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51 résultats trouvés

  1. Le Sims Camp 2017 est un événement majeur dans la communauté Les Sims. A l’occasion de la dernière édition 2017, qui s’est tenue début septembre dans les locaux d’Electronic Arts à Redwood Shores en Californie, L'Universims.com a dépêché Fezet, envoyé spécial sur place. Il a notamment pu rencontrer les autres joueurs venus du monde entier ainsi que les producteurs des Studios Maxis, et tester les nouveaux jeux à venir en avant-première. Dans les semaines à venir, vous allez donc pouvoir découvrir tout un tas d’articles concernant les prochaines nouveautés de la franchise Les Sims. Pour en savoir plus sur le Sims Camp 2017, n’hésitez pas à consulter cet article : Sims Camp 2017 : Découvrez le programme ! Le Sims Camp est un événement sponsorisé par Electronic Arts / Maxis Lors du Sims Camp, j’ai eu l’occasion de pouvoir mettre la main sur une version console des Sims 4. En plus de découvrir ce que ça fait de pouvoir jouer à notre cher jeu avec une manette, nous avons également pu en apprendre un peu plus sur la disponibilité des packs additionnels qui seront téléchargeables dès le lancement du jeu, le 17 novembre prochain. Pour ne pas submerger de contenus les joueurs souhaitant se procurer Les Sims 4 sur consoles lors de son lancement, tous les contenus payants de la version PC ne seront pas disponibles le 17 novembre. Les packs qui le seront sont : · Les Sims 4 Vie Citadine (Pack d’extension) · Les Sims 4 Vampires (Pack de jeu) · Les Sims 4 Accessoires Vintage (Kit d’objets) · Les Sims 4 Ambiance Patio (Kit d’objets) (gratuit si vous avez précommandé l’édition Fête Deluxe ou l’édition Standard des Sims 4 pour Xbox One / PlayStation avant le lancement du jeu). Pour en savoir plus sur le Sims Camp, le futur pack d'extension Chiens et Chats et les autres nouveautés à venir pour Les Sims, n'hésitez pas à retrouver L'Universims et Fezet sur les réseaux sociaux : Comptes de L’UniverSims : Twitter – Facebook – YouTube – Instagram Comptes de Fezet : Twitter – Facebook – YouTube – Instagram Vous pouvez bien évidemment retrouver d'autres articles sur L’UniverSims.com et Fezet.fr. Le Sims Camp est un événement sponsorisé par Electronic Arts / Maxis
  2. Le kit va offrir à vos chers et tendres bambins : - De nouvelles tenues (déguisez les en renards mignons ou fées enjouées), coiffures... - De nouveaux objets dont la piscines à balles, toboggan, tunnels colorés où vos chers petits pourront ramper. Grâce aux nouveaux objets du kit, les bambins n'auront plus de limites pour leurs imaginations ! Par exemple, utilisez la structure de jeu qui se transformera en épave de pirate ou même en vaisseau spatial ! Mais ils sont où les extraterrestres ?! Alors, qu'attendez-vous pour inviter tout les bambins du quartier chez vous ? Pour en savoir plus : Des images : LES SIMS 4 BAMBINS | Test et avis ! [Kit d'Objets] par Benjay : Bande annonce officielle : Bonne découverte du kit
  3. C'est aujourd'hui que sort officiellement, ce nouveau kit d'objets ! Nos chers bambins qui sont arrivés par la maj du 12/01/2017, ont maintenant le droit à leur propre kit, dédié à eux seulement. Le kit va offrir à vos chers et tendres bambins : - De nouvelles tenues (déguisez les en renards mignons ou fées enjouées), coiffures... - De nouveaux objets dont la piscines à balles, toboggan, tunnels colorés où vos chers petits pourront ramper. Grâce aux nouveaux objets du kit, les bambins n'auront plus de limites pour leurs imaginations ! Par exemple, utilisez la structure de jeu qui se transformera en épave de pirate ou même en vaisseau spatial ! Mais ils sont où les extraterrestres ?! Alors, qu'attendez-vous pour inviter tout les bambins du quartier chez vous ? Pour en savoir plus : Des images : LES SIMS 4 BAMBINS | Test et avis ! [Kit d'Objets] par Benjay : Bande annonce officielle : Bonne découverte du kit Voir la totalité de article
  4. Alors, quoi de neuf docteur dans ce pack ? Traits et influence du système "Qualités personnelles" : Côté traits, pas de nouveautés visibles dans le CAS. Mais grâce au système de "Qualités personnelles" durant le gameplay, votre Sim (bambin, enfant, adolescent) pourra développer sa personnalité. Il se décompose en 5 modules : contrôles des émotions, empathie, manières, responsabilité, résolution de conflits. - Contrôles des émotions : Avoir la maîtrise de ses émotions, en faisant des interactions qui détendront votre Sim : écouter la radio, jouer des instruments, courir de partout... Si vous êtes plutôt à exprimer vos émotions sans état d'âme... Libre à vous de faire une crise de nerfs, pousser ou mordre quelqu'un, détruire des boîtes de projets scolaires... Pas de chance, c'était les vôtres ! - Empathie : Le monde vous intéresse ? Mais vous ne savez pas comment prouvez à la terre entière... Alors faites du bénévolat, aidez votre prochain à voir la vie positivement... Mais c'est là que votre ennemi juré arrive ! Et paf, ça devient insensible. Soyez méchant, hurlez lui dessus... Allez troller sur son Simbook, frappez une peluche en pensant à lui... Ça manque de contrôle des émotions ! Retournez à la case départ. - Manières : Ah les bonnes manières ! Elles nous sont utiles au quotidien... Faites des présentations amicales, mettez la table, ou encore vaisselle... Parents, n'oubliez pas d'apprendre à vos enfants de dire merci, s'il vous plaît ! C'est utile de partout... même sur des forums ! Mais haltes aux pets, rot, gros mots... C'est pas beau ! Mais... Vous n'allez quand même pas enlever vos vêtements ?? - Responsabilité : Soyez disciplinés à l'école et surtout obtenez de bons résultats, vous vous en sentirez grand ! Puis il y a le respect à la maison : sortir les poubelles, se laver les dents, ranger... Astiquer, balayer... Ça me rappelle une musique ! Ou alors, préférez-vous peut-être enfreindre le couvre-feu ? L'école ne sert à rien ? Une punition... Qu'est ce que c'est ? Le bazar ? Où ça ? - Résolution de conflits : Vous préférez vivre sans contrariété ? Alors présentez vos excuses à cause de l'épluchure tombée par terre. Vous aimez résoudre les problèmes du quotidien ? Alors apprenez à aimer votre voisin, aider votre progéniture à dire "pardon"... Plutôt rebelle ? Soyez sournois en haïssant le plus possible votre prochain, faites tout pour provoquer des conflits... Diviser pour mieux régner dit-on ! Ces modules se découpent en partie verte / rouge permettant de savoir de quel côté votre Sim balance. L e système de "Qualités personnelles" permettra de révéler la nature de votre Sim, mais aussi des changements qu'il pourrait subir, qu'il lui sera propice ou non. C'est un système qui n'est pas figé, pouvant changer à chaque instant, jusqu'au passage à l'âge, jeune adulte. Ce n'est donc plus seulement les traits attribués dès le CAS qui influeront sur la personnalité de votre Sim mais tout un panel d'interactions, d'interventions dans l'environnement de votre Sim. Chaque action, chaque réalisation, chaque rencontre, chaque... Bref, la vie de votre Sim n'est plus un long fleuve tranquille ! A vous de lui donner un destin digne de ce que vous voulez lui donner. Au final, votre Sim se verra attribuer des traits spécifiques, lors de son passage au stade jeune adulte. Ces traits seront obtenus grâce à scoring des différents modules, une sorte de logarithme qui interprétera les résultats que vous aurez donné à votre Sim. Vous l'aurez donc compris, plus une partie sera verte/rouge plus il aura de chances d'obtenir l'un des traits correspondants à l'un des modules. Pour mieux appréhender, voici un tableau résumant les modules et les traits : Attention donc à ce que vous ferez ! A commencer, par son éducation... Pour en savoir plus sur ce thème, direction cet article : L'éducation vue par les Sims. Aspiration Famille L'aspiration famille se dote d'une nouvelle sous-aspiration, celle de "Superparent" ! Plus le droit à l'erreur... Côté Bambins Malheureusement, les bambins risquent de bouder dans leur coin... 2 choix de vêtements dans la catégorie corps entier. Côté Enfants Les enfants sont plutôt bien gâtés : A gauche, pour les filles : - 1 coiffure spécifique - 1 paire de chaussures - 4 hauts - 3 bas - 4 tenues corps entier (dont le vêtement de déguisement) Au milieu, une coiffure et un vêtement de déguisement (ours) disponible pour tout les enfants. A droite, pour les garçons : - 4 hauts - 2 bas - 1 tenues corps entier Côté Ados, Adultes et Seniors Coiffures et acnés Côté femme : - 4 coupes de cheveux possibles Côté homme : - 1 coupe disponible - 2 barbes/moustaches Côté acné : - 3 possibilités enfin que vos ados soient... des ados. Disponible pour tous ! Les vêtements Côté madame : - 6 hauts - 5 bas Côté monsieur : - 5 hauts - 5 bas Côté ours : - Un déguisement disponible pour vous transformer en véritable ours ! GRRRR Côté chaussettes : - Une paire fait la paire... l'affaire... Pour tous, sans exclusion ! Excusez-moi (mince ma résolution des conflits diminuent... Ah ben non, je vois des plus verts...). Mais, serais-je resté un ado ? Aaaaahh ! En conclusion : Vous aurez du choix pour habiller votre Sim aux couleurs du pack : Et un exemple de ma belle et heureuse famille (ou pas) en jeu : Nous espérons que ce petit tour dans le CAS vous aura permis d'apprécier les nouveaux éléments... Un merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki, pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau pack de jeu ! Bon jeu à tous ! Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : Découverte du CAS Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : Découverte du mode Achats et Construction Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : L'éducation vue par les Sims
  5. Qui dit nouveau pack, dit nouveauté dans le CAS ! Voici un petit tour d'horizon de ce que vous pourrez trouver dans le CAS, voire plus ... Alors, quoi de neuf docteur dans ce pack ? Traits et influence du système "Qualités personnelles" : Côté traits, pas de nouveautés visibles dans le CAS. Mais grâce au système de "Qualités personnelles" durant le gameplay, votre Sim (bambin, enfant, adolescent) pourra développer sa personnalité. Il se décompose en 5 modules : contrôles des émotions, empathie, manières, responsabilité, résolution de conflits. - Contrôles des émotions : Avoir la maîtrise de ses émotions, en faisant des interactions qui détendront votre Sim : écouter la radio, jouer des instruments, courir de partout... Si vous êtes plutôt à exprimer vos émotions sans état d'âme... Libre à vous de faire une crise de nerfs, pousser ou mordre quelqu'un, détruire des boîtes de projets scolaires... Pas de chance, c'était les vôtres ! - Empathie : Le monde vous intéresse ? Mais vous ne savez pas comment prouvez à la terre entière... Alors faites du bénévolat, aidez votre prochain à voir la vie positivement... Mais c'est là que votre ennemi juré arrive ! Et paf, ça devient insensible. Soyez méchant, hurlez lui dessus... Allez troller sur son Simbook, frappez une peluche en pensant à lui... Ça manque de contrôle des émotions ! Retournez à la case départ. - Manières : Ah les bonnes manières ! Elles nous sont utiles au quotidien... Faites des présentations amicales, mettez la table, ou encore vaisselle... Parents, n'oubliez pas d'apprendre à vos enfants de dire merci, s'il vous plaît ! C'est utile de partout... même sur des forums ! Mais haltes aux pets, rot, gros mots... C'est pas beau ! Mais... Vous n'allez quand même pas enlever vos vêtements ?? - Responsabilité : Soyez disciplinés à l'école et surtout obtenez de bons résultats, vous vous en sentirez grand ! Puis il y a le respect à la maison : sortir les poubelles, se laver les dents, ranger... Astiquer, balayer... Ça me rappelle une musique ! Ou alors, préférez-vous peut-être enfreindre le couvre-feu ? L'école ne sert à rien ? Une punition... Qu'est ce que c'est ? Le bazar ? Où ça ? - Résolution de conflits : Vous préférez vivre sans contrariété ? Alors présentez vos excuses à cause de l'épluchure tombée par terre. Vous aimez résoudre les problèmes du quotidien ? Alors apprenez à aimer votre voisin, aider votre progéniture à dire "pardon"... Plutôt rebelle ? Soyez sournois en haïssant le plus possible votre prochain, faites tout pour provoquer des conflits... Diviser pour mieux régner dit-on ! Ces modules se découpent en partie verte / rouge permettant de savoir de quel côté votre Sim balance. L e système de "Qualités personnelles" permettra de révéler la nature de votre Sim, mais aussi des changements qu'il pourrait subir, qu'il lui sera propice ou non. C'est un système qui n'est pas figé, pouvant changer à chaque instant, jusqu'au passage à l'âge, jeune adulte. Ce n'est donc plus seulement les traits attribués dès le CAS qui influeront sur la personnalité de votre Sim mais tout un panel d'interactions, d'interventions dans l'environnement de votre Sim. Chaque action, chaque réalisation, chaque rencontre, chaque... Bref, la vie de votre Sim n'est plus un long fleuve tranquille ! A vous de lui donner un destin digne de ce que vous voulez lui donner. Au final, votre Sim se verra attribuer des traits spécifiques, lors de son passage au stade jeune adulte. Ces traits seront obtenus grâce à scoring des différents modules, une sorte de logarithme qui interprétera les résultats que vous aurez donné à votre Sim. Vous l'aurez donc compris, plus une partie sera verte/rouge plus il aura de chances d'obtenir l'un des traits correspondants à l'un des modules. Pour mieux appréhender, voici un tableau résumant les modules et les traits : Attention donc à ce que vous ferez ! A commencer, par son éducation... Pour en savoir plus sur ce thème, direction cet article : L'éducation vue par les Sims. Aspiration Famille L'aspiration famille se dote d'une nouvelle sous-aspiration, celle de "Superparent" ! Plus le droit à l'erreur... Côté Bambins Malheureusement, les bambins risquent de bouder dans leur coin... 2 choix de vêtements dans la catégorie corps entier. Côté Enfants Les enfants sont plutôt bien gâtés : A gauche, pour les filles : - 1 coiffure spécifique - 1 paire de chaussures - 4 hauts - 3 bas - 4 tenues corps entier (dont le vêtement de déguisement) Au milieu, une coiffure et un vêtement de déguisement (ours) disponible pour tout les enfants. A droite, pour les garçons : - 4 hauts - 2 bas - 1 tenues corps entier Côté Ados, Adultes et Seniors Coiffures et acnés Côté femme : - 4 coupes de cheveux possibles Côté homme : - 1 coupe disponible - 2 barbes/moustaches Côté acné : - 3 possibilités enfin que vos ados soient... des ados. Disponible pour tous ! Les vêtements Côté madame : - 6 hauts - 5 bas Côté monsieur : - 5 hauts - 5 bas Côté ours : - Un déguisement disponible pour vous transformer en véritable ours ! GRRRR Côté chaussettes : - Une paire fait la paire... l'affaire... Pour tous, sans exclusion ! Excusez-moi (mince ma résolution des conflits diminuent... Ah ben non, je vois des plus verts...). Mais, serais-je resté un ado ? Aaaaahh ! En conclusion : Vous aurez du choix pour habiller votre Sim aux couleurs du pack : Et un exemple de ma belle et heureuse famille (ou pas) en jeu : Nous espérons que ce petit tour dans le CAS vous aura permis d'apprécier les nouveaux éléments... Un merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki, pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau pack de jeu ! Bon jeu à tous ! Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : Découverte du CAS Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : Découverte du mode Achats et Construction Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : L'éducation vue par les Sims Voir la totalité de article
  6. C'est majestueux, c'est très néo-classique, c'est magnifique. Le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" nous décline vraiment une collection d'objets thématiques impressionnante, tant dans la qualité que sa quantité (ce n'est qu'un Pack, hein, pas un addon !). Un regard rapide et global sur le catalogue d'objets et le mode construction, par catégorie. Nous n'avons peut-être pas tout dévoilé ici : il faut bien vous laisser un peu de surprise ... Quelques images, et une vidéo pour vous montrer tout ça ! Globalement, le pack apporte tout cela : Aperçu en vidéo avec @Benjay : Quelques images en détail par catégorie : Catalogue "Confort" Des chaises, un lit d'époque. Très réussis ! Chaque objet est déclinable en plusieurs couleurs. Et bien-sûr, il faut bien que nos vampires dorment sereinement : 3 types de cercueils, du plus pauvre au plus élaboré. Euh, on peut y entrer à deux, aussi... Le Crac Crac est possible dans un cercueil (super confortable, ma foi... ) Catalogue Surface & Plomberie Nouveau plan de travail / comptoir (plusieurs teintes disponibles). Une salle de bain d'un siècle oublié... On voit à travers le rideau de douche, pour faire saliver nos vampires ? Catalogue Activités & Compétences / Rangement / Appareils électroniques Peu de choses dans cette catégorie, car le Gameplay du Pack est très orienté sur Les Sims, les interactions de vampires et leur évolution (et y'a de quoi faire ! - voir article sur les pouvoirs des vampires ou les Coutumes de Vampires). Donc pas beaucoup de nouveautés dans les activités. L'orgue développe la nouvelle compétence "Orgue" (Ah bon ? ). Catalogue Décorations Alors là, c'est jackpot ! Vraiment, on y trouve beaucoup d'objets réussis ! Les toiles d'araignées (sur lesquelles courent de temps en temps ces horribles petites bébêtes !) se déclinent en plusieurs tailles, comme pour les trous d’usure dans les murs. Les créateurs seront RAVIS de trouver de nouveaux lierres grimpants de différentes tailles et couleurs. Des nouvelles statues très sympa... Catégorie Éclairages De nouveaux lustres et lampes adaptés à la vie en manoir... Fenêtres & Décorations de toit La nouvelle lucarne est à ravir, et les gargouilles vont maintenant pouvoir veiller sur vos maisons hantées ! Portes / Décorations murales / Clôtures / Colonnes 4 nouvelles clôtures. Le nouveau portail est splendide... Notez quelques ajouts de végétation plus ou moins vivotantes dans le fond... De nombreux nouveaux papiers-peints et motifs de sol Beaucoup de recolorations possibles pour chaque type. Et pour finir, de nouveaux traits de terrain terrifiques ! Vous allez pouvoir personnaliser les traits de votre manoir ou du château de Nosferatu ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
  7. L'arrivée des vampires dans le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" s'accompagne d'une nouvelle compétence originale, qui ne ressemble guère aux compétences traditionnelles du jeu. En effet, cette dernière comporte 15 niveaux (au lieu des 10 ou 5 pour les autres compétences). La barre est haute, mais après tout, votre Sim Vampire a l'immortalité devant lui pour s'instruire ! C'est très instructif, on découvre au fur et à mesure les possibilités du GamePlay, et les caractéristiques de nos Sims aux dents longues et acerbes... Un complément bien pensé pour faire évoluer les Sims Vampires ou leurs amateurs au sang chaud... N'importe quel Sim peut développer la compétence "Coutumes de Vampires", vampire ou non. Et pour le commun des mortels, il sera intéressant de monter la compétence, puisque vous découvrirez plusieurs secrets et mystères vampiristiques qui vous permettront de vous protéger de ces êtres troublants. C'est une compétence assez littéraire, puisqu'on ne peut monter en niveau quasiment qu'en faisant des recherches sur les vampires sur l'ordi, ou lire les livres de l'Encyclopédia Vampirica, qui se débloquent en fonction de votre niveau. Attention, la compétence ne fait pas gagner de points de pouvoirs. Elle débloque simplement différentes interactions, recettes, cocktails, et vous informe des caractéristiques des vampires. Petit tour d'horizon nocturne... Coutumes de Vampires : Niveau 2 Le niveau 1 étant celui de départ (juste chercher des secrets de de vampire sur l'ordi), on grimpe ultra vite au niveau 2. Ce niveau débloque le premier des 4 livres de l'Encyclopédia Vampirica. Dans ces livres, votre Sim apprendra à percer les mystères des ténèbres, et débloquera diverses interactions ou actions. Quelques exemples découverts dans ce premier tome : Les tresses d'ail : l'ail est une des 3 nouvelles plantes apportées par le pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires". On en trouve dans différents endroits du monde Forgotten Hollow. Les Sims Vampires peuvent cultiver l'ail, mais ils n'aiment pas ça du tout ; cela leur procure de vifs états d'esprit "Mal à l'aise" et sont obligés de fuir... Les Sims normaux, eux, peuvent en disposer chez eux, cela leur permettra de repousser les Sims Vampires. Coutumes de Vampires : Niveau 3 Vous pouvez maintenant commander des poches de plasma sur un ordi. Pratique, quand il y a une pénurie de Sims autour de vous, ou la journée puisque votre Sim Vampire ne peut pas mette les dents dehors ! Promis, ces poches n'ont pas été dérobées au Centre de transfusion ! C'est un commerce juteux organisé par la société Pepsims ! Coutumes de Vampires : Niveau 4 Ce niveau vous apprend à fabriquer vos propres poches de plasma. Un dégoût pour les morsures sur vos amis ? Pressez un poisson (frais ou pas !) ou mixez une grenouille pour en extraire le précieux jus de la vie éternelle... Allez pêcher ou attrapez des grenouilles dans le monde, l'option sera disponible dans l'inventaire. Du jus de grenouilles... Miam Miam... Coutumes de Vampires : Niveau 5 & 6 On passe le niveau 5 sans découvertes majeures. Au niveau 6, on vous avertit que le 1er Tome de l'Encyclopédia Vampirica ne vous apprendra plus rien. Le Tome 2 est débloqué, et vous pourrez continuer votre progression. Vous y découvrirez, au fil des pages, les différents pouvoirs des Sims Vampires. Il faudra débloquer les 4 Tomes pour atteindre le niveau final de la compétence. Coutumes de Vampires : Niveau 7 Une nouvelle interaction est débloquée. Tout ce que vous avez appris, vous pouvez le partager avec d'autres Sims (Vampires ou pas). Ne gardez pas secrètes les exactions de Vlad... Le peuple veut savoir ! Une interaction qui fait monter les relations sociales, et qui débloque la compétence chez le Sims avec lequel vous partagez vos infos. Coutumes de Vampires : Niveaux 8 & 9 Ces deux niveaux débloquent de nouvelles recettes à cuisiner, et de nouvelles boissons à concocter sur le bar. Elles nécessitent toutes des ingrédients nouveaux apportés par le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" que l'on peut facilement récolter dans le monde Forgotten Hollow. Ces ingrédients s'ajoutent aux items des objets collectionnables. Nous n'avons pas eu le temps, encore de tester toutes les recettes (ça viendra !), mais la "salade de plasmafruits" et le cocktail "PlasmaMary" (débloqués au niveau 9) sont l'un des rares plats et boissons que les Sims Vampires peuvent s'accorder lors d'un dîner traditionnel... Les Sims végétariens semblent les apprécier également ! Coutumes de Vampires : Niveau 10 Et bin non ! Le niveau 10 n'est pas le Graal, comme ça l'est pour les autres compétences (NDLR : J'ai cru à un bug, d'ailleurs ! ). Ce niveau débloque simplement le 3ème Tome de l'Encyclopédia Vampirica. Dans ce Tome, vous apprendrez encore quelques mystères et pouvoirs vampiriques, mais ce livre est surtout très utile pour atteindre les niveaux suivants qui débloqueront de nouvelles recettes intéressantes. Coutumes de Vampires : Niveaux 11 & 12 Ces deux niveaux sont intéressants pour les boissons qu'ils débloquent. Le cocktail "Inverse-Lumière" (Niveau 11) permettra à votre Sim Vampire de sévir en plein jour, sans griller sur place ! Le cocktail "Résistance aux Vampires" (Niveau 12) permettra, par contre, aux Sims issus du commun des mortels de rembarrer ces créatures et d'échapper à ces prédateurs ! Ces cocktails peuvent s'avérer utiles, surtout dans les soirées mondaines de San Myshuno, dans lesquelles s'incrustent parfois la nuit nos amis maléfiques... Petit inventaire des différents cocktails du Pack, et les ingrédients nécessaires (Faut toujours garder une gousse d'ail dans son sac à main, hein ? C'est bien connu ! ) : Coutumes de Vampires : Niveaux 13 & 14 Le niveau 13 débloque le dernier Tome de l'Encyclopédia Vampirica, "L'ouvrage Ultime", qui vous dévoilera les derniers secrets des vampires. L'heure du Sacre approche... C'est long, 15 niveaux... Mais puisque vos Sims Vampires sont éternels, on a bien le temps ! Une nouvelle boisson est découverte, elle remet votre tableau de pouvoirs à zéro, pour en choisir d'autres, ou simplement pour se donner de nouveaux défis dans cette longue immortalité ! Coutumes de Vampires : Niveau 15 On y est ! Votre Sim est un génie en Vampirologie ! Plus rien ne lui fait peur et ses connaissances expertes et lugubres lui permettent de guérir les Sims du vampirisme (ou lui-même !). Les services secrets Transimvaniens se font du mauvais sang... Il ne lui reste plus qu'à gagner des points de pouvoir, et devenir un Grand Maître Vampire ! (Article sur les pouvoirs ici) Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
  8. Assoiffé(e) de culture sanglante et vampiristique ? En quête de comprendre le monde mystique de la nuit ? Développez donc votre compétence "Coutumes de Vampires", fraîchement arrivée dans le jeu, et lancez-vous sur les traces de SimDracul, pour devenir un expert de renom en Vampirologie ! L'arrivée des vampires dans le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" s'accompagne d'une nouvelle compétence originale, qui ne ressemble guère aux compétences traditionnelles du jeu. En effet, cette dernière comporte 15 niveaux (au lieu des 10 ou 5 pour les autres compétences). La barre est haute, mais après tout, votre Sim Vampire a l'immortalité devant lui pour s'instruire ! C'est très instructif, on découvre au fur et à mesure les possibilités du GamePlay, et les caractéristiques de nos Sims aux dents longues et acerbes... Un complément bien pensé pour faire évoluer les Sims Vampires ou leurs amateurs au sang chaud... N'importe quel Sim peut développer la compétence "Coutumes de Vampires", vampire ou non. Et pour le commun des mortels, il sera intéressant de monter la compétence, puisque vous découvrirez plusieurs secrets et mystères vampiristiques qui vous permettront de vous protéger de ces êtres troublants. C'est une compétence assez littéraire, puisqu'on ne peut monter en niveau quasiment qu'en faisant des recherches sur les vampires sur l'ordi, ou lire les livres de l'Encyclopédia Vampirica, qui se débloquent en fonction de votre niveau. Attention, la compétence ne fait pas gagner de points de pouvoirs. Elle débloque simplement différentes interactions, recettes, cocktails, et vous informe des caractéristiques des vampires. Petit tour d'horizon nocturne... Coutumes de Vampires : Niveau 2 Le niveau 1 étant celui de départ (juste chercher des secrets de de vampire sur l'ordi), on grimpe ultra vite au niveau 2. Ce niveau débloque le premier des 4 livres de l'Encyclopédia Vampirica. Dans ces livres, votre Sim apprendra à percer les mystères des ténèbres, et débloquera diverses interactions ou actions. Quelques exemples découverts dans ce premier tome : Les tresses d'ail : l'ail est une des 3 nouvelles plantes apportées par le pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires". On en trouve dans différents endroits du monde Forgotten Hollow. Les Sims Vampires peuvent cultiver l'ail, mais ils n'aiment pas ça du tout ; cela leur procure de vifs états d'esprit "Mal à l'aise" et sont obligés de fuir... Les Sims normaux, eux, peuvent en disposer chez eux, cela leur permettra de repousser les Sims Vampires. Coutumes de Vampires : Niveau 3 Vous pouvez maintenant commander des poches de plasma sur un ordi. Pratique, quand il y a une pénurie de Sims autour de vous, ou la journée puisque votre Sim Vampire ne peut pas mette les dents dehors ! Promis, ces poches n'ont pas été dérobées au Centre de transfusion ! C'est un commerce juteux organisé par la société Pepsims ! Coutumes de Vampires : Niveau 4 Ce niveau vous apprend à fabriquer vos propres poches de plasma. Un dégoût pour les morsures sur vos amis ? Pressez un poisson (frais ou pas !) ou mixez une grenouille pour en extraire le précieux jus de la vie éternelle... Allez pêcher ou attrapez des grenouilles dans le monde, l'option sera disponible dans l'inventaire. Du jus de grenouilles... Miam Miam... Coutumes de Vampires : Niveau 5 & 6 On passe le niveau 5 sans découvertes majeures. Au niveau 6, on vous avertit que le 1er Tome de l'Encyclopédia Vampirica ne vous apprendra plus rien. Le Tome 2 est débloqué, et vous pourrez continuer votre progression. Vous y découvrirez, au fil des pages, les différents pouvoirs des Sims Vampires. Il faudra débloquer les 4 Tomes pour atteindre le niveau final de la compétence. Coutumes de Vampires : Niveau 7 Une nouvelle interaction est débloquée. Tout ce que vous avez appris, vous pouvez le partager avec d'autres Sims (Vampires ou pas). Ne gardez pas secrètes les exactions de Vlad... Le peuple veut savoir ! Une interaction qui fait monter les relations sociales, et qui débloque la compétence chez le Sims avec lequel vous partagez vos infos. Coutumes de Vampires : Niveaux 8 & 9 Ces deux niveaux débloquent de nouvelles recettes à cuisiner, et de nouvelles boissons à concocter sur le bar. Elles nécessitent toutes des ingrédients nouveaux apportés par le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" que l'on peut facilement récolter dans le monde Forgotten Hollow. Ces ingrédients s'ajoutent aux items des objets collectionnables. Nous n'avons pas eu le temps, encore de tester toutes les recettes (ça viendra !), mais la "salade de plasmafruits" et le cocktail "PlasmaMary" (débloqués au niveau 9) sont l'un des rares plats et boissons que les Sims Vampires peuvent s'accorder lors d'un dîner traditionnel... Les Sims végétariens semblent les apprécier également ! Coutumes de Vampires : Niveau 10 Et bin non ! Le niveau 10 n'est pas le Graal, comme ça l'est pour les autres compétences (NDLR : J'ai cru à un bug, d'ailleurs ! ). Ce niveau débloque simplement le 3ème Tome de l'Encyclopédia Vampirica. Dans ce Tome, vous apprendrez encore quelques mystères et pouvoirs vampiriques, mais ce livre est surtout très utile pour atteindre les niveaux suivants qui débloqueront de nouvelles recettes intéressantes. Coutumes de Vampires : Niveaux 11 & 12 Ces deux niveaux sont intéressants pour les boissons qu'ils débloquent. Le cocktail "Inverse-Lumière" (Niveau 11) permettra à votre Sim Vampire de sévir en plein jour, sans griller sur place ! Le cocktail "Résistance aux Vampires" (Niveau 12) permettra, par contre, aux Sims issus du commun des mortels de rembarrer ces créatures et d'échapper à ces prédateurs ! Ces cocktails peuvent s'avérer utiles, surtout dans les soirées mondaines de San Myshuno, dans lesquelles s'incrustent parfois la nuit nos amis maléfiques... Petit inventaire des différents cocktails du Pack, et les ingrédients nécessaires (Faut toujours garder une gousse d'ail dans son sac à main, hein ? C'est bien connu ! ) : Coutumes de Vampires : Niveaux 13 & 14 Le niveau 13 débloque le dernier Tome de l'Encyclopédia Vampirica, "L'ouvrage Ultime", qui vous dévoilera les derniers secrets des vampires. L'heure du Sacre approche... C'est long, 15 niveaux... Mais puisque vos Sims Vampires sont éternels, on a bien le temps ! Une nouvelle boisson est découverte, elle remet votre tableau de pouvoirs à zéro, pour en choisir d'autres, ou simplement pour se donner de nouveaux défis dans cette longue immortalité ! Coutumes de Vampires : Niveau 15 On y est ! Votre Sim est un génie en Vampirologie ! Plus rien ne lui fait peur et ses connaissances expertes et lugubres lui permettent de guérir les Sims du vampirisme (ou lui-même !). Les services secrets Transimvaniens se font du mauvais sang... Il ne lui reste plus qu'à gagner des points de pouvoir, et devenir un Grand Maître Vampire ! (Article sur les pouvoirs ici) Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants Voir la totalité de article
  9. Mon aventure dans Forgotten Hollow et surtout ma transformation m’avait rendu complètement différent... J’avais repris contact avec Oli des siècles plus tard. Et échanger sur nos vies respectives… Et parler des vampires qui nous entourent dans ce monde qui était maintenant notre. Le premier qui nous vint à l’esprit était Vladislaus Straud. C’était lui qui nous avait contactés lors de notre mutation. Mais la situation était franchement compliquée entre les vampires qui habitaient ce monde. Pour faire simple, nous parlâmes de clans. Le saviez-vous ? Nos amis sont tous jeunes adultes ! Donc attention au jugement d’apparence... Le clan STRAUD – Un ou des fondateurs ? Un comte avec ses secrets et ses affaires… Vatore ? Selon la description officielle : Le comte Vladislaus Straud IV est le dernier descendant à occuper le manoir Straud. Tous ses ancêtres étrangement similaires ont habité ici depuis la fondation de Forgotten Hollow. C’est bien beau ça, mais notre Comte est finalement plus mystérieux et sombre que l’on le suppose… Maintenant que nous étions vampire, nous en apprîmes des choses ! Le comte est finalement bien seul et l’unique responsable de la création de Forgotten Hollow ! C’est un grand vampire. Nous devons son respect mais pour combien de temps ? En effet, tout irait bien si un certain clan ne faisait pas parler de lui… Les Vatore. Un sujet qui peut le mettre dans une colère telle que sa forme sombre peut vite prendre le dessus… Je vous ai prévenu ! Comte Vladislaus Straud IV Le côté Sim : Age : Jeune Adulte Genre : Homme Démarche : Par défaut Voix : Chaude Aspiration : Connaissance – Maître Vampire (Stade - Devenir un vampire) Traits : Solitaire, Aime la musique, Malveillant Trait supplémentaire (lié à l'aspiration) : Apprend vite Compétences : Orgue (10), Charisme (8) Travail : Euh…Etre vampire, c’est déjà beaucoup de boulot ! Le côté Vampire : Voix dans sa forme sombre : Chaude Niveau du vampirisme (liés aux pouvoirs) : Grand maître vampire (4/5 et plus) Pouvoirs (forces) : Forme brume, Hypnotiser, Maître de l’obscurité (3/3), Sommeil irrésistible, Création de vampires, Créer une hallucination Faiblesses (liés à l’augmentation de pouvoirs) : Aura de mort-vivant, Sommeil de mort-vivant, Peau fine (prochaine étape : peau inflammable) 1/2, Estomac affaibli, Sifflement incontrôlable. Vlad a accidentellement perdu une page de son journal intime ! A boire avec du concentré de plasma et sans modération (Sirhc 59 étant indisponible suite à une morsure trop importante) : Le blog officiel Les Sims. Le clan VATORE – La revanche prochaine ? Une famille qui rappellera des souvenirs aux aficionados de Vampire Diaries. Un peu. Mais pas seulement. Selon la description officielle : La fratrie Vatore a emménagé à Forgotten Hollow il y a quelques années et s'efforce de s'y faire sa place. Cela peut parfois être difficile car ils sont loin d'être en bons termes avec Vladislaus Straud, mais lorsqu'on les interroge à ce sujet, ils n'évoquent qu'une différence de goûts culinaires. Ils ne sont pas simple nos petits filous de vampires ! Finalement Caleb et sa sœurLilith, ont un objectif bien précis : l’art de la délicatesse et de la sophistication vampirique… Mais leur voisin Vlad préfère les vieilles méthodes. Que voulez-vous ? C’est de génération ça. Et pour faire se faire comprendre, Vlad afficha son côté le plus sombre lors d’un nouveau duel… Vlad était le maître. Caleb encore un élève qui doit apprendre. L’élève dépassera-t-il un jour le maître ? On peut espérer… Il peut aussi compter sur sa sœur, qui sera toujours là pour l’épauler dans son ascension… Caleb Vadore Le côté Sim : Age : Jeune Adulte Genre : Homme Démarche : Par défaut Voix : Claire Aspiration : Popularité – Bon Vampire (Stade- La transformation) Traits : Matérialiste, Ambitieux, Gourmand Trait supplémentaire : Sociable Compétences : Pas de compétences Travail : Euh…Etre vampire, c’est déjà beaucoup de boulot ! Le côté Vampire : Voix dans sa forme sombre : Claire Niveau du vampirisme : Maître Vampire (3/5) Pouvoirs : Vitesse surnaturelle, Résistance au soleil (3/3), Attraction vampirique (prochaine étape : Fascination vampirique) (2/3), Contrôler des Sims, Création de Vampires. Faiblesses : Sommeil agité (prochaine étape : Sommeil cauchemardesque) (1/2), Buveur coupable. Lilith Vadore Le côté Sim : Age : Jeune Adulte Genre : Femme Démarche : Par défaut Voix : Enjouée Aspiration : Famille – Famille de vampires (Stade ) Traits : Extravertie, Créative, Active Trait supplémentaire : Très famille Compétences : Pas de compétences Travail : Euh…Etre vampire, c’est déjà beaucoup de boulot ! Le côté Vampire : Voix dans sa forme sombre : Enjouée Niveau du vampirisme : Maîtresse Vampire (3/5) Pouvoirs (forces) : Vitesse surnaturelle, Résistance au soleil (1/3) (prochaine étape : Meilleure résistance au soleil), Attraction vampirique (prochaine étape : Fascination vampirique) (2/3), Contrôler des Sims, Création de Vampires. Faiblesses: Estomac affaibli, Sommeil agité (prochaine étape : Sommeil cauchemardesque) (1/2). Bon jeu avec vos Sims et que les vampires soient avec vous ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
  10. Certains auront déjà eu un aperçu de ce que vous pourrez avoir dans le CAS lors du live du 20/01/2017. Pour ceux qui souhaitent aller plus vite pour découvrir ou redécouvrir les nouveautés du CAS, cet article est fait pour vous ! Alors quoi de neuf dans le CAS ? The grande nouveauté : la création de Vampire. Vous avez maintenant un onglet à cliquer pour les créer comme sur l’image à gauche. Cette option est seulement disponible pour toutes les tranches d'âges. Quand votre vampire sera créé, des chauves-souris tourneront autour de lui/elle. Le vampire a deux phases : sa partie « Sim » sobre et sa partie sombre plus subtile… Pour créer cette partie sombre, il vous faudra cliquer sur le personnage au-dessus de l’avatar de votre Sim. Et c’est parti, votre Sim tournois sur lui/elle-même pour prendre son look d’enfer ! Enfin pas vraiment… Il aura le même look qu’avant ! Ne soyez pas déçu pour autant. Vous pourrez créer un look complètement atypique pour cette partie. Je me suis amusé dans ma partie et voici le résultat : Une partie sombre qui ne ressemble pas du tout à sa partie sobre ! Je ne reviendrai pas sur certains autres éléments, car Oli nous les présente déjà dans ses articles dédiés aux Vampires à voir à la fin de cet article. Le physique du Vampire Lors de la création de votre vampire, des options spécifiques à ces derniers seront disponibles dans le CAS afin de personnaliser leurs physiques : de l’archétype du Vampire aux yeux, bouches, joues, dents… Pleins de rubriques pour être au top de la création vampirique et créer les vampires de vos rêves. Mouahahahah ah ah ah ! Atchoummmm ! Attention ! Certains éléments ne seront pas disponibles si votre sim a déjà été créé ultérieurement et qu’il/elle est devenu(e) un vampire. Il faudra activer le code triche testingcheats true puis cas.fulleditmode en mode vie pour que le CAS soit entièrement débloqué. Et j’allais oublier : vous aurez aussi le droit de changer la voix de votre Sim dans la partie sombre. Deux voix, deux mesures ! Des options plus spécifiques comme les maquillages et les coupes de cheveux sont disponibles pour tout le monde et pas seulement les vampires. Notez que les hommes (enfants, adolescents, jeunes adultes, adultes et seniors) n’ont qu’une coupe de cheveux dans ce pack. Les habits pour nos Sims Quoi de neuf côté fringue ? On a beaucoup de choses et disponibles pour tous. A vous les bonnes affaires ! A noter qu'il n'y a pas de nouveautés pour les bambins. Pour les enfants : Pour les Femmes (adolescentes, jeunes adultes et seniors) : Pour les Hommes (adolescents, jeunes adultes et seniors) : Ce qui vous donne finalement : Quand vous aurez fini, il vous faudra valider votre création… Mais vous êtes tellement fière que vous êtes empressés de la partager. Des nouveautés sont à prévoir ! Voici une preuve par image : Vous ne voyez rien ? Regardez bien les amis Vous avez trouvé ! Quand vous créez un vampire, il sera possible de visualiser directement les deux faces afin de se faire une idée du sombre qui sommeille en eux ! Dans les traits, une icône représentant un vampire permet de bien comprendre que vous avez affaire ... à un vampire. A vous les manettes ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
  11. Il ne faut pas s’attendre un monde comme celui de la dernière extension, San Myshuno. Pack de jeu oblige, vous trouverez ici plutôt un équivalent de Granite Falls. On y trouve 5 terrains dont 4 occupés et un terrain vide. Mais aussi une place centrale, où vous pourrez contempler vos prochaines victimes ! Ce monde a selon la légende, était créé par le Comte Vladislaus Straud, premier du nom. Son histoire est assez complexe. Enfin, c’est ce que l’on croyait avec Oli quand nous avions décidé de visiter ce petit monde. Ce monde s’articule autour d’une petite placette où vous pourrez vous promenez, jouer aux échecs ou encore rencontrer des amis plus ou moins spéciaux… Enfin, tout dépend de l’heure… Et du climat qui y règne. La nuit est propice à une atmosphère assez spéciale, digne d’un film d’horreur… Vous aurez sans doute remarqué une imposante statue. Il ressemble très étrangement à un certain Vladislaus Straud IV et serait son ancêtre qui aurait fondé Forgotten Hollow. Mais selon une source, l’histoire serait beaucoup plus simple. Une dissimulation réussite ? Je crois savoir que vous savez sûrement déjà. Non ? On allait oublier : il faut faire attention la nuit… Il ne faut pas courir ! Pas vrai Mme Pancakes ?? Quoi que, finalement, courir, c’est ce qu’on aurait peut-être dû faire… Nous sommes donc rendus chez les seuls autres habitants de Forgotten Hollow : Caleb et sa sœur, Lilith au « Manoir de l'aconit ». Plutôt accueillant, nous avons pris un thé et discuté de Vlad. Pour Caleb, un autre mystère demeure… Mais pour le savoir, nous devions leur donner un certain plasma… Mais nous n’avions pas réellement compris de quoi il s’agissait vraiment. Des fruits ? Puis, il enchaîna directement sur un portrait d’un soi-disant Vladislaus Straud qui aurait été à l’origine de la fondation de Forgotten Hollow et serait affiché dans le salon de Vlad. Il voulait vraiment avoir la vérité sur l’identité de cet homme. Il nous montra une image plutôt vieille de ce tableau qui avait été prise selon ses dires par son grand-père, quand il est entré dans le château en l’absence de Vlad. Mais de quoi parlait-il ? Qui est ce Vlad ? Ce manoir ? Ce tableau ? Nous n’avons pas eu le temps de réfléchir que Caleb nous affirma que nous savions déjà trop… Nous avons donc été pris au dépourvu par la transformation soudaine de Caleb ! Nous avons couru le plus vite possible mais malheureusement, l’un de nous deux fut touché par une morsure… La transformation d’Oli allait commencer… Mais ça, on ne l’a su bien après. On vous laisse découvrir les conséquences... Dans nos articles. Bon après les émotions… Retour à nos chauves-souris. Forgotten Hollow est parsemé de constructions avec des styles, décorations différentes mais qui font l’atmosphère de ce monde. La « Maison de l’Ail ». Aie aie ! Préparez-vous à des odeurs spéciales ici. La « Maison de ville Enfandelaveuve ». Une maison atypique pour des gens atypiques. Et un terrain de 30x30 disponible pour vous engager dans une lugubre et immortelle construction. Enfin, une mention spéciale au manoir Straud dont nous avait parlé Caleb… Attention à ce que vous ferez là-bas ou pas… Une terrible sensation de malaise se dessine ! La brume s’installe… On entend une orgue et la voix d’un homme au rire machiavélique… La peur s’emparait de nous d’un seul coup. Puis quelque chose d’étrange arriva. Mais d’où vient ce nuage bizarre ? Qu’est-ce que c’est ? Aaaaaaahhhhhhhhhh !!!! On n’a pas eu le temps de voir, trop rapide, trop vite, c’est une chose incompréhensible qui s’est passé devant nous. Barry Allen ? C’est toi ? Mais non, suis-je bête, pour Barry, ça ressemble à un éclair ! Mais nous étions convaincu que quelque chose nous suivait… Nous terminons la balade à la découverte des endroits insolites de Forgotten Hollow… Oli préféra s’isoler quelques temps… Enfin c’est ce qu’il m’avait dit. Je ne l’ai jamais revu… Jusqu’à ce que ma vie bascule par la même occasion par un sort qui me faisait perdre le contrôle de moi-même... Ma transformation venait juste de débuter... Bien après le cérémonial, il était temps pour moi de rencontrer ceux qui ferait partie de ma nouvelle vie... Et vous de découvrir ce nouveau monde... Pour le meilleur ou le plasma ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
  12. Il existe plusieurs manière de créer un vampire dans le Pack de jeu "Les Sims 4 -Vampires". On vous explique comment faire, car cela peut ne pas sembler évident au début. Vous pouvez : Créer un Sim vampire dans le CAS (création d'un nouveau foyer sanguinaire) Le Sim peut se faire mordre par un vampire (à sa demande, ou pas !) Le Sim peut être un enfant né d'un ou de deux parents vampires (la transformation n'aura lieu que lors de son passage à l'âge adulte). Laissez-vous imprégner par ces décors, ces textures de peau, ces détails, ce réalisme tant dans le GamePlay que dans le visuel... Ce pack est une réussite, et on de quoi s'occuper... Pour l'éternité ! CRÉER UN VAMPIRE DANS LE CAS Il faudra le créer complètement, de la tête aux canines, euh, aux pieds... Ou télécharger un foyer vampire dans la galerie et l'importer dans le CAS (il y en aura probablement beaucoup prochainement). Mais vous ne pouvez pas reprendre un de vos Sims "normaux" pour lui appliquer une transformation dans le CAS. On ne mélange pas la génétique ! Une fois le Sim vampire dans le CAS, il faudra lui donner 2 apparences différentes (peau, dents, vêtements, etc.) : son apparence normale, et son apparence "côté sombre". L'apparence sombre sera utilisée lorsque votre Sim aura très faim (ou plutôt soif ), et lors de diverses interactions vampiriques. C'est ultra soigné et esthétique, on peut créer des vampires bluffants, bien plus réussis que dans les Sims 3. Mais je ne m'attarde pas, puisque @Juleski nous fait une superbe présentation du CAS du Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" ici : Les Sims 4 Pack Vampires : Les nouveautés du CAS ! LA TRANSFORMATION PAR MORSURE DE VAMPIRE Il se peut qu'un vampire assoiffé se rue et se jette sur vous en pleine rue pour s'abreuver de votre nectar de cellules numériques... Mais cela n'entraîne pas forcément toujours une transformation. Par contre, cela vous videra de toute votre énergie, et vous laissera quelques heures à terre... Si votre niveau de relation avec un vampire est élevé, un Sim peut demander à être transformé. Si votre Sim actif est un vampire, il peut lui aussi "Transformer" un Sim", de manière courtoise, ou pas ! Mais il lui faudra d'abord posséder le pouvoir de "Créer un vampire", que l'on gagne avec les points de pouvoir (Voir article sur les pouvoirs ICI) Le Sim vampire commence par vous "engourdir" grâce à ses pouvoirs... Puis vous mord pendant un certain temps. Puis, il vous offre son poignet, pour boire son essence de vampire... Et la victime a l'air d'aimer ça... Et s'en délecte goulument ! La transformation n'est pas immédiate. Environ 3 jours de souffrance sont nécessaires pour la transformation complète. Le grand maître vampire Vlad vous en avertit... Au début, votre Sim conserve les mêmes besoins. Mais petit à petit, manger de la vraie nourriture lui deviendra insupportable et le rendra malade. Le pauvre sent sa courbe de faim tomber dans le rouge, mais il ne peut rien avaler sans le vomir... Son corps lui rappelle de temps à autre que des choses étranges se produisent dans ses veines. La morsure est bien visible... Stylé, hein, le suçon ? Puis vient le grand moment de la métamorphose. La transformation finale et lugubre... Le prisme de votre Sim a changé... Il a pris le statut de "Vampire" officiellement. Son panneau et ses jauges ont également changé... Les besoins ne sont désormais plus les mêmes : Mais le grand maître Vlad vous explique par téléphone ce qu'il faut faire... Avant de partir à la chasse à l'hémoglobine, refaites-vous une beauté et relookez-vous dans le CAS à l'aide d'un miroir ou d'une armoire... La transformation ne se soucie pas de l’esthétisme, et les tenues et look qui ont été attribués à votre nouveau vampire ne sont pas forcément les plus ténébreuses et jolies ! Oups ! Mais comment nos Sims vont-ils pouvoir se refaire une beauté ? Leur reflet a disparu !!! Il est maintenant possible de choisir son apparence : sombre ou normale. Il ne lui reste plus qu'à apprendre à se nourrir... Et de trouver jolie une proie juteuse et goûteuse ! @Sirhc59 et @Coco Simy passaient malheureusement par là... Miam Miam ! @Sirhc59 fut la première victime... Elle a eu du mal à s'en remettre... Maître Vlad vous appelle et vous félicite ! Votre Sim a brillamment franchi le cap de la première saignée, et s'est bien rempli la panse, euh, les veines ! À lui la terreur et les cris sinistres dans la nuit de Forgotten Hollow ! Il ne vous reste plus qu'à développer toutes vos facultés vampiriques, en gagnant des pouvoirs, des points de vampire, et en développant la nouvelle compétence apportée par le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" : Coutumes de Vampires. Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
  13. Et voici dans cet article, un petit tour rapide des Sims qui vous pourrez rencontrer dans le monde de Forgotten Hollow. Etes-vous prêt à découvrir un tout nouvel univers et vivre pour l'éternité avec vos nouveaux amis de fortune ? Mon aventure dans Forgotten Hollow et surtout ma transformation m’avait rendu complètement différent... J’avais repris contact avec Oli des siècles plus tard. Et échanger sur nos vies respectives… Et parler des vampires qui nous entourent dans ce monde qui était maintenant notre. Le premier qui nous vint à l’esprit était Vladislaus Straud. C’était lui qui nous avait contactés lors de notre mutation. Mais la situation était franchement compliquée entre les vampires qui habitaient ce monde. Pour faire simple, nous parlâmes de clans. Le saviez-vous ? Nos amis sont tous jeunes adultes ! Donc attention au jugement d’apparence... Le clan STRAUD – Un ou des fondateurs ? Un comte avec ses secrets et ses affaires… Vatore ? Selon la description officielle : Le comte Vladislaus Straud IV est le dernier descendant à occuper le manoir Straud. Tous ses ancêtres étrangement similaires ont habité ici depuis la fondation de Forgotten Hollow. C’est bien beau ça, mais notre Comte est finalement plus mystérieux et sombre que l’on le suppose… Maintenant que nous étions vampire, nous en apprîmes des choses ! Le comte est finalement bien seul et l’unique responsable de la création de Forgotten Hollow ! C’est un grand vampire. Nous devons son respect mais pour combien de temps ? En effet, tout irait bien si un certain clan ne faisait pas parler de lui… Les Vatore. Un sujet qui peut le mettre dans une colère telle que sa forme sombre peut vite prendre le dessus… Je vous ai prévenu ! Comte Vladislaus Straud IV Le côté Sim : Age : Jeune Adulte Genre : Homme Démarche : Par défaut Voix : Chaude Aspiration : Connaissance – Maître Vampire (Stade - Devenir un vampire) Traits : Solitaire, Aime la musique, Malveillant Trait supplémentaire (lié à l'aspiration) : Apprend vite Compétences : Orgue (10), Charisme (8) Travail : Euh…Etre vampire, c’est déjà beaucoup de boulot ! Le côté Vampire : Voix dans sa forme sombre : Chaude Niveau du vampirisme (liés aux pouvoirs) : Grand maître vampire (4/5 et plus) Pouvoirs (forces) : Forme brume, Hypnotiser, Maître de l’obscurité (3/3), Sommeil irrésistible, Création de vampires, Créer une hallucination Faiblesses (liés à l’augmentation de pouvoirs) : Aura de mort-vivant, Sommeil de mort-vivant, Peau fine (prochaine étape : peau inflammable) 1/2, Estomac affaibli, Sifflement incontrôlable. Vlad a accidentellement perdu une page de son journal intime ! A boire avec du concentré de plasma et sans modération (Sirhc 59 étant indisponible suite à une morsure trop importante) : Le blog officiel Les Sims. Le clan VATORE – La revanche prochaine ? Une famille qui rappellera des souvenirs aux aficionados de Vampire Diaries. Un peu. Mais pas seulement. Selon la description officielle : La fratrie Vatore a emménagé à Forgotten Hollow il y a quelques années et s'efforce de s'y faire sa place. Cela peut parfois être difficile car ils sont loin d'être en bons termes avec Vladislaus Straud, mais lorsqu'on les interroge à ce sujet, ils n'évoquent qu'une différence de goûts culinaires. Ils ne sont pas simple nos petits filous de vampires ! Finalement Caleb et sa sœurLilith, ont un objectif bien précis : l’art de la délicatesse et de la sophistication vampirique… Mais leur voisin Vlad préfère les vieilles méthodes. Que voulez-vous ? C’est de génération ça. Et pour faire se faire comprendre, Vlad afficha son côté le plus sombre lors d’un nouveau duel… Vlad était le maître. Caleb encore un élève qui doit apprendre. L’élève dépassera-t-il un jour le maître ? On peut espérer… Il peut aussi compter sur sa sœur, qui sera toujours là pour l’épauler dans son ascension… Caleb Vadore Le côté Sim : Age : Jeune Adulte Genre : Homme Démarche : Par défaut Voix : Claire Aspiration : Popularité – Bon Vampire (Stade- La transformation) Traits : Matérialiste, Ambitieux, Gourmand Trait supplémentaire : Sociable Compétences : Pas de compétences Travail : Euh…Etre vampire, c’est déjà beaucoup de boulot ! Le côté Vampire : Voix dans sa forme sombre : Claire Niveau du vampirisme : Maître Vampire (3/5) Pouvoirs : Vitesse surnaturelle, Résistance au soleil (3/3), Attraction vampirique (prochaine étape : Fascination vampirique) (2/3), Contrôler des Sims, Création de Vampires. Faiblesses : Sommeil agité (prochaine étape : Sommeil cauchemardesque) (1/2), Buveur coupable. Lilith Vadore Le côté Sim : Age : Jeune Adulte Genre : Femme Démarche : Par défaut Voix : Enjouée Aspiration : Famille – Famille de vampires (Stade ) Traits : Extravertie, Créative, Active Trait supplémentaire : Très famille Compétences : Pas de compétences Travail : Euh…Etre vampire, c’est déjà beaucoup de boulot ! Le côté Vampire : Voix dans sa forme sombre : Enjouée Niveau du vampirisme : Maîtresse Vampire (3/5) Pouvoirs (forces) : Vitesse surnaturelle, Résistance au soleil (1/3) (prochaine étape : Meilleure résistance au soleil), Attraction vampirique (prochaine étape : Fascination vampirique) (2/3), Contrôler des Sims, Création de Vampires. Faiblesses: Estomac affaibli, Sommeil agité (prochaine étape : Sommeil cauchemardesque) (1/2). Bon jeu avec vos Sims et que les vampires soient avec vous ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants Voir la totalité de article
  14. Quelles sont les différentes étapes de la lente déchéance de votre Sim vers les ténèbres ? Ne devient pas vampire n'importe quelle bonne âme ! On nous a gâté dans l'effroi... L'ambiance est là, les vampires sont d'un esthétisme et réalisme bluffants ! On adore ! Chapitre 1 de l'Encyclopédia Vampirica... Il existe plusieurs manière de créer un vampire dans le Pack de jeu "Les Sims 4 -Vampires". On vous explique comment faire, car cela peut ne pas sembler évident au début. Vous pouvez : Créer un Sim vampire dans le CAS (création d'un nouveau foyer sanguinaire) Le Sim peut se faire mordre par un vampire (à sa demande, ou pas !) Le Sim peut être un enfant né d'un ou de deux parents vampires (la transformation n'aura lieu que lors de son passage à l'âge adulte). Laissez-vous imprégner par ces décors, ces textures de peau, ces détails, ce réalisme tant dans le GamePlay que dans le visuel... Ce pack est une réussite, et on de quoi s'occuper... Pour l'éternité ! CRÉER UN VAMPIRE DANS LE CAS Il faudra le créer complètement, de la tête aux canines, euh, aux pieds... Ou télécharger un foyer vampire dans la galerie et l'importer dans le CAS (il y en aura probablement beaucoup prochainement). Mais vous ne pouvez pas reprendre un de vos Sims "normaux" pour lui appliquer une transformation dans le CAS. On ne mélange pas la génétique ! Une fois le Sim vampire dans le CAS, il faudra lui donner 2 apparences différentes (peau, dents, vêtements, etc.) : son apparence normale, et son apparence "côté sombre". L'apparence sombre sera utilisée lorsque votre Sim aura très faim (ou plutôt soif ), et lors de diverses interactions vampiriques. C'est ultra soigné et esthétique, on peut créer des vampires bluffants, bien plus réussis que dans les Sims 3. Mais je ne m'attarde pas, puisque @Juleski nous fait une superbe présentation du CAS du Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" ici : Les Sims 4 Pack Vampires : Les nouveautés du CAS ! LA TRANSFORMATION PAR MORSURE DE VAMPIRE Il se peut qu'un vampire assoiffé se rue et se jette sur vous en pleine rue pour s'abreuver de votre nectar de cellules numériques... Mais cela n'entraîne pas forcément toujours une transformation. Par contre, cela vous videra de toute votre énergie, et vous laissera quelques heures à terre... Si votre niveau de relation avec un vampire est élevé, un Sim peut demander à être transformé. Si votre Sim actif est un vampire, il peut lui aussi "Transformer" un Sim", de manière courtoise, ou pas ! Mais il lui faudra d'abord posséder le pouvoir de "Créer un vampire", que l'on gagne avec les points de pouvoir (Voir article sur les pouvoirs ICI) Le Sim vampire commence par vous "engourdir" grâce à ses pouvoirs... Puis vous mord pendant un certain temps. Puis, il vous offre son poignet, pour boire son essence de vampire... Et la victime a l'air d'aimer ça... Et s'en délecte goulument ! La transformation n'est pas immédiate. Environ 3 jours de souffrance sont nécessaires pour la transformation complète. Le grand maître vampire Vlad vous en avertit... Au début, votre Sim conserve les mêmes besoins. Mais petit à petit, manger de la vraie nourriture lui deviendra insupportable et le rendra malade. Le pauvre sent sa courbe de faim tomber dans le rouge, mais il ne peut rien avaler sans le vomir... Son corps lui rappelle de temps à autre que des choses étranges se produisent dans ses veines. La morsure est bien visible... Stylé, hein, le suçon ? Puis vient le grand moment de la métamorphose. La transformation finale et lugubre... Le prisme de votre Sim a changé... Il a pris le statut de "Vampire" officiellement. Son panneau et ses jauges ont également changé... Les besoins ne sont désormais plus les mêmes : Mais le grand maître Vlad vous explique par téléphone ce qu'il faut faire... Avant de partir à la chasse à l'hémoglobine, refaites-vous une beauté et relookez-vous dans le CAS à l'aide d'un miroir ou d'une armoire... La transformation ne se soucie pas de l’esthétisme, et les tenues et look qui ont été attribués à votre nouveau vampire ne sont pas forcément les plus ténébreuses et jolies ! Oups ! Mais comment nos Sims vont-ils pouvoir se refaire une beauté ? Leur reflet a disparu !!! Il est maintenant possible de choisir son apparence : sombre ou normale. Il ne lui reste plus qu'à apprendre à se nourrir... Et de trouver jolie une proie juteuse et goûteuse ! @Sirhc59 et @Coco Simy passaient malheureusement par là... Miam Miam ! @Sirhc59 fut la première victime... Elle a eu du mal à s'en remettre... Maître Vlad vous appelle et vous félicite ! Votre Sim a brillamment franchi le cap de la première saignée, et s'est bien rempli la panse, euh, les veines ! À lui la terreur et les cris sinistres dans la nuit de Forgotten Hollow ! Il ne vous reste plus qu'à développer toutes vos facultés vampiriques, en gagnant des pouvoirs, des points de vampire, et en développant la nouvelle compétence apportée par le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" : Coutumes de Vampires. Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants Voir la totalité de article
  15. Voici un monde différent de ce que vous aviez pu avoir jusqu’à maintenant… Un monde qui vous fera pâlir de plaisir ou de peur ! C’est parti pour un tour d’horizon. Il ne faut pas s’attendre un monde comme celui de la dernière extension, San Myshuno. Pack de jeu oblige, vous trouverez ici plutôt un équivalent de Granite Falls. On y trouve 5 terrains dont 4 occupés et un terrain vide. Mais aussi une place centrale, où vous pourrez contempler vos prochaines victimes ! Ce monde a selon la légende, était créé par le Comte Vladislaus Straud, premier du nom. Son histoire est assez complexe. Enfin, c’est ce que l’on croyait avec Oli quand nous avions décidé de visiter ce petit monde. Ce monde s’articule autour d’une petite placette où vous pourrez vous promenez, jouer aux échecs ou encore rencontrer des amis plus ou moins spéciaux… Enfin, tout dépend de l’heure… Et du climat qui y règne. La nuit est propice à une atmosphère assez spéciale, digne d’un film d’horreur… Vous aurez sans doute remarqué une imposante statue. Il ressemble très étrangement à un certain Vladislaus Straud IV et serait son ancêtre qui aurait fondé Forgotten Hollow. Mais selon une source, l’histoire serait beaucoup plus simple. Une dissimulation réussite ? Je crois savoir que vous savez sûrement déjà. Non ? On allait oublier : il faut faire attention la nuit… Il ne faut pas courir ! Pas vrai Mme Pancakes ?? Quoi que, finalement, courir, c’est ce qu’on aurait peut-être dû faire… Nous sommes donc rendus chez les seuls autres habitants de Forgotten Hollow : Caleb et sa sœur, Lilith au « Manoir de l'aconit ». Plutôt accueillant, nous avons pris un thé et discuté de Vlad. Pour Caleb, un autre mystère demeure… Mais pour le savoir, nous devions leur donner un certain plasma… Mais nous n’avions pas réellement compris de quoi il s’agissait vraiment. Des fruits ? Puis, il enchaîna directement sur un portrait d’un soi-disant Vladislaus Straud qui aurait été à l’origine de la fondation de Forgotten Hollow et serait affiché dans le salon de Vlad. Il voulait vraiment avoir la vérité sur l’identité de cet homme. Il nous montra une image plutôt vieille de ce tableau qui avait été prise selon ses dires par son grand-père, quand il est entré dans le château en l’absence de Vlad. Mais de quoi parlait-il ? Qui est ce Vlad ? Ce manoir ? Ce tableau ? Nous n’avons pas eu le temps de réfléchir que Caleb nous affirma que nous savions déjà trop… Nous avons donc été pris au dépourvu par la transformation soudaine de Caleb ! Nous avons couru le plus vite possible mais malheureusement, l’un de nous deux fut touché par une morsure… La transformation d’Oli allait commencer… Mais ça, on ne l’a su bien après. On vous laisse découvrir les conséquences... Dans nos articles. Bon après les émotions… Retour à nos chauves-souris. Forgotten Hollow est parsemé de constructions avec des styles, décorations différentes mais qui font l’atmosphère de ce monde. La « Maison de l’Ail ». Aie aie ! Préparez-vous à des odeurs spéciales ici. La « Maison de ville Enfandelaveuve ». Une maison atypique pour des gens atypiques. Et un terrain de 30x30 disponible pour vous engager dans une lugubre et immortelle construction. Enfin, une mention spéciale au manoir Straud dont nous avait parlé Caleb… Attention à ce que vous ferez là-bas ou pas… Une terrible sensation de malaise se dessine ! La brume s’installe… On entend une orgue et la voix d’un homme au rire machiavélique… La peur s’emparait de nous d’un seul coup. Puis quelque chose d’étrange arriva. Mais d’où vient ce nuage bizarre ? Qu’est-ce que c’est ? Aaaaaaahhhhhhhhhh !!!! On n’a pas eu le temps de voir, trop rapide, trop vite, c’est une chose incompréhensible qui s’est passé devant nous. Barry Allen ? C’est toi ? Mais non, suis-je bête, pour Barry, ça ressemble à un éclair ! Mais nous étions convaincu que quelque chose nous suivait… Nous terminons la balade à la découverte des endroits insolites de Forgotten Hollow… Oli préféra s’isoler quelques temps… Enfin c’est ce qu’il m’avait dit. Je ne l’ai jamais revu… Jusqu’à ce que ma vie bascule par la même occasion par un sort qui me faisait perdre le contrôle de moi-même... Ma transformation venait juste de débuter... Bien après le cérémonial, il était temps pour moi de rencontrer ceux qui ferait partie de ma nouvelle vie... Et vous de découvrir ce nouveau monde... Pour le meilleur ou le plasma ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! 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  16. Les Vampires s'installent dans le CAS et n'attendent que votre talent et votre créativité ! Découvrons ensemble les nouveautés que nous proposent le pack de jeu, Les Sims 4 Vampires. Certains auront déjà eu un aperçu de ce que vous pourrez avoir dans le CAS lors du live du 20/01/2017. Pour ceux qui souhaitent aller plus vite pour découvrir ou redécouvrir les nouveautés du CAS, cet article est fait pour vous ! Alors quoi de neuf dans le CAS ? The grande nouveauté : la création de Vampire. Vous avez maintenant un onglet à cliquer pour les créer comme sur l’image à gauche. Cette option est seulement disponible pour toutes les tranches d'âges. Quand votre vampire sera créé, des chauves-souris tourneront autour de lui/elle. Le vampire a deux phases : sa partie « Sim » sobre et sa partie sombre plus subtile… Pour créer cette partie sombre, il vous faudra cliquer sur le personnage au-dessus de l’avatar de votre Sim. Et c’est parti, votre Sim tournois sur lui/elle-même pour prendre son look d’enfer ! Enfin pas vraiment… Il aura le même look qu’avant ! Ne soyez pas déçu pour autant. Vous pourrez créer un look complètement atypique pour cette partie. Je me suis amusé dans ma partie et voici le résultat : Une partie sombre qui ne ressemble pas du tout à sa partie sobre ! Je ne reviendrai pas sur certains autres éléments, car Oli nous les présente déjà dans ses articles dédiés aux Vampires à voir à la fin de cet article. Le physique du Vampire Lors de la création de votre vampire, des options spécifiques à ces derniers seront disponibles dans le CAS afin de personnaliser leurs physiques : de l’archétype du Vampire aux yeux, bouches, joues, dents… Pleins de rubriques pour être au top de la création vampirique et créer les vampires de vos rêves. Mouahahahah ah ah ah ! Atchoummmm ! Attention ! Certains éléments ne seront pas disponibles si votre sim a déjà été créé ultérieurement et qu’il/elle est devenu(e) un vampire. Il faudra activer le code triche testingcheats true puis cas.fulleditmode en mode vie pour que le CAS soit entièrement débloqué. Et j’allais oublier : vous aurez aussi le droit de changer la voix de votre Sim dans la partie sombre. Deux voix, deux mesures ! Des options plus spécifiques comme les maquillages et les coupes de cheveux sont disponibles pour tout le monde et pas seulement les vampires. Notez que les hommes (enfants, adolescents, jeunes adultes, adultes et seniors) n’ont qu’une coupe de cheveux dans ce pack. Les habits pour nos Sims Quoi de neuf côté fringue ? On a beaucoup de choses et disponibles pour tous. A vous les bonnes affaires ! A noter qu'il n'y a pas de nouveautés pour les bambins. Pour les enfants : Pour les Femmes (adolescentes, jeunes adultes et seniors) : Pour les Hommes (adolescents, jeunes adultes et seniors) : Ce qui vous donne finalement : Quand vous aurez fini, il vous faudra valider votre création… Mais vous êtes tellement fière que vous êtes empressés de la partager. Des nouveautés sont à prévoir ! Voici une preuve par image : Vous ne voyez rien ? Regardez bien les amis Vous avez trouvé ! Quand vous créez un vampire, il sera possible de visualiser directement les deux faces afin de se faire une idée du sombre qui sommeille en eux ! Dans les traits, une icône représentant un vampire permet de bien comprendre que vous avez affaire ... à un vampire. A vous les manettes ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants Voir la totalité de article
  17. Les vampires s'offrent du luxe et du confort ! Le catalogue d'objets et le mode construction du Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" regorgent d'antiquités transylvaniennes... On y trouve vraiment de belles choses et de jolies déclinaisons sur le thème. De l'esthétisme, oui ! De la terreur, bof... Les vampires numériques semblent avoir beaucoup de goût et ne veulent plus faire peur avec leur intérieur ! On vous en dit plus en images et en vidéo avec Benjay... . De nouveaux traits de terrains sont également disponibles ! C'est majestueux, c'est très néo-classique, c'est magnifique. Le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" nous décline vraiment une collection d'objets thématiques impressionnante, tant dans la qualité que sa quantité (ce n'est qu'un Pack, hein, pas un addon !). Un regard rapide et global sur le catalogue d'objets et le mode construction, par catégorie. Nous n'avons peut-être pas tout dévoilé ici : il faut bien vous laisser un peu de surprise ... Quelques images, et une vidéo pour vous montrer tout ça ! Globalement, le pack apporte tout cela : Aperçu en vidéo avec @Benjay : Quelques images en détail par catégorie : Catalogue "Confort" Des chaises, un lit d'époque. Très réussis ! Chaque objet est déclinable en plusieurs couleurs. Et bien-sûr, il faut bien que nos vampires dorment sereinement : 3 types de cercueils, du plus pauvre au plus élaboré. Euh, on peut y entrer à deux, aussi... Le Crac Crac est possible dans un cercueil (super confortable, ma foi... ) Catalogue Surface & Plomberie Nouveau plan de travail / comptoir (plusieurs teintes disponibles). Une salle de bain d'un siècle oublié... On voit à travers le rideau de douche, pour faire saliver nos vampires ? Catalogue Activités & Compétences / Rangement / Appareils électroniques Peu de choses dans cette catégorie, car le Gameplay du Pack est très orienté sur Les Sims, les interactions de vampires et leur évolution (et y'a de quoi faire ! - voir article sur les pouvoirs des vampires ou les Coutumes de Vampires). Donc pas beaucoup de nouveautés dans les activités. L'orgue développe la nouvelle compétence "Orgue" (Ah bon ? ). Catalogue Décorations Alors là, c'est jackpot ! Vraiment, on y trouve beaucoup d'objets réussis ! Les toiles d'araignées (sur lesquelles courent de temps en temps ces horribles petites bébêtes !) se déclinent en plusieurs tailles, comme pour les trous d’usure dans les murs. Les créateurs seront RAVIS de trouver de nouveaux lierres grimpants de différentes tailles et couleurs. Des nouvelles statues très sympa... Catégorie Éclairages De nouveaux lustres et lampes adaptés à la vie en manoir... Fenêtres & Décorations de toit La nouvelle lucarne est à ravir, et les gargouilles vont maintenant pouvoir veiller sur vos maisons hantées ! Portes / Décorations murales / Clôtures / Colonnes 4 nouvelles clôtures. Le nouveau portail est splendide... Notez quelques ajouts de végétation plus ou moins vivotantes dans le fond... De nombreux nouveaux papiers-peints et motifs de sol Beaucoup de recolorations possibles pour chaque type. Et pour finir, de nouveaux traits de terrain terrifiques ! Vous allez pouvoir personnaliser les traits de votre manoir ou du château de Nosferatu ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants Voir la totalité de article
  18. Les nouveautés pour nos Sims Nouvelle compétence « Chant » : 10 niveaux. Pour le meilleur et pour le pire… 2 nouveaux traits ("végétarien" et "froid") et une aspiration (Ville natale) avec une sous-inspiration (né-e en ville) sont disponibles. Un Sim végétarien deviendra mal à l’aise (et plus) s’il consomme de la viande. Vegan, or not vegan ? Un Sim froid aura dû mal avec les interactions romantiques ! 1 aspiration (Lieu) avec une sous-inspiration (Sim originaire de la ville) sont disponibles. Le trait bonus obtenu est Doué(e) en affaires. Concernant le CAS, nous avons pu relever certaines nouveautés apportées par la future extension : - Pour les femmes : 6 coupes de cheveux, 9 sortes de chapeaux, 1 nouveau maquillage, 2 sortes de boucles d’oreilles, 16 hauts, 9 bas, 22 tenues entières… - Pour les hommes : 4 coupes de cheveux, 1 nouvelle barbe, 4 nouveaux chapeaux, 11 hauts, 5 bas, 12 tenues entières… 3 nouvelles carrières : - La carrière « Politique ». Organisez vos manifs ! Soyez activistes ! Soyez reconnaissable ! Commencez par être militant turbulent. Un jour la consécration viendra… - La carrière « Critique ». Évaluez, commentez les musées et les festivals ! En devenant critique des arts ou critique en gastronomie. Mais la route est longue. Vous lirez dans un premier temps les critiques dans les journaux que vous livrerez. Peut-être qu’un jour vous serez comme Diego Lobo, notre sim que nous avons pris en test, qui est critique d’art comme connaisseur de la culture (au niveau 4). Ce qui lui permet de faire des critiques, ici, pour un artiste de rue. - La carrière « Médias Sociaux ». Devenez la star des médias sociaux. Il va falloir commencer par être stagiaire dans les médias dans un premier temps… Mais on y croit ! On ne lâche pas. A vous la future gloire sur les réseaux sociaux ! Dans les options de votre Sim, il sera possible de consulter le guide du quartier où vous serez. Un message d’anecdote apparaîtra alors sur le quartier en question. Une nouvelle façon de passer à trépas ! Attention à l’intoxication alimentaire… Évitez de consommer certains plats à base de sushis de poisson-globe (Traduc...) ! Cela pourrait vous emmener vers les limbes de l’au-delà… Apprenez de nouvelles recettes ! En testant et en vous goinfrant aux stands de nourriture des festivals, vous découvrirez 27 nouvelles recettes de plats éclectiques ! Dont des plats exclusivement végétariens : Complétez les collections du foyer avec 15 affichages urbains, 15 boules à neige, 2 nouveaux poissons… Les artistes de rue : il y en a plusieurs, dont les statues vivantes. On les croise dans les rues des quartiers. Plusieurs interactions sont disponibles avec cette statue : regarder, faire un signe, effrayer, draguer, donner un pourboire, etc … Quand on lui donne un pourboire, l’artiste vous offre une tenue en or /métal (cow-boy ou astronaute), et votre Sim pourra à son tour jouer ce rôle et gagner des pourboires. (Moi, j’ai toujours eu une frousse bleue des automates de rue !) Mais il existe aussi les artistes musicaux ! Vous les trouverez dans la rue, en train de jouer de la musique et attirer des Sims autour d’eux. Si vous êtes dans la carrière critique, vous pourrez évaluer leur prestation comme vue précédemment. Qui sera le meilleur musicien de l’année ? Les Sims Music Award, nous t’attendons ! Les touristes : Les Sims touristes sont facilement reconnaissables par le manuel qu’ils transportent et qu’ils regardent de temps en temps. C’est surtout le style vestimentaire qui nous permettra de les voir immédiatement, un cliché du touriste partant vers des endroits exotiques (casquettes, chemises hawaïenne, sacs bananes…). Ils prendront même des photos ! Les cosplayers : Il s’agit de Sims déguisés que vous pourrez rencontrer lors de la convention Geek. Il sera possible à ce moment-là, de prendre une photo avec eux. Les réparateurs : Ils sont déjà là pour soigner les problèmes du quotidien dans nos maisons et le seront maintenant dans nos appartements (eau, électricité). Ils pourront aussi intervenir dans le quartier lui-même. Article suivant : Vie Citadine - A la découverte de vos voisins Article co-signé par Juleski (Les Sims Wiki), sev36300 (YouTube Sims Sev) et Olideg (L'UniverSims)... Merci les z'amis !
  19. Quelques nouveaux objets de GamePlay Le Mode construction – Les objets Voici ce que vous pourrez trouver dans le mode construction concernant les objets du jeu. Soit environ plus de 200 nouveaux objets ! Pour les plus curieux, découvrons un peu plus ces objets ! Exemples Les œuvres d’art urbain (street art) : Vos Sims pourront s’adonner à l’art urbain en peignant des fresques partout ! Sur les murs, sur les bâtiments en ville, sur les maisons… Vos chefs d’œuvre sont redimensionnables et déplaçables. Cela fait progresser la compétence « Peinture », et cela aide la progression de la carrière « Politique » via le style d’art Militant pour faire passer un message politique. Les différentes options proposées vous permettront de faire cette activité de façon monotone ou en groupe. Vos réalisations pourront être agrandies via le code permettant de modifier la taille des objets ! La galerie de rue : nouvel objet qui permettra à vos Sims. On la transporte dans son inventaire, la placer où on veut dans le monde, et y accrocher ses propres tableaux ou photos pour les vendre. (On se croirait à Montmartre !) La table de vente artisanale : nouvel objet qui fonctionne comme la galerie de rue. On peut transporter sa table pliante dans l’inventaire, la placer n’importe où, et y poser et vendre les objets de l’inventaire (collectibles, par exemple). Pratique pour participer au festival « Marché aux puces » ! Deux nouvelles chaînes de tv : La chaîne Culturelle, aux accents de musique japonaise. (Domo Arigato... Indispensable !) et la chaîne politique. Les feux d’artifice : Un nouvel objet pour les grandes et uniques occasions. Ils peuvent être programmés pour n’exploser qu’à un moment précis que vous avez choisi, par exemple quand votre Sim fait sa demande en mariage ou durant les festivals, pour encourager ou célébrer la victoire de l’une des équipes concurrentes. Le panier de basket. Il nous est livré en deux parties distinctes : le panier sur son poteau, et la zone de jeu au sol. Cela permet de pouvoir installer juste un panier dans votre maison ou appartement, sans que la zone prenne toute la place. Nos sims pourront faire des paniers en solo (de deux, trois points), faire des dunks (mais besoin d’un niveau requis). Un certain état d’esprit permettra de viser plus haut. En groupe, ils pourront faire un concours de paniers. La machine à Karaoké : pour s’entraîner à chanter seul ou en duo. Une vingtaine de chansons sont disponibles. Cela développe la compétence « Chant », comme chanter sous la douche ou avec un instrument. Une grande variété de style - Jazz, Pop, Disco… Accompagnée d’une vidéo ! Le piano numérique : transportable dans l’inventaire, il propose les mêmes interactions des pianos du jeu, mais permet en plus de développer la compétence « Chant » et de pouvoir chanter / jouer en public. Les toilettes parlantes ! Votre cuvette vous informera sur le nombre de feuilles de papier toilette à utiliser en fonction du dépôt, et qu’il faut aller vous laver les mains après le service ! (j'déconne, hein ? ) Le pupitre : Il permettra à votre Sim de développer ses compétences en charisme et comédie. Une console de jeux : une première dans les Sims 4 ! Organisez des défis et tournois à plusieurs devant votre écran (un nouvel écran incurvé arrive dans le catalogue) ! Plusieurs jeux sont disponibles comme le jeu de rôle et d’action futuriste, jeux classiques. Grâce à elle vous pourrez améliorer votre compétence Jeux Vidéo qui pourra être utile lors de la Convention Geek. Les stands : Ces derniers permettent d’acheter de la nourriture et des boissons exotiques (Menus indiens, mexicains, américain, japonais) ou encore des babioles (Boule de neige, feu d’artifice…). Ils ne sont pas permanents, ils viennent et disparaissent dans les quartiers, et certains n’apparaissent que dans certains quartiers précis comme le quartier chic. Il sera possible de marchander. Si votre Sim échoue, il deviendra gêné avec l’état d’esprit « Marchand sans cœur ». Les boules de neige et posters : on les trouve dans les festivals de la ville. Ce sont des collectibles que l’on trouve dans des boites. À vos collections… Nos mamies vont être ravies de recevoir de nouvelles "boules de neige" ! Les panneaux d’affichage urbain : Il existe deux sortes de panneaux. Des panneaux touristiques qui donneront aux Sims des informations sur la ville. Il y en aurait 6… Quand ils auront tous été consultés, ils débloqueraient un succès. Mais aussi des panneaux publicitaires qui nous donnerons des anecdotes. Par exemple, une affiche d’un film – Massacre au clair de Lune 3 – faisant apparaître un encart bleu. Ces panneaux changent régulièrement. Certains donneront des informations sur les festivals. Article co-signé par Juleski (Les Sims Wiki), sev36300 (YouTube Sims Sev) et Olideg (L'UniverSims)... La Team Urbaine a encore frappé ! Article suivant : Vie Citadine - ce qui va changer pour les Sims
  20. San Myshuno est la ville (le monde) apportée par le dernier pack d'extension "Les Sims 4 - Vie Citadine". Et il fait bon vivre en ville ! Multiculturelle à souhait, animée, vivante, cosmopolite... Venez découvrir the "Urban Way Of Life" de nos amis virtuels préférés... On vous décrit ici les différents quartiers de la ville. Et pour commencer, des vues de nuit, de la ville. Les différents quartiers de San Myshuno Le quartier des arts Description : Accueillant le festival Frasques et humour, ce quartier aux allures bohémiennes est fréquenté par les musiciens, les artistes ou les créateurs en tout genre. Le quartier des Arts est inspiré de San Francisco, est riche de couleurs et mobiliers urbains variés, avec une influence marocaine. C’est un quartier très bohème, apprécié par les artistes, les créateurs, les musiciens. On y trouvera le Festival Frasques et humour. Nouveau lieu communautaire du quartier des Arts : Galerie Casbah (traits : fantastique acoustique, lumière naturelle). Ce n’est pas un musée à proprement parlé, mais plutôt un centre où nos Sims créatifs pourront peindre sur des chevalets, travailler le bois sur des établis, jouer de la musique ou modeler l’argile. Le quartier de la mode Description : Populaire auprès des Sims jeunes et branchés, le quartier de la mode accueille le Festival de l’amour et le Convention geek. Un quartier pas trop cher, très apprécié par les jeunes et les Sims à la pointe des dernières tendances. Ce quartier est d’inspiration Néo-Tokyo, et propose un parc Zen. Il accueillera différents festivals ; la Convention Geek ou le festival de l'amour. (Et pourquoi pas la convention annuelle de l'UniverSims ?) Nouveau lieu communautaire du quartier de la mode : Planète Popemiel (trait : fantastique acoustique), endroit rêvé pour faire du Karaoké. On y vient s’amuser entre amis, et on peut y développer la compétence « Chant », s’égosiller sur plusieurs styles de chansons, seul ou en binôme. Plusieurs types de machines à Karaoké sont disponibles. Le quartier est magnifique, avec des nivellements des lieux de vie incroyables ! Le quartier chic Description : Cœur luxueux de la ville, le quartier chic est le repaire des riches, des puissants… et des excentriques. C'est le quartier du luxe et apprécié des bobos… Il faut être riche pour pouvoir s’y payer un logement dans (et sur) ses immeubles luxueux avec une vue imprenable sur la ville. Les célébrités et les puissants de ce monde s’y bousculent… On y trouve un espace avec pupitre pour faire un discours devant public. Tout le monde peut tenter de séduire les foules, mais ce nouvel objet semble être directement lié à la carrière « Politique » dont on ne sait peu de choses pour le moment. Dans ce quartier chic, les magnats se déplacent en hélicoptère... Mais cela reste un élément de décor ! De nouveaux lieux communautaires : une nouvelle salle de sport Au Septième Ciel (trait : brises vivifiantes) et le Bar à cocktail Dans La Lune sur un des toits des immeubles du quartier, histoire de faire durer la fête de façon enjôleuse grâce au trait Aura Romantique. Tout comme pour le quartier de la mode, vous verrez des animations de Sims en contre bas. Le marché aux épices Description : Un quartier familial célèbre pour son Festival des épices, son marché aux puces et son panorama sur les docks. L’endroit le moins cher de la ville. Inspiré de la ville de Seattle (sympa pour cette ville… ). Pour ce prix, vos Sims ont droit à la vue sur les docks… On y trouve des zones pour jouer au basket collectivement, et des emplacements pour jouer de la musique en public (guitare, violon, clavier portable). (ça sonne un peu « on va faire la manche à Harlem »…). Le quartier accueille également le festival « Marché aux puces » et le « Festival des épices ». Au marché aux puces, on peut trouver des objets sympas et peu cher, mais de bonne qualité, également ! Un nouveau lieu communautaire: Gazouillis au bord de l’eau (trait : lieux de fête). Oui, le nom laisse rêveur mais c’est là que vous allez faire des fêtes rayonnantes de lumière et une acoustique qui vous laissera sans voix. C’est également ce quartier qui dispose d’un terrain résidentiel. Il s’agit d’un ancien entrepôt à réaménager en maison. Les prairies de Myshuno Un seul terrain (mais un grand : 64 x 64 !) comme celui qui se trouve sur l'île principale de Windenburg. Il s’agit d’un grand parc, prêt à accueillir les mariages de vos Sims. Tout y est à disposition pour amener tout ce dont vous avez besoin pour un mariage : chariots avec plats, de beaux vêtements (possible de se changer dans une salle spéciale), sans oublier les feux d’artifice, les vôtres ou ceux du parc ! Article co-signé par Juleski (Les Sims Wiki), sev36300 (YouTube Sims Sev) et Olideg (L'UniverSims) ... Trio d'enfer vivant à "Uptown", sans modération ! Parce qu'on le vaut bien ! Article suivant : un petit tour en ville...
  21. Mise à jour (24/10/2016) Fan Day - Le nouvel addon des Sims 4 - Vie Citadine, nous offre une magnifique ville nouvelle, haute en buildings et extravagances culturelles ou architecturales... L'UniverSims vous propose un petit tour d'horizon bétonné sur ces nouveaux quartiers ! San Myshuno est la ville (le monde) apportée par le dernier pack d'extension "Les Sims 4 - Vie Citadine". Et il fait bon vivre en ville ! Multiculturelle à souhait, animée, vivante, cosmopolite... Venez découvrir the "Urban Way Of Life" de nos amis virtuels préférés... On vous décrit ici les différents quartiers de la ville. Et pour commencer, des vues de nuit, de la ville. Les différents quartiers de San Myshuno Le quartier des arts Description : Accueillant le festival Frasques et humour, ce quartier aux allures bohémiennes est fréquenté par les musiciens, les artistes ou les créateurs en tout genre. Le quartier des Arts est inspiré de San Francisco, est riche de couleurs et mobiliers urbains variés, avec une influence marocaine. C’est un quartier très bohème, apprécié par les artistes, les créateurs, les musiciens. On y trouvera le Festival Frasques et humour. Nouveau lieu communautaire du quartier des Arts : Galerie Casbah (traits : fantastique acoustique, lumière naturelle). Ce n’est pas un musée à proprement parlé, mais plutôt un centre où nos Sims créatifs pourront peindre sur des chevalets, travailler le bois sur des établis, jouer de la musique ou modeler l’argile. Le quartier de la mode Description : Populaire auprès des Sims jeunes et branchés, le quartier de la mode accueille le Festival de l’amour et le Convention geek. Un quartier pas trop cher, très apprécié par les jeunes et les Sims à la pointe des dernières tendances. Ce quartier est d’inspiration Néo-Tokyo, et propose un parc Zen. Il accueillera différents festivals ; la Convention Geek ou le festival de l'amour. (Et pourquoi pas la convention annuelle de l'UniverSims ?) Nouveau lieu communautaire du quartier de la mode : Planète Popemiel (trait : fantastique acoustique), endroit rêvé pour faire du Karaoké. On y vient s’amuser entre amis, et on peut y développer la compétence « Chant », s’égosiller sur plusieurs styles de chansons, seul ou en binôme. Plusieurs types de machines à Karaoké sont disponibles. Le quartier est magnifique, avec des nivellements des lieux de vie incroyables ! Le quartier chic Description : Cœur luxueux de la ville, le quartier chic est le repaire des riches, des puissants… et des excentriques. C'est le quartier du luxe et apprécié des bobos… Il faut être riche pour pouvoir s’y payer un logement dans (et sur) ses immeubles luxueux avec une vue imprenable sur la ville. Les célébrités et les puissants de ce monde s’y bousculent… On y trouve un espace avec pupitre pour faire un discours devant public. Tout le monde peut tenter de séduire les foules, mais ce nouvel objet semble être directement lié à la carrière « Politique » dont on ne sait peu de choses pour le moment. Dans ce quartier chic, les magnats se déplacent en hélicoptère... Mais cela reste un élément de décor ! De nouveaux lieux communautaires : une nouvelle salle de sport Au Septième Ciel (trait : brises vivifiantes) et le Bar à cocktail Dans La Lune sur un des toits des immeubles du quartier, histoire de faire durer la fête de façon enjôleuse grâce au trait Aura Romantique. Tout comme pour le quartier de la mode, vous verrez des animations de Sims en contre bas. Le marché aux épices Description : Un quartier familial célèbre pour son Festival des épices, son marché aux puces et son panorama sur les docks. L’endroit le moins cher de la ville. Inspiré de la ville de Seattle (sympa pour cette ville… ). Pour ce prix, vos Sims ont droit à la vue sur les docks… On y trouve des zones pour jouer au basket collectivement, et des emplacements pour jouer de la musique en public (guitare, violon, clavier portable). (ça sonne un peu « on va faire la manche à Harlem »…). Le quartier accueille également le festival « Marché aux puces » et le « Festival des épices ». Au marché aux puces, on peut trouver des objets sympas et peu cher, mais de bonne qualité, également ! Un nouveau lieu communautaire: Gazouillis au bord de l’eau (trait : lieux de fête). Oui, le nom laisse rêveur mais c’est là que vous allez faire des fêtes rayonnantes de lumière et une acoustique qui vous laissera sans voix. C’est également ce quartier qui dispose d’un terrain résidentiel. Il s’agit d’un ancien entrepôt à réaménager en maison. Les prairies de Myshuno Un seul terrain (mais un grand : 64 x 64 !) comme celui qui se trouve sur l'île principale de Windenburg. Il s’agit d’un grand parc, prêt à accueillir les mariages de vos Sims. Tout y est à disposition pour amener tout ce dont vous avez besoin pour un mariage : chariots avec plats, de beaux vêtements (possible de se changer dans une salle spéciale), sans oublier les feux d’artifice, les vôtres ou ceux du parc ! Article co-signé par Juleski (Les Sims Wiki), sev36300 (YouTube Sims Sev) et Olideg (L'UniverSims) ... Trio d'enfer vivant à "Uptown", sans modération ! Parce qu'on le vaut bien ! Article suivant : un petit tour en ville... Voir la totalité de article
  22. Mise à jour (24/10/2016) Fan Day - Avec le nouvel addon "Les Sims 4 - Vie citadine", le monde urbain devient très présent et son interactivité s'impose à nos Sims. Laissons nos protégés numériques s'adapter au monde moderne... Ils en ont les ressources, et quelques nouveaux objets vont les aider à s'adapter à la "City life" ! Quelques nouveaux objets de GamePlay Le Mode construction – Les objets Voici ce que vous pourrez trouver dans le mode construction concernant les objets du jeu. Soit environ plus de 200 nouveaux objets ! Pour les plus curieux, découvrons un peu plus ces objets ! Exemples Les œuvres d’art urbain (street art) : Vos Sims pourront s’adonner à l’art urbain en peignant des fresques partout ! Sur les murs, sur les bâtiments en ville, sur les maisons… Vos chefs d’œuvre sont redimensionnables et déplaçables. Cela fait progresser la compétence « Peinture », et cela aide la progression de la carrière « Politique » via le style d’art Militant pour faire passer un message politique. Les différentes options proposées vous permettront de faire cette activité de façon monotone ou en groupe. Vos réalisations pourront être agrandies via le code permettant de modifier la taille des objets ! La galerie de rue : nouvel objet qui permettra à vos Sims. On la transporte dans son inventaire, la placer où on veut dans le monde, et y accrocher ses propres tableaux ou photos pour les vendre. (On se croirait à Montmartre !) La table de vente artisanale : nouvel objet qui fonctionne comme la galerie de rue. On peut transporter sa table pliante dans l’inventaire, la placer n’importe où, et y poser et vendre les objets de l’inventaire (collectibles, par exemple). Pratique pour participer au festival « Marché aux puces » ! Deux nouvelles chaînes de tv : La chaîne Culturelle, aux accents de musique japonaise. (Domo Arigato... Indispensable !) et la chaîne politique. Les feux d’artifice : Un nouvel objet pour les grandes et uniques occasions. Ils peuvent être programmés pour n’exploser qu’à un moment précis que vous avez choisi, par exemple quand votre Sim fait sa demande en mariage ou durant les festivals, pour encourager ou célébrer la victoire de l’une des équipes concurrentes. Le panier de basket. Il nous est livré en deux parties distinctes : le panier sur son poteau, et la zone de jeu au sol. Cela permet de pouvoir installer juste un panier dans votre maison ou appartement, sans que la zone prenne toute la place. Nos sims pourront faire des paniers en solo (de deux, trois points), faire des dunks (mais besoin d’un niveau requis). Un certain état d’esprit permettra de viser plus haut. En groupe, ils pourront faire un concours de paniers. La machine à Karaoké : pour s’entraîner à chanter seul ou en duo. Une vingtaine de chansons sont disponibles. Cela développe la compétence « Chant », comme chanter sous la douche ou avec un instrument. Une grande variété de style - Jazz, Pop, Disco… Accompagnée d’une vidéo ! Le piano numérique : transportable dans l’inventaire, il propose les mêmes interactions des pianos du jeu, mais permet en plus de développer la compétence « Chant » et de pouvoir chanter / jouer en public. Les toilettes parlantes ! Votre cuvette vous informera sur le nombre de feuilles de papier toilette à utiliser en fonction du dépôt, et qu’il faut aller vous laver les mains après le service ! (j'déconne, hein ? ) Le pupitre : Il permettra à votre Sim de développer ses compétences en charisme et comédie. Une console de jeux : une première dans les Sims 4 ! Organisez des défis et tournois à plusieurs devant votre écran (un nouvel écran incurvé arrive dans le catalogue) ! Plusieurs jeux sont disponibles comme le jeu de rôle et d’action futuriste, jeux classiques. Grâce à elle vous pourrez améliorer votre compétence Jeux Vidéo qui pourra être utile lors de la Convention Geek. Les stands : Ces derniers permettent d’acheter de la nourriture et des boissons exotiques (Menus indiens, mexicains, américain, japonais) ou encore des babioles (Boule de neige, feu d’artifice…). Ils ne sont pas permanents, ils viennent et disparaissent dans les quartiers, et certains n’apparaissent que dans certains quartiers précis comme le quartier chic. Il sera possible de marchander. Si votre Sim échoue, il deviendra gêné avec l’état d’esprit « Marchand sans cœur ». Les boules de neige et posters : on les trouve dans les festivals de la ville. Ce sont des collectibles que l’on trouve dans des boites. À vos collections… Nos mamies vont être ravies de recevoir de nouvelles "boules de neige" ! Les panneaux d’affichage urbain : Il existe deux sortes de panneaux. Des panneaux touristiques qui donneront aux Sims des informations sur la ville. Il y en aurait 6… Quand ils auront tous été consultés, ils débloqueraient un succès. Mais aussi des panneaux publicitaires qui nous donnerons des anecdotes. Par exemple, une affiche d’un film – Massacre au clair de Lune 3 – faisant apparaître un encart bleu. Ces panneaux changent régulièrement. Certains donneront des informations sur les festivals. Article co-signé par Juleski (Les Sims Wiki), sev36300 (YouTube Sims Sev) et Olideg (L'UniverSims)... La Team Urbaine a encore frappé ! Article suivant : Vie Citadine - ce qui va changer pour les Sims Voir la totalité de article
  23. Mise à jour (24/10/2016) Fan Day - Nos Sims évoluent, apprennent, changent... D'un addon à l'autre, ils passent de l'état "Néandertalsim" à "Simsapiens"! Avec l'addon "Les Sims 4 - Vie citadine", ils développent de nouveaux traits, de nouvelles aptitudes... Rapide mémorandum de l'évolution simiesque et ce que la vie urbaine va leur apporter. Les nouveautés pour nos Sims Nouvelle compétence « Chant » : 10 niveaux. Pour le meilleur et pour le pire… 2 nouveaux traits ("végétarien" et "froid") et une aspiration (Ville natale) avec une sous-inspiration (né-e en ville) sont disponibles. Un Sim végétarien deviendra mal à l’aise (et plus) s’il consomme de la viande. Vegan, or not vegan ? Un Sim froid aura dû mal avec les interactions romantiques ! 1 aspiration (Lieu) avec une sous-inspiration (Sim originaire de la ville) sont disponibles. Le trait bonus obtenu est Doué(e) en affaires. Concernant le CAS, nous avons pu relever certaines nouveautés apportées par la future extension : - Pour les femmes : 6 coupes de cheveux, 9 sortes de chapeaux, 1 nouveau maquillage, 2 sortes de boucles d’oreilles, 16 hauts, 9 bas, 22 tenues entières… - Pour les hommes : 4 coupes de cheveux, 1 nouvelle barbe, 4 nouveaux chapeaux, 11 hauts, 5 bas, 12 tenues entières… 3 nouvelles carrières : - La carrière « Politique ». Organisez vos manifs ! Soyez activistes ! Soyez reconnaissable ! Commencez par être militant turbulent. Un jour la consécration viendra… - La carrière « Critique ». Évaluez, commentez les musées et les festivals ! En devenant critique des arts ou critique en gastronomie. Mais la route est longue. Vous lirez dans un premier temps les critiques dans les journaux que vous livrerez. Peut-être qu’un jour vous serez comme Diego Lobo, notre sim que nous avons pris en test, qui est critique d’art comme connaisseur de la culture (au niveau 4). Ce qui lui permet de faire des critiques, ici, pour un artiste de rue. - La carrière « Médias Sociaux ». Devenez la star des médias sociaux. Il va falloir commencer par être stagiaire dans les médias dans un premier temps… Mais on y croit ! On ne lâche pas. A vous la future gloire sur les réseaux sociaux ! Dans les options de votre Sim, il sera possible de consulter le guide du quartier où vous serez. Un message d’anecdote apparaîtra alors sur le quartier en question. Une nouvelle façon de passer à trépas ! Attention à l’intoxication alimentaire… Évitez de consommer certains plats à base de sushis de poisson-globe (Traduc...) ! Cela pourrait vous emmener vers les limbes de l’au-delà… Apprenez de nouvelles recettes ! En testant et en vous goinfrant aux stands de nourriture des festivals, vous découvrirez 27 nouvelles recettes de plats éclectiques ! Dont des plats exclusivement végétariens : Complétez les collections du foyer avec 15 affichages urbains, 15 boules à neige, 2 nouveaux poissons… Les artistes de rue : il y en a plusieurs, dont les statues vivantes. On les croise dans les rues des quartiers. Plusieurs interactions sont disponibles avec cette statue : regarder, faire un signe, effrayer, draguer, donner un pourboire, etc … Quand on lui donne un pourboire, l’artiste vous offre une tenue en or /métal (cow-boy ou astronaute), et votre Sim pourra à son tour jouer ce rôle et gagner des pourboires. (Moi, j’ai toujours eu une frousse bleue des automates de rue !) Mais il existe aussi les artistes musicaux ! Vous les trouverez dans la rue, en train de jouer de la musique et attirer des Sims autour d’eux. Si vous êtes dans la carrière critique, vous pourrez évaluer leur prestation comme vue précédemment. Qui sera le meilleur musicien de l’année ? Les Sims Music Award, nous t’attendons ! Les touristes : Les Sims touristes sont facilement reconnaissables par le manuel qu’ils transportent et qu’ils regardent de temps en temps. C’est surtout le style vestimentaire qui nous permettra de les voir immédiatement, un cliché du touriste partant vers des endroits exotiques (casquettes, chemises hawaïenne, sacs bananes…). Ils prendront même des photos ! Les cosplayers : Il s’agit de Sims déguisés que vous pourrez rencontrer lors de la convention Geek. Il sera possible à ce moment-là, de prendre une photo avec eux. Les réparateurs : Ils sont déjà là pour soigner les problèmes du quotidien dans nos maisons et le seront maintenant dans nos appartements (eau, électricité). Ils pourront aussi intervenir dans le quartier lui-même. Article suivant : Vie Citadine - A la découverte de vos voisins Article co-signé par Juleski (Les Sims Wiki), sev36300 (YouTube Sims Sev) et Olideg (L'UniverSims)... Merci les z'amis ! Voir la totalité de article
  24. Moderne, contemporain .... et surtout moderne, tel est l'esprit des objets que proposent les modes "achat" et "construction". Pour les découvrir, suivez le guide : Le mode achat Vous trouverez des éléments dans les catégories suivantes : Confort Surface Plomberie Activités et compétences Décorations Eclairages Electroménager Le mode construction Vous trouverez des éléments dans les catégories suivantes : Motifs de mur Motifs de sol Sculptures murales Piliers Portes Pièces prédéfinies Le mode achat Dans des tonalités tendres et parfois colorée, le mode achat propose de nombreux objets de tendance contemporaine et moderne. J'aime particulièrement le design des objets de décoration... à user et abuser ! Mais commençons a faire le tour du propriétaire ! Les objets sont listés par catégorie, dans le même ordre que vous les trouvez dans les menus du jeu. La catégorie Confort La catégorie Surface La catégorie Plomberie La catégorie Activités et Compétences Peu de choix, mais un superbe aquarium disponible dans la rubrique "récréation" ou la rubrique "divers" : La catégorie Décorations Les décorateurs vont être aux anges ! des plantes, des tableaux... tout plein d'objets qui vont abonder dans vos restaurants ou vos maisons ! La catégorie éclairages Quelques lampes d'ambiances. Sympa ! La catégorie électroménager >> Retour haut de page Le mode construction Dans le pack de jeu les Sims 4 Au restaurant, vous trouverez très peu d'objets pour le mode construction... mais ce n'est pas parce qu'il y en a peu que ce n'est pas qualitatif ! J'aime particulièrement l'ajout de moquettes nouvelles ! Le jeu en avait bien besoin ! Mais découvrons ce contenu en images. Commençons par les revêtements de mur et de sol : La catégorie sculpture murales Vous trouverez également quelques objets pour décorer vos façades, et un pilier : La catégorie piliers La catégorie portes Deux nouvelles portes : La catégorie pièces prédéfinies Et enfin plusieurs pièces prédéfinies : Et voilà, nous avons fait le tour du mode construction ! Je vous le disais, c'est peu, mais il y a de quoi donner une belle ambiance à vos constructions ! Bon jeu ! >> Retour haut de page
  25. Pour faciliter la navigation, cliquer sur la catégorie du sommaire : Comment ouvrir un restaurant Comment gérer le personnel Comment gérer les clients Le critique Comment gérer son restaurant au quotidien et atteindre les 5 étoiles Conclusion Comment ouvrir un restaurant Que vous décidiez d’acheter un restaurant de la galerie ou que vous le construisiez vous-même il vous faudra un minimum voir même un maximum de Simflouz (pour ceux qui n’utilisent pas de code triche bien sur ). C’est bon votre restaurant est prêt ? Ok il ne vous reste plus qu’à aller dans votre foyer Sims et l’acheter. Cliquez en bas à droite, sélectionnez acheter un restaurant. C’est parti pour l’aventure du restaurateur dans l’âme que sera votre Sim ou pas... Vous voici donc dans votre nouveau Restaurant cool mais ce n’est pas fini vous devez maintenant : transférer des fonds à partir de votre foyer vers ce dernier. Il va vous falloir transférer une somme importante car il vous faudra payer les salaires de votre personnel, leurs formations, les ingrédients nécessaires à la préparation des plats et la publicité. 1- fonds du foyer 2- Fonds du restaurant 3- Somme a transférer 4- confirmer le transfert Choisir votre personnel en cliquant sur l’icone gestion du personnel (3). A savoir : Plus le niveau de compétences du personnel est élevé et plus le salaire l'est aussi. présentation du gestionnaire de restaurant : 1- Gestion du restaurant 2- Statistiques du restaurant 3- Gestion du personnel 4- Ouvrir ou fermer le restaurant 5- Transfert de fonds 6- Avantages du restaurant 1- niveau de compétences 2- Promouvoir le salarié 3- Rétrograder le salarié 4- Licencier le salarié Et enfin pour finir, les caractéristiques de votre restaurant (3). La marge que vous voulez sur le coût des repas, le type de publicité, vous n’avez pas accès pour l’instant à la qualité des ingrédients, le menu, la tenue de votre personnel et le code vestimentaire de vos clients. 1- marge, publicité, qualité ingrédients 2- Modifier le menu 3- Modifier la tenue du personnel 4- Code vestimentaire des clients 5- vendre le restaurant Les menus se composent de boissons, d'entrées, de plats et de desserts. Vous avez la possibilité de choisir parmi les menus prédéfinis, ou de les composer vous même en cliquant sur le plus (1) de chaque catégorie afin d'ajouter vos boissons ou plats. 1- Ajouter une boisson, une entrée, un plat et un dessert 2- Choisir un menu prédéfini 3- Choisir le type de menu prédéfini Voilà vous êtes prêt. Il ne vous reste plus qu’à cliquer sur le bouton ouvrir et à vous jeter dans l’arène. Comment gérer le personnel Vous avez donc employé un(e) hôte, un(e) serveur(se) et un(e) cuisinier(ère) mais, ils ne sont qu’au début de leur carrière et un conseil si vous ne voulez pas faire fuir vos clients et vous mettre à dos le critique formez les ! Pour les former il vous suffit de cliquer sur eux et de choisir payer une formation. Vous avez trois choix de formations : formation courte 150 simflouz formation standard 600 simflouz formation approfondie 1500 simflouz Au début vous ne pourrez que leur offrir une formation courte et tant mieux pour votre budget car elles ne sont pas données ces formations. Plus tard avec les points d'avantages du restaurant que vous aurez accumulés vous pourrez leur payer des formations nettement moins chères et tant mieux (Nous reparlerons de ce dernier sujet plus tard). Tout au long du service vous pourrez aller voir vos employés afin de savoir si tout vas bien, les féliciter, les promouvoir, les rétrograder (si promotion il y a eu avant), les critiquer (si vous n’êtes pas satisfait de leur travail), mais attention pas trop car ça pourrait jouer sur leur moral et ils ne seraient plus motivés, et si vraiment vous ne les supportez plus les renvoyer. Après tout c’est vous le boss non ? Le Cuisinier lui dispose d’une fonction supplémentaire et oui normal c’est le cuisinier quoi ^^ Vous pouvez lui demander la vitesse de préparation des repas que vous souhaitez : Normale, Rapide Soigneuse Dernier petit conseil, si vous voulez qu’ils restent efficaces le long du service ne les faites pas travailler plus de 8 heures. Ben oui ils sont comme nous ces petits Sims il ne faut pas les surmener Comment gérer les clients Votre personnel est prêt, cliquez en bas à droite, dans le panneau de gestion du restaurant, sur ouvrir (4). Les clients arrivent, l’hôte va les accueillir et au début pas très bien ce qui va générer des pensées désagréables chez vos clients (pour voir ce que pensent vos clients passez votre souris sur eux). Mais, vous pouvez rattraper cet accueil de débutant en allant vous aussi les accueillir. Ils adorent être chouchoutés par le boss . Pour cela Cliquez sur un client et sélectionnez accueillir. Voici des exemples des pensées qu'ils peuvent avoir sur votre restaurant : Une fois vos clients placés à table, en cliquant sur eux, vous avez la possibilité, de les accueillir (si vous ne l’avez pas encore fait), d’aller voir la table, histoire de voir si tout se passe bien. Votre serveur(se) viendra automatiquement prendre leur commande, vous n’avez aucun contrôle sur ses tâches. Une fois la commande prise vous aurez la possibilité de demander à ce qu’ils soient servis en priorité ce qui vous permettra de gagner un peu plus de points d'avantages ainsi que l'estime de vos chers clients. Le serveur ira commander leur plat, le cuisinier le préparera, vous n’avez pas là non plus le contrôle sur ses tâches. Une fois servis vous pourrez leur offrir les boissons, le dessert ou même le repas. C’est toutes ces petites attentions auprès des clients qui les raviront Le critique Attention Le critique est dans votre restaurant ! oui oui je le vois là ! On le distingue clairement par le liseré blanc qui est sur l’étoile au-dessus de sa tête. Prenez grand soin de lui, faites en sorte qu’il soit servi rapidement, offrez-lui un dessert ou autre et tout se passera bien Sa critique est positive yes ! Amélioration de vos étoiles. Comment gérer son restaurant au quotidien et atteindre les 5 étoiles Pour la gestion de votre restaurant en plus des attentions que vous porterez à vos clients, au critique et à votre personnel vous aurez ce que j’appelle le tableau de gestion. 1- Gestion du restaurant 2- Statistiques du restaurant 3- Gestion du personnel 4- Ouvrir ou fermer le restaurant 5- Transfert de fonds 6- Avantages du restaurant Vous y trouverez les points d’avantages qui vous permettront entre autres d'obtenir les options suivantes : Recruter du personnel supplémentaire (sauf pour l'hôte) Plus gros pourboires, Meilleure qualité de vos produits, Clients plus curieux, Plus grande affluence, Coût des formations réduit et surtout le fameux discours inspirant qui vous permettra de motiver vos troupes. A user et abuser auprès de votre personnel A la fin du service il vous permettra aussi de consulter les statistiques du restaurant : Nombre d’heures travaillées Progression de vos employés Points positifs Points à améliorer Nombre de clients servis Nombre d’Etoiles coût de gestion et bénéfice ou perte Pour atteindre les fameuses étoiles pas de mystère, soyez gentil et même très très gentil avec vos clients « et le critique », gardez à l’œil votre personnel mais restez gentil avec eux aussi hein , continuez à améliorer le décor de votre restaurant et c'est dans la poche ! Le service est fini il ne vous reste plus qu’à cliquer en bas à droite sur fermer. Votre Sim rentre chez lui mais comment revient-il au restaurant le lendemain ? Il vous suffit de cliquer dans la rubrique magasin/restaurant sur le petit avion et zouuuu. Conclusion Voilà vous avez toutes les clés en mains pour la gestion de votre restaurant à vous de jouer
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