L’évènement social "Dégustation de hot dogs"
nécessite le pack d'expansion "Destination Nature"
« Rassemblez-vous avec vos camarades de camping et profitez d’une soirée entière à manger et à discuter près du feu ! »
La dégustation de hot-dogs vous permettra de passer un moment agréable avec vos amis. Au programme : dégustation de hot-dogs, musique, histoires au coin du feu …
- Durée : 6 heures sims
- Coût : 100 Simflouz
- Lieu : Sur un terrain résidentiel uniquement
Prérequis :
Pour permettre à votre/vos hôte(s) de se concentrer sur l’objectif principal, il vaut mieux prévoir quelques détails avant de lancer vos invitations. En effet, l’événement commence immédiatement.
- Disposer d’un feu de camp,
- Prévoir un nombre suffisant de bancs et de chaises en fonction du nombre d’invités.
- Recruter un pro du barbecue pour s’occuper du barbecue… Cela peut être n’importe quel Sim. Il vaut toutefois mieux qu’il ait quelques compétences culinaires.
- Avoir à disposition une glacière, un barbecue, une guitare, un violon, un jeu de fer à cheval, une table de jeu.
Astuce : Si vous avez plusieurs Sims contrôlables, soit en qualité d’hôte(s), soit en qualité d’invité(s), l’objectif principal, ainsi que les objectifs secondaires, seront plus faciles à atteindre.
Objectif principal de l’évènement : faire griller des hot dogs sur le feu de camp
Il faudra préparer un minimum de trois hot-dogs sur votre feu de camps. N'importe quel Sim peut valider cette action (hôte ou invité).
Attention : Pour valider l'objectif, les hot-dogs doivent être préparés sur le feu de camps et non sur le barbecue. Vos Sims devront également déguster leur grillade. Cela sous-entend qu'ils ne devront pas être distraits par une autre tâche en abandonnant leur hot-dog.
Objectifs secondaires de l’évènement :
Lors de votre fête, vous aurez un certain nombre d’objectifs secondaires à accomplir. Ils seront proposés de manière aléatoire. Voici une liste non exhaustive des objectifs qui m’ont été proposés :
- Raconter une histoire de groupe aux invités
L'action doit être menée par l'hôte, en cliquant sur le feu de camp ou sur un Sim (dans la catégorie des actions de groupe). N’importe quel type d’histoire valide l’action.
- Préparer un repas sur le barbecue
Il s’agit ici de faire griller ce que vos voulez sur le barbecue (et non le feu de camp).
- Traîner près du feu de camps (3 fois)
Un ou plusieurs sims peuvent valider l'action. Ce sera toutefois plus rapide si votre hôte ou un sim contrôlable propose aux invités de traîner avec vous (en cliquant sur le feu de camps, choisir alors « inviter à traîner » et sélectionner de préférence parmi les sims que vous ne contrôlez pas, ce qui permettra aux sims que vous contrôlez de mener d'autres actions). Donne un état d'esprit heureux "Feu de camp agréable".
- Prendre des boissons dans la glacière (3 fois)
Cliquer sur la glacière et sélectionner « prendre une boisson ». Sauf à ce que vos invités non contrôlables le fassent d’eux-mêmes, cette action doit être réalisée par un sims contrôlé. Donne un état d'esprit heureux "fraîcheur agréable".
- S’amuser d’une rencontre avec un animal sauvage (2 fois)
En cliquant sur un Sim. L’option se trouve dans la catégorie « amical » des interactions.
- Philosopher sur la vie (2 fois)
En cliquant sur un Sim, « philosopher sur la vie » se trouve parmi les interactions « amicales ».
- Jouer de la guitare autour du feu.
Aucune compétence de guitare n’est nécessaire. Il suffit juste de disposer d'une guitare dans votre inventaire (ou à disposition sur le terrain de manière à ce que n'importe quel Sim puisse compléter l'action).
- Jouer du violon autour du feu
Il n'est pas nécessaire d'avoir complété la compétence violon. Il suffit juste de disposer d'un violon (dans votre inventaire, ou disposé sur le terrain de manière à ce que n'importe quel Sim puisse compléter l'action).
- Avoir des Sims lançant des fers à cheval en même temps (3 sims requis)
En cliquant sur le jeu du fer à cheval avec un sims contrôlable. Vous pouvez inviter plusieurs joueurs en sélectionnant « jouer avec... ».
- Manger de la nourriture (4 fois)
Il peut s’agir des hot-dogs que vous aurez fait griller sur le feu de camp, de ce que vous aurez préparé sur un grill ou trouvé dans une glacière (option : « manger un repas rapide »).
- Faire griller des guimauves sur le feu de camp (3 fois)
En cliquant sur le feu de camps, option "faire griller", puis "guimauves".
- Faire jouer aux cartes quatre Sims
Pour valider cette action, il vous faut une table de jeu et quatre chaises autour de la table (les fauteuils ne fonctionnent pas). Il faut cliquer sur la table de jeu, puis sélectionner "jouer avec...". Un menu s'ouvre vous permettant de sélectionner vos partenaires. Choisissez de préférence des Sims que vous ne contrôlez pas de manière à que vos autres Sims contrôlables puissent mener d'autres actions.
- Jouer avec le feu de camps
En cliquant sur le feu de camps, sélectionner "jouer avec...".
Récompenses
En fonction des objectifs atteints, vous obtenez une médaille de bronze, d’argent ou d’or, et débloquez un cadeau (placé dans l’inventaire du foyer).
- Médaille de bronze : illuminateur portable.
- Médaille d’argent : siège idéal pour s’asseoir.
- Médaille d’or : échiquier rustique.
Quelle que soit la médaille obtenue, vos Sims gagneront un état d'esprit positif à la fin de l'événement :
- "A organisé une fantastique dégustation de hot-dogs" pour le (ou les) hôte(s). Cet état d'esprit rend confiant.
- "Gaité de la fête" pour les invités. Cet état d'esprit rend heureux.
Mais prenez garde au feu ! Vos invités, s'ils ne sont pas occupés auront tendance à jeter des bûches au feu... Votre fête pourrait être très vite gâchée par un incendie, voir se terminer de manière tragique !
Pour le fun, voici des petits bugs qui m'ont bien amusée :
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