu'au moment de la MAJ tout vos "grands" Sims passent adultes. C'est a dire que s'il y a un jeune adulte il passe à l'étape suivante automatiquement. (il semble que cette étape de la croissance des Sims ai disparue dorénavant...info à vérifier avec le temps)
Mais si c'est un Sims âgé il redevient adulte également! Pour ce qui est des bébés, bambins et enfants je ne sais pas trop encore comment cela va se passer. Ce qui est sur c'est qu'au moment de la MAJ j'avais un bébé et un enfant dans la maison et ils le sont toujours, sauf qu'il sont un peu bloqué dans cet état... (pour les bambins je ne sais pas, je n'en avais pas...) - Edit : A priori les bébés et les enfants grandissent tout seuls. Au bout d'un moment un gâteau apparaît au dessus de leur tête et en cliquant sur ce dernier, les Sims grandissent. Les bébés passent à Bambin (la catégorie existe toujours!) mais les enfants passent directement adulte! Pour ce qui est des adultes, aucune idée pour le moment sur la façon de les faire vieillir...
- Vos Sims vous rapporte des bonus tous les jours.
- Il n'y a plus de bouton "Simologie". (Normal c'est l'endroit où vous pouviez suivre le vieillissement de vos Sims et puisqu'il n'y a plus de vieillissement en temps réel...)
- A la place vous découvrirez un bouton "Traits" pour les traits de caractères de vos Sims.
- Justement en parlant de traits de caractères, ils ne sont plus attribués par 3 et de manière aléatoire par le jeu à la naissance de vos Sims. Il y a un nouveau système de gestion : Vous en avez un et vous gagnez les autres au fur et à mesure en fonction des actions de vos Sims. Vous pouvez avoir maintenant jusqu'à 4 traits maximum.
- De plus vous le verrez sur la page des objets de famille, il y a également des niveaux dans les traits de caractères. On débloque le caractère ensuite il y a un niveau 2 puis un niveau 3. L'esthétique de ces objets est maintenant différentes, ce ne sont plus des personnages en couleur comme autrefois, ils sont désormais argentés pour les traits de niveau 2 et dorés pour ceux de niveau 3. (Personnellement, j'ai hâte de voir l'impact de ces niveaux sur la vie sociale de mes chers petits Sims ^_^)
- Les objets de famille de type "globe" ont disparus, ils ont été remplacé par ceux des niveaux de traits de caractère. Il n'y a également plus de boosts sur les objets de famille. (ceux qui apparaissaient quand on cliquais sur un objet de famille comme par exemple le boost d'XP, la génération aléatoire de jetons ou les suppléments de Simflouz...)
Barre d'énergie
- .Fini les barres de faim, divertissement, hygiène, dodo ou autre, avec chacune des valeurs différentes. Après la MAJ, on a juste une barre d'énergie de 15 points et on peut la recharger grâce à 4 objets : Les toilettes, la douche, le lit et la baignoire.
- Attention cependant, utilisez-les judicieusement car un délai d'utilisation s'applique ensuite. Par exemple après un petit dodo il faudra attendre 4 h afin de pouvoir réutiliser le lit! La recharge d'un point d'énergie se fait toute les 3 minutes, donc attendre et/ou revenir plus tard fonctionne aussi très bien. A noter. : 15 points c'est 45 minutes de délai pour une recharge complète de la barre d'énergie!
- Il n'y a plus d'options de dodo diverses en fonction de la catégorie de lit ( lit simple, lit double, une étoile, deux étoiles etc...) il n'y a donc plus la longue sieste qui pouvait inspirer vos Sims et booster vos actions. (ça par contre ça va être embêtant!). On ne peut faire qu'une petite sieste efficace de 18 secondes. Le point positif : fini l'attente d'1 h voir de 6 h avant de pouvoir rejouer! (Yeahh!!)
- Il est possible d'emmagasiner un surplus d'énergie et de dépasser le plafond de 15 points...
-
Aparté :
Révélation
petit fait étrange, mes Sims faisaient tous une longue sieste au moment de la MAJ et à l'ouverture du jeu tout le monde était levé (oh joie! Moi qui prends bien soin de ne pas tous les réveiller en même temps! lol). Mais du coup j'avais une petite ampoule à côté de leur profil pour indiquer qu'ils étaient inspiré et j'ai bien bénéficié du boost sur les actions durant les 2 h suivantes. Du coup, je me dis que s'il y a les effets il existe probablement un nouveau moyen d'inspirer nos Sims...Je vous fais confiance pour m'aider à éclaircir ce mystère!
-
Du coup, vous aurez vite fait de le remarquer, envolés les boosts de faim, hygiène et compagnie. Normal puisque ces fonctions ont disparus! ( mais bon ça saoule quand même un peu, surtout quand comme moi on a patiemment accumulé ses potions, de les voir disparaître du jour au lendemain sans sommation...
)
Evènements
- Fini les événements de 5 minutes chrono, maintenant il faut compter plusieurs heures et ce pour les événements sociaux, de travail ou de loisir.En gros, c'est le même principe que pour les fêtes mais appliqué à toutes les autres activités.
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Les Sims ont la possibilité d'agir seuls durant les événements de loisir, travail et relation et le feront dès que vous cesserez de leur proposer une action à faire. (attention pas pour les évents spéciaux!!)
-
Au début des événements de loisir, travail et relation, vous gagnez automatiquement des étoiles en fonction des objets présents (bonus objets)
- Concernant la partie sociale, les discussions ne vous coûteront plus d'énergie en revanche les événements sociaux coûtent maintenant de l'argent! Et dure également plusieurs heures je le rappelle!!
- De plus, les événements de relation ne servent plus uniquement à changer de niveau de relation (c'est à dire par exemple : le passage d'intérêt romantique à coup de cœur); il y en a de présent juste pour gagner des points de relations et faire progresser cette dernière de manière globale.
- La valeur des paliers de relations, métiers et loisirs à été revue à la hausse. Cela ne se compte plus en dizaine de points mais plutôt en centaine maintenant! (ex : 645 points pour passer du niveau
- La valeur des gains en étoiles lors des événements à également été revue à la hausse pour toutes les actions mais gare cela coûte également parfois plus d'énergie ( 3 au lieu d'1 ou 2).
- Pour ce qui est des relations amoureuses, pour avoir un enfant ou se marier il faut maintenant être "grand amour" donc avoir passé le niveau et validé l'événement correspondant. (avant il suffisait d'arriver au niveau 8....)
- Compte tenue de leur nouvelle durée vous pouvez maintenant quitter un événement pour aller recharger vos batteries.
- Les loisirs ne rapportent plus d'argent.
Social (côté joueur)
- Il y a un nouvel onglet pour les "messages".
- A présent, on voit plus de détails sur ces amis : leur score d'héritage et le moment de la dernière connexion. On peut voir également le statut de ceux qui sont encore en attente de validation.
- Il est également possible de supprimer des amis maintenant.
- Il y a une distinction qui est faite entre les amis "in game" c'est à dire ceux ajoutés à partir du jeu lui-même et ceux ajoutés via Facebook. Cela est réalisé à partir de deux onglets : "amis" et "réseau".
Autre
- Il y a dorénavant des informations supplémentaires sur les objets. On a droit à un peu plus de détail sur leur usage.
- Il y a il me semble un peu plus de formes de visage pour la création d'un Sims.
- Les Sims ont l'air de moins casser les objets qu'ils utilisent...
Bugs
- Je ne sais pas trop d'où cela vient (de l'apk, d'un bug EA, du fait que les simulateurs ne soient plus supportés, ou autre chose...) mais j'ai un gros bug qui fait que tout les Sims du jeu sont bleus sur Nox. Bizarrement sur Aptoide je n'ai pas ce souci.
- Je ne sais pas trop pour les autres plateformes mais en ce qui concerne Android, je trouve qu'il y a beaucoup de bugs...L'application se ferme souvent toute seule, fige aux moments les plus inopportuns....etc...Elle semble être trop lourde ou pas bien supportée. De plus, un message d'erreur apparaît de plus en plus souvent à propos de problème de communication avec le Google Store. (Mais cette histoire avec le store j'ai l'impression que c'est parce qu'on ne possède pas encore la version officielle...)
Voilà, à vous maintenant de tester ces grands changements. N'hésitez pas à nous faire part de vos avis !
Bon jeu !
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