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    La quête qui commence est un événement qui se déclenche dès que vous aurez mis à jour votre jeu, et qui durera 12 jours. A priori, si vous attendez avant de faire la mise à jour, vous aurez quand même 12 jours pour terminer. Description de la mini-quête : Placer une station de fabrication: en achetant l'atelier de fabrication de bougies (le premier est gratuit) dans l'onglet « Objets d'événements » de la boutique décoration et en le disposant sur un terrain résidentiel. Fabriquer des objets artisanaux (23 s.) : en sélectionnant sur la station de fabrication. Réapprovisionner une station de fabrication de bougies (10s) : en sélectionnant la station, vous avez le choix entre réapprovisionner pour 2 utilisations, ou pour 14, mais là, il faudra payer 10 PS. Acheter le pack Éclairage d'ambiance : il vous en coûtera 50 bougies dans l'onglet « progression personnelle » du tableau d’événement. Utiliser une parcelle de fleurs à jetons: en achetant une « parcelle de fleurs à jetons » dans le nouvel onglet « Objets d’événement », puis en faisant planter une fleur à récompenses par un Sim. Vérifier les objectifs quotidiens : en consultant l'onglet de gauche du tableau de progression. Obtenir des bonus : en faisant fabriquer des bougies à un Sim. Astuce : il faudra peut-être attendre un peu pour que l’icône « bougie » apparaisse au dessus de la tête du Sim, pendant sa fabrication. Nous vous conseillons de mettre un sim au travail, et de revenir le voir une demi-heure plus tard, l’icône devrait être sur sa tête Continuer à fabriquer des objets artisanaux et à obtenir des jetons de construction jusqu'à la fin du temps réglementaire, afin de débloquer les packs suivants. Vous pouvez vérifier votre progression personnelle concernant les packs que vous aurez débloqués grâce à cette jauge : Pour débloquer les packs, vous devez faire fabriquer des objets artisanaux à vos sims et récolter des jetons de construction. Pour cela, deux solutions : 1°) Acheter de nouvelles stations de fabrication (dans l'onglet « Objets d'événements »). Les prix des stations augmente à chaque achat. Station de fabrication de bougies : fabrication de 250 bougies en 2h30. Seulement 4 par ville. Station de fabrication de poterie : fabrication de 375 poteries en 2h30. Seulement 4 par ville. Station de fabrication de bijoux : fabrication de 565 bijoux en 2h30. Seulement 3 par ville. Station de fabrication d'objets en verre : fabrication de 620 verres en 2h30. Seulement 2 par ville. Pendant la fabrication, vous verrez apparaître aléatoirement, des petites bulles de bonus qui, lorsque vous cliquerez dessus, vous permettrons d’engranger quelques objets supplémentaires ! C'est le même principe que les voitures sur le plan de la ville. Bonne nouvelle ! Ces stations se placent à l’extérieur et sont donc duplicables grâce à la faille des patios. Attention, il y a quand même un petit cadeau empoisonné dans cet événement : il vous faudra réapprovisionner régulièrement vos stations de fabrication afin de pouvoir continuer à fabriquer des objets. Pour pouvoir utiliser une station de fabrication 9 fois, il faudra la réapprovisionner pendant 2h30. Sinon, vous pouvez aussi la réapprovisionner instantanément, pour 18 utilisations, mais il vous en coûtera 10 PS. 2°) Acheter une parcelle de fleurs à jetons (dans l'onglet « Objets d'événement ») :cela fonctionne comme les trois autres plantes spéciales (Plante à Simflouzes, Lotus à PMV et Fleur à points sociaux). Deux modes : - « Fleur à récompenses »: Prix de 450 bougies à payer pour jouer. Récompenses moyennes de 1 à 125 jetons de construction. - « Mégafleur à récompenses » : prix de 25 PS à payer pour jouer. Récompenses énormes de 10 à 500 jetons de construction. Vous pouvez utiliser l'astuce de Catalina qui consiste à sauvegarder votre partie juste avant de lancer la fleur et à recharger la sauvegarde si le tirage ne vous conviens pas. Packs à débloquer (coût donné à titre indicatif, visiblement il y a des différences entre les parties): Éclairage d'ambiance (50 bougies) Ambiance à la française : de nouveaux sol et murs (1210 bougies et 11 jetons) Ouvertures décoratives : des portes et fenêtres (2420 bougies et 17 jetons) Suite somptueuse (7260 bougies, 3080 poteries et 50 jetons) Salle de bain somptueuse (9680 bougies, 4070 poteries et 66 jetons) Salle à manger sophistiquée (5132 poteries, 5060 bijoux et 83 jetons) Cuisine de chef (5775 poteries, 5500 bijoux et 94 jetons) Le salon (8250 poteries, 8250 bijoux, 9350 vases et 138 jetons) Tapisserie française (9350 poterie, 9450 bijoux, 10450 vases et 154 jetons) Stand de crêpes (13200 poteries, 13200 bijoux, 14850 vases et 220 jetons) Dégustation gastronomique (14300 poteries, 14300 bijoux, 15950 vases et 237 jetons) Portrait d'amoureux (17600 poteries, 17600 bijoux, 19800 vases et 286 jetons) Fontaine cadenas d'amour (20350 poteries, 20350 bijoux, 23100 vases et 326 jetons) Récompense finale : Le château français. Le plus: le premier est gratuit. Vous pourrez le construire sur n'importe quel terrain. Et pour finir, cerise sur le gâteau, les objets que vous aurez fabriqués en trop seront convertis en simflouz!!!
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    Avant de taper un des codes mentionnés ci dessous, il faut toujours activer le "testingcheats true", et il faudra le réactiver si vous quittez le terrain ou la partie et que vous souhaitez à nouveau modifier votre vampire. Pour activer la console de triche : on appuie simultanément sur CTRL+SHIFT+C, puis on tape le code voulu dans la barre de console. Une astuce : copiez tout simplement le code ici sur la page, et collez le dans la console de triche. Une fois le code "testingcheats true" activé, vous pouvez entrer ces différents codes pour améliorer l'existence ou la décrépitude de vos vampires ! Remettre votre Sim Vampire en forme Code pour remplir la barre d'energie de vampire (de -100 à 100, à vous de compléter 100 par la valeur souhaitée, 100 étant le maximum de la barre) stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power 100 Monter les compétences au niveau max Code pour la compétence "Coutumes de Vampires" : remplacer 1-15 par le niveau souhaité (de 1 à 15) stats.set_skill_level VampireLore 1-15 Code pour la compétence "Orgue" : remplacer 1-10 par le niveau souhaité (de 1 à 10) : stats.set_skill_level Major_PipeOrgan 1-10 Transformer un Sim existant en vampire et/ou en mortel Pas besoin de se faire mordre, choisissez n'importe quel Sim existant et transformez le ! Code pour une transformation directe et immédiate : traits.equip_trait trait_OccultVampire Code pour être transformé progressivement, comme si le Sim avait été mordu (transition de 3 jours) : stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160 Code pour redevenir "humain" quand le Sim est déjà un vampire : traits.remove_trait trait_OccultVampire Augmenter votre niveau / rang de vampire Code pour atteindre le niveau "Vampire mineur" : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 202 Code pour atteindre le niveau "Vampire majeur" : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 630 Code pour atteindre le niveau "Maître Vampire " : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1058 Code pour atteindre le niveau "Maître Vampire " : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1486 Code pour compléter la barre au niveau maximal (rapporte 2 points de pouvoirs à chaque fois que la barre est complétée) : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 Gagner facilement des points de pouvoirs : Attention, ce code vous attribuera directement le niveau "Grand Maître Vampire", et le nombre de points de pouvoir et de faiblesse requis par le jeu. Vous pourrez choisir les pouvoirs et faiblesses. Chaque fois que le code est tapé à nouveau, il ajoute 2 points de pouvoir. Pratique pour débloquer tous les pouvoirs (mais attention à respecter les pouvoirs incompatibles) : stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 Ajouter les traits de vampire Les 3 nouvelles aspirations dans le pack débloquent, quand elles sont accomplies, 3 nouveaux traits. Impatients ? vous les voulez de suite ? Trait de récompense "Je suis le Maître" : traits.equip_trait TheMaster Trait de récompense "Humanité Regagnée" : traits.equip_trait RegainedHumanity Trait de récompense "Véritable Maître" : traits.equip_trait TrueMaster Faire mourir votre Sim par exposition au soleil Que nous sommes cruels... L'éternité qui s'envole en quelques flammes ! Tapez ce code, et c'est bronzage fatal assuré pour votre vampire ! stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100 Cette liste de codes est non exhaustive... Nous ne citons que ce qui nous semble facile et accessible au commun des mortels. N'hésitez pas à laisser vos découvertes et astuces en commentaire ! Bon jeu ! Autres liens pour les codes de triche : Les codes de triche du jeu les Sims 4 Les codes de triche des Bambins Liens vers les différents articles / vidéos concernants le pack "Sims 4 : Vampires" : Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
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    Les Bambins ont fait leur grand retour, en janvier 2017, dans le jeu Les Sims 4, réclamés et acclamés par la plupart des joueurs. Mais... La galère des crises de colère, les "pipi-caca" partout, et les multiples attentions diverses que nécessitent ces Sims miniatures sont livrés avec la poussette ! Pas de panique et pas besoin de "Super Nanny" ! Quelques niveaux de compétences à développer numériquement, et le tour est joué ! Les Bambins ont 5 compétences à développer. Avec les codes de triche ci-dessous, ces compétences peuvent être rapidement acquises, et laisseront souffler quelques minutes les pauvres parents Sims qui se demandent encore si la cigogne n'est pas allée chercher le bébé tant convoité aux enfers ! Si vous ne savez pas comment ouvrir la console de triche, consultez l'article sur les cheat codes ici Astuce : Copiez le code directement ici sur le site, puis collez-le dans la la console de triche pour éviter les fautes de frappe ! Code pour mettre la compétence Bambin COMMUNICATION au maximum Activer le code testingcheats true dans la console de triche (CRTL + SHIFT + C), puis taper ou copier-coller le code suivant : stats.set_skill_level Skill_Toddler_Communication 5 À noter : Vous pouvez choisir le niveau de compétence souhaité , en remplaçant le 5 par 1, 2, 3, 4 (5 niveaux pour cette compétence) Code pour mettre la compétence Bambin IMAGINATION au maximum Activer le code testingcheats true dans la console de triche (CRTL + SHIFT + C), puis taper ou copier-coller le code suivant : stats.set_skill_level Skill_Toddler_Imagination 5 À noter : Vous pouvez choisir le niveau de compétence souhaité , en remplaçant le 5 par 1, 2, 3, 4 (5 niveaux pour cette compétence) Code pour mettre la compétence Bambin POT au maximum Activer le code testingcheats true dans la console de triche (CRTL + SHIFT + C), puis taper ou copier-coller le code suivant : stats.set_skill_level Skill_Toddler_Potty 3 À noter : Vous pouvez choisir le niveau de compétence souhaité , en remplaçant le 3 par 1, 2 (3 niveaux pour cette compétence) Code pour mettre la compétence Bambin MOUVEMENT au maximum Activer le code testingcheats true dans la console de triche (CRTL + SHIFT + C), puis taper ou copier-coller le code suivant : stats.set_skill_level Skill_Toddler_Movement 5 À noter : Vous pouvez choisir le niveau de compétence souhaité , en remplaçant le 5 par 1, 2, 3, 4 (5 niveaux pour cette compétence) Code pour mettre la compétence Bambin RÉFLEXION au maximum Activer le code testingcheats true dans la console de triche (CRTL + SHIFT + C), puis taper ou copier-coller le code suivant : stats.set_skill_level Skill_Toddler_Thinking 5 À noter : Vous pouvez choisir le niveau de compétence souhaité , en remplaçant le 5 par 1, 2, 3, 4 (5 niveaux pour cette compétence) Autres liens pour les codes de triche : Les codes de triche du jeu les Sims 4 Les codes de triche du pack Les Sims 4 : Vampires Allez, ils sont mignons tout plein, quand même, hein ? Et leur trogne d'amour nous fait fondre... Pas de quoi culpabiliser en utilisant ces quelques codes pour nous simplifier la vie... Enjoy, et Bon Jeu !
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    Votre Sim vient d’être transformé en vampire ? Une nouvelle vie éternelle s’offre à lui, dans l’ombre, pleine d’incertitudes… Il est temps de lui donner quelques pouvoirs afin d'affronter les aléas des ténèbres et survivre parmi ses pairs sanguinaires. Une liste de ces pouvoirs est détaillée ci-dessous, en fin d'article. Comment gagner de l'expérience et des pouvoirs occultes ? En réalisant des actions / interactions de vampire, votre Sim Vampire gagne de l’expérience de Vampire. En développant cette expérience, vous gagnez des points de pouvoir. Vous pouvez voir la progression de votre expérience, et votre nombre de points de pouvoir dans la barre située dans le panneau des besoins : Certaines actions de vampires rapportent plus d’expérience : « Boire du plasma » sur un Sim, ou faire un « combat d’entraînement vampirique » sont des actions assez rentables. Vous pouvez utiliser les points de pouvoir gagnés pour acheter certains pouvoirs, qui vous permettront de gagner encore plus d’expérience. Certains pouvoirs sont vraiment intéressants pour le GamePlay, et visuellement impressionnants : le pouvoir « Vitesse surnaturelle » fait parcourir le monde à votre Sim Vampire en un éclair ! La progression de votre expérience vous débloque les différents niveaux de vampires. Chaque niveau débloque les pouvoirs qui lui correspondent (chaque ligne dans le panneau des points de pouvoir correspond à un niveau précis). Il y a 5 niveaux de vampires : Vampire Néophyte, Vampire Mineur, Vampire Majeur, Maître Vampire et Grand Maître Vampire. Chaque fois que vous gagnez un niveau de vampire, il vous faudra attribuer une faiblesse à votre Sim Vampire. Et oui, on ne peut pas tout avoir… Il faut bien qu’ils aient une faille, ces monstres de la nuit ! Vous êtes libres d’acheter les pouvoirs que vous souhaitez selon votre niveau d’expérience, mais certains pouvoirs sont incompatibles entre-eux. Parfois, il faut choisir ! Quand votre Sim Vampire est au niveau maximal (Grand Maître Vampire), vous pouvez acheter tous les pouvoirs du tableau, car la progression continue à vous faire gagner des points de pouvoir (en faisant des actions de vampires, bien-sûr !). Certains pouvoirs et (et faiblesses aussi) ont eux-mêmes plusieurs niveaux de puissance ; leur effet en sera décuplé en jeu. Cela promet un GamePlay durable, car il va en falloir, du temps, pour gagner TOUS les pouvoirs… Trailer Officiel : Une fois les pouvoirs et faiblesses attribués, vous ne pouvez plus les changer. SAUF… si vous avez développé la compétence « Coutumes de Vampires » (Article ici) et débloqué le cocktail « Rasade de Reconfiguration », qui vous permettra de réinitialiser les pouvoirs. Liste des pouvoirs et faiblesses débloqués par niveau : On montrera ici quelques exemples, mais on vous laisse découvrir les effets des pouvoirs occultes par vous même... C'est dense, c'est intense, c'est vraiment bien conçu ! Vraiment, on adore ces pouvoirs, ces animations, ce GamePlay... Il s'agit vraiment d'une nouvelle expérience de jeu, loin des Sims 3, et avec un souci du détail bien présent et efficace ! Niveau Vampire Néophyte Pouvoirs : Détecter la personnalité : Pas besoin de blah blah et de longues présentations ! Découvrez instantanément tous les traits des Sims. Forme Chauve-souris : Prenez l’apparence de petit animal pour vous déplacer. Créer une hallucination : Faites en sorte que le Sim se parle tout seul en imaginant ne pas être seul ! Toujours le Bienvenu : Pas besoin de sonner ! Entrez où bon vous semble, et verrouillez n’importe quelle porte ! Étudiant surnaturel : Dépensez moins d’énergie de vampire dans vos actions. 3 niveaux Faiblesses : Estomac affaibli : La nourriture humaine vous donnera la nausée, et ce qu’on régurgite dans ces cas là… Buveur coupable : Vous éprouverez des remords et du stress quand il s’agira de se nourrir d’un autre Sim… Sifflement incontrôlable : Votre Sim siffle et bave, provoquant le dégoût de son entourage. Niveau Vampire Mineur Pouvoirs : Charme vampirique : Votre vampire est un grand séducteur et attire… 3 niveaux. En conflit avec la faiblesse « Aura de Mort-Vivant » Force vampirique : Procure un gros avantage lors des combats et des entraînements de vampires. 3 niveaux. Contrôler des Sims : Obligez d’autres Sims à effectuer les tâches ingrates (le ménage, par exemple) ! Immunité à l’ail : Votre Sim Vampire ne souffrira plus de l’exposition à l’ail. Tant pis pour le commun des mortels… Gnarf Gnarf ! Création de vampires : Vous pouvez enfin créer d’autres vampires et augmenter la démographie du peuple de la nuit ! Faiblesses : Buveur médiocre : Il vous faudra plusieurs Sims pour étancher votre soif ! Peau fine : Votre peau a plus de risques de prendre feu rapidement à l’exposition au soleil. 3 niveaux. En conflit avec le pouvoir « Résistance au soleil ». Ne prenez pas le soleil à la légère... Dans mon jeu, la faiblesse "Peau fine" a tué Vladislaus, Grand Maître Vampire, en moins de temps qu'il en faut pour ouvrir une poche de plasma... Niveau Vampire Majeur Pouvoirs : Hypnotiser : Mettez les autres Sims en transe, ou à l’état larvaire… Maître de l’obscurité : Votre Sim Vampire est plus fort la nuit, est meilleur au combat, dépense moins d’énergie, etc… 3 niveaux. Sommeil irrésistible : Endormez instantanément les Sims là où ils se trouvent… Manipuler l’esprit de vie : Permet de vider ou de rendre « l’esprit de vie » des Sims. Sommeil vampirique : Votre Sim Vampire régénère son énergie plus vite quand il dort. 3 niveaux. En conflit avec la faiblesse « Sommeil agité ». Faiblesses : Sommeil de Mort-Vivant : Votre Sim Vampire ne peut dormir QUE dans un cercueil uniquement. Sommeil agité : Vous récupérez plus lentement de l’énergie de vampire en dormant. 2 niveaux. En conflit avec le pouvoir « Sommeil vampirique ». Niveau Maître Vampire Pouvoirs : Émotions réduites : Votre Sim Vampire perd toute humanité et devient résistant aux émotions. 3 niveaux. En conflit avec la faiblesse « Tristesse éternelle ». Vitesse surnaturelle : Parcourez le monde à la vitesse de l’éclair. Réduction des besoins : Diminuez les jauges de besoins des autres Sims… Pour les rendre vulnérables et prêts à croquer ! Résistance au soleil : Ne sortez plus couvert : Votre Sim Vampire peut affronter le jour sans s’auto-consumer sur place ! 3 niveaux. En conflit avec la faiblesse « Peau fine » Inodore : votre Sim ne se préoccupe plus de sa jauge d’hygiène, qui ne baisse plus. Faiblesses : Soif insatiable : Votre Sim Vampire a soif plus souvent et plus rapidement. En conflit avec le pouvoir « Soif domptée ». Phobie du jour : Les pouvoirs de votre Sim Vampire sont plus faibles durant la journée. 3 Niveaux. Niveau Grand Maître Vampire Pouvoirs : Influencer les émotions : Vous pouvez orienter et définir les émotions des autres Sims. 3 niveaux. Forme brume : Votre Sim Vampire peut se déplacer sous la forme d’un nuage noir… Flippant ! Au-dessus du troupeau : La jauge des relations sociales ne baisse plus. Soif domptée : Votre Sim Vampire n’attaque plus automatiquement les autres Sims pour se nourrir. En conflit avec la faiblesse « Soif insatiable ». Plaisirs immortels : La jauge de divertissements ne baisse plus. Faiblesses : Tristesse éternelle : Votre Sims Vampire regrette son humanité et l’éternité lui donne souvent des états d’esprit tristes. En conflit avec le pouvoir « Émotions réduites ». Aura de Mort-Vivant : Votre Sim Vampire a perdu son sens du relationnel, et ne noue plus de liens avec les autres Sims. Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
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    L'arrivée des vampires dans le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" s'accompagne d'une nouvelle compétence originale, qui ne ressemble guère aux compétences traditionnelles du jeu. En effet, cette dernière comporte 15 niveaux (au lieu des 10 ou 5 pour les autres compétences). La barre est haute, mais après tout, votre Sim Vampire a l'immortalité devant lui pour s'instruire ! C'est très instructif, on découvre au fur et à mesure les possibilités du GamePlay, et les caractéristiques de nos Sims aux dents longues et acerbes... Un complément bien pensé pour faire évoluer les Sims Vampires ou leurs amateurs au sang chaud... N'importe quel Sim peut développer la compétence "Coutumes de Vampires", vampire ou non. Et pour le commun des mortels, il sera intéressant de monter la compétence, puisque vous découvrirez plusieurs secrets et mystères vampiristiques qui vous permettront de vous protéger de ces êtres troublants. C'est une compétence assez littéraire, puisqu'on ne peut monter en niveau quasiment qu'en faisant des recherches sur les vampires sur l'ordi, ou lire les livres de l'Encyclopédia Vampirica, qui se débloquent en fonction de votre niveau. Attention, la compétence ne fait pas gagner de points de pouvoirs. Elle débloque simplement différentes interactions, recettes, cocktails, et vous informe des caractéristiques des vampires. Petit tour d'horizon nocturne... Coutumes de Vampires : Niveau 2 Le niveau 1 étant celui de départ (juste chercher des secrets de de vampire sur l'ordi), on grimpe ultra vite au niveau 2. Ce niveau débloque le premier des 4 livres de l'Encyclopédia Vampirica. Dans ces livres, votre Sim apprendra à percer les mystères des ténèbres, et débloquera diverses interactions ou actions. Quelques exemples découverts dans ce premier tome : Les tresses d'ail : l'ail est une des 3 nouvelles plantes apportées par le pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires". On en trouve dans différents endroits du monde Forgotten Hollow. Les Sims Vampires peuvent cultiver l'ail, mais ils n'aiment pas ça du tout ; cela leur procure de vifs états d'esprit "Mal à l'aise" et sont obligés de fuir... Les Sims normaux, eux, peuvent en disposer chez eux, cela leur permettra de repousser les Sims Vampires. Coutumes de Vampires : Niveau 3 Vous pouvez maintenant commander des poches de plasma sur un ordi. Pratique, quand il y a une pénurie de Sims autour de vous, ou la journée puisque votre Sim Vampire ne peut pas mette les dents dehors ! Promis, ces poches n'ont pas été dérobées au Centre de transfusion ! C'est un commerce juteux organisé par la société Pepsims ! Coutumes de Vampires : Niveau 4 Ce niveau vous apprend à fabriquer vos propres poches de plasma. Un dégoût pour les morsures sur vos amis ? Pressez un poisson (frais ou pas !) ou mixez une grenouille pour en extraire le précieux jus de la vie éternelle... Allez pêcher ou attrapez des grenouilles dans le monde, l'option sera disponible dans l'inventaire. Du jus de grenouilles... Miam Miam... Coutumes de Vampires : Niveau 5 & 6 On passe le niveau 5 sans découvertes majeures. Au niveau 6, on vous avertit que le 1er Tome de l'Encyclopédia Vampirica ne vous apprendra plus rien. Le Tome 2 est débloqué, et vous pourrez continuer votre progression. Vous y découvrirez, au fil des pages, les différents pouvoirs des Sims Vampires. Il faudra débloquer les 4 Tomes pour atteindre le niveau final de la compétence. Coutumes de Vampires : Niveau 7 Une nouvelle interaction est débloquée. Tout ce que vous avez appris, vous pouvez le partager avec d'autres Sims (Vampires ou pas). Ne gardez pas secrètes les exactions de Vlad... Le peuple veut savoir ! Une interaction qui fait monter les relations sociales, et qui débloque la compétence chez le Sims avec lequel vous partagez vos infos. Coutumes de Vampires : Niveaux 8 & 9 Ces deux niveaux débloquent de nouvelles recettes à cuisiner, et de nouvelles boissons à concocter sur le bar. Elles nécessitent toutes des ingrédients nouveaux apportés par le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" que l'on peut facilement récolter dans le monde Forgotten Hollow. Ces ingrédients s'ajoutent aux items des objets collectionnables. Nous n'avons pas eu le temps, encore de tester toutes les recettes (ça viendra !), mais la "salade de plasmafruits" et le cocktail "PlasmaMary" (débloqués au niveau 9) sont l'un des rares plats et boissons que les Sims Vampires peuvent s'accorder lors d'un dîner traditionnel... Les Sims végétariens semblent les apprécier également ! Coutumes de Vampires : Niveau 10 Et bin non ! Le niveau 10 n'est pas le Graal, comme ça l'est pour les autres compétences (NDLR : J'ai cru à un bug, d'ailleurs ! ). Ce niveau débloque simplement le 3ème Tome de l'Encyclopédia Vampirica. Dans ce Tome, vous apprendrez encore quelques mystères et pouvoirs vampiriques, mais ce livre est surtout très utile pour atteindre les niveaux suivants qui débloqueront de nouvelles recettes intéressantes. Coutumes de Vampires : Niveaux 11 & 12 Ces deux niveaux sont intéressants pour les boissons qu'ils débloquent. Le cocktail "Inverse-Lumière" (Niveau 11) permettra à votre Sim Vampire de sévir en plein jour, sans griller sur place ! Le cocktail "Résistance aux Vampires" (Niveau 12) permettra, par contre, aux Sims issus du commun des mortels de rembarrer ces créatures et d'échapper à ces prédateurs ! Ces cocktails peuvent s'avérer utiles, surtout dans les soirées mondaines de San Myshuno, dans lesquelles s'incrustent parfois la nuit nos amis maléfiques... Petit inventaire des différents cocktails du Pack, et les ingrédients nécessaires (Faut toujours garder une gousse d'ail dans son sac à main, hein ? C'est bien connu ! ) : Coutumes de Vampires : Niveaux 13 & 14 Le niveau 13 débloque le dernier Tome de l'Encyclopédia Vampirica, "L'ouvrage Ultime", qui vous dévoilera les derniers secrets des vampires. L'heure du Sacre approche... C'est long, 15 niveaux... Mais puisque vos Sims Vampires sont éternels, on a bien le temps ! Une nouvelle boisson est découverte, elle remet votre tableau de pouvoirs à zéro, pour en choisir d'autres, ou simplement pour se donner de nouveaux défis dans cette longue immortalité ! Coutumes de Vampires : Niveau 15 On y est ! Votre Sim est un génie en Vampirologie ! Plus rien ne lui fait peur et ses connaissances expertes et lugubres lui permettent de guérir les Sims du vampirisme (ou lui-même !). Les services secrets Transimvaniens se font du mauvais sang... Il ne lui reste plus qu'à gagner des points de pouvoir, et devenir un Grand Maître Vampire ! (Article sur les pouvoirs ici) Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
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    Salut à tous ! Je vous retrouve aujourd'hui pour une nouvelle vidéo sur le nouveau packs, Les Sims 4 Vampires ! Dans cette vidéo, je vous fait découvrir les nouveautés de ce pack dans le mode créer un Sim mais surtout les possibilités de création pour les vampires !
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    Mon aventure dans Forgotten Hollow et surtout ma transformation m’avait rendu complètement différent... J’avais repris contact avec Oli des siècles plus tard. Et échanger sur nos vies respectives… Et parler des vampires qui nous entourent dans ce monde qui était maintenant notre. Le premier qui nous vint à l’esprit était Vladislaus Straud. C’était lui qui nous avait contactés lors de notre mutation. Mais la situation était franchement compliquée entre les vampires qui habitaient ce monde. Pour faire simple, nous parlâmes de clans. Le saviez-vous ? Nos amis sont tous jeunes adultes ! Donc attention au jugement d’apparence... Le clan STRAUD – Un ou des fondateurs ? Un comte avec ses secrets et ses affaires… Vatore ? Selon la description officielle : Le comte Vladislaus Straud IV est le dernier descendant à occuper le manoir Straud. Tous ses ancêtres étrangement similaires ont habité ici depuis la fondation de Forgotten Hollow. C’est bien beau ça, mais notre Comte est finalement plus mystérieux et sombre que l’on le suppose… Maintenant que nous étions vampire, nous en apprîmes des choses ! Le comte est finalement bien seul et l’unique responsable de la création de Forgotten Hollow ! C’est un grand vampire. Nous devons son respect mais pour combien de temps ? En effet, tout irait bien si un certain clan ne faisait pas parler de lui… Les Vatore. Un sujet qui peut le mettre dans une colère telle que sa forme sombre peut vite prendre le dessus… Je vous ai prévenu ! Comte Vladislaus Straud IV Le côté Sim : Age : Jeune Adulte Genre : Homme Démarche : Par défaut Voix : Chaude Aspiration : Connaissance – Maître Vampire (Stade - Devenir un vampire) Traits : Solitaire, Aime la musique, Malveillant Trait supplémentaire (lié à l'aspiration) : Apprend vite Compétences : Orgue (10), Charisme (8) Travail : Euh…Etre vampire, c’est déjà beaucoup de boulot ! Le côté Vampire : Voix dans sa forme sombre : Chaude Niveau du vampirisme (liés aux pouvoirs) : Grand maître vampire (4/5 et plus) Pouvoirs (forces) : Forme brume, Hypnotiser, Maître de l’obscurité (3/3), Sommeil irrésistible, Création de vampires, Créer une hallucination Faiblesses (liés à l’augmentation de pouvoirs) : Aura de mort-vivant, Sommeil de mort-vivant, Peau fine (prochaine étape : peau inflammable) 1/2, Estomac affaibli, Sifflement incontrôlable. Vlad a accidentellement perdu une page de son journal intime ! A boire avec du concentré de plasma et sans modération (Sirhc 59 étant indisponible suite à une morsure trop importante) : Le blog officiel Les Sims. Le clan VATORE – La revanche prochaine ? Une famille qui rappellera des souvenirs aux aficionados de Vampire Diaries. Un peu. Mais pas seulement. Selon la description officielle : La fratrie Vatore a emménagé à Forgotten Hollow il y a quelques années et s'efforce de s'y faire sa place. Cela peut parfois être difficile car ils sont loin d'être en bons termes avec Vladislaus Straud, mais lorsqu'on les interroge à ce sujet, ils n'évoquent qu'une différence de goûts culinaires. Ils ne sont pas simple nos petits filous de vampires ! Finalement Caleb et sa sœurLilith, ont un objectif bien précis : l’art de la délicatesse et de la sophistication vampirique… Mais leur voisin Vlad préfère les vieilles méthodes. Que voulez-vous ? C’est de génération ça. Et pour faire se faire comprendre, Vlad afficha son côté le plus sombre lors d’un nouveau duel… Vlad était le maître. Caleb encore un élève qui doit apprendre. L’élève dépassera-t-il un jour le maître ? On peut espérer… Il peut aussi compter sur sa sœur, qui sera toujours là pour l’épauler dans son ascension… Caleb Vadore Le côté Sim : Age : Jeune Adulte Genre : Homme Démarche : Par défaut Voix : Claire Aspiration : Popularité – Bon Vampire (Stade- La transformation) Traits : Matérialiste, Ambitieux, Gourmand Trait supplémentaire : Sociable Compétences : Pas de compétences Travail : Euh…Etre vampire, c’est déjà beaucoup de boulot ! Le côté Vampire : Voix dans sa forme sombre : Claire Niveau du vampirisme : Maître Vampire (3/5) Pouvoirs : Vitesse surnaturelle, Résistance au soleil (3/3), Attraction vampirique (prochaine étape : Fascination vampirique) (2/3), Contrôler des Sims, Création de Vampires. Faiblesses : Sommeil agité (prochaine étape : Sommeil cauchemardesque) (1/2), Buveur coupable. Lilith Vadore Le côté Sim : Age : Jeune Adulte Genre : Femme Démarche : Par défaut Voix : Enjouée Aspiration : Famille – Famille de vampires (Stade ) Traits : Extravertie, Créative, Active Trait supplémentaire : Très famille Compétences : Pas de compétences Travail : Euh…Etre vampire, c’est déjà beaucoup de boulot ! Le côté Vampire : Voix dans sa forme sombre : Enjouée Niveau du vampirisme : Maîtresse Vampire (3/5) Pouvoirs (forces) : Vitesse surnaturelle, Résistance au soleil (1/3) (prochaine étape : Meilleure résistance au soleil), Attraction vampirique (prochaine étape : Fascination vampirique) (2/3), Contrôler des Sims, Création de Vampires. Faiblesses: Estomac affaibli, Sommeil agité (prochaine étape : Sommeil cauchemardesque) (1/2). Bon jeu avec vos Sims et que les vampires soient avec vous ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
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    Certains auront déjà eu un aperçu de ce que vous pourrez avoir dans le CAS lors du live du 20/01/2017. Pour ceux qui souhaitent aller plus vite pour découvrir ou redécouvrir les nouveautés du CAS, cet article est fait pour vous ! Alors quoi de neuf dans le CAS ? The grande nouveauté : la création de Vampire. Vous avez maintenant un onglet à cliquer pour les créer comme sur l’image à gauche. Cette option est seulement disponible pour toutes les tranches d'âges. Quand votre vampire sera créé, des chauves-souris tourneront autour de lui/elle. Le vampire a deux phases : sa partie « Sim » sobre et sa partie sombre plus subtile… Pour créer cette partie sombre, il vous faudra cliquer sur le personnage au-dessus de l’avatar de votre Sim. Et c’est parti, votre Sim tournois sur lui/elle-même pour prendre son look d’enfer ! Enfin pas vraiment… Il aura le même look qu’avant ! Ne soyez pas déçu pour autant. Vous pourrez créer un look complètement atypique pour cette partie. Je me suis amusé dans ma partie et voici le résultat : Une partie sombre qui ne ressemble pas du tout à sa partie sobre ! Je ne reviendrai pas sur certains autres éléments, car Oli nous les présente déjà dans ses articles dédiés aux Vampires à voir à la fin de cet article. Le physique du Vampire Lors de la création de votre vampire, des options spécifiques à ces derniers seront disponibles dans le CAS afin de personnaliser leurs physiques : de l’archétype du Vampire aux yeux, bouches, joues, dents… Pleins de rubriques pour être au top de la création vampirique et créer les vampires de vos rêves. Mouahahahah ah ah ah ! Atchoummmm ! Attention ! Certains éléments ne seront pas disponibles si votre sim a déjà été créé ultérieurement et qu’il/elle est devenu(e) un vampire. Il faudra activer le code triche testingcheats true puis cas.fulleditmode en mode vie pour que le CAS soit entièrement débloqué. Et j’allais oublier : vous aurez aussi le droit de changer la voix de votre Sim dans la partie sombre. Deux voix, deux mesures ! Des options plus spécifiques comme les maquillages et les coupes de cheveux sont disponibles pour tout le monde et pas seulement les vampires. Notez que les hommes (enfants, adolescents, jeunes adultes, adultes et seniors) n’ont qu’une coupe de cheveux dans ce pack. Les habits pour nos Sims Quoi de neuf côté fringue ? On a beaucoup de choses et disponibles pour tous. A vous les bonnes affaires ! A noter qu'il n'y a pas de nouveautés pour les bambins. Pour les enfants : Pour les Femmes (adolescentes, jeunes adultes et seniors) : Pour les Hommes (adolescents, jeunes adultes et seniors) : Ce qui vous donne finalement : Quand vous aurez fini, il vous faudra valider votre création… Mais vous êtes tellement fière que vous êtes empressés de la partager. Des nouveautés sont à prévoir ! Voici une preuve par image : Vous ne voyez rien ? Regardez bien les amis Vous avez trouvé ! Quand vous créez un vampire, il sera possible de visualiser directement les deux faces afin de se faire une idée du sombre qui sommeille en eux ! Dans les traits, une icône représentant un vampire permet de bien comprendre que vous avez affaire ... à un vampire. A vous les manettes ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
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    Il ne faut pas s’attendre un monde comme celui de la dernière extension, San Myshuno. Pack de jeu oblige, vous trouverez ici plutôt un équivalent de Granite Falls. On y trouve 5 terrains dont 4 occupés et un terrain vide. Mais aussi une place centrale, où vous pourrez contempler vos prochaines victimes ! Ce monde a selon la légende, était créé par le Comte Vladislaus Straud, premier du nom. Son histoire est assez complexe. Enfin, c’est ce que l’on croyait avec Oli quand nous avions décidé de visiter ce petit monde. Ce monde s’articule autour d’une petite placette où vous pourrez vous promenez, jouer aux échecs ou encore rencontrer des amis plus ou moins spéciaux… Enfin, tout dépend de l’heure… Et du climat qui y règne. La nuit est propice à une atmosphère assez spéciale, digne d’un film d’horreur… Vous aurez sans doute remarqué une imposante statue. Il ressemble très étrangement à un certain Vladislaus Straud IV et serait son ancêtre qui aurait fondé Forgotten Hollow. Mais selon une source, l’histoire serait beaucoup plus simple. Une dissimulation réussite ? Je crois savoir que vous savez sûrement déjà. Non ? On allait oublier : il faut faire attention la nuit… Il ne faut pas courir ! Pas vrai Mme Pancakes ?? Quoi que, finalement, courir, c’est ce qu’on aurait peut-être dû faire… Nous sommes donc rendus chez les seuls autres habitants de Forgotten Hollow : Caleb et sa sœur, Lilith au « Manoir de l'aconit ». Plutôt accueillant, nous avons pris un thé et discuté de Vlad. Pour Caleb, un autre mystère demeure… Mais pour le savoir, nous devions leur donner un certain plasma… Mais nous n’avions pas réellement compris de quoi il s’agissait vraiment. Des fruits ? Puis, il enchaîna directement sur un portrait d’un soi-disant Vladislaus Straud qui aurait été à l’origine de la fondation de Forgotten Hollow et serait affiché dans le salon de Vlad. Il voulait vraiment avoir la vérité sur l’identité de cet homme. Il nous montra une image plutôt vieille de ce tableau qui avait été prise selon ses dires par son grand-père, quand il est entré dans le château en l’absence de Vlad. Mais de quoi parlait-il ? Qui est ce Vlad ? Ce manoir ? Ce tableau ? Nous n’avons pas eu le temps de réfléchir que Caleb nous affirma que nous savions déjà trop… Nous avons donc été pris au dépourvu par la transformation soudaine de Caleb ! Nous avons couru le plus vite possible mais malheureusement, l’un de nous deux fut touché par une morsure… La transformation d’Oli allait commencer… Mais ça, on ne l’a su bien après. On vous laisse découvrir les conséquences... Dans nos articles. Bon après les émotions… Retour à nos chauves-souris. Forgotten Hollow est parsemé de constructions avec des styles, décorations différentes mais qui font l’atmosphère de ce monde. La « Maison de l’Ail ». Aie aie ! Préparez-vous à des odeurs spéciales ici. La « Maison de ville Enfandelaveuve ». Une maison atypique pour des gens atypiques. Et un terrain de 30x30 disponible pour vous engager dans une lugubre et immortelle construction. Enfin, une mention spéciale au manoir Straud dont nous avait parlé Caleb… Attention à ce que vous ferez là-bas ou pas… Une terrible sensation de malaise se dessine ! La brume s’installe… On entend une orgue et la voix d’un homme au rire machiavélique… La peur s’emparait de nous d’un seul coup. Puis quelque chose d’étrange arriva. Mais d’où vient ce nuage bizarre ? Qu’est-ce que c’est ? Aaaaaaahhhhhhhhhh !!!! On n’a pas eu le temps de voir, trop rapide, trop vite, c’est une chose incompréhensible qui s’est passé devant nous. Barry Allen ? C’est toi ? Mais non, suis-je bête, pour Barry, ça ressemble à un éclair ! Mais nous étions convaincu que quelque chose nous suivait… Nous terminons la balade à la découverte des endroits insolites de Forgotten Hollow… Oli préféra s’isoler quelques temps… Enfin c’est ce qu’il m’avait dit. Je ne l’ai jamais revu… Jusqu’à ce que ma vie bascule par la même occasion par un sort qui me faisait perdre le contrôle de moi-même... Ma transformation venait juste de débuter... Bien après le cérémonial, il était temps pour moi de rencontrer ceux qui ferait partie de ma nouvelle vie... Et vous de découvrir ce nouveau monde... Pour le meilleur ou le plasma ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
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    C'est majestueux, c'est très néo-classique, c'est magnifique. Le Pack de jeu "Les Sims 4 : Vampires" nous décline vraiment une collection d'objets thématiques impressionnante, tant dans la qualité que sa quantité (ce n'est qu'un Pack, hein, pas un addon !). Un regard rapide et global sur le catalogue d'objets et le mode construction, par catégorie. Nous n'avons peut-être pas tout dévoilé ici : il faut bien vous laisser un peu de surprise ... Quelques images, et une vidéo pour vous montrer tout ça ! Globalement, le pack apporte tout cela : Aperçu en vidéo avec @Benjay : Quelques images en détail par catégorie : Catalogue "Confort" Des chaises, un lit d'époque. Très réussis ! Chaque objet est déclinable en plusieurs couleurs. Et bien-sûr, il faut bien que nos vampires dorment sereinement : 3 types de cercueils, du plus pauvre au plus élaboré. Euh, on peut y entrer à deux, aussi... Le Crac Crac est possible dans un cercueil (super confortable, ma foi... ) Catalogue Surface & Plomberie Nouveau plan de travail / comptoir (plusieurs teintes disponibles). Une salle de bain d'un siècle oublié... On voit à travers le rideau de douche, pour faire saliver nos vampires ? Catalogue Activités & Compétences / Rangement / Appareils électroniques Peu de choses dans cette catégorie, car le Gameplay du Pack est très orienté sur Les Sims, les interactions de vampires et leur évolution (et y'a de quoi faire ! - voir article sur les pouvoirs des vampires ou les Coutumes de Vampires). Donc pas beaucoup de nouveautés dans les activités. L'orgue développe la nouvelle compétence "Orgue" (Ah bon ? ). Catalogue Décorations Alors là, c'est jackpot ! Vraiment, on y trouve beaucoup d'objets réussis ! Les toiles d'araignées (sur lesquelles courent de temps en temps ces horribles petites bébêtes !) se déclinent en plusieurs tailles, comme pour les trous d’usure dans les murs. Les créateurs seront RAVIS de trouver de nouveaux lierres grimpants de différentes tailles et couleurs. Des nouvelles statues très sympa... Catégorie Éclairages De nouveaux lustres et lampes adaptés à la vie en manoir... Fenêtres & Décorations de toit La nouvelle lucarne est à ravir, et les gargouilles vont maintenant pouvoir veiller sur vos maisons hantées ! Portes / Décorations murales / Clôtures / Colonnes 4 nouvelles clôtures. Le nouveau portail est splendide... Notez quelques ajouts de végétation plus ou moins vivotantes dans le fond... De nombreux nouveaux papiers-peints et motifs de sol Beaucoup de recolorations possibles pour chaque type. Et pour finir, de nouveaux traits de terrain terrifiques ! Vous allez pouvoir personnaliser les traits de votre manoir ou du château de Nosferatu ! Un big merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki (ouais, on bosse ensemble souvent ! ), pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau et splendide pack de jeu ! Enjoy & Bon jeu ! Continuer sur l'article : Bienvenue à Forgotten Hollow ! Continuer sur l'article : Les clans de Forgotten Hollow Continuer sur l'article : Comment gagner des Super pouvoirs et de l'expérience vampirique ? Continuer sur l'article : La compétence "Coutumes de Vampires" Continuer sur l'article : La Transformation d'un Sim en Vampire Continuer sur l'article : Les nouveautés du CAS Continuer sur l'article : Un catalogue d'objets terrifiants
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    Toute la Team SG a essayé de réunir dans ce guide les conseils pour optimiser votre jeu et vous aider si vous êtes un peu perdus. En effet, ce jeu est riche et compliqué et quand on débute, on ne sait pas toujours par où commencer.... EDIT DU 28 MARS 2014 : Ce guide reste valable si vous n'avez pas encore la fonction de vieillissement automatique des sims qui se débloque pendant la quête Rêves à long terme et héritages..... Par contre, après cette quête, avec les sims qui vieillissent automatiquement, vous n'aurez plus forcément les mêmes objectifs..... Mais les grandes lignes de ce guide restent valables. Voici le sommaire de ce post (qui est assez long car le plus complet possible, on espère !). En cliquant sur la partie qui vous intéresse, vous irez directement au paragraphe correspondant : - Quelques notions de base - Quels sims créer ? - Comment inspirer rapidement vos sims ? - Quels bâtiments construire et dans quel ordre ? - Quelles maisons construire et dans quel ordre ? - Comment gagner et économiser des simflouz ? - Comment gagner et économiser des PMV ? - Comment gagner des XP ? - Comment gagner des PS ? - Comment trouver des ressources ? Quelques notions de base : Les niveaux et les XP : Le but du jeu est d'avancer dans les niveaux puisque vous aurez accès à de plus en plus d'objets pour décorer vos maisons. Le maximum pour l'instant est le niveau 55. Les XP accumulés en faisant faire des actions à vos sims vont vous permettre de monter en niveau. Mais, plus vous montez en niveau, plus vous aurez besoin de XP pour atteindre le niveau suivant : "plus on monte, moins on monte vite" ! Les simflouz (§) : C'est la monnaie de Simville. Vous allez en gagner en faisant jardiner, cuisiner, travailler vos sims, ou bien en leur faisant faire des loisirs. Ils vont vous permettre d'acheter des objets ou certaines maisons. Le montant maximum de simflouz que vous pouvez avoir en banque est de 100 millions. Les points de mode de Vie (PMV) : Ils sont plus difficiles à gagner que les simflouz. Ils vous permettent d'accélérer le temps des actions à faire, voire de passer un objectif (pour 5 PMV). Ils peuvent également vous permettre d'acheter des ressources pour les statues de l'île mystérieuse et pour le panneau de Simville. Certains objets, animaux ou maisons ne peuvent être payés qu'en PMV. Les points sociaux (PS) : Vous les obtenez en faisant faire des missions à un sim dans la ville d'un voisin, via le bateau de fête (les tâches sociales). Ils vous permettent d'acheter certains objets de décoration, certaines maisons ou des bateaux habitables sur l'île mystérieuse. Vous pouvez également en gagner en plantant la Fleur à points sociaux, disponible sur un carré de plantation : elle coûte 5 PMV à chaque essaie, et vous fait gagner de 5 à 400 PS. Les Sims : Plus vous montez en niveau, plus vous allez pouvoir créer un grand nombre de sims. Et plus vous avez de sims à travailler, plus cela vous rapporte de simflouz, XP et des PMV...... Vous pouvez créer un sim tous les 1 à 2 niveaux de jeu. Vous pouvez créer des sims "en avance" sur votre niveau, mais il faudra alors les payer en PMV. Et plus vous monterez en niveau, plus cela vous coûtera de PMV..... Il y a 6 catégories de sims (bébé, bambin, préadolescent, adolescent, adulte et sénior). Le nombre maximum de sims dans votre ville est de 34, toutes catégories confondues et le nombre maximum de sims habitant une maison est de 4 (en dehors de failles bien entendu...). La valeur de ville : Plus vous construisez ou achetez des objets pour embellir votre ville, plus la valeur de celle-ci va augmenter. Au contraire, quand vous vendez des objets, votre valeur de ville diminue. A chaque palier de valeur que vous allez passer, vous gagnerez des PMV. La valeur maximale d'une ville est de 2 147 483 647. Plus votre valeur de ville augmente, plus votre récompense journalière sera importante (vous la récupérez en cliquant sur la petite enveloppe qui apparaît toutes les 24 heures dans n'importe laquelle de vos maisons). Elle est cependant plafonnée aux environs de 10 à 20 000 simflouz/jour sur les dernières versions. Les ressources : Elles sont nécessaires pour construire les statues de l'île mystérieuse et le panneau de Simville. Voici les liens pour les guides concernant ces sujets : île mystérieuse : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/l-ile-mysterieuse/les-sims-gratuit-les-monuments-de-lile-mysterieuse-r/ panneau de simville : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/guides-divers/les-sims-gratuit-freeplay-les-batiments-de-la-ville-et-leur-interet-r/ Les missions : Elles sont de 2 types : les tâches hebdomadaires et les tâches sociales (missions violettes). Vous trouverez les intitulés de ces missions au-dessus des jauges de vos sims. - Les tâches hebdomadaires : à réaliser dans votre ville Elles sont intégrées dans les quêtes hebdomadaires, afin de vous faire gagner des clés qui vous donnent accès à la boutique des boîtes mystères, pour gagner des bonus. Vous trouverez le guide spécifique ici : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/les-quetes/les-sims-gratuit-les-quetes-hebdomadaires-la-boutique-de-boites-mysteres-r/ Chaque mission ou objectif réalisé vous rapporte des simflouz et/ou des XP, et parfois 1 PMV. - Les tâches sociales : à réaliser dans la ville d'un voisin C'est le seul et unique moyen de gagner des PS. Les quêtes : Tous les 2 mois environ, une mise à jour est effectuée et donne naissance à une ou plusieurs quêtes. L'objectif est généralement de débloquer des nouveautés du jeu (un nouveau bâtiment, des nouvelles fonctionnalités, etc...). Elles vous permettent également de gagner ou débloquer certains objets si vous terminez les quêtes dans le temps imparti. Si vous ne terminez pas dans les temps, vous pouvez parfois acheter quand même ces objets dans la boutique en ligne, mais contre de l'argent..... ou bien, ces objets ne sont plus disponibles du tout. Il existe 3 types de quêtes (à côté des 2 types de tâches, hebdomadaires et sociales) : - les quêtes de niveau - les quêtes de découverte - les quêtes événementielles Vous trouverez toutes les explications dans ce guide : http://luniversims.com/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/les-quetes/les-sims-gratuit-freeplay-quelle-quete-a-quel-niveau-r Lorsque vous débutez, vous aurez un tutoriel qui va vous guider pour vous aider à appréhender le jeu. Vous trouverez d'ailleurs l'ensemble de ce tutoriel expliqué ici : http://luniversims.com/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/guides-divers/sg-tutoriel-premiers-pas-dans-les-sims-grat-r495 N'essayez pas de mettre la charrue avant les boeufs !! Faites toujours dans l'ordre où ça vous est proposé dans le jeu, car si vous essayez de faire des missions en avance (comme pour les quêtes), vous pourriez être bloqué dans les missions suivantes ou les missions pourraient ne pas être validées. Quelque soit l'action que vous faites, il est toujours plus rentable de réaliser des actions courtes que des actions longues : vous gagnerez plus d'XP et de simflouz en faisant plusieurs fois une action courte en 1 heure qu'en faisant 1 seule action d'1 heure. C'est une règle valable pour toutes les actions. Il est donc plus intéressant de faire des actions longues pendant que vous ne jouez pas (quand vous dormez, quand vous travaillez...) et de faire beaucoup d'actions courtes quand vous avez le temps de jouer ! Évitez de bidouiller l'horloge de votre smartphone ou de votre tablette pour essayer d'accélérer les actions ou vous arranger dans le jeu !! Car cela risque de vous créer de nombreux bugs...... Une action vous rapportera toujours plus si votre sim est inspiré, c'est-à-dire si ses jauges sont bien remplies. Veillez donc toujours à les garder en forme ! Faites des sauvegardes régulières !! C'est indispensable pour récupérer sans avoir à reprendre une partie à zéro en cas de problème. Une sauvegarde est garantie 7 jours, il faut donc en faire au moins une par semaine. Mais les vrais accros du jeu en font tous les jours généralement, pour ne pas perdre de progression, au cas où.... Pour voir comment faire, lisez ce guide : http://luniversims.com/index.php/page/index.html/_/les-sims-gratuit/guides-divers/les-sims-gratuit-freeplay-comment-faire-une-sauvegarde-et-reinitialiser-une-partie-r Quels sims créer ? Les adultes sont les sims les plus "rentables" pour avancer dans le jeu. Les bébés ne servent à rien et ne rapportent (quasiment) rien. De plus, si vous n'en avez pas dans votre ville, vous n'aurez pas de tâche hebdomadaire à faire avec eux ! Les bambins sont très mignons et ont désormais des loisirs spécifiques : la maison de jeu et la peinture au doigt, et peuvent donc vous rapporter (enfin !) des PMV en remplissant le tableau de récompenses de ce loisir. Les préados sont indispensables pour réaliser certaines missions à faire chez les voisins. Les ados sont utiles pour certaines missions, et ce sont les seuls à pouvoir faire du loisir musique. Les séniors ont également des activités spécifiques. Ils peuvent planter, ne peuvent pas travailler, mais rapportent de l'argent avec le bingo. Donc, le plus rentable actuellement est d'avoir : - 0 bébé : ils sont inutiles (hormis pour terminer le loisir Expression musicale, mais après, ils ne servent plus à rien) - 1 bambin : pour le loisir maison de jeu et peinture au doigt si vous le souhaitez - 1 ou 2 préados : ils ont accès à beaucoup de loisirs (dont certains spécifiques). Et un préado est nécessaire pour certaines tâches sociales. - 1 ou plusieurs ados : le minimum est 1 pour pouvoir en faire une idole des ados (loisir musique) et gagner des ressources pour le panneau de Simville. Vous pouvez en faire plusieurs si vous voulez en envoyer au centre de compétition en cas de compétition de musique ou de lycéen. - 1 ou plusieurs séniors : le minimum est 1 pour pouvoir l'envoyer faire du bingo si vous utilisez la salle de bingo, et remplir les grilles des loisirs de nourrissage d'oiseaux et de patchwork. - tout le reste en sims adultes : ce sont eux qui vont aller travailler, jardiner, cuisiner, faire des loisirs.... et rapportent le plus de simflouz, XP et PMV. Ces conseils valent en terme de rentabilité.... Bien entendu, les bébés et les bambins sont mignons, et si vous en voulez dans votre ville, ce sera sûrement plus joli.... mais moins rentable ! Vous trouverez tout ce qu'il faut savoir sur les bébés, bambins et préados dans ce guide http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/guides-divers/les-sims-gratuit-les-enfants-sims-bebe-bambin-et-preadolescent-r/ et tout sur les ados dans ce guide http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/guides-divers/sfp-tout-sur-les-adolescents-33-r347/ Il est intéressant de garder une relation de chaque type entre vos sims (pour connaître tous les types de relations existantes, regardez ce guide : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/guides-divers/les-sims-gratuit-les-différentes-relations-et-r339). Comme ça, vous pouvez plus rapidement réaliser certaines tâches hebdomadaires (par exemple, si on vous demande de faire emménager 2 sims ensemble, si vous avez déjà des sims partenaires ou amis, vous pouvez le faire directement, sans avoir besoin de faire toutes les interactions pour atteindre ce niveau de relation). Comment inspirer rapidement vos sims ? Un sim inspiré rapporte toujours plus dans ces actions, il est donc indispensable de garder vos sims inspirés pour gagner le maximum. Vous pouvez utiliser des gâteaux d'inspiration (situés à côté de la jauge de votre sim) pour les inspirer immédiatement, mais je le déconseille car ils coûtent 5 PMV !! Vous pouvez également acheter un cocktail à un sim qui se met à tenir le bar dans la boîte de nuit ou le snowpark pour inspirer rapidement votre sim, mais ça vous coûtera 2500§ !! Donc à éviter aussi...... Si vous avez terminé la quête Rêves à long terme à temps, vous avez débloqué le saumon chantant : c'est un poisson en décoration au mur qui chante une chanson qui remplit toutes les jauges d'un sim en 30 secondes (par contre, il met 30 minutes à se recharger pour pouvoir à nouveau être utilisé). Et si un de vos voisins en a un, c'est très pratique !! Mais vous allez voir que, même sans poisson chanteur, il est en fait facile et rapide d'inspirer beaucoup de sims à la fois si on est organisé Je vais vous donner un exemple de ce qu'on voit chez beaucoup de joueurs.... Il est habituel de voir un terrain avec 10 sims en train de jardiner. C'est ce qui permet de tout récolter rapidement. Sur ce même terrain, vous pouvez construire un bâtiment qui vous sert à les inspirer. Pour cela, vous devez y mettre 10 exemplaires (si vous avez 10 sims) de plusieurs objets et choisir les actions les plus courtes pour les inspirer (je vous ai mis le temps avec des objets 3 étoiles, à privilégier puisque les actions sont les plus courtes) : - toilettes (jauge des toilettes) : utiliser les toilettes (5sec) - lavabos (jauge d'hygiène) : se laver les mains (5sec) - frigos (jauge de nourriture) : manger des restes (18 sec) - machines à café (jauge de sommeil) : expresso (20 sec... il est marqué 10 sec, mais en fait, ça en fait 20) - téléphones (jauges de relation) : discussion rapide (10 sec) - pas besoin de s'occuper de la jauge de divertissement si vous faites du jardinage, puisqu'elle se remplit en jardinant.... Certains joueurs ne mettent pas de téléphone, car il est plus rapide encore de faire interagir les sims entre eux pour augmenter la jauge de relation. Cependant, gérer 10 sims en même temps qui interagissent entre eux peut être compliqué.... donc si vous trouvez ça plus simple, utilisez les téléphones.... Et vous voyez, qu'en 1 minute ou 2, vous inspirez facilement 10 sims et ils peuvent repartir en forme pour jardiner !! Petite astuce pour que les jauges ne baissent pas trop vite : il ne faut jamais laisser un sim inactif.... Si il ne fait rien, ses jauges vont baisser beaucoup plus vite que s'il est occupé. Si vous n'avez pas le temps de vous occuper de vos sims pendant plusieurs jours par exemple, le mieux est de les faire hiberner : ça rapporte des XP et les jauges de vos sim ne baisseront pas pendant qu'ils hibernent ! Quels bâtiments construire et dans quel ordre ? Vous trouverez dans ce guide la liste des bâtiments et leur intérêt :http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/guides-divers/les-sims-gratuit-freeplay-les-batiments-de-la-ville-et-leur-interet-r/ Vous allez tous les construire au fur et à mesure, mais il est parfois judicieux d'en construire certains en premier... ATTENTION !! Depuis la maj de janvier 2014, beaucoup de bâtiments de loisirs ne sont accessibles qu'à partir de certains niveaux, lors de quêtes..... vous aurez donc nettement moins le choix pour l'ordre dans lequel vous allez les construire.... Voici la liste des bâtiments débloqués avec certaines quêtes, ou à certains niveaux : Centre Communautaire, Centre Aquatique, Snowpark, Boutique pour enfants, École élémentaire, Lycée, Agence Immobilière et Boîte de nuit. Tous les bâtiments des quêtes de découverte sont également à construire lorsuqe vous activez la quête : le supermarché des sorciers, le château, le camping, le centre commercial.... Tous les autres bâtiments peuvent être construits dans l'ordre que vous souhaitez (mais il n'en reste pas beaucoup...). Les lieux de travail : En envoyant vos sims travailler ou à l'école, vous gagnerez des XP et des simflouz. Mais certains métiers sont plus rentables que d'autres..... Plus votre sim aura acquis de compétence dans son métier, plus cela vous rapportera. Pour augmenter ses compétences, vous l'envoyez au travail et/ou vous le faîtes s'entraîner sur certains objets disponibles au magasin Promotion Express pour améliorer plus rapidement son niveau. Tous les détails sur les différents métiers sont disponibles ici : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-les-metiers-r Pour qu'un métier soit disponible pour vos sims, il vous faudra d'abord construire le lieu de travail qui correspond à ce métier. Il est donc important de bien choisir quel lieu de travail construire.... Les 2 métiers les plus intéressants sont : acteur et professeur. Le métier le plus rentable en simflouz est acteur, vous devez donc construire le studio de cinéma. Le métier le plus rentable en XP est professeur : l'école élémentaire se construit pendant la quête des préados. Les boutiques et commerces : Les premières boutiques à construire sont : Promotion Express et le supermarché. Promotion Express va vous permettre d'acheter des objets pour améliorer le niveau de vos sims dans le travail et vous donner accès aux objets nécessaires pour les loisirs (comme l'établi d'ébéniste ou le studio de mode). Le supermarché va vous permettre d'économiser des simflouz et de gagner des XP et de la valeur de ville en y achetant les graines à faire planter par vos sims (c'est plus intéressant que sur les carrés de plantation). Les lieux de loisir et divertissements : Désormais, la plupart de ces bâtiments ne peuvent être construits qu'à un certain niveau, après avoir fini ou pendant une quête.... donc vous n'aurez pas vraiment le choix..... Le centre communautaire est intéressant car il permet de débuter en ébénisterie. Le snowpark et la piscine sont également intéressants car ils vous permettent de pratiquer le patinage artistique (indispensable pour débloquer la remontée mécanique et ainsi pouvoir utiliser celle de vos voisins) et le plongeon (indispensable également dans une mission chez les voisins). La boîte de nuit et le centre de compétition ont un intérêt, mais assez limité au début...... Quelles maisons construire et dans quel ordre ? Vous avez 34 terrains disponibles pour construire les habitations de vos sims : - 7 terrains premium (de plus grande taille) en bord de mer dans la ville - 7 terrains premium sur l'île mystérieuse - 16 terrains standards (de plus petite taille que les premium) dans la ville - 4 bateaux habitables (ou péniches) sur l'île mystérieuse Sur les zones terrestres, vous avez le choix entre construire des maisons toutes faites (que vous pouvez payer en simflouz, PMV ou PS) ou bien des terrains vides et y construire la maison que vous souhaitez, selon vos propres idées. Attention : certains modèles de maisons ne peuvent être construits que sur les terrains premium et d'autres uniquement sur les terrains standards ! Sur les péniches, vous avez le choix entre 4 modèles, toujours payables en PS. Vous pouvez ensuite les modifier comme vous le souhaitez, comme pour les maisons. Il va bien falloir réfléchir à comment vous construisez vos maisons.... Car plus vous allez construire de maisons dans votre ville, et plus les maisons suivantes coûteront cher à construire.... Moins il y a de terrains construits, et moins les maisons coûtent cher à construire.... Le prix des maisons payables en simflouz augmente de façon assez exponentielle avec le nombre de maisons construites, le prix des maisons en PMV augmente également (mais beaucoup moins en proportion), le prix des maisons payables en PS reste toujours stable. La stratégie consiste donc à construire dans l'ordre : - les maison payables en simflouz (choisir les modèles les plus chers en premier) - les maisons payables en PMV ensuite - les maisons payables en PS en dernier (puisque leur prix ne variera pas) A titre d'exemple, l'hôtel particulier coûte actuellement plus de 4 millions de simflouz dans ma partie, alors qu'au tout début du jeu, il ne coûte que 10 000 §........ Mettez donc très rapidement vos premiers sims en colocation ou en couple dans une même maison (pour avoir moins de terrains construits), faites-les jardiner ou travailler pour augmenter votre nombre de simflouz et achetez d'emblée les modèles de maisons les plus chers !! Les maisons toutes faites ont certains avantages..... En effet, certains maisons présentent des aménagements extérieurs spécifiques que vous ne retrouvez pas dans l'onglet d'achat de votre maison : des clôtures différentes, la rampe de skate de la maison du skateur..... Ces objets ne sont d'ailleurs pas déplaçables au sein du terrain, vous devez donc construire vos pièces en fonction.... et ils ne sont pas récupérables, contrairement à tous les autres objets que vous pourrez mettre dans votre inventaire..... Il est donc parfois intéressant de construire une maison toute faite pour garder ces aménagements extérieurs et reconstruire la maison autour, selon vos envies ! Elles comprennent également parfois des objets de décoration qui ne sont pas encore disponibles à votre niveau. Vous trouverez la liste des modèles de maisons dans ce guide avec les liens pour les différents posts regroupant toutes les photos de toutes les maisons et péniches : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/guides-divers/les-sims-gratuit-toutes-les-maisons-en-photos-r404 Petit rappel : vous pouvez toujours démolir une maison si vous décidez de changer d'avis. C'est gratuit, vous récupérez des simflouz et pouvez mettre tous les objets dans votre inventaire ! Vous trouverez pas mal d'explications sur les constructions de maisons dans ce guide : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/guides-divers/sims-gratuit-comment-construire-une-maison-des-etages-des-piscines-r Comment gagner et économiser des simflouz ? Voici les méthodes traditionnelles pour gagner des simflouz..... : - Envoyez vos sims au travail (le plus rentable est acteur) - Jardiner est le meilleur moyen de gagner des simflouz : généralement les joueurs plantent des oignons ou des haricots la nuit (durée longue) et choisissent plutôt le maïs quand ils jouent (durée courte) - N'oubliez pas de planter la plante à simflouz (disponible toutes les 4 heures) : vous pouvez y gagner jusqu'à 15 000 § ! - Récupérez les revenus sur les bâtiments - Récupérez votre récompense quotidienne dans votre boîte aux lettres : elle correspond à 0,5% de votre valeur de ville (bridée aux alentours de 10à 20 000 simflouz/jour sur les dernières versions). - Avec les loisirs : la chasse aux fantômes est maintenant le seul loisir qui permet de gagner des simflouz supplémentaires en cliquant sur les fantômes, et les autres loisirs rapportent des simflouz quand vous trouvez un nouvel objet du tableau de récompenses. - En réalisant les quêtes hebdomadaires : vous recevez 1000§ quand vous avez fini 25% de la quête et 3000§ quand vous avez fini 50% de la quête, chaque semaine. - en mettant un sénior à un tournoi de bingo : il est "coincé" 24h, mais peut rapporter 15 000 simflouz ! N'oubliez pas qu'il y a des bonus !!! - En construisant le panneau de simville, vous pouvez récupérer jusqu'à 600§ en collectant l'argent des bâtiments de la ville - En construisant la statue des Richesses de la Terre sur l'île mystérieuse, vous pouvez toucher des bonus supplémentaires de maximum 625§ quand vous travaillez ou jardinez ou cuisinez - En construisant la statue des Sources de la Chance sur l'île mystérieuse, vous augmentez vos chances d'avoir le bonus de la statue des Richesses de la Terre Pour économiser, pensez au supermarché ! Vous y achetez les graines des plantations et recettes de cuisine pour moins cher que directement sur les carrés de plantation et cuisinières, cela vous donne des XP supplémentaires et augmente votre valeur de ville. De temps en temps, certains objets sont gratuits dans la boutique de décoration, souvent pour une période limitée.... dans ce cas, il faut en acheter plein et ensuite les revendre.... vous pourrez alors gagner plein de simflouz en les revendant. Chaque objet payé en simflouz va se revendre 10% de son prix d'achat et pour un objet en PMV, à la revente, vous touchez 50§ pour 1 PMV du prix d'achat. Exemples : la machine à nettoyer l'urine s'achète 777 777§ et se revend 77 777§ et le nounours (section bambin) à 20 PMV à l'achat se revend 1000§. Attention ! Quand vous vendez un objet, vous faites baisser la valeur de votre ville. Donc vous gagnez des simflouz, mais votre valeur de ville diminue... Sur le forum, il existe un post appelé "bon plan du jour" qui rassemble généralement ces objets gratuits. Quand un joueur découvre un objet gratuit, il le poste dans ce sujet et les autres joueurs sont alors au courant. N'hésitez pas à alimenter ce post lorsque vous voyez un objet gratuit !!! Voici le lien direct de ce post : http://luniversims.com/index.php/topic/762-le-bon-plan-du-jour/?hl=plan Enfin, certains joueurs ont pu bénéficier d'une ancienne faille pour mettre autant d'animaux qu'on voulait sur un seul terrain..... Ces terrains sont appelés des parcs animaliers chez les joueurs francophones (ou petfarm chez les anglophones). En restant sur ce terrain et en cliquant sur les bulles, vous pouvez gagner rapidement des simflouz et aussi des PMV. Cherchez donc un parc animalier (chats, chiens ou rennes) chez un chez vos voisins !! De nombreux joueurs en ont créé un avec au moins une cinquantaine d'animaux dessus. Pour le jardinage, voici le guide qui va vous aider : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/guides-divers/les-sims-gratuit-jardiner-et-cuisiner-trucs-et-astuces-r/ Pour les métiers, vous trouverez tous les détails ici : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-les-metiers-r Pour les parcs animaliers, voici la liste des joueurs du forum qui en ont un (attention ! il faut être inscrit sur le site pour avoir accès à cette liste) : http://luniversims.com/topic/3277-liste-de-voisins-avec-parcs-animaliers/ Comment gagner et économiser des PMV ? Comment gagner des PMV ? Le moyen le plus rapide traditionnellement est de pratiquer des loisirs. Quand vous finissez un tableau de récompenses d'un loisir, vous touchez 3 PMV (ou 5, voire 6 PMV pour certains loisirs, avce des tableaux plus grands). Il faut donc réinitialiser le tableau à chaque fois qu'il est terminé, pratiquer les loisirs de façon intensive pour finir rapidement les tableaux et gagner des PMV. A titre d'exemple, voici la stratégie la plus rentable, largement utilisée par les joueurs : - vous mettez 10 sims en même temps à pratiquer la cuisine sur des cuisinières, avec des grille-pains, sur un seul terrain. - vous faites uniquement des actions courtes de 1 minute (toast fromage) - vous allez récupérer 10 items pour remplir le tableau chaque minute - un tableau comprend 18 items - même en comptant les doublons qui vont arriver, en quelques minutes, vous finissez de remplir le tableau - vous touchez donc 5 PMV en quelques minutes - puis vous réinitialisez le tableau et recommencez.... Et plus vous aurez de sims adultes disponibles, plus vous aurez de PMV..... Une façon rapide de remplir un tableau de récompenses en plongeon consiste aussi à utiliser la faille des escaliers pour le plongeon, pour accélérer l'action (vous trouverez les détails dans la section failles de ce guide). Pour tout savoir sur tous les loisirs des adultes, lisez ce guide, vous y trouverez également les liens pour chaque guide de chaque loisir : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/metiers-loisirs/les-sims-gratuit-les-loisirs-vue-dense-r444 D'autres moyens existent de gagner des PMV, mais vous en gagnez 1 seul et pas forcément à chaque fois..... : - en réalisant certains objectifs des quêtes hebdomadaires - en faisant déterrer des trésors aux chats et chiens, dans votre ville - en faisant un tour en voiture (seulement avec les voitures 3 étoiles) - quand vous cliquez parfois sur un fantôme en pratiquant la chasse aux fantômes - en regardant des vidéos gratuites (accessibles en cliquant sur les tâches actives) N'oubliez pas de réaliser vos quêtes hebdomadaires ! Vous touchez 3 PMV en finissant 75% de la quête, chaque semaine. Vous touchez également 1 PMV à chaque fois qu'un de vos sims atteint le niveau 6 d'un loisir (et aux niveaux 7 et 8 également pour la chasse aux fantômes et la pêche). Donc faites leur perdre leur niveau régulièrement en changeant de loisir, pour qu'ils remontent à nouveau au niveau 6 et plus et regagnent 1 PMV ! Vous pouvez également toucher 1 PMV quand vous arrivez à la 2ème place et 3 PMV quand vous arrivez à la première place d'une compétition au Centre de Compétition, toutes les 24 heures. Enfin, certains joueurs ont pu bénéficier d'une ancienne faille pour mettre autant d'animaux qu'on voulait sur un seul terrain..... Ces terrains sont appelés des parcs animaliers chez les joueurs francophones (ou petfarm chez les anglophones). En restant sur ce terrain et en cliquant sur les bulles, vous pouvez gagner rapidement des simflouz et aussi des PMV. Cherchez donc un parc animalier (chats, chiens ou rennes) chez un chez vos voisins !! De nombreux joueurs en ont créé un avec au moins une cinquantaine d'animaux dessus. Voici la liste des membres du forum qui ont un parc animalier (attention ! il faut être inscrit sur le site pour y avoir accès) : http://luniversims.com/topic/3277-liste-de-voisins-avec-parcs-animaliers/ Comment économiser ces PMV durement acquis ? Les PMV vont vous permettre de passer certains objectifs... mais cela coûte 5 PMV, et les PMV sont rares, donc il faut essayer d'éviter de passer les objectifs si possible. Les PMV vont également pouvoir vous permettre d'écourter une action et d'arriver directement à la fin de l'action pour la valider. Il vaut donc toujours mieux essayer d'utiliser les PMV pour accélérer une action plutôt que de passer l'objectif. Par exemple, si votre objectif est d'attendre le support technique en utilisant un téléphone. Vous savez que vous n'avez pas le temps pour terminer cette action. Si vous passez l'objectif, cela va vous coûter 5 PMV. En revanche, si vous mettez un sim sur cette action, et que vous l'accélérez, cela vous coûtera 3 PMV car l'action dure 3 heures. Et si vous attendez quelques secondes après avoir débuté l'action, le temps restant sera de 2h59 minutes, et cela ne vous coûtera plus que 2 PMV. Donc pour passer cet objectif en quelques secondes, vous avez utilisé 2 PMV seulement, au lieu de 5 PMV en passant directement l'objectif..... Donc pour économiser vos PMV, n'accélérez pas une action quand il vous reste 2h et 3 minutes par exemple.... attendez quelques minutes pour passer à 1h59 et là, il ne vous en coûtera que 1 PMV... Cette petite astuce n'est cependant pas valable pour les actions de plus de 5 heures..... Comment gagner des XP ? Les actions réalisées par un sim dans sa propre maison rapporte toujours plus d'XP que les actions réalisées dans la maison d'un autre sim (sauf pour le jardinage). Donc privilégiez de faire faire les actions à vos sims chez eux Les actions qui rapportent le plus de XP sont : - en jardinage : planter de l'ail et des plantes à hamburgers - en construction : construire et modifier des piscines - profiter des bonus en XP de la statue des flammes de la sagesse de l'île mystérieuse : le plus rentable est de multiplier les actions très courtes (comme mettre un maillot de bain/remettre des vêtements/mettre un maillot de bain, etc.... avec une armoire, actions qui durent 1 seconde) avec les statues au maximum : avec une statue des flammes de la sagesse au niveau 70, vous gagnez facilement des bonus de 575 XP quand vous faites des actions, et si la statue des sources de la chance est également au niveau 70, ces bonus tomberont beaucoup plus souvent.....si ce n'est pas le cas dans votre ville, privilégiez le fait de réaliser ces actions chez un voisin qui a toutes ses statues au maximum ! - remplissez les tableaux de loisirs : à chaque ligne remplie dans les tableaux de loisirs, vous gagnez des XP : pour un tableau complet, vous gagnez souvent plus de 5000 XP ! - améliorez les relations entre vos sims : passer par les différents stades de relations pour atteindre le stade d'amitié exceptionnelle rapporte 750 XP, rendre vos sims mariés rapporte 1250 XP (et les faire divorcer, c'est 500 XP de plus), les rendre ennemis jurés rapporte seulement 600 XP..... Faites participer vos préados ! Ils peuvent vous rapporter pas mal d'XP..... : - 5 minutes de bronzage sur une serviette de bain rapporte 130 XP - 1 heure de luge ou snowboard rapporte 540 XP Après avoir fini la quête des Rêves à long terme, vos séniors vont pouvoir mourir..... et ça rapporte plus de 15 000 XP quand un senior meurt inspiré.... Pas très fun, je vous l'accorde...... Comment gagner des PS ? Pour gagner des PS, il faut réaliser les tâches sociales chez les voisins. Il y a une liste des tâches sociales. Ce sont toujours les mêmes qui reviennent, mais pas forcément dans le même ordre.... Vous trouverez sur ce guide la liste complète des objectifs, dans l'ordre, ainsi que les explications pour les réaliser dans ce guide : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/les-voisins-points-sociaux/tout-savoir-sur-les-missions-violettes-r411 N'oubliez pas d'utiliser vos PMV judicieusement pour accélérer les actions si besoin (comme expliqué dans le paragraphe sur les PMV)..... Il existe une astuce pour gagner plus vite des PS : elle consiste à faire une "réplique" de votre ville sur un autre compte GC par exemple, et d'y mettre vos sims à y faire les actions demandées dans la liste. En effet, si vous allez dans une maison où votre voisin vient de terminer l'objectif qui vous est demandé, l'action se validera directement. Vous trouverez tous les détails dans ce post : http://luniversims.com/forums/topic/1036-astuce-accelerer-ses-missions-violettes-et-gagner-plein-de-ps/ Vous pouvez également gagner des PS en utilisant la fleur à PS (disponible sur un carré de plantation). Elle coûte 5 PMV et peut rapporter jusuq'à 400 PS. Une astuce est disponible dans ce post pour essayer de gagner plus rapidement des PS avec cette fleur : http://luniversims.com/index.php/topic/3373-astuce-de-fou-pour-gagner-400-ps-dun-coup-ou-pas/ Comment trouver des ressources ? Elles sont indispensables pour construire les monuments de l'île mystérieuse et le panneau de Simville Voici les liens pour les guides concernant ces sujets : île mystérieuse : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/l-ile-mysterieuse/les-sims-gratuit-les-monuments-de-lile-mysterieuse-r/ panneau de simville : http://luniversims.com/index.html/les-sims-gratuit/guides-divers/les-sims-gratuit-freeplay-les-batiments-de-la-ville-et-leur-interet-r/ Les ressources tombent de façon aléatoire quand vos sims font toutes sortes d'actions. Et plus vous faites d'actions, plus vous aurez de ressources, donc privilégiez de multiplier un grand nombre d'actions courtes et surtout pas les actions longues. Les actions les plus courtes durent 1 seconde et sont : le frappage de poitrine avec un ami exceptionnel ou mettre un maillot de bain/remettre des vêtements avec une armoire ou une commode. Attention : il y a toujours des ressources plus rares à obtenir.... pour celles-là, vous serez peut-être obligés d'en acheter avec des PMV..... Et voilà ! J'espère que ce guide vous sera utile !! N'oubliez pas de consulter la liste complète des guides disponibles sur le site pour vous aider si vous avez des questions plus ciblées : http://luniversims.com/forums/topic/1021-guides-sfp-liste-de-tous-les-guides-et-tutoriels-disponibles/ Bon jeu à tous !
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    Actualités Les Sims 4 Concours "Les Sims 4" : À vous de voter ! Les Sims 4 : Les Bambins sont parmi nous ! MAJ du 12/01/2017 Sims 4 : Pack et Kit 2017... Vampires et Bowling ! Concours "Les Sims 4" : On retrousse les manches et on s'adonne aux joies de la rénovation ! Rachel Franklin quitte Maxis Les Sims 4 : Rumeur sur le prochain pack d'extension "EP3" Sims 4 : Challenge "immobilier" sur le site officiel Concours de Noël : Le tableau d'honneur Concours de Noël Sims 4 La Semaine Créations - Spécial Noël Les sims 4 : La galerie rénovée Newcrest arrive dans Les Sims 4 ! 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    L’Animalerie et le Parc doivent être construits. ATTENTION !! Une fois la quête terminée, vous enchaînez immédiatement avec un défi en temps limité de 7 jours avec le loisir « Amitié avec un chiot » ! Donc il vous faudra avoir du temps pour jouer si vous voulez débloquer les objets en rapports avec ce loisir ! POUR DÉBUTER CETTE QUÊTE, IL FAUT CLIQUER SUR LE PETIT CHIEN QUI EST DANS LE PARC. C'est une quête de découverte. Vous pouvez donc choisir quand la déclencher. Elle débute quand vous cliquez sur le petit chien. Attention ! Si vous avez déjà une quête de découverte en cours, il faut l'avoir terminée pour pouvoir en commencer une autre !
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    Si vous aimez décorer ou redécorer votre maison avec des peintures originales, différentes de celles que vous trouvez dans la bibliothèque d'objets, alors c'est sûr, il vous faut un Sims peintre ! Cet opus des Sims permettra de satisfaire rapidement vos goûts décoratifs, car vos Sims vous proposeront très rapidement des éléments de décoration très acceptables. Bon jeu ! N'hésitez pas à poser vos questions à la suite de cet article et à venir nous faire partager votre propre expérience en rapport avec la peinture.
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    La quête qui commence est un événement communautaire qui se déclenche tout seul le 11 décembre à 8h et qui durera 16 jours. Donc, si vous ne faites pas la quête à ce moment-là, vous n'y aurez plus accès (sauf si les concepteurs du jeu décident de la remettre un jour). Si vous commencez la quête le 11 décembre vous aurez donc 16 jours pour la terminer. Si vous ne commencez que le 17, alors vous n'aurez que 8 jours pour terminer. Description de la mini quête Placer une serre à fleurs : en achetant des marguerites géantes (le premier plan est gratuit) dans l'onglet « Objets d’événement » de la boutique décoration et en le disposant sur un terrain résidentiel. Obtenir des fleurs (10 sec.) : En cliquant sur les marguerites géantes Félicitations, vous avez débloqué votre ticket pour la Forêt tropicale magique. Acheter le ticket pour la Forêt tropicale magique (Coût : 50 marguerites) Visiter la Forêt tropicale magique. Pour cela, vous devrez utiliser le Bateau de voyage en mer, celui que vous utilisez déjà pour aller sur l’île romantique, et tapotez sur La forêt tropicale magique (je sais un portail interdimentionnel aurait été du plus bel effet, mais bon...). Utiliser la fleur à récompenses d'événement : en achetant une « parcelle de fleurs à jetons » dans le nouvel onglet « Objets d’événement », puis en faisant planter une fleur à récompenses par un Sim. Vérifier la progression de la communauté : en tapotant sur la petite icône en haut à gauche, puis sur l'onglet de droite Vérifier les objectifs quotidiens : en consultant l'onglet de gauche du tableau de progression. Obtenir des bonus : en faisant récolter des fleurs à un Sim avec n’importe quelle plante du nouvel onglet « Objets d’événement » (marguerites, pétunias, jacinthes des bois ou pensées). Astuce : il faudra peut-être attendre un peu pour que l’icône fleur apparaisse au dessus de la tête du Sim, pendant sa récolte. Nous vous conseillons de planter des marguerites avec un sim et de revenir le voir une demi-heure plus tard, l’icône devrait être sur sa tête Continuer à récolter des fleurs et des jetons de construction jusqu'à la fin du temps réglementaire, afin de débloquer plus d'endroits dans la forêt. La mini-quête est terminée, mais si vous voulez débloquer tous les emplacements dans la forêt, il va falloir que vos sims continuent à cueillir des fleurs, inlassablement, puis déblayer et remettre à neuf ce petit paradis afin de pouvoir enfin en profiter. C'est donc maintenant que le défi communautaire commence ! Comment ça fonctionne un défi communautaire ??? Le défi comporte DEUX progressions en parallèle. 1) La vôtre (comme une mission classique) 2) Celle de TOUTE la communauté des joueurs Sims Freeplay du monde entier (sur laquelle vous n'aurez donc qu'une influence minime !) 1) Progression personnelle La jauge vous montre où vous en êtes de votre progression, concernant l’acquisition des différents endroits et objets de la forêt. Pour cela, vous devrez récolter des fleurs (et des jetons de constructions). Deux solutions : Acheter des nouvelles fleurs (dans le nouvel onglet « Objets d’Événement ») : Marguerites géantes (2.000 €) : récolte 315 fleurs en 3H30. Seulement 4 Fleurs par ville. Pétunias (5.000 §) : récolte 700 fleurs en 3H30. Seulement 4 fleurs par ville. Pensées géantes (7.500 §) : récolte 800 fleurs en 3H30. Seulement 3 fleurs par ville. Jacinthes des bois (7.500 §) : récolte 150 fleurs en 4H30. Seulement 2 fleurs par ville. Pendant la récolte, vous verrez apparaître aléatoirement, des petites bulles de bonus qui, lorsque vous cliquerez dessus, vous permettrons d’engranger quelques fleurs supplémentaires ! C'est le même principe que les voiture sur le plan de la ville. Les fleurs sont duplicables.... Acheter une Parcelle de fleurs à jetons (dans le nouvel onglet « Objets d’Événement ») : cela fonctionne comme les trois autres plantes spéciales (Plante à Simflouzes, Lotus à PMV et Fleur à points sociaux). Deux modes : - « Fleur à récompenses »: Prix de 450 marguerites à payer pour jouer. Récompenses moyennes de 1 à 125 jetons de construction. - « Mégafleur à récompenses » : prix de 25 PS à payer pour jouer. Récompenses énormes de 10 à 500 jetons de construction. Vous pouvez utiliser l'astuce de Catalina qui consiste à sauvegarder votre partie juste avant de lancer la fleur et à recharger la sauvegarde si le tirage ne vous conviens pas. 2)Progression de la communauté Cette jauge, vous montre où en est la communauté de sa progression (TOUS les joueurs de Sims FreePlay de la planète ensemble). Ce qui permet à chaque palier, de gagner des ressources ou de nouveaux packs (meubles liés au thème de la forêt). Pour résumer : plus les joueurs (y compris vous) gagnent des fleurs et des jetons de constructions, plus la jauge progressera et atteindra les niveaux nécessaires pour débloquer les packs pour chacun d’entre vous. Lieux à débloquer pendant la progression personnelle: Feu de camp crépitant (3400 marguerites et 40 jetons de construction) Thé miniature (5200 marguerites et 80 jetons de construction) Canoë feuille qui prend l'eau (15 600 marguerites, 12 200 Jacinthes, 175 jetons de construction) Toboggan géant de la forêt (20 800 marguerites, 16 300 Jacinthes, 235 jetons de construction) Balançoire pétale de fleur (21 000 Jacinthes, 21 500 pétunias, 300 jetons de construction) Toile d'araignée rebondissante (22 500 Jacinthes, 23 000 pétunias, 320 jetons de construction) Coccinelles amicales (27 000 Jacinthes, 28 000 pétunias, 32 500 pensées, 390 jetons de construction) Cercle de fées (30 000 Jacinthes, 30 500 pétunias, 36 000 pensées, 425 jetons de construction) Récompense finale : Votre progression personnelle vous permettra de débloquer, à terme, la possibilité de transformer votre sim en papillon géant dans la foret. Pour cela, il vous faut débloquer tous les lieux de la forêt. Objets à débloquer par la communauté Chaque chapitre débloqué ouvrira une mini-quête afin de débloquer des meubles et objets. Chapitre 1. Objets à débloquer: une chaise et une table - Faire venir un sim dans la forêt tropicale magique: en utilisant le bateau Voyage en mer sur le plan de la ville. - S'approcher d'un lutin de la forêt (1 seconde): en tapotant sur la bulle au-dessus du lutin. - Examiner la zone (3 min 05): en tapotant sur le repère X - Placer le bouquet (4 secondes): en tapotant le repère X -Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 2. Objets à débloquer: des éclairages pour la maison - Se présenter poliment à la princesse (1 min) : faites aller votre sim dans la forêt magique. La princesse a une bulle au-dessus de la tête. - Discuter avec la princesse (1 min) - Examiner la porte (1 min) -Proposer son aide à la princesse (1 min) - Examiner le livre des sorts (1 min): il se trouve dans la bibliothèque de la maison de la princesse. - Préparer une potion de fleurs(48 secondes): tapoter une cuisinière sur un terrain résidentiel. - Verser la potion sur la porte scellée (5 s): en ramenant votre sim dans la forêt magique. Il y a une bulle au niveau de la porte. - Rassurer un lutin (1 min) - Lire les notes étranges (1 min) - Donner les notes à la princesse (2 s) - Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 3. Objets à débloquer: Un fauteuil et une bibliothèque - Poser des questions sur le prince à un lutin (1 min): en allant dans la forêt magique - Résoudre l'énigme du lutin (5 min): choisir "il aime lire" - Examiner l'escalier (14 s) - Préparer une potion de fleurs (48 s) : Sur une cuisinière dans un terrain résidentiel - Utiliser la potion de fleurs sur l'escalier (5 s) : dans la forêt magique - Parler au lutin grognon (30 s) - Parler à la princesse (1 min) - Demander ce qu'il faut faire à la princesse (1 min) - Envoyer un sim à son domicile: par le suivi sim - Penser au prince Finn (48 s): en tapotant sur un fauteuil - Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 4. Objets à débloquer: un lit avec table de chevet et commode. - Appeler à propos du prince( 48 s): depuis un téléphone sur un terrain résidentiel. - Regarder sous un lit (48 s): sous n'importe quel lit d'un terrain résidentiel. - Faire venir un sim dans la forêt tropicale magique. - Se renseigner sur la personnalité du prince (1 min): en parlant à la princesse. - Déterminer un endroit réconfortant pour le prince (5 min): choisir "zone de lecture" - Envoyer un sim à son domicile - Placer un fauteuil de lecture: à acheter dans l'onglet salon de la boutique déco - Analyser l'emplacement (1 min): en tapotant sur le fauteuil - Débloquer le prochain chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre suivant. Chapitre 5. Objets à débloquer: des tapis et un sapin de Noël. - Envoyer un sim au parc - Vider l'esprit d'un sim (54 s): tapoter sur un banc du parc. - Envoyer un sim à son domicile - Calmer le prince Finn: il se trouve normalement devant la maison de votre sim, avec une bulle au-dessus de la tête. - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Annoncer la nouvelle à la princesse (1 min) - Envoyer un sim à son domicile - Préparer une potion de rétrécissement (48 s): en utilisant un service à thé, disponible dans l'onglet cuisine de la boutique déco. - Donner la potion au prince Finn (6 s) - Dire les mots magiques (1 min): votre sim doit parler au prince Finn - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Demander ce qui ne va pas à un lutin (1 min) - Dire ce qui s'est passé à la princesse (1 min) - Débloquer le dernier chapitre: cette tache se validera d'elle-même lorsque la communauté aura débloqué le chapitre 6. Chapitre 6. Objets à débloquer: des fleurs géantes - Envoyer un sim sur un terrain résidentiel. - Parler à Thorne (30 s): il se trouve déjà chez votre sim, avec sa bulle au-dessus de la tête. - Réconforter Thorne (30 s). - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Expliquer la situation à la princesse (1 min). - Parler de la fête à Thorne (30 s): il se trouve sur le terrain résidentiel de votre sim. - Retourner dans la forêt tropicale magique: vous devez y faire venir votre sim pour que la tâche ce valide. - Commencer à dander dans la forêt tropicale magique (1 min): une croix vous indique l'endroit ou vous devez tapoter. Bug possible: A chaque quête événementielle comme celle-ci, certains joueurs sont coincés car au lieu de voir apparaître la nouvelle quête, ils voient revenir une ancienne quête événementielle qu’ils n’avaient pas pu finir. Il n’y a pas de solution pour ce bug, le seul moyen est de contacter les concepteurs du jeu pour qu'ils règlent le problème. Voici leur site (en anglais), il faut s'inscrire en haut avec Sign In: https://help.firemonkeys.com.au/hc/en-us/requests/new Merci à Élisa pour les informations qui m'ont permis de rédiger ce guide, ainsi qu'à Naodann qui a écrit le guide sur l'île romantique que j'ai parfois honteusement plagié
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    Pour ce nouvel événement, un nouveau loisir est disponible à Simville : Chocolatier ! Pour débuter ce loisir, vous devez aller acheter un plan de travail de chocolatier. Vous le trouverez dans le magasin Promotion Express (suivez les flèches ! lol) Il coûte 500 simflouz et vous ne pouvez en placer que 4 dans votre ville.... Enfin..... sauf si vous les dupliquez bien entendu.... Elisa vous a préparé deux petites vidéos pour vous montrer le principe pour dupliquer ce plan de travail. Vous les trouverez ici : Ensuite, une seule action disponible sur un plan de travail de chocolatier : Faire du chocolat (3h15). Et c'est parti pour Masterchef Spécial Chocolat !! Tableau de récompenses : Comme pour la plupart des loisirs, il s'agit d'un tableau de 12 récompenses. Miam ! Il donne faim celui-là ! Les niveaux de compétence : Il y a 6 niveaux de compétence : - Niveau 1 : Novice en truffes - Niveau 2 : Chocolaolique - Niveau 3 : Chocolatier Chevronné - Niveau 4 : As de la ganache - Niveau 5 : Star du cacao - Niveau 6 : Chocolatier en chef L'événement Chocolatier : Il s'agit donc d'un événement en durée limitée. Il commence le 26 mars au soir à minuit, et dure 7 jours. Vous devrez remplir 7 fois le tableau de ce loisir pour débloquer les 7 packs d'objets de décoration dans le thème de la maison en pain d'épices. Et si vous débloquez les 7 packs en moins de 7 jours, vous débloquez également la fontaine en chocolat. Et franchement.... les objets sont absolument géniaux !!! Précipitez vous les gourmands ! Sus au chocolat !! N'oubliez pas de cliquez sur le bouton vert en haut du tableau de loisir pour "recommencer la collection" quand vous venez de terminer un tableau en entier, ça le vide pour pouvoir le remplir à nouveau et débloquer les objets suivants. Et voici le détail des objets à débloquer : si vous voulez les voir cliquez sur "révéler le texte masqué" Bon jeu à tous !
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    Ready to Party ? L’évènement social "Mariage" « Une belle cérémonie ne garantit pas la réussite d’un mariage, mais cela permet de partir du bon pied. » Organiser le plus beau jour de votre vie virtuelle ? Choisir votre robe de princesse ou votre costume de prince charmant d’une journée inoubliable ? Comme dans la vie réelle, l’organisation d’un mariage demande un peu de préparation… Choisissez votre âme sœur, et convolez vers une fête extraordinaire qui laissera un souvenir mémorable à chacun de vos invités ! Durée : 10 heures sims Coût : 1 000 Simflouz Lieu : Résidences d’autrui, à la maison (plus facilement gérable, car vous contrôlez la situation), lieux communautaires (plus romantiques, car les parcs des quartiers sont magnifiques, mais il faudra prévoir quelques aménagements). Prérequis Pour vous permettre de vous focaliser sur l’objectif principal, il vaut mieux prévoir quelques détails avant le début du mariage : Avoir deux amoureux(ses) dans votre partie… Une évidence, non ? Lorsque les jauges romantiques de deux tourtereaux adultes sont pleines, vous pouvez les faire devenir d’abord « petits amis », puis « demander en mariage ». Les angelots deviendront alors « fiancés », et vous disposerez de 24 heures Sims pour les faire se marier ou organiser une cérémonie en grandes pompes. Recruter dès le départ un traiteur, un mixologue et un musicien. Ce n’est pas obligatoire, mais cela peut s’avérer utile pour que vos invités s’occupent et se distraient en autonomie, et cela facilitera la tâche à votre/vos hôte(s). Avoir à disposition une cuisinière, un bar et un piano (surtout si vous recrutez un musicien). Avoir à disposition une chaîne Hi-Fi (pas d’obligation, juste pour faire la fête avec les invités après l’échange des alliances, pour les interactions « danser ou écouter de la musique ensemble ») Avoir une arche de mariage sur le terrain : vous pouvez préparer à l’avance un espace de mariage, le créer vous-même ou le télécharger sur la galerie (il existe de nombreuses « pièces » spéciales mariage dans la galerie : tapez les mots clé « wedding » par exemple, il suffit ensuite d’ajouter l’espace ou la pièce à votre terrain). Mais l'arche de mariage sera nécessaire à l'évènement. Un exemple de téléchargement sur la galerie : Préparer à l’avance quelques cocktails (plus la compétence « Mixologie » sera développée, mieux les boissons seront appréciées) avec le bar, cuisiner quelques plats mis à disposition sur un « buffet » (compétence « Cuisine » ou « Cuisine Gastronomique » requise), et préparer une pièce montée que vous pouvez, en cliquant dessus, agrémenter d’une décoration de mariage (cuisiner un gâteau durant la fête serait une perte de temps pour atteindre les objectifs) Enfin, même si vous pouvez organiser un mariage dans le petit motel miteux du coin, cela peut être sympa de réaménager les lieux, histoire de créer la légende ou de rendre ce moment décisif inoubliable pour vos photos personnelles… Ou de personnaliser vraiment l’endroit selon vos rêves et votre créativité ! Il y a beaucoup de possibilités dans le jeu pour créer des ambiances de rêve... Un exemple : Comment organiser un mariage : À la différence des autres évènements sociaux, il existe différentes façons de prévoir et d’organiser ce jour béni par Cupidon. - D’abord, comme pour chaque évènement social, vous pouvez organiser une fête de mariage à l’aide de votre téléphone : cliquer sur le téléphone, et sélectionner « organiser un évènement social ». Cette action ouvre le menu des évènements, et il faudra sélectionner l’évènement adéquat. - Vous souhaitez mettre votre dulciné(e) dans la confidence (ce serait dommage qu’elle ou il n’apprécie guère la surprise et réponde « NON » à la question fatidique) ? Cliquez sur votre être cher, et sélectionner « prévoir un évènement mariage ». Cette action ouvre le menu d’organisation d’un mariage directement. - Vous souhaitez faire les choses en toute simplicité, sans tralala et en catimini ? Cliquez sur votre adoré(e) et choisissez « Se marier immédiatement avec… ». Pas besoin d’organiser des festivités, exit l’arche ou le gâteau meringue… C’est un mariage de type « Las Vegas » sur le champ, et on n’en parle plus jusqu’au divorce. - Vous êtes inconditionnel des préparatifs précis et avez déjà tout prévu ou installé ? Cliquez sur l’Arche, et sélectionnez « Prévoir un mariage ». Cette action ouvre le menu d’organisation d’un mariage directement. Objectif principal de l’évènement : Se marier Eh bien oui, c’est bien pour cela que les invités sont venus ! On veut des larmes, on veut de l’émotion, on veut de belles promesses, on veut une alliance qui ne passe pas au doigt, on veut du bisou ! Concentrez-vous sur l’objectif principal ; c’est celui qui vous fera gagner le plus de points dans la progression de l’évènement. Il vaut mieux le réaliser au plus vite, et passer aux objectifs secondaires ou faire la fête après ! Objectifs secondaires de l’évènement : Les objectifs secondaires de l’évènement « mariage » ne sont pas très difficiles à atteindre. Si vous avez bien préparé l’évènement à l’avance, et si vous avez invité beaucoup de Sims à votre noce (jusque 15 Sims), ils se complèteront rapidement. Il est à noter que les objectifs secondaires ne sont pas forcément les mêmes d’une cérémonie à l’autre. Boire Un grand classique de noces : le verre à la main ! Si vous avez préparé quelques cocktails à l’avance (attention à la péremption) ou si votre mixologue a bien tenu son bar, vos Sims peuvent aller chercher une boisson de façon autonome. Attention ; ce n’est qu’une fois le verre bu et complètement vide que l’objectif progresse. Il peut arriver qu’un Sim tienne son verre dans la main durant des heures alors qu’il discute avec un autre. Parler aux invités pendant 2 heures C’est tout bête, il suffit juste de papoter avec tout le monde. On raconte la première rencontre, les souvenirs des premiers émois... Les anciens racontent leurs anecdotes, on meuble... Bref, un mariage, quoi ! Faire en sorte que les invités regardent la cérémonie C’est l’objectif le moins évident à accomplir. En effet, dès leur arrivée sur le terrain, Les Sims ont tendance à s’éparpiller un peu partout et à profiter de tout ce qui pourrait les distraire, s’éloignant ainsi de l’autel nuptial. Vos tourtereaux amoureux fous peuvent, s’ils ne sont pas trop éloignés, utiliser l’interaction « Appeler » pour faire venir le plus de monde possible sur le devant de la scène. Mais il faut savoir que lorsque vous cliquez sur l’option « se marier avec… », la plupart de vos Sims viendra de façon autonome assister à l’échange de vœux. Manger de la nourriture La devise de tout mariage réussi : bien manger et bien boire ! Si votre traiteur n’a pas rempli ses fonctions (cela arrive qu’il préfère s’adonner à d’autres activités, surtout si vous avez recruté un Sim ami), il vaut mieux avoir prévu quelques plats cuisinés avant la fête (attention à la péremption). Cliquez sur le plat l’option « appeler à table », ainsi plusieurs Sims viendront se délecter de vos mets autour du buffet, et l’objectif sera vite atteint. Si vous avez beaucoup d’invités, il vaut mieux avoir prévu quelques tables et chaises afin d’éviter l’engorgement au buffet ! Prendre la première tranche Si votre traiteur n’a pas rempli ses fonctions, il vaut mieux avoir prévu un gâteau de type « pièce montée » (attention à la péremption), et de l’avoir décoré pour l’évènement. Tradition oblige, c’est l’un des deux Sims mariés qui doit couper la première part pour valider l’objectif. La ou le jeune marié doit « couper la pièce montée », puis cliquez sur la pièce montée l’option « appeler à table », ainsi plusieurs Sims viendront savourer votre gâteau de mariage, et l’objectif sera vite atteint. Remercier un invité de sa venue Il est temps de remercier vos convives d’avoir consulté la liste de mariage et des Simflouzes qu’ils ont dépensés en cadeaux ! Une interaction rapide et pratique, surtout quand l’objectif apparaît à la fin de l’évènement ! À noter : les objectifs de l’évènement « Mariage » étant assez simples à atteindre, il restera peut-être quelques heures disponibles dans la barre de progression. C’est l’occasion de faire la fête, de danser de manière effrénée au son electro-pop d’une chaîne HI-FI, de s’amuser jusqu’au bout de la nuit… Récompenses Si vous aviez coché la case « organiser un évènement social de prestige », à la fin de votre mariage, en fonction des objectifs atteints et de la barre de progression, vous obtenez une médaille de bronze, d’argent ou d’or, et débloquez des cadeaux (placé dans l’inventaire du foyer du Sim organisateur du mariage). Les cadeaux de mariage laissés par vos invités sont multiples et ne sont pas forcément les mêmes lors de chaque mariage. Ils peuvent être d’ordre décoratif ou électro-ménager. NB : Les mariages entre Simettes, ou entre Sims et Simettes sont tout à fait possibles ! Et tous pourront avoir de beaux et nombreux enfants ! Retour Haut de page Retour Sommaire ÉVÈNEMENTS SOCIAUX