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  1. Les Clubs : ça sert à quoi ? I- Présentation générale Le Club-house des Maires est débloqué au niveau 18. Une fois sa restauration terminée, vous pourrez y venir pour rechercher puis rejoindre un club. Les Clubs vous permettent de jouer avec d'autres Maires que vous connaissez… ou pas ! Non seulement ils vous permettent de discuter via un système de tchat, mais depuis peu ils vous permettent également de vous allier pour gagner des récompenses supplémentaires au Concours hebdomadaire des Maires. Si vous ne trouvez pas de Club à vote goût, vous pouvez aussi créer votre propre club et inviter vos voisins à le rejoindre. II- Rejoindre un Club Vous pouvez rejoindre un club de 4 manières : A. Vous savez quel club vous souhaitez rejoindre : 1. Recherchez le Club que vous souhaitez rejoindre par nom de Club. Dans le champ de recherche, tapez simplement le nom du club, puis une fois que vous avez trouvé le bon club, cliquez sur «Rejoindre». Si le Club a été défini "Privé" par son créateur dans les paramètres du Club, vous devrez attendre que votre demande d'entrée dans le Club soit acceptée. 2. S'il existe plusieurs Clubs ayant le même nom ou que vous ne connaissez pas le nom du Club, demandez à un membre du Club de vous donner l'identifiant du Club. Il s'agit d'un code unique (une suite de chiffres et de lettres) que vous devrez taper dans le champ de recherche. L'identifiant de Club étant unique, un seul Club (le bon) devrait s'afficher. L'identifiant du Club s'affiche lorsqu'un membre (n'importe lequel) clique sur le i à côté du nom du Club, dans l'en-tête de l'onglet «Membres». B. Vous ne savez pas encore quel club rejoindre : 3. Le jeu vous propose automatiquement des Clubs qu'il vous recommande, vous pouvez afficher d'autres Clubs en utilisant le champ de recherche. Une fois que vous avez trouvé un Club qui vous intéresse, cliquez sur «Rejoindre». S'il s'agit d'un club privé, vous devrez attendre que votre demande d'entrée dans le club soit acceptée. 4. Vous n'avez pas encore rejoint de club et un autre joueur vous invite à rejoindre le sien. Vous n'avez qu'à accepter pour rejoindre immédiatement son club. Attention : vous ne pouvez faire partie que d'un club à la fois ! Si votre Club actuel ne vous plaît plus, vous pouvez le quitter (onglet «Membres» > i à côté du nom du Club dans l'en-tête > bouton «Quitter le club»). III- Créer son propre Club Si aucun Club n'est à vôtre goût, vous pouvez créer votre propre Club. Cliquez sur l'onglet «Créer». Choisissez un nom pour votre Club (cherchez de préférence quelque chose d'original qui attirera les autres joueurs !). Évitez les noms comme «Le Club de X», X étant votre pseudo, car n'oubliez pas que vous ne serez pas tout seul dans votre Club ! Ajoutez une description facultative de votre Club. (C'est le moment de créativité !) Définissez le statut du Club : Public ou Privé. N'importe quel joueur peut rejoindre un club Public, alors que pour rejoindre un club Privé, sa demande d'entrée dans le Club devra être acceptée par le (/la) Président(e) du Club, un(e) Vice-Président(e) ou un Membre Sénior. Validez la création du Club. Pour inviter des joueurs à rejoindre votre Club, visitez une autre ville, puis lorsque vous trouvez un joueur ayant le niveau 18 ou un niveau supérieur et qui n'est pas déjà dans un Club, cliquez sur le i à côté du nom de sa ville et cliquez ensuite sur le bouton d'invitation. Exemple factice de création d'un Club (vous remarquerez que celui qui a fait cet exemple n'a pas suivi un mot des conseils donnés ci-dessus…). Exemple à ne pas suivre ! IV- Rangs (titres) au sein du Club Dans un Club, il existe des rangs différents (titres) qui vous sont attribués par le (/la) Président(e) du Club ou un(e) Vice-Président(e). Ces titres sont, par ordre décroissant : Président(e), Vice-Président(e), Membre Sénior, Membre. Le (/la) Président(e) et les Vice-Président(e)s peuvent attribuer des titres via des promotions, expulser des membres du Club s'ils ne se comportent par bien et en inviter d'autres à rejoindre le Club ; eux et les Membres Séniors peuvent accepter des demandes d'entrée dans le Club ; et les Membres, quant-à eux, peuvent faire partie du Club (c'est déjà bien !) et participer à ses activités (tchat et défis de Club). Arrivé là, vous avez normalement maintenant rejoint un Club (ou vous avez créé le vôtre). Quand vous cliquez sur le Club-house des Maires, 4 onglets devraient donc s'afficher (à gauche) : Défi >Voir VI Chat du club >Voir V Membres (classement des membres par nombre de points de la saison en cours, et boutons pour afficher l'identifiant du Club, sa description, et quitter le club) FAQ (Foire Aux Questions) V- Tchat et règles à respecter Tous les membres du Club peuvent participer à son tchat, mais n'oubliez pas qu'il y a des règles à respecter ! En installant le jeu, vous avez dû accepter les règles d'utilisation fixées par EA, c'est le moment de les appliquer ! Pas de violence verbale, pas d'insultes, pas de propos déplacés,… et utilisation de gros-mots interdite aux mineurs (ah non, ça ce n'est pas écrit ! ). Le (/la) Président(e), après consultation ou non du reste du Club, peut décider d'ajouter ses propres règles (par exemple interdiction de parler de hacks, de contenus illicites en particulier,…). Contactez le (/la) Président(e) de votre Club pour en savoir plus sur ces règles. Notez que si vous ne respectez pas ces règles, le (/la) Président(e) de votre club ou l'un(e) des Vice-Président(e)s peut vous expulser du Club sans préavis. Lorsque vous rejoignez un club, le message automatique ci-dessous apparaît : VI- Défis de Club Chaque semaine, alliez-vous avec les autres Maires de votre Club pour gagner des coffres récompenses supplémentaires aux Concours des Maires. Tous les points Plumbob gagnés par tous les membres du Club sont additionnés pour faire monter une jauge qui vous permettra de gagner des récompenses toujours plus hautes ! À la clé pour chaque coffre (ah ah ah quel jeu de mots…) du SimCash et des ressources spéciales (ressources d'extension, d'importation et/ou objets du Dr Vu). Rendez-vous dans l'onglet «Défi» de votre Club pour savoir où vous en êtes ! Une fois qu'un Concours des Maires est terminé, revenez pour gagner le coffre débloqué par les membres du Club. Tous les membres ayant participé au défi gagnent la même chose (chacun gagne le contenu intégral du coffre). Notez que pour le jeu, «participer au défi» signifie avoir gagné au moins 3000 points Plumbob au cours de la semaine. En dessous de ces 3000 points Plumbob, vous ne gagnez rien de plus que les récompenses du Concours des Maires. Si vous avez tout lu et qu'il vous reste des questions, pensez à consulter la F.A.Q. des Clubs (dans votre Club, onglet «F.A.Q.»).
  2. Les défis de Club, la Guerre des Clubs… on parle beaucoup des Clubs, mais qu'est-ce qu'un club et à quoi sert-il ? Lisez ce guide pour le savoir… Les Clubs : ça sert à quoi ? I- Présentation générale Le Club-house des Maires est débloqué au niveau 18. Une fois sa restauration terminée, vous pourrez y venir pour rechercher puis rejoindre un club. Les Clubs vous permettent de jouer avec d'autres Maires que vous connaissez… ou pas ! Non seulement ils vous permettent de discuter via un système de tchat, mais depuis peu ils vous permettent également de vous allier pour gagner des récompenses supplémentaires au Concours hebdomadaire des Maires. Si vous ne trouvez pas de Club à vote goût, vous pouvez aussi créer votre propre club et inviter vos voisins à le rejoindre. II- Rejoindre un Club Vous pouvez rejoindre un club de 4 manières : A. Vous savez quel club vous souhaitez rejoindre : 1. Recherchez le Club que vous souhaitez rejoindre par nom de Club. Dans le champ de recherche, tapez simplement le nom du club, puis une fois que vous avez trouvé le bon club, cliquez sur «Rejoindre». Si le Club a été défini "Privé" par son créateur dans les paramètres du Club, vous devrez attendre que votre demande d'entrée dans le Club soit acceptée. 2. S'il existe plusieurs Clubs ayant le même nom ou que vous ne connaissez pas le nom du Club, demandez à un membre du Club de vous donner l'identifiant du Club. Il s'agit d'un code unique (une suite de chiffres et de lettres) que vous devrez taper dans le champ de recherche. L'identifiant de Club étant unique, un seul Club (le bon) devrait s'afficher. L'identifiant du Club s'affiche lorsqu'un membre (n'importe lequel) clique sur le i à côté du nom du Club, dans l'en-tête de l'onglet «Membres». B. Vous ne savez pas encore quel club rejoindre : 3. Le jeu vous propose automatiquement des Clubs qu'il vous recommande, vous pouvez afficher d'autres Clubs en utilisant le champ de recherche. Une fois que vous avez trouvé un Club qui vous intéresse, cliquez sur «Rejoindre». S'il s'agit d'un club privé, vous devrez attendre que votre demande d'entrée dans le club soit acceptée. 4. Vous n'avez pas encore rejoint de club et un autre joueur vous invite à rejoindre le sien. Vous n'avez qu'à accepter pour rejoindre immédiatement son club. Attention : vous ne pouvez faire partie que d'un club à la fois ! Si votre Club actuel ne vous plaît plus, vous pouvez le quitter (onglet «Membres» > i à côté du nom du Club dans l'en-tête > bouton «Quitter le club»). III- Créer son propre Club Si aucun Club n'est à vôtre goût, vous pouvez créer votre propre Club. Cliquez sur l'onglet «Créer». Choisissez un nom pour votre Club (cherchez de préférence quelque chose d'original qui attirera les autres joueurs !). Évitez les noms comme «Le Club de X», X étant votre pseudo, car n'oubliez pas que vous ne serez pas tout seul dans votre Club ! Ajoutez une description facultative de votre Club. (C'est le moment de créativité !) Définissez le statut du Club : Public ou Privé. N'importe quel joueur peut rejoindre un club Public, alors que pour rejoindre un club Privé, sa demande d'entrée dans le Club devra être acceptée par le (/la) Président(e) du Club, un(e) Vice-Président(e) ou un Membre Sénior. Validez la création du Club. Pour inviter des joueurs à rejoindre votre Club, visitez une autre ville, puis lorsque vous trouvez un joueur ayant le niveau 18 ou un niveau supérieur et qui n'est pas déjà dans un Club, cliquez sur le i à côté du nom de sa ville et cliquez ensuite sur le bouton d'invitation. Exemple factice de création d'un Club (vous remarquerez que celui qui a fait cet exemple n'a pas suivi un mot des conseils donnés ci-dessus…). Exemple à ne pas suivre ! IV- Rangs (titres) au sein du Club Dans un Club, il existe des rangs différents (titres) qui vous sont attribués par le (/la) Président(e) du Club ou un(e) Vice-Président(e). Ces titres sont, par ordre décroissant : Président(e), Vice-Président(e), Membre Sénior, Membre. Le (/la) Président(e) et les Vice-Président(e)s peuvent attribuer des titres via des promotions, expulser des membres du Club s'ils ne se comportent par bien et en inviter d'autres à rejoindre le Club ; eux et les Membres Séniors peuvent accepter des demandes d'entrée dans le Club ; et les Membres, quant-à eux, peuvent faire partie du Club (c'est déjà bien !) et participer à ses activités (tchat et défis de Club). Arrivé là, vous avez normalement maintenant rejoint un Club (ou vous avez créé le vôtre). Quand vous cliquez sur le Club-house des Maires, 4 onglets devraient donc s'afficher (à gauche) : Défi >Voir VI Chat du club >Voir V Membres (classement des membres par nombre de points de la saison en cours, et boutons pour afficher l'identifiant du Club, sa description, et quitter le club) FAQ (Foire Aux Questions) V- Tchat et règles à respecter Tous les membres du Club peuvent participer à son tchat, mais n'oubliez pas qu'il y a des règles à respecter ! En installant le jeu, vous avez dû accepter les règles d'utilisation fixées par EA, c'est le moment de les appliquer ! Pas de violence verbale, pas d'insultes, pas de propos déplacés,… et utilisation de gros-mots interdite aux mineurs (ah non, ça ce n'est pas écrit ! ). Le (/la) Président(e), après consultation ou non du reste du Club, peut décider d'ajouter ses propres règles (par exemple interdiction de parler de hacks, de contenus illicites en particulier,…). Contactez le (/la) Président(e) de votre Club pour en savoir plus sur ces règles. Notez que si vous ne respectez pas ces règles, le (/la) Président(e) de votre club ou l'un(e) des Vice-Président(e)s peut vous expulser du Club sans préavis. Lorsque vous rejoignez un club, le message automatique ci-dessous apparaît : VI- Défis de Club Chaque semaine, alliez-vous avec les autres Maires de votre Club pour gagner des coffres récompenses supplémentaires aux Concours des Maires. Tous les points Plumbob gagnés par tous les membres du Club sont additionnés pour faire monter une jauge qui vous permettra de gagner des récompenses toujours plus hautes ! À la clé pour chaque coffre (ah ah ah quel jeu de mots…) du SimCash et des ressources spéciales (ressources d'extension, d'importation et/ou objets du Dr Vu). Rendez-vous dans l'onglet «Défi» de votre Club pour savoir où vous en êtes ! Une fois qu'un Concours des Maires est terminé, revenez pour gagner le coffre débloqué par les membres du Club. Tous les membres ayant participé au défi gagnent la même chose (chacun gagne le contenu intégral du coffre). Notez que pour le jeu, «participer au défi» signifie avoir gagné au moins 3000 points Plumbob au cours de la semaine. En dessous de ces 3000 points Plumbob, vous ne gagnez rien de plus que les récompenses du Concours des Maires. Si vous avez tout lu et qu'il vous reste des questions, pensez à consulter la F.A.Q. des Clubs (dans votre Club, onglet «F.A.Q.»). Voir la totalité de article
  3. SCBI - Rejoindre un club - 1 invitation

    Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Quel honneur ! Vous avez été invité dans un club !

    © Capture d'écran et retouche par AB-T_19

  4. Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Message de bienvenue de la 3ème semaine des évènements C'est la rentrée !.

    © Montage par AB-T_19

  5. Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Rejoindre ! Rejoindre !

    © Capture d'écran par AB-T_19

  6. SCBI - Créer un club

    Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Club factice qui n'a jamais existé…

    © Capture d'écran par AB-T_19

  7. Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    © Capture d'écran par AB-T_19

  8. Évènement C'est la rentrée ! - Sports

    Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    © Capture d'écran par AB-T_19

  9. SCBI - Rejoindre un club

    Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    © Capture d'écran par AB-T_19

  10. On l'attendait depuis une ou deux semaines, la mise-à-jour d'août 2017 est enfin sortie, et elle est sur le thème de la rentrée ! Installez dès maintenant la mise-à-jour sur l'AppStore (iOS) ou le PlayStore (Android) pour profiter de toutes ces nouveautés : Nouveaux bâtiments sur le thème de l'école : Les ponts universitaires Le terrain d'entraînement (en partenariat avec celui des SFP ? ) Le club d'aviron La cafétéria du campus La cour de l'université Nouvelle saison du Concours des Maires : grimpez les divisions pour débloquer des bâtiments gratuits sur le thème de l'université. Rejoignez la saison pour gagner immédiatement un campus universitaire. > Voir le sujet dédié pour plus d'informations Nouveautés dans l'interface du jeu : Le bouton de raccourci vers le Chat du Club a été modifié, vous verrez désormais apparaître dessus le nombre de messages non lus (9 maximum, si plus il y a écrit «9+»). Attention, les bavardages sont interdits en classe ! Dans les fenêtres de l'inventaire et «Créer une vente», les ressources apparaissent désormais en 4 colonnes (3 avant). Comme pour chaque mise-à-jour, des promotions évènementielles auront lieu fréquemment, alors revenez consulter les actualités de SCBI régulièrement pour être sûr de ne rien rater ! Évènements C'est la rentrée ! 1ère semaine : Ponts 3 ponts universitaires 2ème semaine : Parcs Cafétéria du campus & Cour de l'université 3ème semaine : Sports Terrain d'entraînement de l'université & Club d'aviron N.B. : malheureusement, il faudra encore attendre la prochaine mise-à-jour pour la guerre des clubs… Patience !
  11. Le Concours des Maires : en quoi ça consiste ? I- Présentation générale Le Concours des Maires est débloqué au niveau 17. Une fois que vous aurez construit le Q.G. du Concours (îlot en bas à gauche), vous pourrez, chaque semaine, participer à un concours. Participer à ce concours vous permettra peut-être de gagner quelques unes des fabuleuses récompenses suivantes : des simflouz, du SimCash, des jetons d'accélération, des clés dorées, et même peut-être des clés de platine ! Pour rappel, les clés de platine sont une monnaie virtuelle très spéciale : vous ne pouvez en gagner qu'en participant au concours ! Elles vous permettront de construire des bâtiments exclusifs dans votre ville. II- Les tâches hebdomadaires Si vous participez au concours, vous obtiendrez une liste de tâches à effectuer en temps limité. Le but est de terminer le plus de tâches possibles avant la fin du concours hebdomadaire ! Ces tâches se divisent en plusieurs catégories, facilement repérables grâce à leur icône : Amélioration de zones résidentielles Export de marchandises (par voie maritime ou aérienne) Gain de Simflouz / clés dorées / points épiques Production d'un certain nombre d'une même ressources Lancement de catastrophes / Réparation de zones d'habitations Chaque mission terminée vous rapporte des points Plumbob : gagnez-en le plus possible pour grimper dans le classement du concours. Pour commencer une mission de la liste, cliquez sur le bouton «Choisir» et validez. La mission en cours viendra se placer en haut de la liste, en évidence (les autres sont grisées). Vous ne pouvez mener qu'une seule tâche à la fois. À partir du moment où la mission est commencée, toute la progression dans le jeu est prise en compte jusqu'à la fin de la mission. Il y a ensuite trois possibilités : Vous avez terminé la mission dans les temps : Félicitations ! Cliquez sur le bouton pour recevoir vos points Plumbob. Une nouvelle mission apparaît dans la liste. Le classement du concours est immédiatement mis à jours. Vous n'avez pas terminé la mission dans les temps : vous ne gagnez rien. Cliquez sur le bouton pour choisir une nouvelle mission. Il vous reste du temps avant la fin de la mission, mais vous ne souhaitez pas la terminer, vous préférez essayer une autre mission. Cliquez sur la croix blanche sur fond rouge pour annuler la mission. Vous ne gagnez rien, et vous devez attendre avant qu'une nouvelle mission apparaisse dans la liste. Vous pouvez cependant choisir une mission déjà dans la liste. À chaque concours, vous avez un nombre limité de missions qui dépend de votre division. Choisissez donc bien vos missions ! Si vous n'avez plus de missions disponibles et que vous souhaitez continuer à améliorer votre score (et grimper dans le classement), vous pouvez utiliser un Ticket d'or (voir plus bas dans ce guide). ASTUCES : III- Rang de concours & tickets d'or Les missions terminées rapportent des points Plumbob, on l'a compris. Mais ces points Plumbob, en plus de vous faire grimper dans le classement hebdomadaire, sont accumulés au fil des concours. À chaque nouveau palier dépassé, vous gagnez un rang de concours : ce rang n'est qu'honorifique, il n'influence en rien votre classement hebdomadaire, mais apparaît à côté de votre nom de ville lorsque vous êtes dans un Club de Maires (> Voir le (futur) guide sur les Clubs de Maires). Par ailleurs, à chaque nouveau rang atteint, vous gagnez des clés de platine et des tickets d'or. Ces tickets d'or vous permettent de faire des missions bonus lorsque vous les avez toutes terminées, afin de continuer à grimper dans le classement. IV- Divisions Chaque semaine, vous concourez dans une division. Plus la division est haute, plus vous pouvez faire de missions, et plus les récompenses sont grosses, mais en revanche plus les hautes places dans le classement sont difficiles à obtenir. Notez que quelque soit la division où vous concourrez, les autres Maires sont tirés au sort parmi des joueurs ayant tous à peu près le même niveau que vous. Si vous arrivez dans les 20 premiers lors d'un concours, vous serez promu à la division supérieure (places vertes). À l'inverse, si vous arrivez dans les 20 derniers, vous serez rétrogradé à la division inférieure (places bleues). Si vous rejoignez une saison (voir plus bas dans ce guide), vous repartirez de 0 en division la plus basse ! Les 6 divisions (de la plus haute à la plus basse) : 1 Division Mégalopole 2 Division Métropole 3 Division Agglomération 4 Division Ville 5 Division Banlieue 6 Division Quartier V- Récompenses Chaque division offre des récompenses différentes. Plus votre classement dans la division est élevé, plus vous gagnez de récompenses. De même, plus la division est élevée plus les récompenses le sont. Si vous participez à une saison, vous gagnez une récompense bonus (en plus des récompenses de saison) pour chaque prix. Vous trouverez ci-dessous les récompenses de base (sans compter les récompenses bonus de saison) : VI- Saisons Une saison est un enchaînement de 8 concours hebdomadaires des Maires. En vous y inscrivant, vous repartez à 0 en division Quartier. Le but est d'arriver en division Mégalopole avant que la saison ne soit terminée. Chaque promotion en division supérieure débloque des bâtiments exclusifs sur le thème de la saison en cours (cinémas, casinos,…). Lorsque vous rejoignez une saison, vous débloquez tout de suite la récompense de la division Quartier. De plus, les points que vous gagnez durant une saison vous font grimper dans le classement de votre Club ! VII- Défis de Club Que se passe-t-il quand on croise les clubs et les concours de Maires ? On obtient les Défis de club, bien sûr ! > Voir le (futur) guide sur les Clubs pour en savoir plus Êtes-vous sûr d'avoir tout compris et tout retenu ? C'est le moment de vérifier vos connaissances avec un petit quizz ! Merci à Jill et Olideg pour la suggestion des astuces !
  12. Le Concours des Maires… hum… qu'est ce que c'est que ça ? Que faut-il faire ? Que peut-on gagner ? Lisez cet article pour le découvrir. Le Concours des Maires : en quoi ça consiste ? I- Présentation générale Le Concours des Maires est débloqué au niveau 17. Une fois que vous aurez construit le Q.G. du Concours (îlot en bas à gauche), vous pourrez, chaque semaine, participer à un concours. Participer à ce concours vous permettra peut-être de gagner quelques unes des fabuleuses récompenses suivantes : des simflouz, du SimCash, des jetons d'accélération, des clés dorées, et même peut-être des clés de platine ! Pour rappel, les clés de platine sont une monnaie virtuelle très spéciale : vous ne pouvez en gagner qu'en participant au concours ! Elles vous permettront de construire des bâtiments exclusifs dans votre ville. II- Les tâches hebdomadaires Si vous participez au concours, vous obtiendrez une liste de tâches à effectuer en temps limité. Le but est de terminer le plus de tâches possibles avant la fin du concours hebdomadaire ! Ces tâches se divisent en plusieurs catégories, facilement repérables grâce à leur icône : Amélioration de zones résidentielles Export de marchandises (par voie maritime ou aérienne) Gain de Simflouz / clés dorées / points épiques Production d'un certain nombre d'une même ressources Lancement de catastrophes / Réparation de zones d'habitations Chaque mission terminée vous rapporte des points Plumbob : gagnez-en le plus possible pour grimper dans le classement du concours. Pour commencer une mission de la liste, cliquez sur le bouton «Choisir» et validez. La mission en cours viendra se placer en haut de la liste, en évidence (les autres sont grisées). Vous ne pouvez mener qu'une seule tâche à la fois. À partir du moment où la mission est commencée, toute la progression dans le jeu est prise en compte jusqu'à la fin de la mission. Il y a ensuite trois possibilités : Vous avez terminé la mission dans les temps : Félicitations ! Cliquez sur le bouton pour recevoir vos points Plumbob. Une nouvelle mission apparaît dans la liste. Le classement du concours est immédiatement mis à jours. Vous n'avez pas terminé la mission dans les temps : vous ne gagnez rien. Cliquez sur le bouton pour choisir une nouvelle mission. Il vous reste du temps avant la fin de la mission, mais vous ne souhaitez pas la terminer, vous préférez essayer une autre mission. Cliquez sur la croix blanche sur fond rouge pour annuler la mission. Vous ne gagnez rien, et vous devez attendre avant qu'une nouvelle mission apparaisse dans la liste. Vous pouvez cependant choisir une mission déjà dans la liste. À chaque concours, vous avez un nombre limité de missions qui dépend de votre division. Choisissez donc bien vos missions ! Si vous n'avez plus de missions disponibles et que vous souhaitez continuer à améliorer votre score (et grimper dans le classement), vous pouvez utiliser un Ticket d'or (voir plus bas dans ce guide). ASTUCES : III- Rang de concours & tickets d'or Les missions terminées rapportent des points Plumbob, on l'a compris. Mais ces points Plumbob, en plus de vous faire grimper dans le classement hebdomadaire, sont accumulés au fil des concours. À chaque nouveau palier dépassé, vous gagnez un rang de concours : ce rang n'est qu'honorifique, il n'influence en rien votre classement hebdomadaire, mais apparaît à côté de votre nom de ville lorsque vous êtes dans un Club de Maires (> Voir le (futur) guide sur les Clubs de Maires). Par ailleurs, à chaque nouveau rang atteint, vous gagnez des clés de platine et des tickets d'or. Ces tickets d'or vous permettent de faire des missions bonus lorsque vous les avez toutes terminées, afin de continuer à grimper dans le classement. IV- Divisions Chaque semaine, vous concourez dans une division. Plus la division est haute, plus vous pouvez faire de missions, et plus les récompenses sont grosses, mais en revanche plus les hautes places dans le classement sont difficiles à obtenir. Notez que quelque soit la division où vous concourrez, les autres Maires sont tirés au sort parmi des joueurs ayant tous à peu près le même niveau que vous. Si vous arrivez dans les 20 premiers lors d'un concours, vous serez promu à la division supérieure (places vertes). À l'inverse, si vous arrivez dans les 20 derniers, vous serez rétrogradé à la division inférieure (places bleues). Si vous rejoignez une saison (voir plus bas dans ce guide), vous repartirez de 0 en division la plus basse ! Les 6 divisions (de la plus haute à la plus basse) : 1 Division Mégalopole 2 Division Métropole 3 Division Agglomération 4 Division Ville 5 Division Banlieue 6 Division Quartier V- Récompenses Chaque division offre des récompenses différentes. Plus votre classement dans la division est élevé, plus vous gagnez de récompenses. De même, plus la division est élevée plus les récompenses le sont. Si vous participez à une saison, vous gagnez une récompense bonus (en plus des récompenses de saison) pour chaque prix. Vous trouverez ci-dessous les récompenses de base (sans compter les récompenses bonus de saison) : VI- Saisons Une saison est un enchaînement de 8 concours hebdomadaires des Maires. En vous y inscrivant, vous repartez à 0 en division Quartier. Le but est d'arriver en division Mégalopole avant que la saison ne soit terminée. Chaque promotion en division supérieure débloque des bâtiments exclusifs sur le thème de la saison en cours (cinémas, casinos,…). Lorsque vous rejoignez une saison, vous débloquez tout de suite la récompense de la division Quartier. De plus, les points que vous gagnez durant une saison vous font grimper dans le classement de votre Club ! VII- Défis de Club Que se passe-t-il quand on croise les clubs et les concours de Maires ? On obtient les Défis de club, bien sûr ! > Voir le (futur) guide sur les Clubs pour en savoir plus Êtes-vous sûr d'avoir tout compris et tout retenu ? C'est le moment de vérifier vos connaissances avec un petit quizz ! Merci à Jill et Olideg pour la suggestion des astuces ! Voir la totalité de article
  13. Évènement C'est la rentrée ! - Parcs

    Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Évènement C'est la rentrée ! - 2ème semaine : Parcs

    © Capture d'écran par AB-T_19

  14. Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Message à l'ouverture du jeu : Construire la ville universitaire de vos rêves !

    © AB-T_19

  15. Mise-à-jour Retour à l'école

    Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Petite image de présentation pour l'article.

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  16. Message de bienvenue "C'est la rentrée !"

    Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Le message de bienvenue.

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  17. Évènement C'est la rentrée ! - Ponts

    Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Message de l'événement Ponts de la série d'évènements C'est la rentrée !.

    © Captures d'écran par AB-T_19

  18. Une nouvelle mise-à-jour du jeu SimCity BuildIt est disponible, sur le thème de la rentrée ! Lisez cet article pour en savoir plus. On l'attendait depuis une ou deux semaines, la mise-à-jour d'août 2017 est enfin sortie, et elle est sur le thème de la rentrée ! Installez dès maintenant la mise-à-jour sur l'AppStore (iOS) ou le PlayStore (Android) pour profiter de toutes ces nouveautés : Nouveaux bâtiments sur le thème de l'école : Les ponts universitaires Le terrain d'entraînement (en partenariat avec celui des SFP ? ) Le club d'aviron La cafétéria du campus La cour de l'université Nouvelle saison du Concours des Maires : grimpez les divisions pour débloquer des bâtiments gratuits sur le thème de l'université. Rejoignez la saison pour gagner immédiatement un campus universitaire. > Voir le sujet dédié pour plus d'informations Nouveautés dans l'interface du jeu : Le bouton de raccourci vers le Chat du Club a été modifié, vous verrez désormais apparaître dessus le nombre de messages non lus (9 maximum, si plus il y a écrit «9+»). Attention, les bavardages sont interdits en classe ! Dans les fenêtres de l'inventaire et «Créer une vente», les ressources apparaissent désormais en 4 colonnes (3 avant). Comme pour chaque mise-à-jour, des promotions évènementielles auront lieu fréquemment, alors revenez consulter les actualités de SCBI régulièrement pour être sûr de ne rien rater ! Évènements C'est la rentrée ! 1ère semaine : Ponts 3 ponts universitaires 2ème semaine : Parcs Cafétéria du campus & Cour de l'université 3ème semaine : Sports Terrain d'entraînement de l'université & Club d'aviron N.B. : malheureusement, il faudra encore attendre la prochaine mise-à-jour pour la guerre des clubs… Patience ! Voir la totalité de article
  19. Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Fenêtre indiquant les récompenses à l'issue d'un Concours hebdomadaire des Maires.

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  20. Publicité "Échangez avec d'autres joueurs"

    Depuis l’album Diverses captures d'écran

    Publicité pour la prochaine mise-à-jour : évocation de la nouvelle fonctionnalité d'échange de ressources entre joueurs.

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  21. Coffre gagné par le club L'UniverSims

    Depuis l’album Diverses captures d'écran

    Voyez ce que l'on gagne dans le club L'UniverSims. Rejoignez-nous vite et aidez-nous à obtenir d'encore meilleures récompenses ! Et profitez vous-même de ces récompenses !

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  22. Concours des Maires - Liste missions

    Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Exemple de liste de missions au Concours des Maires

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  23. Défi de Club - Explications (1)

    Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

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  24. Coffre récompense du Défi de Club

    Depuis l’album SimCity BuildIt - Captures d'écran pour les guides

    Exemple de coffre-récompense du Défi de Club. Celui-ci a été gagné par le brillant club L'UniverSims ! Avec les Défis de Club, les récompenses fusent… littéralement !

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