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Jill Holmes

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Tout ce qui a été posté par Jill Holmes

  1. Nous sommes au mois de décembre, il est donc temps de faire notre dernière mise à jour de l'année. Voici donc le programme de ce qui vous attend jusqu'à la fin janvier. Tout d'abord, vous aiderez l'esprit de Noël à s'installer à Simville. En effet, il pleut à verse au lieu de neiger: il va vous falloir résoudre le problème! Durant cette quête, vous retrouverez un grand nombre de personnages que vous avez déjà croisés lors de quêtes précédentes, tels que le sorcier Wickham ou Jack Frost. Vous aurez du 12 au 24 décembre pour faire venir la neige. Ensuite vous aurez un événement en direct, du 26 décembre au 8 janvier, ayant pour thème le salon de coiffure: vos sims n'auront plus d'excuse, ils devront se faire beaux pour le nouvel An! Du 13 au 21 janvier, vos sims devront se remettre à l'aérobic afin d'éliminer les excès des fêtes. Ce défi en temps limité vous permettra de débloquer de nouvelles tenues. Et enfin, du 23 au 29 janvier, le défis idole des jeune revient pour ceux qui n'auraient pas terminé la première fois. Vous aurez aussi des surprises: - Du 5 au 10 décembre, un cadeau à déballer vous attendra tous les jour. Vous débloquerez divers objets sur le thème de Noël. - Vous pourrez soumettre vos maisons de Noël jusqu'au 11 décembre pour avoir peut-être la chance d'en faire une maison d'architecte. - Afin de célébrer le sixième anniversaire du jeu, vous recevrez une boîte mystère à échanger entre le 14 et le 18 décembre. - Pour finir, trois nouvelles peintures corporelles ont été ajoutées, pour tous vos sims, quelque soit leur âge. Joyeuses fêtes et bon jeu à tous Voir la totalité de article
  2. Le bon roi Dagobert a mis sa..... Non, c'est pas ça. Hum, hum, Il était un petit navire.... non, toujours pas ! Décidément, je ne suis pas dans l'ambiance ! Et vous ? Dur, dur de s'y mettre ? L'esprit de Noël tarde à se manifester! Une petite quête pour vous aider, ça vous dit? Alors c'est parti !!! Cette quête va vous permettre de débloquer des objets de décoration et des meubles. Vous aurez 13 jours pour la terminer. Si vous terminez dans les temps, vous pourrez débloquer une nouvelle maison : Le chalet enneigé. Tout d'abord, une petite nouveauté pour cette quête. Il y a une petite icone en haut à gauche de votre écran. Elle vous permet d'accéder à votre progression dans la quête avec la possibilité de visualiser le Chalet enneigé. Voici les différentes étapes de cette quête, que vous pouvez aussi trouver en vidéo ici Placer un sapin de Noël : il se trouve dans la boutique déco Démêler les guirlandes lumineuses (1h) : bizarrement, elles se trouvent dehors, devant la maison... Écrire des cartes (1h50) : sur une table Poster des cartes (4h) : en tapotant la boîte aux lettres d'un terrain résidentiel. Il faut avoir récupéré la récompense quotidienne pour que l'option soit proposée Placer une bougie : elle se trouve dans la boutique déco Placer 5 sucres d'orge Faire un bonhomme de neige (5 min) Terminer le bonhomme de neige (2h) Lancer des boules de neige (5h) : pour cette action, il vous faut deux sims. Tapotez le second sim afin d'obtenir le menu d'interactions Aller au parc : L'action se valide dès que votre sim arrive au parc. Discuter de la météo (15 min) : en parlant au météorologue qui se trouve au parc Appeler le sorcier Wickham (40 min) : depuis un téléphone, sur un terrain résidentiel Refaire un bonhomme de neige (1h) Parler au bonhomme de neige (5h40) Discuter du palais de glace (2h) Regarder « Achats compulsifs » (3h20) : sur une télévision Faire un achat compulsif (6h) : à l'aide d'un téléphone Lire l'e-mail (4 min) : sur un ordinateur Aller au parc Examiner la locomotive de la malchance (50 min) Etudier le manuel (5h30) : il est sur le banc, près de la locomotive Réparer la locomotive de la malchance (5 min) Consulter le manuel (1h03) Donner un coup de pied dans la locomotive (4h40). Ca fonctionne à tous les coups !!! Obtenir les coordonnées (7h30) : en parlant à Monsieur Flocon, le bonhomme de neige sur un terrain résidentiel Aller au parc Aller au palais de glace : en utilisant la locomotive de la malchance Qu'est-ce qui se passe ? (1h) : en parlant à un lutin Où est Jack Frost ? (4h) Trouver Jack Frost dans un déguisement « rafraîchissant » (7h30) : en utilisant le réfrigérateur qui se trouve dans la salle à manger du palais de glace. Trouver Jack Frost en « planchant » sur son déguisement (5 min) : en utilisant la planche à repasser Trouver Jack Frost dans son déguisement « d'actualité » (2h) : il est près de la locomotive Demander à Jack la clé de son appartement (6h20) Demander à Jack la clé de son appartement Récupérer la clé (10 min) Ouvrir la porte (1h40) Parler à la Reine de glace (3h20) Proposer une boisson (7h30) Parler à un lutin des neiges (2 min) Discuter du moyen d'arrêter la machi nanej (1s) : il faut utiliser 4 sims pour faire l'action Aller au parc Discuter de la météo (2h) : en parlant au sorcier Wickham Trouver un problème insignifiant (3h40) Se disputer avec un autre sim (2h30) Parler au sorcier Wickham (12h30) Aller à l'origine de la météo loufoque : grâce à la locomotive Aller à l'origine de la météo loufoque Confronter le Propriétaire (1 min) : on retrouve une fois de plus Rabajoa Convaincre Rabajoa (50 min + 50 min + 5h): il y a le choix entre 3 propositions. Choisir n'importe laquelle, il faudra de toute façon faire les 3. Convaincre Rabajoa (12h30) Utiliser la locomotive (1s) Aller sur un terrain résidentiel Trouver une solution (48s) Envoyer un e-mail à la ho-ho-hotline (2h) Lire la réponse de la ho-ho-hotline (4 min) Parler à monsieur Flocon (30 min) : En parlant au bonhomme de neige Aller au parc Demander un moyen de contacter le Père Noël (10h50) Demander les exigences (1s) Aller sur un terrain résidentiel Réserver des vacances (4 min) : Sur un terrain résidentiel en utilisant un ordinateur Donner la référence (3h) : Il faut la donner à Allen qui se trouve au parc Aller sur un terrain résidentiel Envoyer un e-mail au père Noël (12 min) Envoyer un e-mail au père Noël (4h) Parler au visiteur (12h30) S'excuser auprès de l'elfe (1 min) Rassurer l'elfe (5 min) Aller au parc Parler au sorcier Wickham (12h30) : il se trouve près de la locomotive Retourner sur un terrain résidentiel Placer une lampe : n'importe laquelle, depuis la boutique déco. Faire pousser des carottes : il faut les récolter pour que la tâche soit validée Nourrir Fougueux (5 min) Envoyer un autre e-mail au Père Noël (48 min) Parler à l'elfe (8h40) Examiner la locomotive au parc (1s) Aller à l'atelier du Père Noël : en utilisant la locomotive Demander à un elfe où est le Père Noël (5 min) Fouiller la pile de lettres (2h) Fouiller le sac (5 min) Fouiller la cheminée (6h30) Attendre le Père Noël (48 min) Discuter du plan de Rabajoa (1 min) Réparer la machine à cadeaux (5 min) Discuter des tâches (2h) Remplacer Allen (4h10) : en tapotant sur un établi Discuter des tâches (5 min) Discuter de Rabajoa (20 min) : sur les genoux du Père Noël ! Parler à l'elfe (1h40) Récupérer un cadeau (5 min) Récupérer un cadeau (10h50) Aller au chalet(1s) : avec la locomotive Aller au chalet Donner un cadeau (1 min) Donner un autre cadeau (6h40) Faire un câlin à Rabajoa (1h30) Parler à Rabajoa (14h10) Quitter le chalet Ça y est nous sommes enfin dans l'ambiance ! Reste plus qu'à ce faire Beau! Si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez le Chalet Enneigé, c'est à dire la maison de Rabajoa. Vous pouvez retrouver d'autres vidéos, et notamment une visite du palais de glace, sur notre chaîne Youtube. Bon jeu et joyeux Noël à tous Voir la totalité de article
  3. Maintenant que vos sims ont été touchés par l'esprit de Noël, il faut qu'ils se soucient un peu de leur apparence. Il ne peuvent quand même pas faire la fête avec les cheveux en pétard! Vous allez donc pouvoir leur installer un salon de coiffure complet histoire de les bichonner pour le grand soir! Cet événement en direct va vous permettre de débloquer tout ce qu'il vous faut afin d'aménager des salons de coiffure pour vos sims. Vous obtiendrez aussi quelques nouvelles coiffures pour homme et femme. Vous aurez 10 jours pour aller jusqu'au bout, et si vous terminez dans les temps, vous débloquerez des fauteuils de coiffeur et de nouvelles coiffures. Pour ceux qui n'auraient jamais participé à un tel événement, vous pouvez consulter ce guide : Le déroulement de la mini-quête est identique et les conseils sont valables dans les deux événements Voici ce que vous allez pouvoir débloquez : "Feuillage" sophistiqué Merveilleuse salle d'attente Décorations et étagères Boucles dangereuses et crête afro Accueil Chaleureux Cheveux propres Et si vous terminez dans les temps, vous débloquez des coupes stylées et des fauteuils pour votre salon de coiffure. Et en vidéo, toutes les coiffures que vous débloquerez vous sont proposées par Elisa: Et comme d'habitude, toutes les ressources qui n'auront pas été utilisées vous rapporteront des simflouz. Bon jeu à tous Voir la totalité de article
  4. [News] Noël 2017 - Problème de neige

    Il n’y a probablement pas assez de place sur ta tablette. Le jeu est très gourmand en ressources. Le mieux, c’est de faire du ménage en supprimant tout ce qui est inutile: images’, vidéos, applications....
  5. Coiffures ephémères

    Cet événement en direct va vous permettre de débloquer tout ce qu'il vous faut afin d'aménager des salons de coiffure pour vos sims. Vous obtiendrez aussi quelques nouvelles coiffures pour homme et femme. Vous aurez 10 jours pour aller jusqu'au bout, et si vous terminez dans les temps, vous débloquerez des fauteuils de coiffeur et de nouvelles coiffures. Pour ceux qui n'auraient jamais participé à un tel événement, vous pouvez consulter ce guide : Le déroulement de la mini-quête est identique et les conseils sont valables dans les deux événements Voici ce que vous allez pouvoir débloquez : "Feuillage" sophistiqué Merveilleuse salle d'attente Décorations et étagères Boucles dangereuses et crête afro Accueil Chaleureux Cheveux propres Et si vous terminez dans les temps, vous débloquez des coupes stylées et des fauteuils pour votre salon de coiffure. Et en vidéo, toutes les coiffures que vous débloquerez vous sont proposées par Elisa: Et comme d'habitude, toutes les ressources qui n'auront pas été utilisées vous rapporteront des simflouz. Bon jeu à tous
  6. Cette quête va vous permettre de débloquer des objets de décoration et des meubles. Vous aurez 13 jours pour la terminer. Si vous terminez dans les temps, vous pourrez débloquer une nouvelle maison : Le chalet enneigé. Tout d'abord, une petite nouveauté pour cette quête. Il y a une petite icone en haut à gauche de votre écran. Elle vous permet d'accéder à votre progression dans la quête avec la possibilité de visualiser le Chalet enneigé. Voici les différentes étapes de cette quête, que vous pouvez aussi trouver en vidéo ici Placer un sapin de Noël : il se trouve dans la boutique déco Démêler les guirlandes lumineuses (1h) : bizarrement, elles se trouvent dehors, devant la maison... Écrire des cartes (1h50) : sur une table Poster des cartes (4h) : en tapotant la boîte aux lettres d'un terrain résidentiel. Il faut avoir récupéré la récompense quotidienne pour que l'option soit proposée Placer une bougie : elle se trouve dans la boutique déco Placer 5 sucres d'orge Faire un bonhomme de neige (5 min) Terminer le bonhomme de neige (2h) Lancer des boules de neige (5h) : pour cette action, il vous faut deux sims. Tapotez le second sim afin d'obtenir le menu d'interactions Aller au parc : L'action se valide dès que votre sim arrive au parc. Discuter de la météo (15 min) : en parlant au météorologue qui se trouve au parc Appeler le sorcier Wickham (40 min) : depuis un téléphone, sur un terrain résidentiel Refaire un bonhomme de neige (1h) Parler au bonhomme de neige (5h40) Discuter du palais de glace (2h) Regarder « Achats compulsifs » (3h20) : sur une télévision Faire un achat compulsif (6h) : à l'aide d'un téléphone Lire l'e-mail (4 min) : sur un ordinateur Aller au parc Examiner la locomotive de la malchance (50 min) Etudier le manuel (5h30) : il est sur le banc, près de la locomotive Réparer la locomotive de la malchance (5 min) Consulter le manuel (1h03) Donner un coup de pied dans la locomotive (4h40). Ca fonctionne à tous les coups !!! Obtenir les coordonnées (7h30) : en parlant à Monsieur Flocon, le bonhomme de neige sur un terrain résidentiel Aller au parc Aller au palais de glace : en utilisant la locomotive de la malchance Qu'est-ce qui se passe ? (1h) : en parlant à un lutin Où est Jack Frost ? (4h) Trouver Jack Frost dans un déguisement « rafraîchissant » (7h30) : en utilisant le réfrigérateur qui se trouve dans la salle à manger du palais de glace. Trouver Jack Frost en « planchant » sur son déguisement (5 min) : en utilisant la planche à repasser Trouver Jack Frost dans son déguisement « d'actualité » (2h) : il est près de la locomotive Demander à Jack la clé de son appartement (6h20) Demander à Jack la clé de son appartement Récupérer la clé (10 min) Ouvrir la porte (1h40) Parler à la Reine de glace (3h20) Proposer une boisson (7h30) Parler à un lutin des neiges (2 min) Discuter du moyen d'arrêter la machi nanej (1s) : il faut utiliser 4 sims pour faire l'action Aller au parc Discuter de la météo (2h) : en parlant au sorcier Wickham Trouver un problème insignifiant (3h40) Se disputer avec un autre sim (2h30) Parler au sorcier Wickham (12h30) Aller à l'origine de la météo loufoque : grâce à la locomotive Aller à l'origine de la météo loufoque Confronter le Propriétaire (1 min) : on retrouve une fois de plus Rabajoa Convaincre Rabajoa (50 min + 50 min + 5h): il y a le choix entre 3 propositions. Choisir n'importe laquelle, il faudra de toute façon faire les 3. Convaincre Rabajoa (12h30) Utiliser la locomotive (1s) Aller sur un terrain résidentiel Trouver une solution (48s) Envoyer un e-mail à la ho-ho-hotline (2h) Lire la réponse de la ho-ho-hotline (4 min) Parler à monsieur Flocon (30 min) : En parlant au bonhomme de neige Aller au parc Demander un moyen de contacter le Père Noël (10h50) Demander les exigences (1s) Aller sur un terrain résidentiel Réserver des vacances (4 min) : Sur un terrain résidentiel en utilisant un ordinateur Donner la référence (3h) : Il faut la donner à Allen qui se trouve au parc Aller sur un terrain résidentiel Envoyer un e-mail au père Noël (12 min) Envoyer un e-mail au père Noël (4h) Parler au visiteur (12h30) S'excuser auprès de l'elfe (1 min) Rassurer l'elfe (5 min) Aller au parc Parler au sorcier Wickham (12h30) : il se trouve près de la locomotive Retourner sur un terrain résidentiel Placer une lampe : n'importe laquelle, depuis la boutique déco. Faire pousser des carottes : il faut les récolter pour que la tâche soit validée Nourrir Fougueux (5 min) Envoyer un autre e-mail au Père Noël (48 min) Parler à l'elfe (8h40) Examiner la locomotive au parc (1s) Aller à l'atelier du Père Noël : en utilisant la locomotive Demander à un elfe où est le Père Noël (5 min) Fouiller la pile de lettres (2h) Fouiller le sac (5 min) Fouiller la cheminée (6h30) Attendre le Père Noël (48 min) Discuter du plan de Rabajoa (1 min) Réparer la machine à cadeaux (5 min) Discuter des tâches (2h) Remplacer Allen (4h10) : en tapotant sur un établi Discuter des tâches (5 min) Discuter de Rabajoa (20 min) : sur les genoux du Père Noël ! Parler à l'elfe (1h40) Récupérer un cadeau (5 min) Récupérer un cadeau (10h50) Aller au chalet(1s) : avec la locomotive Aller au chalet Donner un cadeau (1 min) Donner un autre cadeau (6h40) Faire un câlin à Rabajoa (1h30) Parler à Rabajoa (14h10) Quitter le chalet Ça y est nous sommes enfin dans l'ambiance ! Reste plus qu'à ce faire Beau! Si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez le Chalet Enneigé, c'est à dire la maison de Rabajoa. Vous pouvez retrouver d'autres vidéos, et notamment une visite du palais de glace, sur notre chaîne Youtube. Bon jeu et joyeux Noël à tous
  7. Mise à jour Noël 2017

    Tout d'abord, vous aiderez l'esprit de Noël à s'installer à Simville. En effet, il pleut à verse au lieu de neiger: il va vous falloir résoudre le problème! Durant cette quête, vous retrouverez un grand nombre de personnages que vous avez déjà croisés lors de quêtes précédentes, tels que le sorcier Wickham ou Jack Frost. Vous aurez du 12 au 24 décembre pour faire venir la neige. Ensuite vous aurez un événement en direct, du 26 décembre au 8 janvier, ayant pour thème le salon de coiffure: vos sims n'auront plus d'excuse, ils devront se faire beaux pour le nouvel An! Du 13 au 21 janvier, vos sims devront se remettre à l'aérobic afin d'éliminer les excès des fêtes. Ce défi en temps limité vous permettra de débloquer de nouvelles tenues. Et enfin, du 23 au 29 janvier, le défis idole des jeune revient pour ceux qui n'auraient pas terminé la première fois. Vous aurez aussi des surprises: - Du 5 au 10 décembre, un cadeau à déballer vous attendra tous les jour. Vous débloquerez divers objets sur le thème de Noël. - Vous pourrez soumettre vos maisons de Noël jusqu'au 11 décembre pour avoir peut-être la chance d'en faire une maison d'architecte. - Afin de célébrer le sixième anniversaire du jeu, vous recevrez une boîte mystère à échanger entre le 14 et le 18 décembre. - Pour finir, trois nouvelles peintures corporelles ont été ajoutées, pour tous vos sims, quelque soit leur âge. Joyeuses fêtes et bon jeu à tous
  8. Un peu de fantaisie chez vos sims, ça vous dit ? Grâce à cette quête, ils vont maintenant pouvoir voir la vie en couleur... Littéralement, puisque vous allez débloquer de la peinture corporelle: vert, bleu, jaune.... Bref de quoi mettre un peu d'originalité dans votre jeu. Si vous terminez cette quête dans les délais (9 jours), vous débloquerez en plus des pyjamas pour toutes les catégories d'âge de vos sims. Il faudra, la plupart du temps, utiliser le même sim pour effectuer cette quête. Répondre au téléphone (1 min avec téléphone 1*) : sur un terrain résidentiel Calmer le sim au téléphone (50 min) Fouiller un terrain résidentiel (1h40) : Tapotez sur la bulle qui est apparue à côté de la boîte aux lettres Aller au parc : il suffit d'appeler un sim au parc pour que l'action soit validée Discuter des activités paranormales (4h10) : en tapotant sur le sorcier Wickham Discuter des découvertes paranormales (1h40) : il faut retourner sur un terrain résidentiel afin d'y retrouver le sorcier Wickham. Aller à la petite maison du sorcier Wickham l'option vous est proposée en tapotant sur le sorcier. Voir les fantômes dans le boule de cristal (2h30) Discuter du moyen d'arrêter les fantômes avec le sorcier Wickham (5h50) : il se trouve sur un terrain résidentiel Appliquer de la peinture corporelle rouge venant d'une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (4h10) : tapoter sur un autre sim pour que l’interaction soit proposée. Attention, le sim devra avoir une peinture corporelle rouge. Il est peut-être possible de faire faire l'action simultanément aux 5 sims. A tester... Parler à Goulio le fantôme (10h50) : il se trouve à l'entrée du terrain résidentiel Planter du maïs (20 min) : sur un carré de plantation Donner du maïs à Goulio (4h10) Faire pousser une pastèque (1h) Donner la pastèque à Goulio (9h10) Demander de l'aide à Goulio (4h10) Appliquer de la peinture corporelle jaune venant d'une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (6h40) Donner à Al des conseils pour faire peur (12h30) Aller au parc Parler des techniques pour faire peur (50 min) : Al se trouve non loin de la statue S'approcher de la statue (50 min x 3) : attention, il vous faudra faire l'action avec trois sims différents pour valider l'action. Demander de l'aide à Al (2h30) Sélectionner la peinture corporelle bleue dans une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (4h10) Parler des espoir et des rêves (7h30) : en tapotant Miss Verrue Appliquer le peinture corporelle (5h50) : en tapotant Miss Verrue Demander de l'aide à Miss Verrue (50 min) Sélectionner la peinture corporelle verte dans une armoire Trouver le dernier fantôme (2h30) : en parlant à Miss Verrue Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (9h10) Raisonner Igor (5h50) Poursuivre Igor jusqu'au parc Interrompre Igor (50 min) : il se trouve avec les autres fantômes au milieu de sucres d'orge géants Examiner la réserve de bonbons (4h10) : en sélectionnant un sucre d'orge Révéler la vérité (10h50) : Suivez la bulle Allez voir le sorcier Wickham (2h30) : il se trouve aussi au parc Aller à la petite maison du sorcier Wickham l'option vous est proposée en tapotant sur le sorcier. Écouter les fantômes (15h50) : ils sont regroupés dans la maison du sorcier Remercier les fantômes (4h10) Faire un câlin à Goulio (1 jour 1 h) : un peu long ce câlin Quitter la petite maison du sorcier Et voilà, vous en avez fini avec cette quête haute en couleurs. Et en bonus, si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez des pyjamas pour habiller tous vos sims, du plus jeune au plus vieux ! Si vous préférez voir toute cette quête en vidéo, Elisa a pensé à vous : Bon jeu à tous Voir la totalité de article
  9. [News] Les Sims Moblie : pré-inscription

    Oui, vraiment hâte! Je n’avais pu l’installer nulle part, d’un coup, c’etait Un peu frustrant, être attente!
  10. Ahhh l'Amour, le romantisme... oui, mais à la française, s'il vous plaît. Préparez le nid d'amour de vos sims avec de somptueux meubles et objets de déco d'inspiration française. Et, soyons fous, faites-les carrément emménager dans un château. Et oui, on fait les choses en grand, nous les français quand il s'agit d'être romantiques ! La quête qui commence est un événement qui se déclenche dès que vous aurez mis à jour votre jeu, et qui durera 12 jours. A priori, si vous attendez avant de faire la mise à jour, vous aurez quand même 12 jours pour terminer. Description de la mini-quête : Placer une station de fabrication: en achetant l'atelier de fabrication de bougies (le premier est gratuit) dans l'onglet « Objets d'événements » de la boutique décoration et en le disposant sur un terrain résidentiel. Fabriquer des objets artisanaux (23 s.) : en sélectionnant sur la station de fabrication. Réapprovisionner une station de fabrication de bougies (10s) : en sélectionnant la station, vous avez le choix entre réapprovisionner pour 2 utilisations, ou pour 14, mais là, il faudra payer 10 PS. Acheter le pack Éclairage d'ambiance : il vous en coûtera 50 bougies dans l'onglet « progression personnelle » du tableau d’événement. Utiliser une parcelle de fleurs à jetons: en achetant une « parcelle de fleurs à jetons » dans le nouvel onglet « Objets d’événement », puis en faisant planter une fleur à récompenses par un Sim. Vérifier les objectifs quotidiens : en consultant l'onglet de gauche du tableau de progression. Obtenir des bonus : en faisant fabriquer des bougies à un Sim. Astuce : il faudra peut-être attendre un peu pour que l’icône « bougie » apparaisse au dessus de la tête du Sim, pendant sa fabrication. Nous vous conseillons de mettre un sim au travail, et de revenir le voir une demi-heure plus tard, l’icône devrait être sur sa tête Continuer à fabriquer des objets artisanaux et à obtenir des jetons de construction jusqu'à la fin du temps réglementaire, afin de débloquer les packs suivants. Vous pouvez vérifier votre progression personnelle concernant les packs que vous aurez débloqués grâce à cette jauge : Pour débloquer les packs, vous devez faire fabriquer des objets artisanaux à vos sims et récolter des jetons de construction. Pour cela, deux solutions : 1°) Acheter de nouvelles stations de fabrication (dans l'onglet « Objets d'événements »). Les prix des stations augmente à chaque achat. Station de fabrication de bougies : fabrication de 250 bougies en 2h30. Seulement 4 par ville. Station de fabrication de poterie : fabrication de 375 poteries en 2h30. Seulement 4 par ville. Station de fabrication de bijoux : fabrication de 565 bijoux en 2h30. Seulement 3 par ville. Station de fabrication d'objets en verre : fabrication de 620 verres en 2h30. Seulement 2 par ville. Pendant la fabrication, vous verrez apparaître aléatoirement, des petites bulles de bonus qui, lorsque vous cliquerez dessus, vous permettrons d’engranger quelques objets supplémentaires ! C'est le même principe que les voitures sur le plan de la ville. Bonne nouvelle ! Ces stations se placent à l’extérieur et sont donc duplicables grâce à la faille des patios. Attention, il y a quand même un petit cadeau empoisonné dans cet événement : il vous faudra réapprovisionner régulièrement vos stations de fabrication afin de pouvoir continuer à fabriquer des objets. Pour pouvoir utiliser une station de fabrication 9 fois, il faudra la réapprovisionner pendant 2h30. Sinon, vous pouvez aussi la réapprovisionner instantanément, pour 18 utilisations, mais il vous en coûtera 10 PS. 2°) Acheter une parcelle de fleurs à jetons (dans l'onglet « Objets d'événement ») :cela fonctionne comme les trois autres plantes spéciales (Plante à Simflouzes, Lotus à PMV et Fleur à points sociaux). Deux modes : - « Fleur à récompenses »: Prix de 450 bougies à payer pour jouer. Récompenses moyennes de 1 à 125 jetons de construction. - « Mégafleur à récompenses » : prix de 25 PS à payer pour jouer. Récompenses énormes de 10 à 500 jetons de construction. Vous pouvez utiliser l'astuce de Catalina qui consiste à sauvegarder votre partie juste avant de lancer la fleur et à recharger la sauvegarde si le tirage ne vous conviens pas. Packs à débloquer (coût donné à titre indicatif, visiblement il y a des différences entre les parties): Éclairage d'ambiance (50 bougies) Ambiance à la française : de nouveaux sol et murs (1210 bougies et 11 jetons) Ouvertures décoratives : des portes et fenêtres (2420 bougies et 17 jetons) Suite somptueuse (7260 bougies, 3080 poteries et 50 jetons) Salle de bain somptueuse (9680 bougies, 4070 poteries et 66 jetons) Salle à manger sophistiquée (5132 poteries, 5060 bijoux et 83 jetons) Cuisine de chef (5775 poteries, 5500 bijoux et 94 jetons) Le salon (8250 poteries, 8250 bijoux, 9350 vases et 138 jetons) Tapisserie française (9350 poterie, 9450 bijoux, 10450 vases et 154 jetons) Stand de crêpes (13200 poteries, 13200 bijoux, 14850 vases et 220 jetons) Dégustation gastronomique (14300 poteries, 14300 bijoux, 15950 vases et 237 jetons) Portrait d'amoureux (17600 poteries, 17600 bijoux, 19800 vases et 286 jetons) Fontaine cadenas d'amour (20350 poteries, 20350 bijoux, 23100 vases et 326 jetons) Récompense finale : Le château français. Le plus: le premier est gratuit. Vous pourrez le construire sur n'importe quel terrain. Et pour finir, cerise sur le gâteau, les objets que vous aurez fabriqués en trop seront convertis en simflouz!!! Voir la totalité de article
  11. Big depuis mise à jour Halloween

    JE viens de penser à une chose: as-tu des sims en train de pratiquer un loisir? Quand je mets trop de sims à pratiquer un loisir sur un meme’ terrain, une fois qu’ils ont terminé, quand je reviens sur le terrain, le jeu se ferme.
  12. Bug jeu qui se ferme tout seul d’un coup

    Ça me fait ça quand j’ai trop de sims en train de pratiquer un loisir. Mais bon, j’ai vraiment beaucoup de sims....
  13. Big depuis mise à jour Halloween

    IL faut vraiment qu’il y ait beaucoup de place. J’ai 16 GO de place sur ma tablette et le’ jeu commence à ramer à un peu plus de 14GO utilises.
  14. Il te faut changer de sims: la relation de ceux que tu utilises est déjà trop avancée.
  15. Bonjour, l’action est à faire sur un lit
  16. Bug jeu qui se ferme tout seul d’un coup

    Bonsoir, Dans’ un premier temps, le mieux est de faire un peu de ménage sur ta tablette. Supprime tout ce qu’il est inutile: applications, photos, vidéos....
  17. Il faut passer par le bateau de croisière pour aller sur l´ile tropicale. Si tu n’as pas débloqué l’île, la seule solution sera de passer cette tâche avec des pmv.
  18. Événement merveilleux mariage

    Bonjour, Je ne comprend pas ce que tu ne trouves pas. L’option pour marier tes sims? Si c’est ça, c’est parce il faut que tu continues à leur faire faire des actions violettes jusqu’à avoir l’option « se marier ».
  19. [News] Fantômes perturbateurs

    Tu retournes dans l’armoire onglet « peinture corporelle ». Tu tapotes sur la couleur actuelle de ton sim, et ça lui enlèvera.
  20. En effet, les globes de vie permettent d’acheter les bâtiments et fonctionnent donc, dans ce cas, comme une monnaie.
  21. Big depuis mise à jour Halloween

    Bonjour, as-tu assez de place sur ta tablette.’. LE Jeu est très gourmand en place. Un gros ménage peu arranger les choses: supprime les vidéos, images et applications inutiles.
  22. Avec le lycée, vient un nouveau loisir : Clown de la classe. Le but? Mettre le bazar en classe!!! Ce loisir se débloque automatiquement après avoir fini la quête Chouchou du prof, dont les détails se trouvent dans ce guide : Chouchou du prof Si vous préférez tout voir en vidéo, c'est ici Ce loisir est disponible pour les adultes et les adolescents. Pour le commencer, il vous faut aller au lycée et tapoter une horloge de la salle d'anglais qui se trouve au rez-de-chaussée. Vous sera peut-être aussi possible de pratiquer ce loisir sur un terrain résidentiel. Il vous suffira d'aller dans votre boutique déco et d'installer une horloge dans une de vos maisons. Mais, c'est à confirmer, car il y avait quelques bugs dans la partie bêta Quelque soit l'option choisie, elle durera 3h30. Une fois l'action terminée, vous tapotez le point d'exclamation pour obtenir un item du tableau. Pour chaque ligne terminée, vous débloquez une nouvelle salle de classe dans le lycée. Salle d'économie domestique Salle d'informatique Laboratoire de science La dernière ligne vous permettra de débloquer le premier étage du bâtiment. Félicitations, si vous avez terminé le loisir dans les 7 jours, vous débloquez des tenues de pompom girl. A l'étage, il vous restera encore à construire chaque pièce. Mais, vous pouvez faire ça à votre rythme, il n'y a pas de limite de temps. Bureau du proviseur et salle des professeurs Salle de mathématiques Salle de sociologie Plus d'excuse maintenant pour vos sims! Ils vont devoir se mettre au travail et passer leurs diplômes haut la main! Voir la totalité de article
  23. Fantômes perturbateurs

    Si vous terminez cette quête dans les délais (9 jours), vous débloquerez en plus des pyjamas pour toutes les catégories d'âge de vos sims. Il faudra, la plupart du temps, utiliser le même sim pour effectuer cette quête. Répondre au téléphone (1 min avec téléphone 1*) : sur un terrain résidentiel Calmer le sim au téléphone (50 min) Fouiller un terrain résidentiel (1h40) : Tapotez sur la bulle qui est apparue à côté de la boîte aux lettres Aller au parc : il suffit d'appeler un sim au parc pour que l'action soit validée Discuter des activités paranormales (4h10) : en tapotant sur le sorcier Wickham Discuter des découvertes paranormales (1h40) : il faut retourner sur un terrain résidentiel afin d'y retrouver le sorcier Wickham. Aller à la petite maison du sorcier Wickham l'option vous est proposée en tapotant sur le sorcier. Voir les fantômes dans le boule de cristal (2h30) Discuter du moyen d'arrêter les fantômes avec le sorcier Wickham (5h50) : il se trouve sur un terrain résidentiel Appliquer de la peinture corporelle rouge venant d'une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (4h10) : tapoter sur un autre sim pour que l’interaction soit proposée. Attention, le sim devra avoir une peinture corporelle rouge. Il est peut-être possible de faire faire l'action simultanément aux 5 sims. A tester... Parler à Goulio le fantôme (10h50) : il se trouve à l'entrée du terrain résidentiel Planter du maïs (20 min) : sur un carré de plantation Donner du maïs à Goulio (4h10) Faire pousser une pastèque (1h) Donner la pastèque à Goulio (9h10) Demander de l'aide à Goulio (4h10) Appliquer de la peinture corporelle jaune venant d'une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (6h40) Donner à Al des conseils pour faire peur (12h30) Aller au parc Parler des techniques pour faire peur (50 min) : Al se trouve non loin de la statue S'approcher de la statue (50 min x 3) : attention, il vous faudra faire l'action avec trois sims différents pour valider l'action. Demander de l'aide à Al (2h30) Sélectionner la peinture corporelle bleue dans une armoire Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (4h10) Parler des espoir et des rêves (7h30) : en tapotant Miss Verrue Appliquer le peinture corporelle (5h50) : en tapotant Miss Verrue Demander de l'aide à Miss Verrue (50 min) Sélectionner la peinture corporelle verte dans une armoire Trouver le dernier fantôme (2h30) : en parlant à Miss Verrue Sonner à une porte et demander des bonbons avec 5 sims (9h10) Raisonner Igor (5h50) Poursuivre Igor jusqu'au parc Interrompre Igor (50 min) : il se trouve avec les autres fantômes au milieu de sucres d'orge géants Examiner la réserve de bonbons (4h10) : en sélectionnant un sucre d'orge Révéler la vérité (10h50) : Suivez la bulle Allez voir le sorcier Wickham (2h30) : il se trouve aussi au parc Aller à la petite maison du sorcier Wickham l'option vous est proposée en tapotant sur le sorcier. Écouter les fantômes (15h50) : ils sont regroupés dans la maison du sorcier Remercier les fantômes (4h10) Faire un câlin à Goulio (1 jour 1 h) : un peu long ce câlin Quitter la petite maison du sorcier Et voilà, vous en avez fini avec cette quête haute en couleurs. Et en bonus, si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez des pyjamas pour habiller tous vos sims, du plus jeune au plus vieux ! Si vous préférez voir toute cette quête en vidéo, Elisa a pensé à vous : Bon jeu à tous
  24. Franchement, le mariage dans les sims freeplay, c'était un peu expéditif ! Mais là, avec ce nouvel événement en direct, vos sims vont pouvoir sortir le grand jeu ! Fleurs, tenues, coiffures... Tout ce qu'il faut pour que vos sims vivent le plus beau jour de leur vie ! Pour ceux qui n'auraient jamais participé à un tel événement, n'hésitez pas à consulter ce guide : Les étapes et les astuces sont les mêmes pour les deux événements. Voici donc en détail ce que vous pourrez débloquer au fur et à mesure de votre progression : Pouvoir des fleurs – 50 bougies Coiffures traditionnelles de mariée et marié – 1350 bougies et 5 jetons Coiffures colorées de mariée et marié : Emportées par l'excitation de cette nouvelle maj, nous avons oublié de faire une capture d'écran. Promis, je rajoute l'image dès que possible. En attendant, vous découvrirez par vous-même le prix symbolique qu'on vous demandera pour débloquer ces magnifiques coiffures Plan de table - 5400 bougies, 1750 poteries et 20 jetons Pièces Montées - 6700 bougies, 2200 poteries 30 jetons Coupes courtes pour homme - 3465 poteries, 3450 colliers et 45 jetons Coupes longues pour homme - 4000 poteries, 4000 bijoux et 50 jetons Collection seconds rôles 1 - 6000 poteries, 6000 bijoux, 5500 vases et 75 jetons Collection seconds rôles 2 - 6500 poteries, 6500 bijoux, 6000 vases et 85 jetons Décor de réception - 8000 poteries, 7500 bijoux, 7000 vases et 100 jetons Éclairages et musique - 8000 poteries, 8000 bijoux, 7500 vases et 105 jetons Cheveux attachés de mariée - 9000 poteries, 9000 bijoux, 8500 vases et 115 jetons Cheveux lâchés de mariée - 10000 poteries, 10000 bijoux, 9000 vases et 120 jetons Collection mariée et marié 1 - 12500 poteries, 12500 bijoux, 1150 vases et 160 jetons Collection mariée et marié 2 - 14000 poteries, 13500 bijoux, 13000 vases et 175 jetons Vous trouverez toutes les tenues détaillées dans cette vidéo: Et les coiffures: Et, pour finir, si vous débloquez et achetez toutes les récompenses, vous débloquerez une maison ainsi que d'autres objets en rapport avec le mariage. Elisa vous propose une visite de la maison en vidéo: Dans cette maison du mariage vous trouverez notamment une magnifique arche qui vous permettra de suivre la cérémonie de vos fiancés. Ouf, même pour les sims, un mariage demande une longue préparation! Mais pour récompenser vos efforts, les objets artisanaux en trop vous rapporteront des simflouz! Tous mes vœux de bonheur à vos sims, et bon jeu Voir la totalité de article
  25. Bonjour à tous ! Avec l'hôpital, nos sim avaient accès à une offre de santé complète. Vous allez pouvoir maintenant éviter la case hôpital à vos sims en les maintenant dans une forme physique époustouflante. Voici les détails de la quête « Le gourou qui groove » Elle vous permet de débloquer : Le loisir aérobic Des steps d'aérobic pour pratiquer le loisir. Si vous terminez la quête en moins de 7 jours, vous débloquerez des tenues de sport pour hommes et femmes. Avant tout, il vous faut construire le centre de santé. Il se situe à coté du centre de toilettage à droite de la ville. Il vous faudra 16h30 et 22 sims pour le construire. Quant au coût, chez moi, c'est 2 000 000§. Une fois le centre de santé terminé, quand vous cliquez pour valider le bâtiment, la quête se déclenche. Vous avez alors 7 jours pour la terminer. Aller au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Faire des recherches sur le fonctionnement d'une salle de sport (4 min) : sur un ordinateur. Il y en a un au centre de santé, mais l'action y durera alors 5 min. S’entraîner sur le vélo élliptique (5h40): une petite bulle apparaît au-dessus pour vous guider. Nettoyer la cuisine : Réparer 5h40 Nettoyer 5h15 Vous pouvez faire les deux premières actions avec deux sims, mais la dernière n'est faisable qu'une fois l'action « nettoyer » terminée Réparer 10h25 Se rafraîchir avec une boisson (5 min) : suivez la bulle Regarder « Barry et le bonheur du sport » (1h12): sur un terrain résidentiel en sélectionnant une télévision. Renverser une poubelle (2 s) Enquêter sur la musique : envoyez un sim au parc. Rencontrer l'homme qui danse (5 min). Cherchez bien, il peut être n'importe où... Danser avec Skippy (2h30) Donner l'heure à Skippy (6h15) Ronfler dans un lit (9h) : sélectionnez « ronfler à volonté » Retourner au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Installer la nouvelle machine (19h45): Il y a deux cartons que vous pouvez déballer avec deux sims, pour gagner du temps. Utiliser le rameur (25 min) : il s'agit de la machine que vous venez d'installer. Contracter ses muscles devant un sim (5 min) : en tapotant sur un deuxième sim. Téléphoner à Skippy (6h) : sur un terrain résidentiel en sélectionnant un téléphone. Dormir d'un sommeil agité dans un lit (12h) Envoyer des invitations à la fête dansante (4 min) : en utilisant un ordinateur. Faire une fête dansante (7h30) : en sélectionnant un chaîne hifi . Demander conseil à Skippy (5 min) : il est normalement apparu devant la maison. Réconforter Skippy (1h15) Accepter d'aider Skippy (13h15) Retourner au centre de santé : vous devez y faire venir un sim. Aider à installer l'espace d'aérobic : Réparer 10h25 Déballer les cartons 19h45 : il y en a deux. Vous pouvez mettre trois sims sur le coup pour gagner du temps Dire adieu à skippy(5 min) : il a suivi votre au sim au centre de santé. Victoire !!!! Vous avez enfin terminé cette (très longue) quête... Mais votre travail n'est pas terminé au centre de santé. Il va maintenant falloir nettoyer et réparer les sanitaires. Mais, là, vous y allez à votre rythme Vous avez débloqué le step d'aérobic, mais il n'est pas gratuit. Vous le trouverez dans la boutique « Promotion Express » située à côté du parc. Vous avez aussi débloqué le loisir Aérobic et également une quête à durée limitée de 7 jours pour terminer le tableau du loisir et essayer de gagner des tenues de sport. Si vous avez terminé la quête en moins de 7 jours, vous avez débloqué une tenue pour homme et un tenue pour femme. Voir la totalité de article
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