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Sims 3 En route vers le futur : les Plumbots

    Les Plumbots, dans l’add-on les sims 3 En route vers le futur sont des créatures à part entière, qui peuvent être purement mécanique ou au contraire sensibles et doté de beaucoup de capacités. Vous voulez en savoir plus ? Alors entrez…

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Les Plumbots, dans l’add-on les sims 3 En route vers le futur sont des créatures à part entière, qui peuvent être purement mécanique ou au contraire sensibles et doté de beaucoup de capacités. Vous voulez en savoir plus ? Alors entrez…

Les parties suivantes seront développées dans cet article :

1. Aspect et besoins des Plumbots

2. Les compétences des Plumbots

3. Les interactions sociales des Plumbots

4. Les sims ayant le trait de caractère « Fan de robot »

5. Les compétitions des Plumbots

6. Les souhaits à long termes en rapport avec les Plumbots

Pour tout ce qui concerne la fabrication des Plumbot, se référer à l’article sur « la compétence fabrication de robots ».

1. Les besoins des Plumbots

1.1. Le CAS

Les Plumbots peuvent être fabriqués ou modifiés sur l’atelier de fabrication Reventlov :

 

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Lorsque vous fabriquez un Plumbot vous entrez dans le cas spécifique aux Plumbots :

 

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Vous ne pouvez que

  • Leur donner un nom,
  • Choisir leur sexe,
  • Choisir leur tonalité de voix,
  • Choisir leur apparence (tête, corps, bras et jambes).

Voici les apparences que vous pourrez choisir :

 

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Les robots peuvent ensuite être équipés de différentes puces (cf. « la compétence fabrication de robots ».) qui leur donneront des capacités techniques ou sociales.

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1.2. Les besoins des Plumbots

Un Plumbot « vide » de toute capacité a néanmoins des besoins minimums spécifiques :

 

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En dehors de ceux-ci, les Plumbots ne dorment pas, n’ont pas de besoins hygiéniques et ne mangent pas. Toutefois vous trouverez sur le synthétiseur de boissons une friandise dont les Plumbots raffolent :

 

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Bien sûr, les autres besoins peuvent être débloqués, en fonction des puces avec lesquelles sera équipé votre Plumbot :

 

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Enfin la jauge d’humeur est invariable pour les Plumbots, saufs s’ils possèdent une des puces suivantes :

  • Emotion simulée
  • Conscience

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1.2.1. Les batteries

Concernant les batteries, il vous faudra veiller constamment à cette barre, sous peine de rendre votre Plumbot incapable de fonctionner. Différents états d’esprits vous informent de l’état de vos batteries :

 

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Lorsque votre Plumbot est complètement déchargé, il est en arrêt forcé :

 

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Les Plumbots se rechargent en énergie de différentes manières :

  • Sur les objets électroniques en « siphonnant l’énergie » :

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Ou sur une station de recharge, qui permettra une recharge complète si les batteries de votre Plumbot sont déchargées :

 

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Si votre Plumbot est équipé du trait de caractère « Energie solaire », il se rechargera naturellement à la lumière du soleil (veuillez comprendre en extérieur, dès lors que le soleil est levé, et ce quelque-soit le temps si vous avez les saisons).

Il recevra en outre un état d’esprit positif :

 

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1.2.2. L’entretien

Concernant l’entretien de votre Plumbot, il convient de veiller à le faire régulièrement, sous peine de le rendre incapable d’effectuer correctement ses tâches. Des états d’esprits positifs ou négatifs vous avertissent de l’état de votre Plumbot :

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Lorsqu’un simseffectue des révisions sur un Plumbot de son foyer, il peut augmenter la qualité de celui-ci (cf. article sur la compétence fabrication de robots).

 

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Si un simseffectue des révisions sur un Plumbotqui n’appartient pas à son foyer, il gagne de l’argent.

Dans tous les cas, vous n’aurez que des avantages à réaliser cette interaction… sauf si le Plumbot montre son mauvais caractère, car il arrive qu’il se retourne contre le sims qui procède à l’entretien :

 

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Les Plumbots sont également capables d’effectuer eux-mêmes leur entretien et de modifier leurs puces de traits de caractère :

 

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1.3. Les interactions de base des Plumbots

Un Plumbot qui n’est pas enrichi par une puce de caractère a très peu d’interactions disponibles :

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  • Demander une révision : le Plumbot demande à être entretenu…
  • Scanner la cible permet à votre robot d’apprendre un peu du caractère du sims qu’il a en face de lui
  • Expliquer la fonction : le Plumbot indique au Sims ou au Plumbot avec lequel il s’entretien quelles sont les puces de traits de caractère qu’il possède
  • Parler de développer son côté humain… est un pas vers une discussion.

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Scanner la cible.

Il pourra en outre effectuer des actions… Mais vous l’aurez compris, un Plumbot sans caractère n’est pas très intéressant…

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2. Les compétences des Plumbots

Les Plumbots n’ont des compétences que s’ils sont équipés avec l’une des puces suivantes :

  • As du nettoyage,
  • Bricorobot (bricolage),
  • Plumbot de pêche (pêche),
  • Chef d’acier (cuisine),
  • Machine musicale (musique – tous les instruments)
  • Drone de bureau (travail)
  • Robotanique (jardinage)
  • Artiste algorythmique (peinture)

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Ils ont alors le niveau maximum dans la compétence concernée et peuvent effectuer n’importe quelle action en rapport avec la compétence. Cependant, ils ne peuvent compléter les défis ou comptabiliser des statistiques :

 

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Il existe une puce qui permettra à votre Plumbot d’acquérir n’importe quelle compétence comme un sims normal : apprentissage illimité. De la fabrication de nectar à l’alchimie, du sport aux sciences… votre Plumbot pourra apprendre tout ce qu’il aura envie d’apprendre.

En outre, cette puce sera nécessaire à votre Plumbot s’il souhaite atteindre certains niveaux en compétition de Plumbot.

 

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Les compétences avec la puce « apprentissage illimité »

Si vous enlevez à un Plumbot sa puce de compétence, le pauvre Plumbot ne connait plus rien de la compétence préalablement maîtrisée ou apprise.

Pour résumer, les images valent mieux que de grands discours… voici la différence entre un Plumbot équipé de la puce « apprentissage illimité » et un Plumbot qui ne l’a pas :

 

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3. Les interactions sociales des Plumbots

Les Sims 3 En route vers le futur propose la fabrication de différentes puces de trait de caractère à caractère social. Les Plumbots peuvent alors avoir des interactions sociales en rapport avec la puce.

Voici comment elles fonctionnent :

3.1. Peur des humains

Avec le trait de caractère « peur des humains » votre Plumbot sera effrayé dès qu’il verra un humain. Ses réactions peuvent varier

  • du simple éloignement ou tremblement
  • à la fuite d’huile… (mieux vaut alors qu’il soit également équipé d’une puce « as du nettoyage » pour remédier à la situation !

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  • et peuvent aller jusqu’à l’évanouissement.

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Dans tous les cas, votre Plumbot reçoit un état d’esprit négatif dès qu’un humain s’approche de lui et un état d’esprit positif quand il n’y en a plus.

 

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Vous vous en douterez, votre Plumbot est un peureux. Les interactions sociales avec les sims « humains » sont difficile avec ce trait de caractère et ce quelque soit la « créature humanoïde » qui l’approche (sorcier, fée,…).

Une solution pour votre sims : si vous avez le trait de caractère « fan de robot » prenez votre forme roboïde !

3.2. Robonounou

Le trait de caractère « robonounou » permettra à votre sims de se passer d’une baby sitter : le robot développe alors toutes les interactions sociales en rapport avec les enfants. Il aimera particulièrement jouer à chat avec tous les sims qu’il rencontre et sera naturellement attiré vers les enfants.

Avec un Plumbot équipé de la puce de caractère « robonounou » vous pourrez partir tranquille vers toutes vos activités !

 

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3.3 Fonctions amicales

Le trait de caractère « fonctions amicales » débloque tout un panel d’interactions amicales.

 

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Ce Plumbot sera naturellement porté vers les relations avec tous les sims. Ce trait de caractère est idéal si vous souhaitez développer le charisme de votre Plumbot pour des compétitions.

 

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3.4 Circuits sinistres

Le trait de caractère « circuits sinistres » rend votre Plumbot enclin à la mauvaise plaisanterie ! Cette puce de trait de caractère débloque de nombreuses interactions « mauvaises » :

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Oh ! Vilain Plumbot !

Idéale si vous voulez vous venger de votre voisin !

3.5 Sens de l’humour

Le trait de caractère « Sens de l’humour » débloque, vous vous en douterez les interactions en lien avec l’humour.

 

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En plus, votre Plumbot sera capable de gagner des pourboires en faisant des spectacles d’humour

 

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… ce qui peut surprendre agréablement votre Sims !

 

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3.6 Ajusteur d’humeur

Le trait de caractère ajusteur d’humeur, permettra à votre Plumbot de détendre par des massages les sims un peu stressé.

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Pratiquer les massages permettra à votre Plumbot d’améliorer son charisme, s’il possède le trait de caractère « apprentissage illimité ».

Le rayon de bonheur donnera un état d’esprit positif à votre sims :

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Les massages détendront votre sims :

 

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Mais les Plumbots ne sont pas toujours tendres…

 

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Ce qui donnera à la « victime » un état d’esprit positif, malgré le traitement :

 

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3.7 Capacité d’aimer

Le trait de caractère « capacité d’aimer » donnera à votre Plumbot tout un pannel d’interactions romantiques…

... Que voici un trait de caractère chaud, chaud, chaud ! …

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Les interactions peuvent donner pour le sims ou le Plumbot des états d’esprit positifs :

 

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Attention ! Ce Plumbot est un bourreau des cœurs !

Mais tous les sims n’apprécient pas…

 

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Les Plumbots peuvent faire crac-crac avec un Plumbot équipé, lui aussi de la puce « capacité d’aimer ».

 

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Attention, les Plumbots dépendent des traits de caractères possédés pour choisir leur lieu de crac-crac. Toutes les manières de procéder ne sont pas forcément disponible pour tous les Plumbots !

Ils peuvent se marier, mais n’auront jamais d’enfants... à moins de les fabriquer !

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3.8 Emotions simulées

Le trait de caractère « émotion simulées » permet à votre plumbot de choisir entre trois modes d’émotion :

  • bonheur,
  • tristesse,
  • ou colère.

Cette puce active la capacité de votre plumbot à émettre différentes émotions. Celles-ci peuvent varier en fonction de la situation.

Pour passer d'un mode à l'autre, cliquez sur votre Plumbot :

 

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Concrètement, voici ce que cela donne :

 

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3.9 Projection holographique

Le trait de caractère « projection holographique » permet à votre sims de faire apparaître une connaissance d’un autre monde, d’une autre dimension, comme s’il était dans le présent. Une manière de garder le contact avec vos amis…

 

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Vous pouvez en projeter un ou plusieurs :

 

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Vous ne voulez plus les voir ? Il suffit d’éteindre :

 

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3.10 Conscience

La puce de trait de caractère « conscience » est le nec plus ultra pour les robots. Tous aspirent à être autre chose que des machines. Vous aimez votre Plumbot, alors donnez-lui une conscience.

Il fera alors tout comme un sims humain… enfin presque tout, dans la limite des puces dont il est équipé.

Les Plumbots équipés de la puce de caractère « conscience » ont néanmoins quelques interactions spécifiques, comme par exemple la possibilité de choisir leur propre nom :

 

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Lorsqu’il effectue une des actions en rapport avec sa conscience, il obtient alors un état d’esprit positif :

 

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Mais si vous lui ordonnez quelque chose, faites attention à la manière dont vous le demandez …

 

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Enfin, si vous choisissez d’enlever une puce de caractère à un Plumbot qui n’est pas de votre foyer, sans lui en mettre une nouvelle, celui-ci risque de mal le prendre…

 

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Faites donc attention aux autres puces dont il est équipé avant de le faire !

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4. Les sims ayant le trait de caractère « Fan de robot »

Les Sims 3 En route vers le futur donne un nouveau trait de caractère à vos sims « Fan de robots ». Ce trait apporte à votre sims bien plus d’avantages qu’un simple déguisement…

 

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Pour l'activer, c'est simple : cliquez sur votre Sims :

 

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Lorsqu’il prend l’aspect d’un robot, votre sims sera considéré comme un Plumbo dans le jeu (mais avec ses possibilités de sims). Ainsi, au Magasin de Plumbot, votre sims fera davantage de bonnes affaires que s’il était un sims à forme humaine :

 

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Confraternité oblige !

Aussi, les Plumbots qui auraient le trait de caractère « peur des humains » ne sont pas effrayés par votre apparence.

Passer en mode robot lui permettra aussi d’obtenir un état d’esprit positif :

 

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Enfin, sous sa forme roboïde, il sera le seul sims à être admis à combattre les Plumbots au stade lors d’une compétition :

 

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5. Les compétitions des Plumbots

Les compétitions de Plumbots sont une activité qui peut être très lucrative.

Pour participer à une compétition de Plumbot, il suffit de cliquer sur le stade et choisir :

 

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Les compétitions débutent à 12 heures et les dernières inscriptions se font aux alentours de 20 heures. Dans la mesure où il vous faudra attendre quelques heures entre chaque compétition, vous ne pourrez faire que deux compétitions par jour au maximum.

Il existe trois types de compétitions :

  • Combabot,
  • Emotibot,
  • Fabrication de robots.

Chacune d’entre-elles a trois niveau de compétition :

  • Débutant,
  • Avancé,
  • et International.

Le niveau « débutant » est accessible à n’importe quel Plumbot, contrairement aux niveaux « avancé » et « international »: Le Plumbot doit être équipé de la puce « apprentissage illimité » et satisfaire les conditions suivantes :

 

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Pour les Sims ayant activé leur forme de robot, seules les niveaux de compétence sont exigés… on ne va tout de même pas commencer à « pucer » les Sims, tout de même !

Quand votre sims est engagé dans une compétition de Plumbots, une fenêtre s’ouvre, indiquant la progression de votre Plumbot dans la compétition.

Vous n’avez que la possibilité de modifier le rythme auquel votre Plumbot combat pour tenter de modifier sa place de classement :

 

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Les gains de compétition diffèrent en fonction du placement de votre Plumbot et du niveau de la compétition :

 

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Chaque compétition et chaque niveau de compétition possède son trophée (que vous retrouverez dans votre inventaire) :

 

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… qui se décline de la manière suivante :

  • bronze pour le niveau débutant,
  • en argent pour le niveau avancé,
  • en or pour le niveau international.

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Conseil pour gagner une compétition : équipez votre Plumbot de la puce de caractère « efficace », et procédez à une bonne révision avant la compétition…

Un autre conseil : gardez un œil sur votre Plumbot lorsqu’il se lance dans une compétition… il arrive parfois qu’il quitte la compétition de lui-même :

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Dans ce cas, vous pouvez vous relancer sans délais dans une autre compétition.

Autres interactions possibles avec le stade de compétition :

 

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  • prendre un cours d’entrainement n’est disponible que si votre Plumbot est équipé du trait de caractère « apprentissage illimité » et est disponible pour chacune des trois catégories de combats :

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Votre Plumbot gagnera alors dans la compétence « fabrication de robot », « charisme » ou « athlétisme » selon l’option choisie.

  • « Proposer d’entraîner des Plumbots » permettra à votre Plumbot de gagner des simflouz. L’option n’est disponible que si votre plumbot est équipé du trait « apprentissage illimité » et a atteint le niveau 4 de compétence dans l’une des disciplines de combat (Charisme, fabrication de robot ou athlétisme). Mon Plumbot a surtout utilisé cette option entre deux combats, car elle lui permettait d’occuper son temps à bon escient pendant qu’il devait « reposer ses circuits » !

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6. Les souhaits à long termes en rapport avec les Plumbots

Les Plumbot ayant peu de souhaits à long terme, voici une liste (non exhaustive) des souhaits de mes plumbots :

 

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Maintenant que vous savez tout sur les Plumbots, je vous souhaite un bon jeu !

Si toutefois vous avez encore des questions, n’hésitez pas à les poser à la suite de cet article.

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