LES COMPÉTENCES DES ENFANTS : LES FACULTÉS MOTRICES
Les sportifs peuvent s’épanouir facilement dans Les Sims 4, et ce depuis l’enfance. Pour développer la compétence « Facultés motrices » et la silhouette athlétique de votre angelot, nous vous présentons le plus costaud, le plus vigoureux, l’Herculéen et solide architecte de l’UniverSims : Will ! Laissons-le-nous montrer comment dessiner au mieux les abdos et les pectoraux de nos enfants…
Pour info, Will s’est installé dans la Villa Pamplemousse, petite maison pour Sims débutants, créée par Arthemis, que vous pouvez télécharger ICI
Pour démarrer la compétence « Facultés motrices », plusieurs options sont possibles. Mais il faut bien avouer que nous avons, dans le catalogue, assez peu d’objets dédiés à cette compétence pour les enfants, si on compare avec les trois autres. Vous pouvez vous entraîner sur « l’échelle horizontale Petit singe » (disponible dans le catalogue – Enfants - onglet Divers, ou dans les parcs des deux quartiers), danser sur la musique de toutes les chaînes Hifi disponibles, faire de l’exercice (en cliquant sur le sol), vous entraîner à parfaire la motricité fine de vos petits doigts sur un clavier d’ordinateur, jouer sur un tapis de jeux « ContrôlExercice » (disponible dans le catalogue – onglet), et jouer dans une cage à poule des parcs des deux quartiers (Bateau Pirate ou Star Sim).
À noter : pour les enfants, regarder une chaîne de sport sur la TV ne débloque pas et ne fait aucunement progresser la compétence. De même, les objets de Fitness des adultes et de la salle de sport ne fonctionnent pas avec les enfants ; ils ne leur proposent aucune interaction.
Sur l’échelle horizontale :
Danser : option disponible sur tous les postes ou chaînes Hifi
Faire de l’exercice : cliquez sur le sol, et choisir une des 3 options (courtes)
Sur un ordi : s’entraîner à taper au clavier
Sur le tapis de jeux ContrôlExercice : Jouer à Blic Bloc. Les Sims adorent ce jeu !
À noter : jouer à Blic Bloc sur un ordi ou une tablette ne fera pas progresser la compétence Facultés motrices.
Jouer dans une cage à poule : soit vous en acheter une à placer sur votre terrain (mais cela prend beaucoup de place), soit vous allez dans le Parc (la cage à poules «Bateau Pirate » dans le quartier de Willow Creek, ou la cage à poule « Star Sim » à Oasis Spring).
À savoir : Certaines aspirations et certains traits aident votre enfant à progresser plus vite dans son domaine de compétence. Mais rien n’est figé ; tous les enfants avec n’importe quelle aspiration sont capables de monter en niveau. Dans notre cas sportif, Will a choisi l’aspiration « Facultés motrices ». Cela lui donne d’office le trait « Enfant Turbulent ». Pour le trait de caractère sélectionnable, il a choisi « actif », ce qui lui dopera son taux de stéroïdes et le fera monter sur la première marche de tous les podiums (ou forums ?) !
Et bien voilà, vous êtes échauffé et vos muscles ont fait le plein d’acide lactique ! C’est parti pour le développement de la compétence Facultés motrices… Et attention au crampes et aux courbatures !
La compétence Facultés Motrices : Niveau 2
Vous êtes encore froid et flasque ! Il va falloir tonifier tout ça ! Allez, un petit effort… Suivez donc les bons conseils de notre training coach Will !
Pas de nouvelles interactions à ce niveau, il faut simplement poursuivre votre entraînement de façon dynamique et motivée. Profitez pour chercher comment vous mettre d’humeur énergisée, cela vous fera progresser plus rapidement.
Will commence votre coaching de la manière douce : il va vous faire danser ! C’est un régal visuel que de regarder nos chérubins se trémousser… Vraiment très drôle ! Cliquez sur n’importe quel équipement électronique qui émet du son dans le catalogue, et suivez la cadence de Will :
La compétence Facultés Motrices : Niveau 3
Le corps bouillonne, on commence à peine à transpirer ! Vous pouvez entre dans l’équipe cadette de Simball. Will débloque ici :
Pour que le développement physique soit optimal et complet, il faut penser aussi à la motricité fine des membres secondaires. Will s’en va chercher le moyen de muscler ses petits doigts, et aimerait maintenant savoir comment taper avec ses deux mains sur son clavier d’ordi.
Demander des astuces de dactylographie : cliquer sur un Sim. Cette interaction fait augmenter rapidement la compétence (environ 15 % à chaque interaction) :
La compétence Facultés Motrices : Niveau 4
Déjà une élongation et un claquage ? Une entorse du coude de l’auriculaire ? Rien de grave, un peu de repos au niveau 4, mais Will réajuste son entrainement de manière efficace en sollicitant ses neurones énergiquement. Vous pouvez maintenant :
Sur un ordi : Jouer à Commandant du clavier. Une interaction intellectuelle (oui, les grandes victoires sportives dépendent du mental et de l’intellect… Le champion de Simball, Zlatsim, l’affirme !) qui fait progresser la compétence.
La compétence Facultés Motrices : Niveau 5
Les choses sérieuses reprennent… Will reprend son coaching sur les agrès ! À vos marques, prêts, partez…
Will peut se réfugier et s’assoir en haut de l’échelle…
Remarque : s’assoir sur l’échelle ne fait pas progresser la compétence, contrairement à l’interaction « jouer » sur l’échelle.
À noter : vous pouvez faire vos devoirs assis sur l’échelle… La hauteur élève l’esprit !
La compétence Facultés Motrices : Niveau 6
Oscar Simstorius a peine à vous suivre sur le 100 mètres Haies… Et ce qui ne nous atteint pas nous rend plus fort ! À vous les états d’esprits de vainqueur !
Rien de bien nouveau à ce niveau, si ce n’est que vous débloquez de nouveaux états d’esprits. Mais notre graine de champion Will est bien décidé à travailler sur le Step et développer son cardiogramme ! Il fait donc appel à une équipe de choc en matière de Fitness : Bagonique et Catavina, les vraies, celles qui passent en boucle sur la chaîne de sport ! Et en avant le « Tou Tou You Tou, Tou Tou You Tou »…
Will s’en donne à cœur joie… Ce n’est pas tous les jours qu’on s’entraîne avec de telles célébrités ! Démonstration en musique :
Et grâce aux cours de Fitness de nos célèbres coachs, vous atteignez le niveau 7 en quelques mesures rythmiques !
La compétence Facultés Motrices : Niveau 7
Will est au top de sa forme ! Mais attention aux entraînements intensifs et aux déchirures ligamentaires ! Il peut maintenant escalader et grimper sur l’échelle mieux qu’un primate !
Sur l’échelle : vous pouvez vous amuser et remporter de nouveaux états d’esprit. Admirez l’agilité de notre petit Will :
La compétence Facultés Motrices : Niveau 8
Vous êtes gonflé à bloc et dans les starting blocks ! Vous ne remportez que le bronze au championnat national de Simnastique, mais « La Siméquipe » parle de vous dans son édition spéciale. Il va falloir commencer à chercher des sponsors chez les Lamas.
Encore un niveau qui ne débloque rien de neuf… C’est la trêve de la Fédération des Simsportifs, donc on poursuit l’entraînement et on fouine un peu partout pour dénicher tout ce qui pourrait bien rendre Will « énergisé » autrement qu’en prenant des substances illicites (Attention, les nouveaux produits dopants appelés « mods » circulent en vente libre sur internet, mais sont interdits par la grande instance EA (Enfants Actifs) !
Quelques états d’esprits que Will a débloqués sur un ordi :
La compétence Facultés Motrices : Niveau 9
Courage ! Vous arrivez au bout du Simathlon ! Il est temps de s’entraîner virtuellement ! Vous débloquez à ce niveau :
Les consoles à détecteur de mouvements sont les tapis tel que le « tapis de jeux ContrôlExercice ». Il en existe deux, actuellement, dans le catalogue (onglet électronique-divers) mais l’un d’entre eux requiert d’être débloqué par une récompense de carrière. Les Sims les apprécient beaucoup, et Will s’y entraîne régulièrement de façon autonome. Le visuel y est également très sympa…
À noter : Au niveau 9, pour l’échelle, l’ordinateur et le tapis de jeux ContrôlExercice, votre compétence augmentera rapidement en fonction des états d’esprits reçus et de votre émotion. Will n’a rien débloqué de particulier…
La compétence Facultés Motrices : Niveau 10
Yalla, Yalla ! Enfin l’or et la première marche du podium ! Les sponsors arrivent de partout, les centres de recrutement omnisports insistent pour faire signer un contrat à vos parents ! Les chinois vous convoitent pour intégrer leu équipe junior pour les prochains Jeux Simlypiques de Tchangsim ! Bravo… Vous êtes devenu un champion !
Et là, grosse déception… Le monde du sport est cruel ! Contrairement aux trois autres compétences des enfants, votre mini athlète ne débloque aucune compétence réservée aux adultes… Pas de points de réussite, pas de compétence d’adulte… Rien ! Soyez juste satisfait de vos tablettes abdominales durement acquises et de vos biceps en extension exponentielle…
Mais ce n’est que partie remise, car Will va vite combler cette lacune en acquérant d’autres compétences des enfants. Après être devenu un Ado fort et puissant, Will ira s’entraîner dans les salles de sport du quartier, avec le soutien de ses potes Admis de l’UniverSims, et atteindra vite le niveau ultime de la compétence Fitness :
En attendant, au stade « enfant », il ne vous reste plus qu’à valider les étapes pour compléter votre aspiration « Facultés motrices » : pour un gain de points d’aspiration, mais aussi pour obtenir le trait de personnalité supplémentaire « Physique avantageux ». Vous pourrez ensuite changer d’aspiration, et en commencer une nouvelle en lien avec les 3 autres compétences des enfants.
Lien vers le sommaire des autres compétences pour enfants
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