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Jill Holmes

[News] SFP - Mobilier familial

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Ce nouvel événement en direct d'une durée de 9 jours vous permettra de gagner de nouveaux meubles, encore.... Sauf que vous aurez aussi de quoi meubler une chambre d'étudiant. Ce que je trouve plutôt pas mal 🙂 

 

Si vous avez un trou de mémoire concernant ce type d'événement, c'est ici: 

 

Il vous faudra donc, pour débloquer tout ça:

17500 bougies

83910 poteries

79600 bijoux

47000 vases

900 jetons

 

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Mur pêche

 

Révélation

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Suspension canon

 

Révélation

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Lustre gouttelettes

 

Révélation

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Espace impeccable

 

Révélation

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Simple et propre

 

Révélation

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Sous un autre angle

 

Révélation

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Sièges carrés, histoires qui tournent rond

 

Révélation

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Sims studieux

 

Révélation

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Pack post-dispute

 

Révélation

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Rafraîchissement de chambre

 

Révélation

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Bientôt l'université

 

Révélation

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Si vous terminez dans les temps en ayant bien tout acheté, vous débloquerez la maison familiale.

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Bon jeu à tous et bonnes vacances

 

 

 

 

 

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Merci pour le guide!

 

Dis-donc, il y a pas mal de choses sympathiques et je suis totalement d'accord avec toi @Jill Holmes, il était temps qu'il y ait du changement dans la catégorie ado! Une légère crainte au niveau des prix, comme d'hab', on verra bien...

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Bon ben effectivement à voir..... 

Et puis même si on a pas tous les prix. Au pire, cela sera la prochaine fois 

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Je suis contente, en lançant l'évènement, j'ai mis 4 sims simultanément au lieu d'un seul sur mes ateliers de fabrication de bougies pendant 20 secondes, puis de nouveau tous les quatre à la recharge pendant 9 secondes et ça a marché. Ça m'a fait 150 bougies supplémentaires en quelques secondes et 2 recharges par station au lieu d'une à 2 et les trois autres à 1. Ce n'est pas énorme vu le nombre total requis pour avoir assez de jetons, surtout que c'est du one shot car on n'a qu'une seule occasion de le faire par évènement, mais c'est toujours ça de pris.

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Le 14/07/2019 à 23:45, Orange Addict a dit :

Une légère crainte au niveau des prix, comme d'hab', on verra bien...

J'ai fait la quête en accéléré sur une partie test pour voir... hem... comment dire... on a droit à un exemplaire gratuit de chaque objet mais ensuite ben... voilà quoi...  voici les quelques exemples trouvés dans l'onglet "ado"  de ma partie pour se faire une idée 

E1.jpg

 

E2.jpg

E3.jpg

 

Tu vois Marion... il ne fallait pas s'inquiéter :mince:

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Pas cher ! Seulement 40 PS pour un lit tout ce qu'il y a de plus banal esthétiquement parlant ? Moi, j'aurai fixé le prix à 500 PS. Et encore, ce serait un prix d'ami car il en vaut plutôt deux millions. :xpmdr:

 

Je crois que la palme revient quand même à l'ordinateur de bureau à 35 PMV alors qu'il n'a que deux étoiles, sachant que celui de trois étoiles payable en PMV qu'on a de base dans le jeu n'en coûte que 3. Vive la logique.

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Il y a 13 heures, LeVieux a dit :

Tu vois Marion... il ne fallait pas s'inquiéter :mince:

Eeeeet meeeeeerde! 'scusez mon language mais fallait que ça sorte.

oh no facepalm GIF

 

Il y a 12 heures, Jocondes a dit :

Je crois que la palme revient quand même à l'ordinateur de bureau à 35 PMV alors qu'il n'a que deux étoiles, sachant que celui de trois étoiles payable en PMV qu'on a de base dans le jeu n'en coûte que 3. Vive la logique.

C'est ce qui m'insupporte le plus: non seulement les prix sont mirobolants mais en plus, nous sommes loin d'avoir des objets performants!

Donc, tu crées une maison sympa avec les derniers packs obtenus mais tu n'utilises rien dans la baraque que ce soit pour les missions ou simplement pour répondre aux besoins de tes sims...

C'est formidable.

(enfin, soyons réalistes, même si les objets avaient tous 3 étoiles, je gueulerais encore sur les prix)

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Le 16/07/2019 à 08:51, Jocondes a dit :

Je suis contente, en lançant l'évènement, j'ai mis 4 sims simultanément au lieu d'un seul sur mes ateliers de fabrication de bougies pendant 20 secondes, puis de nouveau tous les quatre à la recharge pendant 9 secondes et ça a marché. Ça m'a fait 150 bougies supplémentaires en quelques secondes et 2 recharges par station au lieu d'une à 2 et les trois autres à 1. Ce n'est pas énorme vu le nombre total requis pour avoir assez de jetons, surtout que c'est du one shot car on n'a qu'une seule occasion de le faire par évènement, mais c'est toujours ça de pris.

Ben d'habitude tu mets qu'un sims pour la première quête et quand c'est fini tu mets les 4?

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@Tasha Effectivement, j'ai toujours cru que la première session de fabrication, qui ne dure que quelques secondes, ne pouvait être faite qu'avec un seul sim. Je viens de me rendre compte que, durant tout ce temps, je pouvais en mettre 4 simultanément sans recevoir de message de protestation du jeu pour me bloquer. Après, je ne pense pas avoir été vraiment pénalisée pour autant car, sachant que cette séance de fabrication ne donne que 50 bougies par sim, cela ne rapporte au total que 150 bougies de plus ce qui n'est vraiment pas grand chose (c'est 100 de moins que ce que l'on gagne avec un seul sim pendant une séance de 2h30).

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Il y a 16 heures, Jocondes a dit :

Je ne gagnais la recharge rapide que pour l'atelier du sim mis au boulot. Les trois autres n'y avaient pas droit.

@Tasha: Il n'y a pas si longtemps (1 an peut-être? 🤔), c'était pareil pour moi. Je ne m'étais pas rendue compte que l'on pouvait déjà utiliser les autres stations. 😅

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Bonsoir,

 

Depuis la p'tite mise à jour avec les maisons d'architecte, ici c'est la galère: dès qu'une pub se termine paf! écran noir et je n'ai plus qu'à relancer le jeu... :grrr4:

Sérieusement, c'est tellement agaçant que je finis par avoir envie d'acheter un truc dans la boutique en ligne, devenir ainsi VIP et pouvoir bloquer ces fichues pubs!

Rencontrez-vous le même problème?

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Il y a 3 heures, Jocondes a dit :

@AB-T_19 Effectivement.

Alors il y a un truc étrange parce que j'ai fait la mise à jour aujourd'hui (le 21/07), j'ai donc commencé l'évènement aujourd'hui, et il était affiché qu'il me restait 8 jours.

Alors que l'évènement devait durer 9 jours en commençant le 16...

 

Il y a 3 heures, Orange Addict a dit :

Depuis la p'tite mise à jour avec les maisons d'architecte, ici c'est la galère: dès qu'une pub se termine paf! écran noir et je n'ai plus qu'à relancer le jeu... :grrr4:

Sérieusement, c'est tellement agaçant que je finis par avoir envie d'acheter un truc dans la boutique en ligne, devenir ainsi VIP et pouvoir bloquer ces fichues pubs!

Rencontrez-vous le même problème?

J'ai eu une pub aujourd'hui mais pas de bug. Peut-être un problème d'installation de ta mise à jour ?

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Il y a 9 heures, AB-T_19 a dit :

Alors il y a un truc étrange parce que j'ai fait la mise à jour aujourd'hui (le 21/07), j'ai donc commencé l'évènement aujourd'hui, et il était affiché qu'il me restait 8 jours.

Alors que l'évènement devait durer 9 jours en commençant le 16...

Tant mieux pour toi, non ? Tu auras plus de temps pour finir.

 

Pour les pubs 9 fois sur 10 ça se passe bien chez moi, mais il m'arrive aussi de devoir fermer parce que ça fait tout planter (ou des fois je clique sur la croix pour fermer quand c'est fini mais le jeu ne me donne pas ma récompense / ne passe pas l'action en cours).

 

Sinon, ce que je ne comprends pas, c'est que cet évènement de fabrication d'objets s'est lancé le premier jour vers 6h du matin quand j'ai allumé le jeu alors que la dernière Course2Sims ne se démarrait qu'à 9h. Un coup les évènements se lancent immédiatement quand on lance l'appli quelle que soit l'heure car il est prévu qu'ils puissent se déclencher dès minuit (et ça me va très bien), la fois d'après je me lève tôt pour rien car il faut poireauter jusqu'à 9h pour que l'évènement commence (ce qui est frustrant pour les lève-tôt car ça oblige à se coucher plus tard ou à dépenser des PS). Ils pourraient se fixer une bonne pour toutes sur une formule ou sur l'autre.

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Il y a 13 heures, Jocondes a dit :

Tant mieux pour toi, non ? Tu auras plus de temps pour finir.

Oui, c'est sûr.

 

Il y a 13 heures, Jocondes a dit :

Sinon, ce que je ne comprends pas, c'est que cet évènement de fabrication d'objets s'est lancé le premier jour vers 6h du matin quand j'ai allumé le jeu [...]. Un coup les évènements se lancent immédiatement quand on lance l'appli quelle que soit l'heure car il est prévu qu'ils puissent se déclencher dès minuit (et ça me va très bien)

Du coup, je pense que j'ai la réponse (du moins une hypothèse) en confrontant nos deux expériences : les évènements de fabrication d'objets (au moins le premier de chaque maj) ne débutent que lorsqu'on ouvre le jeu, pas aux jour et heure de début "officiel" (du moins jusqu'à une date de dernière limite pour commencer l'évènement sans retranchement de temps au compte à rebours). Quand on y réfléchit c'est plutôt juste comme système car tout le monde ne peut pas faire la mise à jour tout de suite.

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Il y a 20 heures, AB-T_19 a dit :

J'ai eu une pub aujourd'hui mais pas de bug. Peut-être un problème d'installation de ta mise à jour ?

C'est possible en effet. Le souci c'est que je n'ai pas très envie de réinstaller le jeu en plein événement, trop peur d'un "plus gros" plantage! ^^

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tu m'as porté la poisse Marion ! je n'avais aucun problème jusqu'à ce matin : une pub qui devait me permettre de terminer rapidement une tâche de 1h45 pour une simette enceinte  - et paf ! écran noir du désespoir, plantage et finalement  action à mener au bout :grrr3:

 

tout ça c'est de ta faute :grrr4:

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Il y a 7 heures, LeVieux a dit :

tu m'as porté la poisse Marion ! je n'avais aucun problème jusqu'à ce matin : une pub qui devait me permettre de terminer rapidement une tâche de 1h45 pour une simette enceinte  - et paf ! écran noir du désespoir, plantage et finalement  action à mener au bout :grrr3:

 

tout ça c'est de ta faute :grrr4:

angry threes company GIF

 

Nonméoh y'en a qui sont pas gênés hein!

 

J'ai rien marabouté du tout Môssieu!

Un coup de poêle, ça te remettrait les idées en place?

 

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