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Bagatelle
  • 56ee460dc2d5e_monthly_2016_036a9daf6e365Bonjour à tous ! :)

     

    Voici un guide avec la liste des métiers disponibles pour les sims (adultes exclusivement), comment y accéder, ce que ça rapporte, etc....

 


Voici le sommaire de ce guide (il suffit de cliquer sur le titre qui vous intéresse pour être directement redirigé au bon endroit du texte ;) ):
Comment donner un métier à nos sims ?
Quels sont les métiers disponibles ?
Pourquoi envoyer nos sims travailler ?
Comment améliorer le niveau au travail ?
Quels métiers choisir pour vos sims ?
Les bugs....

 

 


Comment donner un métier à nos sims ?

 

Tout d'abord, sachez qu'il n'est absolument pas obligatoire de donner un métier à vos sims !
Si vous préférez leur faire faire du jardinage, de la cuisine et d'autres actions, pas de problème !
En revanche, ça peut parfois vous être demandé dans certains quêtes (comme "Immobilier avec vue sur mer" où vous devez commencer une carrière d'agent immobilier) ou dans certaines missions hebdomadaires (comme "avoir 4 sims qui travaillent comme athlètes").
Mais libre à vous de choisir ce que vous voulez faire en dehors de ces cas particuliers ! :)

 


Pour pouvoir donner un métier à vos sims, il faut aller dans l'onglet "Carrières et éducation". Il est représenté par la petite valise, c'est le premier onglet à côté des loisirs, du contrôle de l'âge, etc....

 

med_gallery_9_116_209917.jpg

 

med_gallery_9_116_585459.jpg

 

 

Il suffit ensuite de cliquer sur la petite icône à droite pour pouvoir accéder au menu déroulant des différents métiers à choisir.

 

med_gallery_9_116_88746.jpg

 

med_gallery_9_116_183204.jpg

 


ATTENTION !!
Pour pouvoir accéder à un métier, il faut OBLIGATOIREMENT avoir construit le lieu de travail correspondant !
Si le lieu de travail n'est pas construit, vous n'aurez pas accès au métier qui y correspond, par exemple, vous ne pourrez pas faire de votre sim un pompier si vous n'avez pas construit la caserne de pompiers...

 


Une fois que vous avez choisi un métier pour un sim, vous allez pouvoir l'envoyer travailler tous les jours si vous le voulez.
Quand c'est l'heure pour votre sim d'aller travailler, généralement, un message s'affiche dans votre jeu, vous indiquant qu'un ou plusieurs sims sont prêts à aller travailler.
Alors, vous allez voir la petite valise qui clignote, sous l'icône de votre sim, dans l'onglet "Carrières et éducation" et dans le suivisims, si votre sim est inoccupé.
Vous cliquez sur la petite valise clignotante et si votre sim est libre, ça va l'envoyer travailler (et il va mettre sa tenue de travail !).

 

EDIT : depuis la maj de septembre 2014, il est désormais possible d'envoyer un sim travailler à N'IMPORTE QUELLE HEURE !!!
Les horaires ne sont plus fixes, vous pouvez donc envoyer vos sims travailler quand vous voulez, quel que soit leur métier.... dans la limite d'UNE SEULE FOIS PAR JOUR, bien entendu.....

 

med_gallery_9_116_179984.jpg

 

med_gallery_9_116_33687.jpg

 

 

Il n'est ABSOLUMENT PAS OBLIGATOIRE d'envoyer un sim travailler, même si il a déjà un métier....
Ça ne change rien et n'influe en rien.... À vous de choisir si vous voulez l'envoyer travailler ou pas ! :)

 

Et quand votre sim rentre du travail, un message s'affiche en général avec ce qu'il a gagné comme XP et simflouz.
Et un sim qui rentre du travail reviendra TOUJOURS dans sa propre maison (même s'il n'y était pas lorsqu'il est parti au travail).

 

Il n'y a pas de limite au nombre de sims qui font un métier.... si vous voulez avoir 30 pompiers dans votre ville, aucun problème ! ;)

 


ATTENTION !!!
2 TRÈS GROS pièges......
Vous trouverez plus loin dans ce guide ce que rapporte chaque métier....
mais il y a 2 conditions à remplir absolument si vous voulez toucher le maximum de simflouz et XP :

 

- votre sim doit être inspiré pour aller travailler : sinon, vous ne toucherez pas le maximum pour son niveau

 

- vous devez absolument allez voir votre sim dans la maison où il est pour l'envoyer travailler, ensuite vous cliquez sur la petite valise (dans l'onglet Carrières ou dans le suivisim) quand il est inoccupé et que vous voulez l'envoyer travailler et vous ATTENDEZ QU'IL SOIT SORTI DU TERRAIN avant de changer de maison !! c'est très important !!!
si vous utilisez directement le suivisim sans être dans la maison où est votre sim ou si vous changez de maison avant qu'il ne soit vraiment parti au travail, vous ne toucherez pas le maximum !
Par contre, n'hésitez pas à utiliser la technique des raccourcis dans le jeu pour accélérer les déplacements de votre sim, ça marche ;)
vous trouverez l'explication dans ce lien, si vous ne la connaissez pas : http://luniversims.com/index.php/topic/2208-technique-des-raccourcis-dans-le-jeu/

 

 


Quels sont les métiers disponibles ?

 


Il y a 9 métiers disponibles (et donc 9 lieux de travail correspondants) pour les sims ADULTES.
Les séniors ne travaillent pas, ils sont à la retraite. :D
Les préados peuvent aller à l'école élémentaire et les ados au lycée (si vous les avez construits).
Les bébés et bambins n'ont pas de crèche ni d'école.

 


Voici la liste des métiers et les lieux de travail qui leur correspondent :
- politicien / mairie
- pompier / caserne de pompiers
- artiste / galerie d'art
- scientifique / laboratoire scientifique
- athlète / stade
- acteur / studio de cinéma
- musicien / studio d'enregistrement
- agent immobilier / agence immobilière
- école élémentaire / professeur

 

Pour vous y retrouver, voici le plan de la ville où sont notés tous les lieux de travail.

 

gallery_9_104_154476.jpg

 

 


Pourquoi envoyer nos sims travailler ?

 

Parce que le travail, c'est la santé ! :P

 

Envoyer vos sims travailler va vous rapporter des simflouz et des XP.
Plus vos sims iront travailler, plus ils monteront de niveau dans leur travail et plus ils gagneront des simflouz et des XP.
Il y a également des compétitions de métiers au Centre de compétition, ce qui peut vous permettre de gagner des simflouz, des XP, voire des PMV.

 


Voici la liste des métiers, ce que ça rapporte en simflouz et XP et les durées, pour chaque niveau :

 

gallery_9_116_270657.jpg

 

 

Comment améliorer le niveau au travail ?

 

Comme vous l'avez remarqué, plus le niveau augmente, plus votre sim gagne de XP et de simflouz.
Pour améliorer le niveau, il y a 2 possibilités :
- envoyer souvent votre sim au travail, plus il ira souvent, plus son niveau augmentera
- le faire s'entraîner en utilisant des accessoires disponibles au magasin Promotion Express (bâtiment avec icône bleue, à droite, en-dessous du parc)

 

Voici le nombre de jours de travail nécessaires pour passer d'un niveau au suivant :
- des niveaux 1 à 2 : 2 jours de travail
- des niveaux 2 à 3 : 3 jours de travail
- des niveaux 3 à 4 : 4 jours de travail
- des niveaux 4 à 5 : 5 jours de travail
Donc, après avoir envoyé votre sim 14 fois au travail, vous arrivez au niveau 5 (valable pour tous les métiers).

 

Pour arriver plus vite au niveau 5, votre sim peut s'entraîner avec des acessoires qui s'achètent au magasin Promotion Express.
En cliquant sur ces objets, vous avez accès à une action de 3 heures, qui augmente le niveau professionnel de votre sim dans son métier. Une action de 3 heures équivaut à une journée de travail !

 

Voici les objets de Promotion Express et les métiers qui leur correspondent :
- caméra (2000§) / acteur
- miroir (300§) / politicien
- chevalet (700§) / artiste
- ballon de football (950§) / athlète
- bouche d'incendie (1800§) / pompier
- tableau noir de professeur (1900§) / professeur
- estrade d'enchères (2250§) / agent immobilier
- télescope (3490§) / scientifique
- guitare (Toyota gratuite ou autre guitare 4320§) / musicien (attention ! ne pas confondre ces 2 modèles de guitares avec les guitares électriques ou basses disponibles également à Promotion express, mais qui ne servent qu'aux ados pour pratiquer le loisir de musique !)

 

ASTUCES !
Il y a un moyen plus rapide d'augmenter le niveau pour les professions de scientifique et politicien (merci Catalina pour l'astuce ! ;) ) :
- scientifique : en cliquant sur un échiquier (gratuit au parc, ou disponible dans l'onglet salon (300§) : action de 10 min
- politicien : en cliquant sur une estrade en bois du parc (faire un discours, action de 15 min)
Ces actions vous vous faire augmenter le niveau professionnel de vos sims dans ces 2 métiers.
Très très intéressant !! Car une action de 10 ou 15 minutes équivaut à une journée de travail !! :)

 


Vous pouvez choisir de faire changer de métier à un de vos sims si vous le souhaitez (en cliquant dans l'onglet "Carrières et éducation" comme expliqué au début de ce guide).
Et bonne nouvelle ! Si vous faites changer de métier à un sim puis que vous le faites revenir à son métier précédent, il ne perdra pas complètement son niveau (contrairement aux loisirs...). En effet, il reprendra son métier précédent, mais au niveau inférieur à celui qu'il avait.
Par exemple, si vous avez un pompier de niveau 5. Vous le faites changer de métier pour devenir musicien. Vous changez ensuite d'avis et le remettez comme pompier. Alors, il reprendra le métier de pompier, mais déjà au niveau 4 ! ;)

 

 

Quels métiers choisir pour vos sims ?

 

Tout va dépendre de vos objectifs et de votre façon de jouer....

 

En terme de rentabilité en simflouz, voici la liste :
- acteur : 558 § /h
- agent immobilier : 457 §/h
- athlète : 450 §/h
- musicien : 375 §/h
- professeur : 313 §/h
- politicien : 305 §/h
- artiste : 270 §/h
- scientifique : 270 §/h
- pompier : 250 §/h

 

En terme de rentabilité en XP, voici la liste :
- professeur : 586 XP/h
- politicien : 445 XP/h
- agent immobilier : 442 XP/h
- artiste : 373 XP/h
- acteur : 342 XP/h
- athlète : 300 XP/h
- scientifique : 292 XP/h
- musicien : 268 XP/h
- pompier : 250 XP/h

 


Le métier le plus rentable en simflouz est donc acteur, et le plus rentable en XP est prof.

 


Les bugs.....

 

Il a été décrit 2 bugs principaux avec le travail des sims.

 

Il arrive parfois qu'en rentrant du travail, un sim garde sa "tenue de travail". Par exemple, un pompier ne récupère pas ses vêtements habituels, mais reste en tenue de pompier....
Ce n'est pas grave, et ça se résoud en général tout seul....

 

Ce qui est plus embêtant, c'est parfois quand un sim est "bloqué" au travail..... Il est censé avoir terminé, et quand vous cliquez sur son visage dans le suivisim, la barre d'avancement du travail montre que l'action est terminée (reste 0 seconde), mais le sim ne rentre pas chez lui et vous ne touchez pas les simflouz et XP..... On vous propose alors seulement d'annuler l'action en cliquant sur la croix rouge (mais vous perdez ce que vous auriez dû gagner...) ou payer avec 1 PMV pour terminer l'action....
Il faut souvent revenir sur le plan de la ville, faire agir d'autres sims, et le problème se résoud enfin...
Mais ça peut être long et désagréable....

 

 


Et maintenant ! Au boulot ! ;)

 


 


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Commentaires recommandés

quel est le problème exactement ?

la mallette ne clignote pas du tout ou elle ne clignote pas pendant les 2 heures après l'heure normale, mais clignote bien 1h avant l'heure et à l'heure où tu es censée les envoyer ? (je ne suis pas sûre d'avoir bien compris....)

 

(et petite info supplémentaire.... depuis la maj de la fête foraine, la mallette apparaît bien... mais elle ne clignote plus.... c'est un peu plus dur à suivre...)

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Bonjour a tous...

J'aI une autre question pour vous mes sims voisins!!!

Je voudrais envoyer un de mes sims travailler au studio de cinema, mais à l'heure ou je dois le faire partir, soit 9h00 (AM), je ne suis pas disponible.  Je le suis qu'à partir de 9h30. Alors, ma qustion est la suivante; on dispose de combien de temps pour envoyer nos sims travailler??? Si je le fais quitter la maison à 9h30 plutôt qu'à 9h00 sera-t-il trop tard???

Aussi, je suis un peu mélanger entre les emplois et les loisirs. Mis à part la pêche et la couture, quels sont les autres loisirs?

Je sais que les métiers sont:

- athlète (Ballon)

- acteur (Caméra)

- musicien (Guitare)

- professeur (tableau)

- artiste (chevalet)

- agent d'immeuble (estrade)

- scientifique (Télescope)

Est-ce qu'il me manque des métiers? Et quels sont les loisirs???

Merci beaucoup à l'avance de m'aider!!! N'oubliez pas ma première question sur les heures de travail... c'est la plus importante!

 

Juju ;)

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Bonjour, je viens de commencer ma partie, et la premiere fois que j'ai envoyé mes sims travailler (C'etait Musicien donc de 19h à 2h) ils sont tous revenu vers 00h15 sans argent et sans la tenue... Comme j'avais vraiment besoin de simflouz j'ai voulu leurs faire faire Athlete à partir de 6h pour rattraper ma "nuit sans travaille" mais impossible de les envoyer travailler avant le lendemain... Quelqu'un à t-il deja eu ce probleme?

Merci bonne journee ;)

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Tu ne peux les envoyer travailler qu'une fois par jour, c'est normal.

Tu ne peux pas les faire démissionner et prendre un autre metier pour toucher 2 fois n salaire dans la même journée.

Pour le problème du travail, ils partent en tenue, mais reviennent sans la tenue.

Es tu bien sur de n'avoir rien touché comme simflouz ?

C'est bizarre...

Et tu ne bidouillés pas l'horloge de ton appareil ?

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C'est clair! Au début j'étais déçue, je pensais avoir perdu de l'argent. Du coup, à chaque fois d'envoyer mes sims travailler, je vérifié combien j'ai en caisse. C'est comme ça que j'ai vu que je ne perdais rien :)

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Oui, avant, on avait systématiquement un message qui s'affichait avec "votre sims est rentré du travail et il a touché X simflouz et X xp", mais maintenant, on n'a plus ce message....

Donc pas facile de bien repérer ce qu'on touche ou pas...

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Oui, avant, on avait systématiquement un message qui s'affichait avec "votre sims est rentré du travail et il a touché X simflouz et X xp", mais maintenant, on n'a plus ce message....

Donc pas facile de bien repérer ce qu'on touche ou pas...

Je ne comprend pas,j'ai toujours ce message.

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J'ai des sims qui travaillent au laboratoire et au studio d'enregistrement en RTL. J'ai toujours les messages quand ils terminent.

Chez RTL ?

Ça doit être pour ça.... Moi, ils travaillent a Europe1.... lollol

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J'ai remis a jour ce guide depuis la maj du paradis des animaux....

En effet, il y a eu quelques changements....

Les metiers les plus rentables sont toujours les mêmes.

En revanche, on gagne quand même beaucoup plus qu'avant ;)

Par contre, attention aux 2 gros pièges que j'ai rajoutés dans le guide... Pour ne pas se faire avoir et bien gagner le maximum par niveau quand on envoie ses sims travailler....

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Est ce qu'il y a bien des trucs a filmer dans la maison où est ta caméra ?

En général, ça arrive si ton sim n'a rien a filmer (si il est par exemple dans un jardin, et qu'il n'a pas accès a une maison où filmer plein de trucs)

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Bonsoir,
Je ne sais pas si le post et d'actualité ou si il est encore regardé mais en voulant regarder les métiers pour savoir ce qui rapporter mieux et dans quoi..., je me dit ques certaines choses de coinside pas avec ce que j'ai moi
Exemple :
Pompiers : 9h gagne  1 500$ et 1 500 d'xp (niv 5)
Acteur      :5h gagne  1 860$ et 1 140 d'xp (niv 5)
Immobilier:5h gagne   1 525$ et 1 475 d'xp (niv 5)
Athlete     :6h gagne   1 580$ et    920 d'xp (niv 3)
Prof          : 8h gagne    650$ et    592 d'xp (niv 1)

Serait t'il possible éventuellement de me donné qu'elle metier donne quoi au niveau 5 ?
Dans la mesure du possible bien-sûr
Merci d'avance pour avoir lu ce post ;)

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Je viens de me rendre compte que j'ai un agent immobilier (je ne souviens plus  d'où il sort), le reste de mes sims exerce le métier d'acteur. Au niveau 5, j'ai bien les valeurs que tu donnes pour ces deux professions.

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Je n'ai que des acteurs je ne peux donc rien confirmer pour les autres professions.

Je ne sais pas combien d'Xp le travail leur rapporte mais en cinq heures ils gagnent soit un petit 1860 flouzes si je me plante, soit 2790 si je fais bien attention de les envoyer comme il faut.

ÉDIT : je viens de vérifier, les acteurs gagnent 1710 XP en cinq heures

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Les valeurs affichées dans le jeu sont pourtant bien celles indiquées par Godesse mais visiblement elles ne correspondent pas à ce qui est réellement gagné...  :reflechi:

 

Du coup, j'ai vérifié aussi via le message affiché quand le Sim a terminé son taf : mes acteurs gagnent effectivement 2790 § et 1710 xp et mon agent immobilier, 2287 § et 2212 XP (en les envoyant travailler "bien comme il faut").

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J'ai formé et envoyé travailler un scientifique niveau 5 pour voir : pour 8 heures de travail, il ramène 2160 § et 2340 XP .

 

Les valeurs données par Bagatelle dans le tableau du premier post du sujet semblent bien être les bonnes...

Je ne sais pas pourquoi elles sont affichées comme étant inférieures dans le jeu... ??

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Oui, je pense que quand ils ont augmenté les valeurs de ce qu'on gagnait en envoyer nos sims travailler, ils ont oublié de modifier les valeurs notées en cliquant sur l'onglet travail.

Mais a priori, les chiffres donnés dans le tableau sont encore bons. :)

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Bonjours, je suis a la mission "nouvelle carrière politique à la mairie" mais j'ai déjà plusieurs sims qui travaille deouis longtemps... Je les ai envoyé travaillée et sa ne marche pas :( Quelqu'un pourrais m'aider?

Merci d'avance..

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