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News Sims 4, Sims Freeplay, Sims Mobile, SimCity BuildIt


AB-T_19
Les_exports_de_marchandises_comment_ca_fonctionneLes échanges commerciaux sont des activités cruciales qui vous permettront d'avancer dans le jeu. Comment fonctionnent les exportations de marchandises ? Lisez cet article pour l'apprendre.
Les exports de marchandises : comment ça fonctionne ?
 

 
        I- Quatre exportations de marchandises
Il existe dans le jeu quatre moyens d'exporter des marchandises à l'étranger, mais tous fonctionnent sur le même principe : il s'agit de réunir le nombre de chaque sorte de ressources demandées (3 sortes différentes par exportation => 3 colis). Attention, contrairement au commerce via le Siège Commerce International, le nombre de chaque sorte de ressources n'est pas limité à 5. Chaque colis une fois validé vous rapporte des Simflouz (beaucoup moins que via les autres formes de commerce), mais une fois que vous avez validé les 3 colis, vous pouvez lancer l'exportation et vous gagnez alors une ressource spéciale.
Les 4 exportations :
Par voie maritime, via le Quai de cargos Par voie aérienne, via l'Aéroport : Export de marchandises à Paris Export de marchandises à Londres Export de marchandises à Tokyo  
 
      II- Le Quai de cargos

Il est débloqué lorsque votre population atteint 70 000 habitants. Construisez-le pour débloquer les exportations de marchandises par voie maritime.
Toutes ces exportations vous rapportent chacune une clé dorée.
 
 
      III- L'Aéroport

Il est débloqué lorsque votre population atteint 120 000 habitants. Construisez-le pour débloquer les exportations de marchandises par voie aérienne à Paris.
Vous débloquerez les destinations suivantes (Londres, Tokyo) en atteignant d'autres paliers de population.
Chaque export de marchandises par voie aérienne vous rapportent des ressources spéciales d'importation vous permettant de construire puis améliorer des zones d'habitation parisiennes, londoniennes et de Tokyo. Ces zones d'habitation peuvent contenir plus de population, mais nécessitent plus de services.
 
Destinations de vol Débloquée à… Ressources d'importation à gagner Zones d'habitation débloquées Paris 120 000 hab. La Baguette, Sac de luxe, Vêtements à la mode Parisiennes Londres 160 000 hab. Théière, Casque de Bobby, Cabine téléphonique Londoniennes Tokyo 265 000 hab. Chat porte-chance, Bonzai, Lampadère Japonaises  
 
        IV- Les commandes de guerre
Il s'agit d'un autre moyen d'exporter des ressources, apparu lors de la mise-à-jour d'octobre 2017, et différent des autres. > Voir le guide sur la Guerre des Clubs pour en savoir plus
Jill Holmes
26993739_1541747475943033_5132342586246258691_n.jpgVous aimez la télé-Réalité ? Cette quête est pour vous !
Il s'agit d'une quête de découverte, c'est-à-dire qu'elle ne se déclenchera que quand vous le souhaiterez. Si vous êtes prêt, il suffit de construire l'île Privée : elle est apparue sur le plan de la ville, à l'embouchure de la rivière.

 

 
 
Dès que vous validerez la fin de la construction de l'île, la quête commencera et vous aurez alors 8 jours pour la terminer.

Voici les tâches que vous aurez à effectuer :
 
Aller au parc
Écouter LJ Silva (30 min)
Faire le meilleur temps (10 min) : Il faut utiliser le Bateau téléguidé de l'étang
Écouter l'annonce de LJ (1h40)
Aller sur l'île privée
Se rassembler avec les autres candidats (3h20)
Discuter avec le sorcier Wickham (4h10)
Faire ce présenter votre sim à Bryan Hatchling (2h30)
Écouter LJ annoncer le défi (6h40)
Choisir une tenue dans l'armoire de la villa de l'île : n'importe quelle tenue fera l'affaire
Écouter LJ annoncer qui a gagné le défi (4h10)
Choisir une tenue pour votre rencard avec Prim
Faire une balade à cheval avec Prim (9h10)
Discuter de l'insolation avec Bryan (4h20)
Discuter de message avec le sorcier Wickham (3h20)
Aller au parc
Découvrir le défi suivant (13h20)
Aller sur l'île privée
Chercher le cœur (1h20)
Chercher le cœur (2h05)
Chercher le cœur (5h50)
Retourner au parc
Donner le cœur à LJ (5h)
Aller sur l'île privée
Espionner Prim et Bryan (4h)
Discuter du remède (8h20)
Réfléchir à son comportement devant un miroir (9h30)
Écouter l'annonce de LJ (4h10)
S 'approcher de Prim (15h)
Donner un cupcake rose au sorcier (1h)
Donner un cupcake à Bryan (4h10)
Écouter l'annonce de LJ (15h)
Accepter l'offre de LJ (21h40)
Quitter l'île
 

Et voilà, cette quête est terminée. Vous débloquez tous le mobilier présent dans la villa de l'île, ainsi qu'un escalier d'extérieur.

 
Vous aurez d'ailleurs un nouvel onglet dans la partie construction de la boutique déco.

 
Sur l'île, vous aurez le choix entre construire la villa ou un terrain vide.


 
Bon jeu et bonne quête à tous  
 
 
 
 
 
 
 

Jill Holmes
Si vous voulez avoir quelques indications de ce qu'il se passera dans cette maj, c'est ici ;) 
Tout d'abord, nous aurons une quête de découverte, "Amour et trésor", dont le guide est disponible ici: 
 
Ensuite, pour ceux qui l'avaient manqué, l'événement en direct, "Merveilleux mariage" revient! Une seconde chance aussi pour ceux qui n'avaient pas pu terminer dans les temps.
 

 
Et pour finir, un événement cheveux longs, avec le loisir créateurs de mode, qui durera 10 jours.
 
 
Pour les fans des vidéos d'Elisa, nous sommes vraiment désolées, mais il n'y en aura pas cette fois-ci. Son ordinateur s'est mis en grève 
 
 
Bonne maj à tous  
 
 
 
 

olideg
Vignette -sims4-jour-de-lessive.pngSortie du nouveau Pack d'objets "Jour de Lessive" le 16 janvier ! L'époque des textiles numériques insalissables et inusables est révolue chez nos Sims ! Ça va sentir, ça va salir, ça va blanchir ! Il va falloir désormais faire tourner la machine à laver pour rester "tiré à 4 épingles"... À vos brosses, bulles de savon et pinces à linge ! :P  

L'Universims a pu tester gracieusement et malicieusement le nouveau pack d’objets. Un grand merci à EA, et à notre Community Manager Jonathan pour nous avoir offert cet accès anticipé au jeu !
 
Les Sims 4 - Jour de Lessive : nos impressions.
Rappelons tout d'abord qu'il s'agit d'un pack d'objets, axé principalement sur la décoration, de nouveaux vêtements et nouveaux objets, et que ce n'est pas le GamePlay qui est valorisé dans ce type de pack (pour 9.99 €, la buanderie ne sera jamais Versailles ou Disneyland !). Aussi, ce pack est assez inhabituel et surprenant, puisqu'il a été entièrement orienté, décidé, et développé par les Simers et les fans du monde entier. Au cours de l'année 2017, il nous avait été proposé à plusieurs reprises de voter quant au développement de ce pack, que les SimGurus souhaitaient communautaire.
Pour être honnête, ce choix n'était pas le mien, j'avais préféré (et de loin) le concept de pack écologique soumis au départ. Mais j'avais quand même très envie de voir le résultat de ce qu'avait choisi les joueurs... Cela ne reste que mon humble avis ; chacun aura le sien sur l'importance prioritaire de la lessive dans la vie des Sims...
 
Un regard sur le CAS
Les vêtements qui avaient été soumis au vote des joueurs sont bien présents. Ils ne sont pas pléthore, mais certains éléments (surtout chez les femmes) sont sympas. L'inspiration bourgeois-bohème et rurale définit la plupart de ces vêtements. 2 coiffures femmes, une seule chez les hommes... C'est peu, mais c'est sympa. Comme souvent, les hommes et les enfants sont un peu délaissés par la Laundry-Fashion EA Organisation ! Après tout, c'est un pack à destination de la bonne ménagère de plus de 50 ans, non ?  Allez, un aperçu des différents éléments du CAS (toutes les couleurs ne sont pas déclinées ici).
Le CAS  : Les femmes
Le CAS : Les hommes
Les enfants
 
Le Catalogue d'Objets
Je suis allé rechercher, dans mes archives, les présentations artistiques (Artworks) qui nous avaient été proposées par les SimGurus lors du vote de l'orientation finale du Kit. Et bien c'est une bonne surprise, car l'engagement est assez bien respecté. Tous les objets adoptés par la communauté des Simers sont bien présents, et il y en a même d'autres... Ci-dessous, les Artworks initiaux sont présentés à côté des objets que l'on trouve en jeu.

Pour autant, ces objets sont, pour la plupart, assez rustiques, démodés, obsolètes... Qui fait encore sa lessive dans une bassine de nos jours ? Qui possède encore un salon en rotin ? Selon la façon de jouer, ce pack sera plus ou moins apprécié (les legacy apocalyptiques ou les créateurs d'ambiances rustiques y trouveront une utilité certaine). C'est vraiment une question de goût... (Et on a bien compris, ce ne sont pas du tout les miens ! )
 

 
Quelques objets qui ne nous avait pas été présentés lors du vote, mais qui auront une grande utilité dans l'esprit de ce pack : les machines à laver, les sèche-linge, les bacs à linge, le produit à lessive, etc. Toute une atmosphère... passionnante !
 

 
Le GamePlay et les nouveautés en jeu
Alors qu'on se le dise, en jeu, la lessive va vite devenir une corvée épouvantable... Entre les bambins qui orchestrent un désordre permanent, les chiens et les chats qui demandent une attention active, vous allez pouvoir ajouter les tas de linge puants dans toutes les pièces de la maison, et les heures de lessive à n'en plus finir ! Il faut savoir :
Le système de lessive se met en place dès que vous installez une machine ou une bassine sur le terrain. Tant que vous évitez de placer ces objets, le jeu semble tourner comme avant. Les Sims laissent un tas de linge sale dès qu'ils changent de tenue : la douche, le sport, le pyjama, etc. On finit par en avoir partout ! Voici ce qui va transformer votre vie en enfer nauséabond  :
Faire la lessive prend un certain temps (que je trouve assez long), et il ne faut pas oublier de la sortir de la machine ou de la bassine sous peine de devoir recommencer (Le linge humide, ça pue très vite !). Le linge peut avoir différents états qui influenceront l'humeur des Sims : sale, dégoûtant, sent mauvais, humide, sec, chaud, sent bon, immaculé...) Faire la lessive dans la bassine développe la compétence Fitness (au moins, on ne frotte pas pour rien), mais ça ne marche pas en machine (faut pas exagérer non plus ! )
Les Sims réagissent aux odeurs des autres Sims qui ne se sont pas changés depuis longtemps (et reçoivent des états d'esprit négatifs), mais aussi aux tas de linge sales et odorants qui trainent dans la maison. Donc les tas de linge partout, c'est franchement galère pour vivre dans de bonnes conditions. Différentes interactions sont disponibles pour les enfants (augmente la "Responsabilité" si vous avez le Pack Parents), et les animaux peuvent aussi interagir (les chats sous les tas de linge). Pas de repassage prévu (ouf !). La table à repasser est un objet de déco sans fonctionnalités. Enfin, quand on voit l'aspect graphique plat et géométrique du linge en train de sécher sur les cordes, on se dit que ce n'est pas la peine de repasser... Visuellement, ce n'est pas très joli ! C'est plat, ça fait graphiquement dépassé...
La compétence Bricolage permet d'améliorer les machines à laver, les sèche-linge, les cordes à linge : de l'ajout d'un bac additif pour l'assouplissant (Hum, ça sent bon), au tambour en tungstène qui rend la machine incassable, il n'y a qu'un tour de tournevis ! Les additifs (et les odeurs qu'ils dégagent) donneront différents états d'esprits que je n'ai pas encore testés.
Une astuce de taille donnée par SimGuru Graham : le mode Debug permet de changer l'état du linge en trichant en un clic. Pour ma part, je vais en abuser... Car franchement, la lessive, c'est pas du GamePlay et de la détente ! Cela reste une corvée !
Le majordome ou le personnel de ménage assure cette tâche de lessive, si vous en employez. Conclusion Générale
Pour ma part, c'est le tout premier pack qui ne me plait pas vraiment, et dont je me serai passé (nous en avons déjà eu 22 !). Il faut bien reconnaitre qu'il en faut pour tout les goûts, et que ce pack est légitime puisqu'élu à la majorité par les joueurs. Je suis un gamer plutôt qu'un créateur, cela doit également influencer mon propos, mais j'ai un peu de mal à associer le jeu, le GamePlay, à la corvée de lessive ! Alors que les développeurs tentent de créer du contenu et du GamePlay inédit, régulièrement, pour les différents packs de jeu, je ne comprends pas trop comment la communauté a pu solliciter cette thématique, déjà vue et connue, lorsqu'on lui a laissé le choix. C'est la démocratie, hein ? Comme dit précédemment, les créateurs d'atmosphères y trouveront une ambiance ancienne et rustique, et ce pack réjouira la plupart des joueurs, c'est le principal. En jeu, c'est simplement une tâche (contrainte ?) en plus à assurer, et pas une des plus drôles ! On risque de se lasser très vite...
Bon jeu, et enjoy !
 

 
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large.image.jpg Pour les fêtes de fin d'année, SimCity BuildIt se met aux couleurs (et aux cadeaux !) de Noël ! Lisez cet article pour en savoir plus sur cette mise-à-jour pleine de flocons de neige.
Venez passer de bons moments dans cette mise-à-jour de fin d'année, pleine de flocons de neige… et de surprises !
 
Cela fait déjà un peu plus d'une semaine que vous pouvez télécharger cette mise-à-jour sur l'AppStore (iOS) et le PlayStore (Androïd), pour profiter des nouveautés et surprises suivantes :
Nouvelle monnaie événementielle : les Flocons de neige. Il s'agit d'une monnaie limitée dans le temps qui vous sert de jetons pour jouer au Jeu du cadeau du Maire. Nouveau mini-jeu évènementiel : le Jeu du cadeau du Maire. Récoltez des Flocons de neige et faites tourner la roue ! À la clé des récompenses exclusives et des ressources ! Revenez chaque semaine pour tenter de gagner de nouvelles récompenses.
Nouvelles catastrophes dans la Guerre des Clubs, comme Magnétisme. Nouveautés dans l'interface du jeu :  Il est désormais possible d'envoyer des émoticônes et des icônes du jeu dans le Chat du Club afin d'accélérer les échanges commerciaux. Vous êtes dans un club parlant une autre langue que la vôtre et vous ne savez pas comment désigner une ressource ? Envoyez son icône, c'est simple et rapide !  Vous pouvez désormais bloquer des Maires sur le Chat de votre Club. Cliquez sur un des messages de ce maire, puis cochez «Bloquer dans le Chat».  
Jill Holmes
père noël.jpgNous sommes au mois de décembre, il est donc temps de faire notre dernière mise à jour de l'année. Voici donc le programme de ce qui vous attend jusqu'à la fin janvier.
Tout d'abord, vous aiderez l'esprit de Noël à s'installer à Simville. En effet, il pleut à verse au lieu de neiger: il va vous falloir résoudre le problème! Durant cette quête, vous retrouverez un grand nombre de personnages que vous avez déjà croisés lors de quêtes précédentes, tels que le sorcier Wickham ou Jack Frost. Vous aurez du 12 au 24 décembre pour faire venir la neige. 
Ensuite vous aurez un événement en direct, du 26 décembre au 8 janvier, ayant pour thème le salon de coiffure: vos sims n'auront plus d'excuse, ils devront se faire beaux pour le nouvel An!  
 
 
Du 13 au 21 janvier, vos sims devront se remettre à l'aérobic afin d'éliminer les excès des fêtes. Ce défi en temps limité vous permettra de débloquer de nouvelles tenues.
 
Et enfin, du 23 au 29 janvier, le défis idole des jeune revient pour ceux qui n'auraient pas terminé la première fois. 
 
 
Vous aurez aussi des surprises:
 
- Du 5 au 10 décembre, un cadeau à déballer vous attendra tous les jour. Vous débloquerez divers objets sur le thème de Noël.
- Vous pourrez soumettre vos maisons de Noël jusqu'au 11 décembre pour avoir peut-être la chance d'en faire une maison d'architecte.
- Afin de célébrer le sixième anniversaire du jeu, vous recevrez une boîte mystère à échanger entre le 14 et le 18 décembre.
- Pour finir, trois nouvelles peintures corporelles ont été ajoutées, pour tous vos sims, quelque soit leur âge.
 
 
Joyeuses fêtes et bon jeu à tous  
 
 
 

 
Jill Holmes
Vignette.jpgMaintenant que vos sims ont été touchés par l'esprit de Noël, il faut qu'ils se soucient un peu de leur apparence. Il ne peuvent quand même pas faire la fête avec les cheveux en pétard! Vous allez donc pouvoir leur installer un salon de coiffure complet histoire de les bichonner pour le grand soir! 

Cet événement en direct va vous permettre de débloquer tout ce qu'il vous faut afin d'aménager des salons de coiffure pour vos sims. Vous obtiendrez aussi quelques nouvelles coiffures pour homme et femme. Vous aurez 10 jours pour aller jusqu'au bout, et si vous terminez dans les temps, vous débloquerez des fauteuils de coiffeur et de nouvelles coiffures.
Pour ceux qui n'auraient jamais participé à un tel événement, vous pouvez consulter ce guide :
 
Le déroulement de la mini-quête est identique et les conseils sont valables dans les deux événements
 
 
Voici ce que vous allez pouvoir débloquez :
 
 
"Feuillage" sophistiqué
 

 
 
 
 
 
Merveilleuse salle d'attente
 

 
 
 
 

 
 
 
 
 
Décorations et étagères 

 
 
 

 
 
 
 
 
Boucles dangereuses et crête afro
 
 

 
 

 
Accueil Chaleureux

 
 
 
 

 
 
 
 
Cheveux propres

 
 
 

 
 
 
 

 
 
Et si vous terminez dans les temps, vous débloquez des coupes stylées et des fauteuils pour votre salon de coiffure.
 

 
 
 
Et en vidéo, toutes les coiffures que vous débloquerez vous sont proposées par Elisa:
 
 
 
Et comme d'habitude, toutes les ressources qui n'auront pas été utilisées vous rapporteront des simflouz.

 
 
Bon jeu à tous  
 
 

 
Jill Holmes
1512162342189.jpeg Le bon roi Dagobert a mis sa..... Non, c'est pas ça. Hum, hum, Il était un petit navire.... non, toujours pas ! Décidément, je ne suis pas dans l'ambiance ! Et vous ? Dur, dur de s'y mettre ? L'esprit de Noël tarde à se manifester! Une petite quête pour vous aider, ça vous dit? Alors c'est parti !!!
Cette quête va vous permettre de débloquer des objets de décoration et des meubles. Vous aurez 13 jours pour la terminer. Si vous terminez dans les temps, vous pourrez débloquer une nouvelle maison : Le chalet enneigé.
 

 
 
Tout d'abord, une petite nouveauté pour cette quête. Il y a une petite icone en haut à gauche de votre écran. Elle vous permet d'accéder à votre progression dans la quête avec la possibilité de visualiser le Chalet enneigé.
 

 
Voici les différentes étapes de cette quête, que vous pouvez aussi trouver en vidéo ici
 
Placer un sapin de Noël : il se trouve dans la boutique déco
Démêler les guirlandes lumineuses (1h) : bizarrement, elles se trouvent dehors, devant la maison...
Écrire des cartes (1h50) : sur une table
Poster des cartes (4h) : en tapotant la boîte aux lettres d'un terrain résidentiel. Il faut avoir récupéré la récompense quotidienne pour que l'option soit proposée
 
Placer une bougie : elle se trouve dans la boutique déco 
 
 
Placer 5 sucres d'orge 
Faire un bonhomme de neige (5 min)
Terminer le bonhomme de neige (2h)
Lancer des boules de neige (5h) : pour cette action, il vous faut deux sims. Tapotez le second sim afin d'obtenir le menu d'interactions
Aller au parc : L'action se valide dès que votre sim arrive au parc.


 
Discuter de la météo (15 min) : en parlant au météorologue qui se trouve au parc Appeler le sorcier Wickham (40 min) : depuis un téléphone, sur un terrain résidentiel
Refaire un bonhomme de neige (1h)
Parler au bonhomme de neige (5h40)
Discuter du palais de glace (2h)
Regarder « Achats compulsifs » (3h20) : sur une télévision
Faire un achat compulsif (6h) : à l'aide d'un téléphone

 
Lire l'e-mail (4 min) : sur un ordinateur
Aller au parc
Examiner la locomotive de la malchance (50 min)
Etudier le manuel (5h30) : il est sur le banc, près de la locomotive
Réparer la locomotive de la malchance (5 min)
Consulter le manuel (1h03)
Donner un coup de pied dans la locomotive (4h40). Ca fonctionne à tous les coups !!!
Obtenir les coordonnées (7h30) : en parlant à Monsieur Flocon, le bonhomme de neige sur un terrain résidentiel
Aller au parc

 
Aller au palais de glace : en utilisant la locomotive de la malchance
Qu'est-ce qui se passe ? (1h) : en parlant à un lutin
Où est Jack Frost ? (4h)
Trouver Jack Frost dans un déguisement « rafraîchissant » (7h30) : en utilisant le réfrigérateur qui se trouve dans la salle à manger du palais de glace.
Trouver Jack Frost en « planchant » sur son déguisement (5 min) : en utilisant la planche à repasser
Trouver Jack Frost dans son déguisement « d'actualité » (2h) : il est près de la locomotive
Demander à Jack la clé de son appartement (6h20)

 
 
Demander à Jack la clé de son appartement
Récupérer la clé (10 min)
Ouvrir la porte (1h40)
Parler à la Reine de glace (3h20)
Proposer une boisson (7h30)
Parler à un lutin des neiges (2 min)
Discuter du moyen d'arrêter la machi nanej (1s) : il faut utiliser 4 sims pour faire l'action
Aller au parc

 
 
Discuter de la météo (2h) : en parlant au sorcier Wickham
Trouver un problème insignifiant (3h40)
Se disputer avec un autre sim (2h30)
Parler au sorcier Wickham (12h30)
Aller à l'origine de la météo loufoque : grâce à la locomotive
 
Aller à l'origine de la météo loufoque
Confronter le Propriétaire (1 min) : on retrouve une fois de plus Rabajoa
Convaincre Rabajoa (50 min + 50 min + 5h): il y a le choix entre 3 propositions. Choisir n'importe laquelle, il faudra de toute façon faire les 3.
Convaincre Rabajoa (12h30)
Utiliser la locomotive (1s)
Aller sur un terrain résidentiel

Trouver une solution (48s)
Envoyer un e-mail à la ho-ho-hotline (2h)
Lire la réponse de la ho-ho-hotline (4 min)
Parler à monsieur Flocon (30 min) : En parlant au bonhomme de neige
Aller au parc
Demander un moyen de contacter le Père Noël (10h50)
Demander les exigences (1s)

 
Aller sur un terrain résidentiel
Réserver des vacances (4 min) : Sur un terrain résidentiel en utilisant un ordinateur
Donner la référence (3h) : Il faut la donner à Allen qui se trouve au parc
Aller sur un terrain résidentiel
Envoyer un e-mail au père Noël (12 min)
Envoyer un e-mail au père Noël (4h)
Parler au visiteur (12h30)

 
S'excuser auprès de l'elfe (1 min)
Rassurer l'elfe (5 min)
Aller au parc
Parler au sorcier Wickham (12h30) : il se trouve près de la locomotive
Retourner sur un terrain résidentiel
Placer une lampe : n'importe laquelle, depuis la boutique déco.
Faire pousser des carottes : il faut les récolter pour que la tâche soit validée
Nourrir Fougueux (5 min)
Envoyer un autre e-mail au Père Noël (48 min)
Parler à l'elfe (8h40)
Examiner la locomotive au parc (1s)

 
Aller à l'atelier du Père Noël : en utilisant la locomotive
Demander à un elfe où est le Père Noël (5 min)
Fouiller la pile de lettres (2h)
Fouiller le sac (5 min)
Fouiller la cheminée (6h30)
Attendre le Père Noël (48 min)
 

 
Expliquer la colère de Rabajoa  (11h15)  Discuter du plan de Rabajoa (1 min)
Réparer la machine à cadeaux (5 min)
Discuter des tâches (2h)
Remplacer Allen (4h10) : en tapotant sur un établi
Discuter des tâches (5 min)
Discuter de Rabajoa (20 min) : sur les genoux du Père Noël !
Parler à l'elfe (1h40)
Récupérer un cadeau (5 min)
Récupérer un cadeau (10h50)
Aller au chalet(1s) : avec la locomotive

 
Aller au chalet
Donner un cadeau (1 min)
Donner un autre cadeau (6h40)
Faire un câlin à Rabajoa (1h30)
Parler à Rabajoa (14h10)
Quitter le chalet
 

 
 
Ça y est nous sommes enfin dans l'ambiance ! Reste plus qu'à ce faire Beau!
Si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez le Chalet Enneigé, c'est à dire la maison de Rabajoa.
 

 
 
Vous pouvez retrouver d'autres vidéos, et notamment une visite du palais de glace, sur notre chaîne Youtube.
 
 
Bon jeu et joyeux Noël à tous  
 
 
 
 

 
 
 
 
Kara
logo_sims.jpgVous attendez avec impatience la sortie des Sims Mobile depuis des mois ? Comme nous vous avez installé la version brésilienne en attendant, mais vous en avez assez de toutes ces manipulations ? Réjouissez-vous, il va bientôt être possible d'y jouer officiellement !  Lisez ci-dessous l'annonce de l'équipe d'EA en charge des Sims Mobile.      
Sul Sul!

Nous sommes ravis de vous annoncer que le pré-enregistrement est désormais disponible pour Les Sims mobile !

Depuis notre annonce en mai, nous avons lancé le jeu au Brésil, en Espagne et en Irlande et avons pu rassembler de nombreux retours de notre communauté pour améliorer la base que nous avions conçue pour Les Sims Mobile.

Vous êtes intéressés ? Rendez-vous sur www.thesims.com/mobile pour vous pré-enregistrer. Vous recevrez une notification lorsque Les Sims Mobile sortira officiellement. Les personnes disposant d’un appareil Android peuvent également se pré-enregistrer directement depuis le store Google Play.

Mais ce n’est pas tout, lors de sa sortie, si vous téléchargez le jeu et y jouer dans les 15 premiers jours, vous recevrez un cadeau de bienvenue qui comprendra trois objets en jeu.

Nous sommes impatients que vous puissiez découvrir le jeu et en attendant, bon jeu sur PC et consoles !

L’équipe Les Sims
 



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