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Les enfants : La Compétence Facultés Sociales

olideg
  • fac soc.jpgDu bagou à revendre ? La mention "élève trop bavard" par les professeurs sur chaque bulletin ? Dans ce premier article sur les compétences des enfants, Sasha, Lulu et Olideg vous présente les différentes manières de développer les Facultés Sociales avec vos enfants Sims.

L'idole des jeunes ?

LA COMPÉTENCE DES ENFANTS : LES FACULTÉS SOCIALES

 

Il s’agit maintenant pour votre chérubin(e) d’apprendre à parler, d’impressionner verbalement et de devenir le Leader incontesté de la cour de récréation. C’est vous qui choisirez les équipes pour les batailles de petits pois à la cantine, et personne d’autre ! Pour commencer cette compétence, nous avons fait appel à notre mascotte juvénile du Forum : Lulu (en mode bac à sable).

 

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Pour info, Lulu a choisi de s’installer dans l’adorable et pratique petite maison contemporaine (au joli nom de Tipel) créée par Arthémis, que vous pouvez télécharger ICI

 

Pour démarrer la compétence, il suffit d’interagir avec un autre Sim, avec une poupée ou peluche (dans le catalogue), avec un miroir (s’entrainer à faire un discours), avec certains jouets multi-compétences (Robot Bip le Robot, par exemple, dans le catalogue) ou de faire du bla-bla dans la salle de chat pour enfant sur un ordi (certains peuvent l’appeler la salle « Team Junior » ici…). Vous débloquez alors l’avancement de niveau de la compétence.

 

Sur une peluche :

 

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À noter : les peluches développent également la compétence « Créativité » quand on clique sur l’interaction « jouer » (Voir le chapitre 4. La Créativité).

 

Sur un jouet : cliquez sur « appuyer pour faire parler »

 

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À noter : certains jouets développent également la compétence « Créativité » quand on clique sur l’interaction « jouer » (Voir le chapitre 4. La Créativité).

 

Interactions sur un miroir :

 

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Interactions sur un ordi :

 

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Interactions sociales : la plupart des interactions avec d’autres Sims feront progresser la compétence (Il s’agit bien d’apprendre à parler, donc soyons bavards !). Mais certaines interactions sociales accélèreront la progression et seront plus efficaces. Quelques exemples non exhaustifs :

 

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À savoir : Certaines aspirations et certains traits aident votre enfant à progresser plus vite dans son domaine de compétence. Mais rien n’est figé ; tous les enfants avec n’importe quelle aspiration sont capables de monter en niveau. Dans notre cas précis, Lulu a choisi l’aspiration « Facultés Sociales ». Cela lui donne d’office le trait « Enfant très sociable ». Pour le trait de caractère sélectionnable, il semble que le trait "sûr de lui" soit le plus efficace. Mais notre Lulu, il a choisi « Bienveillant », pour se faire bien voir de tout le monde, et parce que cela lui convient bien mieux :

 

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De cette manière vous atteignez très vite les niveaux de compétence suivants :

 

La compétence Facultés Sociales : Niveau 2

 

Vous pouvez regarder Sim.TV sur un ordinateur. Cela fera progresser le niveau de compétence de la chair de votre chair, et vous débloquerez des états d’esprit positifs :

 

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La compétence Facultés Sociales : Niveau 3

 

Usez et abusez des interactions sociales. Votre jeune prodige veut sortir du cocon et parler aux inconnus :

 

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La compétence Facultés Sociales : Niveau 4

 

Vos émotions subissent les conséquences de vos visionnages de vidéos Simtubesques. Rappelez-vous l’âge de Justin Bieber quand il a commencé sa carrière… On va faire mieux ! Jetez donc un œil sur Sim.TV, et laissez les états d’esprit puissants vous envahir :

 

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Vos interactions sociales vous mènent sur les sentiers de la gloire :

 

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La compétence Facultés Sociales : Niveau 5

 

Attention… On progresse. Votre peluche possède une âme ; et il est temps de vous en préoccuper :

 

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La relation entretenue avec votre peluche ou « Doudou » préférée est majeure. Plus la relation est bonne et chaleureuse, plus les interactions seront disponibles. Il vous suffit de lui parler et de la cajoler. Peu importe votre niveau de compétence, la relation avec votre peluche adorée est capitale. Au début, vous ne la connaissez pas trop, et vous ne savez pas trop quoi lui raconter :

 

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Lulu, il en est dingue de son Dino...

 

 

Mais une fois le niveau de relation maximum atteint, vous débloquez de nouvelles interactions. Celles-ci vous procureront d’intenses état d’esprits au niveau 5 de la compétence :

 

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À savoir : vous pouvez augmenter la jauge relationnelle avec n’importe quelle peluche indépendamment du niveau de compétence. Vous pouvez très bien devenir de « bons amis » avec votre grande peluche tout en étant au niveau 1 de la compétence Facultés Sociales. Et les interactions ne seront pas tous les mêmes sur les différents types de peluches. Laura Ingalls, dans sa petite maison dans la prairie, avait développé sa compétence sur celle-ci :

 

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La compétence Facultés Sociales : Niveau 6

 

Si un malheureux évènement se produit (une maintenance sur votre site préféré), si votre Darth Vador renie son fils dans votre série addictive, que cela vous ruine le moral et vous amène en émotion « Triste », il faudra vite user de l’interaction « parler » à votre peluche préférée. Cela réduira considérablement la durée des états d’esprit tristes.

 

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Sur un ordi : vous pourrez faire des recherches sur les idiomes. En plus de faire progresser votre niveau de compétence, cela déclenchera également des états d’esprit intéressants :

 

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La compétence Facultés Sociales : Niveau 7

 

Lulu progresse…. Il ose enfin adresser la parole aux grands pontifes de « L’UniverSims » et leur parler de son parcours scolaire, mais Naodann lui refuse toujours l’entrée de son club dans les « Sims Gratuits ». Une interaction sociale disponible pour discuter avec les Sims adultes (dans mon jeu, elle était déjà proposée pour discuter avec d’autres Sims enfants…) qui fait progresser le niveau de compétence assez vite (une dizaine de %) :

 

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La compétence Facultés Sociales : Niveau 8

 

Juste un niveau de plus ! Pas d’apport exceptionnel au niveau 8, on vous gratifie seulement de votre niveau et on se réjouit de vous voir avancer si vite. C’est maintenant qu’il faut exploiter votre potentiel social sur tout Sim qui bouge… Profitez-en pour explorer davantage les interactions, les objets, les différents endroits… Un seul mot d’ordre : blablater avec le premier venu !

 

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La compétence Facultés Sociales : Niveau 9

 

Lulu pourra dorénavant très vite se consoler lorsqu’il sera en émotion « tendue », « embarrassée », « blasée » ou « mortifiée »… Quelques gros câlins avec sa peluche préférée, et il sera de nouveau d’excellente humeur (« parler » sur une peluche).

 

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Pour continuer d’avancer dans la compétence, Lulu souhaite vous présenter le bateau pirate dans l’aire de jeux du Parc Magnolia Blossom (« la cage à poules «Bateau Pirate » dans le quartier de Willow Creek, ou en version spatiale, « cage à poules Star Sim » à Oasis Spring). C’est un endroit très intéressant… Non seulement vous aurez la possibilité d’y mener activement et parallèlement toutes sortes d’interactions sociales avec les enfants (et adultes, qui peuvent également s’y joindre) qui vous rejoindront sur le bateau ; cela augmentera votre jauge de divertissement et cela développera également des états d’esprit qui vous amèneront en émotion « joueur ».

 

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La compétence Facultés Sociales : Niveau 10

 

Bravo ! Vous êtes devenu le Jordy National, le Max ou le Mango des temps simesques… les chaînes TV Cartoon Simwork et SimGulli vous réclament en interview exclusive…Votre enfant a des talents incontestés et parle mieux que vous à la tribune. Il fera probablement la couverture du prochain catalogue des « 3 Suimsses ». ! Il pourra débloquer ici :

 

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Interactions sociales : se moquer des humeurs des autres Sims. Attention, cela ne sera pas trop du goût du Sim concerné, et la barre de relation baissera…

 

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Pas de points de réussite ici… mais un bouquet final : atteindre le niveau 10 de la compétence Facultés Sociales débloque l’accès aux compétences des adultes « Charisme » et « Malice ». Notre Lulu était fait pour cela (le virtuel comme le réel)… En interagissant sur les Sims et les objets, il va pouvoir continuer à progresser dans ces domaines de compétences initialement réservés aux adultes. D’abord, il s’agit de débloquer la compétence pour adulte… Puis ensuite, pour développer ces compétences, Sasha et Olideg expliquent tout ici : le Charisme et la Malice. Pour vous aider à démarrer :

 

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La compétence Malice : cliquez sur un Sim, et faites une interaction de la catégorie "Malice"

 

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La compétence Charisme : cliquez sur le premier miroir à disposition, et "Entraînez-vous à faire un discours"

 

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Et Lulu adore faire son show devant la glace...

 

 

En grandissant au stade Ado (et plus), ces compétences seront donc déjà développées ; et ce sera un gain de temps précieux pour pouvoir développer d’autres compétences adultes. Lulu s’étant bien entraîné durant toute l’enfance, il est devenu ado en ayant déjà développé ses qualités communicationnelles bien connues du Forum :

 

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Il ne vous reste plus qu’à valider les étapes pour compléter votre aspiration « Facultés Sociales » : pour un gain de points d’aspiration, mais aussi pour obtenir le trait de personnalité supplémentaire « Doué socialement ». Vous pourrez ensuite changer d’aspiration, et en commencer une nouvelle en lien avec les 3 autres compétences des enfants.

 

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Lien vers le sommaire des autres compétences pour les enfants

 

Modifié par olideg


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Commentaires recommandés

Enooooooooormes les vidéos !!!

Je vais devenir une vraie fan et suivre la chaîne YouTube !!! lollol

Lulu avec son dino est trop mignon !!

Et absolument tordant de rire devant son miroir ! :D

Vos guides sont absolument magnifiques !! Bravo !!! :)

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