Aller au contenu
Ce site utilise des cookies ! En apprendre plus

Ce site utilise des cookies !

Les cookies nous permettent de personnaliser le contenu et les annonces, d'offrir des fonctionnalités relatives aux médias sociaux et d'analyser notre trafic. Nous partageons également des informations sur l'utilisation de notre site avec nos partenaires de médias sociaux, de publicité et d'analyse, qui peuvent combiner celles-ci avec d'autres informations que vous leur avez fournies ou qu'ils ont collectées lors de votre utilisation de leurs services.

 

Pour en savoir plus sur la manière dont google utilise certaines données collectées cliquez sur le lien suivant : 

https://www.google.com/intl/fr/policies/privacy/partners/

 

Pour continuer d'utiliser ce site, vous devez accepter (en bas de la page) de nous permettre de stocker ces cookies sur votre ordinateur :) 

 

Vous trouverez ci dessous la liste des cookies et leur utilité :

Révélation

 

While some cookies will almost always be set by the Suite, there are some cookies that are set only in very specific circumstances.  If you have a need to identify all cookies the Suite may set, the following is a list of cookies and their intended purposes.

  • ips4_hasJS

This cookie is set by javascript and then later read to determine if javascript is supported in the user agent.

  • ips4_ipsTimezone

This cookie is set by javascript to detect the user's local time zone so that the software can adapt the displaying of times automatically.

  • ips4_IPSSessionFront

This is a session tracking cookie, used to track the user between page clicks.

  • ips4_member_id

This cookie would contain the user's member ID, used to "remember" the user in case their session ends between visits.

  • ips4_pass_hash

This cookie would contain a hash used to validate that the viewing user's member ID was not forged (it is not the actual password hash).

  • ips4_cms_filters (Pages only)

This cookie would track filters set by a user when filtering content in the Pages application.

  • ips4_ipsApprovalQueueSplash (Moderators only)

This cookie would track that a user has acknowledged the splash screen in the Moderator CP so that it is not shown again.

  • ips4_language (Guests only)

This cookie is used to track a language preference for a guest if the site has more than one language installed and the guest user chooses a specific language to use.

  • ips4_anon_login

This cookie is used to track a user's anonymous login preference if they choose this option during the login process.

  • ips4_theme (Guests only)

This cookie is used to track a theme preference for a guest if the site has more than one theme installed and the guest user chooses a specific theme to use.

  • ips4_ipbforumpass_XXX

When a forum has a specific password set, this cookie is set once a user logs in to that forum to validate that they have logged in on subsequent page loads.

  • ips4_thumbnailSize (Gallery only)

This cookie tracks what type of table layout to use in Gallery listings (list view, small thumbnails or large thumbnails)

Be aware that third party addons may set cookies as well, and that third party services integrated with the Suite (such as Google Analytics or Facebook Logins) may also set their own cookies.

 

 

 

Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu le plus aimé depuis le 11/08/2017 dans toutes les zones

  1. 4 points
    Bonjour à tous, dans les prochains jours, l'événement "Country Homestead Hobby" va faire son retour. Nous pensons que, comme la fois précédente, il faudra utiliser le loisir ébénisterie donc préparez vous.
  2. 2 points
    Les Simflouz C'est LA monnaie de tout jeu Sims, utilisée au quotidien. Ici, c'est en Simflouz que vos citoyens paient leurs impôts, que vous êtes récompensé d'avoir construit ou amélioré un bâtiment, que les marchandises se vendent et s'achètent. Il vous faudra aussi des Simflouz pour acheter différents types de bâtiments ou améliorer les routes. Commencez à gagner des Simflouz en plaçant des zones résidentielles, c'est-à-dire les maisons. À mesure que votre ville se développera, vous pourrez améliorer ces maisons, prélever des impôts, expédier des marchandises et vendre ou acheter des marchandises à d'autres joueurs pour en obtenir de plus en plus. Les Simcash Ils sont très utiles au jeu mais beaucoup plus difficiles à obtenir que les Simflouz. Lorsque vous créez votre ville, vous recevez automatiquement une certaine somme de SimCash que vous pourrez utiliser par exemple pour accélérer des actions, acheter des objets pour embellir votre ville etc... Vous pouvez également en gagner grâce aux défis de ville réussis, aux récompenses des concours de maires ou encore aux coffres offerts après visionnage de publicités qui apparaissent parfois dans le jeu. Les clés dorées Encore plus exclusives que les SimCash, les clés dorées valent vraiment de l'or! Elles ne peuvent pas être achetées, ni avec des simflouz, ni avec des SimCash; vous devez les gagner en expédiant des marchandises par le bateau ou en reconstruisant votre ville après une catastrophe déclenchée par la tour Vu. Elles vous permettent d'acheter des bâtiments (parfois très célèbres) qui augmentera la population de votre ville. Les clefs de platine Elles sont très rares et ne peuvent être gagnées que dans le cadre du Concours de maires. Elles ont la même fonction que les clefs dorées mais sur des objets et bâtiments qui sont beaucoup plus rentables. Les tickets d'or Ils font partie de votre récompense lors des concours de maires et vous permettent d'avoir des missions supplémentaires dans le concours de maires lorsque vous n'en avez plus pour maintenir votre place dans le classement général ou pour essayer de "grappiller" quelques places. Vous pouvez également avoir des infos supplémentaires dans le guide d'AB_T Sources : support technique SimCity Builtit Zendesk
  3. 2 points
    Merci beaucoup de ta réponse, et merci encore pour tout ce que vous faites !
  4. 2 points
    Le jeu se compose de plusieurs monnaies spécifiques ayant chacune leur utilité. Nous détaillerons ici la différence entre Simflouz, Simcash, clef dorée, clef de platine et ticket d'or. Les Simflouz C'est LA monnaie de tout jeu Sims, utilisée au quotidien. Ici, c'est en Simflouz que vos citoyens paient leurs impôts, que vous êtes récompensé d'avoir construit ou amélioré un bâtiment, que les marchandises se vendent et s'achètent. Il vous faudra aussi des Simflouz pour acheter différents types de bâtiments ou améliorer les routes. Commencez à gagner des Simflouz en plaçant des zones résidentielles, c'est-à-dire les maisons. À mesure que votre ville se développera, vous pourrez améliorer ces maisons, prélever des impôts, expédier des marchandises et vendre ou acheter des marchandises à d'autres joueurs pour en obtenir de plus en plus. Les Simcash Ils sont très utiles au jeu mais beaucoup plus difficiles à obtenir que les Simflouz. Lorsque vous créez votre ville, vous recevez automatiquement une certaine somme de SimCash que vous pourrez utiliser par exemple pour accélérer des actions, acheter des objets pour embellir votre ville etc... Vous pouvez également en gagner grâce aux défis de ville réussis, aux récompenses des concours de maires ou encore aux coffres offerts après visionnage de publicités qui apparaissent parfois dans le jeu. Les clés dorées Encore plus exclusives que les SimCash, les clés dorées valent vraiment de l'or! Elles ne peuvent pas être achetées, ni avec des simflouz, ni avec des SimCash; vous devez les gagner en expédiant des marchandises par le bateau ou en reconstruisant votre ville après une catastrophe déclenchée par la tour Vu. Elles vous permettent d'acheter des bâtiments (parfois très célèbres) qui augmentera la population de votre ville. Les clefs de platine Elles sont très rares et ne peuvent être gagnées que dans le cadre du Concours de maires. Elles ont la même fonction que les clefs dorées mais sur des objets et bâtiments qui sont beaucoup plus rentables. Les tickets d'or Ils font partie de votre récompense lors des concours de maires et vous permettent d'avoir des missions supplémentaires dans le concours de maires lorsque vous n'en avez plus pour maintenir votre place dans le classement général ou pour essayer de "grappiller" quelques places. Vous pouvez également avoir des infos supplémentaires dans le guide d'AB_T Sources : support technique SimCity Builtit Zendesk Voir la totalité de article
  5. 2 points
    La sauvegarde reste le seul moyen de ne pas perdre votre progression. Vous trouverez ici comment sauvegarder en liant son jeu aux réseaux sociaux, comment charger sa ville sur un nouvel appareil et le fonctionnement du mode hors ligne. En jouant en ligne (connecté à Internet), votre progression sera automatiquement sauvegardée, il n'y a pas de sauvegarde manuelle. Vous pouvez lier votre jeu en vous connectant via Facebook, Game Center, ou Google Play pour : vous permettre de conserver votre progression même si vous passez sur un autre appareil mobile. construire votre ville sur autant d'appareils que vous le souhaitez avec le même compte (il vous suffit de vous connecter régulièrement pour synchroniser vos progressions) aller dans les villes de vos amis. Comment sauvegarder en liant son jeu aux réseaux sociaux? Aller sur paramètres Connectez-vous à Facebook, Google Play ou Game Center. Bon à savoir: Si vous avez différents appareils Android, Apple, etc... connectez-vous d'abord à Facebook et connectez-vous ensuite à Google Play ou Game Center. Sauvegardez votre ville sur votre appareil d'origine avant d'essayer de jouer sur un autre appareil Évitez de construire plus d'une ville par appareil. Vous risqueriez de perdre votre progression et les connexions aux réseaux sociaux pourraient également ne plus fonctionner correctement. Dans certains cas, vous pourriez perdre complètement votre ville. Ne chargez pas votre ville sur l'appareil d'un ami ou ne laissez pas un ami charger sa ville sur votre appareil. Comment charger ma ville sur un nouvel appareil ? Vous avez changé d'appareil ? Vous réinstallez le jeu ? Vous avez perdu votre ville ? Voici comment la récupérer : Téléchargez le jeu sur votre nouvel appareil. Jouez le didacticiel jusqu'à ce que le jeu vous dise que "c'est à vous de jouer" Allez sur Paramètres et connectez-vous avec votre compte. Si vous ne voyez aucun bouton de connexion, c'est que vous n'avez pas terminé le didacticiel. Le mode hors ligne Si votre connexion Internet est interrompue ou que vous êtes dans une zone sans réseau, vous pouvez continuer à jouer et votre progression hors ligne sera sauvegardée sur votre appareil mobile jusqu'à votre prochaine connexion et le jeu vous demandera de temps en temps de vous reconnecter. Mais attention, hors ligne: Le jeu n'est pas lié aux serveurs du jeu donc en cas de problème, impossible de récupérer la progression. Les fonctions sociales sont désactivées. Vous ne pouvez donc pas rendre visite aux villes de vos amis (l'entrepôt commercial de Daniel restera ouvert). Votre entrepôt commercial et le siège Commerce international ne sont pas accessibles. Si des objets à vendre dans votre entrepôt commercial sont vendus pendant que vous jouez hors ligne, vous ne toucherez vos simflouz que lorsque vous vous reconnecterez. Si vous avez joué hors ligne sur un appareil et que vous commencez à jouer en ligne sur un autre appareil (via le même compte), toute votre progression hors ligne sera écrasée et ne pourra pas être récupérée. Si vous restez hors ligne trop longtemps, vous ne pourrez plus jouer sans vous reconnecter pour pouvoir avoir les mises à jour et les nouvelles fonctions régulièrement proposées. Sources : support technique SimCity Builtit Zendesk Voir la totalité de article
  6. 2 points
    @Stéph: Oui! Je les avais sur ma partie WP mais là, avec la tablette, je vais pouvoir les admirer d'encore plus près!
  7. 2 points
    Aucune idée ! j'ai du faire une fausse manip un jour et depuis les 3/4 des liens sont barrés sur tous les sites que je visite... partout
  8. 2 points
    Bonjour à tous, Pour ceux que ça interesse, le thème d'origine "dispersion" est de retour Pour rappel vous pouvez choisir votre thème en cliquant en bas à gauche du site :
  9. 2 points
  10. 2 points
    Je parlais des sims mobiles. Pas Freeplay. On ne peut pas changer la morphologie dans SFP, c'est vrai mais pour ma part, le jeu SFP est mille fois mieux que les graphismes, meubles et personnages, tout moches de sims mobile.
  11. 2 points
    Mise à jour de les idées. Plutôt que tout le terrain, La possibilité de choisir le sol, Le mur/contour, et Éléments du fond du terrain (pour terrains premiums?) Changer les 3, indépendamment des uns des autres. De nouveaux patios : Sable, Terre, Herbes avec petites feuilles/fleurs ici et là BEAUCOUP plus naturelle que le faux gazon. Qui seront bien sur tout avec des rebords arrondis et non tout carrés tout droit (pitié, ce serait hideux) Ainsi que la possibilité de toit de deux niveau collés. Lorsque l'on fait une maison sur deux étages, si l'on ne construit pas une pièce à un endroit, la maison devient automatiquement un seul bloc. On aimerait choisir qu'il puisse y avoir un toit à la place (voir photo : comme sur le côté gauche). Là où donc, l'on ne crée pas une salle, l'espace vide devient un toit accoudé à la pièce voisine plutôt qu'un haut mur. Et donc, la possibilité de mettre un toit en verre, comme pour faire une véranda ou serre au rdc qui serait collée au mur extérieur. Exemple ci. (Voir 2ème photo) à cela. Une baie vitrée (Dans l'onglet fenêtre) courte et une longue. Qui serait possible d'être mise sur des murs intérieurs. En gros, vous créez votre salon par exemple, puis votre véranda. Vous pouvez mettre le nouveau toit transparent. Parfait. Vous mettez les fenêtres "grandes images doubles blanches" tout autour. Parfait. Votre véranda serait faite. Mais comment faire si vous voulez pouvoir voir de votre salon, votre véranda? Car les deux murs étant collés, vous ne pouvez pas mettre de fenêtres entre ces deux. D'où l'idée de la fenêtre spéciale (Dans l'onglet fenêtre) haute ou basse (double) qui serait exactement comme "grandes...." et "images double blanches" mais qui pourrait être mise entre deux pièces (excepté qu'elle comporterait une seule vitre) La "courte" serait pile au niveau des meubles/comptoirs de cuisine, comme ça on pourrait egalement les utiliser pour creer des ouvertures murales pour des mini-bar (voir coin en bas à droite de la 4ème photo. Mais sans les barreaux noirs, ce serait beau) Et ensuite, la possibilité d'installer des PERGOLAS <3 de différentes tailles, en pente ou plat, aux différents styles, simples, en métal/pilliers de pierre ou /en bois, avec des plantes fleurs dessus ou sans. (Voir 4ème photo) à installer contre les murs ou non, et qui bien sûr, acceptent les décorations et meubles en dessous. Voili, voilou. À vos jeux pour créer tout ça afin que EA les mettent en MAJ. MERCI.
  12. 2 points
    Bonjour à tous! Encore la tête à la dernière MAJ ? Héhé, il va falloir vite s'en remettre car à même pas un mois d'écart, EA en remet une couche en sortant cette fois l'artillerie lourde! Suivez moi s'il vous plait je vais vous faire faire le tour complet car c'est quasiment un nouveau système pour gérer nos Sims qu'il nous est proposé d'appréhender! Toujours disponible uniquement sur le store Brésilien. Revoilà les procédures pour ceux qui ne les connaissent pas encore : Vous souhaitez installer la mise à jour ? voilà comment faire : Emulateur PC via Nox : Vous pouvez télécharger l'apk à jour à disponible ici. Si vous avez déjà le jeu, un simple glissé-déposé devrait faire l'affaire ensuite. Android via Aptoide : La mise à jour est disponible directement sur la page du jeu proposé par dwiko-lukito. C'est le seul endroit où la voir car étrangement elle n'apparaît toujours pas dans l'onglet "Mises à jour". iPhone/iPad : Pour faire la MAJ, il suffit de déconnecter votre ID de de votre appareil, de vous reconnecter avec l'ID avec lequel vous avez obtenu l'appli au Brésil, et d'aller dans le store brésilien. Vous souhaitez installer le jeu ? suivez ces guides en fonction de vos appareils : Comment installer Les Sims Mobile sur iOs (iPhone / iPad) avant la sortie officielle du jeu ? Comment installer Les Sims Mobiles dès maintenant, gratuitement et facilement sur Androïd ? Comment installer Les Sims Mobiles sur PC et sur Androïd ? La MAJ, une fois effectuée, lancera le chargement de données (217 Mo) au moment du lancement : Cette fois, il y a tant de nouveautés et de "disparitions" que je ne sais pas trop par où commencer ... ...donc tout d'abord il y a : De nouveaux objets/de petites modifications esthétiques De ce côté, très peu de nouveauté. Uniquement trois objets exactement. En revanche il y eu a pas mal de changement de couleur (je ne sais pas trop pourquoi d'ailleurs) Les nouveaux objets dans la zone d'achat : Chambre : * Un nouveau lit simple : Couchette apaisante simple Salle de bain : * Un accessoire : Somptueux peignoir * Un meuble : Placard de salle de bain Globalement, la majorité des objets a eu une refonte esthétique; que ce soit dans le "design" ou au niveau des couleurs. Voici donc pèle-mêle, une liste non exhaustive des quelques changements que j'ai pu relever pour ceux que ça intéresse : Une refonte du système de jeu et pas mal de grands changements Système de jeu Tout d'abord les changements sont tellement conséquent que vous aurez droit à un petit message de bienvenu de la part d'EA. (Ce que je trouve assez convivial) Le gros changement c'est que "Les Sims Mobile" ne sont plus gérés grâce au temps. Plus de souci de les voir vieillir à tout va. Il vont progresser/vieillir en fonction de leurs aptitudes et ce sera à vous de choisir si vous souhaitez les faire partir à la retraite ou rester avec vous. Il n'y a donc plus d'objectifs à long terme, ni même d'objectifs quotidien par Sims comme auparavant. A la place, il y a maintenant une liste de tâches quotidiennes à faire. Et vous aurez droit à la même tout les jours. (perso je trouve ces tâches assez pénibles et assez longues à réaliser sur une journée, contrairement aux petits besoins que je pouvais remplir en 20 minutes chrono... Ce qui découle de ce changement c'est qu'au moment de la MAJ tout vos "grands" Sims passent adultes. C'est a dire que s'il y a un jeune adulte il passe à l'étape suivante automatiquement. (il semble que cette étape de la croissance des Sims ai disparue dorénavant...info à vérifier avec le temps) Mais si c'est un Sims âgé il redevient adulte également! Pour ce qui est des bébés, bambins et enfants je ne sais pas trop encore comment cela va se passer. Ce qui est sur c'est qu'au moment de la MAJ j'avais un bébé et un enfant dans la maison et ils le sont toujours, sauf qu'il sont un peu bloqué dans cet état... (pour les bambins je ne sais pas, je n'en avais pas...) Edit : A priori les bébés et les enfants grandissent tout seuls. Au bout d'un moment un gâteau apparaît au dessus de leur tête et en cliquant sur ce dernier, les Sims grandissent. Les bébés passent à Bambin (la catégorie existe toujours!) mais les enfants passent directement adulte! Pour ce qui est des adultes, aucune idée pour le moment sur la façon de les faire vieillir... Vos Sims vous rapporte des bonus tous les jours. Il n'y a plus de bouton "Simologie". (Normal c'est l'endroit où vous pouviez suivre le vieillissement de vos Sims et puisqu'il n'y a plus de vieillissement en temps réel...) A la place vous découvrirez un bouton "Traits" pour les traits de caractères de vos Sims. Justement en parlant de traits de caractères, ils ne sont plus attribués par 3 et de manière aléatoire par le jeu à la naissance de vos Sims. Il y a un nouveau système de gestion : Vous en avez un et vous gagnez les autres au fur et à mesure en fonction des actions de vos Sims. Vous pouvez avoir maintenant jusqu'à 4 traits maximum. De plus vous le verrez sur la page des objets de famille, il y a également des niveaux dans les traits de caractères. On débloque le caractère ensuite il y a un niveau 2 puis un niveau 3. L'esthétique de ces objets est maintenant différentes, ce ne sont plus des personnages en couleur comme autrefois, ils sont désormais argentés pour les traits de niveau 2 et dorés pour ceux de niveau 3. (Personnellement, j'ai hâte de voir l'impact de ces niveaux sur la vie sociale de mes chers petits Sims ^_^) Les objets de famille de type "globe" ont disparus, ils ont été remplacé par ceux des niveaux de traits de caractère. Il n'y a également plus de boosts sur les objets de famille. (ceux qui apparaissaient quand on cliquais sur un objet de famille comme par exemple le boost d'XP, la génération aléatoire de jetons ou les suppléments de Simflouz...) Barre d'énergie .Fini les barres de faim, divertissement, hygiène, dodo ou autre, avec chacune des valeurs différentes. Après la MAJ, on a juste une barre d'énergie de 15 points et on peut la recharger grâce à 4 objets : Les toilettes, la douche, le lit et la baignoire. Attention cependant, utilisez-les judicieusement car un délai d'utilisation s'applique ensuite. Par exemple après un petit dodo il faudra attendre 4 h afin de pouvoir réutiliser le lit! La recharge d'un point d'énergie se fait toute les 3 minutes, donc attendre et/ou revenir plus tard fonctionne aussi très bien. A noter. : 15 points c'est 45 minutes de délai pour une recharge complète de la barre d'énergie! Il n'y a plus d'options de dodo diverses en fonction de la catégorie de lit ( lit simple, lit double, une étoile, deux étoiles etc...) il n'y a donc plus la longue sieste qui pouvait inspirer vos Sims et booster vos actions. (ça par contre ça va être embêtant!). On ne peut faire qu'une petite sieste efficace de 18 secondes. Le point positif : fini l'attente d'1 h voir de 6 h avant de pouvoir rejouer! (Yeahh!!) Il est possible d'emmagasiner un surplus d'énergie et de dépasser le plafond de 15 points... Aparté : Du coup, vous aurez vite fait de le remarquer, envolés les boosts de faim, hygiène et compagnie. Normal puisque ces fonctions ont disparus! ( mais bon ça saoule quand même un peu, surtout quand comme moi on a patiemment accumulé ses potions, de les voir disparaître du jour au lendemain sans sommation... ) Evènements Fini les événements de 5 minutes chrono, maintenant il faut compter plusieurs heures et ce pour les événements sociaux, de travail ou de loisir.En gros, c'est le même principe que pour les fêtes mais appliqué à toutes les autres activités. Les Sims ont la possibilité d'agir seuls durant les événements de loisir, travail et relation et le feront dès que vous cesserez de leur proposer une action à faire. (attention pas pour les évents spéciaux!!) Au début des événements de loisir, travail et relation, vous gagnez automatiquement des étoiles en fonction des objets présents (bonus objets) Concernant la partie sociale, les discussions ne vous coûteront plus d'énergie en revanche les événements sociaux coûtent maintenant de l'argent! Et dure également plusieurs heures je le rappelle!! De plus, les événements de relation ne servent plus uniquement à changer de niveau de relation (c'est à dire par exemple : le passage d'intérêt romantique à coup de cœur); il y en a de présent juste pour gagner des points de relations et faire progresser cette dernière de manière globale. La valeur des paliers de relations, métiers et loisirs à été revue à la hausse. Cela ne se compte plus en dizaine de points mais plutôt en centaine maintenant! (ex : 645 points pour passer du niveau La valeur des gains en étoiles lors des événements à également été revue à la hausse pour toutes les actions mais gare cela coûte également parfois plus d'énergie ( 3 au lieu d'1 ou 2). Pour ce qui est des relations amoureuses, pour avoir un enfant ou se marier il faut maintenant être "grand amour" donc avoir passé le niveau et validé l'événement correspondant. (avant il suffisait d'arriver au niveau 8....) Compte tenue de leur nouvelle durée vous pouvez maintenant quitter un événement pour aller recharger vos batteries. Les loisirs ne rapportent plus d'argent. Social (côté joueur) Il y a un nouvel onglet pour les "messages". A présent, on voit plus de détails sur ces amis : leur score d'héritage et le moment de la dernière connexion. On peut voir également le statut de ceux qui sont encore en attente de validation. Il est également possible de supprimer des amis maintenant. Il y a une distinction qui est faite entre les amis "in game" c'est à dire ceux ajoutés à partir du jeu lui-même et ceux ajoutés via Facebook. Cela est réalisé à partir de deux onglets : "amis" et "réseau". Autre Il y a dorénavant des informations supplémentaires sur les objets. On a droit à un peu plus de détail sur leur usage. Il y a il me semble un peu plus de formes de visage pour la création d'un Sims. Les Sims ont l'air de moins casser les objets qu'ils utilisent... Bugs Je ne sais pas trop d'où cela vient (de l'apk, d'un bug EA, du fait que les simulateurs ne soient plus supportés, ou autre chose...) mais j'ai un gros bug qui fait que tout les Sims du jeu sont bleus sur Nox. Bizarrement sur Aptoide je n'ai pas ce souci. Je ne sais pas trop pour les autres plateformes mais en ce qui concerne Android, je trouve qu'il y a beaucoup de bugs...L'application se ferme souvent toute seule, fige aux moments les plus inopportuns....etc...Elle semble être trop lourde ou pas bien supportée. De plus, un message d'erreur apparaît de plus en plus souvent à propos de problème de communication avec le Google Store. (Mais cette histoire avec le store j'ai l'impression que c'est parce qu'on ne possède pas encore la version officielle...) Voilà, à vous maintenant de tester ces grands changements. N'hésitez pas à nous faire part de vos avis ! Bon jeu !
  13. 1 point
    Bonjour, oui c'est certainement un bug. As-tu une sauvegarde récente si oui réinitialise ta partie tu devrais récupérer ton événement ébénisteries. Si tu n'as pas de sauvegarde récente il ne reste plus qu'à faire une réclamation aux concepteurs du jeu .
  14. 1 point
    ceci explique cette nouvelle maj très rapide... bon c deja une bonne chose ! jouer aux schtroumpfs avec des sims c pas terrible
  15. 1 point
    Mes sims ne sont plus en bleu depuis la toute dernière mise à jour d'aujourd'hui via Aptoide !!!
  16. 1 point
    Bonjour à tous, le nombre de plumbob nécessaire pour atteindre le 1e coffre du concours de maires en club a diminué ! Soyez donc prêts pour le concours de demain ! Voir la totalité de article
  17. 1 point
    De rien. Et ces meubles sont vraiment très beaux en plus!
  18. 1 point
    Merci bien, bon courage à toi aussi, à nos établis !
  19. 1 point
    Merci @Stéph, j'ai reçu la notif' ce matin, je suis très contente que cet événement revienne!
  20. 1 point
    Pareil! J'ai hâte, j'adoooore cet événement... Je te souhaite bon courage au cas où on ne se recroiserait pas sur le forum avant le début du marathon!
  21. 1 point

    Version 3.0.0

    192 téléchargements

    En 2014 J'ai créé le tout premier restaurant Mcdonald's des années 80, à l'époque les resto pack n'existait pas et j'dois dire que j'était plutôt un noob sur les sims... donc Depuis peu j'ai acquis le resto pack et voulu refaire mon McDo en restaurant... Sans cc et avec peu d'élément d'autres pack... il vous est cependant essentiel de posséder le pack Restaurant, les autres pack sont Vivre ensemble, au travail, kit d'objets en cuisine, détente au spa, kit d'objets ambiance patio, vie citadine . J'espère que vous apprécierez jouer avec ce restaurant! Terrain : 30X30 Type : Terrain Restaurant 4 salles de bain Valeur : 127 287§ Merci aux créateurs de peintures en nocc: sueladysims , SimDels and blake27nov ♥♥♥ Attention cette création a été réalisée sans cc "NoCC" et sans Moo 'NoMoo" Retrouvez -McDonald Restaurant 80's- directement dans la Galerie Les Sims 4 ! Rechercher via les hashtags : #Vanderetro Comment installer ces créations ? ---------------------------------- Installation : 1/ Vous pouvez utiliser l'application Sims 4 Importer disponible ici : http://luniversims.com/index.php/files/file/73-sims-4-tray-importer/ ou bien 2/ Dé-zipper le fichier et mettre les fichiers présents dans le dossier : C:\Users\******\Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Tray En téléchargeant, vous acceptez les conditions de la licence.
  22. 1 point
    Merci Bouckie j'ai réussi à l'installé et le jeu est super par contre je trouve que l'énergie est longue a se recharger sinon vraiment top j'ai hâte d'aller plus loin!!!
  23. 1 point
    Ça y est j'ai la notif ça va arriver Oui on peut se tutoyer je pense ^^
  24. 1 point
    @Ran Ai Toutes tes idées sont vraiment merveilleuses ! Ce serait tellement bien si on pouvait avoir tout ça ! J'aime particulièrement les photos 3, 4, 6 et 10. Malheureusement, je crains que la plupart de tes idées ne voient jamais le jour dans les S.F.P., assez récemment quelqu'un (je ne sais plus si c'était Olideg ou Deevo) a parlé d'un problème de moteur graphique trop ancien ou un truc comme ça qui ne pouvait pas prendre en charge les choses trop complexes comme celles-ci parce que sinon ça faisait ramer les anciens appareils… mais celui qui a dit ça a aussi dit que, en revanche, celui des Sims Mobile était plus récent et plus apte à accepter des choses comme celles-ci. Donc peut-être que ton idée sera prise mais pour les Sims Mobile ? Mais c'est vrai que ça ne coûte rien de demander. Au fait, la première photo est une vraie photo ou c'est une image de synthèse 3D ? À première vue on dirait une photo mais les surfaces ont l'air tellement parfaites que l'on dirait du synthétique ?
  25. 1 point
    Bonjour,merci de votre réponse Je ne crois pas avoir eu d'événement ébéniste encore, je patiente en tout cas
  26. 1 point
    J'ai oublié, Une possibilité de créer un Bassin/Lac (via l'onglet Piscine) mais où l'on pourrait choisir un bord plus naturel et arrondi surtout, ainsi que le fond qui face lac nature et non carrelage de piscine. Accompagné évidemment de fleurs (lotus, roseaux et co...) carpes Koi, canards et autres choses à mettre dessus (via décorations de Piscines?) et une roue hydrolique ? collée à la maison ? Des panneaux solaires (à mettre sur balcon) et éoliennes (modernes ou style kansas : voir photo ^^)avec citerne d'eau. LA possibilité de choisir des murs et toit différents pour chaque pièces séparées des autres. Par exemple, notre maison est bleue avec toit bleu. Tout au fond du jardin, on construit une pièce de 3x3 (par exemple) mais qui ne colle/se rattache pas du tout à notre gros bâtiment principal qu'est la maison. Je souhaiterais qu'on puisse changer le toit et les murs de cette pièce. Comme pour faire une grange en bois par exemple. Si l'on "joint" les deux par une ou plusieurs pièces, la couleur mur et toit fusionnent. Comme c'est le cas pour les patios, rambardes de balcons. Voili, voilou. À vos jeux pour créer tout ça afin que EA les mettent en MAJ. Merci
  27. 1 point
    Au programme de cette mise à jour: - Un événement en direct: "Merveilleux mariage". Vous pourrez débloquer des arrangements floraux, du mobilier, des robes de mariée et de demoiselle d'honneur... Bref, tout ce qu'il faut pour un mariage réussi! Et si vous débloquez tout dans le temps impartit, vous débloquerez une maison sur le thème du mariage. Pour plus de détails, vous trouverez le guide ici: Ou en vidéo si vous préférez: - Viendra ensuite un événement cheveux longs, avec de nouvelles coupes à la toute dernière mode. - Et pour tout ceux qui n'auraient pas fini dans les temps, vous pourrez compléter un événement avec le loisir ébénisterie afin de gagner des meubles. Trois changements aussi dans le jeu: - Qui n'a pas galéré un jour à retrouver les stations d'artisanat que vous aviez éparpillées dans votre ville. Une nouvelle option vous permettra maintenant de les retrouver facilement. - Grande évolution qui en réjouira pas mal: vous pourrez dorénavant placer la plupart des objets d'intérieur à l'extérieur! - Pour finir, lorsque vous êtes dans la boutique déco, vous avez un indicateur qui vous précise si vous avez déjà en inventaire l'objet que vous souhaitez acheter. Voilà pour cette mise à jour d'été qui vous tiendra compagnie lorsque vous serez sur la plage, les doigts de pieds en éventail. Bon jeu à tous
×