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Kara

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Tout ce qui a été posté par Kara

  1. Bonsoir tout le monde, Ce soir nous vous proposons un guide "trucs et astuces" pour dégrossir un peu le jeu des Sims Mobile qui je le rappelle n'est pas encore disponible officiellement en France. C'est l'occasion de vous présenter @Kara, l'auteur de cet article. C'est une joueuse qui débute comme nous tous mais qui semble avoir déjà bien compris le fonctionnement du jeu ! N'hésitez pas à poser vos questions en bas de ce guide si vous avez encore des interrogations ! Vous souhaitez installer le jeu ? suivez ces guides en fonction de vos appareils : Comment installer Les Sims Mobile sur iOs (iPhone / iPad) avant la sortie officielle du jeu ? Comment installer Les Sims Mobiles dès maintenant, gratuitement et facilement sur Androïd ? Comment installer Les Sims Mobiles sur PC et sur Androïd ? Et maintenant place au guide de Kara -Bouckie- Bonjour! Il y a pas mal de choses à dire sur le sujet! Je me lance, donc pèle-mêle : Monter rapidement les carrières ou les loisirs : Après une "longue sieste" de 6 h, les Sims sont inspirés et leur actions rapporte le double de point pendant un certains moment (quelques heures??). Faites les actions relatives aux carrières et/ou loisirs à ce moment là, ça ira bien plus vite! Petit exemple : l'action "nettoyer la table" dans la carrière culinaire pour 1 point d'énergie rapportera 6 étoiles au lieu de 3 en temps normal, durant l’événement de travail. Attention! Malheureusement ça ne marche pas pour les interactions sociales (amitié, romance, malveillance...) ni pour les fêtes. Inutile donc de gaspiller de précieuses minutes et de l'énergie sur ce type d'action à ce moment-là! Monter rapidement une relation amicale entre 2 Sims Pour cela faire se présenter de manière amicale entre eux 2 Sims jouables de la maison. Utiliser toute la barre de faim du 1er Sims sur des actions amicales. Le faire manger. Utiliser à nouveau toute sa barre de faim jusqu'à atteindre le niveau de relation voulu. Si ça ne suffit pas passez au 2e Sims et faites pareil. En effet, la relation reprends là où vous l'aviez laissé et non à zéro sur le second Sims. Bonus : Pour gagner plus de bonus/points et valider des objectifs de vie rapidement, quand vous utilisez cette technique, donnez à chacun de vos Sims concernés le même objectif de vie amical. Montez le niveau de relation avec la technique. Une fois au niveau requis, faites l'action qui valide l'objectif de vie avec le 1er sims, puis ensuite avec le second. Et voilà, en une fois vous avez validé 2 objectifs de vie. Et ainsi de suite jusqu'à épuiser tous les objectifs de vie amicaux disponibles. N.B. : Je pense que ça marche aussi pour la romance et la malveillance, mais je n'ai pas testé. A voir donc. Niveau de jeu Avoir 4 Sims jouables dans la partie permet de monter plus rapidement les niveaux de jeu. Validation d’événements Pour valider un évent il suffit de remplir au moins une étoile. Remplir toutes les étoiles rapporte seulement plus de points/récompenses. Donc si vous n'avez pas assez d'énergie pour aller jusqu'au bout assurez vous de remplir au moins la première étoile, sinon c'est raté et gardez votre énergie restante pour autre chose. Recharge rapide de la barre de faim Vous en avez marre de dépenser 5 Simflouz et de passer 3 minutes (ou plus si vos Sims sont âgés ou à l'âge de la retraite) à chaque fois devant le frigo pour remplir votre barre de faim ? Donnez le loisir cuisine à l'un de vos Sims, faite le faire des plats, c'est plus rentable! Des plats peuvent être préparés lors de la réalisation des objectifs de vie à partir de certains niveaux du loisir cuisine. Avantage : ils sont gratuits et ça prends 5 secondes de les manger! Exemple : 1 portion de filet de bœuf recharge 10 points de faim pour une action de 5 secondes (3 portions dans une assiette) Idem, les tortellinis au homard : 1 portion recharge 10 points de faim pour 5 secondes (3 portions dans une assiette) La pièce monté quand à elle pour 1 portion donne 15 points de faim pour 5 sec ondes d'action (4 portions dans une assiette) Objectifs de vie Express L'objectif de vie "tenir son premier bébé dans ses bras" près du couffin fonctionne avec n'importe quel bébé, suffit d'en avoir un dans la maison. Les objectifs de vie suivants, se débloque sans besoin de monter les niveaux de la carrière : Carrière Affaire : "créer un plan de développement unique" dans la carrière affaires "cultiver un concept original" dans la carrière affaires "Avoir un brainstorming international" dans la carrière Affaires "découvrir un nouveau produit" dans la carrière affaires (Pour ce faire il faut choisir carrière affaires + cliquer sur le bureau et sélectionner l’interaction en dorée) N.B. : il y en a aussi dans les carrières DJ et Juridique mais je n'ai pas encore noté la liste. Pour la suite, quelques Remarques en vrac : Vrac * Dans les différents événements (social, loisir, travail, spéciaux, fêtes) en général la dernière étoile nécessite plus de points/temps pour être remplie complètement. * Il y a une limitation du nombre d'objet dans la maison, on ne peut pas y mettre tout ce que l'on veut (pas encore compris comment ça fonctionnait ce truc : influence du level, du nombre de pièces dans la maison etc...) * Les souhaits quotidien réapparaissent 2 ou 3 fois dans la journée. * On ne peut faire que 2 fois par jour un évent spécial (Speed dating, sport intensif dans le parc, etc..). * Attention! Quand vous êtes dans un event prenez garde de bien choisir l'action que vous voulez. En effet celles-ci changent parfois d'ordre dans la présentation et si on clique trop vite on risque de faire quelque chose qu'on ne souhaite pas! * Les actions changent aussi souvent de texte descriptif mais rapporte toujours le même nombre d'étoiles. * Lorsqu'on fabrique quelque chose durant un event de travail il va dans l'inventaire dans l'onglet "objets de carrière". Exemple: une entrée ou un plat d'antipasti créés dans la carrière culinaire (avant de le donner à un client). Mais je ne sais pas encore trop à quoi ça sert. J'ai réussi à ramener un plat, une fois à la maison comme ça mais après être retournée travailler il a disparu tout seul. XD * A partir d'un certain niveau (me rappelle plus lequel, probablement vers 20/22) le nombre de type de jetons existants et nécessaires pour les achats augmente. Au début du jeu il n'y a que 4 types de jetons : relations, travail, loisir et fête. Après ça se corse un maximum avec 18 nouveaux types de jetons, pas du tout évidents à obtenir en plus! *Remplir au maximum la jauge d'objectifs de vie d'un Sims permet d'avoir à son départ des objets de famille plus rare. Si la jauge n'est pas beaucoup rempli on gagne des objets commun. Par contre je n'ai pas testé si on ne la rempli pas du tout! En plus il me semble qu'un Sims qui à déjà rempli sa jauge et qui continue à faire des objectifs gagne de plus grosses/belles récompenses : gros lot d'argent , boosts de faim, de divertissement, d'hygiène, jetons Sims supplémentaire, cupcakes, jetons rares etc... (cette partie est à certifier). Mariage/relation/social * A mon sens, les mariages ne sont pas rentables! La quête en 2 parties pour effectuer un mariage rapporte peu de XP. Mais en prime vous écopez d'un(e) époux/épouse PNJ dans la maison qui ne sert à rien et prends la place disponible pour les enfants... A moins que vous ne prévoyez de rendre ce PNJ jouable ça ne vaut pas le coup. Ou éventuellement si c'est un objectif de vie... Pour faire des enfants il n'y a pas besoin d'être marié. Il faut juste avoir : un partenaire qui n'est pas âgé, une relation romantique niveau 8 avec lui, un lit double et un couffin. Et surtout le plus difficile à avoir (spécialement quand on a comme moi des PNJ qui crapahutent partout : de l'intimité!! Mais bon au pire dans le cas contraire on peut toujours adopter un enfant!). * On ne peut pas se marier avec le Sims d'un voisin. Je pense qu'il faut que le voisin accepte la demande d’emménagement (action disponible au niveau 6 ou 8 de la relation romantique je crois). Bref, à tester! * On peut avoir plusieurs relation amoureuse pas de problème de jalousie! , les Sims mobile sont partageurs! On peut même sortir avec un parent proche (frère, sœur, coloc, beau-frère, belle-sœur...etc..) il n'y a pas vraiment de notion de famille en dehors du père ou de la mère et de la grand-mère/du grand-père... Par contre je n'ai pas encore essayé toutes les configurations possibles! XD * Les enfants non jouables restent dans la maison jusqu'à ce qu'il passe à l'age adulte, soit en gros 5/6 jours (1 jour bébé, 1 jours bambin, 2 jours enfant, 2 jours jeune adulte). Le premier jour c'est plus quelques heures en réalité; entre le moment de sa conception jusqu'au reset de la journée vers 2 ou 3 h du matin. Après ils déménagent et c'est irréversible. * Les PNJ époux/épouses restent dans la maison jusqu'à la retraite, ensuite ils déménagent. Soit au mieux 6 jours si vous avez réussi à leur passer la corde au cou lorsqu'ils étaient jeunes adultes. Sinon en moyenne c'est plutôt 2/3 jours. (passage d'adulte à Sims âgé suivi de 2 jours avant la retraite et donc le déménagement). * Sauf erreur de ma part je crois qu'on peut caser 12 Sims dans la maison maximum. 4 jouables, 4 bébés/enfants non jouables, 4 époux/épouses non jouables. Je crois avoir réussi un max de 10/11 pour le moment (je ne sais plus ça grouille trop ). Mais d'une part ça ne sert à rien. Pff! Les époux ne vont même pas travailler comme des grands! Quelle bande d'assistés! Et d'autre part on est très vite bloqué pour l'objectifs de vie "bébé". La limite du couffin est très vite atteinte et les actions qui sont dessus sont bloquées. Travail/Objets de famille * Les carrières sont bloquées au niveau 10 max. Pour aller au-delà il faut un objet de famille correspondant à la carrière et qui permet de débloquer les levels 11 à 18. (pour le moment ça bug, ça ne marche pas chez moi même avec l'objet requis pour la carrière cuisine . Je viens de débloquer celui pour la carrière médicale mais je n'ai pas encore testé...à suivre donc) * On gagne des objets de famille de manière aléatoire à la retraite d'un Sims âgé ou en achetant ceux-cis au marché des objets de famille. il y a 55 objets de famille au total. 3 sont disponibles tous les jour sur le marché. ils sont renouvellés tous les 2/3 jour. On les achètes avec des points d'objet de famille qui eux même s'achètent avec des Simcash (autre monnaie du jeu). *On peut obtenir des Simcash lorsqu'on change de niveau (3 ou 4 Simcash il me semble); de manière aléatoire quand on valide un event de travail ou un objectif de vie, en en achetant en argent réel dans la boutique. Fête * On ne peut faire que 3 fêtes maximum par jour chez les voisins et on a droit à 5 actions gratuites uniquement pour chacune d'elle. Pour faire plus d'actions il faut utiliser un boost de fête (part de gâteau rose) qui redonne 5 nouvelles actions. Il est recommandé de faire ses 3 fêtes chaque jour, ça peut rapporter de l'argent, des jetons de fête et des boost d'action de fête. Sans boost, avec des actions basique à 100 ballons, pour une fête d'anniversaire bronze peut avoir 2 étoiles maximum sans forcer. Pour améliorer ce score il faut utiliser les objets de fête. Comme pour quasiment tout dans le jeu, visez les plus grosses actions (celles qui rapporte le plus de points pour le moins d'énergie à dépenser) mais attention celles-ci ont un temps de rechargement pour les fêtes! Exemple : Fête d'anniversaire : l'action à 150 ballons se fait 1 seule fois par objets toutes fêtes confondues toute les 8 h! Tandis que celle à 125 ballons se fait une seule fois toute les 3 h. Vous gagnez des récompenses lorsque vous remplissez les 3 étoiles de la fête puis 2 autres fois encore lorsque la fête est finie. Pour les fêtes il y a vraiment beaucoup de choses à dire, du coup je ferai probablement un sujet à part un peu plus poussé dessus. ^^ Voili voilou, Je pense avec tout ça avoir un peu dégrossit le sujet. Voir la totalité de article
  2. Vous souhaitez installer le jeu ? suivez ces guides en fonction de vos appareils : Comment installer Les Sims Mobile sur iOs (iPhone / iPad) avant la sortie officielle du jeu ? Comment installer Les Sims Mobiles dès maintenant, gratuitement et facilement sur Androïd ? Comment installer Les Sims Mobiles sur PC et sur Androïd ? Et maintenant place au guide de Kara -Bouckie- Bonjour! Il y a pas mal de choses à dire sur le sujet! Je me lance, donc pèle-mêle : Monter rapidement les carrières ou les loisirs : Après une "longue sieste" de 6 h, les Sims sont inspirés et leur actions rapporte le double de point pendant un certains moment (quelques heures??). Faites les actions relatives aux carrières et/ou loisirs à ce moment là, ça ira bien plus vite! Petit exemple : l'action "nettoyer la table" dans la carrière culinaire pour 1 point d'énergie rapportera 6 étoiles au lieu de 3 en temps normal, durant l’événement de travail. Attention! Malheureusement ça ne marche pas pour les interactions sociales (amitié, romance, malveillance...) ni pour les fêtes. Inutile donc de gaspiller de précieuses minutes et de l'énergie sur ce type d'action à ce moment-là! Monter rapidement une relation amicale entre 2 Sims Pour cela faire se présenter de manière amicale entre eux 2 Sims jouables de la maison. Utiliser toute la barre de faim du 1er Sims sur des actions amicales. Le faire manger. Utiliser à nouveau toute sa barre de faim jusqu'à atteindre le niveau de relation voulu. Si ça ne suffit pas passez au 2e Sims et faites pareil. En effet, la relation reprends là où vous l'aviez laissé et non à zéro sur le second Sims. Bonus : Pour gagner plus de bonus/points et valider des objectifs de vie rapidement, quand vous utilisez cette technique, donnez à chacun de vos Sims concernés le même objectif de vie amical. Montez le niveau de relation avec la technique. Une fois au niveau requis, faites l'action qui valide l'objectif de vie avec le 1er sims, puis ensuite avec le second. Et voilà, en une fois vous avez validé 2 objectifs de vie. Et ainsi de suite jusqu'à épuiser tous les objectifs de vie amicaux disponibles. N.B. : Je pense que ça marche aussi pour la romance et la malveillance, mais je n'ai pas testé. A voir donc. Niveau de jeu Avoir 4 Sims jouables dans la partie permet de monter plus rapidement les niveaux de jeu. Validation d’événements Pour valider un évent il suffit de remplir au moins une étoile. Remplir toutes les étoiles rapporte seulement plus de points/récompenses. Donc si vous n'avez pas assez d'énergie pour aller jusqu'au bout assurez vous de remplir au moins la première étoile, sinon c'est raté et gardez votre énergie restante pour autre chose. Recharge rapide de la barre de faim Vous en avez marre de dépenser 5 Simflouz et de passer 3 minutes (ou plus si vos Sims sont âgés ou à l'âge de la retraite) à chaque fois devant le frigo pour remplir votre barre de faim ? Donnez le loisir cuisine à l'un de vos Sims, faite le faire des plats, c'est plus rentable! Des plats peuvent être préparés lors de la réalisation des objectifs de vie à partir de certains niveaux du loisir cuisine. Avantage : ils sont gratuits et ça prends 5 secondes de les manger! Exemple : 1 portion de filet de bœuf recharge 10 points de faim pour une action de 5 secondes (3 portions dans une assiette) Idem, les tortellinis au homard : 1 portion recharge 10 points de faim pour 5 secondes (3 portions dans une assiette) La pièce monté quand à elle pour 1 portion donne 15 points de faim pour 5 sec ondes d'action (4 portions dans une assiette) Objectifs de vie Express L'objectif de vie "tenir son premier bébé dans ses bras" près du couffin fonctionne avec n'importe quel bébé, suffit d'en avoir un dans la maison. Les objectifs de vie suivants, se débloque sans besoin de monter les niveaux de la carrière : Carrière Affaire : "créer un plan de développement unique" dans la carrière affaires "cultiver un concept original" dans la carrière affaires "Avoir un brainstorming international" dans la carrière Affaires "découvrir un nouveau produit" dans la carrière affaires (Pour ce faire il faut choisir carrière affaires + cliquer sur le bureau et sélectionner l’interaction en dorée) N.B. : il y en a aussi dans les carrières DJ et Juridique mais je n'ai pas encore noté la liste. Pour la suite, quelques Remarques en vrac : Vrac * Dans les différents événements (social, loisir, travail, spéciaux, fêtes) en général la dernière étoile nécessite plus de points/temps pour être remplie complètement. * Il y a une limitation du nombre d'objet dans la maison, on ne peut pas y mettre tout ce que l'on veut (pas encore compris comment ça fonctionnait ce truc : influence du level, du nombre de pièces dans la maison etc...) * Les souhaits quotidien réapparaissent 2 ou 3 fois dans la journée. * On ne peut faire que 2 fois par jour un évent spécial (Speed dating, sport intensif dans le parc, etc..). * Attention! Quand vous êtes dans un event prenez garde de bien choisir l'action que vous voulez. En effet celles-ci changent parfois d'ordre dans la présentation et si on clique trop vite on risque de faire quelque chose qu'on ne souhaite pas! * Les actions changent aussi souvent de texte descriptif mais rapporte toujours le même nombre d'étoiles. * Lorsqu'on fabrique quelque chose durant un event de travail il va dans l'inventaire dans l'onglet "objets de carrière". Exemple: une entrée ou un plat d'antipasti créés dans la carrière culinaire (avant de le donner à un client). Mais je ne sais pas encore trop à quoi ça sert. J'ai réussi à ramener un plat, une fois à la maison comme ça mais après être retournée travailler il a disparu tout seul. XD * A partir d'un certain niveau (me rappelle plus lequel, probablement vers 20/22) le nombre de type de jetons existants et nécessaires pour les achats augmente. Au début du jeu il n'y a que 4 types de jetons : relations, travail, loisir et fête. Après ça se corse un maximum avec 18 nouveaux types de jetons, pas du tout évidents à obtenir en plus! *Remplir au maximum la jauge d'objectifs de vie d'un Sims permet d'avoir à son départ des objets de famille plus rare. Si la jauge n'est pas beaucoup rempli on gagne des objets commun. Par contre je n'ai pas testé si on ne la rempli pas du tout! En plus il me semble qu'un Sims qui à déjà rempli sa jauge et qui continue à faire des objectifs gagne de plus grosses/belles récompenses : gros lot d'argent , boosts de faim, de divertissement, d'hygiène, jetons Sims supplémentaire, cupcakes, jetons rares etc... (cette partie est à certifier). Mariage/relation/social * A mon sens, les mariages ne sont pas rentables! La quête en 2 parties pour effectuer un mariage rapporte peu de XP. Mais en prime vous écopez d'un(e) époux/épouse PNJ dans la maison qui ne sert à rien et prends la place disponible pour les enfants... A moins que vous ne prévoyez de rendre ce PNJ jouable ça ne vaut pas le coup. Ou éventuellement si c'est un objectif de vie... Pour faire des enfants il n'y a pas besoin d'être marié. Il faut juste avoir : un partenaire qui n'est pas âgé, une relation romantique niveau 8 avec lui, un lit double et un couffin. Et surtout le plus difficile à avoir (spécialement quand on a comme moi des PNJ qui crapahutent partout : de l'intimité!! Mais bon au pire dans le cas contraire on peut toujours adopter un enfant!). * On ne peut pas se marier avec le Sims d'un voisin. Je pense qu'il faut que le voisin accepte la demande d’emménagement (action disponible au niveau 6 ou 8 de la relation romantique je crois). Bref, à tester! * On peut avoir plusieurs relation amoureuse pas de problème de jalousie! , les Sims mobile sont partageurs! On peut même sortir avec un parent proche (frère, sœur, coloc, beau-frère, belle-sœur...etc..) il n'y a pas vraiment de notion de famille en dehors du père ou de la mère et de la grand-mère/du grand-père... Par contre je n'ai pas encore essayé toutes les configurations possibles! XD * Les enfants non jouables restent dans la maison jusqu'à ce qu'il passe à l'age adulte, soit en gros 5/6 jours (1 jour bébé, 1 jours bambin, 2 jours enfant, 2 jours jeune adulte). Le premier jour c'est plus quelques heures en réalité; entre le moment de sa conception jusqu'au reset de la journée vers 2 ou 3 h du matin. Après ils déménagent et c'est irréversible. * Les PNJ époux/épouses restent dans la maison jusqu'à la retraite, ensuite ils déménagent. Soit au mieux 6 jours si vous avez réussi à leur passer la corde au cou lorsqu'ils étaient jeunes adultes. Sinon en moyenne c'est plutôt 2/3 jours. (passage d'adulte à Sims âgé suivi de 2 jours avant la retraite et donc le déménagement). * Sauf erreur de ma part je crois qu'on peut caser 12 Sims dans la maison maximum. 4 jouables, 4 bébés/enfants non jouables, 4 époux/épouses non jouables. Je crois avoir réussi un max de 10/11 pour le moment (je ne sais plus ça grouille trop ). Mais d'une part ça ne sert à rien. Pff! Les époux ne vont même pas travailler comme des grands! Quelle bande d'assistés! Et d'autre part on est très vite bloqué pour l'objectifs de vie "bébé". La limite du couffin est très vite atteinte et les actions qui sont dessus sont bloquées. Travail/Objets de famille * Les carrières sont bloquées au niveau 10 max. Pour aller au-delà il faut un objet de famille correspondant à la carrière et qui permet de débloquer les levels 11 à 18. (pour le moment ça bug, ça ne marche pas chez moi même avec l'objet requis pour la carrière cuisine . Je viens de débloquer celui pour la carrière médicale mais je n'ai pas encore testé...à suivre donc) * On gagne des objets de famille de manière aléatoire à la retraite d'un Sims âgé ou en achetant ceux-cis au marché des objets de famille. il y a 55 objets de famille au total. 3 sont disponibles tous les jour sur le marché. ils sont renouvellés tous les 2/3 jour. On les achètes avec des points d'objet de famille qui eux même s'achètent avec des Simcash (autre monnaie du jeu). *On peut obtenir des Simcash lorsqu'on change de niveau (3 ou 4 Simcash il me semble); de manière aléatoire quand on valide un event de travail ou un objectif de vie, en en achetant en argent réel dans la boutique. Fête * On ne peut faire que 3 fêtes maximum par jour chez les voisins et on a droit à 5 actions gratuites uniquement pour chacune d'elle. Pour faire plus d'actions il faut utiliser un boost de fête (part de gâteau rose) qui redonne 5 nouvelles actions. Il est recommandé de faire ses 3 fêtes chaque jour, ça peut rapporter de l'argent, des jetons de fête et des boost d'action de fête. Sans boost, avec des actions basique à 100 ballons, pour une fête d'anniversaire bronze peut avoir 2 étoiles maximum sans forcer. Pour améliorer ce score il faut utiliser les objets de fête. Comme pour quasiment tout dans le jeu, visez les plus grosses actions (celles qui rapporte le plus de points pour le moins d'énergie à dépenser) mais attention celles-ci ont un temps de rechargement pour les fêtes! Exemple : Fête d'anniversaire : l'action à 150 ballons se fait 1 seule fois par objets toutes fêtes confondues toute les 8 h! Tandis que celle à 125 ballons se fait une seule fois toute les 3 h. Vous gagnez des récompenses lorsque vous remplissez les 3 étoiles de la fête puis 2 autres fois encore lorsque la fête est finie. Pour les fêtes il y a vraiment beaucoup de choses à dire, du coup je ferai probablement un sujet à part un peu plus poussé dessus. ^^ Voili voilou, Je pense avec tout ça avoir un peu dégrossit le sujet.
  3. Bon et bien c'est l'été mais EA ne chôme pas ! Les Sims Mobile ne sont toujours pas officiellement sortis mais nous avons aujourd'hui encore une nouvelle MAJ dans les tuyaux! Et accrochez vous bien car celle-ci va vous retourner la tête avec un grand virage à 360° degrés! Du coup pleins de changements à découvrir. Venez, c'est par ici que ça se passe ! Bonjour à tous! Encore la tête à la dernière MAJ ? Héhé, il va falloir vite s'en remettre car à même pas un mois d'écart, EA en remet une couche en sortant cette fois l'artillerie lourde! Suivez moi s'il vous plait je vais vous faire faire le tour complet car c'est quasiment un nouveau système pour gérer nos Sims qu'il nous est proposé d'appréhender! Toujours disponible uniquement sur le store Brésilien. Revoilà les procédures pour ceux qui ne les connaissent pas encore : Vous souhaitez installer la mise à jour ? voilà comment faire : Emulateur PC via Nox : Vous pouvez télécharger l'apk à jour à disponible ici. Si vous avez déjà le jeu, un simple glissé-déposé devrait faire l'affaire ensuite. Android via Aptoide : La mise à jour est disponible directement sur la page du jeu proposé par dwiko-lukito. C'est le seul endroit où la voir car étrangement elle n'apparaît toujours pas dans l'onglet "Mises à jour". iPhone/iPad : Pour faire la MAJ, il suffit de déconnecter votre ID de de votre appareil, de vous reconnecter avec l'ID avec lequel vous avez obtenu l'appli au Brésil, et d'aller dans le store brésilien. Vous souhaitez installer le jeu ? suivez ces guides en fonction de vos appareils : Comment installer Les Sims Mobile sur iOs (iPhone / iPad) avant la sortie officielle du jeu ? Comment installer Les Sims Mobiles dès maintenant, gratuitement et facilement sur Androïd ? Comment installer Les Sims Mobiles sur PC et sur Androïd ? La MAJ, une fois effectuée, lancera le chargement de données (217 Mo) au moment du lancement : Cette fois, il y a tant de nouveautés et de "disparitions" que je ne sais pas trop par où commencer ... ...donc tout d'abord il y a : De nouveaux objets/de petites modifications esthétiques De ce côté, très peu de nouveauté. Uniquement trois objets exactement. En revanche il y eu a pas mal de changement de couleur (je ne sais pas trop pourquoi d'ailleurs) Les nouveaux objets dans la zone d'achat : Chambre : * Un nouveau lit simple : Couchette apaisante simple Salle de bain : * Un accessoire : Somptueux peignoir * Un meuble : Placard de salle de bain Globalement, la majorité des objets a eu une refonte esthétique; que ce soit dans le "design" ou au niveau des couleurs. Voici donc pèle-mêle, une liste non exhaustive des quelques changements que j'ai pu relever pour ceux que ça intéresse : Une refonte du système de jeu et pas mal de grands changements Système de jeu Tout d'abord les changements sont tellement conséquent que vous aurez droit à un petit message de bienvenu de la part d'EA. (Ce que je trouve assez convivial) Le gros changement c'est que "Les Sims Mobile" ne sont plus gérés grâce au temps. Plus de souci de les voir vieillir à tout va. Il vont progresser/vieillir en fonction de leurs aptitudes et ce sera à vous de choisir si vous souhaitez les faire partir à la retraite ou rester avec vous. Il n'y a donc plus d'objectifs à long terme, ni même d'objectifs quotidien par Sims comme auparavant. A la place, il y a maintenant une liste de tâches quotidiennes à faire. Et vous aurez droit à la même tout les jours. (perso je trouve ces tâches assez pénibles et assez longues à réaliser sur une journée, contrairement aux petits besoins que je pouvais remplir en 20 minutes chrono... Ce qui découle de ce changement c'est qu'au moment de la MAJ tout vos "grands" Sims passent adultes. C'est a dire que s'il y a un jeune adulte il passe à l'étape suivante automatiquement. (il semble que cette étape de la croissance des Sims ai disparue dorénavant...info à vérifier avec le temps) Mais si c'est un Sims âgé il redevient adulte également! Pour ce qui est des bébés, bambins et enfants je ne sais pas trop encore comment cela va se passer. Ce qui est sur c'est qu'au moment de la MAJ j'avais un bébé et un enfant dans la maison et ils le sont toujours, sauf qu'il sont un peu bloqué dans cet état... (pour les bambins je ne sais pas, je n'en avais pas...) Edit : A priori les bébés et les enfants grandissent tout seuls. Au bout d'un moment un gâteau apparaît au dessus de leur tête et en cliquant sur ce dernier, les Sims grandissent. Les bébés passent à Bambin (la catégorie existe toujours!) mais les enfants passent directement adulte! Pour ce qui est des adultes, aucune idée pour le moment sur la façon de les faire vieillir... Vos Sims vous rapporte des bonus tous les jours. Il n'y a plus de bouton "Simologie". (Normal c'est l'endroit où vous pouviez suivre le vieillissement de vos Sims et puisqu'il n'y a plus de vieillissement en temps réel...) A la place vous découvrirez un bouton "Traits" pour les traits de caractères de vos Sims. Justement en parlant de traits de caractères, ils ne sont plus attribués par 3 et de manière aléatoire par le jeu à la naissance de vos Sims. Il y a un nouveau système de gestion : Vous en avez un et vous gagnez les autres au fur et à mesure en fonction des actions de vos Sims. Vous pouvez avoir maintenant jusqu'à 4 traits maximum. De plus vous le verrez sur la page des objets de famille, il y a également des niveaux dans les traits de caractères. On débloque le caractère ensuite il y a un niveau 2 puis un niveau 3. L'esthétique de ces objets est maintenant différentes, ce ne sont plus des personnages en couleur comme autrefois, ils sont désormais argentés pour les traits de niveau 2 et dorés pour ceux de niveau 3. (Personnellement, j'ai hâte de voir l'impact de ces niveaux sur la vie sociale de mes chers petits Sims ^_^) Les objets de famille de type "globe" ont disparus, ils ont été remplacé par ceux des niveaux de traits de caractère. Il n'y a également plus de boosts sur les objets de famille. (ceux qui apparaissaient quand on cliquais sur un objet de famille comme par exemple le boost d'XP, la génération aléatoire de jetons ou les suppléments de Simflouz...) Barre d'énergie .Fini les barres de faim, divertissement, hygiène, dodo ou autre, avec chacune des valeurs différentes. Après la MAJ, on a juste une barre d'énergie de 15 points et on peut la recharger grâce à 4 objets : Les toilettes, la douche, le lit et la baignoire. Attention cependant, utilisez-les judicieusement car un délai d'utilisation s'applique ensuite. Par exemple après un petit dodo il faudra attendre 4 h afin de pouvoir réutiliser le lit! La recharge d'un point d'énergie se fait toute les 3 minutes, donc attendre et/ou revenir plus tard fonctionne aussi très bien. A noter. : 15 points c'est 45 minutes de délai pour une recharge complète de la barre d'énergie! Il n'y a plus d'options de dodo diverses en fonction de la catégorie de lit ( lit simple, lit double, une étoile, deux étoiles etc...) il n'y a donc plus la longue sieste qui pouvait inspirer vos Sims et booster vos actions. (ça par contre ça va être embêtant!). On ne peut faire qu'une petite sieste efficace de 18 secondes. Le point positif : fini l'attente d'1 h voir de 6 h avant de pouvoir rejouer! (Yeahh!!) Il est possible d'emmagasiner un surplus d'énergie et de dépasser le plafond de 15 points... Aparté : Du coup, vous aurez vite fait de le remarquer, envolés les boosts de faim, hygiène et compagnie. Normal puisque ces fonctions ont disparus! ( mais bon ça saoule quand même un peu, surtout quand comme moi on a patiemment accumulé ses potions, de les voir disparaître du jour au lendemain sans sommation... ) Evènements Fini les événements de 5 minutes chrono, maintenant il faut compter plusieurs heures et ce pour les événements sociaux, de travail ou de loisir.En gros, c'est le même principe que pour les fêtes mais appliqué à toutes les autres activités. Les Sims ont la possibilité d'agir seuls durant les événements de loisir, travail et relation et le feront dès que vous cesserez de leur proposer une action à faire. (attention pas pour les évents spéciaux!!) Au début des événements de loisir, travail et relation, vous gagnez automatiquement des étoiles en fonction des objets présents (bonus objets) Concernant la partie sociale, les discussions ne vous coûteront plus d'énergie en revanche les événements sociaux coûtent maintenant de l'argent! Et dure également plusieurs heures je le rappelle!! De plus, les événements de relation ne servent plus uniquement à changer de niveau de relation (c'est à dire par exemple : le passage d'intérêt romantique à coup de cœur); il y en a de présent juste pour gagner des points de relations et faire progresser cette dernière de manière globale. La valeur des paliers de relations, métiers et loisirs à été revue à la hausse. Cela ne se compte plus en dizaine de points mais plutôt en centaine maintenant! (ex : 645 points pour passer du niveau La valeur des gains en étoiles lors des événements à également été revue à la hausse pour toutes les actions mais gare cela coûte également parfois plus d'énergie ( 3 au lieu d'1 ou 2). Pour ce qui est des relations amoureuses, pour avoir un enfant ou se marier il faut maintenant être "grand amour" donc avoir passé le niveau et validé l'événement correspondant. (avant il suffisait d'arriver au niveau 8....) Compte tenue de leur nouvelle durée vous pouvez maintenant quitter un événement pour aller recharger vos batteries. Les loisirs ne rapportent plus d'argent. Social (côté joueur) Il y a un nouvel onglet pour les "messages". A présent, on voit plus de détails sur ces amis : leur score d'héritage et le moment de la dernière connexion. On peut voir également le statut de ceux qui sont encore en attente de validation. Il est également possible de supprimer des amis maintenant. Il y a une distinction qui est faite entre les amis "in game" c'est à dire ceux ajoutés à partir du jeu lui-même et ceux ajoutés via Facebook. Cela est réalisé à partir de deux onglets : "amis" et "réseau". Autre Il y a dorénavant des informations supplémentaires sur les objets. On a droit à un peu plus de détail sur leur usage. Il y a il me semble un peu plus de formes de visage pour la création d'un Sims. Les Sims ont l'air de moins casser les objets qu'ils utilisent... Bugs Je ne sais pas trop d'où cela vient (de l'apk, d'un bug EA, du fait que les simulateurs ne soient plus supportés, ou autre chose...) mais j'ai un gros bug qui fait que tout les Sims du jeu sont bleus sur Nox. Bizarrement sur Aptoide je n'ai pas ce souci. Je ne sais pas trop pour les autres plateformes mais en ce qui concerne Android, je trouve qu'il y a beaucoup de bugs...L'application se ferme souvent toute seule, fige aux moments les plus inopportuns....etc...Elle semble être trop lourde ou pas bien supportée. De plus, un message d'erreur apparaît de plus en plus souvent à propos de problème de communication avec le Google Store. (Mais cette histoire avec le store j'ai l'impression que c'est parce qu'on ne possède pas encore la version officielle...) Voilà, à vous maintenant de tester ces grands changements. N'hésitez pas à nous faire part de vos avis ! Bon jeu ! Voir la totalité de article
  4. Bonjour à tous! Encore la tête à la dernière MAJ ? Héhé, il va falloir vite s'en remettre car à même pas un mois d'écart, EA en remet une couche en sortant cette fois l'artillerie lourde! Suivez moi s'il vous plait je vais vous faire faire le tour complet car c'est quasiment un nouveau système pour gérer nos Sims qu'il nous est proposé d'appréhender! Toujours disponible uniquement sur le store Brésilien. Revoilà les procédures pour ceux qui ne les connaissent pas encore : Vous souhaitez installer la mise à jour ? voilà comment faire : Emulateur PC via Nox : Vous pouvez télécharger l'apk à jour à disponible ici. Si vous avez déjà le jeu, un simple glissé-déposé devrait faire l'affaire ensuite. Android via Aptoide : La mise à jour est disponible directement sur la page du jeu proposé par dwiko-lukito. C'est le seul endroit où la voir car étrangement elle n'apparaît toujours pas dans l'onglet "Mises à jour". iPhone/iPad : Pour faire la MAJ, il suffit de déconnecter votre ID de de votre appareil, de vous reconnecter avec l'ID avec lequel vous avez obtenu l'appli au Brésil, et d'aller dans le store brésilien. Vous souhaitez installer le jeu ? suivez ces guides en fonction de vos appareils : Comment installer Les Sims Mobile sur iOs (iPhone / iPad) avant la sortie officielle du jeu ? Comment installer Les Sims Mobiles dès maintenant, gratuitement et facilement sur Androïd ? Comment installer Les Sims Mobiles sur PC et sur Androïd ? La MAJ, une fois effectuée, lancera le chargement de données (217 Mo) au moment du lancement : Cette fois, il y a tant de nouveautés et de "disparitions" que je ne sais pas trop par où commencer ... ...donc tout d'abord il y a : De nouveaux objets/de petites modifications esthétiques De ce côté, très peu de nouveauté. Uniquement trois objets exactement. En revanche il y eu a pas mal de changement de couleur (je ne sais pas trop pourquoi d'ailleurs) Les nouveaux objets dans la zone d'achat : Chambre : * Un nouveau lit simple : Couchette apaisante simple Salle de bain : * Un accessoire : Somptueux peignoir * Un meuble : Placard de salle de bain Globalement, la majorité des objets a eu une refonte esthétique; que ce soit dans le "design" ou au niveau des couleurs. Voici donc pèle-mêle, une liste non exhaustive des quelques changements que j'ai pu relever pour ceux que ça intéresse : Une refonte du système de jeu et pas mal de grands changements Système de jeu Tout d'abord les changements sont tellement conséquent que vous aurez droit à un petit message de bienvenu de la part d'EA. (Ce que je trouve assez convivial) Le gros changement c'est que "Les Sims Mobile" ne sont plus gérés grâce au temps. Plus de souci de les voir vieillir à tout va. Il vont progresser/vieillir en fonction de leurs aptitudes et ce sera à vous de choisir si vous souhaitez les faire partir à la retraite ou rester avec vous. Il n'y a donc plus d'objectifs à long terme, ni même d'objectifs quotidien par Sims comme auparavant. A la place, il y a maintenant une liste de tâches quotidiennes à faire. Et vous aurez droit à la même tout les jours. (perso je trouve ces tâches assez pénibles et assez longues à réaliser sur une journée, contrairement aux petits besoins que je pouvais remplir en 20 minutes chrono... Ce qui découle de ce changement c'est qu'au moment de la MAJ tout vos "grands" Sims passent adultes. C'est a dire que s'il y a un jeune adulte il passe à l'étape suivante automatiquement. (il semble que cette étape de la croissance des Sims ai disparue dorénavant...info à vérifier avec le temps) Mais si c'est un Sims âgé il redevient adulte également! Pour ce qui est des bébés, bambins et enfants je ne sais pas trop encore comment cela va se passer. Ce qui est sur c'est qu'au moment de la MAJ j'avais un bébé et un enfant dans la maison et ils le sont toujours, sauf qu'il sont un peu bloqué dans cet état... (pour les bambins je ne sais pas, je n'en avais pas...) Edit : A priori les bébés et les enfants grandissent tout seuls. Au bout d'un moment un gâteau apparaît au dessus de leur tête et en cliquant sur ce dernier, les Sims grandissent. Les bébés passent à Bambin (la catégorie existe toujours!) mais les enfants passent directement adulte! Pour ce qui est des adultes, aucune idée pour le moment sur la façon de les faire vieillir... Vos Sims vous rapporte des bonus tous les jours. Il n'y a plus de bouton "Simologie". (Normal c'est l'endroit où vous pouviez suivre le vieillissement de vos Sims et puisqu'il n'y a plus de vieillissement en temps réel...) A la place vous découvrirez un bouton "Traits" pour les traits de caractères de vos Sims. Justement en parlant de traits de caractères, ils ne sont plus attribués par 3 et de manière aléatoire par le jeu à la naissance de vos Sims. Il y a un nouveau système de gestion : Vous en avez un et vous gagnez les autres au fur et à mesure en fonction des actions de vos Sims. Vous pouvez avoir maintenant jusqu'à 4 traits maximum. De plus vous le verrez sur la page des objets de famille, il y a également des niveaux dans les traits de caractères. On débloque le caractère ensuite il y a un niveau 2 puis un niveau 3. L'esthétique de ces objets est maintenant différentes, ce ne sont plus des personnages en couleur comme autrefois, ils sont désormais argentés pour les traits de niveau 2 et dorés pour ceux de niveau 3. (Personnellement, j'ai hâte de voir l'impact de ces niveaux sur la vie sociale de mes chers petits Sims ^_^) Les objets de famille de type "globe" ont disparus, ils ont été remplacé par ceux des niveaux de traits de caractère. Il n'y a également plus de boosts sur les objets de famille. (ceux qui apparaissaient quand on cliquais sur un objet de famille comme par exemple le boost d'XP, la génération aléatoire de jetons ou les suppléments de Simflouz...) Barre d'énergie .Fini les barres de faim, divertissement, hygiène, dodo ou autre, avec chacune des valeurs différentes. Après la MAJ, on a juste une barre d'énergie de 15 points et on peut la recharger grâce à 4 objets : Les toilettes, la douche, le lit et la baignoire. Attention cependant, utilisez-les judicieusement car un délai d'utilisation s'applique ensuite. Par exemple après un petit dodo il faudra attendre 4 h afin de pouvoir réutiliser le lit! La recharge d'un point d'énergie se fait toute les 3 minutes, donc attendre et/ou revenir plus tard fonctionne aussi très bien. A noter. : 15 points c'est 45 minutes de délai pour une recharge complète de la barre d'énergie! Il n'y a plus d'options de dodo diverses en fonction de la catégorie de lit ( lit simple, lit double, une étoile, deux étoiles etc...) il n'y a donc plus la longue sieste qui pouvait inspirer vos Sims et booster vos actions. (ça par contre ça va être embêtant!). On ne peut faire qu'une petite sieste efficace de 18 secondes. Le point positif : fini l'attente d'1 h voir de 6 h avant de pouvoir rejouer! (Yeahh!!) Il est possible d'emmagasiner un surplus d'énergie et de dépasser le plafond de 15 points... Aparté : Du coup, vous aurez vite fait de le remarquer, envolés les boosts de faim, hygiène et compagnie. Normal puisque ces fonctions ont disparus! ( mais bon ça saoule quand même un peu, surtout quand comme moi on a patiemment accumulé ses potions, de les voir disparaître du jour au lendemain sans sommation... ) Evènements Fini les événements de 5 minutes chrono, maintenant il faut compter plusieurs heures et ce pour les événements sociaux, de travail ou de loisir.En gros, c'est le même principe que pour les fêtes mais appliqué à toutes les autres activités. Les Sims ont la possibilité d'agir seuls durant les événements de loisir, travail et relation et le feront dès que vous cesserez de leur proposer une action à faire. (attention pas pour les évents spéciaux!!) Au début des événements de loisir, travail et relation, vous gagnez automatiquement des étoiles en fonction des objets présents (bonus objets) Concernant la partie sociale, les discussions ne vous coûteront plus d'énergie en revanche les événements sociaux coûtent maintenant de l'argent! Et dure également plusieurs heures je le rappelle!! De plus, les événements de relation ne servent plus uniquement à changer de niveau de relation (c'est à dire par exemple : le passage d'intérêt romantique à coup de cœur); il y en a de présent juste pour gagner des points de relations et faire progresser cette dernière de manière globale. La valeur des paliers de relations, métiers et loisirs à été revue à la hausse. Cela ne se compte plus en dizaine de points mais plutôt en centaine maintenant! (ex : 645 points pour passer du niveau La valeur des gains en étoiles lors des événements à également été revue à la hausse pour toutes les actions mais gare cela coûte également parfois plus d'énergie ( 3 au lieu d'1 ou 2). Pour ce qui est des relations amoureuses, pour avoir un enfant ou se marier il faut maintenant être "grand amour" donc avoir passé le niveau et validé l'événement correspondant. (avant il suffisait d'arriver au niveau 8....) Compte tenue de leur nouvelle durée vous pouvez maintenant quitter un événement pour aller recharger vos batteries. Les loisirs ne rapportent plus d'argent. Social (côté joueur) Il y a un nouvel onglet pour les "messages". A présent, on voit plus de détails sur ces amis : leur score d'héritage et le moment de la dernière connexion. On peut voir également le statut de ceux qui sont encore en attente de validation. Il est également possible de supprimer des amis maintenant. Il y a une distinction qui est faite entre les amis "in game" c'est à dire ceux ajoutés à partir du jeu lui-même et ceux ajoutés via Facebook. Cela est réalisé à partir de deux onglets : "amis" et "réseau". Autre Il y a dorénavant des informations supplémentaires sur les objets. On a droit à un peu plus de détail sur leur usage. Il y a il me semble un peu plus de formes de visage pour la création d'un Sims. Les Sims ont l'air de moins casser les objets qu'ils utilisent... Bugs Je ne sais pas trop d'où cela vient (de l'apk, d'un bug EA, du fait que les simulateurs ne soient plus supportés, ou autre chose...) mais j'ai un gros bug qui fait que tout les Sims du jeu sont bleus sur Nox. Bizarrement sur Aptoide je n'ai pas ce souci. Je ne sais pas trop pour les autres plateformes mais en ce qui concerne Android, je trouve qu'il y a beaucoup de bugs...L'application se ferme souvent toute seule, fige aux moments les plus inopportuns....etc...Elle semble être trop lourde ou pas bien supportée. De plus, un message d'erreur apparaît de plus en plus souvent à propos de problème de communication avec le Google Store. (Mais cette histoire avec le store j'ai l'impression que c'est parce qu'on ne possède pas encore la version officielle...) Voilà, à vous maintenant de tester ces grands changements. N'hésitez pas à nous faire part de vos avis ! Bon jeu !
  5. Oui j'avoue, moi aussi. J'ai réussi à retrouver mon rythme de croisière sur les tâches quotidiennes, mais le souci c'est qu'après je suis complètement paumée car je ne sais pas trop quoi faire de mes persos. A part quelques objectifs personnels comme débloquer l'ensemble des objets des carrières, il devient vite inutile de faire quoi que ce soit car de toute façon ça sera demandé le lendemain dans les tâches quotidienne. Du coup il faut veiller à ne pas trop s'avancer car une fois les Sims au max partout ça n'a plus grand intérêt....Et je ne sais toujours pas les faire vieillir pour les dégager Ah, bon ça me rassure, ça ne vient pas de mon pc...probablement l'apk qui passe mal...j'espère que ce sera vite corrigé... Mince, malheureusement je ne fais tellement plus de mariage que je ne vais pas pouvoir beaucoup t'aider sur ce coup là. Soit c'est EA qui a bloqué l'action (comme l'emménagement), soit c'est un bug... Tu peux essayer de fermer le jeu puis revenir dessus...Parfois ça aide. Sinon, vider le cache de ton appli peut être une idée...
  6. [News] Trucs et astuces pour Les Sims Mobile

    @meli : Je suis désolée, non seulement je n'avais pas vu ta question avant maintenant, mais en prime je ne la comprends pas très bien. Quand tu parles de niveau d'objets, tu parles des étoiles ? Par exemple un frigo 1 étoile VS un frigo 2 étoiles ? S'il s'agit bien de ça, et bien tu débloques les objets de plus haut niveau en gagnant des niveaux de jeu tout simplement. Après, une fois débloqué tu dois avoir les jetons requis, l'argent et la place nécessaire dans ta maison pour les acheter. @audreyjack : Tu ne peux pas supprimer un mur en particulier, ça marche par "pièce". Pour supprimer une pièce : tu va en mode construction, tu cliques sur pièces. Une fois en "vue pièce" (vu de haut) tu cliques sur le bouton blanc avec les deux flèches bleues au centre de la pièce que tu souhaites modifier. Il faut faire un appui long. Et quand tu vois apparaître les bouton annuler (bouton orange) et valider (bouton vert), tu es en mode édition. Tu peux alors agrandir ou rétrécir ta pièce et même la supprimer grâce à la petite poubelle grise en haut au milieu de l'écran. Concernant les objets on ne peut vendre que les objets de famille en trop. Tu ne pourras donc pas supprimer un objet classique comme un lit, une lampe ou une télévision. Si tu n'en veux plus tu peux les mettre dans ton inventaire. Pour mettre un objet dans son inventaire : faire un appui long sur l'objet, quand le menu apparaît, cliques sur la boite. c'est fait! En revanche si tu as plusieurs exemplaire d'un objet de famille c'est possible. Tu mets les objets de famille en trop dans ton inventaire puis tu vas sur l'onglet objets de famille. Tu verras ton objet avec un petit chiffre à côté. Cliques dessus. En dessous il y aura l'option vendre un pour X points d'objets de famille. Tu pourras le faire autant de fois - 1 que tu as d'objets de familles. Exemple : si tu as 5 objets de famille , tu pourras en vendre 4. Voilà en espérant vous avoir aidé les filles! P.S. Rien à voir avec les messages plus haut, mais il va vite me falloir faire une mise à jour de cet article. Car beaucoup de choses ne sont plus valables. Surtout depuis la grosse MAJ de ce matin.
  7. Une nouvelle mise à jour des Sims Mobile est arrivée le 20 juillet dernier pour les joueurs qui ont souhaité se lancer dans ce nouveau jeu avant sa sortie officielle en Europe. Voici ce que cette dernière MAJ apporte de nouveau... Hello tout le monde! On prends les même et on recommence! Une nouvelle mise à jour est disponible depuis le 20 juillet dernier. Elle apporte principalements des modifications aux maisons et aux fêtes ainsi que des mises à jour sur le design du jeu. Mais le moment le jeu "Les Sims Mobile" n'est toujours disponible que sur le store Brésilien. Vous souhaitez installer la mise à jour ? voilà comment faire : Emulateur PC via Nox : Vous pouvez télécharger l'apk à jour à disponible ici. Si vous avez déjà le jeu, un simple glissé-déposé devrait faire l'affaire ensuite. Android via Aptoide : La mise à jour est disponible directement sur la page du jeu proposé par dwiko-lukito. C'est le seul endroit où la voir car étrangement elle n'apparaît pas dans l'onglet "Mises à jour". iPhone/iPad : Pour faire la MAJ, il suffit de déconnecter votre ID de de votre appareil, de vous reconnecter avec l'ID avec lequel vous avez obtenu l'appli au Brésil, et d'aller dans le store brésilien. Vous souhaitez installer le jeu ? suivez ces guides en fonction de vos appareils : Comment installer Les Sims Mobile sur iOs (iPhone / iPad) avant la sortie officielle du jeu ? Comment installer Les Sims Mobiles dès maintenant, gratuitement et facilement sur Androïd ? Comment installer Les Sims Mobiles sur PC et sur Androïd ? La MAJ, une fois effectuée, lancera le chargement de données (205 mo) au moment du lancement : Voici le détail des nouveautés : De nouveaux objets/de petites modifications sur les objets Il y a un gros arrivage de nouveaux objets et un peu plus de possibilité de customisations au niveau du choix de leur couleur : Dans la zone d'achat : Cuisine : * Une nouvelle série de plan de travail : Prosopis Salle à manger : * Deux nouvelles chaises payables en SimCash : "Chaise Joyau" et "Style et audace" Chambre : * De nouveaux lits simples : "Lit simple Rustique reposant", "Lit Sommeil d'été", "Lit simple Rêves rock'n'roll" * De nouvelles commodes : "Commode Abbaye sophistiquée", "Commode élégante suédoise", "Commode Mission" Salon : * De nouveaux canapés : "Canapé profond" (???), "Paon audacieux", "Opulente étreintes" * Un nouveau fauteuil : "Fauteuil d'allégresse" Loisirs : * Loisir écriture : un léger changement sur le design des "Ouvrages anciens" Récompenses : *Loisirs : changements de design sur les bibliothèque gourmet et amplifiée * Carrière médicale : notre "pot de fleurs mural" est redevenu blanc! Le plus gros des nouveautés se trouvent ici !! Des tapis, des tableaux, des rideaux, de la déco à gogo ! Décorations : * Décorations de sol : "décoration branche de manzanita", "étagère Coin des curiosités", "Bibliothèque Propriété cultivée", "Charmant vaisselier", "Tapis tissé Demi-lune", "Tapis Bulles à gogo", "Tapis vertige", "Tapis décoratif urbain", "Tapis Tangente", "Tapis la vie en rose", "Tapis plantes victorienne", "Tapis étroit somptueux", "Tapis tissé à la main", "Tapis Diamants et dahlias" *Décorations murales : "Oeuvre abstraite Mondrioff", "Pop art Longue vie aux lamas", " Oeuvre historique Château Gothik", "Jazz de gouttière", "Oeuvre d'art Prêt étudiant et colère", "Nuits de jazz", "Paradis pastoral de Marvell", "Oeuvre Autoroute 580", "Miroir mural Perfection reflétée", "Miroir mural ovale flatteur", "Rideaux cascade", " Rideau bicolore", "Tapisserie murale Plein les yeux", "Tirage encadré Impressions multiples", "Rideau floral rétro gauche", "Rideau floral rétro droit", " *Plantes d'intérieur : "Plante beauté émeraude", "Plante Reine Juliana", "Plante Paradis", "Trio de roses-thés", "Lys d'un jour dans un vase en goutte", "Pot de pensées", "Vase de lys orientaix stargazer" *Décorations de tables : "Décoration de table Prose du désert", " Fruit végan dans gluten", "coll. de livres de cuisine Les joies de l'umami", "Duo d'épices de saison", "Livres vintage rares" *Décorations diverses : "Lot de bougies Touche de couleur", "Lampe de sol jubilé", " Lampe papyrus", "Lampe de sol Mission", "Lampe de sol Trio de torchères", "Lampe de sol Brillante simplicité", "Lampe de sol Quotidien extraordinaire", "Applique murale Goutte de soleil" Avec en plus en vrac : Dans la zone de construction : * De nouvelles portes, fenêtres, sols et murs intérieurs Dans la garde-robe : *De nouveaux chapeaux, de nouvelles tenues et chaussures (très peu et principalement en SimCash). Des changements esthétiques Les points de progression de niveau sont de retour! Les "gros" sacs de récompenses sont également de retour, par contre il ne sont pas toujours fourni en conséquence ce qui est dommage! On a perdu l'espèce d’auréole qui entourait les Sims inspirés. Du coup visuellement, on ne sait plus trop quels Sims est inspiré et lequel ne l'est pas. On ne le remarque qu'au niveau des actions qui rapportent toujours le double de points à ce moment-là. La couleur et certaines icônes des jetons ont changés. On passe des anciens jetons bleus, bleus clairs, oranges, verts et roses (à gauche sur l'image) à de nouveaux jetons bleus, verts et violets. (à droite) VS Le design des ballons qui signifient les actions disponibles dans les fêtes ont changés. L'écran lorsque l'on n'a pas assez de points de faim, énergie ou autre est plus détaillé. Le design de l'affichage des actions à changé. * L'ancien interface: * Le nouvel interface : Lorsque l'on débloque des niveaux dans les carrières, loisirs ou progression de relation, il y a un nouvel écran qui indique la progression et montre selon l'activité les nouveaux éléments débloqués (les nouveaux éléments pour les carrières et loisirs seulement). Des modifications dans les actions/quêtes etc.. Les minis-quêtes sur les objets de famille ont disparues. Lorsque l'on recherche des fêtes on ne voit plus le niveau de la fête (bronze, argent, or) ni le nombre de temps restant avant la fin. En revanche maintenant on nous indique les participants idéaux pour chaque fête et le "d'aptitude qu'il a" (travail, loisir). Les actions dans certaines fêtes rapportent plus de points (exemple : passage de 375 à 600 points maxi pour une fête avec concert ). il y a des bonus d'XP et des liens au niveau des interactions durant les fêtes avec des objets qui correspondent aux carrières, loisirs et thème de la fête. (exemple : carrière DJ ou loisir piano requis pour certaines actions dans une fête avec concert). Bon jeu! Voir la totalité de article
  8. Hello Ines_K, alors j'ai abandonné les mariages dans le jeu depuis tellement longtemps car je trouvais les conjoints(tes) assez encombrants... mais je vais essayer de te répondre. Tout d'abord ton partenaire est-il un personnage généré par le jeu ou est-ce le Sims d'un autre joueur ? S'il s'agit d'un "bot" (=robot = généré par le jeu), pas de soucis normalement il emménagera lorsque ta Simsette l'épousera. Je n'ai pas le souvenir d'un autre moyen pour les faire emménager. En revanche si c'est le Sims d'un autre joueur (avec un plumbob bleu au-dessus de la tête), tu ne pourras pas le faire. Sauf erreur de ma part, à l'origine il fallait demander au voisin s'il acceptait de laisser partir son Sims pour qu'il vienne emménager chez soi (et il était fort rare d'avoir un "oui"....) mais il me semble qu'EA à tout simplement bloqué cette possibilité car le bouton est grisé sans raisons depuis plusieurs MAJ. Autrement après le mariage il n'y a pas de délai. L'emménagement est immédiat. Sinon, perso le niveau de relation 8 me sert essentiellement à avoir un enfant.(Je ne me rappelle plus trop du palier pour les mariages...) Voilà, en espérant t'avoir aidé.
  9. Hello tout le monde! On prends les même et on recommence! Une nouvelle mise à jour est disponible depuis le 20 juillet dernier. Elle apporte principalements des modifications aux maisons et aux fêtes ainsi que des mises à jour sur le design du jeu. Mais le moment le jeu "Les Sims Mobile" n'est toujours disponible que sur le store Brésilien. Vous souhaitez installer la mise à jour ? voilà comment faire : Emulateur PC via Nox : Vous pouvez télécharger l'apk à jour à disponible ici. Si vous avez déjà le jeu, un simple glissé-déposé devrait faire l'affaire ensuite. Android via Aptoide : La mise à jour est disponible directement sur la page du jeu proposé par dwiko-lukito. C'est le seul endroit où la voir car étrangement elle n'apparaît pas dans l'onglet "Mises à jour". iPhone/iPad : Pour faire la MAJ, il suffit de déconnecter votre ID de de votre appareil, de vous reconnecter avec l'ID avec lequel vous avez obtenu l'appli au Brésil, et d'aller dans le store brésilien. Vous souhaitez installer le jeu ? suivez ces guides en fonction de vos appareils : Comment installer Les Sims Mobile sur iOs (iPhone / iPad) avant la sortie officielle du jeu ? Comment installer Les Sims Mobiles dès maintenant, gratuitement et facilement sur Androïd ? Comment installer Les Sims Mobiles sur PC et sur Androïd ? La MAJ, une fois effectuée, lancera le chargement de données (205 mo) au moment du lancement : Voici le détail des nouveautés : De nouveaux objets/de petites modifications sur les objets Il y a un gros arrivage de nouveaux objets et un peu plus de possibilité de customisations au niveau du choix de leur couleur : Dans la zone d'achat : Cuisine : * Une nouvelle série de plan de travail : Prosopis Salle à manger : * Deux nouvelles chaises payables en SimCash : "Chaise Joyau" et "Style et audace" Chambre : * De nouveaux lits simples : "Lit simple Rustique reposant", "Lit Sommeil d'été", "Lit simple Rêves rock'n'roll" * De nouvelles commodes : "Commode Abbaye sophistiquée", "Commode élégante suédoise", "Commode Mission" Salon : * De nouveaux canapés : "Canapé profond" (???), "Paon audacieux", "Opulente étreintes" * Un nouveau fauteuil : "Fauteuil d'allégresse" Loisirs : * Loisir écriture : un léger changement sur le design des "Ouvrages anciens" Récompenses : *Loisirs : changements de design sur les bibliothèque gourmet et amplifiée * Carrière médicale : notre "pot de fleurs mural" est redevenu blanc! Le plus gros des nouveautés se trouvent ici !! Des tapis, des tableaux, des rideaux, de la déco à gogo ! Décorations : * Décorations de sol : "décoration branche de manzanita", "étagère Coin des curiosités", "Bibliothèque Propriété cultivée", "Charmant vaisselier", "Tapis tissé Demi-lune", "Tapis Bulles à gogo", "Tapis vertige", "Tapis décoratif urbain", "Tapis Tangente", "Tapis la vie en rose", "Tapis plantes victorienne", "Tapis étroit somptueux", "Tapis tissé à la main", "Tapis Diamants et dahlias" *Décorations murales : "Oeuvre abstraite Mondrioff", "Pop art Longue vie aux lamas", " Oeuvre historique Château Gothik", "Jazz de gouttière", "Oeuvre d'art Prêt étudiant et colère", "Nuits de jazz", "Paradis pastoral de Marvell", "Oeuvre Autoroute 580", "Miroir mural Perfection reflétée", "Miroir mural ovale flatteur", "Rideaux cascade", " Rideau bicolore", "Tapisserie murale Plein les yeux", "Tirage encadré Impressions multiples", "Rideau floral rétro gauche", "Rideau floral rétro droit", " *Plantes d'intérieur : "Plante beauté émeraude", "Plante Reine Juliana", "Plante Paradis", "Trio de roses-thés", "Lys d'un jour dans un vase en goutte", "Pot de pensées", "Vase de lys orientaix stargazer" *Décorations de tables : "Décoration de table Prose du désert", " Fruit végan dans gluten", "coll. de livres de cuisine Les joies de l'umami", "Duo d'épices de saison", "Livres vintage rares" *Décorations diverses : "Lot de bougies Touche de couleur", "Lampe de sol jubilé", " Lampe papyrus", "Lampe de sol Mission", "Lampe de sol Trio de torchères", "Lampe de sol Brillante simplicité", "Lampe de sol Quotidien extraordinaire", "Applique murale Goutte de soleil" Avec en plus en vrac : Dans la zone de construction : * De nouvelles portes, fenêtres, sols et murs intérieurs Dans la garde-robe : *De nouveaux chapeaux, de nouvelles tenues et chaussures (très peu et principalement en SimCash). Des changements esthétiques Les points de progression de niveau sont de retour! Les "gros" sacs de récompenses sont également de retour, par contre il ne sont pas toujours fourni en conséquence ce qui est dommage! On a perdu l'espèce d’auréole qui entourait les Sims inspirés. Du coup visuellement, on ne sait plus trop quels Sims est inspiré et lequel ne l'est pas. On ne le remarque qu'au niveau des actions qui rapportent toujours le double de points à ce moment-là. La couleur et certaines icônes des jetons ont changés. On passe des anciens jetons bleus, bleus clairs, oranges, verts et roses (à gauche sur l'image) à de nouveaux jetons bleus, verts et violets. (à droite) VS Le design des ballons qui signifient les actions disponibles dans les fêtes ont changés. L'écran lorsque l'on n'a pas assez de points de faim, énergie ou autre est plus détaillé. Le design de l'affichage des actions à changé. * L'ancien interface: * Le nouvel interface : Lorsque l'on débloque des niveaux dans les carrières, loisirs ou progression de relation, il y a un nouvel écran qui indique la progression et montre selon l'activité les nouveaux éléments débloqués (les nouveaux éléments pour les carrières et loisirs seulement). Des modifications dans les actions/quêtes etc.. Les minis-quêtes sur les objets de famille ont disparues. Lorsque l'on recherche des fêtes on ne voit plus le niveau de la fête (bronze, argent, or) ni le nombre de temps restant avant la fin. En revanche maintenant on nous indique les participants idéaux pour chaque fête et le "d'aptitude qu'il a" (travail, loisir). Les actions dans certaines fêtes rapportent plus de points (exemple : passage de 375 à 600 points maxi pour une fête avec concert ). il y a des bonus d'XP et des liens au niveau des interactions durant les fêtes avec des objets qui correspondent aux carrières, loisirs et thème de la fête. (exemple : carrière DJ ou loisir piano requis pour certaines actions dans une fête avec concert). Bon jeu!
  10. Nouvelles recrues dans la Team

    J'arrive après la bataille mais encore merci à tous pour cet accueil
  11. Bonjour, J'ai une petite question pour ceux qui ont terminé l’événement sur les rideaux qui à lieu cette semaine. Avez-vous remarqué si les stats des loisirs ont diminuées ou pas ? Moi, soit je n'avais pas fait attention avant (mais ça me parait gros quand même), soit il y a un problème avec mon jeu, soit les stats ont bien énormément diminuées! Je m'explique. Pendant l'événement la progression du loisir ébénisterie était boosté à fond et quasiment à chaque action dans le loisir, les Sims gagnaient un niveau. Or maintenant que l’événement est terminé, j'ai voulu remettre leur loisir d'origine à mes Sims et voilà ce que j'ai comme progression par exemple : Loisir pêche niveau 1, action de 10 min : 3% Loisir mode niveau 1, action de 10 min : 2% Loisir plongeon niveau 1, action de 10 min : 4% Loisir ébénisterie niveau 5, action de 5 h : 1% A ce rythme là, j'en ai pour des mois à tout remonter!! L’événement cheveux long qui clôture cette MAJ dressing, sera déjà arrivé lol! Est-ce que c'est pareil chez vous ?
  12. stats des loisirs post évent rideaux

    A priori le patinage se porte bien . Je n'ai pas vérifié les stats mais après avoir envoyé 2 fois mes Sims sur ce loisir, ils sont à 100% du niveau 2 donc niveau 3 dès qu'ils auront finis leur action (il reste encore 1h d'entrainement...). C'est plutôt pas mal je trouve pour l'instant. Après il faut voir la vitesse de progression une fois le niveau 3 passé! Ah oui en réalité ce n'était pas beaucoup plus mais au final ça fait quand même une sacrée différence...Avant si je ne me trompe pas dans les calculs ont pouvait atteindre les 100% en environ 1 semaine...alors que là avec 1% ça fait en moyenne 21 jours... Déprimant!
  13. Re-bonjour tout le monde! Tout d'abord pour ceux qui veulent faire cette MAJ sur Android : Aptoide : La mise à jour est disponible directement sur la page du jeu proposé par dwiko-lukito. C'est le seul endroit où la voir car étrangement elle n'apparaît pas dans l'onglet "Mises à jour". Nox : Vous pouvez télécharger l'apk à jour à disponible ici. Si vous avez déjà le jeu, un simple glissé-déposé devrait faire l'affaire ensuite. Une info de dernière minute : il y a eu une nouvelle MAJ hier 12/06/2017. Pour le moment elle n'a pas l'air d'apporter grand chose de neuf. Probablement quelques correctifs de bugs "behind the scene" comme ils le disent eux-même. En terme de nouveautés sur la mise à jour du 6 juin voilà ce que j'ai pu noter : Jetons : * Le jeton de logique à disparu et on en a 4 nouveaux à la place : jeton célébrité, jeton de joie, jeton de richesse, jeton de sagesse Fêtes : *On peut maintenant interagir avec les objets de loisirs et les récompenses de carrières qui se trouvent dans la maison où se déroule la fête. D'ailleurs ces nouveaux objets (carrières et loisirs) rapportent plus de points que les objets de fêtes surtout si il y a toute la collection dans la maison. (Environ 475 pts il me semble contre 312 pts max pour un "gros" objet de fête.) On peut également utiliser les toilettes, le frigo, la radio. Nouveaux objets : Cuisine : * nouvelle cuisinière : Cuisinière Kitsh de cuisine. valeur : 2 étoiles, coût : 120 Simflouz. * une nouvelle série de plan de travail : Cocobolo ( c'est quoi ce nom). 15 Simflouz chaque élément. *Concernant les meubles en Séquoia : les items muraux sont nouveaux ou ont changés (ou alors j'avais pas fait gaffe avant...) Salle de bain : * L'étagère "tout produits de toilettes" disponible à partir du niveau joueur 36 (humm pas sûre qu'il soit nouveau celui là) Salon : *caisson de basses de chaîne Hifi : niveau 37 joueur requis. (c'est nouveau ?? *Les vitrines de familles : une qui coûte 5 000 points d'héritage et l'autre à 20 000 points *Comme l'a dit Olideg, il y a un nouveau loisir piano. Qui dit nouveau loisir, dit nouveaux objets et donc aussi une nouvelle bibliothèque associée dans les récompenses! Esthétique : *Les treillages des mariages sont plus jolis. *Le pot de fleurs mural dans les récompenses de la carrière médicale à changé de couleur. De blanc il est devenu vert et rouge (WTF??) *On ne voit plus les points de la progression de niveau. (C'est dommage d'ailleurs) *Plus besoin de cliquer, on voit directement le temps restant de l'action en cours *En revanche on ne voit plus le nom de l'action en cours. Si on clique ailleurs notre Sims nous parle pour nous dire quel objet il utilise... Disparition de bugs : *La main qui restait bloquée en l'air quand les Sims mangeaient/nettoyaient un plat cuisiné. Résolu. *L'action "nettoyer la table" dans la carrière culinaire qui était verrouillée pour certaine tables (celles qui je cite "n'avaient pas accès à la station de cuisine" donc situées dehors -pour moi- ou derrière le bar -par défaut-) est maintenant disponible. *mini bug guitare résolu : quand on prenais une guitare en main son "double" restait sur le socle. Ce n'est plus le cas. *Ce n'est pas vraiment un bug mais l'action dans la baignoire à été modifiée : il y a maintenant de l'eau dedans et les Sims se lavent au lieu de rester comme des"cadavres" dedans comme avant. Nouveaux bugs : (et oui on en éradique mais quand on fait du neuf on en créés aussi!) *Les tables n'apparaissent plus dans les évents spéciaux *L'application plante quand on essaie de mettre un accessoire à un Sims dans le menu "personnaliser Sims". *il y a (toujours) des quêtes qui bugs et sont donc irréalisables. (chez moi par exemple j'ai des quêtes d'objets de famille sur des objets que je ne possède pas qui sont apparues...) Gros moins : *Maintenant quand les persos se changent pour le travail ou au réveil, on ne peut rien leur faire faire. Soit en gros 6 à 10 secondes de perdues. Dans un event de travail (surtout quand ils ne sont pas inspirés) ça peut jouer et surtout c'est énervant ce message "XXX est occupé(e)" *Le loisir piano se débloque avec un objet de famille...donc de manière aléatoire. il faut de la chance pour l'avoir... *il y a toujours cette fichue limite d'objets qui nous enquiquine! Ce qui est dommage vu que poser certains objets dans la maison augmente l'héritage et que plus on en a plus on gagne de points...Pourquoi ce plafond alors ??? (bug, oubli d'EA ?? ou est ce volontaire ? Aucune idée ) *Le plus triste concernant mon guide d'astuces : - On ne peut plus valider l'objectif de vie sur les bébés avec n'importe quel bébé - "Trouver un nouveau sample" se débloque au niveau 3 de la carrière DJ maintenant (ce n'est plus instantané) - idem, "inventer de nouveaux rythmes" dans la carrière DJ c'est niveau 5 maintenant - "Découvrir une nouvelle boucle" dans la carrière DJ c'est niveau 7 - Et attention gros piège, "faire un set parfait" dans la carrière DJ c'est niveau 15!!! (Quand comme moi on ne possède pas l'objet de famille qu'il faut, c'est le moyen assuré de bloquer sa progression d’objectifs de vie! ) En revanche le texte n’apparaît toujours pas pour cette action. Quelques nouvelles découvertes/ remarques en passant (qui n'engagent que moi): * Ce n'est qu'une opinion personnelle mais les étoiles semblent plus longues à remplir et les gains moins importants qu'avant... *J'aimais bien l'ancien esthétique des sacs de récompenses, j'avais l'impression qu'ils étaient plus gros et donnaient plus de récompenses. Maintenant on a des pochettes qui rappellent les désodorisant d'armoire ou les petits cadeaux asiatiques. *On ne peut pas stocker la nourriture dans l'inventaire même si elle a une icone de stockage... *On ne peut toujours pas changer son objectif de vie, alors choisissez bien!! Après en avoir réalisé 6 et que la jauge est remplie à 100% ce n'est pas grave si on ne peut pas réaliser le dernier choisi, de toute façon ça ne compte plus, ils servent uniquement à ramasser des points et des ressources... *Les objets se cassent toujours très vite, il faut les réparer assez souvent mais j'ai quand même l'impression que la fréquence à diminué Voilà! Et pour la route une petite fusion yama version Sims Mobile!
  14. @Chrisanamayono Lenglet Bée Bizarre, non pas du tout. Voilà ce que je fais, si ça peut aider : 1. J'ouvre Aptoide. Dans rechercher je tape : "The Sims mobile". 2. Je choisir le jeu proposé par dwiko-lukito et directement sur sa page je clique sur "mettre à jour". Quand l'appli à fini sa mise à jour, il me propose de l'installer, je clique sur le bouton et c'est à peut près tout, je crois. Sur quel support es-tu ?
  15. [News] Trucs et astuces pour Les Sims Mobile

    @river song bizarre. Peut-être que j'ai bénéficié d'un bug à l'époque. ça ne m'étonnerait pas! Ah aha ! Une addict des jeux comme moi ! 12 supports, ben dis donc! Tu m'épates je ne sais pas comment tu arrives à suivre et gérer tout ça! (Je sens que cette conversation va se finir en PV lol) Pour les nouveautés je vais poster un gros pavé sur tout ce que j'ai relevé, dès que j'aurais un bout de temps Sinon les meubles on juste changé de couleurs ? il me semblait en avoir vu des nouveaux ? Je vais peut-être avoir besoin de ton aide car je n'ai qu'une seule partie moi @Mégane02 Ce sont des objets de famille qu'on obtient de manière totalement aléatoire quand les Sims partent à la retraite. Tu peux prendre ton mal en patience ou en acheter avec des points d'objets de famille sur le marché (deuxième onglet du tableau de collection d'objets...) mais ça coûte des SimCash (petits billets verts) qui eux-même coûtent de l'argent réel...
  16. [News] Trucs et astuces pour Les Sims Mobile

    @river song J'ai fait la MAJ aujourd'hui. Elle est plutôt sympa mais on en a vite fait le tour au final. Par contre je ne l'avais pas encore faite quand j'ai posté mon message et mon passage Nox/tablette date d'y il a quelques jours (voir 1 semaine). Ah ah pas mal le coup des multi-parties. J'avoue j'aimerais bien une deuxième tablette parce que la concurrence est rude entre SFreeplay et SMobile et parfois j'aimerais pouvoir avoir les 2 ouvert en même temps...
  17. Edit: Je l'ai ! Je l'ai! sur Aptoïde la mise à jour est disponible, juste elle n’apparaît pas dans l'onglet "mises à jour", raison pour laquelle je ne la voyais pas! il faut aller directement sur la page du jeu et cliquer sur mettre à jour. Pour Nox, je vois moins bien comment faire...Si quelqu'un à des infos, je suis preneuse. humm par contre ça ne m'a rien validé...mais mes Sims viennent de se réveiller (après la MAJ) c'est peut-être pour ça...
  18. [News] Trucs et astuces pour Les Sims Mobile

    @river song, oui la boulette que je suis à réussie à monter les carrières culinaire et médicale après coup. Je n'avais pas vu qu'il y avait un évent de promotion à faire pour progresser ! Sinon j'ai "dupliqué" ma partie en l'installant à la fois sur PC et sur Tablette et au moment du passage à la tablette, a priori j'ai réussi à zapper le tuto. Si mes souvenirs sont bon, juste tu recrée un Sims puis tu clique sur jouer et en arrivant sur la maison, si les paramètres de compte sont bon (les mêmes que ceux sur lesquels tu as enregistré ta partie), normalement il te propose automatiquement soit de jouer une nouvelle partie avec ton nouveau perso, soit de télécharger ta sauvegarde. Attention toutefois, si on se trompe le choix est irréversible Par contre comment as-tu réussie à passer level 17 ? J'ai l'impression qu'il faut deux objets de famille pour progresser dans un métier. Un lvl 11 à 15, puis un autre 15 à 18; mais bon ce n'est qu'une impression j'arrive à la promo de lvl 15, je vais voir si je passe le cap ^^ @tous : il y aura probablement des ajustements à faire sur ce guide, le jeu à décider de me faire mentir Par exemple, le lendemain de la publication du post original j'ai pu faire 5 event spéciaux d'affilés...ça change de la limitation à 2/jour...
  19. Aww cool j'aimerais trop la tester celle là ^^ Des idées sur comment l'avoir quand on est passé par Aptoïde ou Nox pour les gens sur androïde ? (j'ai les 2...) Ce qui est marrant c'est que sur ma tablette j'ai eu la pop-up de MAJ mais elle n'était pas dispo pour mon appareil sur le play store... Sinon les fêtes des gourmands et fête au studio existaient déjà, ce n'est pas nouveau... D'ailleurs j'avais commencé un article sur les fêtes mais il y a tellement d'infos, je vais mettre 3 siècles à le faire celui là XD
  20. Bonsoir, Je viens de recevoir une offre pour accéder à la foret tropicale magique, du coup n'ayant pas fait cette MAJ j'aurais quelques questions : Pour ceux qui l'ont faite et ont réussi à débloquer les différents lieux, l'accès est-il définitif ? ou la foret n'est accessible que durant la MAJ correspondante ? Tout les Sims peuvent-ils y aller ? Cette MAJ est-elle déjà revenue ? Parce que là, je me demande si c'est rentable de prendre ce pack...Surtout que du coup s'il est proposé à la vente, est-ce que ça veut dire que la mise à jour ne reviendra plus ? Je dois dire que je suis assez perplexe. Il y a vraiment pas mal de choses : à priori le ticket pour accéder à l'île, les lieux, les objets qui étaient débloqués par la communauté, ceux à débloquer durant le crafting...Ce qui est proposé est vraaiiiiiment très tentant malheureusement le prix est aussi est assez prohibitif... surtout avec les soldes qui arrivent Mais j'hésite encore car c'est vraiment très alléchant tout ça... Et vous, qu'en pensez-vous ? Que me conseillez-vous ? Merci d'avance pour vos réponses, Bonne soirée, Kara P.S. n'y aurait-il pas un moyen d'avoir les images en moins gros ? Je les ai mis en pièces jointes mais elles se mettent automatiquement à la fin de mon post et en grand format... Image réduite....Elisa
  21. Astuces pour optimiser son jeu

    Merci ^^ Bien sur, pas de soucis @Bouckie Il faudra probablement un peu de réécriture, j'ai mis les choses comme ça me venait. Après entre le bloc note où j'ai balancé mes idées tout en jouant et le post ici, j'ai essayé d'ordonner un peu par "thématique" mais c'est loin des super guides qu'on a ici pour les freeplay. ^^
  22. Astuces pour optimiser son jeu

    Pour la suite, quelques Remarques en vrac : Vrac * Dans les différents événements (social, loisir, travail, spéciaux, fêtes) en général la dernière étoile nécessite plus de points/temps pour être remplie complètement. * Il y a une limitation du nombre d'objet dans la maison, on ne peut pas y mettre tout ce que l'on veut (pas encore compris comment ça fonctionnait ce truc : influence du level, du nombre de pièces dans la maison etc...) * Les souhaits quotidien réapparaissent 2 ou 3 fois dans la journée. * On ne peut faire que 2 fois par jour un évent spécial (Speed dating, sport intensif dans le parc, etc..). * Attention! Quand vous êtes dans un event prenez garde de bien choisir l'action que vous voulez. En effet celles-ci changent parfois d'ordre dans la présentation et si on clique trop vite on risque de faire quelque chose qu'on ne souhaite pas! * Les actions changent aussi souvent de texte descriptif mais rapporte toujours le même nombre d'étoiles. * Lorsqu'on fabrique quelque chose durant un event de travail il va dans l'inventaire dans l'onglet "objets de carrière". Exemple: une entrée ou un plat d'antipasti créés dans la carrière culinaire (avant de le donner à un client). Mais je ne sais pas encore trop à quoi ça sert. J'ai réussi à ramener un plat, une fois à la maison comme ça mais après être retournée travailler il a disparu tout seul. XD * A partir d'un certain niveau (me rappelle plus lequel, probablement vers 20/22) le nombre de type de jetons existants et nécessaires pour les achats augmente. Au début du jeu il n'y a que 4 types de jetons : relations, travail, loisir et fête. Après ça se corse un maximum avec 18 nouveaux types de jetons, pas du tout évidents à obtenir en plus! *Remplir au maximum la jauge d'objectifs de vie d'un Sims permet d'avoir à son départ des objets de famille plus rare. Si la jauge n'est pas beaucoup rempli on gagne des objets commun. Par contre je n'ai pas testé si on ne la rempli pas du tout! En plus il me semble qu'un Sims qui à déjà rempli sa jauge et qui continue à faire des objectifs gagne de plus grosses/belles récompenses : gros lot d'argent , boosts de faim, de divertissement, d'hygiène, jetons Sims supplémentaire, cupcakes, jetons rares etc... (cette partie est à certifier). Mariage/relation/social * A mon sens, les mariages ne sont pas rentables! La quête en 2 parties pour effectuer un mariage rapporte peu de XP. Mais en prime vous écopez d'un(e) époux/épouse PNJ dans la maison qui ne sert à rien et prends la place disponible pour les enfants... A moins que vous ne prévoyez de rendre ce PNJ jouable ça ne vaut pas le coup. Ou éventuellement si c'est un objectif de vie... Pour faire des enfants il n'y a pas besoin d'être marié. Il faut juste avoir : un partenaire qui n'est pas âgé, une relation romantique niveau 8 avec lui, un lit double et un couffin. Et surtout le plus difficile à avoir (spécialement quand on a comme moi des PNJ qui crapahutent partout : de l'intimité!! Mais bon au pire dans le cas contraire on peut toujours adopter un enfant!). * On ne peut pas se marier avec le Sims d'un voisin. Je pense qu'il faut que le voisin accepte la demande d’emménagement (action disponible au niveau 6 ou 8 de la relation romantique je crois). Bref, à tester! * On peut avoir plusieurs relation amoureuse pas de problème de jalousie! , les Sims mobile sont partageurs! On peut même sortir avec un parent proche (frère, sœur, coloc, beau-frère, belle-sœur...etc..) il n'y a pas vraiment de notion de famille en dehors du père ou de la mère et de la grand-mère/du grand-père... Par contre je n'ai pas encore essayé toutes les configurations possibles! XD * Les enfants non jouables restent dans la maison jusqu'à ce qu'il passe à l'age adulte, soit en gros 5/6 jours (1 jour bébé, 1 jours bambin, 2 jours enfant, 2 jours jeune adulte). Le premier jour c'est plus quelques heures en réalité; entre le moment de sa conception jusqu'au reset de la journée vers 2 ou 3 h du matin. Après ils déménagent et c'est irréversible. * Les PNJ époux/épouses restent dans la maison jusqu'à la retraite, ensuite ils déménagent. Soit au mieux 6 jours si vous avez réussi à leur passer la corde au cou lorsqu'ils étaient jeunes adultes. Sinon en moyenne c'est plutôt 2/3 jours. (passage d'adulte à Sims âgé suivi de 2 jours avant la retraite et donc le déménagement). * Sauf erreur de ma part je crois qu'on peut caser 12 Sims dans la maison maximum. 4 jouables, 4 bébés/enfants non jouables, 4 époux/épouses non jouables. Je crois avoir réussi un max de 10/11 pour le moment (je ne sais plus ça grouille trop ). Mais d'une part ça ne sert à rien. Pff! Les époux ne vont même pas travailler comme des grands! Quelle bande d'assistés! Et d'autre part on est très vite bloqué pour l'objectifs de vie "bébé". La limite du couffin est très vite atteinte et les actions qui sont dessus sont bloquées. Travail/Objets de famille * Les carrières sont bloquées au niveau 10 max. Pour aller au-delà il faut un objet de famille correspondant à la carrière et qui permet de débloquer les levels 11 à 18. (pour le moment ça bug, ça ne marche pas chez moi même avec l'objet requis pour la carrière cuisine . Je viens de débloquer celui pour la carrière médicale mais je n'ai pas encore testé...à suivre donc) * On gagne des objets de famille de manière aléatoire à la retraite d'un Sims âgé ou en achetant ceux-cis au marché des objets de famille. il y a 55 objets de famille au total. 3 sont disponibles tous les jour sur le marché. ils sont renouvellés tous les 2/3 jour. On les achètes avec des points d'objet de famille qui eux même s'achètent avec des Simcash (autre monnaie du jeu). *On peut obtenir des Simcash lorsqu'on change de niveau (3 ou 4 Simcash il me semble); de manière aléatoire quand on valide un event de travail ou un objectif de vie, en en achetant en argent réel dans la boutique. Fête * On ne peut faire que 3 fêtes maximum par jour chez les voisins et on a droit à 5 actions gratuites uniquement pour chacune d'elle. Pour faire plus d'actions il faut utiliser un boost de fête (part de gâteau rose) qui redonne 5 nouvelles actions. Il est recommandé de faire ses 3 fêtes chaque jour, ça peut rapporter de l'argent, des jetons de fête et des boost d'action de fête. Sans boost, avec des actions basique à 100 ballons, pour une fête d'anniversaire bronze peut avoir 2 étoiles maximum sans forcer. Pour améliorer ce score il faut utiliser les objets de fête. Comme pour quasiment tout dans le jeu, visez les plus grosses actions (celles qui rapporte le plus de points pour le moins d'énergie à dépenser) mais attention celles-ci ont un temps de rechargement pour les fêtes! Exemple : Fête d'anniversaire : l'action à 150 ballons se fait 1 seule fois par objets toutes fêtes confondues toute les 8 h! Tandis que celle à 125 ballons se fait une seule fois toute les 3 h. Vous gagnez des récompenses lorsque vous remplissez les 3 étoiles de la fête puis 2 autres fois encore lorsque la fête est finie. Pour les fêtes il y a vraiment beaucoup de choses à dire, du coup je ferai probablement un sujet à part un peu plus poussé dessus. ^^ Voili voilou, Je pense avec tout ça avoir un peu dégrossit le sujet.
  23. Astuces pour optimiser son jeu

    Bonjour! Il y a pas mal de choses à dire sur le sujet! Je me lance, donc pèle-mêle : Monter rapidement les carrières ou les loisirs : Après une "longue sieste" de 6 h, les Sims sont inspirés et leur actions rapporte le double de point pendant un certains moment (quelques heures??). Faites les actions relatives aux carrières et/ou loisirs à ce moment là, ça ira bien plus vite! Petit exemple : l'action "nettoyer la table" dans la carrière culinaire pour 1 point d'énergie rapportera 6 étoiles au lieu de 3 en temps normal, durant l’événement de travail. Attention! Malheureusement ça ne marche pas pour les interactions sociales (amitié, romance, malveillance...) ni pour les fêtes. Inutile donc de gaspiller de précieuses minutes et de l'énergie sur ce type d'action à ce moment-là! Monter rapidement une relation amicale entre 2 Sims Pour cela faire se présenter de manière amicale entre eux 2 Sims jouables de la maison. Utiliser toute la barre de faim du 1er Sims sur des actions amicales. Le faire manger. Utiliser à nouveau toute sa barre de faim jusqu'à atteindre le niveau de relation voulu. Si ça ne suffit pas passez au 2e Sims et faites pareil. En effet, la relation reprends là où vous l'aviez laissé et non à zéro sur le second Sims. Bonus : Pour gagner plus de bonus/points et valider des objectifs de vie rapidement, quand vous utilisez cette technique, donnez à chacun de vos Sims concernés le même objectif de vie amical. Montez le niveau de relation avec la technique. Une fois au niveau requis, faites l'action qui valide l'objectif de vie avec le 1er sims, puis ensuite avec le second. Et voilà, en une fois vous avez validé 2 objectifs de vie. Et ainsi de suite jusqu'à épuiser tous les objectifs de vie amicaux disponibles. N.B. : Je pense que ça marche aussi pour la romance et la malveillance, mais je n'ai pas testé. A voir donc. Niveau de jeu Avoir 4 Sims jouables dans la partie permet de monter plus rapidement les niveaux de jeu. Validation d’événements Pour valider un évent il suffit de remplir au moins une étoile. Remplir toutes les étoiles rapporte seulement plus de points/récompenses. Donc si vous n'avez pas assez d'énergie pour aller jusqu'au bout assurez vous de remplir au moins la première étoile, sinon c'est raté et gardez votre énergie restante pour autre chose. Recharge rapide de la barre de faim Vous en avez marre de dépenser 5 Simflouz et de passer 3 minutes (ou plus si vos Sims sont âgés ou à l'âge de la retraite) à chaque fois devant le frigo pour remplir votre barre de faim ? Donnez le loisir cuisine à l'un de vos Sims, faite le faire des plats, c'est plus rentable! Des plats peuvent être préparés lors de la réalisation des objectifs de vie à partir de certains niveaux du loisir cuisine. Avantage : ils sont gratuits et ça prends 5 secondes de les manger! Exemple : 1 portion de filet de bœuf recharge 10 points de faim pour une action de 5 secondes (3 portions dans une assiette) Idem, les tortellinis au homard : 1 portion recharge 10 points de faim pour 5 secondes (3 portions dans une assiette) La pièce monté quand à elle pour 1 portion donne 15 points de faim pour 5 sec ondes d'action (4 portions dans une assiette) Objectifs de vie Express L'objectif de vie "tenir son premier bébé dans ses bras" près du couffin fonctionne avec n'importe quel bébé, suffit d'en avoir un dans la maison. Les objectifs de vie suivants, se débloque sans besoin de monter les niveaux de la carrière : Carrière Affaire : "créer un plan de développement unique" dans la carrière affaires "cultiver un concept original" dans la carrière affaires "Avoir un brainstorming international" dans la carrière Affaires "découvrir un nouveau produit" dans la carrière affaires (Pour ce faire il faut choisir carrière affaires + cliquer sur le bureau et sélectionner l’interaction en dorée) N.B. : il y en a aussi dans les carrières DJ et Juridique mais je n'ai pas encore noté la liste. Je continue sur un autre post, sinon ça va être indigeste
  24. Pack foret tropicale magique

    Bonjour! Merci @Elisa pour les images! Et un grand grand merci à tous, vous me confortez dans mon idée, c'est-à-dire garder mon argent pour moi Je trouvais ça bien trop cher aussi ! Mais bon j'avoue que je me demandais si je n'allais pas louper quelque chose surtout qu'EA à bien insisté en m'envoyant en pleine partie de grosses pop-ups genre "Attention dernière chance!!!" Les filous! XD Ouf grâce à vous, pas de regret! Et pour le reste, on verra si cette MAJ revient ou pas mais au moins je vais pouvoir continuer à jouer sereinement. ^^ Sinon bien vu @Orange Addict c'est les Sims FREEPLAY, techniquement ils devraient même nous offrir tout ce qu'il y a dans la boutique non mais!
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