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Les Sims 4 : Tous les Trailers et Vidéos de 2019

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Tournant radical dans la communication EA. Désormais, en 2019, ce sont les SimGurus qui assureront en direct et qui laisseront "fuiter" au compte-goutte les indices sur les réseaux sociaux, présenteront les nouveaux Packs au cours des Live en streaming ou des Maxis Monthly (on se demande même à quoi sert vraiment le Programme Game Changer). On oublie les plans d'annonce trimestriels, on évite les Leaks à tout prix et on crée des effets de surprise (plus ou moins réussis !). De manière générale, EA cherche l'équilibre entre originalité des contenus, et revendications traditionnalistes des joueurs. Tout le monde y gagne, même si ça demanderait parfois un peu plus de profondeur et de qualitatif...
 

2019

Recherche de l'équilibre et de l'unanimité. Entre Avant-Gardisme et Conservatisme simiesque...

 

L'année démarre, tardivement, par un tentative audacieuse : développer un scénario dans le GamePlay (StrangerVille) ! Puis, on jongle entre formule ancienne réclamée par les joueurs et nouveautés. Encore une année assez peu productive (2 Packs d'extension, 2 Packs de jeu, un unique Pack d'objets), mais la qualité est là, inégale certes, mais bien là ! On pense apercevoir de loin l'ombre d'un nouvel opus Sims 5, mais non… Les développeurs ont encore des idées, et ça nous va très bien ! Maintenant que le jeu tourne, toujours aussi fluide qu'au début, qu'il a fait ses preuves en terme de durabilité, on veut de la surprise, du scoop et du renouveau !

Les Trailers et Vidéos ne sont plus disponibles en français sur la chaîne francaise YouTube "Les Sims" ; elles sont, dorénavant, depuis 2019, publiées sur la chaîne officielle "The Sims" en anglais avec possibilité de sous titres en français.

 

 

Sims4-universtity-fac-expensionpack-08-icons (1).pngLes Sims 4 : Pack d'extension N°08 - À la Fac - Novembre 2019

On avait obtenu, à grands cris, les bambins, les saisons, les vampires, les chats et les chiens… Il ne manquait plus qu'un retour de cette période festive que sont les études supérieures. Ce sera désormais chose faite, avec l'arrivée peu surprenante des campus universitaires dans notre jeu. Le fonctionnement de l'Université a été repensé, sur un modèle très américain, et apporte beaucoup de nouveau GamePlay. La vie en collectivité, le système de bourses, les fêtes étudiantes, le corporatisme selon le prestige de l'université… C'est un Come Back très réussi !

 

 

Un second Trailer nous explique sommairement comment vivre au mieux cette transition entre l'ado et le jeune adulte, les possibilités du Campus, les nouveautés du jeu, les deux universités (Britechester et Foxbury) et leurs spécificités. Le concept est très sympa ! Pour autant, quand votre Sim entrera à l'université, la vie ne sera pas aussi légère s'il souhaite sortir avec un diplôme avec mention. Ce n'est vraiment pas facile d'assurer jusqu'au bout les études si on souhaite profiter de toutes les activités proposées par le campus… Mais n'est-ce pas la réalité dans la vraie vie ?

 

 

 

Sims4-realmofmagic-monde-magique-gamepack-08 (1).pngLes Sims 4 : Pack de jeu N°08 - Mondes Magiques - Septembre 2019

Dernier Pack annoncé par les "feux" plans trimestriels. Il était donc très attendu, et beaucoup s'imaginait déjà retrouver un "Poudlard" décliné à la sauce d'un certain sorcier célèbre. Le pack en soit est bien conçu, mais peu profond en GamePlay. La recette est la même que le Pack "Vampires" (tableau de niveaux, pouvoirs, forme normale et forme sombre), et ce qui était novateur pour les Vampires l'est beaucoup moins pour les Jeteurs de sorts… Certes, le monde magique est beau, mais la magie en soit aurait pu être plus poussée, moins répétitive, et plus développée… 

 

 

Un second Trailer détaille davantage les aspects du GamePlay. Quelques objectifs à atteindre pour remplir le livre de la magie, des animations déjà vues dans d'autres Packs, et beaucoup de frustrations… Un Pack sympa pour les amateurs du genre, mais au goût inachevé.  

 

 

 

SIMS4-kit-objets-moschino-stuff-15-icon.pngLes Sims 4 : Pack d'objets N°15 - Moschino - Août 2019

Première tentative dans la Franchise "Les Sims 4" de développer un Pack avec une marque commerciale (cela s'était déjà fait dans le passé, avec Ikéa ou H&M, dans Les Sims 2 et 3). C'est un Pack d'objets, avec son goût de "trop peu"... Pour autant, les objets et le CAS, axés sur le monde de la mode et du "surf tendance", sont sympas et viennent enrichir nos possibilités de déco. L'Art de la photographie prend tout son sens en GamePlay avec ces nouveaux objets. Surprenant, et dans l'air du temps !

 

 

 

Sims-4-Island-Living-Iles-Paradisiaques-addon-pack-extansion-EP7-icon (45).pngLes Sims 4 : Pack d'extension N°07 - Îles Paradisiaques - Juin 2019

Depuis Les Sims 3, l'addon "Îles de rêves" et le monde "Sunlite Tides", nous rêvions de tropiques, de ciel bleu et d'eaux turquoises pour nos Sims 4 (Et moi le premier, puisque c'est VRAIMENT le Pack que j'attendais et qui me faisait tripper !). Avec l'arrivée de ce Pack splendide, nos Sims peuvent enfin nager dans l'océan, se prélasser au soleil, s'imprégner d'une culture insulaire. Rien à redire, le monde de Sulani est absolument magnifique ! On se promène de plage en cascade, on se délecte des possibilités de construction de villas sur l'eau, on adore la vie sous les tropiques et on découvre les locaux chanceux de vivre sous ces azures tropicales… Visuellement, Sulani est un chef d'œuvre ! 

 

 

Un second Trailer nous détaille le GamePlay. De nouvelles créatures : les Sirènes et les Tritons, dotés de pouvoirs moins exploités que les Vampires. Une mission écologique limitée : nettoyer l'île avant qu'elle ne devienne une gigantesque poubelle touristique. La plongée sous-marine, où ne pouvons pas suivre nos Sims dans les profondeurs (on attend sagement qu'ils remontent à la surface !). La pêche, les châteaux de sables, de nouvelles collections… Bref, le GamePlay est très light, et n'est pas à la hauteur de la magnificence du lieu. Dommage, il y avait un sacré potentiel dans ce Pack qui demeurera inexploité.

 

 

 

sims-4-pack-game-07-strangerville-icon-icones (1).pngLes Sims 4 : Pack de jeu N°07 - StrangerVille - Mars 2019

Une surprise de taille ! Le Pack StrangerVille inaugure un genre encore jamais exploité dans les Sims 4 : Un scénario et un mystère à résoudre ! Le concept est très intéressant, et la plupart des joueurs s'y sont prêtés. Tout en conservant la devise "tu crées, tu choisis, tu contrôles" chère aux développeurs, ce Pack propose une quête, une mission à remplir. La ville est belle et bien pensée, dans un paysage typique et abandonné de toute civilisation (clin d'œil à la zone 51 et le mystère conspirationniste de Roswell).  Une expérience scénaristique de jeu qui devrait être renouvelée...

 

 

Le second Trailer nous plonge dans les paramètres de l'enquête à mener pour résoudre le mystère de StrangerVille. Autant le concept novateur est applaudi par la communauté des Simers, autant la facilité de résolution du scénario est décriée et boudée. En quelques heures à peine, le mystère est résolu. Certes, on peut le relancer à l'infini ou se contenter de garder le monde en l'état, d'y faire vivre nos Sims sans le scénario initial, mais bon… Le GamePlay des Sims 4 reste d'une simplicité et d'une facilité extraordinaire ; on aurait apprécié davantage de difficulté… Mais on ne crache pas sur ce Pack ! Il a l'avantage d'apporter un nouveau concept de jeu, et on ne demande que ça, du renouveau… 

 

 

Que de bons souvenirs, hein ? Et l'aventure continue... Enjoy, et Bon Jeu !  😉 

 

Trailers et Vidéos des autres années ci-dessous :

 

 

 

 

Edited by olideg

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