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18 résultats trouvés

  1. Le pack tant attendu est-il à la hauteur de la barre de dressage de Médor ? Les joueurs vont-ils se mettre à ronronner de bonheur devant leur écran ? Allons-nous décerner le "nonosse" de platine ou la croquette d'or à EA ? @Benjay et @olideg vous donnent leurs premières impressions, après avoir testé durant quelques heures, sur le pack Sims 4 - Chiens & Chats. Après avoir eu la chance de participer (avec notre @Fezet national) au Sims Camp de San Francisco, l'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le prochain pack d’extension. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager (C comme ?) pour nous avoir offert cet accès anticipé au jeu ! Honnêtement, la politique de communication d'EA ne nous laisse aucun mystère, aucun scoop à dévoiler. Les teaser, les live, les infos divulguées depuis le mois d’août ne laissent guère de place à la surprise ; les retours des rédacteurs et Youtubers présents au Sims Camp ont également largement présenté, commenté, décrit TOUT ce que que contient le pack. Certains diront que c'est dommage, car il n'y a plus d'effet surprise ou de découverte ; d'autres diront qu'au moins, on sait à l'avance ce qu'on nous propose et ainsi on peut décider d'acheter (ou pas) sans être déçu. Chacun son avis sur la question ! Nous allons donc juste ici donner un avis sommaire et humble, le nôtre, et chacun pourra se faire sa petite idée le 10 novembre... @olideg n'était pas très enthousiaste à l'annonce de ce pack (ouaif, déjà vu... le type blasé, quoi ! ). @Benjay l'était beaucoup plus (il sautait en l'air dans tous les sens aussi vite qu'il parle ! ) Et bin au final, "c'est pas mal du tout" s’esclaffe le vieux fan ! Et le jeune Padawan, lui, a des étoiles et des prismes qui sortent des yeux et des oreilles... Le GamePlay Comme annoncé, les animaux ne sont pas contrôlables (comme dans les Sims 3). Cela semblait être un point négatif au départ, mais cela laisse pas mal de surprises dans le jeu. Il va falloir les surveiller de prés, nos compagnons à poil ! Sans surveillance, ils vivent leur vie et peuvent faire des bêtises en toute autonomie ! Faites vite grandir vos bambins, parce que là, va y'avoir du taff pour tenir la maison en ordre ! Heureusement, la compétence "Dressage" pourra vous aider, avec de l'entraînement et un suivi assidu de l'animal ! Pas mal d'objets de dressage se trouvent dans le monde, et dans le catalogue d'achat. Nos animaux ont, eux aussi, des traits de caractère (qu'on ne connait pas lorsque qu'on rencontre un animal dans la rue !). Cela leur laisse la liberté de faire certaines actions que vous ne pouvez pas anticiper, et parfois, on se rend compte que nos amis ne sont pas très doués... Les besoins des animaux baissent. On le voit à la couleur de leur icône dans la barre. Il nous est possible d'interagir de diverses manières pour augmenter les besoins, la barre de relation, les compétences. Mais il faut toujours les surveiller (c'est l'inconvénient de l'aspect non contrôlable, mais c'est franchement sympa de ne rien pouvoir anticiper...). Différentes interactions possibles : Quelques bugs graphiques à noter : des animaux qui traversent leur maître ou des objets, des queues trop longues qui transpercent les meubles... @Fezet a merveilleusement bien décrit le GamePlay dans son article du Sims Camp, consultable ICI Créer des Chiens et des Chats Wouaf Wouaf ! C'est bluffant... Tout est envisageable pour reproduire votre animal de compagnie réel, ou pour inventer le plus farfelu... Pour le coup, un grand Bravo aux développeurs ! C'est très complet, intuitif, bien pensé ! @Benjay présente le CAS des animaux dans cette vidéo : @Fezet a également présenté l'outil dans son article du Sims Camp consultable ICI Les traits que nous pouvons leur attribuer (ce ne sont pas les mêmes pour les chats et les chiens) dans le CAP (Create A Pet) sont assez nombreux et permettront des personnalités de félins et canidés plus ou moins entières et prononcées ! Le nouveau monde : Brindleton Bay Magnifique ! Les testeurs de ce pack sont assez unanimes (et c'est justifié !), le monde est vraiment beau, fonctionnel, et donne envie de s'y promener. On regrettera qu'il est impossible de mettre les pieds dans l'eau (et même de nager !) sur ces magnifiques plages ou dans ces rivières... La pêche y est autorisée. Tout est pensé pour nos matous ou pour la promenade des toutous ! Les endroits communautaires avec leur aire de dressage, les places ou plages avec les pigeons ou mouettes pour affoler nos félins (Les oiseaux sont graphiquement assez "moyens" et géométriques, d'ailleurs !). Visuellement, rien à dire, le monde est splendide... Mais il faut absolument voir la description détaillée par @Fezet, quartier par quartier, le nouveau monde dans l'article ICI. La clinique Vétérinaire Lieu dédié à la bonne santé de vos bébêtes à 4 pattes. Si votre animal présente des signes d'une pathologie quelconque (une invasion de petits insectes noirs qui grouillent et sautent sur le corps, des papattes rouges qui font miauler votre chaton de douleur...), il vaut mieux aller consulter. La clinique fonctionne sur le même principe que l'hôpital, sauf qu'il faut s'enregistrer au préalable sur la machine à l'entrée. On peut également juste faire un bilan de santé, ou faire passer votre reproducteur intempestif à la machine à couper les ardeurs génétiques ! Pauvre petit Minou... On l'envoie dans la machine, et le pauvre en ressort avec quelques organes essentiels à la survie de l'espèce en moins !!! Heureusement, la machine peut lui rendre ses attributs si nécessaire... C'est bien fait, c'est réaliste et humoristique à la mode Sims, on aime bien... Pour autant, ce sera probablement assez répétitif au fil du temps, sauf si votre Sim se lance dans la carrière de vétérinaire (des heures de jeu pour faire progresser la carrière en perspective !) Les nouveautés du "Créer un Sim" Ouh la la... ça décoiffe ! Beaucoup de nouvelles coiffures, pas mal de nouvelles fringues pour la garde-robe... @Benjay n'en pouvait plus ! On le laisse vous présenter son doggy fashion show dans cette vidéo... Conclusion rapide Notre avis global est très positif, enjoué tout azimut pour @Benjay ; surpris - stupéfaction - assommé pour @olideg ! Les joueurs qui réclamaient haut et fort ce pack depuis 2014 ne seront pas déçus. Tout a été pensé pour faire de nos boules de poils une nouvelle expérience de jeu, et nous pouvons affirmer que le challenge est réussi, le pari gagné pour les développeurs. Juste à noter : Point négatifs - Quelques bugs graphiques - Manque d'accessoires pour les chatons / chiots - Animaux non contrôlables - Un bug de zoom dans le CAP - Une mode vestimentaire animale douteuse - Uniquement des chiens et des chats Points positifs - Un nouveau monde sublime - Des animaux bluffants et réalistes - Un outil "Créer un animal" détaillé et impressionnant - Les différentes races d'animaux disponibles - Un GamePlay varié, des nouveautés - Une nouvelle compétence à développer (Le Dressage) - Une nouvelle carrière (Vétérinaire) - Des dizaines d'heures de jeu en perspectives ! Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS ! Voir la totalité de article
  2. Après avoir eu la chance de participer (avec notre @Fezet national) au Sims Camp de San Francisco, l'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le prochain pack d’extension. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager (C comme ?) pour nous avoir offert cet accès anticipé au jeu ! Honnêtement, la politique de communication d'EA ne nous laisse aucun mystère, aucun scoop à dévoiler. Les teaser, les live, les infos divulguées depuis le mois d’août ne laissent guère de place à la surprise ; les retours des rédacteurs et Youtubers présents au Sims Camp ont également largement présenté, commenté, décrit TOUT ce que que contient le pack. Certains diront que c'est dommage, car il n'y a plus d'effet surprise ou de découverte ; d'autres diront qu'au moins, on sait à l'avance ce qu'on nous propose et ainsi on peut décider d'acheter (ou pas) sans être déçu. Chacun son avis sur la question ! Nous allons donc juste ici donner un avis sommaire et humble, le nôtre, et chacun pourra se faire sa petite idée le 10 novembre... @olideg n'était pas très enthousiaste à l'annonce de ce pack (ouaif, déjà vu... le type blasé, quoi ! ). @Benjay l'était beaucoup plus (il sautait en l'air dans tous les sens aussi vite qu'il parle ! ) Et bin au final, "c'est pas mal du tout" s’esclaffe le vieux fan ! Et le jeune Padawan, lui, a des étoiles et des prismes qui sortent des yeux et des oreilles... Le GamePlay Comme annoncé, les animaux ne sont pas contrôlables (comme dans les Sims 3). Cela semblait être un point négatif au départ, mais cela laisse pas mal de surprises dans le jeu. Il va falloir les surveiller de prés, nos compagnons à poil ! Sans surveillance, ils vivent leur vie et peuvent faire des bêtises en toute autonomie ! Faites vite grandir vos bambins, parce que là, va y'avoir du taff pour tenir la maison en ordre ! Heureusement, la compétence "Dressage" pourra vous aider, avec de l'entraînement et un suivi assidu de l'animal ! Pas mal d'objets de dressage se trouvent dans le monde, et dans le catalogue d'achat. Nos animaux ont, eux aussi, des traits de caractère (qu'on ne connait pas lorsque qu'on rencontre un animal dans la rue !). Cela leur laisse la liberté de faire certaines actions que vous ne pouvez pas anticiper, et parfois, on se rend compte que nos amis ne sont pas très doués... Les besoins des animaux baissent. On le voit à la couleur de leur icône dans la barre. Il nous est possible d'interagir de diverses manières pour augmenter les besoins, la barre de relation, les compétences. Mais il faut toujours les surveiller (c'est l'inconvénient de l'aspect non contrôlable, mais c'est franchement sympa de ne rien pouvoir anticiper...). Différentes interactions possibles : Quelques bugs graphiques à noter : des animaux qui traversent leur maître ou des objets, des queues trop longues qui transpercent les meubles... @Fezet a merveilleusement bien décrit le GamePlay dans son article du Sims Camp, consultable ICI Créer des Chiens et des Chats Wouaf Wouaf ! C'est bluffant... Tout est envisageable pour reproduire votre animal de compagnie réel, ou pour inventer le plus farfelu... Pour le coup, un grand Bravo aux développeurs ! C'est très complet, intuitif, bien pensé ! @Benjay présente le CAS des animaux dans cette vidéo : @Fezet a également présenté l'outil dans son article du Sims Camp consultable ICI Les traits que nous pouvons leur attribuer (ce ne sont pas les mêmes pour les chats et les chiens) dans le CAP (Create A Pet) sont assez nombreux et permettront des personnalités de félins et canidés plus ou moins entières et prononcées ! Le nouveau monde : Brindleton Bay Magnifique ! Les testeurs de ce pack sont assez unanimes (et c'est justifié !), le monde est vraiment beau, fonctionnel, et donne envie de s'y promener. On regrettera qu'il est impossible de mettre les pieds dans l'eau (et même de nager !) sur ces magnifiques plages ou dans ces rivières... La pêche y est autorisée. Tout est pensé pour nos matous ou pour la promenade des toutous ! Les endroits communautaires avec leur aire de dressage, les places ou plages avec les pigeons ou mouettes pour affoler nos félins (Les oiseaux sont graphiquement assez "moyens" et géométriques, d'ailleurs !). Visuellement, rien à dire, le monde est splendide... Mais il faut absolument voir la description détaillée par @Fezet, quartier par quartier, le nouveau monde dans l'article ICI. La clinique Vétérinaire Lieu dédié à la bonne santé de vos bébêtes à 4 pattes. Si votre animal présente des signes d'une pathologie quelconque (une invasion de petits insectes noirs qui grouillent et sautent sur le corps, des papattes rouges qui font miauler votre chaton de douleur...), il vaut mieux aller consulter. La clinique fonctionne sur le même principe que l'hôpital, sauf qu'il faut s'enregistrer au préalable sur la machine à l'entrée. On peut également juste faire un bilan de santé, ou faire passer votre reproducteur intempestif à la machine à couper les ardeurs génétiques ! Pauvre petit Minou... On l'envoie dans la machine, et le pauvre en ressort avec quelques organes essentiels à la survie de l'espèce en moins !!! Heureusement, la machine peut lui rendre ses attributs si nécessaire... C'est bien fait, c'est réaliste et humoristique à la mode Sims, on aime bien... Pour autant, ce sera probablement assez répétitif au fil du temps, sauf si votre Sim se lance dans la carrière de vétérinaire (des heures de jeu pour faire progresser la carrière en perspective !) Les nouveautés du "Créer un Sim" Ouh la la... ça décoiffe ! Beaucoup de nouvelles coiffures, pas mal de nouvelles fringues pour la garde-robe... @Benjay n'en pouvait plus ! On le laisse vous présenter son doggy fashion show dans cette vidéo... Conclusion rapide Notre avis global est très positif, enjoué tout azimut pour @Benjay ; surpris - stupéfaction - assommé pour @olideg ! Les joueurs qui réclamaient haut et fort ce pack depuis 2014 ne seront pas déçus. Tout a été pensé pour faire de nos boules de poils une nouvelle expérience de jeu, et nous pouvons affirmer que le challenge est réussi, le pari gagné pour les développeurs. Juste à noter : Point négatifs - Quelques bugs graphiques - Manque d'accessoires pour les chatons / chiots - Animaux non contrôlables - Un bug de zoom dans le CAP - Une mode vestimentaire animale douteuse - Uniquement des chiens et des chats Points positifs - Un nouveau monde sublime - Des animaux bluffants et réalistes - Un outil "Créer un animal" détaillé et impressionnant - Les différentes races d'animaux disponibles - Un GamePlay varié, des nouveautés - Une nouvelle compétence à développer (Le Dressage) - Une nouvelle carrière (Vétérinaire) - Des dizaines d'heures de jeu en perspectives ! Bon jeu et bonne découverte à tous... Enjoy ! Nous remercions encore EA pour nous avoir laissé jouer de façon anticipée... Et nous attendons également vos remarques, avis et commentaires ici et sur nos RS !
  3. Version 1.1

    417 téléchargements

    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artworks officiels de l'addon 4 "Les Sims 4 : Chiens & Chats", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger... 100% images officielles publiées par EA.
  4. Voir le fichier Les Sims 4 - Chiens & Chats - Addon 04 : Logos, Renders, Artworks, icônes Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artworks officiels de l'addon 4 "Les Sims 4 : Chiens & Chats", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger... 100% images officielles publiées par EA. Contributeur olideg Soumis 04/11/2017 Catégorie Sims 4 : Logos - Renders - Artworks  
  5. Version 1.0.0

    896 téléchargements

    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles de l'addon / EP 01 du jeu Les Sims 4 - Au Travail, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du pack de jeu Les Sims 4 - Au Travail dans la galerie du site ici :
  6. Voir le fichier Les Sims 4 - Au Travail - Addon - EP01 - Icônes du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles de l'addon / EP 01 du jeu Les Sims 4 - Au Travail, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du pack de jeu Les Sims 4 - Au Travail dans la galerie du site ici : Contributeur olideg Soumis 15/02/2017 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones  
  7. Version 1.0.0

    907 téléchargements

    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles de l'addon / EP 02 du jeu Les Sims 4 - Vivre Ensemble, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du pack de jeu Les Sims 4 - Vivre Ensemble dans la galerie du site ici :
  8. Voir le fichier Les Sims 4 - Vivre Ensemble - Addon - EP02 - Icônes du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles de l'addon / EP 02 du jeu Les Sims 4 - Vivre Ensemble, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du pack de jeu Les Sims 4 - Vivre Ensemble dans la galerie du site ici : Contributeur olideg Soumis 15/02/2017 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones  
  9. Voir le fichier Les Sims 4 - Vie Citadine - Addon - EP03 - Icônes du jeu Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles de l'addon / EP 03 du jeu Les Sims 4 - Vie Citadine, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du pack de jeu Les Sims 4 - Vie Citadine dans la galerie du site ici : Contributeur olideg Soumis 15/02/2017 Catégorie Sims 4 : Pack d'icones  
  10. Version 1.0.0

    980 téléchargements

    Retrouvez dans ce fichier les icônes les plus utiles de l'addon / EP 03 du jeu Les Sims 4 - Vie Citadine, en images .png transparentes. Vous pourrez ainsi facilement les utiliser dans vos articles, vos logos ou videos personnels. Enjoy ! 100 % icônes officielles extraites du jeu grâce au log de @deevo : Image Viewer. Retrouvez également les Logos, Renders et Artworks du pack de jeu Les Sims 4 - Vie Citadine dans la galerie du site ici :
  11. Version 1.0.0

    25 téléchargements

    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels de l'Addon 3 "Les Sims 4 : Vie Citadine", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA.
  12. Voir le fichier Les Sims 4 - Vie Citadine - Addon 03 : Logos, Renders, Artworks, icônes Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels de l'Addon 3 "Les Sims 4 : Vie Citadine", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA. Contributeur olideg Soumis 10/02/2017 Catégorie Sims 4 : Logos - Renders - Artworks  
  13. Version 1.0.2

    28 téléchargements

    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artworks officiels de l'addon 2 "Les Sims 4 : Vivre Ensemble", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA.
  14. Voir le fichier Les Sims 4 - Vivre Ensemble - Addon 02 : Logos, Renders, Artworks, icônes Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artworks officiels de l'addon 2 "Les Sims 4 : Vivre Ensemble", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA. Contributeur olideg Soumis 10/02/2017 Catégorie Sims 4 : Logos - Renders - Artworks  
  15. Version 1.0.0

    16 téléchargements

    Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels de l'Addon "Les Sims 4 : Au Travail", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA.
  16. Voir le fichier Les Sims 4 - Au Travail - Addon 01 : Logos, Renders, Artworks, icônes Retrouvez dans ce fichier.zip TOUS les logos, renders, artwork officiels de l'Addon "Les Sims 4 : Au Travail", centralisés et réunis en un seul dossier à télécharger. Il est possible de télécharger et / ou visualiser chaque élément, individuellement et à l'unité, dans la galerie de l'Universims ici : Ces fichiers sont, pour la plupart, des images .png transparentes, faciles à coller, redimensionner et ajuster à vos montages graphiques personnels. Enjoy ! NB : En fonction du nombre de Renders et de leur taille graphique, le fichier peut être plus ou moins lourd à télécharger. 100% images officielles publiées par EA. Contributeur olideg Soumis 10/02/2017 Catégorie Sims 4 : Logos - Renders - Artworks  
  17. Pancartes, corruption et slogans ! Nos Sims se prêtent au jeu des Politiciens dans l'Addon "Les Sims 4 - Vie Citadine". On trafique discrètement les urnes, on offre un généreux pot-de-vin à EA, et on explore la nouvelle carrière Politique... On va les voler, euh..., les gagner, ces élections de la Sim Nation ! 3 nouvelles carrières sont disponibles dans "Vie Citadine" : Politique, Médias Sociaux et Critique. Chacune possède 10 niveaux, et se divise en 2 branches professionnelles après le niveau 4 (comme dans les carrières du jeu de base). Nous avons choisi, pour commencer, d'explorer les déboires d'un Sim politicien (Qu'on ne s'y "Trump" pas, c'est un choix purement naïf et sans aucun lien avec l'actu !). Nous reviendrons sur les 2 autres carrières ultérieurement. NOUVEAU FONCTIONNEMENT DES CARRIÈRES Dans "Les Sims 4 - Vie Citadine", les carrières ne fonctionnent pas exactement comme celles du jeu de base et de l'Addon "Les Sims 4 - Au Travail". Quand ce sera l'heure d'aller travailler, une notification apparaitra et vous proposera plusieurs options : Vous aurez le choix : Soit laisser partir votre Sim seul au travail : dans ce cas, le Sim disparait du terrain et ne reviendra qu'après ses horaires de travail, comme dans les autres carrières du jeu. Soit travailler à domicile : le Sim reste actif, et vous devrez lui faire accomplir différentes missions à la maison, ou dans la ville, pour progresser. C'est cette façon qui nous a le plus séduit, puisque cela permet de découvrir San Myshuno et ses habitants extraordinaires tout en travaillant... Soit prendre des congés payés : Yes ! On glandouille toute la journée en pyjama dans l'appart... Peu d'intérêt, quand on habite San Myshuno ! Note : En Politique, les missions de travail à domicile changent d'un jour à l'autre. Les tâches de promotion ne changent pas, et reste exigibles jusqu'au niveau 10. À cet effet, il vous faudra développer tout au long de la carrière la compétence "Charisme" (article ici) : cette condition est valable pour les deux branches professionnelles de la carrière (on passe en mode "Grand séducteur" pour rameuter les troupes !). Soyez également de préférence en humeur "confiante" pour travailler, cela aide pour une progression rapide. Exemples de missions de travail à domicile : LES DEUX BRANCHES PROFESSIONNELLES DE LA CARRIÈRE POLITIQUE Une image vaut bien mieux que les mots... Tout Politicien vous dira que c'est plus vendeur ! Pour la branche "Organisation d'évènements caritatifs, une tâche de promotion supplémentaire apparaitra : Collecter des dons (Bah oui, faut bien alimenter votre compte en Suisse ! ). Il en faudra toujours plus ! Avant de demander un don à un Sim, il vaut mieux que la relation soit bonne... Vous pourrez lui demander des petits ou des gros dons ( en fonction de votre niveau). Pour la branche "Sim Politique", une autre tâche de promotion sera à effectuer, et pas des moindres : faire voter les Sims pour vous ! De manière générale, si vos Sims ont un bon niveau de relation, il est facile de les corrompre. Vous pouvez utiliser l'interaction "promouvoir la cause" ou "Donner un pot-de-vin" pour gagner les suffrages de vos concitoyens... Gnarf Gnarf... QUELQUES EXEMPLES DE MISSIONS DE TRAVAIL À DOMICILE Choisir une cause à soutenir : Ah ! C'est le moment de choisir votre idéal et utopique engagement ! Plusieurs causes sont disponibles. C'est cette cause que vous défendrez dans les manifestations publiques. On peut en changer régulièrement (Bah ouais, les Sims aussi peuvent retourner leur veste ! ), en cliquant sur un podium ou sur votre Sim. En ville, vous pouvez lancer une manifestation n'importe où en cliquant sur le sol. D'autres Sims, s'ils sont convaincus, vous rejoindront avec leurs pancartes. Vérifier la progression de la cause : Sur un ordinateur. Cela permet de voir combien de gens sont prêts à mourir pour la cause de votre Sim, et mesurer sa popularité. Écrire une lettre : on ne sait pas pour qui, ni pourquoi... On revendique à blanc ! Action à effectuer sur l'ordinateur. Lancer un débat sur les politiques : interaction sociale à faire avec un autre Sim (option Carrière Politique). C'est une action particulièrement farfelue... Votre Sim virera de bord en fonction de son interlocuteur. Une fois, il sera gauchiste, une autre fois, si son interlocuteur est de droite, il sera Républicai... Euh, Républisims ! Bon, il arrive quand même, parfois, qu'il respecte ses idéaux, et ne sera pas forcément d'accord avec le Sim débattant avec lui. On peut débattre de Politique de droite, ou Politique de gauche. Faire un discours dans le quartier chic : Utilisez le pupitre dans ce quartier. Attention, il sera souvent précisé de venir avec une humeur (inspirée, confiante..) Faire connaissance avec des Sims dans le quartier (de la mode, chic, des Arts...) : Il suffit de se rendre dans le quartier concerné, et de papoter avec tout le monde. C'est le début de la célébrité ! Collecter des dons : Il suffit de se lamenter et de faire la manche auprès des autres Sims dans le quartier. Interaction plus facilement réussie si le niveau de relation est bon. Liste non-exhaustive... Les missions ne sont pas forcément les mêmes à chaque fois. Pour autant, il semble qu'il vaut mieux être d'humeur "confiante" pour réaliser ces missions. Cela débloque parfois quelques interactions propres à l'humeur (je n'ai pas encore eu le temps de toutes les chercher). LE PUPITRE ou LE PODIUM On ne sait pas trop comment le nommer (les deux orthographes renvoient aux mêmes objets dans la recherche du catalogue). Élément de base pour se mettre en valeur et prendre de la hauteur sur le commun des mortels (la marche du podium, c'est plus confortable que les talonnettes, quand même ! ), les podiums (ou pupitres, on a bien compris !) sont l'outil de travail des Sims politiciens. Vous en trouverez un dans le quartier chic de San Myshuno (honnêtement, je n'y ai jamais trouvé un grand public pour me faire mousser le verbe ! ), ou vous pouvez en acheter un dans le catalogue, le placer dans l'inventaire, et vous balader partout avec ! Ainsi, il sera facile de le sortir en plein cœur d'un festival, et de conquérir les masses ! LES NIVEAUX DE CARRIÈRE Les 4 premiers niveaux sont communs aux deux branches. Ce n'est pas très valorisant, mais cela permet de se faire la main et de comprendre le monde sournois de la politique. Chaque niveau débloque différentes interactions, primes, objets, vêtements... On vous laisse découvrir ! Les niveaux 5 à 10 de la branche professionnelle "Sim Politique" Ouaif... J'ai apprécié moyennement quand je suis devenu un Sim d'état âgé ! Ils ont de l'humour cinglant, politicien et populiste, chez EA... Bref, au final, on devient quand même un Leader National (Et ça, ça me plait ! ). Plein d'humour, de cynisme dans ces carrières ! J'adore ! Les niveaux 5 à 10 de la branche professionnelle "Organisation d'évènements caritatifs" Là, on donne dans l'altruisme, la générosité, le don de soi... Mais au final, il s'agit bien quand même de gagner des Simflouz dans tous les sens ! Allez savoir ce que nos Sims vont réellement faire des dons collectés ! On n'est pas dupe, tout de même... (Vous voulez mon RIB ? ) En conclusion : ce fut un rapide coup d’œil sur la carrière en général. Il reste probablement quelques zones à explorer. Mais je retiens que l'ensemble reste très humoristique, bien pensé. Portez une attention spéciale aux intitulés des missions, ds interactions et des niveaux... ça sonne tellement vrai et surréaliste à la fois ! C'est parfois très Fun... J'ai éclaté de rire quand je me suis vu devenir "Fonctionnaire" ou quand je suis tombé sur l'interaction "Faire des promesses en l'air" ! Je me suis amusé pleinement à développer la carrière ; pourtant, cela faisait pas mal de temps que je n'avais plus porté d'attention aux professions dans le jeu. Le fait de pouvoir travailler, se promener partout en même temps et rencontrer la population multiculturelle de San Myshuno, c'est excellent ! Enjoy ! D'autres articles sur Les Sims 4 - Vie Citadine sur les liens ci-dessous : La compétence "Chant" dans Vie Citadine Une ambiance parisienne Les quartiers de San Myshuno Un petit tour en ville ! Aperçu de quelques nouveaux objets de Gameplay Ce qui va changer pour nos Sims À la découverte de nos voisins et des familles de San Myshuno Sortie officielle du Pack d’extension : le 3 Novembre Voir la totalité de article
  18. 3 nouvelles carrières sont disponibles dans "Vie Citadine" : Politique, Médias Sociaux et Critique. Chacune possède 10 niveaux, et se divise en 2 branches professionnelles après le niveau 4 (comme dans les carrières du jeu de base). Nous avons choisi, pour commencer, d'explorer les déboires d'un Sim politicien (Qu'on ne s'y "Trump" pas, c'est un choix purement naïf et sans aucun lien avec l'actu !). Nous reviendrons sur les 2 autres carrières ultérieurement. NOUVEAU FONCTIONNEMENT DES CARRIÈRES Dans "Les Sims 4 - Vie Citadine", les carrières ne fonctionnent pas exactement comme celles du jeu de base et de l'Addon "Les Sims 4 - Au Travail". Quand ce sera l'heure d'aller travailler, une notification apparaitra et vous proposera plusieurs options : Vous aurez le choix : Soit laisser partir votre Sim seul au travail : dans ce cas, le Sim disparait du terrain et ne reviendra qu'après ses horaires de travail, comme dans les autres carrières du jeu. Soit travailler à domicile : le Sim reste actif, et vous devrez lui faire accomplir différentes missions à la maison, ou dans la ville, pour progresser. C'est cette façon qui nous a le plus séduit, puisque cela permet de découvrir San Myshuno et ses habitants extraordinaires tout en travaillant... Soit prendre des congés payés : Yes ! On glandouille toute la journée en pyjama dans l'appart... Peu d'intérêt, quand on habite San Myshuno ! Note : En Politique, les missions de travail à domicile changent d'un jour à l'autre. Les tâches de promotion ne changent pas, et reste exigibles jusqu'au niveau 10. À cet effet, il vous faudra développer tout au long de la carrière la compétence "Charisme" (article ici) : cette condition est valable pour les deux branches professionnelles de la carrière (on passe en mode "Grand séducteur" pour rameuter les troupes !). Soyez également de préférence en humeur "confiante" pour travailler, cela aide pour une progression rapide. Exemples de missions de travail à domicile : LES DEUX BRANCHES PROFESSIONNELLES DE LA CARRIÈRE POLITIQUE Une image vaut bien mieux que les mots... Tout Politicien vous dira que c'est plus vendeur ! Pour la branche "Organisation d'évènements caritatifs, une tâche de promotion supplémentaire apparaitra : Collecter des dons (Bah oui, faut bien alimenter votre compte en Suisse ! ). Il en faudra toujours plus ! Avant de demander un don à un Sim, il vaut mieux que la relation soit bonne... Vous pourrez lui demander des petits ou des gros dons ( en fonction de votre niveau). Pour la branche "Sim Politique", une autre tâche de promotion sera à effectuer, et pas des moindres : faire voter les Sims pour vous ! De manière générale, si vos Sims ont un bon niveau de relation, il est facile de les corrompre. Vous pouvez utiliser l'interaction "promouvoir la cause" ou "Donner un pot-de-vin" pour gagner les suffrages de vos concitoyens... Gnarf Gnarf... QUELQUES EXEMPLES DE MISSIONS DE TRAVAIL À DOMICILE Choisir une cause à soutenir : Ah ! C'est le moment de choisir votre idéal et utopique engagement ! Plusieurs causes sont disponibles. C'est cette cause que vous défendrez dans les manifestations publiques. On peut en changer régulièrement (Bah ouais, les Sims aussi peuvent retourner leur veste ! ), en cliquant sur un podium ou sur votre Sim. En ville, vous pouvez lancer une manifestation n'importe où en cliquant sur le sol. D'autres Sims, s'ils sont convaincus, vous rejoindront avec leurs pancartes. Vérifier la progression de la cause : Sur un ordinateur. Cela permet de voir combien de gens sont prêts à mourir pour la cause de votre Sim, et mesurer sa popularité. Écrire une lettre : on ne sait pas pour qui, ni pourquoi... On revendique à blanc ! Action à effectuer sur l'ordinateur. Lancer un débat sur les politiques : interaction sociale à faire avec un autre Sim (option Carrière Politique). C'est une action particulièrement farfelue... Votre Sim virera de bord en fonction de son interlocuteur. Une fois, il sera gauchiste, une autre fois, si son interlocuteur est de droite, il sera Républicai... Euh, Républisims ! Bon, il arrive quand même, parfois, qu'il respecte ses idéaux, et ne sera pas forcément d'accord avec le Sim débattant avec lui. On peut débattre de Politique de droite, ou Politique de gauche. Faire un discours dans le quartier chic : Utilisez le pupitre dans ce quartier. Attention, il sera souvent précisé de venir avec une humeur (inspirée, confiante..) Faire connaissance avec des Sims dans le quartier (de la mode, chic, des Arts...) : Il suffit de se rendre dans le quartier concerné, et de papoter avec tout le monde. C'est le début de la célébrité ! Collecter des dons : Il suffit de se lamenter et de faire la manche auprès des autres Sims dans le quartier. Interaction plus facilement réussie si le niveau de relation est bon. Liste non-exhaustive... Les missions ne sont pas forcément les mêmes à chaque fois. Pour autant, il semble qu'il vaut mieux être d'humeur "confiante" pour réaliser ces missions. Cela débloque parfois quelques interactions propres à l'humeur (je n'ai pas encore eu le temps de toutes les chercher). LE PUPITRE ou LE PODIUM On ne sait pas trop comment le nommer (les deux orthographes renvoient aux mêmes objets dans la recherche du catalogue). Élément de base pour se mettre en valeur et prendre de la hauteur sur le commun des mortels (la marche du podium, c'est plus confortable que les talonnettes, quand même ! ), les podiums (ou pupitres, on a bien compris !) sont l'outil de travail des Sims politiciens. Vous en trouverez un dans le quartier chic de San Myshuno (honnêtement, je n'y ai jamais trouvé un grand public pour me faire mousser le verbe ! ), ou vous pouvez en acheter un dans le catalogue, le placer dans l'inventaire, et vous balader partout avec ! Ainsi, il sera facile de le sortir en plein cœur d'un festival, et de conquérir les masses ! LES NIVEAUX DE CARRIÈRE Les 4 premiers niveaux sont communs aux deux branches. Ce n'est pas très valorisant, mais cela permet de se faire la main et de comprendre le monde sournois de la politique. Chaque niveau débloque différentes interactions, primes, objets, vêtements... On vous laisse découvrir ! Les niveaux 5 à 10 de la branche professionnelle "Sim Politique" Ouaif... J'ai apprécié moyennement quand je suis devenu un Sim d'état âgé ! Ils ont de l'humour cinglant, politicien et populiste, chez EA... Bref, au final, on devient quand même un Leader National (Et ça, ça me plait ! ). Plein d'humour, de cynisme dans ces carrières ! J'adore ! Les niveaux 5 à 10 de la branche professionnelle "Organisation d'évènements caritatifs" Là, on donne dans l'altruisme, la générosité, le don de soi... Mais au final, il s'agit bien quand même de gagner des Simflouz dans tous les sens ! Allez savoir ce que nos Sims vont réellement faire des dons collectés ! On n'est pas dupe, tout de même... (Vous voulez mon RIB ? ) En conclusion : ce fut un rapide coup d’œil sur la carrière en général. Il reste probablement quelques zones à explorer. Mais je retiens que l'ensemble reste très humoristique, bien pensé. Portez une attention spéciale aux intitulés des missions, ds interactions et des niveaux... ça sonne tellement vrai et surréaliste à la fois ! C'est parfois très Fun... J'ai éclaté de rire quand je me suis vu devenir "Fonctionnaire" ou quand je suis tombé sur l'interaction "Faire des promesses en l'air" ! Je me suis amusé pleinement à développer la carrière ; pourtant, cela faisait pas mal de temps que je n'avais plus porté d'attention aux professions dans le jeu. Le fait de pouvoir travailler, se promener partout en même temps et rencontrer la population multiculturelle de San Myshuno, c'est excellent ! Enjoy ! D'autres articles sur Les Sims 4 - Vie Citadine sur les liens ci-dessous : La compétence "Chant" dans Vie Citadine Une ambiance parisienne Les quartiers de San Myshuno Un petit tour en ville ! Aperçu de quelques nouveaux objets de Gameplay Ce qui va changer pour nos Sims À la découverte de nos voisins et des familles de San Myshuno Sortie officielle du Pack d’extension : le 3 Novembre
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