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49 résultats trouvés

  1. Le bon roi Dagobert a mis sa..... Non, c'est pas ça. Hum, hum, Il était un petit navire.... non, toujours pas ! Décidément, je ne suis pas dans l'ambiance ! Et vous ? Dur, dur de s'y mettre ? L'esprit de Noël tarde à se manifester! Une petite quête pour vous aider, ça vous dit? Alors c'est parti !!! Cette quête va vous permettre de débloquer des objets de décoration et des meubles. Vous aurez 13 jours pour la terminer. Si vous terminez dans les temps, vous pourrez débloquer une nouvelle maison : Le chalet enneigé. Tout d'abord, une petite nouveauté pour cette quête. Il y a une petite icone en haut à gauche de votre écran. Elle vous permet d'accéder à votre progression dans la quête avec la possibilité de visualiser le Chalet enneigé. Voici les différentes étapes de cette quête, que vous pouvez aussi trouver en vidéo ici Placer un sapin de Noël : il se trouve dans la boutique déco Démêler les guirlandes lumineuses (1h) : bizarrement, elles se trouvent dehors, devant la maison... Écrire des cartes (1h50) : sur une table Poster des cartes (4h) : en tapotant la boîte aux lettres d'un terrain résidentiel. Il faut avoir récupéré la récompense quotidienne pour que l'option soit proposée Placer une bougie : elle se trouve dans la boutique déco Placer 5 sucres d'orge Faire un bonhomme de neige (5 min) Terminer le bonhomme de neige (2h) Lancer des boules de neige (5h) : pour cette action, il vous faut deux sims. Tapotez le second sim afin d'obtenir le menu d'interactions Aller au parc : L'action se valide dès que votre sim arrive au parc. Discuter de la météo (15 min) : en parlant au météorologue qui se trouve au parc Appeler le sorcier Wickham (40 min) : depuis un téléphone, sur un terrain résidentiel Refaire un bonhomme de neige (1h) Parler au bonhomme de neige (5h40) Discuter du palais de glace (2h) Regarder « Achats compulsifs » (3h20) : sur une télévision Faire un achat compulsif (6h) : à l'aide d'un téléphone Lire l'e-mail (4 min) : sur un ordinateur Aller au parc Examiner la locomotive de la malchance (50 min) Etudier le manuel (5h30) : il est sur le banc, près de la locomotive Réparer la locomotive de la malchance (5 min) Consulter le manuel (1h03) Donner un coup de pied dans la locomotive (4h40). Ca fonctionne à tous les coups !!! Obtenir les coordonnées (7h30) : en parlant à Monsieur Flocon, le bonhomme de neige sur un terrain résidentiel Aller au parc Aller au palais de glace : en utilisant la locomotive de la malchance Qu'est-ce qui se passe ? (1h) : en parlant à un lutin Où est Jack Frost ? (4h) Trouver Jack Frost dans un déguisement « rafraîchissant » (7h30) : en utilisant le réfrigérateur qui se trouve dans la salle à manger du palais de glace. Trouver Jack Frost en « planchant » sur son déguisement (5 min) : en utilisant la planche à repasser Trouver Jack Frost dans son déguisement « d'actualité » (2h) : il est près de la locomotive Demander à Jack la clé de son appartement (6h20) Demander à Jack la clé de son appartement Récupérer la clé (10 min) Ouvrir la porte (1h40) Parler à la Reine de glace (3h20) Proposer une boisson (7h30) Parler à un lutin des neiges (2 min) Discuter du moyen d'arrêter la machi nanej (1s) : il faut utiliser 4 sims pour faire l'action Aller au parc Discuter de la météo (2h) : en parlant au sorcier Wickham Trouver un problème insignifiant (3h40) Se disputer avec un autre sim (2h30) Parler au sorcier Wickham (12h30) Aller à l'origine de la météo loufoque : grâce à la locomotive Aller à l'origine de la météo loufoque Confronter le Propriétaire (1 min) : on retrouve une fois de plus Rabajoa Convaincre Rabajoa (50 min + 50 min + 5h): il y a le choix entre 3 propositions. Choisir n'importe laquelle, il faudra de toute façon faire les 3. Convaincre Rabajoa (12h30) Utiliser la locomotive (1s) Aller sur un terrain résidentiel Trouver une solution (48s) Envoyer un e-mail à la ho-ho-hotline (2h) Lire la réponse de la ho-ho-hotline (4 min) Parler à monsieur Flocon (30 min) : En parlant au bonhomme de neige Aller au parc Demander un moyen de contacter le Père Noël (10h50) Demander les exigences (1s) Aller sur un terrain résidentiel Réserver des vacances (4 min) : Sur un terrain résidentiel en utilisant un ordinateur Donner la référence (3h) : Il faut la donner à Allen qui se trouve au parc Aller sur un terrain résidentiel Envoyer un e-mail au père Noël (12 min) Envoyer un e-mail au père Noël (4h) Parler au visiteur (12h30) S'excuser auprès de l'elfe (1 min) Rassurer l'elfe (5 min) Aller au parc Parler au sorcier Wickham (12h30) : il se trouve près de la locomotive Retourner sur un terrain résidentiel Placer une lampe : n'importe laquelle, depuis la boutique déco. Faire pousser des carottes : il faut les récolter pour que la tâche soit validée Nourrir Fougueux (5 min) Envoyer un autre e-mail au Père Noël (48 min) Parler à l'elfe (8h40) Examiner la locomotive au parc (1s) Aller à l'atelier du Père Noël : en utilisant la locomotive Demander à un elfe où est le Père Noël (5 min) Fouiller la pile de lettres (2h) Fouiller le sac (5 min) Fouiller la cheminée (6h30) Attendre le Père Noël (48 min) Discuter du plan de Rabajoa (1 min) Réparer la machine à cadeaux (5 min) Discuter des tâches (2h) Remplacer Allen (4h10) : en tapotant sur un établi Discuter des tâches (5 min) Discuter de Rabajoa (20 min) : sur les genoux du Père Noël ! Parler à l'elfe (1h40) Récupérer un cadeau (5 min) Récupérer un cadeau (10h50) Aller au chalet(1s) : avec la locomotive Aller au chalet Donner un cadeau (1 min) Donner un autre cadeau (6h40) Faire un câlin à Rabajoa (1h30) Parler à Rabajoa (14h10) Quitter le chalet Ça y est nous sommes enfin dans l'ambiance ! Reste plus qu'à ce faire Beau! Si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez le Chalet Enneigé, c'est à dire la maison de Rabajoa. Vous pouvez retrouver d'autres vidéos, et notamment une visite du palais de glace, sur notre chaîne Youtube. Bon jeu et joyeux Noël à tous Voir la totalité de article
  2. Nous sommes au mois de décembre, il est donc temps de faire notre dernière mise à jour de l'année. Voici donc le programme de ce qui vous attend jusqu'à la fin janvier. Tout d'abord, vous aiderez l'esprit de Noël à s'installer à Simville. En effet, il pleut à verse au lieu de neiger: il va vous falloir résoudre le problème! Durant cette quête, vous retrouverez un grand nombre de personnages que vous avez déjà croisés lors de quêtes précédentes, tels que le sorcier Wickham ou Jack Frost. Vous aurez du 12 au 24 décembre pour faire venir la neige. Ensuite vous aurez un événement en direct, du 26 décembre au 8 janvier, ayant pour thème le salon de coiffure: vos sims n'auront plus d'excuse, ils devront se faire beaux pour le nouvel An! Du 13 au 21 janvier, vos sims devront se remettre à l'aérobic afin d'éliminer les excès des fêtes. Ce défi en temps limité vous permettra de débloquer de nouvelles tenues. Et enfin, du 23 au 29 janvier, le défis idole des jeune revient pour ceux qui n'auraient pas terminé la première fois. Vous aurez aussi des surprises: - Du 5 au 10 décembre, un cadeau à déballer vous attendra tous les jour. Vous débloquerez divers objets sur le thème de Noël. - Vous pourrez soumettre vos maisons de Noël jusqu'au 11 décembre pour avoir peut-être la chance d'en faire une maison d'architecte. - Afin de célébrer le sixième anniversaire du jeu, vous recevrez une boîte mystère à échanger entre le 14 et le 18 décembre. - Pour finir, trois nouvelles peintures corporelles ont été ajoutées, pour tous vos sims, quelque soit leur âge. Joyeuses fêtes et bon jeu à tous Voir la totalité de article
  3. Mise à jour Noël 2017

    Tout d'abord, vous aiderez l'esprit de Noël à s'installer à Simville. En effet, il pleut à verse au lieu de neiger: il va vous falloir résoudre le problème! Durant cette quête, vous retrouverez un grand nombre de personnages que vous avez déjà croisés lors de quêtes précédentes, tels que le sorcier Wickham ou Jack Frost. Vous aurez du 12 au 24 décembre pour faire venir la neige. Ensuite vous aurez un événement en direct, du 26 décembre au 8 janvier, ayant pour thème le salon de coiffure: vos sims n'auront plus d'excuse, ils devront se faire beaux pour le nouvel An! Du 13 au 21 janvier, vos sims devront se remettre à l'aérobic afin d'éliminer les excès des fêtes. Ce défi en temps limité vous permettra de débloquer de nouvelles tenues. Et enfin, du 23 au 29 janvier, le défis idole des jeune revient pour ceux qui n'auraient pas terminé la première fois. Vous aurez aussi des surprises: - Du 5 au 10 décembre, un cadeau à déballer vous attendra tous les jour. Vous débloquerez divers objets sur le thème de Noël. - Vous pourrez soumettre vos maisons de Noël jusqu'au 11 décembre pour avoir peut-être la chance d'en faire une maison d'architecte. - Afin de célébrer le sixième anniversaire du jeu, vous recevrez une boîte mystère à échanger entre le 14 et le 18 décembre. - Pour finir, trois nouvelles peintures corporelles ont été ajoutées, pour tous vos sims, quelque soit leur âge. Joyeuses fêtes et bon jeu à tous
  4. Cette quête va vous permettre de débloquer des objets de décoration et des meubles. Vous aurez 13 jours pour la terminer. Si vous terminez dans les temps, vous pourrez débloquer une nouvelle maison : Le chalet enneigé. Tout d'abord, une petite nouveauté pour cette quête. Il y a une petite icone en haut à gauche de votre écran. Elle vous permet d'accéder à votre progression dans la quête avec la possibilité de visualiser le Chalet enneigé. Voici les différentes étapes de cette quête, que vous pouvez aussi trouver en vidéo ici Placer un sapin de Noël : il se trouve dans la boutique déco Démêler les guirlandes lumineuses (1h) : bizarrement, elles se trouvent dehors, devant la maison... Écrire des cartes (1h50) : sur une table Poster des cartes (4h) : en tapotant la boîte aux lettres d'un terrain résidentiel. Il faut avoir récupéré la récompense quotidienne pour que l'option soit proposée Placer une bougie : elle se trouve dans la boutique déco Placer 5 sucres d'orge Faire un bonhomme de neige (5 min) Terminer le bonhomme de neige (2h) Lancer des boules de neige (5h) : pour cette action, il vous faut deux sims. Tapotez le second sim afin d'obtenir le menu d'interactions Aller au parc : L'action se valide dès que votre sim arrive au parc. Discuter de la météo (15 min) : en parlant au météorologue qui se trouve au parc Appeler le sorcier Wickham (40 min) : depuis un téléphone, sur un terrain résidentiel Refaire un bonhomme de neige (1h) Parler au bonhomme de neige (5h40) Discuter du palais de glace (2h) Regarder « Achats compulsifs » (3h20) : sur une télévision Faire un achat compulsif (6h) : à l'aide d'un téléphone Lire l'e-mail (4 min) : sur un ordinateur Aller au parc Examiner la locomotive de la malchance (50 min) Etudier le manuel (5h30) : il est sur le banc, près de la locomotive Réparer la locomotive de la malchance (5 min) Consulter le manuel (1h03) Donner un coup de pied dans la locomotive (4h40). Ca fonctionne à tous les coups !!! Obtenir les coordonnées (7h30) : en parlant à Monsieur Flocon, le bonhomme de neige sur un terrain résidentiel Aller au parc Aller au palais de glace : en utilisant la locomotive de la malchance Qu'est-ce qui se passe ? (1h) : en parlant à un lutin Où est Jack Frost ? (4h) Trouver Jack Frost dans un déguisement « rafraîchissant » (7h30) : en utilisant le réfrigérateur qui se trouve dans la salle à manger du palais de glace. Trouver Jack Frost en « planchant » sur son déguisement (5 min) : en utilisant la planche à repasser Trouver Jack Frost dans son déguisement « d'actualité » (2h) : il est près de la locomotive Demander à Jack la clé de son appartement (6h20) Demander à Jack la clé de son appartement Récupérer la clé (10 min) Ouvrir la porte (1h40) Parler à la Reine de glace (3h20) Proposer une boisson (7h30) Parler à un lutin des neiges (2 min) Discuter du moyen d'arrêter la machi nanej (1s) : il faut utiliser 4 sims pour faire l'action Aller au parc Discuter de la météo (2h) : en parlant au sorcier Wickham Trouver un problème insignifiant (3h40) Se disputer avec un autre sim (2h30) Parler au sorcier Wickham (12h30) Aller à l'origine de la météo loufoque : grâce à la locomotive Aller à l'origine de la météo loufoque Confronter le Propriétaire (1 min) : on retrouve une fois de plus Rabajoa Convaincre Rabajoa (50 min + 50 min + 5h): il y a le choix entre 3 propositions. Choisir n'importe laquelle, il faudra de toute façon faire les 3. Convaincre Rabajoa (12h30) Utiliser la locomotive (1s) Aller sur un terrain résidentiel Trouver une solution (48s) Envoyer un e-mail à la ho-ho-hotline (2h) Lire la réponse de la ho-ho-hotline (4 min) Parler à monsieur Flocon (30 min) : En parlant au bonhomme de neige Aller au parc Demander un moyen de contacter le Père Noël (10h50) Demander les exigences (1s) Aller sur un terrain résidentiel Réserver des vacances (4 min) : Sur un terrain résidentiel en utilisant un ordinateur Donner la référence (3h) : Il faut la donner à Allen qui se trouve au parc Aller sur un terrain résidentiel Envoyer un e-mail au père Noël (12 min) Envoyer un e-mail au père Noël (4h) Parler au visiteur (12h30) S'excuser auprès de l'elfe (1 min) Rassurer l'elfe (5 min) Aller au parc Parler au sorcier Wickham (12h30) : il se trouve près de la locomotive Retourner sur un terrain résidentiel Placer une lampe : n'importe laquelle, depuis la boutique déco. Faire pousser des carottes : il faut les récolter pour que la tâche soit validée Nourrir Fougueux (5 min) Envoyer un autre e-mail au Père Noël (48 min) Parler à l'elfe (8h40) Examiner la locomotive au parc (1s) Aller à l'atelier du Père Noël : en utilisant la locomotive Demander à un elfe où est le Père Noël (5 min) Fouiller la pile de lettres (2h) Fouiller le sac (5 min) Fouiller la cheminée (6h30) Attendre le Père Noël (48 min) Discuter du plan de Rabajoa (1 min) Réparer la machine à cadeaux (5 min) Discuter des tâches (2h) Remplacer Allen (4h10) : en tapotant sur un établi Discuter des tâches (5 min) Discuter de Rabajoa (20 min) : sur les genoux du Père Noël ! Parler à l'elfe (1h40) Récupérer un cadeau (5 min) Récupérer un cadeau (10h50) Aller au chalet(1s) : avec la locomotive Aller au chalet Donner un cadeau (1 min) Donner un autre cadeau (6h40) Faire un câlin à Rabajoa (1h30) Parler à Rabajoa (14h10) Quitter le chalet Ça y est nous sommes enfin dans l'ambiance ! Reste plus qu'à ce faire Beau! Si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez le Chalet Enneigé, c'est à dire la maison de Rabajoa. Vous pouvez retrouver d'autres vidéos, et notamment une visite du palais de glace, sur notre chaîne Youtube. Bon jeu et joyeux Noël à tous
  5. Un peu de fantaisie chez vos sims, ça vous dit ? Grâce à cette quête, ils vont maintenant pouvoir voir la vie en couleur... Littéralement, puisque vous allez débloquer de la peinture corporelle: vert, bleu, jaune.... Bref de quoi mettre un peu d'originalité dans votre jeu. Si vous terminez cette quête dans les délais (9 jours), vous débloquerez en plus des pyjamas pour toutes les catégories d'âge de vos sims. Il faudra, la plupart du temps, utiliser le même sim pour effectuer cette quête. Répondre au téléphone (1 min avec téléphone 1*) : sur un terrain résidentiel Calmer le sim au téléphone (50 min) Fouiller un terrain résidentiel (1h40) : Tapotez sur la bulle qui est apparue à côté de la boîte aux lettres Aller au parc : il suffit d'appeler un sim au parc pour que l'action soit validée Discuter des activités paranormales (4h10) : en tapotant sur le sorcier Wickham Discuter des découvertes paranormales (1h40) : il faut retourner sur un terrain résidentiel afin d'y retrouver le sorcier Wickham. Aller à la petite maison du sorcier Wickham l'option vous est proposée en tapotant sur le sorcier. Voir les fantômes dans le boule de cristal (2h30) Discuter du moyen d'arrêter les fantômes avec le sorcier Wickham (5h50) : il se trouve sur un terrain résidentiel Appliquer de la peinture corporelle rouge venant d'une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (4h10) : tapoter sur un autre sim pour que l’interaction soit proposée. Attention, le sim devra avoir une peinture corporelle rouge. Il est peut-être possible de faire faire l'action simultanément aux 5 sims. A tester... Parler à Goulio le fantôme (10h50) : il se trouve à l'entrée du terrain résidentiel Planter du maïs (20 min) : sur un carré de plantation Donner du maïs à Goulio (4h10) Faire pousser une pastèque (1h) Donner la pastèque à Goulio (9h10) Demander de l'aide à Goulio (4h10) Appliquer de la peinture corporelle jaune venant d'une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (6h40) Donner à Al des conseils pour faire peur (12h30) Aller au parc Parler des techniques pour faire peur (50 min) : Al se trouve non loin de la statue S'approcher de la statue (50 min x 3) : attention, il vous faudra faire l'action avec trois sims différents pour valider l'action. Demander de l'aide à Al (2h30) Sélectionner la peinture corporelle bleue dans une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (4h10) Parler des espoir et des rêves (7h30) : en tapotant Miss Verrue Appliquer le peinture corporelle (5h50) : en tapotant Miss Verrue Demander de l'aide à Miss Verrue (50 min) Sélectionner la peinture corporelle verte dans une armoire Trouver le dernier fantôme (2h30) : en parlant à Miss Verrue Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (9h10) Raisonner Igor (5h50) Poursuivre Igor jusqu'au parc Interrompre Igor (50 min) : il se trouve avec les autres fantômes au milieu de sucres d'orge géants Examiner la réserve de bonbons (4h10) : en sélectionnant un sucre d'orge Révéler la vérité (10h50) : Suivez la bulle Allez voir le sorcier Wickham (2h30) : il se trouve aussi au parc Aller à la petite maison du sorcier Wickham l'option vous est proposée en tapotant sur le sorcier. Écouter les fantômes (15h50) : ils sont regroupés dans la maison du sorcier Remercier les fantômes (4h10) Faire un câlin à Goulio (1 jour 1 h) : un peu long ce câlin Quitter la petite maison du sorcier Et voilà, vous en avez fini avec cette quête haute en couleurs. Et en bonus, si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez des pyjamas pour habiller tous vos sims, du plus jeune au plus vieux ! Si vous préférez voir toute cette quête en vidéo, Elisa a pensé à vous : Bon jeu à tous Voir la totalité de article
  6. Ahhh l'Amour, le romantisme... oui, mais à la française, s'il vous plaît. Préparez le nid d'amour de vos sims avec de somptueux meubles et objets de déco d'inspiration française. Et, soyons fous, faites-les carrément emménager dans un château. Et oui, on fait les choses en grand, nous les français quand il s'agit d'être romantiques ! La quête qui commence est un événement qui se déclenche dès que vous aurez mis à jour votre jeu, et qui durera 12 jours. A priori, si vous attendez avant de faire la mise à jour, vous aurez quand même 12 jours pour terminer. Description de la mini-quête : Placer une station de fabrication: en achetant l'atelier de fabrication de bougies (le premier est gratuit) dans l'onglet « Objets d'événements » de la boutique décoration et en le disposant sur un terrain résidentiel. Fabriquer des objets artisanaux (23 s.) : en sélectionnant sur la station de fabrication. Réapprovisionner une station de fabrication de bougies (10s) : en sélectionnant la station, vous avez le choix entre réapprovisionner pour 2 utilisations, ou pour 14, mais là, il faudra payer 10 PS. Acheter le pack Éclairage d'ambiance : il vous en coûtera 50 bougies dans l'onglet « progression personnelle » du tableau d’événement. Utiliser une parcelle de fleurs à jetons: en achetant une « parcelle de fleurs à jetons » dans le nouvel onglet « Objets d’événement », puis en faisant planter une fleur à récompenses par un Sim. Vérifier les objectifs quotidiens : en consultant l'onglet de gauche du tableau de progression. Obtenir des bonus : en faisant fabriquer des bougies à un Sim. Astuce : il faudra peut-être attendre un peu pour que l’icône « bougie » apparaisse au dessus de la tête du Sim, pendant sa fabrication. Nous vous conseillons de mettre un sim au travail, et de revenir le voir une demi-heure plus tard, l’icône devrait être sur sa tête Continuer à fabriquer des objets artisanaux et à obtenir des jetons de construction jusqu'à la fin du temps réglementaire, afin de débloquer les packs suivants. Vous pouvez vérifier votre progression personnelle concernant les packs que vous aurez débloqués grâce à cette jauge : Pour débloquer les packs, vous devez faire fabriquer des objets artisanaux à vos sims et récolter des jetons de construction. Pour cela, deux solutions : 1°) Acheter de nouvelles stations de fabrication (dans l'onglet « Objets d'événements »). Les prix des stations augmente à chaque achat. Station de fabrication de bougies : fabrication de 250 bougies en 2h30. Seulement 4 par ville. Station de fabrication de poterie : fabrication de 375 poteries en 2h30. Seulement 4 par ville. Station de fabrication de bijoux : fabrication de 565 bijoux en 2h30. Seulement 3 par ville. Station de fabrication d'objets en verre : fabrication de 620 verres en 2h30. Seulement 2 par ville. Pendant la fabrication, vous verrez apparaître aléatoirement, des petites bulles de bonus qui, lorsque vous cliquerez dessus, vous permettrons d’engranger quelques objets supplémentaires ! C'est le même principe que les voitures sur le plan de la ville. Bonne nouvelle ! Ces stations se placent à l’extérieur et sont donc duplicables grâce à la faille des patios. Attention, il y a quand même un petit cadeau empoisonné dans cet événement : il vous faudra réapprovisionner régulièrement vos stations de fabrication afin de pouvoir continuer à fabriquer des objets. Pour pouvoir utiliser une station de fabrication 9 fois, il faudra la réapprovisionner pendant 2h30. Sinon, vous pouvez aussi la réapprovisionner instantanément, pour 18 utilisations, mais il vous en coûtera 10 PS. 2°) Acheter une parcelle de fleurs à jetons (dans l'onglet « Objets d'événement ») :cela fonctionne comme les trois autres plantes spéciales (Plante à Simflouzes, Lotus à PMV et Fleur à points sociaux). Deux modes : - « Fleur à récompenses »: Prix de 450 bougies à payer pour jouer. Récompenses moyennes de 1 à 125 jetons de construction. - « Mégafleur à récompenses » : prix de 25 PS à payer pour jouer. Récompenses énormes de 10 à 500 jetons de construction. Vous pouvez utiliser l'astuce de Catalina qui consiste à sauvegarder votre partie juste avant de lancer la fleur et à recharger la sauvegarde si le tirage ne vous conviens pas. Packs à débloquer (coût donné à titre indicatif, visiblement il y a des différences entre les parties): Éclairage d'ambiance (50 bougies) Ambiance à la française : de nouveaux sol et murs (1210 bougies et 11 jetons) Ouvertures décoratives : des portes et fenêtres (2420 bougies et 17 jetons) Suite somptueuse (7260 bougies, 3080 poteries et 50 jetons) Salle de bain somptueuse (9680 bougies, 4070 poteries et 66 jetons) Salle à manger sophistiquée (5132 poteries, 5060 bijoux et 83 jetons) Cuisine de chef (5775 poteries, 5500 bijoux et 94 jetons) Le salon (8250 poteries, 8250 bijoux, 9350 vases et 138 jetons) Tapisserie française (9350 poterie, 9450 bijoux, 10450 vases et 154 jetons) Stand de crêpes (13200 poteries, 13200 bijoux, 14850 vases et 220 jetons) Dégustation gastronomique (14300 poteries, 14300 bijoux, 15950 vases et 237 jetons) Portrait d'amoureux (17600 poteries, 17600 bijoux, 19800 vases et 286 jetons) Fontaine cadenas d'amour (20350 poteries, 20350 bijoux, 23100 vases et 326 jetons) Récompense finale : Le château français. Le plus: le premier est gratuit. Vous pourrez le construire sur n'importe quel terrain. Et pour finir, cerise sur le gâteau, les objets que vous aurez fabriqués en trop seront convertis en simflouz!!! Voir la totalité de article
  7. Fantômes perturbateurs

    Si vous terminez cette quête dans les délais (9 jours), vous débloquerez en plus des pyjamas pour toutes les catégories d'âge de vos sims. Il faudra, la plupart du temps, utiliser le même sim pour effectuer cette quête. Répondre au téléphone (1 min avec téléphone 1*) : sur un terrain résidentiel Calmer le sim au téléphone (50 min) Fouiller un terrain résidentiel (1h40) : Tapotez sur la bulle qui est apparue à côté de la boîte aux lettres Aller au parc : il suffit d'appeler un sim au parc pour que l'action soit validée Discuter des activités paranormales (4h10) : en tapotant sur le sorcier Wickham Discuter des découvertes paranormales (1h40) : il faut retourner sur un terrain résidentiel afin d'y retrouver le sorcier Wickham. Aller à la petite maison du sorcier Wickham l'option vous est proposée en tapotant sur le sorcier. Voir les fantômes dans le boule de cristal (2h30) Discuter du moyen d'arrêter les fantômes avec le sorcier Wickham (5h50) : il se trouve sur un terrain résidentiel Appliquer de la peinture corporelle rouge venant d'une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (4h10) : tapoter sur un autre sim pour que l’interaction soit proposée. Attention, le sim devra avoir une peinture corporelle rouge. Il est peut-être possible de faire faire l'action simultanément aux 5 sims. A tester... Parler à Goulio le fantôme (10h50) : il se trouve à l'entrée du terrain résidentiel Planter du maïs (20 min) : sur un carré de plantation Donner du maïs à Goulio (4h10) Faire pousser une pastèque (1h) Donner la pastèque à Goulio (9h10) Demander de l'aide à Goulio (4h10) Appliquer de la peinture corporelle jaune venant d'une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (6h40) Donner à Al des conseils pour faire peur (12h30) Aller au parc Parler des techniques pour faire peur (50 min) : Al se trouve non loin de la statue S'approcher de la statue (50 min x 3) : attention, il vous faudra faire l'action avec trois sims différents pour valider l'action. Demander de l'aide à Al (2h30) Sélectionner la peinture corporelle bleue dans une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (4h10) Parler des espoir et des rêves (7h30) : en tapotant Miss Verrue Appliquer le peinture corporelle (5h50) : en tapotant Miss Verrue Demander de l'aide à Miss Verrue (50 min) Sélectionner la peinture corporelle verte dans une armoire Trouver le dernier fantôme (2h30) : en parlant à Miss Verrue Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (9h10) Raisonner Igor (5h50) Poursuivre Igor jusqu'au parc Interrompre Igor (50 min) : il se trouve avec les autres fantômes au milieu de sucres d'orge géants Examiner la réserve de bonbons (4h10) : en sélectionnant un sucre d'orge Révéler la vérité (10h50) : Suivez la bulle Allez voir le sorcier Wickham (2h30) : il se trouve aussi au parc Aller à la petite maison du sorcier Wickham l'option vous est proposée en tapotant sur le sorcier. Écouter les fantômes (15h50) : ils sont regroupés dans la maison du sorcier Remercier les fantômes (4h10) Faire un câlin à Goulio (1 jour 1 h) : un peu long ce câlin Quitter la petite maison du sorcier Et voilà, vous en avez fini avec cette quête haute en couleurs. Et en bonus, si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez des pyjamas pour habiller tous vos sims, du plus jeune au plus vieux ! Si vous préférez voir toute cette quête en vidéo, Elisa a pensé à vous : Bon jeu à tous
  8. Franchement, le mariage dans les sims freeplay, c'était un peu expéditif ! Mais là, avec ce nouvel événement en direct, vos sims vont pouvoir sortir le grand jeu ! Fleurs, tenues, coiffures... Tout ce qu'il faut pour que vos sims vivent le plus beau jour de leur vie ! Pour ceux qui n'auraient jamais participé à un tel événement, n'hésitez pas à consulter ce guide : Les étapes et les astuces sont les mêmes pour les deux événements. Voici donc en détail ce que vous pourrez débloquer au fur et à mesure de votre progression : Pouvoir des fleurs – 50 bougies Coiffures traditionnelles de mariée et marié – 1350 bougies et 5 jetons Coiffures colorées de mariée et marié : Emportées par l'excitation de cette nouvelle maj, nous avons oublié de faire une capture d'écran. Promis, je rajoute l'image dès que possible. En attendant, vous découvrirez par vous-même le prix symbolique qu'on vous demandera pour débloquer ces magnifiques coiffures Plan de table - 5400 bougies, 1750 poteries et 20 jetons Pièces Montées - 6700 bougies, 2200 poteries 30 jetons Coupes courtes pour homme - 3465 poteries, 3450 colliers et 45 jetons Coupes longues pour homme - 4000 poteries, 4000 bijoux et 50 jetons Collection seconds rôles 1 - 6000 poteries, 6000 bijoux, 5500 vases et 75 jetons Collection seconds rôles 2 - 6500 poteries, 6500 bijoux, 6000 vases et 85 jetons Décor de réception - 8000 poteries, 7500 bijoux, 7000 vases et 100 jetons Éclairages et musique - 8000 poteries, 8000 bijoux, 7500 vases et 105 jetons Cheveux attachés de mariée - 9000 poteries, 9000 bijoux, 8500 vases et 115 jetons Cheveux lâchés de mariée - 10000 poteries, 10000 bijoux, 9000 vases et 120 jetons Collection mariée et marié 1 - 12500 poteries, 12500 bijoux, 1150 vases et 160 jetons Collection mariée et marié 2 - 14000 poteries, 13500 bijoux, 13000 vases et 175 jetons Vous trouverez toutes les tenues détaillées dans cette vidéo: Et les coiffures: Et, pour finir, si vous débloquez et achetez toutes les récompenses, vous débloquerez une maison ainsi que d'autres objets en rapport avec le mariage. Elisa vous propose une visite de la maison en vidéo: Dans cette maison du mariage vous trouverez notamment une magnifique arche qui vous permettra de suivre la cérémonie de vos fiancés. Ouf, même pour les sims, un mariage demande une longue préparation! Mais pour récompenser vos efforts, les objets artisanaux en trop vous rapporteront des simflouz! Tous mes vœux de bonheur à vos sims, et bon jeu Voir la totalité de article
  9. Bonjour à tous ! Avec l'hôpital, nos sim avaient accès à une offre de santé complète. Vous allez pouvoir maintenant éviter la case hôpital à vos sims en les maintenant dans une forme physique époustouflante. Voici les détails de la quête « Le gourou qui groove » Elle vous permet de débloquer : Le loisir aérobic Des steps d'aérobic pour pratiquer le loisir. Si vous terminez la quête en moins de 7 jours, vous débloquerez des tenues de sport pour hommes et femmes. Avant tout, il vous faut construire le centre de santé. Il se situe à coté du centre de toilettage à droite de la ville. Il vous faudra 16h30 et 22 sims pour le construire. Quant au coût, chez moi, c'est 2 000 000§. Une fois le centre de santé terminé, quand vous cliquez pour valider le bâtiment, la quête se déclenche. Vous avez alors 7 jours pour la terminer. Aller au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Faire des recherches sur le fonctionnement d'une salle de sport (4 min) : sur un ordinateur. Il y en a un au centre de santé, mais l'action y durera alors 5 min. S’entraîner sur le vélo élliptique (5h40): une petite bulle apparaît au-dessus pour vous guider. Nettoyer la cuisine : Réparer 5h40 Nettoyer 5h15 Vous pouvez faire les deux premières actions avec deux sims, mais la dernière n'est faisable qu'une fois l'action « nettoyer » terminée Réparer 10h25 Se rafraîchir avec une boisson (5 min) : suivez la bulle Regarder « Barry et le bonheur du sport » (1h12): sur un terrain résidentiel en sélectionnant une télévision. Renverser une poubelle (2 s) Enquêter sur la musique : envoyez un sim au parc. Rencontrer l'homme qui danse (5 min). Cherchez bien, il peut être n'importe où... Danser avec Skippy (2h30) Donner l'heure à Skippy (6h15) Ronfler dans un lit (9h) : sélectionnez « ronfler à volonté » Retourner au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Installer la nouvelle machine (19h45): Il y a deux cartons que vous pouvez déballer avec deux sims, pour gagner du temps. Utiliser le rameur (25 min) : il s'agit de la machine que vous venez d'installer. Contracter ses muscles devant un sim (5 min) : en tapotant sur un deuxième sim. Téléphoner à Skippy (6h) : sur un terrain résidentiel en sélectionnant un téléphone. Dormir d'un sommeil agité dans un lit (12h) Envoyer des invitations à la fête dansante (4 min) : en utilisant un ordinateur. Faire une fête dansante (7h30) : en sélectionnant un chaîne hifi . Demander conseil à Skippy (5 min) : il est normalement apparu devant la maison. Réconforter Skippy (1h15) Accepter d'aider Skippy (13h15) Retourner au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Aider à installer l'espace d'aérobic : Réparer 10h25 Déballer les cartons 19h45 : il y en a deux. Vous pouvez mettre trois sims sur le coup pour gagner du temps Dire adieu à skippy(5 min) : il a suivi votre au sim au centre de santé. Victoire !!!! Vous avez enfin terminé cette (très longue) quête... Mais votre travail n'est pas terminé au centre de santé. Il va maintenant falloir nettoyer et réparer les sanitaires. Mais, là, vous y allez à votre rythme Vous avez débloqué le step d'aérobic, mais il n'est pas gratuit. Vous le trouverez dans la boutique « Promotion Express » située à côté du parc. Vous avez aussi débloqué le loisir Aérobic et également une quête à durée limitée de 7 jours pour terminer le tableau du loisir et essayer de gagner des tenues de sport. Si vous avez terminé la quête en moins de 7 jours, vous avez débloqué une tenue pour homme et un tenue pour femme. Voir la totalité de article
  10. Mise à jour Pâques 2017

    Le thème sera cette fois sur la garderie avec de nouvelles activités pour les plus petits. Il vous sera proposé un nouvel événement "Live Day Care" pour débloquer de nouveaux meubles et objets pour les petits. Nos bébés et bambins vont être gâtés !!! Et pour finir, vous débloquerez un terrain avec une aire de jeu (mais sans maison). Il sera disponible sur n’importe quel terrain. La seule différence, c’est que sur les petits terrains, la surface herbeuse sera plus petite. Il y aura le retour du "Easter Egg Hunt" avec de la déco sur le thème de Pâques. Le loisir Expression Musical sera peut être mis à contribution donc ne faites pas grandir tout le monde! En attendant de tout découvrir dans votre jeu, voici quelques images de ce qui vous attend. Et en bonus, le trailer... Bon jeu à tous
  11. Bonjour à tous, Si vous ne souhaitez pas en savoir plus sur la future mise à jour et garder la surprise entière, passez votre chemin.... Sachez seulement qu’elle se fera le 4 avril Pour les curieux, c'est ici que ça se passe [Maj 16/09/2017] L'évènement " Day care " est revenu dans le jeu pour ceux qui ne l'avaient pas fait ou terminé la fois précédente Le thème sera cette fois sur la garderie avec de nouvelles activités pour les plus petits. Il vous sera proposé un nouvel événement "Live Day Care" pour débloquer de nouveaux meubles et objets pour les petits. Nos bébés et bambins vont être gâtés !!! Et pour finir, vous débloquerez un terrain avec une aire de jeu (mais sans maison). Il sera disponible sur n’importe quel terrain. La seule différence, c’est que sur les petits terrains, la surface herbeuse sera plus petite. Il y aura le retour du "Easter Egg Hunt" avec de la déco sur le thème de Pâques. Le loisir Expression Musical sera peut être mis à contribution donc ne faites pas grandir tout le monde! En attendant de tout découvrir dans votre jeu, voici quelques images de ce qui vous attend. Et en bonus, le trailer... Bon jeu à tous Voir la totalité de article
  12. SFP: Le gourou qui groove

    Voici les détails de la quête « Le gourou qui groove » Elle vous permet de débloquer : Le loisir aérobic Des steps d'aérobic pour pratiquer le loisir. Si vous terminez la quête en moins de 7 jours, vous débloquerez des tenues de sport pour hommes et femmes. Avant tout, il vous faut construire le centre de santé. Il se situe à coté du centre de toilettage à droite de la ville. Il vous faudra 16h30 et 22 sims pour le construire. Quant au coût, chez moi, c'est 2 000 000§. Une fois le centre de santé terminé, quand vous cliquez pour valider le bâtiment, la quête se déclenche. Vous avez alors 7 jours pour la terminer. Aller au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Faire des recherches sur le fonctionnement d'une salle de sport (4 min) : sur un ordinateur. Il y en a un au centre de santé, mais l'action y durera alors 5 min. S’entraîner sur le vélo élliptique (5h40): une petite bulle apparaît au-dessus pour vous guider. Nettoyer la cuisine : Réparer 5h40 Nettoyer 5h15 Vous pouvez faire les deux premières actions avec deux sims, mais la dernière n'est faisable qu'une fois l'action « nettoyer » terminée Réparer 10h25 Se rafraîchir avec une boisson (5 min) : suivez la bulle Regarder « Barry et le bonheur du sport » (1h12): sur un terrain résidentiel en sélectionnant une télévision. Renverser une poubelle (2 s) Enquêter sur la musique : envoyez un sim au parc. Rencontrer l'homme qui danse (5 min). Cherchez bien, il peut être n'importe où... Danser avec Skippy (2h30) Donner l'heure à Skippy (6h15) Ronfler dans un lit (9h) : sélectionnez « ronfler à volonté » Retourner au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Installer la nouvelle machine (19h45): Il y a deux cartons que vous pouvez déballer avec deux sims, pour gagner du temps. Utiliser le rameur (25 min) : il s'agit de la machine que vous venez d'installer. Contracter ses muscles devant un sim (5 min) : en tapotant sur un deuxième sim. Téléphoner à Skippy (6h) : sur un terrain résidentiel en sélectionnant un téléphone. Dormir d'un sommeil agité dans un lit (12h) Envoyer des invitations à la fête dansante (4 min) : en utilisant un ordinateur. Faire une fête dansante (7h30) : en sélectionnant un chaîne hifi . Demander conseil à Skippy (5 min) : il est normalement apparu devant la maison. Réconforter Skippy (1h15) Accepter d'aider Skippy (13h15) Retourner au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Aider à installer l'espace d'aérobic : Réparer 10h25 Déballer les cartons 19h45 : il y en a deux. Vous pouvez mettre trois sims sur le coup pour gagner du temps Dire adieu à skippy(5 min) : il a suivi votre au sim au centre de santé. Victoire !!!! Vous avez enfin terminé cette (très longue) quête... Mais votre travail n'est pas terminé au centre de santé. Il va maintenant falloir nettoyer et réparer les sanitaires. Mais, là, vous y allez à votre rythme Vous avez débloqué le step d'aérobic, mais il n'est pas gratuit. Vous le trouverez dans la boutique « Promotion Express » située à côté du parc. Vous avez aussi débloqué le loisir Aérobic et également une quête à durée limitée de 7 jours pour terminer le tableau du loisir et essayer de gagner des tenues de sport. Si vous avez terminé la quête en moins de 7 jours, vous avez débloqué une tenue pour homme et un tenue pour femme.
  13. Bonjour à tous, Afin de vous faciliter les choses, les tableaux des tarifs de construction des postes de travail au commissariat et au studio de cinéma, réalisés par Catalina, sont rassemblés ici Commissariat Studio de cinéma Cela représente au total pour le studio:
  14. Simville et ses amis

    Cette quête est en temps limité (7 jours), mais ne se déclenche pas toute seule. Il faut que vous alliez au parc et que vous déclenchiez vous-même la quête en tapotant la bulle qui se trouve au-dessus de la tête d'Andréa Lisation. A vous de choisir quand vous voulez commencer ! Si vous terminez en moins de 7 jours, vous débloquerez un pack de vêtements de célébrités !! Déroulement de la quête (les durées sont données avec des objets trois étoiles) Envoyer un sim au parc Demander ce qui ne va pas à Andréa Lisation (30 sec) : en cliquant sur Andréa Proposer d'aider Andréa Lisation (12 sec) Démontrer ses talents de guide (2 min) : en tapotant sur la statue du penseur Regarder « Stars de Simville » (5h30) : en tapotant sur une télévision sur un terrain résidentiel Répondre à l'appel de la réalisatrice (54 sec) : en tapotant sur un téléphone sur un terrain résidentiel Envoyer 3 sims au parc Demander un autographe (2 min ) : en tapotant Prim A'Donna qui se trouve à côté d'Andréa Lisation Proposer une visite à Prim (7h45) Présenter le Penseur (2 min) : en tapotant sur la statue du penseur Raconter une histoire au parc (10h15) : en tapotant Prim A'Donna et en sélectionnant n'importe quelle histoire. Envoyer un sim à son domicile Se vanter à propos d'un visiteur (de 13h45 à 14h55 selon ce que vous sélectionnez) : en tapotant Prim A'Donna Célébrer la diversité de Simville : en faisant venir 5 sims dans une maison Prendre un selfie avec Prim (2 min) Raconter des potins à Prim (1h35) Placer une décoration : dans la boutique décoration, onglet « Décorations » Confier son plan pour devenir célèbre (11h45) : en tapotant Prim A'Donna Demander par où commencer (2 min) : en tapotant Prim A'Donna Nettoyer l'étrange substance gluante (19h30) : En tapotant un réfrigérateur Se renseigner sur les actes de gentillesse (1h35) : en tapotant Prim A'Donna Préparer des beignets dans un four (8h) : en tapotant une cuisinière et en sélectionnant le menu de droite Donner des beignets à un inconnu (2h25) Parler à Prim (19h45) Faire un câlin à Prim (4h45) Dire adieu à Prim (1jour et 2h45, rien que ça !!! ) Enfin, cette très longue quête est terminée. Mais avouez que ça en valait le coup ! Vous avez maintenant la possibilité de construire des appartements-terrasses ! Vous aurez aussi de nouveaux murs, sols, portes, fenêtres et même un escalier ! Et si vous avez terminé en moins de 7 jours, vous débloquez le pack de vêtements de célébrités, que vous trouverez dans un armoire ou une commode Vous avez, maintenant, la possibilité de construire trois appartements différents plus un terrain vide. Attention, les prix varient d'une partie à l'autre en fonction de ce que vous avez déjà construit. Alors, affichez votre plus beau sourire et soyez des stars. Bon jeu
  15. Depuis le temps qu'on voulait de nouveaux terrains !!! Eh bien, c'est chose faite ! Mais, il ne s'agit pas juste de simples terrains. En effet, cette quête va nous permettre de débloquer la possibilité d'avoir des appartements au sommet de trois des tours qui se trouvent à côté de l'hôpital !!! Cette quête est en temps limité (7 jours), mais ne se déclenche pas toute seule. Il faut que vous alliez au parc et que vous déclenchiez vous-même la quête en tapotant la bulle qui se trouve au-dessus de la tête d'Andréa Lisation. A vous de choisir quand vous voulez commencer ! Si vous terminez en moins de 7 jours, vous débloquerez un pack de vêtements de célébrités !! Déroulement de la quête (les durées sont données avec des objets trois étoiles) Envoyer un sim au parc Demander ce qui ne va pas à Andréa Lisation (30 sec) : en cliquant sur Andréa Proposer d'aider Andréa Lisation (12 sec) Démontrer ses talents de guide (2 min) : en tapotant sur la statue du penseur Regarder « Stars de Simville » (5h30) : en tapotant sur une télévision sur un terrain résidentiel Répondre à l'appel de la réalisatrice (54 sec) : en tapotant sur un téléphone sur un terrain résidentiel Envoyer 3 sims au parc Demander un autographe (2 min ) : en tapotant Prim A'Donna qui se trouve à côté d'Andréa Lisation Proposer une visite à Prim (7h45) Présenter le Penseur (2 min) : en tapotant sur la statue du penseur Raconter une histoire au parc (10h15) : en tapotant Prim A'Donna et en sélectionnant n'importe quelle histoire. Envoyer un sim à son domicile Se vanter à propos d'un visiteur (de 13h45 à 14h55 selon ce que vous sélectionnez) : en tapotant Prim A'Donna Célébrer la diversité de Simville : en faisant venir 5 sims dans une maison Prendre un selfie avec Prim (2 min) Raconter des potins à Prim (1h35) Placer une décoration : dans la boutique décoration, onglet « Décorations » Confier son plan pour devenir célèbre (11h45) : en tapotant Prim A'Donna Demander par où commencer (2 min) : en tapotant Prim A'Donna Nettoyer l'étrange substance gluante (19h30) : En tapotant un réfrigérateur Se renseigner sur les actes de gentillesse (1h35) : en tapotant Prim A'Donna Préparer des beignets dans un four (8h) : en tapotant une cuisinière et en sélectionnant le menu de droite Donner des beignets à un inconnu (2h25) Parler à Prim (19h45) Faire un câlin à Prim (4h45) Dire adieu à Prim (1jour et 2h45, rien que ça !!! ) Enfin, cette très longue quête est terminée. Mais avouez que ça en valait le coup ! Vous avez maintenant la possibilité de construire des appartements-terrasses ! Vous aurez aussi de nouveaux murs, sols, portes, fenêtres et même un escalier ! Et si vous avez terminé en moins de 7 jours, vous débloquez le pack de vêtements de célébrités, que vous trouverez dans un armoire ou une commode Vous avez, maintenant, la possibilité de construire trois appartements différents plus un terrain vide. Attention, les prix varient d'une partie à l'autre en fonction de ce que vous avez déjà construit. Alors, affichez votre plus beau sourire et soyez des stars. Bon jeu Voir la totalité de article
  16. [News] Chouchou du prof

    C'est bientôt la rentrée pour nos enfants, collégiens et lycéens ! Et pourquoi pas pour nos sims ??? Mais pour cela, il va falloir tout préparer ! Tel va être votre rôle dans cette quête. Pour que la quête commence, il va d'abord falloir construire le lycée du centre-ville. Il se trouve non loin de l'hôpital. Afin de lancer la construction, votre ville devra compter au moins 19 sims. Il faudra 2 jours et 18 heures pour achever le lycée. Quant au coût, il dépendra de la valeur de votre ville, ici, il faut 850 000§ pour ouvrir cette antre du savoir Une fois la construction terminée et validée, la quête débute automatiquement. Vous aurez alors 8 jours pour la terminer et débloquer le cochon nain de compagnie. Aller au lycée du centre-ville : il suffit de faire venir un sim au lycée Téléphoner au proviseur (1 min) : en tapotant le sim actif. Et oui, pas besoin de trouver un téléphone, votre sim utilisera un portable ! Nettoyer l'avant du lycée (5 min à 2h30) : des branches et des mauvaises herbes sont dispersées devant le lycée. Il faut tout enlever pour valider la tâche. Jouer avec un ballon de foot (5 min) : avec les ballons qui se trouvent sur le terrain derrière le lycée Nettoyer le terrain de sport (1h à 4h10) : il y a plusieurs tas de déchets et un sac poubelle. Il faut tout enlever pour valider la tâche. Plusieurs sims peuvent être utilisés pour accélérer les choses. Rappeler le proviseur (1h40) : en tapotant le sim actif. Dire bonjour à Vernon (3h20) : il s'agit du petit cochon qui se trouve sur le terrain de foot. Nourrir Vernon (6h40) S'allonger sur un banc du lycée (2h) Fouiller le terrain (10 min) : tapoter sur la croix au milieu du terrain Envoyer un sim au parc Chercher près de la fontaine (7h05) Répondre à l'appel du proviseur (2h30) : en tapotant le sim actif Consulter l'e-mail du coach sur un ordinateur (9h) : en utilisant un ordinateur sur un terrain résidentiel. Prendre « Vernon » en photo (15h) : votre sim doit prendre n'importe quel animal en photo. Retoucher la photo sur un ordinateur (3h50) : il faut sélectionner l'option « appliquer des filtres » Retourner au parc Suivre la piste de déchets au parc : ils se trouvent à côté de la poubelle près des barbecues. Réunir deux sims sur un terrain résidentiel. Faire mentir votre sim à l'autre sim (8h20) Regarder un événement sportif à la télévision (10h30) S'asseoir et réfléchir à une solution (1h12) Se confier à 5 sims (5h par action) : pour cette tache, vous pouvez utiliser 10 sims pour faire l'action 5 fois en même temps. Élaborer une solution (14h10) : en tapotant sur un autre sim Envoyer cinq sims sur le terrain de sport du lycée Faire des activités sportives sur le terrain de sport du lycée (18h20) : en tapotant sur la croix au centre du sur le terrain de sport . Attention, la tache ne se valide que si les cinq sims ont terminé l'action. Faire un câlin à Vernon (22h30) Construire la salle de classe (10 secondes) Grâce à vous, votre lycée va pourvoir ouvrir ! Si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez un cochon nain de compagnie que vous trouverez dans l'animalerie de la ville. En voici un aperçu que vous propose Elisa en vidéo : Teacup pig Attention ! Dès que cette quête est terminée, le loisir Clown de la classe se déclenche automatiquement, même si vous ne souhaitez pas pratiquer ce loisir! Vous en trouverez le guide ici : Loisir Clown de la classe Voir la totalité de article
  17. Chouchou du prof

    Pour que la quête commence, il va d'abord falloir construire le lycée du centre-ville. Il se trouve non loin de l'hôpital. Afin de lancer la construction, votre ville devra compter au moins 19 sims. Il faudra 2 jours et 18 heures pour achever le lycée. Quant au coût, il dépendra de la valeur de votre ville, ici, il faut 850 000§ pour ouvrir cette antre du savoir Une fois la construction terminée et validée, la quête débute automatiquement. Vous aurez alors 8 jours pour la terminer et débloquer le cochon nain de compagnie. Aller au lycée du centre-ville : il suffit de faire venir un sim au lycée Téléphoner au proviseur (1 min) : en tapotant le sim actif. Et oui, pas besoin de trouver un téléphone, votre sim utilisera un portable ! Nettoyer l'avant du lycée (5 min à 2h30) : des branches et des mauvaises herbes sont dispersées devant le lycée. Il faut tout enlever pour valider la tâche. Jouer avec un ballon de foot (5 min) : avec les ballons qui se trouvent sur le terrain derrière le lycée Nettoyer le terrain de sport (1h à 4h10) : il y a plusieurs tas de déchets et un sac poubelle. Il faut tout enlever pour valider la tâche. Plusieurs sims peuvent être utilisés pour accélérer les choses. Rappeler le proviseur (1h40) : en tapotant le sim actif. Dire bonjour à Vernon (3h20) : il s'agit du petit cochon qui se trouve sur le terrain de foot. Nourrir Vernon (6h40) S'allonger sur un banc du lycée (2h) Fouiller le terrain (10 min) : tapoter sur la croix au milieu du terrain Envoyer un sim au parc Chercher près de la fontaine (7h05) Répondre à l'appel du proviseur (2h30) : en tapotant le sim actif Consulter l'e-mail du coach sur un ordinateur (9h) : en utilisant un ordinateur sur un terrain résidentiel. Prendre « Vernon » en photo (15h) : votre sim doit prendre n'importe quel animal en photo. Retoucher la photo sur un ordinateur (3h50) : il faut sélectionner l'option « appliquer des filtres » Retourner au parc Suivre la piste de déchets au parc : ils se trouvent à côté de la poubelle près des barbecues. Réunir deux sims sur un terrain résidentiel. Faire mentir votre sim à l'autre sim (8h20) Regarder un événement sportif à la télévision (10h30) S'asseoir et réfléchir à une solution (1h12) Se confier à 5 sims (5h par action) : pour cette tache, vous pouvez utiliser 10 sims pour faire l'action 5 fois en même temps. Élaborer une solution (14h10) : en tapotant sur un autre sim Envoyer cinq sims sur le terrain de sport du lycée Faire des activités sportives sur le terrain de sport du lycée (18h20) : en tapotant sur la croix au centre du sur le terrain de sport . Attention, la tache ne se valide que si les cinq sims ont terminé l'action. Faire un câlin à Vernon (22h30) Construire la salle de classe (10 secondes) Grâce à vous, votre lycée va pourvoir ouvrir ! Si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez un cochon nain de compagnie que vous trouverez dans l'animalerie de la ville. En voici un aperçu que vous propose Elisa en vidéo : Teacup pig Attention ! Dès que cette quête est terminée, le loisir Clown de la classe se déclenche automatiquement, même si vous ne souhaitez pas pratiquer ce loisir! Vous en trouverez le guide ici : Loisir Clown de la classe
  18. La quête qui commence est un événement qui se déclenche dès que vous aurez mis à jour votre jeu, et qui durera 12 jours. A priori, si vous attendez avant de faire la mise à jour, vous aurez quand même 12 jours pour terminer. Description de la mini-quête : Placer une station de fabrication: en achetant l'atelier de fabrication de bougies (le premier est gratuit) dans l'onglet « Objets d'événements » de la boutique décoration et en le disposant sur un terrain résidentiel. Fabriquer des objets artisanaux (23 s.) : en sélectionnant sur la station de fabrication. Réapprovisionner une station de fabrication de bougies (10s) : en sélectionnant la station, vous avez le choix entre réapprovisionner pour 2 utilisations, ou pour 14, mais là, il faudra payer 10 PS. Acheter le pack Éclairage d'ambiance : il vous en coûtera 50 bougies dans l'onglet « progression personnelle » du tableau d’événement. Utiliser une parcelle de fleurs à jetons: en achetant une « parcelle de fleurs à jetons » dans le nouvel onglet « Objets d’événement », puis en faisant planter une fleur à récompenses par un Sim. Vérifier les objectifs quotidiens : en consultant l'onglet de gauche du tableau de progression. Obtenir des bonus : en faisant fabriquer des bougies à un Sim. Astuce : il faudra peut-être attendre un peu pour que l’icône « bougie » apparaisse au dessus de la tête du Sim, pendant sa fabrication. Nous vous conseillons de mettre un sim au travail, et de revenir le voir une demi-heure plus tard, l’icône devrait être sur sa tête Continuer à fabriquer des objets artisanaux et à obtenir des jetons de construction jusqu'à la fin du temps réglementaire, afin de débloquer les packs suivants. Vous pouvez vérifier votre progression personnelle concernant les packs que vous aurez débloqués grâce à cette jauge : Pour débloquer les packs, vous devez faire fabriquer des objets artisanaux à vos sims et récolter des jetons de construction. Pour cela, deux solutions : 1°) Acheter de nouvelles stations de fabrication (dans l'onglet « Objets d'événements »). Les prix des stations augmente à chaque achat. Station de fabrication de bougies : fabrication de 250 bougies en 2h30. Seulement 4 par ville. Station de fabrication de poterie : fabrication de 375 poteries en 2h30. Seulement 4 par ville. Station de fabrication de bijoux : fabrication de 565 bijoux en 2h30. Seulement 3 par ville. Station de fabrication d'objets en verre : fabrication de 620 verres en 2h30. Seulement 2 par ville. Pendant la fabrication, vous verrez apparaître aléatoirement, des petites bulles de bonus qui, lorsque vous cliquerez dessus, vous permettrons d’engranger quelques objets supplémentaires ! C'est le même principe que les voitures sur le plan de la ville. Bonne nouvelle ! Ces stations se placent à l’extérieur et sont donc duplicables grâce à la faille des patios. Attention, il y a quand même un petit cadeau empoisonné dans cet événement : il vous faudra réapprovisionner régulièrement vos stations de fabrication afin de pouvoir continuer à fabriquer des objets. Pour pouvoir utiliser une station de fabrication 9 fois, il faudra la réapprovisionner pendant 2h30. Sinon, vous pouvez aussi la réapprovisionner instantanément, pour 18 utilisations, mais il vous en coûtera 10 PS. 2°) Acheter une parcelle de fleurs à jetons (dans l'onglet « Objets d'événement ») :cela fonctionne comme les trois autres plantes spéciales (Plante à Simflouzes, Lotus à PMV et Fleur à points sociaux). Deux modes : - « Fleur à récompenses »: Prix de 450 bougies à payer pour jouer. Récompenses moyennes de 1 à 125 jetons de construction. - « Mégafleur à récompenses » : prix de 25 PS à payer pour jouer. Récompenses énormes de 10 à 500 jetons de construction. Vous pouvez utiliser l'astuce de Catalina qui consiste à sauvegarder votre partie juste avant de lancer la fleur et à recharger la sauvegarde si le tirage ne vous conviens pas. Packs à débloquer (coût donné à titre indicatif, visiblement il y a des différences entre les parties): Éclairage d'ambiance (50 bougies) Ambiance à la française : de nouveaux sol et murs (1210 bougies et 11 jetons) Ouvertures décoratives : des portes et fenêtres (2420 bougies et 17 jetons) Suite somptueuse (7260 bougies, 3080 poteries et 50 jetons) Salle de bain somptueuse (9680 bougies, 4070 poteries et 66 jetons) Salle à manger sophistiquée (5132 poteries, 5060 bijoux et 83 jetons) Cuisine de chef (5775 poteries, 5500 bijoux et 94 jetons) Le salon (8250 poteries, 8250 bijoux, 9350 vases et 138 jetons) Tapisserie française (9350 poterie, 9450 bijoux, 10450 vases et 154 jetons) Stand de crêpes (13200 poteries, 13200 bijoux, 14850 vases et 220 jetons) Dégustation gastronomique (14300 poteries, 14300 bijoux, 15950 vases et 237 jetons) Portrait d'amoureux (17600 poteries, 17600 bijoux, 19800 vases et 286 jetons) Fontaine cadenas d'amour (20350 poteries, 20350 bijoux, 23100 vases et 326 jetons) Récompense finale : Le château français. Le plus: le premier est gratuit. Vous pourrez le construire sur n'importe quel terrain. Et pour finir, cerise sur le gâteau, les objets que vous aurez fabriqués en trop seront convertis en simflouz!!!
  19. Pour ceux qui n'auraient jamais participé à un tel événement, n'hésitez pas à consulter ce guide : Les étapes et les astuces sont les mêmes pour les deux événements. Voici donc en détail ce que vous pourrez débloquer au fur et à mesure de votre progression : Pouvoir des fleurs – 50 bougies Coiffures traditionnelles de mariée et marié – 1350 bougies et 5 jetons Coiffures colorées de mariée et marié : Emportées par l'excitation de cette nouvelle maj, nous avons oublié de faire une capture d'écran. Promis, je rajoute l'image dès que possible. En attendant, vous découvrirez par vous-même le prix symbolique qu'on vous demandera pour débloquer ces magnifiques coiffures Plan de table - 5400 bougies, 1750 poteries et 20 jetons Pièces Montées - 6700 bougies, 2200 poteries 30 jetons Coupes courtes pour homme - 3465 poteries, 3450 colliers et 45 jetons Coupes longues pour homme - 4000 poteries, 4000 bijoux et 50 jetons Collection seconds rôles 1 - 6000 poteries, 6000 bijoux, 5500 vases et 75 jetons Collection seconds rôles 2 - 6500 poteries, 6500 bijoux, 6000 vases et 85 jetons Décor de réception - 8000 poteries, 7500 bijoux, 7000 vases et 100 jetons Éclairages et musique - 8000 poteries, 8000 bijoux, 7500 vases et 105 jetons Cheveux attachés de mariée - 9000 poteries, 9000 bijoux, 8500 vases et 115 jetons Cheveux lâchés de mariée - 10000 poteries, 10000 bijoux, 9000 vases et 120 jetons Collection mariée et marié 1 - 12500 poteries, 12500 bijoux, 1150 vases et 160 jetons Collection mariée et marié 2 - 14000 poteries, 13500 bijoux, 13000 vases et 175 jetons Vous trouverez toutes les tenues détaillées dans cette vidéo: Et les coiffures: Et, pour finir, si vous débloquez et achetez toutes les récompenses, vous débloquerez une maison ainsi que d'autres objets en rapport avec le mariage. Elisa vous propose une visite de la maison en vidéo: Dans cette maison du mariage vous trouverez notamment une magnifique arche qui vous permettra de suivre la cérémonie de vos fiancés. Ouf, même pour les sims, un mariage demande une longue préparation! Mais pour récompenser vos efforts, les objets artisanaux en trop vous rapporteront des simflouz! Tous mes vœux de bonheur à vos sims, et bon jeu
  20. Y'a de l'amour dans l'air...

    Au programme de cette mise à jour: - Un événement en direct: "Merveilleux mariage". Vous pourrez débloquer des arrangements floraux, du mobilier, des robes de mariée et de demoiselle d'honneur... Bref, tout ce qu'il faut pour un mariage réussi! Et si vous débloquez tout dans le temps impartit, vous débloquerez une maison sur le thème du mariage. Pour plus de détails, vous trouverez le guide ici: Ou en vidéo si vous préférez: - Viendra ensuite un événement cheveux longs, avec de nouvelles coupes à la toute dernière mode. - Et pour tout ceux qui n'auraient pas fini dans les temps, vous pourrez compléter un événement avec le loisir ébénisterie afin de gagner des meubles. Trois changements aussi dans le jeu: - Qui n'a pas galéré un jour à retrouver les stations d'artisanat que vous aviez éparpillées dans votre ville. Une nouvelle option vous permettra maintenant de les retrouver facilement. - Grande évolution qui en réjouira pas mal: vous pourrez dorénavant placer la plupart des objets d'intérieur à l'extérieur! - Pour finir, lorsque vous êtes dans la boutique déco, vous avez un indicateur qui vous précise si vous avez déjà en inventaire l'objet que vous souhaitez acheter. Voilà pour cette mise à jour d'été qui vous tiendra compagnie lorsque vous serez sur la plage, les doigts de pieds en éventail. Bon jeu à tous
  21. SFP: Les métiers (suite)

    Bien sûr, le guide de Bagatelle sur les métiers est toujours d’actualité, n’hésitez pas à le consulter : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-les-metiers-r/ La nouveauté, c’est que vous pouvez maintenant accompagner votre sim sur son lieu de travail et lui faire accomplir des actions qui le feront progresser. A ce jour, seules trois professions sont concernées par ce changement : policier, médecin et acteur. Pour accéder à ces professions, la première des choses à faire est de construire le lieu de travail. - commissariat pour la carrière policier - hôpital pour la carrière médicale - studio de cinéma pour la carrière d'acteur. Il vous sera ensuite proposé une formation professionnelle afin de vous familiariser avec le nouveau mode de fonctionnement de ces métiers. Vous trouverez les guides de cette formation ici : Pour le commissariat: Pour le studio de cinéma : Le tutoriel est à peu près le même dans les trois professions, il n'en sera donc pas fait un autre pour la carrière médicale Une journée de travail Vous pouvez envoyer votre sim travailler n'importe quand, une fois par jour et pour une durée de 8h. Vous aurez le choix entre trois possibilités: - Accompagner votre sim sur le lieu de travail. - Le laisser aller travailler tout seul, vous aurez la possibilité de le rejoindre sur son lieu de travail plus tard - Le faire travailler hors site. votre sim ira donc travailler en tant que policier sans que vous puissiez le rejoindre. Vous ne pourrez envoyer travailler que 2 sims sur site, les autres devront travailler hors site et ne seront donc pas visibles. Évolution dans le métier Votre sim démarrera sa carrière en bas de l'échelle. Pour augmenter le niveau de votre sim et récupérer des ressources et des jetons, il faut aider les Sims qui se présentent sur le lieu de travail. Ils ont une bulle au-dessus de la tête et en la tapotant, vous verrez les actions à effectuer pour les aider. Par exemple: Certains Sims à aider ont un point d'interrogation au-dessus de la tête: vous ne pouvez donc pas savoir pour quelle ressource vous aidez le sim. Il s'agit du fameux "sim important" qu'il vous sera nécessaire d'aider pour obtenir certains badges. L'aide apportée à ce genre de Sims vous rapporte plus de ressources, de jetons et d'expérience professionnelle. Une fois votre quota de sims à aider atteint, votre journée de travail sera terminée, même si cela ne vous a pas pris. Vous obtenez alors un bonus de ressources. Vous pouvez voir les ressources à gagner en tapotant sur le nombre de sims à aider: Chaque métier dispose de deux spécialisations que seuls deux de vos Sims peuvent pratiquer. Par exemple, il ne peut y avoir qu’un seul réalisateur dans votre ville. Il faut que votre sim ait atteint le niveau 6 de la profession pour avoir accès à une spécialisation. Métier d’acteur Métier de policier Carrière médicale Une fois le niveau 6 atteint et la spécialisation choisie, il vous faudra obtenir des badges afin d’espérer passer au niveau supérieur et de débloquer les postes de travail. Vous ne pouvez obtenir qu’un seul badge par période de travail. Vous trouverez les conditions à remplir ici : Les ressources et les jetons Chaque action rapporte des jetons visibles dans l’aperçu du lieu de travail: - Des badges au commissariat - Des claps au studio de cinéma - Et des trousses de secours à l’hôpital Les jetons permettent d’augmenter votre capacité de stockage des ressources. Vous avez aussi la possibilité de revendre ces ressources depuis l'espace de stockage. Il suffit alors de sélectionner la ressource que vous souhaitez vendre. Dans l'espace de stockage vous pouvez aussi consulter le nombre de jeton que vous possédez: D’autre part, une fois toutes les exigences d’un sim à aider ont été réalisées, vous gagnez les ressources qui apparaissaient dans la bulle. Elle vous permettent d’acheter et de faire évoluer les postes de travail. Les jetons permettent aussi d’acheter les ressources qui vous manquent pour construire ou faire évoluer les postes de travail. Vous pouvez aussi faire tourner la roue des ressources en échange de 5000§ Une fois par jour au commissariat Toutes les quatre heures au studio Les lieux de travail Dans chacun de ces lieux, trois postes de travail sont disponibles dès le départ. D’autres pièces sont à débloquer au fur-et-à-mesure de l'evolution du niveau de votre sim. Tous les postes peuvent évoluer jusqu'au niveau 20. À chaque niveau, la durée de certaines actions diminue, ou les récompenses en XP ou simflouz augmentent. Bien évidemment, tout ça coûte cher en ressources. Catalina a fait l'inventaire de toutes les ressources dont vous aurez besoin, histoire de vous préparer : Astuces et failles Pour le métier d'acteur: Grâce à la faille de la caméra, vous pourrez évoluer très rapidement votre niveau. Cette faille est décrite à la fin de ce guide: Pour la carrière de policier:
  22. Ces derniers mois, nous avons vu apparaître deux nouvelles professions et évoluer une autre. Leur fonctionnement a complètement changé, ce guide vous aidera à vous y retrouver. Bien sûr, le guide de Bagatelle sur les métiers est toujours d’actualité, n’hésitez pas à le consulter : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-les-metiers-r/ La nouveauté, c’est que vous pouvez maintenant accompagner votre sim sur son lieu de travail et lui faire accomplir des actions qui le feront progresser. A ce jour, seules trois professions sont concernées par ce changement : policier, médecin et acteur. Pour accéder à ces professions, la première des choses à faire est de construire le lieu de travail. - commissariat pour la carrière policier - hôpital pour la carrière médicale - studio de cinéma pour la carrière d'acteur. Il vous sera ensuite proposé une formation professionnelle afin de vous familiariser avec le nouveau mode de fonctionnement de ces métiers. Vous trouverez les guides de cette formation ici : Pour le commissariat: Pour le studio de cinéma : Le tutoriel est à peu près le même dans les trois professions, il n'en sera donc pas fait un autre pour la carrière médicale Une journée de travail Vous pouvez envoyer votre sim travailler n'importe quand, une fois par jour et pour une durée de 8h. Vous aurez le choix entre trois possibilités: - Accompagner votre sim sur le lieu de travail. - Le laisser aller travailler tout seul, vous aurez la possibilité de le rejoindre sur son lieu de travail plus tard - Le faire travailler hors site. votre sim ira donc travailler en tant que policier sans que vous puissiez le rejoindre. Vous ne pourrez envoyer travailler que 2 sims sur site, les autres devront travailler hors site et ne seront donc pas visibles. Évolution dans le métier Votre sim démarrera sa carrière en bas de l'échelle. Pour augmenter le niveau de votre sim et récupérer des ressources et des jetons, il faut aider les Sims qui se présentent sur le lieu de travail. Ils ont une bulle au-dessus de la tête et en la tapotant, vous verrez les actions à effectuer pour les aider. Par exemple: Certains Sims à aider ont un point d'interrogation au-dessus de la tête: vous ne pouvez donc pas savoir pour quelle ressource vous aidez le sim. Il s'agit du fameux "sim important" qu'il vous sera nécessaire d'aider pour obtenir certains badges. L'aide apportée à ce genre de Sims vous rapporte plus de ressources, de jetons et d'expérience professionnelle. Une fois votre quota de sims à aider atteint, votre journée de travail sera terminée, même si cela ne vous a pas pris. Vous obtenez alors un bonus de ressources. Vous pouvez voir les ressources à gagner en tapotant sur le nombre de sims à aider: Chaque métier dispose de deux spécialisations que seuls deux de vos Sims peuvent pratiquer. Par exemple, il ne peut y avoir qu’un seul réalisateur dans votre ville. Il faut que votre sim ait atteint le niveau 6 de la profession pour avoir accès à une spécialisation. Métier d’acteur Métier de policier Carrière médicale Une fois le niveau 6 atteint et la spécialisation choisie, il vous faudra obtenir des badges afin d’espérer passer au niveau supérieur et de débloquer les postes de travail. Vous ne pouvez obtenir qu’un seul badge par période de travail. Vous trouverez les conditions à remplir ici : Les ressources et les jetons Chaque action rapporte des jetons visibles dans l’aperçu du lieu de travail: - Des badges au commissariat - Des claps au studio de cinéma - Et des trousses de secours à l’hôpital Les jetons permettent d’augmenter votre capacité de stockage des ressources. Vous avez aussi la possibilité de revendre ces ressources depuis l'espace de stockage. Il suffit alors de sélectionner la ressource que vous souhaitez vendre. Dans l'espace de stockage vous pouvez aussi consulter le nombre de jeton que vous possédez: D’autre part, une fois toutes les exigences d’un sim à aider ont été réalisées, vous gagnez les ressources qui apparaissaient dans la bulle. Elle vous permettent d’acheter et de faire évoluer les postes de travail. Les jetons permettent aussi d’acheter les ressources qui vous manquent pour construire ou faire évoluer les postes de travail. Vous pouvez aussi faire tourner la roue des ressources en échange de 5000§ Une fois par jour au commissariat Toutes les quatre heures au studio Les lieux de travail Dans chacun de ces lieux, trois postes de travail sont disponibles dès le départ. D’autres pièces sont à débloquer au fur-et-à-mesure de l'evolution du niveau de votre sim. Tous les postes peuvent évoluer jusqu'au niveau 20. À chaque niveau, la durée de certaines actions diminue, ou les récompenses en XP ou simflouz augmentent. Bien évidemment, tout ça coûte cher en ressources. Catalina a fait l'inventaire de toutes les ressources dont vous aurez besoin, histoire de vous préparer : Astuces et failles Pour le métier d'acteur: Grâce à la faille de la caméra, vous pourrez évoluer très rapidement votre niveau. Cette faille est décrite à la fin de ce guide: Pour la carrière de policier: Voir la totalité de article
  23. Que manque-t-il.jpg

    Depuis l’album Album de AB-T_19

    Vous n'avez pas l'impression qu'il manque quelque chose sur cette capture d'écran ? Ceci n'est pas un trucage.

    © Capture d'écran par AB-T_19

  24. SFP: maj studio de cinéma

    PREMIERE ETAPE, si ça n'est pas déjà fait: construire le studio de cinéma. Vous allez sur le plan de la ville, le studio se trouve en bas à droite. Une fois le studio validé, une quête commence : la Formation Professionnelle, si vous n'avez pas déjà fait cette formation au commissariat. Il n'y a pas de temps limité pour la valider, prenez votre temps ! Et il n'y a pas de récompense particulière, c'est juste une sorte de tutoriel pour vous familiariser avec les Professions. Voici les étapes de cette quête dans l'ordre : - Aller sur un lieu de travail : en cliquant sur le bâtiment - Envoyer un sim travailler au studio : Vous pouvez envoyer un sim qui est déjà acteur. Il ne perdra pas sa progression. S'il était niveau 5 avant la maj, il sera à 99% du niveau 5. Si vous n'avez pas d'acteur, il faudra attribuer le métier d'acteur à un sim: en cliquant sur l'onglet Carrières. Il commencera alors sa carrière en tant que Préparateur de thé. - Aider un sim à cet endroit : Studio de cinéma Votre période de travail vient de débuter et elle dure 8h (durée normale du temps de travail au studio) et vous pouvez aider 15 sims durant une période au maximum. Pendant ce temps, un sim est arrivé pour demander votre aide. Il faut cliquer sur la bulle au-dessus de sa tête et faire les actions demandées pour gagner la ressource contenue dans la bulle au-dessus de sa tête (une boîte de pop corn ici). 2 actions vous sont demandées : - escorter (10min) - fournir de la nourriture (5 min) En faisant une des une de ces 2 actions, vous validez cette tâche de la quête. - Aider à nouveau un sim à cet endroit : Studio de cinéma Vous faites la 2ème action demandée en cliquant sur la boîte de pop corn, dans la bulle. - Consulter le stockage du lieu de travail Vous le trouverez en haut à gauche de votre écran de jeu, lorsque vous êtes dans le Studio. Vous allez y voir les nouvelles ressources en rapport avec la Profession du Lieu de Travail où vous êtes (ici le Studio). Pour l'instant, vu que votre sim débute, vous n'avez que 3 ressources disponibles : gobelet de café, boîte de pop corn et lunettes 3D. Vous en débloquerez d'autres en montant de niveau dans votre Profession. C'est ici qu'est votre "inventaire" de vos ressources pour la Profession. Vous avez un stockage de 600 objets au départ, mais vous pouvez augmenter votre espace de stockage, en utilisant les claps de cinéma que vous gagnez en plus à chaque fois que votre sim aide un autre sim sur son Lieu de Travail. Quand votre sim aide un sim, il gagne ainsi des ressources pendant sa période de travail au Studio. - Consulter l'aperçu du lieu de travail. Au même endroit que précédemment... - Aider un sim à cet endroit: studio de cinéma Comme précédemment, tapotes la bulle au-dessus de la tête du sim qui vient d'apparaître. - Consulter le quota par période de travail. En tapotant sur la jauge de sims aidés, en bas à gauche. - Réaliser la requête spéciale Il faut aider le sim avec un point d'interrogation dans la bulle au-dessus de sa tête. - Échanger des ressources En tapotant la bulle en haut à gauche de votre écran, troisième onglet. - Améliorer un poste de travail. Une bulle verte est apparue devant le camion de restauration. Tapoter dessus pour pouvoir l'améliorer. Félicitations, votre formation professionnelle est terminée! Les choses sérieuses commencent alors. Il va falloir aider votre sim à évoluer dans sa carrière afin de débloquer les différents bâtiments du studio. Et ça va être long! Jusqu'au niveau 6, vous n'avez accès qu'à trois lieux de travail: La cabine de sécurité, la voiturette de golf et le camion de restauration. Une fois au niveau 6, vous aurez le choix entre deux spécialités: réalisateur et acteur. Vous pourrez alors continuer à débloquer les différents lieux du studio. - Obtenir un badge professionnel. En cliquant sur l'onglet carrière, vous verrez comment obtenir le premier badge. Même si vous avez fini le niveau 6, vous ne pourrez passer au niveau 7 si vous n'avez pas tous les badges. - Construire un poste de travail sur un lieu de travail. Si vous avez choisit la profession réalisateur, vous pourrez construire le Service costumes Si votre sim est acteur, c'est la salle d'audition que vous avez débloquée. Une fois le poste de travail validé, la quête est terminée! Rien à gagner pour cette "quête" à part le plaisir de faire évoluer la carrière de votre sim. Alors, à vos caméras !!! Bonne nouvelle, la faille de la caméra fonctionne encore. Vous trouverez une explication en image faite par Elisa, ici:
  25. Bonjour à tous Vos dons d'acteur ne sont pas reconnus? Alors, cette maj est pour vous! Vous allez pouvoir incarner un réalisateur ou un acteur, passer des auditions, gérer tous les aspects de la création d'un film... Cette maj reprend le fonctionnement que vous avez déjà expérimenté au commissariat. PREMIERE ETAPE, si ça n'est pas déjà fait: construire le studio de cinéma. Vous allez sur le plan de la ville, le studio se trouve en bas à droite. Une fois le studio validé, une quête commence : la Formation Professionnelle, si vous n'avez pas déjà fait cette formation au commissariat. Il n'y a pas de temps limité pour la valider, prenez votre temps ! Et il n'y a pas de récompense particulière, c'est juste une sorte de tutoriel pour vous familiariser avec les Professions. Voici les étapes de cette quête dans l'ordre : - Aller sur un lieu de travail : en cliquant sur le bâtiment - Envoyer un sim travailler au studio : Vous pouvez envoyer un sim qui est déjà acteur. Il ne perdra pas sa progression. S'il était niveau 5 avant la maj, il sera à 99% du niveau 5. Si vous n'avez pas d'acteur, il faudra attribuer le métier d'acteur à un sim: en cliquant sur l'onglet Carrières. Il commencera alors sa carrière en tant que Préparateur de thé. - Aider un sim à cet endroit : Studio de cinéma Votre période de travail vient de débuter et elle dure 8h (durée normale du temps de travail au studio) et vous pouvez aider 15 sims durant une période au maximum. Pendant ce temps, un sim est arrivé pour demander votre aide. Il faut cliquer sur la bulle au-dessus de sa tête et faire les actions demandées pour gagner la ressource contenue dans la bulle au-dessus de sa tête (une boîte de pop corn ici). 2 actions vous sont demandées : - escorter (10min) - fournir de la nourriture (5 min) En faisant une des une de ces 2 actions, vous validez cette tâche de la quête. - Aider à nouveau un sim à cet endroit : Studio de cinéma Vous faites la 2ème action demandée en cliquant sur la boîte de pop corn, dans la bulle. - Consulter le stockage du lieu de travail Vous le trouverez en haut à gauche de votre écran de jeu, lorsque vous êtes dans le Studio. Vous allez y voir les nouvelles ressources en rapport avec la Profession du Lieu de Travail où vous êtes (ici le Studio). Pour l'instant, vu que votre sim débute, vous n'avez que 3 ressources disponibles : gobelet de café, boîte de pop corn et lunettes 3D. Vous en débloquerez d'autres en montant de niveau dans votre Profession. C'est ici qu'est votre "inventaire" de vos ressources pour la Profession. Vous avez un stockage de 600 objets au départ, mais vous pouvez augmenter votre espace de stockage, en utilisant les claps de cinéma que vous gagnez en plus à chaque fois que votre sim aide un autre sim sur son Lieu de Travail. Quand votre sim aide un sim, il gagne ainsi des ressources pendant sa période de travail au Studio. - Consulter l'aperçu du lieu de travail. Au même endroit que précédemment... - Aider un sim à cet endroit: studio de cinéma Comme précédemment, tapotes la bulle au-dessus de la tête du sim qui vient d'apparaître. - Consulter le quota par période de travail. En tapotant sur la jauge de sims aidés, en bas à gauche. - Réaliser la requête spéciale Il faut aider le sim avec un point d'interrogation dans la bulle au-dessus de sa tête. - Échanger des ressources En tapotant la bulle en haut à gauche de votre écran, troisième onglet. - Améliorer un poste de travail. Une bulle verte est apparue devant le camion de restauration. Tapoter dessus pour pouvoir l'améliorer. Félicitations, votre formation professionnelle est terminée! Les choses sérieuses commencent alors. Il va falloir aider votre sim à évoluer dans sa carrière afin de débloquer les différents bâtiments du studio. Et ça va être long! Jusqu'au niveau 6, vous n'avez accès qu'à trois lieux de travail: La cabine de sécurité, la voiturette de golf et le camion de restauration. Une fois au niveau 6, vous aurez le choix entre deux spécialités: réalisateur et acteur. Vous pourrez alors continuer à débloquer les différents lieux du studio. - Obtenir un badge professionnel. En cliquant sur l'onglet carrière, vous verrez comment obtenir le premier badge. Même si vous avez fini le niveau 6, vous ne pourrez passer au niveau 7 si vous n'avez pas tous les badges. - Construire un poste de travail sur un lieu de travail. Si vous avez choisit la profession réalisateur, vous pourrez construire le Service costumes Si votre sim est acteur, c'est la salle d'audition que vous avez débloquée. Une fois le poste de travail validé, la quête est terminée! Rien à gagner pour cette "quête" à part le plaisir de faire évoluer la carrière de votre sim. Alors, à vos caméras !!! Bonne nouvelle, la faille de la caméra fonctionne encore. Vous trouverez une explication en image faite par Elisa, ici: Voir la totalité de article
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