
Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine, naquit LuniverSims
Bonjour à tous !
Aujourd'hui est un grand jour puisque nous fêtons les 18 ans de LuniverSims !
Cela fait toujours sourire la Team quand je leur montre d'ancienne version de LuniverSims alors je me suis dit qu'à l'occasion de ses 18 ans, cela pourrait être drôle de vous les montrer aussi
Il faut dire que certains de la Team étaient à peine nés il y a 18 ans...
Né d'un projet informatique du temps de mes études, cette simple petite page HTML a su bien grandir au fil des ans pour devenir aujourd'hui un site communautaire de partage et d'entre-aide autour des Sims.
Pour vous situer un peu dans la fresque du temps, le site est né peu après la sortie des Sims Entre chiens et chats et mis en ligne le 22 novembre 2002.
Je n'ai malheureusement pas d'archive sur cette première version, mais ne vous inquiétez pas, il y a tout de même du lourd à venir
J'ai été rejoins très rapidement par Samoht, jeune étudiant français qui s'ennuyait en Angleterre, puis par quelques joueurs enjoués d'aider les autres...
Nous passions nos soirées sur le site et le jeu. Il faut dire qu'à l'époque les outils comme WordPress n'existaient pas, il fallait tout faire à la main, ou presque.
A l'occasion de la sortie des Sims SuperStar en mai 2003, LuniverSims a été convié au tout premier fanday français : Il y avait un autre site de présent : Les Sims France et un joueur adolescent. C'est lors de ce fanday que le Community Manager de l'époque, Cédric, m'a proposé des jeux que je pourrais offrir à nos visiteurs.
C'est ainsi qu'est né notre tout premier concours :
Oui je vous l'accord ça pique !!
Nous avions ensuite fait un second concours de Miss et Mister Universims aux environs de Noël sur ce même thème rose. Je vous dévoile juste les gagnants, ils sont tellement beaux !
en 2004, nous avons migré sur un portail en php qui permettait plus d'interactivité avec nos visiteurs et apportait en même temps un forum, une sorte d'ancêtre du Discord :
Il s'agit d'une archive retrouvée sur http://web-old.archive.org. A la base le fond était bleu clair et les boutons jaunes qui servaient de menu avaient des icônes.
En 2005, nous faisions toujours des concours, mais les sites évoluaient un peu Les Sims 2 étaient sortis, nous étions tous aux anges d'avoir un jeu en vue subjective.
L'année 2006 a été une année très créative ! Nous avions du temps et la Team comptait pas mal de joueurs !
Nous avons bien évidemment continué les concours, et on s'attardait plus sur le design :
Nous avions également mis en place une sorte de gazette ou nous publions les derniers potins des Sims. C'était une expérience très sympa, qui demandait du temps mais dont on était fier lors de sa sortie. Je n'ai malheureusement pas trouver trace du site web associé, mais vous aurez au moins les couvertures !
2007, la poursuite des concours, la naissance IRL de mon fils et le début du manque de temps pour les Sims
Ha Les Sims 2 Au fil des saisons ! La meilleure extension
en 2008, nous avions fait une grosse mise à jour sur le design de la Simette Actuelle, les temps changeaient il fallait bien s'adapter
Et puis bien sûr tout de même : Un concours !
Celui ci, je me souviens l'avoir fait. Il m'a pris beaucoup de temps mais j'étais fière du résultat !
Nous passions aussi sur un autre CMS : Joomla
Bien plus adapté à nos besoins, il ne sera cependant utilisé que 2 ans.
Il fallait tout refaire ! Nous décidions donc d'abandonner la partie Sims 2, c'était beaucoup trop de travail de recréer l'ensemble des news, guides et tuto et Les Sims 2 étaient voués à "disparaître"...
2009, l'arrivée tant attendue des Sims 3 ! (prévu initialement en février pour ne sortir au final qu'au mois de juin !) Cela méritait bien un petit concours
2010, Le premier grand projet en collaboration avec EA France pour la refonte du site voyait le jour ! De gros problèmes techniques ont fait que Luniversims a disparu d'Internet pendant plus de 6 mois ! Encéphalogramme plat ! une catastrophe, seule une page blanche précisait que nous reviendrions bientôt...
Honnêtement sans la Team, je serais pas revenue ! nous étions tous écoeuré !
Un grand merci à @Dan_Sims2 qui nous a vraiment sauvé la mise sur la partie technique de la base de données !
Bref, un jour de ras-le-bol nous avons décider de reprendre le projet en main et Luniversims finit par revenir
Le site en lui même était très beau mais malheureusement, on se le confirmera par la suite : pas très adapté à nos besoins
Il a fallut de nouveau tout reprendre à la main, encore des soirées de copier-coller en perspective... Heuresement MSN (ou Messenger je ne sais plus) était là pour nous divertir entre nous, ça aidait à avancer...
Ci-dessous une maquette du projet :
Il changeait d'en-tête en fonction de l'heure de la journée, et bien sûr nous nous sommes vite amusés à les modifier, voici quelques exemples :
A chaque fin d'année nous faisions le calendier de l'Aveant. Je n'ai retrouvé que l'année 2010, mais c'est déjà ça
Chaque jour, un contenu personnalisé (ou une maison surprise) était proposé à télécharger
2011, La sortie des Sims Medieval ! LuniverSims adapta son en-tête pour l'occasion
Et organisa un concours !!
C'était aussi la sortie des Sims Freeplay ! et l'arrivée d'une super équipe de joueurs déjantés qui auront rendu célèbre LuniverSims chez les joueurs français !
Qui deviendra ensuite
2012, les 10 ans du site ! Déjà ! Avec un nouveau logo pour fêter ça
2012, c'est aussi la sortie d'une appli de la part de Deevo (le créateur du Sims 4 Tray Importer). Cette dernière nous aidera tous beaucoup pour extraite le contenu des objets présents dans le CD des Sims Magazine :
Et ce n'est pas encore finit, un autre projet était en cours mais il n'aura jamais vu le jour : L'application de LuniverSims sur iOs (Apple) :
Développée à la fois pour iPhone et pour iPad, elle devait ressembler à ça :
2013, Le site aussi beau soit-il, développé sous Wordpress ne répond vraiment plus à nos attentes. Il sature au niveau des téléchargements, de la galerie d'image et le forum qui connait une très belle mise à jour ne peut plus s'intégrer dans le site. Nous décidons donc de migrer sur une nouvelle version, nous-même ce coup-ci.
Nous ne pouvons pas migrer la base de données, ce n'est plus du WordPress, nous passons, une nouvelle fois, de nombreuses soirées à refaire tous les news et les guides... certains contenus Sims 3 ont d'ailleurs été abandonés, cela faisait trop de travail encore une fois
Puis à Noël, nous nous offrions un nouveau thème en lien avec l'actualité :
2014-2015 Un nouveau projet voit le jour en collaboration avec EA France, mais les équipes en charge de ce projet (prestateurs externes) souhaitent nous migrer de nouveau sur WordPress. Le projet finira par être abandonné car WP à cette époque ne disposait toujours pas des outils dont nous avions besoin.
2016
Une très grosse mise à jour de l'outil utilisé pour le site est enfin disponible après des mois d'attente. Elle apporte vraiment beaucoup de nouvelles choses très utiles, dont un antispam qui s'avèrera très efficace face aux nombreuses inscriptions de robots spam que nous subissions, nous décidons donc de migrer, une nouvelle fois...
Une grosse phase de test est mise en place et le test de la migration se déroule à merveille, ainsi la veille de mon anniversaire (qui occasionnait quelques jours de vacances ensuite) nous migrons le site pour de vrai et la PATATRA ! Rien ne se passe comme prévu ! les bases de données ne gèrent plus les accents, les liens ne correspondent plus, les images ont disparu.... (on en paye le prix encore aujourd'hui
)
Le cauchemard recommence, nous sommes de nouveau tous écoeurés de voir tout ce travail disparaître sous nos yeux, presque impuissant !
Et puis on se ressaisit, on passe nos soirées à sauver ce qui peut l'être, chacun dans sa spécialité et on avance...
Je pense que @Sasha, @olideg, @Elisa mais aussi des anciens de la Team comme @Bagatelle, @Catalina ou Naodann s'en souviennent encore
Et de nouveau grand merci à @Dan_Sims2 sans qui je pense le site n'aurait pas survécu avec son historique
Le site revient néanmoins assez rapidement sous un premier design :
Puis après un sondage, on adopte le design actuel, le bleu, qui convient à la majorité et ne fait pas planter les tablettes
Un design sur un thème sombre est en préparation depuis des mois (voir des années) mais je ne suis pas sûre qu'il voit le jour de si tôt car il faudrait rependre à nouveaux tous les articles pour les rendre compatibles, et nous n'en avons guerre le temps (ni l'envie!)
Je souhaiterais également profiter de cet article pour remercier tous ceux qui sont passés dans la Team et qui ont contribué à faire de LuniverSims ce qu'il est devenu aujourd'hui
-
A l'époque des Sims 1 : @Samoht, Alex, Demongirl, Siboule (qui avait 12 ans à l'époque, il doit être papa aujourd'hui
)
- A l'époque des Sims 2 : @AnneB, Mfo, notre bien aimée Carpediem, @Minitroll, @tchoutchou7, @SarouLéa; @Sasha
- Pour SimCity : @Poupouss
- A l'époque des Sims 3 : @Dan_Sims2, notre bien aimée Carpediem, @Larem, @Will; @arthemis, @Minitroll, @Radjeny, Maël
- Pour Les Sims Freeplay : @Bagatelle, @Catalina, Naodann, @Baje,
- Pour Les Sims 4 : @Sasha, @Radjeny, @Lulu16899, @Benjay
J'en oublie et je m'en excuse, la mémoire défaille avec le temps
Et bien sûr je remercie tous ceux encore présents aujourd'hui ! dont vous avez le plaisir de découvrir dès maintenant ici, grâce au trombinoscope réalisé par @olideg
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