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News Sims 4, Sims Freeplay, Sims Mobile, SimCity BuildIt


Sasha
Gogo vous présente les nouveautés en mode achat.


Et du côté Mode Achat :

Cuisine











Salle de bain :
Éclairage / plan de travail : voir celui de la cuisine














Chambre :
Éclairages / miroir : Voir plus haut (cuisine et salle de bain)









































Salon :
Eclairages : Voir plus haut (cuisine et salle de bain) Toiles/affiches : voir (Rubrique Chambre)













Salle à manger :
Éclairages - Rideaux/persiennes : Voir plus haut (cuisine et salle de bain) Toiles/affiches : voir (Rubrique Chambre)














Bureau :
Éclairages : Voir plus haut (cuisine et salle de bain) Toiles/affiches : voir (Rubrique Chambre)












siège qui va avec la table de dessin






Chambre d'enfants :
Éclairages : Voir plus haut (cuisine et salle de bain) Toiles/affiches - Lits : voir (Rubrique Chambre)








Extérieur :


































Une place de parking est requise pour placer une moto.


Larem
Larem vous explique comment faire tourner sa lessive...

Comme vous le voyez c'est Mamie qui va vous faire découvrir cette fameuse machine à laver
qui nous a été amenée dans l'additionnel Ambitions
Déjà pour pouvoir faire une machine, comme on dit par chez nous, il faut du linge... sale
si possible ^^
Et aussi une machine à laver. Mamie qui n'est pas très riche et qui élève seule ses deux petits
enfants, n'a eu que les moyens de s'acheter la machine premier prix.
Donc je récapitule, on achète une machine dans le même magasin que les gazinières, on clique sur le
linge qui traîne par terre et on fait "nettoyer"
Vous voyez comme Mamie s'en sort bien ? Elle a même mis son linge délicat dans un filet.
Tiens ça me fait penser que même sur les machine les moins chères vous avez le choix entre
deux programmes de lavage.
Un ti peu de poudre...
Ben oui sinon ça sent pas bon !
Le temps de la lessive est relativement court, si vous passez la souris sur la machine vous
pouvez voir le temps qui reste et à la fin du cycle la machine émet un petit bruit sonore
pour vous prévenir.
Oui Mamie avec le soleil qui fait tu pourrais étendre dehors ! Si vous voulez que votre sim
étende le linge sur les cordes il vaut mieux mettre le sèche-linge dans l'inventaire de famille
ou le revendre.
Comme tous les bons électroménagers à bas prix voilà ce qui arrive à l'usure.
Laisse Gamin ! Mamie va s'occuper de la réparation !
Les bulles plein la bouche Mamie répare comme une pro. Le petit rectangle blanc que
vous voyez par terre à côté de Mamie ce sont des lingettes fraicheur pour le sèche-linge
que vous trouverez dans les décos (divers) du catalogue achat.
Mais non ! qui c'est qu'a dit que c'est ses serviettes périodiques ? A son âge ? Ca va pas non !
Bon allez Mamie faut finir la lessive

Faut pas énerver Mamie sinon elle emploie les grands moyens !
- mamie tu crois que ça va aller un "tu-yo" rouillé ?
Alors les cordes à linge on les trouve... hé mamie on les trouve où ?
- J'en sais rien moué, c'est pas moi qui les a achetées, c'est le fiston !
Bon ben allez voir dans le catalogue achat ^^
Pauvre Mamie ! Ca doit pas vraiment être un ascenceur ! Mais ça vous le saurez bientôt !
Mais oui Mamie c'est toi la plus forte .
Sasha
Gogo vous propose un tutoriel pour apprendre à créer un terrain spécial afin que vous puissiez en faire un vous même !


Bonjour,
Aujourd'hui je me suis penchée sur les terrains spéciaux ...
tout d'abord j'ai créé un monde personnel pour mes expérience

je choisis un terrain de taille logiquement présent dans le jeu

quand je suis en mode construction je vais créer un sous sol,

puis mettre des escaliers

On les voit ainsi...

voici mon sous-sol de créé, je vais rajouter des murs...


puis d'autres sous-sols pour fabriquer mon terrain à plusieurs niveaux car j'aime quand c'est compliqué
mais vous pouvez le faire juste avec un seul niveau en terrain 64x64 avec plein de murs.

Donc :

je fais Ctrl+Maj +C et je note mon premier code " testingcheatsenabled true / false pour le fermer

puis mon deuxième code "buydebug" qui débloquera tous les objets du jeu et créateurs (aucun risque pour le jeu)

en mode achat vous cliquez sur le point d'interrogation

et vous voici avec tout ces objets qui vous sont connus mais seulement dans les défis !
Cependant il vous est possible de faire ce code quand vous construisez vos terrains résidentiels ou communautaires ne serait-ce que pour mettre les papillons, pierres et autres...
Nous allons passer à notre peaufinage de terrain!
je prend l'interrupteur de sol
Mais comme je veux plus compliquer je construis une maison puis

je lui mets des portes spéciales,

et des torches
1 - Je clique sur la porte, je fait Ctrl+Maj sur n'importe quels objets ou portes (à chaque fois que je veux mettre une interaction)

2 - et plusieurs interactions s'ouvrent à moi, cliquez sur ajouter la capacité..

3 - je ferme la porte avant toute autre action

- 1 je clique sur la torche et je choisis "lier les mécanismes" ..
- 2 je choisis "tirer le levier" ( je peux également choisir autre action)
- 3 je reclique sur la porte pour lier l'action faite sur la torche (lier au comportement...)

- 4 je choisis "ouvrir" (pour que la porte puisse s'ouvrir)
- 5 Toujours sur la porte je clique sur comportement activés...
- 6 puis je choisi ouvrir

- 7 encore sur la porte je choisis activer
- 8 quand vous passer la souris sur la porte vous remarquez une couleur verte
se qui signifie qu'il y a un lien mis sur cette porte
- 9 et quand vous mettez la souris sur la torche vous remarquez que la couleur change
en mauve ce qui signifie que le lien vient de la torche donc OK !

Faites Ctrl+Maj sur la torche vous avez plusieurs interactions qui s'affichent

pareil pour la porte et autre objet qui ont cette fonction comme les tas d'argent, escalier..

et rebelotte je recommence avec mon escalier (d'abord sur l'objet à lier puis l'objet pour le lier)

je vais ajouter une porte

17 - porte pivotante

et je continue l'action qui fera cause à effet sur chaque objet activé

je mets les objets divers
- 22 piles d'argent
- 23 clé de voûte
- 24 lorsque l'on clique sur chaque objet (certains oui et d'autre non)
nous pouvons définir des effets supplémentaires


en 29 je relis la porte à un sarcophage ! pour compliquer les causes à effets

- 35 vous voyez que les liens sont OK !


40 - je n'oublie pas les petits détails tel que l'éclairage ou autre
- 42 pour les plantes par exemple
il me faut faire le code moveobjects on / off pour fermer

Pour les clés je leur définis la forme

-43 je lie les cause à effet
-44 qui sera fait une fois la clé enclenchée
-45 la porte s'ouvrira

et je fais toutes mes pièces, à savoir que chaque cause à un effet et que en partant par exemple d'une porte on peut effectuer plusieurs effets (ouvrir, informer ect...plusieurs endroits)
Personnellement je teste tout et vois ensuite ce que cela donne.

Les pièges, faites comme pour le reste Ctrl+Maj sur le piège

et vous pourrez effectuer ce que vous désirez dessus

-56 désactiver le piège ouvrira la porte (un exemple)

- 57 - 58 la boule blanche à mettre pour montrer les flaques ou carrelage du piège sélectionner
Ctrl+Maj sur le coffre pour lui mettre un trésor et aussi lui mettre une cause à effet

- 49 pour les portails - 60 changer la couleur - 61 pour mettre un objet en évidence comme sa
qualité pour que le sim le trouve par exemple

les plaques d'inscription (vous pouvez y ajouter n'importe quel texte, et activer des liens)

voilà j'ai créé mon terrain exemple et vais le tester

je l'instal puis je le teste

Pas cool la porte s'ouvre à peine les sims sur le terrain Grrr !!





on ne peut rectifier quand rasant le terrain puis en le réinstallant, vérifier bien que les portes soit bien fermées, que tout est en place et dernière chose je fais en sorte que ce ne soit pas utilisable par les PNJ
sinon ils ouvriraient tout
Comme c'est assez long je peux sauvegarder et revenir pour le tester plus tard.
si vous créez un terrain de ce genre sur un résidentiel tout sera visible donc pas cool
En résumé :
Porte – Cliquez Ctrl+Maj sur Ajouter la capacité d’ajouter des mécanismes d’activation et des comportements activés
Porte – Cliquez Ctrl+Maj sur Fermer
Lampe – Cliquez Ctrl+Maj sur Activer le levier
Lampe – Cliquez Ctrl+Maj sur Lier les mécanismes d’activations , puis Tirer le levier
Porte – Cliquez Ctrl+Maj sur Lier au comportement activé, puis Ouvrir
Sarcophage - Cliquez Ctrl+Maj sur Ajouter la capacité d’ajouter des mécanismes d’activation et des comportements activés
Sarcophage - Cliquez Ctrl+Maj sur probabilité de voir une momie (choisir)
Sarcophage - Cliquez Ctrl+Maj sur lier comportements activés - libérer la momie
Sarcophage - Cliquez Ctrl+Maj sur lier comportements activés - ouvrir tel u tel porte (ou la montrer)
Plaque d'inscription - Cliquez Ctrl+Maj sur lier comportements activés etc...
Clés de voûte - Cliquez Ctrl+Maj sur lier comportements activés - définir la forme de la clé
quand vous definissez la forme d'une clé trouver il faut que installiez un panneau pour pouvoir l'introduire
Lier les mécanismes d’activation: Sert à définir la cause
Définir comme étant inspecté / Supprimer l’attribut inspecté pour ouvrir ou découvrir un objet
Supprimer tous les liens vers et partant de cet objet (dans le cas ou vous voulez redéfinir les liens de cause à effet)
En conclusion le meilleur est de le faire sur un communautaire et de le tester avant sinon il faudra recommencer et tout revérifier
vous devrez taper 2 codes pour accéder aux objets spéciaux testingcheatsenabled true (connu en mode debug ) et buydebug
quelques uns des objets ne peuvent pas être supprimés une fois achetés. Il s’agit entre autres des clés de voûte, des panneaux de clés de voûte ainsi que les points de trésor.
A chaque fois que vous utilisez un objet faite Ctrl + Maj/Shift + clic sur l'objet et le menu s'affichera, chaque terrain découvert, porte ouverte restera ouvert si vous voulez le réutiliser ailleurs
c'est comme pour D.A changer de famille ou réinstaller le !
le tutos à été réaliser pour le Daily et L'Universims par gogo
à vous de jouer et essayer toute les possibilités car c'est comme cela que j'arrive à quelque chose et en le testant vous découvrirez les causes à effets que vous avez créer !
Je n'ai pas tout tester (et il est possible que je me trompe) mais néanmoins il vous est possible d'en faire un petit pour commencer ! et voir si vous y arriverez .
Sasha
Jaurela vous propose tout ce que vous devez savoir sur la profession d'architecte

Voici Marion Larketip, jeune artiste de talent, adore, le dessin, la photographie et toute sorte d'art en général. Tout ce qu'il faut pour devenir une grande architecte de renom.
Elle vient d'aménager à Riverview où elle compte bien se faire un nom en temps qu'architecte.
Elle revient de la mairie où elle a pu débuter sa carrière d'architecte.


Avant toute chose, Marion doit faire des plans, élaborer des projets, on ne se lance pas dans une telle carrière sans rien à présenter au client.
Allez, c'est pas tout ça, au travail, les clients ne vont pas tarder à se presser devant sa porte...mais que vois-je?

Une mission, il s'agit d'aller faire une salle de sport chez les Carpenter, du gâteau.
C'est parti!
Hey pas mal, pas mal, il a fallut creuser une cave, mais le résultat est plutôt sympa. Sauf que la cliente n'a pas aimé du tout, elle voulait que je repeigne aussi les murs extérieurs du sous sol...Y a des gens franchement!!! :roll:

Allez maison suivante, on ne va pas se laisser démonter par une cliente mécontente quand même!

Ahhhhh, enfin une cliente contente, elle a été ravie de sa nouvelle buanderie et en plus elle a économisé de l'agent sur le budget de 4000§ qu'elle avait confié à Marion!
Lorsque le travail est bien fait, il faut faire une photo pour remplir le book, en général c'est avec le téléphone portable qu'on les prend mais si vous avez un véritable appareil photo, c'est mieux, quoi qu'il arrive toutes les photos prises sur le lieux d'un chantier est mise dans le book quelque soit 'appareil utilisé.
A force de travailler et de se donner du mal, Marion obtient sa première promotion.Le salaire n'est pas encore mirobolant mais les clients sont plus nombreux car Marion commence à se faire une solide réputation.
Ce qui lui permet de choisir elle-même ses clients en les prospectant directement.

De plus il y a aussi la reconnaissance, la mairie est si impressionnée par l'efficacité de Marion qu'elle lui offre une récompense."Ohhhhhhhh c'est tellement hid...euhhhh....joli que je vais m'en servir pour décorer la maison de mes prochains clients!"
Pratique, le contenu du sac de Marion est visible en mode rénovation chez les clients, elle peux bien se débarrasser de ce genre de cadeau encombrant chez eux.


L'avantage de ce métier c'est qu'il n'y a pas qu'en travaillant chez les autres qu'on peut gravir les échelons, Marion a atteint le niveau 3 en s'adonnant à son loisir préféré, la peinture.
En continuant comme ça et en travaillant dur, Marion finira sûrement par réaliser son rêve ultime devenir
Souhaitons lui bonne chance!
Sasha
La carrière d'enquêteur vous tente ? Vous hésitez encore ? Alors, prenez le temps de la découvrir en lisant cet article.




La carrière d'enquêteur
Sasha mène l'enquête

Vous n'avez pas encore visité Twinbrook ? Vous ne connaissez pas ses habitants mais souhaitez aller à leur rencontre ? Vous aimez les ragots, les histoires de quartier, et vous souhaitez travailler à votre rythme ? Alors cette carrière est pour vous !
Pour pratiquer cette carrière, il faut aussi que vous sachiez que la principale compétence requise est la logique. Un sims ayant le trait de caractère génie de l'informatique s'en sortira d'autant mieux.
Mais tout d'abord, vous vous demandez bien comment devenir enquêteur : simple, il suffit de vous rendre au poste de police et de choisir cette possibilité. Vous avez accepté ? félicitation ! Vous allez maintenant traquer les criminels !


La carrière

Vous percevez votre salaire hebdomadaire le dimanche.

Les attributs
Vous vous en doutez bien, cette carrière ne va pas sans événements particuliers. Votre Sim aura un bel accoutrement d'enquêteur et les mimiques qui vont avec ! Personnellement, je les trouve un peu ridicules ! mais bon c'est nos Sims ! soyons indulgents !

La tenue
Trois tenues sont disponibles tout au long de la carrière. Vous ne trouvez pas qu'elles sont seyantes et parfaites pour passer incognito ?

Les récompenses
Bien sûr tout au long de votre carrière vous obtenez des récompenses ! il faut bien vous motiver !
- La toute première vous est donnée lorsque vous choisissez cette carrière : il s'agit du Kit d'indices.
- Dès que vous aurez résolu trois enquêtes, vous obtenez le trophée d'honneur :


- Au niveau 7, vous obtenez la médaille de l'enquêteur attentif :


- Au niveau 8, la ville de Twninbrook vous offre rien de moins qu'une voiture :


- Au niveau 9, vous obtenez la médaille de l'oreille indiscrète :


- Au niveau 10,vous obtenez l'ultime récompense, les clés de la ville au cours d'une réception. Elle vous seront remises par le Maire en personne.




Les différentes interactions
Avec l'ordinateur ou sur les terrains
Différentes interactions apparaissent tout au long de vos enquêtes. Au début, il vous est possible de pirater la base de données d'informations et de rechercher des enquêtes :

Dès que vous aurez réussi une planque vous avez cette interaction qui apparaît : écrire un rapport sur la planque

A partir du niveau 6, un nouveau type de déplacement est possible sur les terrains : Se faufiler ici. L'option Faire une planque est disponible dès le début de la carrière.

Avec les autres Sims
Il est possible selon les cas de se renseigner sur l'affaire, de les convaincre, de les corrompre, ou bien d'utiliser la manière forte pour obtenir vos renseignements ; à vous de choisir !




Si vous obtez pour la manière forte, il vaut mieux ne pas s'en prendre à n'importe quel sim... ou alors il est vivement conseillé d'avoir pris des cours d'arts martiaux en Chine !
Si maintenant vous souhaitez faire ressortir le côté sombre de votre Sim, vous pouvez faire chanter un autre Sim chez lequel vous auriez découverts quelques penchants malhonnêtes. Il vous est même possible de dérober quelques objets lorsque vous pénétrez dans une maison...


Les planques
Je n'ai pas encore compris comment les autres Sims pouvaient vous ignorer lorsque vous êtes en planque : vous avez une tenue voyante, et on croirait vraiment voir une pom-pom girl ! Je vous laisse apprécier le look :
Pour réussir la planque, il vous faut surprendre des secrets. Et croyez-moi il y a beaucoup de personnes louches qui traînent dans cette ville. Vous voyez deux individus qui s'échangent quelques mots à l'oreille et l'un des deux glissent une enveloppe dans la main de l'autre... que se disent-ils, que s'échangent-ils ? mystère !

Dès fois, votre Sim est capable de prouesses :


La recherche d'indices
Que serait un enquêteur incapable de rechercher des indices ? Dans ce jeu, cela se fait à la manière de la panthère rose !

Les indices peuvent également se trouver en fouillant les boîtes aux lettres, les poubelles (mieux vaut prendre une douche après...)


Entrer dans les maisons pour rechercher des indices, une preuves, des empruntes...
Pour entrer dans une maison, vous avez également différents moyens : la manière douce qui consiste à sonner à la porte et attendre qu'un Sim vienne nous ouvrir. Mais ça c'est trop classique !
Vous avez désormais la possibilité de rentrer par effraction ! Eh oui !

Attention de ne pas vous faire prendre !

Et maintenant, à vous de jouer !




Sasha
Quelles sont les éléments importants de la compétence sculpture ? Gogo vous propose d'en découvrir toutes les astuces.
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Donc me voici dans mon plus bel habit (salopette) pour vous compter mes aventures dans ce domaine qui est la sculpture.

soit par le biais du journal (là, il vous demandera d'aller signer des document à l'hôtel de ville) soit en cliquant directement sur l'hôtel de ville (à savoir que les choix de travailleur indépendant sont liés avec les compétences qu'ils ont acquises. Par exemple, si vous n'avez que sculpture il ne vous proposera que ce choix)

et quand vous aurez d'autre compétences..

Quand vous le chercher par le biais du journal ou de l'ordinateur il vous sera demandé d'aller signer des documents à l'hôtel de ville.
Quand vous cliquez sur l'hôtel de ville, et selon les compétences que vous avez, il vous sera proposé divers possibilités de travailleur indépendant. Une fois inscrite, vous pouvez exercer comme travailleur indépendant dans le domaine que vous désirez.
Accepter la profession ! Apprendre la compétence ! Pour progresser sculpter et vendez vos chefs d'œuvre !


Acheter en mode achat le poste de sculpture Prosaïque pour 1.100$


et commencer à sculpter. Vous aurez comme premier choix juste l'argile (3$), puis au fur et à mesure d'autres matières seront à votre disposition : le bois (25$), puis la pierre (500$), la glace (100$), et le topiaire (50$)

N'oubliez pas de cumuler vos bonheurs à long terme afin d'acheter une récompense !


Vous aurez également la possibilité d'avoir des opportunités comme celle-ci :


Si vous arrêter la sculpture vous pourrez soit la continuer soit la jeter. Plus vous augmentez votre compétence plus vos sculptures seront différentes et plus chères elles seront !
Vous pouvez également sculpter des sims.


Vous pourrez voir votre évolution dans le journal de compétence



Auparavant votre sculpture de glace fondais mais là elle ne fondera plus !

voici la suite des niveaux de la compétence ou carrière :
Potière douteuse

Créatrice cro-magnon


Apprentie sculptrice

Embellisseuse de bloc bruts

Architecte d'obélisques

Reine de la glace

Sculptrice de la renaissance

Vous recevrez une médaille

Ciseleuse confirmée

Pro des Topiaires

Sculptologue géniale

Et ce certificat à la fin.


Voici quelques photos des différentes sculptures qui peuvent être réalisées
glace / pierre / bois / argile
pour le métal et le topiaire les sculptures sont différentes.












Et quelques interactions







A vous de jouez et découvrir toutes les possibilités de cette compétence !
Sasha
Jaurela vous explique en quoi consiste la profession de médecin.



Voici, Steeve Larketip, il est beau, charismatique, ambitieux et intelligent, il est l'heureux mari de notre belle architecte. Et comme vous pouvez le constater, c'est un médecin.



Nous connaissons tous la carrière de médecin pas très reluisante entre autres, mais aujourd'hui, c'est différent Steeve ne peux pas se contenter de rester à l'hôpital et ressortir après quelques heures, le quartier a besoin d'un médecin de proximité pour prendre soin des patients même en dehors des heures de travail à l'hôpital.

De temps en temps, Steeve doit prendre des nouvelles de ses patients, leur rendre visite ou les appeler pour savoir s'ils vont bien. Il le fait pendant ses jours de repos.
Ensuite, rassuré, il peut se détendre.


Mais le travail de médecin n'est plus ce qu'il était autrefois, aujourd'hui les médecins sont très occupés, entre les nuits de garde à l'hôpital,
les visites qui doivent être régulières, si vous ne voulez pas rester cantonnés à la paperasse toute votre vie....

Steeve ne chôme pas, il rend visite à ses patients et délivre des ordonnance à ceux qui ne sont pas tout à fait rétablis.
Comme c'est un médecin de confiance, l'administration de l'hôpital lui confie aussi des missions annexes qui n'ont pas grand chose à voir avec ses attributions habituelles.

Steeve doit jouer les enquêteurs pour le compte de ses supérieurs et ce n'est pas une mince affaire.
Mais grâce à son ambition, Steeve évolue vite dans sa carrière
Et le salaire qui va avec est impressionnant.
Et ça ce n'est qu'un début!

Les attributions de Steeve ne s'arrêtent pas là, maintenant qu'il s'est fait un nom dans la médecine, il doit en faire plus.

Steeve est un bon orateur, ses séminaires sont écoutés par le maire en personne.

Un médecin c'est d'abord un scientifique de la communauté pharmaceutique de Simcity, qui lui donne souvent des médicament à tester. En bon médecin consciencieux, il les teste en premier sur lui-même.
Et si ça marche pour lui, il les fait tester à ses plus fidèles patients ; le médecin entretient des relations privilégiées avec ses patients, qui lui font une entière confiance.


Mais parfois ils devraient se méfier quand même!
Le plus fatiguant pour Steeve, ce ne sont pas les gardes de nuit, ou les journées à l'hôpital, ni même les consultations à domicile qu'il fait sur son temps libre. Non, ce qui lui prend plus d'énergie, c'est le travail au dispensaire.

Les patients se succèdent et il faut trouver à coup sûr le bon diagnostique

Et c'est vraiment ça le plus fatiguant pour Steeve ; quand approche l'heure de la fermeture, il est vanné !

Et ses instruments aussi....Mais que voulez-vous? C'est la rançon de la gloire!
Sasha
Sasha vous explique comment construire une maison avec des demi-étages.

Comment construire une maison avec des demi-étages
Par Sasha

Vous trouvez les maisons du jeu ambition séduisantes avec leurs demi-étage, et vous ne savez pas comment les réaliser ?
(La présentation finale n'est pas au top... je vous laisse le soin de l'imaginer !)
C'est simple, voici la marche à suivre :
1. Construire une maison de deux étages, comme ceci :

2. Construire un bloc d'un carreaux un peu plus loin, comme ceci :

3. Mettre à proximité deux escaliers, comme ceci :

4. Supprimer les escalier et taper le code "constrainFloorElevation" false dans la barre de code (ctrl + maj + c).
5. Avec l'outil aplanir, il vous faut niveler le sol depuis le niveau le plus bas, jusqu'à hauteur de votre construction d'un carreau, comme ceci :

6. Puis du bas  jusqu'aux murs de la construction, comme ceci :

7. rajouter un étage à cette construction de un carreaux.

8. Puis, avec l'outil aplanir, partez du haut de la construction et allez jusqu'à la maison en construction, comme ceci :

 
9. On y est presque ! vous avez obtenu ceci :

10. Il faut maintenant fermer le code : tapez  "constrainFloorElevation" true dans la barre de code (ctrl + maj + c). Et supprimer la construction d'un carreau, et remettre le sol à niveau.
Vous pouvez maintenant mettre les sols, un autre étage, placer les escaliers...


11. Vous pouvez également profiter de ce type de construction pour faire un demi-étage qui s'intègrera façon mezzanine dans une construction moderne. (si vous ne l'avez pas prévu dès le début, il faudra ouvrir à nouveau le code constrainFloorElevation false / true)

Ce qui peut donner ceci :

Il n'est pas possible de placer de fenêtre sur le demi-étage. Cependant vous pouvez tricher pour faire une double fenêtre avec le code "moveObjects on" (off pour refermer) afin d'obtenir le résultat final :

Maintenant à vous de construire et décorer !
Sasha
SevSims vous compte les explois de Aude sa simette...


Aude Vécel, phénomène de la mode, nous parle de sa carrière....déjà, avant d'en arriver là, elle a dû graver tous les échelons... c'est un métier difficile car on travaille de 9 h à 19 h du mardi au samedi et il faut avoir un bon contact avec les gens. Aude a pu rencontrer tous ses concitoyens car la plupart du temps, elle exerce son métier à domicile, selon la demande de ses clients, bien qu'elle passe également quelques heures au salon de beauté où elle est employée avec un autre collègue et le tatoueur...

Aude Vécel a reçu un prix des mains du maire de la ville, le trophée stylé, la première fois qu'elle a réussi à reloocker 10 sims...
les niveaux de la profession:
échelons horaires salaire niveau 1: novice en mode 9 h à 19 h 182 $ niveau 2: stagiaire en taffetas 9 h à 19 h 240 $ niveau 3: spécialiste des pois 9 h à 19 h 298 $ niveau 4: pro du pied de poule 9 h à 19 h 444 $ niveau 5: apprentie créatrice de tendances 9 h à 19 h 458 $ niveau 6: virtuose en vogue 9 h à 19 h 700 $ niveau 7: éminence du style 9 h à 19 h 984 $ niveau 8: connaisseuse de la haute couture 9 h à 19 h 1310 $ niveau 9: fashionista 9 h à 19 h 1352 $ niveau 10: phénomène de la mode 9 h à 19 h 2306 $ astuces: pour gravir les échelons plus vite, il faut: plancher sur la table à dessins pour rechercher de nouveaux concepts de mode, tenir à jour son book en photographiant les sims reloockés, reloockés le plus de sims possible en accomplissant les missions et en proposant des reloocking aux clients du salon de beauté....



Enfin, grâce à sa profession, Aude est connue de tous et a pu se faire plein d'amis, bien que ses débuts n'ont pas été faciles car il faut de l'expérience pour contenter les clients !


sevsims


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