Le pack Destination Nature propose de nouvelles activités sympathiques, que les membres de la team se sont empressés de tester :
Le guichet sur le lieu communautaire
Avez-vous remarqué ce petit guichet, un peu en retrait, sur la place centrale du camp de base ?
Le guichet propose différentes interactions :
- Acheter du matériel : vous pourrez vous procurer différents matériels de camping, dont une guitare, une tente, des sièges... ou des livres (livres de compétence sur l'herboristerie par exemple), ou des ressources (tomates, carottes, basilic, persil...).
- Lire les informations : vous donnera des conseils de jeu.
- Emmenez-moi au logement : vous permettra de retrouver d'autres sims en vacances, hébergés sur un autre terrain.
- Explorer les bois : vous permet d'atteindre la map de jeu et choisir le lieu où vous voulez aller.
- Emmenez-moi à la salle de bains : votre sim se rend aux sanitaires.
Le jeu du fer à cheval
Il en existe dans pratiquement tous les terrains de location et dans les communautaires. Vous pouvez y jouer seul ou à plusieurs.
Cette activité procurera à vos Sims différentes interactions selon leurs performances.
Notre Lulu a été, dans ma partie, le premier à tester le jeu... mais il fut vite rejoint par les autres membres
Le feu de camp
Le feu de camp est une interaction de groupe par excellence. Il permet plusieurs choses :
- faire griller différentes choses (guimauves, poissons, insectes). Bref, de quoi rassasier vos sims en toutes circonstances...
- traîner, seul ou à plusieurs : histoire de discuter au coin du feu.
- jouer avec le feu.
- chanter une chanson (il faut posséder une guitare. Si vous avez oublié d'en emmener une dans vos bagages, vous pouvez en acheter une au guichet central).
- raconter des histoires de groupe. Il y a trois types d'histoires différents :
- conte de fée (rendra tous les sims qui écoutent l'histoire heureux).
- récit d'aventure (rendra tous les sims qui écoutent l'histoire énergiques ou inspirés).
- histoire de fantôme (rendra tous les sims qui écoutent l'histoire heureux ou joueurs).
Les interactions de groupe
Deux nouvelles interactions sont possibles en groupe :
- Raconter une histoire de groupe (voir ci-dessus)
- Demander de regarder les étoiles, la nuit, ou les nuages, le jour. Cette interaction est possible seul ou à deux.
Les PNJ : le garde forestier, l'ermite et l'ours
Au cours de vos promenades, vous pouvez rencontrer deux PNJ : le garde forestier et l'ermite (mais pour le rencontrer vous devez préalablement avoir visité sa clairière).
Lorsque vous interagissez avec ces personnages, vous obtenez des conseils
- des conseils de jeu avec le garde forestier : Par exemple où trouver des ressources, des recettes de cuisine...
- des conseils en herboristerie avec l'ermite.
L'ours, quant à lui, est un Sim déguisé... mais vos sims croient qu'il s'agit d'un ours véritable... Chut ! Ne les détrompons pas ! ...
La tente : un nouveau lieu romantique
Eh oui ! Vous avez un nouvel endroit pour livrer une partie de crac-crac : la tente.
Je ne vous expliquerai pas les abeilles et les fleurs... voyez plutôt en images :
Sommaire des articles sur le pack "Les Sims 4 - DESTINATION NATURE" :
- Comment rejoindre Granite Falls : Organisez votre séjour !
- Présentation des différents lieux, par Catalina et Bagatelle
- Présentation du CAS, par Baje et Steph
- Présentation du catalogue d'objets et le mode construction, par Will et Arthemis
- Présentation des différentes plantes et herbes, une nouvelle collection, par Naodann
- Présentation des nouveaux poissons, une nouvelle collection, par Copain Pote Osiris
- Présentation des insectes, une nouvelle collection, par Lulu
- Présentation de la compétence herboristerie, par Naodann
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