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News Sims 4, Sims Freeplay, Sims Mobile, SimCity BuildIt


Jill Holmes
Vignette lycée.png Avec le lycée, vient un nouveau loisir : Clown de la classe. Le but? Mettre le bazar en classe!!! Ce loisir se débloque automatiquement après avoir fini la quête Chouchou  du prof, dont les détails se trouvent dans ce guide :  Chouchou du prof  
 
Si vous préférez tout voir en vidéo, c'est ici
 

 
Ce loisir est disponible pour les adultes et les adolescents. Pour le commencer, il vous faut aller au lycée et tapoter une horloge de la salle d'anglais qui se trouve au rez-de-chaussée.

 
Vous avez aussi la possibilité de pratiquer ce loisir sur un terrain résidentiel. Il vous suffit d'aller dans votre boutique déco et d'installer une horloge dans une de vos maisons.

 
Quelque soit l'option choisie, elle durera 3h30. Une fois l'action terminée, vous tapotez le point d'exclamation pour obtenir un item du tableau. 

 
Pour chaque ligne terminée, vous débloquez une nouvelle salle de classe dans le lycée.

 
 
Salle d'économie domestique 
 
 
Salle d'informatique

 
Laboratoire de science

 
 
La dernière ligne vous permettra de débloquer le premier étage du bâtiment.

 
 
 
Félicitations, si vous avez terminé le loisir dans les 7 jours, vous débloquez des tenues de pompom girl.

 
 
 
A l'étage, il vous restera encore à construire chaque pièce. Mais, vous pouvez faire ça à votre rythme, il n'y a pas de limite de temps.
 
Bureau du proviseur et salle des professeurs

 
Salle de mathématiques
 
Salle de sociologie

 
 
Plus d'excuse maintenant pour vos sims! Ils vont devoir se mettre au travail et passer leurs diplômes haut la main!  
 
 
 
 
 
 
 
 

Jill Holmes
IMG_1714.JPGC'est bientôt la rentrée pour nos enfants, collégiens et lycéens ! Et pourquoi pas pour nos sims ??? Mais pour cela, il va falloir tout préparer ! Tel va être votre rôle dans cette quête.
Pour que la quête commence, il va d'abord falloir construire le lycée du centre-ville. Il se trouve non loin de l'hôpital.

 
 
Afin de lancer la construction, votre ville devra compter au moins 19 sims. Il faudra 2 jours et 18 heures pour achever le lycée. Quant au coût, il dépendra de la valeur de votre ville, ici, il faut 850 000§ pour ouvrir cette antre du savoir  

 
 
Une fois la construction terminée et validée, la quête débute automatiquement. Vous aurez alors 8 jours pour la terminer et débloquer le cochon nain de compagnie.

 
 
 
Aller au lycée du centre-ville : il suffit de faire venir un sim au lycée
Téléphoner au proviseur (1 min) : en tapotant le sim actif. Et oui, pas besoin de trouver un téléphone, votre sim utilisera un portable !
Nettoyer l'avant du lycée (5 min à 2h30) : des branches et des mauvaises herbes sont dispersées devant le lycée. Il faut tout enlever pour valider la tâche.
Jouer avec un ballon de foot (5 min) : avec les ballons qui se trouvent sur le terrain derrière le lycée

Nettoyer le terrain de sport (1h à 4h10) : il y a plusieurs tas de déchets et un sac poubelle. Il faut tout enlever pour valider la tâche. Plusieurs sims peuvent être utilisés pour accélérer les choses.
Rappeler le proviseur (1h40) : en tapotant le sim actif.
Dire bonjour à Vernon (3h20) : il s'agit du petit cochon qui se trouve sur le terrain de foot. 

Nourrir Vernon (6h40)
S'allonger sur un banc du lycée (2h)
Fouiller le terrain (10 min) : tapoter sur la croix au milieu du terrain
Envoyer un sim au parc
Chercher près de la fontaine (7h05)
Répondre à l'appel du proviseur (2h30) : en tapotant le sim actif
Consulter l'e-mail du coach sur un ordinateur (9h) : en utilisant un ordinateur sur un terrain résidentiel.
Prendre « Vernon » en photo (15h) : votre sim doit prendre n'importe quel animal en photo.
Retoucher la photo sur un ordinateur (3h50) : il faut sélectionner l'option « appliquer des filtres »
Retourner au parc
Suivre la piste de déchets au parc : ils se trouvent à côté de la poubelle près des barbecues.
Réunir deux sims sur un terrain résidentiel.
Faire mentir votre sim à l'autre sim (8h20)
Regarder un événement sportif à la télévision (10h30)
S'asseoir et réfléchir à une solution (1h12)
Se confier à 5 sims (5h par action) : pour cette tache, vous pouvez utiliser 10 sims pour faire l'action 5 fois en même temps.
Élaborer une solution (14h10) : en tapotant sur un autre sim
Envoyer cinq sims sur le terrain de sport du lycée
Faire des activités sportives sur le terrain de sport du lycée (18h20) : en tapotant sur la croix au centre du sur le terrain de sport . Attention, la tache ne se valide que si les cinq sims ont terminé l'action.

 
Faire un câlin à Vernon (22h30)
 
Construire la salle de classe (10 secondes) 
 
 
 

 
 
Grâce à vous, votre lycée va pourvoir ouvrir ! Si vous avez terminé dans les temps, vous débloquez un cochon nain de compagnie que vous trouverez dans l'animalerie de la ville.

En voici un aperçu que vous propose Elisa en vidéo : Teacup pig
 
 
Attention ! Dès que cette quête est terminée, le loisir Clown de la classe se déclenche automatiquement, même si vous ne souhaitez pas pratiquer ce loisir!

Vous en trouverez le guide ici : Loisir Clown de la classe
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
sev36300
SIMS4EP4_DIGITAL_FR.pngBonjour à tous !   Nos amis les animaux sont de retour dans les Sims 4.    Ce nouveau pack d'extension sera l'occasion de partager des moments agréables, drôles et mouvementés avec les chiens et chats de toutes râces et apparences.
 

Lors de l’annonce de la GamesCom nous avons pu apercevoir les points suivants :
 
Il y aura un nouveau monde : Brindleton Bay  

 
 
Vous pourrez posséder une clinique vétérinaire et y soigner vos animaux de compagnies préférés
 
 
La fonction de personnalisation dans le CAS sera plus poussée. La palette créer un style serait-elle de retour ? 
 
 
Vous pourrez dresser les animaux qui auront des traits de caractères et des humeurs comme nos chers Sims Il y aura évidemment des jeux, des accessoires, pour chiens et chats mais, également pour les Sims
 
 
Sortie du pack d’extension prévue le 10 novembre 2017
 
Bande annonce officielle :
 
 
Les réactions de Benjay :
 
 

Site officiel : https://www.thesims.com/fr_FR/news/cats-dogs-coming-soon
 
Stéph
  IMG_7348.PNG     Le jeu se compose de plusieurs monnaies spécifiques ayant chacune leur utilité.  Nous détaillerons ici la différence entre Simflouz, Simcash, clef dorée, clef de platine et ticket d'or.    
 
 Les Simflouz
 
C'est LA monnaie de tout jeu Sims, utilisée au quotidien. 
Ici, c'est en Simflouz que vos citoyens paient leurs impôts, que vous êtes récompensé d'avoir construit ou amélioré un bâtiment, que les marchandises se vendent et s'achètent. Il vous faudra aussi des Simflouz pour acheter différents types de bâtiments ou améliorer les routes. 
 
Commencez à gagner des Simflouz en plaçant des zones résidentielles, c'est-à-dire les maisons. À mesure que votre ville se développera, vous pourrez améliorer ces maisons, prélever des impôts, expédier des marchandises et vendre ou acheter des marchandises à d'autres joueurs pour en obtenir de plus en plus.
 
 
 Les Simcash
 
Ils sont très utiles au jeu mais beaucoup plus difficiles à obtenir que les Simflouz. 
Lorsque vous créez votre ville, vous recevez automatiquement une certaine somme de SimCash que vous pourrez utiliser par exemple pour accélérer des actions, acheter des objets pour embellir votre ville etc... 
 
Vous pouvez également en gagner grâce aux défis de ville réussis, aux récompenses des concours de maires ou encore aux coffres offerts après visionnage de publicités qui apparaissent parfois dans le jeu.
 
 
  Les clés dorées 
 
Encore plus exclusives que les SimCash, les clés dorées valent vraiment de l'or! 
Elles ne peuvent pas être achetées, ni avec des simflouz, ni avec des SimCash; vous devez les gagner en expédiant des marchandises par le bateau ou en reconstruisant votre ville après une catastrophe déclenchée par la tour Vu.
Elles vous permettent d'acheter des bâtiments (parfois très célèbres) qui augmentera la population de votre ville.
 
 
 Les clefs de platine
 
Elles sont très rares et ne peuvent être gagnées que dans le cadre du Concours de maires.
Elles ont la même fonction que les clefs dorées mais sur des objets et bâtiments qui sont beaucoup plus rentables.
 
 
 Les tickets d'or
 
Ils font partie de votre récompense lors des concours de maires et vous permettent d'avoir des missions supplémentaires dans le concours de maires lorsque vous n'en avez plus pour maintenir votre place dans le classement général ou pour essayer de "grappiller" quelques places.
 
 
Vous avez également les néo-simflouz expliqués dans cet article
Vous retrouverez d'autres infos supplémentaires dans le guide d'AB_T 
 
Sources : support technique SimCity Builtit Zendesk
 
Kara
maj.pngBon et bien c'est l'été mais EA ne chôme pas ! Les Sims Mobile ne sont toujours pas officiellement sortis mais nous avons aujourd'hui encore une nouvelle MAJ dans les tuyaux! Et accrochez vous bien car celle-ci va vous retourner la tête avec un grand virage à 360° degrés! Du coup pleins de changements à découvrir. Venez, c'est par ici que ça se passe ! 
Bonjour à tous! 
 
Encore la tête à la dernière MAJ ? Héhé, il va falloir vite s'en remettre car à même pas un mois d'écart, EA en remet une couche en sortant cette fois l'artillerie lourde! Suivez moi s'il vous plait je vais vous faire faire le tour complet car c'est quasiment un nouveau système pour gérer nos Sims qu'il nous est proposé d'appréhender!
 
Toujours disponible uniquement sur le store Brésilien. Revoilà les procédures pour ceux qui ne les connaissent pas encore :
 
Vous souhaitez installer la mise à jour ? voilà comment faire :
 
Emulateur PC via  Nox : Vous pouvez télécharger l'apk à jour à disponible ici. Si vous avez déjà le jeu, un simple glissé-déposé devrait faire l'affaire ensuite. Android via Aptoide : La mise à jour est disponible directement sur la page du jeu proposé par dwiko-lukito. C'est le seul endroit où la voir car étrangement elle n'apparaît toujours pas dans l'onglet "Mises à jour". iPhone/iPad : Pour faire la MAJ, il suffit de déconnecter votre ID de de votre appareil, de vous reconnecter avec l'ID avec lequel vous avez obtenu l'appli au Brésil, et d'aller dans le store brésilien.  
Vous souhaitez installer le jeu ? suivez ces guides en fonction de vos appareils :
 
Comment installer Les Sims Mobile sur iOs (iPhone / iPad) avant la sortie officielle du jeu ? Comment installer Les Sims Mobiles dès maintenant, gratuitement et facilement sur Androïd ? Comment installer Les Sims Mobiles sur PC et sur Androïd ?  
La MAJ, une fois effectuée, lancera le chargement de données (217 Mo) au moment du lancement : 
 

 
 
Cette fois, il y a tant de nouveautés et de "disparitions" que je ne sais pas trop par où commencer ...
 
...donc tout d'abord il y a : 
 
  De nouveaux objets/de petites modifications esthétiques
 
De ce côté, très peu de nouveauté. Uniquement trois  objets exactement. En revanche il y eu a pas mal de changement de couleur (je ne sais pas trop pourquoi d'ailleurs)
 
Les nouveaux objets dans la zone d'achat :
Chambre :
* Un nouveau lit simple : Couchette apaisante simple

 
 
Salle de bain : 
* Un accessoire : Somptueux peignoir
* Un meuble : Placard de salle de bain

 
Globalement, la majorité des objets a eu une refonte esthétique; que ce soit dans le "design" ou au niveau des couleurs. Voici donc pèle-mêle, une liste non exhaustive des quelques changements que j'ai pu relever pour ceux que ça intéresse :
 
 
 
  Une refonte du système de jeu et pas mal de grands changements 
 
Système de jeu
 
Tout d'abord les changements sont tellement conséquent que vous aurez droit à un petit message de bienvenu de la part d'EA. (Ce que je trouve assez convivial)                
 
Le gros changement c'est que "Les Sims Mobile" ne sont plus gérés grâce au temps. Plus de souci de les voir vieillir à tout va. Il vont progresser/vieillir en fonction de leurs aptitudes et ce sera  à vous de choisir si vous souhaitez les faire partir à la retraite ou rester avec vous.  
Il n'y a donc plus d'objectifs à long terme, ni même d'objectifs quotidien par Sims comme auparavant. A la place, il y  a maintenant une liste de tâches quotidiennes à faire. Et vous aurez droit à la même tout les jours. (perso je trouve ces tâches assez pénibles et assez longues à réaliser sur une journée, contrairement aux petits besoins que je pouvais remplir en 20 minutes chrono...           
 
Ce qui découle de ce changement c'est qu'au moment de la MAJ tout vos "grands" Sims  passent adultes. C'est a dire que s'il y a un jeune adulte il passe à l'étape suivante automatiquement. (il semble que cette étape de la croissance des Sims ai disparue dorénavant...info à vérifier avec le temps)
Mais si c'est un Sims âgé il redevient adulte également!  Pour ce qui est des bébés, bambins et enfants je ne sais pas trop encore comment cela va se passer. Ce qui est sur c'est qu'au moment de la MAJ j'avais un bébé et un enfant dans la maison et ils le sont toujours, sauf qu'il sont un peu bloqué dans cet état... (pour les bambins je ne sais pas, je n'en avais pas...)  Edit : A priori les bébés et les enfants grandissent tout seuls. Au bout d'un moment un gâteau apparaît au dessus de leur tête et en cliquant sur ce dernier, les Sims grandissent. Les bébés passent à Bambin (la catégorie existe toujours!) mais les enfants passent directement adulte! Pour ce qui est des adultes, aucune idée pour le moment sur la façon de les faire vieillir...  
Vos Sims vous rapporte des bonus tous les jours.          
 
Il n'y a plus de bouton "Simologie". (Normal c'est l'endroit où vous pouviez suivre le vieillissement de vos Sims et puisqu'il n'y a plus de vieillissement en temps réel...)  
A la place vous découvrirez  un bouton "Traits" pour les traits de caractères de vos Sims.          
Justement en parlant de traits de caractères, ils ne sont plus attribués par 3 et de manière aléatoire par le jeu à la naissance de vos Sims. Il y a un nouveau système de gestion : Vous en avez un et vous gagnez les autres au fur et à mesure en fonction des actions de vos Sims. Vous pouvez avoir maintenant jusqu'à 4 traits maximum.                
 
 
De plus vous le verrez sur la page des objets de famille, il y a également des niveaux dans les traits de caractères. On débloque le caractère ensuite il y a un niveau 2 puis un niveau 3. L'esthétique de ces objets est maintenant différentes, ce ne sont plus des personnages en couleur comme autrefois, ils sont désormais argentés pour les traits de niveau 2 et dorés pour ceux de niveau 3. (Personnellement, j'ai hâte de voir l'impact de ces niveaux sur la vie sociale de mes chers petits Sims ^_^)  
Les objets de famille de type "globe" ont disparus, ils ont été remplacé par ceux des niveaux de traits de caractère. Il n'y a également plus de boosts sur les objets de famille. (ceux qui apparaissaient quand on cliquais sur un objet de famille comme par exemple le boost d'XP, la génération aléatoire de jetons ou les suppléments de Simflouz...)  
           
 
 
Barre d'énergie 
 
.Fini les barres de faim, divertissement, hygiène, dodo ou autre, avec chacune des valeurs différentes. Après la MAJ, on a juste une barre d'énergie de 15 points et on peut la recharger grâce à 4 objets : Les toilettes, la douche, le lit et la baignoire.          
 
Attention cependant, utilisez-les judicieusement car un délai d'utilisation s'applique ensuite. Par exemple après un petit dodo il faudra attendre 4 h afin de pouvoir réutiliser le lit!  La recharge d'un point d'énergie se fait toute les 3 minutes, donc attendre et/ou revenir plus tard fonctionne aussi très bien.            A noter. : 15 points c'est 45 minutes de délai pour une recharge complète de la barre d'énergie!         
 
Il n'y a plus d'options de dodo diverses en fonction de la catégorie de lit ( lit simple, lit double, une étoile, deux étoiles etc...) il n'y a donc plus la  longue sieste qui pouvait inspirer vos Sims et booster vos actions. (ça par contre ça va être embêtant!). On ne peut faire qu'une petite sieste efficace de 18 secondes. Le point positif : fini l'attente d'1 h voir de 6 h avant de pouvoir rejouer! (Yeahh!!)  
Il est possible d'emmagasiner un surplus d'énergie et de dépasser le plafond de 15 points...          
 
Aparté :  
Du coup, vous aurez vite fait de le remarquer, envolés les boosts de faim, hygiène et compagnie. Normal puisque ces fonctions ont disparus! ( mais bon ça saoule quand même un peu, surtout quand comme moi on a patiemment accumulé ses potions, de les voir disparaître du jour au lendemain sans sommation... )  
Evènements 

Fini les événements de 5 minutes chrono, maintenant il faut compter plusieurs heures et ce pour les événements sociaux, de travail ou de loisir.En gros, c'est le même principe que pour les fêtes mais appliqué à toutes les autres activités.          
 
 
Les Sims ont la possibilité d'agir seuls durant les événements de loisir, travail et  relation et le feront dès que vous cesserez de leur proposer une action à faire. (attention pas pour les évents spéciaux!!)
 
Au début des événements de loisir, travail et relation, vous gagnez automatiquement des étoiles en fonction des objets présents (bonus objets)
 
Concernant la partie sociale, les discussions ne vous coûteront plus d'énergie en revanche les événements sociaux coûtent maintenant de l'argent! Et dure également plusieurs heures je le rappelle!!            
 
De plus, les événements de relation ne servent plus uniquement à changer de niveau de relation (c'est à dire par exemple : le  passage d'intérêt romantique à coup de cœur); il y en a de présent juste pour gagner des points de relations et faire progresser cette dernière de manière globale.  
La valeur des paliers de relations, métiers et loisirs à été revue à la hausse. Cela ne se compte plus en dizaine de points mais plutôt en centaine maintenant! (ex : 645 points pour passer du niveau   
La valeur des gains en étoiles lors des événements à également été revue à la hausse pour toutes les actions mais gare cela coûte également parfois plus d'énergie ( 3 au lieu d'1 ou 2).  
         
 
Pour ce qui est des relations amoureuses, pour avoir un enfant ou se marier il faut maintenant être "grand amour" donc avoir passé le niveau et validé l'événement correspondant. (avant il suffisait d'arriver au niveau 8....)  
Compte tenue de leur nouvelle durée vous pouvez maintenant quitter un événement pour aller recharger vos batteries.  
Les loisirs ne rapportent plus d'argent.  
 
Social (côté joueur)

Il y a un nouvel onglet pour les "messages".         
 
A présent, on voit plus de détails sur ces amis : leur score d'héritage et le moment de la dernière connexion. On peut voir également le statut de ceux qui sont encore en attente de validation.  
Il est également possible de supprimer des amis maintenant.          
Il y a une distinction qui est faite entre les amis "in game" c'est à dire ceux ajoutés à partir du jeu lui-même et ceux ajoutés via Facebook. Cela est réalisé à partir de deux onglets : "amis" et "réseau".              
 
           
 
Autre

Il y a dorénavant des informations supplémentaires sur les objets. On a droit à un peu plus de détail sur leur usage.          
 
Il y a il me semble un peu plus de formes de visage pour la création d'un Sims.  
Les Sims ont l'air de moins casser les objets qu'ils utilisent...  
Bugs
 
Je ne sais pas trop d'où cela vient (de l'apk, d'un bug EA, du fait que les simulateurs ne soient plus supportés, ou autre chose...)  mais j'ai un gros bug qui fait que tout les Sims du jeu sont bleus sur Nox. Bizarrement sur  Aptoide je n'ai pas ce souci.   
Je ne sais pas trop pour les autres plateformes mais en ce qui concerne Android, je trouve qu'il y a beaucoup de bugs...L'application se ferme souvent toute seule, fige aux moments les plus inopportuns....etc...Elle semble être trop lourde ou pas bien supportée. De plus, un message d'erreur apparaît de plus en plus souvent à propos de problème de communication avec le Google Store. (Mais cette histoire avec le store j'ai l'impression que c'est parce qu'on ne possède pas encore la version officielle...)  
 
Voilà, à vous maintenant de tester ces grands changements. N'hésitez pas à nous faire part de vos avis !
 
Bon jeu ! 
 

 
 
 
 
 
Bouckie
Les Sims 4 arrive sur Xbox One et PlayStation 4 Les Sims™ 4 arrive sur XBOX One et PlayStation® 4 le 17 novembre 2017 !    Que vous préfériez jouer sur console ou PC, vous pourrez bientôt partager vos histoires de Sims quelle que soit votre plateforme de prédilection.   SimsGuruLyndsay vous en dit plus dans le communiqué officiel !    
 

 
Depuis notre lancement initial sur PC, nous avons réalisé plusieurs mises à jour du jeu de base, allant de l'ajout des fantômes et des piscines aux nouvelles carrières, aux demi-murs et aux lave-vaisselle ! Sans oublier nos autres nouveautés : Newcrest, un nouveau monde que nous avons ajouté pour offrir à vos Sims plus d'espace pour évoluer ; le remaniement de l'outil Créer un Sim pour inclure plus d'options de personnalisation du genre de vos Sims ; et plus récemment l'arrivée des bambins comme nouvelle tranche d'âge jouable ! Toutes ces fantastiques mises à jour seront disponibles dans Les Sims 4 sur console dès sa sortie.
 

 
Et c’est pas fini ! Suite à la sortie de Les Sims 4 sur Xbox One et PlayStation 4 en novembre, Maxis et l’équipe de Blind Squirrel Games prévoient d’adapter le catalogue de DLC du jeu pour faire profiter les joueurs console de ses meilleurs contenus, tout en assurant des mises à jour régulières pour que cette version soit au niveau des derniers ajouts de la version PC. Vous bénéficierez donc des fonctionnalités les plus récentes et d’une expérience de jeu optimale.
 

 
Vous êtes prêt à vous lancer et à jouer avec la vie ? Vous pouvez dès aujourd'hui précommander Les Sims™ 4 sur Xbox One et PlayStation® 4 pour obtenir le kit d'objets* Les Sims 4 Ambiance Patio comprenant des bains à remous, des vêtements supplémentaires et des décorations inédites. Oui, vous avez bien lu ! Dès maintenant et jusqu'au 17 novembre 2017, en précommandant la version physique ou numérique du jeu Les Sims 4 sur console, vous recevrez un code numérique pour télécharger le kit d'objets Les Sims 4 Ambiance Patio lorsque le jeu sortira...
 
Cliquez ici pour lire la suite de l'annonce officielle ! 
 
 

 
 
 
 
 
 


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