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News Sims 4, Sims Freeplay, Sims Mobile, SimCity BuildIt


Jill Holmes
Vignette.jpgVos sims vont enfin pouvoir avoir des dressings dignes de ce nom ! Cet événement en direct reprend le même principe que celui de la laverie. Tout d'abord, une « mini quête » suivi de la fabrication intensive d'objets artisanaux qui vous permettront de débloquer les différents éléments qui composeront vos futurs dressings.

 
 
 
Vous aurez 7 jours pour fabriquer tous les objets qui vous permettront d'acheter les nouveaux meubles.

 
Pour ceux qui n'auraient jamais participé à un tel événement, n'hésitez pas à consulter ce guide qui vous permettra de débuter en toute sérénité :
 
Le déroulement de la mini-quête est identique et les conseils sont valables dans les deux événements.
 
 
Pour les plus curieux, voici le détail de ce que vous pourrez débloquer :
 
Reflets éternels
 
Somptueuses ottomanes
 
Méridiennes chics
 
Armoires style sensationnel
 
Armoires double dose de mode
 
Coiffeuses de star
 
Lustres glamour
 
Penderies parfaites
 
Sur son 31
 
Et si vous débloquez et achetez tous ces packs dans les temps, vous débloquerez le pack "accessoires indispensables", des étagères pour ranger les accessoires indispensables  
 

 
Pour terminer cet événement et tout débloquer, vos sims devront fabriquer:
19400 bougies
55545 poteries
45800 colliers
24500 vases
665 jetons de construction
 
Et si une fois tous les packs débloqués il vous reste des ressources, elles vous rapporteront des simflouz

 
 
 
 
A vos ateliers et bon jeu  
Jill Holmes
Vignette.jpgDepuis le temps qu'on voulait de nouveaux terrains !!! Eh bien, c'est chose faite ! Mais, il ne s'agit pas juste de simples terrains. En effet, cette quête va nous permettre de débloquer la possibilité d'avoir des appartements au sommet de trois des tours qui se trouvent à côté de l'hôpital !!!
 
 
 
 

 
Cette quête est en temps limité (7 jours), mais ne se déclenche pas toute seule. Il faut que vous alliez au parc et que vous déclenchiez vous-même la quête en tapotant la bulle qui se trouve au-dessus de la tête d'Andréa Lisation.

A vous de choisir quand vous voulez commencer !

Si vous terminez en moins de 7 jours, vous débloquerez un pack de vêtements de célébrités !!

 
 
Déroulement de la quête (les durées sont données avec des objets trois étoiles)
 
Envoyer un sim au parc
Demander ce qui ne va pas à Andréa Lisation (30 sec) : en cliquant sur Andréa
Proposer d'aider Andréa Lisation (12 sec)
Démontrer ses talents de guide (2 min) : en tapotant sur la statue du penseur

Regarder « Stars de Simville » (5h30) : en tapotant sur une télévision sur un terrain résidentiel
Répondre à l'appel de la réalisatrice (54 sec) : en tapotant sur un téléphone sur un terrain résidentiel
Envoyer 3 sims au parc
Demander un autographe (2 min ) : en tapotant Prim A'Donna qui se trouve à côté d'Andréa Lisation

Proposer une visite à Prim (7h45)
Présenter le Penseur (2 min) : en tapotant sur la statue du penseur
Raconter une histoire au parc (10h15) : en tapotant Prim A'Donna et en sélectionnant n'importe quelle histoire.
Envoyer un sim à son domicile
Se vanter à propos d'un visiteur (de 13h45 à 14h55 selon ce que vous sélectionnez) : en tapotant Prim A'Donna
Célébrer la diversité de Simville : en faisant venir 5 sims dans une maison
Prendre un selfie avec Prim (2 min)

Raconter des potins à Prim (1h35)
Placer une décoration : dans la boutique décoration, onglet « Décorations »
Confier son plan pour devenir célèbre (11h45) : en tapotant Prim A'Donna
Demander par où commencer (2 min) : en tapotant Prim A'Donna
Nettoyer l'étrange substance gluante (19h30) : En tapotant un réfrigérateur
Se renseigner sur les actes de gentillesse (1h35) : en tapotant Prim A'Donna
Préparer des beignets dans un four (8h) : en tapotant une cuisinière et en sélectionnant le menu de droite

Donner des beignets à un inconnu (2h25)
Parler à Prim (19h45)
Faire un câlin à Prim (4h45)
Dire adieu à Prim (1jour et 2h45, rien que ça !!! )

Enfin, cette très longue quête est terminée. Mais avouez que ça en valait le coup ! Vous avez maintenant la possibilité de construire des appartements-terrasses !

Vous aurez aussi de nouveaux murs, sols, portes, fenêtres et même un escalier !

Et si vous avez terminé en moins de 7 jours, vous débloquez le pack de vêtements de célébrités, que vous trouverez dans un armoire ou une commode

 
 
Vous avez, maintenant, la possibilité de construire trois appartements différents plus un terrain vide. Attention, les prix varient d'une partie à l'autre en fonction de ce que vous avez déjà construit.

 
Alors, affichez votre plus beau sourire et soyez des stars. Bon jeu  
Jill Holmes

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Une nouvelle fois, vous avez accès en avant-première à tout ce qui arrivera dans le jeu lors de la prochaine mise à jour, qui aura lieu le 6 juin prochain. Et je crois que beaucoup seront ravis de l'évolution qu'elle proposera.

 
 
 
Tout d'abord, vous aurez un événement en direct sur le même principe que pour la laverie, mais cette fois, le thème sera les « Placards personnalisés ». Vous allez donc pouvoir équiper vos maisons de dressings. Ben oui, avec tous les vêtements que nos sims peuvent porter, il faut bien de la place pour les ranger !!! Voici l'article concernant cet événement: 
 
 
Sinon, Elisa vous a préparé une superbe vidéo:
 
 
En parlant de place, la grande nouveauté sera....... des appartements !!! Une quête de découverte vous sera proposée afin de débloquer la possibilité de construire des appartements sur le toit de trois des immeubles qui se trouvent à côté de l'hôpital. 
 
Et en vidéo:
 
 
Vous pourrez aussi décorer l'intérieur de vos maisons grâce à des rideaux, mais nous n'avons pas plus d'information concernant leur apparition dans le jeu.
 
Les boîtes mystères.
Vous trouverez un paquet cadeau à côté de la boîte aux lettre.
 

 
En tapotant dessus, votre sim va pouvoir l'ouvrir et vous accéderez à la présentation des boîtes mystères nouvelle formule. Pour ceux qui auraient un trou de mémoire, il s'agit des boîtes que vous pouvez gagner en faisant les quêtes hebdomadaires. Avec en prime, deux clés gratuite histoire d'en profiter !
 

 
Il n'y a maintenant plus que 3 boîtes, et leur coût a été revu à la baisse. Les objets sont toujours attribués aléatoirement :
 

 
En tapotant sur le petit "i", vous accéderez à la liste des objets que vous pouvez gagner.
La boîte à butin : elle coûte une clé et vous rapporte 7 objets communs.

 
Le boîte à trésor : elle coûte 3 clés et vous rapporte 10 objets communs et 3 objets insolites.

 
La boîte à fortune : elle coûte 6 clés et rapporte 15 objets communs, 4 objets insolites et 1 objet rare.

 
Bon jeu à tous  
Bouckie
Les Sims 4 - être parents - Parenthood Cheats - Codes de tricheSérieusement, vous pensiez pouvoir vous en sortir sans tricher ? Vous n'imaginiez pas ce que les développeurs avaient prévu dans ce pack ! Heureusement ils ont pensé aux codes de triche ! De quoi soufler un peu entre 2 crise d'ados... Partant pour un challenge 100 bébés ? :cour:  
Vous recherchez d'autres codes de triche ? suivez ces liens :
Les codes de triche du jeu les Sims 4 Les codes de triche concernant les Bambins Les codes de triche du pack Les Sims 4 : Vampires  
 
Pour activer la console de triche : 
on appuie simultanément sur CTRL+SHIFT+C, puis on tape le code voulu dans la barre de console :
 
 

 
/!\ Pour que ces codes ci-dessous fonctionnent, vous devrez au préalable activer le code  testingcheats true
 
Ne recopiez pas les < > pour les <value> ou <time>, il faut simplement mettre la valeur souhaitée.
 
 
Compétence éducation :
 
Changez le niveau de compétence du Sims sélectionné (ne fonctionne que sur les Jeunes Adultes, Adultes et Séniors) 
<value>  = niveau souhaité entre 1 et 10


 
Stats.set_skill_level AdultMajor_Parenting <value>
 
 
 
Horaire du couvre-feu :
 
Modifiez rapidement le couvre-feu du foyer actuel avec ce code.
<time> =  Les valeurs valides en heure sont 19, 21 et 23
 

 
Curfew.set_curfew <time>
 
 
 
 
Codes de triches pour les qualités personnelles :
 
Ces codes vous permettront de définir le niveau d'une qualité personnelle pour un sims : -100 pour une qualité complètement négative et 100 pour une qualité totalement positive.
 
 

 
stats.set_stat lifeSkillStatistic_Manners <value>
<value> doit être une valeur entre -100 et 100.
 
 
 

 
stats.set_stat lifeSkillStatistic_EmotionalControl <value>
<value> doit être une valeur entre -100 et 100.
 
 
 

 
stats.set_stat lifeSkillStatistic_Responsibility <value>
<value> doit être une valeur entre -100 et 100.
 
 
 
 

 
stats.set_stat lifeSkillStatistic_Empathy <value>
<value> doit être une valeur entre -100 et 100.
 
 
 

 
stats.set_stat lifeSkillStatistic_ConflictResolution <value>
<value> doit être une valeur entre -100 et 100.
 
 
 
Exemple :

 
 
Codes de triches pour les traits de caractères :
 
Ces codes vous permettront d'obtenir les traits de caractères liés aux qualités personnelles.
Les traits opposés ne peuvent pas être ajoutés en même temps. Si votre Sims est Bien élevé, il faudra supprimer ce code avant de pouvoir lui ajouter le trait de caractère Mal élevé.
 
 
Ajout : traits.equip_trait GoodManners
Suppression : traits.remove_trait GoodManners


Ajout : traits.equip_trait BadManners
Suppression : traits.remove_trait BadManners


Ajout : traits.equip_trait LifeSkills_Responsible
Suppression : traits.remove_trait LifeSkills_Responsible


Ajout : traits.equip_trait Irresponsible
Suppression : traits.remove_trait Irresponsible


Ajout : traits.equip_trait Mediator
Suppression : traits.remove_trait Mediator


Ajout : traits.equip_trait Argumentative
Suppression : traits.remove_trait Argumentative


Ajout : traits.equip_trait Compassionate
Suppression : traits.remove_trait Compassionate


Ajout : traits.equip_trait LifeSkills_Unfeeling
Suppression : traits.remove_trait LifeSkills_Unfeeling


Ajout : traits.equip_trait EmotionalControl
Suppression : traits.remove_trait EmotionalControl


Ajout : traits.equip_trait Uncontrolled
Suppression : traits.remove_trait Uncontrolled
 
 
 
Codes de triches pour les phases de l'enfance :
 
Ces codes sont pour les traits qui font partie du système des phases de l'enfance. Les traits conflictuels ne peuvent pas être ajoutés en même temps et vous pouvez utiliser traits.remove_trait pour supprimer le trait existant si vous souhaitez ajouter l'autre.
 
Ajout : traits.equip_trait ChildhoodPhase_PickyEater_A
Suppression : traits.remove_trait ChildhoodPhase_PickyEater_A
 
Ajout : traits.equip_trait childhoodphase_PickyEater_B
Suppression : traits.remove_trait ChildhoodPhase_PickyEater_B
 
Ajout : traits.equip_trait childhoodphase_PickyEater_C
Suppression : traits.remove_trait ChildhoodPhase_PickyEater_C
 
Ajout : traits.equip_trait childhoodphase_PickyEater_E
Suppression : traits.remove_trait ChildhoodPhase_PickyEater_E
 
Ajout : traits.equip_trait ChildhoodPhase_MeanStreak
Suppression : traits.remove_trait ChildhoodPhase_MeanStreak
 
Ajout : traits.equip_trait ChildhoodPhase_Loud
Suppression : traits.remove_trait ChildhoodPhase_Loud
 

Ajout : traits.equip_trait ChildhoodPhase_Bear
Suppression :  traits.remove_trait ChildhoodPhase_Bear
 

Ajout : traits.equip_trait ChildhoodPhase_Clingy
Suppression : traits.remove_trait ChildhoodPhase_Clingy
 
Ajout : traits.equip_trait ChildhoodPhase_Rebellious
Suppression : traits.remove_trait ChildhoodPhase_Rebellious
 
Ajout (ados) : traits.equip_trait ChildhoodPhase_Distant
Suppression : traits.remove_trait ChildhoodPhase_Distant
 
 
Source : https://www.reddit.com/r/sims4Cheats/wiki/parentcheats
 
Bouckie
Les Sims 4 Être ParentsLe nouveau pack "Être parents" apporte une nouvelle dimension dans la relation Parents-Enfants : l'éducation ! Votre enfant Sim obtiendra certains traits de caractère en fonction de l'éducation reçue par ses parents. Les parents devront leur apprendre les bonnes manières et les responsabiliser. Un excellent moyen pour réviser nos bases au passage :whistle:
La compétence Education :
 
La meilleure méthode pour progresser dans ce domaine reste la pratique mais vous pourrez tout de même en parler entre parents, acheter des livres ou faire des recherches sur Internet.
 
Cette compétence apporte de nouvelles interactions qui se dévoileront au fur et à mesure que votre Sims grimpera les échelons.
Il pourra ainsi :
Encourager le comportement des enfants, Inciter à faire certaines actions (douche, pipi, mettre la table, faire ses devoirs, la vaisselle, à manger...) en fonction des âges bien sûr Donner des astuces d'éducation à d'autres parents,  Aider à satisfaire des besoins de base Mettre au coin, Punir... Plus le niveau de la compétence sera élevée et plus le Sims aura de l'autorité Le bonus de fin, une fois la compétence totalement acquise est le "Soins du bébé ultra efficace" qui permet de satisfaire d'un coup tout les besoins du bébé. Le Sim pourra aussi passer en mode Parent extraordinaire dans lequel ses propres besoin ne poseront plus de problème.   
Un enfant, peu importe son âge, pourra adopter un gardien (jeune adulte, adulte ou sénior). Seuls les bambins pourront choisir un gardien adolescent. Ce dernier pourra commencer à développer la compétence Education grâce aux interactions sociales d'éducation qu'il fera avec le bambin.
 
Le gardien qui acceptera de prendre en charge l'enfant veillera à ses besoins, ce qui peut etre pratique pour les bambins...
 
 
La discipline :
 
Il y a différentes façons d'éduquer un enfant : le calme, la fermeté, la sévérité ou la punition.
Prenons l'exemple du couvre-feu :
Le calme : Demander de ne pas enfreindre le couvre-feu / faire un calin pour dissuader d'enfreindre le couvre-feu La fermeté : Dire de ne pas enfreindre le couvre-feu / Montre sa déception pour avoir enfreint le couvre-feu La sévérité : Hurle dessus pour avoir enfreint le couvre-feu La punition : Mettre au coin pour avoir enfreint le couvre-feu / Punir pour avoir enfreint le couvre-feu.
Un enfant pourra enfreindre sa punition mais gare à lui s'il se fait prendre ! Les punitions peuvent se cumuler et s'actualiser ! (elles durent 24h maximum)  

 
Cette punition augmentera ou diminuera les qualités personnelles de l'enfant.
 

 
La punition "Mettre au coin" s'effectue là où l'enfant à été puni, peu importe si coin il y a
 
Les qualités personnelles : 
 
Il existe 5 qualités personnelles qui deviendront positives ou négatives en fonction du caractère et de l'éducation du Sim : Les manières, la responsabilité, la résolution de conflits, l'empathie et le contrôle des émotions.
Elles évolueront durant toute la jeunesse du Sims en fonction des actions du Sims et de la manière dont ses parents ont réagit. Une fois devenu jeune adulte ses qualités personnelles sont verrouillées et un trait de caractère unique pourra lui être attribué.

Votre Sim peut commencer sa vie avec une qualité personnelle négative liée à un trait de caractère que vous lui aurez donné. Par exemple, le trait de caractère "Sang chaud" fera descendre la jauge "résolution de conflit". Mais vous pourrez la remonter sans problème en effectuant les actions qui vont bien
 
Ses qualités personnelles sont de futurs atouts pour la vie adulte : pour exemple, si votre Sim à sa jauge de responsabilité remplie, il obtiendra le trait de caractère Responsable.
 
 

Ce trait lui offrira une meilleure performance au travail, et lui permettra de terminer automatiquement sa tâche quotidienne. Bon à savoir

Comportements influençant les qualités personnelles :
 
Les comportements, actions de vos Sims influenceront directement ces qualités, mais d'autres facteurs rentreront en jeu au cours de l'enfance du Sims : Ce qu'il se passe à l'école ou encore les conseils qu'ils demanderont à leurs parents vous aideront à conforter une qualité mais vous n'aurez pas toujours le choix de la réponse, et vous ne serez pas toujours d'accord non plus... Mais ce n'est pas vous qui éduquez vos Sims, ils se débrouillent entre eux
 
 
 
Les options de réponses dépendent sûrement du niveau de compétence Education du Sims (jeune adulte, adulte ou sénior) disponible à la maison pour répondre. Voici quelques exemples :
 
 
 
 
 
 

Le bénévolat : 
Disponible pour tous les Sims de la famille (hors bambin) il saura occuper vos dimanche après midi 
 
 
Détails des comportements influençant les qualités personnelles :
 
Les manières :
 
Comportements positifs :
Avoir le trait de caractère Soigné Apprendre à dire s'il vous plait et merci Présentations amicales Mettre la table Faire la vaisselle Faire des compliments  
Comportements négatifs :
Avoir le trait de caractère Crasseux Roter et péter Jurer Présentations grossières Bambins qui enlèvent leurs habits devant des inconnus  
 
La responsabilité :
 
Comportements positifs :
Avoir le trait de caractère Perfectionniste Terminer un projet scolaire Faire ses devoirs Avoir de bonnes notes Mettre un déjeuner dans un sac en papier Adolescents ayant une bonne performance dans leur emploi à temps partiel Sortir les poubelles Se brosser les dents Réparer des objets cassés Ranger les jouets du coffre à jouets Ranger le bazar  
Comportements négatifs :
Avoir le trait de caractère Immature Avoir de mauvaise notes Manquer l'école ou un emploi à temps partiel Démissionner d'un emploi à temps partiel Mettre le bazar Jouer dans les toilettes Désobéir à une punition Enfreindre le couvre-feu  

La résolution de conflits :
 
Comportements positifs :
Avoir le trait de caractère Extraverti Se réconcilier après une dispute S'excuser après une interaction négative Interactions sociales Implorer le pardon, Trouver un terrain d'entente ou Essayer de discuter Apprendre à dire pardon Interaction sociale Faire la paix après une bagarre Essayer d'améliorer une mauvaise relation  
Comportements négatifs :
Avoir le trait de caractère Sand chaud Déclarer avoir un ennemi Avoir une relation de type Ennemi(e)s juré(e)s Se battre avec d'autres Sims Participer à des disputes  

L'empathie :
 
Comportements positifs :
Avoir le trait de caractère Bienveillant Faire du bénévolat en famille Jouer avec le kit de médecin Poser des questions sur les humeurs négatives Interactions sociales Calmer, Réconforter ou Consoler à propos de la mort  
Comportements négatifs :
Avoir le trait de caractère Méchant ou Malveillant Interactions sociales méchantes Hurler sur un autre Sim Troller sur l'ordinateur Frapper un animal en peluche Interactions sociales Rire de l'embarras ou Se moquer de la tristesse Interactions sociales Dénigrer la colère, Minimiser le stress ou Se moquer de la gêne  

Le contrôle des émotions :
 
Comportements positifs :
Avoir le trait de caractère Sûr de soi Ecrire dans son journal intime Courir pour se vider l'esprit en cas d'humeur négative Ecouter de la musique classique pour se détendre en cas d'humeur négative Jouer des instruments avec émotion en cas d'humeur négative Bloguer à propos de ses sentiments en cas d'humeur négative  
Comportements négatifs :
Avoir le trait de caractère Jaloux ou Fou Faire une crise de nerf Pousser ou mordre un autre Sim Frapper un autre Sim Détruire une maison de poupée Détruire un projet scolaire  
 
En conclusion, un nouveau pack riche en émotions, qui reste très fidèle à la vie réelle ! Pétages de plombs en perspective dans les familles... 
 
Ma carte graphique faisant des siennes... Cela m'a empêché d'approfondir plus en détail ce nouveau pack, j'espère que ce débrief vous aura tout de même convenu !
 
Un merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki, pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau pack de jeu ! 
 
Bon jeu à tous !
 
Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : Découverte du CAS
Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : Découverte du mode Achats et Construction
Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : L'éducation vue par les Sims
 

 
Bouckie
Les Sims 4 Etre ParentsÊtre parent est plus qu'un métier c'est une vocation ! Pour réussir dans ce domaine, il vous faudra un minimum d'équipement, et beaucoup de patience ! Nous découvrirons ici les nouveaux objets mis à notre disposition pour devenir LE meilleur parent de tous les temps ! Prêt ? Allons-y !
Mode Construction :
 
4 nouvelles pièces font leur apparition dans le mode construction : Une cuisine, un salon et 2 chambres :
 

 
La cuisine :
 

 

 

 
Le salon :
 

 

 

 
 
La première chambre :
 

 

 

 
La seconde chambre :
 

 

 

 
 
Vous y trouverez également 5 nouveaux motifs de murs : 2 peintures, un papier-peint et 2 carrelages :
 
 
 

 


 


 


 


 
 
 
 
Le Mode achat :
 
81 nouveaux objets et leurs recolorisations viennent enrichir le mode achat :
 



 
 
 

 

 

 

 
 
Parmis eux, certains apportent un nouveau gameplay :
 
Le journal intime :
Il améliore la compétence écriture et la compétence créativité. Il vous aidera aussi dans le contrôle des émotions.
 

 
Vous pourrez vous remémorer vos souvenirs, mais attention aux moments embarrassant !  
 

 
Le Tableau familial :
Non, n'espérez pas que votre famille soit au lit à 23h avec tous leurs besoins dans le vert, même pas en rêve ! Ou bien alors limitez vos enfant au nombre de... zéro ? 
 

 
Ce tableau est le parfait reflet de la vraie vie, un espace d'expression ou chacun des membres de la famille peut y noter quelques chose, en quelque sorte un "Avant" FaceBook.
Vous pourrez y laisser des mots ou des dessins... Mais comme dans la vraie vie, ça n'impactera pas grand chose  Monsieur oubliera quand même le pain et Junior oubliera son sac de sport. Ne cherchez pas c'est comme ça ! 
 

 
 
Quoi de neuf Docteur ?
2 nouveaux jouets pour améliorer la compétences facultés mentales, disponibles pour les enfants uniquement, amélioreront également leur empathie :
 
 
 
 

 
 
Table de jeu Cubes Construitout :
Cet objet est réservé aux bambins mais ils ne peuvent s'en servir que si un ou plusieurs Sims plus agés ont construit quelque chose (maison, fusée...). Les Sims de tout âge pourront ensuite y jouer.
 

 

 
 
Le monde merveilleux d'activités pour enfants BroHill :
Seuls les enfants peuvent s'en servir. Les dessins réalisés (véhicules, gens et formes) pourront ensuite être mis dans l'inventaire pour être accroché au tableau familial à l'attention d'une personne du foyer.
 

 
 

 
 
Les projets scolaires :
Certaines fois votre enfant rentrera de l'école avec un projet à réaliser. Vous pourrez aussi en réaliser de votre propre chef à la maison. 3 sont recommandés pour les enfants et 4 pour les adolescents :
 

 
 
 
 
 
 
 
 
Exemple de projets réalisés :
 

 
Une maison fera également son apparition dans la galerie :
 

 

 
Nous espérons que ce petit tour vous aura permis d'apprécier les nouveaux éléments du mode achat.
 
Un merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki, pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau pack de jeu ! 
 
Bon jeu à tous !
 
Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : Découverte du CAS
Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : Découverte du mode Achats et Construction
Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : L'éducation vue par les Sims
Juleski
LS4EP-CAS-Presentation.pngQui dit nouveau pack, dit nouveauté dans le CAS ! Voici un petit tour d'horizon de ce que vous pourrez trouver dans le CAS, voire plus ... 
Alors, quoi de neuf docteur dans ce pack ?
 
Traits et influence du système "Qualités personnelles" :
 
Côté traits, pas de nouveautés visibles dans le CAS.
 
Mais grâce au système de "Qualités personnelles" durant le gameplay, votre Sim (bambin, enfant, adolescent) pourra développer sa personnalité.  Il se décompose en 5 modules : contrôles des émotions, empathie, manières, responsabilité, résolution de conflits.
 

 
- Contrôles des émotions : Avoir la maîtrise de ses émotions, en faisant des interactions qui détendront votre Sim : écouter la radio, jouer des instruments, courir de partout... Si vous êtes plutôt à exprimer vos émotions sans état d'âme... Libre à vous de faire une crise de nerfs, pousser ou mordre quelqu'un, détruire des boîtes de projets scolaires... Pas de chance, c'était les vôtres !
 
- Empathie : Le monde vous intéresse ? Mais vous ne savez pas comment prouvez à la terre entière... Alors faites du bénévolat, aidez votre prochain à voir la vie positivement... Mais c'est là que votre ennemi juré arrive ! Et paf, ça devient insensible. Soyez méchant, hurlez lui dessus... Allez troller sur son Simbook, frappez une peluche en pensant à lui... Ça manque de contrôle des émotions ! Retournez à la case départ. 
 
- Manières : Ah les bonnes manières ! Elles nous sont utiles au quotidien... Faites des présentations amicales, mettez la table, ou encore vaisselle... Parents, n'oubliez pas d'apprendre à vos enfants de dire merci, s'il vous plaît ! C'est utile de partout... même sur des forums ! Mais haltes aux pets, rot, gros mots... C'est pas beau ! Mais... Vous n'allez quand même pas enlever vos vêtements ??
 
- Responsabilité : Soyez disciplinés à l'école et surtout obtenez de bons résultats, vous vous en sentirez grand ! Puis il y a le respect à la maison : sortir les poubelles, se laver les dents, ranger... Astiquer, balayer... Ça me rappelle une musique ! 
Ou alors, préférez-vous peut-être enfreindre le couvre-feu ? L'école ne sert à rien ? Une punition... Qu'est ce que c'est ? Le bazar ? Où ça ?
 
- Résolution de conflits : Vous préférez vivre sans contrariété ? Alors présentez vos excuses à cause de l'épluchure tombée par terre. Vous aimez résoudre les problèmes du quotidien ?  Alors apprenez à aimer votre voisin, aider votre progéniture à dire "pardon"... Plutôt rebelle ? Soyez sournois en haïssant le plus possible votre prochain, faites tout pour provoquer des conflits... Diviser pour mieux régner dit-on !
 
Ces modules se découpent en partie verte / rouge permettant de savoir de quel côté votre Sim balance.
 
L e système de "Qualités personnelles" permettra de révéler la nature de votre Sim, mais aussi des changements qu'il pourrait subir, qu'il lui sera propice ou non.
 
C'est un système qui n'est pas figé, pouvant changer à chaque instant, jusqu'au passage à l'âge, jeune adulte. 
 
Ce n'est donc plus seulement les traits attribués dès le CAS qui influeront sur la personnalité de votre Sim mais tout un panel d'interactions, d'interventions dans l'environnement de votre Sim. Chaque action, chaque réalisation, chaque rencontre, chaque... Bref, la vie de votre Sim n'est plus un long fleuve tranquille ! A vous de lui donner un destin digne de ce que vous voulez lui donner.
 
Au final, votre Sim se verra attribuer des traits spécifiques, lors de son passage au stade jeune adulte. Ces traits seront obtenus grâce à scoring des différents modules, une sorte de logarithme qui interprétera les résultats que vous aurez donné à votre Sim.
 
Vous l'aurez donc compris, plus une partie sera verte/rouge plus il aura de chances d'obtenir l'un des traits correspondants à l'un des modules.
 
Pour mieux appréhender, voici un tableau résumant les modules et les traits :
 

 
Attention donc à ce que vous ferez ! A commencer, par son éducation... 
Pour en savoir plus sur ce thème, direction cet article : L'éducation vue par les Sims.
 
Aspiration Famille
 
L'aspiration famille se dote d'une nouvelle sous-aspiration, celle de "Superparent" ! Plus le droit à l'erreur...
 

 
 
Côté Bambins
Malheureusement, les bambins risquent de bouder dans leur coin...
2 choix de vêtements dans la catégorie corps entier.
 

 
Côté Enfants
Les enfants sont plutôt bien gâtés :

 
A gauche, pour les filles :
- 1 coiffure spécifique
- 1 paire de chaussures
- 4 hauts
- 3 bas
- 4 tenues corps entier (dont le vêtement de déguisement)
 
Au milieu, une coiffure et un vêtement de déguisement (ours) disponible pour tout les enfants.
 
A droite, pour les garçons :
- 4 hauts
- 2 bas
- 1 tenues corps entier
 
Côté Ados, Adultes et Seniors
 
Coiffures et acnés 
 

 
Côté femme : 
- 4 coupes de cheveux possibles
 
Côté homme :
- 1 coupe disponible
- 2 barbes/moustaches
 
Côté acné :
- 3 possibilités enfin que vos ados soient... des ados. Disponible pour tous !
 
Les vêtements
 

 
Côté madame :
- 6 hauts
- 5 bas
 
Côté monsieur :
- 5 hauts
- 5 bas
 
Côté ours :
- Un déguisement disponible pour vous transformer en véritable ours ! GRRRR
 
Côté chaussettes :
- Une paire fait la paire... l'affaire... Pour tous, sans exclusion ! Excusez-moi (mince ma résolution des conflits diminuent... Ah ben non, je vois des plus verts...). Mais, serais-je resté un ado ? Aaaaahh !
 
En conclusion :
Vous aurez du choix pour habiller votre Sim aux couleurs du pack :
 

 
Et un exemple de ma belle et heureuse famille (ou pas) en jeu :
 

 
Nous espérons que ce petit tour dans le CAS vous aura permis d'apprécier les nouveaux éléments...
 
Un merci à EA, L'équipe Sims, EA France, au nom de L'UniverSims et de Les Sims Wiki, pour nous avoir permis de tester en avant première, et gracieusement, ce nouveau pack de jeu !
 
Bon jeu à tous !
 
Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : Découverte du CAS
Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : Découverte du mode Achats et Construction
Continuer sur l'article - Les Sims 4 Être Parents : L'éducation vue par les Sims
Bouckie
Sims Mobile APK iOS iPad iPhoneAprès avoir fait plusieurs essais avec @Elisa, nous avons réussit à installer le jeu sur notre iPhone. Pour cela il faut passer par le store Brésilien, mais rassurez vous le jeu est en français une fois sur votre appareil :super:   Ce guide vous détaille pas à pas ce qu'il faut faire. Si jamais vous coincez sur une étape, n'hésitez pas à poser vos questions ;)  
Si vous avez un appareil Androïd ou un PC :
 
 
Comment installer Les Sims Mobile sur iOs (iPhone / iPad) avant la sortie officielle du jeu ?
 
1- Rendez-vous sur l'AppStore, faites défiler l'écran tout en bas, cliquez sur votre ID et déconnectez-vous
 

 
2- Recherchez ensuite un jeu gratuit que vous ne possédez pas, cliquez sur Obtenir/Installer
 

 
3- Créer un identifiant
4- Choisissez le Brazil comme pays
5- "Aceitar" (Accepter) les conditions d'utilisation
6- Entrez un email différent de votre compte Apple mais impérativement valide, Apple vous demandera de confirmer votre compte via votre email à la fin. 
(Senha signifie mot de passe, il faut une Majuscule, 1 chiffre et au moins 8 caractères en tout)
 

 
7- Vous devrez choisir 3 questions, prenez-les "au pif" et mettez des réponses faciles à se souvenir
 

 
8- Entrez votre date de naissance et désactivez en bas les 2 options "Assinar". Je doute que vous soyez intéressé par des news-letter brésiliennes
Tapoter sur "Seguinte" pour valider
 

 
9- Choisissez "Nenhum" qui signifie "Aucun" pour le moyen de paiement
 

 
10- Vous pouvez vous inspirer de ces renseignements pour remplir la fiche 
 

 
11- Dernière étape : Valider votre email ! Ouvrez votre boite mail et cliquer sur le lien présent.
 

 
12- Retourner sur l'AppStore, rechercher "Sims Mobile" et cliquer sur "Abrir"
 
Et voilà, c'est finit ! Pensez à vous reconnecter avec votre "vrai" compte et amusez-vous bien ! 
Stéph


18320845_175229383002386_1162785068283380023_o.jpg Bonjour, après quelques jours d'impatience, voici quelques précisions sur la sortie des Sims Mobile.

 
Le jeu ne sortira que progressivement au niveau mondial et reste une exclusivité au Brésil.
Ça n'est donc que partie remise pour encore plus apprécier sa sortie!
Pour le moment, ceux qui jouent sur un appareil Android (pour iOS, il faudra attendre car sans moyen de paiement valide, le changement de pays de l'App Store ne se valide pas...) ou ceux qui ont un ordinateur peuvent tout de même en profiter.
Voici les 2 méthodes : 
Avec un appareil Android : 
http://luniversims.com/…/6332-news-comment-installer-les-s…/
Avec un ordinateur :
http://luniversims.com/…/6331-news-comment-installer-les-s…/
Certains admins ayant un appareil Android, des guides seront mis au fur et à mesure ici sur cette page.
Pour les nouveaux, je rappelle que si vous voulez une réponse à vos questions sur le jeu, ne postez pas sous cet article mais publiez directement sur la page ou en MP, sans oublier la politesse. 
Stéph.


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