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64 résultats trouvés

  1. Voir le fichier Les Sims 4 - Dans La Jungle - Pack de jeu / GamePack 06 : Icônes du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack de jeu / GamePack / GP06 du jeu Les Sims 4 - Dans La Jungle, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Pack d'extension Les Sims 4 - Dans la Jungle dans la galerie du site ici : Contributeur olideg Soumis 23/02/2018 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones  
  2. Version 1.0.0

    19 téléchargements

    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack de jeu / GamePack / GP06 du jeu Les Sims 4 - Dans La Jungle, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Pack d'extension Les Sims 4 - Dans la Jungle dans la galerie du site ici :
  3. À vos moustiquaires, guides touristiques et crème solaire ! Le prochain pack de jeu "Dans La Jungle" des Sims 4 est annoncé pour le 27 février ! Nos Sims se transforment en Conquistadors, et réveillent les cultures Présimlombiennes qui sommeillent sous l'intense végétation de la jungle... L'aventure est lancée ! Nos premières impressions... Ce nouveau Pack "Les Sims 4 - Dans La Jungle", très attendu depuis son annonce dans le teaser trimestriel de janvier 2018, devrait ravir la communauté des Simers tant par son exclusivité (le thème n'a jamais été traité par les précédent opus) que par son esthétisme ou son GamePlay. Même s'il rappelle, en bien des points, l'addon "Destination Aventure" des Sims 3, les développeurs nous offrent ici une toute nouvelle expérience de jeu, dans un nouveau monde mystérieux (Selvadorada) que nous avons tous hâte d'explorer ! Peu d'infos ont encore filtré, nous nous contentons de réunir les détails obtenus sur le net et dans le trailer officiel. Nous mettrons à jour les infos au fur et à mesure... Mais avec toute notre impatience, on sait déjà : De larges, humides et verts terrains à explorer en long et en large. Le monde s'annonce luxuriant, végétal, dense et splendide ! C'est la jungle, quoi... Franchement, on a trop envie de s'y promener ou de se la jouer en mode "Tomb Raider", nan ? Des fouilles archéologiques disséminées dans tout le monde de Selvadorada : à vos pelles et outils d'extraction ! Il s'agit de retrouver des reliques ancestrales ! Des pièges qui peuvent s'avérer mortels dans le temple visité : pièges de feu, flèches empoisonnées... On en espère d'autres bien cachés ! Un marché / une place fréquentée par les autochtones : de nouveaux produits à acheter,de la nourriture exotique, de nouveaux lieux communautaires pour faire la fête avec les locaux, une nouvelle fontaine, de nouvelles décorations, de nouveaux objets à faire expertiser pour connaître leur authenticité... Cela rappellera aux puristes le marché de Al Simhara des Sims 3 ! De nouveaux objets à collectionner : artisanat local, jouets... On attend d'autres infos, notamment sur la manière de faire expertiser la valeur des objets dénichés dans les temples ou sites de fouilles archéologiques. Le squelette esclave à apprivoiser ? Retour du squelette qui fait le ménage ? Il semble que le squelette sera disponible dans le CAS... Exploitable ou pas, on a hâte de lui faire la peau et de lui brosser les os ! En attendant, il fait peur aux touristes et semble sortir tout droit d'outre tombe précieuse... De nouveaux objets de construction : portes, arches, fenêtres, escaliers, déco... Tendance Amérique latine Précolombienne ? On a hâte d'en découvrir davantage ! Le retour de la douche en boite ! Comme dans les Sims 3 (Destination Aventure), on retrouve la douche lyophilisée à emporter n'importe où ! Histoire d'éponger les odeurs tropicales et suaves en un mouvement ! De nouveaux tatouages : aux motifs aztèques ou incas ? D'affreuses bébêtes (volantes ou rampantes) en tout genre vous compliqueront la vie... venimeuses et parfois mortelles ! Les mygales hideuses et poilues sont attendues... pour notre effroi le plus absolu (en tout cas, le mien !!!) De nouveaux objets divers : la statue antique, cheminée latine, barbecue , poteries, fontaine, une nouvelle vitrine pour les collections, etc... En bref, ce pack nous semble extraordinaire et exaltant... Un peu de magie antique, du rebondissement (le GamePlay à l'intérieur du Temple semble top et motivant !), du visuel époustouflant... Tout cela semble bien prometteur ! Enjoy Retrouvez les Renders, logos, assets du pack Les Sims 4 - Dans la jungle ici : Trailer Officiel : Voir la totalité de article
  4. Ce nouveau Pack "Les Sims 4 - Dans La Jungle", très attendu depuis son annonce dans le teaser trimestriel de janvier 2018, devrait ravir la communauté des Simers tant par son exclusivité (le thème n'a jamais été traité par les précédent opus) que par son esthétisme ou son GamePlay. Même s'il rappelle, en bien des points, l'addon "Destination Aventure" des Sims 3, les développeurs nous offrent ici une toute nouvelle expérience de jeu, dans un nouveau monde mystérieux (Selvadorada) que nous avons tous hâte d'explorer ! Peu d'infos ont encore filtré, nous nous contentons de réunir les détails obtenus sur le net et dans le trailer officiel. Nous mettrons à jour les infos au fur et à mesure... Mais avec toute notre impatience, on sait déjà : De larges, humides et verts terrains à explorer en long et en large. Le monde s'annonce luxuriant, végétal, dense et splendide ! C'est la jungle, quoi... Franchement, on a trop envie de s'y promener ou de se la jouer en mode "Tomb Raider", nan ? Des fouilles archéologiques disséminées dans tout le monde de Selvadorada : à vos pelles et outils d'extraction ! Il s'agit de retrouver des reliques ancestrales ! Des pièges qui peuvent s'avérer mortels dans le temple visité : pièges de feu, flèches empoisonnées... On en espère d'autres bien cachés ! Un marché / une place fréquentée par les autochtones : de nouveaux produits à acheter,de la nourriture exotique, de nouveaux lieux communautaires pour faire la fête avec les locaux, une nouvelle fontaine, de nouvelles décorations, de nouveaux objets à faire expertiser pour connaître leur authenticité... Cela rappellera aux puristes le marché de Al Simhara des Sims 3 ! De nouveaux objets à collectionner : artisanat local, jouets... On attend d'autres infos, notamment sur la manière de faire expertiser la valeur des objets dénichés dans les temples ou sites de fouilles archéologiques. Le squelette esclave à apprivoiser ? Retour du squelette qui fait le ménage ? Il semble que le squelette sera disponible dans le CAS... Exploitable ou pas, on a hâte de lui faire la peau et de lui brosser les os ! En attendant, il fait peur aux touristes et semble sortir tout droit d'outre tombe précieuse... De nouveaux objets de construction : portes, arches, fenêtres, escaliers, déco... Tendance Amérique latine Précolombienne ? On a hâte d'en découvrir davantage ! Le retour de la douche en boite ! Comme dans les Sims 3 (Destination Aventure), on retrouve la douche lyophilisée à emporter n'importe où ! Histoire d'éponger les odeurs tropicales et suaves en un mouvement ! De nouveaux tatouages : aux motifs aztèques ou incas ? D'affreuses bébêtes (volantes ou rampantes) en tout genre vous compliqueront la vie... venimeuses et parfois mortelles ! Les mygales hideuses et poilues sont attendues... pour notre effroi le plus absolu (en tout cas, le mien !!!) De nouveaux objets divers : la statue antique, cheminée latine, barbecue , poteries, fontaine, une nouvelle vitrine pour les collections, etc... En bref, ce pack nous semble extraordinaire et exaltant... Un peu de magie antique, du rebondissement (le GamePlay à l'intérieur du Temple semble top et motivant !), du visuel époustouflant... Tout cela semble bien prometteur ! Enjoy Retrouvez les Renders, logos, assets du pack Les Sims 4 - Dans la jungle ici : Trailer Officiel :
  5. Version 1.0.0

    147 téléchargements

    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels du Pack de Jeu "Les Sims 4 : Dans La Jungle", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Ce fichier sera mis à jour avec les assets publiés par EA dans les prochains jours. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques ou vidéos personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA.
  6. Voir le fichier Les Sims 4 - Dans La Jungle - Pack de jeu 6 : Logos, Renders, Artworks, icônes Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels du Pack de Jeu "Les Sims 4 : Dans La Jungle", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Ce fichier sera mis à jour avec les assets publiés par EA dans les prochains jours. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques ou vidéos personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA. Contributeur olideg Soumis 14/02/2018 Catégorie Sims 4 : Logos - Renders - Artworks  
  7. Sortie du nouveau Pack d'objets "Jour de Lessive" le 16 janvier ! L'époque des textiles numériques insalissables et inusables est révolue chez nos Sims ! Ça va sentir, ça va salir, ça va blanchir ! Il va falloir désormais faire tourner la machine à laver pour rester "tiré à 4 épingles"... À vos brosses, bulles de savon et pinces à linge ! L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau pack d’objets. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Jonathan pour nous avoir offert cet accès anticipé au jeu ! Les Sims 4 - Jour de Lessive : nos impressions. Rappelons tout d'abord qu'il s'agit d'un pack d'objets, axé principalement sur la décoration, de nouveaux vêtements et nouveaux objets, et que ce n'est pas le GamePlay qui est valorisé dans ce type de pack (pour 9.99 €, la buanderie ne sera jamais Versailles ou Disneyland !). Aussi, ce pack est assez inhabituel et surprenant, puisqu'il a été entièrement orienté, décidé, et développé par les Simers et les fans du monde entier. Au cours de l'année 2017, il nous avait été proposé à plusieurs reprises de voter quant au développement de ce pack, que les SimGurus souhaitaient communautaire. Pour être honnête, ce choix n'était pas le mien, j'avais préféré (et de loin) le concept de pack écologique soumis au départ. Mais j'avais quand même très envie de voir le résultat de ce qu'avait choisi les joueurs... Cela ne reste que mon humble avis ; chacun aura le sien sur l'importance prioritaire de la lessive dans la vie des Sims... Un regard sur le CAS Les vêtements qui avaient été soumis au vote des joueurs sont bien présents. Ils ne sont pas pléthore, mais certains éléments (surtout chez les femmes) sont sympas. L'inspiration bourgeois-bohème et rurale définit la plupart de ces vêtements. 2 coiffures femmes, une seule chez les hommes... C'est peu, mais c'est sympa. Comme souvent, les hommes et les enfants sont un peu délaissés par la Laundry-Fashion EA Organisation ! Après tout, c'est un pack à destination de la bonne ménagère de plus de 50 ans, non ? Allez, un aperçu des différents éléments du CAS (toutes les couleurs ne sont pas déclinées ici). Le CAS : Les femmes Le CAS : Les hommes Les enfants Le Catalogue d'Objets Je suis allé rechercher, dans mes archives, les présentations artistiques (Artworks) qui nous avaient été proposées par les SimGurus lors du vote de l'orientation finale du Kit. Et bien c'est une bonne surprise, car l'engagement est assez bien respecté. Tous les objets adoptés par la communauté des Simers sont bien présents, et il y en a même d'autres... Ci-dessous, les Artworks initiaux sont présentés à côté des objets que l'on trouve en jeu. Pour autant, ces objets sont, pour la plupart, assez rustiques, démodés, obsolètes... Qui fait encore sa lessive dans une bassine de nos jours ? Qui possède encore un salon en rotin ? Selon la façon de jouer, ce pack sera plus ou moins apprécié (les legacy apocalyptiques ou les créateurs d'ambiances rustiques y trouveront une utilité certaine). C'est vraiment une question de goût... (Et on a bien compris, ce ne sont pas du tout les miens ! ) Quelques objets qui ne nous avait pas été présentés lors du vote, mais qui auront une grande utilité dans l'esprit de ce pack : les machines à laver, les sèche-linge, les bacs à linge, le produit à lessive, etc. Toute une atmosphère... passionnante ! Le GamePlay et les nouveautés en jeu Alors qu'on se le dise, en jeu, la lessive va vite devenir une corvée épouvantable... Entre les bambins qui orchestrent un désordre permanent, les chiens et les chats qui demandent une attention active, vous allez pouvoir ajouter les tas de linge puants dans toutes les pièces de la maison, et les heures de lessive à n'en plus finir ! Il faut savoir : Le système de lessive se met en place dès que vous installez une machine ou une bassine sur le terrain. Tant que vous évitez de placer ces objets, le jeu semble tourner comme avant. Les Sims laissent un tas de linge sale dès qu'ils changent de tenue : la douche, le sport, le pyjama, etc. On finit par en avoir partout ! Voici ce qui va transformer votre vie en enfer nauséabond : Faire la lessive prend un certain temps (que je trouve assez long), et il ne faut pas oublier de la sortir de la machine ou de la bassine sous peine de devoir recommencer (Le linge humide, ça pue très vite !). Le linge peut avoir différents états qui influenceront l'humeur des Sims : sale, dégoûtant, sent mauvais, humide, sec, chaud, sent bon, immaculé...) Faire la lessive dans la bassine développe la compétence Fitness (au moins, on ne frotte pas pour rien), mais ça ne marche pas en machine (faut pas exagérer non plus ! ) Les Sims réagissent aux odeurs des autres Sims qui ne se sont pas changés depuis longtemps (et reçoivent des états d'esprit négatifs), mais aussi aux tas de linge sales et odorants qui trainent dans la maison. Donc les tas de linge partout, c'est franchement galère pour vivre dans de bonnes conditions. Différentes interactions sont disponibles pour les enfants (augmente la "Responsabilité" si vous avez le Pack Parents), et les animaux peuvent aussi interagir (les chats sous les tas de linge). Pas de repassage prévu (ouf !). La table à repasser est un objet de déco sans fonctionnalités. Enfin, quand on voit l'aspect graphique plat et géométrique du linge en train de sécher sur les cordes, on se dit que ce n'est pas la peine de repasser... Visuellement, ce n'est pas très joli ! C'est plat, ça fait graphiquement dépassé... La compétence Bricolage permet d'améliorer les machines à laver, les sèche-linge, les cordes à linge : de l'ajout d'un bac additif pour l'assouplissant (Hum, ça sent bon), au tambour en tungstène qui rend la machine incassable, il n'y a qu'un tour de tournevis ! Les additifs (et les odeurs qu'ils dégagent) donneront différents états d'esprits que je n'ai pas encore testés. Une astuce de taille donnée par SimGuru Graham : le mode Debug permet de changer l'état du linge en trichant en un clic. Pour ma part, je vais en abuser... Car franchement, la lessive, c'est pas du GamePlay et de la détente ! Cela reste une corvée ! Le majordome ou le personnel de ménage assure cette tâche de lessive, si vous en employez. Conclusion Générale Pour ma part, c'est le tout premier pack qui ne me plait pas vraiment, et dont je me serai passé (nous en avons déjà eu 22 !). Il faut bien reconnaitre qu'il en faut pour tout les goûts, et que ce pack est légitime puisqu'élu à la majorité par les joueurs. Je suis un gamer plutôt qu'un créateur, cela doit également influencer mon propos, mais j'ai un peu de mal à associer le jeu, le GamePlay, à la corvée de lessive ! Alors que les développeurs tentent de créer du contenu et du GamePlay inédit, régulièrement, pour les différents packs de jeu, je ne comprends pas trop comment la communauté a pu solliciter cette thématique, déjà vue et connue, lorsqu'on lui a laissé le choix. C'est la démocratie, hein ? Comme dit précédemment, les créateurs d'atmosphères y trouveront une ambiance ancienne et rustique, et ce pack réjouira la plupart des joueurs, c'est le principal. En jeu, c'est simplement une tâche (contrainte ?) en plus à assurer, et pas une des plus drôles ! On risque de se lasser très vite... Bon jeu, et enjoy ! Voir la totalité de article
  8. L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau pack d’objets. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Jonathan pour nous avoir offert cet accès anticipé au jeu ! Les Sims 4 - Jour de Lessive : nos impressions. Rappelons tout d'abord qu'il s'agit d'un pack d'objets, axé principalement sur la décoration, de nouveaux vêtements et nouveaux objets, et que ce n'est pas le GamePlay qui est valorisé dans ce type de pack (pour 9.99 €, la buanderie ne sera jamais Versailles ou Disneyland !). Aussi, ce pack est assez inhabituel et surprenant, puisqu'il a été entièrement orienté, décidé, et développé par les Simers et les fans du monde entier. Au cours de l'année 2017, il nous avait été proposé à plusieurs reprises de voter quant au développement de ce pack, que les SimGurus souhaitaient communautaire. Pour être honnête, ce choix n'était pas le mien, j'avais préféré (et de loin) le concept de pack écologique soumis au départ. Mais j'avais quand même très envie de voir le résultat de ce qu'avait choisi les joueurs... Cela ne reste que mon humble avis ; chacun aura le sien sur l'importance prioritaire de la lessive dans la vie des Sims... Un regard sur le CAS Les vêtements qui avaient été soumis au vote des joueurs sont bien présents. Ils ne sont pas pléthore, mais certains éléments (surtout chez les femmes) sont sympas. L'inspiration bourgeois-bohème et rurale définit la plupart de ces vêtements. 2 coiffures femmes, une seule chez les hommes... C'est peu, mais c'est sympa. Comme souvent, les hommes et les enfants sont un peu délaissés par la Laundry-Fashion EA Organisation ! Après tout, c'est un pack à destination de la bonne ménagère de plus de 50 ans, non ? Allez, un aperçu des différents éléments du CAS (toutes les couleurs ne sont pas déclinées ici). Le CAS : Les femmes Le CAS : Les hommes Les enfants Le Catalogue d'Objets Je suis allé rechercher, dans mes archives, les présentations artistiques (Artworks) qui nous avaient été proposées par les SimGurus lors du vote de l'orientation finale du Kit. Et bien c'est une bonne surprise, car l'engagement est assez bien respecté. Tous les objets adoptés par la communauté des Simers sont bien présents, et il y en a même d'autres... Ci-dessous, les Artworks initiaux sont présentés à côté des objets que l'on trouve en jeu. Pour autant, ces objets sont, pour la plupart, assez rustiques, démodés, obsolètes... Qui fait encore sa lessive dans une bassine de nos jours ? Qui possède encore un salon en rotin ? Selon la façon de jouer, ce pack sera plus ou moins apprécié (les legacy apocalyptiques ou les créateurs d'ambiances rustiques y trouveront une utilité certaine). C'est vraiment une question de goût... (Et on a bien compris, ce ne sont pas du tout les miens ! ) Quelques objets qui ne nous avait pas été présentés lors du vote, mais qui auront une grande utilité dans l'esprit de ce pack : les machines à laver, les sèche-linge, les bacs à linge, le produit à lessive, etc. Toute une atmosphère... passionnante ! Le GamePlay et les nouveautés en jeu Alors qu'on se le dise, en jeu, la lessive va vite devenir une corvée épouvantable... Entre les bambins qui orchestrent un désordre permanent, les chiens et les chats qui demandent une attention active, vous allez pouvoir ajouter les tas de linge puants dans toutes les pièces de la maison, et les heures de lessive à n'en plus finir ! Il faut savoir : Le système de lessive se met en place dès que vous installez une machine ou une bassine sur le terrain. Tant que vous évitez de placer ces objets, le jeu semble tourner comme avant. Les Sims laissent un tas de linge sale dès qu'ils changent de tenue : la douche, le sport, le pyjama, etc. On finit par en avoir partout ! Voici ce qui va transformer votre vie en enfer nauséabond : Faire la lessive prend un certain temps (que je trouve assez long), et il ne faut pas oublier de la sortir de la machine ou de la bassine sous peine de devoir recommencer (Le linge humide, ça pue très vite !). Le linge peut avoir différents états qui influenceront l'humeur des Sims : sale, dégoûtant, sent mauvais, humide, sec, chaud, sent bon, immaculé...) Faire la lessive dans la bassine développe la compétence Fitness (au moins, on ne frotte pas pour rien), mais ça ne marche pas en machine (faut pas exagérer non plus ! ) Les Sims réagissent aux odeurs des autres Sims qui ne se sont pas changés depuis longtemps (et reçoivent des états d'esprit négatifs), mais aussi aux tas de linge sales et odorants qui trainent dans la maison. Donc les tas de linge partout, c'est franchement galère pour vivre dans de bonnes conditions. Différentes interactions sont disponibles pour les enfants (augmente la "Responsabilité" si vous avez le Pack Parents), et les animaux peuvent aussi interagir (les chats sous les tas de linge). Pas de repassage prévu (ouf !). La table à repasser est un objet de déco sans fonctionnalités. Enfin, quand on voit l'aspect graphique plat et géométrique du linge en train de sécher sur les cordes, on se dit que ce n'est pas la peine de repasser... Visuellement, ce n'est pas très joli ! C'est plat, ça fait graphiquement dépassé... La compétence Bricolage permet d'améliorer les machines à laver, les sèche-linge, les cordes à linge : de l'ajout d'un bac additif pour l'assouplissant (Hum, ça sent bon), au tambour en tungstène qui rend la machine incassable, il n'y a qu'un tour de tournevis ! Les additifs (et les odeurs qu'ils dégagent) donneront différents états d'esprits que je n'ai pas encore testés. Une astuce de taille donnée par SimGuru Graham : le mode Debug permet de changer l'état du linge en trichant en un clic. Pour ma part, je vais en abuser... Car franchement, la lessive, c'est pas du GamePlay et de la détente ! Cela reste une corvée ! Le majordome ou le personnel de ménage assure cette tâche de lessive, si vous en employez. Conclusion Générale Pour ma part, c'est le tout premier pack qui ne me plait pas vraiment, et dont je me serai passé (nous en avons déjà eu 22 !). Il faut bien reconnaitre qu'il en faut pour tout les goûts, et que ce pack est légitime puisqu'élu à la majorité par les joueurs. Je suis un gamer plutôt qu'un créateur, cela doit également influencer mon propos, mais j'ai un peu de mal à associer le jeu, le GamePlay, à la corvée de lessive ! Alors que les développeurs tentent de créer du contenu et du GamePlay inédit, régulièrement, pour les différents packs de jeu, je ne comprends pas trop comment la communauté a pu solliciter cette thématique, déjà vue et connue, lorsqu'on lui a laissé le choix. C'est la démocratie, hein ? Comme dit précédemment, les créateurs d'atmosphères y trouveront une ambiance ancienne et rustique, et ce pack réjouira la plupart des joueurs, c'est le principal. En jeu, c'est simplement une tâche (contrainte ?) en plus à assurer, et pas une des plus drôles ! On risque de se lasser très vite... Bon jeu, et enjoy !
  9. Voir le fichier Les Sims 4 - Jour de Lessive - Pack/Kit d'objets 13 : icones du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack/Kit d'Objets Les Sims 4 - Jour de Lessive, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Kit d'Objets Les Sims 4 - Jour de Lessive dans la galerie du site ici : Contributeur olideg Soumis 13/01/2018 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones  
  10. Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack/Kit d'Objets Les Sims 4 - Jour de Lessive, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Kit d'Objets Les Sims 4 - Jour de Lessive dans la galerie du site ici :
  11. Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels du Kit d'objets "Jour de Lessive", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA.
  12. Voir le fichier Les Sims 4 - Jour de Lessive - Kit d'objets 13 : Logos, Renders, Artwork Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels du Kit d'objets "Jour de Lessive", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA. Contributeur olideg Soumis 11/01/2018 Catégorie Sims 4 : Logos - Renders - Artworks  
  13. Voir le fichier Les Sims 4 - Chats & Chiens - Addon - EP04 - Icônes du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack d'extension / Addon / EP04 du jeu Les Sims 4 - Chats & Chiens, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Pack d'extension Les Sims 4 - Chats & Chiens dans la galerie du site ici : Contributeur olideg Soumis 11/11/2017 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones  
  14. Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack d'extension / Addon / EP04 du jeu Les Sims 4 - Chats & Chiens, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Pack d'extension Les Sims 4 - Chats & Chiens dans la galerie du site ici :
  15. Le pack tant attendu est-il à la hauteur de la barre de dressage de Médor ? Les joueurs vont-ils se mettre à ronronner de bonheur devant leur écran ? Allons-nous décerner le "nonosse" de platine ou la croquette d'or à EA ? @Benjay et @olideg vous donnent leurs premières impressions, après avoir testé durant quelques heures, sur le pack Sims 4 - Chiens & Chats. Après avoir eu la chance de participer (avec notre @Fezet national) au Sims Camp de San Francisco, l'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le prochain pack d’extension. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager (C comme ?) pour nous avoir offert cet accès anticipé au jeu ! Honnêtement, la politique de communication d'EA ne nous laisse aucun mystère, aucun scoop à dévoiler. Les teaser, les live, les infos divulguées depuis le mois d’août ne laissent guère de place à la surprise ; les retours des rédacteurs et Youtubers présents au Sims Camp ont également largement présenté, commenté, décrit TOUT ce que que contient le pack. Certains diront que c'est dommage, car il n'y a plus d'effet surprise ou de découverte ; d'autres diront qu'au moins, on sait à l'avance ce qu'on nous propose et ainsi on peut décider d'acheter (ou pas) sans être déçu. Chacun son avis sur la question ! Nous allons donc juste ici donner un avis sommaire et humble, le nôtre, et chacun pourra se faire sa petite idée le 10 novembre... @olideg n'était pas très enthousiaste à l'annonce de ce pack (ouaif, déjà vu... le type blasé, quoi ! ). @Benjay l'était beaucoup plus (il sautait en l'air dans tous les sens aussi vite qu'il parle ! ) Et bin au final, "c'est pas mal du tout" s’esclaffe le vieux fan ! Et le jeune Padawan, lui, a des étoiles et des prismes qui sortent des yeux et des oreilles... Le GamePlay Comme annoncé, les animaux ne sont pas contrôlables (comme dans les Sims 3). Cela semblait être un point négatif au départ, mais cela laisse pas mal de surprises dans le jeu. Il va falloir les surveiller de prés, nos compagnons à poil ! Sans surveillance, ils vivent leur vie et peuvent faire des bêtises en toute autonomie ! Faites vite grandir vos bambins, parce que là, va y'avoir du taff pour tenir la maison en ordre ! Heureusement, la compétence "Dressage" pourra vous aider, avec de l'entraînement et un suivi assidu de l'animal ! Pas mal d'objets de dressage se trouvent dans le monde, et dans le catalogue d'achat. Nos animaux ont, eux aussi, des traits de caractère (qu'on ne connait pas lorsque qu'on rencontre un animal dans la rue !). Cela leur laisse la liberté de faire certaines actions que vous ne pouvez pas anticiper, et parfois, on se rend compte que nos amis ne sont pas très doués... Les besoins des animaux baissent. On le voit à la couleur de leur icône dans la barre. Il nous est possible d'interagir de diverses manières pour augmenter les besoins, la barre de relation, les compétences. Mais il faut toujours les surveiller (c'est l'inconvénient de l'aspect non contrôlable, mais c'est franchement sympa de ne rien pouvoir anticiper...). Différentes interactions possibles : Quelques bugs graphiques à noter : des animaux qui traversent leur maître ou des objets, des queues trop longues qui transpercent les meubles... @Fezet a merveilleusement bien décrit le GamePlay dans son article du Sims Camp, consultable ICI Créer des Chiens et des Chats Wouaf Wouaf ! C'est bluffant... Tout est envisageable pour reproduire votre animal de compagnie réel, ou pour inventer le plus farfelu... Pour le coup, un grand Bravo aux développeurs ! C'est très complet, intuitif, bien pensé ! @Benjay présente le CAS des animaux dans cette vidéo : @Fezet a également présenté l'outil dans son article du Sims Camp consultable ICI Les traits que nous pouvons leur attribuer (ce ne sont pas les mêmes pour les chats et les chiens) dans le CAP (Create A Pet) sont assez nombreux et permettront des personnalités de félins et canidés plus ou moins entières et prononcées ! Le nouveau monde : Brindleton Bay Magnifique ! Les testeurs de ce pack sont assez unanimes (et c'est justifié !), le monde est vraiment beau, fonctionnel, et donne envie de s'y promener. On regrettera qu'il est impossible de mettre les pieds dans l'eau (et même de nager !) sur ces magnifiques plages ou dans ces rivières... La pêche y est autorisée. Tout est pensé pour nos matous ou pour la promenade des toutous ! Les endroits communautaires avec leur aire de dressage, les places ou plages avec les pigeons ou mouettes pour affoler nos félins (Les oiseaux sont graphiquement assez "moyens" et géométriques, d'ailleurs !). Visuellement, rien à dire, le monde est splendide... Mais il faut absolument voir la description détaillée par @Fezet, quartier par quartier, le nouveau monde dans l'article ICI. La clinique Vétérinaire Lieu dédié à la bonne santé de vos bébêtes à 4 pattes. Si votre animal présente des signes d'une pathologie quelconque (une invasion de petits insectes noirs qui grouillent et sautent sur le corps, des papattes rouges qui font miauler votre chaton de douleur...), il vaut mieux aller consulter. La clinique fonctionne sur le même principe que l'hôpital, sauf qu'il faut s'enregistrer au préalable sur la machine à l'entrée. On peut également juste faire un bilan de santé, ou faire passer votre reproducteur intempestif à la machine à couper les ardeurs génétiques ! Pauvre petit Minou... On l'envoie dans la machine, et le pauvre en ressort avec quelques organes essentiels à la survie de l'espèce en moins !!! Heureusement, la machine peut lui rendre ses attributs si nécessaire... C'est bien fait, c'est réaliste et humoristique à la mode Sims, on aime bien... Pour autant, ce sera probablement assez répétitif au fil du temps, sauf si votre Sim se lance dans la carrière de vétérinaire (des heures de jeu pour faire progresser la carrière en perspective !) Les nouveautés du "Créer un Sim" Ouh la la... ça décoiffe ! Beaucoup de nouvelles coiffures, pas mal de nouvelles fringues pour la garde-robe... @Benjay n'en pouvait plus ! On le laisse vous présenter son doggy fashion show dans cette vidéo... Conclusion rapide Notre avis global est très positif, enjoué tout azimut pour @Benjay ; surpris - stupéfaction - assommé pour @olideg ! Les joueurs qui réclamaient haut et fort ce pack depuis 2014 ne seront pas déçus. Tout a été pensé pour faire de nos boules de poils une nouvelle expérience de jeu, et nous pouvons affirmer que le challenge est réussi, le pari gagné pour les développeurs. Juste à noter : Point négatifs - Quelques bugs graphiques - Manque d'accessoires pour les chatons / chiots - Animaux non contrôlables - Un bug de zoom dans le CAP - Une mode vestimentaire animale douteuse - Uniquement des chiens et des chats Points positifs - Un nouveau monde sublime - Des animaux bluffants et réalistes - Un outil "Créer un animal" détaillé et impressionnant - Les différentes races d'animaux disponibles - Un GamePlay varié, des nouveautés - Une nouvelle compétence à développer (Le Dressage) - Une nouvelle carrière (Vétérinaire) - Des dizaines d'heures de jeu en perspectives ! Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS ! 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  16. Après avoir eu la chance de participer (avec notre @Fezet national) au Sims Camp de San Francisco, l'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le prochain pack d’extension. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager (C comme ?) pour nous avoir offert cet accès anticipé au jeu ! Honnêtement, la politique de communication d'EA ne nous laisse aucun mystère, aucun scoop à dévoiler. Les teaser, les live, les infos divulguées depuis le mois d’août ne laissent guère de place à la surprise ; les retours des rédacteurs et Youtubers présents au Sims Camp ont également largement présenté, commenté, décrit TOUT ce que que contient le pack. Certains diront que c'est dommage, car il n'y a plus d'effet surprise ou de découverte ; d'autres diront qu'au moins, on sait à l'avance ce qu'on nous propose et ainsi on peut décider d'acheter (ou pas) sans être déçu. Chacun son avis sur la question ! Nous allons donc juste ici donner un avis sommaire et humble, le nôtre, et chacun pourra se faire sa petite idée le 10 novembre... @olideg n'était pas très enthousiaste à l'annonce de ce pack (ouaif, déjà vu... le type blasé, quoi ! ). @Benjay l'était beaucoup plus (il sautait en l'air dans tous les sens aussi vite qu'il parle ! ) Et bin au final, "c'est pas mal du tout" s’esclaffe le vieux fan ! Et le jeune Padawan, lui, a des étoiles et des prismes qui sortent des yeux et des oreilles... Le GamePlay Comme annoncé, les animaux ne sont pas contrôlables (comme dans les Sims 3). Cela semblait être un point négatif au départ, mais cela laisse pas mal de surprises dans le jeu. Il va falloir les surveiller de prés, nos compagnons à poil ! Sans surveillance, ils vivent leur vie et peuvent faire des bêtises en toute autonomie ! Faites vite grandir vos bambins, parce que là, va y'avoir du taff pour tenir la maison en ordre ! Heureusement, la compétence "Dressage" pourra vous aider, avec de l'entraînement et un suivi assidu de l'animal ! Pas mal d'objets de dressage se trouvent dans le monde, et dans le catalogue d'achat. Nos animaux ont, eux aussi, des traits de caractère (qu'on ne connait pas lorsque qu'on rencontre un animal dans la rue !). Cela leur laisse la liberté de faire certaines actions que vous ne pouvez pas anticiper, et parfois, on se rend compte que nos amis ne sont pas très doués... Les besoins des animaux baissent. On le voit à la couleur de leur icône dans la barre. Il nous est possible d'interagir de diverses manières pour augmenter les besoins, la barre de relation, les compétences. Mais il faut toujours les surveiller (c'est l'inconvénient de l'aspect non contrôlable, mais c'est franchement sympa de ne rien pouvoir anticiper...). Différentes interactions possibles : Quelques bugs graphiques à noter : des animaux qui traversent leur maître ou des objets, des queues trop longues qui transpercent les meubles... @Fezet a merveilleusement bien décrit le GamePlay dans son article du Sims Camp, consultable ICI Créer des Chiens et des Chats Wouaf Wouaf ! C'est bluffant... Tout est envisageable pour reproduire votre animal de compagnie réel, ou pour inventer le plus farfelu... Pour le coup, un grand Bravo aux développeurs ! C'est très complet, intuitif, bien pensé ! @Benjay présente le CAS des animaux dans cette vidéo : @Fezet a également présenté l'outil dans son article du Sims Camp consultable ICI Les traits que nous pouvons leur attribuer (ce ne sont pas les mêmes pour les chats et les chiens) dans le CAP (Create A Pet) sont assez nombreux et permettront des personnalités de félins et canidés plus ou moins entières et prononcées ! Le nouveau monde : Brindleton Bay Magnifique ! Les testeurs de ce pack sont assez unanimes (et c'est justifié !), le monde est vraiment beau, fonctionnel, et donne envie de s'y promener. On regrettera qu'il est impossible de mettre les pieds dans l'eau (et même de nager !) sur ces magnifiques plages ou dans ces rivières... La pêche y est autorisée. Tout est pensé pour nos matous ou pour la promenade des toutous ! Les endroits communautaires avec leur aire de dressage, les places ou plages avec les pigeons ou mouettes pour affoler nos félins (Les oiseaux sont graphiquement assez "moyens" et géométriques, d'ailleurs !). Visuellement, rien à dire, le monde est splendide... Mais il faut absolument voir la description détaillée par @Fezet, quartier par quartier, le nouveau monde dans l'article ICI. La clinique Vétérinaire Lieu dédié à la bonne santé de vos bébêtes à 4 pattes. Si votre animal présente des signes d'une pathologie quelconque (une invasion de petits insectes noirs qui grouillent et sautent sur le corps, des papattes rouges qui font miauler votre chaton de douleur...), il vaut mieux aller consulter. La clinique fonctionne sur le même principe que l'hôpital, sauf qu'il faut s'enregistrer au préalable sur la machine à l'entrée. On peut également juste faire un bilan de santé, ou faire passer votre reproducteur intempestif à la machine à couper les ardeurs génétiques ! Pauvre petit Minou... On l'envoie dans la machine, et le pauvre en ressort avec quelques organes essentiels à la survie de l'espèce en moins !!! Heureusement, la machine peut lui rendre ses attributs si nécessaire... C'est bien fait, c'est réaliste et humoristique à la mode Sims, on aime bien... Pour autant, ce sera probablement assez répétitif au fil du temps, sauf si votre Sim se lance dans la carrière de vétérinaire (des heures de jeu pour faire progresser la carrière en perspective !) Les nouveautés du "Créer un Sim" Ouh la la... ça décoiffe ! Beaucoup de nouvelles coiffures, pas mal de nouvelles fringues pour la garde-robe... @Benjay n'en pouvait plus ! On le laisse vous présenter son doggy fashion show dans cette vidéo... Conclusion rapide Notre avis global est très positif, enjoué tout azimut pour @Benjay ; surpris - stupéfaction - assommé pour @olideg ! Les joueurs qui réclamaient haut et fort ce pack depuis 2014 ne seront pas déçus. Tout a été pensé pour faire de nos boules de poils une nouvelle expérience de jeu, et nous pouvons affirmer que le challenge est réussi, le pari gagné pour les développeurs. Juste à noter : Point négatifs - Quelques bugs graphiques - Manque d'accessoires pour les chatons / chiots - Animaux non contrôlables - Un bug de zoom dans le CAP - Une mode vestimentaire animale douteuse - Uniquement des chiens et des chats Points positifs - Un nouveau monde sublime - Des animaux bluffants et réalistes - Un outil "Créer un animal" détaillé et impressionnant - Les différentes races d'animaux disponibles - Un GamePlay varié, des nouveautés - Une nouvelle compétence à développer (Le Dressage) - Une nouvelle carrière (Vétérinaire) - Des dizaines d'heures de jeu en perspectives ! Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS !
  17. Version 1.1

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    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artworks officiels de l'addon 4 "Les Sims 4 : Chiens & Chats", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger... 100% images officielles publiées par EA.
  18. Voir le fichier Les Sims 4 - Chiens & Chats - Addon 04 : Logos, Renders, Artworks, icônes Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artworks officiels de l'addon 4 "Les Sims 4 : Chiens & Chats", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger... 100% images officielles publiées par EA. Contributeur olideg Soumis 04/11/2017 Catégorie Sims 4 : Logos - Renders - Artworks  
  19. Version 1.0.0

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  20. Voir le fichier Les Sims 4 - Être Parents - Pack de Jeu 05 : Icônes du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack de jeu Les Sims 4 - Être Parents, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également, individuellement, les Logos, Renders et Artworks du pack de jeu Les Sims 4 - Être Parents dans la galerie du site ici : Ou télécharger tous les Logos, Renders et Artwork en un seul fichier .zip ici : Contributeur olideg Soumis 29/05/2017 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones  
  21. Voir le fichier Les Sims 4 - Être Parents - Pack de Jeu 05 : Logos, Renders, Artworks, icônes Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels du Pack de Jeu "Les Sims 4 : Être Parents", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA. Contributeur olideg Soumis 19/05/2017 Catégorie Sims 4 : Logos - Renders - Artworks  
  22. Version 1.0.0

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  23. Version 1.0.0

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  24. Voir le fichier Les Sims 4 - Destination Nature - Pack de Jeu 01 : icones du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du pack de jeu Les Sims 4 - Destination Nature, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du pack de jeu Les Sims 4 - Destination Nature dans la galerie du site ici : Contributeur olideg Soumis 23/02/2017 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones  
  25. Version 1.0.0

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    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles du Pack de jeu Les Sims 4 - Détente au SPA, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du Pack de jeu Les Sims 4 - Détente au SPA dans la galerie du site ici :
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