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News Sims 4, Sims Freeplay, Sims Mobile, SimCity BuildIt


Jill Holmes
IMG_1113.JPGBonjour à tous,
Si vous ne souhaitez pas en savoir plus sur la future mise à jour et garder la surprise entière, passez votre chemin.... Sachez seulement qu’elle se fera le 4 avril ;) Pour les curieux, c'est ici que ça se passe lol      [Maj 16/09/2017] L'évènement " Day care " est revenu dans le jeu pour ceux qui ne l'avaient pas fait ou terminé la fois précédente
Le thème sera cette fois sur la garderie avec de nouvelles activités pour les plus petits. 
Il vous sera proposé un nouvel événement "Live Day Care" pour débloquer de nouveaux meubles et objets pour les petits. Nos bébés et bambins vont être gâtés !!!
 

Et pour finir, vous débloquerez un terrain avec une aire de jeu (mais sans maison). Il sera disponible sur n’importe quel terrain. La seule différence, c’est que sur les petits terrains, la surface herbeuse sera plus petite.
 
Il y aura le retour du "Easter Egg Hunt" avec de la déco sur le thème de Pâques.
Le loisir Expression Musical sera peut être mis à contribution donc ne faites pas grandir tout le monde! 
En attendant de tout découvrir dans votre jeu, voici quelques images de ce qui vous attend.
 
 
Et en bonus, le trailer...
 
Bon jeu à tous  
Stéph
  IMG_7633.JPG   Pour faire un bon dans le futur et créer des bâtiments uniques au look futuriste, allez sur le site du néo-centre commercial entre votre Tour Vu et votre zone de montagne. Si vous répondez aux conditions, le conseiller Villes du futur apparaîtra pour vous guider vers l'avenir.
Une fois votre "partie Omega" débloquée, 2 icônes vont apparaître dans votre jeu pour contrôler votre entrepot et votre banque Omega.
 

 
Vous aurez également un nouveau batiment commercial.
Il contient des objets rares comme des jetons d'accélération, des objets Vu, des objets d'extension ou des objets Omega. 
Le prix n'est pas fixé, vous pouvez d'ailleurs remarquer qu'un même objet peut avoir un prix différent en même temps et pourra encore être différent lorsque le néo-centre commercial sera actualisé.
 

 
Pour développer votre "zone" Omega, plusieurs bâtiments sont indispensables dès le début.
 

 
La néo-banque
Vous aurez une nouvelle monnaie : les néo-simflouz. Cette monnaie vous servira pour acheter des bâtiments de services Omega (pour couvrir vos besoin en eau, électricité, etc...) ou des objets au néo-centre commercial par exemple.
La banque est plafonnée mais vous pourrez augmenter sa capacité grâce aux objets Omega.
 
     
 
Pour gagner ces néo-simflouz, vous avez 2 possibilités:
- contrairement aux autres bâtiments résidentiels, vos maisons OMEGA produisent des néo-simflouz, n'oubliez donc pas de les collecter.
- vous ne pouvez pas vendre des objets OMEGA dans l'entrepôt commercial ou au néo-centre commercial comme les objets classiques mais vous pouvez les vendre si vous voyez une bulle au-dessus d'un bâtiment OMEGA. Votre conseiller vous fera une proposition, tapotez D'accord ! pour accepter ou Non merci ! pour refuser la vente.
 
   
 
Le centre de recherche et les labos Omega
C'est grâce à ces bâtiments que vous pourrez produire les objets Omega.
Les labos vous permettent de produire des barils Omega qu'il faudra ensuite déposer au centre de recherche pour récupérer les objets Omega.
 

 
Il existe 3 tailles de barils (fabriqués de façon aléatoire) et qui coûtent tous 7000 Simflouz à la fabrication, seul le temps de fabrication diffère.
 

 
              
 
Quand la production du baril est terminé, il ne vous reste plus qu'à recolter les objets.
 
 
 
L'entrepôt Omega
Comme l'entrepôt classique que vous utilisez depuis le début du jeu, l'entrepôt Omega peut être améliorer pour vous permettre de stocker de plus en plus d'objets Omega.
 
     
 
 
 
Une fois tous tous ces bâtiments installés dans votre ville, vous pouvez commencer à développer votre quartier Omega.
Les maisons sont disponibles de la même façon que les autres bâtiments résidentiels.
 

 
Le visuel est plus futuriste et comme les bâtiments résidentiels, il évolue au fil des améliorations.
Lorsque plusieurs maisons Omega voisines atteignent le niveau maximum, elles forment des ponts aériens entre elles.
 
  
 
Les batiments Omega n'ont pas besoin d'être couverts par les services de police, santé ou pompiers, mais doivent tout de même être desservis en eau, électricité, etc...
Ils ont en revanche d'autres besoins : le ControlNet et les drones qui s'achètent uniquement avec des néo-simflouz.
 

 

 
 
Il ne vous reste plus qu'à faire un bond dans le futur avec tous ces bâtiments et redynamiser votre ville si vous le souhaitez.
 
Fezet
Les-Sims-4-Chiens-et-Chats-2.jpg Suite au Sims Camp 2017 qui a eu lieu début septembre, l'Universims est heureux de vous faire découvrir aujourd'hui en exclusivité une image inédite du prochain pack d'extension Les Sims 4 Chiens et Chats !
Le Sims Camp 2017 est un événement majeur dans la communauté Les Sims. A l’occasion de la dernière édition 2017, qui s’est tenue début septembre dans les locaux d’Electronic Arts à Redwood Shores en Californie, L'Universims.com a dépêché Fezet, envoyé spécial sur place. Il a notamment pu rencontrer les autres joueurs venus du monde entier ainsi que les producteurs des Studios Maxis, et tester les nouveaux jeux à venir en avant-première.
 
Dans les semaines à venir, vous allez donc pouvoir découvrir tout un tas d’articles concernant les prochaines nouveautés de la franchise Les Sims.
 
Pour en savoir plus sur le Sims Camp 2017, n’hésitez pas à consulter cet article : Sims Camp 2017 : Découvrez le programme !
 
Le Sims Camp est un événement sponsorisé par Electronic Arts / Maxis
 
Pour ce premier article dédié au Sims Camp, je suis heureux de partager avec vous une première image de ce qu’il est possible de faire dans le Créer-un-Animal (CUA dans la suite de l’article).
 
Je n’ai pour le moment le droit de vous montrer qu’une seule image. Etant donné que j’ai passé près d’une demi-heure à arpenter le CUA pour découvrir toutes ses possibilités, vous imaginerez aisément que le choix de cette image en particulier n’a pas été facile. Quoi qu’il en soit, j’espère avoir choisi le meilleur cliché et je ne doute pas que ce petit aperçu vous donnera envie d’en savoir plus sur ce fameux pack d’extension Les Sims 4 Chiens et chats qui sort, pour rappel, le 10 novembre prochain.
 

 
Il s’agit d’un chat de race Havana Brown (également connu sous le nom de Swiss Mountain cat ou Chestnut Oriental Shorthair, dixit Wikipedia). J’y ai ajouté quelques petites touches de peintures grâce aux outils du CUA… mais pour le moment, je ne peux vous en dire plus…
 
Pour en savoir plus sur le Sims Camp, le futur pack d'extension Chiens et Chats et les autres nouveautés à venir pour Les Sims, n'hésitez pas à retrouver L'Universims et Fezet sur les réseaux sociaux :
 
Comptes de L’UniverSims : Twitter – Facebook – YouTube – Instagram
Comptes de Fezet : Twitter – Facebook – YouTube – Instagram
 
Vous pouvez bien évidemment retrouver d'autres articles sur L’UniverSims.com et Fezet.fr.
 
Le Sims Camp est un événement sponsorisé par Electronic Arts / Maxis
Stéph
IMG_0218.JPG Les bâtiments industriels produisent des matières premières (métal, produits chimiques, bois, etc...) et les bâtiments commerciaux combinent ces matériaux pour en faire différents produits (chaises, nains de jardin, sacs de farine, etc...).    Ces objets produits et fabriqués peuvent être utilisés pour construire et améliorer des zones résidentielles dans votre ville, gagner des simflouz ou produire les marchandises nécessaires pour faire vivre votre population et lui permettre de se développer.
 

 
Les bâtiments industriels 
Ils sont la base de votre ville, alors faites-les fonctionner le plus souvent possible : le temps, c'est de l'argent! 
Lorsque leurs cheminées fument, cela signifie qu'elles fonctionnent et qu'elles sont en train de produire des marchandises. 
Si le symbole "Zzzz" apparaît au-dessus d'une usine, c'est qu'elle n'est pas en train de produire. 
 
Au fil de votre progression dans le jeu, vous débloquerez de nouveaux matériaux de production, de nouveaux terrains d'usine et des usines plus efficaces.
 

 
Pour savoir quel type d'usine choisir, regardez :
le prix de la construction  la capacité de production : vous pouvez fabriquer plusieurs objets simultanément dans vos usines : pas besoin d'attendre que la production d'un objet soit terminée pour commencer celle d'un autre. Plus une usine a d'emplacements de production, plus vous pouvez fabriquer d'objets à la fois.
le rayon de saleté : les usines sont nécessaires mais elles polluent sur une certaine distance appelée "rayon de saleté" et signalée en marron sur la carte. Les citoyens vivant à proximité de ces usines sont "malheureux". Essayez de placer vos usines à distance de vos zones résidentielles et de les améliorer dès que possible pour qu'elles soient plus propres et plus efficaces 
 
Terrains d'usine
À mesure que vous grimpez les niveaux, vous débloquez des terrains d'usines, c'est-à-dire des permis de construire une usine dans votre ville. Lorsque de nouveaux emplacements deviennent disponibles, un chiffre apparaît à côté de l'icône des usines, à droite de l'écran.
 
Construire des usines
Sélectionnez l'usine que vous souhaitez construire, et faites-la glisser sur la carte. Tenez compte du rayon de saleté visible sur la carte et de son impact sur le quartier. Le contour blanc qui suit le bâtiment déplacé indique à quel endroit il se placera. Le bâtiment doit être placé à proximité d'une route et ne doit pas empiéter sur une autre propriété. Zoomez ou faites pivoter la vue pour voir l'emplacement sous différents angles, puis tapotez l'encoche verte pour confirmer votre choix.
 
Comment produire des objets?
Allez sur une usine de votre ville pour voir les matériaux que vous pouvez produire, le nombre d'emplacements de production disponibles, et un minuteur indiquant l'avancée des productions en cours. 
Vous pouvez faire défiler rapidement les usines à l'aide des flèches jaunes situées en haut de l'écran, afin de faciliter la production et la récupération de marchandises.
 

 
Touchez longuement un objet de votre usine pour connaître le temps de production, le nombre en stock , si vous avez le niveau ou non pour produire l'objet n'est pas disponible
 

 
Sélectionnez le matériau que vous voulez créer en le faisant glisser sur l'usine ou dans un emplacement de production disponible. Le minuteur de production démarre, et toutes les productions progressent simultanément.
Vous n'avez pas à attendre qu'une production soit terminée pour que la suivante commence.
Une fois la production terminée, les objets produits apparaissent au-dessus de l'usine. Il suffit de cliquer dessus pour les récupérer. Vous pouvez également les voir dans leur emplacement de production lorsque vous faites défiler vos usines à l'aide des flèches jaunes. Si votre entrepôt est plein et que vous ne pouvez pas récupérer les objets finis, ils restent dans leur emplacement de production, mais vous ne pouvez pas en produire de nouveaux tant que les emplacements de production n'ont pas été libérés.
 
Déplacer des usines
Touchez longuement l'usine que vous souhaitez déplacer, faites-la glisser, puis validez lorsque vous êtes satisfait de son nouvel emplacement. Attention aux effets de votre action sur les zones résidentielles environnantes : si une zone résidentielle se retrouve dans le rayon de saleté de l'usine déplacée, ses citoyens seront mécontents.
N'oubliez pas de placer votre usine à proximité d'une route pour qu'elle puisse continuer à livrer.
 
Démolir des usines
Cette fonction peut être très utile avec les usines. Le nombre de terrains d'usine est limité. Vous devrez donc peut-être démolir des usines anciennes, sales et inefficaces pour les remplacer par des bâtiments plus modernes, plus propres et disposant de plus d'emplacements de production. Si vous démolissez une usine que vous avez achetée, vous serez partiellement remboursé.
Touchez longuement l'usine à démolir, puis allez sur l'icône de bulldozer qui apparaît à droite de l'écran. 
 
     Un message apparaîtra pour vous demander de confirmer votre décision. 
 
 
 

 
Bâtiments commerciaux
À mesure que vous grimpez dans les niveaux, vous débloquez de magnifiques bâtiments commerciaux. Lorsque de nouveaux bâtiments commerciaux deviennent disponibles, un chiffre apparaît à côté de l'icône Bâtiments commerciaux, à droite de l'écran. 
 
Lorsque le symbole "Zzzz" apparaît au-dessus d'un bâtiment commercial, cela signifie qu'il n'est pas actif.
 

 
Construire des bâtiments commerciaux
Sélectionnez le bâtiment commercial que vous souhaitez construire, et faites-le glisser sur la carte. Vos résidents seront heureux de vivre à proximité des magasins et des marchés. Vous n'avez donc pas à vous soucier des retombées de votre action sur leur bonheur. Le contour blanc qui suit le bâtiment déplacé indique à quel endroit il se placera. Le bâtiment doit être placé à proximité d'une route et ne doit pas empiéter sur une autre propriété. Zoomez ou faites pivoter la vue pour voir l'emplacement sous différents angles, puis tapotez l'encoche verte pour confirmer votre choix.
 
Déplacer des bâtiments commerciaux
Touchez longuement le bâtiment commercial que vous souhaitez déplacer, faites-le glisser, puis tapotez l'encoche verte lorsque vous êtes satisfait de son nouvel emplacement. N'oubliez pas de placer votre bâtiment à proximité d'une route pour qu'il puisse continuer à livrer.
 
Démolir des bâtiments commerciaux
Les bâtiments commerciaux sont trop indispensables pour être supprimés. Sans eux, où vos citoyens achèteraient-ils leurs meubles, leurs donuts et leurs tomates ?
 
Lorsque vous touchez un bâtiment commercial de votre ville, vous voyez apparaître la liste des objets que vous pouvez y fabriquer, le nombre d'emplacements de production disponibles, et le compte-à-rebours des processus de fabrication en cours. 
Vous pouvez faire défiler rapidement leurs bâtiments commerciaux à l'aide des flèches jaunes situées en haut de l'écran, afin de faciliter la fabrication et la récupération de marchandises.
Dans un bâtiment commercial, les processus de production se succèdent. Lorsque l'un se termine, le suivant peut commencer. 
Pour plus d'efficacité, vous pouvez utilisez des SimCash de deux façons ici : pour terminer de fabriquer un objet plus vite en tapotant le bouton jaune qui se trouve dessous, ou pour acheter des emplacements de production supplémentaires.
 

 
Comment fabriquer des objets dans les bâtiments commerciaux?
Touchez longuement un objet dans votre bâtiment commercial pour connaître:
Temps de production – combien de temps il faudra pour le produire  Nombre en stock – combien en avez-vous déjà dans votre inventaire  Matériaux requis – quels matériaux il faudra pour exécuter cette fabrication   Si l'objet n'est pas disponible – quel est leniveau requis pour le débloquer   
Sélectionnez l'objet que vous voulez créer en le faisant glisser sur le bâtiment commercial ou dans un emplacement de production disponible. 
Lorsque la fabrication commence, les matériaux nécessaires disparaissent de votre entrepôt et le compte-à-rebours commence. 
Une fois la fabrication terminée, les objets apparaissent en haut du bâtiment commercial ou dans leur emplacement de production. Il vous suffit alors de les tapoter pour les récupérer. 
Si votre entrepôt est plein et que vous ne pouvez pas récupérer les objets finis, ils restent dans leur emplacement de production, mais vous ne pouvez pas en fabriquer de nouveaux tant que les emplacements de production n'ont pas été libérés.
 
 
Vous pouvez également avoir le détail des fabrications avec le catalogue complet des différentes productions possibles
 
 
Sources : support technique SimCity Builtit Zendesk
 
AB-T_19
Le Concours des Maires : en quoi ça consiste ?Le Concours des Maires… hum… qu'est ce que c'est que ça ? Que faut-il faire ? Que peut-on gagner ? Lisez cet article pour le découvrir.                
Le Concours des Maires : en quoi ça consiste ?
 
        I- Présentation générale
Le Concours des Maires est débloqué au niveau 17. Une fois que vous aurez construit le Q.G. du Concours (îlot en bas à gauche), vous pourrez, chaque semaine, participer à un concours.

Participer à ce concours vous permettra peut-être de gagner quelques unes des fabuleuses récompenses suivantes : des simflouz, du SimCash, des jetons d'accélération, des clés dorées, et même peut-être des clés de platine !
Pour rappel, les clés de platine sont une monnaie virtuelle très spéciale : vous ne pouvez en gagner qu'en participant au concours ! Elles vous permettront de construire des bâtiments exclusifs dans votre ville.
 
 
      II- Les tâches hebdomadaires
Si vous participez au concours, vous obtiendrez une liste de tâches à effectuer en temps limité. Le but est de terminer le plus de tâches possibles avant la fin du concours hebdomadaire !

Ces tâches se divisent en plusieurs catégories, facilement repérables grâce à leur icône :
Amélioration de zones résidentielles Export de marchandises (par voie maritime ou aérienne) Gain de Simflouz / clés dorées / points épiques Production d'un certain nombre d'une même ressources Lancement de catastrophes / Réparation de zones d'habitations Chaque mission terminée vous rapporte des points Plumbob : gagnez-en le plus possible pour grimper dans le classement du concours.
Pour commencer une mission de la liste, cliquez sur le bouton «Choisir» et validez. La mission en cours viendra se placer en haut de la liste, en évidence (les autres sont grisées). Vous ne pouvez mener qu'une seule tâche à la fois. À partir du moment où la mission est commencée, toute la progression dans le jeu est prise en compte jusqu'à la fin de la mission.
Il y a ensuite trois possibilités :
Vous avez terminé la mission dans les temps : Félicitations ! Cliquez sur le bouton pour recevoir vos points Plumbob. Une nouvelle mission apparaît dans la liste. Le classement du concours est immédiatement mis à jours. Vous n'avez pas terminé la mission dans les temps : vous ne gagnez rien. Cliquez sur le bouton pour choisir une nouvelle mission. Il vous reste du temps avant la fin de la mission, mais vous ne souhaitez pas la terminer, vous préférez essayer une autre mission. Cliquez sur la croix blanche sur fond rouge pour annuler la mission. Vous ne gagnez rien, et vous devez attendre avant qu'une nouvelle mission apparaisse dans la liste. Vous pouvez cependant choisir une mission déjà dans la liste. À chaque concours, vous avez un nombre limité de missions qui dépend de votre division. Choisissez donc bien vos missions ! Si vous n'avez plus de missions disponibles et que vous souhaitez continuer à améliorer votre score (et grimper dans le classement), vous pouvez utiliser un Ticket d'or (voir plus bas dans ce guide).
  ASTUCES :  
          III- Rang de concours & tickets d'or

Les missions terminées rapportent des points Plumbob, on l'a compris. Mais ces points Plumbob, en plus de vous faire grimper dans le classement hebdomadaire, sont accumulés au fil des concours. À chaque nouveau palier dépassé, vous gagnez un rang de concours : ce rang n'est qu'honorifique, il n'influence en rien votre classement hebdomadaire, mais apparaît à côté de votre nom de ville lorsque vous êtes dans un Club de Maires (> Voir le (futur) guide sur les Clubs de Maires). Par ailleurs, à chaque nouveau rang atteint, vous gagnez des clés de platine et des tickets d'or.
Ces tickets d'or vous permettent de faire des missions bonus lorsque vous les avez toutes terminées, afin de continuer à grimper dans le classement.
 
 
          IV- Divisions
Chaque semaine, vous concourez dans une division. Plus la division est haute, plus vous pouvez faire de missions, et plus les récompenses sont grosses, mais en revanche plus les hautes places dans le classement sont difficiles à obtenir. Notez que quelque soit la division où vous concourrez, les autres Maires sont tirés au sort parmi des joueurs ayant tous à peu près le même niveau que vous.
Si vous arrivez dans les 20 premiers lors d'un concours, vous serez promu à la division supérieure (places vertes). À l'inverse, si vous arrivez dans les 20 derniers, vous serez rétrogradé à la division inférieure (places bleues).
Si vous rejoignez une saison (voir plus bas dans ce guide), vous repartirez de 0 en division la plus basse !
 
Les 6 divisions (de la plus haute à la plus basse) : 1 Division Mégalopole 2 Division Métropole 3 Division Agglomération 4 Division Ville 5 Division Banlieue 6 Division Quartier  
 
        V- Récompenses
Chaque division offre des récompenses différentes. Plus votre classement dans la division est élevé, plus vous gagnez de récompenses. De même, plus la division est élevée plus les récompenses le sont. Si vous participez à une saison, vous gagnez une récompense bonus (en plus des récompenses de saison) pour chaque prix. Vous trouverez ci-dessous les récompenses de base (sans compter les récompenses bonus de saison) :
 

 

 

 

 

 

 
 
 

 
        VI- Saisons
Une saison est un enchaînement de 8 concours hebdomadaires des Maires. En vous y inscrivant, vous repartez à 0 en division Quartier. Le but est d'arriver en division Mégalopole avant que la saison ne soit terminée. Chaque promotion en division supérieure débloque des bâtiments exclusifs sur le thème de la saison en cours (cinémas, casinos,…).
Lorsque vous rejoignez une saison, vous débloquez tout de suite la récompense de la division Quartier.
De plus, les points que vous gagnez durant une saison vous font grimper dans le classement de votre Club !
 
 
        VII- Défis de Club
Que se passe-t-il quand on croise les clubs et les concours de Maires ? On obtient les Défis de club, bien sûr ! > Voir le (futur) guide sur les Clubs pour en savoir plus
 
 
 
Êtes-vous sûr d'avoir tout compris et tout retenu ? C'est le moment de vérifier vos connaissances avec un petit quizz !
 
Merci à Jill et Olideg pour la suggestion des astuces !
Stéph
IMG_7601.PNG   L'humeur de vos citoyens est primordiale, si vous ne parvenez pas à les rendre heureux, ils abandonneront leur logement. Il y a une autre très bonne raison d'être attentif à leur bonheur : plus votre population est heureuse, plus vous percevez d'impôts.
Surveillez l'indicateur de bonheur à gauche de l'écran. 
 

 
Si celui-ci n'est pas vert, il y a plusieurs façons de savoir pourquoi. 
Les bulles de pensée vous avertissent des sources d'insatisfaction potentielles telles que les embouteillages, l'absence de services, l'ennui, ou la présence d'une usine polluante dans le quartier. 
 
   
 
Si un point d'exclamation rouge apparaît sur les icônes à droite de l'écran, tapotez dessus immédiatement pour savoir de quoi il retourne.
Elles vous indiquent ce que vous pouvez améliorer pour que vos citoyens soient satisfaits.
 

 
Pour vous faire une idée du bonheur de chaque zone individuelle, sélectionnez l'icône Ministère dans le menu Services et faites défiler chaque service.
 
         
 
Le montant de vos impôts dépend donc de plusieurs facteurs (nombre d'habitants, satisfaction, etc...)
 
 
Pour recolter vos impôts, il suffit de cliquer sur la mairie, qui vous indique aussi le niveau de satisfaction de la population et le montant à recolter sur 24h.
 
     
 
 
 
 
Sources : support technique SimCity Builtit Zendesk
P1ka
  vignette.png Bonjour,   Nous vous proposons ici un catalogue sur les ressources de base du jeu avec leur temps de production, le niveau nécessaire à leur déblocage et leur coût normal et maximum de vente sur le marché. Vous y trouverez aussi les objets à fabriquer dans les boutiques avec les ressources nécessaires à leurs élaborations.   A vous ensuite de faire vos calculs pour trouver le produit le plus rentable ^_^    On attend vos suggestions en commentaire :whistle:
 
 
 
1. L'usine: Les ressources de base:

 
Il s'agit des matériaux de base qui se produisent dans les usines, quelque soit leur niveau.
Ces matériaux de base vous permettront de confectionner des objets plus élaborés dans les 9 types de boutiques de SimCity BuildIt.
 
 
 
2. La boutique de matériaux :

 
 
 
3. La quincaillerie :

 
 
 
4. Le marché primeur :

 
 
 
5. La boutique de meubles :

 
 
 
6. La boutique de Fournitures de jardin :

 
 
 
7. La boutique de donuts :

 
 
 
8. La boutique de mode :

 
 
 
9. Le Fast-Food :

 
 
 
10. La boutique d'Electroménager :

 
 
 
Bouckie
Sims Camp 2017 - Les Sims 4 Chiens et Chats   Vous avez tous entendu parler du futur pack d’extension Les Sims 4 Chiens et chats ? et bien vous allez bientôt en connaître tous les détails !   Notre cher ami Fezet a accepté de représenter les couleurs de l'UniverSims lors du Sims Camp 2017 à Redwood Shores dans les Studios Les Sims. Il aura l'occasion de tester Les Sims 4 Chiens et Chats, mais aussi Les Sims Mobile et Les Sims 4 sur console.   Découvrez sans plus attendre le détail des news à venir !    

 
Le Sims Camp va se dérouler sur plusieurs jours et vous vous doutez bien qu'on ne pourra pas tout vous dévoiler d'un coup !  Rassurez-vous, l'attente ne sera pas trop longue, l'hiver est déjà là
 
Suivant un calendrier très précis auquel nous ne pourrons déroger, Fezet vous dévoilera tous les secrets du Sims Camp et les tests des jeux à venir
 
Voici le sommaire :
 
Sur l'UniverSims vous retrouverez tous les tests et aperçus en avant première des Sims 4 Chiens et Chats, Les Sims Mobile et Les Sims 4 sur consoles,  
Sur Fezet.fr, tout ce qui est de l'ambiance et des détails croustillants du Sims Camp : Résumé de ce premier jour de Sims Camp avec l’arrivée sur place, et la visite de San Francisco ! https://www.fezet.fr/sims-camp-2017-jour-1/ Deuxième jour de Sims Camp avec cette fois-ci la visite de San Francisco avec les autres Simmers ! : https://www.fezet.fr/sims-camp-2017-jour-2/ Troisième jour en Californie et vrai début du Sims Camp dans les locaux d’EA Redwood Shores !https://www.fezet.fr/sims-camp-2017-jour-3/ Quatrième jour de Sims Camp avec visite de la boutique EA, les captures d’images et… les adieux https://www.fezet.fr/sims-camp-2017-jour-4/  
 
 
Ne vous inquiétez pas tous les liens seront mis à jour au fur et à mesure que les dates d'embargos le permettent !
 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
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AB-T_19
large.image.jpg Une nouvelle mise-à-jour du jeu SimCity BuildIt est disponible, sur le thème de la rentrée !  Lisez cet article pour en savoir plus.
On l'attendait depuis une ou deux semaines, la mise-à-jour d'août 2017 est enfin sortie, et elle est sur le thème de la rentrée !

 
Installez dès maintenant la mise-à-jour sur l'AppStore (iOS) ou le PlayStore (Android) pour profiter de toutes ces nouveautés :
Nouveaux bâtiments sur le thème de l'école :  Les ponts universitaires Le terrain d'entraînement (en partenariat avec celui des SFP ? ) Le club d'aviron  La cafétéria du campus  La cour de l'université Nouvelle saison du Concours des Maires, bientôt disponible : grimpez les divisions pour débloquer des bâtiments gratuits sur le thème de l'université. Rejoignez la saison pour gagner immédiatement un campus universitaire. Nouveautés dans l'interface du jeu : Le bouton de raccourci vers le Chat du Club a été modifié, vous verrez désormais apparaître dessus le nombre de messages non lus (9 maximum, si plus il y a écrit «9+»). Attention, les bavardages sont interdits en classe ! Dans les fenêtres de l'inventaire et «Créer une vente», les ressources apparaissent désormais en 4 colonnes (3 avant).  
Comme pour chaque mise-à-jour, des promotions évènementielles auront lieu fréquemment, alors revenez consulter les actualités de SCBI régulièrement pour être sûr de ne rien rater !
 
 Évènements C'est la rentrée !
1ère semaine : Ponts  3 ponts universitaires  
2ème semaine : Parcs  Cafétéria du campus & Cour de l'université  
 
 
N.B. : malheureusement, il faudra encore attendre la prochaine mise-à-jour pour la guerre des clubs…  Patience !


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